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Tag: 索尼產能

堅守光碟派吾輩義不容辭:玩家控告PS壟斷數字遊戲售價

彭博社報導,美國數字 PlayStation 玩家聯合控告索尼互動娛樂(SIE),通過購買限制在其內部商店(PSN)中進行非法壟斷。 這些玩家控告,Sony 在兩年前停止允許第三方零售商(如 Amazon、Best Buy 和 Walmart)出售 PlayStation 的數字版遊戲下載代碼。這使得 PSN 成為數字版遊戲的唯一來源。 這些玩家表示,Sony 因為這樣可以在數字版中收取超額利益,以致於同款遊戲該價格遠大於零售市場,以及其他的數字市場,比對實體光碟版,最大差距可以達到 175%。 Sony 對此目前並無發表回應,目前此案由加州舊金山地方法院審理中。 來源:遊俠網

PS5今日行情: 港版PS5掉價300元國行發布會還剩4天

PS5今日行情如何,關注游俠網,每日為你整理PS5最新價格。 快速總結:日系PS5幾乎無變動,唯一值得注意的是光碟機版PS5與23日相比下降了300元左右,看來國行的消息對PS5黃牛市場有不小的影響。 日版 PS5光碟機版今日平均價格:82000日元,折合人民幣4934元,加稅為5575元,相比昨日無變動。 PS5數字版今日平均價格:68780日元,折合人民幣4139元,加稅為4677元,相比昨日無變動。 日版官方參考 官方光碟機版價格:49980日元,加稅折合人民幣3386元。 官方數字版價格:39980日元,加稅折合人民幣2709元。 目前匯率:1日元=0.06018人民幣 港版 PS5光碟機版24日行情:5641港幣,折合人民幣4721元,加稅為5334元。相比23日下降300元。 PS5數字版24日行情:4915港幣,折合人民幣4113,加稅為4647元,相較23日下降50元左右。 港版官方參考 官方光碟機版價格:3480元,加稅為3932元。 官方數字版價格:2780元,加稅為3141元。 目前匯率:1港元=0.8370人民幣 來源:遊俠網
索尼歐洲注冊新商標 疑為PS5新開放世界游戲准備

索尼注冊「Soho Engine」商標新動向:猜測可能為新遊戲

商標和項目名稱往往會透露廠商未來的動向,而隨著商標公示的普及,這種猜測也變得越來越方便。廠商自然也明白這一點,會在新項目名稱上狂放煙霧彈,比如任天堂的「Project Cafe」在上市之前誰也想不到代表的其實是Wii U主機。 索尼從去年開始在歐洲注冊「Soho Engine」商標,現在又將商標注冊行動擴展到了瑞士和紐西蘭。 現在索尼的PS5主機已經正式發售,而這個短語跟索尼最新主機的市場推廣行為並沒有任何聯系。這也就是說「Soho Engine」很有可能是一款尚未公布的遊戲,或者是與索尼接下來將要發布的PS5周邊設備有關。 由於商標中包含的信息實在太少,因此網友的猜測也是眾說紛紜,范圍從《蜘蛛俠2》到PSVR 2,每一個項目都能跟「Soho Engine」多少扯上點關系,但又沒有能夠讓人信服的說法。一切真相就只能等索尼方面公布了,也許接下來他們會公布一款名字就叫做「Soho Engine」的遊戲也說不定。 來源:遊俠網

SIE CEO:PlayStation正在悄悄投資大批PS5獨占遊戲

SIE CEO Jim Ryan在日前接受媒體Nikkei采訪時透露公司現在正在「悄悄地」投資第一方軟體的開發,並且可以尋求進一步的收購機會,以增強內部開發能力。 「我們一直在安靜但穩步地為PlayStation投資高質量的遊戲,我們將確保PS5擁有比以往任何時候都多的獨占內容。」吉姆還補充說:「我們多次參與收購,包括美國的Insomniac Games。今後我們也不會排除收購這一選擇。」 而被問到關於最近SIE最歷史悠久的開發部門SIE日本工作室解散一事,吉姆告訴記者「公司仍在致力於日本市場,對我們來說,提供適合日本遊戲社區的軟體是很重要的,PS5從早期就包含了很多來自日本開發者的軟體。我也將繼續加強與日本開發商的聯系,發布適合日本市場的PS5內容。」 來源:遊俠網

外媒爆料:索尼可能將影視服務Video Pass加入PS Plus

據VGC報導,索尼的官方網站今天發布了「 PlayStation Plus Video Pass」的圖標,以及其波蘭語網站(現已刪除)上的以下說明: 「PS+將提供一段有限時間的服務,PS Plus Video Pass將在2021年4月22日至2022年4月22日期間提供試用服務,該訂閱服務適用於所有波蘭的PS+用戶。」 目前尚不清楚該清單是描述全球服務還是本地服務,但VGC已對Sony Interactive Entertainment進行詢問。 來源:遊俠網

PS5手把更新優化了PS4遊戲震動反饋:PS4玩家狂喜

日前索尼發布了PS5的更新,同時還發布了PS5手把更新,但是卻沒有發布官方更新說明。在修正檔上線後,玩家們反饋稱,這次更新優化了手把對PS4遊戲的支持,增強了PS4遊戲的震動效果。 在Reddit上發布該話題文章的TJangoRechained表示,在《火箭聯盟》和《戰神》這樣的遊戲里,強烈的震動反饋非常有用。 文章中也有很多玩家回復,表示確實感受到手把震動增強了。 來源:遊俠網

PS5也有CMOS掉電後必須聯網遊戲的問題:有變磚風險

游俠網曾經報導了PS4因為CMOS電池斷電後就必須要連接網絡才可以遊玩遊戲的消息,該消息發布後,各界也開始關注PS5是否也有相同的問題。 首先,值得肯定的是,索尼在PS5的做法和PS4並非完全一致。如果PS5的CMOS電池斷電後可以在不連接網絡的前提下遊玩部分指定實體光碟遊戲。 根據測試用戶反饋,當PS5的CMOS電池被取下,然後斷開網絡連接,那麼開機後會自動進入安全模式並重構資料庫,再次重啟後雖然可以正常開機,但是PS5已經不能運行數字版遊戲了。 測試發現,CMOS斷電並斷網條件下,PS5仍然可以啟動PS4實體光碟遊戲,而且獎杯系統運行正常。但是部分遊戲,比如《生化危機2重製版》《真人快打11》出現問題,無法正常遊戲,但是《蜘漫威蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》可以正常遊玩。 所以,對於購買數字版PS5的玩家來說,一旦CMOS掉電並且沒有再次連接網絡的話,那他們購買的數字版遊戲都將暫時無法遊玩。 來源:遊俠網
PS5功能更新:新增可選HDR功能和120Hz顯示器支持

PS5功能更新:新增可選HDR功能和120Hz顯示器支持

<p據IGN報導,繼昨日的PS5更新後,索尼今日又公布了PS5的新性能更新。 <p新增一個新的可選功能:該功能能夠自動為非HDR遊戲關閉HDR功能,這對於那些在PS5上使用HDR的用戶來說是一個關鍵的改進,因為當用戶在觀看SDR內容時,將不再需要翻開設置菜單來手動禁用HDR。 <p除了這些HDR的變化,這次更新還在PS5設置菜單的系統部分增加了兩個新的HDMI控制功能。這意味著當用戶打開PS5電源並將其切換到正確的輸入信號時,它將自動打開所連接的電視,同時還可以切換電源關閉連結,如果關閉連接到遊戲機的電視,PS5也可以跟隨進入休息模式。 <p索尼在這次更新中還支持更多120Hz的PC顯示器。如果你有一台支持120Hz的1080p PC顯示器,現在應該可以在PS5上以這種刷新率工作。不過遺憾的是,PS5上仍然沒有支持可變刷新率(VRR)。 <p這個最新的軟體更新還包括了更好的快速禁用遊戲內聊天的選項,搜索已購買遊戲的選項,以及隱藏遊戲庫的功能。 來源:遊俠網
PS5首次重大更新將於明日上線:內含許多新功能與改良

PS5首次重大更新將於明日上線:內含許多新功能與改良

<pPS官方宣布明日將推出新的PS5系統更新修正檔,這次更新非常重要,不但支持了PS5拓展存儲空間,還提高了效率。在社交方面,PS4和PS5未來將打通社區,可以相互兼容遊戲,此前有消息說索尼計劃打通平台兼容,看來是真的。除此之外還有一些app更新及PS5的優化。 <strong以下為修正檔的詳細內容: PS5 儲存空間擴充和管理 <strong將PS5遊戲儲存至相容的外接式USB外置硬碟。有了此功能,玩家便可將 PS5 遊戲從主機的內接式儲存空間傳輸至 USB 擴充儲存空間。這是擴充 PS5 主機儲存容量的絕佳方式,當玩家准備要遊玩時,便可順暢地將 PS5 遊戲復制回主機的內接式儲存空間。從 USB 擴充儲存空間重新安裝 PS5 遊戲,速度比從光碟重新下載或復制更快。 <p由於 PS5 遊戲旨在利用遊戲機的超高速SSD,目前無法從 USB 擴充儲存空間遊玩 PS5 遊戲,PS5遊戲也無法直接下載至 USB 擴充儲存空間。不過,玩家傳輸或復制至儲存空間的遊戲將會在適用時自動更新。此外,針對支持選項的特定遊戲,玩家可選擇所要安裝的遊戲模式(例如戰役模式或多人遊玩模式)。  <p如同先前所宣布,PS5主機未來將會支持以 M.2 接口進行儲存空間擴充。索尼表示仍正致力於實現此功能。 PS4和PS5主機的新社交功能 <p跨世代分享遊玩。PS4和PS5玩家現可共同使用「分享遊玩」,同時在派對中聊天。這表示PS5主機玩家可讓好友在PS4主機上觀看其遊戲畫面,甚至通過「分享遊玩」試玩PS5遊戲,反之亦然。選項包括可與好友共享螢幕、以虛擬方式將控制器轉交給好友,或以虛擬方式將第二個控制器轉交給好友,藉此共同遊玩多人合作遊戲。  <p請求加入遊戲連線區。遊戲連線區對話將同時出現在PS4和PS5主機上,讓玩家享有更多共同遊玩的機會。它同時作為傳送遊戲邀請的捷徑,縮短玩家與好友展開遊戲的所需時間。通過隱私設定選單,玩家可以調整哪些人能夠通過派對、遊戲和訊息與自己互動。 PS5系統改進 <p改良的Game...
PlayStation倫敦工作室:PS5新作將全力挖掘機器性能

PlayStation倫敦工作室:PS5新作將全力挖掘機器性能

<pPlayStation倫敦工作室近日發布了一個新在線遊戲設計師的招聘信息。據招聘信息中顯示,這是一款PS5的在線遊戲,並且這將會是一款在遊戲的全新未知領域中探索的遊戲,同時也會全力挖掘PS5的硬件性能。 <p遊戲將擁有線上多人模式,而且多人模式會在其中占重要地位,同時遊戲也擁有任務式的玩法,外界推測可能會以PvE的形式呈現。而此外,為了充分利用PS5的機能,遊戲還將擁有次世代的畫面效果。倫敦工作室擅長製作VR遊戲,之前評價不錯的PS VR遊戲《鮮血與真相》就是出自其手。不過這次的新作品暫時還沒有出現VR相關的信息。我們也需要靜待官方的更多消息。 <p倫敦工作室在敘述新作時用到了「令人興奮」的說法。 <p同時還有另一則倫敦工作室的招聘信息公布,招聘一位首席視覺特效師,為全新IP創造和指導視效、美術。 來源:遊俠網
前索尼員工透露:PSV當初為何使用專用記憶卡原因

前索尼員工透露:PSV當初為何使用專用記憶卡原因

<p日前,索尼宣布了PS3、PSP和PSV商店即將關閉的消息,這也讓索尼幾乎被人遺忘的掌機PSV重回玩家視野。在商店關閉之後,幾百款老遊戲就無處可尋,這並不是一件值得玩家高興的事情。索尼的PSV掌機並不能算得上是成功,而大家在復盤其失敗原因的時候,採用專用記憶卡的奇怪決定總能成為其中之一。 <pPSV在與任天堂掌機的較量中從未取得過一星半點的機會。雖然這款掌機在當時擁有不錯的硬件配置,但完全未能阻擋任天堂從3DS到NS時代的順利過渡。這並不是說PSV沒有嘗試過,這款掌機的遊戲陣容相當強勁,而且還有很多精彩的RPG作品,足以展現PSV的能力。 <p在索尼PSV掌機上有一個拖後腿的地方,那就是其採用了新的專用記憶卡。一位前索尼雇員在國外論壇上討論了他們當初的這個決定。索尼當時之所以採用這麼昂貴的記憶卡(32G卡首發120美元)是因為2011年PSN遭受黑客攻擊之後,出於防破解的考慮而決定的。 <p雖然從這個理由來看,當初採用專用記憶卡也算合理,但這也讓消費者陷入必須要花額外一大筆錢才能安心遊戲的困境。PSV在索尼生態中的位置一度很重要,遠程遊戲和網絡連接功能的設計從現在來看可以說是非常前衛,但花錢太多還是一大硬傷。 <pPSV已經於2019年正式停產,如今商店也面臨關閉,這台掌機的時代即將徹底落幕。PS5目前的銷量已經超越PSV的生涯銷量,任天堂和智能手機已經統治了移動遊戲領域,我們恐怕已經很難看到PSV的後續機型。 來源:遊俠網