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誤會華納了:《自殺小隊》服務型模式是開發商的決定

在游戲發布前,不少玩家曾對開發商的轉型感到驚訝。質疑因單人游戲《蝙蝠俠阿卡姆》系列而聞名的Rocksteady Studios轉型實時服務模式的決定,不少玩家曾將其轉變歸咎於華納。 據gamerant報導,事實證明華納並沒有過多干預,最近的財報電話會議證實,華納兄弟探索執行長David Zaslav在最近報告裡指出在此事上給予了Rocksteady一定程度的選擇權,Rocksteady的領導層很有傾向,也最終決定將《自殺小隊》轉變為一款實時服務游戲。 來源:遊民星空

虧麻了!華納因《自殺小隊》導致收入損失2億美元

Zaslav說,這主要歸因於去年《霍格華茲的傳承》的成功發布與《自殺小隊》遊戲「令人失望」的發布之間的差異。 「不幸的是,在去年《霍格華茲的傳承》的出色表現以及我們遊戲團隊第一季度令人失望的《自殺小隊》發布之後,該工作室第一季度的財務狀況被遊戲的艱難所掩蓋。」 在財報後的投資者電話會議上,財務長Gunnar Wiedenfels透露:「第一季度同比下降4億多美元,主要是由於去年第一季度《霍格華茲的傳承》太過成功,再加上上一季度《自殺小隊》相當令人失望的發布,我們對其進行了減值,導致第一季度EBITDA(息稅折舊攤銷前利潤)受到2億美元的影響」。 來源:遊民星空

《自殺小隊》PS5盤打骨折!百億補貼售價192元

該作在M站的媒體均分為60分,玩家評分更是只有3.6分(十分制)。 來源:遊民星空

曝《自殺小隊消滅正義聯盟》第四賽季將帶回蝙蝠俠

《自殺小隊:消滅正義聯盟(Suicide Squad: Kill The Justice League)》自發售後一直反響平平,特別是第一賽季,普遍被玩家認為「乏善可陳」。雖然最近小丑作為可玩角色的加入並不足以重振遊戲日益減少的玩家數量,但開發商Rocksteady Studios似乎希望通過將他的克星帶回遊戲來扭轉局面。 知名爆料人Miller Ross發文稱:「根據多個消息來源得知,Kevin Conroy) 在去世前為《自殺小隊:消滅正義聯盟》的發售後內容進行了配音。」 此外,他還表示,蝙蝠俠將在第四賽季回歸《自殺小隊:消滅正義聯盟》,第四賽季將於2025年1月開始。 值得一提的是,蝙蝠俠在《自殺小隊:消滅正義聯盟》的主線戰役中已被哈利·奎因殘忍地殺害了,據稱,第四賽季中,蝙蝠俠將會被從「由Brainiac設計的以中世紀為主題的另一個世界」中拯救出來,與閃電俠和綠燈俠等英雄一起被帶回正義聯盟進行改造。 來源:遊俠網

《自殺小隊》新賽季玩家人數大幅增長 但又迅速滑落

本次更新內容也為游戲注入了一些活力,玩家數量大幅增加至略高於3,000人的峰值水平,但很快又再次下降。 據pcgamesn消息,不少玩家體驗過新賽季後發現游戲表現依然不及預期,實時服務的模式依然被詬病。有玩家指出,需要將新的免費戰鬥通行證磨練到35級才能真正解鎖小丑,或者花10美元立即解鎖。此外,新的入侵戰鬥戰鬥也並沒有獲得好評,本賽季也幾乎沒有任何新的故事內容。總體來看還不足以挽救這款游戲慘淡的成績。 來源:遊民星空

《怒海戰記》落後《自殺小隊》實時服務遊戲面臨挑戰

在最新的遊戲市場動態中,據tech4gamers報導,育碧推出的《碧海黑帆(Skull and Bones)》與華納兄弟的《自殺小隊:殺死正義聯盟》同樣採用實時服務模式,但兩者的市場表現卻大相逕庭。盡管這種模式並沒有在玩家中引起廣泛的期待,但《自殺小隊》的市場表現顯著優於《碧海黑帆》。 據悉,《自殺小隊》一經發布便迅速成為PlayStation平台上最受歡迎的遊戲之一,而《碧海黑帆》則勉強躋身前十名。在PlayStation的2月最暢銷遊戲排行榜上,美國/加拿大地區的數據顯示,《自殺小隊》高居第三位,而《碧海黑帆》則位列第八。此外,兩款遊戲均已經進行了大幅度的折扣促銷,這進一步反映出它們的銷售情況並不如預期中樂觀。 這一現象引發了遊戲行業對實時服務模式及其市場接受度的進一步思考,同時也對育碧和華納兄弟的市場策略提出了挑戰。隨著遊戲市場競爭的不斷加劇,如何吸引玩家並保持遊戲的長期活躍度成為了開發商和發行商面臨的重要課題。 來源:遊俠網

服務遊戲遇冷?《怒海戰記》表現還不如《自殺小隊》

這兩款遊戲均採用了實時服務的模式,但並沒有引發多少期待。事實上,《碧海黑帆》的表現甚至比《自殺小隊》還要糟糕。數據顯示,《自殺小隊》一經推出就成為PlayStation上最受歡迎的遊戲,但《碧海黑帆》勉強擠進前十名。 在PS的2月最暢銷遊戲排名中,《自殺小隊》仍然在美國加拿大地區中排名第三。而《碧海黑帆》在榜單上只排在第八位。與此同時,兩款遊戲都已經經歷了大幅折扣,這也能說明他們銷售情況並不樂觀上午8:18:44。 來源:遊民星空

《自殺小隊》告訴我們:不要盲目追求在線服務遊戲

2024年伊始,各種在線服務遊戲像是春天的花朵爭相綻放。其中,《絕地潛兵2》和《幻獸帕魯》這兩款遊戲鶴立雞群,展現了這類遊戲的潛力。 SONY、華納、EA等巨頭紛紛投身這場在線服務遊戲的淘金熱,仿佛整個行業都被這股潮流席捲。不幸的是,大多數遊戲最終都曇花一現,消逝在黑暗中。 我對這股風氣感到擔憂,華納最近推出的《自殺小隊:消滅正義聯盟》就是一個鮮活的例子。他們希望用DC漫畫中的幾位反派做主角,打造出獨特的遊戲服務模式,從而領先一步。但一個月後,它證明了盲目追逐潮流往往得不償失。 市場上的在線服務遊戲如雨後春筍般涌現,讓我這個長期關注遊戲產業的人都感到有些審美疲勞。最近的一項調查顯示,竟然有超過95%的工作室正在嘗試開發這種類型的遊戲。 我昨天還看到EA的總裁蘿拉·米勒(Laura Miele)的發言,她覺得玩家們現在更喜歡在線服務遊戲,對此我只有滿腦問號。依我看來,恐怕是你更喜歡錢吧! 這種盲目跟風的行為只會進一步分散遊戲行業的精力,讓真正的創新者難以嶄露頭角。在線服務遊戲不僅需要數年的製作周期,還需要大量的預算用於上線後的支持和更新。 以《自殺小隊:消滅正義聯盟》和《碧海黑帆》為例,這兩款遊戲都來自大型遊戲廠商。情況大家都很清楚,他們發售一個月左右就打了六折,玩家人數少得可憐。要知道這些遊戲的製作成本都高達數億美元,後者製作時長甚至超過十年! 當然,我們不能否認在線服務遊戲的吸引力。開發者們對這類遊戲的興趣也是可以理解的。可是在這個類型中獲得成功並非易事,甚至失敗的可能性遠大於成功。 就連《戰爭機器》系列製作人Cliff Bleszinski也在最近的一次采訪中坦言,一年推出十款在線服務遊戲,最終能成功的可能只有兩三款。以育碧為例,這家遊戲巨頭雖然成功推出了《彩虹六號圍攻》,但其他嘗試進入在線服務的遊戲卻屢次受挫。 對於我們玩家而言,還必須警惕微交易對遊戲樂趣的破壞。許多這類遊戲的目標似乎變成了出售飾品等虛擬物品,滿腦子想著撈錢,遊戲本身失去了靈魂。 《使命召喚》系列就是個好例子。它已經演變成了一個充斥著各色流行文化元素的跨界遊戲,每一作都推出了大量外觀和裝備包。關鍵是還貴得嚇人,不如多吃兩斤肉。 我認為遊戲行業應該重新審視在線服務遊戲的定位和價值。盡管有些中小成本的在線服務遊戲取得了超乎想像的成功,但這並不意味著所有遊戲都需要成為在線服務類型。 相反,那些在其他類型中表現出色的開發者應該保持自己的特色和優勢,單人遊戲在今天仍然占據著重要地位。如去年的最暢銷遊戲《霍格沃茨之遺》就沒有包含在線服務或多人元素。 希望行業能從他人的錯誤中吸取教訓,審慎對待在線服務遊戲這一類型。畢竟從他人錯誤中學習往往是最好的方式。像SONY這樣的巨頭也已經開始減少對在線服務的關注——取消了《蜘蛛俠》與《烈火戰車》的多人遊戲——意識到這個類型所面臨的獨特挑戰。 無論如何,我們不必過於擔心在線服務遊戲會完全消失於市場之中。同時,我們也不應該盲目追求一時的潮流而失去了對遊戲本質的探索與熱愛。 來源:遊俠網

外媒:華納不該轉向《自殺小隊》這類實時服務遊戲

「據報導,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》第一年的銷量就達到了 1200 萬套。十年後的今天,游戲的規模更大了,這就為那些能夠提供高質量的改編游戲的公司提供了巨大的市場。華納兄弟已經在《霍格沃茨之遺》中看到了這一成功,但它仍然忽視了這一市場。《自殺小隊》就是這種不當處理的一個明顯例子,這是一款無人問津的實時服務游戲。 華納兄弟以最不體面的方式告別了我們敬愛的正義聯盟成員。雖然考慮到游戲標題本身就暗示著正義聯盟的消亡,這並不奇怪,但將本作製作成與《阿卡姆》系列一脈相承的游戲,既是對粉絲的不尊重,也是對該系列本身的不尊重。」 來源:遊民星空

PSN港服新優惠上線!《自殺小隊》豪華版6折

部分優惠: 本周精選優惠: 自殺小隊:消滅正義聯盟 – 數字豪華版 -40%/HK$468 延伸遊玩優惠: 地平線:西之絕境 完整版 -34%/HK$308.88 地平線:西之絕境 炙炎海岸DLC -35%/HK$96.20 神秘海域:盜賊遺產合輯 -60%/HK$159.20 漫威蜘蛛俠:邁爾斯 終極版 -43%/HK$323.76 血源詛咒:老獵人合集 -50%/HK$134 上古卷軸5:周年紀念版 -67%/HK$128.04 瘟疫傳說合集 -50%/HK$319 星之海洋6:豪華版 -50%/HK$299.50 皇家騎士團:重生 豪華版 -50%/HK$239 最終幻想:起源 豪華版 -40%/HK$300 最終幻想:起源 -40%/HK$188.40 來源:遊民星空

《自殺小隊》第一賽季將於3月28日上線:小丑登場

近日,開發商Rocksteady在推特上宣布《自殺小隊:消滅正義聯盟(Suicide Squad: Kill The Justice League)》第一賽季將於3月28日上線,並將添加小丑作為可玩角色。 在之前的宣傳中,遊戲設計總監Johnny Armstrong透露了這個來自「平行宇宙的小丑」的角色,他與《阿卡姆》系列中Mark Hamill所飾演的小丑相比,更樂意合作,但仍保持著獨特的瘋狂。 目前,《自殺小隊消滅正義聯盟》在STEAM上評價為多半好評,也有一些忠實的玩家,在玩家社區中整體評價並不理想。遊戲上線以來,同時在線玩家峰值只有1.3萬人,且持續下滑,目前只有大約500人還在堅持玩這款遊戲。 同時,官方宣布他們將暫停之前承諾的每周更新,以應對「備戰第一賽季」的需要。 來源:遊俠網

網友向PS提交申請 成功為《自殺小隊》退款

Reddit用戶Tris_____發布了一篇帖子稱:「前幾天提交了一個請求,沒指望會有結果,今天收到了他們退款的郵件。哇,考慮到PlayStation退款政策是多麼嚴格,我感到很震驚。」 在評論區,其他網友們也同樣對此感到震驚。有玩家表示:「現在我想知道其他人是否會效仿,也許有足夠多的退款請求,他們終於開始審查並了解到發生了什麼。」 來源:遊民星空

《自殺小隊消滅正義聯盟》暫停周更 准備第一賽季

Rocksteady的新作《自殺小隊消滅正義聯盟》首發表現並不好,在正式發布之後玩家們一直要求工作室修復各種各樣的問題。 Rocksteady非常有態度,目前都是一周一更的頻率發布修正檔,並期望解決層出不窮的問題,不過上周的修正檔反而導致了更多bug的出現。 Rocksteady官方也在官網上發布了最新的情況以及未來的更新情況:「我們意識到許多玩家都在熱切期待我們的下一個修正檔,以修復漏洞和改善遊戲體驗。我們高興能將這些改變帶入遊戲,並且我們正在努力准備。目前我們的主要焦點是讓整個遊戲准備好接收我們本月免費的第一賽季更新,其中包括新的可玩角色小丑,以及新的裝備、環境和更多內容。因此,我們下周不會發布修正檔,因為我們將專注於測試修復並確保它們准備好實施。」 該作的季票是它的「主要賣點」之一,因為它圍繞著多元宇宙,並引入了布萊尼亞克培養出來的角色,試圖「攪局」。但因為口碑問題,不知道是否會有足夠多的玩家會支持該作了。 來源:遊俠網

《自殺小隊》跳過下周更新:專注第一賽季內容的開發

「我們意識到你們都在熱切期待我們的下一個修正檔,以修復漏洞和改進遊戲玩法。我們高興能將這些改變融入遊戲,並且我們正在努力做好准備。現在我們的主要重點是讓整個遊戲准備好接收我們本月免費的第一賽季更新,其中包括新的可玩角色小丑,以及新的裝備、場景等。因此,我們下周不會發布修正檔,因為我們將專注於測試修復並確保它們准備好實施。」 上周,Rocksteady母公司華納表示, 《自殺小隊殺死正義聯盟》在推出後「沒有達到預期」 。華納財務長 Gunnar Wiedenfels 在一次財務電話會議上承認,Rocksteady的遊戲自2月2日以70美元的價格發售以來,並沒有取得公司所期望的成績。 來源:遊民星空

《自殺小隊消滅正義聯盟》試玩:不理解但尊重

2020年的「DC粉絲嘉年華」不僅曝光了數部電影的新信息和新物料,還一口氣公布了《哥譚騎士》和《自殺小隊:消滅正義聯盟》兩部遊戲作品。前者已於2022年10月22日發售,遊戲的故事發生在蝙蝠俠死後,玩家需要操控蝙蝠女孩、夜翼、紅頭罩以及羅賓四人守護哥譚市。  2016年的一部電影讓自殺小隊進入了大眾視野,瑪格特·羅比飾演的哈莉·奎恩讓全球粉絲為之著迷;威爾·史密斯將死亡射手演出了自己的風格;曾經出演過《分歧者》的傑·科特尼也讓大家記住了迴旋鏢隊長,2021年續作《X特遣隊:全員集結》則是讓「呆萌」的鯊魚王納納威光速破圈。 《自殺小隊:消滅正義聯盟》正是由小醜女、死亡射手、迴旋鏢隊長和鯊魚王這四名反派為主角,製作方面則是由曾經打造出蝙蝠俠阿卡姆三部曲的Rocksteady Studios操刀,下面就讓我們來看看這部時隔九年的Rocksteady「親兒子」究竟如何吧。 引發眾怒的劇情 故事方面遊戲在正式發售前出現了惡性BUG,預購豪華版可以搶先三天的玩家在登錄遊戲後出現直接通關的情況。這讓一部名為「超人之死」的過場動畫提前被泄露出來,劇情上引發不小爭論的同時還讓許多沒有摸到遊戲的玩家直接遭受到一波劇透攻擊。 《自殺小隊:消滅正義聯盟》的劇情採用了倒序,故事一開始小醜女、死亡射手、迴旋鏢隊長和鯊魚王四人已經組成自殺小隊。四人在執行任務的途中走散,當眾人決定好在星球日報集合後使用各自的方法前往。 鏡頭一轉回到七天前,阿曼達將被關押在阿卡姆監獄的四人聚集到一起告知接下來會有一個將功贖罪的機會。在昏迷中四人乘坐火車到達某座大廈底層,通過阿曼達的錄音得知要合作前往頂樓,一個都不能少。在樓頂遇見綠燈俠並逃脫後眾人前往了正義大廳,阿曼達告知X特遣隊正式成立,接下來的目標是消滅正義聯盟,這樣劇情轉折就好比剛出新手村就要面對最終BOSS。 除了自殺小隊成員外其他熟悉的反派老朋友們也會在本作中出現,企鵝人是X特遣隊第一個去尋求幫助的外援,但事與願違大家都被企鵝人耍了,戰斗的過程中還差點丟掉了自己的性命。 因為是一部以反派為主角的遊戲,在演出、跑路接任務等人物塑造的環節就不會顯得那麼「正式」,整個流程中充滿了插科打諢。許多隊員間的小互動都會令玩家會心一笑,比如在劇情初期在正義大廳選擇裝備時,大家都在嘗試神速力臂鎧、蝙蝠飛行器等超級英雄裝備,只有鯊魚王拿了謎語人的帽子戴在了頭上。還有在眾人捉到企鵝人後為其注射了微型炸彈,眾人騙阿曼達釋放電擊取樂只有鯊魚王露餡了,隨後迴旋鏢隊長吐槽「我們本可以玩一整天的」。雖然每位角色人物刻畫都能算的上優秀,但「虐殺」超級英雄的劇情還是會令大家感到反感。 鯊魚王戴上的帽子象徵了謎語人將登陸本作,還是經典的謎語人獎杯收集和謎語掃描,此外還增加了需要戰斗的謎語人挑戰,在進入挑戰前系統會推薦適合本次挑戰的角色。是時候再次喊次那句口號了,謎語人滾出哥譚市。 ▲是的,在《哥譚騎士》中消失的謎語人將於本作中正式回歸。 戰斗與刷刷刷 遊戲中的四名角色每人都有各自的戰斗方式,首先特殊移動死亡射手可以藉助噴氣背包躍過溝壑等障礙;鯊魚王可以憑借自身的力量在蓄力後垂直升空;迴旋鏢隊長運用神速力臂鎧和迴旋鏢施展「飛雷神」;最後的小醜女則是四人中最普通的鉤爪移動。戰斗方面死亡射手可以開啟狙擊模式運用瞄準鏡輕松解決遠處的敵人,鯊魚王則更偏向體術銜接重火力的作戰方式,近戰將敵人擊飛後可以輕松的使出某2D橫版網游的知名招式「BBQ」。 因為試玩平台是PS5,DualSense的自適應扳機自然是少不了的。和其他射擊遊戲比起來《自殺小隊:消滅正義聯盟》的觸覺反饋突出一個力道大,力道大的同時震感並沒有實質上的區別,槍械之間只是頻率上的變化。但聊勝於無嘛,如過你的手被震麻了可以在設置中關閉。 相比遠程射擊本作的近戰實在是讓人一言難盡,首先近戰沒有變招,其次近戰攻擊動作跟不上按鍵節奏,死亡射手尤其明顯,近戰期間只能看到四處翻滾和虛空子彈。相比之下近戰最好用的鯊魚王也只是一下攻擊飛後的加特林追擊,但是製作組並沒有把鏡頭問題處理好近戰後瞄準鏡頭亂飛時常出現。一些敵人的設計也奠定了本作無法長時間使用近戰,狙擊手會在遠處攻擊玩家,但如果玩家想跳入使用近戰解決其會在靠近時一秒瞬移很遠。 四名角色每人都擁有三條天賦樹,玩家可以根據自己的喜好加點組合。拿鯊魚王天賦強悍火力、絕對力量、遠古之力舉例,這三條天賦樹每一個技能都會標記適用的風格,最終是成為重火力的「大炮」風格,還是能打能抗的「掠食者」,這些都由你自己來決定。 遊戲中的天賦點數是按順序給的,比如上一個等級給的是天賦一的點數,那麼這一級的天賦點數必定是天賦二的,以此類推。並且天賦樹一的天賦點不能運用在天賦二上,也就是說玩家不能把一條天賦樹一次性加完。這也就意味著需要刷級,刷級的同時你會發現四名角色的等級並不是共通的。雖然任務會有特定角色經驗加成,但想要玩一個新角色時需要從一級起練多少會令人覺得厭煩,橫向對比《哥譚騎士》就人性化許多。 本質上說這次的《自殺小隊:消滅正義聯盟》還是一部刷刷刷遊戲,與同類刷子遊戲不同的是戰斗的過程中只會掉落彈藥、手雷、護甲等作戰物資,任務結束後會給到玩家一個類似手遊抽卡的開箱子環節,箱子中開出的就是玩家需要刷的槍械、近戰武器、模塊等裝備。 最需要吐槽的是《自殺小隊:消滅正義聯盟》是一款「長期服務型遊戲」,也就是說在遊玩的過程中需要全程聯網,無法離線遊玩。前面有有提到筆者是使用PS5進行體驗,在遊玩的過程中只要不開加速器就無法登錄。並且本作的伺服器也不是很穩定,遊玩的過程中經常出現掉線的情況,有時在特殊場景BOSS打完了無法加載大地圖,重新登錄就要再打一遍BOSS。 總結 比起蝙蝠俠阿卡姆三部曲《自殺小隊:消滅正義聯盟》在玩法上更偏向《漫威復仇者聯盟》,本質上還是一款刷子遊戲。操作方面遠程戰斗中規中矩,但近戰手感十分拉胯,按鍵時機無法對應角色動作。劇情方面主角團的刻畫較為出彩,但超級英雄的虐殺戲碼引得無數進行粉絲聲討。最後也是最關鍵的,遊戲需要全程聯網且伺服器存在問題,如果遊戲期間掉線任務需要重新來過,這一點就會令玩家的體驗大幅下降。 來源:遊俠網

《自殺小隊消滅正義聯盟》更新之後體驗變得更差勁

最新上線的《自殺小隊:消滅正義聯盟》面臨首發困境。盡管開發團隊傾力優化以提升PS5和Xbox用戶的遊戲體驗,特別是遊戲中後期內容,但最新的補丁卻導致大量用戶難以進入大都會區域。 2月21日發布的升級補丁重點解決了PS5和Xbox的連接困擾,共計修復了多達50個漏洞,其中大部分為遊戲主機獨占。然而,盡管付出諸多努力,眾多使用者仍無法突破大都會防線,進退維谷。 即便曾大力支持該遊戲的玩家亦開始對Rocksteady積怨頗深。有網友稱:「作為曾經的擁護者,我對如今的狀況痛心疾首。」數百位玩家均遭受同種困擾,有人需等待長達五分鍾才能進入遊戲,甚至有人愈加絕望,始終未能成功入場。遊戲中難度較高的末期副本也紛紛宣告失敗。 有玩家難掩怨氣:「自這個補丁之下,每局練級都困難重重。盼望早日解決故障。」當下遊戲需穩定的網絡連接支撐,因此單機模式仍無法實現。不過據悉,Rocksteady工作室可能在短期內增加離線暢游功能。 如果你確實能順利遊玩《自殺小隊》,那麼好消息是進入遊戲後期的部分現在變得更容易了。到達遊戲後期的玩家會獲得更多的貨幣,可以更快地參與副本任務。 此外,Rocksteady可能將很快發布另一個補丁,希望它不會像之前的大更新一樣削弱你的角色build。 來源:遊俠網

《自殺小隊》要接鍋?今日華納兄弟股票再次遭受打擊

在最近一次財務電話會議上,華納財務長Gunnar Wiedenfels承認,Rocksteady新作《自殺小隊殺死正義聯盟》並沒有取得公司所希望的業績,它失敗使公司的遊戲業務與去年同期相比陷入「艱難」的境地。 來源:遊民星空

華納承認《自殺小隊》不及預期:讓公司陷入艱難境地

公司雖然沒有提及這款作品的銷售數字,但表示《自殺小隊》的失敗使公司的游戲業務與去年同期相比陷入「艱難」的境地。去年,華納推出的《霍格沃茨之遺》成為2023年最暢銷的游戲。 《自殺小隊》的同時在線玩家人數曾達到峰值13,459人,但自發布以來這一數字已大幅下降。截至本文發表時,Steam平台上僅有480人在玩這款游戲,24小時峰值人數為888人。 來源:遊民星空

還會有人堅持玩嗎?玩家擔心《自殺小隊》撐不過一年

《自殺小隊:消滅正義聯盟(Suicide Squad: Kill The Justice League)》自月初正式發售以來,僅半個月的時間,平均玩家人數已跌至千人上下,最低紀錄甚至僅有222人。而玩家們也開始對這款遊戲的未來表示擔憂。 在遊戲發售前。一位主創曾經向粉絲們保證,遊戲在推出後還將提供為期一年的免費內容更新。而現在,網友們對這一承諾表示懷疑,認為他根本撐不了一年。 有玩家認為,即便是這款遊戲成功撐了一年,遊戲的開發工作室也會非常痛苦。而還有玩家表示,可以給它一年半的時間。,還有玩家提到了另一款超級英雄作品《漫威復仇者聯盟》,該遊戲更新了約兩年時間,認為《自殺小隊》能撐得比《漫威復仇者聯盟》更久。 此外,也有玩家指出關鍵問題在於玩家是否會買單,如果有玩家提供收入,那麼撐一年還是很簡單的。 來源:遊俠網

博主:《自殺小隊》評價差是因為和阿卡姆同世界觀

然而這部游戲的媒體及玩家評價似乎並不太好,在MC站,本作的媒體評分僅僅為60分,而玩家評分只有3.7分。 然而博主@mrpyo1在今日發文談到了自己對這款游戲的看法。 「我不認為《自殺小隊:殺死正義聯盟》是一款糟糕的游戲。 我認為人們對這款游戲感到憤怒的原因是它是一款蝙蝠俠游戲。如果另一個工作室製作了這款完全相同的游戲,我認為更多的人會喜歡它的。」 而這一發言也引發了很多其他網友的認同。 有網友表示自己從來沒有玩過《蝙蝠俠系列》,所以並沒有一個對比的標准,也因此很喜歡《自殺小隊》。 有玩家表示Rocksteady如果不把《自殺小隊》放在和《蝙蝠俠阿卡姆》相同的宇宙中就好了。 不過也有玩家表示反對,稱《自殺小隊》評價糟糕完全是出於游戲的任務結構重復度太高,BOSS站也沒有挑戰性,劇情編排也存在問題。 來源:遊民星空

受《自殺小隊》的影響?《阿卡姆騎士》玩家數量增加

近日,海外遊戲媒體TrueTrophies報導稱,2015年發售的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士(Batman: Arkham Knight)》玩家數量正在迅速增加。 據數據統計,截至2月4日的一周內,《蝙蝠俠阿卡姆騎士》的玩家數量增加了25.94%, 基於此前一周也有20%的增長,這表明《蝙蝠俠阿卡姆騎士》的玩家數在兩周內增加了約1.5倍。 《自殺小隊殺死正義聯盟》於2月3日發布,這是玩家人數最多的一周,吸引大量的玩家關注和參與。而該遊戲或許也為《蝙蝠俠阿卡姆騎士》帶來了人氣回升。 來源:遊俠網

《自殺小隊殺死正義聯盟》Gamespot評分出爐

《自殺小隊殺死正義聯盟》Gamespot評分出爐,這家媒體打出了5分,認為這款遊戲是迄今為止這種英雄和戰利品融合的最好的作品,但它的門檻很低,證明了「最好」並不一定意味著「好」。至此,《自殺小隊殺死正義聯盟》獲GS和IGN雙5分。值得一提的是,Gamespot的代碼是由華納提供的,而華納當時並未向IGN提供測試代碼。 【優點】強大的終結遊戲,大量解鎖內容對於那些喜歡構建的玩家來說,它還巧妙地添加了可選的護欄(Guardrails)角色有趣且表現出色【缺點】故事難以讓人感受到其主要目標應有的份量用戶界面亂糟糟的,視覺噪音更是雪上加霜伺服器問題有時會阻礙遊戲進程只有極少數任務讓人感覺是支線任務穿越和戰鬥限制令人沮喪開放世界的大都市感覺怪異單調 來源:遊戲時光

《自殺小隊》太慘淡:眾多玩家重拾阿甘騎士回味經典

據dexetro消息,雖然《自殺小隊:殺死正義聯盟》的發售情況並不盡如人意,玩家參與度略顯慘淡。但系列前作《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》卻因此煥發了又一春。 據TrueTrophies報導,在《自殺小隊:殺死正義聯盟》發售後的初期階段,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的玩家數量曾大幅上升。TrueTrophies通過觀測320多萬個PSN帳戶數據發現,《自殺小隊》發售前一周,PS上遊玩《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的玩家增加了20.5%,發售一周後,玩家又增加了25.94%。可能是玩家對新作太過失望,只好重拾經典。 不過,《自殺小隊:殺死正義聯盟》Steam上的玩家口碑到也沒那麼差(特別好評),很多玩家表示游戲戰鬥體驗還是相當爽快的,人物設計也很有趣,只是價格太昂貴了。 來源:遊民星空

《自殺小隊殺死正義聯盟》:開年第一糞作是DC的

最近,DC聯合Rocksteady推出的遊戲新作《自殺小隊:殺死正義聯盟》,遊戲上線後,被網友罵翻了,特別是玩法和劇情部分,被很多網友吐槽:「開年第一糞作是DC的!」 其實,早在遊戲直播演示以及媒體報導需要全程聯網之後,我對這款遊戲的興趣就沒了,跳票延期整改了快一年,我還以為「胎死腹中」了…誰知道Rocksteady還是頂著發行商的壓力把遊戲做出來了。 也不知道發行商是怎麼想的,明明是一個偏粉絲向ip的作品,非要做成線上持續運營的快錢遊戲,如果專攻單人劇情的話,說不定憑借粉絲消費也能賺上一筆。 這款遊戲放在前些年,或許還能有不少玩家買單,但在2024年,這個同類型遊戲已經飽和的時代,實在不是明智之舉,只能說沒趕上時代的紅利。 言歸正傳,《自殺小隊:殺死正義聯盟》作為一款需要全程聯網的射擊遊戲,劇情以自殺小隊殺死正義聯盟展開,除了枯燥的玩法,遊戲劇情也是本作被罵最慘的,讓我們一起了解一下吧。 在故事的一開始,整個世界被DC經典反派布萊尼亞克入侵,正義聯盟的部分成員也遭受了他的控制,成為了他的爪牙,開始大舉進攻人類。就在這個時候,玩家將有機會扮演小醜女、迴旋鏢隊長、死亡射手、鯊魚王組成的自殺小隊,完成一個看似不可能的任務——擊殺正義聯盟。 這個劇情的受眾比較微妙,需要玩家對DC有一定的了解。因為只有在玩家對DC的角色和故事有所了解的情況下,才能夠更好地理解並欣賞這個故事。 可一旦玩家對DC了解得越多,就會對這個故事的評價越低。 首先,遊戲很多劇情的處理並不具有說服力,擊敗敵人的方式很草率,沒有任何儀式感,甚至在打完之後只想說句:「就這?」。 其次,戰力的處理上也存在一些問題,敵我雙方實力懸殊過大,難以平衡。然而,故事的核心又在於凸顯四人組,這讓劇情的發揮受到限制,只能讓敵人按照劇本強行下線。如此一來,不僅沒有讓故事變得更加有趣,反而太過簡單粗暴,既不不討喜,也不好看。 最後就是強行給正聯降智、降戰鬥力,其實在殺正聯的時候,我還沒有這個感覺,最多就是覺得正聯輕敵了。但在最後打boss的時候,才覺得這個boss強度「就這?」,也不知道是怎麼控制正聯這幾個英雄的…… 而且,遊戲的主線設計頗為敷衍,除了將擊敗正聯作為每個boss關和劇情大關的核心內容外,其他任務基本是在做相同的支線解鎖各種道具和強化。難怪IGN說它主線劇情實際上只有10小時,要我看把注水的解鎖道具主線給刪了,只剩殺正聯的話,實際可能只有3小時。 總的來說,這是一款相當平庸的遊戲。當然,如果這不是一部ip作品,再換成198的價格,或許還有點意思,起碼比去年的那幾坨「答辯」強太多了。 然而,對於遊戲後續的pve和pvp內容,我個人並不抱有樂觀態度,感覺很難吸引到非粉絲群體的玩家,畢竟如果玩家只是想和好友聯機刷刷刷的話,市面上還有許多同類型的替代品可以選擇。如果玩家追求的是極致的爽快體驗,那麼大可以直接選擇割草無雙之類的遊戲。 來源:遊俠網

相隔近9年!《自殺小隊》vs《高譚騎士》畫面對比

視頻欣賞: 從視頻來看,《哥譚騎士》雖然是一款2015年的老游戲了,還是虛幻3引擎開發,但畫面質感與細節絲毫不遜色於《自殺小隊》。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《自殺小隊》首發翻車玩家退款

《自殺小隊:殺死正義聯盟》搶先體驗版已於幾天前發售,不過游戲目前的口碑不容樂觀,不少玩家批評游戲存在過多錯誤和技術問題,單人模式體驗也相當割裂。 根據外媒windowscentral分享的一份新報告顯示,在游戲推出並遭遇伺服器問題後,玩家們對《自殺小隊》退款的搜索請求增加了近800%,這表明已經有很多人後悔為這款游戲的豪華版掏腰包了。《自殺小隊》當前M站評分為63分,有媒體指出本作平淡無奇。也有媒體認為游戲視覺效果優秀,人物對話有趣味,但玩法和設計令人一言難盡。 來源:遊戲時光

外媒調查:近六成玩家對《自殺小隊》不感興趣

外媒pushsquare發起玩家投票,調查《自殺小隊:殺死正義聯盟》的參與度表現如何。截至發稿,共1,376人參與投票,其中僅有12%表示正在體驗這款新作,8%表示有打算嘗試一下,近60%玩家表示對游戲並不感興趣。總體來看,這款略帶爭議的線上服務型游戲顯然還有很長的一段路要走。 來源:遊民星空

晚報:騰訊收購網元聖唐 《自殺小隊》熱度慘淡

各位網友晚上好,來 游俠晚報 看看今天有哪些值得關注的遊戲資訊吧~ 1.《自殺小隊》首發同時在線玩家人數峰值僅1.2萬 在搶先體驗問題頻發且頻頻遭受爭議後,《自殺小隊:戰勝正義聯盟》終於面向所有玩家正式推出。然而根據 SteamDB 頁面顯示,這款由《蝙蝠俠阿卡姆》系列開發商 Rocksteady 開發了至少 4 年以上(2020 年首次宣布,原計劃於 2022 年推出)的 3A 遊戲在發布後,同時在線玩家峰值僅有 12667 人。遊戲的正式發布並沒有達到搶先體驗發布時的玩家峰值的兩倍。 2.Steam《碧藍幻想Relink》發售後銷量超《幻獸帕魯》 2月1日正式推出的《碧藍幻想Relink》在發售之後超越了玩家總數超過1900萬的《幻獸帕魯》獲得了第一名,而且不僅僅是在日本地區,在中國地區的排行與北美地區的排行都獲得了第一名。不過目前已經被《女神異聞錄3:Reload》和《幻獸帕魯》超越。 3.騰訊收購《古劍奇譚》開發商網元聖唐持股比例超87% 2月3日,騰訊完成對《白荊迴廊》《古劍奇譚》開發商網元聖唐的股權收購,本次交易達成後,騰訊持股比例達87.36%,成為網元聖唐第一大股東,能夠參與後續公司的經營決策。 4.曝《上行戰場》開發商新作為「開放世界FPS」遊戲 開發商Neon Giant 於2021年推出了動作射擊類的ARPG遊戲《上行戰場》,據悉該開發商正在開發一款「開放世界沉浸式 FPS」新作,Neon Giant 創意總監 Tor Frick 在其個人X資料上稱該項目為「下一代賽博朋克沉浸式模擬遊戲!」 5.《艾爾登法環》Steam後台更新...

《自殺小隊》首發同時在線玩家人數峰值僅1.2萬

在搶先體驗問題頻發且頻頻遭受爭議後,《自殺小隊:戰勝正義聯盟》終於面向所有玩家正式推出。然而根據 SteamDB 頁面顯示,這款由《蝙蝠俠阿卡姆》系列開發商 Rocksteady 開發了至少 4 年以上(2020 年首次宣布,原計劃於 2022 年推出)的 3A 遊戲在發布後,同時在線玩家峰值僅有 12667 人。  根據《福布斯》遊戲新聞編輯 Paul Tassi 在推特上的指出,遊戲的正式發布並沒有達到搶先體驗發布時的玩家峰值的兩倍。該遊戲提前72小時推出了搶先體驗版,僅對購買了豪華版並額外花費了30美元的玩家開放。  然而,即使是搶先體驗版本也因為遊戲中的BUG和多次伺服器維護而被縮短了。這一系列問題導致了許多玩家的批評。 來源:遊俠網

《自殺小隊》首發翻車IGN僅給出5分:無聊透頂

IGN給《自殺小隊消滅正義聯盟》打出5分,認為本作是一款重復且乏味的掠奪射擊遊戲,盡管它的劇情很吸引人,但卻無法保持足夠長久的樂趣。 IGN評分:5分 平庸 總評:《自殺小隊殺死正義聯盟》是一款非常令人沮喪的遊戲。雖然也有值得稱道的地方,它的戰鬥足夠爽快,可以讓玩家在一個真正精彩的DC漫畫故事中體驗到高水準的藝術製作。 但其他的一切都不盡如人意。引人入勝的任務設計幾乎不存在,掠奪者-射擊遊戲機制疲憊而沉悶,怪誕重復的後期遊戲幾乎沒有任何令人感興趣的事情可做。 結果就是——遊戲一團糟,眾多構思拙劣的點子從未給人留下深刻印象。這款遊戲並不差,只是讓人對Rocksteady感到失望——單人劇情動作遊戲的先驅追逐著已經過時的多人遊戲潮流,這是一座建立在昨日不穩定基礎上的明日之城。 來源:遊俠網

早報:《自殺小隊》首發翻車《星空》支持FSR3

各位游俠網友,大家早上好啊!又到了每日的游俠早報時間了,今天游俠早報的主要內容有:《自殺小隊:消滅正義聯盟》首發翻車 IGN 5分;《星空》新補丁支持FSR3;《碧藍幻想Relink》在線人數遠超《如龍8》 等等,一起來看看詳細的內容吧! 1.《自殺小隊:消滅正義聯盟》IGN 5分 IGN給《自殺小隊:消滅正義聯盟》打出5分,認為本作是一款重復且乏味的掠奪射擊遊戲,盡管它的劇情很吸引人,但卻無法保持足夠長久的樂趣。 2.《星空》新補丁支持FSR3 B社官方宣布,《星空》的最新補丁將在下周在Steam開始測試,而這一次更新將會引入對FSR3的支持,還將改善FormID的問題。 3.Steam增加矮人標簽 他們做到了!《矮人要塞》發行商Kitfox Games和《深岩銀河》開發商Ghost Ship Studios成功說服Valve,Steam現在已經添加了官方的「矮人」標簽。 4.《守望先鋒2》將於2月13日上線第九賽季 暴雪娛樂的《守望先鋒2》將於2月13日迎來它的第9個賽季「冠軍」。新賽季的預告將會在2月8日全球首播,屆時開發商可能會概述一下遊戲競技模式的改動。 5.《碧藍幻想Relink》在線人數遠超《如龍8》 《碧藍幻想Relink》於2月1日中午一點上線,一經上線在線人數突破8w,據steamdb顯示,遊戲於2.2日到達在線玩家峰值為85334人。 與同期上線的熱門日廠ATLUS與萬代南夢宮旗下的作品相比,《P3R》的在線峰值為42112人,《如龍8》則為46161人。 來源:遊俠網

退錢!《自殺小隊》發售後退款搜索量飆升近800%

根據外媒windowscentral分享的一份新報告顯示,在游戲推出並遭遇伺服器問題後,玩家們對《自殺小隊》退款的搜索請求增加了近800%,這表明已經有很多人後悔為這款游戲的豪華版掏腰包了。 《自殺小隊》當前M站評分為63分,有媒體指出本作平淡無奇。也有媒體認為游戲視覺效果優秀,人物對話有趣味,但玩法和設計令人一言難盡。 來源:遊民星空

《自殺小隊消滅正義聯盟》向豪華版玩家贈送20美元

在《自殺小隊:消滅正義聯盟(Suicide Squad: Kill The Justice League)》遊戲因技術問題暫停服務後,發行商為提前體驗遊戲的玩家提供了價值20美元/16英鎊的遊戲貨幣。 Rocksteady預定於2月2日正式發布這款遊戲,但購買了100美元/100英鎊豪華版的玩家們能提前72個小時進入遊戲。然而,遊戲在紐西蘭和澳大利亞上線後,出現了一個嚴重一個bug——只要登錄遊戲就會自動通關。遊戲被迫停止服務,停機時間超過了六小時,之後又進行了進一步的維護,持續時間大約一個小時。 之後,Rocksteady在遊戲中向豪華版玩家發送了一條消息:「感謝您成為《自殺小隊》搶先體驗中的首批玩家。我們認識到您在我們最初的發布伺服器更新期間一直對我們很有耐心,感謝您的耐心等待,特別贈送您2000個盧瑟幣(LuthorCoins)。」 在《自殺小隊》中,2000盧瑟幣可以以 20 美元/16 英鎊的價格購買。目前,遊戲內的標準皮膚可以以1000盧瑟幣的價格購買。大部分的「豪華」和「傳奇」皮膚售價都超過2000個LuthorCoins。 自由評論家Alan Win在VGC對《自殺小隊》的評論中寫道:「《自殺小隊消滅正義聯盟》是阿卡姆系列的一部分,但你一眼肯定看不出來,而在我玩了差不多四個小時之後,我開始不確定這款遊戲來自於曾開發過最好的超英遊戲三部曲同一個工作室。」 來源:遊俠網

IGN:《自殺小隊》只要9個小時就能打通

根據IGN的編輯Destin Legarie的說法,游戲在9到10小時內就能通關,如果刨去一些低等級BOSS戰鬥則還能更短,而本作是一款全價的70美元3A游戲。 據悉,本作的開發商計劃對本作進行持續更新,比如小丑已經確定會在之後加入游戲。 來源:遊民星空

《自殺小隊消滅正義聯盟》主線劇情僅僅9個小時

目前,《自殺小隊:消滅正義聯盟》修正bug後,伺服器恢復正常運行。然而在這之後很多玩家很快就速通了遊戲。這是因為《自殺小隊:消滅正義聯盟》的戰役劇情本來就很短,僅僅9個小時左右。 根據IGN記者Destin Legarie提供的數據顯示,玩家平均需要花費9至10小時完成遊戲。如果玩家不用低等級角色進行Boss戰,時間會更短。 盡管該作屬於在線服務型遊戲並承諾持續更新,如開放新的小丑角色等,但對於遊戲本體,僅僅9個小時的主線故事內容並不豐富。 對於剛購買遊戲的玩家來說,主線故事並沒有太多內容可以吸引他們。遊戲的時長主要來自重復可玩性,通過嘗試裝備和技能定製來鼓勵玩家進行重復遊玩。 然而,與之相比較, Rocksteady之前的代表作《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的主線劇情則長達約10至12小時,此外還包含大量支線活動。鑒於這個遊戲售價60美元,並且開發時間更短,《自殺小隊:消滅正義聯盟》提供的內容顯然讓人有些失望。 來源:遊俠網

《自殺小隊》26分鍾開場實機演示:過場動畫很精緻

今日(1月30日),IGN發布《自殺小隊:消滅正義聯盟(Suicide Squad: Kill The Justice League)》的26分鍾開場實機演示,展示了遊戲幾位主角的操作以及劇情過場動畫等。 【游俠網】《自殺小隊:殺死正義聯盟》開場26分鍾實機公布 《自殺小隊:消滅正義聯盟》在劇情上延續了《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》,包括蝙蝠俠等之前大家熟悉的角色也會登場,但本作的主角是自殺小隊,蝙蝠俠等成員組成的「正義聯盟」則是玩家作戰的對象。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《自殺小隊》白金需要擊敗正聯 還有謎語人的謎題

除了這之外,玩家還需要解決至少21個謎語人的謎語,並讓所有四個初始角色(包括哈莉·奎茵)都達到最高等級。還需要完成至少 100 份支援小隊合同,這可能會非常耗時。 雖然這份清單乍一看並不特別困難,但可能需要很長時間。 《自殺小隊:殺死正義聯盟》將於本周晚些時候推出,但由於官方似乎並未給媒體發放評測碼,所以我們可能要在游戲發布之後才能看到游戲的媒體評測。 來源:遊民星空

《自殺小隊》發售日臨近 團隊為PC遊戲添加D加密

根據SteamDB的數據,華納兄弟在8天前將Denuvo添加到了Steam商店頁面,而這已經臨近發售,dsogaming認為這件事情很可疑。游戲將於2月2日正式發售,豪華版可獲得72小時搶先體驗時間。 dsogaming表示,華納兄弟不是唯一一家在最新PC游戲中使用Denuvo的出版商。史克威爾艾尼克斯和卡普空也在使用。然而,這些出版商都會很早的公布游戲使用了D加密這件事而並非臨近發售才添加。而且,史克威爾艾尼克斯和卡普空通常在一段時間後將其從游戲中刪除。華納兄弟也曾在《MK11》中這樣做過。然而,《真人快打1》仍在使用D加密。 來源:遊民星空

擔心預購暴死:《自殺小隊》仍未向媒體提供CDK

Tech4Gamer猜測,華納此舉是為了拖延游戲評測的出爐,減少玩家預購被媒體意見的影響。 來源:遊民星空

《瑞秋福斯特自殺之謎》揭秘廢旅館之謎,僅需8元

探索廢棄酒店的秘密,體驗心理驚悚的旅程!《瑞秋:福斯特自殺之謎(The Suicide of Rachel Foster)》宣布了一個不容錯過的限時特惠活動,遊戲將以僅1折的驚人優惠價——8元——面向所有愛好懸疑冒險遊戲的玩家。請注意,這一特惠將在2月2日截止。 《瑞秋:福斯特自殺之謎》是一款第一人稱的敘事驅動遊戲,融合了探索、解謎和心理驚悚元素。玩家將在遊戲中扮演主角,回到自己童年的老家——一家自20世紀90年代以來就被遺棄的大型酒店,揭露與主角家族相關的一系列黑暗秘密,以及理解與Rachel Foster自殺事件相關的真相。 遊戲以其沉浸式的故事、緊張的氛圍以及精心設計的環境細節,為玩家提供了一種獨特的體驗。開發商One-O-One Games希望通過這次激勵的價格,吸引更多的玩家進入這個充滿懸疑與驚喜的世界。 對於喜歡心理驚悚和故事驅動遊戲的玩家來說,這次的促銷活動提供了一個完美的機會,以極低的價格感受遊戲帶來的緊張刺激和深層次的故事情節。不要猶豫,現在就是探索《瑞秋:福斯特自殺之謎》的最佳時機。 抓緊這個機會,前往遊戲平台,以僅需要8元的價格,購買並下載這款遊戲,讓自己沉浸在一個陰森而又引人入勝的故事之中。記得,優惠時間有限,2月2日之後將恢復原價。 來源:遊俠網