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《皇家騎士團重生》前期戰鬥與陣容搭配心得

1.難度大約到3章之後 敵人會有等差 (高你1-2等) 用正常玩法肯定卡關+堆屍體 2.3章以前auto最佳陣容就是 隊伍全轉騎士或是全鎧甲奶打手陣容 (騎士/符文戰士/狂戰) a – 近戰選騎士可以單手武器加盾牌/補血技能 b – 遠程選符文戰士可拿武器 弓箭/弩/長槍/遠程單體法傷/補血技能 (推弩因為20等是范圍傷害 長槍是30等才有) PS:計算機只會集火軟皮,全鎧甲奶是增加AUTO容錯率手段 a.方陣(騎士減傷被動技能) 很op ,輸出靠夾殺(圍毆) b.治癒 補得跟奶媽一樣多 c.可單手武器(我選垂)加盾牌,輸出靠必殺技 (神父轉騎士都能有輸出)  d.計算機AI會自動集火,對方陣容最軟的職業.AUTO有時候還會走去自殺位子 e.道具欄攜帶 1 復活石 + 3 個草藥  (HP大概800以後改用滿血恢復瓶  約20等打王戰有壓力) 3.千萬別玩什麼弓箭手,以前的C路線 羅賽兒-風神 最強弓手輸出都爛得離譜 4.大森林可以抓寵後 請選魔物HP高 又有減傷的為主 我自己是選用水龍兩只 火龍兩只 技能組...

《皇家騎士團重生》主角是誰?主角職業選擇指南

主角職業選擇指南 主角背景 本作主角是丹尼姆·帕威爾,CV:前野智昭。 威斯塔人,18 歲 在港都戈亞提受到黑暗騎士團襲擊時,他的父親普蘭西遭人擄走。 之後便夥同姐姐卡圖雅與兒時玩伴麥斯加入威斯塔軍,對巴格拉姆及嘉爾加斯坦軍進行反抗活動。 擁有強烈正義感,以及實現理想的執行能力,個性較為深思熟慮,甚至會煩惱戰鬥的意義。 職業推薦 主角是魔武雙修類型,後期專屬職業君主是精通全系魔法以及最強禁咒光系魔法,初期成長率最好的職業戰士,騎士都可以過渡,且練單手劍,雷劍,光劍等神器都是主角專屬。 狂戰士也可以,就是後智力成長稍微虧一點,總體來說你走狂戰士,後期君主就要近戰肉搏傷害更高,君主必須要姐姐死才能轉職,一周目先死個姐姐,早點拿君主轉職,君主各方面都是頂尖。 來源:遊俠網

《皇家騎士團重生》前期怪物打法心得

目前打到第三章後期,花了兩天多時間,經歷了n次的重開sl,終於摸清了點打法 1.先說非人怪 前期劇情或者森林野戰遇龍必捉,龍這玩意至少在前三章非常有用,①龍血多,防厚,能反擊,有群攻,速度中等②小場地救星,幾個主城攻防戰只要有兩條以上的龍難度直接低了n個檔次,堵路後扔石頭切敵人後排(尤其是敵人的弓箭,二章開始和狙擊手一樣,次次暴擊)比如c線二章最後一關,三章拉達姆③搭配女馴獸的被動很強 獅鷲可以搞兩只從側面迂迴,專切敵人回復,一般來說兩只獅鷲血足夠打死回復再回來(個別關boss很強,比如某雪城將軍) 2.法師在前三章少用,血的教訓,傷害雖然不低,但是非常非常脆(敵人的弓箭一下就是大半血沒了),而且慢,建議帶毒魔法和屬性強化打輔助 第三章開始的時候才有群攻法術,但傷害也不高,且容易斷檔 3.技能等級和軍團等級上限一樣,建議用訓練將技能等級一起搞到上限再推劇情,10級出一個必殺,必殺和命運之輪差不多 4.還有些東西不太確定 屬性克制加成傷害很多,目測有1倍 雙手大劍在同一時期武器里傷害最高 弓箭不只是傷害,貌似重量也變高了 騎士敵人在三章以後會帶雙免增強的buff,大部分攻擊打上去傷害不過百 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《皇家騎士團重生》職業推薦

1.魔劍士/女武神 能近戰,能遠程,有回復,移動快,身板扎實。目前非常好用。推薦單手武器+弓箭,幾乎可以代替本作的弓箭手和法師。全能選手。 2.狂戰士 近戰輸出。但是手短,經常卡位置,打不到敵人,錯過輸出時機。 3.騎士 超強人盾,又肉又能打。穩固的前排。還能奶人錦上添花。前期奶量和奶媽一個級別。同時擁有夾擊補輸出。推薦至少帶兩個。本作怪都很肉,難以集火秒殺,前排就顯得更加重要。 4.弓箭手 大削弱。風采不再。完全沒法打重甲,這作給了個離譜的傷害1點。尤其是在打boss的時候,弓箭手就是一個空氣。破不了防。推薦只帶一個,收收殘血。大脆皮。另外弓箭的彈道問題,低打高會被牆擋住。攻擊時會被隊友擋,反擊時還會誤傷隊友。 5.法師 脆皮,輸出一般。火系火球術很難用,地系不錯。初期藍不夠用。 6.傳教士 前期除了驅魔的作用,奶量還不如騎士。身板脆。容易被集火,毫無輸出能力。可以練著,後面能用上,但是前期是真沒用。 7.祭祀 能奶能用光魔法輸出,不錯的職業。 如果一個職業沒有遠程攻擊,建議不要用雙手近戰武器,比如大劍,長槍,大斧。否則經常沒有輸出位置,丟輸出。開局往敵人靠近的時候還會被白嫖。 可以用單手武器+弓箭,玩起來舒服很多 另外,撿卡片!撿卡片!撿卡片!卡片太強了,輸出手吃加攻暴擊卡片,騎士吃被動觸發率卡片,法師吃mp魔力卡片提升巨大。 另外,打不動可以吃藥。減防藥丟給boss,加攻藥給輸出手吃一個,不要捨不得吃,疊起來輸出幾乎翻倍。打boss不再刮痧。 什麼系的角色就帶什麼系的魔法,這不是寶可夢,不需要補盲。比如,火法師就帶火魔法,不需要帶冰、水。就算對面克制火,你拿冰、水也是打不動的。 來源:遊民星空

《皇家騎士團重生》前中期職業成長率總結

1.買一個1級的女武神。 2.分別轉職不同的職業吃藥升級,升到N級(此處我的藥只夠升到14級)。 3.轉回女武神,脫下裝備,查看屬性差異。 總結:弓手成長有BUG,請不要轉。 忍者技巧成長偏低,很奇怪。但智力成長倒可以,可以作為法師的過渡職業。 女武神HP,MP優勢,總成長略低一點。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《皇家騎士團重生》戰鬥改動與上手指南

首先是本作人物血量都做出了大量上調,前期戰鬥你都可能在刮痧,一個人500+血,打一下60-80,弄不好對面奶1口還110,真叫人絕望。然後就一場戰鬥大部分時間都在刮痧。 這就是本作重生做出的重大改變。 1:首先是屬性,屬性有克制系統,至於什麼克制什麼,可以在華倫報告里找,什麼?你找不到。最簡單的方法就是打開咒術頁面學習魔法,然後魔法的排序就是克制順序。光暗屬性互克。用克制的屬性打傷害,傷害會提高很多。相反被克制相當的刮痧,甚至1HP也是常有的事 2:武器屬性。武器分為 貫通,打擊,斬擊。每種武器你選擇的時候都可以看到有一個圖標,點上去就說明這個武器有幾級的攻擊屬性。相反 每個防具具有相應得防禦屬性,所以你要知道,貫通了攻擊打一些布甲單位傷害特別高,打一下重甲單位基本為1。所以這就是為什麼有時候你弓箭射上去1HP ,但是你弩打傷害就很可觀,因為大部分弩箭是打擊類傷害。 3:人物有對用的武器技能。你要選擇你對應的武器技能進行攜帶,每10級武器技能可以學會一個必殺技。武器技能會直接增加你武器的命中率和攻擊力。攻擊力你可以把技能拿下去再換上來有很明顯的數值加成,命運之輪里武器技能加成尤為明顯,但是本作因為武器技能特別好練,基本隨便摸幾下就升級了,所以武器技能提升的攻擊力也很少,但極積少成多嘛。(教士可以不用裝備武器技能,沒什麼卵用) 4:人物使用自身屬性的武器和魔法,會用傷害加成。所以重生這作就很限製法系職業,你不能練個法系職業然後什麼屬性魔法都放了。使用人物屬性的魔法會有對應的傷害加成,很明顯比其他屬性魔法高個幾十點傷害,武器同理。 5:本作移除了TP值,釋放必殺技,職業技都需要耗費MP點(所以以前雞肋的魔武現在是真香,必殺技不斷)對應的以前使用TP技能改為被動技能,每回合開始有幾率觸發,這樣的改動讓許多冷板凳職業直接起飛到天際看不到人影(沒錯,說的就是狂戰士 ,黑騎士之流)法師能否成為移動炮台,你就多祈禱每每回合能觸發冥想效果 6:由於武器熟練度特別好練的原因,所以本作的攻擊大部分時間都會命中,不會出現以前你一個點滿了防禦的騎士往人群里一紮,對面打你一堆格擋。(以前被動加閃避 攻擊的被動技能被刪除了)但是多了一個夾擊的技能,如果你在人物背後你的隊友打一下,你也會打一下。傷害很可觀。尤其是對會反擊的人物來說,你只需要跟隊友在一條直線就用,你打一下,對面會自動轉向面對你,然後你就可以愉快的2打1了。 7:本作移除了被動的反擊,但是增加了每種武器帶一種被動屬。一個是反擊,另一個是格擋。帶格擋屬性的武器有幾率完全格擋掉一次傷害。反擊就是顧名思義的反擊。這里推薦一下反擊武器,應為該當這個東西觸發的幾率,有點感人。但是對面一個必殺技過來你格擋了,那是真的爽。騎士這種觸發了被動就會使反擊失效的職業還是推薦帶格擋,萬一他就擋了呢~ 最重要的一種東西 對戰的時候會在地上臨時刷一些卡片,踩上去就獲得一些臨時的加成。有被動觸發幾率UP,物理攻擊UP,魔法攻擊UP,每回合回藍增加,暴擊幾率UP。也許你看過很多遊戲直播,然後每次看到主播說這些卡片沒什麼用,就是路過就踩,不路過就放著,不會特意走過。這種話應該很多UP主說過,但是!!!但是!!!你千萬別信他們的嘴!!有鬼! 本作的重中之重的戰鬥系統,傷害來源就是這些卡片。你會發現,你平常大人就是60,80的人,吃了2張攻擊UP的卡,直接打人200+   你鳥人吃了3張攻擊UP的卡,直接射爆全世界,射誰誰死。你會發現 你的法師吃了魔法攻擊UP的卡,原來刮痧的魔法,現在也變成炮台了!你的牧師吃了被動觸發UP的卡,現在每次加血都治療量翻倍了! 本作之所以血量加強了,但是傷害沒變得主要原因就是因為這些臨時卡片。吃傷害UP的卡 吃個2張左右,你就可以大殺四方了!什麼?你吃了3攻擊UP一個暴擊UP! 那你可以秒天秒地秒空氣了,見誰都是1刀秒。這些卡片主要刷在戰場隨機的位置,基本都是靠近雙方要交戰的位置。所以你看到攻擊卡刷了,就算本回合不攻擊,也要去踩上去,踩上去你就會像個戰神,如果你只是順路才踩,等AI踩幾個攻擊UP,你就知道什麼叫世界末日!!! 基本上影響傷害的主要點 就這麼多,利用好以上的點,你的傷害不點都不刮痧,基本上一個人攻擊2-3次就會死。什麼?你說龍啊,土人,魔獸血太多了,打不動?  本作的野獸類怪物血量都很離譜,基本上你的騎士用HP被動的血量也會比其他一些野獸低個幾百。尤其一些土人,龍之類東西,簡直硬到沒朋友。但是這個遊戲有一種職業叫做龍騎士! 區別於最終幻想,這作的龍騎士不會跳,但是他有一個被動,每回合有幾率觸發,會給你和附近隊友加對龍類或者對魔獸的傷害。這個傷害基本可以讓你對龍和魔獸的傷害翻倍。打打上去還是撓癢癢怎麼辦?龍騎士還有一個職業主動技能,使你下次攻擊對龍類或者魔獸傷害大幅增加。這2個BUFF疊在一起,龍?魔獸?一下一個,打完他還欠我半條命,傷害溢出好多! 同樣,本作的野獸和土人之類的野生怪物,本身只有血量優勢,攻擊上傷害不夠看。但是本作的馴獸師,學者,有一些被動技能是每回合有幾率增加附近對應魔獸的戰鬥力,這個BUFF加上去,那魔獸就原地起飛。所以本作的臨時卡片加成特別重要。你想想,關鍵時刻你被動沒觸發,不是很鬧心!所以什麼卡片給什麼人吃,你就要好好分配一下,我覺得這就是本作比較 前作戰略深度不同的地方。變得一切皆有可能。地方也可能因為吃了幾個卡牌,就變成比BOSS還厲害的人物。你也可以經受運營好吃卡的人物,變成一個無敵的存在。所以本作的每次戰鬥,都是一次運營的開始。每次都有新鮮感,不至於打多了,就太疲勞了! 還有就是別無腦吹弓箭了,沒玩過的萌新被UP主帶歪。無腦吹弓箭鳥人。這作遠程職業只有3點移動力,太低了。移動力低就代表你很難吃到你想要的卡牌,沒有卡牌你就是刮痧。鳥人攻擊也是3點移動力,你要到3章的時候,有機機會獲得鳥人戰士的專職證書,這個時候在全轉鳥人戰士。5點移動力,可以滿場飛。攻擊對板甲的攻擊效果很差很差,所以多用攻擊打布衣職業。 而且每個人物有一個初始的屬性值。你抓到什麼樣的人物,他的屬性值就偏向於什麼。比如你抓了一個鳥人法師,你把他轉成弓箭手,但是他遠程攻擊力就是天生會低個一截。別看數值就十幾點,但是傷害打上去差很多。同理,你抓個鳥人弓箭手轉成魔法師同樣會低很多魔攻。劇情給的人物(區別於大眾臉就是你轉值他本身形象不會改變,專職會改變自身形象都是大眾臉)在本身的屬性上面 都比大眾臉要高一點。所以推薦用劇情人物走相應的職業路線。當然你也可以給大眾臉吃對應的卡羅牌或者 通關給的屬性卡牌堆屬性,全看個人喜好 本作只能帶4個魔法空位和4個技能空位,每次戰鬥前都偵查一下,看看對面的配置。想抓人的帶抓人,想屠龍的帶屠龍,總之要勤換技能,根據對面陣容切換本方要帶什麼技能。4個魔法有點少,很限制魔法師發揮,畢竟一些弱化技能不能隨心所欲帶了。所以有沒有大佬做個MOD,可以帶8個魔法技能和8個技能位置,我強烈需求一個! 這里就只說一下對於傷害一些的重要提示和改動。至於WT,行動順序之類的東西,大家看看應該就明白了。我現在覺得他貌似隱藏了回合,我的忍者站著不動和砍人貌似行動順序基本不變。根據我幹了什麼影響不是很大。巫女自帶的魔法不會增加WT效果不是很明顯。不知道有沒有大佬研究過。感覺像是有一個隱藏回合的東西,你WT再少也要等所有人走一輪的感覺。 來源:遊民星空

《皇家騎士團重生》各角色入隊線路一覽

還有不少劇情大眾臉沒放,因為他們真的只是大眾臉,甚至還有不如大眾臉的傢伙wt83。另外剛普帶的2個小弟中有一隻比普通獅鷲要少1wt,另一隻就是大眾獅鷲水平。 來源:遊民星空

《皇家騎士團重生》怎麼打?前期打法技巧心得

前期打法技巧心得 1.先說非人怪 前期劇情或者森林野戰遇龍必捉,龍這玩意至少在前三章非常有用: ①龍血多,防厚,能反擊,有群攻,速度中等。 ②小場地救星,幾個主城攻防戰只要有兩條以上的龍難度直接低了n個檔次,堵路後扔石頭切敵人後排(尤其是敵人的弓箭,二章開始和狙擊手一樣,次次暴擊)比如c線二章最後一關,三章拉達姆。 ③搭配女馴獸的被動很強。 獅鷲可以搞兩只從側面迂迴,專切敵人回復,一般來說兩只獅鷲血足夠打死回復再回來(個別關boss很強,比如某雪城將軍) 2.法師在前三章少用,血的教訓,傷害雖然不低,但是非常非常脆(敵人的弓箭一下就是大半血沒了),而且慢,建議帶毒魔法和屬性強化打輔助。 第三章開始的時候才有群攻法術,但傷害也不高,且容易斷檔。 3.技能等級和軍團等級上限一樣,建議用訓練將技能等級一起搞到上限再推劇情,10級出一個必殺,必殺和命運之輪差不多。 4.還有些東西不太確定 屬性克制加成傷害很多,目測有1倍。 雙手大劍在同一時期武器里傷害最高。 弓箭不只是傷害,貌似重量也變高了。 騎士敵人在三章以後會帶雙免增強的buff,大部分攻擊打上去傷害不過百。 來源:遊俠網

《皇家騎士團重生》修改器分享 修改器怎麼用

遊戲修改器分享 修改器地址 》》》遊戲修改器地址點擊此處《《《 使用方法 1、安裝最新CE修改器>>>Cheat Engine7.4漢化版 2、使用CE修改器導入CT文件即可使用。 建議修改完成後不要關閉CE,否則可能會突然恢復原來數值。 來源:遊俠網

《皇家騎士團重生》成就攻略要點 成就怎麼解鎖?

成就攻略要點一覽 (點擊圖片可查看大圖) 來源:遊俠網

《皇家騎士團重生》兵種介紹 兵種有哪些?

兵種介紹 骷髏 透過屍靈術從黑暗世界召喚而來的骸骨戰士 。 熟練使用各種武器。 鬼魂 透過屍靈術從黑暗世界召喚而來的不死者,只以靈魂的狀態存在,沒有實體。 Tips:透過屍靈術從黑暗世界召喚而來的亡靈們即使陷入「無法戰鬥」的狀態,經過一段時間後也會復活。 但是,若掌握教士能夠使用的神聖魔法「驅魔術」,就可以驅魔。 巫妖 黑暗世界中超越死亡的魔道士。 具備高水準的魔力和能力。 魔像 以黏土和石頭等材料製成的人造魔物。最初是由人們所創造,並將其奉為守護神,但如今已沒有人崇拜了。 龍 以堅硬鱗片保護自己免受攻擊,並會以強韌的尾巴和吐息來擊垮阻礙去路的敵人。 獅鷲 擁有獅子身軀、鷹的頭部及翅膀的魔獸。由於其能夠透過飛行方式移動,因此不受地形和高度的影響。 來源:遊俠網

《皇家騎士團重生》評分多少?媒體評分與評價一覽

媒體評分與評價一覽 MC站目前均分86分 PSX Brasil 95分: 皇家騎士團重生是有史以來最具有影響力、也許是最好的戰術RPG作品之一的重製版。此版本中引入的改進使遊戲更容易上手,大大增強了新玩家和老粉絲的體驗,並讓本作成為了每個喜歡該類型的玩家的必玩之作。 Vandal 90分: 皇家騎士團是SRPG界的傳奇之一,皇家騎士團重生只是讓近乎完美的遊戲變得更好。隨著遊戲進行了本地化,已經沒有理由不去玩本作。 GamersRD 85分: 皇家騎士團重生是經典遊戲的高清版本。這是一款戰棋遊戲愛好者會喜歡的遊戲,是該系列當之無愧的代表。克服遊戲的一些設定需要很大的耐心,但任何嘗試本作的人都不會無動於衷。遊戲進行得優化改進廣受好評,讓很多被認為是復雜的部分變得更加容易。 Checkpoint Gaming 75分: 皇家騎士團重生絕對是經典遊戲很優秀的重製版。遊戲中的很多台詞像是古老的詩集。讓我困惑它們怎麼可能是由另一個人寫的。重新錄制的遊戲配樂凸顯了戰爭的嚴峻。 遊戲中涉及了大量的需要精打細算的內容,以便能創造出令人難以置信的戰術戰鬥體驗。然而我有時忍不住會想從它模糊的故事、遊戲質量提高中獲得更多。例如更多的難度選項、以便消除卡關的情況。盡管如此,這仍然是一種真實的類型體驗,皇家騎士團重生鞏固了自己作為戰術RPG巨頭的地位。 來源:遊俠網

《皇家騎士團重生》角色介紹 人物角色有哪些?

角色介紹 倫納德・瑞希・里蒙 / LeonarReciRimon CV:玉木 雅士 「如果想要獲得某種權利,就應該靠自己的力量勇於爭取。」 27 歲。 艾摩里卡騎士團團長,威斯塔人。 堪稱榮威公爵的左右手,同時也是威斯塔解放軍的中心人物。乍看之下是個剛正不阿的武人,但他作為公爵參謀及戰略家的實力,實際上也備受肯定。有著母親在先前內亂時被嘉爾加斯坦軍殺害的悲傷過去。 拉薇妮絲・羅希里翁 / Ravness Loxaerion CV:深見 梨加 「別誤會了,我很期待你們的表現。」 23 歲。 隸屬於艾摩里卡騎士團,威斯塔人。 擁有僅次於倫納德騎士的實力,一路輔佐著榮威公爵的重臣之一。雖然擔任指揮官時表現得沉著冷靜,但也有因正義感強烈而不願妥協的一面。 亞蘿賽・達尼亞 / Arycelle Dania CV:中村 千絵 「我才不是什麽獎金獵人。我要找你好好算清在巴馬穆沙時的那筆帳!」 19 歲。 威斯塔軍的戰士,克瑞薩羅鎮出身,威斯塔人。 因為在嘉爾加斯坦和威斯塔的首戰中失去了雙親,而與哥哥一起投身威斯塔軍。 據說兄妹兩人都是軍中數一數二的弓術高手,常被派上前線。 哈伯利姆・馮達穆 / Hobyrim Vandam CV:東地 宏樹 「如你所見,我已經失去了視力,不過我對劍術很有自信。」 盲眼劍客。31 歲。 似乎不是瓦瑞利亞島居民,而是從大陸前來的異鄉人。 與黑暗騎士團之間似乎有什麽過節,但是關於這段經歷他一概避而不談。 瑟莉艾・法利納 / Cerya Phoraena CV:佐古真弓 「從空中俯瞰大地的鳥兒,根本無法理解螞蟻在地上爬行的心情。」 瓦瑞利亞解放陣線的首領,巴格拉姆人。26 歲。 曾經隸屬於將諸神之父──菲拉赫視為唯一神祇的菲拉赫教團,並四處傳教,後來深感宗教終究有其極限,因此脫離教團。組織了瓦瑞利亞解放陣線,目的是以武力來終結戰爭。 希絲提娜・法利納...

《皇家騎士團重生》路線選擇分析

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《皇家騎士團重生》有什麼新內容? 新內容介紹一覽

皇家騎士團重生新內容介紹一覽 Q:如何權衡哪些部分保留舊內容,哪些部分保留新內容? A:首先要重製這款作品,的確參考了非常多當初 PSP 版玩家的意見,並聚集了開發者們都遊玩一次 PSP 版,這和當時開發《最終幻想12》的重製版(《Final Fantasy XII 黃道時代》)是一樣的作法,玩完後來決定哪些方式需要改進。最後在反映給松野泰己先生(原版製作人),並且最後開會討論哪些要做修改。 Q:本作聲優的選擇是怎樣的? A:因為這次全都有配音,因此劇本也是由松野先生親自調整以及改進,挑選配音員的部分,也是以松野先生為核心來選擇,由於松野先生看了很多配音版的外國電影、戲劇,因此他會以這些聲音來選擇適合配音的角色。總共聚集了約 90 位的配音員,讓整個遊戲過程變的非常有臨場感。 Q:調整劇本的幅度大嗎? A:原本的腳本是為了閱讀而寫,但因為這次加入了配音,因此這次改成了方便聆聽的腳本。角色實際上說話時,也會有一些語氣的部分需要調整,例如後期有一個海盜的角色,玩家到時候可以去仔細體驗。 Q:新加的角色圖是由政尾翼繪制的嗎? A:是的,一些新增的角色是由政尾翼繪圖,還有選擇守護神的方面,都是由政尾翼先生重新繪制的,還有當時參與的吉田明彥先生,也繪制了兩張圖。 Q:這次為什麼沒有採用HD-2D的風格來做設計? A:HD-2D 這的確是公司內很優秀的表現方式,但我們一開始就決定使用原作的相素圖來高解析度化,好呈現原作的風味,因此就決定沒有以 HD-2D 的方式來製作。 來源:遊俠網

《皇家騎士團重生》難度選擇 難度變化介紹

皇家騎士團重生難度變化介紹 AI肯定是比以前成長了 1.這遊戲就沒難度分級,而且資源無限,目前看起來還是差不多簡單,你可以自己加點限制把它變難一點。 2.對比前作血量全部上調,基本是翻倍了,熟練度不夠基本上就是刮痧,法系職業不會輕易被秒殺了,容錯率高了。 來源:遊俠網

《皇家騎士團重生》都有哪些職業? 職業介紹一覽

皇家騎士團重生職業介紹一覽 馴獸師 釋放魔獸系及龍系單位,利用召喚物戰鬥,自身屬性不高。 龍騎士 釋放特殊技能驅逐魔物,適合用來對抗魔獸系和龍系單位。 劍術大師 手持雙劍在戰場廝殺,擁有武士舞特殊指令。 術士/女術士 釋放木偶術,控制人偶系單位,徹底激活潛能。 槍手 選擇槍械作武器的兵種,遠距離對對手發動攻擊。 巫師/女巫 熟練使用魔法的單位,無論是進攻還是輔助,都可以起到效果。 符文劍士/女武神 裝備武器的同時還可以使用魔法,用來提升整體屬性,攻防能力平衡,絕對的六邊形戰士。 騎士 擅長防禦,減少單位承受傷害,阻止對方的突進單位,穩定的前排。 忍者/女忍者 機動性強,行動速度快,敏捷的身手,不斷的切入消耗敵人體力,需要提供輸出環境。 來源:遊俠網

《皇家騎士團重生》好玩嗎?遊戲特色介紹

遊戲特色介紹 1.採用多線故事&多重結局系統,根據玩家的選擇將會產生不同的發展和結局。故事以主角——青年丹尼姆的角度展開,他身邊的人們的命運和瓦瑞利亞的歷史將隨著艱難的抉擇而發生巨大變化。 2.在具有高度差的立體地圖中展開戰術戰鬥。 3.戰鬥AI將煥然一新,敵人的戰術會隨著情況而改變,玩家將能享受到思考該如何戰鬥的樂趣,使戰鬥時刻保持新鮮感。 4.Tactics Ogre(2010)中採取以兵種管理等級的系統,在本作中則改為以單位來管理等級。玩家可以自由組合各種兵種、裝備、技能和魔法,享受「思考的樂趣」。 5.為追求遊戲的易玩性加入了各式各樣的改進,例如改善戰鬥節奏,新增自動保存功能,以及重新設計UI以方便操作等。 6.將原版Tactics Ogre(1995)水準便無與倫比的角色和背景高解析度化,保留本遊戲的特色之一「精細繪制的像素美術」,以強化質感的形式增強畫面的表現力。 7.過場動畫支持日語和英語語音,並以現場演奏的形式重新錄制所有BGM! 8.讓由各懷心思的人物交織而成的群像劇更加具有身臨其境的感覺。 9.包含深達100層的迷宮「死者宮殿」等的豐富多彩的通關後內容,讓玩家盡情享受無盡的故事世界。 來源:遊俠網

晚報:《皇家騎士團重生》預購 米哈游絕區零測試

游俠網的朋友們晚上好,今天大家都過得怎麼樣呢?今日的【游俠晚報】欄目新鮮出爐,小編整理了今天熱門遊戲新聞,來看看今天遊戲圈都發生了哪些大事吧! 1,XGP公布家庭會員計劃:支持五人參與、XGPU兌換時長 Xbox正式公開了XGP家庭會員計劃,並宣布該項計劃將在哥倫比亞和愛爾蘭地區進行早期測試。點擊查看原文>>>> 計劃表明,本次測試的XGP家庭會員計劃最多最多支持「同一國家或地區」的5人參與,並且每位參與家庭計劃的帳戶都將擁有「自己對 Xbox Game Pass Ultimate遊戲、內容和權益的獨立訪問權限」。 2,《霍格華茲:遺產》捏臉界面曝光 數十種選擇花樣豐富 近日,在Reddit上曝光了一組《霍格華茲:遺產》關於遊戲的捏臉和自定義系統的遊戲截圖,從截圖中可以看出遊戲提供了數十種發型、臉型以及服裝供你選擇。點擊查看原文>>>> 3,IGN《雙點校園》前15分鍾實機演示影像賞!隨心打造 IGN今日(8月5日)公布了《點擊查看原文>>>> 這次實機演示中我們可以看到本作的開頭動畫,以及遊戲最開始的校園打造畫面。在該實機演示結束前,該學校已經初具雛形。 4,《皇家騎士團:重生》Steam頁面上線!國區價格讓人顫抖 《點擊查看原文>>>> 那麼問題來了,這麼好遊戲,國區要賣多少錢呢?雖然《皇家騎士團:重生》只是PSP《皇家騎士團:命運之輪》的冷飯復刻版遊戲,4399風撲面而來,但不要忘了,它可是SE出品的高貴遊戲,高貴高貴,價格自然是又高又貴了。我們看到,該遊戲標準版售價298元,數字豪華版398元。 5,米哈游新作《絕區零》測試PV公開 開啟封閉性測試 米哈游新作《絕區零》首次封閉性測試「調律測試」今日正式開啟,官方放出了測試PV,看起來效果很不錯。點擊查看原文>>>> 6,不知火舞登場!《糖豆人》X《拳皇》聯動活動開啟 《糖豆人:終極淘汰賽》官方宣布,該作與《拳皇》的聯動正式開始,圓圓的不知火舞與特瑞已經正式登場亮相。點擊查看原文>>>> 《糖豆人:終極淘汰賽》是一款大型多人在線的體育競技遊戲,玩家將與100名其他玩家同台競技,將成群結對的對手扔到網上,最終的淘汰賽在一輪又一輪的戰鬥中不斷升級,直到僅剩一人並獲得勝利,該作目前已經全平台免費。 來源:遊俠網

《皇家騎士團重生》劇情講了什麼?劇情背景介紹

劇情背景介紹 位於奧佩羅海的瓦瑞利亞島──這座島自古作為海洋貿易的中轉站而繁榮,但各個民族卻為了搶奪霸權爭戰不休。 有個男人替這場漫長的戰爭劃下了句點。 他就是往後人稱霸王的杜迦盧亞。 杜迦盧亞王努力消解民族間的對立,他的統治為瓦瑞利亞帶來了長達半世紀的繁榮。 然而在國王死後,貴族階級巴格拉姆人、占人口大多數的嘉爾加斯坦人以及少數民族威斯塔人這三個民族因繼承問題開始搶奪霸權,使瓦瑞利亞再次陷入內亂狀態。 最後內戰以巴格拉姆陣營和嘉爾加斯坦陣營將島嶼一分為二的形式暫時平靜了下來,但所有人都心知肚明,這不過是暴風雨前的寧靜而已…… 來源:遊俠網

《皇家騎士團重生》配置要求高嗎?配置要求介紹

配置要求介紹 最低配置: 需要 64 位處理器和作業系統 作業系統: Windows® 10 64-bit (21H1 and above) / 11 64-bit (21H2 and above) 處理器: AMD A8-7600 / Intel® Core i3-3210 記憶體: 8 GB RAM 顯卡:...

《皇家騎士團2》要來了?PSN泄露”皇家騎士團:重生”

「皇家騎士團」是一個經典戰術RPG遊戲,最近有人發現PSN商城上泄露了名為《皇家騎士團:重生》的遊戲,其中出現了一張包含遊戲名logo的圖片。 今年3月時,SE就悄悄申請了名為「皇家騎士團:重生」的商標,現在的這張PSN圖片似乎表明該遊戲很快即將公開。之前英偉達泄露名單中曾經提到一款《皇家騎士團2:高清版》遊戲,可能就是這個「皇家騎士團:重生」。 《皇家騎士團》系列為日本Quest公司推出的戰略遊戲,最初發行於1993年3月12日。遊戲的故事劇本與架空世界觀均來源於遊戲製作人松野泰己大學時候自編創作的小說《塞提基內亞神話》。該系列代表作為SFC平台上的第二作《皇家騎士團2》。目前不知道該作會否以HD-2D的形式進行重製。 來源:遊俠網