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《星刃》女主體模更新美照:車中自拍 表情誘人

《星刃》將於本月的26日,兩天後正式發售,登陸PS5平台。預購玩家已開啟預載,沒買的玩家也可以下載試玩Demo體驗一下。 來源:遊民星空

小島秀夫回應催更《潛龍諜影》 四個表情意義不明

丸山正樹隨即互動:「謝謝。我很榮幸能得到小島秀夫的稱贊,他因《潛龍諜影》系列而聞名於世。 如果有續集請趕快,謝謝!」而由於已經和Konami徹底決裂,島哥哥沒說什麼,只在回復中附上4個意義不明的emoji,各位島學家覺得是什麼意思? 來源:遊民星空

《崩壞3》婆娑死生表情包 婆娑死生表情包一覽

【婆娑死生】 微信表情包獲取小貼士: 1、前往微信「搜一搜」搜索「崩壞3婆娑死生二」; 2、點擊導航欄「表情」按鈕,進入表情專輯,即可下載使用。 QQ表情包獲取小貼士: 1、進入聊天界面,點擊聊天框下方表情按鈕; 2、點擊左下角「+」,進入QQ表情商城; 3、搜索「婆娑死生二」、「婆娑死生三」即可下載使用。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》阮梅表情包 阮梅表情包一覽

【阮梅】 微信表情包獲取方式 搜索「崩壞星穹鐵道」官方微信公眾號,查看「帕姆展覽館」相關推送 QQ表情包獲取方式 在QQ平台,進入聊天界面,點擊聊天框下方表情按鈕,點擊左下角「+」,進入QQ表情商城,搜索「帕姆展覽館」即可下載使用 來源:遊俠網

《英雄聯盟》表情快捷鍵設置位置介紹

lol表情快捷鍵在哪裡設置 1、玩家打開英雄聯盟客戶端,輸入帳號密碼登錄遊戲。 2、進入遊戲界面後,玩家點擊右上角的設置按鈕進入設置界面。 3、然後找到遊戲內設置,點擊【熱鍵】。 4、下拉熱鍵界面,點擊【溝通】。 5、然後玩家就可以設置表情的快捷鍵了。 來源:遊俠網

《英雄聯盟》表情輪盤使用方法介紹

lol表情輪盤怎麼開 1、玩家需要擁有表情,才可以開啟表情輪盤,表情可在商場購買,或者開寶箱獲得。 2、然後玩家點擊遊戲主頁最上方的【藏品】圖標。 3、隨後玩家點擊【表情】進入表情界面。 4、表情界面左側就是玩家擁有的表情,右側就是表情輪盤,玩家需要將表情移動到表情輪盤上即可。 5、隨後玩家進入遊戲,按T鍵就可以出現表情輪盤,然後玩家有滑鼠移動方向,松開滑鼠左鍵就可以發送表情了。 來源:遊俠網

《暗黑破壞神4》怎麼做表情

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最近續作。遊戲中玩家可以使用表情,表情可以幫助我們表達想法,也可以完成一些人物。表情從輪盤可以調出,遊戲內默認E鍵,輪盤可以自定義內容。 做表情方法分享 遊戲中玩家可以使用表情,表情可以幫助我們表達想法,也可以完成一些人物。 表情從輪盤可以調出,遊戲內默認E鍵,輪盤可以自定義內容。 來源:3DMGAME

《碧琪公主》修改了遊戲的主視圖:人物表情更有個性

新: 舊: 對比中可以看出, 新圖中間的碧琪公主嘴巴張開的幅度變小了,眼睛也更加「有神」。右邊的碧琪公主變化更明顯,緊皺的眉頭看上去更加憤怒。外媒指出,新圖更多地彰顯了碧琪公主的個性,也許是受到了大電影塑造的啟發。 《碧琪公主》將於2024年3月22日推出。從奇諾比奧拿來的傳單得知了燦光劇場的碧琪公主,決定前去觀賞舞台演出。劇場卻落入了突然登場的「桂葡劇團」的魔掌之中。守護燦光劇場的妖精「思忒拉」和碧琪攜手拯救劇場的大戲就此拉開序幕。 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》嗚嗚伯表情包 嗚嗚伯表情包一覽

【嗚嗚伯】 微信表情包獲取方式 搜索「崩壞星穹鐵道」官方微信公眾號,查看「帕姆展覽館」相關推送 QQ表情包獲取方式 在QQ平台,進入聊天界面,點擊聊天框下方表情按鈕,點擊左下角「+」,進入QQ表情商城,搜索「帕姆展覽館」即可下載使用 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》表情包大全 星穹鐵道官方表情包

【獲取方法】 微信表情包 搜索「崩壞星穹鐵道」官方微信公眾號,查看「帕姆展覽館」相關推送 QQ表情包 在QQ平台,進入聊天界面,點擊聊天框下方表情按鈕,點擊左下角「+」,進入QQ表情商城,搜索「帕姆展覽館」即可下載使用 【表情包預覽】 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》三月七表情包 三月七表情包一覽

【三月七】 微信表情包獲取方式 搜索「崩壞星穹鐵道」官方微信公眾號,查看「帕姆展覽館」相關推送 QQ表情包獲取方式 在QQ平台,進入聊天界面,點擊聊天框下方表情按鈕,點擊左下角「+」,進入QQ表情商城,搜索「帕姆展覽館」即可下載使用 來源:遊俠網

《進擊的漢字》表情熱梗 表情熱梗過關攻略

1、表姑在溫州搞批發:鍾表、蘑菇、在、溫度計、舟、鎬子、披薩、頭發 2、上班丑關我下班什麼事:上、公文包、小丑、罐頭、蝸牛、下、公文包、神社、問號、獅子 3、糟糕糟糕偶買噶:棗、蛋糕、棗、蛋糕、藕、麥克風、火鍋 4、王寶釧挖野菜:王冠、寶寶、串串、青蛙、爺爺、青菜 5、世界孤立我任他奚落:西紅柿、蝴蝶結、骨頭、梨子、蝸牛、人、吉他、西瓜、胡蘿卜 6、別踩我切爾西:別針、腳、蝸牛、切、耳朵、西 7、孫策你到底在幹嘛:孫子、WC、栗、刀、計程車、在、魚竿、馬 來源:遊俠網

《FGO》煙霧鏡表情包 煙霧鏡顏藝表情包

1.煙霧鏡是誰 冠位狂階煙霧鏡首次登場,是劇情中主角咕噠掉入了霧中世界,接著便看到了一個火堆,和旁邊的金發男,pv中讓咕噠坐下休息的話就是他說的,這也對應了PV中他的造型。而他就是傳說中的冠位狂階從者煙霧鏡。 1月31日更新後,煙霧鏡作為殺階5星從者在日服先行實裝。 2.煙霧鏡表情包 3.煙霧鏡畫師 煙霧鏡的畫師是:田島昭宇 田島昭宇是日本埼玉縣人,恐怖漫畫家,1986年入選德間書店的《少年Captain》的新人賞佳作。1987年開始在《遊戲軟體》上連載《魍魎戰記摩陀羅》,與大冢英志合作推出的異色恐怖作品《多重人格偵探》受到廣泛關注。 他擅長用細線和明暗對比來描繪人物,在服裝和發型設計上也有著較高的評價。如果只看田島筆下的黑白漫畫,他創作的角色其實並沒有那麼讓人難以接受。但煙霧鏡大概是受到上色效果的影響,整個畫風就顯得與FGO格格不入了。 來源:遊俠網

《鵝鴨殺》表情包 鵝鴨殺手遊表情包大賞

鵝鴨殺表情包 鵝鴨殺這款遊戲這麼火爆,最近又多了很多遊戲中的表情包,網友真是有才啊。 來源:遊俠網

《快打旋風6》吉米超殺痛揍春麗表情痛苦

Capcom格鬥遊戲《快打旋風6》的第二輪測試已經結束,格鬥遊戲愛好者都在期待第三輪有新角色提供試玩時,其他玩家還在持續研究本作。近日,有網友發布了一段視頻,以新的視角展示了春麗被吉米超殺攻擊的場面,相當細膩,一起來看看吧。 《快打旋風6》吉米VS春麗: 這段視頻的作者使用MOD,可以對遊戲進行任意暫停、調整視角縮放畫面,從而能夠看到平時難得一見的畫面。比如視頻中,我們就可以看到春麗被新角色吉米的必殺技打到,臉上呈現出的各種痛苦表情。 《快打旋風6》已確定於6月2日發售。 來源:3DMGAME

《世界彈射物語》表情包 體力蝗蟲表情包

世界彈射物語是一款彈珠類的遊戲,深受玩家喜愛。一定有很多大家好奇世界彈射物語角色表情包,現在就和小編一起來看看世界彈射物語表情包的相關內容吧。 來源:遊俠網

孤獨搖滾ED怪梗爆火 你能接受這種表情包嗎?

今年的10月番已臨近尾聲,在這季動畫中《孤獨搖滾》成了相當耀眼的一員。主角波奇(後藤一里)的社恐屬性令許多觀眾深有同感,動畫中的表情包也得到了大家的喜愛。 不過除了動畫本身的表情包,最近該作ED中的一個片段突然在日推開始流行。這次的主人公不是波奇,而是另一名角色喜多郁代。 與孤僻社恐的「陰角」波奇不同,喜多是一個陽光開朗但偶爾會冒傻氣的「陽角」。這次引發熱潮的內容是ED中喜多豎起手指的一個片段,許多觀眾將其與「豎中指」的文化結合了起來。 相信許多朋友都知道,豎中指一種帶有侮辱性的行為,以語言表述的話大致有著「F××k you」的含義,因此許多節目甚至會用馬賽克將其屏蔽。 實際上根據動畫本身來看,喜多的這個動作應該是豎起食指。但用「伸手不見五指」的Q版形象豎起手指,就難免讓人產生她在豎中指的錯覺…… 雖說豎中指是一種不文明行為,但當它和《孤獨搖滾》的可愛畫風融為一體,就產生了奇妙的化學反應。再加上搖滾本身也有著叛逆的一面,在表演中加入這種動作似乎也沒什麼問題x 隨著這個表情的不斷擴散,其熱度也變得一發不可收拾。日推上的同人圖不斷涌現,還有人以喜多正常造型的動畫還原了ED豎中指的片段。 不過既然提到了豎中指,自然跳不過以糟糕段子聞名的《POP子和PIPI美》。有人將喜多P到了該作的封面上,還有人用該作的畫風將喜多畫了出來。 而當《POP子和PIPI美》的原作者大川老師看到這種潮流後,更是親自畫了一張POP子的版本出來。 那麼你是否喜愛孤獨搖滾 你能接受這樣的表情包嗎 動漫之家社區有獎話題連結 來源:動漫之家

在這個1-bit解謎遊戲里,我靠「表情」來尋找真相

-對我來說,作表情是一件吃力的事情。 -我每次都得想好露出什麼表情,肌肉才能動起來。 -要是我在街上看見一條狗的屍體,我會露出什麼表情呢? 連續三天,我在這款「表情模擬器」遊戲里重復對著鏡子修正自己的臉,下樓和管理員打招呼,再丟掉手里的垃圾。 《萊拉是誰》(Who』s Lila?)是一款2月24日在Steam上線的獨立遊戲,主要玩法除了點點點,就是操控主角的面部表情影響對話。 你可以自己捏出高興、恐懼、驚訝、厭惡、憤怒、難過六種情緒的表情,來回答人們對你的疑問。當然,你也可以什麼表情也不作,選擇一張面無表情的冷漠臉來應對。 來自UP@楊先森Leon,也可以選擇當個「至尊龍王」 是的,這是一個依靠表情來進行的解謎遊戲。 1 我們的主角叫威廉,設定上是一個不太會展露自己情緒的人。在離開家之前,威廉會提示玩家在浴室里對著鏡子好好熟練一下各種基本表情。 玩家要做的就是在和各種人交談時,適當展示出你的情緒和想法。在被人追問的時候,既可以微笑以示安撫,也可以恐懼示弱——這會決定你接下來是被人痛揍一頓,還是反手一擊然後溜之大吉。 結束教程從浴室出來之後,玩家就會接到一通神秘的電話。電話那頭告訴你,一個叫勞倫斯的神父死了,讓你趕緊前往火車站。 在玩家還在疑惑勞倫斯神父是誰的時候,另一個壞掉的手機就會突然響起,里面傳來哀求:「萊拉……拜託了,讓我回到你身邊吧。」 電話戛然而止,比起勞倫斯神父,萊拉顯然是一個更為重要的角色。「萊拉是誰?」的疑問就像一個陰影開始在玩家腦海里滋生。 在接下來的遊戲過程中,玩家要做的無非就是前往某個地點、與某人交談,或者是探索場景里的物件,不斷推進遊戲劇情。在解決自己問題的同時,試著弄明白萊拉到底是誰。 作為一個略帶恐怖元素的解謎遊戲,《萊拉是誰》會出現許多神秘學和靈異相關的內容,作者顯然在這些方面下了很大的功夫,比如致敬大衛·林奇的電影,或是以塔羅牌作為結局的解答。 遊戲總共有十五個結局,在達成某一個結局之後,玩家就會獲得一張塔羅牌,顯示在遊戲標題的結局樹上。 大衛·林奇的《藍絲絨》海報 遊戲中的倒吊人結局,牌面參考了了經典簡潔的「韋特塔羅牌」 你可以選擇自己對遊戲結局的寓意進行解讀,也可以選擇搜集完塔羅牌後,找到遊戲的一名NPC幫忙。 這名叫余探員的NPC首次會出現在審訊室中,告訴玩家他也是追查萊拉的警探。如果玩家想要見到他,就要拿著自己准備好的塔羅牌,前往「安全屋」。 我一開始還在思考,遊戲內並沒有出現前往探員辦公室的選項。但隨後就發現,這個所謂的「安全屋」,其實是一個特殊的存檔。 與探員對話之後,存檔頁面就會多出這個獨特的房間 不知道是不是「全知之眼」的設定,還是代表著探明真相,除了這一個存檔之外,其它的存檔的眼睛都是閉上的。 遊戲每一條結局的流程都比較短暫,全部劇情解鎖大概只需要6~7個小時——但是,遊戲的大部分謎底都不會直接向你揭開,NPC們講話堪比新·謎語人,玩家甚至可能還得藉助搜尋引擎的幫助,在許多暗示和猜測中,推理出來屬於自己的真相。 2 而支撐起這款遊戲的除了充滿神秘意味的劇情,還有它獨特的「抖動朋克」畫風。 在2018年TGA最佳藝術指導的獎項競爭中,從《戰神》《碧血狂殺:救贖》以及《八方旅人》中突出重圍的,是一個畫風略顯獨特的遊戲:《奧伯拉·丁的回歸》(Return of the Obra Dinn)。 遊戲製作人Lucas Pope在事後采訪中提到,《奧伯拉·丁的回歸》採用了名為「抖動算法」的技術,使遊戲在1-bit的色彩顯示下,依舊能展現出不錯的視覺效果。於是一個新的概念「抖動朋克」(dither-punk)便產生了。 《奧伯拉·丁的回歸》遊戲畫面 1-bit的意思是所使用的色彩只有兩種,即2的1次方——一般叫「一位顏色」;我們更熟知的8-bit就是八位顏色,2的8次方,一共256種色彩。 而抖動技術其實也不是什麼新詞,簡單說就是靠像素點的排列密集與否,只用黑白,卻顯示出灰、白、黑三種層次,表現出畫面的深度——學過素描的朋友就很好理解了,就像老師讓你把陰影區域的排線畫密一點。 出版業和印刷業老早就開始使用這門技術印刷照片了,只是這是第一次有人認真把它應用在一個現代遊戲中。 從左至右是原圖像、一位顏色圖像、使用抖動技術後的一位顏色圖像 從上圖可以看出,一位顏色因為僅有黑白兩種像素,所以畫面難以辨認。而經過抖動處理後的圖片,卻利用黑白像素的排列,把「灰」的感覺復原了出來。使圖像依然保有更寫實的輪廓和深度,甚至有了些獨特的美感。 一般來說,隨著技術的發展,人們是樂於讓圖像的色彩越來越豐富的。人們普遍認為色彩越多,看見的世界便越真實。但抖動朋克的逆流而上,向大家展示了另一面的「真實」世界,確實有點朋克精神的味道。 《萊拉是誰》流程中的一段舞蹈場景 很難說這樣的風格能給人帶來什麼樣的體驗,但繼《奧伯拉·丁的回歸》將這一風格發揚光大之後,《萊拉是誰》絕對是這類風格作品中的一名佼佼者。 當畫面被降維到一位顏色時,大量的圖像細節被隱藏,模糊不清的部分不僅需要玩家調動想像力予以填補,還需要沉浸地聆聽音樂,電子人聲的沙啞發言。這種感覺不是像看一盤老舊的錄像帶,更像是那個世界仿佛天生如此。 所有人的面部都模糊不清,肢體動作怪異又機械,一切都是謎團。 配合上多周目後的體驗不斷加深,在流程中的某些時刻,我甚至感到一種意識流的狀態。自己的思緒不止停留在正在演示的畫面中,而是開始飄散,在不同的結局中漫遊,試圖串聯起所有有關的記憶。 流程中有一段玩家在小溪里順流而下的場景,要做的事情非常簡單,就是一直按著滑鼠讓船繼續劃下去就好了。 我不知道自己會劃到哪里,也不知道何時才是盡頭。而我還停留在剛剛經歷過的一連串事件中,眼下卻又出現神秘符號般的船槳、黑色的溪流、影影綽綽的樹林。1-bit獨特的模糊感讓所有的一切顯示得異常奇妙——似乎進入了一種完全的恍惚狀態,腦海里是疑惑、不解,或是通透、清晰。 所有的想法一起湧上心頭,身子卻只能任由小船一直劃下,直到迎來結局。 3 萊拉是誰?遊戲的一開始其實就給出了一個模糊的答案。 在遊戲的第一個場景里,作者放置了一張可以互動的肖像畫。 這幅畫出自拉斐爾前派畫家羅塞蒂之手,名字叫《莉莉絲夫人》(Lady LIlith),畫中的人既是畫家的情婦,也是歌德筆下的魅魔莉莉絲。 該畫現在被收藏在大都會博物館,這里也引用了他們的介紹 你可以說這就像那張大衛·林奇的海報一樣,是作者隱藏的個人喜好。不過我更偏向認為這是作者給所有玩家一開始的提示——《萊拉是誰》是一款鼓勵玩家們積極上網尋求解答的遊戲。 因為想要弄清楚遊戲真正的謎,除了類似《莉莉絲夫人》這樣的隱藏要素,遊戲還有許多meta要素和比較偏門的知識。 大部分玩家進行了四五個結局之後就會陷入死胡同,剩下的線索僅憑自己猜測是無法找到的。這時候不查攻略的話,或許很難意識到需要去下載作者提供的DLC(免費的),一個叫DAEMON的雕像。 DAEMON是古希臘神話里一個半人半神的精靈,有時伴隨人類給予幫助 它會在玩家遊玩遊戲的過程中,用機械的電子音給出提示。在它的提示下,玩家在之後的流程中不僅要去商店頁面尋找製作者藏下的密碼、要修改系統的日期、查看同學推特上的帳號獲取手機密碼·,甚至還要按照遊戲里給出的網站,去下載一份內含「重要信息」的文件。 這同學居然還轉發貓貓? 我認為也是從這時起,遊戲的趣味性才真正展開。因為玩家們正按著線索一步步接近真相,沉浸在馬上要揭開謎底的興奮中時,是不會意識到自己也正在一點點滑進遊戲的陷阱之中的。 還有一點有意思的是,如果你在學校二樓聽到兩名同學對話的話,你就能聽到有關「幻人」的事情。 這個「幻人」又叫圖帕(Tulpa),簡單說就是一類由人在腦海中幻想出來的朋友,它有自己的意識、能自主活動, 我們之前也介紹過這一特殊的概念 。而萊拉的形象,也和一個經典的幻人故事相關,不過這里就不再贅述了。 總而言之,《萊拉是誰》的作者確實製作了一個精巧的「結構「,通過布設謎題和幫助、鼓勵玩家們逐步了解各項設定的背景內容,不管你有沒有被繞進去,「萊拉」最終都能得到想要的結果。 等玩家們一拍腦門大呼上當了的時候,就沒辦法再控制自己不繼續深想下去了。 4 當然,《萊拉是誰》也並非沒有遊戲體驗不好的地方,很多時候我都會被遊戲里哲學論文式的對白弄到心力憔悴。 第一次意識到萊拉在我身上的時候,也有種:啊,原來如此,有點……不是非常出乎意料的感覺呢。然後就有想說出那句經典台詞的沖動。 雖然不是這個萊納 主角的面部表情系統雖然剛開始接觸有趣,但如果不開啟簡單模式的話,在你捏表情的過程中,主角臉部是會不斷抽搐的,有時候明明想捏出悲傷的表情,卻變成了奸笑,讓人很難繃得住。 還有火車站一場莫名其妙的追逐戰,由於固定視角的切換比較突然,1-bit的畫面又經常讓我分不清楚自己身在何處,那個老頭可算是讓我感到了被一個老變態追蹤是什麼感受。 我被他抓到幾近癲狂 遊戲有一個成就,名字叫威廉輪。要達成這個成就,需要到遊戲文件里找到自己的存檔,刪去一部分內容之後,重新進入遊戲,玩家就會抵達一個虛無之地。 在這里,又要藉助DAEMON的幫助,根據坐標找到一個以輪子為頭的另一個「威廉「。玩家在這里可以詢問威廉輪一個問題,什麼問題都可以,比如這里是哪、你是誰、我是誰。 很多人可能跟我一樣,看到這就迫不及待地打出那個苦苦思索的問題:Who』s Lila? 最後卻得到這樣的結果: 「萊拉是誰是萊拉之謎「(我回答了,但是也沒有完全回答) 有玩家在遊戲場景的一個電線桿下錄到了摩斯電碼,最後解密出來的回答還是這句。 這讓我有時候會覺得,「萊拉是誰」這麼一個謎,有點像小時候經常玩的那類腦筋急轉彎:小明的媽媽有三個孩子,老大叫大強,老二叫二強,老三叫什麼? 雖然問題看起來很簡單,答案也就擺在眼前,但只要還沒猜透謎底,始終都會感覺心里癢癢的。 等到弄清了謎底,除了覺得自己被戲耍了之外,也會誕生出一股「不能只有我上當」的沖動,然後接著把謎題拋給下一個人。 這大概也是《萊拉是誰》一部分的樂趣所在吧。 玩完的UP都已經魔怔了 來源:遊研社

Opera 支持用 Emoji 表情訪問網站,除了好玩還有什麼用?

Opera 瀏覽器支持 Emoji 表情輸入網址了。 第一眼看到這個消息,你可能會滿腦子問號,別著急,其實這和一家名為 Yat 的公司有關。 以往網址基本上以字母和數字組成,還有著 www、com、cn 等輸入要求,這很大程度上是網際網路發展之初算力有限造成的,資源有限時選擇現存的、簡單的通用方式往往是一個好選擇。 如今網際網路的算力規模已經是當初的數千萬倍不止,而 Emoji 作為一種通俗易懂的視覺表達,幾乎成為了全球通用的另一種語言,那麼它為什麼不能和數字、字母一樣作為網址呢? Yat 就是第一家吃螃蟹的公司。 對於普通人而言,要將網址轉化為 Emoji 表情包顯然是有難度的,Yat 作為中間角色解決了這個問題,你可以直接到 Yat 官網購買由 Emoji 表情包組成的網址,作為自己的個人主頁。 ▲ Yat 官網主頁就是 Emoji 表情 🖖 我們在之前的文章中介紹過 Yat...

冰墩墩抖雪表情瘋狂刷屏,這些年輕人卻說「動圖表情」過時了

無論你有沒有關注正如火如荼的 2022 年北京冬奧會,你都應該對冬奧會吉祥物冰墩墩有所耳聞。 在冬奧會開幕後,這個帶著冰殼的熊貓在社交網絡上迅速走紅,冰墩墩不僅用各種表情包在各個平台刷屏,其熱門周邊還出現了全網斷貨的現象,從帶貨能力來看冰墩墩是當之無愧的「頂流」。 事實上,冰墩墩在兩年前就已有亮相,不過當時冰墩墩的萌態並沒有引起人們的廣泛關注,直到最近冰墩墩抖雪的動圖表情在微博等平台上刷屏。 原本看上去呆頭呆腦的冰墩墩一動起來,立馬讓人感覺可愛軟萌,不少網友稱可愛的冰墩墩一抖自己就被圈粉了。 這就是 GIF 的魔力,通過無限循環播放的短片,GIF 可以比文字和靜態圖片更形象、精準地傳遞情緒,並且容易形成病毒式的傳播效益。 不知不覺之間,GIF 已經成為了網際網路語言體系重要的組成部分。 網際網路離不開 GIF 表情,但鮮為人知的是,GIF 的「年紀」比網際網路還要年長 5 年,並且在這漫長的歲月之間,它的命運就和它無限循環的特性一樣,在「熱捧」和「嫌棄」之間不斷循環。 一個 GIF 的誕生 提起 GIF,很多人第一時間想到的可能就是動圖表情,但事實上在 GIF 誕生之初,它並不是為「動」而生的。 1987 年,著名文件格式之父 Steve Wilhite 帶領 CompuServe 公司的開發團隊開發了一種開源的圖片壓縮技術,並將其命名為圖像交換格式(Graphics Interchange Format,簡稱...

單發emoji表情太落伍,現在得合起來才夠味了

合起來,才夠味。 網絡通訊已經改變了現代人的交流方式。如果說鍵盤是當代的人第二張嘴,那各式各樣的emoji就是我們如今的第三隻手,連比帶劃地推動聊天進行。 雖說表情包更豐富有趣,但系統自帶的emoji因格外質朴而別有一番風味,也讓大量網民青睞有加。 而隨著大夥的花式使用。人們對emoji的操縱力也日益提高,一部分大天才已經到了可以用它們來加密通話的地步。 但與此同時,這些emoji愛好者們也開始發現:數量有限的emoji不太夠用,且單一表情不能精準地表達出部分感情。 有時候,可能合起來才夠味。 也是因此,人們一直熱衷於在emoji上搞搞加減法,整點新花樣。 不僅Google鍵盤上線過表情合成的功能: 一些網站也做過類似的功能: 而最近,一個emoji合成器也開始火了,並很快成為了表情交流大師們的新寵。 主要原因是它比較「全面」。 這款表情合成器的玩法十分簡單:通過上下滑動來挑選出自己想合成的兩個表情,隨後坐享其成。 而且它不像其他合成器那樣敷衍——只允許你合成人物表情,而是萬物皆可合。 不管這兩邊是人物還是動物,它都能給你整上。 對於emoji愛好者而言,徹底實現表情交流已不再是夢。例如之前可能有人會苦惱哪個表情能精準表達出:「痛苦/快樂地恰檸檬「,現在已經得到了方法。 有些不太好容易想像出來的加法公式,合成器倒也能給出一些離譜又不那麼離譜的解答。 更有意思的是,即使是相同的emoji加在一起,也能有超級加倍的驚喜。 不過不出所料,最好玩的果然還得是💩。 即使是emoji,我們也能實現「我全都要」的快樂。如果你也想合成一下試試,可以搜索「emoji mix by tikolu」或點擊這里跳轉遊玩。 來源:遊研社

用「臉」就能刷抖音、回微信?Google 解鎖了刷手機的新姿勢

「你收到一條新的消息」 你有數過回復一條微信需要點擊螢幕多少次嗎? 劃動底部切換應用或者回到桌面,進入微信再點擊對話框回復消息,共操作 3 次;下拉頂部狀態欄,點擊微信消息,共操作 2 次;直接下拉消息彈窗,通過應用小窗回復消息,只操作 1 次…… 像回復信息這樣的高頻操作正在被手機廠商們不斷精簡,但無論如何,用戶想要操作手機還是必須握著手機,再點擊它。 有沒有可能讓用戶不用手指滑動、點按,也能完成操作呢? Google 最近更新的一個新功能可以讓你用表情控制手機,放下雙手,只給一個「眼神」,手機便會明白。 向左看,向右看 在大多數情況下,直接點擊和觸摸手機確實是一種高效的交互方式,但對於有嚴重運動和語言障礙的用戶而言,觸控交互並不總能給他們帶來便利。 如果手指不能觸及螢幕,那麼用戶就需要一套新的交互方式來實現操控,比如利用眼神、眉頭以及微笑。 Google 在最新的無障礙套件中引入了一個新功能,他可以利用手機的前置攝像頭,實時觀察用戶的面部表情,並能識別六種表情以實現不同的操作,包括:向左看、向右看、向上看、揚眉、微笑以及張嘴。 你可以在最新更新的 Android 無障礙套件里面,找到這項名為「開關控制」的新功能。 當你開啟這項功能後,在狀態欄的中央會出現一個笑臉的圖標,提醒你前置攝像頭將會一直開啟以檢測你的臉部動作。 Google 稱所有計算都是在本地進行,該功能不會保存圖像數據,也不會像解鎖那樣進行面部識別。 需要注意的是,這是一套全新的交互方式,有著和觸摸操作全然不同的操作邏輯。 因此在第一次使用時,你最好坐端正、將手機垂直放在面前,並確保前置攝像頭能完全攝入你整張臉,然後耐心地跟隨設置指南完成設置(非常重要)。 在設置指南里,你可以將六種表情分別映射一種操作,例如將「向右看」設置為「下一個」,「挑眉」設置為「選擇」,「張嘴」設置為「暫停或啟用識別」…… 這三個是最基礎也是最重要的操作,當你能熟練使用這三個操作後,可以繼續設置其他更復雜的操作映射。 完成設置後,這時 Android 會自動識別出螢幕上所有的按鍵元素,並會出現一個藍色的小方框,這是「開關控制」的關鍵。 通過「下一個」的操作(向右看),你可以移動藍色方框,選中你想點擊的區域,再使用「選擇」操作(挑眉),便能實現點擊。 當然,實際體驗的情況要比文字描述要復雜很多,在體驗過程中我不時會遇到表情識別失敗或者是誤識別的情況,導致操作中斷。 一旦表情管理能力不到位,手機還可能會因為誤識別導致操作亂飛,用表情來操作手機並不輕松。 可是當我花了五分鍾打開視頻軟體,並點開了一部電影時,我感受到了滿滿的成就感,以及感動——並不是因為我頂著幾乎抽筋的臉終於完成了這項「壯舉」,而是這意味著許多操作不便的用戶終於也能憑借自己的意志,利用手機完成更多的事情。 Google 稱「開關控制」並不是新版本系統的獨占功能,而會通過 Android 無障礙套件讓所有 Android 設備(Android 6.0 以上)都能安裝並使用,移動網際網路的便利將因此惠及更多的用戶群體。 在 Google 的演示視頻中,它展示了一些用戶利用「開關控制」在手機上播放音樂、點外賣甚至導航出行的場景,這些在過去幾乎是不可能實現的操作,而現在終於可以成為他們生活的一部分。 「開關控制」的意義,已經不再單純的是一次交互突破,它可能會給一個群體帶來一個嶄新的生活方式。 讀懂表情,更讀懂你 除了「開關控制」,Google 還同步推出了另一個表情控制應用:Project...

Volks: 19年7月 VLOCKer’s FIORE系列 勞萊爾用表情配件包7

新品價格 864円(稅込) 發售日期 2019年7月6日 廠商 Volks 「ローレル追加表情セット」で、感情表現がさらに広がる!! フィオーレシリーズの感情表現の幅が手軽に広がる大人気「追加表情セット」に新作! 小悪魔チックな「にひひ顔」、ちょっぴりセクシーな「照れ顔」など、「ローレル」のイメージに合わせた多彩な表情が楽しめるセット! 買ってすぐ楽しめるタンポ印刷済み仕様!! 発売日:2019年7月6日(土) 來源:78動漫

Volks: 19年7月 VLOCKer’s FIORE系列 維奧拉用表情配件包6

新品價格 864円(稅込) 發售日期 2019年7月6日 廠商 Volks 「ヴィオラ追加表情セット」で、感情表現がさらに広がる!! フィオーレシリーズの感情表現の幅が手軽に広がる大人気「追加表情セット」に新作! 小悪魔チックな「にひひ顔」、ちょっぴりセクシーな「照れ顔」など、「ヴィオラ」のイメージに合わせた多彩な表情が楽しめるセット! 買ってすぐ楽しめるタンポ印刷済み仕様!! 発売日:2019年7月6日(土) 來源:78動漫

HJ4月 壽屋FAG用 眼睛表情水貼紙

新品價格 1000日元 發售日期 2048年4月 廠商 HOBBYJAPAN 【フレームアームズ・ガール】「瞳デカールセット」ホビージャパンより発売決定 価格1,000円(稅抜) 轟雷用とフレズヴェルク用の2種が4月発売予定來源:78動漫