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《英雄聯盟手遊》沃里克出裝 狼人沃里克出裝攻略

1、純輸出裝: 三項+破敗+智慧末刃+神分+復活甲+鞋 評價:不建議純輸出裝,太容易暴斃了,推薦後兩件裝備換成肉裝提高生存。 2、半肉輸出裝: 破敗+神分+板甲+自然之力+復活甲+鞋 評價:很好用的一套裝備,輸出吸血坦度都有,是一套常規出裝。 3、純肉防禦裝: 神分+日炎+板甲+自然之力+冰心+鞋 評價:前期自己很逆風的話可以先做神分之後轉肉,保證輸出給團隊當前排使用。 狼人玩法技巧 1、前期利用被動的恢復可以和對面直接打到底,打不過的話在最後開啟屏障繼續拼。 2、利用好三技能的減傷可以抵擋很多爆發很高的英雄的傷害。 3、大招可以刷新三技能,所以進場之前可以先開啟三技能再沖陣,然後大招結束再開三技能打兩輪控制。 4、二技能可以很多的追殺敵方的殘血單位。 技能介紹 1、被動技能:血之飢餓 普攻造成額外魔法傷害,生命值低於25%,可以回復造成魔法傷害三倍的血量。 技能效果:該被動可以讓沃里克在攻擊敵人時,他的魔法傷害會隨著時間的增加而提高,並且在生命值較低的時候,恢復一部分所造成的傷害的生命值。 2、一技能-野獸之口 可以點擊釋放或者長按釋放,點擊釋放造成傷害和治療效果,長按可以吸附敵人並且移動到其身後。 技能效果:使用該技能後,沃里克會朝著敵人突進一段距離,並可以額外獲得部分敵人最多生命值的傷害,同時該技能可以蓄力使用,蓄力後就會跟隨敵人一會,然後直接出現在敵人身後。 3、二技能-鮮血追獵 被動:對生命值低的單位提高攻速。 主動:可以標記全圖中的殘血的位置,向目標移動加移速。 技能效果:該技能對殘血的敵人非常的不友好,當標記到殘血時,將會獲得額外的移速加成,並提高攻速。 4、三技能-遠祖嗥叫 開啟之後提供傷害減免,然後再次釋放可以恐懼附近的敵人。 技能效果:沃里克向前跳躍突進一段距離,然後會對命中的目標造成大量魔法傷害並打斷該敵人的動作。 5、四技能(大招)-無盡束縛 向目標位置突進並造成壓制效果,壓制期間持續攻擊目標單位4次,可以刷新三技能。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》邪惡小法師怎麼玩 邪惡小法師攻略

英雄聯盟手遊邪惡小法師怎麼玩 1.小法的優點:爆發性選手,范圍性控制(3技能點滿,後面圈到關鍵,基本可以決定勝負),強制減員,可以讓自家變成5打4局面 2.缺點:缺點很多,很依賴發育,發育周期長,小短腿,前期清線很慢且前期技能傷害很低(家里野區被入侵,去支援了掉兵線,還很容易搭上自己的小命),有爆發(但是123技能全是非指向性技能,是可以依靠走位閃現躲的,往往過去支援,只有大招打了個人) 3.關於召喚師技能:我只推薦閃現+虛弱,閃現不多解釋,虛弱(首先就是留人)可以有效減少爆發性英雄的貼臉輸出,通常也是用來反打必要手段,小法很容易被動在自家塔下吃刀,血量不多加上3技能控制帶有延遲,會讓對面產生塔下強殺的想法,虛弱通常可以化解險局,甚至做到反殺 4.目前只用這套符文(符文1+2不變,3+4看個人)和裝備選擇,優先時光(抬高血量藍量外加不俗法強加成),帽子(抬高法強,質的改變開始),法球(讓大招被動更近一步,低血量直接鎖定抬走),抗性鞋/冷卻鞋(還是推薦抗性,畢竟有命才有輸出)最後兩件看戰局,補傷害可以做法穿杖,做肉就魔法盾或者其他,但前面的三件套基本是不變的 5.技能加點:主1輔2,3控制點1,有大點大,在我小法熟練度不高的時候是選擇更高的控制時間,會把3優先加點 6.技能連招解析:最基本也是對線最重要的:aqa(觸發電刑),別小看平a的傷害,但一定記得注意觀察小兵的動向,別平a一下吃對面小兵一堆傷害得不償失 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》中路該怎麼打 中路對線的理解

1.中路英雄大多是法師和刺客,有些人也會選擇玩ad或者戰士,首先要明確一點,長手對線短手兩邊水平相當的情況下最起碼前3級長手是占優的,我玩法師經常碰到對面短手前幾級就跟我硬拼,結果拼不過被我拿一血,頭鐵可不是什麼好習慣,有這習慣的最好改掉,當然也不排除有些會玩的前幾級確實有操作可以跟你對拼,但這種人畢竟是少數,因為玩刺客很少,所以我講的對線大部分是法師,刺客只玩阿卡麗,有專門玩刺客中單的朋友可以再開個文章跟大家分享,阿卡麗我也不做多說了,這版本確實挺適合阿卡麗的 2.中路長手法師對線打的就是拉扯,利用法師的長手技能不斷對敵方消耗來壓低血線,細節方面,首先要熟知自己玩的英雄的技能范圍,像我玩拉克絲都是盡量用極限e去補兵或消耗,不給對面摸到自己的機會,說回到上面提到的有些會玩的刺客,無外乎就是小魚,劫,亞索,卡特,艾克這些,1級對線看對面有沒有想推線的欲望,如果有且他走上來補兵,那就利用自己的長手技能打消耗讓他補兵也要掉狀態,當然也有一些刺客像亞索劫艾克卡特這樣的可以遠程補兵,不急於推線,碰到這種打法的我們也不速推,因為他們只用技能補兵而我們手長可以平a補兵,所以我們可以多攢一兩波兵再把兵線推到對面塔下,這就是常說的有線權,我們先把兵清光那我們就可以去河道或者去其他的地方做眼做事情,對面中單如果也來遊走那就會虧兵虧經驗,我們就是賺的 3.玩中路法師的朋友對線除了要會消耗狀態,對自己技能的精準度也要多加練習,一定要注意一點,壓制對面的時候要保持高度警惕,特別是自己旁邊沒有防gank眼位的時候,一旦你跟對面打起來對面打野突然出現,而你因為打起來把技能都交的差不多了,就算有閃只要對面打野能留人你也跑不掉,所以結合上面說的利用自己手長優勢消耗對面短手狀態,跟對面打的時候不用離他太近,慢慢消耗,也不要動太大的殺心,等到對面半血以下再去思考擊殺,這樣就算打起來了對面中單狀態不好打野來抓你也基本上能做到一換一 4.接下來說說長手打長手,一般都是法師對線法師或者ad,我是不太喜歡玩中單ad的,隊伍一旦沒有ap傷害很容易被對面抗性裝針對從而打不出來傷害,而且中單ad一般沒有控制技能,除了打輸出還是打輸出,自家隊伍缺少控制技能而對面控制很多打團會很被動,容錯率很低,喜歡玩ad的還是建議去打ad位,一般法師對線法師雙方都不會有太大的交火都是以清線順帶消耗對方為主,所以對線的優劣全靠自己對英雄的掌握和熟練度 5.最後法師對線強度排名,我覺得是火男≥拉克絲≥發條≥阿狸>吉格斯>安妮≥莫甘娜>小法>卡牌,龍王本人不怎麼玩也沒遇到過幾個,不作排名,卡牌自從削了w冷卻以後,對線強度真的不強,本來他自己只有兩個輸出技能,對上火男這種四個輸出技能的直接少兩個技能,對上拉克絲發條這種帶盾的消耗也占不了上風,以至於有很多卡牌帶迅捷步伐,這樣一來續航是有了但對線能力更弱了,火男為什麼排第一,首先火男四個輸出技能,一套打上去對面很難吃的消,其次火男的手也不短,會玩的火男捏w是很死的,專門找你補兵的時候在你腳下放,當然火男打團強不強是另一回事了,這里只說對線 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》戰利品寶箱調整 戰利品寶箱獎勵

《英雄聯盟手遊》戰利品系統在3.4版本上線,受到了廣大召喚師們的熱愛。 同時,我們於9月23日推出的戰利品驚喜寶箱(日),戰利品好運寶箱(周),戰利品天選寶箱(月)也受到了廣大召喚師們的好評。 9月23日推出的寶箱本於10月31日到期,為答謝各位召喚師們的支持,我們將戰利品驚喜寶箱(日)延期下架,同時,我們根據廣大召喚師們的建議,重新推出了兩款全新的寶箱——戰利品幸運寶箱(周)和戰利品天命寶箱(月),將橙色原石部分調整為等價值的金牛戰旗和水晶秘鑰。 戰利品寶箱調整如下: 2022年11月1日00:00-2022年12月31日23:59 戰利品驚喜寶箱(日),每個帳號在上架期間,每日限購1個;保底獲金牛戰旗1天,同時,可以根據機率獲得水晶秘鑰,機率如上表所示。 戰利品幸運寶箱(周),每個帳號在上架期間,每周限購1個;保底獲金牛戰旗3天,同時,可以根據機率獲得水晶秘鑰,機率如上表所示。 戰利品天命寶箱(月),每個帳號在上架期間,每月限購1個;保底獲金牛戰旗7天,同時,可以根據機率獲得水晶秘鑰,機率如上表所示。 更多活動信息,請關注遊戲內活動頁面詳情。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》如何加好友id 好友id添加方法

首先我們登錄遊戲,在遊戲的主界面中點擊左上方的個人頭像,進入個人信息界面。 在個人信息界面可以右上角有兩個人一樣的圖標,點擊就可以進入好友界面。 在好友中可以看到放大鏡一樣的按鈕,點擊放大鏡即可搜索好友。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》怎麼搜索好友 尋找好友方法介紹

首先我們登錄遊戲,在遊戲的主界面中點擊左上方的個人頭像,進入個人信息界面。 在個人信息界面可以右上角有兩個人一樣的圖標,點擊就可以進入好友界面。 在好友中可以看到放大鏡一樣的按鈕,點擊放大鏡即可搜索好友。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》莫甘娜打野攻略 莫甘娜怎麼打野

巔峰賽只要陣容舒服我一定選莫甘娜的。勝率是真的可以的 。評分很容易A S 順風妥妥mvp ,不滅段位應該有14連勝的。 當然不是無腦拿莫甘娜的,還是看陣容,以及對面打野是誰,預判一下對面開野順序就能保證自己提前到5,速5後的第一波節奏點就來了。 二種情況第一種反了對面藍跟蛤蟆或者河道蟹5 一般會碰到對面打野 我會提前發信號隊友過來5級打3.4級的對面基本交閃現也會死。 第二種一般是下路雙人路,打完石頭人到5,蹲下路草叢,位置不好就q閃 ,位置好就是貼臉大基本必殺1個。 反野就三狼開,交懲戒 。對面過來看藍的時候你就2級了。不虧的。 資源團也挺好打的 順風我一般速打先鋒,然後再龍團。 我是這套出裝跟天賦。裝備最後一件可以隨意一般打不到最後一件就結束遊戲了。 那個大招的護盾是真的不錯,往往5級在野區跟人打2v2效果拔群。 面具是保證刷野效率再提升一個速度很有必要。 多說二句。莫甘娜其實4個技能上線都非常高,q的準是一方面,w位置刁鑽?惡心是重要的輸出來源,有些人玩莫甘娜沒輸出除了q不准就是w放的不到位。一場團戰放的好基本有3個起的w。e就留著counter對面控制技能 最舒服的就是對面蔚打野。基本就是吃定了他的大。 R就不說了好位置的一個大就是團滅對面。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》喜迎一周年 製作組暢談感想與計劃

《英雄聯盟》手遊已經上線一年時間了,最近它迎來了3.4版本,更新了不少東西。近日幾位英雄聯盟手遊研發者接受了專訪,分享了不少有意思的信息,一起來看看吧~ 製作組的Maddy Wojdak表示,《LOL》從端游變為手遊時,英雄重做的最好例子就是卡爾瑪。端游里卡爾瑪的終極技能效果是加強她的基礎技能,這樣沒有較為主動的效果,所以手遊里把終極技能改成了被動,然後加了一個創造靈能圓環的獨特大招。此外她的靈鏈也有所調整。卡爾瑪的改動是端游轉手遊最的成功案例之一,它表明《LOL手遊》開始變得和《LOL》更不一樣了。而這也得到了了玩家們的認可。 一個英雄從開始製作到最終上線,通常需要9-12個月。除了常規開發成本外,最大的困難在於如何將為鍵盤滑鼠原生設計的英雄轉移到手機上。有時候他們的技能會感覺很笨拙,或者缺少互動性。還有時候,雙搖杆操作會讓一個英雄反應更靈敏、更方便,導致之前比較難玩的英雄在手遊里簡單了許多。為此他們需要進行大量遊戲測試,從而了解各種不同類型的玩家對裝備的感受。直到最後一刻,他們都會一直進行調整,有時在英雄上線前幾天也會增加一些東西。 此外他表示:今年內還會有英雄陸續發布,不過具體數量暫時先保密。今年的英雄都不會有大的改動,目前主要專注於玩家們呼聲較高的英雄,或者是能夠為峽谷創造新玩法的英雄。在未來,還會有更多像卡爾瑪這樣大幅重做的英雄。 Jared Berbach表示,《LOL手遊》想將原汁原味的《LOL》遊戲體驗與各種情感體驗一起帶到移動平台。然而它也需要在端游的基礎上找到自己的路。製作組希望能讓《LOL手遊》變得更為獨特,盡可能為移動端玩家提供更好的服務。 至於手遊和端游兩者間的聯動,目前暫時還沒有計劃,因為他們現在全力專注於提升《LOL手遊》的遊戲體驗,還有很多英雄、皮膚、玩法更新尚未實裝。未來他們也會探索英雄聯盟多元宇宙中發生的大事件和重要時刻。 對於遊戲和賽事中英雄的不同表現,Jared Berbach說他們對兩者都很重視。在為職業選手和職業比賽做平衡調整時,他們也是考慮了各種綜合因素的。 Adnan Mirza說,在提升《LOL手遊》遊戲體驗時,製作組也會面臨一項重大難題:有時他們按自己的想法對遊戲做了調整,但玩家們並不買帳。比如平衡性方面,有些英雄的勝率很低,或許是因為很難對付,從而導致玩家認為這些英雄過於強勢,所以禁用率非常高。面對這樣的情況,不能只是單純的削弱英雄,需要認真思考以理解為什麼玩家們會有這樣的感受,然後再具體解決這些問題。 製作組還希望對遊戲的進階體驗進行持續疊代升級。目前遊戲進階很大程度上依賴於排位賽,而這往往是零和博弈,玩家只有在獲勝時才會感到有所進展。雖然競爭有輸有贏,但他們相信《LOL手遊》能提供其他激勵元素,通過一套更成熟的進階系統逐步解鎖,從而對目前偏重於排位賽的局面做出有益的補充。 Adnan Mirza透露他們在未來會引入一些《LOL》端游里沒有的全新獨特體驗,因為《LOL手遊》登陸的平台不同,玩家的預期也不同,所以他們會考慮最適應移動端的會是哪些。 那麼會不會推出手遊端原創新英雄/更多原創玩法呢?Adnan Mirza說他們正在這一領域中摸索。他們希望《LOL手遊》對玩家們來說足夠吸引和刺激,推出獨有內容有利於實現這一目標,所以後續也會繼續尋找其他能帶來獨特遊玩機制的機會。但總的來說,《英雄聯盟手遊》畢竟還是「英雄聯盟」,所以肯定會確保它能夠滿足玩家對移動端MOBA遊戲的期望。 Maddy Wojdak補充說:《英雄聯盟手遊》與《英雄聯盟》可以看作是兄弟姐妹,而不是同卵雙胞胎——二者有一些共同的特徵,能看得出存在關聯,但它倆擁有不同的DNA。《英雄聯盟手遊》短期內暫時不會推出獨有新英雄,這一點仍然在探討當中。 David Xu表示,此前《LOL手遊》的輔助玩家一直都有個痛點:必須要主導團隊的大局觀,而這非常困難。因此這次遊戲中提供了更多途徑,讓輔助能更明顯地感覺到自己在遊戲中做出的貢獻,讓敵方和隊友都能更好地尊重輔助玩家的出色表現。 3.4版本新增峽谷之巔排位英雄分機制,玩家遊玩的英雄需要達到一定水平才能進入峽谷之巔,而不是進入這個模式後才來學習從未玩過的英雄。這能保證團隊中各個隊友目標一致、實力相當。 David Xu還表示,目前手遊版的作業系統中有一些難以理解、過於復雜的因素,他們將繼續打磨操作體驗,朝著可控性方向努力,讓玩家們可以在遊戲中輕松打出心中所想的操作。但這並不意味著要對操作進行簡化,那隻會限制已經精通了操作技巧的玩家的發揮餘地。 Jared Berbach說,在過去的一年中,為了改進遊戲,他們在匹配和排位的遊戲體驗方面耗費了大量的心思。排位賽是《LOL手遊》中最重要的進階系統,盡管當前的體驗離理想狀態還相去甚遠,但為了玩家們的福祉,他們會持續對這一基礎系統做出改進。 他也談了談《LOL》端游與手遊之間的異同點,這兩款遊戲及其各自的受眾需求都有很多的相同之處。玩家都專注於競爭求勝與磨礪精進;他們都想和朋友一起遊玩。而最大的區別在於遊玩的場合、對局的時長。此外手機上的交流方式和PC也不同。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》永恩 英雄聯盟手遊永恩怎麼玩

玩法思路 1、一級利用風騷擾對方,或者利用二技能跟對方換完血就走。 2、打中單的時候需要注意三技能的使用,需要對這個技能的距離有一定的掌握。 3、三技能不太能用作逃命技能,要時刻記住這個技能要回到原來的位置。 4、大招是一個很強的開團控制技能,可以利用靈體位移調整位置再釋放大招。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》格溫怎麼出裝 格溫出裝推薦

【出裝推薦】 1、純輸出裝: 大面具+巫妖+金身+帽子+法穿+法球 評價:比較常用的裝備,這個英雄的玩法就是風險和收益並存,防禦全靠二技能的圈。 2、半肉輸出裝: 時光+大面具+巫妖+女妖+金身+帽子 評價:傷害不是很高,但是保命能力還可以,可以作為一個前排幫忙吃點傷害。 3、召喚師技能推薦:點燃+疾跑。點燃+閃現、疾跑+閃現 4、符文推薦:彗星或者艾黎 格溫玩法技巧: 1、不是很好打阿卡麗,容易被秀。 2、圈不能隨便放,不然沒有圈的時候很容易被對面抓住機會反打。 3、有疾跑可以很快速的去切對面的ADC,並且正常發育正常出裝即可秒殺ADC. 4、後期傷害很高,並且靈活性很足,很容易自己直接把對面的後期全部切完。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》格溫怎麼玩 格溫玩法攻略

一、玩法技巧 1、不是很好打阿卡麗,容易被秀。 2、圈不能隨便放,不然沒有圈的時候很容易被對面抓住機會反打。 3、有疾跑可以很快速的去切對面的ADC,並且正常發育正常出裝即可秒殺ADC. 4、後期傷害很高,並且靈活性很足,很容易自己直接把對面的後期全部切完。 二、出裝推薦 1、純輸出裝: 大面具+巫妖+金身+帽子+法穿+法球 評價:比較常用的裝備,這個英雄的玩法就是風險和收益並存,防禦全靠二技能的圈。 2、半肉輸出裝: 時光+大面具+巫妖+女妖+金身+帽子 評價:傷害不是很高,但是保命能力還可以,可以作為一個前排幫忙吃點傷害。 3、召喚師技能 點燃+疾跑。點燃+閃現、疾跑+閃現 4、符文推薦 彗星或者艾黎 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》格溫技能介紹 格溫技能效果

被動技能:千穿百孔 格溫的被動使她的普通攻擊可以根據自身生命值,造成額外的百分比魔法傷害;如果攻擊的目標是敵方英雄,還會為格溫恢復一定的生命值。 Q(1)技能:快刀亂剪 格溫將剪刀快速的開合,對前方錐形范圍內的敵人造成魔法傷害,這個技能最少會剪切兩次。 而當格溫對敵人進行一次普通攻擊,剪切的次數便會增加一次,最多總共六次。處於錐形中心的敵人會受到真實傷害與額外的魔法傷害。 W(2)技能:絲縷纏流 格溫召喚聖靄,她在霧靄中時會提高自身的護甲與魔抗,霧靄之外的敵人無法選中格溫,並且任何技能也不能擊中她。當格溫第一次離開聖靄范圍時,霧氣會跟隨她,但再次離開時就會消散。 E(3)技能:斷續疾走 格溫向前突進一小段距離,之後一段時間內提高攻擊距離、攻擊速度和額外的魔法傷害,在技能持續期間,攻擊敵人可縮減此技能的冷卻時間。 R(4)技能:引針簇射 格溫會將縫衣針直線擲出,造成魔法傷害和減速效果,同時附帶被動技能所給予的額外魔法傷害。 格溫可以釋放終極技能最多三次,首次釋放會擲出一根針,第二次是三根,最後一次則是五根,因此總數為九,也就意味著在敵人身上觸發九次被動技能的效果。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》戰鬥之夜活動 戰鬥之夜寶箱內容

寶箱內容: ‌總共四個等級,可以參考下自己的皮膚還有哪些沒有再選擇開哪個寶箱。 白銀寶箱: ‌幾乎都是沒特效的,基本都350點券檔次。 黃金寶箱: ‌多了些450點券檔次,有特效但不是全特效。 白金寶箱: ‌450點券加690點券檔次,並不像端游一樣白金寶箱質量甚至勝過鑽石寶箱。 鑽石寶箱: 690點券加790點券檔次,‌雖然有史詩皮膚但並沒有新皮膚。主要還是看自己喜歡的皮膚在哪個寶箱再去賭一下。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》塞恩進階技巧 塞恩技能使用技巧

賽恩的Q(1)技能只要蓄力至少0.75秒,就能對敵人造成擊飛和眩暈,而賽恩的R(4)技能也能對敵人造成至少0.75秒的擊飛和眩暈效果。 因此,我們可以在大招命中敵人後立刻開始蓄力Q(1)技能,同時觀察敵人頭上的控制條,等到大招控制即將結束時立刻釋放Q(1)技能,控制無縫銜接,敵人慾哭無淚。 此外,當賽恩處於敵人視野盲區時,敵人將無法看到Q(1)技能的蓄力特效,因此我們可以埋伏在草叢和牆體後提前蓄力,精準命中路過的敵人~ 賽恩的W(2)技能可以在Q(1)技能蓄力或R(4)沖撞過程中釋放,獲得的護盾在3秒後仍然存在即可主動引爆,但敵人往往在賽恩引爆護盾前就會逃脫。 因此我們可以提前掛上W(2)技能,配合上一個小技巧,當Q(1)或R(4)的控制效果命中敵人後再引爆護盾,讓W(2)技能必中! E(3)閃技巧 賽恩的E(3)技能可以對敵人造成減速和破甲,同時能配合閃現實現E(3)閃現連招,從而改變技能出手位置。 對線期,當我方打野來Gank時,賽恩可以使用E(3)閃連招主動留人,與打野配合拿下人頭。 團戰中,賽恩可以E(3)閃起手直擊敵方後排C位,使其破甲並減速,然後銜接大招和Q(1)技能來分割戰場,即連招E閃RQ(3閃41)。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》塞恩進階技巧 塞恩野區開車技巧

手遊中賽恩的大招可以全圖「開車」,除非撞到障礙或主動停下,否則將一直持續猛沖,期間還可以控制方向。 然而,敵人往往在聽到賽恩開啟大招的音效提示後,就會對線上和河道區域加以警戒。但賽恩可以通過野區「開車」的方式出其不意地發動突襲。 當我們需要從藍BUFF區前往河道參戰時,可以從大型暗影狼附近出發,在經過藍BUFF後貼牆向河道隘口處轉向,並最終沖進河道。 而當我們需要從紅BUFF野區前往河道時,可以從深紅鋒喙鳥旁邊的草叢出發,在經過紅BUFF後開始朝龍坑轉向,並在沖進河道後繼續保持,即可抵達龍坑附近。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》莎彌拉進階技巧 秒S連招技巧

莎彌拉在攻擊敵人時,如果使用了不同的普攻或技能,就可以提升被動的評價等級。但只有在評價等級為S時,莎彌拉才能使用大招。 而莎彌拉的W(2)技能單獨釋放時,只會疊一級被動評級;但如果召喚師使用W(2)技能+E(3)技能或者W(2)+E(3)+Q(1)連招,讓W(2)技能造成兩次傷害,就能各疊一級被動評級。 因此在實戰過程中,當莎彌拉與敵人對拼時,可以平A起手,然後使用W(2)+E(3)+Q(1)連招,最後再補一發平A,就能光速打出S評級,釋放大招打出爆炸傷害,在團戰中發揮最大輸出~ 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》暗號是什麼 暗號大全2022

一、暗號 我們是聯盟 NGA聯盟嘉年華 貼吧聯盟嘉年華 二、暗號使用方法 1、我們在手機上打開掌盟app,然後找到這個聯盟嘉年華暗號大作戰的活動。 2、在活動頁面有個輸入暗號的框框,我們在這里輸入暗號就行了。 3、但是很多大家輸入暗號之後,雖然暗號是對的,但是並沒有中獎,這個中獎率應該不高。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》皮膚有沒有加成 皮膚屬性加成介紹

一、皮膚屬性加成 首先可以確定的是,皮膚是沒有屬性加成的,畢竟端游也是如此,手遊不可能例外。 英雄聯盟不同於王者榮耀,屬性上限更低,哪怕皮膚有10點攻擊力的加成也會嚴重影響平衡。 無論是內測還是公測階段,遊戲內的皮膚始終沒有屬性加成,今後也不會有屬性加成。 這里的皮膚只能改變英雄造型和語音,滿足玩家的收集欲和個性慾,不會讓你的英雄更強。 二、皮膚售價介紹 相較於英雄,皮膚的價格檔次區分就多了,525/725/990各種檔次的都有,而且目前皮膚的數量似乎比英雄數量多得多。 而且不同地區伺服器的價格也是不同的。目前來看大部分皮膚的售價都在79-99之間,和端游沒有區別。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》怎麼刪除好友 好友刪除方法

首先我們進入遊戲的主界面,在主界面的上方點擊打開好友界面。 在好友界面中找到想要刪除的好友,點擊可以看到右上方的操作按鈕。 在更多操作中可以上下滑動,找到刪除好友的選項,點擊刪除即可。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》累計收入已達5億美元

《英雄聯盟手遊》累計收入達到5億美元里程碑,在2022上半年移動端MOBA遊戲收入排行中僅落後於《王者榮耀》。其中,中國用戶就創造了72%的營收。《英雄聯盟手遊》的成績明顯超過了拳頭遊戲之前上架的《聯盟戰棋》和《符文之地傳奇》,目前三款遊戲的總收入已達到 8.28 億美元。 來源:遊戲時光

《英雄聯盟手遊》S6賽季什麼時候開始 S6賽季開始時間介紹

一、S6上線時間 S5賽季將於7月18日晚上23:00結束,全新S6賽季即將於7月19日開啟。 二、lol手遊介紹 時間刺客艾克算好時機,閃亮登場!更有來自比爾吉沃特傳說中的血港鬼影.派克、深海泰坦.諾提勒斯從深海浮現,即將登陸。 十年陪伴,無限熱愛!風靡全球的MOBA經典之作,真正的5V5公平競技對戰,傳承端游純正體驗。 原汁原味,經典延續; 花式操作,秀無上限; 激情對決,公平競技; 隨時隨地,一起開黑; 掌上競技,創新體驗。 策略、戰術、意識、配合,在移動端重現峽谷戰場樂趣。 集結吧召喚師——歡迎來到《英雄聯盟手遊》,是時候展現真正的技術了! 來源:遊俠網

不刪檔測試結束:《英雄聯盟手遊》下周開始星光公測

《英雄聯盟手遊》於去年10月份開啟不刪檔測試,同時面向iPhone、安卓用戶開測。 由於時間太久,大家幾乎都已經忘了這款遊戲甚至還沒有正式上線。 在經過了半年多的不刪檔測試之後,日前@英雄聯盟手遊 官方正式宣布,此輪測試即將正式結束,將於7月16日開啟「星光公測」。 據介紹,在即將到來的3.3新版本中,「元素峽谷」正式成為所有模式的默認地圖,還有全新「星之守護者」降臨峽谷。 此外,「排位系統優化」「峽谷之巔」以及「新英雄」等內容也將陸續降臨。 按照常規來說,這次的公測結束之後,《英雄聯盟手遊》應該就會迎來正式的版本,屆時應該會對測試已久的遊戲進行一些最終的改動。 不過,目前很多玩家吐槽該遊戲的機制,甚至一些端游多年老玩家都已經棄游,選擇了回歸《王者榮耀》的懷抱。 你覺得《英雄聯盟手遊》如何?你選它還是《王者榮耀》? 來源:3DMGAME

《英雄聯盟手遊》鳳鳴限時魄羅寶箱介紹 鳳鳴寶箱獎勵一覽

《英雄聯盟手遊》源計劃:鳳鳴限時魄羅寶箱,將於2022年7月6日00:00,正式上架商城。源計劃:鳳鳴限時魄羅寶箱,獲得全面升級,100次至少掉落10個源計劃:鳳鳴隨機皮膚法球。同時,更有稀有掉落甄選皮膚姿態自選寶箱和稀有掉落鳳舞九天回城(寶箱限定)。 源計劃:鳳鳴限時魄羅寶箱獎勵抽取機率公示如下: 上架時間:2022年7月6日00:00-2022年7月14日23:59 1、 源計劃:鳳鳴限時魄羅寶箱,每個帳號在上架期間,限購100個,售價為100點券。 2、 源計劃:鳳鳴限時魄羅寶箱,打開100次至少掉落10個源計劃:鳳鳴隨機皮膚法球。源計劃:鳳鳴隨機皮膚法球機率始終為10%。 3、 若抽中道具源計劃:鳳鳴隨機皮膚法球,隨機皮膚優先抽取召喚師未擁有的皮膚,如果召喚師已獲取獎池內所有皮膚,獲取重復皮膚,皮膚將獲得400魄羅幣,若未中源計劃:鳳鳴隨機皮膚法球,獲得魄羅能量或其他稀有掉落; 4、 更多活動信息,請關注遊戲內活動頁面詳情。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》s5賽季結束時間 S5結束時間預測

一、結束時間 s5賽季的預計結束時間為7月左右,按照正常時間來算是7月中上旬。 每個賽季的持續時間大約為3-4個月,s5賽季是在3月29日更新的。 所以換算下來應該會在7月半左右的時間就會結束,同時還會上線s6賽季。 二、3.2C版本介紹 峽谷之巔: 比排位模式更有挑戰性的峽谷之巔模式即將在體驗服上線!這是一個完全匿名、只能單排的高競技模式,召喚師們可以盡情展現自己高超的操作技術。峽谷之巔模式將在7月1日6點正式開放! (由於是測試版本,我們放低了峽谷之巔的門檻,在體驗服中,所有召喚師均可參與。正式服版本不保證與體驗服版本一致,具體內容詳見後續公告。) 元素峽谷: 元素峽谷正式確認常駐。經過多輪測試,我們最終確認了元素峽谷的最終形態,版本更新後,龍魂將會在地圖中移除,元素峽谷將會替換原來的召喚師峽谷地圖,玩家將在戰鬥中體驗到地圖變化,3種不同屬性的元素龍,以及效果顯著的遠古龍。 收藏家系統: 收藏家系統正式上線。在個人資料中新增了【收藏室】功能,玩家可以在其中查看與分享各類藏品的收集進度,包括皮膚、英雄、頭像、表情等等。還可以將擁有的皮膚和表情按照自己喜愛的方式展現;也可以在「皮膚畫廊」中像欣賞手辦一樣瀏覽皮膚和姿態。不僅如此,最為頂尖的玩家們還可以角逐每周刷新的藏品排行榜,領取排行榜稱號。快來看看自己心愛的收藏品吧! 全新峽谷寶典: 寶典皮膚:本賽季峽谷寶典登場的是人氣極高的角色「星域先知 卡爾瑪」。玩家通過消耗寶典商城貨幣——星紋券積攢進度條,進度條滿時可以領取更加具有特色的升級版「星域先知 卡爾瑪 命運恢弘」。 皮膚返場:峽谷寶典增加寶典商城系統,商城中上架琳琅滿目的珍藏,這次我們上架了人氣頗高的「秘旅探索者 賈克斯」,快來獲取他吧! 其他獎勵:同時通過對局完成峽谷寶典的周任務和賽季任務,即可提升峽谷寶典的等級,解鎖豐富的獎勵!注意:開通高級版或精英版,1級即可獲得史詩皮膚隨機寶箱獎勵! 大亂鬥成長系統: 鍾情於大亂鬥的玩家也將擁有自己的專屬稱號了。版本更新後,我們給大亂鬥模式增加了極地大亂鬥積分,召喚師們可在大亂鬥中觸發彩蛋,贏得積分,通過積分解鎖稱號,最高可獲得終極稱號「亂鬥之王」!讓我們看看誰才是嚎哭深淵的主宰者! 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》首屆全球錦標賽 豪強6月於新加坡會師

拳頭公司官方宣布,《英雄聯盟手遊》2022全球錦標賽(2022 Wild Rift Icons Global Championship)將在新加坡舉辦,賽事將從6月14日開始,至7月9日結束,具體活動地址為新達新加坡國際展覽與會議中心。 此次錦標賽為《英雄聯盟手遊》的首屆正式全球性賽事,原定於今夏在歐洲舉辦,但由於疫情導致選手簽證等問題,拳頭公司選擇將賽事舉辦地轉移至新加坡。本次比賽將有二十四支隊伍參賽,設有8個賽區。其中8支隊伍從地區賽事中直接晉級,剩下十六支將在入圍賽中相互角逐產生。粉絲們將見證《英雄聯盟手遊》電競比賽的最高水平,各支隊伍將全力以赴,爭取獲得世界冠軍。此次賽事的冠軍隊伍將獲得200萬美元獎金。 中國地區首屆英雄聯盟手遊職業聯賽(WRL)已於3月12日正式開賽,共12支戰隊參賽。目前FPX戰隊與JDG戰隊已經獲得全球錦標賽的資格。其餘2個名額將於5月13-14日進行的資格賽中決出。 《英雄聯盟手遊》2022全球錦標賽具體賽程安排 入圍賽:6月14日至18日 團體:6月21日至25日 四分之一決賽:7月1-2日 半決賽:7月5-6日 決賽:7月9日 來源:3DMGAME

《英雄聯盟手遊》3.1版本「艾歐尼亞守護者」今日上線 新英雄、新賽季等

今日(3月24日),《英雄聯盟手遊》開放版本更新,全新3.1版本「艾歐尼亞守護者」正式上線,召喚師峽谷再次迎來精彩而豐富的新內容。新英雄、新賽季、新寶典、新皮膚、新模式一應俱全,召喚師們關心的匹配、補分等機制也再度迎來優化。 來自艾歐尼亞的守護者,「暮光之眼 慎」與「天啟者 卡爾瑪」降臨召喚師峽谷 3.1版本「艾歐尼亞守護者」更新,兩位新英雄加入手遊峽谷,分別是「暮光之眼 慎」和「天啟者 卡爾瑪」。為了更好地適配移動端的操作,卡爾瑪的技能在手遊中進行了重做,與端游有較大差異。卡爾瑪的被動調整為:當釋放三次技能後,下一次普通技能為強化技能。一技能與端游類似,二技能最多可以鎖定兩名敵方英雄,三技能保護得到了強化,全新的大招是一個團控技能,可以對范圍內的敵方英雄減速並拉扯至技能中心。希望重做後手感絲滑的卡爾瑪能給各位召喚師帶來更好的遊戲體驗。 另外,慎的加入也終於使均衡三忍者齊聚手遊峽谷,為陣容搭配及策略打法增加更多選擇。 根據體驗服玩家的初步反饋,兩位新英雄的強度優秀,手感順滑,但對英雄熟練度有一定要求。等各位召喚師熟悉他們的操作方式以後,手遊峽谷或許又要誕生兩個全新的版本答案了。 伴隨慎以及卡爾瑪兩位新英雄一同推出的是「腥紅之月 鬼武者 慎」與「光明騎士 卡爾瑪」兩個皮膚,此外,在該版本中,後續還會陸續推出如「雷喵喵爾 雷恩加爾」、「我,怒角 維迦」、「鱷霸 雷克頓」、「睡衣守護者 伊澤瑞爾」和「睡衣守護者 拉克絲」等各具特色的精品皮膚,為峽谷增加亮麗的風景,讓各位召喚師在感受公平競技的同時,也能擁有良好的視覺體驗。 神聖分離,昂首破艦!全新裝備為峽谷爭奪帶來更多變數 除新英雄外,本次更新還添加了兩件全新裝備「神聖分離者」以及「破艦者」。神聖分離者能在英雄使用過技能後的下次普攻附加額外傷害,而破艦者則會增加英雄單帶時的雙抗。兩件裝備都能讓單線英雄用上,加強分推戰術的執行效率。 此外還有多件裝備的屬性有所調整:死亡之舞的延遲受傷由原本的所有傷害改為物理傷害;烈陽魔刃被動效果改為普攻可造成額外傷害並可以暴擊;海克斯冰巢核心在控制多個英雄時,根據控制的數量依次降低主動裝備冷卻時間;芬布爾之冬則會在造成減速與控制時提供護盾。這些新裝備的推出以及現有裝備的改動會為峽谷帶來何種變數同樣令人期待。 新寶典登場 新賽季皮膚獲取難度降低 在3.1版本「艾歐尼亞守護者」上線之後,召喚師峽谷迎來了全新的排位賽季與峽谷寶典,這也意味著召喚師們能夠獲取更多精美的皮膚和豐富的獎勵。 3.1版本「艾歐尼亞守護者」,將進入新的排位賽季S5,本次賽季征程獎勵的皮膚為「緋金魅影 伊芙琳」,玩家可以通過積極參與排位賽,獲取排位幣,兌換「光耀之芒 金克絲」皮膚以及「緋金魅影 伊芙琳」武器精工升級。而在之前的「召喚師交流會」中我們也公布過相關消息,和之前的賽季相比,本賽季的賽季獎勵皮膚獲取難度下降,可獲得的排位幣獎勵則有所提升。 同步上線的峽谷寶典帶來了全新的主題皮膚「夢境靈探 賽娜」,召喚師們可以在寶典到達50級時領取該皮膚獎勵。另外,峽谷寶典1級即可解鎖史詩皮膚寶箱,來試試手氣,看能開出什麼精品皮膚吧。 元素亞龍大幅修改,強力龍魂效果更加出眾 3.1版本「艾歐尼亞守護者」將首次開放元素峽谷的玩法,元素峽谷玩法將於4月1日 10:00 ~ 4月11日 23:59 限時開啟,敬請期待。 手遊中對元素亞龍做了較大幅度的調整。遊戲開始5分鍾後第一條元素亞龍即刻刷新,而它被擊殺後間隔5分鍾便會刷新第二條元素亞龍,第三條元素亞龍亦然。前兩條元素亞龍的屬性是必不相同的,並且峽谷的地形會隨第三條元素亞龍的屬性而發生變化。例如山脈亞龍會為峽谷增添更多地形障礙,而煉獄亞龍則恰恰相反,它會燒毀峽谷的部分地形,海洋亞龍則是會在峽谷創造更多蜜糖果實與草叢。 當某個隊伍累積擊殺三條元素亞龍後,便可以獲得與當前元素地形相同的元素龍魂。不同的元素龍魂會為英雄提供不同的增益效果。例如煉獄龍魂會讓英雄的攻擊產生小范圍爆炸、山脈龍魂為英雄提供額外護盾、海洋龍魂則為英雄的攻擊提供額外治療效果。 當某個隊伍獲取元素龍魂後,峽谷將不再刷新元素亞龍,而是改為在5分鍾後刷新遠古巨龍。擊殺遠古巨龍會為玩家隊伍提供強力的終結BUFF:它不僅能為玩家團隊提供造成額外真實傷害的灼燒效果,還能直接斬殺生命值低於20%的敵方英雄。 另外,我們暫時移除了「雲端亞龍」,並將持續打磨和探索元素峽谷玩法,為各位召喚師帶來更豐富的遊戲體驗。 這些改動旨在讓手遊的玩法進一步對標經典,並對隊伍的策略與戰術配合提出了新的要求與挑戰。如何順利獲取龍魂或防止敵方團隊獲取龍魂未來將成為每一位召喚師的必修課。 3.1版本「艾歐尼亞守護者」中首次開放元素峽谷測試版本,通過收集用戶的反饋,並對玩法進行持續的打磨和優化,計劃在後續版本中迎來正式版。期待各位召喚師的體驗及反饋,幫助我們更好地優化產品。 平衡性調整與匹配機制優化,排位體驗將進一步提升 排位體驗一直是我們最重視的問題,自聯盟手遊上線後,我們也一直保持和拳頭大家的溝通,在過去的時間里也實裝了許多排位體驗的優化點。今天我們將給大家帶來更多關於它們的好消息,讓我們來一起看看吧! 【首選位保護調整】 我們已經實裝了在排位賽的關鍵對局及連續補位情況下,部分玩家可獲得首選位置保護。在S5新賽季,我們的位置保護可以在關鍵局(包括大段位晉級賽、大段位保段賽等)覆蓋到與我們共同組隊的隊友了,這會讓我們的組隊對局更加順利。 此外如果你在對局中進行了補位,別擔心。我們再次優化了補位算法,如果在3~5號位補位1次,那麼接下來兩次對局中都必然是首選。當然這可能會增加一些匹配需要的時間。 【休眠機制調整】 在之前的版本更新中,我們移除了鑽石分段的休眠機制,以便鑽石分段的玩家不會再因為一段時間沒有打排位而自動扣除勝點。在S5新賽季,我們還將調整大師分段的休眠機制,減輕這部分玩家們的壓力。當你從大師分段衰減至鑽石1,你將不再衰減至鑽石1的80勝點,而是衰減8勝點,如從大師3勝點衰減後,你將保持在鑽石1的95勝點。 【鑽石以上玩家補分機制再調整】 對於高端排位,在3.0版本時我們已經針對鑽石段位取消了補分機制,在S5新賽季我們還將針對大師及以上的段位進行優化。我們也會取消大師及以上段位的補分,當然這不意味著人人都能很快的打上去,優秀的、表現出色的玩家仍然能享受更多的增益,比如獲勝+17分,失敗-13分,來更快的達到對應實力水平的段位,之前需要部分類似+10、-20的玩家調整為了+10、-10,處於一個相對平衡的狀態。 【最強王者、宗師要求調整】 隨著熱衷於排位賽的玩家越來越多,我們發現當前的最強王者人數已經不能支撐現在的玩家數量,太多的玩家擠在傲世宗師和超凡大師分段。所以S5新賽季我們會針對各個地區的玩家數量,對宗師和最強王者段位的要求進行一次調整。而言,宗師需要大師至少200勝點且段位排名為前25000名,而最強王者的話則需要至少宗師400勝點且排名為3000名,最強王者人數從原本的1000人增加到了3000人。 而在已經實裝了的優化內容中,我們很高興的看到輔助玩家們反饋,他們得到了與團隊貢獻相匹配的評價;而鉑金、翡翠段位的玩家們海克斯能量獲取增加也都讓他們的排位之旅更加順利。同時,高段位的玩家的組隊方案調整也使對局質量顯著提升,且在聯盟執法官的監督下,消極比賽的情況也有一定的改善。 總而言之,英雄聯盟手遊3.1版本「艾歐尼亞守護者」從內容到體驗都會迎來一次全方位的變化。遊戲玩法與過程更加豐富,召喚師的遊玩體驗也將進一步提升。歡迎各位召喚師選擇合適的網絡環境更新遊戲,領取版本更新福利,和好友一起感受3.1版本「艾歐尼亞守護者」新英雄、新地圖、新裝備帶來的全新體驗吧。 來源:3DMGAME

5分鍾充電50%的「怪物」來了——realme 真我GT Neo3 150W 開箱

寫在前面 3月22日,realme 新品發布會為國內市場帶來了全新真我GT Neo3 150W 手機,光看名字想必大家也知道這次的新品是以什麼為賣點來的,那麼接下來各位不妨跟隨這篇開箱體驗一起來看看這部手機究竟是什麼樣的吧。 外觀與配置 真我GT Neo3 150W 後蓋採用 AG 玻璃工藝,正面是一塊 6.7英寸高素質柔性OLED直屏,螢幕解析度為2412*1080,支持120Hz刷新率和360Hz觸控采樣率,同時智能1000Hz瞬時觸控采樣,短焦指紋識別。手機的音量鍵和鎖屏鍵分布在框體兩側,右側的鎖屏鍵還專門做了防滑紋理設計,整體質感比上一代提升非常明顯。 而官方也特意提到,本次機體自重188g,厚度僅為8.2mm(150W 4500mAh版本和80W 5000mAh版本在重量和厚度上保持一致),配合玻璃後蓋的 AG 質感,在當下已經算是非常適合單手握持了。 同時,真我 GT Neo3 150W 也是 realme 品牌下首部搭載天璣8100晶片的智慧型手機,因為有著更低的功耗,官方表示其也能帶來更持久穩定的性能體驗。其他方面,真我 GT Neo3 150W...

《英雄聯盟手遊》外服22年路線圖公布 主機版延期

Riot Games 透露了其在即將到來的一年推出的《英雄聯盟手遊》外服《狂野峽谷》計劃,從 3 月 24 日上線的 3.1 修正檔開始。 更新視頻: 視頻首先表示,《英雄聯盟:狂野峽谷》主機版將不會於今年內登陸主機。但是具體原因並未透露。 至於現有的手機版本,《狂野峽谷》最大的變化是引入了「元素峽谷(Elemental Rift)」,這是一個根據比賽事件改變景觀的新競技場。新的競技場將包括多條龍,它們在被殺時會提供 Buff,並根據三種形式之一改變地形:火焰、山脈和海洋。新競技場僅在修正檔 3.1 和 3.2 的測試伺服器中可用,並將在修正檔 3.3 的主遊戲中首次亮相。 其他變化包括添加諸如神聖破甲者和破殼者之類的物品,對諸如「死亡之舞」、「末日寒冬」和「烈陽魔刃」之類的現有物品進行更改,以及從與 PC 版《英雄聯盟》的全面合作到回歸主題的完整活動安排,比如泳池派對和 Pulsefire 主題皮膚。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

3999元起,iQOO 9系列正式發布

iQOO 品牌召開新品發布會,正式推出2022年首款旗艦產品:iQOO 9系列。系列手機搭載驍龍8移動平台,擁有支持記憶體融合 2.0的增強版LPDDR5,Solvit 智能控制的超頻版UFS 3.1。此外,iQOO 9系列搭載120W 超快閃充和4700mAh電池,iQOO 9 Pro更支持50W無線閃充。 iQOO 9 Pro採用6.78英寸2K E5超視網膜屏,支持100% P3廣色域覆蓋、10bit色彩深度與HDR10/10+,具備最新LTPO無級變速2.0技術,而iQOO 9帶來6.78英寸2D柔性E5超視網膜屏。iQOO 9 Pro配備超聲波3D廣域指紋技術。iQOO 9系列搭載全新升級的獨立顯示晶片Pro,既可讓用戶享受超越原生幀率的120幀高幀遊戲體驗,也可以使遊戲高幀率運行同時實現更低功耗,目前已適配包括《王者榮耀》、《和平精英》、《英雄聯盟手遊》在內的15款主流手遊。 iQOO 9 Pro 主攝首發搭載5000萬像素三星GN5大底傳感器,採用最新一代全像素雙核對焦Pro與ISOCELL 2.0技術。第二顆主攝鏡頭為5000萬像素的150°魚眼超廣角鏡頭,支持AF自動對焦,第三顆後置鏡頭是1600萬像素長焦人像鏡頭,擁有OIS光學防抖和最高2.5x光學變焦能力。iQOO 9系列通過在手機鏡頭上增加UAR超低反射鍍膜和吸收型色素旋塗液,與自研AI Deglare、RAWHDR算法相互結合,可有效消除炫光、「鬼影」等各類夜間拍攝的光學問題,獲得純淨夜景。 iQOO...

蘋果公布《英雄聯盟手遊》獲得年度iPhone遊戲

       2021年的蘋果App Store Awards獲獎名單出爐,其中《英雄聯盟手遊》(lolm)獲得了2021年度iPhone遊戲的獎項。此前《英雄聯盟手遊》的外服已於去年上線,而是今年10月8日上線的。《英雄聯盟手遊》並非直接移植,而是在保留端遊玩法的同時,對英雄、建模、皮膚、動畫以及遊戲系統進行重新製作優化。        據App Annie數據,《英雄聯盟手遊》國際版自一年前上線以來,包括全球的iOS和Google Play平台,全球總收入已突破1.5億美元。數據顯示,《英雄聯盟手遊》國際版中消費最多的為中國、美國和巴西玩家。值得一提的是,《英雄聯盟手遊》也是史上第二快達到1.5億收入里程碑的 MOBA手遊,第一名為《王者榮耀》。        年度 iPhone 遊戲:英雄聯盟手遊,來自 Riot Games        年度 iPad 遊戲:MARVEL...

《英雄聯盟手遊》2.6版本更新介紹新賽季新英雄

2021年已經接近尾聲,《英雄聯盟手遊》官方今天(11月30號)公布了《英雄聯盟手遊》2.6版本更新開發者日誌,帶來了《英雄聯盟手遊》中新英雄、新裝備、新賽季系統、新皮膚等大量內容,一起來看下。 【游俠網】《英雄聯盟手遊》2.6版本更新開發日誌 1.英雄方面: <p凱爾、莫甘娜兩位姐妹新加入 <p蒙多重做,模型視覺和玩法更新 2.4個新裝備:女妖面紗、夜之風刃、海克斯冰巢核心、以緒塔爾種子罐、 女妖面紗、夜之風刃和端游功能一致,有一個法術護盾,可格擋一個技能。 海克斯冰巢核心:可以在你治療和為隊友提供護盾或者定身敵人時,減少主動技能冷卻時間。 以緒塔爾種子罐:種子罐會為你提供生命值和技能急速,還有一個特殊效果,可以自己採集果實,自己種,在意想不到的位置放下各種果實。 3.排位賽全新賽季開啟,第4季排位賽獎勵為【光耀之心-奧利安娜】 4.排位賽獎勵系統更新: 全新賽季征程系統和排位賽商城上線,新增排位賽貨幣,可以通過排位賽獲得排位幣,免費兌換各種獎勵,S1賽季的蠻王賽季皮膚也可以兌換。另外還有周末限時獎勵,額外獲取賽季獎勵進度,如虎添翼。 5.新賽季峽谷寶典,該通行證到達50級獲得皮膚【秘旅探索者 -希瓦娜】; 6.調整對破壞遊戲體驗的行為的懲罰,對中途離開和故意送人頭給予更多懲罰。 7.英雄聯盟手遊專屬皮膚-水晶玫瑰系列皮膚上線; 8.源計劃系列皮膚上新:燼、菲奧娜、阿卡麗、薇恩、卡特琳娜等, 9.經典皮膚-電玩系列、冰雪節系列也即將上線; 來源:遊俠網

在《英雄聯盟手遊》與「神龍尊者」相遇

就在前幾天,《英雄聯盟手遊》預告了2.5版本的更新。在這個即將到來的新版本中,我們迎來了五款「神龍尊者」系列皮膚:馭風嘯龍-易、玉境靈龍-卡莎、蒼龍-艾希、魔龍-布蘭德、聖龍-奧瑞利安·索爾;而其中無極劍聖的皮膚是手遊版本獨占的。 在官方公布的宣傳片中,我們可以看到劍聖和卡莎戰鬥的場景。兩名英雄先是化身為龍,從雲霄中破空而來,在湖面上空盤旋追逐,隨後現出人形,兵戎相見。 CG用定格的方式很好地展現出兩款皮膚的主要細節:比如,卡莎衣服上隨風而動的龍鱗,以及劍聖開啟高原血統後「爆衣」的形態以及赤裸的上身上閃爍的龍紋。隨著武器上的水晶散發出耀眼的光芒,湖水重新開始流動,艾卡西亞暴雨和阿爾法突襲也即將出手…… 事實上,無極劍聖的神龍尊者皮膚也是他在《英雄聯盟手遊》中的第一款傳說級皮膚。這款皮膚延續了神龍尊者系列東方幻想的基本風格。不管是宣傳海報的畫風,還是遊戲內皮膚建模的細節元素,都與神龍尊者世界觀一脈相承。 皮膚的背景故事是,易接受了來自馭風嘯龍的力量。他深信,只有在「穿過層層迷霧」之後——在與自滿、假設和妄想的鬥爭中,追求卓越、掌握智慧,才能成就戰士的美德。雖然易做事總是心平氣和、深思熟慮,但目的卻始終明確,對結果也常胸有成竹。 在神龍尊者的世界觀中,整個世界正在被獲得不朽魔龍力量的布蘭德污染和破壞。這名為禍人間的英雄在大地上散播著死亡和腐化,而也許只有受到其他神龍賜福的尊者才能結束這場暴行。 在背景故事中,艾希、卡莎、腕豪和盲僧都在機緣巧合之下受到了不同神龍的祝福,從此踏上了淨化腐化之地的旅程。 事實上,「神龍尊者」系列皮膚埋藏著一個歷史悠久的彩蛋:多年前被認為是新英雄引起大量中國玩家期待、最後可能沒有採用原方案,與峽谷無緣的中國龍「敖興」成為了鑄星龍王在在系列皮膚中的名字。 可以得出的結論是,在這個世界觀中,龍王選擇了李青作為他的尊者,這一點在英雄對話中得到了充分的體現——那句「你遲到了,敖興,整整遲到了7年」一語雙關,讓老玩家會心一笑。 回過頭來看這款劍聖皮膚,你會發現神龍尊者的故事基調和美術風格也是與易大師本身的角色故事和人物性格相吻合的。當東方幻想的神龍與本就一身仙氣的劍客相結合,一位勤學苦練、心如止水的尊者就躍然紙上了。 隨著易大師加入神龍尊者的行列、五款系列皮膚上線,《英雄聯盟手遊》還加入了一些新英雄(包括邪惡小法師-維迦、皮城女警-凱特琳、未來守護者-傑斯、齊天大聖-悟空、影哨-阿克尚、披甲龍龜-拉莫斯),對遊戲內功能和體驗進行了優化調整,加入了全新的公會系統和「峽谷寶典」的新任務線。另外,遊戲內還對一系列英雄進行了平衡性調整,旨在提高玩家在手遊中的遊玩體驗。 令人感慨的是,無極劍聖這位《英雄聯盟》誕生之初就存在的英雄經過無數版本的變遷,依然保留了他高機動性的技能組和飄逸靈動的遊戲風格。雖然在大多數版本的高段位對抗中鮮有出現,但他依然受到廣大普通玩家的喜愛,在某種程度上也成為了《英雄聯盟》十年來一個重要的遊戲文化符號。 隨著《英雄聯盟》手遊的上線,這個古老的故事開始了新的輪回;而破空而來的易大師也許不僅代表著一次新生,更象徵著一種傳承——那把閃著寒光的長刀倒映的不僅是湖面的粼粼水波,也是《英雄聯盟》玩家競技拼搏的青春。 來源:遊俠網

靈藥lol手遊登頂靈藥登頂《英雄聯盟》手遊排位

《英雄聯盟》手遊目前已正式開啟不刪檔測試,大量新老玩家都在峽谷中戰得酣暢淋漓。而今日(10月12日),前英雄聯盟職業選手「靈藥LoveLing」登頂了排位榜,#靈藥lol手遊登頂# 的消息也沖上了微博熱搜。 靈藥今日發微博表示:「不刪檔開放以來,歷經73個小時,從零排位,一步一個腳印,終於達成了自己的一個小目標。英雄聯盟手遊又讓我找到了當年端游時與兄弟們並肩作戰的感覺,希望英雄聯盟手遊能夠得到大家的認可,我在峽谷里面等你們哦! ​​​​」 靈藥早年是英雄聯盟職業戰隊OMG成員,曾榮獲S4賽季最佳打野,別名「藥導」。此前《英雄聯盟》手遊在海外開放時,他也曾拿下全球排行榜第一名。 目前《英雄聯盟》手遊火爆開測,原汁原味的經典MOBA體驗,輕松上手又兼具策略深度與競技上限,各具特色的英雄與技能體系,真正公平的競技體驗,將為召喚師們帶來隨時隨地的峽谷開黑快樂。目前上線還有多重好禮贈送。 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》反向跳票10月8號不刪檔測試開啟

今天(10月8號)凌晨,《英雄聯盟手遊》官方在微博宣布《英雄聯盟手遊》不刪檔測試將於2021年10月8日10:00正式開啟!這波是屬於反向跳票了! 微博原文:(點擊前往微博>>) 《英雄聯盟手遊》來了盟妹兒懷著無比激動的心情宣布《英雄聯盟手遊》不限號不刪檔測試將於2021年10月8日10:00正式開啟!與此同時,代號「金克絲」限量測試現已結束,測試期間的活動亦將同步下線。在此,盟妹兒誠摯地歡迎您前往召喚師峽谷,體驗真正的5V5公平競技,解鎖豐厚的福利活動,大量永久英雄和永久皮膚等您來拿!詳情請關注官網及@英雄聯盟手遊 後續發布的開服福利指南。更多開服相關指引,敬請各位召喚師速速點擊公告了解哦! 點擊前往官方開服指引>> 來源:遊俠網

《英雄聯盟手遊》限量測試明日開啟:未成年人被嚴格控制

前段時間,原本定於9月15日(明日)開啟不刪檔測試的《英雄聯盟手遊》因為一些新政策實施的原因取消,官方當時宣布新增一輪刪檔測試,將於明日正式開啟。今天中午,《英雄聯盟手遊》官微發布了9月15日限量測試開服指引,其中顯示此次測試資格為此前參加過先鋒測試、超燃測試的召喚師自動獲得。 之前測試使用的客戶端無法自動升級至最新客戶端,請各位召喚師前往官網下載最新客戶端,召喚師可使用QQ或微信登錄遊戲,需與此前參與測試帳號保持一致。 需要注意的是,此次測試與之前宣傳的不刪檔測試稍有出入,iOS用戶依然被排除在外,僅支持安卓平台。 另外,針對近期新政策《英雄聯盟手遊》此次測試也積極響應,未成年用戶僅可在周五、周六、周日和法定節假日的20時至21時進行遊戲。 未成年用戶將會在周五、周六、周日和法定節假日的20:55開始陸續被系統強制下線,對局中同樣會被系統強制下線。 充值方面,未滿12周歲的用戶無法進行遊戲充值;12周歲(含)以上未滿16周歲的用戶,單次充值上限50元人民幣,每月充值上限200元人民幣;16周歲(含)以上未成年用戶,單次充值上限100元人民幣,每月充值上限400元人民幣。 來源:cnBeta

《英雄聯盟手遊》即將上線 騰訊馬曉軼:嚴格執行最新防沉迷要求

在今天舉行的《英雄聯盟》十周年慶典上,官方正式宣布《英雄聯盟手遊》不刪檔測試將於9月15日開啟,此次不刪檔測試,也預示著距離正式上線不遠了。本次除不刪檔外,錯過多輪測試的iOS用戶,也終於可以參與此次測試。 帳號平台:可使用QQ或微信登錄。 在官宣後不久,「英雄聯盟手遊」官微發布了一段由OPPO、vivo、小米手機等高管為《英雄聯盟》10周年和《英雄聯盟手遊》送上祝福的視頻。 值得一提的是,在視頻最後,騰訊集團高級副總裁馬曉軼表示,將攜手廣大的手機廠商,通過加強硬體端實名認證等方法,更好的承擔起守護未成年人的責任(視頻)。 馬曉軼指出,在《英雄聯盟手遊》上線後,會嚴格執行主管部門的最新防沉迷要求,同時探索更多新技術,新功能,新舉措的應用於落地,保護未成年人健康成長。 前不久,國家新聞出版署發布《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》。 對此,《英雄聯盟》官方宣布,從8月31日起陸續升級防沉迷措施,升級後的規則包括遊戲時長限制與遊戲消費限制。 規則升級後,未成年用戶僅可在周五、周六、周日和法定節假日的20時至21時進行遊戲。 另外,未滿12周歲的用戶無法進行遊戲充值;12周歲(含)以上未滿16周歲的用戶,單次充值上限50元人民幣,每月充值上限200元人民幣;16周歲(含)以上未成年用戶,單次充值上限100元人民幣,每月充值上限400元人民幣。 來源:cnBeta

三款《英雄聯盟》IP手遊帶動拳頭營收 累積吸金1億美元

隨著《英雄聯盟》這個IP向手遊界的發展,其開發商拳頭在手機遊戲上的營收突破了1億美元,而其中致力於還原PC版玩法的《英雄聯盟:激鬥峽谷》的發行功不可沒。下面讓我們一起來看看吧! 比起其他遊戲公司早早就進入手遊市場,《英雄聯盟》開發商拳頭直到2020年3月才推出首款手機遊戲《聯盟戰棋》,《聯盟戰棋》發行至今,下載量已超過 1500 萬次,約帶來 2750 萬美元的收益; 緊接在後,2020年4月拳頭推出第二款手遊《符文大地傳說》,本作下載量約達1300萬次,吸金1620萬美元。比起這兩款新作品,自《英雄聯盟》延伸的 MOBA作《激鬥峽谷》,挾帶原作的高人氣,於 2020年10月首次推出,並在全球陸續發行後,成為迄今拳頭手遊最成功的代表作。 根據Sensor Tower的估算報告,《激鬥峽谷》全球下載量達4630萬次,收入為6470萬美元,占據拳頭目前手機遊戲收益的 60%。令人意外的是拳頭的三款手遊收入在 2021 年第二季度創下新高,總收入為 3650 萬美元,比 2021 年第一季度增長 50% 以上,同比去年同期增長 3.4 倍。 至於「究竟是誰還在玩這遊戲」,根據分析美國玩家為主要收益來源,約占整體收入 26%,而韓國占比 22% 排名第二,巴西占比 6.5% 排行第三。而在玩家平台分布上,Google...

英雄聯盟手遊青鋼影卡蜜爾攻略 卡蜜爾出裝打法技能加點

給大家分享英雄聯盟手遊的英雄攻略咯,沖沖沖~今天咱攻略的主角是一位帥氣與英氣並存的女英雄,因她的武器是自己的雙腿,所以大家都喜歡稱她為腳藝人,她就是:青鋼影 卡蜜爾。 國際慣例,在進行攻略解說前,讓我們先來看看卡蜜爾的技能是什麼—— 被動:適應性防禦 卡蜜爾的被動是一個能通過普攻主動觸發的護盾,同時護盾會根據她攻擊目標的主屬性來自主切換護盾的屬性(攻擊AD英雄生成AD護盾,攻擊AP英雄生成AP護盾)。 在對線時大家可以多多使用技能和走位進行拉扯,能夠卡被動CD觸發兩次護盾,是致勝的關鍵技巧。 1技能:精準禮儀 卡蜜爾的1技能是她的主要傷害技能,且均可重置卡蜜爾的普攻計時器。1技能可以在觸發後的3.5秒內使用兩次,第一次使用會讓卡蜜爾下次平A變得更疼,二次使用效果亦然。 但如果兩次使用間隔時間至少為1.5秒時,二次使用的傷害會變成真實傷害。 眾所周知,真實傷害會無視英雄的減傷/護甲/魔抗,是英雄聯盟里最無解的傷害,所以大家務必要時刻關注自己1技能的計時器,在戰局允許的情況下盡可能多地打出二段真實傷害。 2技能:戰術橫掃 卡蜜爾2技能的傷害機制是內外圈機制,被內圈命中的敵人只會受到傷害,而被外圈命中的敵人在受到更高傷害的同時還會被減速,且卡蜜爾會回復生命值。 這里老白給大家說個小技巧,由於卡蜜爾2技能具有延遲,所以可以在其他技能釋放期間穿插,最常見的連招就是3→2→3(如下圖) 3技能:鉤鎖 卡蜜爾的3技能也分為兩段,一段是向牆體突進(如果對著牆體之外的位置釋放3技能,則判定技能釋放失敗,會直接進入CD);二段是自由選定一個方向進行突進,命中到單位的時候會造成傷害和暈眩效果。 另外,3技能一段和二段都能與閃現互動,延長技能距離,達成超遠距離的控制,如下圖這樣。 4技能:海克斯最後通牒 卡蜜爾的4技能是一個特別霸道的控制技能,她會鎖定跳向一個敵方英雄,並且在落地的時候將周圍的所有敵人彈開,且創造出一個敵人無法離開的結界。(這個結界是英雄聯盟中判定優先級最高的技能,連傳送都無法從中逃脫。)當3技能的兩段位移配合上4技能的鎖定控制,老白只能用兩個字來形容這個場面:無解! 技能加點方面,老白推薦大家主1副2,有大點大。(如果你是打野位的卡蜜爾,主3積極抓人也是可以的。) 符文方面,老白推薦傷害與回血兼備的征服者,擊殺提供回血和金幣的凱旋,提供抗性和生命值的神靈行者,以及帶線或打野都非常好用的首腦。 裝備方面,因為卡蜜爾1技能傷害機制的問題,所以三相是她的核心裝備,必出!另外,由於卡蜜爾在團隊中承擔著開團的責任,所以血量抗性一定得高於其他英雄。大家可以在出完一兩件輸出裝後適當地補出肉裝。鞋子附魔方面,大家可以選擇有利於開團的中亞和石像鬼板甲,也可以選擇帶線支援的傳送。 召喚師技能方面,如果大家選擇用卡蜜爾打對線,可以帶閃現引燃; 如果打野的話,就選擇閃現懲戒。 紙上談兵Time到這里又結束了,讓我們一起來看一段珍貴的比賽錄像,看看這位高貴的「腳藝人」是如何精準踢爆敵人腦闊的吧!首先我們可以看見劍聖和狗頭這兩人不講武德,試圖雙人偷襲越塔卡蜜爾這個90歲的老年人。 看到這情況,身為皮城第一女強人的她可不能忍,決定今天就教教這倆兄弟什麼叫respect。只見她反手一個戰術橫掃命中兩人,減速劍聖的同時3技能已經出手。 隨後劍聖果然上頭,在塔下A了卡蜜爾一刀,吃到防禦塔仇恨。卡蜜爾反手一個二段3技能,將他們倆控在塔下。防禦塔對著劍聖就是一頓瘋狂輸出。 劍聖眉頭一皺,感覺情況並不對勁,開啟大招回頭逃跑。此時,卡蜜爾一個海克斯最後通牒將其攔下擊殺。 狗頭見好兄弟已經慘遭擊殺,嚇得回頭就跑。此時卡蜜爾3技能CD已經轉好,直接兩段3技能直直追上,並開啟1技能打傷害。 最後,卡蜜爾以一記華麗的A接拉起擊殺了狗頭,完成了這波精彩的1v2。 來源:遊民星空

《英雄聯盟手遊》怎麼出裝 LOLM裝備介紹

《英雄聯盟》手遊在5.20迎來了一次小規模測試,很多沒有接觸過LOL的新玩家可能還不知道遊戲中都有哪些裝備,以及自己玩的英雄適合出什麼樣的裝備,下面就來為大家介紹一下,一起來看看吧。 視頻欣賞: 視頻原址:點擊進入 來源:遊民星空

英雄聯盟手遊英雄強度排行 lol手遊最強英雄推薦

下面給大家帶來的是《英雄聯盟手遊》英雄強度排行榜,給大家推薦當前版本最強的英雄,一起看看吧! 英雄強度排名 上單 T1:卡密爾、阿卡麗、酒桶、劍姬、諾手 T2:奧拉夫、加里奧、皇子、亞索、石頭人、蒙多、賈克斯、蓋倫、凱南 T3:龍龜、鍊金、猴子、提莫、狗頭、男槍、潘森、蠻王 打野 T1:盲僧、趙信、蔚 T2:奧拉夫、蜘蛛、蒙多、猴子、卡密爾、潘森、皇子 T3:男槍、龍龜、龍女、劍聖、阿木木 中單 T1:皎月、卡特琳娜、炸彈人、加里奧、酒桶、奧利安娜、拉克絲 T2:飛機、亞索、阿卡麗、小魚人、劫、龍王、卡牌、瑟拉芬妮 T3:潘森、安妮、阿狸、凱南、蜘蛛、琴女 射手 T1:卡莎、德萊文、女槍、EZ T2:飛機、霞、燼、金克斯 T3:寒冰、薇恩、韋魯斯、小炮 輔助 T1:拉克絲、牛頭、布隆、風女 T2:加里奧、洛、璐璐、琴女、瑟拉芬尼、日女、娜美、酒桶、潘森 T3:機器人、寒冰 T4:索拉卡 英雄強度分析 來源:遊民星空