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《無人深空》更新腰斬升級模塊欄位 引玩家差評轟炸

《無人深空》上周發布綜合升級檔,為遊戲帶來一系列改動。部分改動讓遊戲變得更易上手、更具延展性,但還有一些改動,比如調整了物品欄機制等做法在玩家群體中引發爭議。在遭遇惡評之後,Hello Games開始在PC測試版中重新對物品欄進行調整。 《無人深空》的「路徑點」升級檔對遊戲的物品欄系統進行突然調整。玩家對這些調整並不滿意,且開始有針對性地玩梗、差評轟炸,並在論壇上探討這款遊戲是否「被毀」了。玩家的不滿並非毫無道理,升級後的物品欄將玩家的科技升級模塊欄位限制為三個,飛船屬性直接被腰斬。不過,本作在10月10日發布的實驗版本中又增加了升級欄位,看來開發者也已經看到了玩家不滿的情緒。 不過,實驗性升級可能無法平息玩家不滿的情緒。本作Steam近期評價仍為褒貶不一的狀態,很多差評原因直指道具欄改動,稱自己幾十個小時的心血被製作組隨便改改就化為烏有。 而在實驗性版本更新中,4.0版玩家和擁有之前存檔的玩家均可免費獲得新增技術模塊欄位。玩家可以右鍵點擊Steam庫中《無人深空》遊戲,進入屬性選項,選擇測試版選項卡,鍵入密碼「3xperimental」之後安裝實驗性版本更新。 不過,廠商尚未公布這些實驗性改動將於何時在正式版遊戲中實裝。 來源:3DMGAME

《無人深空》4.0版本更新介紹

《無人深空》4.0版本帶來了大量的改動,想要了解本次更新內容的玩家請看下面「ingk23」分享的《無人深空》4.0版本更新介紹,希望能夠給大家帶來幫助。 在更新4.0,航點的任何地方訪問無人深空的宇宙!首次在任天堂Switch上推出,並對遊戲的基本元素進行了徹底檢查,包括遊戲模式、庫存大小和可用性、里程碑、旅程記錄等等 自定義遊戲模式 使用自定義遊戲模式根據您獨特的遊戲風格定製遊戲的各個方面,使用現有的難度預設快速開始行動,或修補從經濟到戰鬥到生存難度以完善您體驗的所有內容 無縫自動保存 全新的自動保存系統可讓您完全沉浸在旅程中,而無需考慮保存進度,保留手動保存,讓您在需要時完全控制 貿易火箭 加載並發射個人貿易火箭,以在銀河交易終端上自動出售物品。從行星表面的任何地方召喚設備,然後將其發射到當地的空間站以獲取利潤 庫存視覺效果 物品欄在視覺上進行了徹底的修改,具有新的插槽設計、背景、圖標等 項目管理已得到簡化,現在可以從單一視圖訪問技術和貨物槽 任天堂開關 在Switch上從任何地方開始您的旅程!隨時隨地以手持模式遊玩,或將系統對接以在電視模式下遊玩。響應式觸控進一步增強了便攜體驗,所有模式均支持JoyCon和Pro控制器 AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) 可提供高圖像質量和更高的幀率 所有電腦,包括運行集成顯卡的電腦,都可以享受這項新技術帶來的更高性能,無論其顯卡如何 輕松的遊戲模式 新的輕松預設提供了無人深空的無障礙、悠閒體驗。非常適合想要體驗遊戲各個方面的玩家,從故事到生存再到戰鬥,減少危險和最小的麻煩 獨特的任天堂獎勵 Switch的早期使用者可以從太空異象中獲得一系列獨家獎勵。在2022年11月7日之前連接到Switch上的無人深空伺服器,就有資格收集專屬飛船和多用途工具 空間異常大氣 繁華的太空異象感覺更深更大氣,整個異象的視覺效果都進行了全面檢修 動態難度 幾乎所有的難度設置都可以隨時調整,讓你在旅途中不斷完善自己的遊戲體驗。擁有現有存檔的玩家可以調整他們的設置,以利用新的生存挑戰或輕松模式的簡單性,並根據自己的意願繼續來回更改 空投艙 與星球表面上受損的空投艙互動現在會生成一個標記和引導任務來協助修復過程,讓玩家在需要收集材料時找到回去的路 現在可以使用套裝升級圖紙直接找到空投艙,而不必將數據輸入信號增強器 Twitch活動 在 witch上觀看無人深空,收集充滿異國情調的遊戲內獎勵!在Twitch Drops頁面上注冊並連結您的平台帳戶,然後欣賞航點更新的視頻,以贏取特殊飛船、稀有部件等! 可以從太空異象上的水銀合成同步處收集物品 庫存重新設計 明確了庫存專業化,升級現在僅限於技術槽,為物品提供更多空間,並就使用哪些升級做出更有趣的決定 與此同時,庫存容量也得到了顯著擴大,從套裝到貨船的所有庫存都增加了存儲空間 星球視覺效果 古老的外星建築和信標在視覺上得到了增強,激活後會出現全新的效果 故事記錄 拼湊古代故事,並使用目錄和指南中新的「收集的知識」記錄您的旅程日誌 當您發現隱藏在整個宇宙中的許多秘密時,歷史片段、外星傳說等將被自動整理和記錄 庫存過濾器 現在可以使用一組過濾器突出顯示和快速定位庫存物品的類別,從而更輕松地整理您的物品 製作科技樹 製作復雜產品的詳細步驟現在可以可視化為一棵樹,允許探索者提前收集和准備子組件 罕見的小行星 小行星帶現在包含一系列稀有和奇異變種 旅行里程碑 旅行里程碑現在可以固定在目錄和指南中,為任務日誌提供有用的提示和技巧 使用方便 已添加或增強了大量功能,以提高整個遊戲的易用性 現在可以禁用第一人稱搖頭 一次顯示的通信站圖標的最大數量已減少 改進了使用遊戲手把的玩家的光標控制 用於交互和布線的標線定位現在更加寬容,也不那麼繁瑣 生存挑戰 硬核探險者可以在全新的生存模式中測試他們的勇氣,其中包含更廣度和深度的挑戰需要克服 除了燃料消耗和危險防護等量化平衡設置外,探險者還必須注意修復他們的技術免受損壞,並依靠自己的能力而不是商店來獲取關鍵的生存資源 空間視覺效果 全息圖、傳送門和空間站牽引光束都被賦予了新的視覺效果 更新的目錄和指南 目錄、指南和里程碑頁面已經完全重新組織,以保持清晰和易於使用,整理了暫停菜單頂部的導航選項卡,所有信息現在都可以從目錄和指南訪問 獎牌 通過派系和旅程里程碑升級的慶祝等級獎牌已經變得更加清晰,視覺上更加多樣化 生活質量 使用分析面甲的掃描速度已加快,使掃描(尤其是對快速移動的生物)更加高效 噴氣背包的運動升級變得更加強大 程序生成的技術模塊現在堆疊在庫存中 航點現在在分析面甲中以圖標突出顯示 旅行者墳墓現在將顯示記憶碎片,提供重要的技術升級以幫助活著的旅行者旅行 精煉和烹飪食譜 通過使用精煉機和營養處理器發現的食譜現在被記錄下來以供將來參考 新的派系里程碑 外星種族和公會向探索者發出了一系列新的挑戰,鼓勵更廣泛和更深入的遊戲體驗 技術包裝 已安裝的技術現在可以分解成方便的、可轉移的包。將它們存放在您的庫存中,以安裝在新獲得的飛船或多用途工具中,或與朋友交易以收集你夢想中的裝備 戲劇性的地圖集界面 與阿特拉斯的相遇現在更加令人敬畏,具有新的視覺效果 保存重命名 現在,通過自動記錄保存位置以及為保存指定自定義名稱的選項,可以更輕松地區分保存數據 4.0 修正檔說明 信息門戶 指南、目錄和里程碑UI頁面已合並到一個統一的信息門戶中,並進行了視覺上的徹底修改 該目錄已被劃分為更細粒度的類別,從而可以更快地訪問信息 添加了一個專門的目錄,用於收集來自星球遺跡的故事和信息,例如巨石、牌匾、廢棄建築等 添加了一個專門的目錄,記錄您在完成任務時的故事 已添加特定目錄頁面以記錄從您在旅途中遇到的各種外星人收集的語言信息 添加了特定的目錄頁面,以記錄通過對各種大小的精煉機進行試驗而學到的精煉機配方 添加了一個特定的目錄頁面,以記錄從嘗試營養處理器中學到的任何烹飪食譜 程序生成的技術現在列在目錄中 現在可以手動滾動指南頁面 新的指南條目現在可以在主要信息門戶上預覽 關鍵里程碑現在在主要信息門戶上預覽 里程碑頁面進行了視覺檢查 派系頁面進行了視覺大修 派系和里程碑進度獎勵的勛章得到了改善 里程碑和獎章現在可以固定為任務,為如何取得進展提供指導 添加了一系列新的派系勛章 極限生存旅程里程碑已重新設計,以便計算在極端環境中花費的累積時間,而不是在極端環境中持續最長的時間而不會死亡 新的難度框架 遊戲模式之間的所有核心難度和其他差異都已重新設計為一個新的框架,玩家可以根據需要進行調整 所有現有的遊戲模式都保留為快速簡便的預設,並且可以在開始新遊戲時像以前一樣選擇 或者,玩家現在可以選擇創建一個所有設置都可以完全自定義的自定義遊戲 遠征和永久死亡遊戲將保留在自己的池中,用於匹配和基地共享,所有其他遊戲模式都已統一,因此玩家可以一起探索,無論他們的難度偏好如何 此列表中添加了一個額外的遊戲模式,輕松模式。輕松是完整的普通模式體驗,但管理生存系統、維護技術和資源的需求顯著減少 希望使現有遊戲更具挑戰性或利用新的輕松模式設置的玩家可以隨時從暫停菜單中自定義難度選項。絕大多數難度設置都可以隨時以任何模式進行調整 希望玩永久死亡時會施加一些有限的限制 可自定義的難度選項包括: 自定義維生和危險防護耗盡速度的能力 采礦和收獲時產生的材料量 沖刺受到維生消耗和/或耐力的限制 掃描儀充能的速度 玩家從戰鬥或環境中受到多少傷害 技術在受到戰鬥或環境傷害時受到損壞 死亡有什麼後果,從無到永久死亡 各種技術使用多少燃料,包括在放鬆模式下可以自由使用彈藥、采礦雷射和地形編輯器,同時仍保留一般燃料機制 製作物品是免費的 遊戲以已知的大多數食譜和藍圖開始,或者必須獲得它們 購買或學習需要多少物品和升級費用 銀河交易終端提供的商品范圍 庫存中的物品堆疊大小可以有多大 敵對飛船/哨兵/生物有多少生命值 地面戰鬥發生的頻率(如果有的話) 太空戰鬥發生的頻率(如果有的話) 各種星球生物的行為有多麼敵對 其他庫存(例如飛船和貨船)是否始終在范圍內 如果需要專門的曲速驅動器升級才能進入特定系統 基地和基地設備是否需要電源 各個派系獲得的聲望有多快 如果遊戲開始時所有中隊或同伴插槽都已預先解鎖 保存 自動保存系統已重新設計。遊戲現在不會在下船時保存,而是在常規遊戲期間自動保存。之前進行過保存的任何時候仍會進行完整保存,包括下船 玩家現在可以重命名他們的存檔。加載保存後,可以在主菜單中找到該選項 最近的玩家位置現在顯示在保存摘要中 視覺效果 PC版無人深空現在支持AMD FidelityFX Super Resolution 2,可提供高圖像質量和更高的幀速率 增加了貨船上的NPC的視覺多樣性 第三人稱玩家在斜坡上移動的流暢度得到了顯著改善 貨船組件艦隊指揮室進行了視覺大修,並賦予了新的視覺效果 新的稀有小行星變體已添加到整個銀河系的系統中 貨船機庫入口效果顯著提升 空間站入口效果明顯提升 整個太空異象的大氣效果進行了視覺大修 整個阿特拉斯站的視覺氛圍得到了顯著改善 收獲鈉、氧和其他小型植物時使用的視覺效果已得到改善 改善了洞穴滴水的視覺效果 改進了生物船的著陸和地面懸停效果 牌匾和字石的視覺效果得到了顯著改善 存貨 物品欄頁面進行了視覺大修,包括新的背景和新的物品欄樣式 飛船、套裝、貨船等庫存不再細分為多個頁面。技術和貨物清單一起顯示在一個頁面上 一般庫存已被刪除,物品和技術現在被分開到它們自己的庫存中。所有現有的保存都已升級以相應地組合它們的插槽,因此不會丟失任何物品或解鎖的插槽 每個物品欄的最大槽位數量已顯著增加,現在有120個物品槽位和60個技術槽位可用 庫存部分現在可以滾動,以適應這些增加的尺寸 強化艇現在利用技術庫存。強化艇庫存普遍擴大 貯藏箱庫存已顯著增加,每個最多50個插槽 購買新插槽的成本已普遍降低 玩家現在可以在購買新插槽時准確選擇要解鎖的插槽 現在可以過濾物品庫存以突出顯示特定的物品類型 玩家現在可以在貯藏箱中安排物品時調整堆棧大小並手動選擇插槽 通過快速轉移將物品轉移到另一個庫存時,可用空間現在表示為插槽數而不是物品計數 通過快速轉移將物品轉移到貯藏箱時,該物品將被放置在已經包含該類型其他物品的容器中,而不是放在第一個可用的插槽中 退款的物品(例如來自精煉機的燃料或取消探險的護衛艦升級)現在可以退還到有空間的庫存中,而不僅僅是特定的庫存 氧氣和純鐵氧體的圖標已更新 已回收的數據的圖標已更新 日誌加密密鑰、工廠覆蓋單元和回收的護衛艦模塊的圖標已更新 飛船擴充設備、貨物艙壁、多用途擴展槽和套裝擴展單元的圖標已更新 空投倉坐標數據已替換為套裝升級圖紙,可將玩家直接引導至空投倉,而無需使用信號增強器。這些圖表可以在探索時找到,也可以從空間站上的制圖師那里購買 用戶界面和生活質量 所有菜單和選項螢幕都進行了視覺檢查 模式選擇和保存選擇螢幕進行了視覺檢查 玩家現在可以為他們的套裝構建貿易飛艇升級。這允許通過快捷菜單部署個人火箭。裝入火箭並發射的物品將自動出售 玩家現在可以將任何已安裝的技術打包成一個可部署的項目,該項目可以存檔在存儲中或重新部署到新位置 製作復雜物品時,玩家現在可以查看詳細的交互式製作步驟,這將引導他們逐步了解整個需求和子需求樹 顯示的通信站圖標的數量現在限制在消息密集的區域 交互定位已得到改進,因此無需精確瞄準即可突出顯示附近的物體 為pad用戶改進了菜單中的光標控制,使選擇小按鈕更容易 製作產品和安裝技術現在都使用相同的按鈕 修復交互,例如從廢棄建築物中的終端清除物質,現在有更多定製的文本和說明,更接近於特定的交互 一些庫存動畫會突然不是流暢地的情況已得到修復 玩家現在可以從主菜單中禁用第一人稱搖頭效果 一些在交互過程中光標被重置到螢幕中心的情況已得到修復 任務和固定說明期間的項目突出顯示得到了改進,使需要建造、修理或安裝哪些項目更加清晰 固定的技術說明現在將正確引導玩家學習相關的藍圖,如果他們還不知道的話 項目突出顯示提示已擴展到修復螢幕和可製作項目列表 現在,當可用項目(例如圖紙、程序技術包)准備好使用時,按鈕提示會突出顯示 水銀合成同伴現在將提供有關如何賺取水銀的建議 信號增強器現在使用快速交互方式,可以更快地找到附近的建築物 任務 基礎計算機檔案任務已被重新設計並移除計時器。檔案現在通過解密其各種密碼來解鎖,這些密碼是通過學習新的外星語言來實現的 基礎計算機檔案任務的獎勵已得到改善 涉及玩家基地的任務現在會動態響應新基地的建設。當移動到新系統或建造新基地時,任務系統將嘗試將任務定位在最近的適當基地,而不是任務開始時最接近的基地 新的輕松模式遊戲以簡短且非強制性的指導任務開始,以幫助引導新玩家 現在可以手動滾動日誌頁面中的任務詳細信息 現在,在遇到空投艙時會激活程序生成的任務。該任務將標記該站點,並允許玩家在需要離開收集維修材料時輕松找到返回的路 自動生成的墜毀的貨船挖掘場任務現在標記各個地點,以便可以輕松返回 現在可以收集從泰坦蠕蟲洞穴中生成的邪惡卵 收集邪惡卵可能會泄露崇拜它們的蠕蟲教派的秘密 邪惡卵物理特性得到了改進,它們不再高速滾動 掃描儀和分析面甲現在會突出顯示邪惡卵 建築物航路點信標現在顯示在分析面甲中 更改當前任務或新任務可用時的文本提示已得到改進,以提高清晰度 為了清晰起見,改進了在任務目標非常遙遠時可用的任務重啟按鈕 任務板獎勵普遍得到改善,因此它們具有更高的價值 任務板獎勵現在與玩家在委託派系中的地位相關性更強,等級越高獲得的獎勵越好 修復了一個問題,如果玩家有任務要從另一個系統上交,則該問題可能會阻止任務板在第一次交互時快速顯示任務上交頁面 修復了任務中的一些稀有障礙 修復了一些核心故事目標的任務標記可能丟失的情況 修復了一些可能導致目標掃描無法正確定位建築物的任務問題 生物船任務的任務圖標已得到改進 修復了任務中的圖標不一致問題 修復了基礎NPC任務中的一些文本格式不一致的問題 改進了與沒有專家工作的NPC終端交互時出現的消息框 平衡 分析面甲的基本掃描速度已顯著提高,從而更快地發現生物、植物和礦物 世界上遇到的損壞物體(例如貨船殘骸中的貨箱)現在更有可能需要可以就地解決的維修,而不是需要收集額外的材料。 異象中樞任務以及特殊周末活動異象中樞任務獎勵的水銀數量已增加 除了納米和傳送符文知識之外,旅行者的墓地現在還提供記憶碎片,其中包含有價值的技術 現在與旅行者的互動通常會提供更高質量的獎勵和物品 在成功分析後可以從星球岩石和植物群中收集的其他物質清單已經過精簡,以避免因數量少而范圍廣泛的項目而污染庫存 減少了在回收飛船時作為廢料獎勵的物品范圍,以避免不必要地污染庫存並使回收過程更加簡化 相同類型的可部署技術產品現在可以堆疊,減少在等待合適的時間使用它們時所需的庫存槽 從植物中獲取的氧氣量略有增加 從植物中收獲的鈉量略有減少,但鈉植物現在在行星上分布得更密集 風暴水晶的售價已提高 降低了在星球上採集的各種原材料的售價,以獎勵通過製作製作更復雜的貿易物品 提高了空間站交易終端關鍵生存材料的采購價格 極大的礦物提取器陣列現在受到收益遞減的影響,從而降低了每個額外單元的效率 氧氣回收器的效力已提高 調整了空間掃描後燃料小行星保持標記的時間量 在走私非法貨物時,不能再使用傳送器來避免危險 創意模式遊戲現在從預裝的超光速開始 哨兵將繼續追捕通緝玩家的時間現在與一般戰鬥難度成比例 更具挑戰性的遊戲模式和難度設置現在限制了銀河交易終端關鍵物品的可用性,因此必須找到或製作關鍵生存物品,而不是購買 當使用更高的難度設置時,召喚飛船的成本明顯高於在駕駛時發射,因此決定召喚而不是行走是一個更復雜的方程式 在更高的難度設置下,受到傷害時可能會破壞技術。幾率隨護盾強度而變化,因此更完全護盾的旅行者在很大程度上是安全的 除了最嚴酷的設置之外,技術突破的基本機率非常低 損壞的技術與受到的損壞類型有關,因此(例如)極冷損壞更有可能破壞熱危害保護 基地建設 電源線和其他電線的布置得到了改進,使電線更容易吸附,減少了構建電網時的繁瑣 使用刪除刪除基礎建築對象時,電源線和其他電線現在更容易突出顯示 電線視覺效果得到改善 修復了一些與電源線卡扣點有關的視覺問題 修復了阻止插頭插座出現在電源線末端的問題 構建菜單UI現在在放置電源線和其他電線時保持穩定 在編輯模式下,構建菜單現在提供有關當前目標部件的信息 水培盆現在可以自由放置,無需卡在結構上 修復了房間框架的吸附問題 修復了一個問題,該問題阻止玩家拾取或編輯恰好在登陸的飛船附近已放置的部件 BUG修復 修復了一些與記憶體管理相關的崩潰 修復了與護衛艦探險相關的罕見崩潰 修復了一個罕見的問題,該問題可能導致關鍵任務目標卡在火山內 修復了在關鍵故事時刻訪問阿特拉斯站後立即保存和重新加載時可能發生的罕見阻止程序 修復了在脈沖驅動激活且飛船攝像機以第三人稱打開庫存時導致飛船顫抖的問題 修復了可能阻止廢棄貨船上的傳送器正常工作的問題 修復了一些網絡和匹配問題 修復了一些影響哨兵無人機的網絡同步問題 修復了在「金屬追蹤」任務期間可能導致數千哨兵在定居點生成的問題 修復了一個可能導致任務錯誤地將其目標報告為在另一個系統中的問題,而他們的目標實際上是太空異象 NPC導航系統已優化 修復了一個問題,該問題可能會導致在庫存已滿時出現有關新升級模塊的幻影物品警報 修復了可能導致常規任務消息和詳細任務消息框相互重疊的問題 修復了導致飛船中的地面碰撞被錯誤地報告為套裝損壞的問題 修復了在沒有足夠庫存空間的情況下嘗試回收飛船時導致列出的所需插槽數量不正確的問題 修復了在獲得一艘正在回收的船時可能導致飛船庫存損壞的問題 修復了一個罕見的問題,該問題可能會阻止有機護衛艦與玩家接觸 修復了一個可能導致貨船基地NPC自稱是現役護衛艦船長的問題 修復了導致黑市雷射升級的統計獎勵太少的問題 修復了導致光學鑽頭的物質收集增強效果影響所有物品收集的問題,而不僅僅是采礦 修復了在您當前的多用途工具中安裝雷射時導致整個遊戲中的物質收集大幅減少的問題 修復了一個影響第一人稱視角的問題,該問題可能導致套裝背包在進入飛船後在庫存中變得不可見 修復了導致牛頭人的燃料系統顯示不相關的燃料條並且在庫存中查看時無法正確報告其升級統計數據的問題 修復了一個問題,該問題可能導致太空異象內部在使用其傳送器傳送到當前系統中的空間站後仍然可見並漂浮在系統周圍 修復了一些交互在成功完成後無法正確給予獎勵的情況 來源:遊民星空

早報:《無人深空》差評激增《高譚騎士》獎杯列表

各位朋友早上好,來「游俠早報」看看昨晚和今晨有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ PS三檔會員可試玩《垂死之光2》 PS官方宣布,PS三檔會員可享受《垂死之光2》的3小時免費試玩,考慮是否入手本作的玩家可以試一試。 《高譚騎士》的PS獎杯列表公開 媒體TrueTrophies公開了《高譚騎士》的PS獎杯列表,其中包含了39個銅杯、7個銀杯、2個金杯以及1個白金杯,共49個獎杯。 《無人深空》更新後Steam差評激增! 開放沙盒科幻遊戲《無人深空》最近推出的「Waypoint (4.0) 」更新翻車了,更新之後Steam上新增不少玩家差評,甚至還有人破口大罵。此次更新中有好多內容都讓人非常難受,甚至被稱作「反向優化」、「反向更新」。還有玩家遭遇了嚴重的卡頓問題、壞檔問題、以及大量BUG。 Raven Software或正在製作《決勝時刻》戰役模式 動視暴雪旗下工作室Raven Software目前正在招聘一名具有FPS經驗並對《COD》系列有廣泛了解的首席戰役動畫師,這意味著該工作室或許正在製作下一款《決勝時刻》戰役。 《珊瑚島》10月11日開啟搶先體驗 模擬經營新作《珊瑚島》宣布將於10月11日開啟搶先體驗模式,遊戲搶先體驗模式中將只支持英文版本,正式版將添加中文。 《鬥陣特攻:歸來》Xbox版仍存掉線bug 《鬥陣特攻:歸來》在昨日維護過後,有部分Xbox玩家反饋依舊會遇到被踢出伺服器的Bug。據了解,在與伺服器斷連後需要在主機上重置清除備用MAC地址才能解決問題。 《小火車查爾斯》12月9日發售 生存恐怖遊戲《小火車查爾斯》公開了遊戲發售日宣傳片,並宣布本作將於12月9日正式發售,遊戲Steam頁面已上線。 新款XSX迷你冰箱開售 Xbox遊戲銷售副總裁Aaron Greenberg近日宣布,新版XSX迷你冰箱正式推出,定名為「Mini-Me Xbox Series X Mini Fridge」,可存放8罐飲料。售價為79美元(約合人民幣562元)。 《女神異聞錄3P/4G》復刻移植版發售日公布 Atlus官方宣布《女神異聞錄3 攜帶版》與《女神異聞錄4 黃金版》復刻移植版將於2023年1月19日正式發售,不過圖中的平台只有Xbox和PC,暫不清楚Switch版和PS4版是否同步發售。兩作將於首日加入XGP。 《最後生還者》美劇艾莉演員:沒玩過原作 根據遊戲《最後生還者》改編的美劇的主演之一貝拉·拉姆齊最近接受了外媒的采訪,她表示自己完全沒有玩過這個遊戲,只是看過實況。而劇組人員表示讓她保持這個狀態。 來源:遊俠網

《無人深空》製作人:不會考慮微交易 仍將免費更新

《無人深空》製作人 兼 Hello Games工作室 創始人 Sean Murray 近日接受了媒體 nintendolife的采訪,其中被問到「《無人深空》作為一款買斷制遊戲,6年來一直堅持免費更新,有沒有考慮加入微交易或付費DLC等內容,來增加工作室的額外收入」,Sean Murray表示不會,他們不會破壞現有的模式,免費更新將持續下去。 Sean Murray表示他們現在很享受這種持續的免費更新模式,Hello Games喜歡為玩家提供價值,每次在遊戲更新後,很多玩家會開心,他們也會感到高興,這就是他們持續下去的動力。 Sean Murray同時也提到了像《星際公民》《精英:危險》等遊戲,它們由玩家資助,還有其他很多包含內購的免費遊戲,都找到了適合它們的商業模式,但他不羨慕別人賺了多少錢。盡管為買斷制遊戲持續免費更新在他人眼里可能有些幼稚,但他認為每個工作室都有自己的方式。 值得一提的是,《無人深空》Switch版將於10月7號發布,同時遊戲也將更新4.0版本。 來源:遊俠網

《無人深空》4.0重點將是NS版官方:吸引新玩家

《無人深空》創意總監Sean Murray近日表示,NS版本將於10月7日發售!2022年是他們最忙碌的一年,發布了多個更新,完成了對多個平台的適配。即將到來的4.0重點將是NS版本,這是一個吸引新玩家的機會。 此前,《無人深空》官方就表示,Switch版本的發售預示著進入4.0時代,並稱Switch版本的開發對團隊來說真的是用愛在發電,整個團隊都在完全專注於提供技術上的迷你奇跡。 《無人深空》設定在一個宇宙的邊緣,而玩家的任務就是回歸這個宇宙的中心。在遊戲中,玩家將自由自在的探索這個新鮮宇宙的全部空間。各種天體和星球一旦被玩家發現就會開始創建,每個都有屬於自己獨特的環境和完整的生態系統。 來源:遊俠網

《無人深空》4.0更新更注重於Switch版

《無人深空》創意總監Sean Murray表示2022年是他們最繁忙的一年之一。4.0大更新更加注重Switch版本,趁此機會將一群新玩家帶到令人歡迎的社區中。 《無人深空》NS版將於10月7日發售。 來源:3DMGAME

《無人深空》NS版新預告 准備展開史詩般冒險

近日任天堂公布了《無人深空》NS版新預告,展示了遊戲畫面和內容。官方表示遊戲將於10月7日登陸Switch,准備好在程序化生成的宇宙中展開史詩般的冒險吧! NS版新預告: 《無人深空》是一款獨立遊戲開發商Hello Games開發的無縫開放世界太空冒險遊戲,玩家可駕駛飛船在程序化生成的宇宙中自由探索所發現的星球。每一個星球都有自己獨特的太空環境。遊戲已登陸Steam、PS4和XboxOne平台。 《無人深空》NS版將於10月7日發售,遊戲預購已開啟,售價479港幣(約合人民幣421元)。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《無人深空》Switch版預告公開

開發商 Hello Games 此前宣布旗下太空探索題材沙盒遊戲《無人深空》將於 10 月 7 日登陸 Switch,支持簡繁中文,同時推出實體版和數字版,官方現公布了最新預告視頻。 太空沙盒探索遊戲《無人深空》發售已有整整 6 年時間,近期本作推出了免費大型更新「法外之徒」和「堅忍號」內容,為遊戲加入了更多太空中的遊戲內容,重塑了艦隊玩法要素和可探索的敵對環境,往前追溯還有加入城鎮和 NPC 內容的「邊境」更新,本作還將持續推出更新內容。 來源:遊戲時光

《無人深空》紅黑色完全體毛毛蟲坐標分享

可以通過觸發與海盜戰鬥保護貨船的事件獲取,是固定獲取這艘完全體紅色毛毛蟲。 不過是一個兩星的星系有點可惜,刷S級的機率會比三星星系要低一點。 星系坐標 來源:遊民星空

《無人深空》PC配置需求更新 最低核顯也能玩了

Hello Games更新了《無人深空》的PC配置需求,現在即使玩家沒有獨立顯卡,也可以使用英特爾UHD核顯進入遊戲了。 根據《無人深空》的新配置需求,玩家以最低標準運行遊戲只需要英特爾UHD 630核顯,這類核顯普遍搭載在第8代第9代英特爾CPU上。《無人深空》的其他最低配置也很寬松,只需要英特爾i3處理器以及8GB記憶體即可。 另外,Hello Games並沒有列出推薦配置,所以如果你想提高幀率或畫質,則顯卡需升級到GTX 1060。 在核顯上玩《無人深空》可能聽起來很荒謬,但這款遊戲在沒有獨顯的情況下也可以很好地運行。根據YouTuber RandomGaminginHD的說法,你可以通過調整設置和使用縮放選項來實現可玩的幀率。通過將所有設置調至較低,並在1080p下選擇50%縮放,PC玩家能在使用英特爾UHD 730核顯時實現30fps以上的幀率。 來源:3DMGAME

《無人深空》新大型更新上線 飛船全面升級!

近日《無人深空》新的大型更新「ENDURANCE」上線,為星空航行帶來更多「星際迷航」氣息。此次更新對各類飛船艦體、艦隊進行了升級,添加了新任務等。官方表示這可能是2022年規模最大的一次更新。 更新預告: 「ENDURANCE」更新對飛船系統進行大幅更新,玩家將能以飛船為家,與NPC船員共同生活。船員在船上走來走去,工程師、生物學家和技術人員會展示自己的想法,而你雇傭的護衛艦艦長和飛行員會訪問你的飛船。 玩家可以建造更好用的駕駛艙,還有超大型貨倉,能分出多個不同區域,還能種植作物、製造產品。可以從太空中直接掃描、分析星球。玩家還可以為自己的飛船添加各種傳送節點,快速前往基地的各個位置。 小行星帶也比以前更加多樣化,數量也更多,現在可以同屏出現數千個小行星。此外玩家還能探索大型黑洞、星雲等環境,也可以在飛船上建造玻璃窗戶,從船內欣賞太空美景。玩家甚至還能在飛船外部建造可以行走的觀賞平台。 「ENDURANCE」更新還增加了一個新的遠征,重點是主力艦航行,一些新的戰鬥任務啟動。 來源:3DMGAME

堪稱勞模《無人深空》大型免費更新:飛船全面升級

太空沙盒遊戲《無人深空》今天又發布大型免費更新了!這次更新名為「ENDURANCE」,對各類飛船艦體、艦隊進行全面升級,官方表示這可能是2022年規模最大的一次更新。 這次更新對飛船系統進行大幅更新,玩家可以把飛船當作自己的家,與NPC船員們共同生活,可以建造更好用的新的駕駛艙,可以建造前所未見的超大型貨倉,其中能分出多個不同區域,還能種植作物、製造產品;可以從太空中直接掃描、分析星球。 小行星帶也有了巨大變化,現在更豐富,可以同屏出現上千個小行星;玩家還能探索大型黑洞、星雲等環境,也能在飛船上建造玻璃窗戶,從船內欣賞太空美景。甚至還能在飛船外部建造可以行走的觀賞平台。 此外這次更新還有很多其它新內容,也有新的任務。感興趣的朋友可以到遊戲內查看。 來源:遊俠網

《無人深空》主創暗示將推出大型更新疑似戰鬥升級

太空冒險遊戲《無人深空(No Man’s Sky)》的主創Sean Murray近日在社交媒體平台發布了一個「屈臂」的表情圖標,暗示本作又將迎來大型更新。 根據此前的「海盜旗幟」(星際海盜新內容)表情圖標和「鯨魚」(利維坦遠征)表情圖標來看,這次的大型更新很有可能推出和戰鬥升級或者近戰內容有關的東西。 本作是一款開放世界太空冒險遊戲,玩家將在一個由程序生成的無限宇宙中探索和生存,本作現已登陸到Steam、PS4和Xbox One平台,遊戲支持中文。 來源:遊俠網

《無人深空》主創再次暗示新更新內容 或是戰鬥升級

《無人深空》主創Sean Murray7月18日再次在推特發布了一個表情符號,這是遊戲即將更新的標志,本次的表情符號是「屈臂」,粉絲們推測《無人深空》可能即將迎來新技能樹或更多戰鬥升級。 此前,Sean Murray發布「海盜旗」表情符號後,《無人深空》迎來了星際海盜新內容;發布「鯨魚」表情符號後,《無人深空》迎來了利維坦遠征更新。根據這些更新的傳統,新的更新將在表情符號發布後幾天內上線。 來源:3DMGAME

真·無人深空Switch版《無人深空》不支持多人遊玩

昨日Hello Games官宣,《無人深空(No Man's Sky)》將於2022年10月7日在Nintendo Switch上發布,引起了不少粉絲的歡呼。但今日媒體透露,該作登錄時並不支持多人遊玩,感興趣的玩家來看看吧。 《無人深空》一直被視為遊戲史上最偉大的自我救贖,這來自於Hello Games宣發時的夸張承諾,但經過數年的免費更新,該作早已成為太空遊戲的里程碑。Hello Games的肖恩·默里(Sean Murray)接受采訪說:「讓《無人深空》這樣的大遊戲在Switch上登錄絕非易事,尤其是遊戲之前的所有更新也即將推出掌機版本。」 好消息是,Switch版本的《無人深空》並不會閹割「利維坦遠征」和「星際海盜」這樣的大型更新包,也不會對此進行收費,但壞消息是,首發版本並不支持多人遊玩。在采訪結尾,Hello Games表示,它將在發布後繼續提供更新和擴展遊戲,但未正面提及多人模式何時加入。 好在《無人深空》的內容足夠豐富,僅作為一款單人遊戲,玩家仍然擁有許多事情可做,包含結交外星盟友、打擊海盜入侵以及探索星球和基建。雖然Switch首發版本的《無人深空》是真的「無人」,但獨自游覽銀河系的玩家不太可能立即感到無聊。 來源:遊俠網

《無人深空》NS版10月7日發售 PS5實體版也同一天

Hello Games今日宣布《無人深空》Switch版將於10月7日發行,PS5實體版也將在同一天發售,敬請期待! 《無人深空》Switch版預告: 《無人深空》是一款獨立遊戲開發商Hello Games開發的無縫開放世界太空冒險遊戲,玩家可駕駛飛船在程序化生成的宇宙中自由探索所發現的星球。每一個星球都有自己獨特的太空環境。遊戲在之前已經登陸Steam、Playstation 4和Xbox One平台。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

這要變「糊人深空」? Switch《無人深空》發售日確認

Hello Games宣布,《無人深空(No Man's Sky)》終於確定了Switch版本的發布日期。好消息是你不用等太久,將在2022年10月7日以實體和數字版方式登陸Switch。 【游俠網】Switch《無人深空》發售日期 該遊戲最初於2016年在PS4上首次亮相,但由於存在許多缺點以及開發商的承諾未能兌現,該遊戲首發的反響不佳。然而,在此後的幾年里,由於多次擴展和改進,《無人深空》的整體可玩性得到了重大提升,評價也逐漸回升。 看起來這些擴展更新也將加入Switch版,包括Foundation、Pathfinder、Companions等。這當然都是好消息,不過Switch版不支持VR功能,因為Switch相當有限的Labo VR不具備此類功能。 不過,包裝盒封面還是不錯的!《無人深空》現已登錄PS4、PC,Switch版將於10月7日發售。 來源:遊俠網

《無人深空》深空異象觸發方法及獎勵介紹

特指下圖物品掃描出的深空異象 異象探測器 在太空中打開背包對著按E使用,然後脈沖觸發 異象探測器 通過攻擊太空小行星有幾率獲得 注意:同種深空異象外觀不一定一樣 1.緊急文明避難倉,太空裝飾品,無用,可以靠近接收一條訊息。 2:遺跡之門,與黑洞類似,但是傳送距離更遠、更隨機。 3.壓縮星冰,打爆會給二氫、濃縮碳、納米星團、水銀、鈾、二氧化物中的一種。 4.秘密監聽崗,太空裝飾品,無用,可以靠近接收一條訊息。 5.星際智能,太空裝飾品,無用,可以靠近接收一條訊息,可能會提供遠古廢墟坐標 6.阿特拉斯信使,可以靠近學習一次阿特拉斯語言 7.丟棄存儲艙,打爆會給地下寶藏、離子鈷、磷、金、氨、氮、氡、硫磺中的一種 8.小行星幼體,太空裝飾品,無用,靠近它會打你 9.深空導航站,靠近交互會給你一個無用的坐標 注意:同一星系的深空導航站給的坐標一樣 10.黑洞,向銀河中心傳送一段距離,可能會損壞飛船模塊 11.被鐵包裹的遺物,打爆會給駭人的樣本、化石樣本、古代骨骼、金、銀、鉑中的一種 12:受海盜控制的監控站,打爆會來海盜打你 13.隱患約束場,打爆會給磁化鐵氧體、生物樣本、駭人的樣本中的一種 14.海洋之王的陵墓,靠近會給一個古代骨骼 15.活體金屬質,打爆會給回收的廢料、碳、銀、升級模塊中的一種 16.緊急密封設備,打爆會給駭人的樣本、生物樣本、易碎的植物群系中的一種 17.氣態感知體,靠近交互會給一點納米 18.戴森透鏡,打爆會給納米,然後被上五星通緝 19.等離子災難,打爆會給腐藤和駭人的樣本 20.異象數字廣播站,靠近交互會給你一個無用的數字 21.初代的殘骸,太空裝飾品,無用 22.赫利俄斯之子,太空裝飾品,無用,可以靠近接收一條訊息 23.廢棄貨船 來源:遊民星空

《星空》與《無人深空》對比視頻 太空探索很相似

今日在Xbox發布會上,B社發布《星空》實機演示,太空探索很像《無人深空》,而戰鬥和故事則像《輻射》《上古卷軸》系列。媒體IGN製作了《星空》與《無人深空》對比視頻,展示了這兩款遊戲的採集、探索和戰鬥等對比,一起來看看吧! 對比視頻: 《星空》故事發生在2330年,人類走出太陽系,在新星球上定居下來,過起了太空旅者的生活。玩家將作為一名名不見經傳的星際礦工,加入群星組織(一個在星系中尋找稀有神器的太空探險者群組),並開啟冒險探索之旅。該作可以在第一人稱和第三人稱切換,玩家可以自己駕駛飛船,太空射擊戰鬥,在一個全新星球任何地方降落,探索多個星系,每個星系又有大量的星球。《星空》將有100個星系和1000個星球可供探索。玩家可以深度定製角色臉龐,職業,技能等。飛船也支持深度自定義,包括外觀和實用性。 《星空》將於2023年發售,登陸XSX|S和PC平台。擁有Xbox Game Pass,首發即可遊玩。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《星空》與《無人深空》對比視頻 差別如何?

Bethesda備受矚目的大型開放世界RPG《星空》終於發布了首個遊戲實機演示。同樣是太空冒險題材的遊戲,不少玩家在看到《星空》的實機演示後都想起了另一款遊戲——《無人深空》。 IGN製作了《星空》與《無人深空》的對比視頻,展示了兩款遊戲在採集、戰鬥、探索等方面的對比,一起來看下吧! 【游俠網】IGN製作《星空》與《無人深空》對比 來源:遊俠網

《惡靈古堡8》《無人深空》宣布今年晚些時候登陸Mac

在今日凌晨的 WWDC22 全球開發者大會上,蘋果發布了全新系列設備系統、M2晶片與搭載M2晶片的新款MacBook Air與MacBook Pro。 蘋果表示,為了帶來更加逼真也更加沉浸的體驗,帶來了全新的Matal 3 API以及MetalFX上采樣技術,並以《無人深空》以及《惡靈古堡8》舉例。CAPCOM高級技術研究部經理 Masaru Ijuin 介紹道,MacBook Air 能夠以1080p輕松運行《惡靈古堡8》,而Mac Studio可以帶來驚人的4K體驗。 《無人深空》以及《惡靈古堡:村莊》目前已宣布將於今年晚些時候正式登陸MAC,具體時間未知。 來源:遊俠網

《惡靈古堡8》和《無人深空》都會登陸Mac 2022年底發售

在蘋果WWDC 2022發布會上,Capcom宣布《惡靈古堡8:村莊》將於2022年晚些時候登陸Mac。 視頻: 先進技術研究部經理Masaru Ijuin透露《惡靈古堡8》Mac版支持1080P解析度,可通過MetalFX Upscaling技術實現4K解析度。發布會還展示了《惡靈古堡8》Mac移植版在搭載蘋果Ailicon晶片的Mac電腦上的運行畫面和表現,包括吸血鬼夫人城堡和村莊等等。 在畫面展示後,《惡靈古堡8》Mac移植版被網友吐槽是PS4畫面,效果不夠好。 網友:Demo中的貼圖看起來很差,火焰、水、樹,一切看起來像是在PS4上運行 當地時間周一,蘋果在全球開發者大會上公布了MacOS Ventura,以及新第二代Apple Silicon晶片M2。新版作業系統與M2相配合,旨在提高用戶的生產力和創造力,但遊戲玩家也會注意到一些大的變化。 蘋果計劃升級其Metal軟體,該軟體幫助驅動遊戲。Metal 3將支持MetalFX Upscaling,這意味著開發人員可以更快地渲染豐富、真實的畫面。MetalFX渲染更小、計算密度更少的幀,這些幀可被拉伸放大。此外,Metal 3的快速資源加載API減少了玩遊戲時的等待時間。 在全球開發者大會上,蘋果展示了運行《惡靈古堡8:村莊》和《無人深空》的新Mac。這兩款遊戲都將在今年晚些時候登陸使用蘋果晶片的Mac電腦。CAPCOM高級技術研究部門經理Masaru Ijuin表示,MacBook Air可以很好地運行1080p的《惡靈古堡8:村莊》,而Mac Studio可以4K運行。 來源:3DMGAME

更身臨其境的探索太空《無人深空》支持PSVR2

在今天舉行的索尼「State of Play」發布會上,索尼官方宣布,《無人深空》將支持PSVR2,宣傳片也同步公開。 【游俠網】《無人深空》PSVR2宣傳片 《無人深空》設定在一個宇宙的邊緣,而玩家的任務就是回歸這個宇宙的中心。在遊戲中,玩家將自由自在的探索這個新鮮宇宙的全部空間。各種天體和星球一旦被玩家發現就會開始創建,每個都有屬於自己獨特的環境和完整的生態系統。 索尼官方暫未公開PSVR2的發售日,有傳聞稱將會在2022年底發售。 預告截圖: 來源:遊俠網

《無人深空》PSVR2版開發中 將和PSVR2同步發售

在今早的State of Play直播節目中,Hello Games宣布《無人深空》將登陸PSVR2平台,將是本體遊戲的免費升級,隨PSVR2一同發售。 Hello Games解釋說他們一直在秘密地開發PSVR2版《無人深空》遊戲,Hello Games聯合創始人Sean Murray表示,藉助於PS5的強大機能,再搭配全新PSVR2硬體,包括新的Sense手把,遊戲的沉浸體驗和可信度將更上一層樓。 預告片: 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《無人深空》廢棄貨船探索指南 廢棄貨船怎麼找

可獲取物品 注意:超深淵核心、幼蟲核心、活體粘質、污染的金屬可以精煉成納米星團,平均一趟廢棄貨船能獲得至少價值兩千左右的納米星團物品 廢棄貨船發現 注意:同一星系的廢棄貨船布局相同,工程終端的獎勵模塊等級相同 通常由使用緊急廣播接收器發現 也可以使用異象探測器找到,但是幾率非常小 緊急廣播接收器獲取 空間站左邊廢品商人處購買,每次購買後價格都會變,順序為500萬、1000萬、2000萬、3000萬、3000萬為上限,到達上限後價格不會繼續增加,價格每天早上8點會重置。 從異象疊代:赫利俄斯處領取,每個星期都可以免費領一個 使用緊急廣播接收器與探索廢棄貨船 光標移至緊急廣播接收器,按E,然後飛船飛向太空長按空格鍵脈沖 通常脈沖十幾秒就會出現提示,這時候停下脈沖就好了 上面有四個停機坪可以用來登錄 注意:登錄廢棄貨船不會自動保存,結束需要去其他地方保存,不能原地下線 注意:廢棄貨船內不能使用噴氣背包 進入廢棄貨船 需要先打開艙門控制器 需要與艙門控制交互來打開艙門 1是打開門2是領補給 注意:先打開門就不能再領補給,想要拿補給必須先選2再選1 注意:進入貨船後會持續消耗危險防護,可以打開並靠近貨船內的供熱單元恢復 這個別打,會炸 可拾取物資 可以按C掃描識別出那些東西可以拾取,可以按F發現可交互日誌 膠囊 大箱子 小箱子 放在牆上的小箱子 大櫃子 倒了的大櫃子 膠囊 另一種膠囊 打爆可以獲得活體粘質 移動到其他房間 注意上面的標識,里面通常有一點物資 可使用的梯子,通往另一區域 注意上面的標識,表示通往工程終端 某些門需要打掉一些卷須才能打開 敵對物體 漂浮的自爆水母,注意提前打掉,到一定范圍會向你飛過來炸你 固定防禦炮台,你被它掃描到會打你 恐怖之巢 在旁邊快速移動會使它爆炸然後會出幾只下圖的蟲子,用槍打爆也是 終端與日誌 注意:按F或C能發現當前房間內的日誌 交互可能會給安全憑證 安全憑證 記錄終端 可以獲得一份船員名單 安全主機 選哪個都可以,需要有安全憑證才能使用 可以獲得一份船長日誌 工程終端 獲得升級 1是獲得貨船升級模塊,2是獲得貨船擴容模塊,3是獲得幾百納米 然後可以激活旁邊的傳送終端回到艙門控制處 收集到的船長日誌和船員名單可以賣到空間站的廢品商人或工會使者,建議賣給廢品商人,會有幾百污染的金屬,工會使者只會加聲望 來源:遊民星空

《無人深空》全數據模塊屬性范圍

套裝 多用途工具 機械飛船 活體飛船 強化艇 貨船 來源:遊民星空

《無人深空》常見基礎電路配置方法 基礎電路怎麼布置

電動門電路 感應開關門電路 最為常見且最實用的感應開關門的電路,依靠臨近開關和能量逆變器僅需要靠近就可以方便地開關門 雙控電閘電路 圖(1)兩電閘同時開啟或關閉時會開啟門 優點:電路簡單 缺點:兩電閘同時關閉再次開啟其中一個電閘時電動門會重復一遍開關門(簡單來說就是抽搐一下) 圖(1) 圖(2)兩電閘有一個開啟時會開啟門 優點:不會抽搐 缺點:電路比上面的略復雜一點 圖(2) 按鈕式電路 (1)按鈕式延遲電路 按下按鈕會有幾秒開門時間,可以增加中間自動開關的數量來延長開門的時間(就是增長流水燈電路),如果需要雙控,只需在門的另一側再放一個同種電路即可 (2)按鈕式自鎖電路 按下開關後會保持一直開門直至下次按下開關鎖門,且門內外都可控(圖中兩個按鈕) 密碼門電路 圖(1)電閘式密碼門電路:下方一排為判斷電路(自行更改密碼部分),假設自動開關代表0(電閘關),能量逆變器代表1(電閘開),則此電路密碼從左到右為01100010(關開開關關關開關) 圖(1) 圖(2)按鈕式密碼門 第三排為判斷電路(自行更改密碼部分),密碼為11001010,可以增加最下方自動開關的數量來延長開門的時間(就是增長流水燈電路)。 復雜了些,但是可以自動重置開關,無需和上圖一樣要跑去電閘處關閉(且只能放一個),可以門內外放兩次此電路,懶人黨必備! 圖(2) 自動開關 假設左側是電源埠,上方是控制埠,右側為輸出埠。則在電源埠通電的條件下控制埠通電才能保證電路為通 能量逆變器 同自動開關,假設左側是電源埠,上方是控制埠,右側為輸出埠。則在電源埠通電的條件下控制埠不通電才能保證電路為通 (1)左側連接電源後藍燈會來回閃爍 (2)可以將持續的電信號轉化為1s的短電信號 (3)可以將按鈕按下的電信號儲存在自動開關右側。拉下電閘,電信號會被清除 流水燈 (1)從左向右依次前亮後滅(綠色燈→藍色燈→粉色燈→黃色燈→綠色燈→紅色燈→藍色燈) 圖中數字1處按鈕為停止流水燈循環按鈕,2處為施加一個初始信號來讓電路啟動 (2)從左向右依次亮起,且後方燈不會滅(藍→藍粉→藍粉黃→藍粉黃綠→藍粉黃綠紅→藍粉黃綠紅藍),左側逆變器可以讓電路持續運作 單向計數器 計數器電路:是在數字系統中對脈沖的個數進行計數的電路 介紹:按下2按鈕可以將圖中白色箭頭處的電信號轉移並儲存到最右側電路中,也就是每按下一次按鈕會像上面(1)型流水燈一樣轉移電信號,門電路延遲2s(循環方向為黃燈→紅燈→藍燈→黃燈),按下1按鈕會清除所有電信號並重新為藍燈處脈沖一次(也就是重置按鈕),可以按照圖中接線方式繼續拓展電路 雙向計數器 介紹:按下2按鈕會使儲存在藍燈處的電信號轉移到粉燈(藍→粉→黃→藍),按下3按鈕會使儲存在藍燈處的電信號轉移到黃燈(藍→黃→粉→藍)。按下1按鈕會重置電路清除所有電信號,使藍燈再次亮起,門電路延遲為3s 七段數碼顯示器 阿拉伯數字都可以由這七個部分組合而成,每個電線以直線連接的部分為一段,且每段互相不干擾 七段顯示解碼器 十進位數字解碼器 前兩張圖是電路部分,0123456789貼畫處的線路代表傳輸的數位訊號判斷的線路,線路連接在控制埠上(就是控制開關中間的這一條直線,這里的信號用電閘代替:當電閘關閉時就會不顯示,開啟時就會顯示) 為了方便看清斷開電路時的效果: 最後全部連接並通電: (注意:最後兩張是為了一次性拍清所有阿拉伯數字顯示,實際應用中應把所有電路接到同一個七段顯示器中) 應用 至此,可以利用上面所說過的流水燈來製作滾動屏電路,也就是將流水燈再縱向排列形成一個面,如圖左側為一個4×4的流水燈陣列,也就是四排流水燈,在其上加一個脈沖即可得到相應圖案的滾動屏(圖3) 關閉圖中的電閘1可以重置電路,再次點擊2按鈕就可以將圖案脈沖進左側電路中(右邊的三個自動開關是防止流水燈串聯) 圖(1) 圖(2) 圖(3) 應用 圖1中紅色方框內為流水燈:即秒針電路。綠色和橙色為單向計數器:分別為分針的個位和十位(這里的分針做了24分鍾一循環,所以分針十位只有3個計數器單元),時針和分針一個原理,想要時針電路的話只需要向外拓展時針的單向計數器即可。 注意:計數器有2s鍾的延遲,也就是在秒針指向8的時候信號就應該傳遞到計數器內,否則就會出現秒針指到0然而分針還維持在上一時間的情況 圖(1) 圖2為解碼器部分,橙色線表示每個數字電路顯示單元,和上面的十進位數字解碼器一一對應 圖(2) 注意:下面要發的二進位數字解碼器的源碼均為餘三碼取反 【即:0用普通二進位表示為0000,1用普通二進位表示為0001,2為0010,3為0011........以此類推。餘三碼為二進位數加三,我們用的數碼為餘三碼取反(以0為例:0000+0011=0011然後取反=1100)。以此類推0→1100;1→1011;2→1010;3→1001;4→1000;5→0111;6→0110;7→0101;8→0100;9→0011】 未經合並簡化的二進位解碼器 不建議使用,因為速度不夠快,占用部件多,需要配合十進位數字解碼器一同使用 介紹:左側01處為輸入端,最下方為最高位最上方為最低位。按照上個樓層介紹的十進位對應二進位數組,對電閘處進行開關達到輸入二進位數字的目的。輸出部分為上方0123456789的電線部分,將輸出線連接到十進位數字解碼器,再將十進位解碼器連接數碼顯示器即可達到解碼的目的 優點:符合直覺,第一次做比較好做,原理簡單 缺點:占用部件多,電路延遲長 優化過後模塊數與電路延遲顯著提升的二進位解碼器 優點:模塊使用少,反應速度快 缺點:線路復雜 介紹:首先先將七段數碼顯示器的每一段編號如圖 上方圖標01處的電閘為輸入端,最右邊為最高位最左邊為最低位。下方的數字表示連接七段顯示器的每段電線編號。(此電路不需要連接十進位解碼器,只需連接七段顯示器即可)按照上上個樓層介紹的十進位對應二進位數組,對電閘處進行開關達到輸入二進位數字的目的。 另一種十進位解碼器(推薦) 此解碼器原理類似(1),此電路控制每段的滅,而(1)中的解碼器控制的是亮 且比起(1)需要49個模塊來說,此電路只需28個模塊。需要注意的是此電路的電路延遲為2s,注意控制延遲。 介紹:中間紅字部分為控制埠需要輸入十進位電信號線路部分,右下角對線路標號的數字貼畫和上方對逆變器標號的藍色數字一一對應,詳情見(3)中對七段數碼顯示器的每一段編號,將編號的輸出部分連接七段顯示器即可(圖2) 圖(1) 圖(2) 波紋進位加法器和超前進位加法器 不知道是什麼的百度(懶得擺了,這是以前隨手擺的,估計沒有看的就放出來看長什麼樣吧) 來源:遊民星空

《無人深空》遠征7玩法指南

進入方式 存檔選擇頁面新建存檔,將滑鼠移至紅框內長按即可進入 切英文輸入法長按E即可 任務預覽 注意:疊代1的幫保羅尋找循環的模式任務可以無限接 注意:所有錨點之後的墳墓交互任務,都有一批怪,多加注意,不然你辛辛苦苦玩幾個小時的檔,直接白干 任務順序為:疊代/重復——紀念物——新的開始——觀察循環——束縛測試——錨點1——喚醒過去——錨點2——懇求群星——錨點3——困擾——自我完善——錨點4——偏執狂——錨點5——另一次機會——鎖定 在主線過程中順便完成:錨點、通用語言、贖罪、倒下的巨人、虛空召喚。鈣化的回音、帶著它、熱力追蹤、被放逐的玻璃、普茵之夢、星團群集、時間夥伴,這里沒有先後順序,都是能順手做的 流程: 注意:不是固定的,疊代/重復最好第一個完成 遠征7:巨獸 開始 (HG專門改設置了,死亡不會刪檔,只是會退到存檔選擇頁面,可以重新加載) 里程碑完成順序 首選 打開背包安裝上模塊就有了 模塊 初始星球就有的,而且是兩種,會主動打你 到飛船這就好了 觀察循環的圖沒截到,跟保羅對話就可以完成 這個建議去星球表面餵動物,一次能拿30,有個獎勵能領150,再餵兩個動物就有200了 去保羅那領取了一次獎勵之後就能無限賺錢了,保羅的獎勵有緊急廣播接收器,而且任務無限接,廢棄貨船逛一次幾百任務物品,保羅單次需求只有100,回來就能無限套娃,那些賺納米賺貨幣的都可以通過這個完成 賺到一百萬後隨便找個海盜星系買光違禁品賣到正常星系就好了 錨點1是傳送門 錨點1的星球就是被感染的 這個隨便搞搞就行了,沒有什麼需要注意的 來源:遊民星空

《無人深空》利維坦版本更新介紹 5月25日利維坦活動介紹

利維坦遠征 我們的第七次遠征將旅行者困在一個時間循環中,並提供了一種 Roguelike的遊戲體驗。難度調整為死亡模式,每次死亡都意味著循環的重置。 當玩家探索循環時,他們將丟失之前循環的物品,但會獲得記憶碎片——表現為程序生成的技術(即按一定的規則隨機生成),這意味著循環的每次重置都可能以非常不同的方式發揮作用。 面對這樣的困難,世界各地的玩家可以相互協作,化險為夷。 除了用個人努力打破循環外,旅行者還可以幫助專家保羅研究循環的特殊表現。 參與研究的旅行者越多,記憶碎片就越強大,表現為更好的技術升級、更多的庫存空間以及更強大的多功能工具和飛船。 當玩家尋求解開時間循環詛咒的方法時,他們將在遠征的核心發現一個故事驅動的冒險。 追隨之前疊代的軌跡,吸收記憶,調查重要地點,並共同努力擺脫循環的詛咒。 破碎的記憶都指向與遠古太空生物利維坦的相遇,但旅行者會成功地重塑歷史,抑或是註定要重蹈覆轍? 利維坦遠征從今天開始,將持續六周。 開始一個新的團隊遠征來進入循環,並獲得大量限量版獎勵。 當利維坦探險結束時,您的存檔將轉換為生存模式。階段獎勵可以在所有存檔的太空異象中兌換。 利維坦探險獎勵 1、三種海報——利維坦、循環和時間片段,用來銘記您在循環中的時光。 2、時間飛船軌跡可以安裝在你的飛船上,以修改推進能量,並留下視覺上令人著迷的時間干擾條紋。 3、風靡一時的捕鯨者鬥篷曾經被一位命運多舛的旅行者所穿戴,他痴迷於捕捉宇宙巨獸,並註定要永遠追逐。 4、幼年宇宙巨獸(裝飾)。這個神秘的生物被封閉在一個時間保存場中,以確保它永遠年輕、有趣且大小適中。 7、太空巨人本身——利維坦——可被招募為您的護衛艦。 新的官方商品:旅行者甲板 我們在官方商店推出了一些令我們非常興奮的新商品:一套絕對迷人、完全定製的無人深空撲克牌——由社區成員 Christopher C. Castillo 設計!(還有一些藝術作品,略) 我們希望您喜歡利維坦遠征,就像我們喜歡將它組合在一起一樣!除了遠征之外,今天的更新還包括許多改進和錯誤修復,詳情如下。 修正檔說明 第七次遠征,利維坦,即將開始。 這次遠征將帶領玩家進行敘事性的 roguelike 冒險,以打破時間循環詛咒,每次死亡都意味著循環的重置。 玩家可以在研究循環時共同協助專家保羅,提高每次新疊代的獎勵和升級品質。 獎勵包括新海報;捕鯨者鬥篷;可在基地內建造的幼年宇宙巨獸;並有機會與成熟的利維坦面對面…… 在這次遠征期間,PvP將默認關閉。 修復了 PlayStation 4 上的 GPU 崩潰問題。 為 Xbox Series S 引入了顯著的記憶體優化。 修復了一個問題,如果玩家被派往亡命基地與非法系統中不存在的 NPC 或終端交互,可能會導致任務阻塞。 修復了一個問題,如果玩家被派去與參與教程序列的空間站上的 NPC(通常是他們基地的新兵)交談,可能會導致任務阻塞。 修復了一個問題,如果多個粘液碎片同時被摧毀,可能會導致廢棄貨輪上的門無法打開。 修復了在嘗試定位具有高哨兵活動的行星時可能發生的罕見任務阻塞。 修復了金屬痕跡任務中罕見的任務阻塞,該阻塞會導致玩家被送往數萬光年外的哨兵巢穴。 修復了從好友列表頁面加入玩家時可能出現的一些問題。 修復了可能導致定居點星圖無法找到定居點但星圖仍被消耗的問題。 修復了一些與導線放置有關的重要視覺問題。 修復了可能導致少量 X 級程序升級具有意外低統計數據的問題。 太陽能飛船現在會在物品欄頁面上顯示它們的太陽帆。 修復了少數情況下,拆解產品或打開其他物品所獲得的物品被放入錯誤的庫存中的問題。 生物顆粒的默認製作數量已增加,允許以相同的成本製作更多顆粒。 修復了一個問題,該問題可能導致旅行者NPC在亡命基地上出現,從而導致生成錯誤的文本。 修復了可能導致旅行者NPC使用 阿波羅...

《無人深空》新更新上線 添加時間輪回和太空巨獸

近日Hello Games發布《無人深空》「利維坦遠征」更新預告,新更新已上線PlayStation、Xbox和PC平台,加入了全新內容「時間輪回」,帶來Roguelike玩法。 更新預告: 玩家將在輪回中尋找「記憶碎片」,可以和好友一起收集碎片、提高效率,獲得更好的升級、更多存儲空間、更強的工具和飛船。每次死亡將重啟輪回,每次輪回時碎片會隨機刷新,帶來不一樣的體驗。最終你能打破時間輪回,揭開幕後秘密嗎? 所有線索都指向「太空鯨魚」利維坦,能否打破詛咒、重塑歷史,或是永遠被困在無盡輪回中?完成利維坦探險獲得豐厚獎勵,包括新的Whalestalker鬥篷,有機護衛艦和一個巨大的利維坦,其將加入到你的艦隊。官方表示後續還有更多驚喜到來,敬請期待! 更新截圖: 來源:3DMGAME

《無人深空》大型更新上線時間輪回+太空利維坦巨獸

宇宙沙盒遊戲《無人深空》今天發布大型更新:「利維坦遠征」,自上一次「星際海盜」大型更新後,這次又加入了非常獨特的新內容:時間輪回,給大家帶來一點roguelike體驗,玩家每次死亡將重啟輪回。 【游俠網】《無人深空》利維坦更新 在輪回中,玩家將找到「記憶碎片」,與每一輪回的科技樹相關,玩家可以和線上其他人一起共同收集碎片、提高效率,從而獲得更好的升級、更多存儲空間、更強的工具和飛船。每一次輪回這些碎片會隨機刷新,帶來不一樣的遊戲體驗。最終玩家要設法打破時間輪回,並揭開幕後的秘密。 所有線索都指向一種遠古太空生物——「太空鯨魚」利維坦,能否打破詛咒、重塑歷史?還是會永遠被困在無盡輪回之中?目前這次新內容已經上線,相應獎勵也很豐厚。而且巨大的利維坦也有機會被玩家徵召、加入自己的艦隊。 《無人深空》製作組表示,今年他們已經為遊戲推出了數次大型更新,而後續還有更多驚喜等著大家! 來源:遊俠網

《無人深空》製作人發神秘表情:要出「海洋」DLC?

《無人深空》於2016年發售,遊戲發售以後由於各種問題和空洞無聊的玩法而遭遇了差評,所幸的是Hello Games並沒有放棄,也沒有擺爛,而是不斷為這款遊戲推出各類更新,最終把它打磨成為了一款優秀的獨立遊戲,成功逆襲。雖然距離遊戲的發售已經過去六年了,但《無人深空》看起來依然沒有停止更新的腳步。 Hello Games的創始人Sean Murray此前曾經在推特上發布了一個海盜旗的表情,不久之後,《無人深空》就推出了「不法之徒」DLC,「不法之徒」DLC更新後,該遊戲的Steam在線玩家人數暴增6倍。 而近日,Sean Murray又在推特上發了一個表情符號,這次的表情符號是一條鯨魚,似乎在暗示《無人深空》的新DLC。 在猜測這個DLC究竟是什麼的投票中,很多人猜測遊戲可能會推出有關於大海內容的DLC。各位游俠網友,你們猜這次會是什麼內容的DLC呢? 來源:遊俠網

《無人深空》主創發鯨魚表情符號 暗示即將推出新內容

距離《無人深空》上一次免費DLC更新「亡命之徒」(4月14日)剛剛過去一個半月,其主創Sean Murray在5月23日又發推暗示了即將推出新DLC更新。 《無人深空》開發商Hello Games的創始人Sean Murray在推特上發布了一些內容,引起了遊戲社區的討論。傳統上,當工作室想要營銷一些即將推出的內容時,他們會通過各種復雜的方式去做到這一點。有時它可能是一個模糊不清的截圖或一個模稜兩可的視頻。但是,Sean Murray很簡單,他只是發布了一個鯨魚的表情符號。 上一次在Sean Murray發布一個海盜旗的表情符號後,沒幾天《無人深空》就更新了「亡命之徒」DLC。這次除了鯨魚的表情符號,沒有其他信息相配合,但粉絲們已經在猜測它可能是什麼了。大多數人認為這可能是一次海洋更新,另一些人認為這可能與貨船有關。 自《無人深空》發售以來,這款遊戲經歷了許多顯著的變化,Hello Games承諾為遊戲添加大量免費DLC以真正擴展宇宙和遊戲元素。《無人深空》目前已登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S,Switch版本正在開發中。 來源:3DMGAME

Epic再發提示 周四或送《無人深空》

就在玩家為Epic平台即將送出的喜加一遊戲猜想時,官方再次放出了提示視頻,有玩家根據提示猜想是《無人深空》。 視頻欣賞: 製造懸念是Epic一貫的作風,但無論遊戲是什麼,我們只需等待不到2天就可以揭曉,歡迎關注周四晚上的喜加一。 來源:3DMGAME

《無人深空》圖文攻略 主線流程攻略及玩法技巧

《無人深空》圖文攻略,主線流程攻略及玩法技巧(含「上手指南」「系統詳解」「探索/賺錢方法」「流程任務解析」)。《無人深空》是一款自由探索太空和星系的動作冒險遊戲,主角一開始在一座星球上面,身邊只有一艘破損的飛船,你需要探索這座星球,收集修復飛船的材料,從而探索新奇的宇宙空間。這個遊戲有點《星界邊境》的味道,有相似的挖礦、星系探索。星球有著各自的生態系統,充斥著輻射、熾熱、中毒、寒冷等惡劣環境,需要環境保護裝備來抵禦這些苛刻的環境。遊戲的採集都在地表完成,地圖完全開放,探索自由。通過探索各座星球,在各個空間站旅行,你會結識各地的外星人,獲得他們的幫助或交換材料。通過收集解鎖越來越高的科技,使你的戰鬥力增強,從而探索更為廣袤的空間。 初始化 由於未知原因,你失去了記憶,並且出現在了一顆未知星球上, 更麻煩的是,身上的維生系統即將耗盡能源,為了能盡快找到生存資源, 按C進行資源探測。 可是,掃描儀壞了,需要資源修復才行, 任務提示可以按右鍵關閉。 任務所需的鐵氧體粉末就是從地上的石頭上提取, 左鍵射擊石頭即可採集資源,或者靠近按Q手動採集(不需要耗費子彈)。 採集了75個鐵氧體粉末後,按TAB進入背包, 點擊掃描儀部件進行修復。 之後按C就能探測資源了。 這麼多資源中,鈉、氧、碳是最常用的。 鈉就是黃顏色的NA,用來補充防護。 而氧則用來補充維生系統。 碳則是前期最常用的材料,無論是工具還是造房子都被廣泛使用。 靠近納,準星對准它,按住E進行採集。 掃描儀收到了求救信號,跟著紅色任務指示前進。 按X可以用納補充護盾,以上的操作速度要快, 不然拖得越久,越容易耗盡護盾而死。 原來,這是一個飛船墜毀點,也許你可以修好這架飛機, 以離開這座星球。 飛船修復 坐上飛船開始修復,金屬電鍍只需要採集石頭,收集鐵氧粉末即可製作, 但密封劑不能製作,需要找現成的才行。 抱著試一試的心態,你搜刮箱子找到星圖, 幸運的是,找到了一座廢棄前哨,也許那里有密封劑。 另外,坐在飛船上可以補充護盾。 前進的路上,必然遭遇風暴,在風暴中,維生系統消耗加倍, 環境變得更加危險,可以躲進洞穴或者建築中以求安全。 當然,硬闖也行,提前是得有足夠的納以補充消耗。 來到前哨,可以探索這里的房子,運氣好可以找到外星人遺跡, 習得一些外星語。 和全息終端互動,選擇回收補給品,獲得密封劑。 但走了這麼遠拿到密封劑後,迷路了,找不到飛船。 現在得修好分析面甲以找到飛船位置。 採集碳修好分析面甲,按住F掃描。 可以用分析面甲標記周圍的資源點。 飛機標識就是當前目的地,按住E進行標記。 地下洞穴值得探索一下,筆者在洞穴中找到了很多葫蘆和珍珠。 回去的路上,資源盡量多採集,主要就是碳、鈉、氧、鐵氧粉末、二氧。 為了修好飛船,需要製作一個精煉機, 首先用二氧製作二氧凝膠。 用鐵氧粉末製作金屬電鍍,配合氧氣,製作精煉機。 用碳為燃料,輸入端為鐵氧粉末,輸出純鐵氧體。 使用純鐵氧體修復飛船,按E上飛船,按住W起飛。 將鏡頭對准天空,加速即可飛向宇宙。 按SHIFT加速,按住空格超級加速。 在太空中有收到信號,神秘人告訴你,你並不孤獨, 希望你能去找到信號源。 將鏡頭對准信號源所在的星球,按住空格加速飛過去。 覺醒 降落在信號源附近後,下飛船,按住F進行掃描, 螢幕中的黃顏色箭頭就是信號方向,使用掃描面甲確定方向。 沿著信號方向走,找到了墜毀的機器, 互動之後,得到基地電報和地形操縱器圖紙。 為了能更方便的進行探索,你需要建設一個後勤基地。 首先使用資源製作地形操縱器,這算是一個挖礦設備。 打開掃描面甲,找到銅礦位置,按住E進行標注。 出發前,將身上多餘的東西放進飛船倉庫。 來到銅礦,按G切換到地形操縱器,對准銅礦按左鍵進行挖掘。 按Z放置精煉機,還是以碳為燃料,輸入端放入銅礦, 輸出有色金屬。 有了有色金屬後,就能製作基地電腦了, 和電腦互動,將這里標記為你的領地。 注意,基地只能建設在電腦附近,太遠了無法建設。 建設基地 首先,去砍樹/植物,搜集盡可能多的碳, 因為碳是最基礎的建材。 切換到地形操縱器,按滑鼠中鍵切換模式,按T放到最大, 在地上弄一個平整的大方塊,就以這個大方塊為地基。 按Z製作一個地板,將其放在地基上, 繼續製作地板,可以和先前的地板邊緣拼合。 製作地板後,再製作牆壁,滑鼠滾輪設置旋轉方向。 操作和輻射4的建築模式很像。 一個帶屋頂的半密封房子就能達成房子的基本功能——躲避風暴的安全屋。 另外,建造模式下,按C可以切換到放置模式, 此模式可以重新放置牆壁、地板、天花板等家具。 使用精煉機,還是以碳為燃料,輸入純鐵氧體, 輸出碳化鐵氧體,製作一個建築研究機。 筆者運氣好,技術模塊直接刷在附近,但埋在地下, 使用地形操縱器進行挖掘。 解鎖建築的時候,建議解鎖傾斜地板, 這樣就能建造多層建築。 如下圖,一個二樓小平房就在這顆陌生星球誕生了。 接下來繼續根據探測面甲搜集技術。 來源:3DMGAME

還在更新?聊聊《無人深空》的「贖罪之路」

        要說這兩年來最能忽悠玩家遊戲,可是非那幾款「20字輩」的遊戲莫屬了。但是你們還記得在六年前,就有一款遊戲因為欺騙了玩家的感情,成為了當年遊戲圈最大的笑話嗎?         沒錯,就是這款大名鼎鼎的《無人深空》。         16年發售時,由於重重問題和空泛的玩法,《無人深空》遭到了「狂轟濫炸」般的差評。         而在這六年的「贖罪」過程中,Hello Games一步步填充內容,將《無人深空》最終打磨成為了一款不可多得的優秀獨立遊戲。如今的《無人深空》也算是經歷了「觸底反彈」,成功地逆襲了。製作組並沒有因為漫天惡評而放棄這款遊戲,一直堅持著優化和更新,這份堅韌和契約精神,也讓「無人深空式翻盤」成為了玩家們開始津津樂道的一種形容。         就在上周,4月14日,《無人深空》再次更新了免費DLC「不法之徒(outlaws)」。新的DLC更新之後,峰值在線人數一度暴漲到3萬之多,即便一周過去,《無人深空》的在線人數依舊居高不下。      ...

無人深空多用途工具模塊怎麼搭配

《無人深空》中的多用途工具模塊的搭配是遊戲里很重要的事情,而且多用途工具只有一個頁面,共有24個欄位,因此搭配模式比較固定,首先是調查設備和分析面甲一定要放在最前面的兩個欄位里。 多用途工具模塊怎麼搭配 多用途工具只有一個頁面,共有24個欄位,因此搭配模式比較固定,我給出的這個算比較主流的搭配方法。 我們採用以下的方式進行搭配: 「調查設備」和「分析面甲」放在最前面的兩個欄位里; 「離子閃電發射器」與3個S級強化升級模塊呈【田】字型連接; 「槍管電離器」與【離子閃電發射器組合】任意連接; 「開採光束」與3個S級強化升級模塊呈【田】字型連接; 「高級開采雷射」和「光學鑽頭」與【開採光束組合】任意連接; 「散射爆破器」與3個S級強化升級模塊呈【田】字型連接; 「炮彈上油器」與【散射爆破器組合】任意連接; 「波形循環器」與3個S級強化升級模塊呈【田】字型連接; 「掃描儀」與【波形循環器組合】任意連接; 將「地形操縱器」放在剩餘的欄位里。 【P.S】 「調查設備」、「分析面甲」和「地形操縱器」不屬於技術模塊,不必與任何模塊進行連接,像圖中這樣放置能夠最大限度地利用空間; 雖然」掃描儀「才是基礎性主模塊,但是經過親自實驗,發現將副模塊「波形循環器」與S級強化升級模塊以【田】字型連接的屬性增強效果更好; 建議使用「離子閃電發射器」和「散射爆破器」這兩種武器。閃電彈匣容量72發,每發傷害約為240,射速較快,一般用來與普通的護衛機進行站擼肉搏;爆破器彈匣容量48發,可以打6次(每次8顆彈丸),若全部命中,每次傷害可達1800,一般用來和瞬間性傷害較高的四足護衛機和護衛步行機進行游擊走位。 來源:3DMGAME

無人深空拖運船技術模塊怎麼搭配

《無人深空》中的拖運船技術模塊搭配是遊戲里非常重要的事情,而拖運船最高可以達到48格庫存欄位,可以實現最完整的技術模塊搭配,而比較好用的搭配首先是脈沖驅動器要與3個S級強化升級模塊呈田字型連接。 拖運船技術模塊怎麼搭配 飛船有很多種,戰艦、異星和其他種類的飛船其實也是很好的選擇,但是個人比較喜歡拖運船,最高可以達到48格庫存欄位,可以實現最完整的技術模塊搭配。 在庫存頁面,我們採用如下的方式進行搭配: 「脈沖驅動器」與3個S級強化升級模塊呈【田】字型連接; 「穩定性驅動」與【脈沖驅動器組合】隨意連接; 「高效推進器」、「發射推進器」和「發射系統充能」呈L型連接,「發射推進器」處在連接中心。 「迴旋加速弩炮」與3個S級強化升級模塊呈【田】字型連接; 「戴森泵」與【迴旋加速弩炮組合】隨意連接; 「偏導護盾」與三個S級強化升級模塊呈【田】字型連接; 「超光速推進」與3個S級強化升級模塊呈【田】字型連接; 「艾梅麗爾驅動器」和「鎘驅動器」與【超光速推進組合】隨意連接。 【P.S】 「發射推進器」沒有與之相對應的S級強化升級模塊,只有「高效推進器」和「發射系統充能」兩個功能性副模塊,所以將他們連接起來即可; 「戴森泵」為「迴旋加速弩炮」的基礎性副模塊,但是飛船武器系統有其特殊性,基礎性副模塊單獨與S級強化升級模塊連接時效果不大,因此將其與【迴旋加速弩炮組合】任意連接。 「穩定性驅動」為脈沖驅動器的功能性副模塊,所以將其與【脈沖驅動器組合】任意連接。 在技術頁面,我們採用如下的方式進行搭配: 「銦驅動器」與3個S級強化升級模塊呈【田】字型連接; 「亞光速放大器」與3個S級強化升級模塊呈【田】字型連接; 「相位光束」與3個S級強化升級模塊呈【田】字型連接; 「傅立葉解限器」與【相位光束組合】隨意連接; 「燒蝕裝甲」與3個S級強化升級模塊呈L型連接; 「傳送接收器」、「經濟掃描儀」、「衝突掃描儀」和「光子大炮」隨意放進剩下的欄位里。 【P.S】 「銦驅動器」雖然是「超光速推進」的功能性副模塊,但由於是S級的而且帶有距離加成,所以可以和強化升級模塊進行單獨連接; 「傅立葉解限器」是「相位光束」的基礎性副模塊,這樣安裝的原因和「戴森泵」是一樣的。個人比較喜歡迴旋加速弩炮和相位光束這兩種武器,弩炮瞄準比較難,但DPS高、耐熱性強;光束DPS略低、容易發熱,但是容易命中。 「燒蝕裝甲」是飛船護盾的基礎性副模塊,這里呈L型連接是因為欄位的限制。 「光子大炮」不需要進行強化,因為一般都只是把它當作太空里的開采雷射來用而已。 來源:3DMGAME

無人深空套裝技術模塊怎麼搭配

《無人深空》中的套裝技術模塊是遊戲里很關鍵的東西,必須要搭配好才能起到大的用處,而比較好的搭配首先是噴氣背包要和3個S級強化升級模塊呈田字型連接,然後是火箭靴、空爆引擎、高效噴水器和噴氣背包組合進行隨意連接。 套裝技術模塊怎麼搭配 套裝技術模塊一共有兩個頁面,分別是「庫存」和「技術」,都可以安裝技術模塊。其中,庫存頁面的容量較多,技術頁面升級滿後有14個欄位。 在庫存頁面,我們採取如下的搭配方式: 「噴氣背包」與3個S級強化升級模塊呈【田】字型連接; 「火箭靴」、「空爆引擎」、「高效噴水器」與【噴氣背包組合】隨意連接; 3個【S級個人護盾強化升級模塊】呈L型連接; 「生命維持」與3個S級強化升級模塊呈【田】字型連接; 「優質翻譯器」、「高級翻譯器」、「簡易翻譯器」和「阿爾忒彌斯翻譯器」呈【田】字型連接; 「防護手套」和「個人精煉機」就近放在空閒的欄位上。 【P.S】 遊戲里沒有個人護盾方面的基礎性主模塊或副模塊,所以這里用3個S級強化升級模塊相連即可; 關於這4個翻譯器連接在一起有沒有加成效果,目前還沒有結論,不過從統一的白框上看,應該是有效果的; 「防護手套」和「個人精煉機」不屬於技術模塊,隨便放就可以,像圖中這樣放比較節省空間。 在技術頁面,我們採取如下的搭配方式: 「神經刺激器」與三個S級強化升級模塊呈【田】字型連接; 「氧氣循環器」與三個S級強化升級模塊呈【田】字型連接; 「危險防護」、「隔柵護盾」與「隔熱層」、「毒性抑制器」、「輻射偏導器」和「冷卻網格」呈如圖所示的形狀連接。 【P.S】 在危險防護方面,其實有兩種搭配方法。一種是S級強化升級模塊搭配法,一種是如圖所示的搭配法。 如果用S級強化升級模塊進行搭配,則必須在輻射、毒性、高溫和低溫防護中放棄兩種,因為每個頁面只能有3個S級強化升級模塊。並且,危險防護的強化升級模塊比較特殊,它並不是屬性升級模塊,而是在原有防護進度條的基礎上再加一個進度條,並且還需要用其他資源進行充能。我認為這種搭配的實用性較小。 本文選擇用後一種搭配方法。經實踐檢測,這種六格田字搭配能夠顯著提升四個類別危險防護的進度條耐力,而且只占用技術欄的空間。 來源:3DMGAME

無人深空技術模塊有什麼類型

《無人深空》中的技術模塊其實是有很多個種類的,而技術模塊是指裝在套裝、飛船和多用途工具欄位上的這些模塊,大致上可以分為四類,第一類是基礎性主模塊,包括噴氣背包、生命維持、飛船護罩和開採光束等等。 無人深空技術模塊有什麼類型 技術模塊是指裝在套裝、飛船和多用途工具欄位上的這些模塊,主要分為四類。 第一類為【基礎性主模塊】,主要包括:噴氣背包、生命維持、飛船護罩、開採光束等。這種模塊都通常都是自帶的,其左上角沒有等級標識,詳細圖中也沒有關於「規格」的說明。 第二類為【基礎性副模塊】,主要包括:神經刺激器、氧氣循環器等。這種模塊需要在太空異象中找對應的研究者用納米星團解鎖之後才可以使用,其左上角通常有「B」或「C」級標識,規格一欄中通常有對套裝基礎屬性的加成,但是不會給套裝解鎖更高級的功能。 第三類為【功能性副模塊】,主要包括:火箭靴、高效噴水器、氧氣變線器等。這種模塊也需要在太空異象中解鎖,在其左上角通常有「A」級標識,規格一欄中通常會給套裝解鎖新的功能,而不會改變套裝的原有屬性強度。 第四類為【強化升級模塊】,其名稱並不固定,但通常前兩個字都是「XX級」。這種模塊通常都是直接在空間站用納米星團購買,其左上角通常有「D~S」級標識,但我們一般都用S級的。規格一欄中通常都是對基礎屬性的強化。 來源:3DMGAME