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《聖域3》安裝DLC後使用聯機修正檔方法

<p打完最新DLC後不要裝更新後的破解修正檔,打開遊戲目錄中的 REVOLT.ini 找到這里在 002 = 0000261160 下面添加一行 003 = 0000279111 <p然後在261160 = true下面添加一行279111 = true <p保存退出,進遊戲後重新開始新遊戲獸人DLC就可以用了 <p如果打了新的破解修正檔,只要下載聯機修正檔修改REVOLT.ini文件也可以 更多相關內容請關註:聖域3專區 來源:遊民星空

《聖域3》復活隊友按鍵操作方法

參考問題: <p和朋友在一台電腦上合作了幾關,很有意思的遊戲。後面開始有難度了,動不動就被秒的,都不知道怎麼復活隊友呢??按哪個鍵呢? 參考解答: <p復活隊友按鍵操作方法:人物倒地了可以讓隊友近身按E(默認鍵位)救起來,有一定的時間限制,越救會越短。或者倒地後鼠標中鍵(默認鍵位)喝藥。完全死掉的人(屏幕變黑之後變灰)就只有在下一個安全點(黃色大圓圈)才能夠復活。 來源:遊民星空

《聖域3》沼澤關地刺機關過法技巧

參考問題: <p聖域3沼澤關的地刺機關怎麼過啊? 參考解答: <p遇到地刺不用怕,也不用慌,我告訴大家一個竅門,在距離第一排地刺很近的地方,就要被地刺扎到的臨界點,看到前方的地刺落下之後,就往前走一步,然後心里默數12,往前走,12往前走,以此循環就行了! 來源:遊民星空

《聖域3》戰鬥法師神難度開荒圖文攻略

<p這里我先向大家介紹一個比較飄逸炫酷的流派,我給它起名叫跳殺流。顧名思義,基本思路就是跳來跳去,首先介紹一下所需技能和裝備。 <p行影術可以傳送相當於閃現(缺點:不能穿怪),振動是一個范圍的AOE,殺傷力還算不錯,這兩個技能配合處決可以達到跳殺的目的。 <p但是跳殺雖然可以達到,但是如果想飄逸的跳殺能量需求就會比較大,光靠殺怪揀的能量寶珠完全不能夠滿足所需。因此在裝備的選擇上,我傾向於能打出能量寶珠的原始深淵。 <p通過圖片我們可以看到原始深淵的進階介紹有一定幾率能產生能量寶珠,不要小看這5%的幾率,實際操作中所產生的寶珠可是非常多的,原因就在於聖域3的滿屏幕怪。 <p在武器之靈上我選擇吸血鬼。 <p因為跳殺流實際上是放棄了防禦和生存而突出了飄逸和靈動,所以在生存能力低下的情況下,吸血就成了必不可少的被動。當然也可以用別的偏防禦的武魂,但是效果較好的只有龍魂,可是龍魂要損失能量,一損失能量飄逸度就要下降。所以我還是推薦大家用吸血鬼武魂。 <p前面所說的跳殺流目前適用於前三個難度的中後期,中前期大家可以隨便搞搞,盡量熟悉一下技能。下面開始神級難度開荒 <p神級難度的地圖都是從28級開始的,但是我開神級是26級開的,26級打28級的圖不好打,因為掉血非常快,中型怪摸一下就一小格血進去了,所以在28級之前,不推薦大家直接進主線地圖,先從周邊的小地圖開始刷,刷到29級在進第一個主線地圖。這里我要說的是,現在這個階段不適合用跳殺流,因為你本身等級就比怪低,而且對神級難度的怪殺傷力還不高,所以跳殺流殺怪的效率會非常的低,一弄不好就死了,所以這個階段我主要用范圍較大且攻擊力較高的混沌射線配合吸血效果強大的靈魂虹吸。 <p武器依然用加能量抱住的原始深淵,能量在任何時候都是重要的。下面開始第一個主線地圖 <p第一個圖就碰到了一個扔標槍的兵,傷害不低,中幾槍半管血就下去了,所以要先殺死這種遠程兵。 <p這兩張圖顯示的是靈魂虹吸和混沌射線的范圍。有兩個要點,靈魂虹吸的范圍還是比較大的而且每命中一個敵人就會吸一部分血,所以要盡量在怪多的地方放靈魂虹吸,效果極好。第二,混沌射線是的直線范圍還是比較遠的,主要有能量了就一定要放,這個技能有概率能擊倒敵人,一旦能擊倒就可以觸發處決,處決的好處多多,大家試試就知道啦! <p第一個小BOSS幾下弄死,注意破盾之後的眩暈時間,盯着砍放技能,不一會就弄死,另外注意躲他的兩個方向性攻擊,他出手很慢,很好躲的 <p第二個小BOSS會放一個范圍的AOE,地下有一個圈,注意躲出圈外就行了,也很好躲,不過不躲也行,直接上去就滾他身邊揍到死也行。 <p這個玩意按住右鍵,蓄力痛擊直接打斷,沒什麼好說的,以後碰到累死的頭上有個閃電似的東西都直接右鍵蓄力打斷就行,離近了直接右鍵不用蓄力也可打斷。 <p主線第一關的最終BOSS,這貨就一廢物,沒什麼要點可講,滾至身邊,來回閃避躲技能,一會就乾死! <p主線第二關前面沒什麼說的,混沌光線有能量就用,靈魂虹吸沒血了就吸,如果能量足夠也可以當傷害技能用。這里有一點要說的,就是這關有好些個盾怪,這些怪怎麼打呢,最好把他們隱成一堆,然後一個蓄力痛擊全部破盾眩暈,這時候用一次混沌光線,然後翻滾進怪堆,用一次靈魂虹吸,再用一次混沌光線,基本能全清,這招相當好用。 <p這關的BOSS有點東西要講,首先是要躲方向線性技能這個是必須的,另外BOSS有一個形態是突然跳起來然後天上落隕石,最後他變成一個大隕石落下來,這個也比較好多,地上有圈,看好就行,最重要的是BOSS有一招能突然蓄力然後放出一個大范圍的AOE技能,基本上中了能掉大半管血,想破這招有兩個方法,一個是在他放這個技能的時候頭上有個蓄力的標志,這時候及時右鍵蓄力打斷即可,另外一種是躲的遠遠的,這是在距離BOSS比較遠來不及蓄力打斷的情況下,向遠離BOSS的方向一頓滾就行,BOSS的這個技能並不是全屏的! <p紙上得來終覺淺,須知此事要躬行。給大家放個我錄的跳殺流視頻,其實已經錯過錄跳殺最好的遊戲階段了,不過從這個視頻上還是能讓大家對跳殺有個相對的了解,等神級難度後期了繼續給大家錄跳殺! <p第三關,這里要說一下,在32級還是33級左右的時候黑日技能能沖到頂了,此時的傷害和效果明顯要比沒到頂級的混沌射線高,所以可將混沌射線替換為黑日,加快沖級速度,爭取早日滿級好回歸跳殺流。最終BOSS也沒什麼好說的,拿炸彈人掉落的炸彈沖着船炸就行了,這里有一個要點,要注意清兵速度,否者遠程大型怪幾下就能把你扔死,你根本沒有時間揀炸彈扔炸彈,這個是將沒滿級的混沌射線替換為滿級的黑日的原因。 <p之前跟一個人打聯機不小心打了好多關,升到41級了,還是聯機爽啊,強烈建議大家聯機,其實這遊戲神級難度BOSS也挺好打的,總結起來就兩個大思路,一個是躲AOE技能,有的AOE是可以躲出范圍的,而不能躲出范圍的就要及時找到建築物後面進行躲避。第二個是及時打斷,怪物頭頂上有蓄力的東西及時打斷就行了 <p補充一點,就是幾個大范圍主傷害技能出手速度(行影術不算),混沌》黑日》振動,振動是出手最慢的,如果你是跳殺流,跳到怪物中間再放振動就已經慢了,所以要在之前先放好振動再迅速行影跳進怪堆,雖然要浪費一次振動傷害,但是能有效減少所有傷害 <p我用XBOX手把玩了一會,感覺用着特不喜歡,翻滾也翻不好了,看來我不適合用手把啊。。。。 <p我現在44級了,打通了好幾個主線地圖了,基本思路都差不多,總結起來就幾句話。 <p神級難度莫小看,躲好技能克好藥。頭頂閃電和護盾,蓄力打斷送回家。遠程怪物優先滅,近戰怪物勤翻滾。BOSS放招不要怕,眼疾手快速打斷。若是全屏AOE,利用地形巧避難。你若記號此口訣,上天入地心飛揚! 來源:遊民星空

《聖域3》第14關能量塊打法心得

參考問題: <p說提示我已經攻擊3個了還差最後一個,然後就無法攻擊那些能量塊了。不知道怎麼回事。怎麼打都不掉血了。因為根本沒有血槽量的提示了。有人遇到過這個問題嗎。另外這是最後一關了嗎。左上角和右下角我看有倆傳送門,內容是被鎖住的,那是什麼? 參考解答一: <p自殺,這BOSS會出BUG,就是怎麼打他都不死,自殺然後重新打,慢慢打不要打太快了。 <p左上角的傳送門是開的,是人物頭像擋住了,進去之後你點一下頭像的位置,要一關一關打過才能解開最後的關卡,右下角的是後續DLC,等官方出。 參考解答二: <p最後一關原來是打完灰沙這關以後,才會出現的關卡,在最右邊。 <p另外打擊這4個黑暗能量塊,其實和很快過關無關,這里我必須使用鼠標左鍵攻擊一點點的砍,就不會遇到BUG了。我一開始是一直開技能的,然後就遇到沒血條提示打不了的情況了。不需要自殺。 <p另外,關於左上角的傳送門,我全部通關了以後重新點進去,用鍵盤的方向鍵去上下左右的選,發現就可以進了,原來是頭像把第一個入口的關卡擋住了。結果我就只看見了三個上鎖的關卡……這里的路線是從右下角到左上角逆時針的。因為頭像擋住的原因,只能看到三個上鎖的。用鼠標方向鍵在選擇關卡的時候亂按按就行了。 來源:遊民星空

《聖域3》全武器之魂圖文介紹

<p武器之魂(簡稱「武魂」)他們是附着在武器上的靈魂,他們有各自的外表、性格、特技以及賦予角色不同屬性。 <p武魂也會升級,總共5級。 戰法 <p攻擊增加20%機會產生雷電波及敵人,傷害量是攻擊傷害50% <p從能量魔球中獲取的能量減少50% </a  精靈 <p隊友能夠在血量魔球獲取10%額外的HP <p(自身)在血量魔球獲取HP減少10% 女惡魔 <p增益:使敵人受到火焰灼燒,並使其在遭到攻擊時受到50%的連鎖傷害。 <p減益:人物受到的傷害增加10%。 <p被附身的人類 <p增益:能量球體可為隊伍成員提供額外的能量。 <p減益:人物自身拾取能量球體時得到的能量減少10%。 矮人 <p增益:攻擊額外提升30%的暴擊率和15%的暴擊傷害。 <p減益:所受到的傷害提高20%。 Z4NGR13F <p增益:詛咒敵人,使其在3秒內承受5%的額外傷害。 <p減益:被詛咒的敵人攻擊速度加快25%。 龍 <p增益:攻擊時有15%的幾率觸發5秒傷害護盾,它能吸收的傷害等於你最大生命值的10%。 <p減益:當傷害護盾觸發時損失能量。 樹妖 <p增益:攻擊可以削弱敵人,減少所受到的傷害10%持續3秒。 <p減益:暴擊傷害降低15%。 角鬥士 <p增益:當你的生命值過低時,所有傷害增加100%。 <p減益:低生命值閥值設置為最大生命值的30%。 黑暗精靈 <p增益:蓄力痛擊沖擊波造成超級打斷、超級破盾和超級擊退,並造成攻擊連鎖40%的傷害。 <p減益:施展蓄力痛擊時生命值減少15%。 吸血鬼 <p增益:對可拋擲或更大目標的攻擊將增加血量的0.5%。 <p減益:從生命寶珠獲取的生命值降低50%。 來源:遊民星空

《聖域3》武器護甲及人物升級心得

<p武器和護甲完成特定的大型關卡就會自動升級,先解鎖兩把新武器,然後升級護甲,再升級武器,再升級護甲,如此循環升級,需要40多級(大概47級)才能升滿。武魂除外,我49級了,還有很多是3級,4級的。太不和諧了,還有兩個大地圖(肯定含最後一個啦)不敢打。 <p如何到40多級呢,普通模式下,就是前三種任意模式下打完,你大概也只有25級上下,然後調難度到神級模式,混到28級就會稍微好點,這種模式下的大地圖全憑操作和技術了,我好多關被虐的死去活來。 <p竅門:28級時在神級模式優先打最後一關,可以先升級武器到5級,再來其他關就會輕松一些了。 <p感覺上,神級模式最後一關打完,全部裝備到頂。 來源:遊民星空

《聖域3》上手體驗圖文心得

<p多年前發行的Sacred2《聖域2》曾經轟動一時,一片難求,開機上線好友名單幾乎都是寫着Sacred2,當時瘋狂的程度真的不輸《戰爭機器》系列等獨占大作,就只是因為國外某遊戲網站的評分不高,台灣玩家實際玩了之後卻意外的大紅!當時的《聖域2》有廣大無接縫的地圖與打寶系統,與《暗黑破壞神》系列的玩法雷同,所以在當時還沒有推出暗黑續作時,許多喜愛ARPG類型的玩家都紛紛玩起《聖域2》,同時也造成各遊戲店家訂單瞬間湧入、供不應求。睽違多年後,仍然以史上最強ARPG推出新系列作品Sacred 3《聖域3》,本次由Keen Games製作,Deep Silver所發行的《聖域3》,強化了連線多人遊戲的功能,離線時可以雙人合作進行任務,連線合作時的人數更是提高為四人,讓遊戲進行起來豐富多元。 <p盒子里有說明書、光碟,以及首批特典下載卡一張。 <p這是遊戲的大廳,各種裝備技能配置皆在此,連線最多可以四個人一起玩哦!可我找不到人跟我一起玩... <p本次《聖域3》將帶領玩家再度回到阿卡尼亞國度,一起對抗邪魔Zane,同時各職業角色也回歸,戰士(Safiri)、騎兵(Ancarian)、弓箭手(Khukuhru),和六翼天使聖騎士(Seraphim),而首批特典又再加贈一個刺客角色(Malakhim)與新的任務地圖,進入遊戲後先選擇一個儲存位置後,開始選擇你想操控的職業角色,這五個角色各有特色專長,戰士的特點就是防特別高,比較不易損血,騎兵是個皇室公主,擅長長柄武器,弓箭手是五個職業中唯一遠程攻擊的職業,會在箭矢上塗上毒液使敵人中毒,聖騎士的敏捷高,攻防速度快,而新角色刺客主打着攻擊力強攻速快,不過缺點就是防禦低,被攻擊時血量耗損較多。基本上初期每個角色操控起來都大同小異,但是經過闖關升級之後,加上職業技能與裝備的配置,需要中後期能力才會開始有明顯差異。 <p基本的四個職業角色,如果再輸入特典版的序號可以額外再獲得一個全新的角色。 <p地上金黃色圓形像魔法陣的就是儲存點,如果關卡中不幸死亡的話,會在這里重生繼續。 <p擊敗怪物後掉落的不再是寶物,取而代之的是綠色的血球、黃色的技能能量與金幣。 <p畫面表現的細節與特效個人是覺得還不錯,也會隨着地形作改變。 <p《聖域3》與原先前兩代作品的製作團隊不同,所以新作品玩起來的感覺與前作也可以說是…完全不同,在視角上有些許改變,從開放視角變成固定的上帝視角,而以往的廣大無接縫式地圖也變成關卡前進的方式,也就是玩家必須完成這一個區域的任務之後,才可以繼續前進到,令人着迷也期待的打寶系統則是大幅更改了許多,變得比較像制式的掉寶,所以少了一些刷裝的樂趣。雖然新增了角色與其他任務,不過與前兩代相比已經有了不一樣的味道,整個玩起來比較像是合作闖關的動作遊戲,所以不妨把《聖域3》當成另一款全新的動作遊戲作品吧!玩起來應該還蠻過癮的,至少筆者我自己這麼覺得XD 來源:遊民星空

《聖域3》多人聯機語音說話方法

參考回答: <p有些時候聯機意見不一樣,又不能表達出來,怎麼語音說話? 參考問題: <p你在玩遊戲的時候發出點聲音,如果你的人物圖標右邊出現了一個小喇叭就說明你已經在語音了,不過要說響點,這語音質量不好。 <p設定里默認是靜音其他玩家的。取勾即可。 來源:遊民星空

《聖域3》全支線任務圖文攻略

遊戲操作 pc版 <pF鍵:處刑;   1鍵:技能1;   鼠標中鍵:使用消耗品;   WSAD:移動;   TAB:提醒注意;   鼠標中間滾動:選擇道具;   3鍵:戰爭祈禱;   2鍵:技能2;   E鍵:互動;   SPACE鍵:翻滾;   鼠標右鍵:特殊攻擊   鼠標左鍵:攻擊;   F1鍵:展示總金幣數;   ESC鍵:設置; XBOX360版 <pLT鍵:處刑;   LB鍵:技能1;   十字鍵↑、↓、←、→:使用消耗品;   左搖杆:移動;   摁下左搖杆:提醒注意;   右搖杆:選擇道具;   RT鍵:戰爭祈禱;   RB鍵:技能2;   Y鍵:互動;   B鍵:翻滾;   X鍵:特殊攻擊   A鍵:攻擊;   back鍵:展示總金幣數;   start鍵:設置; 支線任務1-隱藏洞穴 <p任務目標:打敗神秘窩藏點的敵人,傳言他們掠奪了成百上前條船,有傳言說他們甚至偷了古物 <p任務獎勵:解鎖能量圖騰 <p任務條件是讓我們消滅5波敵人,而且5波敵人也會越來越強 <p最後一波的時候還會出現黑暗領主怪物和我們戰鬥 <p每波戰鬥結束之後都會有金幣像天女散花一樣降落下來 支線任務2-洗手間 <p任務目標:敵軍發現了古龍的遺骸,他們試圖偷走龍骨和龍鱗生產武器,甚至是奇怪的派對帽,必須阻止他們 <p任務獎勵:能量圖騰上限+1 <p本關卡需要我們找到偷走遺骸的敵人,並且殺死他們(話說這個設定真的有夠狗血的),總之為了避免龍的遺骸被他們拿取做派對的帽子,勇士們戰鬥吧 <p當然在探索到最後的時候會出現一個炮彈領主,只需要躲避好技能即可 <p將敵人全部消滅之後被鎖住的寶箱就可以被打開了 支線任務3-沙勒卡斯特 <p任務目標:一群獸人在這個洞穴扎營並正在周圍掠奪,我們必須把它們熏出來 <p任務獎勵:金幣獎勵 <p任務還是探索洞穴並且殺死遇見的獸人 <p最後將會有一個巨人和我們進行戰鬥 <p戰鬥結束之後寶箱的封印將被解除 支線任務4-被遺忘的底下墓穴 <p任務目標:在這個破舊的要塞的廢墟中打敗格林魔卡斯,他們在找某種義務,可能會對你更有用處 <p任務獎勵:解鎖保護光環 <p本關卡是要求我們擊殺5波敵人,每波的敵人數目和強度都會增強 <p最後一波將會出現裝甲巨人和我們進行戰鬥,注意先將四周的雜兵先解決掉 <p當殺死最後一個敵人的時候會解鎖道具保護光環,同時每波結束之後都會出現大量金錢 支線任務5-芬德瑞爾森林 <p任務目標:我們的偵查兵報告說敵軍發現在森林深處的沉沒精靈聖殿,他們為了自己開心正視圖求古老的精靈遺跡,我們必須阻止這種行為 <p任務獎勵:保護光環道具上限+1 <p本關卡需要我們探索前方並且殺死所有敵人 <p當殺死所有的敵人之後寶箱將被解鎖 支線任務6-奧克謝德 <p任務目標:我們發現了早已遺忘的神廟,書記顯示其中可能藏有古代神器,對抵抗軍沒准能派上用場 <p任務獎勵:解鎖治癒圖騰 <p為了得到古代神器我們需要清理掉在這里殘存的敵人,一共有5波敵人 <p最後當然會出現個巨型獸人和我們戰鬥 <p最後我們將得到古老的神器——治療圖騰(強烈推薦解鎖) 支線任務7-斯卡德拉 <p任務目標:敵軍試圖利用岩漿燒毀森林和村莊,我們要拯救森林!哦,還有人類! <p任務獎勵:生命藥水上限+1 <p本關卡需要我們在燃燒的森林中殺死所有放火的敵人,拯救森林 <p殺死最後的敵人可以得到生命藥水,當然不要忘了去打開寶箱 支線任務8-瓦拉姆湖 <p任務目標:雇傭兵已登錄瓦拉姆湖並開始掠奪和殺戮,任其發展的話,他們會到達燈塔搶走船隻 <p任務獎勵:治癒圖騰上限+1 <p本關卡是探索關卡,需要我們殺死所有的敵人 <p最終的敵人是暗影領主,只要及時打斷他放技能就行了 <p最後記得去開寶箱 支線任務9-烏爾卡斯沼澤 <p任務目標:偵察兵報告敵軍在村莊附近的沼澤出現,在無辜百姓受傷前殺死他們 <p任務獎勵:保護光環上限+1 <p本關卡還是探索關卡,這次的巨人會在路程中間出現 <p這個關卡的敵人數目較多而且種類也開始變豐富了,注意好躲閃和技能 <p只有在殺死最後一個敵人的時候才能得到獎勵 支線任務10-馬斯卡爾 <p任務目標:敵人試圖接近馬思卡爾的地下墓穴,位於一個歷史悠久的鎮子,哪里埋這錢是皇家夫婦的凡人遺體,我們絕不允許這種褻瀆神明的行為發生 <p任務獎勵:能量圖騰上限+1 <p本關卡還是探索關卡,需要我們殺死所有的敵人才行 <p最終的敵人是巨人伴隨着一些雜魚 <p注意戰鬥結束開寶箱 支線任務11-陵墓受損 <p任務目標:不死生物潛伏在古老地下城中,我們已經損失了很多人,生還者提到一件神秘的武器,我們要去找出來 <p任務獎勵:解鎖魔法崗哨 <p本關卡是個堅守關卡,抵禦敵人5波的進攻,只要我們不死即可 <p關卡結束將解鎖新的道具——魔法崗哨,召喚一個魔法崗哨攻擊四周的敵人 支線任務12-達斯特威洛 <p任務目標:傳聞敵軍已潛入塵柳廢墟,他們正設立炮營恐嚇從帝國逃離的難民,我們要解決掉這些暴徒 <p任務獎勵:金幣獎勵 <p本關卡還是探索關卡,還是需要我們不停的探索前面的道路 <p而且戰鬥會伴隨一個薩滿祭司出現,小心不要被打死 <p記得要去開寶箱,這個關卡的寶箱分量還是很足的 支線任務13-沉沒堡壘 <p任務目標:以為獵人報告某些爬行怪進入了沉沒堡壘,看上去他們掠奪了一座古墓——好大的膽子! <p任務獎勵:治癒圖騰上限+1 <p本關卡還是探索關卡,而且探索路線相對長 <p當然還是會有個厲害的巨人出現的 <p注意開寶箱 支線任務14-隱士之路 <p任務目標:我們收到緊急呼叫,似乎有奇怪的神物阻擋了硬是通道,朝聖者不能通過山脈,他們需要我們的幫助,否則他們就要互相殘殺了(呵呵) <p任務獎勵:生命藥水上限+1 <p本關卡是探索關卡,需要我們殺掉所有敵人 <p最後的敵人是一個獸人,小心它的撲擊 支線任務15-金峰礦藏 <p任務目標:巨怪占領了金峰礦藏,如果我們成功獲得礦藏,我們就能改善我們的戰爭儲備,減少巨怪的數量 <p任務獎勵:保護光環上限+1 <p本關卡還是探索關卡,但是為什麼礦洞里面這麼多的白骨啊 <p最後的敵人是一個巨人,沒什麼加強的地方 支線任務16-陰燃廢墟 <p任務目標:帝國軍潛入了這些早已遺忘的廢墟並將其當做進攻北部大陸的指揮基地 <p任務獎勵:能量圖騰上限+1 <p本關卡還是探索關卡,需要我們打敗所有的敵人 <p最終的敵人是一個暗影薩滿 支線任務17-天窗沼澤 <p任務目標:得到隱藏的沼澤,這將作為我們的軍事基地,由此我們可以進攻帝國,是的,就從這里開始 <p任務獎勵:魔法崗哨上限+1 <p本關明顯敵人變強了很多,而且四周的植物會造成巨額傷害,這僅僅是被打了一下就去了這麼多的血 <p尤其接下來地上的孢子會纏住我們,然後差不多我們就要被敵人打死了,一定要記得躲開孢子 支線任務18-阿加里·戈蘭 <p任務目標:我們的偵察兵發現,帝國為保護自己的家園整支重新部署的部隊,這是我們的機會,趁他們毫無防備時幹掉他們 <p任務獎勵:生命藥水上限+1 <p本關卡還是探索關卡,但是敵人明顯變得強力很多,盡量做好躲閃和攻擊吧 <p本來已經很難的戰鬥加上一個巨人更加難纏了,最好的方法是不斷的在遠處放技能,先消耗一些敵人 支線任務19-勇氣湖平地 <p任務目標:帝國已開始掠奪沙漠湖內的船骸,他們似乎在找什麼,不管是什麼,在他們之前找到 <p任務獎勵:治癒圖騰上限+1 <p本關卡還是探索關卡,而且敵人的強度一下增強到變態的程度,隨便的一個敵人都可對我們造成巨額傷害 <p老實說看到這麼多人我臉都綠了,打法是先從旁邊撿起炸彈就扔,可以有效減少敵人數量 支線任務20-編織者森林 <p任務目標:報告顯示雇傭兵在編織者森林遭到攻擊,到底發生了什麼奇怪而且危險的事情,比森另這兩個字還奇怪,調查一下 <p任務獎勵:魔法崗哨上限+1 <p本關卡還是探索關卡,但是敵人的質量開始報表了,尤其會出現彈反的盾衛,還有煩人的孢子 <p最終戰居然是一大票整篇最終關的敵人,老套路,遠處不停的放技能,死都不上前 支線任務21-銀溪 <p任務目標:敵軍將舊角鬥士競技場當成訓練地,我們的偵察兵說帝國正在測試性的武器,目的是用來對付我們的,去得到這個武器(你們到底是多沒出息啊,什麼都沒研發出來,整天搶別人的) <p任務獎勵:解鎖道具精靈炸彈 <p本關是守衛關卡,需要我們在競技場堅守5波敵人的進攻 <p但是。。。難度有點略大啊,作者一個21級的人啊,直接被巨人一錘子砸死了 <p消滅敵人只會解鎖新的道具——精靈炸彈,在大范圍內對敵人造成巨大傷害 支線任務22-苦澀聖壇 <p任務目標:根據熾天使的情報,無信仰的生物占領了山里的古代祭壇,驅趕他們是我們的指責,順便與終身建立下好感度(呵呵,真的是小人作為) <p任務獎勵:魔法崗哨上限+1 <p又是巨人,而且是強化過的巨人,一下就可以打死我們,小心不要被砸死 <p最後記得開寶箱 支線任務23-默瑞克堡壘 <p任務目標:帝國為了搜尋一個遺物正在挖掘被遺棄的默瑞克堡壘,這可是大事,我們要調查一下 <p任務獎勵:精靈炸彈上限+1 <p本關卡還是探索關卡,敵人明顯強化了很多啊 <p而且增加了整篇中的激光塔 <p最後又是盾衛這個惡心的單位,注意不要硬抗 支線任務24-真菌森林 <p任務目標:帝國利用這個森林的蘑菇為武器塗毒,是成百上前的無辜百姓受害,如果我們不阻止,下一個可能就是我們 <p任務獎勵:精靈炸彈上限+1 <p本關卡還是探索關卡,一開始就是這個獸人,傷害一下變得非常高 <p最後解決掉幾個人即可通關了 支線任務25-憂郁山谷 <p任務目標:不死生物在憂郁山谷游盪,人們談論到幽靈和其他無名生物潛伏於這些早已遺忘的村莊廢墟中 <p任務獎勵:精靈炸彈上限+1 <p本關卡還是探索關卡,關卡的雜兵也強化到了極致,即使是最小的雜兵都可以對我們造成巨額傷害 <p最後記得去開寶箱 來源:遊民星空

《聖域3》第三關Boss大型艦船打法心得

<p聖域3遊戲第三關的boss是一艘大型的艦船,玩家們用普通攻擊是無法傷到他的。同時艦船還會噴射火焰傷害到玩家,在大船的附近會不時地有獸人過來攻擊玩家。同時也會有一些舉着炸彈的哥布林們靠近玩家,傷害到大船的關鍵就在這些哥布林們扛的炸彈上。 <p當玩家們把哥布林幹掉的時候炸彈就會掉落在地上,這時玩家們可以撿起這些炸彈扔向大船,這樣便可對大船造成一定的傷害。需要注意的是玩家們攻擊哥布林的時候千萬不要貪刀,一旦攻擊次數過多有可能會把炸彈也一起打爆了。 <p還有就是炸彈不要離大船的火焰噴射口太近,否則炸彈會被引燃爆炸。接下來玩家們如此反復扔幾次炸彈即可摧毀掉大船擊敗boss。 來源:遊民星空

《聖域3》人物獲得經驗升級速度心得

<p打分數越高 升的越快。攻擊頻率高的人物升級比攻擊頻率的第的人快。應該是連擊數越高 得到的經驗值越高。但攻擊頻率低的 攻擊力小。 來源:遊民星空

《聖域3》離線模式2P加入方法

參考問題: <p下好遊戲,找了半天沒找到2P怎麼加入。看演示視頻上是可以離線雙人遊戲的,具體怎麼操作? 參考回答: <p離線模式第二玩家加入方法:首先你要有一個手把,插入手把,按手把上面的start鍵。 來源:遊民星空

《聖域3》多人聯機圖文教程

<p首先是准備工作,想要和大家一起聯機玩聖域3你需要做以下准備: 1.遊戲本體 <p這里需要說明的是,想要聯機必須採用同版本的遊戲,即要裝DLC必須都裝DLC,實測打不打漢化修正檔不影響,這里建議統一使用遊民提供的聖域3免安裝中文版(含DLCs) <p下載地址:點擊進入 2.Steam平台和Steam賬號 <pSteam注冊及下載地址:點擊進入 <p注冊和下載都是免費的非常簡單。 3.聯機破解修正檔 <p早期的聯機修正檔會有不能存檔和不能讀取dlc的bug,建議下載遊民提供的聖域3聯機破解修正檔修復版,解決了這些bug可正常聯機遊戲。 <p下載地址:點擊進入 <p將聯機修正檔解壓縮,覆蓋其中文件到遊戲根目錄即可,注意覆蓋聯機修正檔會覆蓋掉單機的存檔,注意備份,之後聯機的存檔會正常保存。 4.將遊戲添加到Steam庫 <p安裝好以上程序後,在進入遊戲前要先登錄Steam平台,並添加聯機對象為好友,即想要聯機的2個人都必須安裝steam並且是好友。登錄Steam後將本地遊戲添加到Steam啟動,具體操作方法如下: 點擊左下角【添加遊戲】-【添加非Steam遊戲】 彈出的窗口中點擊【瀏覽】 選擇聖域3啟動程序,點擊【打開】確定,然後點擊【添加所選程序】完成添加 之後就可以在Steam的庫中找到聖域3並開始遊戲 <p准備好以上的工作下面就可以開始正式開始聯機教程了。本作的聯機方式主要是同屏多人和網絡聯機2種方式,具體怎麼聯可以根據玩家情況自行選擇,通過2種方法的組合可以2台電腦4人聯機也可以4台電腦4人聯機。 一、同屏聯機 <p本作的同屏聯機還是很人性化的,直接將手把連接上電腦按start即可加入遊戲。同屏最多支持2人聯機,可以一人用鍵盤一人用手把,也可以2人都用手把。 二、局域網聯機 <p1.確保准備工作完成,通過Steam開始遊戲,選擇人物後進入遊戲大廳,即選擇關卡界面; 選擇關卡界面,此時是同屏的2人遊戲中,可以看到在線好友有2人 <p2.點擊好友打開steam好友列表,選擇想要聯機的好友,點擊邀請; 可以看到在線的好友,邀請想聯機的玩家 <p3.提示邀請已發出即表示邀請成功; 發出邀請 <p4.收到邀請的玩家會接收到Steam消息,點擊灰色背景處的「點擊此處加入」即可(提示邀請的遊戲是Spacewar請無視不影響遊戲,畢竟破解版); 點擊接受邀請 <p5.接受邀請後自動會連入主機房間; 此提示標示正在連入主機 <p6.另外一台連入的電腦同樣可以支持雙人遊戲,這樣就實現了2台電腦4人聯機,局域網聯機同樣可以邀請更多人,重復上述步驟即可。 4個大家已經到齊,准備開始戰鬥吧! 4人合作怪物也會變強,不過相信玩家們合作的力量一定能夠戰勝boss! 來源:遊民星空

《聖域3》六翼天使角色初玩心得

<p剛開始的時候技能比較少,一個會發光的球球,還有翅膀煽風吹飛,還有個閃避。不過沒關系,有這兩個技能就夠了,過過劇情等着學高級技能,我開荒的思路是高機動性、高傷刺客打DPS。 <p打法:主升這兩個聖言和沖天,用閃避(可以不強化),強化處決,武器用贖罪,贖罪強化第二個槽以後,100%暴擊配上女惡魔(敵人受攻擊時每秒50%攻擊鏈傷害)小怪一刀就躺,群怪三下聖言推倒F處決踩死(小怪可留下幾個以供位移用),打boss平砍配上聖言F位移躲技能,沒有小怪就空格閃避、或者沖天位移,玩的騷的可以多砍幾下沖天躲(卡在角落小心點有次賣騷卡主出不去活活被boss揍死……)。另外說下,我的武器主要是帶贖罪,強化上面那條線,100%概率出能量球,這個打法需要能量來維持循環,不過換過其他武器,感覺只要不遇上用能量開路的祭壇就不缺能量,遇到有這個還能加速開門= = <pPS:武器真心感覺可以換其他的,你們試試看吧,我反正感覺不缺能量。 <p21級拿到了一個讓我遇到開發T天使的轉機。 <p沒錯就是這個,吸血鬼! <p剛學了格擋覺得不符合我的打法,喪失了機動性,索性看都沒看技能強化,拿到吸血鬼以後,嘗試着和刺客流(之前提到的開荒打法)結合,發現不理想,原因是沒有多少平砍機會,更多傾向於推倒處決,平砍又容易被集火,脆皮傷不起,特別是遇到自帶盾牌和套子的怪= = <p22級時候嘗試着換上格擋(一路強化出反傷),帶吸血鬼,武器城堡守衛(強化出范圍增大),技能用的審判(破盾)和神聖光環(出30%CD),去試了試,碉堡了有木有,兩個坦克(會轉而且地上冒火的那個怪,有點像JS)和一群怪圍着我,我平砍幹掉遠程怪,此時坦克開啟蓋倫審判模式轉過來,我格擋,這個時候,讓我驚呆的是我的血量一路飆升,直接滿了德瑪西亞!!!這強悍的恢復能力!簡直就是T啊有木有!回頭試試換上換上輸出技能或者打斷(推倒)技能,武器和技能強化完畢極有可能是個一邊T一邊輸出的強悍職業啊! <p接着開發天使去~等級還沒滿呢。另外戳菊花直接死的機關是誰想出來的。我沖天想飛過去,連續掛了3次我放棄了= =尼瑪溝太寬了,害得我從1W直接掉到2K金幣回到解放前啊。推薦你們把金幣直接強化技能儲存着,掛掉不會掉錢。另外打打的關卡前可以試試先通關小的關卡,拿到道具。 <p另外冥界和墮天使的戰鬥開啟就可以去試試,至少我刺客流沒什麼壓力。戰鬥法師我基本很少用,人品不好…… <p感覺這兩個風格的天使MM,一個是靈活飄逸的刺客,在戰場上揮動着死亡之翼,躍動着冰冷的刀刃,華麗的收割着敵人的生命。 <p一個是高反傷高回復的T,怪打你打着打着就死了……就是遇到法師型的怪有點煩,需要你不斷的格擋他的技能跑過去砍,主要是他攻擊頻率太低= =個個都像坦克就好了,直接拉怪格擋…… <p剛剛過了格雷維爾,最後有條路上,boss會用炮擊,天下不斷落下炸彈,地上刷怪,我開盾= =小怪被炮彈炸光了,最後對boss目標打爛電池(?)開技能開盾回血回能量砍幾下就爆了,貌似我這麼打沒什麼技術要求了,會用盾躲掉高傷害技能就行了。 <p最後總結下龍龜流打法:核心在於格擋出反傷、光環、吸血鬼武魂。感覺其他的都不重要了。 <p24級龍龜六天使已經通關,最後一關沒用任何道具,一路開光環開盾滿血到左恩大boss,審判平砍,格擋躲技能反傷,循環數次後,他掛了。 來源:遊民星空

《聖域3》最終Boss半神狀態打法心得

參考問題: <pBOSS半神模式就會分出3個分身,然後不停的亂串飛來飛去的。碰到就死了這怎麼打,完全打不過啊! 參考解答: <pBOSS在進入半神模式的時候,你看着快進入前有個前兆你馬上遠離BOSS。那邊場地有幾個石頭你注意躲在石頭背後,BOSS沒有了視角只會一個人在那邊發呆亂串。不亂串了你就可以過去打死BOSS了,這個是相當簡單的一個小技巧。 來源:遊民星空

《聖域3》通關感想

<p首先感謝聖域3讓我在有生之年,又體驗了一下小霸王的其樂無窮啊~這個遊戲不愧為魂斗羅加強版 <p為什麼這麼說聽我細細道來 <p首先怪物系統,遊戲分為,小怪,遠程怪,盾牌怪,精英怪,boss五大類,沒錯,足足五大類啊,這需要美工多少個日日夜夜才能製作出來呢。小怪,一擊即死,但數量特別多,幾十幾百的往上沖,多麼形象的設計,體現出團隊嚴密的邏輯性與獨具匠心。遠程怪,有扔斧頭的,扔矛的,還有用法杖放動感光波的。。。多麼可愛的設計,讓我都不忍心打他們。盾牌重型怪,他們有着一張打盾牌,在你用x破盾之前,他們是無敵的,即是你破盾了他們也很肉,需要打很多下才能打死,他們是這個遊戲金字塔尖般的存在,但是笨拙的動作幾乎打不到你。精英怪是遊戲里的高富帥,他們有自己獨特的技能,還有血條哦,而且他們會盾防,會丟炸彈,會炸氣,除了智商,什麼都有。最後是boss,每關的boss都不同哦,不像前四種小怪,就跟克隆人似的,每關都不停的跑着龍套。 <p其次是遊戲的地圖系統,什麼?遊戲里沒有地圖?那我可要為遊戲伸冤了,遊戲里就一條路,要地圖干什麼,只要不是瞎子,一條路跑到黑不會麼?遊戲非常人性化,體貼話的為了廣大的遊戲路痴,做了一個犧牲,那就是,遊戲只有一條路,對,只有一條路,所以不管你怎麼走,都不會走到岔路上,也不會迷路,多麼貼心的設計,太棒了,我要給遊戲公司32個贊,而且你玩完第一章,再玩第二章會發現地圖除了景色都一模一樣哦,跑到30%會有陷阱,跑到50%會有東西砸下來,石頭啊,火球啊,每次都是哦,沒有例外,多有規律的一個遊戲,跑到80%視角會切成橫版過關累遊戲的樣子,這就預示着關底大boss要出來了,每張地圖都是這個規律,多貼心的設計,讓玩家找到遊戲的規律,不知道未來會不會有骨灰級玩家像玩魂斗羅一樣,按照規律,蒙着眼睛,0傷血通關呢?呵呵,想想還有點小期待呢! <p然後就是遊戲豐富的戰鬥裝備系統了,遊戲技能分為4大類,每類還分為好幾個小項目,每個項目還有等級的提升,多麼有創意的設計,而且不繁復,每個技能只有2-3種選擇,充分考慮到選擇困難症患者的病情,最主要的是技能解鎖需要等級才能解鎖,這樣充分調動了玩家不停打怪的積極性,雖然打來打去只有那幾種怪物,雖然怪物像弱智一樣沒有智商,但為了升級技能,我還是殘忍的反復不斷的毆打着他們。 <p遊戲的裝備系統更是出色,破除了傳統的掉裝備與角色養成的成份,變成了更傳統的魂斗羅似的裝備系統,即沒有裝備系統,這種大膽,出色的設計為遊戲公司博得了一片好評,現在只需要打怪練級,但不用刷裝備了。 <p我非常喜歡這款遊戲,因為這個遊戲簡單,不會迷路,而且根據千篇一律的地圖我會預見到馬上會出現什麼場景,太有成就感了。唯一美中不足的就是遊戲竟然賣50刀,這種神作怎麼不得賣500刀? 來源:遊民星空

《聖域3》強力招數使用方法

問 <p一般打boss的時候會出現強力招數,讓我點Y,出現一個進度條,進度條上一個紅色的一個黃色的。我不停的點Y,等到結束了也沒什麼反應啊? 答 <p強力招數操作使用方法:原始是按E,連按就好,可以按到進度條滿,感覺像是抓住捅他似的,過程中BOSS會慢慢扣血,沒按的話,進度條會退到空,BOSS會掙脫。 來源:遊民星空

《聖域3》六翼天使職業角色使用心得

<p相信有很多人跟我一樣是六翼妹子首發的吧,擼了四個小時,感覺聖域3還是有不少玩點的。 技能篇: <p六翼妹子7個技能,4個輕技,3個重技。 <p輕技1:發出一個雷光球。三無技能,無傷害,光球飛行無速度,無范圍。這技能判定很古怪,看着很大的一個光圈,但基本打不到什麼怪。最要命的是,發招超級慢。總結,垃圾中的戰鬥機。 <p重技1:用翅膀發出一個扇形光波。傷害一般,主要是范圍還行,出招速度也快,而且還帶擊退,頭目級怪物也能擊退,所以可用於解圍。這技能的觀賞性不錯,天使的翅膀終於不是1,2代的那種擺設了,也能用來打怪了。 <p以上是六翼妹子的兩個首發技能,實用性差強人意,也給人留下了這遊戲技能不如普攻的初步感受。 <p輕技2:跟重技1一樣的扇形光波。作為輕技傷害當然不是強項,但這個技能確是六翼的主打技能。說這個技能就不得不提到聖域3的斬首技:對於倒地的敵人直接按斬首鍵,角色就會自動跳斬過去秒殺之,具有很高的觀賞性,而由於跳斬全程無敵,也有很強的實用性,但遊戲中敵人處於可被斬首的機會卻不是很多。但天使的輕技2卻可讓中體型敵人直接倒地,對大體型敵人也有一定幾率使之倒地。而且輕技2的後續強化有射程強化和角度強化,雙強化後范圍超大,再加上基本瞬發,用起來爽快度超高。怪多時,一個光波過去,地上一片紅色骷髏標識(即敵人處於可斬首狀態),然後六翼妹子就直接啪啪啪啪,全程無敵,安全可靠。對付BOSS時,如有小怪上來搗亂,翻滾一下調整好角度,一個光波下去,小怪就倒,六翼繼續擼BOSS,BOSS放大招時直接斬首小怪躲。此外,斬首還能得更高的分數,敵人的掉落綠球和黃球的幾率也變大,一舉多得。這個技能的強化說下,主要選范圍,擊倒幾率和減消耗,加傷害的無視。 <p輕技3:發出小的扇形光波,似乎是破防用,用處不大。 <p輕技4:連環閃電,傷害向技能,但傷害不是很高,而且射程很近,用處不大。 <p重技2:跳斬。比男戰的原地跳斬強多了,六翼的跳是往手把/鼠標方向跳的,傷害不錯,更重要的是可以快速接近一些惡心的遠程怪,可以躲BOSS的大。強化主要以增加傷害為主,頂級的強化還可以落地3秒無敵。這個技能也有幾率擊倒敵人,然後你懂的。 <p重技3:創造一個持續一定時間的以自己為中心的圓形閃電區域,對區域內的敵人造成傷害。應該算一個不錯的群傷技能。不過天使對群怪可以輕技2放倒了直接斬首啪啪啪啪,安全又有效率,不如跳斬實用。 <p技能總結:輕技2必選,重技里無疑跳斬更有競爭力,動作類遊戲里一個高速高傷害的指向性技能是彌足珍貴的。中後期躲一些地面陷阱,移動光柱就更能體現跳斬的重要了。輕技2加跳斬搭配的六翼可全面的應付各種情況。 武器篇 <p武器主要是初期技能和強化路線的區別。六翼的三把武器,武器1主要強化的是普攻傷害,攻擊范圍和擊倒。武器2主要強化黃球掉落。武器3主要是爆擊率爆擊傷害,bt的是武器3自帶攻擊范圍強化。首先排除武器2,因六翼不像亞馬遜和男戰經常打完一管技能,而且六翼的連續斬首出黃球率高,技能補的快,這是其他職業做不到的。也許以後有技能傷害為主的打法可配武器2。武器1的范圍強化被武器3的自帶技能完爆,擊倒強化與六翼兩技能重復,加傷幅度又沒武器3高,武器3自然成了最優選。 來源:遊民星空

《聖域3》聯機ID修改中文圖文教程

<pRT 晚上好無聊的說,看到大家對這個遊戲褒貶不一,其實還是有人買單有人吐槽,不管是不是大作。我們玩家都這樣,不過既然是個可以聯機的遊戲,就當和大家消遣的快餐遊戲吧。 <p廢話不多說了,首先,大家感覺這個遊戲進入後,建立的角色名字都是各種破解組的名字,覺得不個性,或者覺得和基友通過破解修正檔,大家名字一樣,不好找房間?那就弄的個性點吧~ <p這個不是我自己發明的方法,玩過無主的應該都會,所以我就不廢話了 <p第一,先下載這個東西 EmEditor Pro (點擊進入) <p第二,安裝好這個ED的工具後,雙擊,打開。點擊那個打開。 <p第三,找到遊戲路徑,選擇這個,打開。 <p第四,它會提示你打開的格式,就是幾進制,選擇第一個就好打開後,往下來就會找到USERNAME=這個選項 ,後面就是ID的名字。這里我的名字是狂熱范兒 大家可以根據喜好編輯中文名字。 <p第五,不要着急保存,點擊打開,選擇另存為,然後看到這個圖片下面有個編碼了嗎,點開,選擇圖片上的編碼格式UTF-8沒有簽名 記住一定是沒有簽名的。點擊保存,這時候提示要覆蓋,點確定就好。 <pPS:因為我也是小白,我修改中文後,發現遊戲存檔沒有了。所以大家最好備份或者從新玩- -至於如何備份,小弟不懂! <p最後有圖 來源:遊民星空

《聖域3》控制翻滾方向的方法

參考問題: <p尼瑪,常規的翻滾鍵+方向鍵沒用啊。就亂滾。 參考答案: <p鼠標所在的方向就是你翻滾的方向,就跟lol的智能施法一樣一樣的。 來源:遊民星空

《聖域3》手把鍵盤雙打設置方法

參考問題: <p一台電腦能用單手把和鍵盤進行雙打嗎? 參考解答: <p同屏雙人可以用鍵盤和手把,但必須鍵盤是1P,手把2P。同樣用兩個不同型號的手把也是可以的。 來源:遊民星空

《聖域3》破關感想

<p用的亞馬遜(其他幾個人物實在有點怪異的樣子). <p輕技吸血蟲,重技天掉刺,武器關刀.矮人精靈碎片. <p整體思路與打法圍繞續航和爆發.然後說說遊戲本身.遊戲需要革新,有人失敗有人成功. <p聖域3不像RPG,不像ACT,像一個過關類的手遊.通關後發現只解鎖一個新難度..但是發現地圖什麼的全都一樣,實在沒心機打下去了, <p下了修改器直接去刷新難度的最後一關,發現打完還是毛都沒有........果斷刪了. <p優點:頗為流暢的打擊感,場景設計很用心,用色很厚重,質感很強. <p缺點:劇情空洞,流程中常伴着煩人的NPC語音 <p成長要素太少,如人物技能發展可選路徑太少,沒得掉裝備. 人物技能太少,特別重擊,竟然5個人物都一樣,這有點偷懶 <p怪物大多數情況下無硬直,怪物種類少,怪物技能來來去去幾個套路,單挑幾乎都是菜, <p主要靠人海戰術來突出難度,還有經常要和怪物鬥快,它施法,你打斷. <p以致後期整體像彈幕遊戲,AAA翻滾AAA技能AAA翻滾 <p關卡設置流程千篇一律,經常要轉輪盤...- -0,經常要躲天上掉下來的翔,此時NPC還會說:"我知道你很喜歡的." <p鍵鼠操作奇葩,手把操作使用物品不夠人性化,遊戲節奏如此快,物品使用的方式卻顯得難堪. <p雙人遊戲視覺不夠舒適,有時候會卡到大家的走位.    流程極其短. <p總括而言,這部作品,就是對快餐和視覺需求的極致體現.雖然不是一款能讓你回味或醉心的遊戲. <p但是通關還是沒有問題的.不過的確對不起這20G的容量,對不起大家的期待. <p如果滿分是10分,我只能給6分.而當中,幾乎所有分數都不是來自於遊戲性與內容.不建議入正. <p下面的是用訪客加入遊戲看看其他4個人物LV5裝備模型的圖. 來源:遊民星空

《聖域3》修改名字的方法

<p破解修正檔修改玩家名字即UserName=XXX,都是在根目錄或者bin的xxx(破解小組).ini里面的,一般是最後面幾行里的。 來源:遊民星空

《聖域3》一周目通關簡易心得

<p用最低難度一周目通關,開啟新難度,完全地獄啊,每次都死在各種boss手里 <p有兩個dlc關,另外第五個人物應該也是dlc的節奏 <p通關之後追加新難度deity,似乎是是隨等級上漲的難度,就是說不能等級壓制,反正需要注意一些打了,小怪的普功都能掉不少血 <p就個人情況來看,支線是不存在的,大關卡一共十多關,差不多二十關,然後還有十幾個小關,目的是為了解鎖道具用的 <p大關每關的場景不同,boss不同,但整體就是砍怪 <p小關分兩種,一種是塔防,守五波,解鎖一個消耗品道具,另一種也是小關清怪,解鎖消耗品上限 <p遊戲里的武器我一周目解鎖了三把,都隨着劇情到了四級,看尿性二周目deity難度會解鎖新的武器 <p另外就是武器的靈魂系統,一周目下來有幾個是三級和二級,其他都開了一級,這個東西就是給一些輔助但也給些負面效果 來源:遊民星空

《聖域3》Xbox 360版試玩心得

<p親們,我是一個各種ARPG刷刷刷 粉絲,暗黑2刷了幾百個小時,聖域2也玩了挺長的時間(選的高等精靈法師角色) <p這次盒子版剛剛出來,其實XBOX已經到了末期,出幾個這樣的大作真的不容易,所以我果斷下下來擼上兩把,下面我發幾張屏攝的圖片,說說我對聖域3這個遊戲的感受 <p(有的圖片有重影,見諒。) <p首先,這張圖能簡單地說明聖域3的玩法 <p左上角ANCARIA顯然就是安卡利亞大陸了 <p選擇一個關卡後,右邊就會有任務介紹以及Recommended level推薦等級 <p下面是組隊情況以及難度設置 <p聖域3改變了聖域2 開放世界探索做任務的風格,變成了一個一個的純任務或者說是副本(遊戲中為Mission)式遊戲了,當你創建一個角色後,你就會從第一個任務開始,大部分任務是類似闖入地下城這樣的形式,流程無非是殺怪,清除障礙物,殺BOSS,通關。 <p其實我覺得這樣的設置比較失敗 <p不知道各位玩過Gameloft的大作 地牢獵人 這個手遊沒。 <p地牢獵人3 不是探索式的風格,而是純粹殺怪,純粹的下副本,被玩家噴出翔 <p到了4代Gameloft只好改回來,又變回了探索開放式。 <p通關一個任務後的評價頁面。 <p最後說說角色 <p一共只有四個角色, <p第一個Warrior顯然就是戰士類的了 <p第二個是我玩的弓箭手 <p第三個我看到他名字里有個Paladin。可能是聖騎士加血類型的 <p第四個角色類似於游俠,近戰並且技能是類似陷阱 <p就是不知道法師到哪里去了,可能融合在第三個角色聖騎士里面了 <p但是一個角色扮演遊戲怎麼能不弄一個純粹性的法師呢? <p此外,角色的裝備是升級制的,不知道能不能通過副本里殺怪來刷一些裝備,如果不能,那玩家探索的欲望就會大大降低了。 <p這個遊戲 <pX是 角色特殊技(弓箭手的可以解除陷阱) <pA是 普通攻擊 <pY是 抓住敵人 <pB是 翻滾 <pLB是第一技能 <pRB是第二技能 <pRT是處決,大概類似於跑過去秒掉敵人吧 <p多了一個抓人和翻滾,希望這兩個設定能帶來一些更創新的玩法吧。 <p總體來說感覺沒有了二代的探索感,少了幾分尋寶的刺激和滿足感 <p但是在動作上有些創新,只能說一般般吧 來源:遊民星空

《聖域3》按鍵操作說明

PC版 鼠標滾輪 選擇道具 F1 顯示金錢總量 ESC 打開選項菜單 滑鼠移動 選擇動作朝向 WASD 上左下右移動 鼠標左鍵 攻擊 鼠標右鍵 防禦/重擊/蓄力攻擊 空格 防禦招式/閃避 E 互動/使用 F 處決 1 輕型戰鬥技藝 2 重型戰鬥技藝 3 戰鬥祈禱 鼠標中鍵 使用物品 地圖點擊 引起隊友注意 XBOX360版 LT鍵 處刑 LB鍵 絕技(輕) 十字鍵↑、↓、←、→ 使用消耗品 左搖杆 移動 摁下左搖杆 喚起注意 右搖杆 選擇道具 RT鍵 battleprayer RB鍵 絕技(重) Y鍵 互動 B鍵 翻滾/防守姿態 X鍵 痛擊(不帶傷害) A鍵 攻擊 back鍵 展示總金幣數 start鍵 設置 來源:遊民星空
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《聖域3》全職業角色技能解析

戰士馬拉克 重·絕技 <p踐踏: <p描述:原地躍起然後擊中地面,產生小范圍的火焰傷害。 <p進階1:爆炸踐踏——令到目標着火,並且擊退效果增加。 <p進階2-1:爆發——半徑增加30%。 <p進階2-2:精準打擊——傷害增加50%以及半徑增加20%。 <p進階3:破皮——使用踐踏時傷害量不減還增加30%。 <p進階4-1:燃燒——傷害持續增加100%。 <p進階4-2:彈坑——擊退距離增加,傷害增加20%。 <p煉獄之火: <p進階1:旭日——半徑增加30%。 <p進階2-1:紅旋風——移動速度增加50%。 <p進階2-2:驚天錘——對付BOSS時增加30%額外傷害和有機會擊暈敵人,被擊暈的敵人不能作任何行動。 <p進階3:精通——能量消耗減少20%、傷害增加10%。 <p進階4-1:迸發——令到對手長期處於燃燒狀態。 <p進階4-2:火焰風暴——致命一擊增加100%。 <p流星爆炎: <p進階1:彗星雨——致命一擊增加100%。 <p進階2-1:深層轟擊——爆炸范圍增加50%。 <p進階2-2:流星——每顆流星傷害增加30%。 <p進階3:星空——持續時間延長50%。 <p進階4-1:流星雨——傷害增加50%和能量消耗增加30%。 <p進階4-2:紅透半邊天——所有隕石數量增加50%。 戰士馬拉克 輕·絕技 <p火焰噴發: <p描述:從嘴里噴出扇形狀的火焰攻擊近中距離的敵人。 <p進階1:焚化爐——周期傷害增加50%。 <p進階2-1:巨炎——攻擊范圍增加50%。 <p進階2-2:焊槍——第一次攻擊增加100%傷害,但是攻擊范圍減少50%。 <p進階3:爆炎——周期傷害持續時間翻倍。 <p進階4-1:噴火器——向前距離增加50%。 <p進階4-2:凝固汽油——初次攻擊增加100%。 <p火焰之劍: <p描述:投擲出一個火焰斧頭造成少批量敵人傷害,但是被擊中的敵人會破防。 <p進階1:提高——傷害增加20%和速度增加50%。 <p進階2-1:超動力——傷害增加40%。 <p進階2-2:獲取神力——火焰之劍可以增加攻擊額外3嗰目標。 <p進階3:擴充——傷害增加20%、攻擊半徑增加50%。 <p進階4-1:烈焰——敵人受到攻擊後持續着火。 <p進階4-2:激進——傷害增加20%、攻擊距離增加50%。 <p猛沖: <p描述:直線沖撞敵人。 <p進階1:攻城錘——致命一擊增加10%。 <p進階2-1:強勁——擊退距離、傷害增加20%。 <p進階2-2:火焰之魂——范圍增加50%、傷害增加10%。 <p進階3:最佳攔截——傷害增加30%。 <p進階4-1:蓄力沖撞——沖刺撞擊並最後產生爆炸。 <p進階4-2:燃燒大地——被擊中的目標處於着火狀態。 <p地震波: <p描述:所有的爆炸都增加一次爆炸效果,傷害增加30%。 <p進階1:俯沖——傷害增加30%。 <p進階2:劃破長空——爆炸范圍增加50%。 <p進階3:爆炸平衡——爆炸會造成敵人的能量丟失。 <p進階4-1:餘震——爆炸過後會留下星火,一旦敵人進入到這個火焰區域會受到長時間灼傷。 <p進階4-2:岩漿——目標處於着火狀態。 暗影刀手奇松 重·絕技: <p靈魂虹吸: <p描述:對小范圍的敵人造成傷害並吸血治療施法者。 <p進階1:煉獄——暴擊幾率增加100%。 <p進階2-1:繁茂陰影——治療效果提升50%。 <p進階2-2:靈魂碎塊——傷害提升30%。 <p進階3:靈魂漩渦——半徑增加40%。 <p進階4-1:消除生命——攻擊回復一定能量。 <p進階4-2:具現化——5%幾率在擊中時出現一個小型生命寶珠。 <p鮮血狂怒: <p描述:在近戰攻擊的距離內連續發動一些列狂暴攻擊但是要消耗自身生命值。 <p進階1:屠殺緩解——能量消耗降低20%。 <p進階2-1:感染之爪——傷害提升30%。 <p進階2-2:連枷攻擊——寬度增加30%,傷害增加10%。 <p進階3:卡洛提德猛擊——被擊中的敵人進入流血狀態,持續受到傷害。 <p進階4-1:劈刀——暴擊傷害增加40%。 <p進階4-2:嗜血——在攻擊目標命中時有3%的幾率掉落一個小型生命寶珠。 <p振動: <p描述:在施法者周圍召喚一個區域,發出數次脈沖波,每次脈沖波都對敵人造成傷害。 <p進階1:規則性——增加一次額外的脈沖波。 <p進階2-1:心靈成長——每次脈沖波的范圍增大。 <p進階2-2:再激發——傷害提升30%。 <p進階3:不穩定狀態——暴擊幾率增加100%。 <p進階4-1:不相容性——每道脈沖波都會對敵人造成持續性傷害。 <p進階4-2:生命損失——攻擊時恢復少量生命。 暗影刀手奇松 輕·絕技: <p黑日: <p描述:發出一個黑暗能量寶珠向前方跳躍,碰到敵人擊碎它們的盾牌和護盾並造成傷害。 <p進階1:暗影新星——暴擊傷害增加40%。 <p進階2-1:超新星——總傷害量提升30%。 <p進階2-2:黑光——能量消耗降低20%。 <p進階3:吸血鬼之星——在擊中任何敵人時回復少額血量。 <p進階4-1:迷失黑暗——暴擊幾率增加100%。 <p進階4-2:漆黑銀河——每一跳的初始影響范圍增加。 <p形影術: <p描述:把施法者傳送到短距離之外,抵達後產生一記爆炸。 <p進階1:暗影爆炸——暴擊傷害增加40%。 <p進階2-1:空間門——傳送距離更遠,攻擊威力提升20%。 <p進階2-2:量子隧道——爆炸范圍增加30%,傷害提升10%。 <p進階3:穿越地獄——能量消耗降低20%。 <p進階4-1:暗影之刃——敵人即便離開范圍也會受到傷害,但兩次爆炸造成的傷害會減少20%。 <p進階4-2:影子消耗——在施法者受到5%傷害的前提下提升100%的威力。 <p混沌射線: <p描述:向前發射出一道黑暗射線,對敵人造成嚴重傷害,並有幾率將敵人擊倒致暈。 <p進階1:混亂光束——范圍增加30%且傷害增加10%。 <p進階2-1:操控——寬度增加30%,傷害增加10%。 <p進階2-2:解構——目標會隨着時間的推移而流血。 <p進階3:容量——能量消耗降低20%。 <p進階4-1:霧化——暴擊幾率增加100%。 <p進階4-2:濃縮混沌——射線可以蓄力,最大造成2倍傷害。 <p暗影之焰: <p描述:召喚黑暗火焰對敵人造成傷害。此外它會中斷敵人,使其更容易受到傷害。 <p進階1:黑暗灰燼——寬度增加30%,傷害增加15%。 <p進階2-1:鋒利火焰——敵人被擊暈,持續時間受到敵人體型的影響。 <p進階2-2:回燃——暴擊傷害增加40%。 <p進階3:龍之吐息——被擊中的敵人會進入流血狀態,持續受到傷害。 <p進階4-1:黑暗火球——范圍增加30%,傷害增加15%。 <p進階4-2:凝結——暴擊幾率增加100%。 熾天使克萊爾 重·絕技: <p旋風: <p描述:釋放一股巨大的神聖能量對命中的目標造成傷害。 <p進階1:狂風席捲——前進距離增加50%。 <p進階2-1:波前——寬度增加50%。 <p進階2-2:大漩渦——傷害提升30%。 <p進階3:彎曲橡樹——對大型敵人的傷害增加375%。 <p進階4-1:風暴之眼——傷害增加70%,能量消耗增加50%。 <p進階4-2:壓縮——增加暴擊率80%。 <p上升之光: <p描述:施法者向前飛躍並在降落時予以沖擊,對周圍所有敵人造成傷害。 <p進階1:神聖救世主——4%幾率在攻擊時生成小型生命寶珠並增加10%的傷害。 <p進階2-1:沖擊波——半徑提升50%。 <p進階2-2:死亡天降——暴擊幾率增加100%。 <p進階3:強力沖擊——傷害提升30%。 <p進階4-1:眾神的選擇——能量消耗減少25%。 <p進階4-2:神聖盔甲——在施展的跳躍落地後3秒之內免疫所有傷害。 <p神聖光環: <p描述:在施法者周圍召喚漩渦光環,對任何碰觸到光環的敵人造成閃電傷害。 <p進階1:暴風天氣——閃電攻擊間隔縮短30%。 <p進階2-1:懲罰迴旋——半徑提升50%。 <p進階2-2:擊倒——傷害提升30%。 <p進階3:經久不息的風暴——持續時間增加50%。 <p進階4-1:升華之魂——傷害加成提高150%,能量消耗提升100%。 <p進階4-2:全知者——暴擊幾率提升100%。 熾天使克萊爾 輕·絕技: <p霹靂: <p描述:釋放慢速閃電球對路徑上的目標實施打擊,可以擊暈並擊倒敵人。 <p進階1:靜電——飛行時間提升50%,傷害提升10%。 <p進階2-1:強風——投射物速度增加50%且傷害增加20%。 <p進階2-2:電氣化——暴擊傷害增加40%。 <p進階3:關鍵預測——暴擊幾率增加100%。 <p進階4-1:雷暴——彈射半徑增加30%。 <p進階4-2:剩餘力量——暴擊有50%幾率生成一個小型能量寶珠。 <p神聖言語: <p描述:釋放一次神聖吶喊,可以擊倒目標並對其造成傷害,此外還可以打斷目標釋放和動作。 <p進階1:神聖咆哮——攻擊距離增加40%。 <p進階2-1:回音——寬度增加30%。 <p進階2-2:失聰——傷害提升30%。 <p進階3:宣判——擊倒敵人的幾率增加50%。 <p進階4-1:無盡吐息——能量消耗減少20%。 <p進階4-2:必然結局——傷害提升30%。 <p判斷: <p描述:預測施法者面前目標的動作,當他們下一次攻擊時使用閃電打擊他們,可以破壞敵人的護盾。 <p進階1:無基礎——暴擊幾率增加100%。 <p進階2-1:神經損傷——暴擊傷害增加40%。 <p進階2-2:調查——攻擊范圍增加30%。 <p進階3:懲戒——傷害提升30%。 <p進階4-1:復仇審判——寬度增加30%。 <p進階4-2:責任——對巨大敵人的傷害增加100%。 <p連鎖閃電: <p描述:對目標釋放一道弧狀閃電,它將跳轉到周圍任一目標,對多個目標都造成傷害。 <p進階1:死亡之觸——傷害提升15%,閃電跳躍距離增加2米。 <p進階2-1:弧狀閃電——閃電將跳躍到額外兩個目標身上。 <p進階2-2:高壓——傷害提升30%。 <p進階3:令人震驚的結束——對生命值低於20%的敵人造成100%的額外傷害。 <p進階4-1:無與倫比的力量——傷害提升30%。 <p進階4-2:釋放——20%幾率召喚一條閃電對周圍敵人造成少量傷害。 北地神箭手金剛 重·絕技: <p冰凍閃光: <p描述:在地面放置一個激活後會爆炸的冰霜炸彈,凍結目標,並造成傷害。 <p進階1:引爆——爆炸范圍增加40%。 <p進階2-1:冰一樣冷酷——起爆延遲減少75%。 <p進階2-2:冰川——傷害提升30%。 <p進階3:凜冬之力——凍結持續時間增加50%,傷害增加10%。 <p進階4-1:冰川時代——暴擊傷害增加40%。 <p進階4-2:保存熱量——集中時獲得最大能量的1%。 <p狂暴: <p描述:不停的使用來釋放一片能夠造成傷害的箭雨。 <p進階1:沒有庇護所——暴擊傷害增加40%。 <p進階2-1:復仇風暴——暴擊幾率增加100%。 <p進階2-2:傾盆大雨——射出三支額外的箭矢。 <p進階3:吸血風暴——每一擊獲得0.2%的最大能量。 <p進階4-1:炸飛——影響寬度和傷害增加量40%。 <p進階4-2:專注流動——寬度減少,傷害則增加15%。 <p冰爆: <p描述:放置一個榴彈在地面,在准備好後起爆,對大范圍的敵人造成巨大傷害。 <p進階1:沖擊前鋒——暴擊幾率增加100%。 <p進階2-1:刀鋒水晶——5顆彈片可造成更大范圍內的傷害。 <p進階2-2:過量擊殺——爆炸范圍增加30%並且傷害提升10%。 <p進階3:火爆脾氣——起爆的延遲時間減少75%。 <p進階4-1:老道的設陷阱捕獵者——能量消耗減少25%。 <p進階4-2:退款——未擊中目標的炸彈將繁華其所消耗能量的75%。 北地神箭手金剛 輕·絕技: <p穿透射擊: <p描述:射出能夠在直線路徑上穿透敵人並造成巨大傷害的強力箭矢,穿透射擊可以打斷敵人的動作並造成破盾效果。 <p進階1:神射手——提升傷害20%,並對大型敵人造成額外50%的傷害。 <p進階2-1:鑽肉器——傷害提升30%。 <p進階2-2:面容——能量消耗降低20%。 <p進階3:魚叉頭——暴擊傷害增加40%。 <p進階4-1:放血——暴擊幾率增加100%。 <p進階4-2:能量汲取——箭矢的射速增加50%,傷害增加15%。 <p霜凍箭矢: <p描述:釋放一道冰霜箭矢並造成爆炸效果,給多個目標造成大量傷害,此外還可打斷敵人釋放並穿透護盾。 <p進階1:冬日之觸——爆炸半徑增加50%。 <p進階2-1:空氣動力箭矢——投射物速度增加50%且傷害增加20%。 <p進階2-2:亞零度——速率降低20%傷害提升50%。 <p進階3:徹骨寒冷——擊退距離和傷害提升30%。 <p進階4-1:凍結沖擊——敵人被冰凍數秒(持續時間將取決與敵人體型大小)。 <p進階4-2:雪人殺手——暴擊幾率增加100%。 <p暴雪怒吼: <p描述:使出一記伴隨着可怕怒吼的近戰攻擊,顯著的擊退敵人,附加暴風雪咆哮可將敵人擊暈並擊倒在地。 <p進階1:可怕的嚎叫——范圍增加30%,傷害增加15%。 <p進階2-1:聲波炸彈——暴擊幾率增加100%。 <p進階2-2:反抗世代——寬度增加30%,傷害增加15%。 <p進階3:容易——能量消耗降低20%。 <p進階4-1:死訊——對生命值低於20%的敵人造成100%的額外傷害。 <p進階4-2:寒冰尖嘯——凍結敵人數秒(持續時間將取決與敵人體型大小)。 <p雹暴: <p描述:在一個扇形的范圍內發射多枚箭矢,對前方所有敵人造成傷害。 <p進階1:自然獵手——能量消耗減少25%。 <p進階2-1:爆炸冰雹——箭矢將會具有爆炸能力。 <p進階2-2:洪水——每次施放3支額外的箭矢。 <p進階3:穿透碎片——暴擊率上升50%。 <p進階4-1:幽靈之雨——每一發箭矢將會擊中額外的一個敵人。。 <p進階4-2:非自然冰雹——箭矢的彈射半徑增加30%。 安卡利亞女武神艾麗西亞 重·絕技: <p地震: <p描述:不停釋放來震動地面並對短距離內的前方敵軍造成大傷害。 <p進階1:領地里的朋友——能量消耗減少20%,傷害增加10%。 <p進階2-1:破裂——傷害增加30%。 <p進階2-2:鬼神暴走——增加移動速度40%數秒。 <p進階3:大地守衛——在釋放地震期間受到的傷害減少50%並增加10%的傷害。 <p進階4-1:時代終結——寬度增加30%,傷害增加10%。 <p進階4-2:天啟——范圍增加30%且傷害增加10%。 <p水晶破裂: <p描述:使一個區域重復產生魔法釘刺對敵人造成傷害。 <p進階1:天坑——持續時間延長35%。 <p進階2-1:安卡莉亞之友——每根地刺擊中敵人的時候有6%的幾率生成一個小型生命寶珠。 <p進階2-2:認識大地——暴擊幾率增加100%。 <p進階3:大地饋贈——能量消耗降低35%。 <p進階4-1:裂縫——釘刺生成范圍提升30%。 <p進階4-2:大地之怒——每次釘刺出現的時間間隔減少25%。 <p荊棘陷阱: <p描述:在地面上釋放一個荊棘圈來對踩上去的目標造成實際傷害。。 <p進階1:擴張延長——持續時間延長35%。 <p進階2-1:光合作用——能量消耗減少35%。 <p進階2-2:收復——半徑增加30%。 <p進階3:披荊斬棘——暴擊傷害增加40%。 <p進階4-1:追蹤——能量消耗減少25%。 <p進階4-2:爆發——傷害增加100%,按持續時間縮短50%。 安卡利亞女武神艾麗西亞 輕·絕技: <p浮空大地: <p描述:釋放一道沖擊波,在產生晶體的路徑上對敵人造成傷害,並有能力將其擊倒擊暈。 <p進階1:直到大地盡頭——1次額外的晶體沖擊,並削減敵人能造成傷害的20%。 <p進階2-1:死亡自下而來——提升100%爆發跨度和10%的傷害。 <p進階2-2:大災變——噴發速度增加50%,傷害增加10%。 <p進階3:蓋亞嘆息——能量消耗減少25%。 <p進階4-1:分裂的生活——6%的幾率在沖擊碰觸目標時生成一個小型生命寶珠。 <p進階4-2:復仇——暴擊幾率增加100%。 <p吸血狂潮: <p描述:派出蜂群,在目標路徑上對所有敵人造成傷害。當蜂群返回時治療其碰觸到的第一個隊伍成員,同時具有破盾和打斷等特效。 <p進階1:致命黃蜂——蜂群的飛行范圍增加30%,傷害增加15%。 <p進階2-1:毒性撕咬——暴擊幾率增加100%。 <p進階2-2:吸血蝗蟲——提升50%的治療效果和15%的傷害。 <p進階3:生命流逝——擊中時有6%的幾率產生一個小型生命球體,而且傷害增加10%。 <p進階4-1:遠古瘟疫——投射半徑增加30%,傷害增加10%。 <p進階4-2:收割災禍——蜂群飛行速度增加50%,傷害增加20%。 <p毒素橫掃: <p描述:施法者向前方近距離橫掃兩次,對目標造成傷害,打破護盾。。 <p進階1:老練戰士——能量消耗減少25%。 <p進階2-1:無法逃離——攻擊范圍增加30%,傷害增加10%。 <p進階2-2:暴露弱點——暴擊幾率增加100%。 <p進階3:急速反應——首次橫掃造成的傷害增加80%。 <p進階4-1:強力終結——第二次攻擊有着更強的擊退效果,並額外造成60%的傷害。 <p進階4-2:快速回復——沒有擊中目標的橫掃攻擊將返還所消耗的一半能量。 <p噴氣孔阻塞: <p描述:施法者在前方的地面裂開,釋放出麻痹氣體,同時施法者自動往後跳躍一小段距離。 <p進階1:庫雷爾——有66%的幾率短暫擊暈敵人,(持續時間將取決與敵人體型大小)。 <p進階2-1:硬層裂隙——半徑增加30%,傷害增加10%。 <p進階2-2:硫磺瘴氣——能量消耗減少20%,傷害增加10%。 <p進階3:化學反應——對中型或者大型敵人每一擊都有6%的幾率產生小型生命寶珠。 <p進階4-1:阿斯力克——提升50%的眩暈時間和10%的傷害。 <p進階4-2:辛尼德——暴擊傷害增加40%。 公共技能 防守技能: <p翻滾: <p描述:按空格鍵的翻滾躲避敵人的攻擊。 <p進階1:滾動——翻滾會自動靠近較弱的敵人。 <p進階2:逃避——傷害免疫增加0.2秒。 <p進階3-1:淨化——50%機會在翻滾過程中淨化debuffs。 <p進階3-2:報復——翻滾過後緊接着的攻擊獲得額外10%的攻擊加成。 <p進階4:鎖具——滾進敵人堆當中,對他們造成擊退。 <p格擋: <p描述:降低受到的傷害達70%以及降低受debuffs的影響時間100%。 <p進階1:盾牌——降低90%傷害。 <p進階2-1:屏障——格擋後增加50%能量。 <p進階2-2:釘牆——敵人對我方發動攻擊時會遭受到200%的傷害反射。 <p進階3:壁壘——有機會擊暈正在攻擊的敵人(體型較大的敵人無法擊暈)。 <p進階4:堡壘——100%擊暈敵人。 公共技能 被動技能: <p處刑: <p描述:按LT鍵跳到已經被擊倒在地的虛弱敵人。 <p進階1:終結之躍——處刑距離增加30%。 <p進階2:能量吸收——處刑後獲得能量補充。 <p進階3:一條龍擊殺——處刑一名敵人後馬上可以遠距離處刑另一名敵人。 <p進階4:生命吸收——處刑後獲得生命值。 <p進階5:死亡僧人——一條龍擊殺范圍增加50%。 <p進階6:雷電沖擊——當處刑一名敵人時,會造成周邊敵人的受傷。 <p進階7:暴風沖擊——增加雷電沖擊的傷害。 <p重生: <p描述:救活一名同伴。 <p進階1:拯救者——救活同伴的速度加快30%。 <p進階2-1:治癒者——被救重生後獲得恢復自身總血量的66%。 <p進階2-2:動力者——被救重生後獲得恢復自身總能量的50%。 <p進階3:沉睡者——縮短被救時間30%。 <p進階4-1:同步者——復活某人,自身會獲贈自身血量30%HP。 <p進階4-2:激增者——復活某人,自身會獲贈自身能量30%。 <p進階5:喧鬧者——救活某人後會產生一個震盪波。 來源:遊民星空

《聖域3》菜單與地圖界面圖文介紹

主菜單介紹 <p進入遊戲時,首先就會看到一段《聖域3》的CG動畫,可以按start鍵跳過。 <p菜單由上至下分別為「開始遊戲」、「設置」、「影廊」和「DLC」。 <p點擊「開始遊戲」以進入配對大廳,在那兒可以進行單人遊戲或等候好友加入一同戰鬥; <p進入影廊可以回顧曾經收看過的過場動畫; <p在DLC之中可以連接live商城購買遊戲季票或遊戲DLC; <p「設置」之中可以進行播放設定、音頻設定、控制設定和幫助設定(所有設定都可以按Y鍵進行重置)。 <p播放設定主要是調整畫面光亮度和顯示字幕; <p音頻設置可以進行音量、音效、配音音量的調節,還可以關閉玩家的語音通訊; <p手把設置之中允許有5種系統原有的鍵位設置,和一個玩家自主的鍵位設置; <p幫助設定主要是選擇開啟或關閉屏幕當中的幫助訊息; 遊戲房間介紹 <p在遊戲房間當中,可以聯網時,可以邀請好友加入。如果是本地聯機只需要新增手把就可以加入,最多離線玩家可達4人。 <p房間的左側是任務選擇,點擊任務選擇就可以開啟大地圖然後選擇關卡(其他玩家有權投票是否進行該關卡); <p按start鍵是進入角色整備,可以對角色進行技能、裝備的變更; <p而畫面的右下角則顯示目前房主的遊戲難度、配對的玩家與在線的好友數量; <p按start鍵可以獲取等候房間之中各個板塊的解釋。 地圖介紹 <p在配對房間當中可以進入到安卡利亞的地圖。 <p此地圖有一個線網構成,線網上布滿了圖標,它們大致有三類,圓圈圖標、五角星圖標和建築物圖標。 <p建築物圖標是劇情主線必須要經歷的關卡,而圓圈圖標和五角星圖標可以歸類為支線關卡。 <p在地圖當中按下X鍵可以縮放地圖,按十字鍵選擇關卡,選中關卡時都會顯示出關卡的概述以及名字。。 <p一些關卡顯示為紅色,那麼就意味着這些關卡所需等級非常高,但是即便角色等級非常低,但也可以照常開啟進入。然而還有一些灰色上鎖的關卡,是需要完成某個關卡才能夠開啟的。 戰鬥界面介紹 <p遊戲進行過程中,左上角的頭像就是玩家所扮演的角色,在頭像的右側就是等級、經驗槽,一旦角色升級,人物就會爆發出白色的光芒; <p等級的下方就是血量,拾取敵人、瓮跌落的綠色光球、服用藥品都可以恢復血量; <p血量的下方是絕技和能量,不同的絕技所儲存的能量總數都不一樣,攻擊敵人或者是拾獲黃色光球、服用能量藥水可以恢復能量值; <p頭像左下方為物品欄,按動對應十字鍵來服用,按動右搖杆可以設置擺放物品; <p物品欄的右側是總分數,這個分數會不斷累計下去,直到關卡結束時它會作進一步的統計,分數的統計依據是擊殺分數、傷害分數、技術分數、拯救分數(如果單機就沒有這分數的加成); <p屏幕的左下角是金幣總數,得按back鍵才會顯示,金幣只能夠關卡開始時在商店購買要用品,或者是在角色菜單之中進行技能進階的購買、武器進階的購買; <p畫面中上位置會出現目前流程的任務提示; <p畫面右下角是對話框,其他NPC所說的話會在那兒顯示; 來源:遊民星空

《聖域3》入門試玩感想

<p聖域3和2說實在的完全也就是兩個遊戲了,一開始可以選擇的league難度也不是太難,就是怪的血比較厚一點。 <p以下說說幾點體會: <p1、主線流程打了一半,基本上的怪物種類就是那麼幾種,無非隨着關卡等級要求的提高,攻擊力和血條提高了。 <p2、一些關卡的BOSS涉及大同小異,比如岩漿那關和冰雪那關的boss,外形都一樣,攻擊方式也差不多,就是屬性從火變成了冰而已。 <p3、每關只能用固定的補給品,沒有辦法進行補充,用完了就沒了。 <p4、只能裝備兩個技能、基本靠砍砍砍砍一路砍。在准備階段想要升級技能沒有辦法看到實際效果,只能通過裝備技能以後進入關卡在做嘗試,比較麻煩。 <p5、假如只是當做普通的無雙遊戲來玩的,手感還是挺不錯的。 來源:遊民星空

《聖域3》上手感想

<p本來是抱着玩暗黑類RPG的心態,期待着這個遊戲。在遊戲沒出之前,我還下了ps3的聖域2,隨便玩玩。 <p結果遊戲玩上之後,怎麼說呢,作為rpg遊戲來玩,大失所望啊。但作為動作遊戲來玩,貌似還比較不錯,我決定繼續玩下去。 <p遊戲里面被劃分為很多單獨的關卡,有進行故事情節的大關卡,流程稍微長些。還有專門打錢,升級的關卡,也就5分鍾10分鍾左右就能打通。。 <p你在遊戲中打怪,不會掉任何裝備,只會掉錢,回血,回魔。所謂的紙娃娃系統也就是換武器的時候,會象徵性的更換一下武器外觀。 <p你所得到的錢,不會買到任何武器,防具。你得到的錢,是用來升級你的技能,和升級僅有的幾把武器的威力。 <p你必須把故事情節的關卡打通,才會逐漸獲得新武器(能獲得的武器目測貌似只有3-5個,每個武器性能略有差異),或者是盔甲升級。(你不會買到或得到新的裝甲防具,僅僅是你身上的那個衣服變成lv2,lv3......防禦力提升)。 <p作為RPG遊戲來玩的話,我玩了10分鍾,就想怒刪遊戲了。。。 <p但用弓箭手玩了一兩關以後,作為動作遊戲來玩,覺得還成。畫面不錯,打鬥也挺熱鬧。有攢錢,升級的動力可以支撐着我玩下去。 <p不過我玩不慣動作遊戲,弓箭手遠程射擊,玩的還算爽,如果其他角色近戰,估計就會被虐的很慘。 <p還有除了弓箭手之外,其他的三個較色,全都是近戰的,外加點魔法技能。一共就四個角色,三個近戰,一個弓箭,竟然沒有魔法師,這個覺得有點不爽。 <p這遊戲基本也就這個樣子,說他是什麼巨作,神作,我完全無法認同,只能當個小品級的休閒遊戲,玩玩,打發時間而已。 來源:遊民星空

《聖域3》圖文攻略

遊戲操作 <pXBOX360版 <pLT鍵:處刑;   LB鍵:技能1;   十字鍵↑、↓、←、→:使用消耗品;   左搖桿:移動;   摁下左搖桿:提醒注意;   右搖桿:選擇道具;   RT鍵:戰爭祈禱;   RB鍵:技能2;   Y鍵:互動;   B鍵:翻滾;   X鍵:特殊攻擊   A鍵:攻擊;   back鍵:展示總金幣數;   start鍵:設置; 主菜單介紹 <p菜單由上至下分別為「開始遊戲」、「設置」、「影廊」和「DLC」。 <p點擊「開始遊戲」以進入配對大廳,在那兒可以進行單人遊戲或等候好友加入一同戰鬥; <p進入影廊可以回顧曾經收看過的過場動畫; <p「設置」之中可以進行播放設定、音頻設定、控制設定和幫助設定(所有設定都可以按Y鍵進行重置)。 <p播放設定主要是調整畫面光亮度和顯示字幕; <p音頻設置可以進行音量、音效、配音音量的調節,還可以關閉玩家的語音通訊; <p手把設置之中允許有5種系統原有的鍵位設置,和一個玩家自主的鍵位設置; <p幫助設定主要是選擇開啟或關閉屏幕當中的幫助訊息; 遊戲房間介紹 <p在遊戲房間當中,可以聯網時,可以邀請好友加入。如果是本地聯機只需要新增手把就可以加入,最多離線玩家可達4人。 <p房間的左側是任務選擇,點擊任務選擇就可以開啟大地圖然後選擇關卡(其他玩家有權投票是否進行該關卡); <p按start鍵是進入角色整備,可以對角色進行技能、裝備的變更; <p而畫面的右下角則顯示目前房主的遊戲難度、配對的玩家與在線的好友數量; <p按start鍵可以獲取等候房間之中各個板塊的解釋。 角色介紹 薩菲利戰士:馬拉克 <p薩菲利歷史: <p薩菲利人曾經作為入侵者和海盜攻打過南部海岸。而薩菲利人的婦女意識到他們的男人可以把海盜的行當轉型成為貿易(做正當生意),那麼如今才行程了大批的薩菲利海上商人和海上護衛隊。受到仁慈的太陽神眷顧,他們的生意遍佈買一個海岸線以及所有主航道。 <p除了這些,他們的剛直之氣仍然上村,但也有對立面,他們之中也會出現一些惡棍,但他們必定會受到太陽神的制裁,他們會受到家鄉同伴的追殺(不得回歸薩菲利島嶼)… <p馬拉克的來歷: <p馬拉克,曾經經驗豐富的水手,為人耿直,而且處事直接。天生的力量本能令他在少年時期就加入到軍隊之中,自此平步青雲,他如今已是太陽神意旨的戰士。 <p當薩菲利加入到起義軍時,馬拉克就被推薦成為特別行動的理想成員之一,盡管他認為是他哥哥的緣故才能拿到這份差事。 <p然而,總而言之,馬拉克如今將他的所有肌肉都用來對付灰燼帝國,另一方面他的出色發揮也體現到在戰場上他是樂在其中。 <p馬拉克的戰鬥特點: <p馬拉克是前線作戰戰士,能夠以雙手的武器抵禦大批量的敵人。甚至能夠承受常人無法理解的痛楚、傷害,因為他獲得了太陽神印記所賦予的十倍能量。 <p他習慣於為他人防守。 庫庫利箭手:金剛 <p庫庫利歷史: <p庫庫利人隱居在安卡利亞北部常年冰凍的地帶。為了生存,他們不僅要抵禦極端氣候,而且還要跟窮凶極惡的野獸搏鬥,因而庫庫利人身體協調度高和心智成熟。 <p他們遵循哲學理論和理想社會主義,以此來引導他們的日常作息,久而久之就與外界斷絕聯系。 <p庫庫利的箭手天下無雙,最一旦在戰場之上,他們群而射出的箭矢足以遮天蔽日。另外他們也更擅長於偵查。 <p金剛的來歷: <p要數金剛的風光事跡就得提到他曾經一人擊退三支敵軍,而且當時他身上還帶着他母親的一壺茶;他也是唯一一個能夠擊退雪人的人。因此有項年度雪人比賽是以他的名字來命名。 <p因此他的村民都投票支持金剛加入到特別行動小隊當中,因為他是全部族最具實力的人以及他是庫庫利的驕傲。 <p金剛的戰鬥特點: <p精湛的遠距離攻擊,金剛會在箭矢上塗上毒液,因此所有近身戰士一旦面對金剛必然處於下風。他還懂得操控雪山之力的技巧藉此減緩敵人的行動。 六翼天使騎士:克萊兒 <p六翼天使歷史: <p神創造出類天使模樣的種族六翼天使,他們曾是這片大陸的保衛者。當安卡利亞處於長期的和平之中時,他們放下了手中的武器過上了隱士、退休的生活,他們的大本營扎堆在高山上,因為他們認為這里離神很近,便於他們祈禱、冥想。 <p他們不問世事,而且他們遠離暴力,但是當安卡利亞受到攻擊時,六翼天使的姊妹們毅然拿起武器再次成為安卡利亞的守護天使並且致力終結贊恩的邪惡統治。 <p克萊兒的來歷: <p克萊兒已經活了好多嗰世紀,目睹了世間的變遷,她看着族人活在煎熬當中。但是請不要打聽她的歲數,作為telari的左右手,克萊兒曾參與城堡保衛戰以及她重新定義六翼天使的戰鬥技巧。 <p當telari回歸到並且選中她成為特別行動小隊,她欣喜若狂。克萊兒紀律嚴明,這使到她成為隊伍中不可或缺的一份子,其實推翻邪惡,是她降生到這個世界的目標,幾百世紀過後仍不會改變。 <p克萊兒的戰鬥特點: <p擁有神聖的軀體,克萊兒對於邪惡生物來說就是最可怕的敵人,他能夠藉助天堂的力量她的物理攻擊絕對不能小徐,她的速度與敏捷允許她快速從某點開始突破重圍,以及在一定范圍內保護到隊友。 安卡利亞騎兵:艾麗菲婭 <p安卡利亞的歷史: <p安卡利亞人曾經是統治着安卡利亞大陸的人。他們經常回顧自己過去的榮耀歷史以及過去王國的風光,但是現在好日子已經過去了。 <p灰燼帝國的首腦贊恩回歸到安卡利亞,他咀咒這片大陸陷入災厄之中,與此同時,安卡利亞便陷入到一片廢墟之中。目前只有起義軍才堅守着,他們都藏在森林之中伺機而動。 <p然而,他們遠遠還沒有放棄的念頭,他們會趁着灰燼帝國出現漏洞時就會發起襲擊。他們慣常以游擊戰進行打擊,而如今起義軍的勢力也逐漸在壯大。 <p艾麗菲婭的來歷: <p艾麗菲亞是安卡利亞最後的皇室公主,盡管如此她卻有着男生的志氣以及殺人如麻的騎兵技能。她身上流淌着聖者(阿卡拉塔王)的血脈,但她年輕時經常導彈惹麻煩。 <p當她看見她的子民都受到迫害時,她鍛造出武器並參與戰鬥。 <p艾麗菲亞的戰鬥特點: <p在鐵匠鋪內,艾麗菲亞懂得大量的武器知識和戰鬥技能。她是一名精通長柄武器的專家,她能夠從一個安全的位置發起進攻,一下就能夠擊穿敵人的防禦以及造成對手毒性傷害。 <p作為大陸的守護者,她能夠使用大地的力量一舉減免眼前的所有敵人,她有一個綽號就是「別惹她」。 遊戲系統介紹 <p遊戲中摒棄了武器和裝備的設定,改為了升級本身的武器和技能,通過等級的提升和金錢可以解鎖出新的技能或者強化本身的技能和武器 <p還可以通過在地圖內戰鬥得到戰魂,每一種戰魂具有不同的附加屬性,也可以通過升級戰魂來提升戰魂的buff屬性 故事背景: <p在很久年以前,英雄打敗了黑暗精靈酋長拯救了安卡利亞,她的兒子贊恩發誓復仇,因為他想要第一個殺死自己的母親(這熊孩子簡直是白養了),他帶來了戰爭來奪得大陸上傳說中的神器——安卡利亞之心 <p他幾乎得手,但最後在熾天使城堡功虧一簣。於是他再次發誓復仇...在安卡利亞興風作浪長達100年之久。一切希望都看似破滅之際,一個流浪者回到了熾天使城堡。最年長的熾天使泰拉麗修女外出遊歷歸來,她得到了眾神的祝福,眾神將在未來的戰鬥里助她一臂之力 <p眾神賜予了艾麗婭異常強大的心靈感應能力,她能感知到3天後她母親做什麼晚飯菜。泰拉麗修女知道熾天使無法獨力擊敗贊恩,於是制定計畫,召集全安卡利亞最強大的戰士。她的呼聲得到了回應。安卡利亞的游俠手持長矛奔赴戰場。庫庫里弓箭手離開了山嶺,准備朝敵人降下蔽日的箭雨。就連神聖的熾天使也為了對抗灰燼帝國而重回人間。他們將齊心協力保護弱者,拯救無辜人民,永遠終結贊恩無盡的復仇。 <p艾麗婭在泰拉麗的堅持要求下同意給這些戰士們提供言語上的指引和協助。現在的狀況十分危急。贊恩皇帝決定奪取哈里奧斯城里的安卡利亞之心完成復仇。因此,一小隊英雄要抵擋整個帝國的大軍。奮起戰鬥吧! 第一章:哈利奧城 <p背景:泰拉麗發現了贊恩的軍隊開始進攻哈利奧城,並且贊恩的軍隊偽裝成了商人和平民,打算和城外的軍隊里應外合,我們一定要守護我們的家園,阻止贊恩奪取安卡利亞之心 <p本章目標:擊潰敵人並拯救受災的人民 <p1.遊戲一開始,阿麗婭就將咱們傳送到城內的辦公大樓之中,連點A鍵可以攻擊敵人,並且摧毀路障或者箱子 <p2.前方出現了一大群的敵人,可以通過使用B鍵翻滾,躲避敵人的攻擊,使用好了可以更加效率的擊殺敵人 <p3.可以通過按RB和LB使用技能,釋放技能的時候,主角是處於無敵狀態的,可以利用這個特點躲掉重要的攻擊,而且技能的傷害高范圍大,通過擊殺敵人和打開箱子可以得到黃魂補充法力 <p4.前方的敵人很多,當我們的血量不足的時候有兩種途徑可以進行回血 <p一種是利用道具補充,按住右搖桿可以選擇道具,按住左方向鍵可以使用道具 <p另外一種是擊殺敵人或者打開綠色的箱子可以獲得綠魂補充血量 <p5.遊戲中是沒有地圖設定的,而且基本上只有一條路,有些地方雖然會出現分支,但是基本上只有一些收集的寶箱,在之後我會一一列出 <p6.x鍵可以進行特殊攻擊,按住x鍵可以進行蓄力,天使騎士的蓄力攻擊是發射一道劍氣出去,很黃很暴力,完全可以在遠處利用劍氣幹掉很多敵人 <p7.地上的這個標志就和艾爾之光的關卡有點像,站上去就可以割斷之前一張圖進入下一張圖,站到這個魔法陣上後,下一個場景將出現第一個boss戰 <p8.boss戰——風領主 <pboss出現3種攻擊,一種是普通揮動手臂攻擊,只需要翻滾合理就可以躲開 <p另一種攻擊時需要我們將領主身上的護盾利用特殊攻擊打破才會釋放,而且不打破敵人的護盾是沒有辦法對敵人造成傷害的,當boss被打破護盾之後會痛苦一番,這是我們攻擊的最佳時機,一會boss就會重新召喚護盾,四週會造成大量傷害 <p還有一種攻擊時召喚風元素地雷在地上,碰到就會爆炸,小心躲避就可以 <p9.在擊殺敵人之後會有一定幾率出現戰魂,戰魂可以加強我們的能力,也可以在章節結束後升級 <p10.在城市開始崩塌之後,在這里往右走,消滅幾個敵人之後會找到第一個寶箱,寶箱會補充大量的黃魂及金幣 <p11.路上很多的機關或者帶護盾的敵人需要我們用特殊攻擊才能擊破,這單需要大家注意,而且如果不破盾的話是無法對有盾牌的敵人造成傷害的 <p12.隨着我們不斷的前進,前面會出現一個分支任務,要求我們解救被關押的人民,四處走走打打怪就可以在四周找到被關押的人民了 <p13.遊戲中有很多陷阱,小心不要被打到,尤其陷阱經常伴隨着敵人,推薦大家講敵人吸引過來在沒有陷阱的地方作戰,什麼?你說他們不過來,你不會用劍氣打他們啊,打了救過來了 <p14,沒想到敵人居然用炮彈對城內進行攻擊,小心躲避就好,不要着急 <p15.在炮彈區的地方往左下走會有一個分支路線,里面有一個寶箱,按y互動打開寶箱 <p16.對!有事這個魔法陣,這意味着什麼,這意味着又出現了一個boss——土領主 <p土領主的攻擊也有3個攻擊方式,一種也是揮動手臂攻擊 <p一種攻擊是呼叫一群雜兵,這就導致我們在攻擊boss的時候經常被雜兵打到,小心躲避哦 <p最後一種攻擊威力最大,傷害最高,領主會召喚土元素首先在自身內圈發動沖擊,接下來會在外圈震驚,傷害很高,而且極難躲避 <p17.擊殺掉敵人之後,前面消滅一些敵人,將看到這個霸氣的魔法陣,沒錯我們接下來將面臨本章節的關底boss <p18.The Armored Troll——裝甲巨人 <p作為本章節的關底大boss,本身的技能相當多,而且傷害特別高,敵人會有4種攻擊方式,雖然只有3種,但也不是之前的雜魚所能相提並論的 <p一種攻擊是在地上翻滾,撞開沿途的人,這一招會在我們離它很遠的時候才會使用,所以記得不要跑得太遠哦 <p還有一種是這樣的直劈斬,傷害很高,而且一定要在敵人抬手的時候向左右翻滾才行 <p另一種是像這樣的震地攻擊,只要被打住敵人就會在我們身上一連3連擊,傷害特別高,而且我們還動彈不得 <p最後一種是跳劈,從大老遠跳過來,很難預判和躲避 <p擊殺掉boss之後會出現大量的補給以及金錢,之後再魔法陣中按y互動就可以結束本關了 <p後記:雖然我們成功的抵禦了敵人的入侵,但是贊恩還是得到了安卡利亞之心,面對着英雄們的將會是更大的挑戰 第二章:沃里奧斯島 <p背景:贊恩成功拿到了神器,我們的英雄一定要在他做出大的破壞之前阻擋他,在沃里奧斯島有薩菲里傳奇英雄的殘骸,由一座休眠的火山保護,一定不能讓贊恩打擾英雄的英靈 <p章節任務:阻止贊恩的軍隊+ <p1.在上一章結束後,有條件的可以選擇升級新的技能以及武器,這樣有助於接下來更好的戰鬥 <p2.本關中地上的針刺一樣的地雷是可以拿起來向敵人投擲的,雖然速度慢,但是傷害較高 <p3.在村里面解決完敵人之後往右下角走會有一個寶箱 <p4.前進的路上將會出現落石,這個可比城內的炮彈疼的多啊 <p5.敵人的構成變得越來越豐富了,對於倒下的敵人可以用LT鍵進行秒殺,處決的敵人會爆出大量的黃魂以及綠魂 <p6.忽然在前方出現了一道門,需要我們尋找到鑰匙才能打開 <p7.之後如期的boss戰也將降臨——暗領主(沒錯,他就是來送鑰匙的) <p敵人還是只會3中攻擊方式,一種還是召喚小弟,一點新意都沒有 <p還有會召喚一個黑暗區域向我們靠近,碰到的話會造成大量傷害,使用y鍵的特殊攻擊就可以吹散這招 <p最後一招是召喚出一大片黑暗區域,而且boss在使用這個技能的時候是需要引導的,只要在它施法的時候打斷他就可以了,遠遠的躲開也可以 <p領主死後就可以得到鑰匙了 <p9.在一個廣場的地方將出現另一場boss戰——炮彈領主 <p首先這傢伙會現在城牆上面射炮彈,在廣場上隨機落下,而且廣場上會出現大量的敵人,在攻擊敵人的時候小心不要被炸到哦 <p當我們清理了一部分雜兵了之後,boss就會跳下來(真的不知道這麼胖是怎麼跳下來的) <pboss只會兩種攻擊方式,一種是召喚小兵,另一種是分別在身體四周召喚里外兩圈炮彈,威力巨大,而且釋放頻率很高,擊殺掉boss後將得到鑰匙 <p10.在門後我們將來到火山腳下,這里隨處都有落下的岩漿,注意這里的岩漿是范圍性持續傷害的,等岩漿完全消失在通過 <p11.繼續前進將到的一個祭壇的地方,這是需要將我們的黃魂魔力注入到祭壇中去,但是明顯我們自身的魔力不足以啟動祭壇 <p這時就需要我們來擊殺旁邊的小怪吸收黃魂,這樣我們就又可以將魔力注入祭壇中去了 <p當祭壇開啟的時候,兩邊的樓梯就出現了,同時祭壇的能量開啟了前方墓地的大門 <p12.在墓地中我們將面對本章節的關底boss——火元素 <p火元素將使用4種攻擊方式來攻擊玩家,第一種是近距離的爪擊,傷害不高,但是抬手速度很快 <p第二種攻擊是在地上翻滾,沿途撞開敵人,並且在地上出現一道火的路徑,造成持續傷害 <p第三種攻擊是火元素飛向空中,隨機的往地上投放岩漿彈,然後砸向地面,地上會出現明顯的紅圈注意躲避 <p最後一種攻擊火元素深吸一口氣發動全屏怒吼,對全屏敵人造成大量傷害,火元素用這招的時候有明顯的吸氣抬手,用技能的無敵時間就可以躲避 <p本章結束 特殊關卡:隱藏洞穴 <p特殊關卡顧名思義就是即使不去也沒有關系的特殊關卡,本關關卡是專門刷金幣的地方 <p本關任務是撐過5波敵人的進攻,隨着波數的增加,敵人的強度也將增加 <p每一波敵人死後會出現大量的金幣獎勵 特殊關卡:女士休息處 <p真的不知道是製作商亂搞還是腫麼滴,這名字起的還沒小學生起的好聽呢,最起碼會有個德瑪西亞吧,真是無力吐槽 <p這關是要我們不停的探索前面的路,消滅遇到的敵人就可以了 <p看見這麼大的寶箱,我和我的大家們都驚呆了,結果一打開,好心疼啊 第三章:珀利阿斯港 <p珀利阿斯:伊阿宋的叔叔,埃宋的弟弟,他篡奪了本應屬於伊阿宋的王位,最後被美狄亞用計殺死。 <p背景:熾天使帶領着我們追尋贊恩的腳步來到了珀利阿斯港中,但是明顯贊恩有着什麼陰謀 <p本章任務:在珀利阿斯港戰鬥並且擊退入侵者 <p1.本章的強度明顯較之之前的章節難度高了很多,敵人的兵種搭配一下子豐富了好多,而且經常會出現強出招的敵人和盾牌的敵人,而且本關很少出現補給的箱子,血量完全跟不上 <p2.這里的任務提示是要我們將敵人的船隻破壞掉,一共兩個艘船分別在碼頭的兩邊 <p而且敵人會源源不斷的出現,而且兵種相當變態,千萬不要硬剛,扛着怪打爛船隻都可以 <p3.在市內會出現一個boss——風領主 <p這次的風領主和之前的弱雞簡直不能相提並論,雖然技能跟之前的一模一樣,但是明顯強化了很多 <p首先普通攻擊的揮擊的范圍更大傷害更高,而且經常強出招 <p其次的風元素地雷也比以前更加密集了,一不小心就撞到了 <p接下來的防護罩也變成了隔一段時間才恢復,風元素震擊范圍更遠,所以我們只能邊走邊打,看見領主身上出現護盾在上去打 <p4.接下來將出現新的落石群(就不能有點新意啊,一直落東西,你煩不煩啊)小心躲避,傷害變高了 <p5.接下來會出現新的敵人——巫師,主要他會召喚一個發射全屏魔法彈的魔法球,我們需要及時打斷他,而且會出現一個bug,如果他在召喚魔法球的時候被打死,魔法球還是會自動完成 <p6.根據任務提示將這邊的搖桿拉動6次,沒拉動一次右側就會出現一堆敵人,而且敵人的數目和強度都會變強,最後一波還會出現領主 <p在第5波的時候雖然輝縣領主,但是千萬不要上去打,等左邊的搖桿能動了再去搖,這樣的場地就會更加開闊 <p7.在接下來的落石區域往下側走就會發現一個分支路線,里面將會出現本章的第一個寶箱,但是旁邊居然出現了兩個風領主啊 <p這里的打法就是千萬不要想上去打他們,只需要我們不停的用蓄力攻擊耗血就可以了,然後。。。作者感覺開掛了他們終於死了,作者終於變身mt了 <p8.通過落石區之後將出現本關最最最難的地方 <p首先是一場boss戰——大棒巨人,首先boss的身邊會出現茫茫多的敵人,而且兵種搭配相當好變態,會劍刃風暴的大刀兵和有盾牌的盾牌兵,boss還會偶爾過來騷擾一下,簡直想哭 <pboss會三種攻擊方式,一種揮舞大棒向前方重砸,傷害極高,而且四周的敵人卡住的話會很惡心,注意使用技能位移 <p另一種攻擊方式是從地上撿起一個石頭扔向玩家,只要看好地上的暗圈就可以輕松躲避 <p最後一種攻擊是揮舞着大棒不停前衝,沿途的玩家被撞倒都有一定時間的殘廢效果,旁邊的小兵就可以趁機過來摳油 <p打法就是首先先清掉一部分強力的小怪,比如大刀兵和盾牌兵,雖然之後會無限刷,但是只要暫時清理四周的就行,然後和boss近距離戰鬥,boss的攻擊都是遠程威脅超大,近身之後只要躲避好boss的抬手就可以了,然後艱難解決 <p9.接下又是一個難點,四週會出現特別特別變態的兵種搭配,之前見到的所有雜兵幾乎都會出現,而且會無限刷的哦,我們需要做是打開前面的大門 <p而且門的血量還超高,四周的雜兵的攻擊力超強,這里需要我們在小兵還沒刷出來的時候就去砍大門,有什麼技能放什麼技能,不要吝嗇,之後殺死四周的小兵將魔力補滿繼續上去用技能不停的轟門,一會就可以將門打開了 <p友情提示,注意在這里死了的話要重新打之前的boss哦 <p10.前面的船會噴出火焰,傷害相當高,在停歇的時候再通過,而且四周都是有躲避的地方的,不要心急慢慢過 <p11.在噴火區域網右上方走會有一個寶箱,記得去拿啊 <p12.通過火焰噴射區域之後就會來到接下來的boss戰——戰艦 <p這里的敵人也是無限刷的,注意不要纏鬥,而且我們是沒法打到戰艦的,這里的打法就是站在戰艦跟前,等待背着炸彈的小兵過來,然後將小兵殺死拿起炸彈炸想戰艦就可以了,注意不要多打炸彈會爆的 <p當戰艦的血量到達一定量之後,將會召喚小船從兩邊出現投放敵人,炸彈小兵也不會刷,需要我們先將兩側的船擊沉才可以繼續打戰艦 <p注意好自身的血量,看見可以處決的敵人最好上去處決補血 <p終於boom的一聲,戰艦被擊沉了 第四章:SHADDAR之籠 <p背景:贊恩在SHADDAR之籠囚禁了我們的友軍,我們需要來到城內拯救他們,並且摧毀敵人的防禦工事 <p本章任務:潛入SHADDAR之籠,釋放囚犯破壞武器設施 <p1.本章開始阿麗婭就將我們傳送回到城牆上,我們要協助城外的友軍入侵城內,本章的戰鬥強度再次提升,也有新的敵人出現,而且更加強力,也更惡心 <p這個敵人的血量較厚,但是這傢伙是會敲鍾的,千萬別讓他敲,不然會出現一大票敵人 <p2.接着沿着路一直往下走,在最下面的地方有一個寶箱 <p3.拉下旁邊的機關就可以打開城門讓友軍進入城內 <p4.接下來就會出現本章第一個難點,同時出現第一個boss——薩滿祭司 <p而且旁邊會出現十分惡心的組合,強化版的大刀兵和弓弩手,弓弩手的蓄力射擊傷害很高,而且會釋放箭雨范圍跟大,最主要的是boss不死他們會無限刷 <p祭司的攻擊方式有兩種,一種是蓄力發射一道骸骨火球,傷害相當高,作者6級的身板一下就去了5分之一的血,注意祭司的抬手 <p另一個攻擊是召喚一個魔法區域然後造成范圍性傷害,遊戲難度越高釋放的速度越快 <p5.接下來場景中將出現新的陷阱,不停的會有弓箭朝我們射過來,而且傷害也很不俗 <p6.又是需要我們堅持6波的設定,製作商好無趣啊,能不換個解密方式啊 <p同樣是和以前一樣的設定,敵人的強度會增加,旁邊還會出現放冷箭的弓箭,推薦在右邊或者左邊弓箭的死角進行戰鬥 <p7.接下來我們將面臨本關的另一個難點,一點沒做好就是重新來過 <p首先我們需要先破壞掉;兩個熔爐,旁邊的敵人回來騷擾我們破壞,千萬不要硬抗這敵人去打熔爐,事先將大刀兵解決掉,這種雜兵的傷害太高而且會一直對我們造成傷害,其他的遠程小兵只要我們打兩下滾開攻擊即可 <p當我們破壞掉一個熔爐的時候,地板會放出火焰,敵人碰到一點沒事,我們一站上去就持續掉血,對我們十分不利,這里的打法就是先將一個熔爐打成絲血,再破壞另一個熔爐 <p8.當我們將兩個熔爐都破壞掉的時候將會出現第二個boss——巨棒巨人 <p沒錯,就是巨棒,boss也被重新拿出來強化了,而且我們現在幾乎上也是殘血的狀態,並且場地也不適合我們戰鬥,最好在中央不會出現火焰的區域等待boss過來讓我們打 <p切記不要着急,在放火的地板上走是自尋死路 <p9.又是開機關,6次,製作商你們是6月生的吧,什麼都是6,這次還好,既沒有boss出現也沒有弓箭手放冷箭 <p10.接下來的戰鬥小心不要讓敲鍾的小兵成功敲鍾,不然敵人數目真的如人海一樣 <p11.接下來將出現本章節的關底boss——熔岩巨魔 <p這關的關底boss明顯強度更大,最主要的是如果不得要領很容易死,巨魔會有3種攻擊方式 <p首先一種攻擊是從遠處沖鋒然後向前揮舞手臂,對眼前的敵人造成攻擊,這招的抬手很明顯,看他在不前衝的時候躲開即可 <p另一種攻擊是遠處蓄力發射一道強有力的熔岩光線,對直線的敵人造成上號,只要看到 有紅線出現向左右翻滾即可 <p最後一種攻擊才是最重要的,巨魔會大吼一聲然後跳向場地中央,然後蓄力對全屏的敵人造成毀滅性的傷害,在boss釋放這招的時候,要麼我們使用無敵的技能正好躲過傷害,要麼躲到四周的石柱後面 <p巨魔釋放完技能之後絕對會引導召喚小蜘蛛,蜘蛛碰到我們會爆炸,這時我們一定要打斷boss召喚小蜘蛛,接下來boss接着會釋放全屏技能,連續3次boss才會繼續和我們纏鬥 第五章-KHORAD流域 <p背景:贊恩的手下zep tik出現在KHORAD流域,千萬不要讓他繼續為非作歹了 <p本章任務:切斷敵人對水域災害的補給 <p1.遊戲一開始不要記得往前走,左邊有一個樓梯,上去之後就會發現一個寶箱 <p2.接下來會出現新的敵人——暗影巫師,他可以召喚很多的黑暗螺旋來攻擊我們,還可以召喚一個暗元素魔法陣對我們進行詛咒,如果我們不及時打斷魔法陣的話,魔法陣將對我們造成巨大傷害,無論我們跑的多遠也會被打到 <p說實話遊戲中的場景刻畫還是蠻到位的 <p3.終於出現新的機關了,牆壁會噴射毒液,一定不要碰到啊,作者一不小心碰到直接中毒毒掉作者三分之一的血量 <p4.接下來會出現新的boss——暗影薩滿 <p攻擊方式和暗影巫師一模一樣,同樣是會召喚魔法陣詛咒我們,但是傷害完全不是一個檔次的 <p5.根據任務的提示我們需要破壞掉地方的污水裝置,不能讓它們污染水源,一共兩個污水裝置就在地圖的左側牆上,稍微注意一點旁邊的小兵,不要被打的太慘了 <p6.在破壞污水場景的右下角有一個寶箱記得去收集,只有在我們將污水裝置破壞掉門才會開 <p7.通過一段路之後,又出現新的任務,我去,為什麼又是6次機關,製作組不知道怎麼想啊啊,我恨6,和之前的條件一模一樣,開啟6次機關,關掉閘門就可以繼續前進 <p8.前面的門被鎖住了,需要解決掉旁邊的boss——風領主 <p又是同樣的boss,連模型技能都沒有換,就連傷害都沒有提升,輕鬆解決 <p拿到鑰匙打開門 <p9.又出現落石區域了,這次變成硫酸彈,還真的沒什麼新意啊,踩到硫酸彈之後會中毒的,儘量避免吧 <p10.伴隨着硫酸彈又出新了老朋友——大棒巨人 <p製作商換湯不換藥啊,這幾個boss用腳打都可以了,唯一麻煩的是四周有硫酸彈掉下來,小心一點 <p11.不知不覺又到關底了,雖然前面有boss,但是不要急着過去,在旁邊兩側都是有寶箱啊,急着打boss的童鞋可沒福了 <p12.接下來就是boss戰了——保護生命源泉 <p這次的boss戰和往常的一樣,需要保護生命源泉不要受到敵人的攻擊 <p首先會出現一大批的敵人,而對源泉傷害最大的是背着毒藥的雜兵,需要優先解決,因為毒藥彈時會造成持續傷害的,而且源泉明顯偏脆 <p同時小心不要在源泉四周戰鬥,因為敵人門的攻擊會誤傷源泉的,堅持一段時間,boss一陣慘叫,大哥我還沒打你啊,你怎麼就倒下了 第六章-南水伊貝 <paquali是法語中水伊貝的意思 <p背景:贊恩的手下聖達克斯在摧毀森林,而我們至今未能找到贊恩的所在,這時的我們需要一個英雄,而我們將成為英雄 <p本章任務:消滅破壞生態的敵人,拯救南水伊貝 <p1.這一章的難度再次回歸從前,總算輕松下來了,雖然說都是新兵種,但是只是換了一個綠色的模型而已,而且沒有十分特別難打的地方,最主要的是補給的綠魂寶箱相當多 <p2.注意獸人的帳篷,有些帳篷旁邊會有一個火藥桶,如果不打破的話會無限刷出獸人來,最好盡早處理掉 <p3.接下來任務提示我們需要破壞掉6輛獸人的投石車,而且旁邊會出現一大群敵人和一個小boss,boss還是之前的大棒巨人,只要我們躲在投石車的狹縫里面即可,很少的敵人能打到我們的 <p4.然後在終於在黑暗的洞穴里面出現了新的陷阱,地上的孢子會產生網網住我們並產生一定的傷害,而且旁邊還會出現無敵的炮台植物,打到身上還是很疼的,最好的方法是先引爆孢子再迅速通過 <p5.在洞穴中有兩個寶箱,一個在東南角,一個在西北角 <p6.通過洞穴之後,將出現本關的第一個難點,需要我們守衛大門,如果被攻破的話,敵人就可以通過大門進入森林之中 <p之後的戰鬥注意好優先級處理,會同時出現不同的敵人,但是有一群敵人是不管我們直接向大門投放炸彈的獸人,這些獸人需要及時消滅 <p千鈞一發啊,差點就任務失敗了 <p7.接下來將出現新的boss——狂暴獸人 <p首先這個獸人只會兩招,但是卻十分惡心,尤其旁邊會出現召喚蟲子侵蝕區域的雜兵,只要在區域內就會收到持續傷害 <p獸人會使用橫掃和沖鋒兩個技能,橫掃只要看到獸人不動就能知道他准備放技能了,另一招需要注意,敵人用這招幾乎沒有抬手,撲倒我們就會癱瘓,配合召喚蟲群的敵人可以造成巨額傷害 <p注意最好還是要在祭壇奉獻我們的魔力的,推薦將boss解決之後再去 <p8.前進的路上將在次出現之前的boss——暗影薩滿 <p雖然四周敵人的搭配,但是明顯不是很強力,只需要拉到拐角即可 <p9.繼續前進將進行關底boss戰——聖達克斯 <p作為贊恩手下的大將,明顯不是那麼容易解決的 <p贊恩會出現種攻擊,一種是向這樣的跳起來錘擊地面,只要在boss跳起來的時候躲開就行 <p另一種攻擊是錘擊對面,對前方的敵人造成范圍性傷害,這招的擴散性很強,越遠范圍越大 <p第三種是超級技能,切記千萬不要中,首先boss會跳向空中,然後震驚地面,暈眩地面所有的敵人,在落點四周的敵人將受到傷害 <p注意這里有個暈眩的設定,一定要及時的按Y鍵掙脫暈眩 <p之後boss會召喚毀天滅地全屏范圍技能,只有boss四周的護罩內室安全的,一定要躲進去 <p第四種攻擊是當我們對boss造成一定傷害之後,boss會召喚風之護盾,及時我們用蓄力的特殊攻擊也解不掉的,這時四週會出現背着炸彈的敵人,我們只要不斷的扔給boss即可 <p當然注意不要在扔炸彈的時候吃到boss的大傷害技能 <p沒想到這次的boss直接化為灰燼,同時獎勵了我們一把刀 第七章:荒野礦山 <p背景:為了什麼贊恩的軍隊擁有無限的法力呢,原來他在荒野礦山深處修建了強大的魔法源泉,我們現在的任務就是破壞掉這個源泉 <p本章任務:來到荒野礦山內破壞魔法源泉 <p1.本章的戰鬥頻率明顯要增強,雖然敵人都不是很強,但是勝在戰鬥次數太多,用好技能讓我們更好的前進 <p2.本章開啟沒到1分鍾就後有高強度的戰鬥出現,敵人是一個boss——大棒巨人,和一些獸人雜兵,只要在巨人釋放技能的時候即使躲開就行了 <p3.到達村莊進行玩一次戰鬥後,不要急着走,先從右側走,這里有一個寶箱 <p4.到達村中心之後又是一場高強度戰鬥,戰鬥進行到一半的時候將會出現boss——大棒巨人 <p5.從前方的入口進入礦井,在礦井中將出現任務提示,要求我們把前面的礦車推走,沒錯還是要搖6次轉輪 <p6.接下來我們將進入落石區,這里躲避好即可 <p而且四週會出現大量的敵人,首先躲避好落石解決掉他們 <p然後可以在這里的礦車找到炸藥 <p可以引爆掉前方的巨石讓我們通過 <p7.在巨石後面的戰鬥結束之後,沿着敵人下來的路走回去,就可以找到第2個寶箱 <p8.繼續前進將出現我們的老朋友——暗影砸滿 <p不僅攻擊方式沒變,連血量也沒有任何增強,注意好他釋放的魔法陣輕鬆通過 <p9.之後我們進入礦山的中心,准備最終的boss戰吧——摧毀魔法源泉 <p任務提示是需要我們使用轉輪讓下面的裝置運作,然後是魔法源泉超頻然後爆掉 <p當我們開啟轉輪的時候,下面的裝置將發射火球,小心不要被打到 <p我們需要把兩邊的轉輪都轉動6次,共計12次才行,當一邊轉動6次之後,下面的裝置將會出現超強的火柱為魔法源泉充能 第八章:PALAMBRON KEEP <p背景:贊恩在沙漠深處修建了一個擁有強大能力的戰鬥機器,我們要在它還沒有完成的時候前去破壞 <p本章任務:潛入PALAMBRON KEEP,並且破壞黑暗之核 <p1.如果上一關僅僅是戰鬥的頻率快的話,那麼這一章的話就是boss大雜燴了,各種各樣的boss層出不窮,這次直接出現兩個大棒巨人 <p打法和之前的要有一些改變,首先集中對付其中的一隻,逮住一隻往死里整 <p2.根據任務的提示要求我們切斷掉能源的補給,分別兩個水晶,破壞就行了 <p接下來會出現一個暗影薩滿和我們作戰,已經十分熟悉了直接搞定 <p3.之後前面的門被鎖住了,需要解決掉所有的敵人才通過 <p戰鬥持續到一定的階段的時候將出現之前只出現一次的boss——薩滿祭司 <p4.接下來的戰鬥將和第一關的關底boss——裝甲巨人進行戰鬥 <p這里和第一章的時候不一樣,四週會出現很多的雜兵,和boss作戰的時候一定不要硬抗,四周有很多的炸彈,炸彈可以推開小怪在boss身上爆炸,利用好這一點 <p5.終於有出現新的陷阱了,不停的想四周掃射的激光,需要我們再走近了才能考攻擊破壞,最好優先解決掉 <p6.剛說製作商沒什麼新意呢,這里的落石簡直是變態,千萬不要去嘗試他們的威力 <p7.前方有出現了一隻暗影薩滿,而且四周出現了激光柱,注意先將激光柱解決在料理boss <p8.前方將進行最終boss戰——黑暗之核 <p黑暗之核有三個水晶保護,我們需要破壞掉水晶才能破壞黑暗之核 <p黑暗之核可以使用3中攻擊方式攻擊我們,一種是釋放3到激光繞着自身旋轉,跟着跑就行 <p另一種攻擊方式是釋放全屏的爆炸攻擊,只有躲在水晶後面才能躲避傷害 <p最後一種攻擊是會在往地上投放暗之炸彈,在范圍內造成傷害 第九章:冰霜聖域 <p背景:阿麗婭獨自一人去和贊恩談判,沒想到卻被冰雪巨人所擒獲,快,我們要去拯救他 <p章節任務:避開冰霜聖域的攻擊,從贊恩和他的手下拯救阿麗婭 <p1.本章一開始就會出現新的boss——冰元素 <p冰元素將會有3中高攻擊方式,一種是召喚一股寒風籠罩一個區域,對區域內的敵人進行凍結 <p第二種攻擊是冰元素跳向空中,落下兩塊石頭,造成傷害 <p最後一種攻擊是召喚冰元素的冰彈對前方發射,對碰到的敵人造成傷害 <p2.沿着之後的路一直往前走,首先上方的門會開,一會下面的門才會開,先走上面 <p解決掉前面的boss就會找到一個寶箱 <p3.之後下面的門將打開繼續前進 <p在前面再次出現醬油boss——大棒巨人,分分鍾讓他歸西 <p4.又出現了守護任務——保護聖殿水晶 <p喜聞樂見的新任務啊,難度較之之前的守護任務增強了不少,主要還是相當多的敵人直接奔着水晶去了,看都不看我們一眼 <p打法就是在優先解決掉會扔炮彈的敵人,這種敵人對水晶的傷害是有加成的,不要放任不管,即使扛着其他敵人的攻擊也要解決掉他們 <p5.簡直是任務大集合啊,將魔力注入到祭壇中去才能觸發機關,開啟接下來的道路 <p6.接下來將出現新的敵人,一個是會沖鋒的劍士,還有一圈會遠處放圓環的雜兵 <p注意不要被劍士沖到即可 <p7.注意在前面往右邊走,會有一個大大的寶箱在里面 <p8.前方將進行最終的boss戰——冰霜巨人 <p雖然冰霜巨人和之前的冰元素十分像,但是技能特效和傷害完全不是一樣的 <p冰霜巨人會使用5種攻擊方式,一種是向前揮擊,很容易就躲過去了 <p另一種也是在地上召喚一個冰凍區域,但是范圍更大 <p第三種同樣是砸擊地面,但是卻又更大的震盪范圍 <p召喚冰彈的技能更加集中傷害也更加高 <p最後一種攻擊是召喚強大的冰霜氣息,經過蓄力向四周震擊,傷害超高,我們必須躲到四周柱子後面才能躲避 第十章:BRAVEROCK <p背景:贊恩在一座很祥和的城市BRAVEROCK散播亡靈瘟疫,令整個城鎮全都發生了變異,活人全都變成了喪屍,我們要去探尋這一事件的根源所在 <p本章任務:探索BRAVEROCK並結束亡靈天災 <p1.本章將出現一大堆敵人的高強度戰鬥,千萬不要戀戰,即使完成任務提示才是王道 <p這里的任務是清理50隻喪屍,輕鬆解決 <p2.本章將出現很多新的敵人,注意好處理敵人的優先級,旁邊的骸骨堆如果不去引爆的話將會無限的出現小喪屍 <p3.無法移動的喪屍比可以移動的喪屍攻擊范圍更遠傷害更高,優先處理最好 <pps:我一直想知道製作組是問什麼要放一直烤乳豬在這里,喪屍會吃嗎? <p4.繼續前進將出現新的boss——喪屍巨人 <p喪屍巨人雖然看上去是之前巨人的翻版,但是事實不是這樣,他只會使用一種攻擊方式,使用手上的喪屍用力往地上砸去,可以形成一段較遠的沖擊波范圍,傷害極高,不到萬不得已不要嘗試巨人的攻擊 <p5.接下來任務提示需要我們破壞掉三個黑暗魔法球 <p一個在上方右邊的墓園里面 <p一個在前面封印大門旁邊的墓園里面 <p最後一個在後方的墓園中 <p6.進入黑暗的城堡內,在這個岔路口往下面走,里面有個寶箱 <p7.繼續繼承6的機關,轉動6次之後大門打開 <p8.前面的戰鬥將再次和新的boss——喪屍巨人戰鬥 <p這次的戰鬥明顯更難,四周將會出現一大片敵人,紅色的喪屍將會讓我們束縛住,然後巨人一個順劈斬 <p而且戰鬥的過程中還會出現屍爆,爆炸的傷害相當高,注意躲到沒有屍爆的地點 <p9.接下來的戰鬥將面臨最終的boss戰——不死野獸 <p不死野獸有3中攻擊方式,但是每一種攻擊都是相當強大的 <p第一種攻擊會首先將雙手旋轉,然後旋轉一圈,對四周很大一片區域投放屍毒,持續時間相當長 <p第二種攻擊是會雙手捂住頭,然後對前方一頓沖撞 <p最後一種攻擊是首先會後仰,然後對面前相當大的區域噴射屍毒,速度較快,需要提前做好反應 <p注意四周出現的喪屍會接近我們,然後在我們四周自爆 第十一章:神秘要塞 <p背景:在北方的神秘要塞中,聖達克斯在這里設下了重兵,並且在要塞中生產武器,即使危險我們也要摧毀敵人的陰謀 <p本章任務:潛入要塞,破壞敵人生產的武器 <p1.說的重兵埋伏真的是重兵埋伏啊,而且強的不像是一個遊戲一樣,話說製作商你們這麼更改遊戲難度小心被挖祖墳啊 <p本關的難度從遊戲的一開始就開始體現,雖然是之前的兵種變形,但是強度簡直無法相提並論,首先是大刀兵,他的血量更高,傷害更高,尤其是當他們轉起來的時候,地上會出現一道火焰路徑,而且傷害超高,讓漫不經心的作者直接被幹掉 <p弓箭手的傷害更高,而且釋放范圍箭雨的頻率更高 <p盾牌兵的攻擊力更高而且血量更高,更會扔手雷給我們,這整一個防爆士兵啊 <p2.好不容易通過開始的高強度戰鬥,但是前面的門鎖住了,需要我們去尋找鑰匙,這里有兩條路可以走 <p從左邊走的話會有一個針刺陷阱,一定一定要小心啊,這個陷阱是即死,中間千萬不要停頓,而且千萬不要想的用技能從天上飛過去,空中也是立即死亡的,一定要3連滾過去,什麼?你帶的是護盾,重新開始再來吧!前面的寶箱里面是鑰匙的一部分 <p從右邊走將面臨一場更加惡劣的戰鬥,雖然開始的時候只有一個大棒巨人和一些弓箭手,但是戰鬥一開始沒多久,就會出現茫茫多的盾牌兵,地上隨便幾個炸彈就讓我們重來 <p打法是先把大棒巨人拉到拐角處,然後上去圍毆,乾死馬上離開,千萬不要理剩下的小兵 <p殺死之後會得到另一部分鑰匙 <p這個門的開啟簡直就是我們的心血啊 <p3.簡直不敢相信這一章的喪心病狂,幾乎每一步都很艱險 <p這里有兩條路,兩邊都是相當難的難點 <p右邊的道路會出現兩個大棒巨人,而且都是最強的大棒,傷害特別高,要點是先用旁邊的炸彈扔死一個,不要怕炸到自己,死一個boss就補滿血了 <p前面有個超大的寶箱等着我們呢 <p左邊的路,正確的通關方向,而且一片黑暗,最主要的是會出現一大票敵人,而且各個身懷絕技,不要管他們,摸黑一路狂跑 <p4.前面又出現一場更難的boss戰——暗影薩滿 <p其實boss並沒有加強多少,主要旁邊的盾牌士兵太惡心了,數量又多,上去打boss的話,死都不知道怎麼死的 <p打法是通過不停的拉陣型,直到出現一兩個盾牌士兵落單的情況,然後上去解決,剩下boss就很簡單了 <p5.接下來的是任務是要我們解決掉四周的培養槽,就在兩側的樓梯下面,有些培養槽里面是有敵人的,不要一次性的解救出兩個敵人,不然會比較麻煩的 <p6.又遇見喜聞樂見的機關謎題,雖然還是轉動6次的設定,但是出來的敵人都是這章中新敵人,不要想得一波rash <p打法是這樣子的,自從第一波開始就會無限的出現小雜兵,注意這些小雜兵是來送福利,全都是可愛的小孩子,每次轉動轉輪之後優先解決掉出了雜兵以外的精英士兵,哪怕消耗很多血量也沒關系,四周的普通雜兵會有很大幾率爆出綠魂,足夠我們恢復了 <p7.前面講出現落石區,在這個岔路口記得往下走,下面有個寶箱 <p8.接着前面將出現新的難點,需要我們解決掉boss拿到鑰匙,但是敵人的強度實在太大 <p首先通過落石區的時候不要急着去打boss,優先解決掉這4個勾魂使者,這些怪是可以瞬移的不會被障礙卡住 <p接下來的策略就是遠遠的吸引敵人過來,慢慢解決,最後再去料理boss <p薩滿祭司將出現新的攻擊手段,他會召喚惡魔詛咒我們,而且這個時候敵人造成的傷害將增大 <p9.拿到鑰匙前進之後,將出現一大片落石區,作者最怕這種在落石中戰鬥了,幸好還有點良心 <p10.終於來到最終boss戰——化學怪獸 <p真的是喪心病狂的一關,不僅是前面的關卡還是boss都是超級變態級別的,這次的boss可以說是遊戲到現在最難的一隻 <p首先boss有3種形態,每種有不同的攻擊方式 <p第一種形態的怪獸會使用3種攻擊方式,每一種的傷害都報表,操作一不小心失誤就要撲街 <p第一種攻擊方式會震擊地面,讓很多的小蟲子掉下來,注意雖然怪獸這招沒什麼攻擊力,但是確實最有威脅力的一招 <p小蟲子也是會噴毒的存在,尤其是一群蟲子,可以直接秒掉我們,而且小蟲子必須用特殊攻擊才能殺死,注意不要被小蟲子卡位,即使小蟲子不打你,大boss也會叫我們做人的道理 <p第二種攻擊方式是向前方噴射毒液,傷害很高,而且范圍極大 <p最後一種攻擊方式是向我們沖過來,很容易被小蟲子在這招時放連擊 <p打法是圍繞着boss打轉,然後在攻擊掉小蟲子的前提下攻擊boss,並且小心躲避boss技能 <p當打掉一管血的時候,怪獸將脫掉外殼,進入第二形態,在第二形態的時候,他的防禦會很低,我們造成的傷害更高 <p而且只會一種攻擊方式,就是前衝,在沖過的地面留下酸性區域 <p當將這一形態的boss解決之後,怪獸將進入第三形態,第三形態的boss會不斷亂跳,在落下的地方出現一大片酸性區域,只要躲避好即可 <p接下來怪獸將會自身不動在回血,我們要做的是趕快過去打斷,然後boss將處於癱瘓狀態,上去一頓猛削 <p呼!終於通關了,簡直bt啊 第十二章:ZHURAG <p背景:有一個矮人找到了我們,並且告訴我們,他在矮人的城市下面打開一個深淵的缺口,導致亡靈重回人間,導致整個城市成為亡靈的海洋,我們要去拯救這座城市 <p本章任務:幫助最後的矮人關閉和保護zhurag免受古代亡靈的破壞 <p1.本章的難度刷的一下又調回之前的難度了,簡直不敢相信製作組是怎麼想的,難道單純的只是想要坑我們嘛 <p本章將會出現新的陷阱——引魂燈,它會從四周的骨堆中無限的召喚喪屍復活,需要優先解決 <p在引魂燈的下面會有一個齒輪記得拿上 <p2.在接下來的場景的左下角會有一個寶箱,記得收集 <p3.接着在這個場景的左上角又會有一條路,從這里下去 <p經歷一番戰鬥可以拿到一個寶箱 <p4.在接下來的場景中將轉輪放上去,轉動6次,敵人的數目很多,記得一波一波的解決 <p5.繼續是換湯不換藥的落石區,這次改成沖擊波了 <p6.接下來場景時最有意思的地方,四周的敵人雖然很多,但是我們只要戰鬥場景中央的骷髏頭上,四周就會出現轉盤一樣的刀鋒,四周的敵人全部解決 <p7.接着前方將出現兩個恐怖怪獸,雖然不會大范圍酸性區域的技能,但是四周的雜兵會給我們很大的障礙 <p打法就是四周的炸彈,先將一個怪獸打成虛血,然後解決掉,最後在解決另一隻 <p8.根據任務提示破壞4個引魂燈,不要去管他們召喚出的小喪屍,優先將引魂燈破壞 <p9.接下來將進入最終的boss戰——無名亡靈 <p亡靈會使用3種攻擊方式,都不是很強力的那種,應對好很簡單的 <p第一種攻擊方式是這種轉圈圈,只要我們打斷即可 <p第二種攻擊是向前方發射一道亡靈的幽魂,對碰到的敵人造成傷害 <p第三種攻擊亡靈將召喚很對的亡魂,如果我們沒有及時的破壞掉的話將變成喪屍來自爆 <p並且亡靈將召喚無數的沖擊波,這時我們要上去打斷亡靈召喚沖擊波 第十三章:AZABRAK遺跡 <p背景:贊恩由於利用了安卡利亞之心的力量,導致安卡利亞之心即將破碎,而當安卡利亞之心破碎之後整個安卡利亞大陸也將滅亡,我們要去神殿中找到恢復安卡利亞之心的方法 <p本章任務:找到隱藏在沼澤中的神殿,鞏固安卡利亞之心 <p1.本章的難度不大,但是陷阱眾多,而且都是很煩的陷阱,需要良好的走位 <p首先一開始就有個機關需要我們尋找,就在這邊的台子上面,打開就可以前進了 <p2.在前面的叢林中,這棵大樹的上面會有一個寶箱,注意收集 <p3.接下來又是坑爹的陷阱,這次的針刺陷阱和之前的不一樣,但是一樣的是碰到還是會死,這里的針刺不是之前馬上出現的針刺,是有一個緩沖期的,抓好時機在過去 <p4.又是需要轉動6的轉輪,雖然四週會出現一些怪物,但是還是不要糾纏的好,開關打開不理他們馬上走 <p5.前面講出現新的陷阱,四周的石像將會噴出針刺來扎我們,傷害不是很高 <p6.接着我們來到叢林里面,在叢林里面我們需要找到4個寶箱,並且從里面得到鑰匙的部件 <p第一把鑰匙就在地圖的南方 <p第二把鑰匙就在地圖的東北方 <p第三把在地圖的東南方向 <p最後一把在地圖西北處的橋附近 <p7.在門的後面將出現本關最難的一個點,之所以說是難是因為接下來很長的地方是沒有檢查點的 <p首先將出現一直野獸讓我們解決,輕松切死 <p之後的尖刺陷阱要注意了,這里不僅會出現 尖刺,如果被落石砸到的話將會直接彈到旁邊的尖刺上被秒殺 <p前面又出現了一篇針刺陷阱,這里千萬不要想的自己多麼屌啊,操作多麼好啊,主要是我們的移動速度沒有針刺陷阱速度快啊,翻滾的話就是死,最好的方法是站到旁邊的空地上去 <p8.又是惡心的一個場景,這里有個祭壇需要我們注入魔力,但是四周都是針刺陷阱,好可怕,最好的方法是躲到邊上然後來一個殺一個,不要去陷阱附近,不然就要重新從之前拿鑰匙開門的地方重新開始 <p9.接下來我們將進入灌木從區域,這里會隨機的出現火雨攻擊我們,被打到的話會被打掉半管血以上 <p正確的路線是在地圖的左上方,其他的地方都是進不去的,也沒有收集元素 <p接着伴隨着幾場不是很強的戰鬥就會到達boss戰 <p10.接下來將進入最終的boss戰——卡·泰爾 <p雖然說之前這個傢伙很多次露面,是個大boss的存在,但是事實這傢伙真的很垃圾 <p泰爾只會使用3中攻擊方式,一種是召喚毒雨落在整個區域,對區域內的敵人造成毒液傷害 <p第二種攻擊會匯集劇毒之力對面前發射3道毒液沖擊,傷害很高 <p第三種攻擊是召喚4個毒球在四周打轉,可以使用特殊攻擊打散,其實只要消滅掉里圈的兩個即可 第十四章:GREYVEIL <p背景:在一個名叫GREYVEIL城鎮內,聖達克斯毀掉了城鎮,並發明了一個毀天滅地的武器,我們要去將這個武器摧毀掉 <p本章任務:通過城鎮GREYVEIL,阻止聖達克斯的武器 <p1.本章的難度再次提升,不僅敵人是最強的,而且四周的場景也不適合我們進行戰鬥 <p遊戲一開始的惡戰就為這場戰鬥拉開了序章,這個長得很像恐龍的敵人傷害高,而且血厚,而且數量多,而且場地狹小,只能硬抗着戰鬥 <p2.接下來馬上會出現新的boss——木元素 <p木元素會使用3種攻擊方式,而且完全超越了普通的boss的設定簡直逆天 <p木元素會召喚一大批的冰雨降落在地上,對大范圍內的敵人造成傷害 <p另一種攻擊是跳起來,對面前的地面進行砸擊,對一定范圍內的敵人造成傷害 <p最後一種攻擊的敵人會召喚數個木元素,而且這些木元素會飄香boss,一定要打落,不然每個木元素會為boss回覆超多的血量 <p3.接下來的戰鬥更加喪心病狂,這里的敵人一下質量就報表了,而且敵人的攻擊欲望一下變得相當強,而且兵種搭配更加惡心,有遠有近,有功有守,最後還不出現一個暗影薩滿來助陣 <p由於場地很小,躲閃的地方都沒有,最好的方法就是上去先將麻煩惡心的敵人先解決,然後去料理其他的 <p接下來的暗影薩滿則要我們選擇性的上去解決,優先解決掉弓箭手在去打boss <p4.接下來的城門被堵住了,我們需要找到方法進去 <p沿着路下去,然後消滅一群敵人就可以找到炸藥了 <p5.進入城中消滅一群敵人,這里有兩條路,右邊是通關的道路,左邊有一個寶箱,打破障礙物里面就是 <p6.前面將出現閃電落下及時躲避迅速通過 <p這里的地面會有閃電陷阱,而且有很多的敵人出現,儘量避免在閃電的陷阱上面戰鬥,持續傷害相當高 <p7.前面的戰鬥更加艱難,敵人的支援很快,而且數量繁多,哪怕敵人換血也一定要在最快的速度內解決戰鬥,如果敵人種類變多的話戰鬥會更加艱難 <p最後更是會出現boss薩滿祭司,由於場地實在太小,小心它的范圍攻擊 <p8.從解決掉薩滿祭司的樓梯上來,在左邊這里有一個隱藏的寶箱 <p9.儘量避免和對敵人正面的戰鬥,最好的方式是跑 <p10.接下來就是一場boss戰——黑暗能量大炮 <p這場戰鬥很簡單,boss只有2種攻擊方式,我們只需要破壞掉4個裝置就可以了 <p一種是地面的閃電陷阱,只要扛着陷阱和四周的敵人攻擊裝置就行 <p另一種攻擊是向四周發生電流脈沖,但是在有裝置的是無法攻擊到我們的 最終章:阿什加爾 <p背景:贊恩終於在最終的基地——阿什加爾中等待着我們的來臨,勇士們!你們准備好了嗎(准備好啦,這熊崽子坑死我了,一定多打幾次虐虐) <p本章任務:擊敗反派角色,找到最終的敵人贊恩,並且擊敗他 <p1.終於到達大決戰了,我的大刀已經飢渴難耐了,但是同樣了,身為最後一章,製作組的尿性肯定會拚死裁決我們的 <p本章的難度相當大,強度前所未有的高,而且都是硬戰 <p2.遊戲一開始就將對戰敵人的大將——卡爾泰爾 <p卡爾只會2種攻擊方式,但是每一種都是特別逆天的攻擊 <p首先戰鬥中會出現茫茫多的裝甲兵,注意這些裝甲兵不是來找茬的是來給我們回血的,雖然重甲兵的血厚,但是出現綠魂的幾率很高,完全可以補充和boss對戰損失的血量 <p其次是場景中間的者4個炮塔,一定要至少破壞掉一個,因為這些炮塔的攻擊范圍很大,而且絕對秒殺,如果4個炮台齊射的話一定會死 <p卡爾會使用兩種攻擊方式,一種是用力的前劈,傷害很高,但是很好躲避 <p另一個攻擊是劍刃風暴,傷害暴高,而且會出現一些火球 <p打法是,首先先將炮台破壞一個,然後用特殊攻擊破掉卡爾的防護罩,接下來全力攻擊,傷血也沒關系 <p當血量不夠時就去打旁邊的小怪,很容易就補滿血了,而且當卡爾身上沒有護罩的時候,我們是無法打斷他的,這點需要注意 <p3.接下來我們將迎戰贊恩的第二個大將——扎普泰爾 <p這個敵人我們在之前曾經戰鬥過,這里的打法和之前差不多,但是傷害卻更高,技能更變態 <p首先這招召喚出來的毒球,速度不一,而且傷害更高 <p向前方噴射毒液的這招傷害更高,范圍更大 <p召喚酸雨的這招范圍明顯更廣,落腳點更少了 <p4.接下來將進入本章最最最難的地方——一群小兵,對沒錯,就是一群小兵,這些小兵比最終的boss還要厲害 <p首先是這種刀兵,他們的攻擊范圍很大,而且會沖鋒,是這一兵種的最終形態,尤其一堆沖過來的時候就是我們的死期 <p另外這個法師會召喚跟蹤的火球和隕石,傷害相當高 <p當然這些還不算什麼,最厲害的是這些盾牌兵,沒錯,就是他們,他們現在不僅有護盾而且血厚,還有傷害,最猛的是我們只要破盾,他們醒來馬上會往眼前猛擊,傷害大而且范圍廣,屬於最難對付的 <p至於打法。。。就是慫,不斷的從遠處發射劍氣或者技能,死都不過去,硬耗耗死他們 <p5.之後我們將面對贊恩最後一位大將——聖達克斯 <p打法和之前一樣但是,有些技能需要我們小心 <p首先地刺的這個技能添加了擊退效果,而且變成多段傷害 <p其次震地這個技能傷害也變高了 <p最後這招從天而降的掌法,需要我們注意,雖然和以前一樣只要到護罩里面即可,但是如果你沒進去的話在外面會被秒殺的 <p而他召喚護盾這一招,護盾更硬而且會對四周造成傷害 <p6.接下來我們將面臨最終的boss——贊恩 <p贊恩只要掌握好打法其實很簡單的,首先贊恩只會使用3個技能攻擊 <p第一種攻擊是蓄力向前衝鋒,對沿途的人造成傷害 <p第二種是蓄力向前發射一道雷霆波,對沿途的人造成傷害 <p第三種攻擊是召喚一道閃電,然後劈暈我們,他在這是將會進入引導狀態,如果引導成功將恢復血量,而且四週會有敵人過來自爆 <p當我們將贊恩擊敗之後,贊恩將變身半神狀態 <p在這一形態的時候贊恩將使用4種攻擊 <p首先這一種是召喚2個分身,然後會在這2個分身內切換,我們要在他引導的時候打斷正確的哪一個,如果打斷錯誤就直接死亡 <p第二種攻擊是引導一段時間,然後向前衝鋒,這一階段是可以打斷的,打斷之後贊恩將進入虛弱狀態 <p第3種攻擊是召喚數道雷霆向四面八方散去,對碰到的人造成傷害 <p最後一種攻擊是召喚數個盾牌兵,這是千萬別用特殊攻擊,會死人的,而且會地面會隨機出現火柱 <p哦!老婆,我又拯救了世界的和平,為我驕傲吧!!! 來源:遊民星空

《聖域3》上手圖文介紹

遊戲操作 <pXBOX360版   LT鍵:處刑;   LB鍵:技能1;   十字鍵↑、↓、←、→:使用消耗品;   左搖杆:移動;   摁下左搖杆:提醒注意;   右搖杆:選擇道具;   RT鍵:戰爭祈禱;   RB鍵:技能2;   Y鍵:互動;   B鍵:翻滾;   X鍵:特殊攻擊   A鍵:攻擊;   back鍵:展示總金幣數;   start鍵:設置; 一,遊戲音樂:史詩般的音樂,切菜般的音效 <p遊戲片頭的音樂相當具有震撼力,簡直就是史詩般的盛典,在搭配上魔幻的背景,相當具有沖擊力,尤其戰鬥的背景音樂不僅雄壯而且激發鬥志,雖然相比較the draw這種驚艷的背景音樂而言還是有差距的,但不可否認的在類暗黑遊戲中的確是相當頂尖的存在。 <p聖域3中的音效也是相當的豐富的,就連路上的小雜兵都會大喊一聲「德瑪西亞」,讓作者震驚不矣,尤其是各種不同的怪物釋放不同技能的時候都會有不同的音效,當然了,遊戲還是有些不盡如人意的地方,比如遊戲中砍怪的聲音都是砍鐵片一樣的感覺,聽的作者耳朵都快生繭了,尤其是出現一大堆敵人的時候,感覺就和切菜一個感覺,要知道作者最討厭的聲音就是劃玻璃和劃金屬的聲音,聽完有一種想砍人的沖動 二,遊戲畫面:經典真實無與倫比,小怪剖改超有創意 <p聖域3一開始的cg簡直可以讓我這個暗黑迷大呼過癮,簡直堪稱史詩,就360上面而言,cg已經可以堪比史詩級的cg大作了,不僅魔幻更加突出了遊戲的內容,當然了作者可是看了3次cg,絕對不會露過任何一個細節的,而且絕對不是為了看那個快把衣服撐爆的亞馬遜去看的,真的! <p聖域3中更難能可貴的是遊戲中的畫面完全不輸於自己的片頭,甚至可以說完全超過了片頭cg的良心啊,作者比較討厭的就是那種話了大價錢在遊戲的片頭,然後遊戲的本身跟shi一樣的遊戲,比如某波斯,我至今都懶得去填那個坑(咳,絕不是懶),場景畫面可以看出真的是突出了每一個細節,無論是房屋還是紋理,甚至遠處的貼圖都是那麼的和諧 <p接下來是遊戲的動態特效方面,比如遊戲的動作和技能特效等等,聖域3的人物動作十分連貫,特效也相當的華麗,讓人有一種哇,這才是大招的感覺,當然了不僅主角擁有大招,對沒錯,連小兵都有特殊技能了,最炫的就是那個會劍刃風暴的大刀雜兵,簡直酷炫,而且就跟吃了炫邁一樣根本停不下來,一直轉,作者都不知道會不會轉暈的 <p聖域3中的場景的細節做的相當的突出,比如坍塌或者燃燒的建築物啊,遠處流動的岩漿等等的效果,可以說光是這些細節部分就足以撐起這個遊戲的質量,而且遊戲中的每個boss都擁有自己的幾個酷炫的技能,主角跟boss比起來簡直不是一個檔次的,尤其是全屏爆炸的技能特效完爆主角好幾條街 <p當然了,遊戲中還是有些很不盡如人意的地方的,比如路上死的很整齊的小怪,要不要像領便當一樣的陣型啊,當然除了這點還有些地方不吐不快,由於遊戲本身的特效和士兵太多太多了,經常的看不清楚腳邊是不是放了個炸彈啊,躲都沒法躲,boss開個大招全屏亮亮的,簡直亮瞎狗眼啊,能看見自己在那已經很不錯了,還要躲技能?別逗了! 三,遊戲性:內容豐富大膽創新,有個炫邁就更好了 <p終於到了遊戲的靈魂所在了,遊戲的遊戲性,類暗黑遊戲由於擁有其優越的可玩性而深受玩家們的喜愛,那我們來看一下聖域3在這方面做得到底怎麼樣?首先是本身超高的操縱感,遊戲添加了y鍵的抓取技能,更添加了像戰神qte一樣的終結技收割,本身的魔法更是特效酷炫而且強大,因為這丫的和戰神一樣用技能的時候是無敵的啊,本身的普通攻擊和特殊攻擊也是本作的亮點之一,遊戲中的怪物多種多樣,聖域3為了增加遊戲的操作感,添加了x鍵的破防效果,敵人的護甲或者技能以及機關都需要用破防攻擊才能破除 <p聖域3本身就擁有相當不俗的自身品質,並沒有照搬硬套暗黑破壞神的系統以及操作方法,很好的自我創新讓我看到了製作商本身的特色以及努力,雖然遊戲相比較暗黑系列的其他遊戲而言難度變大了很多,而且感覺越來越趨向於戰神的感覺,很好的自我操作水平才能通關甚至真正的無傷,遊戲中很多的操作需要玩家很細心的觀察以及操作,完全不同於暗黑的團隊向和任務向,手殘黨表示遊戲好麻煩啊 <p遊戲中4個角色,戰士,弓箭手,天使騎士,以及騎兵,每一個角色有着他本身不同的操作方法以及不同的技能搭配,遊戲內的系統也相當的豐富,摒棄了本身裝備需求的設定,改為升級本身的武器或者技能,甚至解鎖新的技能,當然和暗黑2一樣本身只能顯示2個技能,不同的是每一關的技能只要選定就無法更改,所以合理的升級強大實用的技能也是遊戲通關的關鍵所在 四,總結:本身特色十足,必須一玩的佳作 優點: <p1——史詩般的音樂 <p2——華麗至極的cg及特效 <p3——極具操作感的遊戲體驗 <p4——豐富的boss和關卡 <p5——大膽的類act遊戲元素的加入 缺點: <p1——茫茫多的怪物 <p2——遊戲難度變高 <p3——死的很有節奏的雜兵 <p4——手殘黨好難受 <p5——我是手殘啊啊啊啊啊啊!!! 來源:遊民星空

《聖域3》全流程圖文攻略

遊戲鍵位操作 XBOX360版 LT鍵:處刑; LB鍵:絕技(輕); 十字鍵↑、↓、←、→:使用消耗品; 左搖杆:移動; 摁下左搖杆:喚起注意; 右搖杆:選擇道具; RT鍵:battle prayer; RB鍵:絕技(重); Y鍵:互動; B鍵:翻滾/防守姿態; X鍵:痛擊(不帶傷害); A鍵:攻擊; back鍵:展示總金幣數; start鍵:設置; PC版 鼠標滾輪:選擇道具; F1:顯示金錢總量; ESC:打開選項菜單; 滑鼠移動:選擇動作朝向; WASD:上左下右移動; 鼠標左鍵:攻擊; 鼠標右鍵:防禦/重擊/蓄力攻擊; 空格:防禦招式/閃避; E:互動/使用; F:處決; 1:輕型戰鬥技藝; 2:重型戰鬥技藝; 3:戰鬥祈禱; 鼠標中鍵:使用物品; 地圖點擊:引起隊友注意; 主菜單介紹 進入遊戲時,首先就會看到一段《聖域3》的CG動畫,可以按start鍵跳過。 菜單由上至下分別為「開始遊戲」、「設置」、「影廊」和「DLC」。 點擊「開始遊戲」以進入配對大廳,在那兒可以進行單人遊戲或等候好友加入一同戰鬥; 進入影廊可以回顧曾經收看過的過場動畫; 在DLC之中可以連接live商城購買遊戲季票或遊戲DLC;   「設置」之中可以進行播放設定、音頻設定、控制設定和幫助設定(所有設定都可以按Y鍵進行重置)。 播放設定主要是調整畫面光亮度和顯示字幕; 音頻設置可以進行音量、音效、配音音量的調節,還可以關閉玩家的語音通訊; 手把設置之中允許有5種系統原有的鍵位設置,和一個玩家自主的鍵位設置; 幫助設定主要是選擇開啟或關閉屏幕當中的幫助訊息; 遊戲房間介紹 在遊戲房間當中,可以聯網時,可以邀請好友加入。如果是本地聯機只需要新增手把就可以加入,最多離線玩家可達4人。 房間的左側是任務選擇,點擊任務選擇就可以開啟大地圖然後選擇關卡(其他玩家有權投票是否進行該關卡); 按start鍵是進入角色整備,可以對角色進行技能、裝備的變更; 而畫面的右下角則顯示目前房主的遊戲難度、配對的玩家與在線的好友數量; 按start鍵可以獲取等候房間之中各個板塊的解釋。 地圖介紹 在配對房間當中可以進入到安卡利亞的地圖。 此地圖有一個線網構成,線網上布滿了圖標,它們大致有三類,圓圈圖標、五角星圖標和建築物圖標。 建築物圖標是劇情主線必須要經歷的關卡,而圓圈圖標和五角星圖標可以歸類為支線關卡。 在地圖當中按下X鍵可以縮放地圖,按十字鍵選擇關卡,選中關卡時都會顯示出關卡的概述以及名字。。 一些關卡顯示為紅色,那麼就意味着這些關卡所需等級非常高,但是即便角色等級非常低,但也可以照常開啟進入。然而還有一些灰色上鎖的關卡,是需要完成某個關卡才能夠開啟的。 戰鬥界面介紹 遊戲進行過程中,左上角的頭像就是玩家所扮演的角色,在頭像的右側就是等級、經驗槽,一旦角色升級,人物就會爆發出白色的光芒; 等級的下方就是血量,拾取敵人、瓮跌落的綠色光球、服用藥品都可以恢復血量; 血量的下方是絕技和能量,不同的絕技所儲存的能量總數都不一樣,攻擊敵人或者是拾獲黃色光球、服用能量藥水可以恢復能量值; 頭像左下方為物品欄,按動對應十字鍵來服用,按動右搖杆可以設置擺放物品; 物品欄的右側是總分數,這個分數會不斷累計下去,直到關卡結束時它會作進一步的統計,分數的統計依據是擊殺分數、傷害分數、技術分數、拯救分數(如果單機就沒有這分數的加成); 屏幕的左下角是金幣總數,得按back鍵才會顯示,金幣只能夠關卡開始時在商店購買要用品,或者是在角色菜單之中進行技能進階的購買、武器進階的購買; 畫面中上位置會出現目前流程的任務提示; 畫面右下角是對話框,其他NPC所說的話會在那兒顯示; 角色介紹 薩菲利戰士:馬拉克 薩菲利歷史: 薩菲利人曾經作為入侵者和海盜攻打過南部海岸。而薩菲利人的婦女意識到他們的男人可以把海盜的行當轉型成為貿易(做正當生意),那麼如今才行程了大批的薩菲利海上商人和海上護衛隊。受到仁慈的太陽神眷顧,他們的生意遍布買一個海岸線以及所有主航道。 除了這些,他們的剛直之氣仍然上村,但也有對立面,他們之中也會出現一些惡棍,但他們必定會受到太陽神的制裁,他們會受到家鄉同伴的追殺(不得回歸薩菲利島嶼)… 馬拉克的來歷: 馬拉克,曾經經驗豐富的水手,為人耿直,而且處事直接。天生的力量本能令他在少年時期就加入到軍隊之中,自此平步青雲,他如今已是太陽神意旨的戰士。 當薩菲利加入到起義軍時,馬拉克就被推薦成為特別行動的理想成員之一,盡管他認為是他哥哥的緣故才能拿到這份差事。 然而,總而言之,馬拉克如今將他的所有肌肉都用來對付灰燼帝國,另一方面他的出色發揮也體現到在戰場上他是樂在其中。 馬拉克的戰鬥特點: 馬拉克是前線作戰戰士,能夠以雙手的武器抵禦大批量的敵人。甚至能夠承受常人無法理解的痛楚、傷害,因為他獲得了太陽神印記所賦予的十倍能量。 他習慣於為他人防守。 庫庫利箭手:金剛 庫庫利歷史: 庫庫利人隱居在安卡利亞北部常年冰凍的地帶。為了生存,他們不僅要抵禦極端氣候,而且還要跟窮凶極惡的野獸搏鬥,因而庫庫利人身體協調度高和心智成熟。 他們遵循哲學理論和理想社會主義,以此來引導他們的日常作息,久而久之就與外界斷絕聯系。 庫庫利的箭手天下無雙,最一旦在戰場之上,他們群而射出的箭矢足以遮天蔽日。另外他們也更擅長於偵查。 金剛的來歷: 要數金剛的風光事跡就得提到他曾經一人擊退三支敵軍,而且當時他身上還帶着他母親的一壺茶;他也是唯一一個能夠擊退雪人的人。因此有項年度雪人比賽是以他的名字來命名。 因此他的村民都投票支持金剛加入到特別行動小隊當中,因為他是全部族最具實力的人以及他是庫庫利的驕傲。 金剛的戰鬥特點: 精湛的遠距離攻擊,金剛會在箭矢上塗上毒液,因此所有近身戰士一旦面對金剛必然處於下風。他還懂得操控雪山之力的技巧藉此減緩敵人的行動。 六翼天使騎士:克萊兒 六翼天使歷史: 神創造出類天使模樣的種族六翼天使,他們曾是這片大陸的保衛者。當安卡利亞處於長期的和平之中時,他們放下了手中的武器過上了隱士、退休的生活,他們的大本營扎堆在高山上,因為他們認為這里離神很近,便於他們祈禱、冥想。 他們不問世事,而且他們遠離暴力,但是當安卡利亞受到攻擊時,六翼天使的姊妹們毅然拿起武器再次成為安卡利亞的守護天使並且致力終結贊恩的邪惡統治。 克萊兒的來歷: 克萊兒已經活了好多嗰世紀,目睹了世間的變遷,她看着族人活在煎熬當中。但是請不要打聽她的歲數,作為telari的左右手,克萊兒曾參與城堡保衛戰以及她重新定義六翼天使的戰鬥技巧。 當telari回歸到並且選中她成為特別行動小隊,她欣喜若狂。克萊兒紀律嚴明,這使到她成為隊伍中不可或缺的一份子,其實推翻邪惡,是她降生到這個世界的目標,幾百世紀過後仍不會改變。 克萊兒的戰鬥特點: 擁有神聖的軀體,克萊兒對於邪惡生物來說就是最可怕的敵人,他能夠藉助天堂的力量她的物理攻擊絕對不能小徐,她的速度與敏捷允許她快速從某點開始突破重圍,以及在一定范圍內保護到隊友。 安卡利亞騎兵:艾麗菲婭 安卡利亞的歷史: 安卡利亞人曾經是統治着安卡利亞大陸的人。他們經常回顧自己過去的榮耀歷史以及過去王國的風光,但是現在好日子已經過去了。 灰燼帝國的首腦贊恩回歸到安卡利亞,他咀咒這片大陸陷入災厄之中,與此同時,安卡利亞便陷入到一片廢墟之中。目前只有起義軍才堅守着,他們都藏在森林之中伺機而動。 然而,他們遠遠還沒有放棄的念頭,他們會趁着灰燼帝國出現漏洞時就會發起襲擊。他們慣常以游擊戰進行打擊,而如今起義軍的勢力也逐漸在壯大。 艾麗菲婭的來歷: 艾麗菲亞是安卡利亞最後的皇室公主,盡管如此她卻有着男生的志氣以及殺人如麻的騎兵技能。她身上流淌着聖者(阿卡拉塔王)的血脈,但她年輕時經常導彈惹麻煩。 當她看見她的子民都受到迫害時,她鍛造出武器並參與戰鬥。 艾麗菲亞的戰鬥特點: 在鐵匠鋪內,艾麗菲亞懂得大量的武器知識和戰鬥技能。她是一名精通長柄武器的專家,她能夠從一個安全的位置發起進攻,一下就能夠擊穿敵人的防禦以及造成對手毒性傷害。 作為大陸的守護者,她能夠使用大地的力量一舉減免眼前的所有敵人,她有一個綽號就是「別惹她」。 角色菜單介紹 角色菜單主要分為了4部分「技能與裝備」、「商店(購買藥品)」、「live玩家檔案」、「設置」。 遊戲角色可以配備技能和裝備,然而不能夠在關卡進行中進行裝備或更改,只能在輪候大廳(配對玩家大廳)中按start鍵進行技能與裝備的查看與選擇。 技能與裝備菜單分為了絕技、技能、裝備、武器之魂四嗰板塊。 絕技是按動LB鍵和RB鍵發動。LB鍵負責輕絕技,攻擊范圍相對較廣然而傷害會較低;RB鍵負責重絕技,攻擊范圍相對較小卻攻擊傷害較高。絕技當中還會有一個「合作絕技」,僅在有同伴時使用。 技能都會分成2類,防守技能與被動技能。 武器欄當中可以裝備防具和武器,部分武器需要滿足一定等級才能夠佩戴。《神域3》技能、武器裝備之間的對比非常直觀方便對比,玩家如今佩戴的技能、裝備都會在數值條上方有三角形標出,選擇另外一樣技能或裝備,會以實心格子來顯示它的屬性。 而武器之魂就將一個鬼魂附着在武器之上,武器之魂他也有等級之分,亦可以選擇裝備其他的武器之魂。 武器與技能像似,都可以升級打造,但是同樣也需要達到一定等級與花費一定金幣。 武器之魂介紹 武器之魂(簡稱「武魂」)他們是附着在武器上的靈魂,他們有各自的外表、性格、特技以及賦予角色不同屬性。 武魂也會升級,總共5級。 戰法 攻擊增加20%機會產生雷電波及敵人,傷害量是攻擊傷害50% 從能量魔球中獲取的能量減少50% 精靈 隊友能夠在血量魔球獲取10%額外的HP (自身)在血量魔球獲取HP減少10% 女惡魔   增益:使敵人受到火焰灼燒,並使其在遭到攻擊時受到50%的連鎖傷害。 減益:人物受到的傷害增加10%。 被附身的人類   增益:能量球體可為隊伍成員提供額外的能量。 減益:人物自身拾取能量球體時得到的能量減少10%。 矮人   增益:攻擊額外提升30%的暴擊率和15%的暴擊傷害。 減益:所受到的傷害提高20%。 Z4NGR13F   增益:詛咒敵人,使其在3秒內承受5%的額外傷害。 減益:被詛咒的敵人攻擊速度加快25%。 龍   增益:攻擊時有15%的幾率觸發5秒傷害護盾,它能吸收的傷害等於你最大生命值的10%。 減益:當傷害護盾觸發時損失能量。 樹妖   增益:攻擊可以削弱敵人,減少所受到的傷害10%持續3秒。 減益:暴擊傷害降低15%。 角鬥士   增益:當你的生命值過低時,所有傷害增加100%。 減益:低生命值閥值設置為最大生命值的30%。 黑暗精靈   增益:蓄力痛擊沖擊波造成超級打斷、超級破盾和超級擊退,並造成攻擊連鎖40%的傷害。 減益:施展蓄力痛擊時生命值減少15%。 吸血鬼   增益:對可拋擲或更大目標的攻擊將增加血量的0.5%。 減益:從生命寶珠獲取的生命值降低50%。 戰士馬拉克 重·絕技 火焰噴發 從嘴里噴出扇形狀的火焰攻擊近中距離的敵人(初始數值:傷害1;持續3;范圍2;資源0;特殊0) 進階1·焚化爐(500金)周期傷害增加50% 進階2·巨炎(1250金、12級)攻擊范圍增加50% 進階2·焊槍(1250金、12級)第一次攻擊增加100%傷害,但是攻擊范圍減少50% 進階3·爆炎(2250金、20級)周期傷害持續時間翻倍 進階4·噴火器(6000金、33級)向前距離增加50% 進階4·凝固汽油(6000金、33級)初次攻擊增加100% 火焰之劍(750金) 投擲出一個火焰斧頭造成少批量敵人傷害,但是被擊中的敵人會破防。(初始數值:傷害2;持續0;范圍3;資源0;特殊0) 進階1·提高(1000金、7級)傷害增加20%和速度增加50% 進階2·超動力(1500金、14級)傷害增加40% 進階2·獲取神力(1500金、14級)火焰之劍可以增加攻擊額外3嗰目標 進階3·擴充(3500金、25級)傷害增加20%、攻擊半徑增加50% 進階4·烈焰(7500金、37級)敵人受到攻擊後持續着火 進階4·激進(7500金、37級)傷害增加20%、攻擊距離增加50% 猛沖(500金、35級) 直線沖撞敵人(初始數值:傷害2;持續0;范圍2;資源0;特殊0) 進階1·攻城錘(1250金、11級)致命一擊增加10% 進階2·強勁(2000金、17級)擊退距離、傷害增加20% 火焰之魂(2000金、17級)范圍增加50%、傷害增加10% 進階3·最佳攔截(3500金、26級)傷害增加30% 進階4·蓄力沖撞(8500金、39級)沖刺撞擊並最後產生爆炸 進階4·燃燒大地(8500金、39級)被擊中的目標處於着火狀態 地震波(1000金、8級) (初始數值:七尺傷害1;持續0;范圍2;資源0;特殊0)進階1·震盪(1500金、15級)所有的爆炸都增加一次爆炸效果,傷害增加30% 進階1·俯沖(2500金、22級)傷害增加30% 進階2·劃破長空(500金、22級)爆炸范圍增加50% 進階3·爆炸平衡(5000金、31級)爆炸會造成敵人的能量丟失 進階4·餘震(10500金、42級)爆炸過後會留下星火,一旦敵人進入到這個火焰區域會受到長時間灼傷 進階4.岩漿(10500金、42級)目標處於着火狀態 輕·絕技 踐踏 原地躍起然後擊中地面,產生小范圍的火焰傷害。(初始數值:傷害3;持續0;范圍2;資源0;特殊0) 進階1·爆炸踐踏(750金)令到目標着火,並且擊退效果增加 進階2·爆發(1500金、13級)半徑增加30% 進階2·精準打擊(1500金、13級)傷害增加50%以及半徑增加20% 進階3·破皮(2500金、21級)使用踐踏時傷害量不減還增加30% 進階4·燃燒(5500金、32級)傷害持續增加100% 進階4·彈坑(5500金、32級)擊退距離增加,傷害增加20% 煉獄之火(500金) (初始數值:傷害1;持續0;范圍1;資源0;特殊0) 進階1·旭日(1000金、10級)半徑增加30% 進階2·紅旋風(2000金,18級)移動速度增加50% 進階2·驚天錘(2000金,18級)對付BOSS時增加30%額外傷害和有機會擊暈敵人,被擊暈的敵人不能作任何行動 進階3·精通(3750金、27級)能量消耗減少20%、傷害增加10% 進階4·迸發(7000金、36級)令到對手長期處於燃燒狀態 進階4·火焰風暴(7000金、36級)致命一擊增加100%   流星爆炎(1000金、6級) (初始數值:傷害1;持續3;范圍0;資源0;特殊0) 進階1·彗星雨(1750金、16級)致命一擊增加100% 進階2·深層轟擊(2750金、23級)爆炸范圍增加50% 進階2·流星(2750金、23級)每顆流星傷害增加30% 進階3·星空(4500金、29級)持續時間延長50% 進階4·流星雨(12500金、44級)傷害增加50%和能量消耗增加30% 進階4·紅透半邊天(12500金、44級)所有隕石數量增加50% 合作絕技 戰爭信仰 薩菲利人召喚出流星雨飛向同伴位置,4秒過後到達地面。 防守技能 翻滾 按B鍵的翻滾躲避敵人的攻擊。 進階1·滾動(750金、7級)翻滾會自動靠近較弱的敵人 進階2·逃避(2000金、19級)傷害免疫增加0.2秒 進階3·淨化(4500金、30級)50%機會在翻滾過程中淨化debuffs 進階3·報復(4500金、30級)翻滾過後緊接着的攻擊獲得額外10%的攻擊加成 進階4·攔截(10300金、45級)滾進敵人堆當中,對他們造成擊退 格擋(750金) 降低受到的傷害達70%以及降低受debuffs的影響時間100% 進階1·盾牌(1000金、10級)降低90%傷害 進階2·屏障(2500金、22級)格擋後增加50%能量 進階2·釘牆(2500金、22級)敵人對我方發動攻擊時會遭受到200%的傷害反射 進階3·壁壘(6000金、34級)有機會擊暈正在攻擊的敵人(體型較大的敵人無法擊暈) 進階4·堡壘(16000金、48級)100%擊暈敵人 被動技能 處刑 按LT鍵跳到已經被擊倒在地的虛弱敵人。 進階1·終結之躍(750金)處刑距離增加30% 進階2·能量吸收(1000金、10級)處刑後獲得能量補充 進階3·一條龍擊殺(2000金、18級)處刑一名敵人後馬上可以遠距離處刑另一名敵人 進階4·生命吸收(4000金、28級)處刑後獲得生命值 進階5·死亡僧人(6500金、35級)一條龍擊殺范圍增加50% 進階6·雷電沖擊(14000金、46級)當處刑一名敵人時,會造成周邊敵人的受傷 進階7·暴風沖擊(17500金、49級)增加雷電沖擊的傷害 重生 救活一名同伴 進階1·拯救者(750金)救活同伴的速度加快30% 進階2·治癒者(1000金、9級)被救重生後獲得恢復自身總血量的66% 進階2·動力者(1000金、9級)被救重生後獲得恢復自身總能量的50% 進階3·沉睡者(2000金、17級)縮短被救時間30% 進階4·同步者(3000金、24級)復活某人,自身會獲贈自身血量30%HP 進階4·激增者(3000金、24級)復活某人,自身會獲贈自身能量30% 進階5·喧鬧者(7000金、36級)救活某人後會產生一個震盪波 本攻略其他角色的技能,會隨着攻略流程不斷補充!   旁白:很久以前,眾多英雄一同擊退了黑精靈蜘蛛女王,拯救了整個安卡利亞。然而蜘蛛女王的兒子贊恩決意對安卡利亞進行復仇,因為母親的頭顱必須先由他所砍下來。贊恩將戰爭帶到這片大陸以尋找傳說之物—安卡利亞之心。他有一次差點就成功接近安卡利亞核心地帶,然而最後被六翼天使拒之門外。因此他再度發起復仇進攻…整整一個世紀,安卡利亞受到贊恩的摧殘。然而當眾人以為希望要滅絕時,一名浪人回歸到六翼天使。 她便是泰拉瑞修女,最年長的六翼天使,但千萬別告訴她是我說得。她從一段神秘的旅程當中歸來,承載着神的祝福,祂提到一支特別行動隊和不老者(母親也就是泰拉瑞)的孩子阿利亞(具備感知能力),他們會對抗贊恩。 得知此消息後,六翼天使馬上組織起來,他們並不孤單,泰拉瑞號召安卡利亞所有傑出戰士加入特別行動隊之中,薩菲利戰士第一個響應、安卡利亞騎兵主動投身戰場、庫庫利箭手亦毅然下山支援。 他們聚集一塊時,他們保衛無法保護自己的人,拯救那些無法自救的人,以及終結贊恩無了期的復仇。 第一關:哈利奧城 關卡目標:擊退入侵者以及解救黎民百姓 劇情:情況越演越烈,灰燼邪王贊恩為了他的復仇攻擊打哈利奧城,為的多得安卡利亞之心。一支由英雄所組建的隊伍奮然站出來對抗整個灰燼帝國,此時起義軍正式成立!   step1.阿利亞首先會將英雄傳送至哈利奧城的行政辦公樓內,她交代的首要任務是要解救出平民。 馬拉克無視了阿利亞的話語,沖向右上方,使用A鍵的攻擊擊破擋路的木製防爆欄。   step2.走到方形大廳需要面對卡爾泰爾的爪牙,此時是需要學習攻擊技巧。 第一批敵人是體型非常小的敵人,利用A鍵的攻擊擊退他們;然後按B鍵躲避他們的攻擊,再擊退他們;接下來是體型跟英雄差不多高的小刀敵人,這類敵人都可以對其按Y鍵抓取,然後再按一次Y鍵將他們投擲出去(砸向敵人)。 緊接着就是矮小敵人與小刀入侵者群而攻擊英雄,使用翻滾躲避攻擊,以抓取小刀入侵者然後砸向敵人稠密的位置。   step3.擊退敵人後右上方的黃色結界會消除,前路會有一些雜物,可以將它們擊毀然後通行。 來到一個大壺前,會遇到多名小刀敵人,此時阿利亞會建議英雄使用LB鍵或RB鍵的絕技來對付敵人。 小試牛刀後,一大批小刀入侵者和矮小敵人就會出現,使用絕技能夠一次擊中多個對手。   step4.敵人被消滅,左上方大門上的黑色氣焰就會消退。 然後才上樓梯下方一個黃色魔法陣內,這是英雄的安全地帶。 繼續往右上方走去會遇到兩名盾兵,直接攻擊他們,他們便會用盾牌格擋,得先按X鍵對他們進行痛擊,那麼就可以造成他們3秒內的暈眩(無法防守),隨後才能攻擊他們。 緊接着又會出現4名盾兵、數名小刀入侵者和一群矮小敵人,先以破盾的辦法對付盾兵然後再收拾其他敵人。   step5.只有step4的敵人被擊退後,左側的黑色氣焰才會消失。 走到樓梯腳的位置會再次遇到盾兵、小刀入侵者和矮小敵人的軍團,先用X鍵擊暈敵人,然後再用絕技對他們發起攻擊。   step6.左下方的道路被落石所封堵,只能夠進入右上方的門,此時會到達一處安全地帶。 來到一個露台上首先會遇到兩名盾兵和幾名小刀入侵者。   step7.同樣是在露台上會出現卡爾泰爾會派出他的第一名大將來攔截英雄。 此人的招式有着必然的順序:放光球(在地面撒下多個光球,一旦碰到就會受到爆炸傷害)、爪擊(大約3米的揮砍攻擊)、開盾(增添一層保護罩)、霸氣(向外迸發出氣系彈開對手)。 他的每一式都有間隙,大概會有5秒鍾,可以對其發動一次襲擊,一般當他釋放光球和開盾時,可以不斷地進攻,只是其開盾過後,需要使用X鍵的重擊破盾,才能對其造成傷害。 擊敗他以後就可以獲得第一個「武器之魂」.   step8.右上方大門的黑色氣焰退散後可以通行,此時卡爾泰爾發話了,他保證下一次定會殺死英雄,而哈利奧城亦開始淪陷了(阿利亞對此非常憤懣)。 然後進入深坑右側的藤蔓巷子時,會遭到一群矮小敵人的埋伏。   step9.去到一座建築物的二層房頂,會與長矛獸人、盾兵作戰。 目前的長矛獸人攻擊花樣不多,實力相當於是小刀入侵者,所以面對他們先重擊後攻擊即可。   step10.隨後敵人會從樓梯跑到小市集上與英雄開戰,敵人數量雖多,但多數是矮小敵人,多以RB鍵的重·絕技對付他們。   step11.從小市集左側的樓梯走下去,會遇到一個旋轉刀片機關,按住X鍵然後將攻擊方向對准旋轉刀片機關釋放X鍵,重擊它後會將其暫時關閉。   step12.繼續往右上方推進,又會遇到一個旋轉刀片機關,先把矮小敵人引誘到刀片機關附近,他們就會被機關除掉。 而長矛獸人則事先關閉刀片機關才能夠靠近對付他們(刀片機關對他們無法造成傷害)。   step13.黑焰消退了,走到樓梯下方,阿利亞發現有些人被抓去當作奴隸了,所以英雄需要解救4嗰牢籠內的百姓。 第一個牢籠是在step12樓梯腳右側;第二個牢籠與第一個牢籠並排;第三個牢籠需要經過左上方四個旋轉刀片機關廣場,在廣場的左上方;第四個牢籠在第三個牢籠的左下方,那兒有一個海神大戰八爪魚的雕像噴泉,就在噴泉的左下方。   step14.解救了四個牢籠的市民後,在海神大戰八爪魚的雕像噴泉的左上方的黑色火焰消散,經過3嗰防爆欄會遇到一群盾兵和大刀矛獸人。 此時大刀獸人會施展如同旋轉刀片機關的旋風斬,使用重擊可以終止他們這個行為以及關閉周邊的刀片機關。   step15.然後進入廣場左上方的門,門前有一道塌下來的鐵門。 經過長廊會目睹神殿處於一片火海之中,那兒就是安卡利亞之心收藏的地點。 進入到一片受到火球攻擊嚴重的街區,地面上會出現火球的着陸位置,提前可以作出預判。   step16.走到街區左上角臨出城的方形廣場時,先是遭受到一波小刀入侵者的攻擊。盡量先不要收拾他們,當卡爾泰爾的第二名大將登場時,抓起小刀入侵者就往大將砸去。 這名大將的招式就沒有明確的順序,然而招式僅有揮砍(2米距離的砍擊)、爆炎(類似霸氣,並伴隨火焰傷害)和炸彈雨(天上掉下來一群炸彈,先是不會爆炸,過1秒後就會爆破)。 遊戲會一直先是大將的攻擊范圍,只要進入他的攻擊范圍,那麼他多半會使用砍擊,砍擊很容易就可以用B鍵躲避開來,而一旦發現其召喚炸彈雨時,就馬上翻滾逃出攻擊范圍圈。 其中有1次機會可以利用體內的武魂吸收大將的能量。   step17.接着踏上廣場右上方的碎石堆進入到森林,此時卡爾泰爾徹底着急了,只要殺死英雄的人就可以獲得豐厚獎賞。 森林是敵人的營地,所以聚集了大批的長矛獸人、盾兵、小刀入侵者和矮小敵人,當然也少不了刀片機關,先是多角度往營地內施展重擊,令到大部分敵人、陷阱都停止作業,然後使用絕技大范圍攻擊他們。 BOSS戰:裝甲巨魔 step18.最後踏上一個紅色的魔法陣後,就會遇到第一關的BOSS卡爾泰爾,他不會出來戰鬥,他還有一名助手—裝甲巨魔! 裝甲巨魔擁有斬擊(正前方出現一道4米裂縫)、跳砸(跳高後重重砸在1至4米開外的地上)。 對付裝甲巨魔非常簡便,當他砍擊、跳躍時,馬上往他的左右腰間翻滾,然後攻擊其腰間或其背部。 當他血量掉至30%可以有一次機會讓武魂吸食他的能量,然後對其連續使用兩次踐踏。 第二關:沃里奧斯 劇情:卡爾泰爾逃到了沃里奧斯島上,這里曾是薩佛里英雄的長眠之地。 但是這片世外桃源的寧靜很快就被突入起來的火山噴發所打破,看來世界各地開始對安卡莉亞之心的丟失而產生連鎖反應。 不過首先我們必須得阻止卡爾泰爾對島上居民的屠殺!   關卡目標:追擊卡爾泰爾,得知其具體的陰謀。 關卡要點: 1. 幹掉第一波敵人,進入村子發現了人間慘劇,阿利亞提示你必須要拯救這里的人民才能繼續前進。   2. 活用炸彈陷阱,遠距離引爆它們可以對周圍小怪造成巨大傷害。   3. 將剩餘敵人清空後來到第一個存盤點。   4. 走過存盤點後別急着前行,而是向下方走,可以看到一個寶箱。   5. 使用破防技能可以讓陷阱停止運作。   6. 在這個三叉小路上迎擊數波敵人的攻擊,可以利用周圍的陷阱。   7. 阿利亞提示我們前方小鎮可能有卡爾泰爾的蹤跡,不過火山噴發造成了這一帶地殼運動劇烈,地震開始了。   8. 所謂地震,就是要躲避高處落下的碎石,看着地上的藍色圓圈及時躲開或者閃避均可。   9. 在下一個場景成為廢墟的院子中,卡爾泰爾釋放出了大批小怪,部分還是躲在掩體後面的,利用輕技能搭配破防技將它們趕出來消滅掉吧。   10. 在我們將要走出小鎮時,被精英死靈術士擋住了去路。這位死靈術士招式單一,使用傳送術來躲避你的攻擊,並且在地上釋放出死光術形成黑斑,踩上就會持續減血。   11. 打敗死靈術士後得到第一把鑰匙前去開門。   12. 在花園中被兩個陷阱夾擊,盡快消滅圍上來的敵人同時使用破防阻礙陷阱的發動。   13. 在小鎮廣場上我們遭到了來自屋頂的火焰炸彈襲擊,不得不一邊躲避炸彈的爆炸范圍一邊消滅圍上來的小怪。   14. 始作俑者出現了,原來是精英炸彈人。它會時不時的召喚出小嘍囉,並且在遭受到一定傷害後再周身大范圍內扔出爆裂炸彈,需要小心躲開。   15. 擊敗炸彈人後我們得到第二把鑰匙打開廣場偏門繼續追擊卡爾泰爾。   16. 火山開始爆發了!小心躲避地上冒出的岩漿和天上墜下來的火山隕石。   17. 卡爾泰爾也放出小怪來湊熱鬧,在躲避岩漿和火球的同時消滅這波敵人吧。   18. 終於來到了古城的藏寶室門口,可惜卡爾泰爾破壞了終端,現在需要我們為古終端充能它才能打開通往藏寶室的石階。充能過程中會不斷刷出小怪干擾我們,不理它們繼續為古終端充能。 BOSS:火元素 火元素有三招值得注意, 第一,雙手捶地向前方釋放出一道岩漿沖擊波,威力中等,活用躲閃繞到其背後可痛毆火元素。 第二,向空中跳起往地上的隨機位置不斷的降下火焰流星,最後會落下重擊到某一位置,造成中等范圍的傷害,應對方式同樣是小心躲避。 第三,如果和玩家遠離則會向玩家沖刺,並在身後留下一道燃燒的火焰牆。 如果玩家為了躲沖刺而離得太遠,火元素會蓄力並釋放出全屏幕傷害的大范圍沖擊波,造成大傷害。 應對方式是躲避火元素的沖撞後不要跑太遠,而是靠近它使用破防技就可打斷大招。   擊敗火元素後會得到大量金幣,並且解鎖人物的新武器。 支線任務1:隱秘岩穴 劇情:在你前往珀利阿斯港的途中路經一個隱秘的岩穴,當地居民說這里經常有海盜出沒。 傳聞他們搶過的船有數百艘,甚至還偷過遠古的法器。   關卡目標:撐過5波敵人的進攻 關卡要點: 1. 每一波敵人都是由各種小怪和中型盾牌兵外加擲矛手的組合,只不過隨着波數的增加而增多。   2. 對圍上來的敵人使用大范圍的重攻擊技藝比較劃算,比如奇松的重攻擊帶范圍吸血。   3. 敵人中也會有很多帶有特殊攻擊技能的傢伙存在,只要對他們使用破防技和輕攻擊技藝就可以打斷它們。   4. 每打過一波敵人都會有大量的金幣獎勵,也會掉落綠球和黃球為玩家補充部分生命值和能量值。   5....

《聖域3》上手圖文心得

<p「聖域」是一款頗具特色的ARPG遊戲,在眾多「類暗黑遊戲」中脫穎而出受到不過玩家的追捧和好評也足以說明其獨到之處。 <p而《聖域3》正是該系列的最新作品,本作由Keen Games製作(不是1和2那批人做的,原創者現在在製作一款名為unsacred的聖域精神續作。),Deep Silver負責發行,登陸Xbox360,PC,PS3平台,次世代平台未定,而最初官方宣傳時登陸PSV平台也喜聞樂見的被拋棄。 <p正式上市日期為8月1日,目前主機版已經偷跑,本人也與第一時間下載遊戲並體驗了四個職業(海報上有5個形象差異較大的人物,但遊戲中暫時只有4個職業可選), <p隨後作者得出了一個結論——也就是本文標題,暴雪真TMD該死,「暗黑破壞神」幾乎害的這類俯視角的動作角色扮演類遊戲失去了創新能力, <p可以預計的是,在「暗黑破壞神4」上市之前,還會有無數換皮遊戲涌現在玩家面前,而我們所做的就是在這些同質化嚴重的遊戲中挖掘不多的亮點尋找點滴的樂趣。 <p《聖域3》的畫面風格神似《暗黑破壞神3》,從建築風格,到怪物建模,包括部分地宮設計,人物技能效果等,玩過《暗黑破壞神3》的玩家一定會有強烈的既視感。 <p不過《聖域3》的畫面色彩跟以昏暗為主的《暗黑破壞神3》不同,比較鮮艷,帶有輕微的卡通感覺,這一點比氣氛略壓抑的《暗黑破壞神3》稍好一些。 <p不過缺點在於默認顏色過於鮮艷,技能光效也有些刺眼,玩時間久了會對眼睛造成不小的負擔。 <p值得注意的是,在目前市面上所有山寨《暗黑破壞神3》的遊戲中,大部分都是只抄其表忽視其里,而《聖域3》則做到了「形神兼備」。 <p單論《暗黑破壞神3》的畫面技術表現力來說,不算什麼頂尖水平,但暴雪強大的美工能力功底讓整個遊戲顯得無與倫比, <p特別是對場景環境細節的刻畫,擋住彈道的墓碑會被魔法彈擊碎,老鼠群會在玩家接近的時候四散而逃,角落的木桌和石門會被轟至碎片紛飛。 <p《暗黑破壞神3》的背景也同樣出色,大家一定不會忘記在守衛城牆時背景中戰鬥的敵我雙方廝殺的是多麼的慘烈。 <p《聖域3》雖然沒有達到《暗黑破壞神3》那種令玩家拍案叫絕的地步,但至少在這方面做的非常用心。 <p遊戲地圖場景有着強烈的層次感,而玩家能清楚的看到處於不同層次的NPC們的行動,而怪物們也不單一從玩家所處的當前場景出現。 <p《聖域3》同樣具有豐富的遊戲細節,隨風搖動的樹木和樹影,盪漾的海水,碎片紛飛的雜物。隨着玩家的行動,一些場景會突然塌陷,破壞原有的遊戲場景,創造出新的前進路線。 <p遊戲背景做的也絲毫不含糊,城牆外翱翔的雄鷹會不時地出現在玩家面前。在攻擊敵人後,會根據不同的攻擊能力出現不同的傷害效果, <p有爆體而亡的,有血肉橫飛的,有被灼燒成黑炭的,有被冰凍成碎末的,種種特效絕對讓玩家殺得過癮。 <p雖然《聖域3》在畫面上有着強烈的《暗黑破壞神3》風格,但就製作組的用心程度,《聖域3》絕對是所有同類遊戲中的翹楚,從目前來看,除了其模仿的對象《暗黑破壞神3》,無人能及。 <p稍微遺憾的地方在於估計製作組的製作經費全部用來製作遊戲場景,本作的過場動畫只能用動態插畫來表現,這點顯得有些掉價。 <p《聖域3》不再是3D視角視角而是採用固定上帝視角(部分場景會自動調整視角,方便玩家欣賞周圍的景色......),遊戲場景不再是開放式無縫銜接的世界地圖,取而代之的是類似闖關形式的副本制。 <p在正式進入下一張地圖之前,玩家可以調整技能和裝備,還能購買道具,一旦調整完畢,正式開始戰鬥之後便不再能進行更換。 <p技能的解鎖形式非常簡單,只要等級滿足要求,花錢金錢便可以解鎖,後續會有分支技能選擇,玩家還可以選擇退回金幣忘記技能,這點頗為貼心...... <p裝備同樣是此類方式解鎖,這樣作為ARPG中最重要的一環——刷怪掉裝備系統直接取消,不得不說製作組是為了開創一個全新的遊戲模式? <p可惜沒有循規蹈矩導致步子買的過大有些扯到蛋了。就目前的遊戲體驗來講,取消了裝備掉落使得遊戲樂趣大減,以我個人來講,在初始的新鮮勁過去之後,馬上就陷入了重復砍怪的無聊流程。 <p加上遊戲副本地圖路線單一,採用早期「清版過關制」的遊戲模式,大部分都是不殺掉面前所有的敵人和BOSS無法離開當前場景的方式,很容易就讓玩家產生厭倦感。 <p《聖域3》支持聯網四人同時進行對抗或合作和本地雙人合作(離線同樣無法暫停遊戲,這點要注意),遊戲共有四種職業,手持巨斧的男性戰士,肌肉發達雙持弓箭的男性薩滿,手持長劍背生光翼的女性熾天使以及手持長槍的女游俠(海報右上方的男性職業官方說法是Malakhim,是希伯來語中天使的意思。個人推測應該是法師類角色)。 <p性別固定,遊戲模式上文已說過了。值得注意的是《聖域3》的遊戲風格變成了爽快的多人合作過關類遊戲,怪物數量較多,大大量雜兵湧出的時候會給玩家一種上帝視角割草的快感。 <p玩家只能同時設置兩種技能,默認對應手把按鈕LB和RB。殺死敵人後除了掉落金幣外,還會掉落綠色黃色的能量球為玩家補充體力和魔力,保證玩家的持續作戰能力。 <p當然製作組表示才不是山寨《暗黑破壞神3》的呢。 <p遊戲打擊感比較出色,敵人受到攻擊後不僅僅只是被擊飛,同時也會根據受到地形、攻擊方式的影響而做出不同程度的反饋。 <p聲光特效也喧嘩十足,不同敵人需要不同的方式來擊殺,比如說有手持盾牌的敵人,需要重擊先破盾才能造成傷害。除此之外還能抓取小型雜兵然後扔飛,還能使用場景特殊道具比如說舉起爆彈投擲出去炸飛敵人等。 <p還有對倒地的敵人使用類似終結技的大魄力殺傷,在boss戰的最後殘血時機,還有瘋狂按鍵的類QTE操作,翻滾躲避等等,總之遊戲從操作方面有着大量ACT的影子,單從這方面來說,幾乎已經不能算是ARPG了。 <p遊戲升級挺慢的,感覺殺了好久也不過個位數的等級。 來源:遊民星空