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《機戰傭兵6》畫面設置優化

裝甲核心6的優化做的還不錯,舊式機器也能輕松120幀,建議:開啟120幀、自動繪圖表現關閉、畫面設置拉到最高、關閉動態模糊、如果玩家顯卡性能不錯,可以在NV控制面板中開啟DSR超解析度技術以提高顯示效果。 裝甲核心6畫面設置優化 1、裝甲核心6的優化做的還不錯,舊式機器也能輕松120幀,只是畫面比只狼、老頭環要差不少。 2、遊戲默認開啟了HDR,如果玩家顯示器不支持HDR,需要手動關閉,幀數推薦手動開啟120幀,自動繪圖表現調整建議關閉。 3、畫面設置拉到最高,關閉動態模糊,至於景深看個人喜好,在顯卡支持的情況下建議開啟光追。 4、由於NV顯卡驅動還沒更新支持,如果有核顯,需要手動在「顯卡控制面板」中設置「使用高性能顯卡」。 5、如果玩家顯卡性能不錯,可以在NV控制面板中開啟DSR超解析度技術以提高顯示效果。 6、將視窗模式更改為全螢幕,解析度更改為DSR所對應的解析度即可開啟DSR效果。 來源:遊俠網

《柏德之門3》畫面設置優化位置

博德之門3是一款對配置要求比較高的回合制角色扮演類遊戲,玩家的電腦配置如果不是很高的話,那麼在不影響遊戲體驗的情況下,建議玩家關閉一些不重要的設置,適當降低遊戲畫質。 博德之門3畫面設置優化在哪 答:點擊遊戲主頁的選項,在視頻選項卡中有一個自動檢測功能。 1、玩家進入遊戲後點擊主頁的選項按鈕,然後再點擊視頻選項卡, 在列表中會有一個叫自動檢測的選項,它會根據玩家的電腦配置來給出合適的畫面設置。 2、玩家也可以自定義遊戲畫質,有一些設置時非常影響遊戲性能的, 比如垂直同步,玩家還可以將一些不必要的畫面設置降低,例如霧氣、雲層、陰影、體積光效等等。 來源:遊俠網

《戰神諸神黃昏》畫面設置調整方法 畫面設置優化方法

戰神諸神黃昏畫面設置調整方法 模式推薦: 戰神諸神黃昏設定→影像中可以選擇遊戲模式 其中 解析度模式–4K/30FPS 性能模式–60FPS 支持解析度(高幀率開啟–鎖定4K/40FPS(需HDMI 2.1) 支持性能(高幀率開啟–目標120FPS(需HDMI 2.1)會犧牲畫面 推薦60幀模式,對於想要畫質又想要高幀的玩家,40幀也可以。 特效設置: 膠片顆粒:視頻UP主和主播一定要打開,畫面看起來更像電影。 動態模糊:【拉滿】,如果3D眩暈則可以關閉。 畫面模式:強烈建議【性能優先】,動作遊戲的幀率是很重要的。 高幀率模式:有了就開! 減少閃爍:默認【關閉】。 視角靈敏度以及控制:根據自己的需求,如果有些玩家玩起來頭暈,那就把視角靈敏度調低一些。 環繞視角晃動、視角抖動:為了換面就拉滿,為了不頭暈就降低一些。 動態感測功能瞄準:使用手把陀螺儀瞄準,有些玩家可能不適應,根據自己的需求選擇。 畫面設定: 1、畫面和視角→視角,垂直的要比水平的大,這樣大家在瞄準時的比轉幅度會比較小。 (大家在玩遊戲時才更穩定) 2、協助工具→沖刺,沖刺是一定要開自動的,不然大家在玩遊戲時會按到手疼。 (如果大家遊戲有延遲可以不加) 3、瞄準輔助開到經典,導航輔助開瞭然後放在遊戲設置-觸摸板鍵上。 (這樣打完怪按一下還能知道要往哪里走) 來源:遊俠網

《永劫無間》畫質&幀數優化指南 入門顯卡也能輕松「吃雞」

《永劫無間》是由24K Entertainment製作的一款武俠風"吃雞"遊戲,遊戲背景設定在一個虛構的域外之地——聚窟洲,來自各大文明的武者們為了爭奪一種神秘力量而匯聚於此,玩家將扮演各類武者運用各種武器來戰勝敵人獲得最終勝利。 目前《永劫無間》已經開放了不刪檔測試,我們也在第一時間為大家奉上了目前主流N卡的遊戲幀數測試成績,但無論是從我們的測試結果,還是廣大遊戲玩家們的反饋上來看,《永劫無間》的遊戲優化都有著很大的問題,十分吃顯卡的同時,卡頓掉幀更是大家最不滿意的地方。 接下來小編將為大家分享一些自己對《永劫無間》的遊戲畫質設定優化思路,拋磚引玉,有需求的朋友們可以借鑒參考一下,爭取告別遊戲卡頓掉幀,場場"吃雞"。 遊戲平台簡介 小編使用的遊戲平台使用的是一顆Intel的11代酷睿處理器i7-11700K,搭配七彩虹的iGame Z590 Vulcan主板,記憶體選擇了芝奇的皇家戟DDR4雙通道套裝,容量為32GB,頻率3600MHz,藉以模擬普通玩家們的遊戲平台配置。 七彩虹iGame GeForce RTX 3060 Ultra OC顯卡 七彩虹iGame GeForce GTX 1650 Ultra豪華版顯卡 本次分享只是拋磚引玉,所以僅選擇具有代表性的RTX 3060和GTX 1650顯卡作為優化對象。 RTX 3060如何暢玩4K解析度 主流N卡《永劫無間》2K解析度遊戲幀數對比 主流N卡《永劫無間》4K解析度遊戲幀數對比 根據我們的實際測試,在2K解析度下,RTX 3060顯卡在開啟DLSS之後,已經能夠獲得70FPS以上的遊戲平均幀數,玩家流暢遊戲的壓力不大,而在4K解析度下玩家想要獲得60FPS以上的遊戲平均幀數則需要性能更強的RTX 3060Ti顯卡,那麼我們是否可以通過優化遊戲畫質設定,讓RTX 3060顯卡也能流暢遊戲4K解析度呢? 帶著問題讓我們先來看看《永劫無間》的畫質設定菜單。 《永劫無間》遊戲畫質設置菜單 小編用紅字標注了幾項比較重要的畫質設定選項,不過這些僅代表小編對於《永劫無間》這款遊戲的理解,或許有遺漏的地方,歡迎補充。 圖像API,目前主流常用的是DX11、DX12和Vulkan,其中DX12和Vulkan支持光追特效,Vulkan的兼容性最好,更容易實現主機和PC平台之間的移植,DX12對多線程處理器的利用率更高,但仍在完善過程中,很多時候對於遊戲的優化不如DX11。雖然現在《永劫無間》只支持DX11,但有可能未來會加入DX12或者Vulkan,個人猜測還會加入光追特效。 抗鋸齒和NVIDIA的DLSS是一組相互衝突的選項,使用DLSS就無法開啟抗鋸齒。在《永劫無間》顯卡性能測試過程中,小編也針對抗鋸齒進行了比較詳細的分析,從本質上來講,DLSS也是一種抗鋸齒算法,而且對於《永劫無間》的遊戲幀數提升效果非常顯著,只是僅限定於RTX系列顯卡才能使用,所以小編的建議是能開則開,而且盡量開啟高質量效果,如果無法開啟DLSS則可以選擇SMAA,不可置否的是,SMAA是《永劫無間》中視覺效果最好的抗鋸齒,而且性能損耗極低。 DLSSVs抗鋸齒效果對比 棋盤格渲染,也叫交錯式渲染,最成熟的應用案例是CAPCOM的《生化危機》系列,在《生化危機7》《生化危機3重製版》《生化危機:村莊》的顯卡性能測試文章中,小編也多次介紹過這一技術,有興趣的朋友可以回顧一下。理論上來講,棋盤格渲染能大幅提升遊戲幀數,幅度並不會比NVIDIA主導的DLSS差甚至更強一些,但也有類似DLSS的負面效果:動態畫面會變模糊。不知道為什麼當前版本的《永劫無間》強制關閉了這一效果——沒經歷過之前的測試版本不知道之前是否能開啟,但目前這一選項僅能在進入遊戲前切換,而且進入遊戲後會強制關閉。不排除日後會完全開發的可能性。 棋盤格渲染,也叫交錯式渲染 NVIDIA Reflex,是NVIDIA針對競技遊戲推出的一套降低遊戲延遲的技術,旨在降低遊戲響應延遲,提高遊戲玩家的反應速度。不過根據小編的觀察,《永劫無間》中的NVIDIA Reflex會微弱的降低遊戲幀數,在獲得足夠流暢的遊戲幀數之前,小編並不推薦大家開啟這一效果。 NVIDIA HIGHLIGHTS,直譯過來就是高光,最早是集成在NVIDIA GeForce Experience中一個自動錄像程序,會占用一定的顯卡計算量,影響遊戲幀數,同樣不推薦玩家開啟。 在詳細的畫面質量設定菜單中,有5個選項是小編認為非常重要的,按照對遊戲幀數影響的程度排名分別是體積雲質量、體積光質量、螢幕空間反射、特效品質和模型精度,接下來小編將為大家逐一分析。 體積雲質量 對於體積雲質量,小編只想問一聲:有卵用? 根據說明:調高此設置可以讓天空中的雲更加精細。所以問題來了,讓天上的雲變得更精細有什麼實際意義嗎?玩家在地上打架和天上的雲有個錘子關系?而且更離譜的是,體積雲質量是所以畫質設置選項中對遊戲幀數影響最大的,甚至可以和解析度、DLSS對遊戲幀數的影響相提並論。 體積雲質量極高(RTX...

《絕地求生》鼠標回報率設置指南

<p較好的鼠標回報率可在125Hz、500Hz、1000Hz之間切換,而那選擇哪一檔適合玩《絕地求生》呢?下面小編帶來「✨民間睿智Ezreal」分享的《絕地求生》鼠標回報率設置指南,供大家參考。 鼠標的報告率(回報率) <p鼠標回報率(即輪訓率,有時也稱刷新率)指鼠標MCU,微型控制單元)與電腦的傳輸頻率。例如回報率為125Hz,則可以簡單的認為MCU每8ms向電腦發送一次數據,500Hz則是每2ms發送一次。回報率是遊戲玩家非常重視的鼠標性能參數,理論來說,更高的回報率更能發揮鼠標的性能,對於遊戲玩家更具實際意義。簡而言之,報告率就是鼠標每秒自身計算操作系統報告多少次自己的位置。設置的越高,指針平滑度就越高,指針的移動響應就越靈敏。但需要占用CPU的帶寬就越大。 <p千萬不要忽視了鼠標報告率這個優化參數,不要覺得它花里胡哨對於提升遊戲流暢度毫無作為。一般羅技高端的鼠標列如羅技G703,羅技G903默認的鼠標報告率是1000Hz,雖然理論來說鼠標報告率設置為1000Hz可以更完美的發揮鼠標的性能。 <p其實不然,據我研究包括羅技G系列鼠標,蝰蛇和賽睿等主流鼠標,雖然這些鼠標最高都能設置到1000Hz的回報率,但或多或少都有丟幀現象。不要覺得鼠標丟幀無所謂,只要遊戲不掉幀就OK。大家都知道FPS遊戲需要頻繁的晃動鏡頭來獲取視野,就絕地求生來說還需要頻繁下拉鼠標來壓槍。如果這時候鼠標掉幀,出現卡頓的情況無異於其他配置問題從而引起的遊戲掉幀。在遊戲體驗中,你會發現明明自己遊戲是FPS140但還是莫名卡頓,這時候一頭霧水卻以為是藍洞的服務器問題。 鼠標報告率,一個往往最容易被人忽視的重要優化參數又該如何設置才合理呢? <p以羅技G703鼠標為例,首先你需要去官網下載鼠標的驅動程序 <p點擊該軟件工具欄的第二個選項。 <p很多絕對武力全球攻勢職業選手會選擇500Hz或者1000Hz的報告率。 <p·500Hz和1000Hz的差異在於,如果你的電腦是高配,1000Hz會偶爾性的引起鼠標丟幀情況,但幾乎可以忽略不計。但是中低配,鼠標丟幀情況明顯,非常影響玩家的遊戲體驗。 <p·500Hz即便你的電腦是中低配,也不存在鼠標丟幀的情況。二者因為關乎到鼠標靈敏度,雖然不會明顯影響鼠標DPI,但在實際體驗中,1000Hz的鼠標就靈敏程度來說略快於500Hz。 <p在電腦不是頂配的情況下,我個人的推薦是500Hz,當然我也建議頂配玩家使用500Hz的鼠標報告率。因為1000Hz的報告率會加速鼠標的使用壽命。 <p使用500Hz的鼠標報告率後的體驗是:鼠標不存在丟幀情況,之前因為一直打俄羅斯服,我以為是高延遲帶來的卡頓感,其實只是1000Hz惹的禍,換了500Hz之後,遊戲體驗非常好,絲滑體驗,遊戲流暢度大幅提升,不論是壓槍還是栓狙的使用都非常舒服。媽媽再已不用擔心我的K/D上不去啦! 那麼如果從1000Hz換到500Hz,會不會影響手感呢? <p如果你的鼠標報告率之前一直是1000Hz,你不需要擔心在你調成500Hz的鼠標報告率後,會影響你的壓槍手感,栓狙的肌肉記憶甚至鼠標的性能。我親自體驗了一年的1000Hz以及一週的500Hz。就吃雞這款遊戲來說,完全不會影響因為固定DPI而形成的肌肉記憶。所以諸位大可不擔心調成500Hz的鼠標報告率後你的吃雞戰鬥值會下降。但如果你選擇了125Hz或者250Hz的鼠標報告率,就會非常影響遊戲體驗以及鼠標DPI了,切記!來源:小黑盒來源:遊民星空

《絕地求生》鼠標、開鏡靈敏度設置指南

<p《絕地求生》作為一款射擊類遊戲,如何挑選適合自己的鼠標靈敏度是新手玩家需要掌握的,今天小編帶來「我是一個小清新」分享的《絕地求生》鼠標、開鏡靈敏度設置指南,來看看具體該如何操作吧。 1.開鏡靈敏度 <p首先介紹的是瞄準鏡靈敏度。 <p瞄準鏡靈敏度顧名思義就是開鏡後的靈敏度。找到合適的瞄準鏡靈敏度後,面對多個敵人時我們可以完成精準的拉槍。 2.練習方法 <p和常規靈敏度的尋找方法不同,我們要找到兩個固定的參照物,盒仔找的是訓練場大倉牆壁上的直線。 <p找好參照物後,像我一樣迅速移動鼠標進行點射,這個過程不能進行二次調整,鼠標甩的不准也要開槍。 <p例如下圖,子彈都在兩根線之外了,就說明可能是你的鼠標靈敏度過高。 <p反之如果總是移動不到參照物上,總是不夠距離,則說明目前的鼠標靈敏度太低了,可以試着調快一點點。 <p直到每次點射都能准確的移動到參照物,當然了這也是需要練習的,大家們要做的就是盡可能把靈敏度調整順手。 <p同樣的方法,我們還可以用在2~15倍鏡中。 <p值得一提的是,每個倍鏡的靈敏度都是可以分開設置的,例如有些大家喜歡玩四倍壓槍,就可以把4倍鏡的靈敏度單獨進行調整。 3.常規靈敏度 <p常規靈敏度所影響的就是: <p不進行瞄準時視角移動速度的快慢。 <p「開鏡就是頭」其實靠的就是常規視角移動的准確度,因此常規靈敏度是否准確非常重要。 <p高手往往在看到人的一瞬間就能把准心拉到敵人身上,然後開鏡進行射擊。 4.遊戲中練習 <p常規靈敏度的練習方法和開鏡靈敏度相同,只不過少了一個開鏡的步驟。 <p另外在平時的遊戲中,我常常會假想樹後有敵人,然後不停地在各棵樹之間移動准心。 <p同樣是儘量讓自己的准心開鏡後就在樹邊上,不要再二次調整。 <p鼠標靈敏度的設置就給大家介紹到這里啦,你學會了嗎?來源:撈月狗來源:遊民星空

《絕地求生》跳躍、攀爬鍵位設置技巧

<p《絕地求生》跳躍、攀爬默認一個鍵位,戰鬥中其實很不方便,容易出現誤操作送命的情況,下面是「GCming」分享的《絕地求生》跳躍、攀爬鍵位設置技巧,感興趣的玩家跟小編一起來看吧。 <p之前有人提問過關於鍵位設置的問題,今天就給大家分享一下自己的一個鍵位設置。 <p翻越(攀爬)系統上線後,絕地求生變成了絕地忍者村。各種爬房頂、爬樹秀的頭暈眼花,有時不看回放根本猜不到敵人是從哪打自己的。 <p有時想爬到高處給樓下的敵人來一招「天降正義」,翻越系統很給面子的讓變成了天降快遞…… <p其實這種悲劇是可以避免的,特別是還沒有將跳躍和翻越分開按鍵的大家,我們來看看實戰應用吧。 鍵位設置 <p在系統的默認設置中,跳躍/翻越是默認共存於空格鍵內的,只要我們站在能翻越的障礙面前,那麼按下空格後一定是一波帥氣的翻越。 <p其實跳躍/翻越的通用鍵位是可以分開設置的。我們只要把跳躍/翻越拆分成僅限跳躍、僅限翻越。 改鍵應用 <p可能有大家會疑惑:將跳躍/翻越鍵位拆開了有什麼用呢? 合理利用地形 <p兩層樓是非常常見的房型,打攻守樓戰的次數也較為頻繁。將跳躍/翻越鍵分開後,我們可以跳上2樓陽台的圍欄,給他來個措手不及! <p宿舍樓的樓頂也可以像二層的陽台一樣,只要圍欄不是太高,都可以跳到圍欄上觀察樓下情況。 <p如果沒有拆分這兩個鍵位的話,可能就直接翻下去了... <p在沒有拆分跳躍/翻越前,我們跑到窗戶邊按空格鍵是直接翻下樓的, <p拆分了鍵位後,我們在窗邊按跳躍鍵,人物可以站在窗戶上。 <p站在窗戶上再切成第一人稱模式,就能很容易的打到敵人啦! 跳躍射擊 <p在TPP模式下,經常會遇到兩個人隔着一面牆互相尬住的情況。很多大家想跳起來射擊敵人,沒想到畫面就變成了... <p將跳躍和翻越鍵分開後,我們就可以跳起來打到牆後面的敵人啦。 <p值得一提的是,在敵人貼牆蹲着時,在正面或左側跳射的子彈都會被圍牆擋住。 <p由於人物是右手持槍,因此我們在右側射擊將獲得更多的視野,就可以擊中對手啦! <p關於改鍵其實並不是說一定要大家更改這個鍵位,而是更改鍵位後更方便的幫助我們進行一些小操作。來源:撈月狗來源:遊民星空

《絕地求生》自定義房間選項翻譯

<p《絕地求生》自定義房間時,可調整的參數非常多,其作用是什麼相信很多玩家還不瞭解,今天小編帶來《絕地求生》自定義房間選項翻譯,一起來看看吧。 註:請點擊查看大圖。 一般模式 殭屍模式設置 對抗模式 電競模式 來源:遊民星空

《絕地求生》官網自定義房間設置教程

<p《絕地求生》自定義房間不再有權限問題,普通玩家也可以享受,不過由於設置選項繁多且沒漢化,很多人表示不知該怎麼調,不用着急,下面小編帶來《絕地求生》自定義房間設置教程,趕緊來看看吧。 目錄 1.一般模式 <p①基本設置。 <p②遊戲規則設置。 <p③物品刷新設置。 2.殭屍模式 <p①基本設置。 <p②遊戲規則設置。 3.對抗模式 <p①基本設置。 <p②遊戲規則設置。 4.電競模式 <p①物品刷新設置。 房間創建-一般模式 <p​1.公開設置:公開/私人。 <p2.遊戲模式設置:一般、殭屍、對抗、電競。 <p3.可以選擇預設遊戲。 <p4.自定義房間的基本設置選項。 <p5.遊戲服務器區域將設置為玩家目前所在的區域。 一般模式–基本設置 <p​1.自定義房間名。 <p2.房間公開設置。 <p3.服務器區域。 <p4.預設遊戲設置(目前無法設置,此後將進行更新)。 <p5.地圖設置。 <p6.遊戲視角設置。 <p7.總遊戲參與人數設置。 <p8.隊伍規模(人數)設置。 <p9.天氣設置(overcast/實時天氣變化:遊戲中實時隨機更改天氣)。 <p10.觀戰:公開/私人(一般玩家只能設置觀戰為私人)。 一般模式-遊戲規則設置 <p​1.擊倒後復活設置:開/關。 <p2.擊倒玩家復活時間設置。 <p3.擊倒傷害設置。 <p4.隊友傷害量設置。 <p5.縮圈速度設置。 <p6.藍圈出現時間設置。 <p7.藍圈等待時間設置。 <p8.藍圈移動時間設置。 <p9.藍圈傷害設置。 <p10上輪藍圈對比藍圈縮小的規模設置(0.1為10%,0.5為50%)。 <p11.藍圈佈置在地圖中心的概率設置(輸入10時,藍圈會100%佈置在地圖中心)。 <p12.藍圈陸地佈置概率設置(0.1為10%,0.5為50%)。 <p​1.每輪遊戲時間。 <p2.決賽圈位置顯示(決賽圈位置設置為特定位置時才會激活)。 <p3.決賽圈位置設置:隨機/特定位置(如設置為0%,以下4-6選項不會在遊戲里面出現)。 <p4.決賽圈以城市為主佈置概率設置。 <p5.決賽圈以平地為主佈置概率設置。 <p6.決賽圈以山坡為主佈置概率設置。 <p7.轟炸區設置:開啟/關閉。 <p8.轟炸區開啟時間設置​。 <p​1.轟炸區出現時間設置(數值越高,轟炸區會更頻繁)。 <p2.轟炸區爆發警告時間設置。 <p3.轟炸區維持時間設置。 <p4.轟炸區范圍設置。 <p5.轟炸區爆發頻率設置。 <p6.一般補給箱掉落設置。 <p7.信號槍補給箱激活設置:開啟/關閉。 <p8.信號槍補給箱道具數量設置。 <p​1.安全區(白圈)內使用信號槍時掉落的補給箱數量設置(數量累計)。 <p2.安全區(白圈)外使用信號槍時掉落的載具數量設置(數量累計)。 <p3.設置為-99時會重置已累計的數量。 <p4.自動轉換已淘汰玩家為OB(關閉:不轉換,開啟:轉換,ONLYHOST:僅房主轉換)。 <p5.擊殺者畫面設置:開啟/關閉。 一般模式-物品刷新設置​ <p​1.道具掉落率與整體掉落率設置方式更改。 <p2.掉落量設置。 <p-每個選項調整該道具的刷新量。 <p-如果單獨道具,調整時會調整與同一分類內道具間的比率。 <p​1.載具掉落數量調整(調整范圍為0至100%)。 <p2.船艇掉落數量調整(調整范圍為0至100%)。 創建房間–殭屍模式​ <p​1.房間公開設置:公開/私人。 <p2.模式選擇。 <p3.殭屍模式相關預設遊戲選擇。 <p4.自定義房間基本設置選項。 <p5.遊戲服務器區域將按照玩家基本區域設置決定。 殭屍模式–基本設置 <p​1.人類團隊的總玩家數設置。 <p-其他設置與一般模式一致​。 <p​1.殭屍互相傷害設置:開啟/關閉。 創建房間–對抗模式 <p​1.房間公開設置:公開/私人。 <p2.模式選擇。 <p3.對抗模式相關遊戲預設設置。 <p4.自定義遊戲相關基本設置選項。 <p5.遊戲服務器區域將按照玩家基本區域設置決定。 對抗模式-基本設置 <p​1.房間名。 <p2.房間公開設置:公開/私人。 <p3.服務器區域顯示。 <p4.遊戲模式預設設置(目前無法設置,該功能即將更新)。 <p5.地圖選擇設置。 <p6.視角設置。 <p7.遊戲參與總玩家數設置。 <p8.隊伍總人數設置。 <p9.天氣設置(實時天氣變化Overcast:遊戲中會實時改變天氣)。 <p10.觀戰公開設置:公開/私人。 對抗模式–遊戲規則設置 <p​1.獲勝條件分數設置。 <p2.遊戲時間設置。 <p3.隊員全滅時結束遊戲:開啟/關閉。 <p4.擊倒復活:開啟/關閉。 <p5.擊倒復活時間設置。 <p6.擊倒玩家傷害量設置。 <p7.復活後生命值設置。 <p8.選擇固定藍圈或對抗模式藍圈。 <p9.固定藍圈大小規模設置。 <p10.重新進入遊戲方式(默認:跳傘)​。 <p​1.重新進入遊戲方式(復活類型)設置(默認:跳傘)。 <p2.重新進入時間。 <p3.復活時的基本裝備。 <p-士兵,狙擊手,隨機,十字弓,西部風格,強大的力量,炸彈,近戰,平底鍋,。 <p突擊步槍,手槍,散彈槍,沖鋒槍等。 <p4.補給箱道具類型設置.(基本,突擊步槍補給箱,狙擊步槍補給箱,關閉)。 <p5.補給箱間隔時間設置。 創建房間–電競模式 <p​1.房間公開設置:公開/私人。 <p2.模式選擇。 <p3.電競模式相關遊戲預設設置。 <p4.自定義遊戲創建相關基本設置。 <p5.遊戲服務器區域將按照玩家基本區域設置決定。 電競模式–基本規則設置​ <p​1.電競模式專用特殊皮膚載具出現概率設置。 <p2.其他選項與一般模式一樣。來源:遊民星空

《極速快感17 最高通緝》nvidia設置優化方法

這是調整後的真相圖 1、打開英偉達設置界面 2、選擇管理3D設置將自定義程序選擇遊戲exe文件 3、里面具體幾項參見以下設置 本人第一次發圖貼可能有些不足多多包涵下 另外附一下我的配置: 第三代酷睿 I5 3210M DDR5 GT650M 4G記憶體 更多相關內容請關註:極速快感17:最高通緝專區 來源:遊民星空

《超級房車賽之起點》遊戲設置優化心得

《超級房車賽之起點》遊戲設置優化心得,只要將遊戲設置的好,低配置玩家一樣可以擁有很好的遊戲畫面,下面是我自己個人的一些設置心得分享給大家。 CPU:AMD3000+超到2.6記憶體:2G顯卡:7600GT 本來都許久不下新出的遊戲了,包括顯卡危機和刺客信條這樣自取其辱的遊戲我壓根就沒玩,看壇子上兄弟們說這個怎麼怎麼配置合理,低畫質畫面也很好,就試了一下,果然不假,真是好遊戲!Codemaster名不虛傳啊!我對你的愛從百戰天蟲就開始了~ 低配置建議設置:1、一致全LOW,全ON 2、VEHICLE LOD這一項一定要是HIGH,這個對幀數幾乎沒影響,但是能顯著加強你的車體細節,選到HIGH,真實感大增。 3、DAMAGE LEVEL也要是HIGH,這項是車體損毀程度,對幀數也基本沒影響,但是能體現出真實的毀壞效果,強烈建議HIGH! 4、小竅門:聲音質量選擇LOW,相信我,LOW和HIGH在你的2.1音箱里根本聽不出區別,但是你要是用遊戲默認的HIGH的話,沒有獨立聲卡的機器就會動用CPU計算聲效,直接結果就是影響幀率。 以上就是我自己的一些設置方法和心得,目前玩起來非常的舒服。大家不妨嘗試一下!   來源:遊民星空