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《北歐女神起源》開發商將用虛幻4製作PS4大型RPG

<p外網gematsu報道,近日手遊《北歐女神:起源(Valkyrie Anatomia: The Origin)》開發商Dokidoki Groove Works目前正在招聘開發人員,本次招聘是為了在PS4上用虛幻4引擎打造新遊戲而做准備。 Dokidoki Groove Works與萬代南夢宮合作製作《太鼓達人 Switch版》 <p官方為招聘啟示打出的標語為「新的PS4遊戲開發項目開始!打造迷人的世界」,能夠最大限度的展示開發者們的技能和水平,項目計劃在今年8月或9月左右正式啟動。招募的職位包括設計師、程序員、圖形藝術家、聲效設計師和運營管理等。 <pDokidoki Groove Works成立於2013年,在今年5月在京東開設分公司,並計劃在2020年上市以及在大阪開設分公司,隨着這次新項目的立項以及人手擴充,希望能加快這一勢頭。 來源:遊俠網
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萬代經典動作遊戲《噬神者3》Switch版最終預告片

<p萬代南夢宮今日宣布,旗下經典動作遊戲新篇《噬神者3》預定7月11日在日本地區推出,12日登陸歐美地區。《噬神者3》任天堂Switch版上線的免費體驗版!感興趣的玩家可以關注下! <strong《噬神者3》Switch版預告片: <p《噬神者3(God Eater 3)》是由First製作,Bandai Namco發行的一款科幻題材類的怪獵風格共鬥動作型遊戲。作品講述了在未來末世中人類憑借超能武器「神機」與強大敵人「荒神」作戰的故事。在《噬神者3》中,新「荒神」肆虐世界,玩家作為新噬神者需要擊敗他們來維持平衡。 <strong視頻截圖: 來源:遊俠網

萬代南夢宮公布科隆展遊戲陣容《海賊無雙4》初亮相

<p德國的科隆展自2009年就已開始舉辦,是業界最重大的集會之一,每年的現場參與人數也能超過37萬人。萬代南夢宮歐洲分公司近日發布新聞,公布了將於8月份在今年德國科隆Gamescom遊戲展上參展的遊戲陣容。 <p萬代南夢宮的展位將設在6號展廳,編號為A40/B40,屆時將有7款遊戲供玩家體驗,分別是: <strong《龍珠Z:卡卡羅特》 <p《龍珠Z:卡卡羅特》是「七龍珠」IP下的最新單人角色扮演遊戲,收錄了《龍珠》漫畫中史詩般的故事,《龍珠》的粉絲們將可以體驗賽亞人孫悟空的傳奇冒險之旅,重溫你們最愛的《龍珠Z》中的故事。今天官方放出大量最新遊戲截圖,為我們展示漫迷們熟悉的角色,有悟空,貝吉塔,短笛,弗利薩等。 <strong《噬血代碼》 <p《噬血代碼》一款採用虛幻4引擎開發的硬派動作RPG遊戲。遊戲的舞台為全部崩壞的近未來,玩家為擁有超常能力的吸血鬼,與夥伴們協力揭開世界的真相。在為了殘存下去而隔離的社會「Vein」中生活着吸血鬼們,他們是超越人類的存在,代價是喪失了大半記憶,貧血的吸血鬼會變成名為「墮鬼(Lost)」的怪物。  <strong《海賊王無雙4》 <p本作由KOEI TECMO Games製作團隊ω-Force開發,以「擬真ONE PIECE體驗」為核心概念,在動作場面中加入建築物的破壞及煙塵彌漫的效果等,力求再現「海賊王戰場」。 <strong《黑暗畫片:棉蘭之人》 <p在《黑暗畫片:棉蘭之人》中玩家可扮演五個主角來探索和挖掘恐怖謎團的真相,玩家可以以每個角色的視角反復體驗故事的各種發展、做出永遠改變命運的決定和迎接隨之而來的多重結局。從宣傳片中我們可以看出,每一個關鍵時刻的抉擇對所有角色的生存至關重要,一切都需要玩家自己來衡量。 <strong《一拳超人:無名英雄》 <p《一拳超人:無名英雄》將會採用3對3的戰鬥,玩家可以使用他們最喜歡的角色組成強大的團隊。和原作中一樣,反派角色們也是相當強力。玩家可以扮演埼玉老師,一名從從普通人通過努力鍛煉變成英雄的角色,他只需一拳即可消滅最強的敵人。玩家還可以使用其他粉絲喜愛的角色,如傑諾斯、吹雪、音速索尼克和無照騎士。 <p<strong《RAD》 <p《RAD》是萬代南夢宮推出的一款由Double Fine開發的新作Roguelike動作遊戲《RAD》,遊戲設定在輻射變異頻發的末世,和《戰慄深隧》、《狂怒煉獄》等類似,玩家需要和各種異變怪物戰鬥。而與普通的末世題材區別在於,玩家本身也可以通過變異大幅度的強化自身,可以說自己才是最強的武器。 <p<strong《迪士尼TsumTsum樂園》 <p本作利用《TsumTsum》的世界觀畫面風格來表現迪士尼主題公園特色,讓玩家們在各式各樣充滿魅力特色的關卡里,利用彈射來將畫面上方各種角色氣泡給一一消除打飛來過關的彈射型動作益智遊戲。 <p值得一提的是:《海賊王無雙4》(這款遊戲將在歐美地區登陸PS4、Xbox One、Switch和PC(通過Steam)平台)將在全球范圍內首次亮相,在Gamescom展會之前這款遊戲不會出現在任何其他活動中。至於該作會給這一知名無雙系列遊戲帶來什麼創新還讓我們拭目以待。 <pGamescom展會將於8月20日至24日在德國科隆舉辦。一般公眾只能在8月21日至24日之間參觀展會。 來源:遊俠網
集英萬夢(上海)商貿有限公司 萬代南夢宮 集英社

萬代南夢宮控股×集英社 宣布成立集英萬夢(上海)商貿有限公司

萬代南夢宮控股和集英社在6月25日在日本宣布,兩家公司將於今年10月聯合成立集英萬夢(上海)商貿有限公司(暫定)。這家新公司注冊資本為280萬美元,萬代南夢宮控股51%而集英社控股49%。 新公司將隸屬於BANDAINAMCO集團的玩具事業部,負責中國地區集英社漫畫原著版權的手辦和各種周邊的企劃和製作,並在中國地區的電商平台銷售。兩家公司將發揮各自所長,滿足中國消費者對日本漫畫動畫正版周邊的需求。 來源:和邪社
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NS捕魚遊戲《釣りスピリッツ》宣傳視頻 7月發售

<span style='PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", sans-serif;font-size: 14px'近日,萬代南夢宮公布旗下街機捕魚遊戲《釣りスピリッツ》宣布即將登陸Nintendo Switch平台,並公布了一段實機視頻。 <span style='PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei",...

萬代南夢宮將在上海舉辦大作戰活動 包下鍾樓一面牆

<p萬代南夢宮官方微博今日宣布,將在4月27日至5月7日每晚19:30-21:30上海長寧來福士鍾樓舉辦大作戰活動。此外歷史積分第一名可獲得終極大獎,每日積分第一名可獲得專屬大禮包,現場參與可得吃豆人精美小禮品。 活動視頻: <p萬代南夢宮包下了上海長寧來福士鍾樓的一整面牆,做成互動投影遊戲,在上海的朋友有福了,可以去現場參與活動。 來源:遊俠網

萬代把吃豆人搬到上海 包下鍾樓一面牆做投影大戰

<p萬代南夢宮官方微博今日宣布,將在4月27日至5月7日每晚19:30-21:30上海長寧來福士鍾樓舉辦大作戰活動。此外歷史積分第一名可獲得終極大獎,每日積分第一名可獲得專屬大禮包,現場參與可得吃豆人精美小禮品。 活動視頻: <p萬代南夢宮包下了上海長寧來福士鍾樓的一整面牆,做成互動投影遊戲,在上海的朋友有福了,可以去現場參與活動。 來源:遊民星空
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《Jump大亂鬥》歐爾麥特截圖 玩家請願更多漫畫角色

<span萬代南夢宮正式宣佈《Jump大亂鬥》的第二位DLC角色為歐爾麥特(《我的英雄學院》),並帶來一組遊戲截圖。歐爾麥特將於5月參戰,售價400日元(約合人民幣24元)。 <p不過玩家們似乎對本作目前加入的角色依然不太滿意,官推下最熱門的評論是粉絲在請願製作組能為遊戲加入更多漫畫經典角色,比如呼聲超高的坂田銀時(《銀魂》)、沢田綱吉(《家庭教師》)、男鹿辰巳與小貝魯(《惡魔奶爸》)等等。 更多遊戲截圖: 來源:遊俠網
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經典系列遊戲《超級機器人大戰T》放出超長實機演示

<p萬代南夢宮旗下經典系列新作《超級機器人大戰T》3月14日今天放出了最新長達20分鍾的實機演示,這回則是遊戲第二話《宇宙牛仔》的實機內容,喜歡機戰系列的玩家可以先睹為快了!本作即將於2019年3月20日登陸PS4/Switch。 <p《超級機器人大戰》系列是讓在各動漫作品中登場的機器人們跨越作品次元、齊聚一堂與敵人戰鬥的戰略角色扮演遊戲。自1991年問世至今已經發行90款以上的遊戲作品,深受系列粉絲喜愛。 <p新作《超級機器人大戰T》將全面提升遊戲系統及畫質以提供玩家更簡便上手的遊玩體驗,此外,本作劇情將於全新的世界觀發展獨立故事線,希望無論是從未玩過《超級機器人大戰》系列作品的新玩家,或是長期喜愛本系列的忠實玩家都能享受《超級機器人大戰T》帶來的樂趣。 <p萬代南夢宮今天同時還宣佈將與遊戲同時發售新DLC《獎勵劇本》共計20話,全20話定價2917日元(170人民幣),看來想要體驗更多特別故事的大家還得慎重考慮下廠商的套路了。 <strong《超級機器人大戰T》20分鍾實機演示: <strong視頻圖片: 來源:遊俠網
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萬代南夢宮成立日昇品牌管理公司 積極拓展在華事業

<p萬代南夢宮(中國)官方今日在微博上表示將在中午12點宣佈一個「重要的事情」,引來玩家們的集體圍觀。是新的《SD敢達》或者《傳說》消息嗎?經過一波猜測之後,官方宣佈日昇(上海)品牌管理有限公司成立,主要負責動畫影像著作權・版權的管理及運用,以及推進IP相關事業的各方面開展。 <p日昇,即SUNRISE,是日本知名動畫製作企業,製作過《機動戰士高達》系列、《城市獵人》、《犬夜叉》、《叛逆的魯魯修》等膾炙人口的作品。SUNRISE上海由淺沼誠出任董事長(CEO),山田大輔出任董事兼總經理(COO),今後將為粉絲們帶來更多優質的作品,並且今後還將為中國市場量身打造全新IP。 來源:遊俠網

《皇牌空戰7》首次出戰的F-104在日本戰機展覽館也有

<p萬代南夢宮旗下經典名作《皇牌空戰7》明智的趕在《生化危機2重製版》和《王國之心3》2部大作之前一週發售取得不錯成績,其中首次參戰的飛機中就有一架F-104,而位於日本靜岡的戰機展覽館就有F-104實機對外展示,一起來欣賞下。 <p雖然在遊戲中F-104性能並不出眾,不過這架飛機過去曾是日本自衛隊的主力機型,服役期長達30年之久,已經於1995年退役如今待在了展覽館。 <pF-104整體採用流線型設計,機身修長,尾翼格外的大,也正是因為這個原因別的戰機一般都往上發射的彈射逃生座椅F-104則是獨特的往下彈射。更多細節一起欣賞下。 來源:遊俠網
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萬代南夢宮成立全新子公司 專注老虎機彈珠機業務

<p萬代南夢宮日前公佈消息,公司將會成立全新子公司「Bandai Namco Sevens」。 <p這家公司將會於今年4月1日正式開始運營,而原來的萬代南夢宮也會把其「gaming相關」業務過渡到給該公司。 <p可能會有萬代南夢宮的遊戲粉絲要歡呼了,不過這里所說的「gaming相關」業務並不是指視頻遊戲,而是日本娛樂產品中的「柏青哥」pachinko和「柏青嫂」pachislot(柏青哥一般指彈珠機,柏青嫂則是老虎機)相關業務。其中公司的名字「sevens」也是指的柏青嫂中的贏局「777」。 <p而萬代南夢宮本身的視頻遊戲業務並沒有什麼變化,公司官方稱該業務為「網絡娛樂業務」。 來源:遊俠網
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動漫格鬥遊戲《Jump大亂鬥》β測試開啟 計畫2月發售

<p萬代南夢宮今天宣佈,旗下全新動漫格鬥遊戲《Jump大亂鬥》的開放β測試已經於1月18日~21日期間開啟,近日有玩家分享了全17角色必殺技&覺醒技視頻,一起來先睹為快。本作預計2019年2月14日正式發售,登陸Xbox One、PS4。 <p《Jump大亂鬥(Jump Force)》是一款匯集了大量經典作品中的英雄和反派的亂鬥遊戲,他們將會在地球各地的標志性地點戰鬥,從而滿足動漫迷的夢想。遊戲中包括了《龍珠Z》、《航海王》、《火影忍者》等舉世聞名的經典漫畫系列,玩家可以在包括紐約時代廣場和馬特洪峰在內的世界著名地標為背景的競技場上進行對抗。 <p《Jump大亂鬥》開放β測全17角色必殺技&覺醒技視頻集錦: 來源:遊俠網
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官方宣佈:《高達激戰任務NEXT》19年3月結束運營

<p萬代南夢宮今天宣佈,旗下PS4在線動作射擊遊戲《高達激戰任務NEXT》將於2019年3月28日正式結束運營,粉絲玩家還沒收集到的怨念機體就別糾結了吧。 <p《高達激戰任務NEXT》可謂是首款登陸PS4平台的高達作品,遊戲本身是屬於5vs5的線上團隊競技玩法。所有高達作品的最新和經典機體會逐步登場參戰,而戰鬥規則與場地也會隨時間不斷推陳出新。本作已經於6月28日正式結束PS3版的運營,數據將會過繼到PS4版。而最新的《高達激戰任務2》也已經於7月上線! <p最新事件《級別匹配FINAL》同時於12月20日今天開啟,預定2019年1月31日結束,玩家參與活動除了可以獲得更多級別點數RP外,更多機體設計圖也將掉落,似乎是本作玩家最後一次收集的機會了。 來源:遊俠網

《殺手5 赦免》試玩心得

今天參加了由萬代南夢宮夥伴所舉辦的產品說明會,會中除了展示多款預計今年發售的多款遊戲資訊,還提供Hitman:Absolution《殺手5:赦免》開發版試玩。筆者試玩後發現,會場所提供的試玩版本即為今年E3展就已經公布的內容,玩家仍舊扮演光頭殺手「Agent 47」,深入萬人空巷的中國城市集里,以各種稱之為「殺人藝術」的手法刺殺目標。 Hitman:Absolution《殺手5:赦免》E3展試玩片段。 《殺手5:赦免》在很多遊戲的細節都保留原始風格,像是AI在懷疑主角時的警戒值、殺人後可脫掉屍體的衣服換上偽裝、預設二把裝有滅音器的手槍在身上等,這些完全都在續作中仍可見得。除此之外,當然還有令刺客迷最高與的就是畫面細膩度大幅提升,遊戲過程中很快就會被附近的華文招牌所吸引,雖然很多上頭寫的中文字文法怪異,但點出了濃厚的香港式老街風格。 如果你曾經玩過《殺手5》任何一款系列作的話,自然會發現這款遊戲不單單是以潛入、射擊雙要素所構成的核心玩法,玩家不僅要懂得觀察地形、利用場景中的武器或物件來殺害目標,而在這一代中也是採用相同的手法貫穿整個遊戲。你除了可以選擇大剌剌地在目標面前殺掉他然後逃走,或者是潛伏在人群之中等待最佳時機,待目標落單時再從背後槍殺或勒斃。當然,手法更高明的殺手會選擇危險性低的方式完成任務,你可以走進右側建築物的二樓,拿起狙擊槍遠距離爆掉目標的頭顱,這樣比較不會被附近的條子發現,接下來要逃離現場也比較輕松許多。 遊戲除了保留相當多自古以來的精髓,這次最引筆者注意的就是新增了Tag Shoot系統,這個能夠在短時間內連續擊殺多名敵人的系統,用法很接近《縱橫諜海:斷罪》的處決系統,只要按下手把LB鍵進入時間暫緩模式時,再按X鍵進入Tag Shoot系統,玩家可用LT鍵來手動瞄準附近的敵人,並用RT鍵來鎖定射擊的部位,完成以上動作之後便能再次按X啟動Tag Shoot;此時遊戲會直接進入多角度運鏡的擊殺動畫,凡被爆頭或被射擊的目標都會跑過一次中彈精彩鏡頭。不過Tag Shoot系統並不能從頭用到尾過關,因為Tag Shoot系統受限於畫面右下角的能量多寡,所以約略只能使用二到三次擊殺數名敵人後就會耗盡。 從以前筆者就很關心的「評價」系統也有很大的改變,只要你做對一些任務預設的挑戰項目時,就會增加定量的Agent點數,若殺掉非必要性的NPC就會倒扣1500~2000點左右的點數,因此玩家在執行任務的過程中,刻意殺害路人或警察,甚至是站在街道上向所有人開火,很可能會造成Agent點數變成負數。不過Agent點數的用意仍舊不明確,大膽假設可能像舊作一樣拿來當作下個任務的偽裝值,若偽裝值過低的話很快就會被認出來是殺手;而一個假設就是用來購買各種裝備,像是毒針、狙擊槍等道具,這些都很有可能出現在續作中。 綜合以上幾點,《殺手5:赦免》在很多細節上進步相當多,畢竟這款遊戲距離前作也有六年之久了,如果無法挑起老玩家的共鳴,那看來再出續作的機率幾乎等於零。部份遊戲中的射擊手感也比前代好,至少不會發生一把霰彈槍就能轟到破關,因為只要做錯一件事被發現的話,條子就會舉槍上前盤查,此時你也只能假裝投降再趁機反制殺害,這些新的系統都是舊作所沒有的。 更多相關內容請關註:殺手5專區 來源:遊民星空