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《無冬之夜2》劇情攻略

序章 <p我們的主角從小在West Habor長大。這是一個位於Mere of Dead Man深處的小村莊,附近是環境險惡的沼澤地區,這里出身的人被稱為「Haborman」,都是些遠近聞名的硬漢。二十年前,無冬城大軍與陰影之王在這里展開決戰,曾經令村莊幾乎被摧毀。West Habor<br這一天是West Habor一年一度的豐收祭。主角在這一天可以參加四項比賽。The Harvest Browl:三對三的拳擊賽。你應該先從旁邊的桶里拿到比賽用的木棒並裝備上。你得贏得兩場比賽才能獲勝,第一場很簡單,第二場就比較難了,你可以先做其他任務升到二級再來,那麽會有把握得多。The Tourney Of Talent:用魔法娛樂村里的小孩的比賽。與Retta Starling交談後控制Amie進行比賽。這個比賽是不可能輸的,你只需要根據提示依次對木桶放冰射線,對Bevil放變大術,最後放一個彩球術就可以了。The Archery Competition:與主角的養父Daeghun交談開始箭術比賽。從桶里拿出練習用的弩和矢,裝備上以後向遠處木箱上的瓶子射擊。這同樣是場不太可能輸的比賽,即使投出2點仍然算擊中(不過如果運氣不好投了1就失手了)。用光十支矢射倒所有瓶子之後獲勝。The Knave's Challenge:與法師Tarnas交談開始比賽。這是關於潛行和偷竊的比賽,如果主角不是盜賊職業,那麽就和旁邊的小孩Kipp交談請他入隊。你們需要找到三片羽毛,第一片在一個有陷阱的木頭堆上(需要用拆除裝置解開),第二片在一個上鎖的箱子里,最後一片在那個綠衣服的人身上(需要偷到)。 <p贏得所有四場比賽即可獲得收穫祭杯(傳說過去幾十年里都沒有人能包攬四項冠軍),獎品是一個可以每天使用三次治療輕傷的道具。ACT I  熟睡中,Bevil和Amie把主角叫醒,一群怪物正在圍攻West Habor。迅速從床邊的箱子里翻出裝備穿好,殺掉闖進來的三個灰矮人。出門清掉路上的敵人來到橋邊向Georg報告,路上向修士要一個祝福術。Georg給予的命令是盡可能地集結民兵到農田里准備抵擋敵人的進攻。 <p回頭向修士Merrin要一點治療用的道距,開始在路上搜索失散的民兵。你需要找到五個民兵一起去,不過整個村莊里能找到的人肯定不只五人。能招募的民兵大致如下: <pWard Mossfeld - 站在橋邊受重傷,需要先治療他。<brLazlo Buckman -...

《無冬之夜2 背叛者的面具》完全攻略指引書

《無冬之夜 2:背叛者的面具》完全攻略指引書 編制:LH       開始遊戲……    進入遊戲。在無冬的2夜里,我帶領着我的夥伴們,終於消滅了邪惡的陰影之王,但隨之而來的大坍塌,使我沒能回到我的故鄉,還有美麗平安了的無冬城,失去了戰友、夥伴,也頓時失去了知覺……我將開始新的歷程。     如果你從資料片重新開始遊戲,需要建立一個新角色。先選擇人物性別、外觀、職業和技能點數分配。完成人物基本設定後,遊戲自動轉入一間裝潢不錯的廳屋里。        廳是你能根據自己喜好選擇塑造主人公的一個安全的地方。遊戲將會給你165000經驗點,也可以手動或自動達到18級人物。遊戲也會給你一些基本3個裝備,但是你在大廳沒開始遊戲之前,將不會看到它。     完成後出門。廳的出口門位於東南方(下面廳俯視全景圖中的左上角)的角落。 序章 古墓下層       1- 出發點    這是你遊戲開始點。 你將會很快地發現嵌在你體內心髒旁的銀劍碎片已經被取走,而且你現在變成從內而發出的黑暗飢餓感,需要吞噬什麼東西。然後,一個Thay的紅袍巫師薩菲雅Safiya飄然而至, 身邊還帶着一個寵物精靈卡吉Kaji,而且她將會加入你的隊伍。    如果你在這里碰周圍符文石柱runestone中之一,那麼你將會有男孩、一個女人和一面牆壁的幻影視覺記憶,而且你將會賺得250經驗點。 幻影視覺記憶將會漸漸消失。你也可能在附近注意一個骨骼。它也稍後將會給你較多的感覺。    在最底層古墓進入古墓下層前,你應該檢查你的詳細信息欄、物品欄和你的法術欄及快捷設定等。這時你將沒有任何武器或者黃金,你的鬥蓬需要裝備上,而且你可能不記住任何的符咒魔法。讓你在開始的地方休息是安全的。注意: 你也要檢查薩菲雅Safiya的欄目。她有堅固的魔法技能,還有比較實用的魔法卷軸,意謂你能將她的卷軸移進自己的物品欄,再設定在快捷欄內使用,這可以在24個小時里使用。    2- 同卡吉Kaji交談此時,薩菲雅Safiya將會告訴你關於她的卡吉Kaji。因為它能解除陷阱和開鎖,如果你不是一個流氓賊角色,那麼卡吉Kaji是很有用的。    3- 武器交流    當你古墓下層中到達這一點時,地面會搖動,而且薩菲雅Safiya將會擔心你正要被攻擊。她然後將會提供你物品(附魔的短弓Composite Shortbow +3、輕弩Light...

無冬之夜2-法術研究 NWN2

游俠會員: luckybaby818 web作為一個低階法術,其作用不可估量,在同級法術當中的性價比是相當高的,也是許多低階甚至高階法師的最愛。深刻瞭解其運作機理對於一個狂熱的法術愛好者來說是必修課。 首先來看一下WEB的基本資料:施法者等級:法師/術士2固有等級:2派別:咒法系組件:言語,姿勢范圍:中距離效果區域/目標:巨型範圍持續時間:1輪/每2個等級豁免:反射,部分。法術抵抗:可描述:此法術在區域內產生粘稠的蜘蛛網,使生物不能自由行動,如果反射豁免成功,那麼可以移動,但速度受到影響。 這里的描述是很粗糙的,所以有一點經常被大家忽視,就是目標力量和WEB效果的關系。我們來看下面這條語句:    int nSlow = 65 - (GetAbilityScore(oTarget, ABILITY_STRENGTH)*2);    if (nSlow     {        nSlow = 1;    }     if (nSlow > 99)    {        nSlow...

無冬之夜2-影賊線攻略 NWN2

游俠會員:百年_孤獨 應某大大邀請, 特此放上影賊線攻略.拖的時日已久, 先放上第一部分,明天是第二部分, 再過兩天是審判部分. 寫在之前的話: 玩DND規則的遊戲時,我一向習慣了選擇混亂善良,或者是守序善良,因為我總覺得邪惡的都是王八蛋(莫砍我啊莫砍我),除了影賊的神秘感讓我有所心動之外,其他的全都被我做成了糞土以及計畫着做成糞土.不過這次玩了一小段之後,我的想法開始有所轉變.邪惡並不一定非是窮凶極惡的,這點從選擇陣營時的說明可以看得出來.只有混亂邪惡的才是王八蛋(不要砍我啊!!!!!救命啊!!!!), 守序邪惡其實是很多人夢想中的正果,比如黑幫老大, 比如避世的吸血鬼,比如九獄中的一些玩意...所以做邪惡攻略的時候不一定非要搶小孩的糖,或者把老太太攙到馬路中間扔下不管,做個有目的的,有原則的,有遠大目標的,不會為小利所動的大惡人,那才是我們的目標!此處未滿18歲勿看,心智不成熟者請家長陪同閱讀,如果有人成為黑幫老大或者混世魔王,本人不負任何責任... 初入無冬:進入無冬城之前的攻略可以參看S的, 只不過一些事情的處理方法有所更改,比如可以侮辱牧師兄弟,可以在比賽時違規賭錢,西港被圍時割開三兄弟的喉嚨等等. 在垂柳旅店可以敲三筆錢, 潔拉夫妻倆和店主. 錢不多,不過肯定能讓你轉邪惡. 不過有一點要注意的是, 有些時候一些看似邪惡的選項其實是偏混亂的, 而且可能使你錯過跟隊友處好關系的機會,比如上來就敲潔拉的竹槓以及在洛凱堡偶遇盜賊舉手便殺,都會無法增加"凸肚小短腿"的友好度.具體情況太多,請自行斟酌. 找到鄧肯,見到山德,兩個老不死的給我指了兩條路,一是做"走狗",二是做"狗". 本來就不是好詞,加上個"走"字更加齷齪,當然去做狗!!!! 在大酒壺後身的小巷找到小頭目凱勒布. 勒索:凱勒布,一名三流的犯罪者,他派你去"說服"商人哈根支付這幾個星期的保護費.這名商人開的店面就坐落在碼頭附近,在一個小庭院旁邊. 跟莫蕊對話:在完成凱勒布的工作後,你瞭解到他並不知道有任何通路能前往黑湖區.凱勒布要你去跟老大莫蕊通報為何他無法如期繳出規費.莫蕊的住所就在凱勒布住所以北,耀眼之蛇旅店以東.他認為莫蕊也許知道通往黑湖區的秘密信道. 莫蕊是個瘋娘們兒...絕對的...比巴荻還瘋...稍順着她點說話,不然就只能去巡守隊了.她要求你去"掃盪"整個碼頭區. 掃盪碼頭區:莫蕊想要強化她的幫派在碼頭區的實力,因此她派你前往此區的兩個小區域進行掃盪的動作.你前往城市巡守隊的守衛崗哨,幫莫蕊處理掉她的敵對勢力,然後回去找莫蕊. 四個崗哨點.簡單的辦法是全清掉...頭腦簡單者的首選~~~我是有文化的流氓,我不會那麼做滴第一個附近會有其他幫派的運輸車,搶的話羊MM會挑到好武器,訛詐的話只有錢.第二個附近會有陸斯坎的流氓,稍稍 威脅一下灰鬥篷,然後幹掉流氓.此後城里會有其他陸斯坎流氓找茬第三個需要一些估價和交涉技巧.第四個比較有良知,只要說些軟軟的黑話,他就不理你了. 回去找莫蕊,這瘋娘們兒嫌我做事太軟弱...我靠,給你辦事不錯了!當心我發怒了把你XXOO!!!!然後她給了我一個比較瘋狂的任務... 摧毀城市巡守隊的崗哨:莫蕊想仁慈信息給巡守隊,並下令你燒燬他們在碼頭區的據點.你必須在巡守隊外放三把火,以確保建築物能完全被 火焰吞噬,准備好火把,並避免成為現行犯當場被巡邏隊逮到! 有一輛貨車和兩堆木頭箱子,裝備上莫蕊給你的火把,點上就成.如果有灰鬥篷把你抓到了,口才夠好就可以避免嫌疑,否則...卡他老母! 來源:遊民星空

無冬之夜2-基礎知識 NWN2

游俠會員:阿撒泄勒 PA:Power Attack 猛力攻擊, 以命中換傷害的攻擊模式IPA:Improve Power Attack, 精通猛力攻擊,比PA威力更大,但更不容易命中.SA:Sneak Attack, 偷襲,部分怪物對此免疫,因此生出某人"你免SA我跳樓"的說法.Kama:單鐮,武僧的專職武器,不會取消空手時的各種優勢.Kanta:武士刀,不用多講了.虛招:有人問過我這個是什麼玩意...強力FEAT,秒殺專用.法術失敗>施法失敗:因為護甲造成的穿着者在施法時有一定的失敗幾率,重甲類最高,其次是中甲.防止全鎧的法師出現... 豁免:     可以理解為你本身對某種攻擊方式的抵抗能力,或者說是你自身的優勢值.使用方法是每當需要做豁免檢定的情況,擲骰數加上你自身的豁免, 如果高過DC(檢定), 也就是某個難度, 你就成功免於受到攻擊或者是效果的影響. 如果低於, 那麼你就 中招了. 堅韌:一個身體極強壯的戰士,他的堅韌豁免就高,對抗一些需要身體素質的情況,比如疾病,中毒,就很容易被化解掉.意志:身體單薄的法師,他的意志卻可能超過戰士,對抗一些對人的精神與意志發生影響的情況,比如絕望,比如困惑等,輕易不會受影響. 反射:敏捷的人可以閃開陷阱射出的釘刺,敵人射出的箭,甚至可以臥倒及跳躍來躲開魔法的傷害. 來源:遊民星空

無冬之夜2-打造長矛決鬥者NWN2

游俠會員:阿撒泄勒 主要思路是把神聖系轉型為,高bab+CH的純肉搏系。也就是把決鬥家和武器大師相結合,製作出非常特殊的長矛專家。可惜nwn2的時代沒有沖鋒啊……否則這種耍「雜技沖鋒」的長矛專修者肯定會是恐怖的傷害輸出瘋子(真正的驚艷一擊)。 Skill:這種角色是不需浪費專長在able learner 上的。由於職業本身本職的skill少,綜合人類和高智力等因素。技能點反而是比較充裕的。我花了很多點去加跨職的(包括滿足決鬥家的parry)加了20點左右的有 辨識法術 翻滾 嘲諷 Spot。還有一部分 醫療 listen 外交 和 進階必要條件 要特別說的是,如果想加滿辨識法術的話就要留1lv clr到後面升。這就要求6級時完成武器大師的進階條件。也就是人類方案正好滿足專長數(也就是出不了 英雄的幸運),一個都不能選錯,對有經驗的應該沒問題。 專長:說多不多說少不少那類的,看怎麼取捨了。可以考慮熟練施法者(牧師),如果你比較看重那個buff的話(二流的)。這里性價比最高的是「反陣營光環」,解決了will太差的問題。我這個則選得都和肉搏有關專長……包括精通擊倒。感覺上你選卸除武器也沒什麼不可以,難得的高bab角色 特點:超級另類的傷害模式,在我看來這類有沒有sa倒是其次了。CH起來有點恐怖的感覺……命中也相當了得,配合一個團隊buff專家基本就是「驚艷一槍」的代表。其他請參考 神聖決鬥家…… 缺點:只能耍長矛,但從另一個角度看也可能是優點。拿那個神聖系的做比較來說,既然只能耍長矛,那就乾脆武器大師去也,就比較有針對性了。應該屬於利用bug的,那天修復了就沒得耍了。不過也是難得的決鬥家力量型方案。感覺上不如神聖系的帥,但仔細計較CH的話……比較難升級,太新的新人就放棄吧。也屬於高級才能發揮戰力的 半FC 變體:Ericzjg的那個神聖決鬥家是非常不錯的。而本人將其導向了ch和常規肉搏路線上……也算殊途同歸吧? 所謂的變化無非是用盜賊開局(多不少skill啊),決鬥家到7LV騙擋格?(真的有必要麼?) 呵呵 總之感覺上這種方案就是為以後可能會有的沖鋒做准備?(概率很小很小) 當然要 要虛招也不成問題……  來源:遊民星空

無冬之夜2-所有專長編號NWN2

游俠會員:sd1715639 DebugMode #     /#取值為0或1<br1代表開啟控制台,0代表關閉控制台。只有先開啟控制台才能使用調試語句<br控制台關閉後,一些默認的調試功能會自動關閉,例如顯示觸發區域等<br部分命令的效果不會隨着控制台的關閉而關閉,例如顯示對話中的註釋等等<brgivefeat #      /#取值為正整數(定義域至少包括從1到500)<br按照所輸入的編號賦予角色某項專長,一次只能輸入一個編號,並賦予一個專長<br由於《無冬之夜2》中遊戲詞匯量的龐大,在此無法一一列舉各項專長/法術的編號<br例如:41 雙武器戰鬥<br      20 強化雙武器戰鬥第一步:按「~」出現對話筐。第二步:在對話筐中輸入DebugMode 1 (注意大小寫)第三步:輸入所要的技能編號          ((這是我工作兩天的勞動成果,希望能用得着的朋友幫我拱一下))06 順試斬                29 法術順發07 戰鬥施法              30 快速射擊08 各擋飛劍              33 法術墨發09 解除武器              35 專攻法術(防禦系)10 閃避                 ...

無冬之夜2-刺客決鬥家 NWN2

游俠會員:luckybaby818 這是一個8ASN/7DUEL的組合。由於達成ASN的前提等級至少是5而8ASN/7DUEL又剛好占用掉15個等級,所以EPIC前這類組合的變化只存在於這5個基礎職業等級里。 這里給出的一種方案是3ROG/2FTR,當然你也可以有更多選擇。由於高BAB職業非必須,你可以用中等甚至低BAB的職業來進階,但需要注意的是至少要有一個職業的HIDE和MS為專職技能,並且最好能保證BAB為3(若BAB達不到3就只能依靠自身的haste來保證上手三攻了)。 這個組合本身並不強大,但戰術思路鮮明:盡可能地追求防禦,尋找機會攻擊。該組合的特點就在於充分利用高智力的優勢,使智力不僅能作用於AC,還能作用於DA的DC。 防禦手段:1. 高敏,高級雙武器防禦,7級決鬥家,將PARRY谷至41(屬性BUFF後為43)2. HIPS3. 高敏,高智力加成到AC,高級雙武器防禦,DODGE等,裸體AC為27(屬性BUFF後為31)4. EVASION5. Mobility和Enhanced Mobility提供在AoO下總共+8的AC獎勵,ASN的直覺閃避依然保留敏捷加值 進攻手段:1. DC為22的DA(屬性BUFF後為24)2. 由於需要脫離戰鬥等DA效果,使得FLOURISH可以被充分利用3. 6D6的偷襲(包括DA,SA)傷害4. 一日3次的瞬發haste 缺點:1. 較低BAB2. 低WILL SAVE和FORT SAVE(通病) 套路:潛行+FLOURISH,若對手三次豁免均成功,開PARRY跑掉等CD再潛行,脫離戰鬥後繼續近身FLOURISH。 來源:遊民星空

無冬之夜2-武器大師養成方案 NWN2

游俠會員:lygzql 純戰士沒前途。推薦的更沒前途。很多技能沒什麼意思,甚至根本用不上。決定一個角色是小強還是廢柴的關鍵是屬性的分配、專長的選擇和兼職的搭配。 雙持 武器大師建戰士。點數分配如下:力18 敏15 體制9 智慧8 智力13 魅力8自己分配2翻滾2威嚇4訓練有素4醫療 專長:閃避 靈活移動 俞守寓攻2級:選專長:武器專工 3級:專長:雙手 4級:跳躍攻擊 5即:威嚇46級:旋風攻擊,雙武器 7級:達成條件轉武器大使 6級戰士+5級武器大師=3次攻擊,重擊(18-20/X2)全部加力量雙武器選彎刀11級後,在兼職托姆騙點豁免 關於法系職業(以前非常熱衷於此)術士知道的法術少,每天能用的次數多,法師正相反。學派不要管他,你喜歡哪個學派只管多記憶那個學派的法術,沒必要一開始就專精那個學派。主傷害的一般是塑能系召喚怪物和各種雲霧類的是咒法系秒殺類的是死靈系跟其他法師PK的是防護系精神控制類的是附魔系改變物體屬性的是改變系偷窺與反偷窺,一句話把人說死的是預言系希望給新人的職業選擇有所幫助 來源:遊民星空

無冬之夜2-另類流派

職業簡介:這些可憐的孩子是某某和某某被遺棄的私生子們,後來被牧師撫養成人。他/她們都繼承了父親和母親的優良血統,並且比一般的牧師更精通領域能力。流派:CLR/HA/DC優勢:BUG一:四領域牧師(TRAVEL,ANIMAL,WATER,EARTH)BUG二:泰摩拉的微笑與DC的額外加成成型很早以下說幾個比較常用的系列:BBN系HALF-ORC:4BBN/2CLR/4HA/10DC屬性:19(+5) 8 14 13 13 61——1BBN:Alertness2——1BBN/1CLR:牧師領域TRAVEL,ANIMAL3——2BBN/1CLR:Iron Will4——3BBN/1CLR5——4BBN/1CLR6——4BBN/1CLR/1HA:Weapon Focus (Scythe),牧師領域WATER,EARTH7——4BBN/1CLR/2HA8——4BBN/1CLR/3HA9——4BBN/1CLR/4HA:Extend Rage10——4BBN/2CLR/4HA11——4BBN/2CLR/4HA/1DC12——4BBN/2CLR/4HA/2DC:Extra Rage,Improved Critical (Scythe)13——4BBN/2CLR/4HA/3DC14——4BBN/2CLR/4HA/4DC:Blind-Fight15——4BBN/2CLR/4HA/5DC:KD16——4BBN/2CLR/4HA/6DC:Combat Expertise17——4BBN/2CLR/4HA/7DC18——4BBN/2CLR/4HA/8DC:IMP KD,IMP Combat Expertise19——4BBN/2CLR/4HA/9DC20——4BBN/2CLR/4HA/10DC:Improved initiativeAB,SAVE見圖。白板裝。升級順序可稍作改變以便合理分配技能點。需要注意的是HA的牧師領域對SPELL是沒有效果的,也就是說如果希望獲得某個領域的魔法能力儘量放在CLR本身等級中選取,HA的偽領域只適用於獲取TOUGHNESS或者EVASION這樣的FEAT。BBN的變體有4BBN/1CLR/5HA/10DC,4BBN/2CLR/5HA/9DC,4BBN/3CLR/4HA/9DC等等PAL系種族選阿斯莫,喜歡用高CHA堆豁免就用這個,可以堆出比較恐怖的豁免,但個人感覺SAVE太高了也沒什麼用。傷害方面RAGE可以換成DM,也可以入手DS。FTR系放棄RAGE換取更穩健的傷害,可以入手武器專擅,POWER CRIT等很好的增強FEAT,甚至IMP DISARM。總之喜歡充裕FEAT的人就用它吧。推薦種族矮子。WL系也是屬於高CHA堆豁免型,與PAL不同的就是入手了UMD,可以玩無限DARKNESS。RGR系不怕屬性緊張的話你便可以用它。雙揮不出DM就沒什麼意思,又要照顧DEX,但硬要分配還是分配得過來,但這樣做出來的BUILD戰力有限,不推薦。當然還有一些基礎職業也適合這個流派,就不一一例舉了。將BUG進行到底。恩... 來源:遊民星空

《無冬之夜2》出新手村及3章流程攻略

<p出新手村要完成新手村的所有任務才可以。 <p三個訓練場分別是肉搏,射箭,魔法。肉搏和射箭的裝備可以在訓練NPC旁邊的桶里拿。肉搏和三人中間的那人對話便可開始。射箭好像要射掉十個瓶子。魔法要在小孩子前面表演三個魔法,第一個召喚一頭狼,第二個巨大化,第三個拿攻擊魔法攻擊桶子。所需要三個魔法女隊員身上本來就有。 <p救豬任務,LESS打頭的卷軸可以讓女魔法師學習,學習之後記憶,再對着巨大化的豬使用,然後對NPC對話,再和一個O打頭的NPC對話即可。 <p收集羽毛任務,在小孩加入之後,讓小孩子拆掉肉搏場旁邊木頭堆上的陷阱後可以拿一根,鎖着的箱子讓小孩子打開後可拿第二根,最後一根在身穿綠衣的人身上,可以讓小孩子使用SKILL里的Sleight to hand在綠衣人身上反復使用,只要投出的點數總值超過二十就可拿到。 <p買賣任務,把身上從出身屋子里的箱子中拿到的東西賣給商人NPC,然後再買到商人身上唯一的出售物一把弓,將之給射箭場的NPC即可。 <p完成任務後找到目標NPC說話即可進入第一章。 <p3章從授予你貴族地位的儀式開始,在儀式開始後lord nasher在neverwinter堡壘里遇到攻擊,你周圍的鐵門全部封死,所有隊友離組。旁邊的sir nevalle 告訴你必須找到一條路去救nasher。一直往前走就行,到盡頭旁邊的路有個密門是用石頭封死的,砸開後出現個地道。一路往前可以遇見上屆已經陣亡的neverwinter nine的雕像,每個雕像給你個問題,回答正確正門開,回答錯誤偏門開。如果走偏門里面有2個機械傀儡,幹掉後門才打開。等你走到地道盡頭出現neverwinter上個領主的棺材,旁邊有9把劍守護着,幹掉那9把劍,loot這個領主的屍體你會拿到個權杖,然後地道門打開,出去就看到nasher在和一個惡魔打。把惡魔打掉半血惡魔消失,nasher和你對話,然後給你1堆任務。 <p支線任務: <p1找到聯盟。可以跟neverwinter聯盟的有4個,侏儒,精靈dru,矮子,鱷魚人。前2個很容易,但是做的時候必須分別帶上隊伍里的侏儒和精靈dru。 <p矮子任務去irofist stronghold,和矮子國王說要求和NW結盟時候,國王不屑一顧,這時矮子以前的朋友出現,說現在ironfist里有個錘子誰也拿不了,而拿動的人將成為矮子國王。然後在你地圖上標個位置—mount galardrym,說在這里可以拿到一個腰帶,帶上腰帶就可以拿起戰鎚。在這個地圖上最好先去找巨人國王旁邊的紅龍,它與巨人不和打算讓你幹掉巨人,你同意後去和巨人國王打,中間紅龍會出現幫你幹掉國王,然後你把紅龍殺掉,這樣2個「人」的財產全歸你。紅龍有17W錢可以回crossroad讓手下搬回去。 <p回ironfist拿戰鎚,隊伍里的矮子成為矮子國王,當然,和NW結盟的事你也辦成了。 <p鱷魚人在hightcliff可以找到(必須在highcliff失陷前做),把鱷魚人的老大打敗他們就願意結盟,恩,好坦率的種族 <p2增強corssroad的實力 <p可以給crossroad建N多東西,當然花費也是N多,可以先免掉稅收來快速增加人口,這樣後期還是有不少錢。 <p在中間回城堡時候會遇到alex的敲詐,再回去會遇見暗殺,下來他還會派個人說要讓你去商業區見見他。到他家後門封死,把你和隊友隔離,說希望能讓你幫他除掉morie,我沒同意,丟個power word kill 把他秒殺了。 <p主線任務: <p1找到殺死shadow reaver的方法。 <p回crossroad和aldanon說話,他說要殺死shadow reaver必須要找到記錄有shadow reaver真名的卷軸,在戰鬥中念出對方真名,shadow reaver可以殺死。然後出堡壘有個來自luskan的人(外貌是女性,但樓下有人說是男的,迷茫)自動和你說話,說她的master要找你談談。點同意和master談,然後這個人說你只能帶上qara和綠皮牧師才能去,你問為什麼是她倆,這個只說是master的吩咐,其他的不知道(恩,隱約可以感到是場陰謀)。轉換場景,你遇見一個雙手持劍喊你「dog"的戰士(two blade ,可以說服他加入你)和來自luskan的大使,聲稱她拿有記錄真名的卷軸,然後她放出個shadow讓你打試探你是否能殺死,幹掉這個shadow後是場惡戰。那個戰士超強,也許是個WM吧,對於大使你必須把她殺空血3次她才會倒下,loot屍體,拿卷軸走人。 <p回crossroad有衛兵報告附近出現shadow reaver,過去幹掉他拿shard。 <p2找到合成silver sword of gith的方法。 <p從ammon那知道曾經有條龍和king of shadow打過,但是失敗了,這條龍在nolaloth'...

無冬之夜2-新建keep心得

新建城堡的時候有幾個小小的心得:在城堡的外圍的商店里有幾個人物比較關鍵1,商人:無冬城的deekin,三章前一定要讓他加入2,盔甲商:high cliff 的酒館前,三章前一定要加入(三章時驅散蜥蜴人後也可以加入),否則找到礦也無法更新盔甲。3,武器商:neesheka加入地圖的鐵匠,在城牆處,同樣三章前游說加入。4,沙展1: 在old owl well的聖騎士的手下,一個人類戰士mm。一定要帶聖騎士。5,沙展2 : 你的兒時同伴bevil,在家鄉被毀後第三章會自動出現在你的城堡里,靠近法師塔。6,礦匠1: pentin在old owl well7,礦匠2: 在port llast 的酒館角落里的mm。 法師和牧師或僧侶都會在城堡進度達到一定程度時出現,留意觀察吧。歡迎大家補充。 農夫:west habor的talren可以加入當然得趕在被屠村前商人:火巨人首領那里被關起來的drow商人救了他會加入,在德金的店里惡魔:跟ammo對話取得召喚方式,召喚得到蜘蛛:取得dustwood山頂的2個小狼人身上的盒子,帶着dru去見ember井下地洞里面大蜘蛛,它會加入.drow妹妹隊長:名字叫light of heaven,這個會連續出現在你到達的地方向你挑戰,你贏3次就加入。 黑不溜秋的隊長MM在第3章的商店區,可以找到她妹妹,帶她回去酒館跳舞.另外不要冷落了ORC礦工,如果你只給工作另一個MM,他很快回走人的還有,那隻冒險小隊儘量別要他們去冒險了,後來他們找KOS找到自己都墮落了 來源:遊民星空

無冬之夜2-專長列表

盔甲熟練類專長(Armor Proficiency)盔甲熟練,輕甲(Armor Proficiency, Light)需求:盔甲熟練,輕甲描述:可裝備輕甲盔甲熟練,中甲(Armor Proficiency, Medium)需求:盔甲熟練,中甲描述:可裝備中甲盔甲熟練,重甲(Armor Proficiency, Heavy)需求:盔甲熟練,重甲描述:可裝備重甲猴爪(Monkey Grip)需求:基本攻擊加值 +1描述:可單手揮舞雙手武器盾牌熟練(Shield Proficiency)需求:盾牌描述:可裝備盾牌塔盾熟練(Tower Shield Proficiency)需求:盾牌熟練描述:可裝備塔盾武器熟練,異種(Weapon Proficiency, Exotic)需求:基本攻擊加值 +1 描述:可裝備異種武器(雙頭斧,武士刀,巨鐮等武器熟練,軍用     (Weapon Proficiency, Martial)需求:無描述:可裝備軍用武器(長劍,戰斧,弓等武器熟練,簡單     (Weapon Proficiency, Simple)需求:無 描述:可裝備軍用武器(匕首,長矛,十字弓等)背景特徵(Background Traits)藝術家(Artist)需求:第1級描述:+2 表演; +3 吟唱/每日純血種(Blooded)需求:第1級描述:+2 偵察; +2 抵抗恐懼; +2 先攻權.頑固頭腦(Bullheaded)需求:第1級描述:+2 抵抗嘲弄; +2 抵抗恐懼; +1 意志豁免.天祐英雄(Luck of Heroes)需求:第1級描述:+1防禦等級; +1 全豁免馭體於靈(Mind Over Body     )需求:第1級描述:智力和超魔專長可以增加生命點數(取代體質).銀幣手(Silver Palm)需求:第1級描述:+2 估價、唬騙和交涉蛇血(Snake Blood)需求:第1級描述:+2 抵抗毒素; +2 堅韌豁免.施法天才     (Spellcasting Prodigy)需求:第1級描述:你的法術令敵人難以抵抗強魄(Strong Soul)需求:第1級描述:+3 抵抗死亡魔法. +1 堅韌和意志豁免. 暴徒(Thug)需求:第1級描述:+2 威脅和估價. +2 先攻權.神聖專長(Divine)天賦神力(Divine Might)需求:力量13; 魅力13; 超度不死生物能力; 猛力攻擊描述:能將超度不死生物能力轉化為武器傷害神賜抗力(Divine Resistance)需求:超度不死生物能力 描述:能將超度不死生物能力轉化增加自己和盟友的元素抗力天賦神盾(Divine Shield)需求:超度不死生物能力 描述:能將超度不死生物能力轉化為增加自己的防禦等級color=blue] 額外超度(Extra Turning)需求:牧師或聖武士 描述:+6 超度能力/每日color=blue] 神聖復仇(Sacred Vengeance)需求:超度不死生物能力 描述:在一輪內增加對不死生物傷害2d12普通專長(General)戰鬥施法者(Battle Caster)需求:吟遊詩人或邪術師描述:可穿中甲施展吟遊詩人或邪術師法術而不會有奧術失敗率盲鬥(Blind Fight)需求:通用描述:在盲目或是面對隱形對手時能夠更好的戰鬥武器專精(Weapon Specialization)需求:戰士4級,武器專攻(所選武器)描述:所選的武器傷害+2迴旋踢(Circle Kick)需求:基本攻擊加值 +3; 敏捷 15;精通徒手打擊(所選武器)描述:一次成功的徒手攻擊可獲得一次額外攻擊,不出意外的話一輪一次。順勢斬(Cleave)需求:力量 13; 猛力攻擊描述:近戰中殺掉一敵人可獲得一次額外攻擊,不出意外的話也是一輪一次。詛咒之曲(Curse Song)需求:吟遊詩人1級;表演 3 描述:降低敵人的戰力急奔(Dash)需求:敏捷 13;精通徒手打擊描述:移動速度增加5%撥擋箭矢(Deflect Arrows)需求:敏捷 13;精通徒手打擊描述:自動撥擋掉每輪第一個成功命中的箭矢。躲閃(Dodge)需求:敏捷 13 描述:提升面對當前敵人時自己的防禦等級大象之皮(Elephant's Hide)需求:自然變身能力描述:花費自然變身次數來改善防禦等級戰術專家(Expert Tactician)需求:敏捷 13 描述:成功的借機攻擊為你和你的盟友帶來優勢持續狂暴(Extend Rage)需求:狂暴或狂怒能力描述:狂暴或狂怒持續時間延長5輪額外音樂(Extra Music)需求:吟遊詩人樂曲能力描述:+4 吟唱/每日額外狂暴(Extra Rage)需求:吟遊詩人樂曲能力描述:+2 狂暴或狂怒能力/每日額外震懾拳(Extra Stunning Attacks)需求:基本攻擊加值 +2; 震懾拳描述:+3 震懾拳使用次數/每日.額外自然變身      (Extra Wild Shape)需求:自然變身能力描述:+2 自然變身使用次數/每日. +1 元素形態使用次數/每日猛擊天敵(Favored Power Attack)需求:基本攻擊加值 +4; 天敵; 猛力攻擊描述:使用猛力攻擊對抗天敵時能造成額外傷害大順勢斬      (Great Cleave)需求:基本攻擊加值 +4; 力量 13; 順勢斬; 猛力攻擊描述:與順勢斬類似,但絕非一輪只有一次額外攻擊強力回覆(Extra Stunning Attacks)需求:傷害減免描述:+1 傷害減免 高等雙武器攻擊(Greater Two-Weapon Fighting)需求:基本攻擊加值 +11; 敏捷 19; 精通雙武器攻擊描述:副手可進行第三次攻擊,受-10懲罰高等武器專攻(Greater Weapon Focus)需求:戰士8級; 武器專攻(所選武器)描述:所選武器AB+1,與武器專攻疊加高等武器專精(Greater Weapon Specialization)需求:戰士等級12; 武器專攻(所選武器); 武器專精(所選武器)描述:所選武器傷害+2,與武器專精疊加精通重擊(Improved Critical)需求:基本攻擊加值+8 描述:提高所選武器的重擊范圍精通先攻(Improved Initiative)需求:通用 描述:+4 先攻權精通格擋(Improved Parry)需求:智力13;格擋技能 描述:改善格擋技能精通雙武器防禦(Improved Two-Weapon Defense)需求:基本攻擊加值 +6; 敏捷 17;盾牌熟練; 雙武器攻擊; 雙武器防禦 描述:與雙武器防禦類似,但提供更多防禦等級精通雙武器攻擊(Improved Two-Weapon Fighting)需求:基本攻擊加值 +6; 敏捷 15; 雙武器攻擊描述:你的副手可進行第二次攻擊,受-5懲罰精通徒手打擊(Improved Unarmed Strike)需求:通用 描述:你在使用徒手打擊時不在會被借機攻擊餘音繞梁(Lingering Song)需求:吟遊詩人樂曲 描述:吟唱持續時間增加5輪靈活移動(Mobility)需求:敏捷 13; 躲閃 描述:被借機攻擊時防禦等級+4天生咒法(Natural Spell)需求:智慧 13; 自然變身能力 描述:處於自然變身形態中也能施法。(笑吧,然後哭吧,因為目前為止沒有變形大師的任何消息)近程射擊(Point Blank Shot)需求:通用 描述:近距離使用遠程武器會獲得獎勵強力重擊(Power Critical)需求:基本攻擊加值 +4; 武器專攻(所選武器) 描述:增加造成致命一擊的幾率。(改善威脅骰吧可能)快速裝填(Rapid Reload)需求:基本攻擊加值 2 描述:增加十字弓的射擊速度精於進攻(Skilled Offense)需求:通用 描述:增加挫敗對手格擋的幾率跳躍攻擊(Spring Attack)需求:基本攻擊加值 +4; 敏捷 13; 躲閃; 靈活移動 描述:移動時不會被對手借機攻擊靜謐速度(Swift and Silent)需求:隱密行動(Stealthy) 描述:潛行中移動速度為75%,取代原來的50%健壯(Toughness)需求:通用 描述:+1 生命點數/每級追蹤(Track)需求:通用 描述:迷你地圖上顯示鄰近的敵人雙武器防禦(Two-Weapon Defense)需求:敏捷 15; 雙武器攻擊描述:使用雙武器時改善防禦等級,如果格擋則會再改善防禦等級 雙武器攻擊(Two-Weapon Fighting)需求:敏捷 13 描述:降低使用雙武器時的懲罰武器嫻熟(Weapon Finesse)需求:基本攻擊加值 +1 描述:使用輕武器時用敏捷代替力量檢定武器專攻(Weapon Focus)需求:基本攻擊加值 +1 描述:所選武器命中+1禪宗箭術(Zen Archery)需求:Base attack bonus +3; Wis 13 描述:在使用遠程武器時用智慧來代替敏捷修正鍛造專長(Item Creation)煉制藥水(Brew Potion)需求:施法者等級3+ 描述:可煉制一瓶角色已知三級或以下任何法術的藥水鍛造魔法武器和盔甲(Craft Magical Arms and Armor)需求:施法者等級5+ 描述:可製作魔法武器和盔甲製作魔杖(Craft Wand)需求:施法者等級5+ 描述:可煉制一根角色已知四級或以下任何法術的魔杖鍛造奇物(Craft Wondrous Items)需求:施法者等級3+ 描述:可製作魔法物品如指環抄寫卷軸(Scribe Scroll)需求:施法者等級3+ 描述:可製作角色已知的任何法術的卷軸超魔專長(Metamagic)法術強效(Empower Spell)需求:能夠施展2級法術描述:增強大多數法術50%的效果。法術延時(Extend Spell)需求:能夠施展2級法術描述:增加大多數法術100%的持續時間。法術極效(Maximize Spell)需求:能夠施展3級法術描述:讓大多數法術達到最大效果。法術持久(Persistent Spell)需求:能夠施展7級法術描述:讓一些法術能夠持續一整天。法術瞬發(Quicken Spell)需求:能夠施展4級法術描述:可用一個自由動作完成施法法術默發(Silent Spell)需求:能夠施展1級法術描述:施法無需聲音組建法術定發(Still Spell)需求:能夠施展1級法術描述:施法無需動作組建技能與豁免類專長(Skills & Saves)精通學習者(Able Learner)需求:通用 描述:跨職業技能對你來說和職業技能沒什麼區別 警覺(Alertness)需求:通用 描述:+2 偵察和聆聽謙謹禮儀(Couteous Magocracy)需求:通用 描述:+2 Lore and Spellcraft堅韌強化(Great Fortitude)需求:通用 描述:+2 堅韌豁免鋼鐵意志(Iron Will)需求:通用 描述:+2 意志豁免閃電反射(Lightning Reflexes)需求:通用 描述:+2 反射豁免談判專家(Negotiator)需求:通用 描述:+2 交涉和唬騙靈活手指(Nimble Fingers)需求:通用 描述:+2 解除裝置和開鎖抵抗疾病(Resist Disease)需求:通用 描述:+4 抵抗疾病抵抗毒素(Resist Poison)需求:通用 描述:+4 抵抗毒素能量抵抗(Resistance to Energy)需求:基本堅韌豁免 +8 描述:所選能量類型傷害減免+5自給自足(Self Sufficient)需求:通用 描述:+2 生存和醫療技能專攻(Skill Focus)需求:可使用選定技能描述:+3 所選技能隱密行動(Stealthy)需求:Stealthy 描述:+2 隱藏和無聲移動施法專長(Spellcasting)奧術抵抗(Arcane Defense)需求:法術專攻 (所選學派) 描述:面對該學派法術時豁免+2增強醫療(Augment Healing)需求:醫療 4 描述:增加治療法術的效果強效召喚(Augment Summoning)需求:法術專攻(咒法系)描述:增加召喚生物的能力戰鬥施法(Combat Casting)需求:施法者等級1+ 描述:在近戰中施法更容易了額外法術位(Extra Slot)需求:施法者等級4+ 描述:可以施展更多的法術強化法術專攻(Greater Spell Focus)需求:法術專攻 (所選學派) 描述:敵人更難抵抗你所選中學派的法術了強化法術穿透(Greater Spell Penetration)需求:法術穿透 描述:穿透敵人的法術抗力變得更容易了熟練施法者(Practiced Spellcaster)需求:辨識法術 4 描述:增加多施法者職業的人物的施法者等級法術專攻(Spell Focus)需求:可以施展1級法術 描述:敵人難以抵抗你所選中學派的法術法術穿透(Spell Penetration)需求:法術專攻 (所選學派) 描述:比較容易穿透敵人的法術抗力戰術專長(Tactic)肢體打擊(Called Shot)需求:基本攻擊加值 +1 描述:可嘗試打擊敵人的手臂或雙腿 寓守於攻(Combat Expertise)需求:智力 13 描述:可選擇防禦戰鬥卸除武器(Disarm)需求:智力 13 描述:可嘗試在近戰中解除對手的武裝佯攻(Fient)需求:智力 13; 寓守於攻 描述:可使用唬騙來降低大多數敵人的防禦等級精通寓守於攻(Improved Combat Expertise)需求:智力 13; 寓守於攻 描述:與寓守於攻類似,但提供更多防禦精通卸除武器(Improved Disarm)需求:智力 13; 卸除武器 描述:與卸除武器類似,但成功的幾率更高精通擊倒(Improved Knockdown)需求:基本攻擊加值 +7; 智力 13; 擊倒描述:可擊倒更大體型的敵人精通猛力攻擊(Improved Power Attack)需求:力量 13; 猛力攻擊描述:與猛力攻擊類似,但更強大也更魯莽精通快速射擊(Improved Rapid Shot)需求:多重射擊; 近戰射擊描述:與快速射擊類似,但沒有懲罰擊倒(Knockdown)需求:基本攻擊加值 +6; 敏捷 17 描述:可嘗試擊倒敵人多重射擊(Manyshot)需求:多重射擊; 近戰射擊描述:同時射出多根箭,但有命中懲罰猛力攻擊(Power Attack)需求:通用 描述:魯莽的攻擊,造成更多傷害卻沒什麼准頭快速射擊(Rapid Shot)需求:敏捷 13; 近戰射擊描述:使用遠程武器每輪多一次攻擊,但有命中懲罰震懾拳(Stunning Fist)需求:基本攻擊加值 +8; 敏捷 13; 智力 13; 精通徒手打擊描述:可嘗試用徒手打擊麻痹對手,有每日使用次數限制旋風攻擊(Whirlwind Attack)需求:基本攻擊加值 +4; 敏捷 13; 智力 13; 躲閃; 靈活移動;跳躍攻擊描述:可同時攻擊5尺內的所有的人 來源:遊民星空

無冬之夜2-物品製造配方

護符思考獎章: 免疫影響心智的法術和效果要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品(Craft Wondrous Item feat)- Iron ingot- Weak Power Essence- Weak Water Essence- Canary diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放owl's wisdomScarab of Greater Protection: 魔法抗性 20, 免疫死亡法術和能量吸取要求: 施法者等級 18, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Radiant Power Essence- Radiant Fire Essence- Radiant Water Essence- Blue diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放death ward智慧掛件 +2: +2 到 智慧要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- FaintWater Essence- Diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放owl's wisdom智慧掛件 +4: +4 到 智慧要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Weak Water Essence- Star sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放owl's wisdom智慧掛件 +6: +6 到 智慧要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Glowing Water Essence- Rogue stone對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放owl's wisdom天然護甲護符 +1: +1 到 AC要求: 施法者等級 5, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Faint Earth Essence- Sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放barkskin 天然護甲護符 +2: +2 到 AC要求: 施法者等級 6, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Weak Earth Essence- Emerald對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放barkskin 天然護甲護符 +3: +3 到 AC要求: 施法者等級 9, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Faint Power Essence- Glowing Earth Essence- Jacinth對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放barkskin 天然護甲護符 +4: +4 到 AC要求: 施法者等級 12, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Weak Power Essence- Glowing Earth Essence- Blue diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放barkskin 天然護甲護符 +5: +5 到 AC要求: 施法者等級 12, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Weak Power Essence- Radiant Earth Essence- Beljuril對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放barkskin 盔甲Fortified Armor: 免疫重擊和背刺要求: 施法者等級 13, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Glowing Power Essence- Radiant Earth Essence- Blue diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放banishment魔法抗性盔甲: 魔法抗性 14要求: 施法者等級 15, 技能:製造魔法武器和盔甲(Craft Magic Arms and Armor feat)- 任意盔甲- Weak Power Essence- Glowing Fire Essence- Star sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放spell resistance強化魔法抗性盔甲: 魔法抗性 18要求: 施法者等級 15, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Glowing Power Essence- Radiant Fire Essence- Blue diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放spell resistanceArmor of Arrow Deflection: 得到撥擋箭矢技能要求: 施法者等級 5, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Faint Power Essence- Weak Air Essence- Jacinth對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放mage armorInvulnerable Armor: 傷害減免 10/魔法要求: 施法者等級 18, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Radiant Fire Essence- Blue diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放 stoneskin酸液抗性盔甲: 酸液抗性 10要求: 施法者等級 3, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Faint Earth Essence- Jacinth對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resist energy寒冷抗性盔甲: 寒冷抗性 10要求: 施法者等級 3, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Faint Water Essence- Jacinth對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resist energy 電抗性盔甲: 電抗性 10要求: 施法者等級 3, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Faint Air Essence- Jacinth對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resist energy火抗性盔甲: 火抗性 10要求: 施法者等級 3, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Faint Fire Essence- Jacinth對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resist energy音波抗性盔甲: 音波抗性 10要求: 施法者等級 3, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Faint Power Essence- Jacinth對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resist energy強化酸液抗性盔甲: 酸液抗性 20要求: 施法者等級 7, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Weak Earth Essence- Rogue stone對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resist energy強化寒冷抗性盔甲: 寒冷抗性 20要求: 施法者等級 7, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Weak Water Essence- Rogue stone對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resist energy強化電抗性盔甲: 電抗性 20要求: 施法者等級 7, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Weak Air Essence- Rogue stone對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resist energy強化火抗性盔甲: 火抗性 20要求: 施法者等級 7, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Weak Fire Essence- Rogue stone對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resist energy強化音波抗性盔甲: 音波抗性 20要求: 施法者等級 7, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Weak Power Essence- Rogue stone對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resist energy超強酸液抗性盔甲: 酸液抗性 30要求: 施法者等級 11, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Glowing Earth Essence- King's tear對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resist energy超強寒冷抗性盔甲: 寒冷抗性 30要求: 施法者等級 11, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Glowing Water Essence- King's tear對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resist energy超強電抗性盔甲: 電抗性 30要求: 施法者等級 11, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Glowing Air Essence- King's tear對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resist energy超強火抗性盔甲: 火抗性 30要求: 施法者等級 11, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Glowing Fire Essence- King's tear對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resist energy超強音波抗性盔甲: 音波抗性 30要求: 施法者等級 11, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Glowing Power Essence- King's tear對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resist energy基本盔甲附魔 +1: Armor gains +1 enhancement bonus要求: 施法者等級 3, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Faint Earth Essence- Obsidian對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放light基本盔甲附魔 +2: Armor gains +2 enhancement bonus要求: 施法者等級 6, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Faint Earth Essence- Diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放light基本盔甲附魔 +3: Armor gains a +3 enhancement bonus要求: 施法者等級 7, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Faint Power Essence- Weak Earth Essence- Emerald對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放light基本盔甲附魔 +4: Armor gains a +4 enhancement bonus要求: 施法者等級 12, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Weak Power Essence- Glowing Earth Essence- Star sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放light基本盔甲附魔 +5: Armor gains a +5 enhancement bonus要求: 施法者等級 15, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Glowing Power Essence- Glowing Earth Essence- Blue diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放light影甲: +5 到到技能檢定:隱藏要求: 施法者等級 5, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Faint Water Essence- Fire opal對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放invisibility強化影甲: +10 到技能檢定:隱藏要求: 施法者等級 10, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Weak Water Essence- Star sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放invisibility超強影甲: +15 到技能檢定:隱藏要求: 施法者等級 15, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Glowing Water Essence- Blue diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放invisibility寂靜之甲: +5 到技能檢定:無聲移動要求: 施法者等級 5, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Faint Water Essence- Fire opal對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放silence強化寂靜之甲: +10 到技能檢定:無聲移動要求: 施法者等級 10, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Weak Water Essence- Star sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放silence超強寂靜之甲: +15 到技能檢定:無聲移動要求: 施法者等級 15, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Glowing Water Essence- Blue diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放silence迅捷之甲: 獲得加速效果要求: 施法者等級 7, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Weak Power Essence- Weak Air Essence- Blue diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放haste魔法抗性盔甲: 魔法抗性 14要求: 施法者等級 15, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Faint Power Essence- Glowing Fire Essence- Star sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放spell resistance 強化魔法抗性盔甲: 魔法抗性 18要求: 施法者等級 15, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Glowing Power Essence- Radiant Fire Essence- Blue diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放spell resistance超強魔法抗性盔甲: 魔法抗性 22要求: 施法者等級 15, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意盔甲- Radiant Power Essence- Radiant Fire Essence- Beljuril對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放spell resistance腰帶敏捷腰帶 +2: +2 到 敏捷要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Leather hide- Faint Air Essence- Diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放cat's grace敏捷腰帶 +4: +4 到 敏捷要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Leather hide- Weak Air Essence- Star sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放cat's grace敏捷腰帶 +6: +6 到 敏捷要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Leather hide- Glowing Air Essence- Rogue stone對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放cat's grace霜巨人力量腰帶 +4: +4 到 力量要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Leather hide- Weak Fire Essence- Blue diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放bull's strength石巨人力量腰帶 +6: +6 到 力量要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Leather hide- Glowing Fire Essence- Beljuril對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放bull's strength靴子闊步靴 +4: +4 到 體質要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Leather hide- Weak Earth Essence- Jacinth對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放bear's endurance闊步靴 +6: +6 到 體質要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Leather hide- Glowing Earth Essence- Rogue stone對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放cat's grace精靈靴: +5 到技能檢定:無聲移動要求: 施法者等級 3, Craft Wondrous Items feat- Leather hide- Faint Water Essence- Fire opal對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放silence護腕防護護腕 +1: +1 到 AC要求: 施法者等級 7, 技能:製造神奇物品- 2 iron ingots- Faint Earth Essence- Obsidian對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放mage armor防護護腕 +2: +2 到 AC要求: 施法者等級 7, 技能:製造神奇物品- 2 iron ingots- Faint Earth Essence- Diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放mage armor防護護腕 +3: +3 到 AC要求: 施法者等級 7, 技能:製造神奇物品- 2 iron ingots- Weak Earth Essence- Canary diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放mage armor防護護腕 +4: +4 到 AC要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- 2 iron ingots- Weak Earth Essence- Jacinth對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放mage armor防護護腕 +5: +5 到 AC要求: 施法者等級 10, 技能:製造神奇物品- 2 iron ingots- Glowing Earth Essence- Blue diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放mage armor防護護腕 +6: +6 到 AC要求: 施法者等級 12, 技能:製造神奇物品- 2 iron ingots- Glowing Earth Essence- Rogue stone對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放mage armor防護護腕 +7: +7 到 AC要求: 施法者等級 14, 技能:製造神奇物品- 2 iron ingots- Radiant Earth Essence- Beljuril對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放mage armor防護護腕 +8: +8 到 AC要求: 施法者等級 16, 技能:製造神奇物品- 2 iron ingots- Radiant Earth Essence- King's tear對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放mage armor 鬥篷精靈鬥篷: +5 到技能檢定:隱藏要求: 施法者等級 3, 技能:製造神奇物品- 2 leather hides- Faint Water Essence- Fire opal對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放invisibility超強魔法抗性披風: 魔法抗性 21要求: 施法者等級 9, 技能:製造神奇物品- 2 leather hides- Radiant Power Essence- Radiant Fire Essence- King's tear對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放spell resistance 防護披風 +1: +1 到所有豁免檢定要求: 施法者等級 5, 技能:製造神奇物品- 2 leather hides- Faint Earth Essence- Obsidian對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resistance 防護披風 +2: +2 到所有豁免檢定要求: 施法者等級 6, 技能:製造神奇物品- 2 leather hides- Faint Earth Essence- Diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resistance防護披風 +3: +3 到所有豁免檢定要求: 施法者等級 9, 技能:製造神奇物品- 2 leather hides- Weak Earth Essence- Canary diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resistance防護披風 +4: +4 到所有豁免檢定要求: 施法者等級 12, 技能:製造神奇物品- 2 leather hides- Glowing Earth Essence- Jacinth對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resistance防護披風 +5: +5 到所有豁免檢定要求: 施法者等級 15, 技能:製造神奇物品- 2 leather hides- Radiant Earth Essence- Blue diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放resistance位移鬥篷: 每天三次施放 displacement要求: 施法者等級 3, 技能:製造神奇物品- 2 leather hides- Weak Air Essence- Blue diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放displacement水精靈鬥篷 +4: +4 到 魅力要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- 2 leather hides- Weak Water Essence- Star sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放eagle's splendor水精靈鬥篷 +6: +6 到 魅力要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- 2 leather hides- Glowing Water Essence- Rogue stone對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放eagle's splendor頭盔智力頭帶 +2: +2 到 智力要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Leather hide- Faint Fire Essence- Diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放fox's cunning智力頭帶 +4: +4 到 智力要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Leather hide- Weak Fire Essence- Star sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放fox's cunning智力頭帶 +6: +6 到 智力要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Leather hide- Glowing Fire Essence- Rogue stone對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放fox's cunning戒指神聖力量之戒 1: 增加1級神術位1個要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Faint Fire Essence- Obsidian對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放owl's wisdom神聖力量之戒 2: 增加2級神術位1個要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Weak Fire Essence- Diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放owl's wisdom神聖力量之戒 3: 增加3級神術位1個要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Faint Power Essence- Weak Fire Essence- Canary diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放owl's wisdom神聖力量之戒 4: 增加4級神術位1個要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Weak Power Essence- Glowing Fire Essence- Star Sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放owl's wisdom巫術之戒 1: 增加1級奧術位1個要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Faint Air Essence- Obsidian對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放fox's cunning巫術之戒 2: 增加2級奧術位1個要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Weak Air Essence- Diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放fox's cunning巫術之戒 3: 增加3級奧術位1個要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Faint Power Essence- Weak Air Essence- Canary diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放fox's cunning 巫術之戒 4: 增加4級奧術位1個要求: 施法者等級 8, 技能:製造神奇物品- Iron ingot- Weak Power Essence- Glowing Air Essence- Star Sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放fox's cunning投擲物品酸液瓶: Thrown weapon inflicts 1d6 acid damage要求: 技能:煉金術 4 級- VenomGland- Quicksilver對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)煉金術士之火: Thrown weapon inflicts 1d6 fire damage or coats a weapon with fire to add 1d4 fire damage to attacks要求: 技能:煉金術 4 級- Fairy Dust- Distilled Alcohol對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)窒息之粉: Creates a stinking cloud effect that lasts 5 rounds要求: 技能:煉金術 4 級- Garlic- Belladonna對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)Recipe books contain the arcane formulae and ingredients required to craft magical and alchemical items. You must have the appropriate skills and feats to use these recipes to create items.聖水: Thrown weapon inflicts 2d4 holy damage to undead要求: 技能:煉金術 4 級- Amethyst- Powdered Silver對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)纏足之袋: Creates entangle effect that lasts for 2 rounds要求: 技能:煉金術 4 級- Quicksilver- Belladonna對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)雷石: Thrown weapon deafens target for 5 rounds要求: 技能:煉金術 4 級- Diamond Dust- Amethyst對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)高級酸液瓶: Thrown weapon inflicts 1d8 acid damage要求: 技能:煉金術 8 級- 2 VenomGland- 2 Quicksilver對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)高級煉金術士之火: Thrown weapon inflicts 1d8 fire damage or coats a weapon with fire to add 1d6 fire damage to attacks要求: 技能:煉金術 8 級- 2 Fairy Dust- 2 Distilled Alcohol對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)高級窒息之粉: Creates a stinking cloud effect that lasts 5 rounds要求: 技能:煉金術 8 級- 2 Garlic- 2 Belladonna對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)高級聖水: Thrown weapon inflicts 2d6 holy damage to undead要求: 技能:煉金術 8 級- 2 Amethyst- 2 Powdered Silver對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)高級纏足之袋: Creates entangle effect that lasts for 3 rounds要求: 技能:煉金術 8 級- 2 Quicksilver- 2 Belladonna對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)高級雷石: Thrown weapon deafens target for 5 rounds要求: 技能:煉金術 8 級- 2 Diamond Dust- 2 Amethyst對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)超級酸液瓶: Thrown weapon inflicts 1d10 acid damage要求: 技能:煉金術 12 級- 3 VenomGland- 3 Quicksilver對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)超級煉金術士之火: Thrown weapon inflicts 1d10 fire damage or coats a weapon with fire to add 1d6 fire damage to attacks要求: 技能:煉金術 12 級- 3 Fairy Dust- 3 Distilled Alcohol對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)超級窒息之粉: Creates a stinking cloud effect that lasts 5 rounds要求: 技能:煉金術 12 級- 3 Garlic- 3 Belladonna對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)超級聖水: Thrown weapon inflicts 2d8 holy damage to undead要求: 技能:煉金術 12 級- 3 Amethyst- 3 Powdered Silver對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)超級纏足之袋: Creates entangle effect that lasts for 5 rounds要求: 技能:煉金術 12 級- 3 Quicksilver- 3 Belladonna對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)超級雷石: Thrown weapon deafens target for 5 rounds要求: 技能:煉金術 12 級- 3 Diamond Dust- 3 Amethyst對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)完美酸液瓶: Thrown weapon inflicts 2d6 acid damage要求: 技能:煉金術 16 級- 4 VenomGland- 4 Quicksilver對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)完美煉金術士之火: Thrown weapon inflicts 2d6 fire damage or coats a weapon with fire to add 1d10 fire damage to attacks要求: 技能:煉金術 16 級- 4 Fairy Dust- 4 Distilled Alcohol對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)完美窒息之粉: Creates a stinking cloud effect that lasts 5 rounds要求: 技能:煉金術 16 級- 4 Garlic- 4 Belladonna對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)完美聖水 : Thrown weapon inflicts 2d10 holy damage to undead要求: 技能:煉金術 16 級- 4 Amethyst- 4 Powdered Silver對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)完美纏足之袋: Creates entangle effect that lasts for 6 rounds要求: 技能:煉金術 16 級- 4 Quicksilver- 4 Belladonna對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)完美雷石: Thrown weapon deafens target for 5 rounds要求: 技能:煉金術 16 級- 4 Diamond Dust- 4 Amethyst對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle) 武器生命竊取武器: 每擊恢復hp 1要求: 施法者等級 7, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Weak Power Essence- Weak Fire Essence- Ruby對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放enervation加強生命竊取武器: 每擊恢復hp 3要求: 施法者等級 11, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Glowing Power Essence- Glowing Fire Essence- Canary diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放enervation超強生命竊器: 每擊恢復hp 5要求: 施法者等級 15, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Radiant Power Essence- Radiant Fire Essence- Beljuril對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放enervation基本武器附魔 +1要求: 施法者等級 3, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Faint Air Essence- Obsidian對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放light基本武器附魔 +2要求: 施法者等級 6, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Faint Air Essence- Diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放light基本武器附魔 +3要求: 施法者等級 9, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Faint Power Essence- Weak Air Essence- Emerald對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放light基本武器附魔 +4要求: 施法者等級 12, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Weak Power Essence- Glowing Air Essence- Star sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放light基本武器附魔 +5要求: 施法者等級 15, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Glowing Power Essence- Glowing Air Essence- Blue diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放light火焰武器: +1d6 火焰傷害要求: 施法者等級 10, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Weak Fire Essence- Ruby對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放fireball 或者 flame strike寒霜武器: +1d6 寒冷傷害要求: 施法者等級 10, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Weak Water Essence- Star sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放ice storm電擊武器: +1d6 電傷害要求: 施法者等級 10, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Weak Air Essence- Canary diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放call lightning 或者 lightning bolt塗毒武器: Poison (DC 14, 1d2 Con damage) on hit要求: 施法者等級 10, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Weak Earth Essence- Emerald對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放poison酸液武器: +1d6 酸液傷害要求: 施法者等級 10, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Weak Earth Essence- Emerald對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放Melf's acid arrow混亂者之武器: 對守序陣營生物 +2d6 傷害要求: 施法者等級 7, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Faint Power Essence- Faint Air Essence- Canary diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放inflict critical wounds秩序者之武器: 對混亂陣營生物 +2d6 傷害要求: 施法者等級 7, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Faint Power Essence- Faint Earth Essence- Jacinth對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放inflict critical wounds神聖武器: 對邪惡陣營生物 +2d6 傷害要求: 施法者等級 7, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Faint Power Essence- Faint Water Essence- Diamond對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放cure critical wounds 邪惡武器: 對善良陣營生物 +2d6 傷害要求: 施法者等級 7, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Faint Power Essence- Faint Fire Essence- Star sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放inflict critical wounds狩獵武器: 對野獸類生物 +2d6 傷害要求: 施法者等級 7, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Faint Power Essence- Faint Water Essence- Star sapphire對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放light瓦解武器: 亡靈生物需要通過DC14的意志檢定否則直接殺死要求: 施法者等級 14, 技能:製造魔法武器和盔甲- 任意武器- Glowing Power Essence- Glowing Water Essence- Jacinth對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放undeath to death       其它物品弱效巨型蜈蚣毒液: Coats a weapon with poison (DC 18, 1d2 points of Intelligence damage) 要求: 技能:煉金術 4 ranks- 巨型蜈蚣毒液囊對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)普通巨型蜈蚣毒液: Coats a weapon with poison (DC 20, 1d2 points of Intelligence damage)要求: 技能:煉金術 8 ranks- 2 巨型蜈蚣毒液囊對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)強力巨型蜈蚣毒液: Coats a weapon with poison (DC 22, 1d2 points of Intelligence damage)要求: 技能:煉金術 12 ranks- 3 巨型蜈蚣毒液囊對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)致命巨型蜈蚣毒液: Coats a weapon with poison (DC 26, 1d2 points of Intelligence damage)要求: 技能:煉金術 16 ranks- 4 巨型蜈蚣毒液囊對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)弱效巨型蜂毒: Coats a weapon with poison (DC 18, 1d2 points of Constitution damage)要求: 技能:煉金術 4 ranks- 巨型蜂毒囊對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)普通巨型蜂毒: Coats a weapon with poison (DC 20, 1d2 points of Constitution damage)要求: 技能:煉金術 8 ranks- 2 巨型蜂毒囊對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)強力巨型蜂毒: Coats a weapon with poison (DC 22, 1d2 points of Constitution damage)要求: 技能:煉金術 12 ranks- 3 巨型蜂毒囊對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle) 致命巨型蜂毒: Coats a weapon with poison (DC 26, 1d2 points of Constitution damage)要求: 技能:煉金術 16 ranks- 4 巨型蜂毒囊對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)弱效巨型蠍毒: Coats a weapon with poison (DC 18, 1d2 points of Strength damage)要求: 技能:煉金術 4 ranks- 巨型蠍毒囊對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)普通巨型蠍毒: Coats a weapon with poison (DC 20, 1d2 points of Strength damage)要求: 技能:煉金術 8 ranks- 2 巨型蠍毒囊對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)強力巨型蠍毒: Coats a weapon with poison (DC 22, 1d2 points of Strength damage)要求: 技能:煉金術 12 ranks- 3 巨型蠍毒囊對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)致命巨型蠍毒: Coats a weapon with poison (DC 26, 1d2 points of Strength damage)要求: 技能:煉金術 16 ranks- 4 巨型蠍毒囊對裝有上述物品的煉金術工作檯(alchemy workbench)使用杵和臼(mortar & pestle)銳鋒之鞘: 每日施放一次 keen edge要求: 施法者等級 5, 技能:製造神奇物品- Wooden plank- Faint Earth Essence- Jacinth對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放keen edge真實視野寶石: 每日施放一次 true seeing要求: 施法者等級 10, 技能:製造神奇物品- Weak Air Essence- King's Tear對裝有上述物品的魔法工作檯(magic workbench)施放 true seeing 來源:遊民星空

無冬之夜2-巧用BUG救AMIE

我下班回家早些今天 就實驗了一晚上加一下午如何救AMIE.累啊!為大家做點貢獻.1.首先在快遇到蜥蜴人法師(和大法師單挑的那個)存檔,取名1.2.退出遊戲.在C:>Documents and Settings>lm>My Documents>Neverwinter Nights 2>Saves中找到1這個文件夾,刪除ROS-0_amie.ros和ROS-npc_bevil.ros.3.重新進入遊戲 讀1存檔,進行玩那個劇情(結果當然沒人死,但劇情進行的沒問題,只是蜥蜴人法師沒跑(沒事).存檔命名2.4.退出遊戲 在C:>Documents and Settings>lm>My Documents>Neverwinter Nights 2>Saves中的1存檔中將playerlist.ifo,playerinfo.bin,player.bic,ROSTER.rst,ROS-npc_bevil.ros,ROS-0_.ros復制到2存檔中.5.重新進入遊戲,讀2存檔,哈哈bevil和amie又回來了,而且看不出有什麼BUG.(以後萬一有別罵我)恩,我感覺當時我不是一個人!amie靈魂負體!恩,當時就是這樣! 來源:遊民星空

無冬之夜2-warlock心得

心得1warlock是小弟nwn2第一個選的人物,因為是新人物,所以網上的資料很少。淺談一下心得warlock的優勢是無限的魔法次數,傷害減免(物理,元素),長時間的BUFF。因為warlock的blast沒有超魔特技支持,所以feat選擇不多,因此最適合warlock的種族還是黑精靈。屬性分配:str10 dex 17 con12 int14 cha 18很多人說warlock永遠無法替代法師,牧師的地位。的確,warlock的法術威力確實遠遠不如前者,但這也是他的性質決定的。想想看,無限使用的法師魔法的恐怖。所以warlock的法術基本是法師的降級版本,這是無法否認的。warlock的優勢是他的blast,很特別,無視saving,命中由遠程ab決定,屬於類魔法能力,不算spell,能配合各種invocation改變屬性。附帶一提的是三級invocation的酸屬性blast,還無視魔抗,基本打法師命中率很高。所以有人說warlock是法師殺手。充分研究warlock的invocation之後,因為數量很有限,所以不難得出比較強的warlock build1級 leaps and bounds +4dex一定要(地球人都知道)darkone's own luck 用cha加saving,基本加cha就是為了這個了剩下一個隨便了,看情況2級chain 你會發現20級這個才是最好用的,可以打5個敵人,命中由ad決定flee the scene 無限使用的haste,效果不用說了吧剩下一個隨便了,看情況3級devour magic 這個是你要加魔法穿透的根本原因vitriotic blast 酸屬性,無視魔防~~!!剩下一個隨便了,看情況4級(說實話,全部都很好啊)dark foresight...

無冬之夜2-3章攻略

最後有段卡那了2天所以剛開始3章時候是4天前了,可能一些地方忘掉或者順序錯了歡迎樓下改正。3章從授予你貴族地位的儀式開始,在儀式開始後lord nasher在neverwinter堡壘里遇到攻擊,你周圍的鐵門全部封死,所有隊友離組。旁邊的sir nevalle 告訴你必須找到一條路去救nasher。一直往前走就行,到盡頭旁邊的路有個密門是用石頭封死的,砸開後出現個地道。一路往前可以遇見上屆已經陣亡的neverwinter nine的雕像,每個雕像給你個問題,回答正確正門開,回答錯誤偏門開。如果走偏門里面有2個機械傀儡,幹掉後門才打開。等你走到地道盡頭出現neverwinter上個領主的棺材,旁邊有9把劍守護着,幹掉那9把劍,loot這個領主的屍體你會拿到個權杖,然後地道門打開,出去就看到nasher在和一個惡魔打。把惡魔打掉半血惡魔消失,nasher和你對話,然後給你1堆任務。支線任務:1找到聯盟。可以跟neverwinter聯盟的有4個,侏儒,精靈dru,矮子,鱷魚人。前2個很容易,但是做的時候必須分別帶上隊伍里的侏儒和精靈dru。矮子任務去irofist stronghold,和矮子國王說要求和NW結盟時候,國王不屑一顧,這時矮子以前的朋友出現,說現在ironfist里有個錘子誰也拿不了,而拿動的人將成為矮子國王。然後在你地圖上標個位置—mount galardrym,說在這里可以拿到一個腰帶,帶上腰帶就可以拿起戰鎚。在這個地圖上最好先去找巨人國王旁邊的紅龍,它與巨人不和打算讓你幹掉巨人,你同意後去和巨人國王打,中間紅龍會出現幫你幹掉國王,然後你把紅龍殺掉,這樣2個「人」的財產全歸你。紅龍有17W錢可以回crossroad讓手下搬回去回ironfist拿戰鎚,隊伍里的矮子成為矮子國王,當然,和NW結盟的事你也辦成了。鱷魚人在hightcliff可以找到(必須在highcliff失陷前做),把鱷魚人的老大打敗他們就願意結盟,恩,好坦率的種族。。2增強corssroad的實力可以給crossroad建N多東西,當然花費也是N多,可以先免掉稅收來快速增加人口,這樣後期還是有不少錢。在中間回城堡時候會遇到alex的敲詐,再回去會遇見暗殺,下來他還會派個人說要讓你去商業區見見他。到他家後門封死,把你和隊友隔離,說希望能讓你幫他除掉morie,我沒同意,丟個power word kill 把他秒殺了。主線任務:1找到殺死shadow reaver的方法。回crossroad和aldanon說話,他說要殺死shadow reaver必須要找到記錄有shadow reaver真名的卷軸,在戰鬥中念出對方真名,shadow reaver可以殺死。然後出堡壘有個來自luskan的人(外貌是女性,但樓下有人說是男的,迷茫)自動和你說話,說她的master要找你談談。點同意和master談,然後這個人說你只能帶上qara和綠皮牧師才能去,你問為什麼是她倆,這個只說是master的吩咐,其他的不知道(恩,隱約可以感到是場陰謀)。轉換場景,你遇見一個雙手持劍喊你「dog"的戰士(two blade ,可以說服他加入你)和來自luskan的大使,聲稱她拿有記錄真名的卷軸,然後她放出個shadow讓你打試探你是否能殺死,幹掉這個shadow後是場惡戰。那個戰士超強,也許是個WM吧,對於大使你必須把她殺空血3次她才會倒下,loot屍體,拿卷軸走人。回crossroad有衛兵報告附近出現shadow reaver,過去幹掉他拿shard。2找到合成silver sword of gith的方法。從ammon那知道曾經有條龍和king of shadow打過,但是失敗了,這條龍在nolaloth' valley,位置標在你地圖上。領隊過去,從水晶龍口中知道合成劍要到你出生地方(west harbor).離開龍前它給你個任務,讓你輝掉地圖中間那個巨大的石頭,其實是他的心髒,從而結束它的生命,過去點毀掉心髒選項,會出來2條綠龍,攻擊不強很容易搞定,掉的東西不錯。從ruins of arvahn走到傳送門,可以到west habor,進去後遇見2個已經死的west habor men,跟他們走到河附近這2個人變身成shadow,幹掉他們。點周圍的4個樹干,造橋過河。然後會遇見一個小孩的靈魂和大群的shadow,幹掉他們,這時候小孩的母親會出現,你意識到這個人也是shadow的變身後殺掉她,讓小孩安息,你身上減生命的debuff會消失。往前走,到黑色的坑的時候觸發劇情合成劍。合成劍後會出現一個shadow reaver和大群嘍囉,幹掉嘍囉,讓ammo jerro(光頭大叔,shandra jerro的grand grand father。綠皮也可以念)用記錄有shadow reaver真名的卷軸,儀式需要時間很長,保護ammon,等他讀完就可以幹掉reaver。回crossroad有衛兵說callun在附近被shadow reaver 圍了,過去正好看到callun被殺,在callun口中知道shadow reaver領大軍向nerver winter進發,highcliff已經失陷。殺掉shadow reaver,sir nevalle出現,說nasher要領導大軍來crossroad,如果你准備好了就和他談話,他就在crossroad的庭院等你,回去對話,看電影。。。nasher這個廢柴帶領大軍殺過去,結果被圍了,讓nerverwinter nine救回crossroad。回去遇見aldanon要找ammon談談,你們發現ammon消失了,bishop說他可以跟蹤ammon的痕跡找到他。帶隊找ammon,在shandra 的農場遇見他正和Koraboros(在ammon塔給shandra說只有她的血可以釋放惡魔的那個)談話,ammon對你的到來很不厭煩,Koraboros更不厭煩,過去幹掉惡魔,ammon會說一堆P話,指責你不瞭解shandra老讓她處於危險境地等等。談話完後,他乞求shandra原諒,然後shandra顯靈,ammon在土里拿個東西就走了(旁邊箱子可以砸碎有個很不錯的錘子)。回crossroad自動觸發劇情,nasher說不能等援軍了,要crossroad自己幹了。先給你炸橋任務,遲緩shadow reaver的援軍。這時候你只能帶2個隊友,出去一路清怪就可以把橋炸燬。然後給你保護城牆任務,shadowraver用攻城梯(和指環王中獸人用的梯子一樣)攻打corssroad,你上城牆把所有梯子摧毀。摧毀完回城堡,dru mm說要和你談談,然後在月下表白她的愛慕之情後,回去睡覺,當然是一起睡了,不過你也有其他選項,如果你對此MM很厭惡的話。第二天城堡里的女軍官說crossroad已經擋不住shadow reaver的攻擊,讓你先帶2個隊友出去頂會。到城門口你在擋了一波又一波骷髏的自殺襲擊後(在城門放酸霧放火牆,然後什麼范圍魔法隨便丟吧,這些骷髏很脆)garius出現了,當ammon念出他真名時候他逃跑了,手下的大軍全部化成灰。回城堡,nasher說光做這些還不夠,如果這樣等下去最終失敗的還是我們。和aldannon談話,他說用shadow reave 掉的卷軸可以讓大家傳送到影子王的本營,傳送。。所有的隊友都過來了,然後大家在說笑中發現neeshka失蹤了,大家開始找,這時候四周回出現大批蜘蛛,攻擊力不強,但是持續很長時間。幹掉蜘蛛,進到地宮內,殺掉里面的嘍囉搜索,可以看到梯子旁邊黑色的霧(在地圖上有標注)。進到霧里會把你傳送到另外一個地方(這里沒設計密題,一直走見霧就往里鑽就行)。注意這里不能休息,休息中間會出現大批嘍囉圍住主角。走到盡頭會出現3個shadow reave ,那個拿斧頭的不用念名字就可以殺死。繼續走有個小房間,這里可以休息。往里走就可以看到garius了,在crossroad逃跑的bishop同時出現。bishop說了一堆離開crossroad的理由,然後無視garius的警告離開了。garius控制了neeshka,說服了qara開始攻擊(我從沒帶過qara,所以也沒改善過關系,感覺如果關系好的話應該不會叛變)。打garius需要注意,剛開始不要急着上,周圍的柱子放出的光會把你和對友隔離開,先把他放出的惡魔幹掉,然後隔着光牆把neeshak和qara殺掉,過去可以loot她倆的屍體,然後群毆garius就行了。下來休息准備打最終BOSS——king of shadows,點地面的port門可以召喚出。BOSS分3個階段,打他到50%血後消失(中間注意點柱子,點下柱子你的那4個能力可以恢復,打boss就沒那麼難了)。然後周圍的柱子會出現N多小BOSS,這些怪回血能力超強,注意集中火力打一個,把小boss打完king of shadow再次出現,先把周圍5個神像砸掉,然後把port砸掉,就可以攻擊king of shadow了。當你殺死king of shadow,地牢崩塌,所有人全埋在下面無一倖免。 來源:遊民星空

無冬之夜2-2章前部簡單功略

消滅怪物群後 主角的父親要他拿着那塊寶石去無冬城找自己的兄弟也是主角的叔叔,出門第一個地點遇到一個矮人與3個男子爭論 最後動刀子 主角當然是幫矮人【當然 第一個肉盾NPC就是他 現成的]回到旅館說起了故事 寒。。遇見土匪進門 開始戰鬥 簡單跳過 如果主角不是會開鎖的職業 而心急的朋友又想開那個該死的鎖時 在你和矮人一起去的下一個人類村子路上會遇到4個人類雜兵 在虐待一個惡魔族少女。。重點來了 玩過博德之門2的都知道解救卓爾精靈女主角之一那場戲 照搬過來了,一摸一樣,打,不能不見死不救,不讓地圖洞穴里的財寶箱子就乾瞪眼吧 一定要救出 但是問題又來了誰都知道矮人和精靈有過節 那是事實,沒想到惡魔族的女孩和矮人一樣有過節 剛救下來救吵架了 為了財寶 忍吧 開鎖隱身拆陷阱一流先留着用 誰叫自己不是開鎖的料呢【我練了個獵人..]救下後到人類村子分別和牧師 隊長和指揮官說話,還有2個在一起女人那里也有任務 可以得到幾個任務 建議先去救村民在 村子北面的營地里 不難 救出來時候敵人暴動 注意補血 東面的墓地正在功略 記得給矮人買把錘子 要單手重錘那種對付骷髏數量太多了,可惡。。 在買把巨斧對付殭屍,別告訴我說打殭屍用錘子的。。慢慢推近的話不難就是數量多目前就到這里了  喜歡獵人職業的一起討論一下 墓地地圖主角:我,矮人大叔:KHELGAR ,惡魔少女:NEESHKA  德魯依神秘女子: ELANEE拯救了被匪徒圍困的村民和被亡靈巫師控制的隊長後,賺取了必要的路費,整裝待發朝港口前進,這幾天我的心情一直異常,是天生的木精靈的直覺告訴我一直有被跟蹤的感覺,出村口時候,NEE早就樂着跑到了最前面,不久前才救了刀下鬼的她,現在已經忘記的一干二淨了,這女孩的毅力真夠硬的,矮人大叔KHE還是一成不變的喜歡講着他的歷史,他的戰鬥史,甚至他的青春史,要不是養父讓我找他做向導,或許我憑借自己的天生本領也應該可以找到去那里的路吧。陽光雖然刺眼,但是還是讓我注意到了路邊石塊後面的影子,我莫不出聲,提高警覺,因為這個感覺從搶回寶物的時候就開始了.路程雖然很遠,但路上怎麼還是這麼多自以為是的傻瓜呢,一群哥不林攔路攔住了我們『對面的,停下,交出你們的寶物,不讓沒命活着離開!』「難道我們不能互相瞭解嗎」我一語試探「沒的說,進攻!」手下的看着隊長,一動不動「我說進攻!進攻!看着我幹什麼!」在他們的腳下其實早就被德魯依,一種森林的平衡者的纏足術給控制了,一個女子忽然從樹林中走出來,瞬間變身一隻狸,朝我們沖來,但是她眼里沒有殺氣,目標卻是我們身後的哥不林,一場戰鬥在不知不覺中結束了。「SFA,我一直在觀察你」「我知道,在蜥蜴人那里跟蹤就是你吧」「還是蠻不過,但是還是儘量簡單的說吧,我想加入你們。」「告訴我為什麼?」「我一直在觀察你,觀察你的行動,但是我發現在我的背後還有人在觀察你的一舉一動,而且這些人不是一般人,我發現他們是我的敵人,而你-敵人觀察的敵人,或許我就能從你這里得到幫助,作為條件,我可以帶你們去港口,一條捷徑,就是我想說的,你認為呢」我上下打量了一下這個女子,在養父給我傳授的知識里,纏足術是一種高等的德魯依技巧,從剛才的戰鬥來看,她的能力不是一般的簡單,在去往無冬城的路上危險還未知,有她的幫忙應該更方便一些,考慮了一會我就問她:「你,是一個德魯依嗎?」她似乎很驚訝的看着我,「那麼你已經確定了我提出的條件了吧」我默認的點點頭「等等!」NEE不高興了「為什麼,從頭到底你就一直在說服我們跟着你走,那麼告訴我 WHY 為什麼我們要聽你的 我的意思是為什麼SFA也要聽你的」賭氣的發問「我也覺得這件事情有點不妥,SFA,你真的相信她能帶我們去捷徑嗎,如果這個是一個圈套又如何?」「我們難得意見一致」喜歡吵嘴的2個人同時的看着我「好了,我相信剛才的戰鬥你們也看見了,她,不是一個普通的女子,她是一個德魯依,站在這個立場上,我相信她所說的話,畢竟靠我們這樣前進到港口還是很遠,如果能走捷徑的話能提前到達也說不定,敵人的敵人是我們的朋友,這個是養父教導我的」「我還是不能理解,不能理解」NEE「在我以前的戰鬥歷史里從來沒有這樣遇到過----」矮人大叔KHE「夠了,我是隊長,相信我」「。。。好,好吧既然你也這麼說了,對於你的決定,我沒有意見了」NEE還是賭氣的回答「既然我的老朋友這麼說過,那麼我也沒意見了」ELA:「太好了,那我們這就出發吧」幾小時後,「為什麼!為什麼會這樣!他是一個非常好的人,我的意思是他是一個值得信賴的朋友,過去是,現在也是,但是為什麼老天要這樣對待他」ELA哽咽的哭泣着,我看着她,就算是剛才和她爭吵的矮人大叔KAR和NEE都現在莫不吭聲了,對於一個離去的朋友,這股傷心難過又觸及到了他們2個以前的歷史1小時前,我們疲憊的走着,ELA突然轉身說:」我們到了」「到了,哪?這路太崎嶇了,太奇怪了」NEE「我也覺得不對勁,從我的戰鬥經驗來看,這路不對,我們還是回原來的路繼續走吧」「這是一個捷徑,沒錯,我敢保證,這里的動物不會傷害我們」ELA矮人大叔指指ELA身後不遠奔來的狂暴野狼,「這,這不對啊」ELA奇怪的問道,戰鬥又不可避免,這里的動物瘋狂的發瘋了,不斷的襲擊我們,在路上,野豬,野狼等野生動物不時攻擊我們,直到一個路口。「看,前面地上的狼屍體」NEE「總算沒有活生生的麻煩了,有人替我們解決了」「好奇怪啊 ,屍體沒有血也沒有影子,但是它們還是死亡了」ELA「這不是一般的死亡,這個應該和動物發瘋有關系」我望着ELA,從進森林之後,她一直眼神不對,似乎回到了家但是已經不是原來的家的感覺。「我們必須去前面看一看!」在意見統一的情況下我們朝狼屍體的後方小路走去一直巨大的白熊擋在我們面前,在激烈的戰鬥後,他忽然開口說話了,「ELA,是你嗎,我,我總算找到你了,你走了之後這里發生太大的變化了,很多人都死去了,我,我努力的尋找你,希望能找到你,告訴你不要回來,不要回到被死亡控制的地方,但是我撐不住了,我 --筋疲力盡了。。。。」「雖然我不想承認,但是他離開了是個事實,ELA別難過了」ELA背着擦掉了眼里的淚水,笑着回過身來:「放心,我不會丟下你們,丟下我的承諾的,我會帶你們到港口去的」雖然笑着,眼角還是一樣的留下了一滴眼淚,走遠之後,ELA又在一次的看了看白熊,扭過頭繼續趕路了  任務功略來到港口,發現2個男子在爭論是否要出港口而爭論,爭論的焦點不得而知了,但是其中一個慎重的告訴另外一個,不要出海,因為海里有蜥蜴人,所有的船沒出港口就沉沒了。而那個船長不聽勸告,執意要坐船出發,結果沒出港口就呼呼的沉到了水底。上前一問得知這里正在被蜥蜴人攻擊港口因而被封閉,所有的船都不敢出海,詢問得知自己養父提到的那個船長現在也在港口里,快步登上台階去尋找了。不可避免的,木精靈,惡魔族,矮人,德魯依的隊伍勢必很顯眼,一群人嘲笑我們,"今天是什麼日子,前面蜥蜴人剛來,後面又跟來了一群這樣的隊伍,難道還不夠嗎!」我不吭聲,畢竟在陌生的城市少惹麻煩才是對的,ELA也同意我的觀點,但是矮人大叔KHE又來脾氣了,說到最後不可避免的開戰了。雖然我不情願的戰鬥,但是依然拿起了手里的弓以下是我昨晚旅行日誌上的記錄:1.ADVENTUROUS CHILDREN曾經在旅店里救過的1對夫妻再次希望得到我的幫助,尋找他們走私的孩子,原因是就聽了他們父親的故事,親眼在農場野外見到了怪物,於是兄弟倆就去一探究竟,結果再也沒回來,地點離這里不遠。2.我找到了船長FLINN,可憐的他2次出海2次沉船,連修了2次,現在為這個苦惱而悶悶不樂,沉迷喝酒,一身酒氣。關鍵還是要找到蜥蜴人占領港口的目的是什麼3.一個名叫ELDER的男子和一個女人吵嘴,他告訴我原因是不遠的農村有蜥蜴人出沒,這個是一個重要的線索,會不會和船長FLINN提供的線索有關系呢4.遇到了匪徒搶劫事件,老人PAR相信他的房子被一群匪徒占領,希望我們能幫助他,處理這群匪徒是件輕松的事情,得靠與ELA的法術相助.得到了老人那PAR的一點報酬,我選了一頂非常適合我的帽子Swashbuckler's hat,恩我非常喜歡這個帽子,甚至NEE還跟我爭着要..對話更新簡單翻譯中間先跳過整理挑出其中的一段業余翻譯 講被強迫交保護費的老頭Hagen救出Hagen:後Hagen:如果你原諒我,我認為我應該今天關門歇業一天,這一天發生太多事情了。我很感謝你對我所做的,我感到我以前對WATCHMAN的態度是錯誤的,感謝你幫助驅除這些匪徒隊長Marshal:我理解你盡可能的保護了Hagen不受到傷害.做的好,也許無冬城的人們會更多的站在我們這一邊我:這只是開始,我發現這樁交易的背後幕後指使人是一個叫Caleb的人副隊長Lieutenant Roe:Caleb?我們知道這個人,我從前太仁慈了而帶他進來之前。他現在又開始活動了?有人告知在DOCKS南區Caleb成為了Moire's的人...是該時候帶他來拷問。隊長Marshal:那我們還等什麼?你知道他一直待在那里?副隊長Lieutenant Roe:我們就去。我現在就可以帶一些人去逮捕他。隊長Marshal:不,讓他們苟延殘喘一會,DOCKS北區的治安迫使我們沒有多少人力可以這樣做現在我:為什麼你不讓我們去逮捕Moire?隊長Marshal:不,我們沒有足夠的證據,而且我擔心會受到很多Watchman的咒罵,我深信我們之中很多人已經受賄。我不相信他們可以能逮捕Moire.她每次都在我們到達之前消失我:我可以去逮捕Caleb.隊長Marshal:非常好,我沒有意見。現在我就給你他所在的地點,我想你可以阻止他的行動副隊長Lieutenant Roe:他經常把他的時間都消磨在南區的這個地方。我在你的地圖上幫你指出來他的地點。你要切記,雖然他不是Moire團夥中最聰明的,但是他非常殘忍。我:以City Watch的名義,Caleb,你被逮捕了。Caleb:如果你認為你剛到這里就想逮捕我,看來要給你好好上一課,我一天下來都幾乎在這里,你有證據證明我做什麼事情了?我:在你的人敲詐Hagen保護費的時候我就在場,你手下的人說出了你的名字Caleb:這?又如何 我又不在場。你在浪費我的時間,你的舉動使我感到非常的不滿,我開始生氣了。我:你現在所做的只會增加你現在不利的處境Caleb:死人是不會逮捕我的,來吧,年輕人,讓你見識一下誰才是這里真正的『Watchman』隊長Marshal:我希望你帶來了好消息我:Caleb已經死了,在我執法的時候他試着抵抗隊長Marshal:他死了?該死,他過去為Moire工作過,他應該有我們希望所感興趣的事情告訴我們我:在這次事情上他不給我們過多的選擇餘地隊長Marshal:我相信。Caleb是一個從來不束手就擒的人。你做的很好,我們現在要准備對付Moire,回到街道上,就算Caleb死了,但是他手下還是控制着Docks很多地區,現在我們可以把DOCKS的控制權奪回來了,我希望你能做這件事情,最好能和平的處理這件事情。因為我們的人在北區的影響力令我感到沒有實際作用,許多人被收買後不願意做違背Moire的事情。我也希望借這次機會你可以巡查一下周圍地區副隊長Lieutenant Roe:上尉Brelaina已經給我們指示,但是我們現在已經沒有足夠的人手可以對抗Moire隊長Marshal:上尉Brelaina一直管理我們的清掃地區事態,我也意識到也該這樣做,該是行動的時候了我:為什麼讓我巡查?隊長Marshal:出其不意,我們基本上很能有收獲在Moire的眼線下,只有你和LT.ROE知道這件事情,我們開始立即行動吧。如果我們繼續在這里等着,Moire將有機會做好準備,那就前功盡棄了。我:那麼我只能自己來做這件事情了?隊長Marshal:回來告訴我你的好消息 來源:遊民星空

無冬之夜2-出新手村攻略

出新手村要完成新手村的所有任務才可以。三個訓練場分別是肉搏,射箭,魔法。肉搏和射箭的裝備可以在訓練NPC旁邊的桶里拿。肉搏和三人中間的那人對話便可開始。射箭好像要射掉十個瓶子。魔法要在小孩子前面表演三個魔法,第一個召喚一頭狼,第二個巨大化,第三個拿攻擊魔法攻擊桶子。所需要三個魔法女隊員身上本來就有。救豬任務,LESS打頭的卷軸可以讓女魔法師學習,學習之後記憶,再對着巨大化的豬使用,然後對NPC對話,再和一個O打頭的NPC對話即可。收集羽毛任務,在小孩加入之後,讓小孩子拆掉肉搏場旁邊木頭堆上的陷阱後可以拿一根,鎖着的箱子讓小孩子打開後可拿第二根,最後一根在身穿綠衣的人身上,可以讓小孩子使用SKILL里的Sleight to hand在綠衣人身上反復使用,只要投出的點數總值超過二十就可拿到。買賣任務,把身上從出身屋子里的箱子中拿到的東西賣給商人NPC,然後再買到商人身上唯一的出售物一把弓,將之給射箭場的NPC即可。完成任務後找到目標NPC說話即可進入第一章。 來源:遊民星空

《無冬之夜2》各職業詳細介紹 游盪者篇

<p游盪者 </a <p陣營:任何<br生命骰:d6<br第一級技能點數:(8+智力修正值)×4<br每升一級得到技能點數:8+智力修正值 <p武器熟練:木棒、十字弓、匕首、飛鏢、輕型釘錘、流星錘、長棍、短弓以及短劍<br裝甲熟練:輕甲 <p突襲(Sneak Attack) <p游盪者可以在潛行的狀態下對目標突襲;突襲的傷害是1d6+1d6/2級。 <p陷阱 <p游盪者可以通過搜索技能來發現陷阱並用解除陷阱技能解除它。 <p迴避(Evasion) <pLV2時游盪者得到迴避技能,如果游盪者遭受的是豁免成功就只受一半傷害的攻擊種類,豁免成功後將不受任何傷害。 <p離奇閃避(Uncanny Dodge) <p從第1級開始,游盪者在被人打得措手不及或者被隱形攻擊者襲擊時依然擁有防護等級靈敏獎勵值;LV5時對躲避陷阱時AC+1,LV10時變為+2,LV10後,每升3級得到對陷阱的反射判定和閃避判定+1的獎勵(LV13時為3,lv16為+4、LV19時為+5,類推)。 <p特殊能力 <p在第10級、第13級、第16級、第19級等等級時,游盪者可以從下面的能力中選擇一個特殊的能力: <p削弱攻擊(Crippling Strike):成功突襲後,目標力量屬性值降低2(需要1天恢復)<br忍法護身(Defensive Roll):游盪者可以降低致命打擊的傷害。每日一次,當一個攻擊(不能是法術或生物的特殊能力攻擊)將可以把游盪者的HP降至零時,游盪者可以進行一次反射豁免(DC=攻擊值),如果成功,他將只受這次攻擊的一半傷害。<br改善迴避:如果游盪者遭受的是豁免成功就只受一半傷害的攻擊種類,豁免失敗也將只受一半傷害。<br機會(Opportunist):游盪者借機攻擊時,命中+4<br技能掌握(Skill Mastery):游盪者使用以下技能 Disable Trap, Open Lock, or Set Traps skills時投骰自動算20<br靈活頭腦(Slippery Mind):如果要通過法術或其它方法控制或強制游盪者,那麼在第一次豁免失敗後,該能力允許游盪者再進行一次豁免投擲。 <br特技轉化:游盪者可以選擇學習一個特技(feat),而放棄這次學習特殊能力的機會。 <p進階職業 <p align="left"詭術師(Arcane trickster) <p </a <p詭術師們善於用魔法來刷花招,偷雞摸狗或是惡作劇。他們是對冒險適應力最強的人。奧術施法能力與突襲能力均需從其他職業獲取,於是詭術師自然就成了法師/游盪者或是巫師/游盪者人群的選擇。刺客們偶爾也會考慮一下,如果他們有法師或是巫師者等級的話。 <p需求 <p陣營:任意非守序<br技能:知識7級,解除裝置7級,翻滾7級,辨識法術4級。<br施法:能夠施展最少一個三級或是更高的奧術。<br特殊:突襲2D6<br生命骰:d4<brBAB增長:低<br強勢豁免:反射與意志<br武器熟練:無<br盔甲熟練:無<br技能點數:4+智力修正 <p職業技能 <p估價<br唬騙<br專注<br煉金術<br手藝:陷阱<br手藝:武器<br交涉<br解除裝置<br隱藏<br聆聽<br無聲移動<br開鎖<br格擋<br搜索<br設置陷阱<br手法(sleight of hand)<br辨識法術<br偵察<br嘲弄<br翻滾 <p每日法術/已知法術 <p當獲得一個新的詭術師等級時,人物增加每日施法次數(以及學到新的法術,如果適用的話)他進階前的施法者等級同樣提升。當人物有多個能夠施展3級奧術的適用職業時,他必須選擇一個與邪術師的施法者等級疊加。 <p盜取魔力(Pilfer Magic) <p在第一級時,詭術師每日一次可驅散目標一個魔法效果並從中獲益。此能力通過一次接觸攻擊以驅除目標最強大的增益效果。如果成功,此效果消失而詭術師在接下來的10輪內獲得2點攻擊加值與豁免加強。在9級時詭術師一天能使用此能力兩次。 <p突襲 <p在偶數等級(2、3、4、8、和10)詭術師能獲得額外1d6的突襲傷害。此能力與其他職業的突襲骰疊加。 <p出其不意(Impromptu Sneak Attack) <p每日一次,達到三級的詭術師可以在一輪內無視目標敏捷帶來的AC加值,目標此刻可被突襲。詭術師在7級與九級時各再增加一次本能力的每日使用次數。 <p進階職業2 <p安姆影賊(Shadow Thief...

《無冬之夜2》各職業詳細介紹 吟遊詩人篇

<p吟遊詩人 </a <p陣營:非守序陣營 <p生命骰:d6 <p裝甲熟練:輕型和中型裝甲熟練、盾牌熟練 <p武器熟練:所有簡單武器 <p豁免:反射&意志(主要),堅韌(次要) <p技能點數:每級4+智力屬性修正(lv1時*4) <p職業技能:專注、Discipline、治療、隱藏、聽覺、知識、無聲移動、格擋、勸服、表演、偷竊、法術辨識、嘲弄、使用魔法裝置 <p職業特性:奧術施法、詩人音樂 <p職業宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood <pBard可以發展多種角色技能,這成為他們的過人之處。也要注意,他們在兩種豁免上更有優勢。法術吟遊詩人可以施放吟遊詩人法術列表,使用這些法術不需要預先記憶,也不需要法術書,吟遊詩人會因高魅力值而得到獎勵施法次數。 <pBard通常被人認為是萬精油式而又無一精通的角色。這種總體印象只是對他能掌握多種技能的一種偏見,相反,他們是表演音樂的大師(而非無一精通)。而且一個Bard的真正的潛力正是隱藏在他卓越的表演之中, 而且他們的萬精油的特性還可以使他們獲得更多的好處。 <p在遊戲中,Bard具有一定的戰鬥能力(同clerics和rouges在職業描述表中占據相同位置),而生命點數處於中下的位置(如同rouge),在所有的非專職施法者中,他們是最強力的施法者(要比paladin或ranger好得多)。他們對武器的選擇范圍並不是十分廣泛,但是他們可選擇使用大多數種類的盔甲和盾牌(重型甲除外)。注意,雖然如此,如同mage(sorcerers和wizards)他們在穿甲時也會受到致使施法失敗的懲罰,因此他們在決定自己穿什麼時必須多加小心。不過也有好的方面,一個二級的Bard有機會獲得mage armor法術(只要他們願意),這樣就可以在避免施法失敗的同時提高他們的赤身ac。 <p吟遊詩人音樂 <p耳聾的生物對詩人的音樂沒有任何作用,每級詩人每天可以使用該特技一次,時間持續6妙,在30尺內的盟友全部受到影響,根據詩人的等級,效果也不同。 <plv1:命中和傷害+1<brlv2並且表演技能達到6級:意志豁免+1<brlv3並且表演技能達到9級:傷害再+1、堅韌豁免+1<brlv6並且表演技能達到12級:反射豁免+1<brlv8並且表演技能達到15級:命中再+1、所有盟友得到8點臨時生命值<brlv11並且表演技能達到18級:防禦等級+2<brlv14並且表演技能達到21級:攻擊判定再+1、得到8點臨時生命值、防禦+1<brlv15並且表演技能達到24級:所有豁免+1、防禦+1<brlv16並且表演技能達到25級:意志豁免+1、防禦+1、得到4點臨時生命值<br在lv16之後,詩人等級提升1級,表演技能提高5級再得到2點臨時生命點數 <p職業宗派 <p宗派為角色扮演遊戲玩家提供了自主的可選的發展路徑。Blade是專注於戰鬥的Bard。Jester長於削弱對手的戰鬥力。Gallant是介於Blade和Jester之間的角色。Loremaster會是一個具有卓越的學識和洞察力的Bard。默認的Bard就是標準的萬精油角色了。 <p技能 <p有多種選擇,由於大多數的Bard都具有一定的int,所以最多可以選擇五到六種,或從某種應用的角度來說可以選擇六到八種來發展。表演是所有技能中最為重要的,因為它直接關繫到Bard吟唱的使用。法術辨識也與適當的施法點數相關。對於一個在戰鬥中施法的Bard,專注能力是最重要的(但可能不如對專職法師那樣重要)。交際也會是一項極為有用的技能。 <p約束術也是一項極為重要的值得發展的技能,它是必選的技能,除非這個Bard在任何時候都不打算參加戰鬥。治療術看起來在NWN中非常地有用。如果一個Bard想攻防(可以用來逃跑)皆具那就要用到隱藏和無聲行動。當一個Bard不想直接面對戰鬥而是想堅持到幫手的到來他就很想用到躲避術;聽覺則用來檢測隱身的攻擊者;使用魔法裝備可以克服不能使用角色限制的裝備時的障礙。扒竊和譏嘲這兩個技能也可以找到它們的用武之地。 <p對於這所有的技能,我會選取擇表演、躲避、約束、隱藏和無聲行動,有時會選擇法術辨識、交際、治療和聽覺做一下調劑。而所有的這些技能,除扒竊之外,在戰役中都可能用到。 <p特技 <pBard對特技的選擇更為廣泛。使用強身術每等級可以獲得一點額外的生命,對於想提高生命值來說有着很大的吸引力。好戰的Bard可能會考慮選取擇軍用武器熟練來提高使用某種武器的效果。技能專注(表演)可以使Bard吟唱等技能的使用取得明顯的效果。另外,如同這個職業一樣,Bard可選取的特技也是多種多樣的,因為這個職業可以向很多個方向發展。 <p特性 <p詩人音樂請查看詩人基本信息頁面,奧術施法在後面討論。 基本屬性:法列出設定一個Bard時所有的屬性設定,因為這個職業非常地靈活,可以從不同的角度來看。不過,charisma和intelligence是Bard在表演、施法和使用技能時最為需要的。除此之外,constitution影響生命點數,dexterity與多種技能與ac相關,甚至於strength(特別對於戰鬥用的Bard)和wisdom在某種程度上都有一定的意義。以下是具有30個購點數時的設計: <pStr: 12, Dex: 14, Con: 14, Int: 14, Wis: 10, Cha: 14 (平衡) <brStr: 10, Dex:...

《無冬之夜2》各職業詳細介紹 巡林客篇

<p巡林客 </a陣營:任何 <p生命骰:d10 <p第一級技能點數:(4+智力修正值)×4 <p每升一級得到技能點數:4+智力修正值 <p武器熟練:所有簡單和軍用武器 <p裝甲熟練:除重型外的所有裝甲(輕型、中型)和盾牌 <p法術:知覺高於10的巡林者在達到第四級時可以施法、施法等級是巡林者等級的一半 <pTrackless Step:巡林客在室外時隱藏和無聲移動技能+4獎勵 <p特技獎勵:追蹤、雙手武器格鬥技能改善(當巡林客的命中獎勵達到9時,將自動獲得該技能) <p動物同伴 Step:V6時巡林客可以召喚動物同伴。而且隨着巡林客等級升高,動物同伴的能力也增加 <p天敵 <p在第一級時巡林者可以選擇一種生物作為天敵,對抗天敵時,巡林客使用詐騙、聽覺、察言觀色、探察和荒野知識技能檢定時可以獲得1點獎勵;攻擊時傷害+1獎勵;此外,巡林者每升5級可以再選擇一個天敵,而且對天敵相關獎勵也再得到+1獎勵。 <p進階職業 <font color="#ff0000"決鬥家(Duelist) <p決鬥家是狡捷的戰士,善用輕武器如細劍進行精準的攻擊。她依靠快速的反射神經在戰鬥中取得絕對優勢。無法認同笨重的盔甲,決鬥家們認為保護自己的最佳方式則是不要被碰到。決鬥家通常是戰士或巡林客,游盪者和吟遊詩人也很……通常。法師、數十和武僧等對盔甲缺乏信心的職業同樣能成為非常棒的決鬥家。 <p需求 <pBAB:+6<br技能:格擋5級,翻滾5級<br技能:躲閃、靈活移動、武器嫻熟<br生命骰:d10<brBAB增長:高<br強勢豁免:反射<br武器熟練:簡單和軍用武器<br盔甲熟練:無<br技能點數:4+智力修正 <p職業技能 <p唬騙<br手藝:武器<br聆聽<br格擋<br偵察<br嘲弄<br翻滾 <p精明防禦(Canny Defense) <p在不穿盔甲與盾牌時,決鬥家可將智力修正加入其AC中,修正的上限等同於決鬥家等級。 <p精通反應(Improved Reaction) <p在2級時,決鬥家可提升其速度和反應,如同處於一個施法者等級等同於決鬥家等級的術士施展的加速術效果中。此能力2級時每天一次,4級每天三次,6級每天四次,8級每天五次,10級達到每天六次。 <p精通靈活移動(Enchanced Mobility) <p3級時,決鬥家在被AO時獲得額外4點躲閃AC加值。此加值與靈活移動疊加。 <p優雅閃避(Grace) <p4級時,決鬥家得到兩點反射豁免獎勵 <p精準打擊(Precise Strike) <p5級時,老練決鬥家那極其精準的攻擊令她手中的武器更加致命。在使用輕武器或是單手穿刺武器時她得到額外1d6點傷害加值,在10級時達到2d6。 <p炫擊(Flourish) <p一個6級的決鬥家可用輕武器或是單手穿刺武器作出閃電般眩目的攻擊刺穿對手的防禦。這次攻擊造成額外2d6點穿刺傷害。此能力沒有每日使用次數限制,只有30秒「冷卻」時間。 <p精心格擋(Elaborate Parry) <p7級時,決鬥家掌握了用劍刃防禦的精髓。每當她揮舞輕武器或是單手穿刺武器時都能將她的決鬥家職業等級加到格擋鑒定中。 <p撥擋飛箭 <p9級時決鬥家得到撥擋飛箭專長。 來源:遊民星空

《無冬之夜2》各職業詳細介紹 聖武士篇

<p聖武士 <font face="Arial"<br陣營:只能是守序善良<br生命骰:d10<br裝甲熟練:所有裝甲和盾牌<br武器熟練:所有簡單武器和軍用武器<br豁免:堅韌(主要),反射、意志(次要)<br技能點數:每級4+智力屬性修正(lv1時*4)<br職業技能:專注、勸服、治療、傳聞、嘲弄、格檔<br職業宗派:Default, Champion, Errant, Inquisitor, Undead Hunter <br第一級技能點數:(2+智力修正值)×4<br每升一級得到技能點數:2+智力修正值 <br特技獎勵:無  <p偵測邪惡(Detect Evil) <p聖武士能如同施法一樣識別邪惡 <p優雅儀態(Divine Grace) <p聖武士將可以把他的魅力修正值作為所有的豁免判定的附加值 <p治癒之手(Lay on Hands) <p聖武士可以治療別人(魅力修正*等級) <p疾病免疫(Divine Health) <p聖武士對所有的疾病(包括魔法造成的疾病)均有免疫力 <p勇氣光環(Aura of Courage) <p從LV2起,聖武士對恐懼免疫 <p打擊邪惡(Smite Evile) <p從LV2起,聖武士每天可以使用一次打擊邪惡(必須用近戰武器),在這次攻擊中,魅力修正點將附加在攻擊命中判定上,而等級將附加在傷害力上。 <p驅除疾病(Remove Desease) <p從LV3起,聖武士每週可以使用一次驅除疾病(LV 6為2次,LV9為3次) <p驅散不死生物(Turn Undead) <p從LV3開始,聖武士得到驅散不死生物的超自然的能力。每天的使用次數為3+魅力修正值。聖武士驅散不死生物的能力相當於低兩級的牧師的能力。 <p法術 <p知覺高於10的聖武士在達到第四級時可以施法、施法等級是自身等級的一半 <pStr: 14, Dex: 12, Con:...

《無冬之夜2》各職業詳細介紹 野蠻人篇

<p野蠻人 <font face="Arial"<br陣營:非守序陣營<br生命骰:d12<br裝甲熟練:輕型和中型裝甲熟練、盾牌熟練<br武器熟練:所有簡單和軍用武器<br豁免:堅韌(主要),反射&意志(次要)<br技能點數:每級4+智力屬性修正(lv1時*4)<br職業技能:Discipline、治療、聽覺、嘲弄、格擋<br職業特性:增強移動力(10%)、狂暴、離奇閃避、傷害抵抗<br職業宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood <br第一級技能點數:(4+智力修正值)×4<br每升一級得到技能點數:4+智力修正值 <br特技獎勵:無 </font由於有了十二點的生命骰、較大的防具專精范圍和今人印象深刻的狂暴能力,Barbarians成為值得關注的近戰角色。 <p align="left"Barbarians,人們總是認為他們會陷入不由自主的狂亂,其實他們是最好的坦克(在隊伍前面當肉盾的角色)而且他們會在NWN中大放異彩。他們有超高的生命值(當他們狂暴時還能有明顯的增加),良好的防禦(不可思議的躲閃與傷害減值),行動快速,攻擊兇猛。盡管他們不符合一個戰士的標準,但是他們是處於不同的發展道路上的,在他們的路上,他們是最好的。<br現在,在NWN中,我想他們更值得關注————因為他們的優點。首先,他們速度極快,可以以可怕的速度殺到敵人的未設防之處。 <p align="left"狂暴(Rage) <p align="left"當需要的時候蠻戰士可以突然進入一種殺氣四溢的狂怒狀態。在狂暴中+4點力量、+4體質,+2hp/級,+2意志判定、防禦等級-2,持續時間為(3+體質修正)回合、狂暴後會疲勞(力量和靈敏-2);在達到15級後,蠻戰士在狂暴時得到的獎勵變為力量值+6,體質值+6,+3點意志豁免判定,而且狂暴後不會疲勞。<br快速移動(Fast movement)<br角色的基本速度+ 10%<br離奇閃避(Uncanny Dodge) <p align="left"從第1級開始,蠻戰士在被人打得措手不及或者被隱形攻擊者襲擊時依然擁有防護等級靈敏獎勵值;LV5時對躲避陷阱時AC+1,LV10時變為+2,LV10後,每升3級得到對陷阱的反射判定和閃避判定+1的獎勵(LV13時為3,lv16為+4、LV19時為+5.類推);LV11後,每升三級狂戰士對攻擊自己造成的傷害抵消1點,即lv14時2點、lv17時3點、類推。<br文盲(Illiteracy) <p align="left"蠻戰士是所有人物中唯一不自動具有讀寫能力的。蠻戰士必須花費2點技能點數以讀寫所有其會說的語言。  <p align="left"職業宗派 <p align="left"Default的野蠻人使用巨斧作為武器,是個一般的蠻戰士,Brute Barbarians 同樣使用斧頭,但是他們超人的力量使他們更喜歡血腥的戰鬥,Orc Blood Barbarian 從名字中可以看出,他們一般是半獸人,他們將向你證明什麼才是戰鬥機器,Slayer...

《無冬之夜2》各職業詳細介紹 戰士篇

戰  士 <font face="Arial" <font face="Arial"陣營:無限制<br生命骰:d10<br裝甲熟練:所有裝甲和盾牌熟練<br武器熟練:所有簡單武器和軍用武器<br豁免:堅韌(主要),反射、意志(次要)<br技能點數:每級2+智力屬性修正(lv1時*4)<br職業技能:專注、治療、傳聞、Discipline、格檔<br職業特性:特技獎勵(1st, 2nd, 4th, 6th, 8th, 10th, 12th, 14th, 16th, 18th, 20th)、武器專擅(lv4)<br職業宗派:Default, Commander, Finesse, Gladiator, Pirate </fontd10的生命骰、裝甲、武器和盾牌的熟練,加上眾多的特技獎勵,使這個職業可以成為任何類型的勇士,豁免和技能點是弱項,而且職業技能也很少。使得在技能方面基本沒什麼選擇性。 <p職業宗派 <p在這里,宗派代表不同的風格,其中Default沒什麼好說的,就是一個標準的戰士,Commander會希望得到一些技能,所以智力相對較高,Finesse Fighter 是使用輕武器的專家,而且他們也擅長以巧制人,Gladiators將自己的方向選擇為雙手武器,這樣可以更有效的打擊敵人,Pirate 則更喜歡防守,然後對敵人發動反擊。 <p技能 <p這沒什麼可說的,一般來說誰都不會讓自己的戰士的智力超過10的,這樣每級只有2個技能點而已(如果是人類的話每級多1點),治療可以適當學習一點,在戰鬥當中有時候需要自己照顧自己,格檔是我推薦的,因為可以增加擋住敵人近身攻擊的機會。專注用來對付的嘲弄技能,如果覺得有必要的也可以選擇,其他就沒什麼好學的。 <p特技 <p特技的選擇是一個戰士最重要的部分了,同時也是最自由的部分,前面已經說過他們能獲得很多獎勵,現在談談如何選擇,武器專注(選擇一種武器,該武器命中+1)是一定要選擇的,然後是強壯(+1hp/級),到了lv4後,就可以選擇武器專擅(選擇一種武器,該武器傷害+2,而且遠程武器同樣有效),然後是順劈砍(Cleave,擊倒別人之後獲得額外一次攻擊機會),改善重擊特技使武器的重擊范圍加倍,(可能就是你的屏幕顫抖的次數加倍,呵呵)。 <p如果你嫌普通武器不過癮,可以學習異種武器熟練的特技。如果你是想做一個弓手,那麼有關遠程攻擊的那幾個特技就要學全了,Point Blank Shot 和 Rapid...