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《超級瑪利歐兄弟驚奇》:2D瑪利歐的「驚奇」盛宴

從初代的《超級瑪利歐兄弟》算起,這個系列到今天已經過去了38年的時間。盡管自始至終「瑪利歐兄弟」給大夥展現的,都是僅憑跳躍就能通關的2D關卡,但每一代的「瑪利歐兄弟」都能在平台跳躍這個框架內,整出許多讓大夥完全意想不到的新元素。 就像此次的《超級瑪利歐兄弟驚奇》,就將名字中的「驚奇」詮釋的淋漓盡致。 2D瑪利歐的革新 一直以來,劇情算是瑪利歐系列作品當中「最不重要」的一部分內容了,但即便如此《超級瑪利歐兄弟驚奇》和以往相比還是做了一點改變——至少沒有讓大夥繼續去救公主。 瑪利歐一行人來到花花王國拜訪,在同花洛里安王子見面的過程中酷霸王卻突然到來,並且依靠花花王國的「驚奇花」將自己、飛船以及城堡合為一體,擁有了更為強大的力量。整個遊戲流程也就不言而喻,最終的目標便是藉助各種力量,將「城堡酷霸王」給解決…… 讓注意力重新回到遊戲內容本身上面,相信絕大部分玩家跟我一樣,在進入《超級瑪利歐兄弟驚奇》的第一個關卡時候,就能發現這部作品和傳統2D瑪利歐的巨大差別:取消了關卡計時的設定。 老實說,這算是《超級瑪利歐兄弟驚奇》中讓我覺得最舒服的一個改動了。畢竟放在早期的2D瑪利歐作品當中,計時設定能夠很大程度上提高玩家在遊戲中的緊迫感,大夥也需要盡可能快的在規定時間內通關。但現在即便是2D瑪利歐作品,同樣也有不遜色於3D瑪利歐作品的隱藏內容和可搜集物品。 在取消了計時這個稍顯落後的機制之後,玩家能夠有更多的時間用於探索、試錯,盡可能在不同關卡中做到一次通關和全搜集。 不僅如此,沒有了時間上的限制,每個關卡當中也能夠添加更多的遊戲內容,而不需要擔心玩家因為「趕時間」通關而忽視製作人的諸多創意。 也恰恰是這個原因,「驚奇花」的設定,成了我在每個關卡當中最為期待的環節。每當在關卡中吃到「驚奇花」的時候,周圍的環境都會發生相當巨大的變化。 比如在「當心,輪鞋慢慢龜」這個關卡當中,吃到驚奇花之後整個世界會瞬間變暗,只有角色周圍能夠發光,進而映照出原本不存在的道路。在躲避從四面八方到來的怪物的同時在諸多岔路當中找到正確的道路。 亦或是在預告片中大夥就已經看到的,活過來、像蟲子一樣蠕動的水管,以及成群結隊出現的「食人花大軍」。在觸發驚奇花使得關卡發生改變的這段時間里,玩家還能夠依靠對整個區域的探索收獲一枚驚奇花種子,充當解鎖後續關卡的重要資源。 驚喜不斷的關卡設計 除了「驚奇花」這個契合「驚奇」主題的新設定之外,《超級瑪利歐兄弟驚奇》的新元素依然稱得上讓人目不暇接。 在演示中就已經看到的大象果,能夠賦予瑪利歐等主角強力的近戰能力——而如果選擇了以桃花公主進行遊玩,在吃下大象果之後,角色的外觀看上去,要比演示中的瑪利歐更有節目效果。 此外,《超級瑪利歐兄弟驚奇》中同樣登場了大量以往從未見過的全新敵人和道具,比起「板栗仔」等老熟人,可能還是逃跑卡爾、彈滾波鈴等新朋友更能吸引玩家的眼球。諸多新敵人的出現,也讓《超級瑪利歐兄弟驚奇》的遊戲體驗和以往的2D瑪利歐作品相比大不相同。 不過眾所周知的一點是,瑪利歐系列作品的通關難度一直都是相當「溫柔」的,即便是加入了諸多新敵人和元素,通關門檻也並沒有上升太多,很多時候只會在追求全收集的過程中遇到一點阻礙。在這個基礎上,或許是為了讓大夥能夠體驗更為多樣化的通關方式,《超級瑪利歐兄弟驚奇》選擇融入了以往從未在2D瑪利歐中出現過的徽章系統。 每次進入關卡之前都能夠更換不同的徽章,但只能佩戴一個。部分特殊關卡還會給予玩家相應的提示,告知你佩戴哪個徽章對通關的幫助要更為有效——當然,你大可以叛逆一回,固執的選擇使用其他徽章,給自己的通關之旅額外增加一份難度。 比如我自己在大多數關卡中,都堅持帶著消滅敵人就拿金幣的「財迷」徽章,只有在確實力不從心的時候,才會考慮聽從進入關卡時的提示,老老實實換上對應的輔助徽章。 不過,在《超級瑪利歐兄弟驚奇》當中最讓我感到驚喜的,絕對還是它的聯機部分。 事實上,作為一個獨狼玩家,平日挑選遊戲時不僅要考慮遊戲本身質量優秀與否,「一個人能不能玩開心」同樣是一個十分關鍵的要素。《超級瑪利歐兄弟驚奇》在支持最多本地4人聯機的前提下,單人遊玩依然相當有樂趣,更為難得的是:即便是同網絡上的其他玩家一同遊玩,同樣很有樂子。 在進入聯機遊玩之後,玩家可以選擇在關卡中放置立牌,這些形態各異的立牌就能夠充當大夥的復活點,同時各個玩家彼此之間是以「幽靈」形態存在的,並不會像本地聯機一樣彼此干擾,這種設計算是相當考慮玩家自身遊戲體驗的了。 但很顯然,玩家們的腦洞不止於此。至少我自己在體驗了一段時間的聯機遊玩之後,已經養成了這樣的腦迴路:立牌放在比較容易失誤的地方,那麼它就肯定是一個單純的復活點。如果立牌出現在了一個相當安全、平坦的區域,那麼它更多的是其他玩家的提示:周圍存在隱藏區域以及對應的獎勵。 我自己也憑借著這些提示,發現了很多我單人遊玩時並沒有發現的內容和獎勵。這麼玩起來,反而讓這個簡單的立牌有了點類魂遊戲中「諫言」的設計——當然,不知道什麼時候大夥會開始惡作劇,在各個地方放下立牌,然後讓其他玩家探索半天,卻依然發現不了隱藏內容在哪…… 總結 作為時隔多年的一款正統2D瑪利歐續作,《超級瑪利歐兄弟驚奇》依然在橫版跳躍這個基礎玩法框架內,給玩家展示了大量新鮮的玩法和遊戲元素。 ...

《超級瑪利歐兄弟驚奇》W1驚奇碎片音樂室怎麼過關

《超級瑪利歐兄弟驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,已於10月20日在ns上發售。《超級瑪利歐兄弟驚奇》作為《超級瑪利歐兄弟》系列正統續作,遊戲的玩法更加豐富,收集品也非常多,下面為大家帶來W1-水管岩平原-驚奇碎片音樂室收集攻略。 W1驚奇碎片音樂室怎麼過關 沒有難度,直接過關,獲得1個【驚奇種子】。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》W1神殿大紫幣位置

《超級馬力歐兄弟 驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,已於10月20日在ns上發售。《超級馬里奧兄弟驚奇》作為《超級馬里奧兄弟》系列正統續作,遊戲的玩法更加豐富,收集品也非常多,下面為大家帶來W1-水管岩平原-神殿收集攻略。 W1神殿大紫幣位置 紫幣 第一個紫幣需要過了中間旗,利用黃色管子跳上右側高台。從高台右側下來,可以拾取小藍花,然後就能獲得第一個紫幣了。 在驚奇世界中,沿著道路走,看到好幾根落下的管子,向左走,可以在裡面拾取第二個紫幣。 第三個紫幣也在驚奇世界中,會有一個管子下落,要在下落的時候踩在罐子上,等吃到紫幣馬上跳起來。 驚奇世界 從中間旗右側的管道進去,就可以進入驚奇世界,這里的驚奇世界管子都會落下,小心被砸死。 BOSS戰-酷霸王JR 這個BOSS一共有4滴血,第一階段躲開龜殼然後踩一腳就好;第二階段我們會變大BOSS變小,大部分時間進行躲避,等BOSS臀部坐地再進行攻擊即可;第三階段我們會變小BOSS變大,此時需要利用反牆跳躲避BOSS的攻擊,踩兩次就完成擊殺了。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》W1沖刺Go!怎麼過關

《超級馬力歐兄弟 驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,已於10月20日在ns上發售。《超級馬里奧兄弟驚奇》作為《超級馬里奧兄弟》系列正統續作,遊戲的玩法更加豐富,收集品也非常多,下面為大家帶來W1-水管岩平原-沖刺Go!收集攻略。 W1沖刺Go!怎麼過關 沒有任何難度,一直往右跑,就能獲得1個【驚奇種子】。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》W1花毛毛賽跑怎麼過

《超級馬力歐兄弟 驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,已於10月20日在ns上發售。《超級馬里奧兄弟驚奇》作為《超級馬里奧兄弟》系列正統續作,遊戲的玩法更加豐富,收集品也非常多,下面為大家帶來W1-水管岩平原-花毛毛賽跑過關攻略。 W1花毛毛賽跑怎麼過 這一關一直往右跑,多利用加速板,比毛毛蟲先到終點就贏了。獲得1個【驚奇種子】和【徽章-自動超級蘑菇】。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》W1前往宇宙大紫幣位置

《超級瑪利歐兄弟驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,已於10月20日在ns上發售。《超級瑪利歐兄弟驚奇》作為《超級瑪利歐兄弟》系列正統續作,遊戲的玩法更加豐富,收集品也非常多,下面為大家帶來W1-水管岩平原-前往宇宙收集攻略。 W1前往宇宙大紫幣位置 紫幣 第一個紫幣,要踩著滾動的牛牛跳躍獲得。 第二個要在中間旗上方,利用平台奔跑跳躍獲得。 第三個在上方,向左攻擊牛牛,並往左走。把三個牛牛按順序排好,跳躍獲得。 驚奇世界 在終點前往左利用蹦床跳躍。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》W1輪鞋慢慢龜大紫幣位置

《超級馬力歐兄弟 驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,已於10月20日在ns上發售。《超級馬里奧兄弟驚奇》作為《超級馬里奧兄弟》系列正統續作,遊戲的玩法更加豐富,收集品也非常多,下面為大家帶來W1-水管岩平原-輪鞋慢慢龜收集攻略。 W1輪鞋慢慢龜大紫幣位置 紫幣 開局不遠處就能看到第一個紫幣。 再往前走,看到有兩個問號磚,使用坐地踩磚,能夠獲得上天的花,直接上天。在天上頂彈簧擊殺龜龜,全部殺掉就能獲得紫幣。 過了中間旗後,攔截一個龜龜,打向下圖問號磚,就能獲得最後一個紫幣。 驚奇世界 來到一棵大樹前,需要拉動樹上的拉環才能進入驚奇世界。 驚奇世界裡需要收集5個金幣,每個金幣旁邊都有小蘭花,跟著小蘭花生成的金幣走,就能找到下一個金幣,就不會迷路了。 敵人介紹 輪鞋慢慢龜,速度很快,注意跳躍躲避。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟驚奇》W1我是暴沖獸大紫幣位置

《超級馬力歐兄弟 驚奇》是任天堂企劃製作本部開發的平台動作遊戲,已於10月20日在ns上發售。《超級馬里奧兄弟驚奇》作為《超級馬里奧兄弟》系列正統續作,遊戲的玩法更加豐富,收集品也非常多,下面為大家帶來W1-水管岩平原-我是暴沖獸收集攻略。 W1我是暴沖獸大紫幣位置 紫幣 第一個紫幣要先把下圖的樹用臀部坐地壓下去。 有一個牛牛撞過來,就可以拾取左邊第一個紫幣了。 看到下圖的樹木後,同樣是坐下去,可以彈到天上。 在天上可以拾取第二個紫幣。 過了中間旗後,會看到一個發光的四塊磚,等一會兒就有牛牛沖過來撞,撞碎後進入驚奇世界。 在驚奇世界中,乘坐牛牛列車,就能完成個本關。注意,如果乘坐牛牛列車,將只能獲得後面的旗子。 如果想要獲得第三個紫幣和前面的旗子,需要再次挑戰本關,不進入驚奇世界,一直往右走,利用牛牛撞開磚塊就能獲得第三個紫幣。 敵人介紹 暴沖獸,會向前沖鋒,被撞到會收到傷害。如果它撞到牆會直接眩暈。 邪惡雲,踩頭就可以將其擊殺,踩尾巴不行。他的尾巴也能造成傷害。 來源:3DMGAME

數毛社評《超級瑪利歐兄弟驚奇》 各方面都很完美

近日,數毛社對《超級馬里奧兄弟:驚奇》進行了技術評測,並且表示這是一款令人難以置信的遊戲,還展示了對Switch硬體的完美掌握。 視頻: 《超級馬里奧兄弟:驚奇》中的視覺效果充滿了色彩和個性,但它最出眾的地方在於動畫和關鍵幀。團隊在3D遊戲中找到了一種「動作設計像是基於sprite」的感覺。 而遊戲中不僅馬里奧、包括敵人在內的其他角色也會有各種動畫表情,甚至都會用眼神來瞪著對方,這些都為遊戲添加了個性。 《驚奇》的背景視覺效果也令人印象深刻,而這一成功很大程度上源於開發團隊打破了馬里奧的傳統。早期的馬里奧遊戲中,該系列每推出一款新遊戲,都會採用新的、越來越抽象的形狀和設計元素。《驚奇》同樣有類似的感覺。 新系列的原色讓位於全新的色調。鮮艷的紫色、焦橙色和深綠色讓人眼前一亮。爆炸粒子和特效讓場景充滿生機。關卡也經常採用不同尋常的幾何形狀和設計。視差滾動效果也得到了大幅提升,多個獨立的圖層以不同的速度滾動,增強了每個場景的深度。 雖然《驚奇》本質上來說是一款2D橫版遊戲,但它擁有復雜的動畫系統和每個場景中大量的定製對象。遊戲在底座模式下以1080p 原生解析度運行,便攜模式下為720p。它確實使用了動態解析度,能夠降至 864p(1080p 的 80%)–但這種情況比較少見,通常只適用於3D世界地圖。 還有一些有趣的技術技巧,包括動態物體投射出的陰影、適當的卡通粒子效果和一些令人匪夷所思的舞台變換–所有這些都以近乎完美的 60fps 運行。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《超級瑪利歐兄弟驚奇》無限刷命方法 怎麼刷命

刷命關卡 W1-水管岩平原-逃跑卡爾們的奔馳山丘 刷命具體位置 在本關前進的路上,不要拾取大象形態,遇到紅色烏龜後,將其踩入殼中,用手拿住。 拿著龜殼向右走,會看到兩個奔跑的敵人,跳過紅色管子,來到綠色管子上,扔出龜殼打死奔跑的敵人後,龜殼會左右移動。 此時踩死左邊的敵人,向右推動綠色管子,使龜殼只在一格內移動。 站在綠色管子上【一直按住→鍵】,角色會有抓牆下滑的動作,下滑踩到龜殼後【輕點】跳躍鍵(不要松→鍵)。角色會再次抓著右側管子下滑,踩到殼輕點跳躍鍵,如此反復,會反復踩龜殼,就開始刷命了,刷到99就滿了。快去試試吧! 來源:遊民星空

大象超好用《超級瑪利歐兄弟驚奇》放出形態介紹

任天堂針對預定於 10 月 20 日(五)發售的《超級馬里奧兄弟:驚奇》,推出通過各種主題進行介紹的「前往驚奇的世界」系列文章。而這次作為第 3 篇的文章,將會介紹有關於馬里奧與同伴們「力量提升」的資訊。 馬里奧大變身成大象!? 馬里奧會根據在關卡中獲得的道具,提升力量成為具有特殊能力的模樣。以下將會一次介紹於本作登場的「力量提升」。 超級馬里奧 以小馬里奧形態獲取超級蘑菇的話,就會提升力量成為「超級馬里奧」。在小馬里奧形態下無法破壞的磚塊,都可以通過跳躍或臀部撞地來破壞。 超級蘑菇 超級馬里奧 想要再進一步提升力量的話,最重要的是在下一個道具出現之前保持著這個形態。 大象馬里奧 像是甩動鼻子進行攻擊,又或是一次破壞數個磚塊,大象馬里奧能夠巧妙地利用龐大的身軀和長長的鼻子於關卡內到處奔走。大象馬里奧也能夠利用鼻子儲水後再灑水,請盡情在花花王國各處灑水看看吧。 大象果實 大象馬里奧 因為身形非常龐大,所以就算有寬廣的洞穴也可以沖刺越過。另一方面,雖然會有點狹窄,但也是可以穿過水管。 泡泡馬里奧 吹出輕飄飄的泡泡,可以把敵人包在泡泡里。又或是把吹出來的泡泡當成立足之處,就可以跳得更高更遠。 泡泡花 泡泡馬里奧 利用泡泡能夠打倒平時打不倒的敵人,或是在牆壁另一邊的敵人。它還帶有一點追蹤功能,所以見到敵人的話不管怎樣都先吹出泡泡看看吧。 鑽頭馬里奧 因為鑽頭置於頭頂,所以就算敵人從天花板降下來也可以安心。同時,鑽頭也可以往下鑽,所以就算是稍微堅硬的磚塊也可以一下子破壞掉。而且,還可以潛入地下或是天花板移動。 鑽頭蘑菇 鑽頭馬里奧 由於躲避不了從側面來的攻擊,有危險的時候建議先立刻潛入地下。   火焰馬里奧 從初代《超級馬里奧兄弟》登場的「火焰馬里奧」於本作也會登場。投擲火焰球就可以打倒敵人。蹲下時,又或是旋轉跳時也可以投擲火焰球。 火之花 火焰馬里奧 最多可以連續發出兩球火焰球,因此投擲的位置和時間點都是至關重要。 無敵馬里奧 於「超級馬里奧」系列中為人熟悉的「無敵馬里奧」也會登場。在一定的時間內會變成無敵形態,只要觸碰一下就能打倒敵人。 無敵星 無敵馬里奧 於分享遊玩模式或線上遊玩模式中,無敵形態的玩家觸碰同伴的話,被觸碰到的玩家也能夠變成無敵形態。與家人或朋友,又或是與世界各地的玩家一起遊玩的時候,請嘗試分享無敵看看。在前進的路上無人能敵! 順帶一提,道具能夠儲存起來。可以在闖關途中隨時拿出來,於遇到危機的時候使用,又或是配合狀況切換,能在喜歡的時間點提升力量。 被磚塊擋住所以敲打不到 POW 磚塊…… 變身成大象馬里奧! 用鼻子破壞磚塊,就敲打得到 POW 磚塊了! 根據不同角色外貌也各式各樣 路易吉、碧姬、黛西、奇諾比奧、奇諾比珂也能夠根據得到的道具而提升力量。像是泡泡路易吉會穿上黃綠色的連身褲,火焰奇諾比珂的頭會變成紅色,力量提升時的服裝和模樣會因角色而異。 大象碧姬 泡泡路易吉 鑽頭黛西 火焰奇諾比珂 大象藍色奇諾比奧 鑽頭黃色奇諾比奧 像是找出自己喜歡的角色模樣,或像是一面切換角色一面嘗試各種的力量提升,不單只能力,也請注意看看角色的外貌吧。 馬里奧的力量提升的沿革 從初代《超級馬里奧兄弟》中提升力量變成火焰馬里奧起,馬里奧曾變身成各式各樣的模樣。在這精選了數個提升力量成為動物模樣的馬里奧。 狸貓、青蛙、蜜蜂、企鵝、鼯鼠、貓,馬里奧曾變身成各種動物呢。有回憶中的力量提升嗎? 於是,在《超級馬里奧兄弟 驚奇》,終於變身成為了大象! 與至今的力量提升不同,不僅體型變大了,連馬里奧的臉都變成了大象呢。不單只充滿魄力的動作,也請期待豐富的表情和姿態。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐兄弟驚奇》疑似泄露

任天堂馬里奧系列的新作,超級馬里奧兄弟驚奇將於10月20發售,遊戲在發售之前疑似在網際網路上泄露,多份報導表明馬里奧兄弟驚奇的ROM文件正在在線分發,很多玩家也稱早就獲得了實體副本。 超級馬里奧兄弟驚奇疑似泄露 1、超級馬里奧兄弟驚奇在10月20日發售在即,但在之前遊戲疑似泄露。 2、很多玩家表示早就得到了實體副本,而且遊戲的Rom文件也在網際網路上分發。 3、如果不想被劇透,建議還是10月20日在接受網際網路上的超級馬里奧兄弟驚奇的消息。 4、而且在未受到官方許可的情況下發布最新Switch版本視頻,很有可能慘遭官方永久封禁。 來源:遊俠網

又又又偷跑了《超級瑪利歐兄弟驚奇》ROM已泄露

又一款Switch遊戲的ROM在發布前就出現在網上,這一次重大泄密事件中受到影響的是《超級馬里奧兄弟:驚奇》。最近有報導稱,一些零售商已經開始提前偷跑。正因為如此,一些人獲得偷跑遊戲後甚至將整個內容上傳到網上。 由於偷跑泄露,社交網絡上可能會出現本作的劇透。雖然《馬里奧》橫版遊戲的故事情節並不豐富,但如果想在毫不知情的情況下體驗這款遊戲,還請當心劇透。 此外據對幕後開發感興趣的OatmealDome發現,《超級馬里奧兄弟:驚奇》使用了 ModuleSystem 引擎,與《塞爾達傳說:王國之淚》和《噴射戰士3》採用了同樣的技術。 今年還發生了其他一些備受矚目的Switch泄密事件,其中最重要的就是《塞爾達傳說:王國之淚》,ROM在發布前一周泄露。《火焰紋章:Engage》和《皮克敏4》在發布前也出現了泄密事件。 《超級馬里奧兄弟:驚奇》將於2023年10月20日正式登陸Switch。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐兄弟驚奇》專場直面會全程視頻

任天堂於昨晚22點整舉行了備受期待的《超級瑪利歐兄弟驚奇》專場直面會活動,為玩家們帶來了令人振奮的消息。在這次活動中,他們展示了一段長達15分鍾的遊戲視頻,全面介紹了遊戲的各項特色和玩法。 《超級瑪利歐兄弟驚奇》專場直面會視頻: 根據官方公布的消息,《超級瑪利歐兄弟驚奇》將於10月20日正式發售。這款遊戲是瑪利歐系列的最新力作,將為玩家們帶來全新的冒險故事和刺激的關卡挑戰。玩家們將再次扮演瑪利歐、路易吉以及其他經典瑪利歐系列角色一同展開冒險,拯救被邪惡力量侵襲的花花王國。 除了遊戲本體的發售日期,任天堂還宣布將於10月6日發售限定瑪利歐主題的Switch Oled主機。這款特別版主機以瑪利歐為主題,採用鮮艷的紅色設計,為玩家們帶來了獨特的外觀和收藏價值。 來源:3DMGAME

任天堂直面會:全新橫版《超級瑪利歐兄弟》遊戲公開

在今晚的任天堂直面會上,任天堂公布了一個全新的橫版馬里奧遊戲:《超級馬里奧兄弟Wonder》,該遊戲的一大特色是加入了一種奇異花,會觸發一些隨機事件,甚至能改變馬里奧的形態。該遊戲預計今年10月20日發售。 來源:遊俠網

百萬粉推特帳號突然公開《超級瑪利歐兄弟》全片

根據媒體報導,昨天有900萬人在推特上觀看了完整的《超級瑪利歐兄弟大電影》。 昨天有個擁有百萬粉絲的帳號「vids that go hard」在推特上突然公布了《超級瑪利歐兄弟大電影》的全片,並且在推文發布了7小時候之後才被刪除,被刪除前已經積累了超900萬的觀看次數。vids that go hard還為電影配文「Fuck it, the whole super Mario bros movie」,這也因此成為了一個熱梗。 vids that go hard之所以能夠上傳完整的全片,是因為購買了Twitter Blue的會員服務,購買會員服務之後就擁有上傳1小時/2G大小視頻的特權,加之審核與反饋機制的漏洞,使得侵權內容未能及時被清除(目前該帳號已被凍結)。 《超級瑪利歐兄弟大電影》目前還在熱映中,截止5月1日,全球票房已超過10億美元,成為環球影業有史以來的第七大電影。 來源:遊俠網

《超級瑪利歐兄弟》1-1音樂被收入美國國會圖書館

任天堂《超級瑪利歐兄弟》1-1的背景音樂就像是擁有魔法一樣,動感的旋律讓所有聽過的人難以忘記。在《超級瑪利歐兄弟大電影》全球熱映之際,這段著名的音樂也已經確定作為第一個美國國會圖書館注冊的電子遊戲音樂。 之所以選擇收藏《超級瑪利歐兄弟》主題音樂,一方面是因為其在過去幾十年的國際知名度和持久生命力,另一方面,這首曲子也出現在正在上映的《超級瑪利歐兄弟大電影》中。 《超級瑪利歐兄弟大電影》中1-1音樂: 任天堂作曲家近藤浩二表示:「能把這首音樂和其他許多經典歌曲一起保存下來,是一種莫大的榮譽。這實際上有點難以置信。」 美國國會圖書館實質上是美國的國家圖書館。位於華盛頓特區,是美國歷史最久的文化機構之一。 來源:3DMGAME

《超級瑪利歐兄弟大電影》影評:用電影拓印遊戲

時隔四十年,遊戲史上最經典的角色之一馬力歐終於被搬上了大銀幕。 任天堂和照明影業強強聯合,用精彩絕倫的點子和細膩的畫面讓這個系列在新的領域邁出了扎實的一步。總的來講,《超級馬力歐兄弟大電影》是一部趣味性十足的電影,短短一個半小時內,你會在電影院聽到一浪高過一浪的歡笑和驚嘆。而如果你是《超級馬力歐》系列的老玩家,那麼這部電影還能為你帶來許多老友相見式的意外之喜。 感謝環球影業的邀請,我們於4月4日提前觀看了《超級馬力歐兄弟大電影》。2023年,老任又一次讓我笑得像個孩子,不過,這次是在電影院里。 照明影業是美國知名動畫工作室之一,《神偷奶爸》和《小黃人》系列就是該工作室的傑作。在《超級馬力歐兄弟大電影》中,他們依舊穩定輸出。扳手上的錯綜復雜的金屬紋路;栩栩如生的人物表情;狗狗被水打濕後黏滯的毛發都細致入微。而在力求細節逼真的同時,照明影業也淋漓盡致地發揮了動畫的表現力。夕陽下的太陽花海,五彩斑斕的彩虹隧道,欣欣向榮的蘑菇王國,一波波絕美的畫面接連沖擊著我的視覺神經。 在劇情方面,《超級馬力歐兄弟大電影》依舊沿襲了遊戲中那一套——水管工馬力歐和路易吉被水管吸到了異世界的蘑菇王國,那里正籠罩在庫霸的陰影下。經歷了一系列冒險後,主角們順理成章地擊敗了反派,順帶著成了大英雄。 這一切沒有反轉,沒有懸念,沒有意外。開場的十分鍾內,我就已經預測到了整部電影的劇情走向。 或許是為了增加電影整體的豐滿度,減少這種」一眼望到頭「的平淡感,製片方把馬力歐兄弟套進了小人物自我救贖的劇情模板。還在影片里加入了王道又正統的朋友羈絆,團隊合作等能讓觀眾們產生共情的元素。不過遺憾的是,這些內容只是點到為止,並沒有進行更深一步的挖掘。 某種意義上講,《超級馬力歐兄弟大電影》像是一段用老舊故事串聯起來的遊戲錄像,為了向觀眾們展現更多好玩的遊戲片段,而把故事調成了二倍速。別出心裁的結構讓電影劇情非常緊湊,應接不暇,但也極大地壓縮了文戲的時間,導致部分劇情轉折有些突兀,人物形象稍顯單薄。 不過,上述劇情方面的缺陷並不能掩蓋這部電影的光芒。畢竟馬力歐的故事大家早都爛熟於心,人人都知道庫霸最後會被馬力歐擊敗,而怎麼把勇者救公主這件事玩出花來,才是最重要的。 而很顯然,任天堂在這方面很在行。 如果要用一個詞來形容觀看《超級馬力歐兄弟大電影》的體驗,那就是「極致的快樂」。 無論是游改電影還是漫改小說改,製片方們都盡力在系列起源故事中把世界觀鋪開揉碎,對原本作品中的獨有設定做個合理解釋,比如蜘蛛俠為什麼可以吐絲,比如索尼克為什麼能跑這麼快。 但《超級馬力歐兄弟大電影》沒這麼做。 沒人知道為什麼撞開問號箱子就會有道具,為什麼吃了星星就變無敵,為什麼磚塊會突兀地浮在空中,但在本片中,世界就是這樣的。 電影沒有花費過多的筆墨在這些十萬個為什麼上,老任用一種「一切盡在不言中」的心態和觀眾達成了奇妙的默契,也正因為如此,觀看「電影版馬力歐」有一種陌生的熟悉感,就像看著一個玩家在玩許多自己已經爛熟於心的遊戲作品。 任天堂在這部電影中展現了這個IP四十年的沉澱,《超級馬力歐64》《超級馬力歐賽車》《路易吉鬼屋》,你能在這部電影中「玩」到許多馬力歐系列的經典作品。在彩虹橋上飆車,給後面的玩家甩個香蕉皮;跳躍時掌握不好往返平台的移動速度,直接墜落;影片對WORLD1-1的致敬更是讓我驚呼製片方的創意,馬力歐和路易吉前一秒還在布魯克林的街道上奔走,下一秒畫面就從3D轉成了2D,隨後《超級馬力歐》的經典BGM響起,二人直接化身1P2P原地開玩,這種空間關系的奇妙轉變,是游改電影中非常新穎的設計。 毫無疑問,這部電影對馬力歐粉絲來說是一場盛宴。任天堂顯然知道玩家想看什麼,並且絲毫不吝嗇自己的點子和創意。 除此之外,如果你細心的話,還會發現電影中許多關於遊戲的彩蛋,這些彩蛋並不會影響劇情理解,但對粉絲們來說,則是一份誠意滿滿的饋贈。 遊戲改編電影基本是兩種套路,要麼套個殼子講原創故事,要麼原汁原味地重現遊戲劇情,而《超級馬力歐兄弟大電影》的展開方式則給了我耳目一新的感覺。電影在還原作設定的同時用電影化的語言對遊戲進行了重構,把那些遊戲玩家們熟悉的場景和橋段活靈活現地拓到了大銀幕上。 對我來說,《超級馬力歐兄弟大電影》既是一部電影,也是一份禮物,沒有跌宕起伏的情節,沒有引人深省的故事,有的只是那份對遊戲的熱愛,對自己過往快樂時光的回憶,和純粹不摻一絲雜質的快樂。 每個人的心中都有一份童趣,而任天堂就是那個能夠讓你一直保持童心的夥伴。 來源:遊民星空

【福利】《超級瑪利歐兄弟大電影》今日正式上映

《超級瑪利歐兄弟大電影》今天正式上映啦,是時候在電影院與遊戲里的老朋友們相聚了。我們也為大家准備了點福利,將在評論區抽 3 位朋友各送出一張電影票。考慮到可能有的朋友想趕緊看到電影,我們將在今晚開獎。 電影票可在貓眼或美團兌換,兌換有效期至 5 月 4 日。 來源:遊戲時光

《超級瑪利歐兄弟》口碑兩極化製作精良但空洞

《超級瑪利歐兄弟大電影》已經正式上映,但是該作的評價卻呈兩極分化狀態,該片的M站均分和爛爛番茄影評人評分都不高,IGN評分為8分。 IGN:8分 不錯 影評: 《超級瑪利歐兄弟大電影》就像是一顆充滿了動畫幻想的火球,瑪利歐、路易吉和桃花公主的冒險非常有感染力,也豐富了《超級瑪利歐兄弟》原作單薄的劇情。蘑菇王國變成了一個如同綠野仙蹤般的奇境,讓人非常期待後面必然會推出的續集。 媒體《The Verge》將該片稱為「電子遊戲改編電影的新標杆」。 Polygon:「無盡的懷舊卻沒有自己的亮點」。 影評人還表示,這可能是Illumination工作室「同柄」,笑料過多,製作精良,但可能有點空洞。 爛番茄影評人:55%爛 M站均分:49分 來源:遊俠網

《超級瑪利歐兄弟大電影》首映禮反饋不錯

《超級瑪利歐兄弟大電影》將於 4 月 5 日上映,本片於上周六(4 月 1 日)在洛杉磯舉行了首映禮活動,從活動參與者的分享來看,多數人都給出了正面評價。 Kinda Funny 的 Tim Gettys 寫道: 《超級瑪利歐兄弟》電影棒極了,(我)不止一次因為興奮而流淚。音樂是這場演出的主角,任天堂的粉絲一定會著迷的。我不確定歷史上有沒有其他電影有這麼多彩蛋,這絕對是個好作品! 任天堂 YouTube 官方節目《任天堂一分鍾》的前主持人 Kit Ellis 表示: 這是一封給瑪利歐幾十年的情書,是一部你會想看很多遍的電影。 專門發布電影評論和新聞的 Atom 稱這部電影是「任天堂管道二人組的一次迷人冒險」: (電影)充滿了有趣的客串。這不僅僅是一部電子遊戲改編電影,還是有史以來最好的家庭電影之一!一個合適的結局為下一部電影做了鋪墊。 也存在一些反對的聲音,例如來自 Gizmodo 的娛樂記者 Germain Lussier: 我真的很想喜歡它,但我沒辦法做到。一些場景真實捕捉到了遊戲的精髓,但大多數情況下,它有著過於愚蠢和簡單的情節,充滿了糟糕的冷笑話和音樂。 它看起來不錯,但我覺得無聊和惱火多於享受。 來源:遊戲時光

《超級瑪利歐兄弟大電影》內地院線定檔4月5日

《超級瑪利歐兄弟大電影》現已確定檔期。本片將於4月5日在國內院線上映,比北美院線早上映兩天。 來源:遊戲時光

《超級瑪利歐兄弟大電影》確認引進,檔期待定

環球影業官方宣布,《超級瑪利歐兄弟大電影》確認引進中國內地,影片預計將於4月7日在北美院線上映,國內檔期待定。 ​ 來源:遊戲時光

粉絲玩家耗時多年打造《超級瑪利歐兄弟5》完工

自從任天堂在WiiU平台推出了讓玩家自己製作地圖的《超級瑪利歐製造》後,這家公司似乎不再推出全新的2D瑪利歐遊戲了,不過好在還有粉絲的努力。近日,有一名玩家發布了他耗費多年心血的瑪利歐地圖,供所有Switch《超級瑪利歐製造2》的玩家遊玩。 地圖ID: 0G9-XN4-FNF 這個叫做《超級瑪利歐兄弟5》的地圖由MetroidMike64使用Switch《超級瑪利歐製造2》製作,地圖包含傳統2D瑪利歐遊戲相同的遊戲長度,同樣分為8大世界,並且每個世界的最後都有庫巴軍團的BOSS等著玩家挑戰。 和其他的「毒圖」不同的是,《超級瑪利歐兄弟5》不是那種玩弄玩家,或者是設置了非常變態難度的機關,地圖作者希望通過自己7年的努力,讓玩家體驗到類似任天堂設計的2D瑪利歐遊戲。 如果你有Switch,並且喜歡玩2D瑪利歐遊戲,那麼千萬不要錯過這個地圖。 來源:3DMGAME

大神自製虛幻5版《超級瑪利歐兄弟》 黑暗畫風

近日YouTube頻道 Funkyzeit Games分享了一段視頻,展示了用虛幻5引擎打造的現代3D版《超級瑪利歐兄弟》是什麼樣子,一起來看看視頻吧! 視頻欣賞: Funkyzeit Games使用虛幻5引擎重製了《超級瑪利歐兄弟》第一個關卡地圖。遊戲整體基調有些黑暗,瑪利歐可以探索周邊環境,頂格子、撿金幣以及消滅怪物。重製後的瑪利歐與原版卡通畫面相比,可謂是大相逕庭,看起來更像是NGC平台的3D瑪利歐遊戲。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

3D畫面呈現粉絲虛幻5重製初代《超級瑪利歐兄弟》

Funkyzeit Games與我們分享了一段有趣的視頻,展示了虛幻引擎5製作的現代3D版《超級瑪利歐》將會是什麼樣子的,一起來看看吧! Funkyzeit Games採用了虛幻引擎5最新的渲染技術,並以3D的方式重製了《超級瑪利歐兄弟》的第一個關卡地圖。不過,與其他重製版遊戲稍有不同的是,這款重製版遊戲中的瑪利歐可以探索周圍的環境,不僅如此遊戲還包含了一些非常酷的物理/破壞效果。 最終遊戲的效果和原作的2D卡通畫面相比可謂是大相逕庭了,它看起來更像是NGC平台的3D瑪利歐遊戲。但無論如何,小編我還是非常喜歡它,不知道任天堂下一代Switch主機的畫面能否達到這種程度。 視頻截圖: 來源:遊俠網