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《精英 危險》主機版DLC無限期跳票 PC版問題過多為主因

《精英:危險》開發商Frontier Developments近日宣布「奧德賽」主機版DLC被無限期延期,以便工作室專注修復「奧德賽」DLC在PC上數不清的問題。 創始人兼執行長David Braben,近日在其遊戲論壇的官方Blog網誌上稱,解決「奧德賽」PC版DLC出現的問題,導致了主機版開發時間線推遲的原因。主機版DLC的更新被無限期推遲,至於具體何時推出,官方沒有給出具體的時間。 David Braben稱:「我們已經花了大量時間討論和重新評估我們此前的計劃,最後我們決定以優先考慮《精英:危險》PC體驗為核心。我們認為在向更多平台開放之前,我們應該將精力集中在《精英危險:奧德賽》的核心體驗上。」 《精英:危險》DLC「奧德賽」首次於今年的TGA上正式公布,在DLC發布後,Steam商店的評分急劇下降,有三分之二的玩家給出差評,遊戲崩潰、BUG、幀率問題、穩定性問題成為玩家聲討的重點。執行長David Braben隨後表示:「首先也是最重要的,我真誠地向遭受遊戲問題的玩家們道歉。我想向你們保證,我們非常重視這些問題,這將是我們接下來工作的首要任務和重點。」 來源:遊民星空

開發商CEO為《精英 危險》DLC「奧德賽」艱難發行道歉 重視玩家建議並盡快修復更新

近日《精英:危險》開發商Frontier Developments的CEO出面,對DLC「奧德賽」的艱難發行道歉。 在DLC發布後,Steam商店的評分急劇下降,有三分之二的玩家給出差評,遊戲崩潰、BUG、幀率問題、穩定性問題成為玩家聲討的重點。 執行長David Braben稱:「首先也是最重要的,我真誠地向遭受遊戲問題的玩家們道歉。我想向你們保證,我們非常重視這些問題,這將是我們接下來工作的首要任務和重點。」同時他在官方論壇發帖,「我們的第二次修復將很快發布,我們希望這將解決更多的BUG,改進遊戲的穩定性。同時我們會繼續進行更新,解決更多的BUG,進一步提高遊戲穩定性。」 《精英:危險》DLC「奧德賽」首次於今年的TGA上正式公布,《精英:危險》是一部2014年推出的太空遊戲,在本作中,玩家將擁有一艘太空船和原始資金。遊戲的目標是盡你所能獲得更多的財富與名望。無論你是通過普通貿易、賞金獵捕還是成為海盜甚至通過暗殺工作得到懸賞都可以。此外,遊戲新增了多人對戰模式。玩家之間技能合作,也可能成為競爭對手甚至死敵。 來源:遊民星空

《精英 危險》DLC「奧德賽」差評超三分之二 崩潰、BUG和幀率問題為主因

《精英:危險》DLC「奧德賽」在Steam商店的評分急劇下降,現為「多半差評」。 在已有的3200餘條評價中,好評率僅為31%,超過三分之二的玩家給出了差評。盡管開發商Frontier Developments在周五發布了穩定修正檔,但仍不斷有新的差評出現。自5月19日發布以來,玩家對於遊戲崩潰、BUG、幀率問題、穩定性問題的抱怨就不絕於耳。 Steam商店頁面>>>> 《精英:危險》DLC「奧德賽」首次於今年的TGA上正式公布,《精英:危險》是一部2014年推出的太空遊戲,在本作中,玩家將擁有一艘太空船和原始資金。遊戲的目標是盡你所能獲得更多的財富與名望。無論你是通過普通貿易、賞金獵捕還是成為海盜甚至通過暗殺工作得到懸賞都可以。此外,遊戲新增了多人對戰模式。玩家之間技能合作,也可能成為競爭對手甚至死敵。 來源:遊民星空

開發商Frontier特惠 《動物園之星》平史低90元

《精英:危險》《動物園之星》的開發商Frontier今日開啟steam特惠,Frontier發行的遊戲和DLC全部參與打折。 Steam特惠頁面>>>>> 本次參與折扣的遊戲有: 《動物園之星》——本體平史低90元 《侏羅紀世界:進化》——本體30元 《過山車之星》——本體30元 《精英:危險》——本體47元 《迷失之風》——9元 《迷失之風2:冬之莊園》——9元 來源:遊民星空

《精英:危險》DLC「奧德賽」新預告 3月開啟測試

在今日的未來遊戲展上,《精英:危險》發布了DLC「奧德賽」新預告,展示了遊戲實機畫面,並將於3月29日在PC平台開啟Alpha測試。 遊戲預告: 這段預告展示了新的星球、探索和戰鬥,同時介紹了一項航天服務「Apex Interstellar」,可以幫助您安全快速地探索銀河系,甚至可以直接獲得一架航天飛機,不過得花點錢。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《精英危險》DLC預售頁面曝光發售日期:明年4月

據Wccftech報道,《精英:危險》的DLC「奧德賽」或將於2021年4月22日正式發售。曝光消息的是本作「Deluxe Alpha版」的預購界面,在Steam的預購界面上,其顯示將會在2021年4月22日發售。 《精英:危險》DLC「奧德賽」首次於今年的TGA上正式公布,在本作的TGA演示中,展示了多艘船隻、武器等。彼時官方曾表示將於2021年早些時候正式發售,而此次曝出的時間也較為貼切該官方消息。 《精英:危險》是一部2014年推出的太空遊戲,在本作中,玩家將擁有一艘太空船和原始資金。遊戲的目標是盡你所能獲得更多的財富與名望。無論你是通過普通貿易、賞金獵捕還是成為海盜甚至通過暗殺工作得到懸賞都可以。此外,遊戲新增了多人對戰模式。玩家之間技能合作,也可能成為競爭對手甚至死敵。 來源:遊民星空

《精英:危險》DLC「奧德賽」新宣傳片:明年上線

《精英:危險》官方公布了DLC「奧德賽」的全新宣傳片。 「奧德賽」宣傳片(視頻審核中): 在《精英:危機四伏》這款遊戲中,玩家將擁有一艘太空船和原始資金。遊戲的目標是盡你所能獲得更多的財富與名望。無論你是通過普通貿易、賞金獵捕還是成為海盜甚至通過暗殺工作得到懸賞都可以。此外,遊戲新增了多人對戰模式。玩家之間技能合作,也可能成為競爭對手甚至死敵。 視頻畫面: 來源:遊民星空

國外教授利用科學打破《精英:危險》記錄:很有趣

<p據外媒PC Gamer報道,德克薩斯大學達拉斯分校的計算機科學教授Kevin Hamlen博士正在尋找《精英:危險》中從Sol到距離22,000光年外的Colonia的最快路線,並成功打破了此前的遊戲記錄。 <p此前由St4r Fox創造的記錄是1小時55分32秒,但是Hamlen和他六歲的兒子Will用1小時38分11秒就成功完成了這趟旅程。 <p「我意識到尋找從Sol到Colonia最快的方式的問題實際上是我們在計算機科學中教授的一個著名的圖論問題,」Hamlen在接受學校期刊采訪時表示。他說,他通過分析「有向圖」來確定「最低成本路徑」,從而解決該問題。 <p他還表示:「我認為看到科學可以很好地解決問題很有趣。我下載了星圖數據,並編寫了一些計算機代碼來搜索最佳的飛行路線,然後根據得出的路線飛行,Will則在我身邊糾正航向。」 <p《精英:危險》是一款大型太空無縫沙盒模擬遊戲,遊戲打造了一個和1:1的真實銀河系,玩家在其中可以無縫探索行星和星際穿梭,遊戲採用過程生成技術,使這個虛擬的宇宙中充滿了約4000億顆恆星。 來源:遊民星空