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《無雙大蛇2終極版》秘武和仙武區別介紹

無雙大蛇2秘武和仙武的區別 1、在無雙大蛇2中秘武其實就是仙武,沒有區別。 2、秘武的叫法來自真三國無雙,本質上就是仙武,都是最終級別的武器。 3、無雙大蛇2的仙武也和秘武一樣,需要在修羅難度下才可以獲得。 4、建議各位大家們先刷到真武了以後再去刷仙武,這樣會輕松一點。 來源:遊俠網

《無雙大蛇2終極版》貞德/劉備/德川家康實戰演示

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《無雙大蛇2終極版》馬超/馬岱/龐德組合技展示

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《無雙大蛇2終極版》遠呂智/妲己/董卓組合技展示

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《無雙大蛇2終極版》無限模式開荒建議

首先是兩名推薦武將,有了這兩位也就差不多可以開始打無限模式了。 第一位是黃忠黃老爺子,作為無雙的老人,他的EX技殺傷力極強,在一轉以前足以對付第一波異界的強者(每五分鍾刷一次),足夠度過一星的所有戰場,只要戰場沒有紅色標識。武器屬性直接萬金油,風 雷 斬 冰 吸生 吸活 神速 天舞。 第二位徐庶雖然是真7的新人,長得也是一臉的憔悴,但戰鬥起來絕對是外掛一般的存在。武器建議配上「氣焰」的屬性,其他與上述相同,打人只要用放箭的影技,無雙槽絕對能一直滿到最後,這種亂射的感覺,絕對比軍爭場的袁紹要爽很多。而且在開龍泉前,如果邊上有一大堆小兵礙事,可以先放影技再開龍泉,這樣如果刷到了開眼之書也能領到被亂箭射殺的小兵的經驗。 其他武將用的順手拿來玩玩也可以,不過成長玉得先給敏捷,這樣才跑得快。武將裝備建議五十鈴(懶人必備,委託中送)神速符,其餘看哪個順眼用哪個。 刷仙武只需擊敗對應的武將即可,在武器鋪中素材鍊金里面有武器鍊金可煉成仙武。高級武器屬性需要擊敗對應的小boss和打寶箱獲得素材煉成。在這些寶珠中,三極和天舞是yyds,然後是天攻天佑以及各雙屬性的寶珠。 陣形建議用遠見陣,這樣既能避免一次性被全部秒掉,也能快速探索地圖發現所有的龍泉和寶箱,還能加快移動速度,妥妥的刷圖神陣。 來源:遊民星空

《無雙大蛇2終極版》劇情是什麼?遊戲劇情介紹

遊戲劇情介紹 第1章 大戰魔王·遠呂智數年後,八頭的巨大妖蛇出現。與妖蛇呼應而集結,平清盛率領的妖魔軍消滅了許多英雄豪傑。 在存活下來的司馬昭、馬超、竹中半兵衛面前,擁跨越時空能力的仙女·輝夜姬出現了。三人為救回同伴,借其力量回到過去,逐拯救各方英雄豪傑。 第2章 救回同伴們的司馬昭等妖蛇討伐軍,為尋求打倒妖蛇的方法,兵分三路行動。一軍試圖接觸可能成為線索的酒吞童子、一軍追討清盛、一軍追擊遠呂智的心腹妲己…… 因作戰奏效,成功地探究出討伐的方法,但若要打倒所有的妖蛇,兵力和兵器皆不足。為此,討伐軍試圖回到妲己的過去,阻止妖蛇出現。 第3章 討伐軍回到過去,並成功抓住妲己。但是,為了保護她,討伐軍被消滅前的英雄豪傑視為敵人。激戰後雙方終於解開誤會,達成和解。 但卻在最後,從妲己隱藏的遠呂智遺骸中出現妖蛇。作為補救對策,他們利用充裕的時間、從各勢力收集來的豐富資材,開始量產討伐妖蛇的兵器·八鹽折。 第4章 討伐軍集結眾人的力量,使用八鹽折,成功討伐了妖蛇,並打倒八名從該遺骸中出現的遠呂智。 但邪惡的力量又再度融合,成為絕對的破壞神,真·遠呂智復活。在素戔鳴等仙界軍的全面協助下,眾英雄豪傑擊潰真·遠呂智,贏得了充滿希望的未來。 第5章 真·遠呂智的死,為融合世界帶來了和平,但如妲己等,喜歡與和平唱反調者依然存在。某日,妲己聽到酷似遠呂智的邪惡聲音,遵循該聲音的指示而開始了暗中行動。 另一方面,在讓世界獲得和平的眾英雄豪傑的面前,出現神秘的假武將,試圖挑起戰亂。在融合世界里,新的事件正逐漸進行中。 第6章 假武將出現造成的混亂雖己平息,但接著卻發生各地的英雄豪傑突然失蹤之事。司馬師等人緊追關鍵人物的妲己,卻被名為玉藻前的女性關進神鏡里的世界。 行人與相同遭遇的其他英雄豪傑同心協力,重返外面的世界,雖不完全但勉強封住了玉藻前。若欲徹底封印,必須使用完好無缺的神鏡。為獲得神鏡,眾英雄豪傑將再度回到過去。 第7章 完好無缺的神鏡昔日由統領仙界的天帝持有。天帝在與魔物大戰時,雖已遭遠呂智殺害,但伏羲等人為獲得神鏡,決定改變該段歷史。 最後雖成功救出天帝,但神鏡卻遭損毀。修復神鏡需要清淨的空間,但因遠呂智瘴氣之故,仙界中已無清淨之地。 眾英雄豪傑和遠呂智戰鬥消耗其體力,借天帝之力將遠呂智封進異世界後,修復神鏡。 第8章 玉藻前乃遠呂智誕生之黑幕。為徹底封印她,已獲得神鏡的英雄豪傑眾人,返回原本的時間。 雖一度讓仍在製造混亂的玉藻前脫逃,但神鏡的力量,揭穿了其九尾狐的真面目。英雄豪傑眾人追擊妖氣沖天的九尾狐,終於成功封印。世間回歸和平。 來源:遊俠網

《無雙大蛇2終極版》劇情怎麼樣?劇情戰鬥體驗評測

劇情戰鬥體驗評測 十年前的戰鬥設計,依然爽快不止 無雙系列的戰鬥體驗可以自成一類就是源於核心設計思路的不同,一直以來「以一敵千的爽感」就一直是無雙的本質思路。造成戰鬥爽感的設計方法很多,但要塑造那種一人殺過千人的思路卻些微不同。在無雙系列遊戲中,必不可少的「無雙大招」就是一個最基礎的有效思路,與其他遊戲戰鬥設計中的大招不同的是,「無雙」特別講究視覺效果帶來的爽感,那種一刀震地數十人飛起的體驗可能也是無雙的大招獨有的。 本作戰鬥系統的爽點主要在EX技、無雙亂舞和三人合體玩法。每位角色都有地面和空中兩種EX技能,EX技能是角色獨特的特殊戰技,華麗而實用,實戰價值很高。無雙亂舞則分成角色自己的無雙,「三重猛攻」合體技以及合體玩法下的真·無雙爆發,無論哪一種都擁有相當華麗的視覺表演,加上一貫的無敵判定,讓無雙必定作為遊戲實戰中極為重要的手段。 三人合體玩法則是一種戰鬥模式,也可以說是本作的特色設計之一,在遊戲中每場戰鬥可以操控三名英雄,可以在單打獨鬥模式中通過切換角色進行援護攻擊,也可以切換為合體模式讓三名英雄同時登場一起拼殺,此時再施放無雙亂舞就會觸發華麗的真·無雙爆發。 由於遊戲架空的世界設定,讓異世界各種英雄齊聚一堂,因此三人合體玩法就更突出了角色組合的作用。遊戲中有力量、技巧、速度、閃避四種英雄類型,他們各自在隊伍中會有不同被動加成,每個角色都有一些額外的隊伍詞條,只要在隊伍里就能觸發全隊buff。好感度和特殊關系的設定也讓隊伍中的英雄組合有了更深的玩法,許多關系特殊的英雄只要都在隊伍里就能觸發看起來更厲害的效果。 雖然是十年前的戰鬥系統,但無雙大蛇2的出色之處就在它保留了對「割得痛快」的核心理解的同時,充分發揮了異世界舞台這個設定優勢,設計了簡單而出色的「組隊戰鬥」玩法:同一個英雄的戰鬥或許單一,但如果有多個系統能讓英雄之間的功能形成深度的交互,那打起來的爽感就可以持續提供組合的新鮮感,而且所有的組合戰技從援護技、合體技、無雙爆發都相當華麗。 劇情體驗 與其它無雙系列最大的不同在於,本作提供了一個異界幻想舞台,真正實現了不少玩家「體驗異世界英雄同台打無雙」的夢想。除了三國無雙、戰國無雙里的一眾武將,還有異世界角色的加入,如隼龍、貞德、阿喀琉斯、蕾切爾,甚至還有眾多仙界魔界的英雄,如孫悟空、女媧、伏羲、哪吒、三藏、酒吞童子、玉藻前、遠呂智、卑彌呼。 而一眾混亂的世界觀卻通過「時間重置」的方式將劇情銜接在了一起,在巨大妖蛇的入侵下,各大勢力的人們組成聯盟軍,而開篇的玩家所能操控的角色只有三位,他們要在仙界輝夜姬的幫助下通過時間回溯重置到過去拯救戰死的夥伴,改變歷史走向。 而就在這樣的故事推進中,隨著關卡的不斷解鎖,加入玩家隊伍的角色越來越多,基本上兩三場戰鬥就會有幾個新角色加入,而不少隱藏角色還需要解鎖部分角色後與他們對話,玩家在探索如何打敗妖蛇,壯大隊伍的同時,也能看到許多這些異界英雄們之間的有趣互動,屬實要素拉滿。 豐富充實的可玩要素 遊戲還有一些優化玩家體驗的設定,例如累積經驗是為了幫助玩家不至於因為中途角色的加入等級過低而無法戰鬥的問題。 在角色滿級後也可以通過「轉生」的方式重製角色,相當於精煉一次,重生後的角色回到1級,但卻永久多了一個能力,遊戲中最多可以轉生九次。武器的最多可以攜帶八個詞條,而通過不斷地刷難關爆武器,也可以通過精煉武器的方式打造屬於每個角色的最強武器。 除了故事模式外,遊戲還提供了自由模式、無雙戰場、決鬥模式、無限模式等很多玩法。 無雙大蛇2的可玩性很高,其一是體現在戰鬥系統的爽感加入了英雄組合的深度,讓玩家可以反復體驗上百種不同英雄的組合,其二則是通過異世界幻想的方式加入了各種各樣自由的玩法和模式,玩家大可以選擇自己最喜歡的一種,可以在故事模式里看異界英雄們的可愛互動,也可以在決鬥模式里用英雄卡牌3V3格鬥,還可以在無限模式里遊玩挑戰龍穴、探索迷霧、破解陣法等等玩法。 來源:遊俠網

《無雙大蛇2終極版》連攜技有哪些?特殊連攜技一覽

特殊連攜技一覽 首先,觸發連攜技有兩點要注意: 一是連攜技要在C技擊中敵人的情況下換人才會觸發。 二是根據下面的表格,觸發連攜技的第一個人必須是領隊,連攜技會根據領隊自動調整連攜的順序,所以隊員順序隨意。 舉個例子:孫策-周瑜-太史慈這個連攜,你需要用孫策打出C技後,在C技未結束的情況下切換人員,只要觸發者為孫策,不論你切換隊員下一名是周瑜還是太史慈,系統將自動切換至周瑜,再切換至太史慈,最後再切換回孫策完成連攜,而不用你考慮你向左切換是周瑜還是向右切換是周瑜,這一點還是挺人性化的。 具體連攜技一覽 1.領隊:上杉謙信 隊員:直江兼續、綾御前 2.北條氏康 上杉謙信、武田信玄 3.領隊:武田信玄 隊員:真田幸村、女忍【くのいち】 4.領隊:鈴音【あやね】 隊員:霞【かすみ】、女忍【くのいち】 5.領隊:紅葉 隊員:鈴音【あやね】、蕾切爾【レイチェル】 06.領隊:蕾切爾【レイチェル】 隊員:郭淮、伊達政宗 07.領隊:安倍晴明 隊員:左慈、直江兼續 08.領隊:玉藻前 隊員:妲己、安倍晴明 09.領隊:遠呂志 隊員:董卓、妲己 10.領隊:阿喀琉斯【アキレウス】 隊員:妲己、毛利元就, 11.領隊:劉備 隊員:張飛、關羽 12.領隊:貞德 隊員:劉備、德川家康 13.領隊:關羽 隊員:關索、關平 14.領隊:趙雲 隊員:馬超、黃忠 15.領隊:馬超 隊員:馬岱、龐德 16.領隊:龐統. 隊員:徐庶、諸葛亮 17.祝融.魏延、孟獲 18.領隊:王元姬. 隊員:祝融、寧寧 19.領隊:索菲蒂亞【ソウルキャリバー】 隊員:孫堅、寧寧 20.領隊:黃蓋 隊員:鄧艾、孟獲 21.領隊:風魔小太郎 隊員:孟獲、丁奉 22.領隊:隼龍【リュウ・ハヤブサ】 隊員:服部半藏、風魔小太郎 23.領隊:練師 隊員:甄姬、月英 24.領隊:長宗我部元親 隊員:蔡文姬、甄姬 25.領隊:今川義元 隊員:劉禪、長宗我部元親 26.領隊:袁紹 隊員:今川義元、鍾會 27.領隊:姜維 隊員:陸遜、曹丕 28.領隊:郭嘉. 隊員:星彩、稻姬、 29.領隊:鮑三娘. 隊員:大喬、卑彌呼 30.領隊:小喬. 隊員:大喬、石田三成 31.領隊:石田三成 隊員:加藤清正、福島正則 32.領隊:司馬懿. 隊員:司馬師、司馬昭 33.領隊:島左近 隊員:諸葛誕、司馬昭 34.領隊:夏侯霸 隊員:夏侯淵、夏侯惇 35.領隊:史特爾肯布魯克【ステルケンブルク】 隊員:孫尚香、甲斐姬 36.領隊:孫權 隊員:孫尚香、孫策 37.領隊:孫策 隊員:周瑜、太史慈 38.領隊:混沌 隊員:牛鬼、百百目鬼 39.領隊:真 遠呂智.混沌、九尾狐 40.領隊:孫悟空 隊員:平清盛、真 遠呂智 41.領隊:平清盛 隊員:弁慶、源義經 42.領隊:源義經. 隊員:呂布、哪吒 43.領隊:三藏法師 隊員:貂蟬、阿國 44.領隊:輝夜姬【かぐや】 隊員:酒吞童子、太公望 45.領隊:哪吒(人形) 隊員:素盞鳴、應龍 46.領隊:內梅亞【ネメア】 隊員:織田信長、曹操 47.領隊:神農 隊員:伏羲、女媧 48.領隊:加拉夏【ガラシャ】 隊員:張角、雜賀孫市 49.領隊:許諸 隊員:曹仁、典韋 50.領隊:呂蒙. 隊員:甘寧、凌統 51.領隊:凌統 隊員:石川五右衛門、豐臣秀吉 52.領隊:豐臣秀吉 隊員:淺井長政、立花宗茂 53.領隊:前田慶次 隊員:立花宗茂、本多忠勝 54.領隊:柴田勝家 隊員:前田慶次、前田利家 55.領隊:立花宗茂 隊員:島津義弘、立花闇千代 56.領隊:周泰 隊員:森蘭丸、明智光秀 57.領隊:阿市【お市】 隊員:濃姬、王異 58.領隊:徐晃 隊員:佐佐木小次郎、宮本武藏 59.張郃 隊員:張遼、徐晃 60.領隊:黑田官兵衛 隊員:竹中半兵衛、賈詡 來源:遊俠網

《無雙大蛇2終極版》評測:值得收藏的一份「冷飯」

文/芷穆 陰差陽錯,被時代所忘卻的滄海遺珠 無雙大蛇(以下簡稱大蛇)初代問世於2007年,是光榮KOEI糅合旗下《三國無雙4》與《戰國無雙2》兩部作品素材的大亂鬥性質遊戲,雖然該作原本定位是邊角料二次利用賺取《剩餘價值》的衍生品,但卻反而在銷量上獲得了遠超預想的好成績,一度挽救了原本已經在市場上頹勢盡顯難以為繼的無雙系列。 眾所周知,每款遊戲必定以加強版本形式重新再賣,乃是光榮這間廠商一貫以來的「光榮」傳統,在各大平台均贏得良好口碑的大蛇自然更不會例外。2008年大蛇初代資料片《魔王再臨》正式上市,然後2009年光榮更是推出了整合版本《無雙大蛇Z》。大蛇Z不但囊括了包括魔王再臨在內的初代所有劇情和人物,而且增加了不少新內容,可以稱得上是無雙史冊里比較具有代表性的誠意之作。 無雙大蛇初代資料片《魔王再臨》全面引入了仙人世界觀 但是這也同時導致了一個陰差陽錯的問題,由於字母Z和數字2看起來很相似,所以很多曾經玩過大蛇Z的PC玩家都會誤以為自己玩的這個就是大蛇2.到了2011年《無雙大蛇2》發售之後,卻又因為各種原因而長期無法解除獨占協議。所以即便到了2018年《無雙OROCHI 蛇魔3》全平台發售之後,依然有大量PC玩家壓根不知道,在主機平台還曾經有過這麼一部素質出色卻一度被歷史所遺忘的正統續作。 很多人曾經因為這個LOGO而把大蛇Z誤認為大蛇2 百花繚亂,英雄豪傑雲集的夢幻舞台 包括終極版新增人物在內,大蛇2可控角色接近150人之多,雖然現在來看這個數量略少於後來的大蛇3.但是角色名單依然足夠豪華。除了作為基礎陣容的三國+戰國角色,仙界角色方面也加入了哪吒、神農、安倍晴明等中日傳統文化角色,同時還有《忍者龍劍傳》、《特洛伊無雙》、《阿蘭德鍊金術士》、《靈魂能力》等經典名作均各有代表性人物前來聯動客串,讓大蛇的世界觀變得更加群星璀璨。 無雙大蛇2基本陣容取材於三國無雙6和戰國無雙3 不過如此夢幻的參戰角色陣容,卻在當年帶來了一個副作用: 很多玩家看到上述聯動遊戲名單,應該發覺到這其中有不少都曾經是長期主機獨占的作品,導致大蛇2許多客串角色因為版權問題不能輕易移植,這也是大蛇2遲遲未能登陸PC的重要原因之一。 忍者龍劍傳的客串讓玩家為之振奮,但也帶來了聯動版權的問題 穿越時空,蝴蝶效應主導的劇情關卡 大蛇2的開場劇情和初代有些類似,但故事氛圍卻更讓人揪心。魔王遠呂智被擊敗之後,三國和戰國的英雄們原本已經習慣了共同生活在這個時空融合的世界,但是某一天一頭長著八個頭的巨蛇降臨世間,並且迅速消滅了幾乎所有英雄,倖存者只剩下馬超、司馬昭、竹中半兵衛三人,玩家一開始就要操作這三個初始主角,對八頭巨蛇所在的古志城發起最後的決死反擊。 即便只剩三個人也要做殊死一搏,本作劇情剛開場就陷入了絕望 無雙系列歷史上劇情需要的必敗關卡並不多,而且大蛇2居然很一反常規的在第一關就安排了一場必敗戰。玩家很快會發現作戰計劃對八頭巨蛇毫無效果,戰場任務很快由反攻變成逃亡。當三位主角走投無路之時,本作首席指路仙人輝夜姬出手搭救,並且把通過改變歷史拯救逝去英雄的方法告訴了玩家。 輝夜姬在大蛇2扮演的是類似初代太公望一般的指路仙人角色 沒錯,本作的關卡流程由多個時空支線組成,玩家可以比較自由地選擇想去的時間點和故事線進行挑戰,不同關卡之間存在蝴蝶效應的相互影響,很多英雄在自己原本所處的關卡會強制陣亡,但如果在其他指定關卡完成某些特定任務改變了歷史的進程,則有可能拯救英雄的命運並將他們變為可選角色。 每一關都會提供與劇情相關聯的推薦角色陣容 既然擁有如此豐富的人物與關卡,本作的劇情自然也是比較錯綜復雜的。事實上本作不但有許多隱藏關卡需要特定條件觸發,而且遊戲最後的結局也可能有意想不到的變化,根據你解鎖關卡和拯救英雄數量的不同,故事結局都會發生相應改變,甚至當你以為已經打敗了八頭巨蛇拯救世界之後,劇情依然可能出現意想不到的走向。本著不劇透原則,我也就言盡於此了,故事中的樂趣和驚喜就留待各位玩家自己到遊戲中逐步挖掘了。 個性搭配,鍛造自我專屬的神兵利器 如何處理武器與屬性的平衡性,對於無雙製作組來說一直是個難題。玩家如果想獲得讓自己滿意的裝備,經常不得不耗費大量的時間去刷圖拼運氣。而大蛇早期讓人振奮的一大賣點,就是大幅度降低了武器收集的門檻,武器不但能同時裝配多種屬性,而且多餘的雞肋武器可以直接當做鍛造素材,比較容易打造出屬性完美且符合角色特點的強力武器。 前作無雙大蛇Z的武器屬性煉成界面 正因如此,所以大蛇系列的戰術核心一直都是如何讓角色充分發揮武器的多重屬性效果,大蛇2當然也是這樣的玩法,而且因為商店系統的加入讓武器收集更加方便了。 本作的屬性設計比初代更為豐富,武器不再只是單純追求傷害輸出的工具,而是賦予了更多的功能與可能性。除了初代玩家都很熟悉的斬、冰、雷等常用屬性以外,你可以選擇奪取、報獎等幾率獎勵屬性增加戰場收益,也可以選擇地擊、天擊等提升分類攻擊力的屬性進行針對性強化,或是選擇習熟、調和等屬性來加快角色養成速度,還有天活、天舞等初代最為強大的究極屬性在本作也依然可以使用——雖然性能與初代相比略有變化。 武器商店的存在極大提升了玩家收集與合成的速度 特別值得一提的是,這次登錄PC的大蛇2終極版,還特意增設了早期初版所沒有的復合屬性,簡單來說就是某些屬性本身就是另外兩種屬性的效果融合,比如炎雷、冰風等等(看字面就知道什麼意思了),甚至還存在炎冰雷三位一體的三極屬性。復合屬性的意義在於大大節約了武器的改造空位,可以讓玩家有興趣去打造更多不同特色和功能的個性化武器。 復合屬性一個頂兩,有助於節約寶貴的武器改造空間 除此以外,五星武器要素也是早期初版大蛇2所沒有的內容。普通武器分為四個星級,星級越高表示武器能附加的攻擊力基礎值就越高,而五星武器又分為仙界武器和鍊金武器兩個類型,前者的性質類似於無雙歷代基本都會出現的角色專屬秘藏武器,需要特定角色在指定關卡完成一定條件之後才能獲得,後者則需要在無盡模式中專門收集素材來進行鍛造。 攻擊力是另一回事,我就是喜歡五星武器比較拉風的造型 百轉千折,追求極致形態的養成模式 大蛇2新增了所謂《陣地》的概念,表面上看是英雄們的一個集合基地,實際上就相當於一個綜合性菜單,用於整理裝備和角色養成等工作。 本作的角色等級最大可升至100級,如果玩家選擇轉生便能將其能力恢復初始值重新開始練級,但使用《成長玉》帶來的數值提升則可以在轉生之後保留,並且轉生可以增加該角色所攜帶特技與道具的數量,一個角色最多可以轉生九次,也就是實際等級可達一千級之高,因為每位英雄的培養潛力都是深不可測的——說到這里感覺我的肝又隱隱作痛了-_-||。 好感度應該會是大蛇2讓初代玩家比較驚訝的一個新增養成要素了,不過其實它一點也不復雜。本作的好感度分為紅黃綠三種等級,角色在戰鬥中組隊出戰、互相救援、完成任務等行動都可以增加好感度,或者在陣地花錢進行宴會就能增加當前操作武將和其他所有角色之間的好感度。好感度最大作用是開啟某些特定的劇情關卡,所以要追求全角色收集和完美結局就不能忽略它。此外好感度也能增加角色合體技能的威力,甚至觸發某些角色之間的特殊台詞——在不少玩家眼中,看不同角色之間的惡搞對話就是大蛇系列最有趣味的事情。 攻勢進化,發揮團隊協作的華麗戰法 三英雄組隊玩法是大蛇系列的重要創意,雖然很多高手在初代就已經研究出許多華麗的換人連招,而且初代還設計了三英雄合體無雙的天陣玩法,但總體來說團隊戰鬥在初代依然表現得不夠充分。所以大蛇2為了增強英雄之間的互動性,加入了許多團隊協作要素。 首先是同時作戰指令,不同於初代只有合體無雙才能三人同時攻擊的設定,大蛇2允許你隨時釋放隊友出來助陣,當然這樣的話隊友就不能像平時待機一樣逐漸恢復體力。另外如果角色頭像下面的藍色能量槽全滿,就可以發動《真合體技》(注意騎馬也可以發動),這種合體技不但無敵時間極長且威力極大,並且增加稀有寶石掉落的幾率。 其次是三重猛攻系統,當英雄用C技命中對手的時候,適時切換隊友便可發動連鎖攻擊,這種連鎖攻擊威力不低而且沒有能量消耗,推薦玩家多加利用。而且如果選擇某些在人設和劇情有關聯的角色組隊,還能進一步增強三重猛攻的威力(隨便舉個例子:夏侯惇+夏侯淵+夏侯霸),不過這種關聯性連鎖攻擊必須是以指定順序發動,這點大家必須留意。 團隊聯手攻擊的用法遠比前作更加豐富,效果也更強得多 要素滿載,暢玩豐富多彩的附屬模式 除了大蛇初代就擁有的決鬥模式等小遊戲以外,大蛇2還加入了不少可玩性極強的附屬模式,其中我需要重點說一下終極版才新增的無盡模式。在無盡模式之下玩家可以選擇五個英雄組成探索小隊,關卡類似於分層式迷宮,敵人會無窮無盡的出現並且能力會逐漸提高,需要你一邊戰鬥一邊探索出口,最後擊敗迷宮深處的BOSS。本模式難度較高,玩家如果沒有對等級和裝備的絕對自信,最好不要急於嘗試。 無盡模式之下團隊人數增加到五人 無盡模式因為是五人組隊,意味著原本三人組隊的某些團隊技能不能再用,取而代之的是陣法系統。陣法能給隊伍帶來助益,同時決定AI操控隊友的行動方針,比如探索類陣型會讓隊員分散較長的距離,能夠更快找到迷宮出口,但會因為隊友落單而增加危險性。而且每位在陣英雄都會被配發一項陣型技能,可以消耗能量槽發動技能,技能之間存在連鎖可能,玩家不妨在實戰中多做嘗試。 排兵布陣是無盡模式不可或缺的重要環節 還有一點要注意的是,無盡模式擊敗BOSS之後能夠獲得一些武器,這些武器外表看起來和陣地商店能買到的普通武器沒什麼區別,但如果你將這些武器熟練度升滿,你會發現它們附加的攻擊力數值可以達到超乎想像的高度,甚至可以超越五星武器的水平,這樣的武器才是本作理論上最強的究極神器。因此如果你是追求極致輸出且不反感刷圖的玩家,不妨多花點時間在無盡模式上。 讓人驚喜的是,大蛇2還加入了無雙系列少見的關卡編輯模式,在這里你可以打造屬於自己的個性化關卡,包括地圖、角色、任務、台詞等要素均允許你自由發揮,做好的關卡可以上傳網絡,當然也可以下載別人製作的關卡,這種類似《瑪利歐製造》的自主設計玩法,無疑讓本作耐玩度得到了飛躍式的提升。 絕佳體驗,超越過往移植的更高形態 雖然這兩年光榮曾經陸續把一些老遊戲以加強版的形式重新移植各大平台,其中包括《大航海時代4》和《太閣立志傳5》等經典名作,但大蛇2卻是在基本沒什麼宣發的情況下悄然登錄STEAM,對於無雙粉絲來說光榮這一波行動絕對很有平地一聲雷的味道。 這十一年來,因為大蛇2一直口碑良好,所以光榮甚至在各代掌機平台也進行了一輪逆移植。雖然有不少玩家得以通過掌機途徑認識了大蛇2.但始終還是效果尷尬讓人無法玩得盡興。這次的PC版則是以PS4版為基礎進行的移植,掌機版大蛇2極度縮水甚至讓玩家產生厭惡的畫面效果,在PC版基本不會出現,穩定60的運行幀數也保證了玩家動作遊戲最重要的流暢感。不過從目前玩家反饋來說,PC版依然存在特效丟失、動畫黑屏等問題,對玩家的顯卡與設置有一定要求,當然更需要光榮繼續耐心的更新與修正。 PSV版看起來同屏人數不多,其實很多雜兵都在你身邊顯示不出來 另一點讓老玩家甚為欣慰的是,大蛇2作為一款曾經在主機平台大量推出附屬DLC(包括關卡、服裝、武器、配色等要素)的遊戲,光榮卻在這次STEAM版本上線的同時,將項目總數接近500的DLC直接送給所有玩家,曾經的DLC地獄瞬間變成了玩家福利,這一波加量不加價的誠意實在讓人不由得豎起大拇指。 與源義經撞衫的徐庶服裝,大蛇2的DLC設計師偷懶嫌疑巨大 歷久彌新,不負多年等待的青春記憶 大蛇2終極版的好玩要素實在是多到難以盡數,縱使我懷著激動的心情寫了這麼多,但是因為篇幅問題暫時只能介紹到這里了,遊戲中有更多驚喜等待大家親自體驗。當然,我相信有不少玩家看到這里依然會不由得感到困惑——大蛇3都已經登陸STEAM好幾年了,此刻再把大蛇2搬回PC還有意義嗎?我們真的需要這種冷飯嗎? 對於這個問題我的看法是,需要與否歸根結底當然要看個人喜好,但從我自己遊玩大蛇系列多年的感受來說,大蛇2在劇情演繹和耐玩度上是要略強於3的,比如大蛇2幾乎每一個角色都有和自己緊密相關的戲份,時空交錯式的劇情線能出現很多驚喜,反觀大蛇3的劇本就讓我感覺很潦草很趕工。另外在長時間遊戲的體驗上,大蛇3永恆模式地圖重復率過高,需要的素材數量也更高,對於刷子玩家來說可能大蛇2無盡模式會玩得更舒服一些。 無雙OROCHI 蛇魔3不能說不好玩,但對於我個人而言總好像缺了點什麼 俗話說,凡事皆是細節決定成敗,對於一款遊戲來說更是如此。 雖然大蛇2由於時代的原因,從表面看上去似乎不如日後的續集大蛇3來得熱鬧,但是論設計之用心、內容之充實、細節之精細,我敢打包票它絕對不遜色於後來者,只要你不反感無雙的割草式戰鬥,這份冷飯對你來說就依然可以真香一場。能夠無腦割草也能硬核挑戰就是屬於大蛇2的魅力,只要你願意靜下心來品嘗,相信你一定會理解:為什麼即便在大蛇3已經面世數年的今天,依然有那麼多玩家在消逝了十一年的青春之後依然等待著與大蛇2能有在PC重逢的一天。 遊戲名稱:無雙大蛇2 終極版 發售日期:2022.7.12(Steam) 綜合評分:7.5/10 登陸平台:NS PS4 XB1 PC PSV PS3 推薦人群:喜歡無雙割草的玩家、大蛇系列粉絲、光榮老粉絲 -END- 關注「碎碎念工坊」,每天分享好遊戲,從此告別遊戲荒! 來源:遊俠網

《無雙大蛇2終極版》視覺屬性是什麼?視覺屬性介紹

終極版視覺屬性介紹 炎冰風雷斬(包括復合屬性) 此乃五大視覺屬性是也,對於一些帶屬性的有判定線的招式,它們能使判定線帶顏色,白色的冰,綠色的風,紅色的斬,紫色的雷,橙色的炎,值得一提的在於,這代五大視覺屬性的發動,除了炎冰是浮空不冰,凍住無炎的情況外,所有屬性的效果都是能同時發動的(風的破防,雷的機率氣絕,斬的機率秒雜兵,炎的燒血,冰的機率凍結,風雷斬的比例扣血等) (一)炎:非常無用的屬性,燒血的速度相當慢,如果你能保證你的目標能夠長時間的浮空,也許可以燒出一些傷害,但是 1.從效率上看遠不如配置X擊或者風雷斬的比例扣血來的好 2.一些招式浮空傷害會減半配置建議:如果你的武器里有炎雷這中帶炎的復合屬性的話,可以替換掉非復合屬性,比如炎雷替換雷,不過也不需要可以去刷,聊勝於無而已 (二)冰:顧名思義,就是凍住敵人,對浮空敵人無效,不過這屬性有些微妙 (1)其本身對於招式是沒有傷害加成的(討論的結果,未測試),不過對於一些持續時間長但不是每一下都能中的招式來說,用冰凍住敵人後造成後續招式全中是個不錯的選擇比如弁慶的T技,伊達政宗,柴田勝家的JT,牛鬼的秘奧義,真蛇的C4,哪吒的C5等,這種可以說是變相的提高了傷害 (2)技型武將有對浮空敵人傷害加成的特性,大概30%,某些會觸發這個特性的技型人物主力技如果是敵人被凍住的場合,威力自然會打折扣 (三)風雷斬:不多說,滿級都是6.25%的比例扣血,換句話說三個一起裝一段比例扣血就是18.75%,注意 1.斬的幾率即死於斬的等級無關, 2.三個同裝雷屬性的動畫效果出場率很低,但實際效果還是有的 3.這五個屬性最高+10,不會溢出,不會溢出,不會溢出,重要的事情說三遍 要看招式帶不帶五大屬性,你裝上雙吸10看能不能吸無雙和體力就行,注意部分招式自帶回血回無雙的效果 自帶回血:劉備t 阿鬥t 練師t 貞德jt的藍色光圈 阿國jt下落過程 神農t 佐佐木c7 今川義元t 自帶回無雙:神農jt 部分招式本身不帶屬性不能雙吸,但由於發動時,上一招的屬性持續時間還在(不長,時機很重要),一樣可以達到偽雙吸的效果(其實是消耗被回復蓋過了)因此有些武將可以利用這點做到t技或無雙的偽無消耗,三國組居多 神速:大部分都要,有幾個攻速明顯快的比如細劍,飛鏢,雙截棍,你自己看著辦吧,然後可能會影響極個別招式的比例扣血的段數,比如信長的c3 肉身哪吒的c3c5,神速會使這幾招的比例扣血少一段,以及極個別招式出現出招指令錯誤 不過大部分人還是需要的 雙吸:這兩個屬性效果我就不說了,說下心得:蛇2的打發很多,也有閃型這個新類型的出現,所以吸活不僅限於T技或者無雙流的武將 三國組的武將大部分都能做到無雙秒人或者c技接無雙一套秒人,出招簡潔效率,又有剩餘無雙保持吸活量。 使其收招硬直能靠T技或則無雙輔助確保安全性,戰國組的奧義,也能用來開奧義護體,而蛇2的新類型閃型,閃型的特點就是影技,影技可以用來取消收招硬直,配合波擊誘爆也能對敵人產生一定傷害,因此蛇2需要吸活的武將還是比較多的,而且蛇2關卡的不同,可能有的武將有的關卡不需要,但難度高一點的反倒是需要了。 另外就是本作的雙吸效率和招式的輸出 范圍 持續時間 是否配置風雷斬有關,這個很重要很重要。 來源:遊俠網

《無雙大蛇2終極版》一騎當萬成就技巧 萬人斬怎麼達成?

一騎當萬成就技巧 可以試試以下方法: 第七章——魔王幽閉戰 簡單難度。 開始殺死左下角天帝周圍能產生威脅的敵將。 然後直接奔最上方靠左一點的進入據點,這個據點有無限敵兵,可以慢慢刷,簡單難度也不用擔心天帝會被幹掉,姜維保護天帝很安全。 小技巧 把袁紹放到隊里,目的是強行不讓他去觸發劇情,個人用的關公,堵在出兵的門口,放無雙、吃酒壇子、再放無雙,每次殺50人,回無雙的速度根本就趕不上爆兵的速度,半個小時就搞定了。 名族雪恥戰,隊伍里頭有袁紹就行,呂布或者關二堵著出兵地點不停殺就行,不到半小時。 來源:遊俠網

《無雙大蛇2終極版》秘技卡怎麼獲得?全人物秘技卡獲得方法

全人物秘技卡獲得方法 魏 夏侯惇:夏侯惇的熟練度達到S 典韋:困難難度以上3章広宗突破戰通關 張遼:張遼的熟練度達到S 曹操:生存模式連勝 許褚:對決模式中將許褚擊敗 夏侯淵:困難難度以上1章南郡之戰通關 徐晃:徐晃的熟練度達到S 張郃:對決模式中將張郃擊敗 曹仁:對決模式中將曹仁擊敗 曹丕:對決模式中將曹丕擊敗 甄姫:甄姫的熟練度達到S 蔡文姫:對決模式中將蔡文姫擊敗 賈詡:賈詡的熟練度達到S 龐徳:對決模式中將龐徳擊敗 王異:困難難度以上4章長篠擊退戰通關 郭嘉:困難難度以上3章雒城解放戰通關 吳 周瑜:對決模式中將周瑜擊敗 陸遜:困難難度以上4章合肥之戰通關 孫尚香:對決模式中將孫尚香擊敗 甘寧:困難難度以上2章三方原之戰通關 孫堅:對決模式中將孫堅擊敗 太史慈:生存模式連勝 呂蒙:困難難度以上1章牛頭山撤退戰通關 黃蓋:生存模式連勝 周泰:周泰的熟練度達到S 凌統:對決模式中將 孫策:孫策的熟練度達到S 孫権:孫権的熟練度達到S 小喬:對決模式中將小喬擊敗 大喬:大喬的熟練度達到S 丁奉:丁奉的熟練度達到S 練師:困難難度以上1章洮水救出戰通關 蜀 趙雲:生存模式連勝 関羽:関羽的熟練度達到S 張飛:生存模式連勝 諸葛亮:對決模式中將諸葛亮擊敗 劉備:生存模式連勝 馬超:馬超的熟練度達到S 黃忠:困難難度以上1章手取川之戰通關 魏延:對決模式中將魏延擊敗 関平:困難難度以上3章街亭之戰通關 龐統:困難難度以上4章小牧長久手之戰通關 月英:困難難度以上2章手取川機巧戰通關 姜維:困難難度以上2章興勢山陽動戰通關 劉禪:對決模式中將劉禪擊敗 星彩:星彩的熟練度達到S 馬岱:馬岱的熟練度達到S 関索:困難難度以上1章牛牛頭山之戰通關 鮑三娘:鮑三娘的熟練度達到S 徐庶:徐庶的熟練度達到S 晉 司馬懿:對決模式中將司馬懿擊敗 司馬師:生存模式連勝 司馬昭:司馬昭的熟練度達到S 鄧艾:困難難度以上1章洞口之戰通關 王元姫:生存模式連勝 鍾會:困難難度以上4章洛陽攻略戰通關 諸葛誕:諸葛誕的熟練度達到S 夏侯覇:生存模式連勝 郭淮:郭淮的熟練度達到S 他1 貂蟬:困難難度以上3章潼関攻略戰通關 呂布:生存模式連勝 董卓:對決模式中將董卓擊敗 袁紹:困難難度以上2章剣閣之戰通關 張角:張角的熟練度達到S 孟獲:困難難度以上2章南中掃討戰通關 祝融:對決模式中將祝融擊敗 左慈:對決模式中將左慈擊敗 遠呂智:生存模式連勝 妲己:生存模式連勝 太公望:太公望的熟練度達到S 孫悟空:生存模式連勝 伏犠:對決模式中將伏犠擊敗 女媧:對決模式中將女媧擊敗 源義経:對決模式中將源義経擊敗 平清盛:生存模式連勝 他2 卑彌呼:卑彌呼的熟練度達到S 真・遠呂智:生存模式連勝 百々目鬼:生存模式連勝 牛鬼:生存模式連勝 三蔵法師:困難難度以上2章洮水之戰通關 弁慶:對決模式中將弁慶擊敗 輝夜(かぐや):生存模式連勝 素戔嗚:生存模式連勝 哪咤:對決模式中將哪咤擊敗 酒呑童子:生存模式連勝 隼龍(リュウ・ハヤブサ):生存模式連勝 鈴音(あやね):生存模式連勝 貞德(ジャンヌ・ダルク):對決模式中將貞德(ジャンヌ・ダルク)擊敗 內梅亞(ネメア):對決模式中將內梅亞(ネメア)擊敗 阿基琉斯(アキレウス):生存模式連勝 安倍晴明:困難難度以上1章上田城奪還戰通關 蕾切爾(レイチェル):困難難度以上2章江東之戰通關 神農:困難難度以上3章陽平関防衛戰通關 紅葉:生存模式連勝 玉藻前:生存模式連勝 応龍:對決模式中將応龍擊敗 哪咤(人型):哪咤(人型)的熟練度達到S 九尾狐:生存模式85連勝 渾沌:生存模式85連勝 霞(かすみ):困難難度以上2章兗州之戰通關 史特爾肯布魯克(ステルケンブルク):困難難度以上2章徐州之戰を通關 蘇菲提亞(ソフィーティア):困難難度以上2章遼東之戰通關 戰1 真田幸村:真田幸村的熟練度達到S 前田慶次:對決模式中將前田慶次擊敗 織田信長:生存模式連勝 明智光秀:困難難度以上3章街亭防衛戰通關 上杉謙信:對決模式中將上杉謙信擊敗 お市:お市的熟練度達到S 阿國:困難難度以上3章雒城之戰通關 女忍(くのいち):女忍(くのいち)的熟練度達到S 雑賀孫市:困難難度以上2章小牧長久手擊退戰通關 武田信玄:生存模式連勝 伊達政宗:伊達正宗的熟練度達到S 濃姫:對決模式中將濃姫擊敗 服部半蔵:生存模式連勝 森蘭丸:對決模式中將森蘭丸擊敗 豊臣秀吉:豊臣秀吉的熟練度達到S 戰2 今川義元:困難難度以上2章涼州之戰通關 本多忠勝:生存模式連勝 稲姫:困難難度以上3章夷陵救出戰通關 徳川家康:徳川家康的熟練度達到S 石田三成:石田三成的熟練度達到S 淺井長政:生存模式連勝 島左近:對決模式中將島左近擊敗 島津義弘:島津義弘的熟練度達到S 立花闇千代:立花闇千代的熟練度達到S 直江兼続:生存模式連勝 寧寧(ねね):寧寧(ねね)的熟練度達到S 風魔小太郎:困難難度以上3章壽春攻略戰通關 前田利家:對決模式中將前田利家擊敗 長宗我部元親:長宗我部元親的熟練度達到S 戰3 加拉夏(ガラシャ):困難難度以上3章広宗之戰通關 柴田勝家:鬼對決模式中將柴田勝家擊敗 加藤清正:生存模式連勝 黒田官兵衛:黒田官兵衛的熟練度達到S 立花宗茂:困難難度以上2章興勢山之戰通關 甲斐姫:對決模式中將甲斐姫擊敗 北條氏康:北條氏康的熟練度達到S 竹中半兵衛:竹中半兵衛的熟練度達到S 毛利元就:生存模式連勝 綾御前:生存模式連勝 福島正則:生存模式連勝 石川五右衛門:對決模式中將石川五右衛門擊敗 宮本武蔵:困難難度以上1章洞口救出戰通關 佐佐木小次郎:對決模式中將佐佐木小次郎擊敗 來源:遊俠網

《無雙大蛇2終極版》pc版值得買嗎?pc版特色內容介紹

pc版特色內容介紹 這是以突然現身的魔王遠呂智所創造的異次元世界為舞台,來自「真·三國無雙」和「戰國無雙」兩系列的英傑們大顯身手的策略動作遊戲「無雙大蛇」系列。 玩家不僅可以在本作中遊玩無雙大蛇2的全部內容,還有由知名插畫家山田章博氏(BEAST of EAST~東方眩暈錄~、十二國戰記(封面、插圖)等)設計的新角色參戰並加入新的章節,能夠體驗更有深度的故事情節。 此外,融合對戰與卡牌戰鬥要素的「決鬥模式」、可體驗組隊戰鬥的新模式「無限模式」等各種要素,以及在其他平台上已發布的下載內容也都將收錄於此。 ■登場角色總計145人!超次元般的遊戲內容 包含「真·三國無雙」與「無雙大蛇」的英傑、經由山田章博之手設計的「九尾狐」、「玉藻前」等,145位個性鮮明、各顯神通的英傑們絕對值得一看! 來自DEAD OR ALIVE 5的霞、「阿蘭德的工作室」系列的史特爾格、劍魂的索菲蒂亞等連動角色,也將超越作品的界限華麗參戰。 ■充實的新主線和分支劇情使故事更有深度! 追加主線妖蛇討滅之後的「後日談」,更有在迫近遠呂智誕生秘密的「前日談」,解開異世界之謎。以及豐富的IF線或從其他視角展開戰鬥等的分支劇情,能夠更加深層地體驗無雙大蛇2的世界與英傑們的演義。 ■實現組隊戰鬥的新「無限模式」等,讓遊戲更加豐富多彩! 由5人組成隊伍,不斷進行充滿緊迫感戰鬥的「無限模式」登場。除此以外,還有融合對戰與卡牌戰的3對3「決鬥模式」,以及高自由度的「真·無雙戰場」。 ■強化的動作要素使爽快感登峰造極 3人一組的團體戰再次進化。三位一體的連續攻擊「三重猛攻」、由3位角色發動的全體總攻擊「切換戰鬥方式」,以及最多可6人使出的最強必殺技「真·無雙爆發」等組合動作招式得到強化。現有的動作也將得到調整,目標是爽快感的巔峰。 ■收錄大量已發布於其他平台的下載內容 收錄已在其他平台發布的劇情、服裝、武器等超過500件內容(一部分除外)。 請在「收錄內容一覽」確認收錄內容的詳情。 ※本作不對應在線協力遊玩、在線對戰遊玩、「真·無雙戰場」的部分在線功能。 來源:遊俠網

《無雙大蛇2終極版》成就有什麼?成就獎杯一覽

成就獎杯列表一覽 來源:遊俠網

《無雙大蛇2終極版》配置要求高嗎?最低配置及推薦配置要求介紹

最低配置和推薦配置介紹 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows® 8.1, Windows® 10, Windows® 11, 64bit 處理器: Intel Core i3-4170 or over 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 650 or over,...

《無雙大蛇2終極版》正式登陸Steam 包含大量追加要素

《無雙大蛇2終極版》已於今日在Steam平台正式發售,官方發布了遊戲的上市預告。本作包含《無雙大蛇2》的全部內容外,還將加入使故事更有深度的新角色、篇章,以及已於其他平台發布的下載內容等。以如此大量的追加要素來暢玩無雙大蛇的世界! 《無雙大蛇2終極版》預告: 遊戲介紹: 這是以突然現身的魔王遠呂智所創造的異次元世界為舞台,來自「真·三國無雙」和「戰國無雙」兩系列的英傑們大顯身手的策略動作遊戲「無雙大蛇」系列。 玩家不僅可以在本作中遊玩《無雙大蛇2》的全部內容,還有由知名插畫家山田章博氏(《BEAST of EAST~東方眩暈錄~》、《十二國戰記(封面、插圖)》等)設計的新角色參戰並加入新的章節,能夠體驗更有深度的故事情節。 此外,融合對戰與卡牌戰鬥要素的「決鬥模式」、可體驗組隊戰鬥的新模式「無限模式」等各種要素,以及在其他平台上已發布的下載內容也都將收錄於此! 在Steam上爽玩究極的《無雙大蛇2》! ■登場角色總計145人!超次元般的遊戲內容 包含「真·三國無雙」與「無雙大蛇」的英傑、經由山田章博之手設計的「九尾狐」、「玉藻前」等,145位個性鮮明、各顯神通的英傑們絕對值得一看! 來自《DEAD OR ALIVE 5》的霞、「阿蘭德的工作室」系列的史特爾格、《劍魂》的索菲蒂亞等連動角色,也將超越作品的界限華麗參戰。 ■充實的新主線和分支劇情使故事更有深度! 追加主線妖蛇討滅之後的「後日談」,更有在迫近遠呂智誕生秘密的「前日談」,解開異世界之謎。以及豐富的IF線或從其他視角展開戰鬥等的分支劇情,能夠更加深層地體驗《無雙大蛇2》的世界與英傑們的演義。 ■實現組隊戰鬥的新「無限模式」等,讓遊戲更加豐富多彩! 由5人組成隊伍,不斷進行充滿緊迫感戰鬥的「無限模式」登場。除此以外,還有融合對戰與卡牌戰的3對3「決鬥模式」,以及高自由度的「真·無雙戰場」。 ■強化的動作要素使爽快感登峰造極! 3人一組的團體戰再次進化。三位一體的連續攻擊「三重猛攻」、由3位角色發動的全體總攻擊「切換戰鬥方式」,以及最多可6人使出的最強必殺技「真·無雙爆發」等組合動作招式得到強化。現有的動作也將得到調整,目標是爽快感的巔峰。 ■收錄大量已發布於其他平台的下載內容! 收錄已在其他平台發布的劇情、服裝、武器等超過500件內容(一部分除外)。 請在「收錄內容一覽」確認收錄內容的詳情。 遊戲畫面: 來源:3DMGAME