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《築夢頌》:在拼湊中構建心中的寧靜小鎮

作者:游信編輯 在下上官南北 前言 2021年,steam年度遊戲的角逐告一段落,官方陸續公布了各個榜單,就在其中最不起眼、最難以察覺的角落,隱藏著一個玩起來頗令人沉醉,卻鮮少有人會關注的遊戲——《築夢頌》。 或許正是《築夢頌》身處的榜單註定了其難以躋身主流,尤其是在這個名為「輕松愜意」榜單里的遊戲玩法都極為新奇。《Unpacking》的玩法是整理房間,《城鎮疊疊樂》的玩法是「點點點」造小鎮,《築夢頌》則是拼接各類地形。這些遊戲的共同特點在於:玩過之後能帶給人心靈上的祥和與寧靜,這也是今天在這里推薦這款《築夢頌》的理由。 純淨的畫卷帶給人心靈持久的治癒 美術在這類「治癒系」遊戲中起著不可忽視的作用,是本體重要組成部分。而《築夢頌》也有著極為優秀的視覺表現。 首先是整體素淨的繪本風格。《築夢頌》的色調簡單統一,配色也極為溫和,色塊大面積鋪陳,亮度適中,同時線條柔和、材質分明,渲染了閒適、輕松的氛圍。畫面效果會隨著四季推移發生改變,帶給玩家持續多變的體驗,玩下來新鮮感十足。 其次是豐富、真實的細節。遊戲內的世界並不木然,而是無比鮮活、真實。手繪材質的物品有序地填充著遊戲里的小世界,九曲十八彎的涓涓細流、裊裊升起的炊煙、轉動的風車與行駛中的航船,點點滴滴豐富有趣,如同精緻的盆景中有序運行的小世界,玩家哪怕只是呆呆看著都覺得頗具趣味。 隨著遊戲的進程,玩家將進一步解鎖更多的板塊皮膚,讓景觀變得更為多樣,不斷充實這微縮小世界,這也構成玩家玩下去的一大動力。 這幅美妙的畫卷全由玩家的心意打造,無論是追求一種規整的對稱構圖還是雜亂又不失一定章法的寫意畫,美術的上下限全在於玩家的想像力和審美判斷力里。 給人帶來極強沉浸感的玩法 《築夢頌》的玩法創意堪稱絕妙,並且帶給人極強沉浸感,玩著玩著就會忘記時間。 如果用一句話概括,那便是拼接具有多個地形的六邊形板塊,讓內部相同的地形連成一片。這一玩法聽起來簡單休閒,實際操作起來也極為容易上手。教材內容大概一分鍾結束,玩家甚至利用右手滑鼠都能完成全部操作。但就是這麼簡單的玩法,卻能支撐一局1-2h左右充實的遊戲時間。 強目的性或許是吸引我的最大理由,在遊戲默認的經典模式里,玩家需要在手里現有板塊用盡之前,絞盡腦汁完成遊戲布置的各類任務獲得新的板塊,並盡量獲得更高分數。 而在這簡單玩法背後,也蘊含不弱的策略性,主要體現在「謀篇布局」這個層面。 謀篇布局。意指元素相同的板塊要擺放在一起,比如森林與森林、小鎮與小鎮,相同地形板塊連成一片以應付遊戲時不時冒出頭的各項任務。玩家得提前規劃,在腦海劃出各地形大致的分布范圍。 即使如此,充滿隨機性的模塊也時時刻刻破壞著玩家的布局,六邊形的圖塊不可能全是規規矩矩的單一地貌,往往是鎮子、田地、森林各類混雜在一起,這些過於破碎的板塊往往很難與當前的地形契合,甚至還毀滅地形的連貫性。玩家需要在盡量不破壞布局的前提下思考擺放位置,一旦走錯就會牽一發而動全身,前功盡棄,布局會瞬間變得凌亂不堪。 而特殊板塊的加入讓情況更多變,比如「河流」、「鐵道」板塊的規則是前後都不允許出現其他類型板塊,大大限制了周圍地形延伸。在種種規則制約下,玩家需要利用腦筋思考,充分發揮每一板塊的效率,落子靈活,用一個小板塊盤活一大片地形區。 為了限制玩家堆單一地形的做法,遊戲的任務設置帶有很強隨機性,而不單單只求「越多越好」。有的任務需要玩家完全封閉現有地形區,有的任務則是限制了地形板塊的數量,總之玩家不會太過輕松,而是時刻會隨著任務改變大戰略布局、小戰術布局,從而得以讓遊戲繼續下去。 基礎的布局能力能保證你玩下去,但你絕對拿不了高分,到達一個更高層次。遊戲後期獲得板塊的速度遠遠跟不上消耗速度,如何拼接出完美板塊則是進階的拿分技巧。 簡而言之,就是你需要恰好讓板塊的六面地形與周圍地形完全一一對應,以此達成高分打點的「完美拼接」,這項舉動收益極大,能獲得更多的地形快,但是復雜度就不是上述單一堆地形策略所能比的了。 玩家需要在亂序的板塊生成過程中盡量保證多個面與周圍地形盡量吻合,並且大致記憶缺少板塊的地形組成,拿到新板塊還要一一比對。這在地圖大、板塊多的中後期十分考驗玩家的直覺和記憶,玩起來最具挑戰性,算是最累的玩法。 但是,這樣玩起來可以使畫面更加規整、好看,減少地形雜質的同時讓得分變得更容易。不過,就如同俄羅斯方塊的「等長條」策略,可能一直到最後,都等不到能完美契合布局的那個板塊。 總結一句,《築夢頌》的玩法絕對算得上益智,不需要很高強度思考,但需要玩家時刻保持注意力,這也是玩家能夠迅速沉浸的原因——上手快、強度低、反饋持續不斷。 當然,還有新的模式 遊戲早在2021年就已開啟搶先體驗,框架基本成型,在今年正式發售之後,更新了不少新玩法,給遊戲不斷增添活力。比如一局用時更短的快速模式、限制更多的困難模式,玩家還可以自定義板塊的生成、任務難度等,調整心儀的遊戲模式。 當然,這樣的城市建設遊戲怎麼能少得了自由模式。自由模式讓每個玩家都能化身上帝,利用天馬行空的思路來設計和表現自己腦海中的小鎮。我並不喜歡用建造這個詞,因為我相信我腦海中已經存在一個小鎮,我所要做的,只是將其挖掘出來。 本作功能強大、豐富,並且上手極為簡單的自由模式不同於一般城市建造遊戲的復雜過程與多變的機制,省去了許多步驟,你甚至只需掌握復制粘貼即可自由暢玩。正如同《築夢頌》整體帶給人的那種恬淡氣質,簡單、輕松,不硬核,只是圖一樂,但真的能給人由衷的快樂。 結語 《築夢頌》有著極為明確且易上手的玩法,充分的益智性讓我覺得每一分鍾都花得有價值,適當的挑戰性與排行榜證實了玩法具有深度挖掘的價值。更重要的是,它能讓人在遊玩過程中真正獲得寧靜的體驗,在拼接中找到內心底存在的那座小鎮。通過不斷完善布局,將小鎮收拾得更為規整,在這一過程中,玩家也能收拾好內心雜亂的心田,獲得治癒,整理思緒,然後重新出發,見到那更美麗的風景。 來源:機核

97%好評如潮適合上班摸魚的拼圖版「文明」

        五一長假剛剛過去,還沒脫離「假期綜合征」的我,坐在電腦前開始了「名義上找素材,實際上摸魚」的工作日常。         在瀏覽steam新作頁面之際,我看見了這款剛剛脫離EA階段,在4月28日正式發售的遊戲——《築夢頌(Dorfromantic)》。從EA到發售,上萬的評論,竟然擁有97%的好評率,讓我不禁好奇這是一款怎樣的遊戲。 EA半年到現在正式發售,已經達到97%好評如潮的級別         事實證明,「任何六邊形格子的遊戲都是殺時間利器」,在《築夢頌》中, 這恍如《文明》系列的版面,和類似《島民》或者《城鎮疊疊樂》這樣輕度動腦的休閒的遊戲模式,確實是給了我一段輕松愜意的摸魚時光。 看到這熟悉的六邊形布局,是不是DNA動了         老實說,如果不是這高得出奇的好評率,很多玩家在第一次看見「築夢頌」這個拗口的名字的時候,可能就直接劃走了。(比如說一直沒注意到這款遊戲的我)         不過,進入《築夢頌》的世界之後,我才發現遊戲的中文名其實是有來由的——遊戲顯然致敬了一款經典的德式桌遊《卡卡頌(Carcassonne)》。      ...

上萬評論97%好評休閒建造遊戲《築夢頌》首發7折開售

在如今快節奏的生活中,一款休閒遊戲在小編看來是很有必要的。《築夢頌》是一款在Steam上擁有12835條評論97%好評的休閒遊戲,並且隨著今天遊戲正式發售還進行了7折促銷,有興趣的玩家來看看吧。 《築夢頌》是一款讓玩家輕松享受身心寧靜的策略型益智遊戲,透過拼湊組合各式各樣的地景板塊,不斷延伸建造多采多姿的村落風景,創造出屬於自己的小世界! 【游俠網】《築夢頌》玩法視頻 遊戲中玩家會得到一疊程序化生成的地景板塊,從最上層開始抽取板塊,選擇想放置的未開發區域,旋轉調整最佳的位置來組合創造不同規模的村落地形如森林,小鎮和河流來獲取高分。 它不但沒有給到類似模擬建設類遊戲的相對「自由」,反而以隨機發牌的形式,讓玩家在一種不確定的狀態下進行建設。在《築夢頌》中玩家可以抽離繁忙的現實,沉浸在這個寧靜放鬆的世界,隨意建造發揮自己的想像。 在所有板塊用完之後,這一局遊戲就算是結束了,想要繼續玩只能重新開始一把。而簡單、重復率高的隨機可旋轉板塊,不僅沒有使遊戲變得一團糟,反而每一次隨機搭建的地塊都會是獨一無二、全新的,帶給玩家重復遊玩的欲望。 這款遊戲就如它的名字「築夢頌」,在遊玩中玩家會發現它很單純,非常休閒,再加上極佳的畫風以及舒緩的配樂,不知不覺中能讓玩家享受到夢一般的悠閒時光。 遊戲原價47元,7折優惠後32.9,特價促銷截止5月6日。感興趣的玩家可以點擊此處前往steam商店頁面查詢詳細信息及購買 更多遊戲截圖 來源:遊俠網