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《無徑之林》建造機制介紹

在無徑之林這款遊戲中,建造系統是一個非常重要的組成部分,玩家可以利用各種天然材料來建造家園和設施。遊戲最多支持4人聯機,玩家可以與好友聯機共同建造家園,並面對各種挑戰和危險。 無徑之林怎麼建造 建造方面:玩家可以在無徑之林內搜集如茅草、木頭、竹子等建築材料,並且根據自己的喜好和需要來設計和建造具有中式特色的建築。 不僅如此,遊戲還結合了生存、種田和烹飪等多種元素組成一個開放世界,玩家可以在遊戲中體驗到不同的國風特色和中華文化的內容。 種植方面:玩家可在遊戲內體驗傳統水稻種植,使用不同方式提高糧食收成。 烹飪方面:遊戲還支持多種傳統烹飪方式,玩家根據自己喜好自行選擇烹飪方式。 來源:遊俠網

《無徑之林》涎三尺效果觸發方法

在游戲里食譜中滿足特定條件可以獲得【涎三尺】的食物buff。從而提高消化效率。這里簡單研究了下如何穩定獲得【涎三尺】buff以及如何提高其層數,同時包含各個味道的研究。 在游戲里我們有6種基礎味道——鮮、酸、甜、苦、辣、咸;4種復合味道——腥臭、刺激、苦澀、齁鼻,這些味道分別互相抵消。兩種去除味道——去苦、去腥,可以直接去除部分數值。 首先【涎三尺】的首要條件是基礎味道必須達標,當存在一個基礎味道在30-50之間時即可獲得【涎三尺】同時含有基礎味道越多(包括被抵消的),【涎三尺】的層數越高,最高6層。注意總評分不可超過100。 基礎味道:基礎味道之間不會相互抵消,任意基礎味道達到30即可獲得【涎三尺】,但是大於50會轉化,50【鮮】轉化為30【腥臭】;50【苦】轉化為【苦澀】;50【甜】或【咸】轉化為【齁鼻】;50【酸】或【辣】轉化為【刺激】 去除味道:【去苦】和【去腥】比較簡單,分別去除【苦澀】【腥臭】。(注意這里的【去苦】只能去除【苦澀】,而不能去除【苦】) 復合味道:【腥臭】會抵消【辣】【咸】,優先抵消【辣】;【苦澀】會抵消【鮮】【咸】;刺激會抵消【甜】【鮮】;【齁鼻】會抵消【苦澀】【刺激】【酸】【辣】。盡量保證數值界面復合味道不超過30。若計算後復合味道>30,會獲得【摧肺肝】,並且單種食材的合計復合味道每有一種大於30便會疊加層數。(基礎味道轉化的復合味道平均分到每個食材後,再按食材種類合計) 綜上所述,我們就可以依靠食材的味道自己搭配來獲得擁有【涎三尺】的食物了。 在還是小鍋的時候比較難獲得較高層數的【涎三尺】,但可以通過兩個豬肉、3個茄子干、或者一個結晶糖蔗,來快速獲得一層,選擇蔗糖的話就還有兩格空間來增加味道。大鍋之後可選擇的便更多了。 範例 材料分別為:豬肉,牛蒡干,菱角莖葉,桃子,蘿卜。 在【涎三尺】在疊滿25層就會進階,最高進階為【神仙九轉休痴】,最高加成125%消化。在經過戰鬥和工作消化速率會拉到極高程度。 來源:遊民星空

國風種田就是普通百姓的生活!《無徑之林》體驗分享

作者:引擎 一款遊戲從立項到開發,這中間會遇到多少挫折,大家可以回顧收聽機核錄制的「從0到1做遊戲」電台節目。而像《無徑之林》這樣,能堅持開發7年並最終順利上市的遊戲更是難得。 獨立開發,堅持不懈的7年 時間回到7年前。 2017年,作者俏牙仔在B站上傳了第一部《無徑之林》的開發錄像,當時遊戲處在開發初期,但Low poly(低多邊形)的遊戲畫風,探索、戰鬥的玩法已經明確。兩年後,遊戲模型逐漸細化,畫面風格也變得耐看起來。而此時,作者也開始一點點往遊戲中增添內容。到了2020年,遊戲從外形上看已經與今天發售的正式版相差無幾。 「俏牙仔啊,開發遊戲的資金哪來的?」 「你們工作室有幾個人啊?」有好奇的網友問道。 於是,一期名叫《和女朋友做了4年的獨立遊戲是怎樣的?》的視頻回答了所有人的疑問。原來,工作室來自廣州,由作者俏牙仔與老闆、製作人兼女朋友二人組成。 視頻走紅,超過40萬的播放帶給遊戲不小的關注。從這之後,遊戲開發步入正軌,開發日誌的更新頻率提高,遊戲內容在玩家肉眼可見下一步步增加、完善。 這期間,俏牙仔也一直在社交媒體上告訴那些期待的玩家,「我沒跑路!」「遊戲還在做!」——邀請玩家參與遊戲測試,收集反饋,免費上架序章試玩版本,俏牙仔給足了玩家信心。 在經歷了幾次開放測試,免費試玩,聯機性能測試後,遊戲終於在2024年4月3日正式上線。 不流於表面的「國風」,講道理的遊戲邏輯 如今提到國風,更多展現的是咱中國所獨有的,表露在外的藝術風格。但國風不僅僅是流於表面的裝飾元素,更是幾千年來中國普通百姓繼承、發展而來的文化,是普通民眾的生活方式。《無徑之林》開發組僅有兩人,它們並沒有將精力放在外在的藝術表現上,而是將國風這一元素遊戲將國風融入到種田、建造、釣魚、織布、制陶等遊戲機制中(日後還會推出煉鐵,養蠶,煉丹等系統)。 用手拔出幾株燈心草,編織一雙草鞋、一頂草帽,揮起鋤頭開墾荒地,見遠處有一處水源,便修整土地挖出溝渠; 收集一些粘土,在水邊把它們弄濕,轉身在制陶羅盤上搓出一個陶壺泥胚; 搭建一座土窯,從旁邊燃盡的篝火中取點燃燒效果更好的木炭,放入剛剛搓好的泥胚,靜靜等待; 大風忽起,烏雲密閉,一轉眼就下起了大雨,你在織布機前製作好了防水的蓑衣與竹子編織的鬥笠,重新投入繁忙的農活之中; 看到粘土還有剩餘,你找來一些石頭,又在旁邊搭建了一座土熔爐。看著前幾天挖掘來的銅礦,你覺得需要打造一些銅質的農具和武器,是選擇提高生產效率,用額外的產出上供、賄賂稱霸一方的惡人,還是打造武器和他們拼個死活,你思考著; 一天的農作讓你身心俱疲,唯有飽餐一頓才能讓你恢復精神……睡夢中的你的想到了食物。咚地一下從床上跳起來,天已大亮,神清氣爽; 帶上錘子,背上長矛,出發尋找可以食用的獵物,沒走多遠,你看到了一個搭建在山谷中的野雞窩。有了之前亂殺一通的失敗經驗,現在你知道,用長矛戳雞能得到雞肉與雞毛,用錘子揍雞能得整塊的雞肉與被揍出的雞屎; 架起篝火,放入木柴,准備上之前燒制的陶鍋,起鍋、加水、放雞肉! 天天燒烤,口舌生瘡;頓頓冷食,四肢冰冷! 在《無徑之林》中,角色擁有「食氣」狀態,而各色食物擁有不同趨向的「食氣」。吃下不同「食氣」的食物會影響身狀況,簡單講就是燒烤吃多了會上火,早上起來連挖10個蘿卜並一口氣吃光,那絕對能讓你寒涼一整天。 酷暑難耐,毒辣的陽光炙烤在田間農作的你,汗水滴在土地上結成了白塊,此時的你難道要吃一頓燒烤來補充能量?那不得趕緊煲一鍋寒涼的藥草湯;連日陰雨,寒氣襲人,潮濕的空氣讓你沒有動力,此時,花椒、辣椒做配料的燒烤會讓你食慾大開。 沒錯,之前提到的制陶系統在這里與食物產生了結合。把之前燒制好的陶鍋放在架子上,燒一鍋開水,放入符合邏輯(現實的生活經驗)的食材,那麼一鍋降火祛燥的「藥膳肉湯」等你享用! 挖點之前的泥巴,包裹在用棒槌揍死的整雞上,往土窯里一放,靜靜等待,一隻風味獨特的「土窯泥烘雞」就出爐了! 光吃好的還不行,吃飯還得講究營養搭配,且要細嚼慢咽。 主角除了「食氣」,還擁有「消化力」與「體質」系統。吃下上述有營養的食物,將「食氣」保持在健康的狀態,那麼身體就會在「消化力」的幫助下,逐漸吸收食物的營養,而這些營養會在你健康作息下的某一次酣然入睡後,成為增強你「體質」的屬性。 高營養的食物吃下去需要消化吸收,吃得過快、過飽腹反而得不償失。長期營養不足會也出現「面黃肌瘦」的debuff。「食氣」「體質」「營養」「消化力」,這四個屬性相輔相成,需要你自行把握。農活再忙,也要好好吃飯噢。 遊戲雖好,適合才重要 就像你家樓下開了許久的飯館,它定有自己的獨到之處,但口味可能並不適合所有人——《無徑之林》同樣如此。 《無徑之林》是種田模擬建造遊戲,但它同時也是一個生存遊戲。現階段你並不能馬上就進入無憂無慮的農耕生活,你需要生存,需要面前來襲擊你的惡霸團體、野外危險的動植物,疏忽大意便會命喪野嶺。隨著時間推移,敵人強度甚至有些過高,反復死亡挫敗感很強。 遊戲自帶簡單的引導系統,會給予玩家大致方向。但目前引導系統還不夠好,如果遇到不感興趣的環節,請直接選擇跳過。 RPG系統的加入也考驗著玩家對系統的熟練程度:如何應對大風、下雨、起霧等惡劣天氣;如何應對戰鬥中的中毒、著火等負面狀態。敵人打不死,破防該怎麼做?武器種類多,它們有什麼區別?敵人傷害高,防禦該如何提高等等,理清這些內容需要一些耐心。 遊戲的內容量非常充足,但在僅有兩名開發成員的前提下,遊戲BUG、平衡性、穩定性等問題上一定會出現問題。這需要你積極地反饋問題,幫助作者一同解決。 機核商城,9折促銷! 堅持初心開發7年,內容豐富,充滿生活氣息——他是那種越玩越有趣的遊戲,這就是《無徑之林》。如果我之前提到的地方觸動到了你,請務必來我們機核商城嘗試一下。 4月10日-4月16日,《無徑之林》機核商城促銷中,歡迎點擊,或者在機核APP中購買體驗! 來源:機核

《無徑之林》下載地址

無徑之林正版當然是在Steam下載啦,直接在Steam客戶端里搜索遊戲,之後加入購入車-付款-入庫-下載一條龍之後我們就可以開始愉快的遊玩了。 無徑之林在哪下載 答:Steam。 1、點擊這里>>>前往該遊戲的Steam詳情頁,遊戲當前折後價58.5元。 2、如果已經下載了Steam客戶端的話,可以直接在客戶端里搜索無徑之林進行購買下載。 3、若不知道遊戲適不適合自己,可以先下載免費的試玩版體驗一下。 4、遊戲的首發優惠將一直持續到4 月 17 日,有意購入的小夥伴抓緊時間嘍。 PS:目前該遊戲在Steam中的評價是「特別好評」,質量上不用過多擔心。 來源:遊俠網

《無徑之林》邀請好友方法

無徑之林邀請好友的方法很簡單,如果在同一個網絡下,直接輸入IP位址就可以進到同一間房中。不在一個網絡下的話,則需要創建房間再讓好友加進來。 無徑之林怎麼邀請好友 區域網下 如果好友和你在同一個網絡下,直接選擇區域網聯機然後填寫IP位址即可共同遊玩遊戲。 非區域網 1、我們首先要創建一個房間,點擊新建遊戲-聯機遊戲。 2、進入遊戲後按「ESC」調出設置界面,左上角有一個房間號。 3、我們把房間號復制給好友,然後讓好友在「加入遊戲」中輸入我們的房間號即可。 來源:遊俠網

《無徑之林》狩獵基礎介紹

在無徑之林中,狩獵基礎就是在選擇不同的類別武器對怪物進行最後一擊,其最終多掉落的物品機率也會有所不同,主要劃分了三大類別,穿刺、斬擊以及打擊。 無徑之林狩獵基礎是什麼 答:不同類別武器對怪物最後一擊,對於狩獵掉落會有影響。 武器傷害類別的劃分,主要為三大類,其特殊掉落物有所區別。 穿刺-長槍、七首類 穿刺攻擊的效果,其特殊掉落物一般為腸子,打兔、羊、豬最為明顯。 斬擊-劍斧類 斬擊攻擊的效果,其特殊掉落物一般為毛皮,打蛇或者獸,掉蛇皮、獸皮等會很多。 打擊-錘類 打擊攻擊的效果,其特殊掉落物一般為糞便,會掉落雞糞、狼糞之類。 來源:遊俠網

《無徑之林》濕黏土製作方法

在無徑之林中,濕黏土的製作,需要我們先去尋找火岩礦,熱帶地區分布較多,撬開後可獲取耐火黏土和燧石,然後帶到水坑邊就可以進行製作濕黏土。 無徑之林濕黏土怎麼做 答:使用耐火黏土和燧石製作。 遊戲中的濕黏土算是冶金的基礎材料,不可或缺,其製作材料就是耐火黏土和燧石融合。 我們可以優先前往尋找火岩礦,該礦石在熱帶區域很多,火豬王附近很多。 找到火岩礦之後,撬開就可以從裡面獲得耐火黏土和燧石,帶回營地水坑位置就可以製作濕火土。 濕火土再配合青銅錠,就可以去製作澆築台,青銅錠的獲取則是利用錫礦和銅礦融合製作。 ps:挖取錫礦則需要藉助羊角稿頭。 來源:遊俠網

《無徑之林》桃木劍持續發射火球

在無徑之林中,桃木劍發射火球需要先接上木劍柄,之後給角色配上充足的水分才行,可以選擇煮一下幽燈菊和龍膽花,將角色的食氣-肺和食氣-脾提升到20層,這樣就可以連續釋放。 無徑之林桃木劍怎麼持續發射火球 答:桃木劍接上木劍柄,攜帶足夠水分即可。 遊戲中的桃木劍有一個技能是左鍵蓄力重擊,就可以發射出一個強力的火球。 ps:這個火球威力很大,一般大火豬王這種,兩發就可以解決。 而每次火球的發射,重擊都會消耗角色體內的水分,10點水分發射一個火球。 所以想要無限持續發射火球,就需要帶上充足的水分,這里可以先煮一下幽燈菊和龍膽花。 當食氣-肺和食氣-脾達到20層後,會進階成回氣和強身,水分和體力恢復就會大幅增強,這樣就可以持續釋放。 來源:遊俠網

《無徑之林》設定介紹及玩法解析 無徑之林好玩嗎

人不吃,就會死 在如今吃喝需求已然成為生存建造遊戲標配的當下,《無徑之林》可能創造了一種最為細致的生存條件需求: (1)首先需要吃、需要喝只是第一步 (2)第二步在於食物的屬性,居然被分成了六大類! 食用屬性:吃的效果——紅薯能吃飽; 食材屬性:烹飪產生的效果——烤紅薯才好吃! 飽腹:紅薯很填肚子! 水分:紅薯吃完更口渴; 營養:紅薯的營養,不提也罷; 消化力:消化力越高,吸收營養的效率越高——經過處理的食物(紅薯)被消化的效果最好! 然後並不是我對紅薯有意見,事實上我在《無徑之林》中,剛開始吃的最多的是山藥,遊戲的畫風雖然是不錯,但是細節並不算太清楚,導致於很長時間內我一直以為自己在地上撿起來的這玩意是木棍!誰知道居然是山藥! 不開心,我下面給你吃啊? 然後根據食物的屬性區分,我們首先便知道了《無徑之林》的食物是可以加工之後再吃的,但其加工的方式和種類,可能遠遠超出了一般人的想像。 比如你可以用篝火燒烤——還可以在上面擺上一個燒烤架;你可以用木架曬干肉食——這樣可以大幅度的延長食物的保質期;你可以用瓦罐去熬湯;你可以去鐵鍋去炒菜——誒嘿,這就不得了了,可以負責任的說,我玩過這麼多包含吃飯元素的遊戲,很少見到可以炒菜的! 所以你開心嗎,不開心,我下面給你吃啊?這遊戲是真的可以完成各種中華料理的烹製,從獵物掉落的食材(雞心、雞胗、蛇膽、兔腿)到野外可採集的調料(花椒、辣椒等)可見一斑!所以如果你是一個喜歡研究怎麼吃的玩家,大概可以在這里找到很多意想不到的樂趣——比如花椒可以想像就很辣,那麼遊戲中是真的存在「食氣值」這樣一個設定,你吃烤肉會上火,吃蔬菜和水果可以降火,但過熱或者過涼都不是最健康的狀態,所以需要葷素搭配,才是最健康的。 當然,問題也出現了,那就是: (1)憑什麼雞心和雞胗不讓燒烤啊?製作組懂不懂美食啊?(暴怒) (2)以上的珍貴動物食材的烹飪手段獲取都相對晚,你生吃也不行(所用動物食材必須吃熟的),導致於只能活活浪費,那麼這一條問題結合第一條,就更加讓人生氣了! 這一點嘛,部分也體現在遊戲的科技樹順序存在一些還不太合理的地方,導致於很多材料前期獲得了只能看不能用,不過考慮到遊戲只是剛剛開啟EA,大概還是可以期待它未來改進的。 那麼關於吃的方面,我們可以發現本作有極其豐富的細節設定,但這還遠遠沒有結束,因為適合聯機的第二條理由就是—— 事無巨細的細節 這恐怕是每個偉岸男性在臥榻上都最不想聽到的一句話,細,太細了,《無徑之林》內容設定的細致程度,但引導混亂,有一種製作人腦子裡大概都懂,但是外人要理解起來門檻有點高的感覺,讓我懷疑他是一位處女座的男性。 食物的細節 比如你想要煲湯的瓦罐,需要先用做泥胚,泥胚的設備需要銅制的軸承,泥胚做完了再去土灶里燒制,土灶需要石頭和濕黏土,濕黏土需要把黏土採集之後到水邊製作。 當然,我覺得把這樣的細節做進遊戲本來是十分值得贊許的一種行為,比如《天穗之咲稻姬》就是憑借種田的各項細節帶來了和其他公式化種田(戀愛)遊戲完全不一樣的遊戲體驗,但是吧——特喵的《天穗之咲稻姬》沒有頂著堪比《飢荒》的生存壓力啊! 總之我覺得要麼製作組會在EA上線後被玩家拷打,要麼是玩家被製作人的風格同化,總而言之需要由一方來適合這樣的遊戲節奏。 物理的細節 關於《無徑之林》在物理方面呈現的細節,我想說的是:上一個太重可以把橋壓塌的遊戲叫《龍族教義2》。 《無徑之林》對於物理的細節同樣是十分的在意,比如遊戲中如果你想要造出一把斧頭,可能並不是單純的「你獲得了銅斧」這麼簡單,而是需要分開打造斧刃和斧柄,然後它會根據物理特性決定武器的重心和你使用時傾斜的程度,甚至是基本的功用。 比如你把鋤頭和長柄結合,它就只能用來打架(還有一套自己的攻擊動作),我有200%的理由相信這個設定是來自《匹諾曹的寓言》(這款魂游就是可以組合武器的刃部和柄部)——這種惡趣味在也體現在主線流程中,比如法寶將無蓋之壺,無壺之蓋,無用之柄組合起來。 建造的細節 因為在物理細節方面十分的講究,所以,你懂的,在《無徑之林》你沒有辦法在沒有房梁的情況下建造屋頂,所有的建築結構,都需要有物理力學上的支點,反正上一次我看到類似的造房子真的需要玩家的建築學設定,是在《英靈神殿》。 當然,你可以說:造房子不就是為了造景,我從帕魯以來風餐露宿都習慣了,那麼對不起,你的絕大部分工具在露天都會損壞(我的曬肉架損壞之後肉也沒了,血的教訓),當然也有一些取巧的辦法,比如一根柱子+一片屋頂,確保垂直角度它有遮蔽,就不算露天了。 不過遊戲中有個很難蚌的設定是屋頂只能調45度或者26度,所有很有可能你會造出中分或者奇怪發型的房子,反正我的房頂就沒有封好…… 最後因為本作的劇情可能涉及到需要玩家挪窩——工作過程中和晚上都會掉san值還是盡量建議睡覺,所以一個辛辛苦苦搭建的家可能需要搬家,那麼神奇的事情發生了!上文提到的法寶可以一鍵吸入和放出你的家園!這樣的法寶設定是我認為本作最有趣的設定,而基於中華神話的文化背景設定,無疑也給類似的法寶系統的設計提供了很大的發揮餘地。 腦洞大開的生存建造遊戲 在《無徑之林》剛剛開放的當下,我還遠遠沒有來得及和我的賽博義父一起完成其中的冒險旅途,但是讓我時刻可以感嘆的有:「製作人奇怪的想法又增加了」。 這大概是一款「又香又臭」的遊戲,香體現在系統設計十分細致,尤其是中華傳統文化的呈現讓人驚喜,臭體現在系統的引導有點亂,尤其是本作頂著巨大食物壓力的情況下,可能並不一定能讓玩家可以放鬆的慢慢了解這個世界,可能需要適當做減法。但無論如何,它是一款值得體驗,也可以帶來很多新奇樂趣的生存建造遊戲。 來源:遊民星空

免費聯機新國風生存建造遊戲《無徑之林》試玩版上線

由阿擬牙遊戲工作室開發,Spiral Up Games 發行的新國風生存建造遊戲《無徑之林》確認參與 2 月 5 日 Steam 新品節,免費聯機試玩版現已上線。 在《無徑之林》中,玩家將置身於一片廣袤的未知大陸,可以耕田、烹飪、制藥、建造、享受田園情趣,探索這片土地的未知奧秘,抓住機遇、直面危險。目前遊戲支持4人聯機模式,與好友共赴無徑之林,共建開放世界,開啟探險之旅! 野外生存、冒險挑戰 本作中有惡劣的天氣、未知的野獸與敵人。玩家需要保證進食、維持水分、體溫、精神狀態等指標,好好活下去。除了注意自身狀態,也可以收集資源以製作工具與武器,抵抗未知的危險。 中華料理、耕種豐收 《無徑之林》免費聯機試玩版中將開放燒烤,曬干,水煮等烹飪與制藥玩法,飲食中包含食氣與眾多食物效果的結合。若是自己種植作物,澆水施肥,還能獲得好收成,更有生存下去的底氣。 自由建造、一鍵搬家 遊戲中可以感受中式建築的魅力:使用木頭、茅草和竹子等天然材料,打造庇護所或夢想家園。遊戲內設有獨特的梁木結構建造法,玩家可以體驗榫卯的樂趣。更有使用法寶的一鍵搬家功能,減少玩家的重復勞作。 當然遊戲內容遠遠不止於此,還有更多有意思的玩法等待玩家親手發掘。以上所有內容都可以聯機體驗,人數翻倍,樂趣也將同樣翻倍。 如果你對生存建造遊戲有興趣,不妨來嘗試遊玩《無徑之林》聯機試玩版,第一時間體驗本作的樂趣。也可以將《無徑之林》加入願望單,關注遊戲官方平台渠道,第一時間了解更多信息。 來源:遊俠網

遊戲《無徑之林》上線聯機體驗版 試玩還能拿福利?

生存沙盒建造遊戲《無徑之林》宣布日前上線「序章」版本,在該版本中,玩家可以免費遊玩遊戲的初期內容,體驗大部分遊戲基礎功能與聯機系統。與此同時,玩家成功填寫遊戲內的反饋問卷能獲得紅包福利! 作為一款生存沙盒建造遊戲,《無徑之林》已開發數載。如今開發者為了優化遊戲,讓其上線版本給大家帶來更好的體驗,特邀玩家試玩遊戲,留下寶貴建議:玩家通過填寫遊戲內的反饋問卷,還能獲得官方為大家准備的現金紅包福利! 在《無徑之林》中,玩家可以親手打造夢想中的中式家園,耕田砍柴、打獵採集、種桑養蠶,縱享田園生活。你也可以變身為一名冒險家,自由穿梭在這片神秘土地,對抗邪惡勢力,開啟刺激的探險生涯。 是先挖草砍樹造一間溫馨小屋?還是注重工具發展以提高效率?或是立刻開始種田計劃?遊玩《無徑之林》的方式將由玩家全權掌握。 除此之外,本作還支持雙人聯機遊玩。多一份助力會給《無徑之林》帶來怎樣的歡聲笑語與改變?歡迎各位玩家親自前往探索。 現在就可前往下載遊玩《無徑之林:序章》,第一時間體驗本作的樂趣,並通過遊戲內問卷提出反饋,獲得紅包福利。也可以將《無徑之林》加入願望單,關注遊戲官方平台渠道,第一時間了解更多信息。 來源:遊俠網

獨立遊戲《無徑之林》參展PAX EAST遊戲展

由兩位開發者耗時四年開發的生存建造類遊戲《無徑之林》今日在波士頓參展 PAX EAST 2022 遊戲展。從兩位開發者在B站無心插柳上傳的開發視頻獲得數十萬播放,再到登陸 PAX EAST 2022,《無徑之林》正在一步步登上夢想的舞台。 《無徑之林》由阿擬牙遊戲工作室開發。是一款充滿探索元素的建造、種田沙盒類遊戲。在遊戲中玩家可以在神秘的土地上自由地穿梭探險,也可以親手打造想像中的家園與秘境,享受耕田、打獵、採茶、釀酒、種桑養蠶帶來的生活樂趣。 玩家因緣際會下踏入了這片封印之地,未知的迷霧籠罩下這里成了一片無徑之林。豐富的地形有著不同的危機,神秘的遺跡、危險的野獸,還有時刻威脅著人們的邪惡勢力牙耳教。玩家需要不斷探索,尋求規律,在無徑之中找到生路,並利用環境資源與人脈抵禦各種危險。既可以在這里建設自己的夢想家園,也可最終解開古老的封印逃出生天。 遊戲內設有獨特的梁木結構建造法,以及特色水稻種植系統,從野稻選種到引渠入田,實現水稻種植化繁為簡,更有豐富特性的基因雜交,種出玩家心中的那片田。請控制好水分,肥料,溫度等條件,期待有個好收成。 通過伐木、採石、收集有利資源來製作生活工具,從零開始打造屬於自己的小康未來。玩家需要在維持飽食、水分、體溫、精神健康的狀態下,同時避免惡劣的天氣、毒物、野獸、敵人的危險襲擊。 遊戲的每次開局都是全新體驗。尋找遺跡的真相時,也別錯過沿路優美的風景,多和 NPC 聊聊天,也許會有意想不到的事情發生。 目前,《無徑之林》仍在研發當中,開發商表示預計不久之後本作就可以與大家見面。 來源:機核