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BANDAI: 22年7月 SDW HEROES系列 術士聖盾高達 封&板&說

バンダイより7月30日発売予定「SDW HEROES ウォーロックイージスガンダム」のランナー紹介です ご購入の參考にどうぞ 以上です 完成しだいアップします 來源:78動漫

BANDAI: 22年7月 SDW HEROES系列 術士聖盾高達 官博實物介紹

ホビー事業部開発ブログをご覧の皆様、こんにちは! いよいよ夏本番・・といった灼熱の毎日を過ごされている事かと思いますが、體調など崩されていませんか?そんな時は、冷房の効いた部屋でプラモデルに熱中するのもいいかもしれませんよ!? さて今回は「SDガンダムワールド ヒーローズ」の公式外伝、 『SDガンダムワールド ヒーローズ THE LEGEND OF DRAGON KNIGHT』 より、 「SDW HEROES ウォーロックイージスガンダム」 をご紹介します! ※アクションベースは別売りです 「SDW HEROES ナイトストライクガンダム」に続く形で、 『SDガンダムワールド ヒーローズ THE LEGEND OF DRAGON KNIGHT』から2體目のキット化となります。 オールドファンにもおなじみのサタンガンダムの意匠を持ち、SDガンダムワールドのデザインと見事に融合を果たした新世代の魔王の魅力を余すところなく追求します! ダークなマントに身を包み、新世代の魔王と呼ばれるだけの風格ある特徴的な出で立ちです。 頭部から突き出る2本の角はサタンガンダムの象徴でもあり、全體のシルエットと相まって殘忍さがひしひしと伝わってきます。 ナイトストライクと共通かつ色違いのボディパーツを採用しておりますので、パーツの組み合わせ・ミキシングも手軽に楽しめます。 ですので、赤クリアフレームのナイトストライクなども簡単に組み上げられますよ! また、SDW HEROESシリーズではおなじみの関節パーツ群が含まれるAランナーがブラックになっている點もポイントです。 主に見える拳などもブラックになる事で凶悪さも伝わってきます。 「滅亡」を名を冠する杖、「カタストロフ」が付屬。 もちろん左右どちらの手にも持たせることができます。 このウォーロックイージスガンダム、數々のギミックがございますので順番に紐解いていきます! まずは頭部とマントの展開! いかがでしょうか!? 展開する事でシルエットが激変し、その姿はまさに魔王そのもの! マントに付隨してクローも可動しますので、そのシルエットの変化に納得いただけたかと思います! さらには、マントは組み換える事で、 支援メカへと姿を変えます! こちらのウォーロックイージスガンダム、ご紹介した通りのギミック満載ではありますが、ディスプレイ映えもバツグン! アクションベースを使用する事で、世界を我が手にせんとする魔王の出で立ちがばっちり決まります! 今回のご紹介は以上です! これからも公式外伝『SDガンダムワールド ヒーローズ THE LEGEND OF DRAGON...

BANDAI: 22年7月 SDW HEROES系列 術士聖盾高達 官圖更新

価格880円(稅込) 発売日2022年07月30日 対象年齢8才以上 ~『SDガンダムワールド ヒーローズ THE LEGEND OF DRAGON KNIGHT』始動!~ 『SDガンダムワールド ヒーローズ』に続く、新たな物語が始動!サタンガンダムの特徴的なシルエットとSDガンダムワールドシリーズのデザイン要素を掛け合わせた新世代の魔王が降臨! ■本體と同様にサタンガンダムの意匠を継承した杖が付屬。 ■マントと頭部に展開ギミックを搭載しており、一機體で二形態を楽しむことが可能。 ■マント內側の意匠まで緻密に表現。 ■マント、バックパック、アンテナを組み合わせることでサポートメカ形態を組み立て可能。 【付屬品】 ■杖×1 ■シール×1 來源:78動漫

《元氣騎士》惡魔術士值得入手嗎 元氣騎士惡魔術士強度分析

【獲得方法】 獲得方法的話就是要通過付費的方式才能解鎖的,同時他使用的武器是暗星之鑰,一技能是可以享受其他天賦帶來的加成效果的,被動技能也是會受到其他天賦的影響的; 【技能介紹】 被動技能:噩靈宿主 惡魔術士每擊殺一名敵人,或對BOSS每造成一定傷害,就能召喚出一個火焰小鬼。召喚的小怪存在上限數量和存活時間。火焰小鬼會跟隨玩家移動,能夠投射火焰子彈,並且可以阻擋敵人的子彈。 一技能:阿米的燃燒之軀 在周圍生成一個火焰光環,進入光環內的敵人會被火焰持續灼燒。釋放技能時,若周邊存在火焰小鬼,會犧牲小鬼並強化技能效果。 角色升級得到【技能加強】後,使用技能時會提升移動速度。 來源:遊俠網

《元氣騎士》惡魔術士技能介紹 惡魔術士技能是什麼

一、技能介紹 【被動技能:噩靈宿主】(角色限定) 惡魔術士每擊殺一名敵人,或對BOSS每造成一定傷害,就能召喚出一個火焰小鬼。召喚出的小鬼存在數量上限和存活時間。火焰小鬼會跟隨玩家移動,能夠投射火焰子彈,並且可以阻擋敵人的子彈。 此技能還會受其他天賦加成影響: 【一技能:阿米的燃燒之軀】 在周圍生成一個火焰光環,進入光環內的敵人會被火焰持續灼燒。釋放技能時,若周邊存在火焰小鬼,會犧牲小鬼並強化技能效果。角色升級得到【技能加強】後,使用技能時會提升移動速度。 該技能可享受其他天賦帶來的加成效果: 例如當惡魔術士護盾破碎時,會釋放一個快速擴大的火焰光環並對周圍敵人造成傷害 PS:目前惡魔術士在暑期版本只有一技能,二三技能將會在後續版本中加入 二、解鎖方法 惡魔術士是付費解鎖的,等版本更新後氪金就能解鎖了。 來源:遊俠網

《元氣騎士》惡魔術士怎麼解鎖 惡魔術士獲取方式

一、解鎖方法 惡魔術士是付費解鎖的,等版本更新後氪金就能解鎖了。 二、技能介紹 【被動技能:噩靈宿主】(角色限定) 惡魔術士每擊殺一名敵人,或對BOSS每造成一定傷害,就能召喚出一個火焰小鬼。召喚出的小鬼存在數量上限和存活時間。火焰小鬼會跟隨玩家移動,能夠投射火焰子彈,並且可以阻擋敵人的子彈。 此技能還會受其他天賦加成影響: 【一技能:阿米的燃燒之軀】 在周圍生成一個火焰光環,進入光環內的敵人會被火焰持續灼燒。釋放技能時,若周邊存在火焰小鬼,會犧牲小鬼並強化技能效果。角色升級得到【技能加強】後,使用技能時會提升移動速度。 該技能可享受其他天賦帶來的加成效果: 例如當惡魔術士護盾破碎時,會釋放一個快速擴大的火焰光環並對周圍敵人造成傷害 來源:遊俠網

《失落的方舟》Steam槍術士43流與52流攻略

目前絕頂槍術分為3個流派:52(5藍2紅),43(4藍3紅),以及速戰(引導) 屬性 全專長,項鏈副迅速 銘刻 絕頂 怨恨 鈍器 巫毒,這四個必帶 第五條52選質量,43選突擊 43第四條銘刻如果考慮性價比,可以先選突擊,第五條選巫毒 卡片 光卡18覺以上>暴擊卡12覺>血卡及其他生存類卡片 套裝 目前steam版本 5月套→2噩夢2魔獸2月套→4噩夢+2月套或2魔獸→6噩夢 技能加點、循環、符文、寶石 選52還是43看個人喜好,兩者傷害差不多。 符文可以根據個人習慣來進行調整,除了半月刀斷罪,迴旋刀審判,其他都隨意 轟熱波在改版後傷害已經接近赤龍破了,要確保能吃到青龍震的暴擊BUFF,否則三腳架就改成必爆,簡單點 半月刀三腳架第三層可以點第一個,傷害更高,但需要引導手感差些。個人選了2 猛龍裂波三腳架第二層按個人喜好選擇,傷害從高到低是312,但傷害越高手感也越差。個人選了1 43流 輸出手法:猛龍裂波→青龍震→半月刀→迴旋刀→轟熱波→赤龍破→流星落 切回藍刀的時候青龍震大機率還在CD,可以放一些無關緊要的小技能蹭一下 43流比起52來講相對更簡單,在紅槍的時候可以大膽些,多偷點傷害,畢竟有格擋神技。切回藍刀該慫就慫,別貪 52流 輸出手法:疾風閃→連環刀→猛龍裂波→青龍震→半月刀→迴旋刀→轟熱波→赤龍破 進階版:在迴旋刀後面再塞一個連環刀進去,迴旋刀→連環刀→轟熱波,一套循環里打2次連環刀(感謝樓里的回復,目前待驗證) 如果選擇進階版,則將轟熱波的CD寶石改為連環刀CD寶石 連環刀可以換成裂空斬,傷害差不多,但裂空斬不需要能量,更加靈活,缺點是范圍太小。 轟熱波可以換成流星落,傷害差一截但手感更好 混沌 混沌主力技能是改了三腳架的疾風閃和猛龍裂波,這兩技能記得放加護盾的符文,可以做到全程無消耗。小BOSS靠赤龍破,大BOSS直接覺醒秒。 銘刻記得身上帶2個先發制人,有先發就肯定能秒小怪,其他銘刻都不重要。 技能中英文對照 猛龍裂波:Raging Dragon Slash 青龍震:Shackling Blue Dragon 半月刀:Half Moon Slash 迴旋刀:Wheel of Blades 轟熱波:Thrust of Destruction 赤龍破:Red Dragon's Horn 流星落:Starfall Pounce 連環刀:Chain Slash 裂空斬:Stampeding Slash 疾風閃:Cutting Wind 來源:遊民星空

復古FPS新作《術士計劃2》登陸Steam搶先體驗平台

復古第一人稱射擊遊戲作品《術士計劃2》(Project Warlock II)現已登陸Steam搶先體驗平台。本作是2018年獨立作品《術士計劃》的續作,搶先體驗版包含遊戲的第一章內容。 《術士計劃2》靈感取自《毀滅戰士64》等經典遊戲,玩家可以選擇各種武器對抗敵人。本作的搶先體驗章節里包含6個關卡,比初代遊戲的每個關卡都要大10倍,所以即時是搶先體驗內容也仍然很豐富。 《術士計劃2》計劃在搶先體驗階段停留一年,開發商將持續收集反饋,完成後續兩個章節的製作並正式發售。 搶先體驗版預告片: 來源:3DMGAME

百英雄傳崛起術士boss怎麼打

《百英雄傳:崛起》中術士boss在戰鬥的時候會出現兩個形態,而且第一形態是非常好打的,合理使用連招即可,但是在進入第二形態後就需要玩家靈活走位,擊打它的弱點就行,依舊是連招帶走。 術士簡單打法思路 輕傷通關【術士】 Boss的第一形態完全就是白給。因為Boss有硬直,只要我方不斷連招,可以直接消滅其第一形態。 進入第二形態後,戰鬥開始變得困難起來。Boss對我方能造成可觀傷害的途徑只有兩種: 大量發動從上到下的鎖定飛彈。一旦Boss發動這一招,可以躲在一個台階下面,距離我方最近的一波飛彈會被台階擋住。斜上方的飛彈是擋不住的,我方可以在躲過正上方的飛彈以後,迅速閃避到地圖的一側,來躲過斜向的飛彈攻擊。、 Boss暴露出弱點之前,會以自身為中心發動一個小范圍的高傷害領域。因此看到Boss要露出弱點之前,不要馬上跳上台階貪刀,要先等領域傷害過去。 Boss在露出弱點的時候,球體會下降,然後周圍光線匯聚成一個人形。這個人形就是Boss的弱點。我方必須要跳到台階上,然後跳起攻擊、才能近身夠到Boss。然而,一旦夠到Boss,就可以來一套爽快的連招。Boss的防禦力相當低、如果我方像前一場Boss戰一樣、准備好了所有【攻擊力強化】的Buff,則一套連招就可以將Boss徹底帶走。 這一場Boss戰依然屬於「理論上可能無傷,但筆者沒有耐心練習」的類型。ARPG在Boss戰前不給存檔、真的是令人頭禿的問題(又不是在玩《魔界村》)。 來源:3DMGAME

The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑒》#106:《暗影術士》

作者:FE 翻譯:Thunderplus 今天的 Raven Software 是動視旗下的一個分支,主要從事《決勝時刻》(Call of Duty)系列的開發工作。在 1990 年代中期,公司以《異教徒》(Heretic)和《毀滅巫師》(Hexen: Beyond Heretic)在業界知名,而他們真正的起源是從 1992 年為 Amiga 開發的即時第一人稱小隊制 RPG《黑暗地穴》(Black Crypt)開始的。 後來,Raven Software 預感到 Amiga 的時日無多,就注冊了一個由 id Software 開發的新引擎的版權,此引擎是 John...

我們永遠在這鍊金術士謎題怎麼解

《我們永遠在這(We Were Here Forever)》中的鍊金術士謎題是遊戲里第五章遇到的最後一個謎題,屬於是系列經典的材料造物謎題,不過新增了一個時限系統,謎題的目的是製造藍色藥劑三瓶,紅色藥劑兩瓶和綠色藥劑一瓶。 我們永遠在這鍊金術士謎題怎麼解 鍊金術士謎題是系列經典的材料造物謎題,不過這次還多加了一個時限系統,總體難度還是比較高的。謎題的目的是製造藍色藥劑三瓶,紅色藥劑兩瓶以及綠色藥劑一瓶。 首先兩名玩家需要同時拉動場地中間的拉杆,然後再拉動身後的拉杆開始計時,水中有黃、綠、藍、橙四個顏色的液體作為驅動各個機器的能源,可以通過把碗放在水中來進行材料的傳遞。目前我研究出的流程如下,不一定是最優解,時間上基本是夠用的,難點在於空碗的控制,不過兩邊基本上所有行動都要用到橙色液體,所以註定無法同時工作,所以不會太手忙腳亂的。 來源:3DMGAME

術士計劃2有什麼特色內容

《術士計劃2》是一款相當好玩的復古街機風格的第一人稱像素射擊遊戲,遊戲延續了前作中的劇情,在不同的世界中人物設定都有一定的差異,玩家可以在遊戲中可以使用不同的武器槍械來攻擊對手,還能釋放不同屬性的法術。 遊戲特色內容介紹  <strong找到你戰鬥的理由   《Project Warlock II》延續了前作中的劇情。Palmer、Urd與Kirsten擁有不同的技能、特殊技巧、獨特武器和可解鎖的魔法技能,並各自有著與導師對峙的理由。   體驗三段擁有不同設定的火爆劇情,你會遇到種類繁多的致命怪獸、蟄伏暗處的強大Boss,在恐怖的槍林彈雨中體驗腎上腺素狂飆的感覺。   關卡   《Project Warlock II》的3個章節均由6個龐大關卡組成,規模最高可達前作任意小關卡的十倍。   遊戲的關卡擁有垂直3D視角、多層級的布景、平台與建築,大幅提升了遊戲的「高度」。遊戲中充滿了敵人、障礙、秘密、彩蛋、特殊技巧以及可解鎖的成就,每一關卡可能需要耗費1小時才能完成。 <strong武器   Palmer、Urd和 Kirsten擁有各自的武器庫和魔法技能,根據他們的不同特質可解鎖不同玩法。   散彈槍、機槍、狙擊步槍、榴彈發射器、四管散彈槍、劍、手杖和機關炮只是Palmer的專屬武器庫的冰山一角。可以升級武器,每個角色可使用20+種武器。  <strong敵人   在《Project Warlock II》的每一章中,你都會遇到新型敵人。   無情的食屍鬼群、從你身後突然跳出的赤裸小惡魔、帶著火箭發射器的強悍騎士、長著腦袋的飛行機槍,以及擋住你去路的巨大豬妖都只是冰山一角,怪獸們會跳躍、奔跑、抓握、跳行、旋轉,並使用各種攻擊方式將你變成它們的盤中小菜。  <strong自動存檔   遊戲前作沒有任何保存功能。《Project Warlock II 》中有快速保存、手動保存甚至自動保存功能。如果你還知道其它保存方式,請立即告知我們 <strong主要特色   設定在不同世界中的3個單人章節   3個擁有不同武器、魔法和玩法的可玩角色   每個角色擁有20+種武器和升級可供解鎖   巨大的垂直關卡——規模是前作的10倍   與35+種敵人作戰——每個敵人都擁有獨特的技能和戰術!   3D視覺效果與2.5D精靈圖和像素化效果相結合,帶來純正的復古體驗   重金屬原聲音樂   隨時隨地保存遊戲 來源:3DMGAME

術士計劃2需要什麼配置要求

《術士計劃2》是一款復古街機風格的第一人稱像素射擊遊戲,帶有單人老式的畫面風格,2D精靈圖和重金屬音樂的血腥復古老的內容,需要的配置也不高,CPU最低為因特爾酷睿的處理器,存儲空間4個G。 遊戲配置一覽   系統需求 <strong最低配置: <strong需要 64 位處理器和作業系統   作業系統: Windows 7 SP1+   處理器: Intel Core i5 7th gen / AMD Ryzen 5 1400   記憶體: 4 GB RAM   顯卡: GeForce 750 Ti 4GB /...

VRRPG《廢墟術士》發布遊戲實機先導預告

發行商 Mastiff 和開發商 CharacterBank 發布了虛擬現實動作 RPG《廢墟術士(RUINSMAGUS)》的遊戲實機先導預告。 遊戲預告: 遊戲介紹: · 簡介 《廢墟術士》試圖重新定義動作 RPG 類型,通過身臨其境的 VR 機制和完美調整的 Oculus Touch 控制項將美麗的動漫風格幻想世界變為現實。引人入勝的敘事、感人的配樂以及著名的日本配音演員為遊戲增添了深度——使《廢墟術士》成為真正魔法般的體驗。 · 解開廢墟之謎 在《廢墟術士》中,您將扮演一名新手術士,被派去調查繁華的 Grand Amnis 小鎮下方的廢棄遺跡。小鎮的財富很大程度上依賴於隱藏在廢墟深處的寶物,但它們受到強大的守護者的保護。面對艱巨的挑戰,您必須回答困擾每一位同胞的問題:在 Grand Amnis 的繁華街道和角落下潛藏著什麼謎團? · 逼真的 Oculus Touch...

VR魔法ARPG《廢墟術士》新宣傳片 今春登陸VR平台

位於京都的開發商CharacterBank於3月29日今天解禁了旗下虛擬現實魔法ARPG《廢墟術士》的最新宣傳片,展示了遊戲序章情節和優美音樂,一起來先睹為快,本作預定2022年春季發售,登陸Meta Quest 2/Meta Rift(Rifts)/Valve Index/HTC Vive平台,支持日語和英語。 《廢墟術士》是一款虛擬現實魔法動作RPG。故事發生在格蘭阿姆尼斯廢墟城,市中心有一大片廢墟。玩家扮演一個廢墟新手獵人,他和來自英格瑪研究所的新手研究員愛瑞絲一起致力於解開廢墟之謎,體驗26章的故事,有超過30個獨特的角色。 玩家將和愛瑞絲去探尋廢墟的奧秘。遊戲中玩家在廢墟中將別無選擇,只能對抗攻擊你的「守護者」。加強和使用各種屬性的魔法,擊敗守衛者。除了魔法,你還必須正確使用盾牌(防禦和格檔)和躲避動作。 •《廢墟術士》新宣傳片: 來源:3DMGAME

復古射擊新游《術士計劃2》搶先體驗版將於6月推出

近日復古射擊遊戲《術士計劃2(Project Warlock II)》的搶先體驗版確定將於6月份在Steam/GOG平台推出。 《術士計劃2》由Buckshot Software開發,Retrovibe發行,據介紹,本次推出的搶先體驗版會包含計劃中的三個單人章節中的第一個,玩家在遊戲的第一章中扮演的角色為帕爾默,玩家需要抵禦惡魔的襲擊,保衛家鄉城堡。 本作的Steam商城頁面現已上線,並提供了試玩Demo,根據商城頁面顯示,本作支持中文。 來源:遊俠網

快節奏FPS《術士計劃2》將於6月登陸搶先體驗

發行商 Retrovibe 和開發商 Buckshot Software 宣布,《術士計劃2(Project Warlock II)》將於 6 月通過 Steam 和 GOG 推出 PC 搶先體驗版。 遊戲的搶先體驗版將推出計劃中的三個單人章節中的第一個,每個章節都有自己的可玩主角。第一章讓玩家扮演帕爾默的角色,他將保衛他的家鄉城堡免受入侵惡魔的襲擊。 搶先體驗預告: 目前遊戲的 Steam 頁面已經上線,遊戲支持中文,並且已經推出了 Demo 試玩版。 Steam商店頁面:點擊這里 遊戲介紹: 一款充滿槍戰、魔法、惡魔、垂直競技場、3D視覺效果、2D精靈圖和重金屬音樂的血腥復古遊戲,讓你腎上腺素狂飆。《Project Warlock II》的靈感源自經典第一人稱視角射擊遊戲《Quake》和《Doom 64》,是一款絕對不容錯過的火爆復古射擊遊戲續作。 歡迎來到《Project Warlock...

BANDAI: 22年7月 SDW HEROES系列 術士聖盾高達 先行官圖&新特設介紹頁

SDW HEROES ウォーロックイージスガンダム  2022年7月発売予定   メーカー希望小売価格880円(稅10%込) 來源:78動漫

《蘇菲的鍊金工房2》:夢中造夢的鍊金術士

提到鍊金工房,我想大多數玩家想到的大概是2019年秋天因為「肉腿」風潮進入大眾視野的《萊莎的鍊金工房:常暗女王與秘密藏身處》——設定討巧的萊莎成為了系列多年來人氣最高的女主,甚至讓許多此前從未玩過該系列的玩家面對JRPG的「常規」售價沒有一絲猶豫,著實是出盡了風頭。 不過,和其他許多延續多年的日式RPG一樣,鍊金工房系列說到底還是粉絲向作品。 事實上,(與當代更為碎片化的遊戲趨勢相比)相對較為復雜的遊戲系統、繁多的設定和要素、傳統的探索和戰鬥、重復的採集和刷材料,以及因為上述這些特徵導致的較長(而平淡)的遊戲時間和劇情內容在遊戲體驗中的高比重,讓鍊金工房系列成為了「需要靜下心來體驗」的作品;這一點從兩部《萊莎》發售時的話題度對比就可見一斑了。 不過,玩家並非只有大眾,鍊金術士們總是在新冒險的路上。 在鍊金工房系列25周年之際,光榮推出了系列的第23部作品《蘇菲的鍊金工房2:不可思議夢的鍊金術士》;這也是「不可思議鍊金術士」系列的第4部、以蘇菲為主角的第二部作品。在這次的故事中,蘇菲與人偶搭檔普拉芙妲離開了故鄉基爾亨·貝爾,踏上了成為公認鍊金術士、並且為普拉芙妲的靈魂找到身體的旅程。在旅程中,兩人追尋著直覺來到了「夢之大樹」,卻遭遇了意外的危機——她們被一道時空裂隙帶入了「夢幻世界」艾德維格。 在這片女神夢中的、多個時代交匯的奇異時空里,與普拉芙妲失散的蘇菲將結識新的同伴、投入到尋找家人的冒險中去。隨著劇情的發展,蘇菲將會遇到另一個時間線的普拉芙妲、甚至是自己憧憬的祖母拉米潔兒·埃倫邁爾(少女時代);而當蘇菲再一次見到人偶普拉芙妲的時候,一場意料之外的戰鬥正要在華麗的舞台上演…… 地圖與採集 提到鍊金,第一步當然是收集素材。初到艾德維格的蘇菲將在夢幻世界中面對全新的植物和魔物。在《蘇菲2》中,玩家將在操作蘇菲在互相連接的地圖上採集各種鍊金素材,從最基本的雜草、石塊,到尋常的野花、小麥——隨著地圖逐漸擴展,蘇菲將接觸到更多更為魔幻的素材。 在《蘇菲2》中,所有素材都具有自己獨特的屬性。這些屬性將在鍊金中被使用,提高產品的品質並賦予額外效果。 採集的操作也比較簡單。大多數素材依靠撿拾或是蘇菲揮舞法杖擊打即可採集,而部分較為稀有或特殊的採集點則需要額外的工具。事實上,地圖上有大量需要特定工具(比如割草鐮、魚竿、礦工鋤、捕蟲網甚至是爆破錘)才能採集的素材,玩家需要通過鍊金術製造這些工具後才能順利採集。 另外,這些特殊採集點在使用工具互動時會進入到簡單的小遊戲中,玩家可以通過簡單的操作完成這些遊戲——而小遊戲的結果決定了得到素材的額外屬性。舉例來說,割草的小遊戲是轉盤,而釣魚的小遊戲是拔河,這為相對枯燥的素材收集提供了一些趣味性。 在每一張野外地圖上都有可供點亮的水晶,這些水晶將作為傳送點在後續的探索中提供便利。在我看來,本作的地圖設計相當驚艷。《蘇菲2》既利用「虛構世界」的設定做出了許多風格各異、天馬行空的場景,又利用新機制(見下文「天候系統」)為地圖加入了一些解謎要素,讓我在探索中十分滿足。 而城鎮地圖也做得十分有活力。人來人往的城市中幾乎每一位居民都有特殊對話,其中的一些在對話後還會贈送素材,看得出被女神拉進夢幻世界的人們在這里都過得十分快樂。 戰鬥與夥伴 當然,除了採集,擊破魔物也是獲得素材的重要途徑。在地圖上分布著各種強度不一的魔物,不過這些魔物在探索地圖上並不會主動攻擊,只要玩家走位合理就幾乎不存在避免不了的戰鬥。 而蘇菲可以通過主動揮舞法杖擊打魔物進入戰鬥——以這種方式而不是碰撞進入戰鬥將在攻擊順序上占有優勢。《蘇菲2》採用了傳統的回合制戰鬥模式,玩家可以將隊員分為前鋒和後衛兩組(每組最多3人,共6人)。前鋒擁有更多的攻擊頻率,而後衛不會遭受直接攻擊,且可以在敵人發動攻擊時主動以防禦姿態掩護隊友。 和傳統的日式RPG一樣,主角和每位夥伴都可以通過普通攻擊、消耗MP的特殊技能和道具對魔物造成傷害。戰鬥中達成條件(如擊破敵人、暴擊等等)將獲得TP用於發動連攜攻擊,當前角色將選擇一名隊友共同發動減少MP消耗的技能,相當於多了一個額外的攻擊頻次。 和素材一樣,角色技能也擁有對應的屬性;而屬性之間有較強的克制關系,這意味著在面對不同屬性的魔物時要採取不同的戰略。隨著等級的提高和夥伴任務的推進,角色會獲得用於強化自身的技能點;而消耗技能點達到一定數量可以對特殊技能進行升級,得到額外的附加效果。 另外,較為強大的魔物在戰鬥開始時會擁有多層「靈氣」,大幅減少所受傷害;而在承受多次攻擊、靈氣消失後,魔物將進入BREAK狀態,增加所受傷害。由於這個機制,玩家可能需要在戰鬥早期使用低消耗多段數的攻擊破盾,在破防後再投入TP和MP資源集中爆發。在Normal難度下,大多數戰鬥的難度並不是很高,主線劇情幾乎不存在卡關現象;反倒是酒館委託懸賞的野外精英藍色史萊姆司令讓我頭疼了好一會兒。 《蘇菲2》對於劇情中人物——尤其是隊友——的塑造下了很多工夫,不過可能是由於角色(以及其性格和性格影響的劇情)較為臉譜化,包括隊友在內的多半角色都沒有給我留下深刻的印象,這可能是較為遺憾的一點;不過可用角色戰鬥中的技能演出動畫做得十分出彩,即使每場戰鬥都要觀看一遍,我還是看得津津有味。 構想與鍊金 要開始鍊金,除了材料當然還得有配方。《蘇菲2》的配方構思機制和前代相似,玩家通過各種方式(包括採集到特定材料、擊敗指定魔物)解鎖配方樹中的各種配方。另外,主線中需求的特殊鍊金產品(比如改變天氣的寶石、引誘水母的誘餌或是打開次元門的鑰匙)會需要更加形而上的配方解鎖方式——有時,你需要跑到某個特定地方觀察、冥想,才能夠找到解決問題的方法。 這種表現方式也許是和古代鍊金術的本質暗合的。在科學尚未萌芽的時代,鍊金術士追求的就是「解決問題的方法」。用物質、精神和靈魂調配出的瓊漿既是神話世界里的秩序,也是魔幻時光中的浪漫。如果我們真的能用萬能的鍊金術解決所有問題——這就是《蘇菲2》對這種幻想的回答。 《蘇菲2》中的鍊金系統相比《萊莎》多了一些可操作性。在鍊金界面中存在一個寫有元素紋路的基底,玩家需要用素材中的元素圖案(甚至需要經過翻轉)拼合成一幅盡可能完整的畫面。在這個畫面中,相同元素將通過連結格相通,成倍增加效果槽的上限;而最終鍊金產物的品質、大成功機率和額外效果都與鍊金界面圖案的完整性息息相關。如何用手頭的素材打造出效果最好的鍊金產物?這需要玩家細心研究最好的拼圖方式。這種設定讓玩家在鍊金時更有參與感,較為復雜和精細的調整讓遊戲更有「鍊金」的感覺。 不過,若是想跳過這個過程,你也可以選擇「隨意投料」讓系統幫你決定。 另外,由於在設定中是蘇菲和這個世界的普拉芙妲共用鍊金工房,兩位鍊金術士在擁有共通配方的同時還有各自的獨特配方。一般來說,蘇菲更擅長消耗品以及較為柔軟的工具和裝備,普拉芙妲擅長武器和較為堅硬的鎧甲。玩家需要合理規劃鍊金,同時提升兩名鍊金術士的鍊金等級,從而讓總體鍊金技術更為平衡。 天候系統 本作最有特色的內容可能就是新加入的「天候系統」了。隨著主線的進行,蘇菲一行在尋找拉米潔兒的時候發現野外地圖上有氣候操作台,可以通過「陽光綠柱石」和「融雨花崗岩」兩種材料改變地圖的晴雨。 事實上,這種改變並不限於天氣——隨著氣候的變化,整張地圖都會發生改變。雨水會淹沒許多海拔較低的區域,卻也會為較高的區域之間(通過漂浮物)開辟新的道路。另外,地圖上的魔物和能夠採集到的素材也隨著晴雨改變截然不同,許多角落里的寶箱也需要通過多次轉換操作才能夠順利抵達。可以說,天候系統為遊戲帶來了許多全新的解謎樂趣。 另外,上述道具也能夠在戰鬥中發揮作用。比如,一些魔物能夠利用下雨天氣增強自己的技能傷害和效果,而隊伍中的鍊金術士(蘇菲和普拉芙妲)能夠在戰鬥中使用陽光綠柱石將天氣轉換為晴天。 隨著劇情的進行,更多的天候將加入到遊戲中。我注意到在非常早期的野外地圖中就存在需要後期天候(可能是雷暴)才能進入的區域,這從一個側面體現出了《蘇菲2》的探索深度。 當然新機制在驚艷之餘也有遺憾。本應與天候系統有具體聯動的栽培系統就做得比較簡陋——玩家只是在溫室中種下植物種子並等待收獲,看上去十分雞肋。 結語 總的來說,《蘇菲2》包含了鍊金工房系列賴以成名的一切(採集、戰鬥、鍊金),繼承了第一部中獨特的部分設定,吸取了兩部《萊莎》中較為進步的畫面和建模,並且加入了新的機制(天候系統)是一部合格而有亮點的新作。即使是從未接觸過系列的新玩家,如果願意付出一些時間沉浸其中,《蘇菲2》也能夠給你帶來不錯的體驗——自然,作為一款粉絲向作品,玩過前作和系列作品的玩家將會收獲更多的反饋。 比如,我又一次在樹上敲下了海膽。 從鍊金工坊的第一部作品開始,在遊戲的世界觀中,這種長在樹上的、和栗子很相似的果實就被稱為「海膽」。在一些作品中,還有真正的海膽被稱作「栗子」的設定。有人甚至對整個系列中每一作的海膽和栗子進行了考據,而在《萊莎》中甚至還出現了「黃金海膽」、「大王海膽」和「水海膽」等等衍生設定,在本作《蘇菲2》中也有在海洋地圖採集到的綠色海膽。的這個古老的梗隨著鍊金工坊系列一直延續了下來,成為了玩家們津津樂道的話題。 當我進入艾德維格,第一時間在樹上找海膽的時候,很難不想起它所代表的25年光陰。那顆「刺的數量永遠是4的倍數」、採集的時候要護住頭部的奇怪果實在鍊金工房創造的無數個世界觀中出現在每一位新人鍊金術士的圖鑒里,成為了幻想發芽的種子。 祝鍊金工房系列生日快樂。 來源:遊俠網

《蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議夢的鍊金術士~》今日發售!

《蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議夢的鍊金術士~》於今日在 PS4、Switch 平台發售,Steam 版本將於明日推出。 本作是紀念「鍊金工房」系列 25 周年紀念作品第 1 彈,也是系列作品中銷售量位居前茅的《蘇菲的鍊金工房 ~不可思議書的鍊金術士~》的續篇作品。本作的角色設計由「不可思議」系列插畫家的 NOCO 老師&ゆーげん(Yuugen)老師兩人擔任,其描繪出了纖細且充滿魅力的角色們。 本作的 3D 模塊也煥然一新,蘇菲等角色以最新的模型登場。除具有更加豐富的感情表現外,遊戲的場景畫質也全面提升,呈現出「不可思議」系列獨特的奇幻世界觀。 此外,本作具有前衛3人和後衛3人的 2 個隊伍合作配合的「多重合作回合制戰鬥」,在原野上接觸敵人便當場開始戰鬥的「無縫展開式戰鬥」,以及可以改變原野天氣的「操控天候」等內容,提升冒險節奏並增添了遊戲樂趣。 「蘇菲的鍊金工房2攝影大賽「將募集《蘇菲的鍊金工房2》遊戲內拍攝的截圖投稿。有意參與的玩家可將中意的照片按照投指定方式稿,經過開發團隊・宣傳團隊評選發表得獎作品,得獎的玩家將可獲得豪華獎品。舉辦期間為 2 月 24 日至 3 月 31 日。 來源:機核

光榮公開《蘇菲的鍊金工坊2~不可思議夢的鍊金術士~》系統與世界設定

光榮公布《蘇菲的鍊金工坊2~不可思議夢的鍊金術士~》世界設定,其中「夢之核心」是大陸「艾德維格」的心髒,夢之核心以人們睡覺時所做的夢來持續創造「艾德維格」這個世界。夢幻世界的心髒「夢之核心」是創世神「埃爾韋拉」為了創造這個世界所做出來的東西。由於是以夢幻來持續創造世界,據說容易吸引到無形之物。這似乎也與過去只有蘇菲能聽到的「普拉芙妲的聲音」有關。 不過,最近村莊附近的魔物日益增加還變得凶暴起來,洛伊提爾的居民身上也發生異常變化。此外,「夢之核心」還出現了龜裂。 故事進行到一定程度後,鍊金工房附近會設置「溫室栽培器」,可以進行「溫室栽培」。將調合後的種子放進「晴天的溫室」、「雨天的溫室」等具備各種天候的溫室當中進行栽培吧!奧利亞斯拿到鍊金工房的東西是「溫室栽培器」。雖然一般是用來栽培蔬菜,但據說搭配鍊金術就可以栽培出更多東西。 此外,溫室內還能重現特定的天氣,剛開始只有「晴天」「雨天」2種,但隨著故事推進會追加新的溫室。種子可以透過調合獲得。試著用種子搭配不同天候來栽培出各種道具吧。此外也有隻有溫室栽培才能獲得的強力特性。 「洛伊提爾」中有以「皮莉卡堂」為首的各種商店。每個商店除了販賣的東西都不一樣之外,拜訪的時間不同販賣的道具也會變化,不要忘記定期去商店走走。此外,跟居民說話還有機會可以獲得道具。不時檢視身上的道具是否有不足,為冒險做足准備吧!每個商店販賣的道具都不一樣,每家店都去逛逛吧!此外,有些居民跟他搭話還可以拿到道具!皮莉卡堂中除了購買道具外,還可以進行復制。另外還提供可以將裝備道具的使用次數補充到最大值的便利服務。如果開啟自動補充,只要回到鍊金工房就會自動補充。 蘇菲一行人在冒險的同時,各種信息會慢慢記錄到圖鑒之中。圖鑒上會記錄魔物、道具、特性等各式各樣的實用信息,要記得不時回頭確認圖鑒,把上面的信息活用到冒險上。此外,道具或魔物的項目里面還會記載著角色們的評語。在冒險之餘,不妨打開圖鑒來看看有什麼新內容吧。打倒魔物或者採集素材之後,圖鑒上都會記錄各種信息,之後就可以隨時確認圖鑒,檢視所需的素材、該打倒的魔物的所在地等信息!每個魔物及道具都有評語。還可以看到令人不禁莞爾而笑的角色間互動。 官方將於2月22日晚8點帶來『蘇菲的鍊金工房2』發售紀念特別直播節目,此外官方還帶來了各個版本遊戲的贈品與特典詳情。 《蘇菲的鍊金工房2 ~ 不可思議夢的鍊金術士~》將於2月24日登陸 PS4、Switch 平台,Steam 版2月25日發售。 來源:機核

《蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議夢的鍊金術士~》公布角色詳情,2月24日發售

《蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議夢的鏈金術士~》製作人細川順二於今日在索尼官方Blog網誌公布了遊戲的角色聚焦文章,為玩家介紹六位主要角色的詳情。細川順二表示,在為《鍊金工房》系列25周年紀念作品構思時,他想做一款既能保有《鍊金工房》系列氛圍,又同時能為系列作帶來革新的作品,於是想出《蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議夢的鏈金術士~》讓蘇菲回歸成為主角這個點子。 本遊戲讓蘇菲置身不可思議的夢幻世界,她將展開尋找失蹤友人的溫馨冒險,他認為這會是熱情粉絲期待的精彩故事與冒險。在旅途中,蘇菲將遇到許多會加入她冒險的角色,這些角色不僅會加入劇情中,也會參加戰鬥。 與此同時,團隊為這款新遊戲的戰鬥系統做了些變更,首度為《鏈金工房》系列導入「無縫展開式戰鬥」,戰鬥將不會有任何載入時間或分開的畫面。在《蘇菲的鍊金工房2》,戰鬥將由最多六名隊員構成,分成兩個小隊:由三名隊員組成在前方的「前鋒」,另外三名則組成在後方的「後衛」。盡管有時在戰鬥中可將隊員調動到不同小隊,然而每個角色都有其強項和弱點,在因應不同戰況配置隊員時必須納入考量。以下是各個角色的介紹: 蘇菲‧諾伊恩繆拉 本作主角蘇菲是一名鏈金術士。她的遊玩風格適合在戰鬥中使用道具和協助隊友。她的被動技能可提升她對狀態效果的耐性,也可為她使用的道具充能,所以最好讓她使用鏈金術製作出的道具。她大部分的技能以魔法攻擊為主,部分技能可用來強化她的同伴。她的生命值和防禦力參數都很低,不過這是因為她的MP(暫譯:魔力點數)和速度參數較高。 普拉芙妲 同樣是鍊金術士,普拉芙妲很擅長使用道具(特別是具有減益效果的道具)因為她具有提升道具效果的能力!她的技能主要集中於對敵人施加狀態效果,因此她很擅長妨礙敵人。她的生命值和速度參數都低,但她是很獨特的角色,因為她擁有很高的MP和防禦力。玩家一定會想確保普拉芙妲在隊伍陣容中,以降低超強悍敵人的能力。 拉米潔兒 隊伍中的最後一名鍊金術士,拉米潔兒是全方位型的角色,具有高攻擊力和十分均衡的參數。她不僅能使用技能讓自己的物理攻擊變強,還能恢復同伴的生命值,以及逆轉他們承受的狀態效果。如同其他鏈金術士,拉米潔兒適合使用道具,並特別專精於輔助。她對隊伍非常重要,請確保她在隊伍中,以使隊員生命值完整無損。 阿蕾特 阿蕾特或許攻擊技能不高,但她的速度足以彌補這點。她的技能可使效果持續好幾回合,因此讓她擔任攻擊或支援角色皆宜。細川順二建議攻擊手和支援者這兩種角色都讓她試試看,以找出她最適合自己的遊玩方式。 奧利亞斯 在所有隊員中,奧利亞斯具有最高的攻擊參數。身為攻擊手,他每擊敗一名敵人,他的被動技能就會提升其攻擊力參數。他和普拉芙妲一樣擅長對敵人施加減益效果,不過效果較弱。我建議由奧利亞斯擔任攻擊手,讓其他角色為他治療以及施放增益效果。 迪伯爾德 最後要介紹的是同樣重要的迪伯爾德。作為坦克,他的生命值和防禦力參數優於其他角色,但他的MP和速度則較低。他的高防禦力使他可以承受一般來說會對其他角色造成輾壓性傷害的攻擊。他也能夠引誘范圍內的目標並降低其攻擊力。迪伯爾德可以在戰鬥中成功扮演吸收傷害的盾牌,但請確保其他角色能持續為他治療。 來源:機核

《鍊金工房OL~布雷塞爾的鍊金術士~》3月31日日本正式停服

發行商光榮特庫摩宣布,《鍊金工房》系列手遊《鍊金工房Online~布雷塞爾的鍊金術士~》將於日本標準時間 3 月 31 日 15:00 正式停服。 這款移動端 RPG 於 2018 年 10 月 3 日由 NHN PlayArt 和光榮特庫摩首次合作推出。2019 年 5 月 27 日,遊戲的開發和運營由 NHH...

《團戰經理》炎術士信息分享

《團戰經理》里面有很多職業,這些職業中不乏一些非常難以遊玩的職業,下面就給大家帶來炎術士信息分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 炎術士信息分享 炎術士,雖然看起來是個法師,但是她真的是靠平A輸出的,雖然攻速很慢射程也很短,但平A具有小范圍aoe特性,這讓炎術士對於扎堆抱團的陣容有異常強大的針對作用。面對多前排肉搏陣容,只要能維持住戰線保住炎術士的輸出環境,炎術士就能打出恐怖的輸出,配合吟遊詩人我甚至打出過4000輸出的面板。此外,炎術士也能清理死靈術士的小殭屍,起到針對死靈術士的作用。在特定情況下極其強大的主c。 定位:平A術士 搭配:吟遊詩人 騎士 盾牌兵 克制:死靈法師 多近戰陣容,雙近戰可選,三近戰極強,四近戰....你最好擔心一下自己的陣型會不會被沖爛 被克制:處刑人 惡魔 忍者 單前排多後排的射手陣容 平衡性影響:攻擊影響強度,攻速顯著影響強度,技能cd無關緊要 來源:3DMGAME

《命運2》宗師權杖冰術士配裝分享

《命運2》里面有不同的職業,不同的職業衍生出不同的流派,有些玩家不知道某些流派該怎麼配裝,下面就給大家帶來宗師權杖冰術士配裝分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 宗師權杖冰術士配裝分享 金裝戰鬥護肩,元素碎片+元素充能+潛能之井+守護光能+回聲虹吸 來源:3DMGAME

《蘇菲的鍊金工房2》角色介紹:鍊金術士拉米潔兒

《蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議夢的鍊金術士~》公開了角色拉米潔兒的介紹視頻,該作將於2022年2月24日登陸PS4、Switch、Steam(2月25日),中文版同步推出。 拉米潔兒介紹視頻: 官方介紹:我就是拉米潔兒,鍊金術士拉米潔兒·埃倫邁爾,想完成自己辦不到的事情時,只要拜託辦得到的人就行了,因為鍊金術不是目的,而是方法。哇……她們真的很厲害,趁現在多做點鍊金術的修行,或許比較好呢…… 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《蘇菲的鍊金工房2》角色介紹:鍊金術士普拉芙妲

《蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議夢的鍊金術士~》今日(11月19日)公開了一段角色普拉芙妲的介紹視頻,該作將於2022年2月24日登陸PS4、Switch、Steam(2月25日),中文版同步推出。 普拉芙妲介紹視頻: 官方介紹:我不是說了,我就是普拉芙妲?鍊金術士普拉芙妲就是我。這真是……頗有意思的現象呢!正是鍊金術士才會看見這種未知事物時,被激起那旺盛的求知慾。我還是覺得自己除了技術以外,還少了一點東西。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

《蘇菲的鍊金工房2~不可思議夢的鍊金術士~》第二波情報公布,揭曉新角色及調合系統詳情

光榮特庫摩於日前公布了鍊金工房系列最新作,鍊金術再生RPG《蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議夢的鍊金術士~》的最新情報。在第二報情報中,包括新的角色介紹、調和系統以及大量的遊戲截圖在內的細節被揭曉,詳情如下: 新夥伴、新系統 在夢幻世界的城鎮「洛伊提爾」將遇到兩位新夥伴,調貨商 阿蕾特及保鏢奧利亞斯。本作中,蘇菲及普拉芙妲將各自進行調合,或是通過協力技能等遊戲要素,製作出各式各樣的道具。 商人兼調貨商少女阿蕾特救起了被卷到陌生世界後昏倒在地的蘇菲。蘇菲告訴阿蕾特與夥伴普拉芙妲失散後,她便爽快地答應要幫忙尋找普拉芙妲。 蘇菲倒下的地方是夢之大樹。這棵樹跟蘇菲及普拉芙妲來到艾德維格前看到的樹十分相似。接著兩人前往阿蕾特發現蘇菲的地方—夢之大樹。 兩個人在夢之大樹沒有找到普拉芙妲,就在她們返回村莊尋找線索時,迎面走來一名男性。他的名字是奧利亞斯,自稱是「世界最強超級保鏢」。三人抵達位於郊外的鍊金工房,然而出現在眼前的卻是蘇菲不認識的少女。自稱普拉芙妲的少女不相信蘇菲是鍊金術士。為了證明自己是鍊金術士,蘇菲一行人決定去採集素材。 自稱普拉芙妲的少女到底是什麼人?與蘇菲的夥伴普拉芙妲的關系又是如何?這些就在遊戲中揭曉了。 唯一村莊洛伊提爾 夢幻世界艾德維格的人們為了實現夢想聚集而來。而許多人也在這唯一的村莊洛伊提爾中生活。商店及鱗次櫛比的住戶映入眼簾。看來有很多人在這里生活。 角色 在各地撿拾東西販賣的調貨商少女。除了調貨工作之外,每天都在尋找艾德維格才有的寶藏。個性冒失調皮,輕浮容易得意忘形。總是自信滿滿,但同時也是個麻煩製造者,常常毫無理由地不小心失敗。 在洛伊提爾擔任保鏢的男性。對自己充滿自信,時常擺出強勢的態度,但本性坦率純真,擅長照顧別人,被拜託的事情也會確實完成而深受居民的信賴。 面板調和系統 本作的調合系統為「面板調合」,只要把材料所持有的「鍊金成分」配置在調合面板後,就可以製作出新道具。 鍊金成分會具備火、冰、雷、風、光其中一個屬性(顏色),選擇具有與想調合的道具相符屬性(鍊金成分)的材料,就能發掘各種效果。鍊金成分中,閃閃發光的面板稱作「連結成分」。 只要讓相同屬性連結面板彼此相鄰就可以形成「連結」,「連結」數量越多越容易發掘出更好的效果。如果要做出強力的道具,就必須注意連結,配置適當的鍊金成分。 故事進行到一定程度後,就可使用「觸媒」及「反轉面板」。使用「觸媒」可以得到擴大調合面板等各種特殊效果。「反轉面板」是缺少部分面板,調合難度較高的面板。雖然鍊金成分會變得難以配置,但有些效果只會出現在「反轉面板」。 觸媒有各種效果。例如:面板越大能夠配置的鍊金成分也就更多,還可以形成更多連結,可以更容易做出想要的道具。觸媒可從某位角色或原野中隱藏的寶箱獲得。 協力合作 本作中,故事發展到一定程度後,就會開放讓玩家操作普拉芙妲進行調合,或是「協力技能」。 開放普拉芙妲調合後,玩家可以選擇用蘇菲或是普拉芙妲進行調合。有分為蘇菲專用及普拉芙妲專用的配方,各自的專用配方中也包含推進故事所需的關鍵道具。為了製作故事關鍵道具,需要提升鍊金術的技術(鍊金Lv)。 如果要推進故事,就必須輪流用蘇菲或是普拉芙妲進行調合,提升各自的鍊金Lv。此外,在調合中發動「協力技能」則可以讓隊伍成員幫忙調合。協力技能可以帶來各種好處,大幅提升道具質量、或是可以追加材料,並藉此做出更好的道具。請務必充分利用協力技能。 ※發動協力技能需與隊伍成員的友好度以及對應的特定屬性連結達到一定級別以上。 連動特典 只要同時持有《BLUE   REFLECTION: 帝》的早期購買特典 」盛夏比基尼」 ,以及《蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議夢的鍊金術士~》的早期購買特典 」蘇菲的專用服裝「最愛的日常穿著」「兩個內容,就可以分別在遊戲內解放特典服裝。 ※早期連動購買特典可以分別在遊戲發售後的更新取得(對應更新時期未定)。 ※進行早期購入連動特典更新後,需要分別在兩部作品中安裝早期購買特典並遊玩遊戲,遊戲存檔更新後再次啟動遊戲即可獲得早期購入連動特典。 ※遊玩兩部遊戲的玩家ID(帳號),需要和擁有對象遊戲存檔的玩家ID(帳號)相同。 ※有可能於今後付費販賣。 特典版 蘇菲專用 先行發布服裝「全新的自己」下載序號蘇菲的鍊金工房2 Extra Tracks蘇菲的鍊金工房2 美術畫冊新繪插畫B3布質海報 ※蘇菲專用先行發布服裝的下載序號預定於日後免費發布。 典藏版 蘇菲的鍊金工房2 特製活頁夾 2種組合特大水晶紙鎮蘇菲的鯨魚項鏈 金屬鑰匙圈新繪插畫A1掛軸+特典版同捆內容4種 ※蘇菲專用先行發布服裝的下載序號預定於日後免費發布。 早期購入特典及實體版封入特典 存檔聯動特典 《蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議夢的鍊金術士~》預計2022年2月24日發售,登錄 PS4 、NS...

《銀河護衛隊3》亞當術士將出現 滾導親自歡迎新英雄演員加盟

據媒體報導,《銀河護衛隊3》有新成員確認加盟,由威爾·保爾特飾演的亞當術士將在電影中亮相。亞當術士曾出現在《銀河護衛隊2》的結尾彩蛋中,是大祭司阿耶莎所製造的全身金色的人造人,本是用來摧毀星爵和他的銀河護衛隊。 亞當術士本名亞當·沃洛克(Adam Warlock),是一個從人工繭里出生的人造人,初次登場於《神奇四俠》(FantasticFour)第66期(1967年9月)。因為沒有父母及童年經歷,所以他顯得不夠成熟和缺少自控能力。復活後他得到靈魂之石,行為思維逐漸成熟。 在漫威電影宇宙中,「滾導」證實亞當術士(AdamWarlock)的繭曾出現在《雷神2:黑暗世界》和《銀河護衛隊》電影中,在收集者坦利亞·蒂萬的博物館里。2017年電影《銀河護衛隊2》中,亞當術士短暫出現在片尾彩蛋部分,阿耶莎表示道他是至高族進化的下一步。 據悉,《銀護3》由詹姆斯·古恩回歸執導&編劇,克里斯·帕拉特、佐伊·索爾達娜、戴夫·巴蒂斯塔、布萊德利·庫珀、范·迪塞爾、凱倫·吉蘭、龐·克萊門捷夫、伊莉莎白·德比奇、肖恩·古恩等主演,2023年5月5日北美上映。 導演詹姆斯·古恩也在推特中親自歡迎威爾·保爾特飾演的亞當術士來到銀河護衛隊,大神BossLogic還創作的概念圖。 來源:cnBeta

萬惡之源暴雪以太坊的靈感來源竟是暴雪削弱術士?

以太坊(英文Ethereum)是一個開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台,通過其專用加密貨幣以太幣(Ether,簡稱「ETH」)提供去中心化的以太虛擬機(Ethereum Virtual Machine)來處理點對點合約。 以太坊的概念首次在2013至2014年間由程式設計師維塔利克·布特林(Vitalik Buterin)受比特幣啟發後提出,大意為「下一代加密貨幣與去中心化應用平台」。目前,以太幣是市值第二高的加密貨幣,僅次於比特幣。 而從最近曝光的消息來看,維塔利克·布特林的靈感來自於他意識到「中心化服務可能會帶來的恐慌」。是什麼激發了他這一思考,答案是《魔獸世界(World of Warcraft)》2010年的術士削弱。 「我在 2007-2010 年愉快地玩了魔獸世界。」布特林在他的簡歷中寫道,「但有一天暴雪從我心愛的術士的生命虹吸法術中,刪除了傷害成分。我哭著睡著了,那天我意識到了集中服務可以帶來多可怕的結果。我很快決定退出。「 從那時起,布特林開始接觸比特幣,並且「開始為一個名為 Bitcoin Weekly 的Blog網誌寫作,最初時薪為1.5美元/小時,很快就與Mihai Alisie 共同創辦了比特幣雜誌。」 之後,他從大學輟學專注於加密數字貨幣,並在2013年提出了以太坊的想法。經過了8年,以太幣成長為當今世界市值第二的加密數字貨幣。或許暴雪並沒法想到,當初自己的一個平衡會引出以太坊,並最終導致了顯卡的短缺。可能這就是蝴蝶效應的最好詮釋。 來源:遊俠網

《蘇菲的鍊金工房2不可思議夢的鍊金術士》上架Steam

光榮特庫摩「鍊金工房」系列最新作《蘇菲的鍊金工房2:不可思議夢的鍊金術士》昨晚已正式公布,將於2022年2月25日發布。而現在,該遊戲也上架了PC Steam平台。 點此前往Steam頁面>>> 本作描繪了蘇菲在夢幻世界「艾德維格」尋找失散的搭檔普拉芙妲的冒險見聞,以及與冒險中邂逅的夥伴結下的情誼與心靈傳承。六人隊伍的回合制戰鬥與兩小隊合作制構成的「多重合作回合制戰鬥」,以及無需載入即可由探索進入戰鬥畫面的「無縫式戰鬥」,將帶來更流暢的全面遊戲體驗。 此外,以任意兩名隊伍成員聯合發動的必殺技「雙重觸發」為首,數量豐富的戰鬥演出將為您帶來驚奇不斷、魄力滿點的戰鬥盛宴。 目前《蘇菲的鍊金工房2》PC定價、配置要求暫未公開,遊戲支持中文。除了PC,該遊戲也會登陸PS4和Switch平台。 更多遊戲圖片: 來源:遊俠網

《鍊金工房》系列25周年紀念作品,《蘇菲的鍊金工房2~不可思議夢的鍊金術士~》公開

本作的主角為《鍊金工坊》系列主角20周年人氣投票第一的蘇菲‧諾伊恩繆拉。在本作中,講述了蘇菲到《菲莉絲的鍊金工房》中再次登場之間的冒險故事。《蘇菲的鍊金工房2~不可思議夢的鍊金術士~》由負責繪制《不可思議》系列人物的NOCO&ゆーげん(Yuugen)兩位插畫大師擔任人物設計。除了前作已經登場的蘇菲、普拉芙妲之外,還有多名本作首次亮相的新角色會一同冒險。 「不可思議系列」由溫馨的日常要素,以及『不可思議之書』『不可思議之旅』及『不可思議之繪畫』等「非日常的體驗」交織而成的作品。在本作中,蘇菲離開故鄉基爾亨.貝爾,與夥伴普拉芙妲一同踏上旅途,途中發現一株與普拉芙妲夢中完全一樣的大樹。正當兩人靠近想要詳細調查之際,突然一股不可思議的漩渦將兩人吸進去…… 官方表示,新作中蘇菲等登場人物們的3D模塊採用最新的技術製作而成。將《萊莎的鍊金工房2 ~失落傳說與秘密妖精~》的技術融合「不可思議」系列的風格,製作出本作獨有的圖像風格以及人物表現。由6人組成一隊的「回合制戰鬥」,加上由3名前鋒、3名後衛構成2小隊協力的「多重合作回合制戰鬥」,以及探索中零讀取直接進入戰鬥的「無縫展開式戰鬥」等,全面提升遊戲節奏,更能暢快遊玩。 本作的調合採用「不可思議」系列中大家所熟悉的「面板調合」。也就是在面板中的格子放上素材即可製作出新道具,帶有謎題性質的系統。只要在每一格放上適當的素材,就可以發揮各種效果。本作有2種面板,玩家可以選擇一般面板或是調合難度較高的反轉面板進行調合。反轉面板其盤面雖較為復雜,但只要能順利配置素材,就能調和出一般面板中難以獲得的好道具。 此外,《蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議夢的鍊金術士~》的特典滿載的豪華特典版將同步發售,還有早期購入特典及實體版封入特典。遊戲將於2022年2月25日發售,登陸 PS4、NS 與 Steam 平台。 來源:機核

《蘇菲的鍊金工房2:不可思議的夢之鍊金術士》泄露

由光榮特庫摩旗下Gust開發發行的美少女遊戲「鍊金工房」系列的最新作《蘇菲的鍊金工房2:不可思議夢的鍊金術士》遭到提前泄露。 目前Switch與PS4版已經上架歐美電商平台Bestbuy,售價59.99美元(約合人民幣387元)。根據網站的商品信息顯示,本作將於2022年2月25日發售,但光榮特庫摩官方尚未對此做出回應,猜測在今天晚些時候光榮會公布本作的相關消息。 在該網站上同時還放出了一批該遊戲的畫面截圖,讓我們一起來看看吧: 來源:遊俠網

《藥劑工藝:鍊金術士模擬器》全簡單藥劑所需材料一覽

《藥劑工藝:鍊金術士模擬器》中的簡單藥劑是非常多的,每種藥劑煉制需要的材料都不算多,但是很多玩家都不太清楚所有簡單藥劑需要什麼材料,其實簡單的藥劑非常多,比如治療藥劑、神力藥劑等等,更多如下。 全簡單藥劑所需材料一覽 強效治療藥劑 強效神力藥劑 強效中毒藥劑 強效火藥劑 強效霜藥劑 強效鎩電藥劑 強效光藥劑 強效爆炸藥劑 強效睡眠藥劑 強效石膚藥劑 強效快速成長藥劑 強效豐收藥劑 強效懸浮藥劑 強效減速藥劑 強效透視藥劑 強效隱形藥劑 強效彈跳力藥劑 強效狂化藥劑 強效幻象藥劑 強效酸藥劑 強效魅惑藥劑 強效性本能藥劑 強效通靈藥劑 點擊進入:全藥劑配方地圖分享 來源:3DMGAME

《藥劑工藝:鍊金術士模擬器》全藥劑配方地圖分享

《藥劑工藝:鍊金術士模擬器》中是可以通過探索藥劑地圖來獲得藥劑配方的,但是很多玩家都不太清楚藥劑配方的地圖到底怎麼樣,其實藥劑配方地圖探索是要小心一點的,因為這會浪費很多東西,更多如下。 全藥劑配方地圖分享 全藥劑配方地圖如下圖 點擊圖片即可查看大圖 點擊進入:刷人氣技巧分享 來源:3DMGAME
《藥劑工藝:鍊金術士模擬器》刷人氣技巧分享

《藥劑工藝:鍊金術士模擬器》刷人氣技巧分享

《藥劑工藝:鍊金術士模擬器》中的人氣值是遊戲里比較獨特的東西,到後期作用很大,但是很多玩家都不太清楚刷人氣到底有什麼技巧,其實刷人氣的技巧就是賣藥劑的時候不要討價還價,當然價值高的最好搞一下,更多如下。 刷人氣技巧分享 刷人氣如果想要快一點的話就不要討價還價,討價還價是+2人氣,不講價直接賣是+3人氣,便宜的就隨便賣了,如果很貴的話最好講一下價格。 點擊進入:藥水排布位置規律介紹 來源:3DMGAME