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只要膽子大,小丑放產假!你能接受這樣的劇情嗎?

雖說DC漫畫的讀者看慣了各種花活,但官方偶爾還是會搞出一些大新聞。今天,又有一條魔幻的消息令DC讀者們無不震驚:在DC漫畫《小丑:止笑之人》中,著名反派角色小丑居然懷孕了? 這段劇情發生在馬修·羅森伯格創作,弗朗西斯科·弗朗卡維拉繪制的第4卷,小丑與扎坦娜展開了對決。在小丑的陰謀遭到挫敗後,他向扎坦娜發出了組建家庭的邀請。但這樣的調情激起了扎坦娜的厭惡,她向小丑釋放了反語魔法「On eno esle lliw reve evah ruoy ybab!」(沒有人會生下你的孩子!)。 令人意想不到的是,這個咒語造成了非常奇怪的後果。小丑第二天醒來後,突然發現自己已經懷孕,並且馬上就要生產。隨後他吐出了一團擁有意識的泥,這團泥又變成了一個縮小版的小丑。我們無從得知,扎坦娜或是蝙蝠俠看到這一幕後究竟會產生怎樣的感想? 雖說受到歐美zzzq以及LGBTQ風潮的影響,無論是DC還是漫威都在自家漫畫中摻入了很多奇怪的內容。但像「男性懷孕」這種題材出現在DC漫畫中,還是有點超出大家的預料范圍。令人慶幸的是,這次小丑的懷孕只是被魔法影響,不然恐怕又要變成新的「官方逼死同人」案例了…… 那麼你對小丑懷孕這麼看 你能接受像這樣的劇情嗎 動漫之家社區有獎話題連結 來源:動漫之家

《我的可愛妻子》評測:只要膽子大,魅魔放產假

「在魅魔養成流水線當線長」是最貼近《我的可愛妻子》實際玩法的比喻,但卻不是最貼近背景故事的那個。如果要聯系背景故事玩點噱頭,那這份評測的名字應該叫「人類男子PUA魅魔實操」。 當然,我最後選擇會吸引LSP們點進來的「只要膽子大,魅魔放產假」——標題黨之心,可謂人人得而誅之。 最先注意到這款遊戲,是因為不知道在網際網路的哪個犄角旮旯,看到的一份宣傳介紹,大意是這樣:男子喪偶後為了復活妻子,醉心黑魔法,開始召喚魅魔並欺騙她們,用魅魔的命嘗試復活妻子。 作為一個常年臆想自己有女朋友的單身男性,我的注意力很快就被這則介紹給吸走了,更何況不僅能「召喚魅魔」,甚至能「欺騙魅魔感情」,簡直更對我胃口。 也許至少一半的玩家,都抱著和我相同的想法,開始了這場遊戲。這已經不是「只要膽子大,魅魔放產假」的范疇了,而是「產假」後續的隱藏任務「殺死愛你的魅魔,復活你愛的妻子吧,我的勇士」。 此時此刻,那首經典老歌已經自動開始播放,陳小雲獨特的嗓音在心中回響「你的良心到底在哪里」。 但這次,我要扮演的可不是什麼愛情騙子,而是一位忠於亡妻的痴人。那棵枇杷樹還沒長到「今已亭亭如蓋」的年份,我就擁有了一次復活亡妻,從頭再來過的機會,不用「上窮碧落下黃泉」,還占著至死不渝的「大義」,何樂而不為呢? 當我進入遊戲,准備營救妻子時,《我的可愛妻子》出現了一個提醒頁面。如今遊戲開始前,先出來一個提醒很常見,但本作提醒你的不是「光敏性癲癇」,而是「本作的某些場景和圖像涉及身心虐待、情感操控和家庭暴力等元素,可能會導致部分玩家感到不適」。 「對,太對了,哥」既然點開了這個遊戲,大家不就是為此而來的嗎,快讓我看看,你這葫蘆里是不是真有猛藥。 然後就是和遊戲宣傳中一樣的劇情——男人愛上女人,女人意外死了,男人嘗試復活女人。 好吧,雖然這段劇情演出有點太白開水,但是沒有關系,趕緊給我展示下你游多種多樣的魅魔吧,我等不及要救老婆了。 但等你在遊戲中召喚出這些魅魔,多少會有點失望。 西方魔幻風格的立繪有多貼東方人審美不談,這畢竟是海外魅魔不是本地狐狸,但關於情感部分的設計,實在有點存在感稀薄。 首先是魅魔出現時,並沒有專門的種族介紹。雖然有個族名,但也就只是個名字。玩家初見魅魔時,很難感受到她們之間除了立繪,還有什麼不同。何況,本作的立繪水平參差不齊,那些特徵明顯,一眼就能看出性格設定的魅魔,只是鳳毛麟角。 魅魔和玩家之間的對話,也很粗糙。在本作中,對話是除立繪外,唯一能夠體現不同魅魔區分的點。但宣傳中所謂的「用欺騙和魅魔建立感情」,體現在遊戲中,無非是問問魅魔們諸如「吃了沒」「你來干哈」「老家人多不」等千篇一律的白爛話。 而極簡陋的對話,也只能傳遞出極為蒼白的情感。 等玩家和魅魔的好感度上去了,對話也會變多。那麼,要如何提高魅魔的好感度呢?很簡單,你只需要妥善地進行時間管理,和魅魔約個一天的會就行。 在《我的可愛妻子》中,玩家只需要選擇最貴的約會日程,最多兩天,原本還不認識的魅魔,就會對你死心塌地,好感度更是從0%直升100%。而當好感度達到100%,玩家就能跟魅魔「開花結果」。 這多少有點離譜。 換句話說,玩家想像中「和設定豐富的魅魔談戀愛,痛苦地選擇新老婆或舊老婆」的情境,基本不存在。 一方面,你和新老婆之間好像只是約過一兩次會,聊過幾次不咸不淡的天,她就已經對你死心塌地。你打心底里不重視這樣的老婆,不重視這樣操之過急的感情。 另一方面,你其實也並沒感覺到,在整個交流過程中,你到底怎麼「情感操控」對方了。你沒給她做過服從性測試,沒有設置價值陷阱打壓對方,沒有以退為進攻守互換拉拉扯扯。你就是和她拉了幾句家常,她就從良表示非你不嫁,是否有些…… 除了角色都沒怎麼立起來,《我的可愛老婆》作為一款養成遊戲,在數值上也有不少問題。 本作的核心玩法就是養成。養成最重要的是什麼?很簡單,曲線。但本作的養成數值設計,並不是什麼曲線,而是一條直插天際的直線。 所有交互建築的升級,對照的是放置類遊戲的數值攀升,無論是酒店還是妓院,幾乎所有建築賺取的資源都會在後期溢出。溢出的數值直接導致資源膨脹,而與此同時,本作不多的資源消耗方式,也已經走到了終點。 前期最重要的資源,後期變成了毫無意義的數字。 相信,眼尖的朋友已經注意到了我剛才提到的詞,妓院。沒錯,這是遊戲中魅魔們唯二的工作地點之一,也是本作設計中,另一點耐人尋味的一處。 玩家招募到的魅魔會被玩家派去妓院和酒店,為鎮子上的居民或是外來的達官貴人提供服務,但每種魅魔的個人結局又需要玩家忘掉亡妻,最終和魅魔走到一起…… 龜公和老鴇搞到一起,行業里也許見怪不怪,但喜兒愛上了黃世仁,也許只能銳評上一句「什麼斯德哥爾摩綜合征」。 你看,《我的可愛老婆》有十分吸引玩家的噱頭,不少人因為宣傳中的噱頭,了解本作繼而購買了本作。但可惜的是,那些宣傳中出現的噱頭,最終只是輕飄飄地來了個蜻蜓點水,並沒有撓到實處,幫玩家止住難耐的心癢。 最終,LSP們乘興而來敗興而去,就像蘇東坡去了承天寺,結果沒尋見張懷民,所謂錯付,也許莫過於此了。 來源:3DMGAME

記錄生活,感受生活(四十三)

今天產假後第一天上班,同事們都很熱情,三個月的時間說長不長,說短也不短,公司里有了很多新面孔,也走了不少舊識,天下無不散之筵席,我又能在公司待多久呢!現在是哺乳期,公司離家蠻近,公司領導也挺寬容,所以短時間不會離職,還要趁此機會多積累,今年36歲了,再找工作恐怕真的不會很容易! 挺鬱悶人的,上周每天又蹦又跳,戶外步行三公里以上,吃飯也有意識的控制一二,結果體重卻穩中有小幅上升,後來由於清明假期和閨女生病都沒再鍛鍊,也沒注重吃飯什麼的,結果體重開始下降,真是應了那句:有心栽花花不活,無心插柳柳成蔭! 昨天看頭條的信息,之前讓我感動落淚的一個年輕媽媽,為了腹中的胎兒,在身患胰腺癌的情況下,堅決生下寶寶,也是想為丈夫留個後,結果寶寶出生幾個月後她就去世了,甚至沒堅持到孩子會叫媽媽,死前錄下孩子一直到十八歲的生日祝福視頻,多麼偉大的媽媽,讓人感動不已,可惜,丈夫在她死後不足一年便再婚,女人拚死生下的孩子丈夫並未養在身邊,看吧,女人自認為是給丈夫留個後,其實在丈夫眼里只是個拖油瓶吧!多麼現實又殘酷的真相,自以為的感情深厚,自以為的母愛偉大,只是可憐了孩子,親媽愛但是陰陽兩隔無法相伴成長,爸爸為了新家將她送走不陪伴!女人啊,還是得自己愛自己,自己都不拿自己當回事,又能指望誰能珍惜我們呢? 來源:kknews記錄生活,感受生活(四十三)