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MaxFactory: 24年11月 PLAMATEA系列 格斯 狂戰士的甲冑ver.

新品價格 7,500円(稅込) 發售日期 2024年11月 廠商 MaxFactory 出自Max Factory與Good Smile Company推出的組裝模型系列「PLAMATEA」,漫畫《烙印勇士》的主角‧凱茲以身穿狂戰士鎧甲的「黑暗野獸」姿態登場。全新嘗試將烙印勇士的角色化身為組裝模型,除了能享受組裝套件的樂趣外,具有靈活的可動範圍可重現劇中的各種姿勢。比身形還高大的「屠龍大劍」及左右不對稱但神采奕奕的眼睛以塗裝完成零件重現。此外,附適用於各種動作的手部零件、裝有鐵絲的布製披風能自由地加上表情,以及可重現各種場景的附可動支架專用台座。 商品規格 作品名稱 烙印勇士 規格 組裝式塑膠模型・無比例・附專用台座・全高:約185mm 原型製作 大畠雅人 製作協助 Ensky Plus Co., Ltd. CG色彩 POLY-TOYS 完成範例 清水圭 製造商 Max Factory 販售商 Good Smile Company ©︎三浦建太郎・スタジオ我畫/白泉社來源:78動漫

BANDAI SHF 格斯(狂戰士的甲冑) -激情-

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:30 a.m. ~ 7:00 p.m. 】 商品名:78官評 SHF 格斯(狂戰士的甲冑) -激情- 售價:13000日元 發售時間:2024年03月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/404948.html 包裝展示 說明書 內容物一覽 外觀展示 先來看看本體,盔甲造型做得還是比較細致的,表面也有做舊處理,質感不錯,但是整體身形感覺會有一點點瘦 默認頭盔 天靈蓋總感覺有點歪,而且調整不回來,左邊的角也是歪的 頭盔左邊紅眼的塗裝要更鮮艷一些 頭盔上下部分帶有一定可動 針對頭部造型,給出了兩張替換臉和兩個頭盔 替換臉細節做得還可以 替換頭部需要先將頭雕和胸口零件拆除 頭盔是前後和的形式 替換效果 脖子和頭盔內壁貼的比較緊,安裝的時候需要注意下 這顆頭雕和胸部零件貼的比較近,對可動有一定影響 頭雕後腦勺處的盔甲可以活動 軀干 腹部的盔甲在活動後容易歪掉,想要對齊的話需要仔細調整下 背部有支架孔 身體側面 手臂 肩甲 手型 替換手 手炮 大劍尺寸非常大 劍身是顆粒感的材質 中間有個小鐵環 劍柄 末端可以拆下來,以便握持 握持效果 劍還是挺重的,很容易固定不住,特別是手型,容易打轉 需要細心調整角度 裙甲 裙甲是軟膠材質,可以掀起 腿部有一點細 腳部 腿部提供有一對替換件,可以實現更大的屈膝角度 和普通腿部彎曲角度對比 替換腿部時需要注意,大腿根與替換件連接處的球關有點緊,可能會白痕 替換效果 披風內外都有做舊處理,左中右和下方都有鐵絲覆蓋 安裝披風時要先拆掉頭雕和胸口零件 安裝披風需要套進這個小圓環里,披風比較厚,圓環的縫隙小一些,操作起來費力一些,另外這個小圓環是塑料材質,也要小心損壞 安裝效果還是非常霸氣的 可動展示 低頭會受胸口零件影響 抬頭 側頭 平轉 手臂平抬 這里要注意下肩膀關節,手上這只一側的關節比較緊 肩部有一段外拉關節 手臂平轉和屈肘 這里可以看到大臂平轉處會比較割裂 屈肘效果 手型擺動 彎腰 挺胸 側腰 平轉 側踢 前後踢及屈膝 屈膝效果 腿部平轉 腰這里有一個零件可以活動,增大側踢角度 接地非常不錯 腳部可動 POSE展示 總結 這款格斯的外觀做得不錯,比較細致,披風和大劍拿上之後很有型,但是大劍比較有分量,想要握持效果好一些需要多調整調整,披風的安裝也有些不好太好操作。人形的可動比較不錯,肩膀和大腿處的關節需要注意下,另外看其他玩家反饋這款格斯的材質和做工方面也有點問題,可以等等好價再入來源:78動漫

《背包亂鬥福西法的寶藏》狂戰士奶酪鋼黏流上分攻略

對戰優勢 奶酪戰士強度目前能應對大部分主流流派。其中續航靠高貴的奶酪加血上限,不怕禁療,不怕穿盾,如果一局拖得久血上限能上千,進疲勞也不怕。 輸出手段由之前的神燈換成鋼黏,原因是鋼黏過渡更加平滑,這套奶酪人後期完全不虛,怕的是中期,大概轉職前後,如果沒有抓到耐力藥合金鍋,還能靠鋼黏撐很久,鋼黏的強度完全夠用到後期,頂替神燈的位置。 如下圖,鋼黏位置,1個貼著金鍋,2個貼著相鄰金鍋的食物,約等於融入金鍋體系,在狂暴狀態下體系高速運轉,效率完全不虛之前的神燈。之前的用的神燈特別怕火法,被吸荊棘後神燈就完全沒用,改用黏黏後容錯能明顯提升。 奶酪人不再是木樁,而是成為能打能抗的流派。初步成型後,主流流派中能扛住傷害的(如致盲流),耗不過我們,扛不住的流派,也很難通過高爆發秒掉奶酪人,奶酪人進狂暴後,有基礎20%減傷,每多一件龍甲再多15%減傷,並且此時鹿頭加金鍋觸發食物特效,能頂住大量傷害,鋼黏也能快速buff武器,很難會在狂暴期間打死。 12回合遇到的一把致盲流,金鍋奶酪強度完全頂得住黑劍傷害,並且在對面20層致盲的情況下,金鍋傷害和命中都不低,不僅有鋼黏加傷,還有奶酪和藍莓給的幸運加命中,基本天克致盲流 前期運營(1-6回合) 前期運營的目標是什麼?是盡量保血撐到出金鍋(鍋+耐力藥)。排位前期有一堆怪物,如果正常出裝大機率會被打爆,不如拼一把,前幾回合多刷新,主要拿短劍加磨刀石出鋼劍,然後合鋼黏黏,遇到香蕉可以多拿,前期多刷新不虧反而比較賺,因為遇到打折基本都能用。 6回合出的耐力藥算比較胡的,但現在不關鍵,即使沒有耐力藥,鋼黏也能保我們很長一段時間。 現在主要講拿到鋼黏後的選擇,鋼黏有四個黃點(提供給鋼黏充能)和四個綠點(鋼黏給武器+2傷),首先鍋能完美占1黃點1綠點,初始錘也能占1綠點,剩下的兩綠點,可以再抓1鍋1匕首打工,或者石頭袋加倆石頭,前面打折抓的武器也都能拿來用,香蕉多耐力基本不缺。其中石頭袋非常劃算,進價1+1+3,出價1+1+2,非常適合前期打工用。 中期運營(7-10回合) 中期運營非常關鍵,決定奶酪人是吃大分還是遺憾離場。第8回合大夥開始轉職,因此第7回合開始要全力刷新,把4次一塊刷新全用掉找耐力藥,遇到的奶酪,藍莓,尖刺項圈可以原價抓,遇到的頭盔,腐化水晶,法球打折才抓,背包格看情況拿,如果沒有寶石盒的話可以抓一個。一直重復以上,每回合刷新4次,直到買到耐力藥,合出金鍋,這局基本就穩了.。 合出金鍋後,如果沒有奶酪,也要多刷新找,弄到兩個奶酪,這把玩起來就很舒服了。順便抓抓有用的打折物品。這遊戲的打折頻率很高,刷新商店很多時候不虧反而是賺的。 合出金鍋後,與鹿頭組成令強迫症無比舒服的擺法吧。 然後鋼黏可以在以下位置二選一放置,盡量保證有兩個和鍋相鄰的食物,能連到鋼黏的黃點上,其中一個必須是香蕉,香蕉形狀最有用的一次。 後期運營(11回合+) 奶酪人的發力點,不夸張地說,可以往錘爆所有主流的方向走了。我們定義名詞方便之後描述:每次觸發金鍋效果稱為「一輪」,金鍋和所有連著金鍋的食物稱為「金鍋體系」。 首先,金鍋的黃點有10個,計劃是鋼黏占1個,香蕉占1個(負責每輪回耐),奶酪占4個,藍莓占4個。這樣每輪消耗12藍,觸發藍莓後回4藍,等價消耗8藍,此時,如果有法球連著2個「金鍋體系」物品,則其在每輪中期望值回1藍,如果連著3個「金鍋體系」則期望回1.5藍。並且狂暴期間,鹿頭每秒最低回2藍,還有每個藍莓每3.5秒自回1藍,慢慢填平所需的8藍耗後,鍋幾乎能滿速觸發每輪效果。 如上圖所示,即使只有1個法球,連接到了2個「金鍋體系」物品(大蒜和藍莓),回藍量完全夠打獸王獵了,上致盲完全不怕,吸buff也吸不了血上限,要物理方式敲死,或拖到疲勞死,都完全沒有問題。 防具和寶石方面 防具出龍鱗甲和暗頭盔,龍鱗甲經濟實惠效果好,狂暴期間減傷15%,順便送3寶石槽。但其中一個問題是,龍鱗甲前期出有點陷阱的感覺,買皮甲的那回合大機率會被血入,除非第一回合買的,不然前期太占位置,給的護甲量在排位人均血牛中不太夠看的,推薦後期問了後再考慮抓皮甲,1件龍鱗甲就夠用了,狂暴期間20%+15%=35%減傷。 暗頭盔 差不多出2-3個,暗頭盔開局5s減傷25%,15%幾率阻止對面加buff,以及30%禁療效率。其中阻止加buff最香,主場優勢的情況下,可以阻止幸運人開局疊20幸運,火法開局狂熱等,對很多主流流派效果拔群。如果對面是走開局高傷秒殺,則打出狂暴後的減傷是能和頭盔加法疊加的,狂暴後還有高頻加血,很難被開局秒。最後附贈的禁療可以少插幾個紫寶石。 寶石鑲嵌 可以在金鍋上插高級藍寶石,加快每輪回藍且穿甲,也能插黃寶石提速,這套奶酪人耐力基本不缺的。防具上可以多插綠寶石防毒,插點紫寶石禁療,根據暗頭盔的數量減少紫寶石。 飾品 可以拿一隻鳥加速,尖刺項圈看到就抓。 注意事項 如果前期抓了菠蘿打工的話,過渡到後期一定要早點賣掉,菠蘿是真的內鬼,不僅會被獸王偷了反彈傷害,而且還會被火法的龍銘珠當充電寶使,上一個舊版神燈奶酪人流派被淘汰,其中一個原因就是荊棘buff太內鬼了。 狂暴剛開每沒多久對面就頂不住了,藍寶石立了大功。藍寶石也不一定要完美品質100%穿甲,70%和50%的都完全夠用,不僅穿甲還回藍,完美適配奶酪人。 鋼黏周圍8格大概這樣圍,前中期過渡的強度搓搓有餘了。這局是非洲局,到10回合都沒有耐力藥,但鋼黏能在沒金鍋的情況下保下大量血量,提高容錯率。 這把打毒爆人,鍋上有50%和20%穿甲的藍寶石,期望值是60%穿甲,輕松穿盾打光血,而且毒爆2秒才一爆,根本不疼不癢,紫發人的兩種流派(致盲和毒爆)都被這套克制。 現在排位環境有變,冰法數量大量增加,因此防具上選擇有所調整。單龍鱗甲+2~3暗頭盔,改為單暗頭盔+3龍鱗鞋。 單暗頭盔針對火法完全夠用,且順便能克制下20幸運的獵人流派,讓他開局湊不齊20幸運,雖然幸運獵現在後期很少,但強度不低。 鞋子上前期可以抓一雙,1充能加傷3淨化還是能用的,鋼黏基本配3~4武器,吃到的加成還行。到後期再補齊剩下兩雙鞋,補齊後錘子就可以賣了。 防具上的寶石全插紫寶石,毒爆完全不怕沒必要插綠寶石。3鞋1頭盔總共4孔,即使全插最低級的紫寶石,也有最低30%+15%+15%+15%+15%=90%禁療率,夠用了。 實測鋼黏體系下前中期可以抓組件合成幽靈匕首和吸魔劍,根據當局抓位2選1先合出其中一把,配合鋼黏戰鬥力非常強,我有一局靠這兩把劍過渡到13回合才出耐力藥,但還保住了3命,沒出金鍋時強度也非常強。 幽靈匕首合成用藍藥 + 匕首,藍藥合成用藍莓 + 回血藥。吸魔劍合成用法球 + 吸血劍。幽靈匕首組件全是藍色品質,吸魔劍組件全是紫色品質,前期幽靈匕首會比較好出一些。 來源:遊民星空

《背包亂鬥福西法的寶藏》狂戰士上分指南

前期的強力物品 1、香蕉洋蔥,非常便宜好用,前期回復才是勝利的關鍵 2、皮質護甲,用鍛造錘打造成龍鱗甲非常強力,早期血量少非常怕進入狂怒時間快速暴斃 3、武器掃把大錘,掃把在前2個回合非常強勢好用,搭配沙子更是有奇效,斧頭削弱之後大錘子是狂戰前期最強的武器了,攻速與斧子相近,傷害高很多,3錘結束。 4、紅藥水小草藥,紅藥水是狂戰前期第二條命,藥草最大的優點是只要一個格子。 5、寶石盒,狂戰後期的強度的保障,沒有他你最多隻能吃爛分 中期物品 6、手套,沒有手套的狂戰,等於汽車沒有發動機。前期拿來合成攻擊之爪也是非常好的選擇,但合攻擊之爪就更適合走爪子匕首流了,斧頭和爪子不搭。 6、鞋子頭盔,鞋子打造之後效果非常強,冰法克星,頭盔克制天命弓,合成石頭盔是不錯的選擇。 前期需要避開的坑 1、尖刺盾牌,需要4塊錢的海象尖牙+4塊錢的盾牌合成,面對獵人收割毒根本毫無作用,前期大坑經濟的吸血鬼,花7塊錢買件甲,你早就贏麻了。 2、煤炭,煤炭其實是狂戰很好用的東西,特別是點燃的煤炭更是能清除減益,但很多狂戰喜歡把煤炭放防具上,8點護甲虧到姥姥家了,開局抵擋一層減益效果更是沒什麼用。煤炭收益最高的是放在背包中,隨便給一個BUFF,只要不是魔法水滴,不比8點護甲的收益高嗎,更何況還能給對面一個減益。 3、勇者劍,這玩意說有用也有用,說沒用是真尷尬,明明是合成鋼黏的必要物品,但其本身傷害是個弱雞,需要配別的武器打傷害,但其本身又消耗耐力,搞得狂戰耐力非常不足,沒耐力的狂戰好比是汽車不加油。 4、硬化魔藥,首先注意這個藥水是在你有衣服的情況下才能觸發,其次他會消耗15血量轉為30護甲,等於只賺了15點護甲,性價比非常低。 5、磨刀石,4塊錢一個是他最大的問題,打折毫不猶豫,原價的話,多斟酌一下再買。 6、加速手套,同樣也是4塊,但前期加速手套能提供的效果非常有限,提升20%占2個格子還不如磨刀石。 7、飢餓之刃,消耗愛心才能獲得吸血,我靠你吸血還不如靠愛心給我回呢。不走聖鍋吸魔刀千萬別買。 8、毒匕首,毒匕首看似是升級,實則是削弱,玩毒不適合狂戰,但最大的原因是環境太差,外面黑暗甲太多,你玩毒匕首,疊毒全疊到自己身上了,大坑!我之前上不去大師就是被毒匕首坑了,你有時候不合毒匕首都不會輸,合了毒匕首反而會輸,我換了吸血匕首後,上分輕鬆了很多 前中後期效果都非常強力的物品 1、奶酪,不管你玩不玩聖鍋奶酪都是非常給力的物品,一直被低估,很多人看到8塊錢都不願意拿的物品。 2、菠蘿,也是前期很少會看到的物品,但其實配合食物效果非常強,尖刺傷害不比你個尖刺盾牌強多了? 3、日盾,走鐵砧才能合成的物品,可以抵擋遠程傷害,很多人根本沒發現,而且經濟實惠,實際只花費1塊錢就可以合成,不比你月盾香嗎? 4、火甲,也是走鐵砧才能合成的物品,但很多人玩狂戰只知龍鱗甲不知打折神聖甲,沒有2件甲之前,打折神聖甲必拿,合成火甲之後又有回血又有移除減益效果,還能和燃燒煤炭以及日盾皇冠聯動,這不香嗎? 5、石頭袋子,很多人愛玩鋼黏,又沒有那麼多武器觸發,石頭袋是個很好用的東西,又能破甲,保血關鍵。 6、吸血魔藥,新版本吸血魔藥合成非常麻煩,但他配合吸血匕首的時候是非常強力的,走錘比或者指虎爪匕的一定要注重吸血魔藥放在吸血匕首邊上,觸發星星的吸血匕首才是真正的吸血匕首,屬於是花一個吸血寶石的錢,打兩份工了。 7、石頭盔,克制天命弓的關鍵,後期狂戰最怕就是遇到天命弓,幾下直接把你秒殺了,頭盔有多關鍵誰買誰知道。 8、英勇魔藥與魔藥腰帶,最容易被忽視的不是藥水回耐力,而是很多人不太了解藥水給的充能有多強,多瓶藥水疊加之後,效果是倍增的,匕首流的核心輸出其實在此。藥水包的增益和淨化效果也是很好用的,千萬不要忽視了。 9、紫水晶,一定要放衣服上,減療是最好用的。 10、魔法球,很多人不了解魔法球的作用,可是你沒有魔法球,皇冠開不出無敵,能開無敵的皇冠,那真是神中神啊。 11、姜餅,估計很多人都覺得狂戰沒有幸運草,姜餅又觸發不了效果,沒什麼用啊。大錯特錯了,姜餅的重點是+40點血!打折姜餅必拿,給大家算一筆帳,打折姜餅4塊錢2格換40血,還能配合食物。奶酪和姜餅原價是同樣的價格,但奶酪還需要觸發4次才能趕得上姜餅的收益,也就是16秒之後奶酪更強。 再對比一下大家說的火女最強的火坑,一個火1塊錢+5點血,8個火8個格子+40血8塊錢,但比姜餅多占6個格子,所以由此可見打折姜餅的強度了。 前期狂戰盡量給香蕉大蒜吃加速包,比給武器收益高的,狂戰就是要在狂戰士之怒期間能活下來才厲害啊 再給大家分享一個神奇的物品,打折聖誕禮物!神中神,打折禮物一定要買,給你們看看我在鑽石分段的時候遇到打折聖誕禮物的玩法。 流派推薦 鐵砧雙刃斧 搭配2件甲,2-3雙鞋,一個頭盔,2-3個手套,2個皇冠,1個魔法球。武器配藍黃紅寶石,護甲配綠紫寶石。後期強度是可以,唯一難點是怎麼活到後期,我給出的辦法就是想盡一切辦法打贏游俠收割者,遇到火女那真是看運氣,你就是每波都拉滿也未必前期打的過火女。 指虎爪子匕首流 前期指虎沒來之前拿錘子,配合香蕉洋蔥度過狂戰最難的日子。轉職之後合出2個攻擊之爪就把大錘一賣,配合2-3雙鞋,1個加速手套給指虎加速,4把匕首升級成吸血匕首,2把吸血匕首開始能鎖血。超過2把吸血匕首那加時賽就能打。最好再配上幾瓶耐力藥,主要是想要耐力藥的那個充能,鞋子和爪子也是為我們提供充能的,充能是我們傷害的主要來源。但這套有個最大的問題,遇上雙盾獵人一個頭兩個大,被克制的頭暈,最好搞2個石頭盔,能和獵人打一打,但這套遇到火女,你看我能不能吸就完事了。 聖鍋流 首先我不懷疑聖鍋流的強度,但我非常懷疑聖鍋流的上分能力,我曾見到一個大師80+分的聖鍋主播,一天掉到鑽石30分,所以我不敢玩聖鍋。若是有聖鍋大佬幫忙介紹補充一下。 最後總結狂戰現在來什麼玩什麼才是最好的上分策略,一套公式玩到死,那你怕是得掉分回白金 火甲的收益分析 有的人覺得狂戰只適合龍鱗甲,其實不是的,狂戰初期雙刃斧傷害很低,需要靠攻擊疊傷害,你火甲的70護盾就是幫助你疊傷害的時間。並且火甲的收益相當的高,每有一個火物品或神聖物品時多一層狂熱,每3秒消耗一層狂熱獲得20點生命恢復並移除2層增益,可以很好的克制致盲和冰法,甚至一定程度上克製毒,我們對比一下皇冠,皇冠是大家都認為狂戰非常需要的裝備,皇冠每2.5秒淨化1層致盲回5血,可火甲3秒淨化2層回20血,幾乎是皇冠2倍效果,奶酪4秒加10血,火甲3秒回20,一個火甲約等於2個皇冠+2個奶酪的收益了,有多強你們現在明白了麼。 咱們來同比換算一下,15秒的收益,火甲15秒回100血,淨化10層減益,奶酪按16秒算,獲得40最大生命4個增益,皇冠15秒回復30血淨化6層致盲。 可見奶酪+皇冠回血70+4個增益+淨化6層致盲。 火甲回血100,淨化10層減益,這個遊戲減益的收益是一定比增益高的,這個不知道你們能不能懂。 明顯的數據對比一個火甲要比奶酪加皇冠還要優秀,甚至咱們還沒算上火甲觸發燃燒煤炭的狂熱效果。 並且火甲可以與日盾互相聯動,火甲與皇冠也可以聯動。 再給你們一個簡單的比方,火甲3秒回20血,你一個優質紅寶石回傷害的20%變為生命,要砍100血,斧頭沒疊起來之前你們的斧頭要在3秒內打出100傷害還要搭配師優質紅寶石才能有這個回復。這就是火甲的強度,誰用誰知道。 何況大家都知道火女很強,很羨慕火女的火系裝備,但我們狂戰明明能獲得如此強力的裝備卻棄之如敝履,豈不是丟了西瓜撿芝麻。 奮戰了一晚上,從晚上10點奮戰到這個點,總共加了18分,我建議大家後期多買頭盔,游俠龍法全是暴擊,之前3鞋的狂戰同學們,可以轉3頭盔了,能升石頭頭盔那更好。你分越高,後期遇到的全是天命弓和龍法這些怪物。 另外,我似乎發現,你匹配的對手是相近時段其他玩家的鏡像數據,所以說,這遊戲說到底最後還是個PVP遊戲,咱們要根據情況靈活針對。 最後吐槽一句,我真給龍法惡心麻了,轉職之後遇到基本打不過,我鐵砧都沒吃滿呢,人家黑龍騎臉了,搞得加時賽全勝也加不了多少分,真難啊。 又漲了點分,感覺狂戰的分再往上上太難了,不知道明天能不能更新把火女削弱一下,讓我沖分上個特大。給點調整也行,趁著大家研究更新的時候偷偷上分。現在大斧頭砍得有點太傷了,我甚至有天胡斧頭開局,前兩局全都打不過人的情況出現,離了個大譜,該死的火女能不能把他的火坑砍成6個! 玩法思路 刃斧流 給大家介紹一個前中後期的流程。前期開局就是看打折物品,反正打折物品賣了不會虧錢,無腦先把打折物品拿了,武器方面優先掃把和大錘子,有斧頭那就更好,其他的東西有草藥和香蕉一定要,掃把的話沙子能配上就配上,你拿的錘子的話看到打折匕首就上去,狂戰的加速包能給食物吃就盡量給食物吃。還有前期的煤炭看到就拿下,然後盡量在有格子的情況下放在背包里,一個增益一個減益是收益最高的。 然後我們來到4回合左右,這是一個關鍵節點,遇到衣服有格子就要上,這時候的衣服是最強力的時候,哪怕小錘子上不去也要把衣服上去。然後4.5.6.7這幾個回合除了肉眼可見的戰力(比如手套,或者打折物品,生命藥水),別的都去找斧頭。我們盡可能在轉職前拿到2把斧頭,在轉職那回合把雙刃斧合出來,並且在這幾回合把能敲的裝備敲好,盡可能提升咱們鐵砧出來之後加的戰力。轉職之後開始敲咱們得手套,把前期買的煤炭點起來,早期有打折寶石盒的,想必你一定會拿下的,那我們這個時候就開始合碎片。假如前期沒有拿到寶石盒的,在找到兩把斧頭之後主要任務就是找寶石盒。這時候我們的經濟會漸漸好起來,格子只要有就拿下,快速擴充背包,放我們的2件衣服,可以有一件火甲一件龍鱗,也可以是2件龍鱗,看打折情況自選。然後最好要有3個敲過的手套幫我們的斧子以及香蕉加速,前期香蕉2個即可,實在要敲裝備沒格子的時候可以下了,但別賣了。然後由於現在的環境,咱們放棄尖刺項圈,把經濟側重放在寶石以及皇冠上,煤炭見到一定要拿下,後期最少都要擺5個燃燒煤炭,不僅僅是為了給鐵砧吃加成,還有可以配合火甲,並且給我們清DEBUFF,這是打贏致盲姐的關鍵。最後一點就是為了防止現在大批的龍法以及後期的獵人,咱們10回合開始見到頭盔都需要拿下,能升級成石頭盔最好。 好了最後盤點一下我們最後的裝備,雙刃斧鐵砧3手套(你再補個吸血手套也行,畢竟有時候紅寶石不多很尷尬),5個燃燒煤炭以上,2件甲,2-3個皇冠,2個香蕉升級成大耐力藥,2石盔,綠寶石紫寶石放衣服上抗毒減治療,斧頭上紅黃藍寶石拉滿,有多的紅寶石也可以放護甲上一點,黃寶石多了放地上,大後期沒格子可以放護甲上。其中藍寶石是最關鍵的,最少需要一個劣質藍,一個普通藍,才能保證我們不弱。其餘位置就看有什麼能提升的打折物品了,我在上面都有提到,奶酪啦,姜餅啦,遺跡石寒冰,魔法球啦。有條件的合一個火盾,擺在兩件甲兩個頭盔中間,傷害也不少,並且可以抵禦遠程傷害。 鋼黏月光盾魔法火把攻擊之爪配狼崽 我感覺我這個站位還可以再優化,現在由於前期火女削弱了,我們拿到攻擊之爪之後就可以完美連勝,後期我忘了配頭盔了,感覺配個石頭能打贏的。這個套路還有待優化,但是已經能感受到強度是有的 新版本鋼黏強度回來了,由於火女前期的削弱,我們前期能胡到鋼黏的話可以用了。 來源:遊民星空

復仇悲劇與獨特美術風 《第一狂戰士卡贊》引人入勝

《地下城與勇士》衍生類魂新作《第一狂戰士卡贊》備受期待,開發商近日透露遊戲已進入後期打磨階段,但具體發售日期尚未確定。 據悉,《第一狂戰士卡贊》最初計劃是一款3D動作RPG網游,後來項目方向調整,轉變為當前的單機遊戲形式。遊戲以獨特的3D動畫風格,講述了一個復仇悲劇的故事。 玩家將扮演被錯誤指控叛國罪並遭到流放的卡贊將軍,踏上探尋導致他垮台真相的旅程。在遊戲中,玩家需要運用復雜的進攻和防禦動作與敵人作戰,並隨著遊戲進程不斷自定義角色和裝備,以適配自己的遊戲風格。 《第一狂戰士卡贊》融合了《地下城與勇士》的世界觀和類魂遊戲的玩法元素,獨特的美術風格和引人入勝的故事情節令人期待。雖然發售日期尚未公布,但遊戲進入後期階段的消息無疑給玩家帶來了更多期待和信心。我們將繼續關注這款遊戲的最新動態,期待它能夠為玩家帶來全新的遊戲體驗。 來源:遊俠網

《背包亂鬥福西法的寶藏》大劍斧頭狂戰士思路參考

前期 上邊幾張圖片大家可以自行感受下,只能說長槍是前期的唯一真神; 長槍3.3/s的傷害,耐力消耗只有0.7/s,錘子1.5/s的傷害看上去很高卻需要1.5/s的耐力才行,有這耐力完全可以上一長槍一斧頭了,而且錘子命中還低,不過錘子也是有優勢的,一是可以敲豬,二是可以配合匕首,實在不行可以轉職指虎錘匕; 其次是斧子,天然少長槍1/s的輸出,雖然特效看上去很厲害但實際算一下會發現兩秒一刀加1傷害,也就是命中一刀才加0.5的秒傷要第10秒那一刀傷害才能和長槍持平,實際戰鬥雖然要有加攻速但也要考慮卡耐力和未命中的情況,所以大概就是這個收益; 最後我們要考慮打盾的情況,從第一張圖可以看到長槍是先結算削盾特效才出傷害的,也就是說打有盾的敵人空一格的長槍秒傷實際是(5+4)/1.5=6,這個時候傷害就超過錘子了,也能秒殺一大批前期武器了,不要覺得前期盾少,鋼粘和香蕉配洋蔥的敵人還是很多的,這些都是可以疊盾的,而遇到前期拿甲的大哥長槍更是完爆其他武器; 所以長槍是前期唯一真神,當然僅限於沒有雙斧子前,該合大斧還是要的。 中期 暫時定義為轉職後到加賽前吧,也就是7-13回合左右 發一張巨劍面板,我的意見是10回合前出巨劍只要有2滴血及以上都可以無腦賣斧子換巨劍,這玩意真的夸張,圖中耐力消耗是顯示bug,實際是2多一點一刀,用起來是不太會卡耐力的; 一般能活到這時候之後就是純爽局了,15回合以前基本三四刀一個小朋友; 之後首先要拿低級紫寶石,夠7個1級寶石錢不要合,堆100%減治療,鐵匠合寶石給火,考慮到之後合成的話1級寶石約等於天然打4折,也就是3金幣多一點能換對面禁療,後是藍寶石,雖然砍了但後期還是挺重要的; 其他遇到必拿的有皮甲,尖刺項圈,寶石盒10回合之前都可以拿,之後看情況,一般是要吃3-4個寶石盒的; 這個時候收到任意傷害都只有35%,也就是差不多3/1,三個甲給的護甲雖然只有120但算等效的話是要*3的,也就是360的護甲,剩餘血量算等效的話也是要*3的,而且狂怒期間砍人紅寶石也是會回血的,回的血量算等效的話也是*3的,有了3甲之後狂怒期間約等於無敵; 度娘吃了個回復,說下中期最重要的是找龍鱗甲,因為加算百分比減傷的原因甲的收益是遞增的,算上初始背包第一個甲減傷收益實際是15/80=0.1875,大概19%,第二個15/65=0.2307692308,約23%,第三個15/50=0.3,也就是30%的收益,所以中期刷商店找皮甲很重要; 一般都是要三個甲的,甲或者單甲是很垃圾的,後期很可能打不過天命弓; 說一下有大斧或者大劍後如果不敲裝備一定記得下錘子,不然遇到帶盾牌的大哥錘子會瘋狂扣耐力導致主武器砍不出來虧很多傷害。 11回合你遇到的天命弓的大概水平。 這個好像是13回合的天命弓,亂殺。 後期 14回合的火鍋。 16回合的棺陰菩薩,這還是綠藍寶石質量完全不行的情況,對面四個腐敗水晶疊盾也是很猛的,但是可以看到90層毒只能爆我們30點血,一刀就回上來了。 說一下皇冠有也是要拿一個的,這把沒刷到最後來了個致盲人,惡心的一逼,十幾刀都沒砍中。 最後一回合,對面看不懂。 當然哪怕沒巨劍大斧也是能亂殺的,只是中期甲不夠的情況下沒巨劍這麼穩; 說下轉職,首先是指虎,最大的問題是打盾牌扣耐力導致主武器一打一卡的情況,在後期基本人人帶盾的情況下負收益太大,但如果轉職的時候還沒大斧或巨劍可以考慮,畢竟是直接的戰鬥力剛轉職還是厲害的,然後是薩滿,這個也挺推薦的,如果運氣好多出幾個獵鷹符文插大劍就是一刀200+的純爽局,有了四五個鷹符文經常兩刀解決戰鬥,但薩滿看臉,從頭到尾只有廢物大象符文的情況也很常見,放平心態就好!狼王加強後玩過兩把但找不到什麼好的思路,等待有緣人開發; 還有火甲其實是個陷阱,淨化和回血都是要消耗狂熱層數才能觸發的,沒狂熱就是個擺設,而加的護甲也是開局給,導致吃不到半血減傷增益,而遇見需要快速進怒秒掉的對手來說甚至是負收益。 來源:遊民星空

BANDAI: 24年8月 S.H.F系列 格斯(狂戰士的甲冑)

S.H.Figuarts ガッツ(狂戦士の甲冑) 全世界で人気を誇るダークファンタジーの金字塔、『ベルセルク』が遂にS.H.Figuartsに降臨。第一弾は狂戦士の甲冑を身に纏うガッツが登場。 登場作品名 ベルセルク 価格 10,450円(稅10%込) 9,500円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 再販 予約開始日 2024年04月05日 発売日 2023年09月30日 ※2024年08月 再販 対象年齢 15才以上 商品スペック 全高 約160mm 材質 PVC、ABS、布製 セット內容 ・本體 ・交換用手首左右各2種 ・交換用表情パーツ2種 ・交換用ボウガン ・交換用大砲(発射) ・ボウガン持ち手パーツ ・ベヘリット ・マント ・ドラゴンころし ・ナイフ來源:78動漫

BANDAI: 24年3月 S.H.F系列 格斯(狂戰士的甲冑) -激情-

S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情- パッケージ S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情- スタイル ■『ベルセルク』シリーズから「S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情-」が登場。「S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情-」をベースに新造型パーツを追加して再現されてます。頭部は三種・表情パーツは二種付屬。交換用腳部パーツで劇中シーンを再現できます。 S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情- バストアップ ■闇の獣頭部。獣を模したデザインをイメージ通り造形。顎が上下に可動します。表面には毛並みのようなモールドが造形されてます。後頭部は甲冑のような造形。 ■髑髏頭部。表情パーツに髑髏兜をかぶせて再現します。表情パーツはリアルに造形されてます。髑髏頭部は重厚感のある造形でウォッシングのような塗裝がされてます。首裝甲パーツを付け替えます。首裝甲パーツはシャープで刃のような造形です。 ■髑髏頭部に表情パーツは食いしばり顔も用意されてます。 ■正気狀態頭部。獣の下顎のような首裝甲パーツに交換します。頭部はシャープに造形されており、表面には毛並みのようなモールドが造形されてます。髑髏頭部と同じく、ウェザリングされてます。 ■正気狀態頭部に表情パーツは食いしばり顔も用意されてます。 S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情- 細部のディテール ■狂戦士の甲冑を忠実に再現。全身つや消し処理されており、表面にはウォッシングのようなウェザリングがされてます。重厚な甲冑のディテールで表面には毛並みのようなモールドが造形されてます。胴體は三分割され、腹部が軟質素材の蛇腹構造で自然に胸部と腹部が可動します。針金入り布製マントを首元のフックで固定します。針金入りなので自由に動かせます。背面には魂ステージ等の支柱に取り付けることができます。 ■肩フレームはスイング式でフレームを甲冑カバーで覆ってます。腕部も重厚か甲冑蛇腹造形。手首は握拳の造形で甲冑の造形がされてます。 ■腰回りは軟質素材で造形され獨立してます。左右の腰部はヒンジ可動します。腳部細長く造形され、シンプルな甲冑の造形。つま先にかけてウォッシング塗裝されてます。足首のジョイントはジョイントにカバーで覆われており自然な造形になってます。つま先がヒンジ可動します。 ■可動範囲は「S.H.Figuarts ガッツ(狂戦士の甲冑) 」を參考にしてください。 交換用手首 ■左右三種付屬。手首にもウォッシング塗裝されてます。 ドラゴンころし ■前作と共通の造形と塗裝。金具部分に金屬が使われてます。 交換用大砲 ■手首を交換する感じで付け替えます。義手手首がヒンジ可動します。 交換用腳部左右 ■本體から腳部を付け替えて再現します。足首も付け直します。 ■膝をついた自然なポーズが可能です。 「どの口でほざきやがる!貴様らがどの口で鷹の団と!!!」(ガッツ) 評価 4.5 ■新造型部分が多く、頭部も三種類用意されてます。交換用腳部を使い自然に膝をついたポーズが可能です。前作で気になった武器持ち手の外れやすさと保持力が改善されているように感じました。見た目よりもアクション性が高く、劇中のようなアクロバティックなアクションポーズが可能です。個人的にこちらの狂戦士の甲冑のほうが好みなので商品化が嬉しかったです。 製品情報 ・レビュー:■2024年3月21日 ・メーカー:■BANDAI SPIRITS ・発売日 :■2024年3月23日 ・定価  :■14,300円 ・登場作品:■ベルセルク ・製品仕様:■PVC、ABS製 布製 ■全高:約160mm來源:78動漫

《背包亂鬥》聖鍋食物流狂戰士玩法分享

成型圖如下: 這套成型前很容易被血入,需要前期運營的好,前中期最好用戰斧而不是鍋子 注意,吸魔劍是很有必要拿的,不然藍量疊不起來 注意鹿頭(鹿木守護)的位置 前中期: 拿戰斧過渡,鍋子有就拿了放包里 盡量增加戰力,保血量 黏黏是打折的,拿來過渡使用的(打折物品賣了不虧錢) 防裝只用月光盾(月光盾氣盾牌+魔法球) 有了職業物品後,記得拿個寶石盒子 鍋子星星位置要擺滿食物,拿食物的話,藍莓和奶酪多拿,菠蘿一般1到2個,不要拿多,大蒜可以放到月光盾旁邊 歪脖鳥拿1到2隻還是很有用的 防具主要放綠水晶(抵抗毒)、紫水晶(減少敵人生命恢復)、紅水晶(增加香蕉和菠蘿恢復的血量) 來源:遊民星空

《背包亂斗》狂戰士盧恩致盲流攻略

成型圖如下: 主要是通過獵鷹符文和黑暗劍、沙子來施加致盲 前期過渡如下: 前期有沙子就拿, 打折道具只要合適就拿,盡量保證戰力。 看到腐敗水晶,如果血量健康的話,記得留著,便於後面合成黑暗劍。 中期: 找光劍、腐敗水晶合成黑暗劍。 有了黑暗劍後,可以加個魔法球,增加藍量。(薩滿面具和奶酪黏黏會給隨機增益,也是可能增加藍量的) 與寶石斧對戰,對面32層致盲: 與火女對戰,對面33層致盲: 來源:遊民星空

《背包亂鬥福西法的寶藏》狂戰士指虎五毒流玩法推薦

前期賣血吃經濟,因為這套有錘子可以敲豬,基本看到豬就拿,強勢期在來指虎後。五把匕首吃滿指虎,石頭盔龍甲防暴斃,破敗水晶每疊7層毒給6甲,高攻速觸發高吸血,鳥能叫到所有匕首和指虎,指虎錘子每打出一次眩暈5把匕首a一輪疊10毒。 一把基本都有100多毒,沒見過幾個收割者疊毒比戰士快。 來源:遊民星空

《背包亂鬥》雙刃斧狂戰士玩法講解

雙刃斧目前是狂戰士主流玩法,職業物品選擇【鐵砧】 高段位注意拿皇冠防防游俠(不過即使拿了皇冠,可能還是會打不過成型的游俠寵物流) 具體擺位如下: 在沒有鐵砧或尖刺項圈前,手套不用急著打造成龍爪 有鐵砧後,使用鍛造錘打造道具會產生火,用火可以合成【日耀護甲】(可以減少buff和恢復血量,很強的一個甲) 多用鍛造錘打造道具,給鐵砧加星星,可以減少雙刃斧的耐力消耗 有多餘的紫水晶可以考慮直接裸放背包,減少debuff,或者放護具上,減少敵人恢復血量。 燃燒煤炭是可以給鐵砧加星星的(燃燒煤炭合成:火+煤炭) 來源:遊民星空

《背包亂鬥》狂戰士運營思路 狂戰士怎麼玩

前三回合 老老實實拿戰鬥力。商店半價買可以原價賣,因此相當於白嫖不虧錢,因此一定要利用好這一點,看前期來的半價物品能白嫖盡量白嫖。此外前期一定要把耐力打滿,武器不夠根本打不過別人。但也不要超耐力太多,可以拿香蕉回耐。 過渡裝備的話考慮攻擊和耐力平衡,我一般會使用以下幾套: 1.鍋配幾個食物。鍋有加攻擊力,配合兩三個食物,拿個香蕉還可以回耐力,前三四個回合基本只會輸一兩次保住血量。 2.手套+尖刺合成攻擊之爪,攻速快傷害高,消耗耐力少,還可以配一個其他武器打滿耐力。 3.木劍+2個石頭合成鐵劍,配匕首或者鍛造錘這種0耐力都可以。 4.錘子過渡,單武器傷害高出傷快,更能砸小豬賺錢。 然後賺錢的東西看情況拿。豬豬有格子可以拿,背包的話耐力包拿一兩個,有點貴,格子背包看你現在是否缺格子。基本上前三回合的錢要花光拉戰鬥力。沙子不嫌多有格子有錢就拿,還可以配合豬豬。寶石盒,戰斧,手套看到就拿,如果沒有戰斧那手套不急著敲,後面戰斧不來就可能需要轉型。不要買藥水,都好貴還只能一次性。衣服第一件基本必拿,盡量騰出格子給衣服,45甲在前期非常強,後期敲了還能鑲嵌寶石。掃把+鍋合成鏟子這個我一般不會合成,鏟子太弱了,占好多個格子,而且合成的那一回合沒耐力基本會掉血,不需要鏟子挖東西。 總結:前三回合錢花光拉戰鬥力,可以適當搜牌找一套過渡,見到組件或者其他好的都可以拿。沒用的一律不拿不亂花錢,把錢花在刀刃上。 四五回合 這兩個回合稀有的機率已經有點小提升了,可以小搜一下,看到耐力包,手套之類的組件或者需要的東西都可以拿,其他跟組件無關的東西就當看不見就好,不用全力搜,一邊提戰鬥力一邊搜看到有用的拿下。沒戰斧的話,記得把寶石盒下了再搜。 這個時期我會拿的東西:戰斧,寶石盒,手套,笛子,耐力包,格子包,第一件衣服,頭盔,沙子,如果手上兩三個豬我會拿個錘子敲豬,如果過渡強度不夠繼續補強度(耐力打不滿就找武器,耐力不夠這時候可以補個耐力藥水)。 六七回合 這兩回合是搜戰斧的最佳時期,直接下掉寶石盒大搜,一定要搜到起碼一把戰斧。 這個時期只拿以下幾個: 戰斧,手套(三個以內),尖刺(沒有戰斧就拿,最多2個),寶石盒(兩個以內)其他的全部跳過直到搜到兩把戰斧為止。 如果真的沒有戰斧,那尖刺配合之前拿到的手套去合成攻擊之爪,兩個攻擊之爪配合指虎是可以吃爛分的。 接下來還用我教?兩把戰斧賣個血合成雙刃斧,鑲幾個寶石,8回合拿個熔爐圍著一圈放寶石,我奶奶來了都會玩。沒有戰斧就雙攻擊之爪,8回合拿指虎然後旁邊放兩個爪子一個小錘子,後面拿幾只鳥加加攻速吃個爛分絕對沒問題,圖文無關。 來源:遊民星空

MaxFactory: PLAMATEA系列 格斯 狂戰士的甲冑ver. 先行官圖&WF2024展圖

MAX FACTORY 烙印勇士 PLAMATEA 凱茲 狂戰士鎧甲ver.來源:78動漫

《戰神諸神黃昏》英靈殿狂戰士外觀解鎖方法

英靈殿狂戰士外觀解鎖方法 答:玩家在廣場競技場贏得勝利後即可解鎖狂戰士外觀。 1級 來源:遊俠網

《失落的方舟》平民玩家狂戰士流派推薦

命運方舟平民能玩黑狂嗎 答:命運方舟平民能玩黑狂。 1、狂戰這個職業在《命運方舟》中是輸出職業,而黑狂是狂戰中刻印帶3級狂氣為主的流派。 2、黑狂這個職業裝備打造比較容易,並且不怎麼吃特殊裝備的加成。 3、而且狂戰作為命運方舟玩家基數比較大的職業之一,傷害也是不低的,並且由於玩家人數多,也不會淪為下水道職業。 4、很多搬磚黨會練很多黑狂用於搬磚,由此可見黑狂確實比較適合平民玩家。 5、如果玩家不想在遊戲中氪金又想有較好的遊戲體驗,那麼黑狂就是玩家的不二之選。 來源:遊俠網

《戰神諸神黃昏》狂戰士墓碑4獲取方法介紹

戰神諸神黃昏狂戰士墓碑4獲取方法是很多人都想知道的,戰神里的裝備多種多樣,有的裝備還非常的強力,聖物是其中的核心組件,很多玩家都想全收集,下面就來看看最新的戰神5狂戰士墓碑4獲取方法攻略。 《戰神諸神黃昏》狂戰士墓碑4獲取方法 位於斯瓦塔爾法海姆-阿爾貝利希島,BOSS為「恐怖的貝伽瑟爾」。 來源:3DMGAME

BANDAI: 24年3月 S.H.F系列 格斯(狂戰士的甲冑) -激情- 官圖更新

S.H.Figuarts ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情- 「スタジオ我畫」徹底監修!全世界で人気を誇るダークファンタジーの金字塔、『ベルセルク』から狂戦士の甲冑に飲み込まれた「闇の獣」狀態のガッツがS.H.Figuartsに登場。 登場作品名 ベルセルク 価格 14,300円(稅10%込) 13,000円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 予約開始日 2023年10月02日 発売日 2024年03月 対象年齢 15才以上 商品スペック 全高 約160mm 材質 PVC、ABS、布製 セット內容 ・本體 ・交換用手首左右各3種 ・交換用頭部2種 ・交換用首裝甲2種 ・交換用腳部左右 ・交換用大砲 ・マント ・ドラゴンころし來源:78動漫

BANDAI: 23年9月 S.H.F系列 格斯(狂戰士的甲冑)

S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)のレビューです。 全身。全高約160mmと作中のイメージ通り少し通常のキャラより大きめ。鎧のディテールも精密で塗裝も重厚感のある雰囲気。 顔。通常顔はシリアスな真顔。閉じた右目も自然に再現されており、開いた左目もくっきりプリント。 輪郭や鼻筋なども自然。狂戦士の甲冑時なので右前髪は白髪狀態。 襟部分で顎が隠れるので上からも。顎や頬のフォルムなども自然。 別表情の叫び顔。なお表情交換時は一旦襟部分を外す必要があるので若乾麵倒(一応上を向ければそのまま交換することも可)。 険しくなった目や大きく開いて犬歯剝き出しな口なども原作のイメージ通り。 別表情の食いしばり顔。 こちらも眉間のしわなどリアルで、ギリギリと食いしばった歯の見栄えも良く迫力ある仕上がり。 各部位など。ナイフや鎧のディテールなど精密に造形。狂戦士の甲冑ということで首周りは兜の顎に覆われた狀態。 腰回り。この辺のポーチやナイフなどもきっちり再現。一番下の大きいナイフは著脫可能ですが、そのせいでやや外れやすかったです。 右腰にはポーチ。流石に開閉などは不可。 腕や足。背が高いこともあり四肢は細長い形狀。肌部分は細かい傷など再現され、シャドーも強めで落ち著いた雰囲気。 腕は左右非対稱で左腕は義手。こちらもフォルムや金屬の質感などリアルに再現。真橫からだと関節が少し目立ち気味。 右腳のナイフなどもきっちり再現。 背中。マントは布素材で細かく線が入っており原作のイメージ通りの見た目に。 縦橫にワイヤーも入っており自由に動きをつけることが可能。ワイヤーは內側1㎝程の位置で、下側は波打つような形で入ってるので目立たないようになってました。 首元の烙印も正確にプリントされ、血のにじみなども生々しい見た目に。 マント無し狀態。 腰の裝備も細かく再現。 筒の中のボウガンは取り外し可能。 可動は首腰共に大きくスイング出來、肩も高く上げることが可能。肘膝も深く曲げることが。 股関節も前後橫に広く動き接地性も良好。昔出たfigma版は可動がいまいちでしたが今回はかなり良かったです。 オプション。 ドラゴンころしを持たせた狀態。 ドラゴンころし。設定通り身の丈を超す長さで、刀身の表面も細かく造形され、非常に迫力ある見た目に。なお殘念ながら背中に背負わせられるギミックは無かったです。 交換用大砲(発射)。大砲の砲口を開いた狀態は差し替えで再現。 交換用ボウガン。こちらも同じように差し替え。専用の持ち手も付屬。 ベヘリット。お馴染みのこちらも付屬。 figmaのガッツと。サイズは大體似た感じですが、頭の大きさなどプロポーションは結構違ってました。 適當なSHFとも。SHFの平均は15㎝くらいなので約16㎝のガッツは少し大きめ。 適當に何枚か。  関節はどこも硬くしっかりと構えを取らすことが可能。ただ角度にもよりますが剣は支え無しの保持はちょっと厳しかったです。 可動は前述の通り全體的に良く、マントも布製なので干渉を気にせず動かすことが可能。 斬り下ろし。重そうに見えますが重量はあまり無かったです。 剣は原作通りしっかり両手持ちが可能。 真橫から。首は襟部分に干渉しやすいですが首腰共に十分回すことが可能でした。 ボウガン発射。  大砲発射。 からの回転斬り。  ゾッドの背中に乗ってた時の突き刺しポーズ。  終わり。以上、S.H.フィギュアーツ ガッツ(狂戦士の甲冑)のレビューでした。 ごついプロポーションなど原作のイメージ通りで顔の再現度も良好、鎧のディテールも精密に造形塗裝されており、布製マントの傷み具合などもリアルで非常に完成度の高い出來に仕上がってました。 可動もごつごつした體型や裝備のわりに良好で、剣の両手持ちなどもしっかり出來、大砲やボウガンなどのギミックもきっちり再現され、剣を背負わせることが出來ない點だけ惜しかったものの、遊びの面でも大きな不満は無かったです。 ベルセルクシリーズは次にグリフィスで、闇の獣狀態のガッツなども予定されてるそうですが、フィギュアーツは売れ行きが良かったら結構無茶な物まで出してくれるイメージがあるので、髑髏の騎士あたりにも期待したいところです。來源:78動漫

BANDAI: 24年3月 S.H.F系列 格斯(狂戰士的甲冑) -激情- 先行官圖

商品の特長 「スタジオ我畫」徹底監修!全世界で人気を誇るダークファンタジーの金字塔、『ベルセルク』から狂戦士の甲冑に飲み込まれた「闇の獣」狀態のガッツがS.H.Figuartsに登場。 「こんな軛で 我を縛れると思うなよ」 全世界で人気を誇るダークファンタジーの金字塔、『ベルセルク』より「闇の獣」狀態のガッツがS.H.Figuartsに登場。本體頭部の他、髑髏狀態、正気狀態を再現できる交換用頭部が付屬。獣姿を忠実に再現するため、本體は新規に造形。ダイナミックなアクションシーンを可能にする。 ※畫像は試作を用いたイメージカットです。※ドラゴンころしの保持には魂STAGEの使用を推奨 骨格から造形することで原作をイメージしたプロポーションと「自然な可動」を両立。本體は一部ブラシ塗裝により重厚感ある姿を再現。「闇の獣」狀態の目にはメタリック塗裝を施し、禍々しさを演出。 「闇の獣」頭部に加え、髑髏狀態、正気狀態の頭部が付屬。顔はデジタルプリントを施し、原作イラストの緻密さを忠実に再現。 交換用腳部を使用することで、闇の獣狀態のガッツには欠かせない獣らしいポーズが再現できる。更に交換パーツで大砲発射シーンを演出可能。 闇の獣狀態のダイナミックなアクションを実現する可動機構を設けることで迫力あるポーズを自然に再現できる。布製のマントは原作の質感を再現する印刷加工が施され、針金による自由なポージングか可能。 登場作品名 ベルセルク 価格 14,300円(稅10%込) 13,000円(稅抜) 販売方法 一般店頭発売商品 予約開始日 2023年10月02日 発売日 2024年03月 対象年齢 15才以上 商品スペック 全高 約160mm 材質 PVC、ABS、布製 セット內容 ・本體 ・交換用手首左右各3種 ・交換用頭部2種 ・交換用首裝甲2種 ・交換用腳部左右 ・交換用大砲 ・マント ・ドラゴンころし來源:78動漫

BANDAI S.H.F 劍風傳奇 格斯 狂戰士甲冑 激情 初展示

S.H.Figuarts『#ベルセルク』シリーズより、商品化が発表された「S.H.Figuarts ガッツ(狂戦士の甲冑)-激情-」の試作品を世界初展示! 來源:78動漫

BANDAI: S.H.F系列 格斯(狂戰士的甲冑) -激情- 商品化

【商品化決定!】 大人気漫畫『#ベルセルク』より 「S.H.Figuarts ガッツ(狂戦士の甲冑) -激情-」が が商品化決定! 詳細は後日公開予定。続報をお待ちください!來源:78動漫

BANDAI: S.H.F系列 格斯 狂戰士的甲冑版 商品化

こんな軛で 我を縛れると思うなよ來源:78動漫

《戰之刃倖存者》加里安是誰 狂戰士加里安介紹

對女兒的愛意心情與想要救治女兒的行動,卻最終將女兒推向死亡的深淵。 背負著仇恨的加里安,擁有著絕佳的戰鬥力,十分擅長近身搏殺,而與他一樣的「狂戰士」們也都以「斧頭」為武器,鍛鍊著自己的近戰搏鬥能力。 來源:遊俠網

MaxFactory: 23年9月 格斯(狂戰士的甲冑)胸像

狂戰士的鎧甲化身為胸像登場! 出自人氣漫畫《烙印勇士》,身穿狂戰士鎧甲「凱茲」的胸像在「STUDIO 我畫」的監修之下化身為模型!從狂戰士化的凱茲滲出的「氣」作為形象,以精細的造型表現。「氣」的特效採用透明零件重現。將充滿令人畏懼魄力的造型帶回家鑑賞吧! ※僅販售模型部分,海外版無販售《烙印勇士》第42集及模型的套組特裝版商品。 商品詳情 商品名稱 凱茲(狂戰士鎧甲)胸像模型 作品名稱 烙印勇士 製造商 其他 分類 無比例模型 價格 7,300日圓 (含稅) 發售日期 2023/09 商品規格 塑膠製塗裝完成品・無比例・附專用台座・頭頂高:約100mm 原型製作 湯淺浩(Max Factory) 色彩 丸之內Asuka 發售商 Max Factory 販售商 Good Smile Company 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 ©︎三浦建太郎・スタジオ我畫/白泉社 來源:78動漫

prime1 studio MMPR-03 狂戰士 (鐵血戰士)

MMPR-03: 狂戰士 (鐵血戰士)這個星球就是一個獵場。而我們就身在這場狩獵遊戲。提醒你一下,我們已經被捲入其中。他們放狗進來。就好比你在追擊一頭野豬或射殺一隻鵪鶉。他們把我們分開然後暗中觀察。測試我們。Prime 1 Studio很榮幸地為大家介紹鐵血戰士家族的又一新成員,Museum Masterline系列1/3比例的MMPR-03:來自《新鐵血戰士(2010)》的狂戰士,獅面鐵血! 鐵血戰士,也被稱為Yautja,是擁有高度文明的外星種族,也是可怕無情且嗜血成性的殘暴星際獵殺者。他們受到種族內部道德准則的約束,可狂戰士獅面鐵血卻不屑於遵守這些准則。他是Yautja超級捕食者三人組的領隊。他們將獵物綁架到外星狩獵場並享受獵殺的樂趣。這種殘酷的獵殺不僅是他們享受鍛鍊和收集戰利品的手段,這個古老的嗜血種族還喜歡在心理和精神上折磨他們的獵物。通過Prime 1 studio天才藝術家們的不懈努力,我們用將近1米的高度和寶麗石的材質完美呈現了這位鐵血戰士。巨大的圓頂呼吸面具下還裝飾著突出的下頜骨和獠牙,不難看出它極具收藏價值。另外一個可更換的頭部可以用來拓展雕像的展示方式,這個頭部展示了他兇猛,猙獰,恐怖的真實面目。如果你想仔細探究並觀賞這位殘暴獵人頭部的發束,尖刺,以及鱗狀皮膚和鎧甲所包含的全部復雜的細節,你可能需要花費幾個小時的時間。那麼,不配備腕刀的狂戰士又會是什麼樣子呢?握緊拳頭的右臂上也可以裝配一把細長鋒利的長刀。面罩以及左腕的微型電腦面板處配有LED點亮功能。還有一個附贈的頭部支架可用於放置並展示未裝配的頭部配件。這位令人聞風喪膽的殺戮王者被他的戰鬥功勛所包圍。堆積如山的人類和靈長類動物的頭骨,甚至還有來自同族的殘骸。完全就是那個星球上的獵殺場。還有一塊印有《鐵血戰士》電影標題的銀色展示牌。如果您正在或准備開始收藏鐵血戰士系列雕像,這款獅面鐵血一定會成為您的不二之選。先到先得,趕快搶先預訂吧!【產品特點】・產品全高約39英尺(高:100cm寬:72cm深:70cm) ・星際獵殺場主題底座・兩(2)款可更換的頭部配件・一(1)件標題牌・一(1)件活動的頭部配件支架・帶有翻蓋的手腕微型電腦・LED點亮功能:面罩(自動瞄準),手腕微型電腦 來源:78動漫

prime1 studio MMPR-03DX/MMPR-03DXS: 狂戰士 豪華版/豪華特典版 (鐵血戰士)

MMPR-03DX/MMPR-03DXS: 狂戰士 豪華版/豪華特典版 (鐵血戰士)這個星球就是一個獵場。而我們就身在這場狩獵遊戲。提醒你一下,我們已經被捲入其中。他們放狗進來。就好比你在追擊一頭野豬或射殺一隻鵪鶉。他們把我們分開然後暗中觀察。測試我們。Prime 1 Studio很榮幸地為大家介紹鐵血戰士家族的又一新成員,Museum Masterline系列1/3比例的MMPR-03DX/MMPR-03DXS:來自《新鐵血戰士(2010)》的狂戰士,獅面鐵血!鐵血戰士,也被稱為Yautja,是擁有高度文明的外星種族,也是可怕無情且嗜血成性的殘暴星際獵殺者。他們受到種族內部道德准則的約束,可狂戰士獅面鐵血卻不屑於遵守這些准則。他是Yautja超級捕食者三人組的領隊。他們將獵物綁架到外星狩獵場並享受獵殺的樂趣。這種殘酷的獵殺不僅是他們享受鍛鍊和收集戰利品的手段,這個古老的嗜血種族還喜歡在心理和精神上折磨他們的獵物。通過Prime 1 studio天才藝術家們的不懈努力,我們用將近1米的高度和寶麗石的材質完美呈現了這位鐵血戰士。巨大的圓頂呼吸面具下還裝飾著突出的下頜骨和獠牙,不難看出它極具收藏價值。另外一個可更換的頭部可以用來拓展雕塑的展示方式,這個頭部展示了他兇猛,猙獰,恐怖的真實面目。如果你想仔細探究並觀賞這位殘暴獵人頭部的發束,尖刺,以及鱗狀皮膚和鎧甲所包含的全部復雜的細節,你可能需要花費幾個小時的時間。那麼,不配備腕刀的狂戰士又會是什麼樣子呢?握緊拳頭的右臂上也可以裝配一把細長鋒利的長刀。面具右側的雷射瞄準器以及左腕的微型電腦面板處配有LED點亮功能。還有一個附贈的頭部支架可用於放置並展示未裝配的頭部配件。豪華版則能夠以更多方式展示雕像,它包括3個可更換的手部配件,手掌張開造型的左手和右手,還有一隻手提著鮮血淋漓的人類脊柱的右手配件。面具上的雙眼部分以及肩部的等離子肩炮都具備LED點亮功能。還有一個附贈的頭部支架可用於放置並展示未裝配的頭部配件。當您在我們的官方網站或任一授權經銷商購買此款雕像時,您可以獲贈一個額外的特典配件:一個可以放置於狂戰士腳邊的戰損版生物面具!這位令人聞風喪膽的殺戮王者被他的戰鬥功勛所包圍。堆積如山的人類和靈長類動物的頭骨,甚至還有來自同族的殘骸。完全就是那個星球上的獵殺場。還有兩塊印有《鐵血戰士》電影標題的展示牌,一塊為銀色,另一塊為深紅色。如果您正在或准備開始收藏鐵血戰士系列雕像,這款獅面鐵血一定會成為您的不二之選。先到先得!豪華特典版限量300件,機不可失,趕快搶先預訂吧!【產品特點】・產品全高約39英尺(高:100cm寬:72cm深:70cm) ・星際獵殺場主題底座・兩(2)款可更換的頭部配件・三(3)款可更換的右手配件・一(2)個可調節的護腕位置(縮回或伸出)・兩(2)款可更換的左手配件・兩(2)款可更換的等離子肩炮(激活或關閉)・一(1)件活動的頭部配件支架・一(1)件活動的頭骨配件支架・兩(2)件標題牌・帶有翻蓋的手腕微型電腦・LED點亮功能:面具眼部,頭戴雷射瞄準器,手腕微型電腦以及等離子肩炮・一(1)件活動的戰損版生物面具(特典配件) 來源:78動漫

戰鎚40K 吞世者 恐虐狂戰士

價格:37.5英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2023/2/4 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW將第十二星際戰士軍團「吞世者」從混沌星際戰士中分離出來獨立成軍。本貼便是介紹其中的:恐虐狂戰士。 第十二星際戰士軍團「吞世者」是一隻野蠻的軍團,軍團文化以及戰術極端暴力,習慣使用各種近戰武器和敵人進行血腥的肉搏戰。荷魯斯叛亂時期該軍團追隨荷魯斯加入叛亂,並在進行了各種駭人聽聞的大屠殺,在吞世者艦隊駛向地球期間,軍團整體已經變為邪神恐虐的信徒,其基因原體安格隆更是直接變成了恐虐邪神的惡魔王子。荷魯斯叛亂結束後吞世者更是直接分裂為一個又一個的戰幫,幾乎無法統一起來。但是隨著大裂隙的出現,銀河系被一分為二,吞世者的基因原體「惡魔王子安格隆」每次被放逐後,會在8天後重新出現在現實宇宙,越來越多的吞世者星際戰士和恐虐惡魔追隨「安格隆」四處征戰,吞世者再次成建制一同出擊。 恐虐狂戰士是信仰邪神恐虐的星際戰士,每個星際戰士都在自己的大腦中安裝了名為「屠夫之釘」的狂暴增幅器,每個恐虐狂戰士都會在「屠夫之釘」的增幅下發了瘋一樣的沖向敵人,並在自己的超人的體格和過人的作戰技巧下和敵人(以及自己人)戰做一團。他們是吞世者軍團的狂熱步兵。這支由10名戰士組成的部隊是一支近身戰鬥勁旅,是任何吞世者軍隊的完美核心。 恐虐狂戰士 細節圖 板件圖 水帖圖 包裝圖 來源:78動漫

《戰神諸神黃昏》狂戰士之墓無傷打法合集

狂熱的弗拉克尼 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 無情的哈斯如菲爾 恐怖的貝伽瑟爾 冷漠的西阿爾提 (未完待續……) 來源:遊民星空

《戰神諸神黃昏》狂戰士位置在哪?狂戰士之墓位置一覽

狂戰士之墓位置一覽 1、狂戰士墓碑1 位於米德加爾特-九界之湖,BOSS為「狂熱的弗拉克尼」。 2、狂戰士墓碑2 位於斯瓦塔爾法海姆-賈斯米達礦坑,BOSS為「兇猛的比德瓦爾」與「棘手的斯塔歐菲爾」。 3、狂戰士墓碑3 位於斯瓦塔爾法海姆-尼德維爾,BOSS為「無情的哈斯如菲爾」。 4、狂戰士墓碑4 位於斯瓦塔爾法海姆-阿爾貝利希島,BOSS為「恐怖的貝伽瑟爾」。 5、狂戰士墓碑5 位於亞爾法海姆-荒原,BOSS為兩個「邪惡姐妹」與「冷血的斯維普達格」。 6、狂戰士墓碑6 位於亞爾法海姆-禁忌沙原,BOSS為「冷漠的西阿爾提」。 7、狂戰士墓碑7 位於華納海姆-朝聖者登陸點,BOSS為「大膽的惠特瑟克」。 8、狂戰士墓碑8 位於華納海姆-落水洞,BOSS為「長須的哈克朗格」。 9、狂戰士墓碑9 位於尼福爾海姆-迷霧原野,BOSS為「無誤的斯克由森迪」。 10、狂戰士墓碑10 位於米德加爾特-國王之墓,BOSS為「赫羅夫·克萊希國王」。 來源:遊俠網

《戰神諸神黃昏》狂戰士墓碑位置在哪?狂戰士墓碑位置匯總

戰神諸神黃昏狂戰士墓碑位置匯總 戰神諸神黃昏有 10 個狂戰士墓碑位置,總共包含 13 個狂戰士。他們是可選的Boss,在主線任務:命運之道中獲得Skofnung的惰性劍柄後可用。這是一個不容錯過的故事解鎖。完成所有這些是《恩惠:適合國王》所必需的。 沒有一塊狂戰士墓碑是不可錯過的。你必須先完成故事才能去尼夫爾海姆的墓碑,在故事中不可用。它們也計入100% 完成。 對於擁有橙色或紫色生命條的狂戰士首領,您應該首先提高裝備等級。綠色表示它們的檔位級別比你的低,黃色表示同一級別,橙色表示它們比你高一級,紫色表示它們比你高兩級,紅色表示你會立即死亡。如果一場戰鬥太難,請在製作裝備升級後再回來。在故事中它們非常困難,最好在故事之後進行。始終在鐵匠鋪的特殊物品部分製作復活石。這可以讓您自我恢復。還可以在「輔助功能>戰鬥」設置下啟用「戰鬥中」檢查點>這會在 Boss 處於半生命值時創建一個檢查點。如果你死了,然後帶著你的復活石重生回到庫存中,只需要在一半生命值下擊敗老闆。 #1 – 米德加德,九湖:狂熱的弗拉克尼 Fraekni可以快速殺死你,但具有非常可預測的攻擊模式。在射程中,Fraekni要麼進行不可阻擋的沖鋒攻擊,可以躲避和懲罰,要麼她會跳起來進行格擋攻擊,這幾乎總是伴隨著近距離不可阻擋的猛擊。因此,對於這個,您將需要躲避這兩種攻擊,然後跟進攻擊。在近距離時,Fraekni可以進行常規刺擊,可以阻擋或招架,或者她會進行不可阻擋的攻擊,然後進行常規刺擊。 當她的生命值低於一半時,她會擴展她的連擊——在射程內,她會連續進行 2 次(暴擊生命值為 3 次)不可阻擋的沖鋒攻擊,有時她會跟進她的格擋突破/不可阻擋攻擊連擊,如果你沒有預料到,這會讓你措手不及。她偶爾也會在近戰中做 2 或 3 次常規刺擊。由於她的許多攻擊都是沖鋒攻擊,因此最好留在牆邊,這樣當她試圖攻擊你並且你躲避她時,她不會飛得太遠,你可以更快地進入以獲得更多的命中。不要貪婪地命中,只有在她連擊後脆弱或你招架/擊暈她時才會擊中她。填滿她的交錯杆可能有點困難,但如果你利用芙蕾雅的箭來阻止它在她遠處耗盡,你可以填滿它並造成一些額外的傷害。 #2 & #3 – Svartalfheim, Jarnsmida Pitmines:...

戰鎚40K 沃坦聯盟 深岩狂戰士

價格:35英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2022/10/29 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了全新的沃坦聯盟的狂戰士:深岩狂戰士 來自采礦公會的狂戰士是凶殘的近身戰鬥者,他們一頭扎進戰鬥中,揮舞著野蠻的采礦工具,將其變成戰爭武器。 沃坦聯盟是指太空矮人與科技黃金時代鐵人(AI機器人)的聯盟,GW早設定顯示該勢力被泰倫蟲族消滅了,但最新設定顯示他們不過是藏了起來,只是大裂隙的出現讓他們不得不走入前台。沃坦聯盟擁有人類科技黃金時代的所有知識,並對亞空間的利與弊了如指掌,鈦帝國的科技飛速發展就是因為沃坦聯盟的技術支援。 沃坦聯盟 深岩狂戰士 細節圖 板件圖 包裝圖 來源:78動漫

戰鎚10月直播模型預告 騎鋼牛的恐虐狂戰士

戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW借著戰鎚35周年紀念活動進行了新模型預告,本貼便是介紹其中「「騎鋼牛的恐虐狂戰士」 與20多年前的老模型對比 來源:78動漫

《環形戰爭》狂戰士傭兵攻略 狂戰士厲害嗎

跟他兄弟狂獸人差不多,多了個就業場合,打bos。他兄弟有免死套裝強度提升一個檔次,他不行。 不推薦。 來源:遊民星空

戰鎚9月新品預告 恐虐狂戰士

戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次公布了大量新品,本貼便是介紹其中戰鎚40K的恐虐狂戰士。 來源:78動漫

地下城與勇士決鬥狂戰士怎麼放大招

《地下城與勇士:決鬥(DNF Duel)》中的角色狂戰士是遊戲里非常好玩的一個鬼劍士職業,一覺和二覺的名字分別叫獄血魔神和帝血弒天,招式也是看起來非常帥的,出招表如下圖,S是技能按鍵,MS是MP技能按鍵,AS是覺醒技能按鍵。 狂戰士怎麼放大招 出招表如下圖 點擊圖片即可查看大圖 S是技能按鍵 MS是MP技能按鍵 AS是覺醒技能按鍵 而且這個角色擁有超高傷害的技能,還有就是大部分技能都釋放起來比較簡單,另外就是犧牲血量就可以強化攻擊和狀態。 來源:3DMGAME

深岩銀河U36第二賽季狂戰士技能怎麼樣

《深岩銀河》中玩家可以在遊戲中完成特長任務,該任務可以用來解鎖主動,動的特長的能力,比如:狂戰士技能,該技能沒有被動效果,可以在使用的過程中提供27.5的傷害,比較一般。 狂戰士技能特點介紹   玩家通過完成特長任務,獲取特長點數,來解鎖主動、被動的特長能力,可通過持續升級來強化特長。   解鎖所有內容需要437點,里程碑可提供600點,剩餘163點用不完。   主動技能----<span狂戰士:   沒有被動效果   持續10秒,冷卻4分鍾   主動:鎬子蓄力攻擊的冷卻時間內(螢幕右邊有稿子充能圖標),按住右鍵後,再按左鍵激活   主動:鎬子普通攻擊的基礎傷害+8   普通攻擊傷害:11+11X1.5=27.5   狂戰士:(11+8)+(11+8)X1.5=47.5   狂戰士+酒+壯烈成仁buff:(11+20+20+8)+(11+20+20+8)X1.5=147.5   主動:鎬子蓄力冷卻降低95%(30X5%=1.5秒)   蓄力冷卻:30秒   狂戰士+改良配重:(30-10)X5%=1秒   殺手黑啤+狂戰士+改良配重:(30-10)X25%X5%=0.25秒 來源:3DMGAME

盜賊遺產2狂戰士職業有什麼特點

《盜賊遺產2》中的好用職業是非常多的,不過對於新手來說最好用的職業就那麼幾個,比如狂戰士就是這樣一個職業,這個職業非常適合新手開荒,特點是在地面平A必定會出現暴擊,被攻擊還可以主動反擊。 狂戰士職業有什麼特點 狂戰士職業非常適合新手拿來開荒,這個職業的特點就是地面平A必定暴擊,每次被打就可以放主動,群體冰凍,就是換血莽。 來源:3DMGAME

黑暗之心狂戰士怎麼解鎖

《黑暗之心》中存在很多的角色,每個角色的獲取方式都不太一樣,狂戰士是遊戲中比較重要的職業,需要玩家在要到二周目的時候才能夠解鎖,擁有全屬性耐性和最強單體輸出技能,比較強悍的存在。 狂戰士解鎖方法分享   狂戰士要到二周目才能夠解鎖   二周目角色超越者,也可以叫狂戰士。擁有全屬性耐性(包括物理)和最強單體輸出技能,單刷BOSS非常輕松。   簡單來講就是開了修改器的玩家角色 來源:3DMGAME

《軍團戰爭TD2》狂戰士技能介紹

《軍團戰爭TD2》中有很多不同類型的戰士,狂戰士就是攻擊類型中的一個,而且狂戰士屬於機械軍團,在強勢波 6 10 13 18級,第10波的平衡傷害,極度弱9 11 12級,是絕對的策略副坦克。 狂戰士技能介紹 狂戰士 已經被嚴重削弱的單位,強勢波 6 10 13 18,第10波的親爹,極度弱9 11 12,被砍了480點生命和30%的傷害,純對策副坦。 來源:3DMGAME