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JRPG《硬幣之血》公開戰鬥系統敵人可一擊秒殺

由《影之心》團隊眾籌打造的RPG遊戲《硬幣之血》,於今天(9月6日)公開了戰鬥系統方面的情報。 已經獲得眾籌成功的STUDIO WILDROS公布了《硬幣之血》的戰鬥系統,這款遊戲有著類似《影之心》的戰鬥,玩家需要在「紋章」的提示下根據時機按下按鍵,提升作戰效率。 據介紹,《硬幣之血》中不同的角色擁有不同的紋章,因此每個角色在戰鬥中的按鍵時機也是不盡相同的。雖然想要做出完美的攻擊需要大量練習,不過遊戲中也提供了一種增加完美攻擊時間的道具。 除了「紋章」系統之外,《硬幣之血》有著一擊必殺的設定,如果可以做到完美按鍵就可以秒殺敵人,甚至在遊戲的流程中有必須使用這種方法才能擊敗的怪物登場。 和《影之心》一樣,《硬幣之血》也存在不同角色之間的連攜攻擊。發動條件主要會受到角色之間的契合度、狀態影響。攻擊動作也不同於《影之心》的交替攻擊,而是重新設計了兩人同時攻擊的動作。 《硬幣之血》現已眾籌成功,預計2025年發售,登陸PC、PS和Xbox。 來源:3DMGAME

《影之心》精神續作《硬幣之血》眾籌預告片公布

開發商雪風株式會社發布了 PS2 經典 RPG《影之心》精神續作《硬幣之血(Penny Blood)》的預告片。今天(8 月 30 日)該作與《武裝幻想:荒野盡頭(Armed Fantasia: To the End of the Wilderness)》一起開展了官方稱之為「Double Kickstarter」的眾籌活動。 遊戲預告: 遊戲介紹: 《硬幣之血》呈現了一個在日本 RPG 中罕見的哥德式恐怖和噩夢般的畫面扭曲的世界。在 《硬幣之血》中,玩家將追隨調查員 Matthew 的故事,他在標志性的二十年代開始了一場黑暗的國際調查,在一個被宇宙恐怖、惡意和混亂扭曲的世界中結交盟友並面對創傷。 玩家將環游全球,從美國到歐洲和亞洲,探索在歷史上最血腥的衝突之一中恢復的國家,人們對於表面下醞釀的動盪視而不見。 《硬幣之血》的故事始於 Matthew Farrell,一位在紐約為調查局工作的獨狼私家偵探。盡管討厭從父親那里繼承來的詛咒力量,但他還是利用自己的融合變形能力在局的要求下追捕怪物。 有一天,Matthew 的任務是調查發生在紐約精神病院的一起奇怪事件。在趕到收容所後,他發現里面到處都是怪誕的、狂暴的生物。Matthew 利用他隱藏的力量,設法取得了勝利。 為了揭開離奇事件背後的真相,馬修的調查將把他從美國帶到遙遠的亞洲大陸,包括日本和中國,以及歐洲的遙遠角落。一路上,他會遇到那些為復仇而戰的人,那些試圖利用異常恐怖來謀取私利的人,以及那些只想毀滅的人。《硬幣之血》講述了一個男人必須成為他想要戰勝的人的故事。 遊戲特色: · 廣闊地圖 《硬幣之血》的世界地圖提供了城市景觀和城鎮的鳥瞰圖,將玩家傳送到 1920 年代,在那里他們將體驗真實的世界,不知道即將發生的可怕事件。 從繁忙的街道到令人記憶深刻的療養院,玩家將在購買對他們的任務至關重要的物品、調查超自然事件並與冥界怪物作戰時,深入研究仔細詳細的野外地圖。 · 戰鬥系統 易學難精的 Psycho Sigil 戰鬥系統將傳統的回合制日本 RPG...