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在終結中,我們眺望未來——關於質量效應三部曲結局

       在電子遊戲出現至今所誕生的浩如煙海的眾多遊戲作品中,劇情出色的並不在少數,遠有諸如《博德之門》、《異域鎮魂曲》的「上古」神作,近有《極樂迪斯科》、《碧血狂殺2》這樣的新生「後浪」。藉助遊戲這樣表現力佳、互動性強、形式多樣的載體,它們所呈現的劇情讓眾多玩家拍案叫絕、回味無窮。 像《博德之門》、《異域鎮魂曲》、《極樂迪斯科》、《碧血狂殺2》這樣劇情出色的遊戲往往能夠成為一代經典        而今天要談到的作品,是一部筆者認為即使與同為「劇情出色」俱樂部的成員們同場競技,也絕對能殺入前三的系列作品——《質量效應》三部曲。 《質量效應》三部曲均由BioWare開發,EA發行        作為一部科幻題材的遊戲,《質量效應》三部曲的劇情質量,完全可以與《銀河英雄傳說》這樣的經典小說相提並論。無論是宏大的世界觀、壯麗的銀河系、先進的未來科技,抑或是特色分明的諸多外星種族、豐滿立體而個性迥異的角色和跌宕起伏的故事走向,《質量效應》三部曲都堪稱科幻題材遊戲劇情的典範。 《質量效應》三部曲的劇情堪稱科幻類RPG的典範        如果說這樣一個公認的神作系列在劇情上存在什麼爭議,那大概就是結局了。在《質量效應3》被公布為系列終點之後,所有《質量效應》系列的玩家們就開始對這部太空史詩將如何結束充滿了猜想與期待。而作為一部擁有如此體量與受眾群體的作品而言,「完美」的結局本就是一個偽命題。於是,即使《質量效應3》提供了四種不同的結局(嚴格意義上說是五種,但隱藏結局可以用看作是紅光結局的plus版本),也依然無法讓所有玩家滿意。遊戲初始的結局部分較為短暫,顯得有些倉促且對許多事情交代不夠清楚,遭到了眾多玩家的詬病,最終BioWare不得不發布了加長版結局的DLC來平息眾怒。 面對玩家們對結局的不滿,BioWare推出了「加長剪輯」結局DLC        實際上,自古神作多爛尾,這是所有鴻篇巨製都難以逃過的宿命,諸如當年「三大民工漫」中已經完結的《火影忍者》和《死神Bleach》,以及更早的《福爾摩斯探案集》系列,都是「虎頭蛇尾」的代表。隨著作品的篇幅拉長、內容變多,對於作者而言,把控的難度也會呈幾何倍數式上升。因此到了後期,數不勝數的眾多人物、事件、關系、矛盾衝突常常變得尾大不掉,想要為這樣的作品畫上完美的句號,自然也就變成了幾乎不可能完成的任務。        在筆者看來,《質量效應》三部曲的結局雖然遠遠稱不上盡善盡美,但卻確確實實地為玩家們提供了大量自主聯想的空間,無論最終做出的是哪種選擇,玩家們都會對自己的選擇及其後果產生許多遠超遊戲層面的思考,而相比於遊戲結局本身,這些思考才更加重要和有意義的。那麼接下來,筆者就分別來談談自己對《質量效應》四個結局的看法與思考。 無光        無光結局,即薛帕德在神堡中拒絕了催化劑提出的全部三種解決方案,或是直接對著出現在玩家面前的小男孩形象開槍所觸發的結局,結果就是幾乎動員了整個銀河系所有力量的對抗收割的行動以失敗告終,整個銀河系所有的高等有機生命文明被盡數毀滅,一切歸零,進入下一個五萬年的循環,這也是通常認為的最差的結局。畢竟,延續了三部的努力最終以失敗告終,以結果論的角度說,與什麼都沒有做,靜靜等待著被收割並沒有什麼不同。 無光結局,隨著畫面變暗,整個銀河系的高等有機文明都將被收割      ...

質量效應三部曲導演成立工作室打造創意新IP

去年12月宣布從Bioware離職的質量效應三部曲導演Casey Hudson近日公開宣布成立全新的 Humanoid工作室。這家新工作室位於加拿大,目前正在打造一款尚未公開的全新遊戲IP。 在其個人推特中,Casey Hudson表示將是讓遊戲開發者的創作自由並通過全新的IP為玩家帶來創新和藝術性。在Humanoid工作室的官方網站中,他們也在為新遊戲招募開發人員,涉及崗位有程式設計師、策劃、導演、創意導演、場景美術師、關卡策劃、3D美術師等。 來源:3DMGAME
《質量效應三部曲:復刻版》再曝光 或10月15日發售

《質量效應三部曲:復刻版》再曝光 或10月15日發售

繼葡萄牙零售商之後,近日又有一家捷克零售商herni svet也上架了《質量效應三部曲:復刻版》,發售日是2020年10月15日,登陸平台依舊是PS4/Xbox One/Switch。雖然10.15有可能是占位符,但和之前外媒編輯爆料的「十月發售」相吻合。 和葡萄牙零售商不同的是,捷克這家零售商上架的遊戲,封面更加正式,系列主角斜坡登場,而且除了數字版之外,還有實體版。 值得一提的是,捷克這家零售商此前曾准確泄露了《刺客信條3》Switch版,所以有一定的可信度。 考慮到《質量效應三部曲:復刻版》各種被曝光,這或許意味着EA官方會正式公布這款遊戲了。 來源:3DMGAME
傳《質量效應三部曲:復刻版》9月公布 10月發售

傳《質量效應三部曲:復刻版》9月公布 10月發售

《質量效應》粉絲等待許久的那一刻可能終於要來了。《質量效應》骨灰粉絲Liana Ruppert近日發布了一個神秘的推文,暗示《質量效應三部曲》將於9月公布。 Ruppert發推說:「下個月真的將是一個很好的月份,因為將有某個特別的遊戲公布。朋友們,讓我們尖叫並歡聚一堂吧,只不過不是現在。」 此前推主Haris Mohammad泄露了一份據說是來自英國商店GAME的「2020年剩下時間的遊戲發售表」,里面就有一個叫N7(《質量效應三部曲:復刻版》)的遊戲,顯示發售時間為9月29日。 Reddit玩家Waymantis認為這份列表是真的,並成功預購了這款遊戲。後來GAME商店發現了這個漏洞,雖然沒有取消Waymantis的訂單,但把發售日改為了10月30日。 業內人士Shnobi602在ResetEra上評論稱,之前的9月發售日和名字是錯誤的,但清單是真的,不是假的。 來源:3DMGAME

《質量效應三部曲復刻版》零售商現已預售 或9月發售

<p此前網絡上有了一些關於《質量效應三部曲》高清復刻版的傳聞,雖然目前EA方面還沒有正式宣布,但是英國遊戲零售商Game UK已經開始接受本作的預購。 <p據傳聞稱,《質量效應三部曲復刻版》是EA今年的重頭戲之一,原計劃今年夏季正式公布,登陸本世代主機,但卻並未按計劃進行。 <p有人在實體零售商產品列表中發現了「N7」字樣,而N7代表的正是《質量效應》系列。根據泄露的信息,「N7」將於9月29日正式發售。於是又好奇玩家決定親自進行嘗試,在Game UK的網站上進行了預購,結果不僅成功完成了「N7」的預購,而且還驗證了9月29日的發貨日期。只不過目前這款遊戲的代號依然是「DepPS4N7」其中Dep代表Deposit-訂金,PS4是平台,而N7是上面提到的代號。 <p目前EA方面還沒有正式宣布《質量效應三部曲復刻版》,9月29日的發售日期也可能只是占位符,未來會有變動和推遲,但《質量效應》系列的玩家可以略微期待一下。 0 來源:遊俠網

業內知名消息人士否定《質量效應三部曲》復刻版傳聞

<p上周網絡上有了一些關於《質量效應三部曲》高清復刻版的傳聞,不過近日業內知名消息人士「Shinobi602」毫不客氣地否定了這一傳聞,稱這一傳聞「假得一塌糊塗」。 <p讓我們回顧一下這一傳聞,上周的時候自稱是EA/BioWare的Q&A測試員的Reddit用戶「aspiretobegood」分享了一些關於《質量效應三部曲》復刻版的細節內容。傳聞顯示,EA將會用寒霜引擎來製作這三款遊戲。此外,官方還將會對初代《質量效應》遊戲的玩法進行重大的改動。 <p這個傳聞看起來就不太可信,因為先不說EA沒有透露任何關於《質量效應三部曲》高清復刻版的計劃,而且就算要做,也不太可能用寒霜引擎。因為當年BioWare在開發《質量效應:仙女座》和《闇龍紀元:審判》的時候就曾遭遇了很多技術難題。此外,BioWare目前正忙着開發《冒險聖歌》2.0版和《闇龍紀元》新作,估計是沒有什麼精力再去搞《質量效應三部曲》高清復刻版了。 來源:遊俠網