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《原神》2.8版稻妻相位之門路線圖介紹

註:兩個相位之門之間連線代表兩個門可互相傳送。由一個門引出的線頭代表該門可以旋轉朝向該方向,但作者沒找到對應終點。 茂知之殼: 鶴觀: 清賴島(完成「清賴逐雷記」後): 海祇島: 來源:遊民星空
《幻塔》維拉鏡元藍色密碼箱I型速刷路線圖

《幻塔》維拉鏡元藍色密碼箱I型速刷路線圖

注意正常切換分線即可重新刷出,目前已經記錄32個好找的,如有路線上重復的歡迎留言。 【沉默綠洲-折躍門1-11-推薦】 (沉默綠洲-編號1-3) (沉默綠洲-編號4) (沉默綠洲-編號5-7) (沉默綠洲-編號8) (沉默綠洲-編號8-9-10) (沉默綠洲-編號11-旁邊高速路上中間) 【維拉高速公路上的藍色密碼路線-推薦】 ++鏡都下1-8++ (鏡都下-點開查看,直接按照高速路跑即可1-8) ++鏡都上1-4++ (鏡都上-點開查看,直接按照高速路跑即可1-4) 【斯拉特峽谷1-3】 推薦源器機械手臂+噴氣背包 【鏡城舊址-推薦從6號開始搜,4-1比較難找,此圖非推薦,到這里可以切分線從頭刷了】 來源:遊民星空

AMD更新EPYC路線圖:第5代EPYC代號為Turin

作為其2022年財務分析日的一部分,AMD公布了其至2024年的更新後伺服器處理器路線圖。整個路線圖當中最重要的一點,是AMD已經在著手於計劃下一代伺服器處理器,也就是代號為Turin的第5代EPYC處理器。另外AMD還公布了其EPYC 7004產品線的一些細節,包括Genoa、Bergamo、Genoa-X以及Siena。 2019年8月AMD推出第2代EPYC處理器,也就是代號為Rome的處理器,之後AMD推出了包括Milan以及Milan-X在內的新款EPYC 7003處理器,而下一代的EPYC 7004 Genoa處理器則是預計在今年也就曷2022年的第四季度推出。 用在全新SP5平台上的Genoa處理器將會擁有96個基於台積電5nm製程的Zen 4核心,支持最高12通道記憶體、PCI-E 5.0以及Compute Express Link記憶體擴展。不過雖然Genoa會在今年年底時推出,但AMD也宣布,同屬第4代EPYC處理器的Bergamo產品會在2023年上半年推出,另外Genoa-X以及Siena也同樣會在明年某些時候與大家見面。 與Genoa一樣,Genoa-X處理器也會同樣最高擁有96個Zen 4核心,不過L3緩存則是會增至每個插槽最高1GB。Siena系列產品線則會是面向低成本平台的處理器,最高擁有64個核心,並且在每瓦性能上會有特定優化,使其成為邊緣網絡以及電埸市埸上更加具有競爭力的產品。 不過這次宣布當中最引人注目的肯定是AMD代號為Turin的第5代EPYC處理器了。就如同之前預計的一樣,AMD並沒有過多的公布Turin系列產品的訊息,不過可以猜測其應該會依照現在的EPYC命名,名為EPYC 7005。目前對於Turin所知的訊息不多,只知道其會使用4nm製程的Zen 5架構,另外也會有一個3nm製程的版本。AMD也表示,Zen 5架構的處理器會有3種版本,分別是Zen 5、使用3D V-Cache的Zen 5以及Zen 5c。至於第5代EPYC何時上市,大概會是在2024年年底之前。 ...

《沙丘:香料戰爭》路線圖公布 夏季推出多人模式

《沙丘:香料戰爭》是Shiro Games基於沙丘IP所推出的4X策略遊戲,從4月份以搶先體驗形式推出後一直表現良好。現在官方公布了全新的更新路線圖,未來將會有更多內容推出。第一個主要更新是多人遊戲,將於今年夏季更新,為最多4名玩家提供合作和自由對戰模式。 在夏季官方還會為遊戲加入全新的勝利條件和派系。「Air and Sand」(空與沙)更新將帶來全新的艦船、空港和其他高級單位和建築。「Heroes of Dune」(沙丘英雄)更新提供「議員」特工或單位,他們可以戰鬥並擁有自己的獨特能力。 當然「Air and Sand」和「Heroes of Dune」何時更新尚未公布。另外路線圖的說明並不是詳盡無遺,每次更新都將帶來「全面的改進」和新特性。 來源:3DMGAME

《師父》2022開發路線圖公布 5月3日更新難度選項

Sloclap日前公布了《師父》的更新路線圖,路線圖將從5月3日的春季更新開始。5月3日更新除了包括三個難度選項-學徒,弟子和大師-還將提供高級訓練和外觀選擇。豪華版玩家可以免費使用「年輕西裝」外觀。 在夏季,將會加入「高級計分」體系(這里加入了一些新的積分倍率調節手段),包括無護身符,全技能解鎖,子彈時間,無防守,更強大的敵人,金棒,一點生命值等等。新的外觀也會加入。 在秋季,遊戲會加入Replay編輯器,以及新的積分倍率調節和外觀。到冬季玩家可以期待新的遊戲模式,競技場,以及更多的倍率調節和外觀。除了豪華版的「年輕西裝」,這些更新的內容都是面向所有玩家免費推出的。 來源:3DMGAME

《光環:無限》第二賽季更新路線圖公開

343公布了《光環:無限》第二賽季「孤狼」的內容更新路線圖,路線圖包括各種內容更新、綜合質量改進,賽季中期活動的目標推出時間。 《光環:無限》第二賽季將以兩個新地圖——催化劑和破壞者以及新遊戲模式「山丘之王」「Land Grab」「Last Spartan Starting」開始(5.3)。 敘事活動 「Interference」:5.3-5.16 「Alpha Pack」:7.19-8.1 其他活動 Fractured: Entrenched:5.24-5.30 戰役合作:8月底 Forge:BETA公測目標是9月展開 最後是總體質量更新,會貫穿整個賽季。 343還指出團隊的健康比其他一切都重要,因此以上路線圖內容可能會在中期變更。支援工作室Certain Affinity仍然在努力開發,為《光環:無限》帶來新的玩法。 來源:3DMGAME

《詭異西部》破40萬玩家紀錄 喪屍活動及更新路線圖公布

近日,發行商Devolver Digital發文宣布自《詭異西部》發售以來已有40萬玩家加入遊戲,為慶祝這一時刻,官方公布限時登陸的喪屍活動「瘟疫」及《詭異西部》未來更新路線圖。 《詭異西部》旨在將等軸視角傳統CRPG與沉浸式模擬遊戲的系統深度結合起來,這是一個既有狼人、豬人和女巫,也有牛仔、亡命徒和治安官的詭異西部世界。 來源:3DMGAME

亞馬遜MMO《新世界》2022年路線圖公布

亞馬遜遊戲工作室發布了一個開發者討論視頻,以及其幻想 MMO 《新世界》的 2022 年路線圖。 本月晚些時候即將推出的《新世界》的「瘋狂之心」更新將帶來力量/智力屬性的銃槍,以及「風暴之心遠征」、3v3 PvP 競技場和更多的 PvP 獎勵。 夏季將更新另一場新的探險,海盜主題的「藤壺和黑火藥」,同時推出用於探險的團隊尋找(LFG,Looking For Group)工具和一個尚未公開的夏季活動。 最大的更新將在《新世界》一周年之際的秋季到來。世界地圖將隨著「硫磺沙「地區而擴展,玩家將可以使用另一種具有自己的連招動作和技能樹的新武器:巨劍。秋季更新還將添加另一個新的遠征「the Ennead」,以及排行榜和兩項活動:Nightvale Hallow 和 Turkulon 2022。 來源:3DMGAME

肉鴿遊戲《暖雪》22年更新路線圖公布 全新難度3月上線

近日,暗黑國風動作Rogue遊戲《暖雪》公布2022年更新路線圖,全新「挑戰難度:白灰」正在緊鑼密鼓的製作中,計劃在3月上旬進行更新,通關後即可解鎖對應流派大師皮膚;DLC《燼夢》的開發也已提上日程,預計於今年夏季與玩家見面。 《暖雪》是一款暗黑國風動作roguelite遊戲。遊戲以詭異的「暖雪」為核心打造了一個完全架空的黑暗奇幻世界,你將扮演代號「狴犴「的俠士去討伐五大家族,拯救這個搖搖欲墜的世界! 來源:3DMGAME

《彩六:圍攻》22年路線圖:排位重做和跨平台進度同步

育碧發布了 2022 年《虹彩六號:圍攻》的路線圖,並計劃在今年晚些時候進行排位重做以及跨平台進度同步。育碧已經透露了關於第 7 年第 1 賽季「惡魔面紗」的詳細信息,包括新增干員和團隊死鬥模式。 《虹彩六號:圍攻》2022 年將會包括 4 個賽季,每個賽季都將包含新的戰鬥通行證和新干員。第 2 賽季的新干員將來自比利時,第 3 賽季干員來自新加坡,第 4 賽季則是一名哥倫比亞干員。 該路線圖還列出了一些即將推出的新功能,這些功能旨在讓遊戲對新玩家更加友好。2022 年第 2 賽季將新增一個射擊場,讓玩家可以在里面試用武器和干員。其中還將包含一些干員使用提示,面向新玩家提供關於每個干員的有用信息。 第 7 年將會新增 2 張全新的競技地圖,第 1...

《微軟模擬飛行》2022路線圖:直升機、史實飛機及其他世界更新

在最近一次開發進度更新的問答環節中,微軟以及Asobo工作室就放出了《微軟模擬飛行》的2022年路線圖,當中包括了備受玩家期待的直升機以及其他一些史實機型,還有一些其他的世界更新。 其實在之前就已經有人把直升機以MOD的形式帶到了《微軟模擬飛行》當中,但是由於這款仿真器背後的載人飛行物理十分復雜,因此這些由玩家帶到仿真器中的直升機都非常難開。由於在此之前《微軟模擬飛行》都是以定翼機為主,因此有的玩家的直升機是以非常直接粗暴的方式來運作的。 對於未來直升機的加入,《微軟模擬飛行》背後的開發工作室Asobo將會首先在其他一些接下來會推出的飛機上嘗試更加精細的模擬飛行控制,之後才會把直升機正式加入到遊戲當中。 至於這個問答環節的其他內容大多都是圍繞著接下來會推出的世界更新7及8,分別對應著澳州以及伊比利亞半島的更新。這些世界更新基本上是對《微軟模擬飛行》內特定區域的地圖作出精修,因為仿真器內的地形及建築數據大多都是由微軟的Bing地圖中轉化而成的,不一定能夠忠實地反映出不同地區的地貌。有的玩家為了追求最真實的VFR也就是目視飛行規則體驗,或者單純為了享受更高質的地景,是會在遊戲內的市埸上購買動輒上千元的精細地景。 這次的開發進度更新還展示了一些史實飛機的大概推出時間,當中包括Southern Cross號飛機,這是首部成功進行跨太平洋飛行的飛機。 ...

科雷娛樂公布《缺氧》2022年更新路線圖

科雷娛樂於今日公布了旗下太空殖民模擬遊戲《缺氧》的2022年更新路線圖。官方表示,隨著 《缺氧:眼冒金星》正式發布已有一段時間,現在也是時候和玩家回顧《缺氧》過去並展望未來的最佳時機。 簡要回顧 隨著眼冒金星 DLC 在12月17日的正式發布,標志著開發團隊忙碌了兩年進行構建和測試的時光結束了。在此期間,團隊完成了多星球玩法,火箭擴展,新小行星,核能和輻射系統,新小動物和很多其他很酷的東西。當然了,最後一年的工作是由搶先體驗玩家社區推動的。團隊也非常感謝玩家的反饋,漏洞報告和好點子。 更新路線圖 在接下來的前半年有兩個核心內容要完成:技術性改進和一次免費的內容更新。在忙里忙外了兩年後,團隊非常激動,現在終於有時間深入解決眼冒金星和遊戲本體中積壓已久的技術性難題了。科雷娛樂首先完成了 WeGame 模組支持,在未來的幾周還會對 Steam Deck 進行支持。接下來的幾個月里會有: 性能提升新老漏洞的修復構建開發者工具集簡化後台的工作流程 在程式設計師對此全神貫注的同時,美術團隊也在構思一個很棒的新內容更新——這個更新對本體和眼冒金星的玩家都免費。目前,團隊正在對這個免費的內容包摸索一些新想法,包括古怪的新復制人,新小動物變種,新裝飾物和娛樂建築,這一切都是為了使遊戲更富有表現力。目前,內部的目標是在夏季之前把這個更新帶給大家,以迎接科雷節。 第二款DLC 目前,團隊只能告訴大家,正積極地考慮第二款 DLC 的可能主題和方向。(等能告訴大家更多東西的時候,會在第一時間揭曉) 總結 科雷娛樂正在努力地進行技術性改進和一次免費的內容更新,同時在構思《缺氧》激動人心的下一篇章。這個路線圖會在夏季進行更新。 來源:機核

《飢荒:聯機版》2022年更新路線圖 將重做4個人物

《飢荒:聯機版》公布了2022年的更新路線圖,在新的一年里,將有四位角色得到重做,並會有影響更大的生活質量更新推出。更多詳細信息將在2月公布。 《飢荒:聯機版》2022年計劃: ·浣貓之年+ 2023「某某之年」活動 ·在2023年第一季度前完成4個人物重做 ·3次生活質量更新 ·更多鴉年華的遊戲和獎勵 ·3次「搭建舞台」內容更新 此外,和以前的更新一樣,官方計劃每個月都為玩家准備一些東西,包括:直播道具掉落、科雷節、擴充盛夏鴉年華,以及常規的節假日活動。 值得一提的是,官方表示提供年度計劃只是為了讓玩家社區了解他們正在進行的工作和做出決定背後的原因以及未來一年的重點,並不代表任何承諾和保證。官方將在保證質量的前提下,盡可能的交付內容,但年度計劃隨時可能發生變化。 來源:3DMGAME

《我們之中》公布2022年更新路線圖 好友列表即將到來

太空狼人殺《我們之中》公布了2022年的更新路線圖,玩家一直要求的好友列表功能即將到來。 根據官方的說法,開發者目前的主要優先事項是好友列表和提高遊戲性能。其中好友列表是粉絲們一直尋求的功能,官方表示:「我們知道你們很多人都從這個遊戲中找到了一些終身的友誼,這真的很酷——我們想讓你們保持聯系,繼續一起玩遊戲!」 至於提高遊戲性能方面,官方會對帳戶創建、Cosmicube兌換、聊天選項和遊戲流程等內容進行優化,並且之後還會對用戶體驗進行改進。 在未來計劃一欄,官方預告了未來將會添加更多角色,更多Cubes,捉迷藏模式以及更多聯動內容。此前,《我們之中》官方已正式宣布將與電影《驚聲尖叫》聯動。 其他事情(例如《我們之中VR》)也在籌劃之中,官方表示現在將專注於內容更新,未來將分享更多信息。 來源:3DMGAME

《刺客任務3》第二年路線圖信息公布 海量新內容加入

在宣布《殺手三部曲》和《殺手VR》發行日期的同時,IO Interactive也確認了《刺客任務3》將在第二年推出各種新內容和特性。官方將在春季推出了《Hitman Freelancer》(殺手:自由選手),這是一個新的單人模式,添加了「Roguelike元素,戰略規劃和可定製的安全屋」。 殺手47號的安全屋是作為一個新的地圖元素添加的,不同於其他地圖,並會隨著「自由選手」模式的進度推進而定製更多的區域和選項。所以,如果你想在射擊場練習使用武器,瀏覽服裝或計劃任務,這里就是你的好去處。「自由選手」模式關卡也可以從安全屋中看到,每個關卡都提供了許多不同的任務。 更有趣的是,主要戰役的任務也已經為該模式進行了重製,並添加了新的NPC類型,如提供不同道具和武器的供應商、保險櫃、隱藏物品,甚至是敵對的NPC刺客。一旦戰役關卡結束,任何沒有被帶回安全屋的裝備都將消失,你可以在任務之間重新前往,補充炸藥和注射器之類的道具。通過設計不同的任務順序和不同的挑戰,開發商試圖為玩家創造一個具有高度重玩性的模式。 光追也將在今年晚些時候為《刺客任務3》PC版提供更好的反射和陰影。開發者還證實,當該特性加入時三部曲中的所有地點都將受益於光線追蹤。此外,英特爾XeSS和可變速率渲染也將加入到遊戲中。最後,名為「代號:洛奇」的新地圖也將在今年晚些時候推出。 來源:3DMGAME

《百萬噸武藏》首個免費更新上線 更新路線圖發布

《百萬噸武藏》官方 Level-5 發布了該作的「免費更新 Vol.1:反擊增強修正檔」。 介紹視頻: 此次更新增加了一個超級無畏艦任務,其中恐龍戰甲 Dyno 和白武士 White Worrior 將作為 Boss 出現。全新的系統「Overlimit」,新的機器人 Authorizer 和 Maximum Blaze,新特殊攻擊「Omega飛彈」以及「百萬太陽射線」。 除此之外,Level-5 還公布了遊戲 2022 年的更新路線圖: · 2021 年 12 月 9 日 免費更新...

《刺客任務3》成該系列最成功作品 2022路線圖公布

明年《刺客任務3》依然將會有新的內容推出,IO Interactive日前已經公布了2022年的路線圖計劃。 另外官方表示,《刺客任務3》玩家數量突破5000萬人,已經是《刺客任務》系列中有史以來最成功的遊戲。 2022年1月遊戲將推出三個新特性:PC版光線追蹤,PC版VR模式,以及易失目標游樂場。其中「易失目標游樂場」將是體驗「易失目標終極挑戰」的新途徑。此外,IO Interactive承諾將推出新的地圖、故事情節和其他模式。 《刺客任務3》第二年新內容預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《上行戰場》更新路線圖公布 新DLC即將上線

賽博朋克風ARPG《上行戰場》早已正式發售,Neon Giant一直在為該作推出更新內容。近日官方為《上行戰場》推出了萬聖節免費更新,並公布了未來DLC更新路線圖。 照相模式 聽到大家的強烈呼聲,我們現已免費推出《上行戰場》的照相模式,照相模式需在遊戲設置中啟用。照相模式的按鈕可以在PC上重新配置(設置>按鍵設置),並且在遊戲手把的D-pad右側。用戶界面需被隱藏以移動相機。按下鍵盤上的F10鍵或遊戲手把上的LB鍵來抓取螢幕截圖。 萬聖節套裝 為了迎接萬聖節和Steam萬聖節特賣,官方准備了萬聖節套裝贈送給所有玩家。萬聖節套裝包含:南瓜燈籠頭盔、骷髏頭T恤、骷髏紋身。 新計劃! 旅程才剛剛開始......我們很高興跟大家透露一波《上行戰場》接下來的內容。後期內容計劃: 今年結束之前,遊戲將推出名為「賽博時刻包」付費DLC,以及免費的「異形盔甲」「支線任務VO」和「冬季包」。2022年還會推出付費DLC「賽博戰士包」、免費DLC「新遊戲內容+」和「重慶包」。 我們在努力落實圖中這些新內容計劃的同時,會仍然持續努力提供遊戲的修復修正檔,為所有玩家改善遊戲體驗。再次感謝諸位對我們的支持,很高興能有大家的參與。 來源:3DMGAME

《極限國度》第一年更新路線圖公布 加入新賽事

育碧遊戲《極限國度》今日發布第一年更新路線圖,其中包括新模式、特別活動、新極限活動類型和與之相符的生涯模式。 育碧通過一段新視頻介紹了《極限國度》的售後更新計劃。玩家可以購買《極限國度》第一年通行證來獲得其中大部分新道具,如果只有遊戲本體的話,可以通過在每個賽季中參與遊戲來獲得新道具。 售後內容更新將會從季前活動開始,在多人遊戲模式中參與每周挑戰的玩家可以獲得「獨占獎勵」。另外,第一年通行證玩家可以用高速火箭單車和火箭滑雪板來飛躍地圖。 第一賽季開始之後,會有限時多人遊戲活動,玩家可以在賽季升級系統中逐步提升,第二賽季將會提供6v6對決多人模式。最後,第三賽季將會加入全新競技類型BMX。第一年通行證玩家可以體驗BMX生涯模式,擁有新贊助商、賽事和裝飾道具。 《極限國度》將於10月28日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X和Stadia平台。 介紹視頻: 來源:3DMGAME

武俠開放世界《武林志2》發布更新路線圖,俠惡機制首曝

近期,Steam武俠開放世界遊戲《武林志2》更新了多篇研發日記,並曝光了遊戲未來的更新路線圖。《武林志2》力圖呈現一個真實、自由的江湖世界,沖破固有路線,讓正邪善惡產生多元碰撞,帶來更加豐富的遊戲體驗,在此次的更新路線圖中,這一特點體現得更加明顯。 新增俠惡機制與正邪劇情分支 《武林志2》未來計劃的更新內容圍繞著正、邪兩個塊面展開。預計於明年3月上線的俠惡系統,將根據玩家完成任務的方式來改變角色的行為標簽,與之相對應的便是逐步更新的偷竊、奇遇、潛行暗殺等玩法。 以暗殺玩法為例,這種戰鬥方式區別於傳統對戰,行走與黑暗之中,強調精巧而高效的殺敵方式。玩家可以利用輕功、暗器以及刺殺系天賦,成為武林中令人聞風喪膽的殺手,但這樣的名聲或許又會給玩家帶來意想不到的困擾。 暗殺、偷竊與奇遇玩法都為玩家提供了自主選擇的權力,玩家的諸多選擇都將為角色打上不同的標簽,影響故事走向與發展,甚至改變最終的結局。 在後續的劇情分支中,玩家的立場和身份並不單一,也不會固定。在加入了俠惡機制後,所有任務的完成方式都會影響主角的行為標簽,成為俠者又或是淪為惡人,都與玩家自主的選擇有關。 譬如,對敵人趕盡殺絕或許能夠贏得正道聲譽,但外域武林的報復或許也會更加激烈;與中原邪派聯手對敵或許會更加輕松,但隨之而來的便是名門正派的鄙薄與質疑…… 配合俠惡機制進行的,同樣有新增的外域劇情內容。外域地圖將開放天外天、金剛門、火雲窟三個副本,主角在外域劇情中,可以根據行為標簽來選擇進入正道或者邪道的劇情分支,獲得不同的遊戲體驗。 戰鬥系統全面優化 在俠惡機制外,後續優化和新增的重點會放在戰鬥塊面。例如,優化追擊AI時遇到的問題,將調整遊戲戰鬥體驗使之更具操作性、也更加流暢。 更新路線圖中同樣計劃新增的特殊狀態判定,即受擊動作不再一一對應,增加眩暈、定身、減速等效果。與特殊狀態判定相對應的,新增連擊效果加成,即連擊次數越高帶來的不同方向的效果加成便越高。 《武林志2》目前仍處於搶先體驗階段,在製作新內容的不斷優化,調整現有機制與數值平衡,提升遊戲體驗。對本作感興趣的玩家可以前往Steam商店頁添加心願單,關注後續的更新進展,第一時間了解遊戲的最新動態。 關於《武林志2》 《武林志2》是一款由獨立遊戲團隊「江湖工作室」打造的開放世界武俠遊戲,玩家在遊戲中扮演一名天山派棄徒,機緣巧合之下成為了江湖上最有名的殺手,在外域武林入侵、師門被滅的危急關頭承擔起了重整中原武林秩序的重任。《武林志2》採用無鎖定戰鬥模式,遊戲中存在上百種武學可供玩家收集組合,創造出獨一無二的專屬套路。在遊戲中,玩家憑借輕功飛檐走壁,目光所及之處皆可探索,盡享無拘無束的江湖之旅。 來源:3DMGAME

《風火輪:爆發》官方公布未來DLC發布路線圖

開發商 Milestone 公布了《風火輪:爆發》正式發售後DLC發布計劃路線圖。 免費和付費可下載內容都將定期發布,包括新車、賽道建設模塊、定製項目和引入新環境的獨家主題擴展集。賽車季——新車和特殊獎勵的限時挑戰也將舉行。 「風火輪通行證Vol.1」將在遊戲正式發布時同步上線,包括以下內容: · 來自各大品牌的 10 輛車,包括芭比娃娃、DC、街頭霸王和忍者神龜 · 三個定製包 · 三個軌道生成器模塊 · 風火輪 - 蝙蝠俠擴展包 更多信息可在官方網站上找到。有關「風火輪 - 蝙蝠俠擴展」和更多關於風火輪通行證 Vol.2 和 Vol.3 的詳細信息將在日後公布。 遊戲官方網站:點擊這里 《風火輪:爆發》將於 9 月 30 日在 PS 5、Xbox Series...

《原神》2.0版海亂鬼、野伏眾討伐路線圖示

《原神》中的海亂鬼與野伏眾被擊敗後會掉落神里的突破用材料。下面請看由「2961996387」帶來的《原神》2.0版海亂鬼、野伏眾討伐路線圖示,一起來看看吧。 擊敗海亂鬼/野伏眾可以獲得 破舊的刀鐔(野伏眾掉落) 影打刀鐔(40級以上野伏眾掉落) 名刀鐔tan(60級以上野伏眾掉落) 海亂鬼 野伏眾成員 討伐路線 1.神明大社-神里屋敷 2.紺田村 3.刃連島 4.九條陣屋子 5.鎮守之森 6.踏鞴砂 7.踏鞴砂下邊 8.名椎灘 9.無想刃狹間 10.緋木村 11.蛇神之首 12.蛇骨礦洞 來源:遊民星空

《原神》2.0版稻妻機關立方路線圖

《原神》的機關立方解謎完成後會有寶箱的獎勵,並且這些機關都在稻妻區域。下面請看由「痛苦銀」帶來的《原神》2.0版稻妻機關立方路線圖,一起來看看吧。 共有25個機關立方。 鳴神島 注意:第2個完成了似乎會消失,沒有照片。 無神冢 八醞島 來源:遊民星空

《原神》2.0版本稻妻全雷靈寶箱獲取路線圖

《原神》2.0版本稻妻新增了一種寶箱獲取方法,想要獲取全部雷靈寶箱的玩家請看下面「痛苦銀」帶來的《原神》2.0版本稻妻全雷靈寶箱獲取路線圖,希望能夠幫助大家。 鳴神島 神無冢 注意: 6、7、8需要完成解謎才會出現。 八醞島 注意: 3、4、7、8、9不會出現寶箱。 來源:遊民星空

Intel發布史上最詳細工藝和封裝技術路線圖 CEO:再一次領先業界

今天,Intel發布了公司有史以來最詳細的製程工藝和封裝技術路線圖,展示了一系列底層技術創新。 除了公布其近十多年來首個全新電晶體架構RibbonFET 和業界首個全新的背面電能傳輸網絡PowerVia之外,Intel還重點介紹了迅速採用下一代極紫外光刻(EUV)技術的計劃,即高數值孔徑(High-NA)EUV。 據悉,Intel有望率先獲得業界第一台High-NA EUV光刻機。 Intel CEO帕特·基辛格表示,基於Intel在先進封裝領域毋庸置疑的領先性,我們正在加快製程工藝創新的路線圖,以確保到2025年製程性能再度領先業界。 Intel正利用我們無可比擬的持續創新的動力,實現從電晶體到系統層面的全面技術進步。在窮盡元素周期表之前,我們將堅持不懈地追尋摩爾定律的腳步,並持續利用矽的神奇力量不斷推進創新。 Intel技術專家詳述了以下路線圖,其中包含新的節點命名和實現每個製程節點的創新技術: 基於FinFET電晶體優化,Intel 7與Intel 10nm SuperFin相比,每瓦性能將提升約10%-15%。2021年即將推出的Alder Lake客戶端產品將會采Intel 7工藝,之後是面向數據中心的Sapphire Rapids預計將於2022年第一季度投產。 Intel 4完全採用EUV光刻技術,可使用超短波長的光,刻印極微小的圖樣。憑借每瓦性能約20%的提升以及晶片面積的改進,Intel 4將在2022年下半年投產,並於2023年出貨,這些產品包括面向客戶端的Meteor Lake和面向數據中心的Granite Rapids。 Intel 3憑借FinFET的進一步優化和在更多工序中增加對EUV使用,較之Intel 4將在每瓦性能上實現約18%的提升,在晶片面積上也會有額外改進。Intel 3將於2023年下半年開始用於相關產品生產。 Intel 20A將憑借RibbonFET和PowerVia兩大突破性技術開啟埃米時代。RibbonFET是Intel對Gate All Around電晶體的實現,它將成為公司自2011年率先推出FinFET以來的首個全新電晶體架構。該技術加快了電晶體開關速度,同時實現與多鰭結構相同的驅動電流,但占用的空間更小。 PowerVia是Intel獨有的、業界首個背面電能傳輸網絡,通過消除晶圓正面供電布線需求來優化信號傳輸。Intel 20A預計將在2024年推出。Intel也很高興能在Intel 20A製程工藝技術上,與高通公司進行合作。 2025年及更遠的未來:從Intel 20A更進一步的Intel 18A節點也已在研發中,將於2025年初推出,它將對RibbonFET進行改進,在電晶體性能上實現又一次重大飛躍。 Intel還致力於定義、構建和部署下一代High-NA...

英特爾公布技術路線圖,2025 年重奪領域主導地位

7 月 27 日凌晨,英特爾進行了一場線上直播活動,公開了英特爾未來 5 年的處理器路線圖以及新的晶片和封裝技術。英特爾宣稱,將會在 2025 年重新奪回其在處理器領域的主導地位。 新的路線圖可以看到,英特爾將不再採用行業此前通用的,基於納米製程工藝的節點命名法則,而是將採用全新的命名方案。 Intel 7:第三代 10nm 晶片更名為 Intel 7(替換去年的增強型 SuperFin),每瓦性能將提供 10~15%,目前已經投入量產,將帶來 Alder Lake 消費級處理器和 Sapphire Rapids 數據中心處理器。 Intel 4: 7nm 節點更名為...

[圖]Stellantis公布電動汽車路線圖:覆蓋Jeep等14個品牌

今年 1 月,菲亞特克萊斯勒汽車公司(FCA)和法國標致雪鐵龍汽車集團(PSA Group)宣布正式合並,成立斯泰蘭蒂斯(Stellantis)公司,成為全球第四大汽車公司。今天,斯泰蘭蒂斯公布了電動汽車路線圖,並設定了到 2030 年的發展目標,超過 40% 的美國銷售量和超過 70% 的歐洲銷售量將是低排放車輛。 續航里程達到 500 英里,並提供快充服務。為了實現這個目標,斯泰蘭蒂斯宣布在 2025 年之前累計在電氣化和軟體方面投入 300 多億歐元(360 億美元)。Stellantis說,它將在內部開發電動車硬體、軟體系統、信息娛樂和連接等,並與第三方開發商和專家建立夥伴關系。 目前,斯泰蘭蒂斯將會推出 14 個汽車品牌,盡可能滿足市場的不同需求。 ● Abarth – 「Heating Up People,...

《原神》落落莓採集路線圖示

《原神》中的落落莓是麗莎、諾艾爾與羅莎莉亞的重要突破材料,所以擁有這些角色的玩家需要好好收集它來培養角色。下面請看由「凡年酒」帶來的《原神》落落莓採集路線圖示,希望對大家有用。 來源:遊民星空

《原神》1.6版鋤地挖礦、伐木路線圖

《原神》1.6版新增了不少要素,所以玩家對材料的需求也變得更大了。下面請看由「MapleWafle」帶來的《原神》1.6版鋤地挖礦、伐木路線圖,一起來看看吧。 組隊建議:魈+甘雨+甘雨+琴(2命) 世界 8 一輪參考:6-7w 莫拉,藍紫聖遺物 8+,素材若干。耗時 60 分鍾左右。 分為鋤地版和完全版。 完全版 鋤地版 鋤地細節小圖 來源:遊民星空

中俄聯合發布國際月球科研站路線圖和合作夥伴指南1.0版

中新網北京6月16日電 (馬帥莎)記者從國家航天局獲悉,在全球空間探索大會期間,中國國家航天局和俄羅斯國家航天集團公司16日通過線上和線下混合方式,共同舉辦了國際月球科研站路線圖全球網絡論壇,並聯合發布了《國際月球科研站路線圖(V1.0)》和《國際月球科研站合作夥伴指南(V1.0))》。 《路線圖(V1.0)》和《指南(V1.0)》介紹了國際月球科研站的概念、科學領域、實施途徑和合作機會建議等內容,有助於國際夥伴在國際月球科研站的規劃、論證、設計、研製、實施、運營等階段有廣泛參與的機會。中俄歡迎國際夥伴在國際月球科研站任務的各階段以及階段各層級參與項目合作。 隨著國際月球科研站工作深入,中俄還將適時推出《路線圖》和《指南》的更新版本,進一步明確國際月球科研站各工程階段里程碑計劃,適時發布合作夥伴加入程序,以確保整體項目穩步推進。 圖片來源:國家航天局 據悉,論壇由俄羅斯國家航天集團公司謝爾蓋·薩維利耶夫副總經理主持。中國國家航天局副局長吳艷華參會並致辭。 來源:cnBeta

《原神》金蘋果群島漲潮期全寶箱路線圖

在《原神》這款遊戲中,開放了金蘋果群島,在群島地圖上有著一共18個寶箱,有些位置比較刁鑽,如果害怕漏掉寶箱的話可以看看這篇《原神》金蘋果群島漲潮期全寶箱路線圖,目前的地圖上所有寶箱都在里面了。 金蘋果群島漲潮期全寶箱路線圖 《原神》金蘋果群島漲潮期全18個寶箱路線圖 「以下為路線圖」 具體流程圖 來源:3DMGAME

《原神》日落果路線圖分享

在《原神》中,日落果是很重要的資源,主要是在蒙德地區有很多,但是分布的比較分散,要想一次性大量獲得的話需要按照特定的路線來尋找,有需要的大家可以看看這篇《原神》日落果路線圖分享。 日落果路線圖分享 《原神》日落果路線 快不快不知道,反正把爬的地方能避開都避開,路線應該也算得上是流暢的。 看了看也沒人畫路線圖所以自己畫了一個。 圖里面有個紅圈圈的地方也有一棵果樹,跑圖的時候才發現的,圖里頭沒標,沒辦法只能自己畫出來。 來源:3DMGAME

《原神》落落莓採集點位與路線圖示

《原神》麗莎與羅莎莉亞等角色的重要突破材料——落落莓需要玩家自行採集。下面請看由「何溧」帶來的《原神》落落莓採集點位與路線圖示,一起來看看吧。 食用前小貼士: ①細箭頭指向路線的中轉點,不指向採集點;粗箭頭直接指向採集點。 ②紅色路線為普通路線;藍色路線為莫娜專用路線。 本次路線上一共有16株(即64個)落落莓,大家們可以根據自己的需要採集。 以落落莓為突破材料的角色已經有女僕、麗莎、羅莎莉亞三個了,未來應該不會再出需要落落莓的角色了。 來源:遊民星空

《原神》1.5版130個晶核採集路線圖示

《原神》中的晶核是重要的鍊金材料,可以製作防風、耐寒藥劑等物品。下面請看由「今天腦子抽風了麼」帶來的《原神》1.5版130個晶核採集路線圖示,一起來看看吧。 晶蝶遠遠看起來很美好,抓起來好難。 抓到了用幾天就沒了,好像愛情一樣,手動狗頭。 抓的血壓升高,第一次抓不到的可以傳別的錨點再傳回來,一般情況晶蝶就回到原來的位置了。 四葉草是一隻,六角星是2隻或者3隻。 大致都能找到,04神像左邊是養雪狐的洞里。 來源:遊民星空

《原神》日落果順暢採集路線圖示

《原神》中的日落果可以為角色回復生命值,也是加工果醬的重要素材。此次就為大家帶來由「絕劍以殘」分享的《原神》日落果順暢採集路線圖示,一起來看看吧。 快不快不知道,反正把爬的地方能避開都避開,路線應該也算得上是流暢的。在米游社看了看也沒人畫路線圖所以自己畫了一個。 圖里面有個紅圈圈的地方也有一棵果樹,跑圖的時候才發現的,圖里頭沒標,沒辦法只能自己畫出來。 來源:遊民星空

《原神》1.5版140隻精英怪討伐路線圖示

通過刷精英怪可以獲得很多重要的角色培養素材,那麼在1.5版本下,怎麼才能高效的刷怪呢?請看下面由「今天腦子抽風了麼」帶來的《原神》1.5版140隻精英怪討伐路線圖示,一起來看看吧。 之前卡級的小號,升到55後什麼材料都缺,就整理了一下精英怪全清的路線。 丘丘王9個 岩龍蜥8個 幼岩龍蜥22個 債務處理人9個 雷瑩術士13個 冰瑩術士6個 深淵法師45個 遺跡守衛28個(+獵者+重機)共140個怪 牛頭人也算精英怪,但是由於牛頭人太多(92個)我又不需要號角,就擅自把它刨除了,順路能打幾個是幾個。 其他小怪也是,順路的就都打了,全程下來兩個半小時左右。 來源:遊民星空

AMD未來產品規劃公布:Zen 3架構進展順利、RDNA架構後續支持硬體光追

在今年的台北電腦展上AMD不僅推出了眾人所盼的基於Zen 2架構的Ryzen 3000系列處理器,而且還推出了採用全新的RDNA架構的Radeon 5700系列顯卡。而AMD並沒有停下腳步,在最新的路線圖中,AMD不僅公布了接下來的Zen 3架構,而針對GPU的RDNA架構也還有後續。 首先是CPU部分,AMD自2016年開始AM4插槽已經經過了多代處理器了,從「EXCAVATOR」開始到最新發布的Zen 2架構收拾採用的這個插槽,經過了3年4代處理器,更新了4代架構,同時在PCIe及記憶體帶寬上有了很大的提升。 而從Zen架構開始,AMD也是如期推出每一代處理器,到今年7月初,採用Zen 2架構的Ryzen 3000處理器也將如期上市。而AMD稱Zen 3架構已在路上,同但不知道目前是處於設計完成還是已經開始流片。而且在路線圖中,Zen 3架構將不晚於2021年推出。 而除了Zen 3架構外,AMD已經開始設計Zen 4架構了,不過更多的細節AMD並沒有公布。 在GPU部分,AMD在台北電腦展上公布了最新的RDNA架構,全新的架構帶來的更高的能耗比,同時AMD已經開始了計劃接下來的架構了。在RNDA之後,AMD會推出基於7nm+工藝的RDNA 2架構,而在路線圖中RDNA 2架構也將會在不晚於2021年推出。值得注意的是,AMD還公布了一張有關光線追蹤的路線圖,在此前的GCN以及第一代RDNA架構中,AMD僅為創作者和開發者提供軟體Shader模擬光線追蹤功能,到了「Next Gen RDNA」時,AMD會提供硬體級光線追蹤效果。這也可能說明了未來的PS5及Xbox Scarlett採用的GPU將是更新的架構。而在未來AMD將會利用雲計算帶來全面的光線追蹤效果。 GPU架構路線圖 硬體光追還需要時間 從路線圖上看AMD並沒有公布更遠的產品規劃,大多還是近兩年內應該能看到的產品,所以這份路線圖有一定的參考意義。此次AMD無論是在CPU還是GPU在性能等方面都有不錯的提升,而接下來就要看看其實際的表現如何了。 ...