Home Tags 艾克斯奧特曼

Tag: 艾克斯奧特曼

BANDAI: 24年5月 魂限 S.H.F系列 艾克斯奧特曼 超越型

新品價格 8,800円(稅込) 發售日期 2024年5月 廠商 BANDAI 『ウルトラマンX』より「ウルトラマンエクシードX」がS.H.Figuartsに登場。 ●造形・プロポーション 円谷プロダクション造形部門LSS協力のもと、劇中のイメージで立體化。様々なポーズを取らせても破綻しないプロポーションで約150mmのサイズに落とし込みS.H.Figuarts化。 ●彩色 全身のラインを彩色で再現。さらに、「ウルトラマンエクシードX」で特徴的な頭部や「エクスラッガー」の模様はデジタル彩色で再現。 ●付屬品 「ウルトラマンエクシードX」が使用する「エクスラッガー」が付屬。「エクスラッガー用交換パーツ」を使用することで、必殺技発動狀態の形狀も再現可能。また、頭部は交換用頭部パーツを使用することで形狀の変化を再現。 さらに、ボーナスパーツとして別売りの「S.H.Figuarts ウルトラマンエックス(ウルトラマン ニュージェネレーション スターズVer.)」用の交換用手首左右が付屬し、本商品に付屬する「エクスラッガー」を持たせることが可能! 登場作品 ウルトラマンX 主な商品內容 ・本體 ・交換用手首左右各5種 ・エクスラッガー ・エクスラッガー用交換パーツ ・交換用頭部パーツ ・交換用カラータイマー(赤) [ボーナスパーツ] ウルトラマンエックス用交換用手首左右 主な商品素材 PVC・ABS 商品サイズ 全高:約150mm 対象年齢 15歳~來源:78動漫

BANDAI: 魂限 S.H.F系列 艾克斯奧特曼 超越型 商品化

『#ウルトラマンX』より 「S.H.Figuarts ウルトラマンエクシードX」商品化決定! #ウルトラマンエックス がエクスラッガーでパワーアップ変身した姿が待望のラインナップ! 詳細は後日公開予定。ご期待ください!!來源:78動漫

奧特曼為什麼會成為有些人的「童年陰影」?

作者 / 若風 ※部分圖片可能引起不適,請謹慎觀看 這兩年《奧特曼》「莫名其妙」的就在國內火了起來,關於奧特曼的文章、新聞、玩梗,一時間也層出不窮。作為一個小時候擁有的第一套影碟便是《傑克奧特曼》的老粉絲,筆者一直想為最喜愛的《奧特曼》系列寫一點什麼。 關於奧特曼的歷史梳理、系列解讀的文章似乎已有很多。仔細想來,對筆者來說,相比新世代的奧特曼系列,僅從童年濾鏡的角度來看自然也是更喜歡昭和或平成系列的作品。 不論哪個世代的奧特曼它們都有著自身的優點,我們也不必去討論孰優孰劣。但不可否認的是這幾十年中,奧特曼系列發生了巨大的轉變。僅從他們的外形設計上我們便能看出來這個系列一直在更迭換代,更不用說故事內容、拍攝風格等等。 在這些變化中,讓我感觸最深刻的便是——奧特曼不恐怖了! 相信如果小時候有看過昭和、平成系奧特曼的朋友,或多或少都曾留下過「童年陰影」。因此筆者便決定試圖去解決一個一直以來的疑惑——為什麼會覺得昭和、平成系奧特曼非常恐怖? 由於奧特曼整個系列橫跨數十年,有著幾十部作品,所以這是一個非常大的題目,我們既可以從文本上進行分析,也可以從最直觀的感受——視覺,也就是畫面的層面進行梳理。 當筆者再一次回過頭看昭和、平成系奧特曼時,發現除了畫質、年代感這些比較主觀的因素之外,昭和、平成系作品中部分劇集的攝影、燈光、甚至音效都有著貼近恐怖片質感的製作風格。 這或許便是昭和、平成系奧特曼區別於新世代奧特曼最重要的地方,也正是這兩點給予了當初年幼的我們心理暴擊。 因此這篇文章將嘗試主要從燈光、攝影等製作角度,對新世代、昭和、平成系奧特曼進行對比,嘗試來解答一下:為什麼昭和、平成系奧特曼會成為很多人的童年陰影。 燈光 昭和、平成系奧特曼之所以恐怖,最直觀的感受無疑是來自視覺畫面的沖擊。 如果談到影視作品的畫面,燈光則是不可不談的因素。在影視劇拍攝過程中,燈光是不可或缺的一部分,除了最基本的照亮功能,好的燈光師能夠通過燈光進行氛圍營造或者人物物體造型。 我們或許常聽人說「某部作品很有電影質感」,而這個「質感」很多時候都是來自打光的效果。甚至在一定程度上,燈光直接影響了影視作品的成敗。 想要大致了解奧特曼系列打光方式的改變,我們或許可以先從燈的明暗度開始說起。對比之下,新世代奧特曼的劇組明顯「電費足了」。 如果我們比較警備隊的作戰室,就會發現昭和、平成系奧特曼系列中的作戰室總體來說偏昏暗,如下圖中的《初代奧特曼》和《艾斯奧特曼》: 而在部分場景中甚至會出現比較極端的暗部比例: 當1980年昭和最後一代奧特曼《愛迪奧特曼》播出後由於圓谷公司面臨一系列問題,奧特曼系列也擱置下來。時隔16之後《迪迦奧特曼》才作為系列30周年紀念作品,再次開啟了奧特曼系列短暫的高峰。 而從輝煌時期的平成三傑:迪迦、戴拿、蓋亞三部作品來看,它們在一定程度上都延續了昭和時期奧特曼系列的視覺風格。 而在新世代奧特曼作品中,由於好幾部中都沒有一貫的「警備隊」的概念,所以沒有以往的「基地」。取而代之的是比如在《歐布奧特曼》和《羅布奧特曼》中奧特曼的人間形態在普通家庭中生活,總體也就運用的典型的日劇打光,突出人物輪廓並照亮周圍環境,打散陰影,盡量模擬真實光源。 在最新的《特利迦奧特曼》中「警備隊」回歸了,而通過 PV 中的警備隊基地畫面來看,製作組顯然可能擔心基地不夠明亮,在截圖中可以看到至少有3個窗戶用來模擬真實光源,整個環境非常透亮,細節也一覽無余。 從上文的對比之中可以看出,在昭和、平成系奧特曼系列,製作組會刻意製造大面積暗部陰影。 尤其是在一些恐怖的場景中,加上當年畫質不高,觀眾看不清畫面細節,從而會產生壓抑、恐怖感。而平成系列作品整體來看雖然這種重陰影的部分稍微有所減少,但基本上還是延續了類似的手法。 並且,在昭和、平成系奧特曼系列中,故事經常發生在一些封閉空間,如古宅、公寓、醫院等等。當我們與未知的東西共處一室並且知道早晚會發現它,卻不知它何時會出現,也無處躲藏時,恐懼的效果才會最大。 因此。我們可以發現大量的恐怖片或者驚悚片都發生於類似的狹窄、密閉的環境。尤其是日式古宅,有著錯綜復雜的套層房間結構和歷史感,其本身似乎就具有一種無法訴說、超越認知的未知力量。而昭和、平成系奧特曼又非常喜歡以日式古宅、狹窄公寓為場景展開故事。 除此之外,製作組還特別喜歡使用特殊燈光製造詭異的氛圍。比種用暖光+大陰影製造出黃昏、末世的氣氛: 或通過濾色紙或者濾色片等方式改變色溫,營造有詭異氛圍的走廊,場景深處特意加了紅色燈光進一步渲染氣氛: 以上,是利用燈光對環境的塑造,但其實昭和、平成系奧特曼中利用燈光對人物造型也堪稱童年陰影。 我們來試著回顧一下,昭和、平成系奧特曼中的特寫一般長什麼樣呢? 在第一張圖片中青藍色燈光來自人物的左前方,第二張圖的紫色燈光則來自正下方,它們都只有單一光源,形成了面部大面積陰影,這種「陰間燈光」我們在恐怖片和驚悚片也經常會看到。 無論是氛圍營造還是人物造型,新世代奧特曼系列中這些夸張恐怖的打光方式就相對比較少了。新世代奧特曼中幾乎都會給人物和環境補光,甚至加上柔光讓演員們更好看。就算是同樣在陰暗環境中的劇情,整體也不會像昭和、平成系奧特曼那樣去營造詭異恐怖的氛圍。 比如在2020年的《澤塔奧特曼》中被很多人說「夢回昭和」的第19話,這集中便用了較為灰暗的光線處理,而在室內則使用的與昭和、平成系作品中類似的大陰影打光方式,但是也只停留於此。 當我們看下一個關於女外星人的鏡頭,其背景雖然全黑,但是仍留了一個小窗口作為光源。還特意在演員背後架設了一盞燈打亮演員的輪廓。另外在她正面應該也有一盞低亮度的燈或者反光板,對其臉部和衣服補光。因此我們可以很清楚地看到她衣服上的細節。 而如果我們繼續看下一個主角的鏡頭,則可以看到背景有多處十分明顯的光源,直接削減了恐怖氛圍。 那麼類似的場景在昭和、平成系中是如何表現的呢? 我們以《蓋亞奧特曼》的第8集為例,可以看到同樣背後有一個窗戶模擬真實光源,但是並沒有額外在演員身後打光,因此環境整體顯得比較陰暗,我們看不到太多人物細節。 另外還從右方往人物臉上打了一個低色溫燈(黃色燈光),而左半臉進行了一點補光,讓左右臉形成色差,毫無疑問這樣的打光方法比上面的例子更陰森。 而在昭和系作品中,類似的人物表現則更為大膽:「陰陽臉」加上特殊構圖。 攝影 在上一部分我們大致梳理了一下新世代和昭和、平成系奧特曼作品的燈光區別。接下來我們便來好好聊一下另一個影響影視畫面的重要因素:攝影。 大體上來說,昭和、平成系作品中的攝影會更多地參與敘事。在昭和、平成系作品中我們經常能看到一些普通影視劇中不常用的拍攝手法,如手持拍攝、不穩定構圖、大特寫、廣角鏡頭、滑動變焦等等,甚至在拍攝角度的選取上都有意向著日式恐怖、驚悚片靠攏。 攝影參與敘事最典型的手法,便是使用手持拍攝和主觀鏡頭增加臨場感。我們以比較著名的「童年陰影」:《迪迦奧特曼》第22集「大霧襲來」為例,這集的故事光聽梗概就已經能讓人不寒而慄: 在故事開頭,主角大古和隊友掘井前往一個宇宙觀測中心附近村莊的屋子里調查。屋內由2個鏡頭組成:先是從正面拍攝大古進入狹窄昏暗的屋子,然後是掘井去關閉打開的水龍頭。 那麼為什麼這里選擇了手持拍攝?我們可以看到這兩個鏡頭的視點都是從空鏡頭游移到人物身上,這樣做能特意強調「第三者」的視角,會讓我們產生「屋子里有東西」的潛意識。 下一個鏡頭,仍然是一個飄忽不定的手持鏡頭視角,晃動的鏡頭增加了強烈的不安定感。此時的構圖和拍攝角度更為大膽:帶有仰角的傾斜拍攝——仿佛怪物就在人物的腳邊。而陰暗的屋子和後景中如同高牆般的一排樹木更增添了壓抑感。 除了利用手持拍攝增加臨場感,昭和、平成系奧特曼作品中還有很多主觀鏡頭的運用。比如在《雷歐奧特曼》(1974)的第16集中,我們先是跟隨鏡頭得知「女鬼」走進了公寓,然後下個鏡頭我們跟隨她的視角打開房門穿過走廊。 再下一個鏡頭女鬼便進入了女孩的屋中。需要特別注意,在上一個鏡頭的結尾攝像師將鏡頭推到了門上。緊接著如下圖所示,利用一個完整的變焦過程(畫面由虛轉實)模仿鬼魂穿過房門的視角。 然後繼續以女鬼的視角環視屋內,最後以一個推鏡頭模仿向著女孩靠近的感覺。 另一個鏡頭參與敘事的典型的例子便是特寫鏡頭。在昭和、平成系奧特曼中有著大量的特寫鏡頭——老演員們真的不怕特寫 .JPG 這些特寫鏡頭同樣都是經過了精心的設計,結合不同情景和不同攝影方法進行組接使用。比如突然的推鏡頭+特寫,表現出一種走入角色此刻內心的感覺: 或以一個推鏡頭,加上人物突然入鏡的特寫,表現恐怖: 另外還有在昭和、平成系奧特曼中經常使用的廣角鏡頭,由於廣角鏡頭產生的畸變,讓人物看上去特別詭異恐怖: 總體來看,昭和、平成系奧特曼中無論是構圖還是鏡頭銜接,設計感都很強,也十分大膽。 相比之下新世代奧特曼的攝影風格更偏向普通的日劇,以胸口、膝蓋以上的近景和中景為主,最大化展示人物和環境,並盡量隱藏攝像機的存在。雖然偶爾會有特殊構圖,但整體比較中規中矩。 結語 其實除了燈光和攝影讓昭和、平成系奧特曼的部分劇集顯得十分恐怖之外,還有很多細節沒有進一步展開,比如構圖、道具、布景、聲音。其中,尤其是音效部分對恐怖氛圍的塑造有著很重要的影響。昭和、平成系奧特曼中的音效設計可以說十分出色,甚至有一些集數直接以「聲音」為中心展開故事。 另外,就像文章開頭所說,昭和、平成系奧特曼之所以恐怖,除了製作上給予觀眾直接的心理沖擊之外,還有一個重要原因就是文本,昭和、平成系奧特曼作品涉及到很多嚴肅話題和驚悚劇情。 並且尤其是昭和系奧特曼作品中不論是奧特曼本身,還是劇情都帶有非常濃厚的超自然力量神秘感,這是當時那個年代所獨有的時代特色。比如在《艾斯奧特奧特曼》中就有「夏日怪奇系列」,《雷歐奧特曼》則是「日本名作民間傳說系列」。 而在新世代奧特曼中,不僅對奧特曼本身進行了解構,讓他們具有了性格,甚至還會吐槽。在情節的編排上也更側重以奧特曼,而不再完全以人類為中心展開故事。比如《澤塔奧特曼》中奧特曼是帶著收集「徽章」的目的偶然來到地球;奧特曼也會有自己的往事、宿敵、親人、師傅等等。 在這種文本框架下,或許就很難再提恐怖、驚悚了吧。由於篇幅限制相關內容就不再展開,如果以後有機會或許可以再出下文。 本文來自「動畫學術趴」,未經授權請勿轉載。 來源:機核