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《星空》貝奧武夫代碼是什麼? 貝奧武夫代碼分享

貝奧武夫代碼分享 貝奧武夫代碼: 0004716C = Beowulf 貝奧武夫 步槍 物理36 來源:遊俠網

譯介丨劉宇昆:什麼是「絲綢朋克」

寫在前面 此篇短文發布在劉宇昆老師的個人Blog網誌上,短文的譯介和發布已徵得原作者劉宇昆的同意。 感謝劉宇昆老師。 什麼是「絲綢朋克」? 劉宇昆 自從我創造了這個詞之後,我想我應該給它下一個定義。 不,這不是「亞洲風味的蒸汽朋克」。不,這也不是「受亞洲文化影響的幻想文學」。這些說法都不恰當…… 這是一種非常特殊的關於科技與文學的美學。請容我進一步解釋: 當我在寫「蒲公英王朝」系列時,我是這樣為讀者描述這部小說的——這是一個融合了科技和魔法的宏偉故事,用對未來的創想塑造手法來重新詮釋往昔世界,並借鑒了世界各地的傳統文學風格。 「絲綢朋克」是我想出的一種概稱,用來描述我在「蒲公英王朝」系列中所要展示的科技美學,以及構成這些故事時所使用的文學手法。 在創造「絲綢朋克」美學時,我受到了布萊恩·阿瑟(W. Brian Arthur)觀點的啟迪。他將科技設想為一種語言——工程師的工作在某種程度上與詩人無異,因為工程師必須創造性地組合已有元件來解決未曾預見的問題,因此設計一個工件就如同是在「科技語言」的層面上創造出一種全新的表達形式。 在我所著小說的絲綢朋克世界中,這種對於技術的設想占主導地位。「科技語言」的「詞匯」依賴於對東亞和太平洋島嶼人民來說具有歷史意義的材料:竹子、貝殼、珊瑚、紙、絲綢、羽毛、肌腱等;而在「語法」上則更加強調仿生學——飛艇通過類比魚鰾來調節升力,潛艇像鯨魚一樣在水中移動。工程師們更是被推崇為偉大的藝術家,他們改造了現有的「語言」,並將其演變成更美麗的形式。 同樣,文學手法本身混搭了來自全球不同傳統文學風格中讓我感覺有沉浸感的要素,將東亞古典浪漫中的比喻和敘事技法與西方史詩敘事的元素進行有機融合。而文本本身也同樣秉承了「工匠詩人」的理念。 《埃涅阿斯紀》、《史記》、《失樂園》、《貝奧武夫》、漢代詩歌……這些都是靈感的源泉,經過重新塑造,講述了一個全新的故事。 最後,這里的「-punk」是一個功能性的後綴。絲綢朋克小說是關於傳統的反叛、反抗、改良和復興,以及對權威的蔑視——這亦即是「朋克」美學的核心支柱。 英文原文的網址如下: What is "Slikpunk" ? 來源:機核

《鬼泣巔峰之戰》第四章貝奧武夫機制及打法攻略

《鬼泣巔峰之戰》第四章BOSS貝奧武夫其的名字來源於英格蘭同名英雄史詩,意為「戰狼」,最初初登場於《鬼泣3》。作為《鬼泣3》中期的強力Boss之一,貝奧武夫在《鬼泣》系列的手遊中又會有怎樣的實力。 貝奧武夫特點:血厚傷高、靈活 貝奧武夫破綻:前搖長,招式單一 貝奧武夫技能機制 1.跺腳 描述:緩慢走向玩家,跺腳並產生沖擊波,造成傷害與擊退效果。 應對:由於貝奧武夫動作緩慢,與其保持一定距離即可。 2.重錘 描述:在玩家面向貝奧武夫時,貝奧武夫會左右揮拳造成巨額傷害。 應對:盡量不要出現在貝奧武夫正面,在側面進行攻擊。 3.沖鋒 描述:在於貝奧武夫距離較遠時,貝奧武夫會趴下向前沖刺。 應對:跳躍滯空或閃避即可。 4.惡魔之鍾 描述:貝奧武夫召喚三個惡魔之鍾並將其擊碎,玩家被碎片擊中時會造成一定傷害並被擊退。 應對:跳躍滯空閃避,或快速移動至貝奧武夫身後進行輸出。 5.狂暴 描述:貝奧武夫釋放惡魔能量,距離過近會被擊退並受到傷害。 應對:在動作前搖時與其保持一定距離。 擊殺技巧 《鬼泣巔峰之戰》從第四章的boss開始,逐漸會有一定的難度,個人推薦攻破BOSS前先升級武器提升自身傷害。 提前了解BOSS的技能機制和攻擊方式,在貝奧武夫攻擊間隙穿插我們的傷害,輸出控制在4秒之內不要貪刀,之後繼續拉開身位找機會繼續輸出。BOSS在釋放每個招式之前都有一定的前搖,且不會變招,分辨好即可輕松應對。 來源:遊民星空

《貝奧武夫》爬牆技巧

那個冰山爬牆真是非常懊惱。嘗試了很多次都沒有成功。在網上到處尋求解決方法,多是提出要左右盪兩下,看準時機爬過去經嘗試還是不行,看來如果不是表達的問題就是我理解的問題了不過最終被我摸索出來,就是向目標方盪兩下,當然這個數量無所謂,在最靠近目標側的時候按鼠標中鍵(抓人,爬牆鍵),注意了,此時要按住了!不要鬆手,這樣主角會一鼓作氣平移很長一段距離,然後在不斷點擊鼠標中鍵,非常輕而易舉地爬過去了~~之前我一跨越就狂按鼠標中鍵,最後掉下來是必然的...... 游俠會員:摩卡 來源:遊民星空

PSP《貝奧武夫》詳細流程圖文攻略

遊戲名稱: 貝奧武夫   遊戲版 遊戲原名: Beowulf  The  Game 對應平台: PS3  PSP 遊戲類型: ACT 遊戲版本: 美版 發售日期: 07.12.8 遊戲容量: 1.17G 所需系統: 3.30 發行廠商: Ubisoft 資料庫: - 遊戲操作 按鍵  作用  ↑(蓄)  提升全員戰鬥力  ↓  向NPC發佈命令  ←  向左切換人物  →  向右切換人物  類比搖桿  控制主角移動  SELECT  查看地圖  START  暫停並呼出菜單  ○  拾取武器  □  輕攻擊  ×  翻滾  △  重攻擊  L  防禦  R(畜) 進入憤怒模式  關於英雄屬性         在遊戲中,按SRART鍵暫停就可以看到菜單下方有一條三種顏色槽,左邊是藍色,中間是黃色,右邊是紅色,這條就是主角的英雄屬性槽了.藍色的一邊就是英雄屬性,中間是中立屬性,右邊紅色就是粗俗屬性.直接影響主角的屬性的就是主角攻擊時的狀態了.當玩家用普通狀態擊倒敵人時,就是普通屬性,無積累;當主角使用憤怒攻擊時,無論是打倒敵人還是攻擊同伴,都會積累粗粗俗屬性;當玩家使用↑鍵蓄力後的士氣UP狀態打倒敵人時,就會積累英雄屬性.         因此玩家若想達成完美結局的話,在遊戲中就要少用憤怒攻擊,多用士氣UP攻擊. 關於整備畫面         每當解放一個區域,就可以進入整備畫面.在這里可以進行隊友的更換,武器的更換等等.選擇好強力的隊友是後面的戰鬥能否取得一定優勢的關鍵.一但離開後,就不能輕易進入了,除非解放下一個區域.或者到達關卡中紅色的旗子處. 只要看見這個小紅旗,按○就可以進入整備畫面 攻擊技巧 1.攻擊的連續技(單手武器:劍、錘、斧的連續技)□+△=挑技(可能是挑殺,也可能是別的技巧,有個挑殺的技巧沒有100%試出,偶爾使出來)□+□+△=旋轉技□+□+□+△=沖擊技□+□+□+□+△=華麗的旋轉技(雙手武器只能用到□+□+□+△,效果不同) 2.不同的武器使用連續技的武器攻擊特技和效果不同使用□+□+□+□+△2次之後,特效也不同,比如金屬武器:加劍芒,攻擊范圍加大,很華麗(特別是第5關之後的金屬斧子和黃金錘子)巨錘的連續技只能使用到第三技 3.連續按○可以扭斷對方的脖子,但是前提是周圍沒有人可以攻擊你,建議剩對方一個敵人的時候使用 其他方面 ★在憤怒狀態下的攻擊會對隨行NPC造成傷害 ★命令中的PICK UP就是指示同伴拾取地上的武器,左右是選擇拾取武器的人,類比搖桿是選擇撿哪個 ★路上的加血點,主角靠進按○就可以加血.若想讓同伴加,用上面選擇武器的方法命令隊友即可 ★不論是進入全員戰鬥力UP狀態還是憤怒狀態,當狀態結束時都會有小段硬直時間,要注意 ★關卡中小紅旗處按圈除了可以進入整備畫面,還可以保存,關機再開也可以從紅旗處繼續 ★即使在紅旗處保存了,死忘後還是會重頭開始.要注意 ★主角若是死掉了,可以直接退出遊戲,讀取記錄後就可以直接從紅旗處開始 STAGE-1         一開始不會遇上敵人,順路前進即可,直到碰到BRECCA,再前進一小段就會碰到敵人了.BRECCA是無敵的,不用理會他.專心對付地上的螃蟹.左邊有根木棍,走到圈上按○鍵就能撿起來用了.撿起武器後,畫面右上角就會顯示武器的耐久度.在攻擊螃蟹的過程中,會有一些操作提示出現.把這一波怪殺光後,到右邊的沙灘(地圖上有紅色標識),還有幾只螃蟹,幹掉後就有CG出來交代劇情.接下來就是BOSS戰.   BOSS戰·海蛇×3         前半部分戰鬥我們的攻擊對海蛇是無效的,所以就站着給它打,直到被它們打下海.這時戰鬥就會進入下後部分,提示會告訴我們按R後就進入憤怒狀態.攻擊力會大幅上升.現在我們的主角已是無敵的.敵人怎麼打都不會傷害到主角.先去解決左邊的那頭海蛇,把血打光後靠近它頭部按○鍵就能徹底解決掉它.用相同辦法解決右邊的海蛇後,中間的海蛇才會探出頭來.全部都用殺第一頭海蛇的方法解決. STAGE-2         消滅遇到的第一隊敵人後,不要繼續往右邊的沙灘去,因為那里還會出現敵人,而那些敵人是不需要打的.不過若是想多吸些魂的話,打打也無妨...嗯,打完第一波敵人後,來到這個門前,按十字鍵的↓選擇命令Action就可以讓隊友開門.         推開圓木之後,進去就是一條曲折的山路,每個轉彎的地方都會遇到敵人,上到頂後還有2波敵人,第2波敵人中有一個拿大錘的敵人,有條件的話優先解決,因為大錘攻擊力比較高,攻擊范圍也比劍的威脅高.解決後前方有加血點.加血點的前方是一條很長的山路,敵人基本都是4個一組,玩家應該感覺到這里的難度比之前有不小的提升.不過還是可以盡情地打.打完後回來加血就是了.要是技術好也沒必要回來了,因為突破後前方還會有一個加血點.附近有很多螃蟹.說實話我寧願打螃蟹.螃蟹附近有很多水晶一樣的物體,全部破壞.         在前進一段路就會遇到一手輛推車擋了去路,同樣用命令讓隊友推開.推開車後又是一個加血點...看來沒什麼需要擔心的了.直接向地圖上的紅色目標地點前進,然後進入BOSS戰. BOSS戰·大喪屍Grendel×1         非常容易對付的一個BOSS.行動極其緩慢.按R(蓄)進入憤怒狀態,之後利用其攻擊時的硬直動作對其狂砍.若隊友被幹掉,就要利用桌子和它周旋.當它的HP下降到1/3以下時,就會用大石柱進行攻擊,雖然威力和范圍都很大,但是硬值卻更大了,只要注意點根本不會被打.等把它的血打光後靠近頭部按○就能結束戰鬥. STAGE-3         出來後直接從右邊的路上去.因為左邊有太多的敵人,這關應該能明顯感覺到難度提升了.要多利用↑鍵(蓄)的團隊攻擊,有叉路的話只走一邊就好,兩邊都走就打雙份或三份的敵人...不過要是對自己的操作有自信,把敵人全滅也是不錯的選擇.來到地圖右上角後有一個大轉盤.把礙事的敵人幹掉,然後命令3名同伴一起去推轉盤.最後就可以通過右邊的門了.進去後還是山路,不過前方會有一個補血點,有了這個就不怕了.         當上到山路的盡頭的時候還會有一波敵人出現,數量比較多,要命的是還是前後夾擊我方.所以一定要小心應付.解決完後主角會進入湖底,這里是沒有敵人的,往前走一段路就會碰見STAGE-2中被我們扯斷了右手的大喪屍Grendel先生.完全不用理會(也沒法理它...),到了路的盡頭就會自動發展劇情,然後本關結束,進入整備畫面. STAGE-4         出來後正前方小島上有2個敵人.只要不靠近橋可以不打.這種東西是叫做獸人嗎?之前也遇到過,現在目前似乎已經已這種敵人為主了吧(在地圖上看小島貌似沒有路可走,但實際上是可以繼續向左走的.但這是後來才發現的).我一開始是向右走,那就向右走吧,右邊有2個獸人.幹掉後前面的橋旁邊有一個轉輪,不管三七二十一轉了再說,轉好後前方的門就會被打開.過橋,有2隻獸人沖下來,幹掉,好奇心驅使我向左走,又是2隻獸人.同時發現一個魔物的圖騰,旁邊的木箱里是把劍.那個圖騰可以破壞的說,同時屏幕左下還告訴我們這樣的圖騰一共有3根.         進入之前打開的門,會有新的敵人出現,這種敵人是STAGE-2的BOSS大喪屍同學的縮水版.也就是一般的紅喪屍,只有3隻,還算好應付.過右手邊的橋,會出現一共4隻紅喪屍,消滅以後往上走,終於出現加血點了.不過周圍馬上會來2隻獸人和2隻喪屍.不過有了加血點,還有什麼可擔心的呢?慢慢打,不急.^^         繼續朝右邊走,有一個NPC,對話完後繼續走,出現巨人1個,外加2隻喪屍.巨人行動遲緩,基本是攻擊不到我們的,優先把紅喪失解決掉.只後上橋,橋對面會有一個巨人堵路,砍兩刀馬上往回跑.因為後面有2隻喪屍過來包圍你了,要是跑遲了在橋上戰鬥地型對我們不利.幹掉喪屍後再去照顧巨人.然後直走往左邊可以下水,水里有紅喪屍和章魚怪,章魚怪的觸手很煩人.下水後先不要往上走,應該往下走,之後右轉上陸就會發現第二個魔物圖騰.破壞之. 第二根圖騰位置         然後回到水那里,往右邊走.下圖的位置,是轉輪和最後一個圖騰的位置,破壞後會有一個拿錘子的傢伙出現,巨人,喪屍,章魚,獸人...真的很煩.小點的周旋.逐個擊破吧.其實章魚怪不打也行,別的怪不打的話,會追着你的屁股跑.所以除了章魚怪,要全部幹掉.然後推動轉輪,大門打開. 第三根圖騰位置 轉輪位置         進了大門以後,來到一個村莊,村子正在被三個巨人破壞,我們還發現了一個補血點.這簡直就是給玩家吃了十粒定心丸.而且對手是行動遲緩的巨人,可以稍微放鬆一下了.解決完三隻巨人後,村子靠中央部分會出現一批女妖,那顏色真是惡心.滅殺之.然後村人出現交代劇情,本關就算結束了. STAGE-5         先向地圖右下的岔路前進,中途有3波敵人攻擊,以前的獸人也拿上武器了,被圍着打可抗不了幾下子.要注意走位,多利用防禦,利用同伴作為阻隔,慢慢逐一擊破.攻擊時連擊中的最後一擊儘量保持高命中率,因為這一擊是可以令敵人倒地的.只要能令敵人倒地,再加上隊友的卡位,就可以製造蓄力時間.然後到達右下邊,可以看見一個寫着咒紋的石碑.攻擊後咒紋變紅.然後不能破壞.似乎有種神秘的力量在保護它.往回走,路上的敵人兇悍無比,可以先不理會它們,直接去到加血點的位置,然後再慢慢招呼它們.多使用團隊UP攻擊積累英雄值.地圖最上方也有一塊咒文石碑,也要打出藍光圈.往回走的過程中會有2波敵人出來阻攔我們,依舊是先無視,等回到了加血點再慢慢收拾它們. 三塊石碑和加血點位置      從加血點一路往下走,會看見一個有結界的魔法門.過不去,只能往左邊走了.一路左上前進,途中會有很多敵人出現.不過地型寬廣,慢慢周旋着打,也沒什麼難度的.而且武器補給也充足.最後回看到最後一塊咒紋石碑.攻擊幾次後,就能解開魔法門的結界了.然後回頭向魔法門前進.路上會有5組敵人出來阻撓.可以不用理會,直接回到前面的加血點,然後把血補滿直接進門.        ...

《貝奧武夫》簡易流程攻略

前言:    貝奧武夫英文版和法文版我都玩了.英文版才是正式版,與法文版有很大不同,希望各位能按版本看攻略.廢話不多說,進入正題. 第一關:    一上來先解決倆鳥怪,再跳上平台讓殭屍安息.之後會看到一個殭屍和鳥怪正在攻擊村民.砍翻殭屍,把殘骸(--阿彌陀螺,本來想打「屍體」轉念一想不對)丟向鳥怪、下去補一刀上繩索彈上平台解決殭屍和鳥怪(想拿寶石的可以不扔殘骸,狂按5可以撕裂殭屍得到10幾個寶石)接下來攀上青苔打破鳥蛋得到寶石.再跳到石縫上(要看好再跳,不容易看出來)下來靠牛頓定律壓扁鳥怪一路前進.跳到岩璧上,用劍減緩下落速度.看到木桶後擊碎得到燒雞.再重復次剛才的動作降落到兩只殭屍當中-此處有兩種過法:第一種按0放必殺.第二種逐個擊破撕裂得到寶石,但會傷一點點血.然後一連續盪兩次鞦韆靠牛頓定律壓扁僵石和鳥怪.下來壓倒鳥怪,實現西方版「魯智深拳打鄭關西」.之後放必殺解決鳥怪過關. 第二關:    本關名為sea monster,即海怪(法文版第二關是個大殭屍)所以要當心它.一開始沒什麼,跳過幾塊石頭看着鳥怪被海怪當了點心就行.再跳下岩壁用劍緩沖.向左盪鞦韆解決兩殭屍.下面是本關的難點也是重點:攀上一段青苔.攀爬時會受到海怪攻擊,所以要不管三七二十一以最怪的速度爬過去.接着和海怪單挑,注意當他咬下來時按5撐住大嘴,儘量不要背對海怪以免受傷.一路蹦蹦跳跳到海邊和海怪決戰.按提示按鍵就成(有點類似波斯王子里的情況呵呵). 第三關:    開始後跳過海岩.石縫盪上平台解決怪鳥(當心被它打下去).接下來爬上青苔,把該拿的統統拿走.爬上平台放必殺解決倆怪鳥.之後一路小跑躲避海怪的攻擊.危險暫時過去後跳到海怪頭上,騎着它來到海邊單挑.方式跟前一關差不多,海怪多了一招大蛇吐信-抓住時機揪它舌頭(一定很疼).之後爬上青苔,砍下一塊尖石過關. 第四關:    本關名為rescue,意為拯救.so,按照劇情發展須要,當然是英雄救美~開頭先解決一隻鳥怪,建議給它留全屍,直接扔了,因為地上的寶石比它肚子里多…然後攀上青苔前進.路上解決兩殭屍一鳥怪.接下來是本關的難點:跳下岩壁,踩到車上解決敵人, 不然就將和那車一樣.下來後一路前進會碰到沼澤,跳到木板上狂按3.通過後過關. 第五關:    剛開始會碰到一個殭屍,先別急着打,引他遠離木桶後殺之再擊碎木筒得寶石.上來會從火里幻化出一隻火鳥,等它俯沖下來時給它一刀.之後一路前進來到沼澤, 猛按1通.上岸解決鳥怪前進.上平台來到本關的:擊碎木桶,8>44進入得到一堆寶石和一個增加血法上限的徽章.出來向上會碰到落石,小心點通過.(--完全抄波斯王子地,真懶....)攀上青苔,等火鳥過來時按5給它一斧.之後會碰到4個村民-保護她們.慢慢挪到殭屍的坑前 (汗個)等村民到了自己身邊後先向左解決鳥怪,再向右解決殭屍.過了兩道吊橋後猛按4頂住鐵球下山坡按3跳到邊上過關. 第六關:    開始先猛按5拉開鐵門.再向前會看到之前第二關提到大殭屍.一路前進會和大殭屍進行第一次對決:上手先來個必殺,之後不用管傷血不傷血,貼身猛砍,最後跳到頭上跳踢踏舞.接着一路跟着它前進,路上解決倆鳥怪.插劍向上得到第二個徽章.盪到左邊後會第二次和大殭屍決鬥,不過這次沒什麼難度,狂按5扛住石柱即可.緊接着的就是本關最後次和大殭屍單挑:貼緊他,他往哪你往哪,能量滿就放必殺,不滿就狂砍.解決後過關. 第七關:    先攀上青苔,下來壓扁怪鳥砍飛殭屍.再猛按3跳過沼澤通過吊橋.之後放必殺解決倆殭屍.攀上青苔靠近怪鳥後用斧子鈎下來.盪到左邊,在快到斜坡下方時 3>0在倆殭屍當中放必殺.向上攀青苔鈎怪鳥.之後小心牆上機關通過.一路前進,得到第三個徽章.在離藤蔓較遠的地方跳起盪到左邊三殭屍當中放必殺過關. 第八關:    一開始別沖太猛.等踏板下來後再跳.之後一路解決敵人前進來到一處凹地.跳上踏板,看準時機通過機關(有難度,多試試).將鐵球推下來,撞出一條「鐵路」.之後時三個機關+斜坡+藤蔓,瞅準了跳吧!跳到踏板上後五隻火鳥襲來,放個必殺解決.然後推鐵球再開出條「鐵路」過關. 第九關:    惡魔的母親果然不是吹的.一開始先是解決一怪鳥一殭屍.馬上就是連續倆難點.難點一,在攀上青苔時會出來一火鳥,等它出來後馬上退回來等待時機, 不然就會被它打下來摔死.難點二:四個劍孔機關+兩個攀爬機關,唯一的辦法就是看出規律後以光速通過…通過後解決倆怪鳥倆火鳥三殭屍前進.之後解決倆火鳥並反彈回一個魔法球進入boss戰.boss戰並沒有什麼難度.小心點就行. 第十關:    剛出來就碰到一個半獸人.建議多用跳躍躲避.等他斧子陷進沙里時猛攻之.一路前進,之後會碰到連續3個半獸人倆火鳥,放必殺解決.然後一路盪到岩壁馬上按3,不然要彈回來.接下來就是倆舉錘子的半獸人和倆火鳥,等他們攻擊完再攻擊.幫士兵將鐵球推下去.最後是四個舉錘子的半獸人解決後過關 第十一關:    上手就是半獸人對你的群毆,沒辦法,必殺解決.再往前跑來到一個倆半獸人+倆機關的地方,別想硬闖,老老實實從右邊上去用鐵球壓之.解決後一路前進,來到石牆前擰下柱子砸開石牆,順手把礙事地統統掄飛…向上再向左推鐵球砸開石牆開出「鐵路」.接着前進來到boss戰.這個boss我建議智取,仗着血厚硬扛,等能量足夠了貼身發必殺!嘿嘿! 第十二關:    回鄉.剛看到這標題另我很興奮-終於不用打怪了…可惜…還是要打!一路前進,不順眼的統統咔嚓.到上方推鐵球下來開路.開好路上去在倆怪鳥一殭屍當中放個必殺走人.然後回得到第四個徽章.之後會碰到個大鐵球.把它升到最上面,不斷地從劍洞跳上去(很有難度,要有耐心)上去後馬上按3555解決殭屍.下來解決倆鳥怪.最後解決倆鳥怪+倆殭屍過關. 第十三關:    回到家鄉後卻看到滿地屍體.一路前進,路上會有些雜兵-解決之.不過最要命的不是別的,而是追兵――紅龍…前進時(逃亡??)路上有一個帶鏈鐵球.老辦法拉到頂跳上去.稍微前進會通關(這關出奇的短) 第十四關:    本關是最後一關,名為「命運」.很貼切的名字呵呵.最終boss紅龍.打它有兩種方式,要輪流用.第一種:比較危險,從左邊鐵球上跳到他腦袋上砍他.第二種:用左邊的投石機砸他-方法是到右邊平台上推鐵球.等紅龍飛到拋物線內後投射.只要有耐心.就能勝利,就能決定自己的destiny! 來源:遊民星空

貝奧武夫 武器指南

Beowulf 然後說一下遊戲的武器系統1>傳說武器 劍 盾 矛 斧頭 劍在第1次遇到女妖的山洞 在走道盡頭之前 有一個地方需要從上面下去 落地之後往上看可以看到4個類似POP3中刀眼的東西(以下簡稱「刀眼」) 順着那個爬過去可以取得聖劍 盾 在遊戲第1大關 結束保護村莊婦女的戰鬥之後原路返回關卡開始位置附近會發現有一個需要士兵開啟的大門 打開後得到聖盾和一個新的士兵 矛 在保衛十字架那關 一開始殺掉1隻金猴子 推落巨石 開門 繼續往前走 饒到島嶼另一邊從山上下到海邊 這時有一個木橋先 不要過去 右邊是懸崖 走到盡頭...

貝奧武夫 -冰BOSS攻略心得傳說斧頭的拿法

Beowulf 游俠會員:redjack253    斧頭位置: 打完保護十字架, 過橋下坡後, 到一個需要推機關開門的地方. 下坡後對面是海, 向海地方向走, 牆邊有石縫, 把着過去, 在藉助小石台網上爬就找到了! 冰BOSS: 不要管那2個大石頭和圓圓的門, 開始就向前衝. 一共2個大怪守着冰柱, 衝向其中一個, 靠邊的話另一個不會過來的. 抓住爆怒QTE解決. 打壞冰柱後去打另一個. 打完後又要推門了, 命令6個兵去推門(命令2次), 其餘的下台階牽制敵人(這樣上邊推門的兵就不會被下邊的女妖魅惑,而且也能無干擾推門). 不要唱歌! 唱歌基本會被打斷的! 堅持一會兒機關就開了, 很快....
貝奧武夫 [攻略] 操做及隱藏武器的入手

貝奧武夫 [攻略] 操做及隱藏武器的入手

左擊--------------------普通攻擊右擊--------------------重擊鼠標中鍵------------抓(牆和人,武器,只要有拳頭提示都用此鍵)WSAD -----------------方向鍵空格   -----------------滾和躲避(戰鬥模式下)Caps lock----------------按住進入狂暴狀態Shift ---------------------進入退出戰鬥模式Ctrl+a----------------------唱歌模式Ctrl+S----------------------呼叫士兵保護Ctrl+D-----------------------英雄模式,鼓舞士氣Ctrl+W------------------------指揮士兵開起機關 1神刀----------在第一見魔女前的那個洞中上面的一個平台2神盾-----------在澡澤地的一個轉動機關旁邊的一個小凹洞中3神矛-----------在山地那關,一開始不久起初能救到一個士兵,後一處的山上,有燈火提示的山凹處4神斧----------=也在山地那關,在一個山頂上,很明顯。只是要你找到路就行呵呵比較抽象。語文水平有限。先給前兩把武器的圖。第一時沒截圖。這是第2次的截圖,還不全。等在次通關就全部送上。。 來源:遊民星空
貝奧武夫  新手攻略

貝奧武夫 新手攻略

首先大家要知道是這麼個故事,貝奧武夫一開始帶領着勇士們去消滅怪物格蘭德爾,格蘭德爾是老國王和惡魔之母生下來的,在山洞中長大,不成人形...高大,有着怪力...在撕下了格蘭德爾的一隻胳膊後,格蘭德爾逃回洞中,並在洞中死去,貝奧武夫追到洞里,經受不住誘惑也和惡魔之母結合了= =,惡魔之母答應給予他力量和財富,生下了那條龍..(在英雄結局中可以知道那條龍就是他自己的兒子變的)貝奧武夫成為了新國王,也為民除害,消滅了狼族和雪女這些禍害人間的妖怪...卻始終擺脫不了惡魔的力量,在老年時終於面對自己所犯下的罪惡,去消滅惡魔之母,最後和自己的魔龍兒子同歸於盡,親手將自己創造的怪物消滅了....貝奧武夫的戰友成為了新的君主(拿錘子的那個棕鬍子)大致就是這樣吧.. ===============我是分割線========================== 在成為國王後,會激活善惡系統.過多使用狂暴,和"撕人",會往梟雄發展..(除了一些特定的地方,非得QTE..)而普通的消滅敵人,則可以往英雄發展.. 狂暴滿後,可以通過長按CAPSLOCK來激活,可以通過長按CAPSLOCK耗血來積攢,或者挨打,和撕人來積攢....狂暴後主角是無敵的,同時也開啟了友軍傷害..在狂暴狀態下QTE撕人會明顯輕松,不需要按得那麼快了= =,解放手指..且撕人還會多更加的殘忍的終結.. 而在普通攻擊下,不受傷情況下每殺死一個敵人會補充HP和積攢一個能量,受傷會倒扣能量,可以通過CTRL+D來小范圍鼓舞士氣(作用不明...好像是加小弟們的血?)能量攢滿後,可以通過CTRL+D激活帝王模式,鼓舞范圍是"全世界",= =...音樂變得激昂,主角無敵....而帶的小弟越多,HP上限越多,需要積攢的能量也會越多... 回到城堡中時,可以升梟雄力量或是英雄力量....聲級的點數通過平時戰鬥後過關評價來獲取,也就是說你越使用狂暴和撕人,得到的梟雄評價越多,就會得到越多的梟雄點數....反之亦然.. ==============我是分割線======================= 關於梟雄和英雄,除了影響平時的戰鬥能力外....還會影響結局評價...和一些細節...比如說城堡里裝飾風格....和老年後的打扮等等...= =另外,如果是英雄結局,最後火葬時,船上全是寶藏....而且自己的城堡沒有燃燒梟雄結局..船上沒有寶藏....自己的城堡也在燃燒.... 我玩了兩次...第1次狂撕人,結局評價是怪物屠宰者,第2次基本都是普通砍過的,英雄國王結局..   來源:遊民星空
貝奧武夫   最終殺龍及其結局+通關存檔

貝奧武夫 最終殺龍及其結局+通關存檔

終於通過了~ 不懈努力 這個遊戲還是有點兒難度的呃……廢話少說 上圖    畫面太混亂……不好意思 龍也不是多大  差不多正好砍它腳趾頭吧  不解釋下肯定不知道怎麼回事胳膊被龍咬住 但仍然在猛擊龍頭  有氣魄 開始自虐了 割了手臂……  嗯~ 身殘志堅  將喉嚨割開後狂掏 居然把心髒掏了出來……汗……龍的心髒原來長在喉嚨里啊  然後一起墜落……掉在海灘  經確認 因失血過多死亡……PS:死前還到叨念那個金色裸女捏~~  然後葬禮~ 海葬?船葬?  原來是火葬……  新國王是誰啊  就給一背影……   燃燒的是貝奧武夫的官邸嘛? 唉~人死了房子也要陪葬啊… 全文結束 存檔下載頁面>>> 來源:遊民星空