Tag: 火影忍者博人傳 新忍出擊
打骨折《火影忍者博人傳 新忍出擊》Steam商店平史低每日特惠售價26元
今日(8月4日),忍者對戰動作遊戲《火影忍者博人傳:新忍出擊》迎來平史低特惠,在Steam商店,標準版售價26元(原價268元),本次為每日特惠,想要購買的玩家請抓緊時間前往。
Steam商店地址>>>
《火影忍者博人傳:新忍出擊》由Soleil Ltd.開發,萬代南夢宮發行。第七代火影的時代,你是為了參加在木葉忍者村舉辦的武術大會「忍界聯賽」,而來到村子的新人忍者之一。在線上大廳跟其他集結至「木葉忍者村」的玩家們組成四人小隊,賭上忍界最強的稱號,成為「忍界最強」吧!
遊戲截圖:
來源:遊民星空
Steam《火影忍者》系列特賣 三部曲合集86元
Steam上《火影忍者》系列遊戲正在進行特賣,低至1.6折。
專題頁>>>
《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴》1-3代都是單個43元,三部曲合集是86.43元。
《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴4》55元
《火影忍者博人傳:新忍出擊》42元。
來源:遊民星空
《火影博人傳新忍出擊》井野參戰預告 治療控制拉滿
<p萬代南夢宮娛樂發布了《火影忍者博人傳:新忍出擊》的新追加角色「山中井野」的預告。
視頻欣賞:
<p同時,「忍術特別修練第15彈」現已推出,售價17元,收錄內容含山中井野的愈之型忍術「身心轉換術」、「心轉掌仙術」,以及奧義忍術「心轉分身術」,還能獲得男女化身通用的井野少年篇發型和服裝!
視頻畫面:
更多相關資訊請關註:火影忍者博人傳:新忍出擊專區
來源:遊民星空
《火影:新忍出擊》第八彈DLC預告 宇智波帶土參戰
<p萬代南夢宮今天公佈了《火影忍者博人傳:新忍出擊》的第八彈DLC預告,遊戲將會免費追加新參戰角色宇智波帶土,一起來瞭解一下。
《火影:新忍出擊》第八彈DLC預告:
<p購買收費內容「忍術特別修練 第8彈」可獲得宇智波帶土的忍術、服飾以及武器,售價為398日元(約合人民幣24元)。
<p《火影忍者博人傳:新忍出擊》現已登陸PS4、Xbox One以及PC平台。
視頻畫面:
來源:遊民星空來源:遊民星空
《火影:新忍出擊》第7彈DLC中文預告 綱手奶奶參戰
<p萬代南夢宮今日發佈了《火影忍者博人傳:新忍出擊》第七彈DLC宣傳片,本次將免費追加可操作角色綱手,將在明天上線,一起來看看吧。
中文宣傳片:
<p購買收費內容「忍術特別修練 第7彈 」可獲得綱手的忍術、服飾以及武器,售價為32港元(約合28元人民幣)。
<p購買了全9彈「忍者特別訓練」季票的玩家,可以額外獲得一套獨家服裝,附有深作、志摩娃娃的自來也上衣「自來也 仙」,季票售價為209港元(約184元人民幣)。
<p《火影忍者博人傳:新忍出擊》現已登陸PS4、Xbox One以及PC平台。
視頻畫面:
來源:遊民星空來源:遊民星空
《火影 新忍出擊》試玩心得 戰鬥吧木葉村
<p《火影忍者博人傳新忍出擊》的畫面風格與動漫相近,並且遊戲所構建的村子也比較還原,玩家在里面奔跑就像真的在逛木葉村一樣。請看下面的《火影忍者博人傳新忍出擊》遊戲模式及VR系統試玩心得,大家一起來看看吧。
遊戲介紹
<p遊戲採用嶄新的繪圖美術風格,收錄龐大的火影忍者的世界。採用以往前所未見的4對4組隊對戰玩法,最多可以讓8名玩家操作各種原作中的登場角色,在熟悉的場景中無視地形自由奔馳,展開激烈的團隊對戰。
<p本作為多人聯機遊戲,戰鬥採用4v4團隊戰,遊戲涉及《火影忍者》系列,採用全新動畫片畫風打造震撼的3D戰鬥,用戶可以採用任何喜歡的角色挑戰諸多系列角色,亦可與朋友合作戰鬥。
前言
<p對於火影忍者動漫改變的系列作品,對於火影忠實玩家來說,從來都是會去關注的遊戲作品之一,而經常發行由動漫改變遊戲系列的BANDAI NAMCO在最近也是開始逐漸注重多人線上遊戲內容,從之前的龍珠Z系列就可以看出BANDAI NAMCO有這種發展趨勢。從很多程度上來說,多人聯機確實能夠讓人體驗到在單人時所不能體驗到的一些樂趣,而本部作品也相當的注重聯機。
▲大和
▲洛克李
<p在還沒有瞭解到遊戲的具體內容之前,相信很多的玩家都與我對該系列的印像一樣,首先想到的就是遊戲內那些熟悉的角色,流暢的遊戲操作,眼花繚亂的招式,豐富的單人內容與閒暇時光搓幾把的對戰模式。但如果你真正的進入遊戲,你會發現在這之中曾經的一些東西在本作中其實是不存在的,例如與AI的對戰模式。
▲一尾
▲混亂戰鬥
全程在線的遊戲模式
<p和以前我們所知道的火影系列作品不同,這一次,遊戲對於網絡的要求較為嚴格,因為遊戲的主要玩法還是注重遊戲的聯機,如果你依照正常流程開始遊戲,那麼,在整個遊戲的過程中是不允許玩家斷開網絡的,網絡的斷開也將使你脫離遊戲,強行回到遊戲主菜單,從這里也可以看出,BANDAI NAMCO實際上並不希望玩家一個人進行遊戲。
▲公開的玩家統計信息
▲用於配對的火影室
<p這種聯機的設定,相信多數玩家在類似的遊戲聯機設定中受傷過,一場重要的戰鬥,誰也說不准在什麼時候會泡了湯。當然,只要是成功在線,你能遇到不少的遊戲玩家,遊戲中的大廳,也就是多數人最為熟悉的一個場景,而在大廳中所能夠做到除了任務的交接與准備外,遊戲為玩家提供的服飾與動作就在這時起到了相當重要的作用,你能夠看到的將是形形色色的玩家形態與服飾,以及在地上裝死的玩家。這確實是一個相當有趣的體驗。
▲30句常用短語
▲50個動作姿勢
VR系統
<p在本作遊戲中,與以往作品還有一個較為明顯的不同,之前的作品中多數角色都擁有在動漫中屬於他們的忍術,而在本作中,玩家主要還是以自造人為主,如果疲憊了任務中的角色臉龐,也可選擇師傅出戰。多數時候忍者們還是比較符合審美,根據玩家們的構思,有時你甚至可以看到你所想不到的面孔。而玩家在技能的選擇與搭配上種類還是相當的繁多,相信交到不同的師傅會讓你同時融會貫通很多本不會存在一身的忍術。
▲鳴人VR師傅
▲VR修行任務
<p另一個要提到的就是卡卡西所在的VR忍術競技場了,和火影大樓內純粹的PVP不同,這里主要傾向的還是PVE,而除了一些單人任務外,就是多人玩的共鬥任務,募集則是作為遊戲房主來尋找隊友加入,而參加則是以隊友身份加入其他玩家共同完成遊戲任務。不但能夠享受到團隊合作,還能夠降低任務的整體難度。
▲任務中的九尾
▲回收原稿任務
總評
<p遊戲主要還是以多人PVP系統為主,而官方也會在一些時候為玩家推出一些限時的PVP任務,在動漫人物的還原程度還是相當不錯,單人部分的內容較少且單一。多人遊戲的對戰模式也偏少。遊戲整體內容偏少。與以往印象中的火影遊戲不同,一款新的遊戲設計,如果不是火影忍者的忠實粉絲,還是建議在更加深入瞭解與親身體驗後再決定是否入庫。來源:游俠論壇來源:遊民星空
《火影 新忍出擊》按鍵操作方法一覽
<p《火影忍者博人傳新忍出擊》與傳統格鬥遊戲有所差異,提供多種戰鬥模式,玩家可以在遊戲中釋放各種忍術進行攻擊。請看下面的《火影忍者博人傳新忍出擊》按鍵操作方法一覽,大家一起來看看吧。
手把操作
操作
按鍵
近距離攻擊
X
重攻擊
Y
忍具
B
跳躍
A
忍術1
LB鍵
忍術2
RB鍵
防禦/迴避
LT鍵
忍者動作
RT鍵
奧義忍術
上方向鍵
鎖定
右搖桿(按下)
鍵盤操作
操作
按鍵
向前移動
W鍵
向後移動
S鍵
向左移動
A鍵
向右移動
D鍵
大廳訊息
X鍵
角色狀態
Tab鍵
近距離攻擊
鼠標左鍵
重攻擊
鼠標右鍵
忍具
Q
跳躍
空格鍵
忍術1
1
忍術2
2
防禦/迴避
左Shift
忍者動作
左Ctrl
奧義忍術
3
鎖定
V
來源:游俠論壇來源:遊民星空
《火影 新忍出擊》戰術型態與忍術圖文攻略
<p在《火影忍者博人傳新忍出擊》遊戲中玩家可以操作熟悉的人物角色,在熟悉的場景中展開激烈對戰,下面為大家帶來《火影忍者博人傳新忍出擊》上手圖文攻略,解析戰術型態、忍術與設施,以及新手教程,希望能幫到各位。
遊戲介紹
<p遊戲採用嶄新的繪圖美術風格,收錄龐大的火影忍者的世界。採用以往前所未見的4對4組隊對戰玩法,最多可以讓8名玩家操作各種原作中的登場角色,在熟悉的場景中無視地形自由奔馳,展開激烈的團隊對戰。
<p本作為多人聯機遊戲,戰鬥採用4v4團隊戰,遊戲涉及《火影忍者》系列,採用全新動畫片畫風打造震撼的3D戰鬥,用戶可以採用任何喜歡的角色挑戰諸多系列角色,亦可與朋友合作戰鬥。
遊戲操作
【手把操作】
操作
按鍵
近距離攻擊
X
重攻擊
Y
忍具
B
跳躍
A
忍術1
LB鍵
忍術2
RB鍵
防禦/迴避
LT鍵
忍者動作
RT鍵
奧義忍術
上方向鍵
鎖定
右搖桿(按下)
【鍵盤操作】
操作
按鍵
向前移動
W鍵
向後移動
S鍵
向左移動
A鍵
向右移動
D鍵
大廳訊息
X鍵
角色狀態
Tab鍵
近距離攻擊
鼠標左鍵
重攻擊
鼠標右鍵
忍具
Q
跳躍
空格鍵
忍術1
1
忍術2
2
防禦/迴避
左Shift
忍者動作
左Ctrl
奧義忍術
3
鎖定
V
戰術型態
攻之型:
<p武器:格鬥
<p忍具:苦無
<p忍術1:瞬身之術
<p忍術2:木葉烈風
<p替身:替身術
<p奧義忍術:七天呼法
射之型:
<p武器:苦無
<p忍具:千本
<p忍術1:火遁·炎彈
<p忍術2:火遁·鳳仙火之術
<p替身:替身術
<p奧義忍術:火遁·大炎彈
守之型:
<p武器:大刀
<p忍具:煙霧彈
<p忍術1:土遁·硬化術
<p忍術2:土遁·土流壁之術
<p替身:替身術
<p奧義忍術:土遁·土柱爆
愈之型:
<p武器:忍者刀
<p忍具:治癒符
<p忍術1:定身術
<p忍術2:掌仙術
<p替身:替身術
<p奧義忍術:封印術·一糹燈陣
基礎忍術
瞬身之術:
<p用查克拉活性、強化肉體,以眼睛無法跟上的速度高速移動的體術。
<p使用後便能朝任一方向高速移動,可連續使用。
木葉烈風:
<p高速接近目標,並用下段迴旋踢打擊敵人的體術。只要命中便能瓦解目標的態勢,能以其他攻擊進行追擊。
七天呼法:
<p用特殊呼吸法強化身體能力的忍術,能自動恢復使用者的體力、提升攻擊力跟提升移動速度。
火遁.炎彈:
<p提煉查克拉,吐出火焰的忍術。
<p跟同系統的忍術相比威力較低,但冷卻時間較短。
火遁.鳳仙火之術:
<p朝目標吐出許多火球的忍術。
<p射程雖短,但是同時放出許多火球,能在近距離發揮出極高的威力。
火遁.大炎彈:
<p朝目標吐出巨大火焰的忍術。
<p火焰范圍相當大,敵人眾多時相當有效果。
定身術:
<p拘束對手,封印動作的忍術。
<p命中對手後,對手會陷入無法操作的狀態。
掌仙術:
<p將查克拉集中在傷口,增進恢復的忍術,以使用者為中心,能持續恢復效果范圍內的友軍。
封印術·一糹燈陣:
<p拘束對手的封印術。
<p以使用者為中心張開結印,在范圍的對手將無法操作。
土遁.硬化術:
<p纏繞土遁查克拉,來硬化肉體的忍術。
<p使用者雖然會無法移動,但一切攻擊都會無效。
土遁.土流壁之術:
<p放出體內提煉的查克拉,建出堅固的泥士防壁的忍術。
<p防壁在一段時間後或是承受一定損傷後便會消滅。
土遁.土柱爆:
<p在地面放出沖擊並引爆的忍術。
<p損傷雖然低,但能以使用者為中心,將范圍內的敵人擊飛出去。
遊戲設施
VR忍術競技場:
<p「VR忍術競技場」是集結了木葉忍者村全力打造的最先端科學設施。目前作為修練場,也特別開放給忍界聯賽的參加者使用,能用創造的虛擬空間,進行戰鬥模擬的,通過完成各種VR任務,從而提升,隨着忍者階級的提升,在忍者屋內可購買的裝備也能夠得到升級。
<p在「VR忍術競技場」中,又可分為三種任務模式,單人任務,共鬥任務(募集)與共鬥任務(參加)
<p在單人任務之中,除了最為基礎的教程任務,即訓練任務外,還將解鎖不同級別的遊戲任務。
忍具店:
<p木葉忍者村的忍具屋,店主為木葉的天天,能夠獲得武器,服裝,裝飾品等各式各樣道具的商店,並且還可以鑒定平時我們在VR任務或忍
<p界聯賽對戰中獲得的卷軸,通過鑒定卷軸,從而來獲得一些遊戲道具。
旅籠屋:
<p旅籠屋的店長是小櫻,通過旅籠屋,能夠自定化自身的裝備,包括人物的外觀,武器,忍術,決定戰鬥風格的型態,出擊裝備最多隻能夠登入4個不同的戰鬥型態,通過在小櫻的旅籠屋內對戰鬥型態的調整,能夠在之後的某些戰鬥中進行更換使用,同時你購買遊戲時贈送的,早期開放權 培因,鳴人風格2nd,新忍出擊外套 白與黑,自來也風格 仙:上也將在旅籠屋的追加內容內獲得。
忍術資料館:
<p館長由佐助擔任,忍術資料館,保存着傳說的忍者大師戰鬥的紀錄,而VR裝置會以那份資料來重現虛擬的忍者大師,即忍者師傅,成為VR師傅的弟子,從而來繼承招式,成功拜到VR師傅之後,在我們進行任務時,VR師傅會對我們進行輔助。且在之後的一些對戰或者VR任務重獲得,而不斷積累的修煉點數,能夠解鎖遊戲內的新忍術與道具。
火影宅第:
<p首個接待我們的人將是我們熟悉的火影漩渦鳴人,火影宅第主要用於玩家與玩家之間的對戰,除了能夠立刻對戰的快速配對之外,還能進行忍界聯賽與活動聯賽,在特定期間舉辦的大會,都能夠從火影宅第進入參加。忍界聯賽的參加方式較為簡單,在大會舉辦期間,從火影室選擇忍界聯賽,並選擇參加即可。對戰內容與快速配對相似,但等級會依照比賽的結果來變動,對於等級,從D5至S1共有25個階段,S1為遊戲中的最強等級,靠對戰來賺取等級點數升級,失敗時,也將會減少等級點數,從而被降級,大會結束時也會根據不同的等級,從而給出一定的獎勵。
對戰模式
擊倒戰
<p競逐打倒敵人次數的團隊戰鬥,被打倒就會減少隊伍的戰力量表,先將敵人的戰力量表減少到0便獲勝。
奪陣對戰
<p奪取場地內三個陣地的團隊戰鬥,只要比敵人擁有更多陣地就能加算得分,先達到規定分數的一方便能獲勝。
結界攻防戰
搶旗戰
新手教程
1.移動:
<p使用W,A,S,D,移動至卡卡西身旁,移動鼠標來查看周圍視角,使用空格鍵來進行跳躍,當跳至垂直的牆壁時,角色會自動使用查克拉在牆壁上站立。
2.利用查克拉跳躍:
<p按住左Ctrl鍵可以將查克拉累計在腳部,累計的時間越長,跳躍的長度越長。通過使用查克拉跳躍跳至懸崖對面。
3.纜繩苦無:
<p每一個角色都具有兩段跳躍次數,面對比較長的斷壁,可在空中對岩壁使用左Ctrl鍵來投擲出纜繩苦無,只要纜繩苦無刺入牆壁,角色就會自動以纜繩苦無所在的位置為落腳點,從而用查克拉站立在岩壁上。
4.輕攻擊與重攻擊:
<p在遊戲中的攻擊又分為兩種,一種是近距離輕攻擊,一種是近距離重攻擊,近距離輕攻擊主要依靠攻擊速度並且容易命中敵人為優勢,而重攻擊則以攻擊動作大,威力大為主要特色。依照型態的設定不同,也會有不一樣的攻擊效果。
5.鎖定敵人:
<p在遊戲中按V鍵就能夠對眼前的敵人進行鎖定,除了在視角上能隨時跟隨敵人外,攻擊的方向也將以敵人方位為主。
6.忍具的使用:
<p面對距離較遠的敵人,使用忍具將是一個相當正確的決定,在戰鬥中鎖定敵人時,使用效果更佳,按Q鍵就能攻擊到遠處的敵人,對於默認的型態配置,你在同一時刻甚至能夠連續丟出好幾發,當然在一定的時間後,又能夠進行重新投擲。
7.沖刺,防禦與反擊:
<p面對敵人的攻擊時,按左Shift鍵能夠擋下敵人對你的攻擊,但並非是一種無限防禦,超過一定次數的防禦,將被敵人打破。此外,在敵人攻擊時,如果你處於防禦狀態,按左Ctrl鍵就能實現反擊,從而將攻擊的敵人彈飛,以此來拉開彼此之間的距離。有時戰鬥也可以按左Shift+W,A,S,D進行沖刺來閃避敵人的攻擊與忍術,同樣也能夠拉開距離。
8.替身術:
<p受到敵人的攻擊時,按左Ctrl使用替身術將往後移動,並且能夠大幅度的減少傷害,每次使用後都會有一段冷卻時間。
9.忍術:
<p角色擁有兩個普通忍術,相比較於一般的攻擊,忍術造成的傷害更加的強大,而忍術的類型較多,比如提升友軍能力,通靈召喚等各式各樣的忍術,除基礎忍術外,其他忍術則需要玩家在遊戲的後期獲得。每個忍術同樣擁有冷卻時間。
10.奧義忍術:
<p除了兩種普通忍術,傷害最高的就是奧義忍術,遊戲中存在着一種奧義量,除了會隨時間增加之外,通過不斷的攻擊與恢復能夠更快的填充奧義,只要累積到最大奧義量,就能使用奧義忍術。
來源:游俠論壇來源:遊民星空
《火影 新忍出擊》系統教程圖文攻略
<p在《火影忍者博人傳新忍出擊》遊戲中,按照角色的功能劃分成了攻、射、守、愈四個類型,還包括多種玩法模式,下面為大家帶來《火影忍者博人傳新忍出擊》圖文攻略,介紹遊戲的玩法模式與人物流派解析,幫助大家快速上手。
遊戲介紹
<p《火影忍者博人傳新忍出擊》是一款在線團隊格鬥遊戲。遊戲採用嶄新的繪圖美術風格,收錄龐大的火影忍者的世界。採用以往前所未見的4對4組隊對戰玩法,最多可以讓8名玩家操作各種原作中的登場角色,在熟悉的場景中無視地形自由奔馳,展開激烈的團隊對戰。
<p本作為多人聯機遊戲,戰鬥採用4v4團隊戰,遊戲涉及《火影忍者》系列,採用全新動畫片畫風打造震撼的3D戰鬥,用戶可以採用任何喜歡的角色挑戰諸多系列角色,亦可與朋友合作戰鬥。
玩法模式詳解
1、對戰:結界攻防戰
<p本作的特色就是多人對戰以及多人合作任務。
<p玩家操控火影忍者原作中的各個著名人物戰鬥。
<p或是4v4一爭高下,或是多人協助完成挑戰。
<p對戰模式之一為結界攻防戰。
<p這個遊戲類型有些類似於lol一類的在線對抗。
<p結界攻防分為攻守雙方。
<p核心掙多點就是圖中的紅色柱子(結界封印)。
<p當你操控角色站到柱子上時會解封或是封印柱子(需要一定的時間)。
<p作為防守方來說,要盡一切可能守護結界。
<p在規定的時間內儘量避免所有結界被解除封印。
<p作為攻方來說,就是盡可能的配合進攻,解鎖結界封印。
<p當結界封印都解鎖後,就會出現封印的魔獸。
<p此時,攻方的目標就是擊敗魔獸。
<p而守方就是盡全力保護魔獸。
2、對戰:奪旗作戰
<p對戰的另一個主要模式就是奪旗作戰。
<p如果玩家玩過魔獸世界的戰場,那麼戰歌峽谷就是一個類似的例子。
<p雙方要盡力對抗,奪取敵人的旗幟,防守自己的旗幟。
<p將對方的旗幟奪回就是正常戰鬥的核心。
<p規則並不復雜,重在團隊配合以及各個人物的操控。
3、任務模式
<p除開激烈的對戰模式外,遊戲還有合作任務模式。
<p玩家同樣自由組隊,共同應對挑戰。
<p任務模式包含護衛、殲滅、討伐等。
<p護衛任務要求目標不死,殲滅任務則是多目標作戰。
<p討伐任務則是針對大型boss,充分考驗大家的技巧和默契。
<p整體上來說,遊戲以多人配合和核心,充分展示了火影忍者各個角色的特點。
<p無論是pvp還是pve都有玩點,畫面和系統也算是比較優秀。
角色類型解析/圖鑒-攻擊型
<p類似鬥陣特攻,這類在線合作遊戲,可操控角色的特點是遊戲的核心玩點。
<p火影忍者這個ip自然是各個經典角色以及豐富的忍術。
<p遊戲按照角色的功能劃分成了攻、射、守、愈四個類型。
<p攻擊型角色以攻擊力和速度見長。
<p使用以自己的身體作為武器的體術流,擅長近距離攻擊敵人。
<p和其他類型的角色相比,更擅長使用「替身術」,以此挽回攻擊距離上的劣勢。
<p攻擊型的角色將積極的戰鬥在最前線,負責打倒敵人。鳴人、卡卡西、李洛克、佩恩等角色都屬於這個類型。
漩渦博人
<p博人出身火之國·木葉隱村,是七代目火影漩渦鳴人和漩渦雛田的長子,漩渦向日葵的哥哥 。晉升為下忍後,與宇智波佐良娜、巳月同屬猿飛木葉丸帶領的第七班。博人有着破天荒的性格以及經常逃課等不認真的一面,但實際上頗有天才風范,並且有着比任何人都關心朋友的溫柔一面。對於過度繁忙的鳴人感到反感,經常為此發生衝突 。
<p為扔掉「火影兒子」的標簽,走出自己的道路,他拜師宇智波佐助,希望能得到打敗鳴人的方法。後經過中忍考試的浩劫,博人終於感受到父親一直以來的艱辛與不易,並理解、認同了父親。事件結束後,博人決定要像佐助一樣,以與父親、與火影不同的方式來守護村子。
漩渦鳴人
<p為實現夢想,和守護夥伴們的羈絆,鳴人不斷修煉變強,作為木葉「三忍」之一自來也的弟子,在追求夢想的過程中不斷突破自我,貫徹了自身的忍道,獲得人們的認可。最後與包括九尾在內的夥伴們一同終結了戰爭,為紛爭不斷的忍者世界帶來和平,並實現自己成為火影(七代目火影)和忍界英雄的夢想。
旗木卡卡西
<p卡卡西,年僅12歲時就成為上忍的天才,後左眼成為宇智波帶土贈予的寫輪眼(被宇智波斑奪去後被鳴人用普通眼睛復明),因使用寫輪眼復制了上千種忍術而被稱為「拷貝忍者」。
<p因帶土死前通過查克拉將雙眼再次贈予而能短暫使用出完整的寫輪眼力量(包括使出完全體須佐能乎),並藉此在最終之戰與第七班三位弟子一起將輝夜封印。第四次忍界大戰後成為了木葉六代目火影,數年後退休,由鳴人接任,和邁特凱兩人啟程旅行,去尋找曾經的回憶。
佩恩
<p佩恩,「曉」組織首領長門用輪回眼的能力所控制的六具屍體,由於長門行動不便而製造出來代替他的一切行動,主體為長門的摯友彌彥,能力來自長門,沒有自我意識。天道、地獄道、餓鬼道、畜生道、修羅道、人間道 六個佩恩的總稱。
<p佩恩有極大的查克拉量,可以瞬間集結所有曉之成員,也有用來封印儲存尾獸力量的外道魔像,其強大的封印術可將尾獸力量從人柱力體中強行抽出。
洛克·李
<p火之國木葉忍者村的忍者,自稱「木葉美麗的蒼藍野獸」。小李是個「笨鳥先飛」型的熱血少年,性格單純而又熱血,一心想成為一名優秀的忍者,並一直為此努力奮鬥。他不會忍術和幻術,也沒有與生俱來的特殊技能,但他有堅韌不拔的精神,面對困難從不畏懼。他起早貪黑的訓練,付出了比別人多幾十倍的努力,縱然一次次失敗,卻始終堅信只要足夠努力,照樣可以成為優秀的忍者。
角色類型解析/圖鑒-射手型
<p射手型是擅長遠距離攻擊的戰鬥類型,用手里劍等投擲武器進行攻擊,可以在對手的攻擊范圍之外進行單方面攻擊。但是相對的,射手型角色體力是四種類型中最少的,被敵人近距離接近攻擊的話會非常危險,一旦敵人接近盡快脫離。
<p保持一定的距離進行戰鬥是射之型的基本方針,可以提供大量的輸出和牽制。佐助、鼬、小南都屬於這個類型。
宇智波佐助
<p年幼時目睹宇智波一族被哥哥宇智波鼬全滅,從而走上復仇之路。在終末之谷與漩渦鳴人展開激戰,將鳴人打敗後叛離木葉並追隨大蛇丸。三年後,成功向鼬復仇,但在此之後卻得知了宇智波鼬的滅族真相,於是決定摧毀木葉。後來,佐助與穢土轉生的鼬相遇,想法再次發生了變化,為了進一步瞭解忍者、家族、哥哥的過去,佐助與穢土轉生的歷代火影進行交談,在聽完他們的回答後決定繼承鼬的意志守護木葉,並希望成為火影改變木葉的忍者體制。
<p第四次忍界大戰結束後,佐助因對於維護世界和平的道路選擇和鳴人不同,而在終結之谷與鳴人進行了最後一戰,結果兩人各斷一條手臂。最終佐助被鳴人感化,認同了鳴人的道路,終於回歸木葉,並重新成為木葉的一員。
<p此後佐助獨自一人遊歷世界,暗中默默守護着木葉。
佐井
<p隸屬於由團藏管轄的木葉暗部特殊部隊"根"的忍者。沒有感情,從小就被作為專門的殺人工具進行嚴格的培訓長大,不會做除了任務以外的任何事。擅長繪畫,一般畫的是水墨畫。加入卡卡西班後最初和春野櫻及漩渦鳴人關系很差,但後來在鳴人的感染下回憶起和"哥哥"信在一起的時光,覺得這是最美好的,於是他決定違背命令,幫助鳴人把佐助帶回木葉。
<p第四次忍界大戰結束數年後與山中井野結婚,婚後入贅山中一族,並育有一子山中井陣。
宇智波鼬
<p火之國木葉隱村宇智波一族的成員,宇智波佐助的哥哥。是宇智波一族的天才忍者,年幼時跟宇智波止水是摯友,實力強大,擅長使用幻術。為了保護村子免受戰亂,被迫接受了滅族任務,留下了弟弟佐助並刺激他向自己復仇,之後加入曉組織做臥底。最終在與弟弟宇智波佐助的戰鬥中為佐助注入瞳力後,因身體患有不治之症,體力不支而死亡。
<p第四次忍界大戰中被藥師兜以穢土轉生形式復活,在和漩渦鳴人與奇拉比的戰鬥中由於使用了萬花筒寫輪眼,觸發了原本留給鳴人體內裝有止水左眼的烏鴉並對鼬使用了別天神,從而讓鼬擺脫穢土轉生的控制,後與佐助合力擊敗藥師兜,最終穢土轉生解除後,靈魂升天。
迪達拉
<p「曉」成員之一,代號青(青龍)。土之國·岩隱村第三代土影大野木的徒弟,黑土的師兄。少年時期為了證明自己的藝術,而接受了眾多恐怖襲擊任務,因敗於宇智波鼬而加入「曉」組織。最終在與宇智波佐助的對決中自爆身亡。
<p後來被藥師兜用穢土轉生復活,期間固執不已,與自己的師傅和師妹相見。最後在穢土轉生解除後,靈魂升天。
小南第
<p「曉」組織的創立者之一,而且是其中唯一一個女性成員,代號「白」(白虎),被稱為「天使」。她是第二次忍界大戰時雨隱村的孤兒,曾經和彌彥、長門一起接受過自來也的忍術指導。後來和長門一起被漩渦鳴人的真誠所感動,重拾保護世界和平的信心。最終為了保護長門的遺體的輪回眼而被自稱為「宇智波斑」的「面具男」(宇智波帶土)殺死。
角色類型解析/圖鑒-防守型
<p防守型適合進行守備工作的類型,起到護衛戰線和設施的作用。
<p人物的體力非常高,攻擊會帶又吹飛效果,不過相對速度很慢。擅長施展防禦型的忍術。
<p防守型在防禦結界、守備旗幟、任務抗怪方面都有很大的用處。
<p秋道丁次、干柿鬼鮫等,都屬於這個類型。
巳月
<p巳月是大蛇丸結合多種優良基因製造出來的人造人之一,有一個已經成年的人造人哥哥。兩個人均被大蛇丸視為親生孩子一般對待。大蛇丸希望如月亮一般的巳月能夠在如太陽一般的漩渦博人的照耀下發出光芒,照亮黑暗,有一個和自己不一樣的人生,於是讓巳月來到木葉隱村,和漩渦博人等人一起生活。
<p巳月於是從音隱村來到木葉隱村,與漩渦博人、宇智波佐良娜、奈良鹿戴、山中井陣、秋道蝶蝶等人為木葉隱忍者學校的同期學員。成為下忍後和博人、佐良娜同為木葉丸班隊員,是上忍猿飛木葉丸的部下。
大和
<p大和,火之國木葉隱村的上忍,原火影直屬暗部精英成員,從第三代火影時期起就被譽為暗部中的頂尖優秀忍者。幼年時期體內因被植入初代火影千手柱間細胞而繼承了初代的木遁血繼限界。風影奪還戰之後,以「大和」作為任務代號,代替受傷的前輩旗木卡卡西帶領第七班執行任務,在各項任務中發揮着重要作用。
我愛羅
<p風之國·砂隱村的第五代風影。小時候由於體內封印着一尾守鶴而被村人害怕,又因為至親之人的背叛而導致性格變得冷酷無情、喜好殺戮,但在和漩渦鳴人一戰後,由於鳴人的影響而逐漸擺脫心魔。之後我愛羅成為第五代風影,領導並守護着砂隱村,但一度被「曉」抽去了一尾守鶴而死亡,最後被千代犧牲性命復活。
<p第四次忍界大戰中,我愛羅擔任忍界聯軍隊長與第四部隊統領。戰爭結束後,我愛羅仍繼續擔任風影的職位,還和鳴人及木葉村等人維持着友好的關系。
干柿鬼鮫
<p曉組織成員之一,代號南(南鬥),原本是水之國·霧隱村的暗部成員,是「忍刀七人眾」的一員,有着跟鯊魚相像的面孔、膚色及尖銳的牙齒。擅長使用水遁及手上的異狀大刀「鮫肌」(能吸取查克拉的大刀)進行攻擊。由於體內擁有驚人的查克拉,被稱為「無尾之尾獸」。最終被邁特凱擊敗,後自盡而亡。
秋道丁次
<p火之國木葉村的中忍,他是猿飛阿斯瑪的第十班中一名忠誠熱心的隊員,是鹿丸最要好的朋友之一,他用自己的行動證明了自己是隊伍中的一個值得信賴的夥伴。常用忍術是肉彈戰車、針刺肉彈戰車、倍化術、局部倍化術、超級倍化術等家族秘術。
角色類型解析/圖鑒-治癒型
<p治癒型角色是支援型角色,不僅能回覆自己,也能回覆隊友體力。
<p擅長對敵人進行干擾和守護自身的忍術,不過攻防較差。
<p治癒型角色體力很高,受到傷害後能慢慢回覆體力,耐久度方面非常優秀,可以成為團隊的強力推進劑。
<p春野櫻、雛田、鹿丸都屬於這個類型。
宇智波佐良娜
<p佐良娜與漩渦博人、巳月、秋道蝶蝶、奈良鹿戴、山中井陣等人為木葉隱忍者學校的同期學員,其中與蝶蝶等關系較為親密。畢業晉升為下忍後,與博人、巳月同屬猿飛木葉丸帶領的第七班。佐良娜的相貌類似於母親櫻,而髮色、瞳色則遺傳自父親佐助。平時戴着眼鏡,說話繼承了父親佐助的風格(常用「……」),攻擊敵人時會用櫻的口頭禪。
春野櫻
<p原本性格柔弱任性,在木葉忍者學校學習不錯。在佐助叛離木葉村後,拜第五代火影綱手為師,學成優秀的體術怪力和醫療忍術。第四次忍界大戰中作為忍者聯軍第三部隊以及醫療後勤部隊的一員。
<p具有良好的查克拉控制能力與清晰的腦力,擅長體術怪力與醫療忍術以及解除幻術(擁有幻術天賦,早期設定是幻術型忍者)。經過自己艱苦卓絕的努力奮鬥,最終成長為一個貫徹自己座右銘「勇氣」的優秀忍者。
<p忍界大戰結束若干年後,長大後的櫻已經成為木葉高層幹部,並與佐助結婚,兩人育有一女——宇智波佐良娜。
奈良鹿丸
<p火之國木葉隱村的忍者,擁有出眾的應敵策略,頭腦冷靜、隨機應變,IQ超過200。絕招是「影子模仿術」,他的性格雖然消極了點,但是想要平靜的生活,擅長使用奈良一族秘傳忍術。
<p與父親奈良鹿久一樣深受歷代火影信任。第四次忍界大戰完結後,先後擔任六代目火影·旗木卡卡西與七代目火影·漩渦鳴人的助手。
日向雛田
<p火之國木葉隱村的忍者,木葉名門日向一族宗家的嫡長女,大筒木羽村的後代之一,擁有純度極高的白眼,被舍人和大筒木一族的亡魂們稱為「白眼的公主」。
<p從小喜歡主角漩渦鳴人。原本是個性格柔弱的女孩,但是在鳴人的影響下性格逐漸變得堅強,並漸漸成長為一名優秀的女忍者。故事最後成為鳴人的妻子,並育有一子一女。
藥師兜
<p藥師兜前期作為間諜臥底在木葉活躍,擅長使用醫療忍術。幼年時因受傷而失憶,被孤兒院院長藥師野乃宇收留,但後來因為團藏要挾野乃宇,於是自願的為野乃宇以及孤兒院去投靠團藏作為一個忍者活躍於木葉,從小被當做間諜而游歷各國,但團藏卻安排兜與野乃宇自相殘殺,自從誤殺野乃宇後,兜就認為自己失去了生存意義,與此同時,大蛇丸找到了兜,邀請兜加入音隱村,自此之後便當了大蛇丸的手下。
<p大蛇丸被十拳劍封印後,兜為了尋找真實的自己而去模仿大蛇丸的生存道路,獲得了大蛇丸及其部下音忍五人眾的能力,而且自己在龍地洞修煉了仙人模式,並揚言利用他人來偽裝自己,探索世界的真理。在與佐助和鼬的戰鬥中陷入幻術伊邪那美。最後重拾自我,並前往戰場治療佐助。戰後被允許在木葉開設孤兒院,回到自己最嚮往的曾經的生活。
玩法系統解析-戰鬥操控
<p基本操控是典型的WASD式。
<p通過鼠標移動控制視角,空格跳躍。
<p角色可以直線上牆,如果不能,請跳躍後按E攀過去。
<p按住忍術鍵(筆者這里自定義的E鍵)不放蓄力,松開後可以跳躍很長的距離。
<p各種蓄力和招式前搖基本都會被打斷,要注意施放環境。
<p跳躍到空中後可以向岩壁、牆面按忍術鍵施放纜繩苦無。
<p這樣你就可以被牽引到前面前進。
<p本作在空中可以多次跳躍,戰鬥空間很立體。
<p左鍵輕擊,右鍵重擊。
<p只要你能跟上,就可以連續對空中、地面的敵人持續打擊。
<p按V鍵可以鎖定敵人,這樣就能更專注的攻擊某個特定角色。
<p按Q鍵可以發射遠程忍具攻擊。
<p注意右下角有忍具的數量。
<p忍具會自動逐步恢復到最大數量。
<p通過按住防禦鍵(筆者設為R鍵)可以抵擋敵人攻擊。
<p在敵人攻擊間隙加按E鍵可以反擊。
<p利用shift鍵可以沖刺移動,這些都是防禦手段。
<p被擊中的瞬間可以按E使用提升術。
<p此時你操控的角色會瞬移離開受攻擊位置,留下一個提升。
<p替身血量很低,本身也具備一點點攻防、輔助能力(根據你對提升的選擇來定)。
<p每個角色還有兩個忍術技能和一個忍術奧義。
<p忍術技能通過數字鍵1、2施放,奧義通過數字鍵3施放。
<p忍術都有冷卻時間,隨角色的攻、射、守、愈類型不同,忍術也有差異。
<p注意左下紅框中的奧義能量條,一圈能量積滿後就可以施放奧義。
<p能量(查克拉)會自動緩慢積累,奧義威力巨大,在關鍵時刻施放甚至可以扭轉戰局。
<p例如筆者選擇的以漩渦鳴人為原型的攻擊型忍者。
<p忍術就是快速沖刺並直線傷害的螺旋擊以及需要施放時間的大范圍火焰傷害。
<p奧義則是一定時間內提升整體的攻防速度。角色的整體攻擊和機動能力出眾,非常好的打手。
玩法系統解析-城鎮系統
<p城鎮是玩家交流、人物互動的場所。本作的城鎮功能很直觀,如圖:
<p①道具屋,買賣武器、防具、道具等。
<p②旅籠屋,切換人物裝備、造型。
<p③忍術資料館,可以拜師,在任務中會有師傅幫助,完成師傅的修煉任務還會獲得獎勵。
<p④vr忍術競技場,進行訓練和任務模式的地點。
<p⑤比賽場,進行玩家對戰的地點。
<p忍術競技場可以進行單人任務或是招募隊友完成多人任務。
<p你可以作為募集人或是選擇參加其它人開啟的任務。
<pnpc也會給你一些基礎的訓練任務讓你上手。
<p玩家可以在競技場內接任務,在城鎮碰到頭上有感嘆號的npc也可以獲取任務。
<p遊戲中基本上所有的互動都可以靠近後按回車鍵實現。
<p接到任務後,可以按F鍵進行出擊設定。
<p你在此可以選擇要使用的角色、技能以及替身的類型,按T開始任務。
<p角色會隨着你的等級逐步解鎖。
<p任務類型之前的模式說明里也有所介紹。
<p探索、殲滅、討伐,類型比較豐富。
<p後續筆者還會有任務的全面試玩解析。
<p道具屋的一個重要功能就是鑒定卷軸。
<p你在任務、師徒挑戰等途徑里獲取的卷軸都可以交給道具屋的天天鑒定。
<p鑒定會讓你獲取卷軸中的裝備或是道具。
<p你也可以在這里購買各類道具。
<p按F可以切換詳情。
<p例如武器就有攻擊力、范圍、速度和連擊性能幾個指標,同時有類型穿戴要求。
<p比如拳刃就只能攻擊型角色佩戴。
<p此外,通過衣服和飾品還可以增加你的體力、傷害、查克拉累計速度等等。
<p只要你有錢,各種裝飾、道具還有未鑒定的卷軸都能買到。
<p未鑒定卷軸就是看你運氣,臉好的歐皇可以試試。
<p當你有好的裝備後就需要前往旅籠屋穿戴。
<p這里可以為你的不同類型角色設定多個套裝。
<p還可以進行忍術、奧義、替身術的設定。
<p你還可以在忍術資料館選擇一位vr師傅。
<p你在進行任務時會有師傅的指導。
<p完成任務也會獲得修煉點數。
<p積累修煉點數可以獲得報酬。
<p從道具、技能到外觀頭銜應有盡有。
<p逐個師傅挨個學吧,你可以隨時切換師傅。
玩法系統解析-忍術解析
<p此處筆者對部分忍術進行說明。
<p後續任務試玩解析時還會結合實際遊戲情況對更多忍術進行圖文解析和展示。
攻擊型
<p瞬身之術
<p消耗查克拉的快速移動術。
<p可以朝任意方向高速移動,用來接近敵人或是躲避很好用。
<p攻擊型角色可以用來快速接近敵人核心進行打擊。
<p木葉烈風
<p也是一個高速位移技能,不同的是木葉烈風是純攻擊技能。
<p如果命中目標就會造成硬直,方便進行後續打擊或是圍毆。
<p奧義·七天呼法
<p使用後持續恢復體力,提升攻擊力和移動速度。
<p持續時間較長,爆發力很強。
射擊型
<p火遁·炎彈
<p冷卻時間較短的遠程殺傷忍術。
<p可以作為遠程的安逸輸出火力,具備一定的牽製作用。
<p火遁·鳳仙火之術
<p中近距離的范圍傷害忍術。
<p對聚集的敵人有很高的傷害能力。
<p發動前搖較大,一定要拉開距離或是有隊友保護配合。
<p奧義·大炎彈
<p算是鳳仙火的威力加強版。
<p射程更遠,范圍更大,威力更強。
<p加之奧義發動更快,可以有效殺傷大量敵人。
防禦型
<p土遁·硬化術
<p直接纏繞控制目標,讓目標無法行動。
<p硬化術攻防作用都很明顯,可以纏繞集火目標或是敵人追擊者。
<p土遁·土流壁之術
<p在正前方建立一道壁障。
<p這個忍術可以用於抵擋敵人奧義、分割敵人或是保護盟友。
<p發動的位置、時機很考驗意識。
<p奧義·土柱爆
<p以控制和防禦為主的范圍技能。
<p直接落到敵人中心或是被圍毆隊友身旁來一招。
<p將所有敵人轟飛,贏得打擊或是調整的時間。
治癒型
<p定身術
<p和纏繞術相似,但是可以封印對手的忍術,冷卻時間也更短。
<p讓你對手處於無法操控的狀態,控製作用更好。
<p掌仙術
<p以使用者為中心恢復周圍友軍體力。
<p這個技能對團隊的支持作用較大,不過范圍相對較小,容易被群攻。
<p比較考驗團隊配合。
<p奧義·封印術
<p以自身為中心,周圍的敵人將無法行動。
<p群體控製作用很明顯,往往能扭轉攻防戰局。
綜述/殲滅任務-拯救武士作戰(鳴人/佐助)
<p一開始忍術競技場的3個任務都比較簡單,主要是基礎操作和玩法模式的熟悉。
<p其中第二和第三任務會在任務系統解鎖後升級為D級和C級任務,還會遇到,筆者就不再贅述基礎任務了。
<p基礎任務完成後會解鎖更多的任務,從D級到S級逐步提升。
<p筆者先上手了漩渦鳴人。
<p鳴人作為攻擊型角色機動性和爆發力都很不錯。
<p技能1螺旋丸的快速打擊在速度、可控和傷害上都不錯。
<p技能2風遁手里劍攻擊前搖比較大,需要注意發動時機。
<p這個技能的范圍傷害和阻斷作用很明顯。
<p鳴人的奧義大招也是強力的范圍輸出技能。
<p三個主要技能的速度、連續性和爆發力組合的非常好。
<p主角待遇。
<p任務完成後會提升經驗從而增加等級(忍者階級)。
<p當你選擇了師傅後,還會獲得修煉點數。
<p每當修煉點達到一個階段就會領取報酬。
<p初始任務完成後你就解鎖火影室了。
<p這里可以進行快速配對比賽。
<p此外,各種聯賽、活動也在這里參與。
<p筆者接下來繼續開始任務試玩。
<p首先是D級任務拯救武士作戰,獎勵400金、高級卷軸以及飾品。
<p難度不高,可以用來好好熟練人物,這是一個殲滅任務。
<p筆者這次選擇了佐助,這是一位射手型人物。
<p佐助的技能1千鳥非常具有穿透性。
<p用以瞬移接近或是脫逃、走位,兼具不錯的殺傷力。
<p技能2豪火球有一定的射程,范圍傷害巨大。
<p只要能夠得到隊友的保護,外圍發炮輸出能力很強。
<p佐助的奧義麒麟以目標為中心,大范圍持續傷害周圍的敵人。
<p傷害和控製作用都很明顯,發動也具有突然性和爆發力。
<p本任務的核心就是戰鬥,一波一波的消滅多波次的敵人。
<p敵人的攻擊速度和壓迫力還不錯,要保持操作的緊迫性。
<p射手型角色儘量拉開距離,讓隊友沖在前面。
<p每一個區域的敵人解決後,該區域內會有藥劑。
<p拾取藥劑前往任務指定的圈里就能拯救武士。
<p一路殺到最後,救援所有武士就能完成任務。
探索任務-卡卡西的特別指派(櫻)
<p卡卡西的特別任務比較有趣,屬於探索任務。
<p核心的搜尋並快速移動。
<p這里筆者選擇櫻來進行任務。
<p可以看到右上角的任務時限以及四周的藍色信封提示。
<p任務目標就是盡快找到這些信封(書頁)。
<p櫻是一個治癒型角色。
<p技能1櫻花沖是一個近戰技能,直接捶地,煙霧彌漫。
<p作用就是擊退周圍的敵人並讓他們短時間失控,控製作用明顯。
<p技能2病患抽出就是完全的加血技能了。
<p這個技能也是櫻的輔助要點。
<p游離於戰區治癒隊友,危機時刻進行控制或是保命,成為團隊續航的關鍵。
<p櫻的奧義技能創造再生則是范圍高速恢復,並能復活盟友。
<p戰局吃緊時一波血補會讓對手非常頭痛。
<p本關完全是跑酷,主要讓玩家習慣本作垂直界面的行動以及遠距離位移。
<p完成任務還會解鎖新的師傅,獲取卷軸和頭銜獎勵。
<p玩家可以看到卡卡西也可以選擇了。
討伐任務-蛤蟆吉(大和/卡卡西)
<p大和是一個防禦型角色。
<p通過控制、阻斷來抵擋敵人,保護戰友。
<p同時可以為戰友創造更好的集火、走位環境。
<p技能1緊縛術可以控制住目標敵人,使其無法移動。
<p後續還有減少傷害的效果,可以針對敵人的輸出核心。
<p雖然敵人受傷後會解除束縛,但是也能很好的控制對手核心,創造走位和集火條件。
<p技能2木錠壁比較考驗使用時機和位置。
<p關鍵時刻保護隊友,阻斷地方行動和火力很有效。
<p將對方隔離後集火也是方便。
<p奧義樹界降臨可以召喚出持續時間較長的樹叢。
<p凡是被命中的目標都會被控制,並有減少防禦的後效。
<p相當於范圍、時間強化的束縛術,對爭取時間和完成團隊配合都有較好的輔助作用。
<p本關雖然還是有很多小怪戰,不過要點還是蛤蟆吉的boss討伐戰。
<p前期小怪波次逐一討伐,問題不大。
<p卡卡西也是攻擊型角色,有別於鳴人的機動爆發,更具控制能力。
<p技能1雷切的位移能力很強,單體的打擊效果也不錯。
<p補刀、騷擾都實用。
<p技能2寫輪眼是控制神技。
<p對手將短時間無法發動技能。
<p結合卡卡西的快速機動能力,控制並集火敵人的治療等核心角色十分有效。
<p奧義技能神威也是優秀的范圍控制技能。
<p目標范圍內的所有敵人都會陷入無法戰鬥狀態且無法復活。
<p對於密集站位的敵人來說,這幾乎就是絕殺技能。(哪怕針對單一角色也可以當成寫輪眼持續,加強控制)
<p最後蛤蟆吉會從天而降。
<p最終討伐開始。
<p蛤蟆吉會遠程吐酸液。
<p遠程輸出、輔助要隨時注意吐液攻擊。
<p進程蛤蟆吉都是前搖比較大的攻擊,容易躲開。
<p隊友或師傅能牽制部分攻擊,近程輸出可以在身後比較輕松的戰鬥。
<p蛤蟆吉的血也不是很多,小心躲避,不要貪刀。
<p持續一段時間就能收了他的小命。
<p自此,探索、討伐和殲滅各任務類型以及多個角色的玩法特點筆者都給大家過了一遍。
<p攻略也到此完結,希望大家玩的開心。
來源:3DM論壇來源:遊民星空