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《飢荒》魔法欄物品圖文指南

<p 替身人偶(Meat Effigy)需要一級科技 <p 催眠笛子(Pan Flute)需要二級科技 <p冰杖(Ice Staff)需要二級科技 <p護身符(Amulet)需要三級科技 <p單人樂隊(One-man Band)需要三級科技 <p魂燈(Night Light)需要三級科技 <p魂刀(Dark Sword)需要三級科技 <p魂甲(Night Armour)需要三級科技 <p火杖(Fire Staff)需要三級科技 <p 替身人偶(Meat Effigy) <p  建造材料: ×4 ×4 ×4 <p介紹:飢荒遊戲中三種復活方式之一,建造即生效,建造後會扣除30點生命上限(是上限,黑色表示,不能加滿,多個疊加)。 <p其中建造材料胡須是威爾遜的胡須,其他角色可以降低SAN值到30下,等兔子變成黑色後,殺死黑兔子有概率掉落胡須。 <p使用完後的殼可以用錘子砸掉,當替身人偶以任意方式破壞後,扣除的生命上限將返還。 <p當使用人偶復活後,復活後狀態為生命50,飽腹三分之二,SAN值二分之一,身上物品為空(物品掉落於死亡地點) <p 催眠笛子(Pan Flute) <p建造材料: ×5 ×1 ×1 <p介紹:使周圍生物睡着,不能催眠鬼魂、瘋豬、曼德拉草、蝴蝶,可用十次 <p演奏到生效需要2秒,會被打斷(當你被一群高鳥之類追的時候就懂了,這點來說救命的話,留着曼德拉草完爆笛子,是用十次還是用一次自己選擇)催眠時間也根據生物不同效果不一 <p群體催眠主要起戰術作用,可以用來逃命、偷高鳥蛋(高鳥群)、給牛刮毛,其他方式自行體驗 <p自從催眠笛子需要曼德拉來,催眠笛子走下了神壇,誰都知道曼德拉一個地圖也就3-5個,除了暴走穿越流的誰用得起,順便...誰試試把曼德拉餵給鳥籠中的鳥換幾個曼德拉種子?(後果自負哦) <p冰杖(Ice Staff) <p建造材料:×1 ×1 <p介紹:能用來冰凍敵人,可用20次,冰凍效果根據對方體型不同也不同,蝴蝶兔子一下就凍上,而樹精巨鹿之類的需四下,每次使用將降低一點SAN值,而且帶着冰杖會使你很快變冷。冰狗、狗箱、小牛、鬼魂、影怪免疫冰凍。冰杖算是最強大的武器之一,雖然沒有傷害,但戰術作用明顯,而且靠在海象屋邊種蜘蛛蛋,藍寶石又夠用。對於樹精貌似有bug,冰凍樹精後打之不會解凍,用來虐樹精不錯。 <p護身符(Amulet) <p建造材料: ×6 ×4 ×1 <p介紹:能夠使你死後復活,需要戴在裝備欄上才生效(這點最坑) <p挖墳有小概率得到,一次性物品,當你戴着護身符死亡時,時間會往後推一天,並播放一段動畫,然後你就復活了,此時將會使周圍生物催眠一小段時間(讓你拿着東西走人)同理有些動物不會被催眠,如主教,也許還有觸手 <p戴着護身符會緩慢增加SAN值,2/min。 <p使用護身符復活後狀態為生命50,飽腹三分之二,SAN值二分之一 <p單人樂隊(One-man Band) <p建造材料: ×2 ×4 ×2 <p介紹:演奏豬喜歡的音樂,能吸引周圍最多九隻豬作為夥伴,基礎消耗SAN值2/min當吸引豬做夥伴時每隻額外增加25/min消耗。卸下時,已經跟隨的豬隻會跟隨一會,在這個一群豬幹不過一群蜘蛛的版本下,這個東西也就用來降SAN刷影怪了 <p魂燈(Night Light) <p建造材料: ×8 ×2 ×1 <p介紹:使用夢魘燃料作為燃料的燈,火焰發黑,范圍較大,靠近會降低SAN值3/min,稍微遠離可以避免減少SAN,當然這個的用處遠沒有預想的大,不過很多魔法物品都是這樣,能造出來就很值得顯擺了,我完全可以靠一本科技耗一百天,造三本就是為了追求更高而已 <p魂刀(Dark Sword)--魂甲(Night Armour) <p建造材料: ×5 ×1 -- ×5 ×3 <p介紹:這兩個拿到一起說,一個是武器一個是護甲,是攻擊和防禦效果最好的兩個道具。 <p先說魂刀,攻擊力為68(兩倍長矛),耐久100,使用消耗SAN值20/min。 <p再說魂甲,抵擋95%傷害,耐久750,消耗受到傷害的10%的SAN值,穿戴消耗SAN值10/min <p舉例來說明下魂甲工作原理,假設受到傷害100,魂甲抵擋傷害消耗耐久100X95%=95點,玩家受到傷害100-95=5點傷害,消耗SAN值100X0.1=10點。 <p說點其他的,因為夢魘燃料是因為玩家的幻想才出現的,所以可以認為是不存在的,所以實際情況是,威爾遜拿着一個魔法木頭棒子,穿着三片紙,嘴里念叨着"I will conquer it all with...

《飢荒》聯機版全物品製作方法及使用技巧

<p《飢荒》聯機版中物品種類眾多,包括常用的斧子、鎬子、鏟子、錘子等等,其製作方法是什麼相信很多萌新玩家還不瞭解,今天給大家帶來「北途好望角」分享的《飢荒》聯機版全物品製作方法及使用技巧,希望大家喜歡。 斧頭 <p首先是我們的斧頭,俗話說的好,要致富先砍樹,但對於燧石沒開打量的話,我還是建議先做鎬子的,因為燧石有時你眼瞎1000度近視,怎麼找也找不到,好不容易找到2個做了斧頭砍了樹,砍完樹用完燧石,這時你沉默了。怎麼找也找不到燧石了(可能被同一房間的人全搜刮完了)。 <p攻擊二師兄可以明顯看出斧頭的傷害27.2。 <p斧頭傷害27.2,耐久100。 <p前期斧頭可以當武器,因為造價便宜,砍砍小蝴蝶也是不錯的(萬一出到黃油就美滋滋了)。 黃金斧頭 <p黃金斧頭,沒有什麼好說的就是材料變多了耐久變多了,前期挖礦所得的黃金不要拿來做黃金工具,(萬一沒找到豬王就絕望了)等做完冰箱,避雷針,鳥籠之後再使用吧。 <p黃金斧頭傷害27.2,然而並沒有什麼用,(你總不會拿來打怪吧)耐久是斧頭的4倍。 鶴嘴鋤 <p由上面所說,鎬子是必備的,建議先出鎬子愉快找礦場,就地放1本解鎖2本。 <p鎬子耐久33,攻擊和斧頭一樣。如果用鎬子打人很虧,材料表2個燧石和一個燧石前期差很大。 黃金鶴嘴鋤 <p黃金鎬子沒什麼好說的,傷害27.2,耐久132。 鏟子 <p鏟子,材料如圖,解鎖1本之後必出工具,前期後期都可以用到。 <p前期:挖掘再生資源(草,樹枝,漿果叢); <p後期:強迫症挖樹根,挖兔洞,用於建家。 黃金鏟子 <p對於用鏟子獲取木頭,如果不是強迫症的話,很浪費原材料。 <p還是留着挖再生資源吧。 錘子 <p錘子,初始解鎖,建議不要剛開始就做,沒有用又占背包,建議找到豬村或者建家時使用。 <p耐久75,攻擊傷害17。 乾草叉 <p草叉,適用於建家定位建築,對於生存黨並沒有什麼用處。 <p如果皮的慌可以拿來打人(至少動作是很好看的,表示維斯拿草叉瞬秒龍蠅)耐久200,攻擊17。 <p拿着時鼠標指針指到哪,就會出現方格子,右鍵挖地皮,親測可用哦。 <p1本解鎖。 剃刀 <p剃刀,1本解鎖,可以刮牛毛,威爾遜刮鬍子,韋伯刮蜘蛛絲,無耐久。 <p冬天來臨時必做。 <p試驗:刮牛毛; <p完成。 羽毛筆 <p羽毛筆:在後期沒有mod的情況下,這個可以用來歸類(配上小木牌更配哦); <p拿着筆鼠標指針放在木牌上,如果旁邊有東西,就可以畫上去(是不是很神奇)。 <p成果。 鞍角 <p解鞍器:當你開始想要牛的話,並不建議製造這個(除非你的牛隻有1隻2隻之類的,或者急需牛鞍)2本解鎖不解釋。 <p解鞍器:耐久10,攻擊17; 上鞍 <p上鞍:後期要搬重物(奇怪的零件,玻璃製品,落石,雕像)的時候要養牛,(蝸牛般速度狂野)。 <p養牛小貼士:餵吃的再放鞍,不會被打。 <p鞍耐久5,每次牛的馴養值消失後會抖鞍,鞍會掉下來,會減1耐久。 <p主要用於:搬物品。 戰爭牛鞍 <p戰爭牛鞍:後期並沒有用的物品之一(表示鋼羊毛超難弄的); <p耐久8,主要適用於戰鬥。 <p小怪的無限僵直和boss的瞬秒不是吹的。 薄弱牛鞍 <p比較好看,材料有點煩但是加速多適用於跑路。 <p耐久8不解釋。 洗刷 <p材料難弄功能實用。 <p可以給牛刷毛,加馴養值,適合蹲家流。 <p耐久75,攻擊27.2。 鹽鹼地 <p鹽鹼地:吸引跳羊,牛,無眼鹿,形成生物圈; <p如果牛不養在家旁邊,不建議使用。 篝火 <p篝火,是臨時的,燒完就沒了,可以烤食物,有些新手會在黃昏的時候加燃料加到最大,非常浪費,所以不要黃昏就放篝火,前期燃料很貴的。 <p初始解鎖不解釋。 石篝火 <p篝火所有玩家都會做的東西,開始建家的時候大多數人會用火堆定位(前期)。 <p特點:不像篝火燒完只留灰燼,石頭火堆燒完會留下來(非常實用有木有)後期,用來定位行途補給,(如在海象巢附近放一個火堆,在豬村放火堆)只要你石頭夠多,不是問題。 薇洛的打火機 <p薇洛上校的打火機,由於使用時間較長,材料可再生的原因,打火機性價比非常高。但是,火女還是冷門角色(只有火女能造)所以打火機不常見。另外打火機可以烤食物,跑路探地圖必備(不用放火堆浪費木頭和草)。 火炬 <p火炬,第一天可能燧石都會被撿光,這時在天黑之前收集2草2樹枝可以繼續探圖,不浪費時間。冬天可以燒樹取暖。劃重點:可以FFF燒燒燒,打動物死後食物會被烤熟,可燃掉落物會銷毀。 冰火 <p冰火堆,和普通火堆一樣燒完就沒了,與之不相同的是會降溫(普通火堆會升溫)。 <p可以用硝石當燃料。劃重點不能烤食物,餓的時候別放錯了。 冷篝火 <p冷篝火,和石頭火堆相同。區別是製冷,不能烤食物,硝石當燃料。家居必備。 礦工帽 <p礦工帽,飢荒下洞神器,可以帶個。和豬皮帽一樣有防水20%,螢光果可以當燃料,其他燃料還有蝸牛粘液,螢火蟲等。 <p一個100%的帽子可以堅持7-8分鍾,耐久為0時不會消失,也能戴,不會發光。 鼴鼠帽 <p鼴鼠帽,適合洞穴探索,耐久為0會消失,造價昂貴,前期不推薦。可以堅持12分鍾。 <p切記白天別帶,你會得白內障的。 南瓜燈 <p萬聖節可以做,打了掉螢火蟲,時間較長。來源:遊民星空

《飢荒》全材料作用一覽

<p   礦石,可以產出3種材料,即燧石、黃金、岩石   全地圖隨即存在,會有部分分地圖大量集中存在   需要使用鶴嘴鋤挖取 <p   燧石(flint),一級材料   出生地圖可以徒手拾取到,後期用工具挖礦也可以獲取到   初級組合可以製作   斧頭(燧石*1、樹枝*1)   鐵鍬(燧石*2、樹枝*2)   鶴嘴鋤(燧石*2、樹枝*2)   剃刀(燧石*2、樹枝*2)   長矛(燧石*1、樹枝*2、草繩*1)   蜜蜂炸彈(燧石*1、木板*1、蜜蜂*4) <p   黃金(gold nugget),一級材料   用工具采礦可以有幾率獲取,以肉食和豬王交換可以獲取,在大型墓地可以徒手拾取   初級組合可以製作   豪華鐵鍬(黃金*2、樹枝*4)   豪華斧頭(黃金*2、樹枝*4)   豪華鶴嘴鋤(黃金*2、樹枝*4)   科學機器(黃金*1、木塊*4、岩石*4)   煉金術發動機(黃金*2、木板*4、石塊*4)   護身符(俗稱紅寶石項鏈,黃金*10、紅寶石*1)   礦燈(黃金*1、草帽*1、螢火蟲*1) <p   岩石(rock),一級材料   用工具采礦可以獲取,其他途徑未知   初級組合可以製作   小錘(岩石*3、樹枝*3、草繩*2)   火坑(岩石*12、木頭*2)   超級農場(岩石*4、肥料*6、草*10)   科學機器(岩石*4、黃金*1、木頭*4)   可以製作二級材料   切割石塊(cut syone)(岩石*3) <p   草,可產出草料和草根,需要鐵鍬挖取。   草根可以種植成草,在綠色平原上生長周期最短。   全地圖除沼澤外,都存在。平原、草原存在較多。 <p   草料(cut grass),一級材料;   平原地圖,森林地圖,草原地圖存在,可以徒手採集   初級組合可以製作   營火(草料*3、木頭*2)   火把(草料*2、樹枝*1)   草蓆(草料*6、草繩*1)   背包(草料*4、樹枝*1)   陷阱(草料*6、樹枝*2)   基礎農場(草料*6、肥料*2)   高級農場(草料*8、木頭*4、肥料*4)   超級農場(草料*10、肥料*6、岩石*4)   草帽(草料*12)   可以製作二級材料   草繩(草料*3) <p   樹苗,可產出樹枝和苗根,需要鐵鍬挖取。   苗根可以移植成小樹苗,綠色平原生長周期最短。   全地圖除沼澤外,隨即存在,森林和平原存在較多。 <p   樹枝(twigs),一級材料   全地圖可以徒手採集,草原,平原,森林存在較多。   初級組合可以製作   斧頭(燧石*1、樹枝*1)   鐵鍬(燧石*2、樹枝*2)   鶴嘴鋤(燧石*2、樹枝*2)   剃刀(燧石*2、樹枝*2)   長矛(燧石*1、樹枝*2、草繩*1)   豪華鐵鍬(黃金*2、樹枝*4)   豪華斧頭(黃金*2、樹枝*4)   豪華鶴嘴鋤(黃金*2、樹枝*4)   火把(草料*2、樹枝*1)   背包(草料*4、樹枝*1)   陷阱(草料*6、樹枝*2)   捕蟲網(樹枝*4、蜘蛛網*2、草繩*1)   釣魚竿(樹枝*2、蜘蛛網*2)   捕獸夾(樹枝*3、蜘蛛網*4)   帳篷(樹枝*6、蜘蛛網*15、草繩*3)   瓦罐鍋(樹枝*6、木炭*6、石塊*3)   長矛(樹枝*2、草繩*1、燧石*1) <p   杉樹,可以產出木頭、樹種和碳   用斧頭伐木後會遺留樹樁,鐵鍬挖取可獲得木頭*1   用火把焚燒後可以獲取木炭,小心造成森林大火。 <p   木頭(log),一級材料   無法徒手獲取,伐木可以得到,擊殺樹妖雷夫可以得到   初級組合可以製做   營火(木頭*2、草料*3)   火坑(木頭*2、岩石*12)   高級農場(草料*8、木頭*4、肥料*4)   科學機器(岩石*4、黃金*1、木頭*4)   木甲(木頭*8、草繩*2)   可以製作二級材料   木板(木頭*4) <p   這是燃燒之後的樹,斧頭伐取可以獲得木炭和幾率獲取樹種。 <p   木炭(Charcoal),一級材料   可製作   瓦罐鍋(樹枝*6、木炭*6、石塊*3) <p   樹種,可以種植杉樹,無法食用。 <p   花(flower),一級材料   可以食用,極少恢復飢餓和血量,蜜蜂采蜜需要,花朵越多,蜂房產蜜周期越短。   用捕蟲網捕捉蝴蝶可以種植成花朵。 <p   漿果灌木(Berry bush)   可以採集漿果,可食用,灌木叢中有幾率隱藏火雞   鐵鍬挖取之後的灌木可以移植,平原結果周期較短。 更多相關內容請關註:飢荒專區 <p <p   紅黑羽毛,紅鳥和烏鴉產出,現今只能製作   羽毛帽子(紅羽毛*2、黑羽毛*3、觸手皮*2) <p <p   蘆葦(Reeds),一級材料   只有沼澤產出,徒手可以獲取,無法移植   可製作   麻痹吹管(蘆葦*2、蜂針*2、黑羽毛*1) <p   種子(seed),一級材料   鳥落地之後有幾率遺留,留在地上會被鳥、豬吃掉。   可使用,少量恢復飢餓。   農場種植必需品,可產出多鍾植物。 <p   蜂針,擊殺或者捕獲蜜蜂可以獲取 <p   蜂蜜(Honey),一級材料,食材   食用恢復血量和飢餓和其他食材搭配烹飪更好   擊殺或捕獲蜜蜂有幾率獲取,蜂房可以採集,摧毀野生蜂窩可以獲取。 <p   蜂窩(honeycomb)一級材料   摧毀野生蜂窩獲取,無法食用   可製作   蜂房(木板*2、蜂窩*1、蜜蜂*4) <p   蜜蜂,一級材料,可以用捕蟲網獲取   可以製作   蜂房(木板*2、蜂窩*1、蜜蜂*4)   蜜蜂炸彈(燧石*1、木板*1、蜜蜂*4) <p   犬牙,一級材料   擊殺野犬獲取   可製作   短小精悍的馬甲(犬牙*16、蜘蛛網*8) <p   肥料,一級材料   肯定是不能吃的,農場種地需要   氂牛群隨即刷新,餵食野豬花朵可以獲取 <p   蜘蛛網(silk)一級材料   擊殺蜘蛛或者摧毀蜘蛛巢可以獲取   可製作   捕蟲網(樹枝*4、蜘蛛網*2、草繩*1)   釣魚竿(樹枝*2、蜘蛛網*2)   捕獸夾(樹枝*3、蜘蛛網*4)   帳篷(樹枝*6、蜘蛛網*15、草繩*3)   短小精悍的馬甲(犬牙*16、蜘蛛網*8)   養蜂人面具(蜘蛛網*1、草繩*1)   高帽(蜘蛛網*16) <p   豬皮,一級材料   擊殺野豬可以獲取   可製作   豬房(豬皮*4、木板*4、切割石塊*3)   橄欖球頭盔(豬皮*1、草繩*1) <p   觸手皮,一級材料   可製作   羽毛帽子(紅羽毛*2、黑羽毛*3、觸手皮*2) <p   氂牛毛,一級材料   可製作   氂牛帽(氂牛毛*16) <p   小塊肉,鳥類、兔子、火雞擊殺後可以獲取   可以直接食用,火烤後食用,烹飪後食用,效果不一 <p   雞腿肉,目前只有擊殺火雞後可以獲取   可以直接食用,火烤後食用,烹飪後食用,效果不一 <p   大塊肉,擊殺野豬,氂牛,巨鳥可以獲取   可以直接食用,火烤後食用,烹飪後食用,效果不一 <p   怪物肉,有毒,食用後加飢餓,減少一定血量。烹飪後可消毒,火烤不消毒。   擊殺狂化野豬,蜘蛛,觸手,野狗可以獲取。   可以直接食用,火烤後食用,烹飪後食用,效果不一 。 <p   蜜蜂屍體,可以食用,其他效果我沒試,俺真不是貝爺啊 <p   巨鳥蛋,食材   可以直接食用,火烤後食用,烹飪後食用,效果不一 。 <p   青蛙肉,食材   可以直接食用,火烤後食用,烹飪後食用,效果不一 。 <p   狼牙棒,武器,擊殺觸手可以掉落 <p   螢火蟲,一級材料   用捕蟲網可以捕捉   可製作   南瓜燈(南瓜*1、螢火蟲*1)   礦燈(黃金*1、草帽*1、螢火蟲*1) <p   南瓜,一級材料,食材,農場種植獲取   可以直接食用,火烤後食用,烹飪後食用,效果不一 。   可製作   南瓜燈(南瓜*1、螢火蟲*1) <p   玉米,食材,農場種植獲取   可以直接食用,火烤後食用,烹飪後食用,效果不一 <p   榴蓮,食材,農場種植獲取   可以直接食用,火烤後食用,烹飪後食用,效果不一 <p   茄子,食材,農場種植獲取   可以直接食用,火烤後食用,烹飪後食用,效果不一 <p   胡蘿卜,食材,野生可徒手獲取,農場也可以種植獲取   可以直接食用,火烤後食用,烹飪後食用,效果不一 <p   這是~~不清楚,忘記看名字了,農場種植獲取   可以直接食用,火烤後食用,烹飪後食用,效果不一 <p   胡須,第一個角色科學家剃須獲取   可製作   復活人偶(胡須*4、火烤後大塊肉*4、木板*4) 更多相關內容請關註:飢荒專區 來源:遊民星空

《魔力遺跡》入門技巧及部分物品合成表

<p1.遊戲能2段跳...(最初一直在考慮,高度太高跳不上去怎麼破) <p2.遊戲合成物品需要按住Shift並點擊響應的合成材料(下附上合成表) <p3.同一地圖待太久會出現苦難?(反正到時候會提示,那玩意碰到必死) <p4.巨人初始給1骨劍和1骨鎬,對於一些同學問巨人如何砍樹的問題。一般有2種辦法,一.通關第一張圖後去村莊碰運氣購買。二.刷骨頭合成骨刃,1骨刃+1骨頭=骨斧 <p5.初始2技能可以無限刷。個人比較喜歡藥劑師和吃貨。 <p6.每次升級屬性隨機給予(也可能不加)到一定等級後能選擇技能。(技能好像是根據選擇順序變更?這個沒有考證過) 接下來附上合成表: <p木棍+木棍=斧柄,木頭+木頭=木片,斧柄+木棍=稿柄,木片+木棍=劍柄,木片+木片=木刃(木片還可以被其他的礦石代替,合成更有威力的武器)註:礦石需要在村莊合成對應礦錠。 <p稿子:稿柄+木刃=木稿子 <p斧頭:斧柄+木刃=木斧 <p劍:劍柄+木刃=木劍 <p戰斧:石刃+石刃=戰斧刃,戰斧刃+斧柄=戰斧(以上刃可以對應礦石替換。順便一提,戰斧沒有木質的) <p草藥:蘑菇+蘑菇=小魔法藥水,小魔法藥水+小魔法藥水=大魔法藥水 <p草藥+藥材=小回血藥水,小回血藥水+小回血藥水=大回血藥水 <p草藥+樹根=小神秘藥水,小神秘藥水+小神秘藥水=大神秘藥水(順帶一提,如果你有藥劑師的技能,那麼合出的直接是大藥水) <p弓:稿柄+木棍=無弦弓,蜘蛛網+蜘蛛網=線團,線團+線團=網(忘了叫什麼了,姑且叫網)網+無弦弓=穆木弓 <p箭:木棍+(各種錠)=對應箭(什麼金箭,鐵箭啦....合成一次5個) <p捕蟲網:木棍+網=捕蟲網(你可以捕捉到什麼火蟲雷蟲等等) <p寶石:火蟲+火蟲=火寶石(以此類推) <p法杖:火寶石+木棍=火法杖(同上) 來源:遊民星空

《飢荒》復活道具使用介紹

然後簡介下復活道具 1:復活項鏈(總想叫這貨復活戒指,不過英文是護身符,而且還是戴在脖子上的) 需要暗影操控機解鎖,建造材料如下圖 首先你需要戴着它以使它起作用,放在物品欄是不起作用的。當戴着它復活的時候,周圍的生物會被催眠幾秒,足夠你撒腿就跑的。 2:替身人偶 僅需科學機器就可解鎖,建造材料如下 建造一肉像會使生命上限降低30點(12版數據)降低的上限呈黑色 不同於復活項鏈,它會使你在建造人偶處復活,死亡前身上所有物品掉落在死亡地點。同時復活後降低的30點生命上限恢復。復活後肉像失效,剩餘材料物可用錘子砸掉。 3:復活祭壇 12版新添加復活方式,鼠標指向中間啟用,啟用後中心變為1樓樣。 使用該復活和替身人偶一樣會掉落身上物品在死亡地點。 復活一次後祭壇失效。掉落1魂2石頭2大理石。 使用礦鏟可以把中間祭壇敲掉,掉落物如上(除了我測試的外,傻子才會干吧) 周圍四個豬頭可以用錘子敲掉,掉落2樹枝2豬皮 地皮可以用杈子鏟起 總結一下:1、首先復活順序:復活項鏈>肉像>祭壇2、復活時屬性均為血50肚子100腦子1003、復活均導致天數跳後一天 關於祭壇的進一步測試: 首先念一段咒語:「真空狼是一隻好狼" 好了,出現了三個祭壇,順序是從左至右啟用 我死在了第三個祭壇旁邊,結果復活使用的是第三個啟用的祭壇,所以說按啟用順序使用祭壇的說法不正確。當然也有可能是後啟用的祭壇先起作用,所以下面我們死在第一個祭壇旁邊 (請無視那幾只被天雷劈着火的牛) 死後復活在第一個祭壇位置,所以既不是按啟用先,也不是按啟用後,所以得出結論:啟用是按距離算的。(如果說隨機的話也太巧了) 更多相關內容請關註:飢荒專題 來源:遊民星空
《飢荒》完整資料攻略合集

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遊戲介紹 飢荒是一款結合冒險、生存、角色扮演、養成等元素於一身的遊戲,描述玩家被惡魔流放到一個荒蕪的飢荒世界中,唯一能依靠的是自己的雙手與求生能力。玩家必須妥善運用飢荒世界中的資源,盡可能的武裝自己並且強大起來,好在冒險模式中擊敗惡魔回到現實世界。 玩家角色在遊戲中具備三項數值:愛心符號的生命值、胃袋符號的飢餓度、大腦符號的精神值。 生命值下降歸零則遊戲結束,受到傷害、誤中陷阱、忍受寒冬侵襲與飢餓度歸零等都會造成生命值下降,而食用某些食物、甜食、花瓣等都能回覆生命值。 飢餓度是隨着時間進行而下降,並且可能因為玩家的行為而下降速度遽增,回覆飢餓度的方式為進食,一般來說,烤過的食物補充的飢餓度大過生冷食物,且完全新鮮的食物補充的飢餓度大過將近腐壞的食物。 精神值代表着玩家心里承受能力,隨着時間、環境、行為等因素而上升下降,與兇狠怪物搏鬥、經歷恐懼與黑暗、穿過惡心的蟲洞等都會造成下降。享用甜食、擁有豬人、小高鳥陪伴、穿着得體的衣物、摘花等等行為則可以快速地回覆精神值。精神值下降到一定程度時會出現透明的恐懼化身,不斷在你身旁徘徊騷擾,遊戲中的環境也會受到詭異影響,當精神值將近見底時,恐懼化身會主動攻擊你,除了特殊的暗夜劍等裝備,你甚至無法有效的殺掉他們。 遊戲中的環境也會影響玩家角色的健康數值,溫度計和天候測量機器都可以幫助玩家判斷即將到來的環境影響。 雨季會隨機發生在夏季,當雨季發生的時候,玩家角色的精神值會不停下降,通過雨傘可以抵銷此效果。雨季還會造成營火、火把等照明效果損耗變快,火把加快1.5倍,石頭營火加快2倍,木頭營火加快2.5倍。此外,下雨也會加快草叢、灌木等植物的生長,摘采過的蘑菇也需要經過下雨才會重新長出新蘑菇。伴隨雨季,有可能會出現大雷雨,此時降落的閃電有可能會造成玩家傷害,或是破壞燃燒玩家的營地等設備。 寒冬通常在生存模式的第二十天左右來到,一般維持十五天,寒冬會造成玩家不定時的流失生命值,具備禦寒功能的衣物和威爾遜的鬍子可以抵銷此效果。寒冬中會有部分生物消失,例如兔子與紅鳥烏鴉等。池塘也會結凍,青蛙與蚊子不再出現。花朵不再生成蝴蝶,蜜蜂不採蜜,但是攻擊蜂巢仍然會導致殺人蜂報復。冬季時所有農作物都不會生長,但相對的食物能夠保持新鮮。另外,在冬天仍然能夠採集到漿果灌木,只是生長時間變緩慢,直到溫度達到最低點才會停止生長。 遊戲中可分作生存模式與冒險模式,在生存模式中,死亡則進入結局計分,獲得的分數可作為解鎖人物的依據。當你在生存模式中進入一道詭異的機械大門,則會進入冒險模式的世界,也就是所謂的主線劇情。你可以攜帶四項物品伴隨你進入冒險戰役,而每一層冒險模式都有各​​自不同的特色,而在冒險模式中死亡,則會回到您的生存模式世界中,不會直接結束遊戲。 你可以在遊戲中找到一些傳送機器的零件,四個零件加一個地基可以組成傳送機器,生存模式中,傳送機器會帶領你前往下一個地圖,從頭開始體驗遊戲。而在冒險模式中,傳送機器則會帶領你前往下一個關卡,目前遊戲版本只開發到第六關。 傳送機器零件 組裝後 冒險戰役大門 冒險模式分級: 第一層 A Cold Reception 本層冒險戰役中,天氣的變化更快速,且更嚴苛,也就是說你被閃電擊中和在寒冬中被凍死的機率大增。建議你迅速地蒐集必須的食物,不要糾結於營地的建立,准備好你所需的物品,並且快速收集完前往下一個冒險世界必須的​​傳送器零件。 第二層 The King of Winter 本層冒險會在遊戲開始時的三分鍾內進入永冬,漫長的嚴寒損傷與食物蒐集的困難會考驗你。本關須注意的除了不定期刷新的巨型獨眼鹿角怪,會自動生成獵犬的骨冢,還有需要精神值高於一定數值才能通過的方尖碑關卡,強烈建議你在獲得了藍象鼻背心與其他相應的冬季裝備之後再進入此關。 (提示)威爾森的長胡須也具備防禦嚴寒的效果。 第三層 The Game is Afoot 此關一進入即為冬天,會一直持續到第25日。除了同上一關的巨鹿怪、獵犬骨冢等挑戰之外,此關散落的傳送機零件都由大量的西洋棋士兵和散落的殺人蜂巢穴守護,你在此關的重點是即時回覆你的生命值,並且常備幾件強力的裝備。 第四層 Bargaining 在本關,你可以看到麥斯威爾的態度開始軟化。的確,他驚嚇於你破關的速度與驚人的求生能力,因此,他給了你一個相對舒適的島嶼,在本關,沒有雨季,你可以享用到所有的食用資源,甚至能在此關找到你久違的切斯特,你可以在此關累積你的實力並稍作修整。值得一提的是,本關有一種生命有限的一次性蟲洞,當你傳送之後,就無法在反向傳送回來了。另外,本關的岩石與高腳鳥巢穴等資源也是缺乏的。 第五層 This Means War 本層幾乎是永夜,而且冬天很快就會來臨,而唯一可循環的食用的資源是魚人,它們不能被馴服,只能獵殺,所以盡可能的獵殺魚人獲得魚肉是唯一的求生之道。另外,為了避免魚人資源枯竭,你也必須偶爾將就一些蜘蛛肉來果腹。注意,此關的蜘蛛與觸手的數量繁多,最好定期清掉一些蜘蛛巢穴,以免到時候相鄰兩三隻蜘蛛女王把你殺的措手不及。 第六層 Checkmate 本層目前還沒有什麼可怕的關卡,只有一條道路與幾只氂牛晃悠,沿着道路最終可以看到結凍的麥斯威爾,對話後會獲得一組烹飪:致命的盛宴,吃了你就死了。等正式版出來,此關才會完善。 更多相關內容請關註:飢荒專題 更多相關內容請關註:飢荒專區 人物說明 威爾遜 威爾遜是第一個可用的腳色,遊戲設定為一位勇敢的紳士科學家。被惡魔麥斯威爾傳送到一個​​神秘的荒野世界。 隨着遊戲天數的增加,威爾遜會長出鬍子,可用剃刀剔除胡須來製作肉雕像。胡須也可以在寒冬中給予威爾遜防寒的保護。 薇洛 薇洛是第一位解鎖的腳色,遊戲設定為一名縱火犯。 薇洛能免疫火焰傷害,當她保持不動並在深夜被黑暗吞噬時,會有一股小型火焰出現在她的裙下, 然而這股小型火焰可能會點燃附近的資源,引發森林大​​火, 相對而言,如果再照明不足的晚上,他的精神值會掉的比其他腳色快的很多。 溫蒂 溫蒂是第二位解開的角色,遊戲設定為倖存者。 溫蒂擁有陰暗的性格,並且親近死亡世界,到了黃昏,已經過世的雙胞胎姊妹阿比蓋爾會來拜訪。 阿比蓋爾會保護溫蒂,在晚上殺死任何敵對小怪,但是當溫蒂太接近時,阿比蓋爾也有可能會藉由觸碰傷害到溫蒂, 雖然她會主動保持與溫蒂的距離。阿比蓋爾只會攻擊敵對的主動怪,除非溫蒂主動攻擊其他生物,阿比蓋爾才會主動出擊, 但如果被攻擊的目標不再阿比蓋爾的攻擊范圍之內,在幾秒鍾內,她返回並繼續跟隨溫蒂, 在某次更新中,阿比蓋爾被設定為具備生命血量,同樣會被攻擊致死。 沃爾夫岡 沃爾夫岡在遊戲中設定為大力士。他確實能在肉搏戰中造成更高的傷害,並有更多的生命值。 這在攻擊怪物或消滅蜘蛛巢穴時給了他很大的優勢。他也有一個更大的肚子, 讓他消耗飽食度的時間比其他腳色更長,但是這也意味着他的胃是很難填補滿的。 WX-78 WX-78是一個人造機器人,他恨人類和所有生物。他可以吃變質的食品,而不會造成生命或飽食度的降低。 薇克巴頓女士 薇克巴頓女士在遊戲中設定為圖書館管理員,他具備一定的科學常識,無需建立第一台科學機機來解鎖研發清單, 還包括了一部分煉金儀器解鎖的清單,而其他需要建立機器才能解鎖的研發物品,只需要低一個級別的科技就能解鎖。 韋斯 韋斯的職業是一名默劇演員,具有較低的理智,生命和更容易降低的飽食度。 韋斯什麼擅長技能也沒有,也不會說話,相對地只會做一些隨機的默劇動作, 對玩家唯一的幫助,就是提高玩家生存下去的本錢。 其他腳色: 麥斯威爾在遊戲中設定為大魔王,是個具備魔法力量的惡魔。 他在遊戲一開始就出現,告訴玩家開始收集食物不會餓死之後旋即消失。 麥斯威爾留下的線索和謎題,將會在冒險模式中一一揭開。 他起初是挑選了幾個擁有各自故事的玩家腳色進入飢荒世界,並且設置了重重關卡,等待玩家上門挑戰, 在冒險模式的進展中,我們可以發現麥斯威爾從一開始的衣冠楚楚, 到後來憤怒且蓬頭垢面,那是因為他原本相信我們沒有能力突破他的遊戲設計, 最後,當我們成功地站在他的面前時,他會變得更加憤怒,並且變形. . . 其他人對麥斯威爾的想法 伍迪是一個未來可能解鎖的玩家腳色,但目前的遊戲版本尚未開放。他在遊戲中設定應該是一名木匠。 韋伯很明顯的是一名蜘蛛人。 威爾頓目前在遊戲中只作為佈景,但是在遊戲本體文件中有他的聲音檔,或許在未來我們也可以使用他進行遊戲。 溫妮帶着一頂嬰兒頭飾,在目前的遊戲版本中未開放使用。 Wortox的造型是一隻深淵惡魔,在目前的遊戲版本中未開放使用。 華萊士在目前的遊戲版本中未開放使用。 威爾伯在目前的遊戲版本中未開放使用。 更多相關內容請關注:飢荒專區 制作清單 【工具】 斧頭- 樹枝x1+燧石x1,砍樹,武器傷害27.2。 鐵鍬- 樹枝x2+燧石x2,敲碎岩石,武器傷害27.2。 鏟子- 需科學機器解鎖,樹枝x2+燧石x2,移植植物,挖墳。武器傷害17。 草叉- 需科學機器解鎖,樹枝x2+燧石x2,鏟除移植地皮。武器傷害17。 槌子- 需科學機器解鎖,樹枝x2+燧石x2,破壞設備。武器傷害17。 剃刀- 需科學機器解鎖,樹枝x2+燧石x2,剔除胡須。無法裝備。 黃金斧頭- 需煉金引擎解鎖,樹枝x4+金塊x2,耐久更高的斧頭。武器傷害27.2。 黃金鏟子- 需煉金引擎解鎖,樹枝x4+金塊x2,耐久更高的鏟子。武器傷害17。 黃金鐵鍬- 需煉金引擎解鎖,樹枝x4+金塊x2,耐久更高的鐵鍬。武器傷害27.2。 【照明】 石頭營火- 木材x2+石塊x12,永久存在的營火。 木頭營火-...