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《灰區戰爭》醫生任務攻略

灰區戰爭醫生任務攻略1 灰區戰爭醫生任務攻略2 灰區戰爭醫生任務攻略3 灰區戰爭醫生任務攻略4 灰區戰爭醫生任務攻略5 灰區戰爭醫生任務攻略6 灰區戰爭醫生在水中任務攻略7 灰區戰爭醫生在水中2任務攻略8 灰區戰爭醫生任務攻略9 灰區戰爭醫生任務攻略10 來源:遊民星空

《絕命精神病院實驗》外科醫生怎麼完成

《逃生:試煉》是一款動作冒險遊戲,遊戲支持多人聯機,最多支持四人。遊戲有很多的成就,外科醫生就是其中之一。玩家需要獲取「外科醫生」徽章,這樣就可以解鎖成就了。 外科醫生完成方法分享 遊戲有很多的成就,外科醫生就是其中之一。 玩家需要獲取「外科醫生」徽章,這樣就可以解鎖成就了。 來源:3DMGAME

《崩壞星穹鐵道》真理醫生抽取建議

1.專武簡評 真理專武「純粹思維的洗禮」 真理醫生的專屬光錐強度很高,提供了44%暴傷、36%增傷和24%無視防禦力的追加攻擊加成,且覆蓋率極高,在專武中屬於很強的一檔,對真理的提升相當明顯。 對於想要培養真理醫生作為主力C使用,真理專錐屬於抽取優先級較高的光錐。 2.星魂分析 由於星魂已經是比較進階的成本,相對來說較為昂貴,需要考慮星魂抽取性價比的自然只有前面的星魂,因此該部分僅分析星魂1和星魂2。 星魂1:倨傲生禍患 相當於為真理提供10%暴擊和20%暴傷,是比較優質的基礎數值星魂,但由於真理本身雙暴乘區已經比較充盈,且真理的主流陣容更傾向多核,40%雙暴收益分攤到全隊提升不大,所以優先級低於專武。 星魂2:顯微而闡幽 為真理醫生的追加攻擊提供80%的額外倍率,並且增加4段攻擊段數,由於真理醫生的追加攻擊是主要輸出手段,且原本10級天賦的追擊倍率也只有270%,最終輸出收益是比較高的,但增加段數並不能使真理適配大公4,且星魂2造價已然不低,屬於性價比偏低的真愛黨補強星魂。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》真理醫生專武值不值得抽

1.專武提升大嗎 真理醫生專武:純粹思維的洗禮 「純粹思維的洗禮」(又名澡一直洗)是非常契合真理醫生定位的光錐,它所提供的效果強度極高,能大幅提高真理醫生的輸出能力。 光錐能提供四重效果,分別為: 暴傷加成:無條件提供20%暴傷,對輸出角色來說是非常優質的詞條,且由於真理醫生會根據敵方負面層數加雙暴,所以暴擊面板不會太低,而暴傷加成則能提高真理醫生的輸出上限。 暴傷額外加成:真理醫生剛需能掛負面的隊友,因此可以無腦吃滿額外暴傷的層數,加上無條件的暴傷加成,疊影1已經可以提供48%暴傷,數值很高。 傷害加成:施放終結技獲得持續2回合的36%增傷,而在真理醫生自身回合先施放終結技再施放戰技則等同於3回合的效果,加成數值很高,另外真理醫生能吃到較多擊殺回能,終結技循環有保障,所以傷害加成的覆蓋率也不會低。 追擊無視防禦:施放終結技獲得持續2回合的24%無視防禦,在和銀狼配合時收益更高。 2.專武卡池副產物 此時恰好(豐饒) 目前的豐饒角色都剛需高抵抗保證自身的治療穩定性,在多控環境下能大大降低被控導致崩盤的機率,而此時恰好提供的效果抵抗和抵抗轉治療剛好契合幾乎所有豐饒角色,在實戰體驗方面絲毫不輸5星光錐,強度和泛用性兼備。 唯有沉默(巡獵) 在應對目標2以內的場面時表現不俗,但目前大部分環境都以多目標為主,光錐的額外暴擊加成非常難以觸發,雖然該光錐畫面有一張偉大的臉,但綜合強度比較一般,基本不推薦使用。 朗道的選擇(存護) 提高存護角色的受擊機率,變相增加保護隊友的能力。對於沒有額外仇恨值加成的存護角色來說是實戰表現最優的4星光錐,也是5星制勝的瞬間優秀的下位替代,實戰強度很高。 3.專武下位替代 真理醫生最佳下位光錐:星海巡航 真理醫生的攻擊段數較低,下位光錐基本只存在「星海巡航」一個選擇,該光錐提供了高額暴擊和攻擊加成,對於真理醫生來說其效果覆蓋率極高,是僅次於專屬光錐的優質選擇。 4.抽取分析 本期UP卡池的質量較高,雖然「純粹思維的洗禮」很專,但數值強度很高,與真理醫生也有完美適配的契合度,對於想培養真理醫生的開拓者來說非常值得抽取,畢竟為主C抽光錐是收益最高的。 並且本期陪跑的4星光錐強度也非常不錯,「此時恰好」和「朗道的選擇」都是各自命途中最熱門的4星光錐,且在功能性方面也有不輸5星的亮點,抽光錐池可以順便撈疊影層數。 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》真理醫生晉階材料一覽

【晉階材料】 鎮靈敕符*65;掠奪的本能*15、篡改的野心*15、踐踏的意志*15 角色經驗材料:漫遊指南*294 信用點【30萬8000(晉階所需)+58萬8000(升級所需)】=89萬6000 PS:5個旅情見聞=1個冒險記錄、4個冒險記錄=1個漫遊指南 (1個旅情見聞=1000點經驗、1個冒險記錄=5000點經驗、1個漫遊指南=2萬點經驗) 20級晉階:掠奪的本能*5、信用點*4000 30級晉階:掠奪的本能*10、信用點*8000 40級晉階:鎮靈敕符*3、篡改的野心*6、信用點*1萬6000 50級晉階:鎮靈敕符*7、篡改的野心*9、 信用點*4萬 60級晉階:鎮靈敕符*20、踐踏的意志*6、信用點*8萬 70級晉階:鎮靈敕符*35、踐踏的意志*9、信用點*16萬 1.偃偶之形·凝滯虛影獲取:鎮靈敕符 2.反物質軍團掉落:掠奪的本能、篡改的野心、踐踏的意志 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》直接放大招,真理醫生免費送

萬眾期待之下,《崩壞:星穹鐵道》1.6版本前瞻終於到來了,相信不少玩家目前也還是處於興奮狀態吧,因為這次1.6版本前瞻的消息實在是太勁爆了! 其實在《崩壞:星穹鐵道》(以下簡稱崩鐵)1.6版本前瞻開啟前半個月,就有不少崩鐵玩家在貼吧、微博等玩家聚集地討論這次新版本的內容,同時網絡上也有一些撲朔迷離的消息傳出。但現在看完1.6前瞻版本之後,才發現這些所謂的爆料真的是太小兒科了。 首先是新地圖與新角色方面,前瞻直播中提到1.6版本玩家將重回空間站開啟新的區域,而在這里全新角色「阮·梅」也將正式登場,直播提到「阮·梅」將在這里進行合成小動物的實驗研究,比如活動中就提到需要讓玩家幫她培養貓貓。 除了新角色「阮·梅」會在1.6版本上半場登場之外,角色「刃」也會同步復刻。而下半場新角色,則是一位「猛男」角色「真理醫生」,並且「卡芙卡」會同步復刻。總之在角色層面,目前玩家的期待感是徹底被滿足了,有靚女有猛男。 而在新BOSS方面,從前瞻直播來看其實也跟新角色「阮·梅」有比較強的關系,前瞻直播中透露,新BOSS是一隻大型的真蟄蟲,它是「阮·梅」研究錯誤的結果,並且「阮·梅」還在實驗中留下了它的攻略哦。 其次是不少玩家非常期待的聯動方面了,之前很多玩家一直期待《崩壞:星穹鐵道》跟實體品牌跨界聯動,這次如願以償了。直播中宣布1.6版本將與蘇州博物館以及攜程旅行進行聯動,前者會推出一些文創相關的內容,後者在直播中則是提到可以解鎖「開拓」特權,難道能在攜程上買星穹列車的車票?大家可以好好期待一下了。 最後則是此次前瞻直播最重磅的消息了,也是跟前面的新角色「真理醫生」有關,那就是因為臨近年底,崩鐵這段時間來收獲了諸多大獎(谷歌、蘋果年度遊戲,TGA年度最佳移動遊戲等),為了感謝玩家,官方決定將「真理醫生」免費送! 對,你沒有看錯,就是直接白嫖一個版本全新角色!!說實話這個消息一經放出,徹底讓無數崩鐵玩家沸騰了,沒想到前面已經白嫖了那麼多抽的情況下,還能白嫖一個角色,這波直接無敵,可能也正是因為這個消息太過震撼,讓很多玩家都覺得不真實,於是在前瞻直播結束後,還有超過10萬人擠在那裡看回放,確認消息的真實性。 不得不說,《崩壞:星穹鐵道》這次的前瞻直播,是徹底把大家的期待感拉滿了,也不知道1.6版本正式開啟後,又會出現怎樣的盛況呢? 來源:遊俠網

《崩壞星穹鐵道》真理醫生培養材料一覽

首先瀏覽培養真理醫生的《培養素材》 上方圖中為角色80級以及滿級天賦行跡所需,開拓者可自行按此進行收集 關於真理醫生普攻是否加點: 根據前瞻直播不難理解,真理醫生主要通過戰技和終極技提供輸出,尤其是終結技,其自身的削韌能力比較強,我們需要注意優先加點戰技以及終極技,因為隊伍存在多C情況而導致戰技點不夠用(比如其他角色施加戰技的負面狀態為真理醫生的終極技做准備)可以適當普攻。如若不加點普攻:可節省材料如下,開拓者們可以自行在上方橫圖減去對應數量。 獵獸之矢(綠色刷取材料):3 屠魔之矢(藍色刷取材料):8 逐星之矢(紫色刷取材料):11 掠奪的本能(綠色打怪材料):6 篡改的野心(藍色打怪材料):7 踐踏的意志(紫色打怪材料):7 其次瀏覽培養真理醫生的《光錐培養素材》 ◉上方圖中為角色80級光錐所需,開拓者可自行按此進行收集 關於光錐材料: 首先,光錐的材料類型實際和角色行跡所需材料相同,但是實際需求並不多,額外多刷取一些即可,並且不同的怪物掉落材料完全可以互相轉換減少刷取壓力,因為我們每日委託刷取的原因,有一些材料是大量溢出的,轉換才更有性價比。但用於角色晉階的材料盡量不要轉換,因為那是我們用「體力」刷取的,兌換的損虧太多了。 來源:遊民星空

《崩壞星穹鐵道》真理醫生雙追擊玩法解析

首先,真理到時候會白送,人手一隻,直接就給追擊體系的金數成本-1 目前崩鐵的三大體系隊伍: 1.以銀狼為核心的量子純色隊,最大優勢是混沌通解、通殺一路,缺點是身為主C的希兒數值已經比較落後了,再加上核心銀狼對群乏力 2.以卡媽為核心的DOT隊,最大優勢是練度要求低,主打一手低練高傷,下限高,缺點是上限吃隊伍金數 3.以托帕為核心的追擊隊,也是本帖的要講的隊伍體系 優勢是多核體系,不怕控,適應能力強,而且追擊數值給的多(別說什麼托帕倍率低,帳帳攻擊頻率上去了倍率並不算低,畢竟托帕已經被輔助能力占模了,關於數值高,通過模擬宇宙的歡愉和一些加追擊傷害的光錐都能看出來),攻擊頻率高,多次的低傷害相較於單次的高傷害,可以有效的避免傷害溢出,雖然隊伍缺乏對群輸出,但這種高頻輸出模式也一定程度上彌補了缺陷 但有個很大的缺陷就是,隊伍成本高,目前追擊體系最強的狀態是真理+托帕+阮梅+等一個未來的追擊生存位,其中托帕是需要1+1最好的,真理0+1,阮梅0+0,生存位預計0+0,7金成本,不可謂不高,所幸現在真理成本-1,不過6金也不低了,看未來會不會出追擊拐吧(虛無掛負面的那種),那樣對托帕的命座專武要求就低了,或許能壓縮到4金 還有一點就是培養成本更高,這屬於多核體系通病,但更多的投入意味著會有更多的回報 贊美真理吧,這波白送可以說是對追擊隊的史詩級加強 現在談談1.6版本初步成型的托帕真理雙核追擊隊吧 1.首先這兩個角色機制還是相當契合的,托帕為真理提供負面效果(1~3個)、追擊易傷(這就相當於一個常駐的銀狼大招了),真理能為托帕提供高頻追加攻擊(等同於托帕的倍率拐),這兩個就是理想的互拐狀態,典型的1+1>2,非常理想的雙核模型 2.真理和托帕都是C,兩個人輸出都很重要,在1.6版本真理更像主C,輸出會比托帕高一些,但我說如果,如果未來有追擊生存位,甚至有追擊拐,並且這兩個隊友能提供穩定的追擊手段,到時候應該不會有人覺得托帕的倍率低了到時候真理托帕誰的傷害高就猶未可知了 當然,誰傷害高不是關鍵,關鍵是這是雙核體系,是兩個C,兩個都要按主C的標準去練 3.既然是雙核體系,那自然不推薦帶鴨鴨停雲這種只能拐一個C的輔助,首推阮梅和艾絲妲這種全隊拐 如果托帕配置夠高,可以滿足基本的負面效果需求,那五星拐首推阮梅,四星拐首推艾絲妲 如果不能滿足真理的負面效果需求,那五星首推銀狼,四星首推佩拉(光錐可考慮決心),其中帶銀狼清雜轉火困難,建議結合怪物情況選擇 4.關於生存位的選擇,目前而言,藿藿、符玄這種既能保生存又能拐全隊的無疑是首選,其餘的隨意即可,能不吃點(產出≥消耗)保全隊即可 5.配速方面,掛負面效果的隊友速度>真理即可 具體配速等上線我會進行實測,看看全員高速會不會引來質變(影響鞋子主詞條選擇) 遺器選擇方面 托帕四追擊二停轉,主詞條:爆率/爆傷衣、攻擊/速度鞋(根據隊伍選擇,有艾絲妲優選攻擊,無速度拐可考慮速度)、攻擊繩、火傷/攻擊球(高疊論劍速度鞋托帕,這種高增傷低攻擊的帶攻擊球就行) 真理二追擊二虛數二停轉,有成型的四虛數可以直接用,不建議硬刷虛數本,主詞條:爆傷/爆率衣、攻擊/速度鞋、攻擊繩、虛數球 真理托帕副詞條:雙爆、攻擊、速度,四個都很重要,注意配平 光錐選擇 首推各自專武,其次 真理:煩惱幸福>星海,不適合論劍、如泥 托帕:論劍>星海>其他 在有托帕專武無真理專武時可嘗試,「真理+托帕專武、托帕+論劍」或「真理+星海,托帕+專武」的組合 行跡方面 托帕行跡全拉滿(天賦≥大招>戰技大於等於普攻),真理普攻可不拉,其餘全拉滿(天賦>大招=戰技>>普攻) 9.關於真理需求的負面效果,真理需要至少三個負面效果保證戰技穩定觸發追擊(前瞻中的視頻演示可以看出來),負面效果除了依賴隊友掛外,真理自身也是能掛1~2個的(秘技一個,額外能力一個),還有就是一些光錐也能掛,典型的就是決心如汗珠般閃耀、宇宙市場趨勢 聊完了「現在(1.6)」,再談談未來 追擊雙核已經齊全,但現在還差倆隊友,目前的輔助和生存中沒有帶追擊的(五星),不帶追擊怎麼能稱得上追擊隊呢 1.追擊隊理想的追擊生存位是擁有較穩定的追擊手段,並且有拐全隊追擊能力的(沒有的話也可以是追擊手段有輸出能力的,吃生命防禦倍率的那種),要是再能掛一兩個負面效果那就更棒了 目前已經有兩個限五豐饒了,限五存護就一個符玄,如果出限五追擊生存位的話,是存護的機率很大 2.由於真理對負面效果的需求,關於追擊拐,最理想的就是虛無命途了,有追擊手段,又能掛負面效果,負面效果最好還是那種領域展開的類型,領域存在時使敵方全體陷入某種負面狀態(有點太想當然了,這樣設計就完美避過了目前虛無角色的毒點,現存的虛無角色都得羨慕死啊) 當然,作為多核體系的拐,首先得是個全隊拐 截止1.6而言,追擊隊未來還有很大的發展空間,目前托帕真理只是一個追擊隊的雛形,誰又能保證未來會不會出一個智識命途的追擊C呢(再狠一點來個智識版托帕),到時候追擊隊的形式更多元化了,這個體系發展空間還是很大的,未來必然會是崩鐵的一個主要流派,這是我目前看到的發展潛力最大一個流派(除傳統直傷體系外,這個屬於主幹) 來源:遊民星空

《海島奇兵》醫生怎麼樣 醫生詳細用法介紹

視覺外觀 醫生看起來是一個皮膚白皙的男人,穿著藍色制服,書包,眼鏡和帶有紅色十字架的白色頭盔。 進攻策略 醫務人員是唯一無視照明彈的部隊。他們只跟著受傷的部隊,如果你的部隊都沒有受傷,他們只會跟著最近的部隊。在機動你的部隊時,請記住這一點,因為醫務人員的移動往往相當不穩定。 如果戰場上沒有非醫務部隊,醫務兵就會停滯不前。這同樣適用於卡萬博士。 讓醫務人員跟在其他部隊後面,這樣防禦性建築就不會傷害他們。 確保戰場上至少有2名醫務人員,因為他們可以互相治療。 然而,一個醫生仍然能夠治癒自己,但前提是他正在治療離他足夠近的部隊,以至於他受到自己的水花治療的影響。然而,這不太可能。 醫務人員不能很好地處理祖卡,因為祖卡的生命值如此之低,以至於他們可以被許多防禦系統一擊殺死。 醫務人員和勇士不會在一起,因為勇士比醫務人員更快,會把醫務人員甩在身後。 使用醫生時,請注意大炮和轟隆炮,因為醫生的治療速度不如這兩個造成的傷害。這尤其糟糕,因為你很可能會將坦克和重型坦克與醫生一起使用,而這兩者都對大炮和轟隆大炮很不利。 如果你想與一支使用煙幕的醫務人員的軍隊一起側翼,你可以讓你的其他部隊自願承受少量傷害,只是為了讓醫務人員追上來——他們會沖向你受傷的部隊。如果不這樣做,醫務人員將無法在煙幕到期之前跟隨您的部隊,使他們暴露在防禦之下,之後他們都可能被摧毀。許多玩家將地雷放在側翼,以首先阻止側翼;在與醫生側翼作戰時,利用這些優勢。由於醫務人員仍然在煙幕下治癒。 如果地雷無法用於此目的,您可以通過故意延遲煙幕的放置,讓您的部隊在非常短的時間內受到較弱防禦(如狙擊塔或火箭發射器)的攻擊。 注意你的醫務人員在開始側翼之前不要受到嚴重傷害,否則他們很可能會留在海灘上互相治療,無法追上你的其他部隊。 防守策略 殺死醫務人員似乎很容易,因為他們自己不會造成任何傷害。但是,應該注意的是,醫務人員可以互相治癒,並且在突襲期間通常會在其他部隊後面。 確保你保護你的大炮和繁榮大炮,因為這些可能是你在醫療坦克/重型祖卡攻擊中倖存下來的唯一機會。 抓鬥手是迫使醫務人員進入攻擊前線的好方法——通過抓住部隊並破壞它,醫務人員可能會沖向被搶走的部隊,在此過程中暴露自己防禦。 升級差異 關卡之間沒有視覺變化,但每次升級都會增加醫生的生命值(增加 8.8%)、HPS(每秒治療)(增加 1)和訓練成本。 瑣事 醫生通過向部隊投擲一個小醫療箱來治療他們。 部隊傷害岩漿雕像不會增加醫生的生命值。 醫生是兩個不適合20級登陸艇的部隊之一,另一個是烈焰戰士。 醫務人員即使在被煙幕覆蓋的情況下也可以治療其他部隊。 數值統計 來源:遊俠網

《海島奇兵》野人醫生組合 野人醫生組合優缺點分享

奶媽殿後,輪錘無憂。通常來說野人無法跟其他任何兵種配合,但論壇那個野人醫生配合打法讓人眼前一亮。此組合極其罕見,局限性也很強,如果必經之路上有加農系無法端掉,或者高級狙擊塔集火則無法實施。但新穎且娛樂性強。需要找出打本的盲區或者半盲區(比如只有低級迫擊炮和火箭能攻擊野人),選對路線,不斷進行引導。 優點:新穎,娛樂性強 缺點:實用性不高,局限性強 來源:遊俠網