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《邊緣戰士》首發DLC詳細內容解說

更多相關內容請關註:邊緣戰士專區 一直在等SD用來謝罪的免費DLC,可是這幫坑爹的貨還是給拿出來賣錢了,不過提前下載可免費用2周。 下面是這次更新的內容: 新地圖: 1.創始人之塔:反抗軍終於攻入了方舟上這標志性的建築物里,在高聳入雲的高塔里展開激烈的戰鬥 2.實驗室:向藏在深海至今還沒有被戰爭染指的方舟原始研究實驗室進發。 新技能: 1.UAV:特工新增技能。用PDA遙控一台微型直升機,可自動標記進入視野的敵人,並且能手動引爆機體。 2.燃燒地雷:工兵新增技能。引爆後在爆炸范圍內會造成持續火焰傷害 3.火焰手雷:尖兵新增技能。扔出後可製造一片火海 4.戰地醫療器:隊醫新增技能。在戰場上定點展開,可增加周圍隊友的生命恢復速度 5.戰術掃瞄儀:新增通用技能。可以讓玩家看到敵人身上所帶的增益效果。 新武器掛件: 1.刺刀--增加近戰傷害,但是不能再擊倒敵人 2.槍盾--加掛在槍械上的小型盾牌,可減去敵人對自己爆頭時的額外傷害 新服裝: 1.悲傷朋克:為反抗軍加入的一套蒸汽朋克風格的服裝 2.英倫衛士:為警衛隊加入一套由傳統歐洲警察制服為基調做成的服裝 來源:遊民星空

《邊緣戰士》小組「攻擊前進」研究心得

在這里是指部隊向目標推進的過程中,需要或可能消滅敵人的行軍。 攻擊前進」的目標不在於殺傷大量的敵人。而在於按時到達指定目標地點,同時盡可能保存己方有生力量完成下一步任務。 在德軍這個遊戲中,需要攻擊前進大量出現。但是我也看到,配合不好的攻擊前進往往遭到敵一到兩個人的阻擊就難以為繼。不好的小組戰術也會使得攻擊效果大打折扣。服務器,小組組隊原則: 1、必須要有醫生和軍官。否則小組的消耗不能得到補充。這兩種人在,小組的消耗可以在一定的時間內得到完全的補充。 2、輕重武器相結合。攻擊前進中有時候要通過狹小路口、長通道和樓梯口。如果沒有重武器,被有經驗的敵軍守住,起到一夫當關、萬夫莫開的作用就不爽了。所以小組最好有火箭筒或者火焰兵,視攻擊前進的路線而定。  3、必須有人指揮。這個指揮官不一定是醫生或者軍官。但是小組必須有且只有一個指揮者。 4、水平不要強求一致,但是要求有人負責斷後。此人有時候需要在隊伍後面埋伏一段時間或者守住容易駐守的地方。需要對地圖熟悉,同時聽覺靈敏,槍法好。 小組行動原則: 1、小組分為前鋒、重火力、支援、斷後四個層次行動,互相保持一定距離。 2、前鋒往往是經驗豐富的老手,身手好,熟悉地圖,使用各種兵種都可以,視任務而定。當發現敵人時,必須立即決定是擊斃還是呼叫支援。如果呼叫支援的話,就要使用taking fire. i need backup,同時自己閃到一邊去,不要擋住重火力士兵的火力通路。 前鋒最重要的是先敵發現,如果不能做到這一點,就必須使防守敵人暴露火力點和武器類型,同時保證自己還活着。 3、重火力士兵居中。這種重火力士兵的武器要麼近戰能力不強,要麼中遠距離能力作戰不強。應當由前面的前鋒偵查士兵發現敵人的位置和武器類型,重火力士兵決定由何種武器進行攻擊。為了保證重火力士兵的安全。前鋒可以在邊上向進攻方向投擲手雷掩護。重火力士兵是清除敵人障礙的主力,應當一擊必殺。 4、醫生軍官靠後。尤其如果只有一個軍官和醫生的情況下。這樣的話可以救治前面掛了的小組成員。為其補充,也便於軍官呼叫火力支援和空襲. 5、斷後可以由專人負責也可由軍官兼任。此人可能離隊伍有一段距離。但是不能允許和隊伍中間還有可能出現敵人而無法發現的岔路。有時候有些敵人埋伏在一個地方,等小組過完再從後掩殺,往往造成小組全軍覆沒。防治這種情況一是靠前鋒的能力,二是靠斷後的人員。由軍官兼任斷後時離小組更近。但是停下來的時候是面向後方,醫生協同防守。聽到指揮者說move的時候再輪流隨隊前進,保證至少有一個人向後瞄準。)  6、永遠也不要指望醫生消滅誰。他是全組的生命,所以醫生不要太勇敢了。發現敵人要及時示警,然後到安全的地方躲起來。保存自己的生命就是保存小組的生命。 補充: 1、攻擊前進的目的是到達目的地。所以如果隊中有醫生的話,有時候要快速地通過交火區域,不免受點傷也不要怕。 來源:遊民星空

《邊緣戰士》預購獎勵 這還不買買買?

購買正版軟件在亞洲可能被看做事件很冤大頭的行為,但在歐美等國這是必須的。現在的遊戲軟件主要通過兩種途徑銷售,一是實體店面零售,再一個就是網絡數字版販售。那麼讓我們看看在不同的店里預購這款遊戲有什麼不同的獎勵吧。 P.S.正版玩家可能玩不到所有預購內容,但是破解版玩家卻有可能,所以看看吧。 BESYBUY 預購獎勵 :輻射主題包 Amazon 預購獎勵:癲狂組合包 Gamestop 預購獎勵 :毀滅戰士主題包 STEAM和沃爾瑪預購獎勵 :特別行動包 (這是國內正版玩家最可能接觸到的預購了) 來源:遊民星空

《邊緣戰士》挑戰任務

挑戰任務讓玩家在特定的場景里完成頗具挑戰性的目標來解鎖某些武器和掛件。現在已知共有4個挑戰任務,每個任務有三個級別的難度。快速完成任務,爆頭,避免死亡,用手雷炸倒敵人會得到額外分數。這4個挑戰是: -跑酷吧 Parkour This:以輕型體型進行賽跑,穿過所有檢查點並到達終點 -賜我更多任務 Be More Objective:你的AI隊友會吸引敵人火力,同時你得快馬加鞭的去完成所有任務 -護送使命 Escort Duty:以技師的身份護送一台機器人穿過敵人領地 -塔防 Tower Defense:以技師的身份防禦一波又一波的敵人占領你的指揮台 來源:遊民星空

《邊緣戰士》遊戲界面內容超詳細介紹

1.戰役總剩餘時間 2.主要任務目標剩餘時間: 完成主要目標來贏得勝利,一場戰鬥可能要完成多個主要目標 3.次要目標目標剩餘時間: 完成這些任務可為隊伍來帶好處,自己還能得到不少XP 4.XP計數器:目前為止在這次遊戲里你獲得的XP 5.雷達 6.彈藥計數器:上面是彈夾里的彈藥數量;下面是總彈藥數量 7.手雷 : 顯示人物當前裝備的手雷類型。手雷並沒有數量限制,使用後會進入CD時間,CD完畢後可再次使用。每種類型的手雷CD是分開計算的。 8.擊殺提示 :XX用YY武器幹掉了ZZ 9,10.主副武器 11.技能欄: 每人能裝備3個主動技能。主動技能沒有使用次數限制,使用後會進入CD時間,CD完畢後可再次使用。 12.任務輪: 為自己選擇想做的任務,同時也可以看到有多少隊友在做什麼任務。 13.補給槽:每次使用技能欄里的技能將會消耗一格補給值。不使用技能時會慢慢恢復 14.隊友:在看隊友的時候--警衛隊成員由藍光高亮顯示;反抗軍成員由紅光高亮顯示 15.隊友彈藥數量 : 玩家職業為戰士時就可以在隊友身上看到 16.隊友狀態和姓名 17.敵人:在這種快節奏的遊戲里,為了快速辨認目標,製作組特意誇大了人物特徵。比如衣服,頭盔等。(人物那長長的馬臉也算嗎??) 18.生命值:在沒有受到攻擊的時候會自動恢復 19.額外生命值: 由隊醫治療給予 20.當前人物職業 來源:遊民星空

《邊緣戰士》戰鬥及武器系統等基本要素介紹

1.移動系統:此遊戲的移動系統,也是此遊戲的特色之一 "SMART" (Smoth Movement Across Random Terrain 隨機地形平滑移動系統,我覺得他們就是為了湊齊SMART,『聰明』這個單詞) 可以使玩家無阻礙的通過任何地形。 你要做的就是按住奔跑鍵,眼望(准心指着大概位置)目標跑過去,人物就會做出相應動作。更好的是,這雖然是個FPS遊戲,但鏡頭的晃動可以讓你感覺到人物確實在做動作。 2.體型: 體型是本遊戲的核心之一。體型一共分三種,輕型,中型,重型,各有好處和不足之處。 2.1 重型:180HP;可裝備重武器;不能做出攀爬動作,只能翻越低矮的掩體;奔跑速度最慢。       主武器:重型,中型;副武器:中型,輕型 2.2 中型:140HP;可以攀爬;可以翻越;移動速度比重型快       主武器:中型,輕型;副武器:輕型 2.3 輕型:120HP;但除了上述動作以外,他們還可以抓住建築物邊緣以及反彈跳;移動速度最高。       主武器:輕型,副武器:輕型 3.基本戰鬥內容: 3.1 手雷:任何職業都裝備有破片手雷,而士兵還可以多攜帶一枚燃燒瓶 3.2 近戰攻擊:A. 槍托揮擊 ,大概可以打掉對方25%HP,可以擊倒敵人    B.滑鏟,傷害並鏟倒對方,使用方法:奔跑中按下蹲鍵 3.3 切換武器:每個角色可以帶兩把武器,在激鬥中,切換武器總是比上彈藥快 3.4 手槍:...

《邊緣戰士》任務的種類

任務輪(UI第12項):點擊任務輪鍵在主要目標之間切換。按住任務輪鍵來選擇主要或次要任務。最重要的任務總是顯示在正上方。 1.奪取任務: 分攻守兩方。攻方人員在奪取目標物件(這視頻里是個小油箱)後,返回任務點使用,此互動需要花一點點時間。 如果持有物件的人員重傷倒地,那麼此物件會掉落。 2.占領指揮台: 每副地圖中都有中立的指揮台,占領後可為隊伍帶來好處,而且還可以在指揮台處更換職業和武器。 3.建造或修理任務: 此任務只能由技師來完成,多個技師一起工作更快。次要目標的建築(比如一扇後門)可被敵人士兵炸燬,但是可以再次修復 4.爆破任務: 此任務只能由士兵來完成。摧毀主要目標建築來推動戰線,摧毀次要目標建築則通常可以打開一條捷徑。炸藥安置完畢後倒計時40秒爆炸,在此期間只有敵人技師可以拆除炸彈。 5.守衛任務: 守衛目標或區域,選擇任務後前往此目標地點,只要在其范圍內就能按時間給你+XP。 6.黑客任務: 此任務只能由特工來完成。特工將黑客裝置放置在目標物體上之後拿出PDA開始入侵敵方網絡。此時,特工可以在訊號范圍之內自由移動,但信號太弱會減慢入侵速度。多個特工一起入侵可以增加效率。你可以在任何時候放下手中的PDA暫停入侵。黑客入侵可以被敵方技師反執行,當入侵進度到0時,黑客裝置就會消失。 7.建造固定重機槍點:此任務只能由技師完成。在某些俯瞰關鍵位置的地方,有一些散落的武器裝備。技師可以利用這些東西建築一門重機槍。建築完成後,任何人都可以使用它。此重機槍彈藥無限,但是連續射擊會導致槍管過熱。 8.護送任務: 護送任務分兩類:A.護送拆彈機器人 B.護送VIP    攻方護送目標。守方在將目標重傷之後,會接到指示在目標位置開始集結抵抗。拆彈機器人被重傷之後可以被技師修好; VIP被重傷之後可以由隊醫復蘇,且可用醫療針劑加強其生命。被重傷的目標無法被摧毀或殺死,所以,別想啦... 哈哈哈 除了上面說的,還有一些任務沒有給出。殺敵固然痛快,但是合作才能完成更大的目標,以及---更多的XP。你懂得... 來源:遊民星空

《邊緣戰士》戰役、自由及挑戰玩法詳解

你可以用三種方式來玩BRINK,『戰役模式』講述方舟內戰,「自由模式」可以選擇這些關卡和自定義內容,「挑戰模式」可以讓你在特製場景中磨練戰鬥技巧。(沒說多人遊戲?) 1.武器與武器自定義項目只能通過完成挑戰來獲得 2.Rhett突擊步槍可以裝刺刀(PC版沒有刺刀了) 3.特工可為隊友標記敵方技師放置的地雷。地雷被標記後會以高亮顯示 4.技師通過向隊友「投擲扳手 」(囧) 來暫時增加其武器威力。可以拆除敵人的地雷(貌似是用氮氣冷凍),炸彈等爆炸物 5.士兵可以看到每個隊友的彈藥總量 6.隊醫可以看到每個隊友的生命總量 7.己方特工入侵醫療台以後,所有隊友的HP額外+1格;入侵補給台之後,所有隊友的補給槽額外+1格 8.補給槽在人物不使用技能時會慢慢恢復 9.HP在人物不受傷害時會慢慢恢復 10.人物HP用盡時會重傷倒地。這時你有2個選擇:A.等待己方隊醫給你復蘇針劑  B.等倒計時結束後重生(如果倒下後被殺你就只能等重生了) 11.方舟是個危險的地方,要經常保持移動。和隊友呆在一起,以及完成挑戰,獲得更強大的武器和技能 來源:遊民星空

《邊緣戰士》遊戲小細節

從視頻中得知的遊戲細節 1.輕量級身材的角色擁有2連跳動作 2.遊戲中有左右側頭的動作 3.遊戲中沒有趴下的動作 來源:遊民星空

《邊緣戰士》武器自定義

武器的自定義部件是把雙刃劍,提升了某項屬性,但可能使另外1-2兩項屬性下降。比如你選擇了彈鼓,在享受高於普通彈夾2倍載彈量的同時,你的精確度和上彈速度也下降了 -彈夾 ●標準突擊步槍彈夾 Standard AR Mag : 標配彈夾,對屬性無影響 ●高載彈量彈夾 High-Capacity Magazine: 完成挑戰任務:塔防 第2級解鎖 +提升單個彈夾的載彈量 -准確度 -上彈速度 -出槍速度 ●膠粘雙排彈夾 Duct-Taped Magazine: 完成挑戰任務:賜我更多任務 第1級解鎖 ++提升第二次上彈速度 -准確度 -出槍速度 ●突擊步槍彈鼓 AR Drum Magazine: 完成挑戰任務:護送使命 第2級解鎖 ++提升單個彈夾的載彈量 -准確度 --上彈速度 --出槍速度 ●沖鋒槍彈鼓 SMG Drum Magazine: 完成挑戰任務:護送使命 第2級解鎖 ++提升單個彈夾的載彈量 -准確度 --上彈速度 --出槍速度 ●快速槍機 Rapid Fire: 完成挑戰任務:跑酷吧 第1級解鎖 +射速 -穩定 -瞄準鏡 ●機械瞄具 Iron Sights: 默認的機械瞄準裝置,三點一線,對屬性沒有影響 ●微調機械瞄具...

《邊緣戰士》武器介紹

新的武器和掛件需要完成相應級別的挑戰任務來獲得。兩大勢力的武器外觀也有所不同。方舟警備部隊擁有強大的軍火庫和更多資源,所有槍械看上去都鋥光瓦亮,殺氣騰騰。而反抗軍沒有辦法搞到那麼多的正規武器。所以他們的武裝大都是偷搶來,撿來修好或是自製武器,看上去就有些奇怪,但霸氣十足!在遊戲里,人物永遠是右手持槍,左手道具(手雷,注射器等)。現在沒有什麼好得圖片,大家可以WIKI一下武器的原型 ▶ 輕型武器 -手槍 6種 -自動手槍 Belgo自動手槍 外觀設計基於現代的 VBR-Belgium。此槍名英文發音接近「Bingo」,即「中了」,想必准確度不賴。完成挑戰任務:跑酷吧 第2級解鎖 Hockler自動手槍 外觀設計基於現代的 H&K MP7,預購獎勵。為什麼「H&K」只剩下「H」了呢?大概是因為202X年的時候Hockler占有了該公司的全部股份? 預購獎勵 -半自動手槍 Kolt手槍 外觀設計基於近代的 Colt 1911 Sea-Eagle手槍 外觀設計基於現代的 S&W Sigma Tokmak手槍 外觀設計基於現代的 Beretta 93R -左輪手槍 Caesar左輪手槍 外觀設計基於現代的 MP-412 Rex revolver,預購獎勵。「Caesar」一意為「暴君」,可想其威力之大。預購獎勵 Ritchie左輪手槍 此槍的名字根據Guy...

《邊緣戰士》角色技能介紹

相關內容請訪問:邊緣戰士專區 每個職業個擁有1-2個默認技能和10個主動或被動技能,以及10個通用技能。高級技能需要一定的戰備等級來解鎖。如果想要重置技能,可以在技能頁面點「Sell all」--人物等級-1,所有技能點重置。主動技能用棕色標出 ▶ 通用技能 Universal Abilities 戰備一級 1.空射手雷 Grenade Shooting :  使你可以射爆你仍在空中的破片手雷(只要手雷引線還沒燒完之前都可以) 2.戰爭強韌 Battle Hardened: 永久的為你+1格額外的HP(20) 3.更多補給 Supply Max Increase:永久的為你+1格補給槽 4.戰鬥直覺 Combat Intuition:使你看不見但瞄準你的敵人位置顯示在你的雷達上。只限於位置沒有暴露但是用已經用准心瞄準你的敵人 5.奔跑投雷 Sprinting Grenade:使你可以在奔跑中「預熱」及投擲你的破片手雷而不會中斷奔跑 6.奔跑上彈 Sprinting Reload:使你可以在奔跑中上彈而不會中斷奔跑 7.預感 Sense of Perspective:...

《邊緣戰士》等級系統

等級系統 遊戲內人物分兩種等級--戰備等級(RANK),人物等級(LEVEL) 人物等級---人物積累經驗就可以提升人物等級。每次升級可獲得1點技能點。現在最高20級 戰備等級---幫助玩家在遊戲中更好的組隊。此系統可避免玩家之間等級差距太大而導致遊戲不平衡。只有處於相同戰備等級的玩家才能在一起遊戲。如果人數不夠,系統會用AI代替。戰備等級的提升同樣也會使你獲得更多技能的習得權限。一些高級技能只會在人物達到相應等級後才會解鎖。當然,高戰備等級的玩家也可以加入低戰備等級玩家的遊戲(比如他們加了好友),不過一旦加入後,高戰備等級玩家將會暫時無法使用他們高等級的技能。現在最高5級 戰備等級如下: 戰備等級1:人物等級1-4 戰備等級2:人物等級5-9  --  從這級開始,人物可以學習職業技能了 戰備等級3:人物等級10-14 戰備等級4:人物等級15-19 戰備等級5:人物等級20 來源:遊民星空

《邊緣戰士》即時任務系統

每服地圖含有一個總目標。為了完成這個總目標,玩家需要完成許多主目標以及分支目標。我在視頻里看到的是護送模式。方舟警衛部隊按照計畫路線運送一部機器人。一場戰役分為幾部分,像軍團要塞2里的護送任務一樣,只有時間限制。 比如,開始時,警衛部隊需要將機器人送至大門處。後來發現大門是關閉的,這時每個人可以打開任務面板,選擇一個任務,選擇後有箭頭指示任務地點。每個任務獎勵的經驗和難度掛鈎。你可以挑戰自我,選擇高難度的任務;或者穩紮穩打,選一些力所能及的任務。 可獲得的任務依據地圖,模式,職業的不同而不同。 如果這時需要炸開大門,但隊伍里沒有士兵,玩家就可以選擇重生為士兵去炸門;如果玩家是特工,就會有特殊任務--『拷問敵人』。要深入敵後去找一名指定的敵人,將其重傷並拷問情報。完成後會為隊伍帶來好處以及+300XP!!! 或者也可以選擇『保護機器人』的任務,每秒+10經驗值。 通過大門後,前行一段時間後需要用起重機吊起機器人。這是如果隊伍里有技師,那麼他就可以選擇修理起重機的任務。同時隊友還需一邊和敵人作戰一邊掩護你。 那麼,這樣看,每次的戰鬥都是一段完整的小故事。哈哈。每次戰鬥都有不同之處,耐玩性大大增加了。 來源:遊民星空

《邊緣戰士》全職業特性圖文介紹

相關內容請訪問:邊緣戰士專區 每個職業都會有自己的方式來為自己的團隊做出貢獻。一旦進入遊戲後,你可以在地圖中的指揮台切換職業。而且在戰役中的某些主要目標需要特定的職業來完成,比如爆破一扇被敵軍封死的大門就需要隊伍里至少有一名尖兵。如果沒有相應職業,任務環就會更新,出現「去指揮台切換職業」的任務。 尖兵 Soldier -- 負責爆破任務;為隊友或自己補充彈藥,同時提升其最大彈藥攜帶量;精通多種手雷和炸藥 技師 Engineer -- 負責建立及維修路障或防禦武器任務;設置反人員地雷;可以升級隊友和自己的武器;拆除敵人設置的高爆炸藥和地雷 隊醫 Medic  -- 負責治療隊友及VIP任務;通過各種針劑來復蘇隊友或強化隊友身體機能;治療自己或隊友並加強其HP 特工 Operative  -- 負責黑客任務;入侵敵人的防禦設施和機槍塔;利用死亡的敵人偽裝自己;套取戰場情報;可發現並標記敵方技師安置的地雷 但是,職業與人物體型,樣貌無關。所以,你完全可以成為一名重型體型的士兵,犧牲速度來換取使用重武器的能力和高HP;或者你可以選擇成為一名輕量級體型的技師,快速攀爬到那些很刁鑽的地方安置自動機槍。總之,按照你自己的方式來遊戲! 更多相關內容請關註:邊緣戰士專區 來源:遊民星空

《邊緣戰士》警衛隊及反抗軍套裝圖文一覽

這些是從官網上截圖弄下來的。每套服裝包括相同名稱的衣服,褲子和頭盔。你可以穿成一套也可以和其他自定義項目混搭。在官網給出的圖集里,兩勢力的混搭造型已有204種之多。相信你一定能創造出屬於你的戰士。(還有一些項目沒有列出) 方舟警衛部隊 1.惹眼套裝 The look 2.暴力執法者套裝 The Jesse 3.防爆護甲 The Bomb 4.堅盾護甲 The Shield 5.正義條子套裝 The Good Cop 6.怪胎套裝 The Freak 7.瓢蟲套裝 The Bug 反抗軍 1.怒火套裝 The Anger 2.呆呆套裝 The Dude 3.縱火者套裝 The Firestarter 4.堡壘護甲 The Fortress 5.嘻哈G調套裝...

《邊緣戰士》角色自定義捏臉圖文詳解

每個賬戶下可以建立10名角色,這些角色可以用在單人或多人遊戲里。每個角色一開始默認中型身材。人物等級到達5級可以解鎖重型身材,7級可以解鎖輕型身材。 通過在遊戲中完成目標,擊殺敵人獲得經驗,從而解鎖更多的武器,更酷的技能,以及讓你看起來更拉轟的衣服。兩大勢力的自定義各有不同。方舟警衛隊的裝備看上去非常制式,其中不乏有些高科技的樣子。而只有人數優勢反抗軍就沒有那麼好的護甲啦,他們盡然有用輪胎做成的簡易皮甲! 除了武器方面,人物的自定義項目為: -長相(人物建立後不可變) -口音(人物建立後不可變) -體型 -發型和頭盔 -面部毛發 -面甲 -護甲 -T恤 -褲子 -紋身(選擇後不可變) -膚色 -面部裝飾 -衣物顏色 來源:遊民星空

《邊緣戰士》單人及多人遊戲操作詳解

■單人遊戲 製作組說他們終於找到了模糊單人遊戲和多人遊戲分界線的方法。老實說,我現在還不知道是什麼...不過現在可以確定的是單機也是分兩個勢力進行的。一共8個地圖,你用2個角色個打一遍的話就是16關(任務)。除此之外,還有2個「假設任務」(what If),這給玩家展示不同的結局,比如反抗軍炸掉了核電廠什麼的...一共2個地圖,2個勢力,4關。那麼整個遊戲就有10個地圖,20關。看樣子每關開始或結束都有引擎或CG動畫,那個穿白背心,黑短發,鬍子啦擦的瘦高個估計是個很重要的NPC,恩恩----如果不入正,或聯機不破解,單人遊戲可能沒什麼意思 基本的戰鬥流程 ■多人遊戲 進入遊戲的准備和其他遊戲差不多,選擇房間,然後連接。一樣是用上述的地圖,一樣的劇情,不過可能沒有過場動畫了。不過玩家對玩家,總要更刺激些。然而比賽的結果影響更大。勝利的隊伍進入下一章,和其他的勝利者對決。輸掉的隊伍,繼續留在這個地圖,並且轉換陣營。比如: A隊(攻) vs B隊(守) 比賽地圖:故事第一章 A隊贏了 X隊 vs Y隊 比賽地圖:故事第一章 Y隊贏了 那麼,接下來就會: A隊 vs Y隊 比賽地圖:故事第二章 B隊(攻) vs X隊(守) 比賽地圖:故事第一章 多人遊戲是該遊戲的核心 來源:遊民星空

《邊緣戰士》勢力介紹

原帖:點擊進入 ■遊戲的劇情 2025年,一切科學家和哲學家夢想實現了,一座名為"方舟(The Ark)"的環保持續發展型巨型人造浮動島嶼,建成了。可惜為時已晚,就在那年的某天,極地冰川溶解了,全球海平面升高。大部分的人在睡夢里被海水吞沒,有一部分人則全部逃到了方舟之上。 方舟的供給能力是有限的,本來設計為為5000提供高質量的生活供給。可是現在加上難民,方舟上的總人口已經達到了50000人。轉眼20年過去了,空間,淡水,食物,能源,這些人們生存的必需品每天都在減少。20年時間,方舟與外界沒有任何聯系。為了爭奪稀少的資源,難民和原住居民的關系日益緊張,處在發生內戰的邊緣。這就是取名為Brink的原因之一。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■勢力介紹 方舟警衛部隊(Security) 目標 -擊潰反抗軍的陰謀 -保護方舟上的現有資源 -幫助方舟創始人實現目標 以前,在方舟還被當做一個五星級生態旅遊聖地和科研地區使用的時候,這里只需要一隻很小的警衛隊就能滿足處理危險和保護VIP的需求。但是隨着難民的湧入和衝突的不斷升級,方舟需要更強大的警備力量來維持秩序。 方舟警備部隊現在已擴充為一支裝備精良的反恐力量。大多數警衛隊員是自願參加,因為他們相信如果方舟要繼續運轉下去在就必須擁有良好的秩序,以及保留現有的資源。當然,加入警衛還會有額外的日常淡水補給。反抗軍的不斷騷動也逼迫警衛隊不得不大打出手。 反抗軍(Resistance) 目標 -在方舟警備部隊的攻擊下守衛難民 -給有需要的人分發物資 -與方舟外界取得聯系 當災難來臨之時,大部分人被海水吞沒。有這麼一部分人,他們找到了方舟的秘密位置--地中海。進入方舟的難民得不到良好居住條件,只能拿到有限的配給,並且還得承擔危險的方舟維護工作。一年又一年,他們的情緒開始變得躁動。 方舟的創始人真的在盡力和外界取得聯系嗎?為什麼難民的淡水配給如此之少。如果他們危險的維護工作讓方舟正常運轉,那麼為什麼他們卻被當做二等公民對待。反抗軍厭倦了充當廉價勞工的角色。他們要求同等的待遇,配給,食物和水。以及使用方舟的全部資源去尋找還沒有被淹沒的土地。當然,方舟警備部隊是不會妥協的。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■小結 而玩家進入遊戲後,這個讓人擔心的內戰正式爆發了。總體來說,善惡的邊界在這次戰鬥中很難劃分。雙方戰鬥的理由都很充分,都是為了生存。你會支持哪一方呢?貌似現在只開放了方舟上的2個區域為戰場,但是戰火一定會擴大到整個方舟的。方舟的命運處在毀滅與存在的邊緣;每個士兵的性命也處在生或死的邊緣;人類的文明處在倖存還是滅絕的邊緣... 來源:遊民星空

《邊緣戰士》圖文流程攻略

原帖:點擊進入 任務列表 security 和 resistance的任務一樣,所以resistance就不再寫了,參照security即可。 任務點介紹 security day1 hostage resoue 這個遊戲 非常注重團結 一定要和隊友走到一起 先安 鼠標滑輪 查看任務列表 跟着要保護的爆破隊友 一開始是補給兵 x自己加子彈 f 給別人子彈 被敵人打死後 可有等 醫療兵 給你藥包按x 也可以 安右鍵換到 join the 從原點復活  這樣來說 一般把敵人打倒 在打幾下才能打死 保護爆破隊友來到 爆破點  在保護爆破點 解救人質 把人質...

《邊緣戰士》菜單選項翻譯

相關內容請訪問:邊緣戰士專區 原帖:點擊進入 第一時間放出界面漢化,希望大家多多支持我們遊民速攻組~~~ 由於本人能力有限,有個別單詞沒有翻譯,還請大家見諒。。 更多相關內容請關註:邊緣戰士專區 更多相關內容請關註:邊緣戰士專區 更多相關內容請關註:邊緣戰士專區 來源:遊民星空