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《逆水寒手遊》鐵衣普攻爆發流玩法講解

1.技能佩戴:丹心,一貫,獅吼,開山,乾坤一擲/心眼,蜜語,心鋒,劍破/焚天決/紅蓮。 2.開局蜜語 + 心鋒 + 劍破 + 獅吼 + 一貫 + 開山 然後一鍵(這個開局不理解的去看金木進階篇教學)。 3.如果絕技是焚天決就開頭放 ,如果是紅蓮就全部打完再放,其他不變。 4.金火的一鍵不如金木,效果差一些,當然也面前能用,這套比較契合金木,算是單體+爆發的技能組合。 來源:遊民星空

《逆水寒手遊》鐵衣內功搭配推薦

逆水寒手遊鐵衣內功搭配推薦 PVE推薦內功周天:3土3木,3土3水 PVP推薦內功周天:3土3木,3土3火 1、土系列的周天可增加自身的防護能力以及護盾效果,這些屬性帶給鐵衣強大的生存能力。 2、而木系周天則可以增加自身的輕功值能量上限,還能對技能所釋放的cd進行減縮,並且對鐵衣手段的缺點做出了你補,擴大了壓制對手且控制的能力。 過度內功推薦一覽 畢業內功推薦一覽 來源:遊俠網

《逆水寒手遊》鐵衣男性捏臉數據推薦

逆水寒手遊鐵衣男性捏臉數據推薦 帥氣大叔 數據分享:(b・w・)bd(・w・d) 啦啦啦啦 數據分享:(b・w・)bd(・w・d) 孤冷 數據分享:(b・w・)bd(・w・d) 張起靈 數據分享:(b・w・)bd(・w・d) 一隻小鐵衣 數據分享:(b・w・)bd(・w・d) 帥氣小生 數據分享:(b・w・)bd(・w・d) 舉世無雙 數據分享:(b・w・)bd(・w・d) 心魔 數據分享:(b・w・)bd(・w・d) 來源:遊俠網

《逆水寒手遊》鐵衣群俠技能選擇推薦

逆水寒手遊鐵衣群俠技能選擇推薦 推薦:冷血-寒焰奪鋒、方承意-金戈浴火 冷血-寒焰奪鋒 特性:追擊/強控/霸體 這套群俠技能十分適合3v3模式戰鬥,以及小規模的團戰,並且在單打獨鬥時能夠鎖定且追擊敵人。 方承意-金戈浴火 特性:爆發/護盾/霸體 此套群俠技能適合3v3模式和小規模團戰,在這些模式下利用此群俠技能能夠帶給玩家吸傷+反擊,並且提供並持續護盾和霸體效果。 來源:遊俠網

《逆水寒手遊》鐵衣技能介紹 鐵衣技能怎麼樣

【技能介紹】 無影拳:輸出型技能,普通的傷害技能,強度一般,攢努力用。 力劈:霸體+一小段控制效果,也是比較普通的技能。 一以貫之:有兩種形態,一種是御狀態下獲得額外的護盾,另一種是破狀態下提升技能傷害。大多情況下都是以御形態釋放獲得護盾。 擒龍:核心控制技能,對近距離敵人追加一段傷害,保護己方後排與干擾對方後排都挺好用的。 旋風腿:第一段范圍性擊退+減治療,第二段擊飛效果,消耗怒氣值還能獲得霸體。優勢在於能夠充能三次。 獅吼:拉回敵人+重傷與減攻效果,根據人數獲得控制減免。額外效果同樣分為御和破兩種情況,御狀態下可提升反擊風暴的傷害,破傷害可以獲得額外怒氣。 橫掃:持續AOE傷害附帶減速效果,傷害流鐵衣用得上,坦克流還是算了吧。 游龍盤打:單體傷害技能,遠距離命中敵人還可打斷敵方釋放,雙流派都能用的上。 開山拳:短暫蓄力後的控制,並附帶減治療效果,但由於對怒氣消耗較大不建議隨意開技能。 金剛鐵壁:給隊友提升防禦力的buff技能,打PVP還是PVE都非常好用。主動釋放也分御和破兩種,御形態可以展開一面盾牌抗傷,再次釋放附帶一個沖陣的控制效果;破形態下是持續性的AOE傷害,論實用性還是御形態下更高。 鐵衣的普通攻擊,6次命中目標後獲得一個控制+免控效果,對御形態來說沒什麼用處。 猛虎奔烈:高傷害帶控制技能,但只能在收到強控技能時才可釋放。直接對目標造成大量傷害,可以連接死控,附帶重傷效果。 疾風:簡單粗暴的解控,解除自身的所有控制和負面效果,並且對周圍造成傷害,在一段時間內提高移動速度免疫控制,實用性是最高的。 反擊風暴:被動技能,且只能在御形態下釋放。在受到攻擊時有機率反彈所受到的傷害,反彈傷害由內外功的數值決定,算是一個抽獎技吧。 鐵甲:被動技能,同樣分御和破兩種形態。御形態下通過降低攻擊力來提升仇恨值,破形態可提高攻擊力,但這個也就前期有點用。 百戰金甲:被動技能,額外的耐力能提高血量,實用性還是不錯的。 日超征衣:PVE專用的被動技能,降低副本模式下怪物對鐵衣造成的傷害。PVP模式沒有用。 鐵臂:被動技能,簡單粗暴的增加防禦力,不管是PVP還是PVE都能用,萬金油屬性拉滿了。 來源:遊俠網

《逆水寒手遊》鐵衣內功怎麼搭配 鐵衣內功搭配推薦

內功系統有3個核心內容: ① 內功效果:每個內功自帶效果,不同內功效果不同,比如生存型內功,輸出型內功等等。 ② 蘊含元素:通過元素數量來獲得內功周天效果,元素數量越多,周天效果越好。每個內功的元素是固定的,獲取內功後可以看到每個內功之後會生成哪些元素。 ③ 屬性加成:每個內功有副詞條,每5級強化多一個副詞條。建議後期再刻意去做對口屬性,前期主要選對效果+周天 獲取途徑:內功的獲取途徑大多為世界探索,其次各種PVE副本、世界BOSS也有一定掉落。商城裡也可以每天購買內功寶箱。 這里推薦大家只關注內功的元素和特性就行了,畢竟刷到好屬性的內功應該需要很長時間。 來源:遊俠網

《逆水寒手遊》鐵衣技能介紹

無影拳 釋放連續拳法,進行對面前敵人造成傷害,只需命中敵人可恢復怒氣值,而對浮空狀態的怪物可以延長時間。 力劈(單點位移,強控) 在空中狀態下是霸體狀態,並且落地後能夠在落地范圍內造成一定傷害,並使敵人倒地(恢復一定怒氣值)。 一以貫之(最高爆發技能,消耗怒氣) 只要用該技能搭配力劈、游龍盤打、猛虎奔烈、疾風和鐵壁技能後可以獲得防護護盾,如果在技能加持下釋放所有怒氣值,可以造成最高爆發傷害。 擒龍(強控) 駕馭無形的內里,釋放出一段牽引傷害,傷害范圍為扇形,如中此技能可以對其怪物加以嘲諷和定身效果,並且對敵人有減速和定身性能。 旋風腿(重傷,消耗怒氣) 連環腿部攻擊,在對敵人造成傷害的同時增加重傷效果,在消耗怒氣的狀態下,可以顯著提高威力。 獅吼 一鍵嘲諷技能,可以將野怪進行一個點的集中,並且對其造成群體傷害,降低對手的傷害(在命中為6人以上的情況下加以霸體效果)。 橫掃 以橫掃的方式對敵人造成傷害,並且附加減速屬性,以及恢復自身怒氣值。 游龍盤打(追蹤敵人) 進行突擊攻擊方式,擁有多段突擊模式,追蹤性能拉滿,每段傷害的同時還能恢復怒氣值,比較適合近戰使用。 開山拳(重傷、擊飛、消耗怒氣) 該技能需要消耗100怒氣,然後以技能蓄力釋放,帶給對敵方造成重傷的效果,並且擊飛。 金剛鐵壁(舉盾) 玩家呈現一種舉盾的狀態,對周圍友方獲取的護盾增加,擁有強勁抵擋效果,還能打斷敵人的技能釋放狀態。 劈雲拳(平A) 技能有三段釋放,只要其中技能命中敵人兩個,就能釋放出【升龍拳】技能,還有浮空效果。 疾風(解控) 解除自身的所有控制和負面效果,並且對周圍造成傷害,在一段時間內提高移動速度免疫控制。 鐵甲(切換姿態) 技能有兩個形態,一個是御形態在切換後可以提升氣血、防禦和氣盾,另個是破姿態,首先可以對氣血提高,並且加強攻擊力。 猛虎奔烈(qte技能,只能在受到強控技能釋放,高傷帶控) 直接造成大量傷害,可以連接死控,附帶重傷效果,該技能只能在受到控制後釋放。 來源:遊俠網

吸血鬼崛起鐵衣在哪里做

《吸血鬼崛起(V Rising)》中的鐵衣是遊戲里很不錯的一套鐵質護甲,而想要做這件鐵衣的話首先需要解鎖裁縫鋪,而裁縫鋪是和鐵匠鋪一起解鎖的,另外雖然是鐵衣,但是需要去裁縫鋪製作。 吸血鬼崛起鐵衣在哪里做 鐵衣這種護甲需要去裁縫鋪製作,而裁縫鋪的設計圖是打鐵武器那個boss一起出的,然後去打那個叫什麼裁縫的boss獲得生產做裁縫鋪材料的設備圖紙。 來源:3DMGAME

大話西遊2如何搭配硬核鐵衣破!聽聽老玩家怎麼說

大家好,我是阿宅,又來和大家嘮嗑了。前幾天阿宅給大家分享了一組五開克土號,很多玩家直言太不過癮了,想看看更刺激更土豪的神仙號。行,阿宅這就滿足你們,今天我們來看個土豪6破拐彎魔號的威力,一起期待吧! 先上武器,養不養眼?連擊破棒子,6級的,金燦燦的黃色,藍字也是相當細節的,居然也是洗了附加攻擊的,為了這442點攻擊,可是費了不少真金白銀的。打了一顆9級寶石,後期準備換成10級的。煉器開光五次,加成攻擊21。 對於大力而言,裝備基本上都是標配,鞋子基本上都是4階大力仙器鞋子,這個鞋子的亮點也在於藍字也是煉化出了附加攻擊,雖說只有88點,但是也是做到極致了。石頭只打了一顆附加氣血的寶石,因為不是克破,所以沒有打克石頭。 傳世鐵衣,14級力量要求,加成攻擊27的衣服,也是相當的細節,套裝屬性洗出了附加攻擊375。 14級帽子,加成攻擊25,致命幾率22,狂暴幾率13,傳世套裝,套裝屬性同樣是做到極致,洗出了附加攻擊236點屬性。 15級高抗項鍊,黃字加力量,因為不考慮克,所以項鍊選擇起來還是比較簡單的,只需要看加成攻擊就可以,越高越好。也是傳世鐵衣套裝,套裝屬性附加攻擊493。 面具用的是連擊率+連擊的默契配飾,套裝屬性附加攻擊209,傳世套裝。 披風選擇的是無默契的披風,細節很到位,力量要求,黃字+12力量,綠字加成攻擊+致命幾率的,傳世松風套裝,套裝屬性附加攻擊463。 看完這位玩家的分享,阿宅還是眼前一亮,細節確實非常的到位了,所有套裝屬性都洗出了附加攻擊來,可是說是非常用心了!對於這位玩家的分享,大家有什麼想說的呢?歡迎留言討論! 來源:kknews大話西遊2如何搭配硬核鐵衣破!聽聽老玩家怎麼說

《逆水寒》鐵衣副本屬性要求及裝備推薦

<p《逆水寒》中鐵衣在遊戲中是定位為近戰肉盾的職業,和奶媽一樣是副本中不可缺少的角色,那麼鐵衣需要什麼屬性才能穩定通關各大副本呢?今天給大家帶來「qsc愛睡覺」分享的《逆水寒》鐵衣副本屬性要求及技能、裝備推薦,希望大家喜歡。 屬性 <p我這里簡單說明一下,記住幾個數字: <p1點根骨=125血。 <p1點力量=6小功,8大功。 <p1點耐力=6(破),11(御)防禦。 <p不過基礎氣血百分比詞條會增加根骨的加成;削金也會增加力量的加成,但對於鐵衣而言,堆大小功的收益遠大於堆力量,因為切破增加40%攻擊。 <p現在版本記住一句話,血量最重要。 <p防禦減傷是隨着防禦增加而減少的,所以堆防禦堆很高邊際效用會遞減(另外別人也看不到你防禦是多少)。 <p另外,鐵衣在目前版本,不存在任何OT的可能性,獅吼不停的放即可,我從開服玩到現在,基本從未遇到過OT的情況。 <p主流鐵衣以T屬性為准,我這里畫一些基準線,均裸體的情況下,個人覺得完完全全綽綽有餘通關屬性: <p仗劍1-9武林1-4:3.5w血,3000防。 <p舞陽1-6(先知T):4w血,3500防。 <p舞陽6(主T):4w5血,4000防。 <p英雄武林:5w血,4000防。 <p一個標準的白嫖畢業面板屬性: 技能 <p切狀態技能:切破增加40%攻擊,切御增加10%防禦,但實際上會增加40%的耐力加成。 <p寸拳:機制技能,在劈雲,無影,煉火,游龍,旋風之後施展能恢復100怒氣,而平時釋放的時候,只會回覆50怒氣。 <p劈雲:平A技能,輸出占比20%-30%核心輸出技能,回怒技能,pve必帶。普攻分三段,一共回覆40怒氣(10,10,20)。一般三下平A+旋風腿回覆50怒氣,一個很好的回怒循環。 <p無影拳:核心輸出技能,輸出占比30%+,鐵衣推薦點滿的技能,帶封輕功效果,不過攻擊范圍小。 <p裂地:鐵衣控制之一,范圍大,有一個眩暈和聚集的效果,不過聚集效果很差。 <p旋風腿:輸出技能,回怒技能,傷害可以疊加4次,輸出占比10%。帶一個聊勝於無的減速,對於跳兩下就能跳一個屏幕遠的遊戲而言,減速個人覺得不是特別有用。 <p升龍拳:控制技能,擊飛,在打小怪的時候,升龍+無影可以增加滯空時間。pvp帶減療35%,5秒CD,pvp必帶。 <p煉火拳:消耗100怒氣的技能,個人覺得沒什麼用的技能,pve循環里面帶煉火我的dps低了,主要怒氣很緊張。帶減療效果。 <p游龍盤打:追擊技能,追擊三下,如果最後一擊的時候,對方在空中,會有一個擊倒的效果。 <p開山拳:pvp爆發技能,帶49%減療效果,如果命中霸體敵人,傷害翻倍。 <p一以貫之:pve高輸出技能,拖出來後會有一個罡氣的被動,釋放絕技,援護,鐵壁,破軍,力劈,疾風,游龍盤打會增加1000的護盾。帶聚集效果。 <p力劈位移技能,砸到地上帶一個聚怪效果。 <p擒龍:鐵衣兩個強仇技能之一,范圍大,前面一個扇形范圍內全聚,對怪物眩暈,玩家減速。進階-2秒cd。 <p獅吼:兩個強仇之一,帶聚怪效果,且可以減少怪物15%的傷害,pve必帶技能,進階後可將減傷長駐,一般好了就放即可。 <p橫掃:德瑪西亞風車,沒什麼用,帶減速封脈,但范圍太小了。 <p疾風:唯一解控技能,按了之後三秒都不會受到控制。 <p金剛:buff技能,增加內外防和全元素抗性,在現在防禦沒什麼太大用的版本,金剛等級不是很重要,也沒人在乎的金剛的等級。 <p力劈:一個位移技能,可以拖着敵人走,帶減速,一般不帶。 <p碎空:爆發技能,消耗200點怒氣,放三下,帶擊飛,輸出很高,釋放的時候建議退後兩步再放,使得3下都命中。 <p怒威:御狀態減傷40%技能,破狀態核心回怒氣技能,進階減10秒cd。 <p援護:隊友無敵2次,如果你和隊友在8丈范圍內,你可以無敵一次,之前可以對自己釋放,不過現在修復了,pve神技。 <p鐵壁:減傷35%,擋一切面向的飛行道具技能,典型例子擋仗劍老九的毒。擋住攻擊後,可二次釋放,釋放出一個帶擊倒效果的氣勁。 <p絕技焚天絕:跳在空中,然後砸下來,跳到最高點的時候無敵。傷害和帶怒氣開山差不多。砸中敵人越多,減傷越高,最低30%,最高不進階50%減傷,進階70%減傷。 <p心法:一級+200點氣血,30點元素傷害,建議主點心法。 技能選擇 <p技能不是唯一,我只是推薦我自己喜歡帶的技能,我個人是完全摒棄煉火拳的,理由是煉火消耗怒氣大且傷害低。 <p1.萬金油技能,應付99.9%的本。 <p旋風、無影、平A、開山、援護、鐵壁、疾風、游龍、獅吼、怒威。 <p能被打死算我輸。 <p2.日常/簡單副本。 <p旋風、無影、平A、開山、疾風、一以貫之、力劈、升龍、獅吼、金剛。 <p輸出流將金剛換怒威,獅吼換援護。 <p3.戰場、33。 <p升龍、無影、游龍、開山、疾風、鐵壁、力劈、裂地、碎空、金剛。 <p33普遍大家都是1500防左右,金剛能增加600,個人覺得在33里面能增加不少容錯率,故我比較喜歡帶金剛。 輸出循環 <p起手金剛,然後一直按着無影拳,它會自動平A,旋風腿cd好了按旋風腿,寸拳cd好了按寸拳,怒氣100的時候開山cd好了按開山,怒氣300的時候一以貫之cd好了按一以貫之;輸出循環及其簡單,但這套循環的輸出不低。 <ppvp的話,這里不做過多介紹,各憑本事吧,一下控制一下輸出,別連着兩下控制扔過去就行。 技能加點 <p必進階技能:獅吼,怒威。 <p防禦系技能點到9即可,後面的加點都沒有本質的區別。 <p一般點滿一個技能,再去點下一個技能。 <p偏輸出的加點順序:心法>無影>劈雲>開山>金剛。 <p偏防禦的加點順序:心法。 <p白嫖黨加點順序:哪個技能便宜,我就點哪個。 <p如果你的目標是化境,你就點加血的化境屬性技能即可。 <p化境技能:開山游龍鐵壁破軍疾風,這五個技能是加血的,其他都加防禦。 裝備 <p這里只討論T的裝備和屬性,且僅從白嫖的角度討論。 <p裝備收益最大的就是血,其次再是防禦,沒有6萬血,堆防禦的意義不大。 <p防具優先三血(氣血,百分比,根骨),每個位置首飾一耐,這是最標準的配置。 仗劍、武林 <p要求3.5w血,3000防。 <p這個屬性,記得天天刷神州六俠的日常,很劃算,每天會給你6個裝備箱子,開了之後你可以選擇將不同加血詞條的裝備互相合在一起。 <p你的預期是得到下面這種裝備,雙血(耐力不重要),首飾的預期是帶一條耐力屬性的。 <p建議裝備: <p全身防具紅雙血,首飾1耐。 <p獲取途徑: <p一般可以通過神州奇俠得到,如果直接去廟會買的話,防具市場價5w一個,首飾1w一個,加在一起35w的成本。 舞陽 <p要求:4w血,3500防。 <p到這個階段,你需要考慮百煉裝備了。 <p4件套推薦武器,腰帶,手套,衣服。(換的順序也是這樣) <p6件套推薦武器,腰帶,手套,衣服,雙手鐲。 <p注意!原生百煉即可,不用去拿紅與百煉這樣強行合,千萬別百煉與紅合成了紫,然後最後選了紫。千萬別選。 <p如果你要強行懟唐鑄的話,建議用多餘的百煉令換防具,然後百煉互懟即可。 <p百煉可以兩週換一件這樣的白嫖得到,如果買的話,150w一件,不推薦白嫖黨購買。 <p下面這個裝備是兩個白嫖的百煉互懟得到的。 <p這個階段純白嫖即可。 <p建議裝備: <p手套,腰帶,衣服,武器,原生百煉,屬性換出來是什麼,就用什麼,別挑。 <p護腕,帽子,鞋子,雙血。 <p首飾一耐。 <p獲取途徑: <p每週仗劍武林舞陽,換百煉令白嫖。 舞陽6 <p要求:4w5血,4000防。 <p這個階段:你需要將身上的雙血位置的防具換為三血,這個建議直接買即可,市場價25w一件。 <p你的項鏈帶沉舟+4,耐力可有可無,市場價5w,4沉舟=800血。 <p你身上的護腕,鞋子,帽子三個位置需要置換,換成這種: <p建議裝備: <p衣服,手套,腰帶,武器,雙手鐲,百煉。 <p項鏈+4沉舟 <p鞋子,帽子,護腕,三血。 <p獲取途徑: <p三血防具,項鏈廟會購買,成本25*3+5=80w。 <p百煉白嫖。 英雄武林 <p要求:5w血,4000防,及70級版本白嫖路線。 <p70級開放了新的百煉。 <p如果是白嫖黨,這里建議4+4。 <p60級百煉:雙手鐲,雙戒指。 <p70級百煉:武器(最好60級做好雙沉舟,然後無損升級,400w成本),衣服,手套,腰帶。(防具建議直接換70級就行,不用升級) <p三血:護腕,鞋子,頭。 <p4沉舟:項鏈。 <p如果選擇6+4,別考慮項鏈,項鏈的4沉舟+800血; <p建議頭+護腕鞋子二選一。 <p而且你必須將兩個位置變成雙血百煉,這樣收益才會比三血紅高,個人不建議白嫖黨嘗試。 <p6+6不建議。 <p如果你准備洗雙血百煉,建議: <p百煉防具互懟,白嫖即可。 <p如果你准備洗百煉三血一耐: <p提紫請用普通隔離首飾提紫即可,提百煉用百煉手鐲提百煉即可,提紫一般200w,提百煉一般1000w左右,各位白嫖黨做好心理准備。 寶石和精琢 <p鐵衣的話,只用武器,護腕,衣服三個位置精琢即可,其他位置都是加的防禦,不是很重要。 <p寶石的插法只有兩種選擇,一種是都打外功減傷百分比,一種是都打酒黃。 <p白嫖黨打酒黃,追求高難度副本的可以打外功減防。 <p輸出鐵衣精琢順序: <p衣服1->武器1->護腕1->護腕2->武器精琢滿->護腕精琢滿->衣服精琢滿。 <p普通鐵衣精琢順序: <p衣服精琢滿->武器精琢滿->護腕精琢滿即可。來源:遊民星空

《逆水寒》暴力流鐵衣技能搭配及輸出手法

<p《逆水寒》中的鐵衣一般是作為副本中的T來承擔傷害,但其實完全可以用來打輸出,許多玩家不知道如何選擇屬性和技能,今天給大家帶來「門薩」分享的《逆水寒》鐵衣屬性、技能推薦及輸出手法,希望大家喜歡。 屬性選擇 <p我們將輸出向屬性分為三個大塊分別是: <p基礎=命中。 <p攻擊=力量、大小攻、元素、最終傷害。 <p增幅=會心、會心傷害。 <p基礎=命中:為什麼說這個屬性是最基礎的,如果你命中不夠,那麼你再高的傷害打出失手,都是DPS的重大損失。 <p目前版本的命中要求不是很高也不需要刻意去堆。 <p295~310左右足以(有條件的同學還是堆到300+)。 <p獲取方式:手鐲基礎命中、項鏈基礎命中、身法、幫派技能、寶石。 <p攻擊類:我們這里分為3個詞條來進行詳細的分析。 大小攻/力量 <p大小攻的高低直接決定了你輸出的高低,這是最重要的屬性。當然達到了一定的數值以後,性價比會降低對平民玩家來說收益較低。 <p我們可以這麼理解這個屬性,當你上限不足時,你的DPS是會限制很嚴重。當你上限高了的時候,如果最小攻不夠你的浮動就會很大,對於秒傷提升並不明顯。 <p獲取方式:武器、手鐲、戒子、項鏈、寶石。 元素傷害 <p每個職業的技能都帶最少兩種元素傷害。(好像也只有神像3個)這個屬性的收益也非常不錯~平均到每個人身上的話,也只有兩條到三條的元素傷害會有用。 <p當然因為目前比較難堆,可以把元素傷害和最終傷害理解成最小攻擊在數值差不多的情況下是幾乎等同於大小攻的收益。 <p而且根據個人的理解,個人認為BOSS也是有元素抗的。當然也是一條非常不錯的屬性,對DPS提升也有比較明顯的提高。(因為沒有經過詳細的數據測試,不敢妄下定論)。 <p獲取方式:武器、手鐲、戒子、項鏈。 最終傷害 <p最終傷害這個詞條的數值都不大,可能大部分自在同門會比較嫌棄這個屬性,其實不然,最終傷害的效果是直接加在你最後打在目標身上的傷害,那麼比較適合高頻率輸出的職業(鐵衣也還行)。 <p最主要的是可以和元素傷害一樣理解成為最小攻擊,直接加成,在全民追求三攻四攻的時代,和考慮到後續提升,錯詞條屬性的裝備容易提升。最終傷害在實戰中的表現也不錯。。 <p攻擊類的收益我們可以按照優先級來排名大小攻/力量~最終傷害~全元素攻擊(測試數據有限,只能分個優先級啦)。 <p獲取方式:武器、手鐲、戒子、項鏈。 會心 <p增幅類:會心、會心傷害。 <p逆水寒的默認會心是40,可能有些人覺得會心的獲取方式又少,又難。在首飾上選擇帶會心屬性會浪費詞條,前期很多人去選擇大小攻的詞條。 <p其實不然,會心的收益實在是太大了。在面對高昂的三攻四攻首飾面前,選擇會心會讓你有平民超越土豪的姿態,打出非一般的輸出(過於激動)具體有多大的提升,這里就不進行詳細解釋反正很大就是了! <p獲取方式:武器、手鐲、戒子、項鏈、寶石、護腕精琢、幫派技能。 <p堆會心吧! 會心傷害 <p會心傷害的這個屬性主要出現在手鐲和寶石上面,那麼這個屬性的收益是完全掛鈎你的會心的,你的會心越高,會心傷害的收益越高。 <p之所以把會心和會心傷害放到增幅類里面來,是這兩個屬性需要在你有一定面板攻擊的情況下,收益才會越來越大特別是會心傷害。 <p獲取方式:手鐲、寶石。 技能選擇 <p這里不進行基礎技能的贅述,沒有太多意義,直接說技能的選擇和手法問題。 <p武器:劈雲,無影,旋風腿,煉火(前4必帶)開山/游龍盤打(新手可以選擇游龍,在實戰中表現很優秀)。 <p職業:一以慣之、怒為不動、力劈、碎空(前4必帶)橫掃/解控/金剛/擒龍(反正隨意了,我一般帶解控或者橫掃實在沒技能帶)。 <p這里的技能來闡述下個人的觀點和實戰經驗。 <p首先,技能的選擇可能會有人有不同的意見和觀點,在經過大量的實戰累計之後。 <p煉火拳在最近幾次的更新的得到的加強,使我讓他加入了這個輸出循環,並且作為很重要的輸出手段來使用。 輸出手法 <p首先請在PVE環境中把各位的戰鬥模式調成智能模式(按其他技能普攻會自動釋放補充技能空檔)。 <p這里分為兩種輸出手法,核心理念:保持怒氣的獲取和使用使自己的技能效果和傷害達到高效來提升DPS。 新手輸出手法 <p起手:怒威不動,旋風腿,無影,一以,劈雲(劃重點這里一定要等1段劈雲,後面不需要按),寸,煉火,旋風,無影,煉火。 <p循環以及優先級:高怒一以慣之,無影拳,有怒碎空,有怒煉火拳,旋風腿,無怒煉火,劈雲。 <p在嘗試這個輸出的循環下。能夠比較好的進行穩定的輸出和怒氣平衡。 <p在實戰中,需要爆發的時候,是蓄怒打一以,暫時不打煉火,通過怒威來打碎空和煉火。並且利用好游龍盤和力劈來進行走位和補充傷害,可以讓你更加飄逸和靈性(你的隊友會慢慢愛上你的)。 進階輸出手法 <p起手:怒威不動,旋風腿,無影,一以,劈雲(劃重點這里一定要等1段劈雲,後面不需要按),寸,開山(斷招!),旋風,無影,煉火,寸。 <p循環以及優先級:高怒一以慣之,無影拳,有怒開山,有怒煉火,旋風腿,劈雲。 <p這里的輸出循環和新手的區別就是加入了開山拳的應用,開山的傷害和爆發確實很高,但是需要注意的是,開山拳的前搖和僵持很高。注意實戰走位。 <p再有一點就是加入了開山,怒氣的消耗會變大,放棄高怒消耗的碎空。 <p需要你來控制好自己的怒氣和輸出節奏。減少煉火拳的使用頻率(總不會比普攻低的)。 來源:NGA論壇來源:遊民星空

《逆水寒》鐵衣輸出模式裝備與技能推薦

<p《逆水寒》中的鐵衣作為遊戲中的坦克職業有着不俗的防禦力和機動性,一般是作為副本中的T來承擔傷害,但鐵衣其實完全可以用來打輸出,今天給大家帶來「十三寺月」分享的《逆水寒》鐵衣輸出模式裝備與技能推薦,希望大家喜歡。 職業定位 輸出能力 <p目前大家對鐵衣的認識應該是坦克(團本只需要1個,日常可用血河代替),說到鐵衣輸出可能不是親友就是無奈。 <p然而這一認識並不正確,現階段(其實Buff前也沒差),鐵衣的輸出完全不會拖累整個團隊。 職業優勢 <p鐵衣打輸出有什麼優勢?碎夢有入夢(一般也不帶)、血河有盾、神相廣陵散冰牆,我們為什麼要帶鐵衣? <p當團隊有2名鐵衣以後,全團會+1500血,150大攻。 <p其次輸出鐵衣職業技能選擇很多樣,解控、援護可以常駐。援護這個技能,不需要過多介紹吧? <p再者因為鐵衣優秀的根骨成長,一般目前平民鐵衣本身血量就可以達到3W8以上(攻擊加點),大大提高容錯。 <p總之好處多多的,各位RL,多帶一個鐵衣吧! 打造成本 <p沒錢呼吸不動的江湖下,輸出鐵衣的打造成本如何?低! <p鐵衣要在副本中打出過得去的秒傷,裝備/技能是基礎條件。在目前版本下,個人認為舞陽城老1老5:秒傷1.1W+,老4:6500+應該算是過得去的秒傷。 <p那鐵衣完成上述秒傷需要什麼樣的裝備支持? <p劃重點:最大外功3800,武器攻速1.05,7個技能平均11級(心法和6個輸出技能),護腕開啟精琢2,武器雙控精琢1。 <p這樣的裝備,小氪玩家2000塊錢以內輕松打造?白嫖0氪玩家,太復雜了就這樣算吧。 裝備選擇 防具 <p在沒有百煉手鐲的情況下,防具儘量多帶1-2條身法屬性。 <p舞陽城老4之後對命中需求很高,目測在280之上,沒有百煉手鐲要達到這個280不是很容易。 <p如果命中不達標出了外攻、力量、會心buff以外第四個可能需要選擇身法buff,這樣就要放棄會心傷害了。 <p所以也可以理解為,防具上的身法=會心傷害。 武器 <p百煉馬援?時裝而已。 <p武器選擇的話,儘量保證2個攻擊詞條(鐵衣力量=8.5最大攻,因此高數值大小攻比力量好),有條件的話一定要追求1.05以上的張飛鑲碗。 <p下面是我用的武器,老實說輸出並不是很高,比我自己以前用的1.06張飛三項大概低了5%總體傷害(之前的三項還是雙攻的)。 <p那為什麼我不用三項用馬援呢?因為三項張飛太醜了,審美看個人發張圖感受下,外觀黨用馬援,實用黨用三項嗯。 戒指、手鐲 <p直接4百煉沒毛病。 <p如果沒有,那就去廟會,淘那種雙大小攻擊在230以上的(儘量不要選擇力量大小攻,貴效果還不好)。 <p有能力就三攻吧,淬力、開卑、逆水、憑風都忽略吧,沒有提升。 <p可以看到類似的紫色手鐲是最推薦的,黑市30-40W,力量耐力大小功基本都是自己合成的平均打造價格在25-35W。 <p我T也不換別的首飾。 項鏈 <p59級最大攻240以上項鏈。 <p沉舟+2(以11-13為例),我拿藍色項鏈測試過,總體秒傷提升在4.9%(4000大攻下的數據)。 <p一條120+最大攻的詞綴可以提升整體3%,因此沉舟+2,力量,大小攻來說目前是破甲鐵衣最好的選擇。 <p退而求其次那就是59的三攻項鏈(根據需求帶命中也可以),價格上來說會便宜一半,屬性上的話總體弱2%-5%。(性價比之選)。 <p我自己的項鏈,群龍金價2的時候230W買的。 技能 技能介紹 <p提高輸出,從放棄煉火一貫開始。 <p我自己的技能,技能升級的優先順序:所有技能11>心法=沉舟>無影拳>橫掃>劈雲>碎空=開山=絕技>旋風腿。 <p可以看到有限保證所有技能11的情況下,一共也就6個輸出技能要點(心法看個人,提升最大,價格最貴)。 <p關於絕技:9級絕技可以為你提供大約5%總傷害加成,這些錢你是買絕技能還是多買2天大小攻,見仁見智。 <p這是我輸出模式下的技能,基本沒換過(也就老3會把開山換成裂地斬,游龍換成升龍拳)。 輸出模式 <p橫掃,開山雙核心(不好意思說手法,這遊戲沒有手法)。 <p我用的輸出模式非常容易(簡直摳腳),我開荒的時候還是團隊指揮,基本這套木樁打什麼樣,進本也什麼樣。 <p打BOSS的時候和CP聊天應該也不會降秒傷。 <p循環:無影拳->寸拳->旋風腿->開山拳->無影拳->寸拳->旋風腿->橫掃; <p需要注意的是,開山釋放優先級大於橫掃,這既是以無影拳為開頭的兩套循環,完美覆蓋開山,橫掃CD。 <p中間如果無影CD沒好就按無影會自動用劈雲填充。 碎空擊如何釋放 <p首先第一個碎空開場釋放,具體做法如下:無影拳->寸拳->3下劈雲->旋風腿->碎空擊->無影拳……進入循環。 <p中間的碎空擊如何釋放:儘量做到在橫掃之後,如果不行,那一定要在旋風腿之後。 <p比如橫掃之前,碎空擊還有3秒CD,那在旋風腿->橫掃中間插入一個寸拳,這樣用橫掃位移到離開目標一個身位距離,橫掃結束直接釋放碎空。 <p在旋風腿後接碎空也是很好的選擇,旋風腿一定要是按住後退鍵的旋風,這樣可以自動距離目標一個身位,這時候的碎空都是會吃到3層的。 如何打出高傷害 <p這套輸出傷害建立在3個基準點上。 <p第一:旋風腿+橫掃帶來的位移,使得輸出環境優越,不掉秒傷; <p第二:核心思想是開山,無影拳這類高DPH技能CD時候,用最合適的技能填充-橫掃; <p第三:寸拳可以取消技能後搖,旋風腿可以取消部分技能前後搖動,部分技能可以取消旋風腿後搖動。 <p旋風是核心技能之一,寸拳消掉無影(劈雲3)後搖的同時旋風腿消去寸拳後搖,開上/橫掃消去旋風腿後搖。 <p細心的看客發現了,寸拳旋風腿一定要按得快,什麼鼠標右鍵寸拳的可以再見了。 <p銅壁秒傷1.37-1.41,對應屬性技能(裸攻擊取防禦姿態)。 來源:遊民星空

《逆水寒》鐵衣3V3技能選擇及連招技巧

<p《逆水寒》中的鐵衣作為遊戲中的坦克職業有着不俗的防禦力和機動性,PVP中也因為有良好的控制能力和追擊能力而很受歡迎。那麼鐵衣如何在3V3中選擇技能,並且打出穩定的連招呢?下面帶來「喪病左手」分享的《逆水寒》鐵衣3V3技能選擇及連招技巧,希望大家喜歡。 <p33應該用破姿態,我嘗試過防禦姿態打過33,然而傷害實在太低了,而且被集火也是一套帶走,至此我就再也沒有嘗試防禦。 隊伍配置 <p一號隊友素問。奶媽太重要了,約定是個神技能,如果沒有這個技能那就可以不用帶奶媽了。 <p鑒於現在3V3充斥着:素問+碎夢+神相,你要想晉級就得打得過這種組合。因此第二個隊友可以選擇神相、碎夢、血河。 技能選擇 <p沖勁寸拳:CD10秒,回100怒,中傷害,可以接在劈雲、無影、煉火、游龍盤打、旋風腿後瞬發; <p擒龍:CD12秒,把范圍內目標拉至身前並減速(追人保護隊友神技); <p裂地斬:CD10秒的1.2秒眩暈控制,帶范圍吸人,低傷害; <p力劈:CD12秒的位移,帶范圍吸人,帶減速,中傷害; <p劈雲拳:基本輸出,1、2段低傷害,3段中傷害; <p升龍拳:CD12秒的浮空控制,低傷害; <p開山拳:CD10秒,位移,控制(有怒擊飛,無怒擊倒)高傷害; <p游龍盤打:CD20秒,類似無敵斬,但是沒有無敵,三段傷害。1、2段低傷害,3段中傷害; <p疾風:CD20秒,解控技,低傷害,帶3秒免控,相當於霸體3秒; <p破軍:CD10秒,位移,低傷害,帶強減速; <p碎空擊:CD30秒,有怒范圍三段高傷害,帶擊飛。無怒就別放這個技能了; <p可能對陣部分職業會有小變動,但基本都是這套路。 連招技巧 <p游龍盤打的1、2段可以把飛在空中的人直接擊倒。 <p破軍帶霸體,劈雲拳打到2段銜接寸拳可以重置開山拳CD(注意只有寸拳打到人了才會重置CD)。 <p開山拳有怒的擊飛,有時候可能只有擊退沒有倒地,但是無怒的開山拳必然直接擊倒。 <p各種控制都可以互相銜接,而且沒有遞減。 <p基本連招就是:突進技能近身>控制>開山>兩段>劈雲>寸拳>開山>兩段>劈雲>寸拳>開山,這個可以完美打出控制+輸出。人起不來,有怒就可以打碎空。 對陣各職業打法 血河 <p不要和血河剛正面,打不過的,遇到血河就溜着玩,反正他追不上你。讓你的隊友去對付血河,如果被血河黏住了 大概三分之一血量的時候,就要吃藥或者讓奶媽交約定了,不然很容易被紅蓮秒了。 碎夢 <p主要是看準了放技能,和碎夢對陣很容易打空技能,然後被壓制。但是只要碎夢沒有解控了,就可以打出控制鏈。升龍是打碎夢的神技,誰用誰知道。 素問 <p不要過早的交解控,利用突進、擒龍,主要打控制。 神相 <p全程可以貼着打,注意神相放的分身,不要把控制和突進交到分身上,神相冰箱了,可以心里倒數個3秒然後放升龍。 <p至於鐵衣和九靈,3V3里面是稀有物種,遇到了好好珍惜。先打九靈,是最常聽到的。 來源:遊民星空

《逆水寒》超強技能選擇與輸出手法教學

<p《逆水寒》鐵衣是團隊中的肉坦,但是玩家也需要打出高額的傷害才行,這就需要我們正確的選擇技能並進行科學的輸出。請看下面的《逆水寒》超強技能選擇與輸出手法教學。大家一起來看看吧。 先發下技能配置 核心輸出技能: 核心機制: <p開山拳在100怒氣的狀態下對boss造成巨額傷害,並且造成減療效果,CD10秒。 <p然而這個技能可以變成無CD的,也許你們不知道,下面就詳細解釋下怎麼才能讓開山拳無CD。 輸出手法 <p其實很簡單,就是劈雲拳的第二段之後接寸拳,會刷新開山拳的CD,防禦輸出形態通用。 <p起手:力劈-無影拳-寸拳-開山拳-劈雲拳一段-劈雲拳二段-寸拳-劈雲拳三段-開山拳-無影拳-煉火拳-劈雲拳一段-劈雲拳二段-寸拳-劈雲拳三段-開山拳 <p旋風腿找機會填充,保證4層buff不斷即可。 <p打到寸拳CD的時候就無影煉火這些技能填充,另外說下,無影拳是最高優先級。 <p輸出優先級(寸拳CD情況下):無影拳>開山拳>旋風腿=煉火拳>劈雲拳。 <p無腦循環即可傷害爆炸,畢竟一個3000攻的防禦姿態都能打出1萬傷害的10秒高怒氣技能變的無CD了,或者CD極短,只需要有寸拳CD,開山拳就無CD,在加上劈雲拳無影拳寸拳這些回怒效果,可以保證開山拳永遠在100怒氣下打出。怒氣溢出時,可以用煉火泄怒,一以貫之我沒試過,可以試試,效果應該不錯。來源:遊民星空

《逆水寒》鐵衣開山拳無CD輸出手法詳解

<p《逆水寒》中的鐵衣作為遊戲中的坦克職業有着不俗的防禦力和機動性,一般是作為副本中的T來承擔傷害,但鐵衣的強力輸出技能開山拳是可以被別的技能刷新的。今天給大家帶來「KKKkula」分享的《逆水寒》鐵衣開山拳無CD輸出手法詳解,一起來看看吧。 技能配置 核心輸出技能 核心機制 <p開山拳在100怒氣的狀態下對boss造成巨額傷害,並且造成減療效果,CD10秒。 <p然而這個技能可以變成無CD的,也許你們不知道。 <p下面就詳細解釋下怎麼才能讓開山拳無CD。 <p其實很簡單,就是劈雲拳的第二段之後接寸拳,會刷新開山拳的CD。 <p防禦輸出形態通用。 輸出手法 <p起手:力劈-無影拳-寸拳-開山拳-劈雲拳一段-劈雲拳二段-寸拳-劈雲拳三段-開山拳-無影拳-煉火拳-劈雲拳一段-劈雲拳二段-寸拳-劈雲拳三段-開山拳。 <p旋風腿找機會填充,保證4層buff不斷即可。 <p打到寸拳CD的時候就無影煉火這些技能填充,另外說下,無影拳是最高優先級。 <p輸出優先級(寸拳CD情況下):無影拳>開山拳>旋風腿=煉火拳>劈雲拳。 <p無腦循環即可傷害爆炸,畢竟一個3000攻的防禦姿態都能打出1萬傷害的10秒高怒氣技能變的無CD了,或者CD極短。 <p只需要有寸拳CD,開山拳就無CD,在加上劈雲拳無影拳寸拳這些回怒效果,可以保證開山拳永遠在100怒氣下打出。怒氣溢出時,可以用煉火泄怒,一以貫之我沒試過,可以試試,效果應該不錯。 <pPS:一個小技巧,刷新開山拳的時候,開山拳會有0.5秒的CD,這時候按開山拳,劈雲拳的第三段也能打出去。然後才出開山拳。來源:遊民星空

《逆水寒》鐵衣防禦屬性收益分析

<p《逆水寒》中鐵衣在遊戲中是定位為近戰肉盾的職業,和奶媽一樣是副本中不可缺少的角色,許多玩家因為鐵衣是選擇堆防禦還是血量屬性而糾結,下面帶來「月之庇護」分享的《逆水寒》鐵衣防禦屬性收益分析,希望對大家有所幫助。 防禦-減傷 <p3151-42.3 <p3481-44.8 <p3811-47 <p4141-49.1 <p4471-51 <p4801-52.8 使用「金剛」後 <p5422-55.8 <p5756-57.3 <p30耐力一調試,333防禦。 <p在3000-4000防禦的時候,每30耐力可以獲取2-2.5%的減傷,4000-5000則可獲取1.7-1.9%的減傷,收益遞減。 <p30根骨=4015血量+少量氣血回覆。 <p所以不要再糾結是堆根骨還是耐力了,請無腦根骨跟氣血上限,2%的減傷並不能幫你扛過那一刀的閾值,但是這4000的血確很有可能。 <p建議防禦到3500帶金剛,或者4000不帶金剛。 <p另外氣盾這屬性,大概在0.6的系數,在高頻低傷害的時候性價比非常高,但是面對單次傷害高的BOSS,非常雞肋。 來源:遊民星空

《逆水寒》鐵衣裝備屬性選擇及仇恨控制指南

<p《逆水寒》中鐵衣在遊戲中是定位為近戰肉盾的職業,和奶媽一樣是副本中不可缺少的角色,想玩好鐵衣當然要搭配好裝備,並用技能穩穩的控制仇恨,下面帶來「吃人的小路路」分享的《逆水寒》鐵衣裝備屬性選擇及仇恨控制指南,一起來看看吧。 <p鐵衣,你選擇了他,就相當於抗下了責任,抗下了整個副本安全的責任,保護隊友的責任。 <p在我看來,鐵衣就應該是一座山一樣,保護着隊友在自己的身後,那麼你就需要像一座山的裝備。 <p根骨、耐力,鐵衣這兩樣屬性,比力量還要重要,因為鐵衣的根骨加成是所有職業最高的。 <p下面來具體說一下這2條屬性隱藏的秘密。 根骨 <p先說根骨。 <p鐵衣根骨的加成,大概在120點左右,也就是每1點增加120點血左右,下面是UP主脫了衣服,具體的數值,16747除136=123點氣血,大概就在這附近浮動。 <p然後,介紹一下另一個與根骨息息相關的屬性。 <p基礎氣血上限。 <p這個基礎氣血上限,加的並不是你總血量的4.8,。 <p它加的,也不是你脫掉裝備後,自身血量的4.8,而是你每一點根骨所能加成的氣血上限。 <p也就是說,你堆了一身氣血上限的裝備,每1點根骨不再加123點血,而是加130,140,150,160,甚至是200點血。 <p很多人會提出疑問,這是什麼原理? <p接下來我放出自己穿上裝備的圖。 <p我的200點根骨,足足增加了3W1的血氣,每一點根骨,足足加了155點的血氣,算了一算,我身上的裝備的氣血上限正好等於這個數值。 <p現在明白了吧? <p你氣血基礎上限越高,每一點根骨加成就越高,2個屬性是相輔相成的,也就是說你堆了氣血基礎上限之後,再多堆點根骨,收益會越來越大。 <p現在大家根骨還比較低,等到69版本能點潛力點,如果基礎上限足夠高,你甚至能達到5萬的血,因為每一點根骨加的血量甚至能達到160,170。 <p至於其他職業,堆這個屬性就沒用了。 <p因為本身自己的根骨就沒肉那麼多,而且其他職業比如神相,碎夢,這些職業沒點根骨的基礎加成大概在80,90點那個樣子,即使穿了一身基礎上限加成,也並沒有多大收益。 <p所以,對於鐵衣來說,基礎血量上限是一個增加根骨收益的好屬性,但對於其他職業來說卻是廢屬性,還不如一條1000血量的詞條來的實在,至於血河……大概持平水準吧。 <p所以,其他職業,請不要盲目追求基礎血量上限,鐵衣請使勁堆它! 耐力 <p第二,耐力。 <pUP主耐力算是比較高的,主堆了下內力用於打架。 <p241點耐力,提供了2684點防禦,也就是說鐵衣耐力的收益大概在11-12之間,同樣是所有職業里最高的,其他血河應該是在9,至於碎夢應該是在7左右。 <p所以這是一個專門為肉T准備的屬性,它能提升你血量的質量。 <p你有4W的血,BOSS一下打你2萬,奶是加不回來的。 <p但如果你有5000的防禦,BOSS一下只能打你8000,那麼奶你就會非常的輕松,所以堆血量的時候,鐵衣千萬不能忽略耐力,這也是我們最重要的屬性。 <p另外。 <p耐力的收益是遞減的,也就是耐力越高,作用越小。 <p比如3000+的防禦,給你提供了百分之45的減傷,但耐力達到了4500,卻只增加百分之50,只比之前多了百分之5. <p預測達到5000防禦,應該會有一個明確的閥值,耐力收益會大跳水。 <p圖如下 <p恐怕到了5000,減傷也最高不過53左右,不會超過55,這個時候再堆耐力收益會小得多。 <p但是不要怕! <p這個時候,玉石的重要性就體現出來了。 <p一些玉魂效果不是很明顯的部位,請砸上外攻與內功減傷的玉石,這樣配合你5000的防禦,就能達到一個非常恐怖的效果,祛除一些必須砸魂玉的位置(武器、衣服、手腕),其他位置請砸減傷! 力量 <p第三,力量。 <p攻擊一項,就是鐵衣最薄弱的地方了,擁有全職業最低的攻擊加成。 <p每一點力量,甚至只加7、8點攻擊左右,碎夢要比你高3點,血河要比你高2點,其他內功職業就不說了,所以鐵衣堆力量是性價比最差的,還不如直接來一條最大外功實在。 <p那麼,結論很明顯。 <p不要力量裝,直接要攻擊裝! <p比如戒指和手鐲的選擇,就是這樣。 <p因為衣服都是選擇2血1耐的屬性,在首飾上我們補充一些收益最大的耐力,能讓你的防禦更上一層樓,同時最大外功也能補充你的一些攻擊力。 武器選擇 <p第四,武器的選擇。 <p不要削金,不要削金,不要削金! <p不要逆水之寒,不要逆水之寒,不要逆水之寒! <p重要的事情說三遍! <p下面貼出我的武器,提供大家參考。 <p攻擊屬性詞條,選擇雙攻就不解釋了。 <p我們選擇力量收益太低了,同時因為自身攻擊太低的原因,導致鐵衣的基礎攻擊非常的低,所以選擇削金非常的不明智,雖然評分很高很好看。 <p至於逆水之寒還不錯,直接增加武器攻擊,彌補我們攻擊不足的缺陷。 <p但我隆重要介紹一下這條屬性。 <p心法,心法,心法! <p沉舟心法,是鐵衣武器與項鏈詞綴上最優秀的,為什麼? <p一張圖你就明白。 <p沒錯,一條武器上的詞綴,可以增加你的血量,可以增加你的雙防,還能增加你的少許元素攻擊! <p心法詞綴,越到後期越是之前,因為心法等級越高,加的屬性也會慢慢增高。 <p66級心法我還沒點,據說要60W,試想一下以後這條心法屬性的價值,每一條都價值上百萬,甚至幾百萬。 <p當69級滿級之後,你比別人多了3級的心法,這個屬性也是相當恐怖的。 <p可以說,這是武器詞綴上,鐵衣最為實用的屬性了,我甚至可以說……它後期硬抗逆水之寒不虛! <p因為它可以讓我們更肉,更能抗,同時那加的屬性攻擊,也勉強算的上半條攻擊詞綴了,性價比非常的高。 <p關於裝備選擇,屬性解析,我暫且說到這里。 防禦技能技巧 <p鐵衣。 <p永遠是團隊的核心,站在最危險的地方為隊友遮風擋雨。 <p一個足夠強的鐵衣像是大山一樣讓人安心,而一個脆的如紙一樣的鐵衣讓隊友感到不安,讓奶媽感到力不從心,隨時在滅團中風雨搖曳…… <p如何夠硬? <p如何足夠能抗? <p技能是少不了的。 <p記住你最重要的3個技能。 <p獅吼,怒威不動,援護,請無視攻擊技能,先進階這3個! 獅吼 <p進階之後,8秒持續時間變成16秒,而CD只有12秒,也就相當於你永遠都在降低BOSS攻擊百分之15,讓全隊都處於一個相對安全的狀態。 怒威不動 <p6秒內,降低傷害百分之40,這是你最重要的減傷技能。 <p進階之後,原本的冷卻時間,降低10秒,千萬不要小看這10秒,有時候抗BOSS的時候,你一動就會牽動BOSS,然後導致陣型紊亂,DPS被隨手扔的技能給秒掉,甚至奶媽也被秒掉。 <p所以,該硬抗的時候就要硬抗,撐不住的時候就開怒威不動,給奶媽足夠的時間奶你。 <p但我們經常感覺力不從心,因為怒威不動CD太長了,但減了這10秒之後,加上持續的6秒時間,大大減緩了這個空檔期,提高了鐵衣的生存率。 援護 <p能夠給隊友2次免疫傷害,並且給自己也一次免疫傷害。 <p進階之後,為隊友提供25減傷,並且加她1000血,並提高25的移動速度。 <p風雲錄老三點名爆炸,不會玩的脆皮奶媽妹子必死,怎麼辦? <p援護她! <p舞陽城老三,BOSS追着輸出滿地圖跑,眼看他就要被追上打死怎麼辦? <p援護他! <p碎夢在BOSS面前上躥下跳然後莫名殘血,馬上就要死了怎麼辦? <p援護他! <p你甚至在BOSS全屏技能的時候,或者自己被點名的時候,隨便援護一個人,然後你就會獲得一次免費的免疫傷害,不需要耗費任何血,抗住BOSS的大招! <p當然,這很考驗釋放的時機,早了晚了都不行。 <p這個技能,誰用誰知道,簡直TM是神技(更新之前,鐵衣可以援護自己,那簡直更變態了,進圖援護自己免疫2次傷害持續5秒,然後放怒威不動,然後援護CD好了繼續……永遠減傷狀態)。 <p這個BUG已經修復,暫且不說,不然鐵衣因為援護技能,將會登上神壇。 <p防禦技能大概就是這些,再帶個金剛給隊友加BUFF。 <p根據BOSS的不同選擇帶擒龍(舞陽城老二必帶)或者跳劈(某些BOSS會狂暴,需要跳劈來拉遠距離,然後利用援護免疫一次傷害,抵擋超高傷害的普攻,再加上輕功,熟練的可以溜BOSS很久)。 攻擊技能技巧 <p接下來說說攻擊技能吧。 <p一個好的鐵衣,足夠硬是你應該的。 <p但你也要打出足夠的傷害,否則甚至會發生仇恨OT的情況,但樓主基本上仇恨都要高出一大截,這就非常考驗輸出手法了。 <p要會輸出,穩定拉住BOSS,技能循環連招一定要好。 <p練火拳2秒CD保證一定有怒氣,開山拳10秒CD一定有怒氣,旋風腿疊加傷害4層,無影拳CD5秒好了就用。 <p能保證這幾點,鐵衣大功過2500,輸出秒傷不會低於3000。 <p多多練習,打樁試驗一下,旋風腿接無影拳(怒氣接近100)右鍵寸拳瞬劍攻擊不耽誤時間,這時怒氣也到200了,然後煉火接寸拳,開山拳雙倍BOSS傷害,跳劈回來煉火寸拳,無影拳旋風腿,練火拳…… <p熟練之後,你就會自由自在操控自己的怒氣,一直控制在100左右,煉火CD好了就會放出去。 <p不過……你最後會發現,傷害最高的反而是無影拳,第二才是煉火或者開山,請多點幾下這個攻擊技能吧。 <p達到這種輸出並不難,3000,4000的秒傷,甚至會比隊伍里出現的醬油高得多。 <p難的是,你保證技能輸出循環的同時,還要躲避BOSS技能。 <p這就非常考驗手法,還有打斷技能的那個技能,一定不能貪輸出,出現紅圈第一時間躲避,記着你還有一個打斷技能的技能! <p戰鬥的時候,鐵衣是最累的。 <p你要把BOSS拉到面朝你,背對着隊友。 <p然後瘋狂輸出循環攻擊技能,拉出第二名輸出超過三分之一的仇恨。 <p減傷和給BOSS傷減攻擊BUFF也不能落下,技能全躲已是基礎,閃避鍵已經下意識的按下去。 <p而且還要看着脆皮是否被點名,有危險馬上援護過去。 <p所以,鐵衣一定是對所有BOSS攻擊頻率,攻擊技能,點名機制,以及大招的方式最為熟悉的,這也是一個真正優秀鐵衣是團隊核心的原因。 <p如果能全部做到這些,那麼恭喜你。 <p無論你們區的土豪沖了幾百萬,打副本,舞陽城,或者以後更高等級團本的時候,都要排着隊喊爸爸讓你來幫忙打團!來源:遊民星空

《逆水寒》鐵衣萬金油技能搭配推薦

<p《逆水寒》中的鐵衣作為遊戲中的坦克職業有着不俗的防禦力和機動性,自身有控制能力的同時還有着不錯的傷害,在PVE、PVP中都很受歡迎。有些玩家不喜歡來回切換PVE、PVP的技能搭配,今天給大家帶來「金小川」分享的《逆水寒》鐵衣萬金油技能搭配推薦,希望能幫到大家。 <p我們都知道逆水寒這個遊戲只能帶10個技能,盡管你想投機取巧比如說某個buff技能你想放在技能欄二里面,然後用了之後在返回技能欄一,這樣是不可取的,親身嘗試。 <p當你轉換技能欄一的時候,你剛才用的buff性技能比方說增加防禦500點,本來是30分鍾的buff存在時間,現在已經自己取消了。也就是說你亮出來的技能欄里面有什麼技能才能用什麼。這一點不得不說,做的很難受。 <p鐵衣的武器技能有8個,職業技能有12個,在這里就不一一解釋了,都是各選5個。要是怕麻煩覺得自己單挑要用一套,群架要用一套,副本又要用一套。所以我組織了一下,選擇了一套可單可群可騷又機動性強的技能搭配,讓你解除頻繁切換套路煩惱。 <p這個套路除了高級副本之外其餘全部通吃。 萬金油技能搭配 <p先說一下我帶的技能吧。 <p煉火/無影拳/五連擊/裂地斬/狂掃/一以貫之/破軍/升龍/力劈/疾風腿。 <p這套是萬金油。 淬火拳 <p2秒的CD,不俗的爆發傷害,還可以附帶減療效果。不管是副本還是群架單挑用來補傷害的不二之選,或者用來銜接控制之後輸出的不足。 <p缺點是會有一個零點幾秒的蓄力動作,不過用的好了基本上是可以無縫補傷害的。優點是CD短,爆發高。極力推薦。 無影拳 <p同樣是高傷害的短CD的持續技能,進階之後命中對方將會封脈。什麼是封脈呢,就是無法使用輕功和位移技能。 <p這個技能一般用做副本里面站擼boss和小怪,配合1技能輪流使用,吸引仇恨。 <p打架的時候用於銜接,後面升龍拳擊飛目標之後接無影拳對方可以被你持續浮空控制錘擊,但是手速要快。 <p升龍擊飛之後迅速無影可以持續控制目標浮空,很簡單很實用的一個硬控,強烈推薦使用,鐵衣打架連招必備武學之一。或者配合隊友擊飛目標之後使用無影拳也同樣可以使對方持續浮空被控。 游龍盤打 <p字面意思可以理解為,這個技能是位移突進技能。類似於LOL改版之前的無雙劍姬的大招,只不過這個技能只能錘一個目標不是劍姬大招隨機轉換。 <p招式攻擊距離不遠不近,大概一個翻滾的距離可以打到。於追擊,搶人頭,免控,躲技能,打傷害五個效果為一體的技能,使用的時候自身無法承受傷害無法被選中,絲血反殺神技。 <p對方使用群體AOE技能的時候可以用此技能來躲避傷害,也可以追擊對方後排慘血,黏人效果超好哦。一旦使用無法打斷。缺點是CD20秒較長,平均一場單挑或者33下來,能使用頻率超不過3次,單挑有空就用,別吝嗇。 裂地斬 <p這個技能是我覺得鐵衣所有技能里面最厲害的強控了,在重復一遍,最厲害的強控。 <p好像目標是無上限的,就是幾十個敵對站一起你也可以一下全拉到一個點上附帶眩暈1.2秒。 <p這個吸附+眩暈效果不止對小怪有效,對玩家也同樣有效,技能瞬發,腳往地上一踩就全部吸一起了,CD10秒很短,技能范圍不是很大,但是周圍的人都會被控,神技之一。 <p跳進人群里面直接踩地板一次眩暈一大群加上隊友群攻AOE控制高傷技能配合可以達到瞬間秒殺對方一群人的效果,屢試不爽。這個技能通常配合力劈或者破軍等位移技能使用。 <p踩地板+升龍拳+無影拳。簡單連招,可對周圍無上限目標達到3-4秒左右時間強控效果。 橫掃 <p這個技能嘛,其實放在這里挺有爭議的。 <p傷害一般,軟控,自身使用技能的時候也不是霸體,可被控制。不過我反復看了看鐵衣的其他技能,碎空擊效果可以,傷害高,但是30秒的CD吃不消,萬一用一次用錯方向了豈不是GG。 <p這個技能類似於蓋倫的大風車,轉轉轉,大概使用時間4-5秒,可以在自己其他技能都是CD的情況下,或者技能空檔期,或者隊友配合控制敵對之後的技能空檔期使用,一是可以補傷害,二是可以讓對方感覺你很惡心很黏人。副本里面用來群小怪效果不錯。 <p這個技能有爭議,可以自行更換。 一以貫之 <p這個技能吧,其實放在這里也挺尷尬的,提前說明,有爭議。 <p我把這個技能放在這里其實主要是為了它有一個buff,就是使用位移,霸體技能的時候會給自己加一個頂傷害的護盾。 <p由於鐵衣的被動是護盾增加20%,所以配合這個技能的被動效果,加上自己套路里面的破軍、力劈、解控三個技能都可以觸發20%的護盾效果,對於戰鬥後期來說,效果是很顯著的。 <p敵我血量都很低的時候,自己每使用一次位移霸體技能都附帶護盾,對敵方來說是一個很頭疼的問題,我就是在某一次33之後我們這邊兩個隊友都GG了,然後我溜着對面的三個人跑了3分鍾才把我追死,就是破軍+力劈+輕功跳輪流使用。 <p很少有職業可以瞬間追上一個連續三個遠距離位移的鐵衣。 <p這個技能打單挑的時候儘量不要用,因為有一個蓄力時間,並且會耗掉自己所有的怒氣,不容易命中對方。 <p33或者群架的時候可以選擇性使用,比如對方都是幾個殘,自己又其他技能CD,可以拼一次試試能不能暴擊錘死一個。 <p副本可以常用,技能附帶聚怪效果,秒小怪傷害可觀。 破軍 <p位移+軟控效果,10秒CD很可觀,可以對直線上的敵人造成拉附作用。 <p位移技能不遠不近,相當於兩個翻滾吧。 <p配合自己的一以貫之,位移的時候還有20%護盾,10秒一次,很有效。 <p這個技能就不多說了,比一般的位移效果多了個聚怪左右,還可以造成傷害減速,還會給自己加盾,重要性不用我多說。 <p眾所周知位移效果在PVP中是首選,不管是遠程近戰,刺客奶媽,位移技能的多少決定了你的機動性強度。多位移技能可以讓你在打得過對方的情況下也可以追的上,打不過的情況下想跑也能快速逃離。 升龍拳 <p強控,CD12秒,中等CD,使用技能有零點幾秒的釋放動作,容易被對方擊飛眩暈等反控。 <p使用這個技能需要技巧,在對方強控交了之後,解控交了之後,使用此技能+無影拳可以造成3-4秒的持續浮空控制。算是技能銜接里面比較重要的一個技能。因為這是你唯一一個可以擊飛的技能,可以擊飛就多出很多可以控制技能的效果。 <p不要瞎用,無影拳CD的時候儘量不要用。 <p儘量做到力劈+眩暈+擊飛+無影拳這一套長時間硬控。 力劈 <p超遠距離位移,我重復一遍,超遠距離位移! <p技能瞬發,一躍而起,跳向目標點。 <p技能附帶效果,命中的目標可以被強制聚攏在一個點上! <p建議使用3D模式快速施法,這樣你鼠標在哪里就會蹦向哪里,技能效果類似於螳螂的位移。 <p動作模式這個技能不太好用,這個技能比一般位移技能遠很多! <p除了超遠距離的位移效果,還可以聚攏周圍敵人,而且加上自己的一以貫之,可以給自己增加20%護盾。簡直美滋滋。一般突進人群,拉boss,聚人,聚怪,還有逃命,神技之一。 <p力劈人群之後可以瞬間使用踩地板眩暈周圍目標,之後一個升龍拳全部上天,然後迅速接無影拳造成一群人在空中被你狂扁,鐵衣簡單連招之一。 <p力劈+破軍逃命效果9分!滿分10分! 疾風 <p鐵衣唯一的一個解控技能。 <p比一般解控的優點是,解控之後會有一個3秒的霸體效果。 <p利用好這三秒霸體是一個騷浪賤鐵衣的至關重要的效果。 <p比如說,我喜歡人群里面被控制之後,解控加大風車轉轉轉轉出來。因為大風車本身並沒有霸體的,解控可以給大風車增加3秒霸體,霸體轉出來之後直接力劈加破軍跑路,做好事不留名。 <p解控之後也可以使用自己的強傷害無控制技能和對面站擼,因為有霸體三秒。 <p而且在前面我們也帶了一以貫之這個技能,所以解控之後自己還有一個20%的護盾。 來源:遊民星空

《逆水寒》鐵衣武林風雲錄副本通關技巧

<p《逆水寒》中因為百煉令的原因,武林風雲錄副本收益非常可觀,但因為其BOSS機制較多,所以許多新手玩家都在此損失了不少經驗,作為團隊吸引怪物仇恨,抗傷害的鐵衣來說,如何保證自己的生存和隊友的輸出呢?下面帶來「蘇醉酒」分享的《逆水寒》鐵衣武林風雲錄副本通關技巧,希望對大家有所幫助。 <p武林風雲錄,周CD2次(每個boss有2次掉落獎勵)可以無限次進本次數。 <p快速獲取百煉武器方法,每個boss首通都有獎勵,右上角點開說英雄有一個黃色寶箱,可以領取百煉令。 主T常用技能 老1陳斬魂 <pBoss開始前素問給主T上紅色小蝴蝶(有約10%的減傷),彩翼(地上綠色的加血圈)不斷。主體T注意boss面向,近戰輸出儘量站boss的背面或者是側面。 <pBoss最常用的技能平A,百分百必中無法躲避,可以交替使用怒威不動,鐵壁。 <p技能1:揮刀平砍(一個大扇形AOE),直接跑到boss背後輸出即可,作為一個T要注意自己的仇恨時刻要打輸出。 <p技能2:范圍技能,躲boss側面或者後面輸出即可。 <p技能3:boss有一個倒計時讀條(點名),從向想點名目標釋放技能2連招躲避哦即可,連招完之後boss開始對點名瘋狂平A,這時候在交減傷保命就可以了。 <p技能4:boss原地旋轉蓄力,從天而降,原理bossAOE 范圍就可以了。 <p點名階段,鐵衣可以幫助點名者使用援護,幫助抵消一次傷害(技能進階幫助技能時間內減傷40%)素問也可以拉約定(綠色的狗鏈子有分攤傷害的效果)。素問隨時拉倒地的輸出,鐵衣注意交減傷就可以了。 老2酒仙 <p酒仙喝酒加BUFF,會疊層數(層數越高傷害越高) <p普通攻擊,看boss的抬手可以躲到boss的後面,難道較高(合理交替使用怒威不動和鐵壁可以正面剛) <p技能1:噴火,一個扇形AOE的噴火,這個一定要躲傷害巨高。 <p技能2:背壓,一個小型AOE紅圈 <pboss會一斷時間喝一次酒,boss開始疊加BUFF,同時會分享美酒。場上出現2個外功酒,2個內功酒。 <p重點,必看。第一波出酒,鐵衣直接喝一個外功酒保持傷害拉仇恨,素問喝一內攻酒之後直接上身(風箏搖)素問上身之後每5秒一次大加血基本可以滿血,主T注意要交替使用減傷技能,其他輸出看着喝酒。 <p雖然喝酒會增加對BOSS的傷害,但是也會蓄力酒氣值,當酒氣值快滿的時候就要喝醒酒茶了,不然就會被眩暈BOSS過來就一個背壓秒殺。 <p第一波醒酒茶出後鐵衣可以喝一個,如果仇恨第二波超過50%以上就不用喝酒了,留給其他輸出,素問不要喝喝第三波。 <p重點不用奶媽酒意滿了不用下來喝醒酒茶,酒意滿了之後會眩暈boss會強制點名放技能2必中,注意喝醒酒茶。但是奶媽上身狀態是無敵的主T,boss會瘋狂點名素問背壓躲好AOE即可。 <p會點名大概三次左右,這個時候其實是最好的輸出壞境,暴力輸出。Boss點完名基本出第三波酒奶媽吃一個繼續上身。循環上面基本就能過了。 <p九零可以在主T需要喝酒的時候或者主T有壓力的時候釋放(修羅怒),幫忙強制拉仇恨。 老3楚相玉 <p普通攻擊,主T可以交替使用使用怒威不動,鐵壁。減輕奶媽壓力。 <p技能1:冰火三連擊,傷害很高,地下會提前有紅圈,一定要躲開。 <p技能2:烈焰焚身,BOSS會點名1-2個玩家,被點名的玩家身上會有紅圈,點名了趕緊跑,遠離人群,等身上的烈火炸了再回來,如果點名了還和隊友站一起,可能全都要炸死。重點(如果其他隊友沒有保命技能鐵衣可以拿出援護幫隊友抵消點名傷害)鐵衣的怒威不動,鐵壁,援護;素問的約定;碎夢的剎那;神相的冰箱;九零的蠱身祭命。 <p技能3:冰火鳳凰,BOSS召喚兩個鳳凰,一冰一火,如果兩隻鳥融合就會產生爆炸,傷害很高,所以要把鳥給打死,沒打死的話就要躲元點。 <p技能4:赤焰寒光破,全圖秒殺技能,躲到場上的冰柱後面,有減傷開減傷,有無敵開無敵。 <p這個boss輸出循環簡單,主要難點就是是點名。(主要幫助隊友,援護,儘量少死人就可以了) 老4刀狂 <p所有輸出職業,把自己的輸出AOE技能拖出來。 <pboss最高傷害技能還是平A,注意交替保命技能就可以了。 <p這是一個內外場的BOSS,鐵衣和素問留在外面。BOSS會在腳下不斷放出AOE毒圈,不會消失,所以要放好圈,沿着邊邊放圈就可以了。 <p起手主T拉仇恨把boss拉到角落,在放下一個毒圈(在放圈前儘量不要靠近boss,否則會到賬boss的圈會找其他人)後,馬上把boss拉離剛剛的位置,boss會釋放一個光球(白劍夢境),按F就可以進入內場。 <p進去內場後,里面已經有一波怪在打白劍,直接朝着boss甩技能。內場會一直刷新兩個精英怪(狂和痴 )狂傷害高,痴是減療效果,痴存在的時候儘量不使用記憶碎片(除非自己血量很低了)。 <p沒怪的時候平A按着不要停,然後出怪就趕緊拉仇恨。尤其是高攻和減療要立馬控制技能或者把仇恨拉走不然基本gg。沒有減療怪的時候吃地上的護心碎片(擊殺小怪掉落)。別一次性吃完,要保證地上剩下一個,會有一個圈在白劍腳底能持續給白劍療傷。 來源:遊民星空

《逆水寒》鐵衣PVE裝備選擇指南

<p在《逆水寒》中,要想順利的通關PVE副本,那麼合理的技能和裝備選擇是必不可少的。接下來小編給大家帶來的是《逆水寒》鐵衣PVE裝備選擇指南,跟小編一起來看看吧。 <p先說裝備吧,畢竟你幹什麼都要一定裝備基礎。2.5w血,3000內外防,手法到尾,意識足夠。可以應付現階段所有boss。 <p裝備的選擇,戒指手鐲選擇力量+耐力,防具選擇(耐力,根骨,氣血上限三者占2)。項鏈(耐力,根骨,氣血上限三者占2)。武器紫武(要扛住怪,起碼要拉住仇恨,)。藍紅裝備即可,無須追求紫。有條件自己衡量 <p鐵衣有2個姿態,攻擊姿態(我只有單人劇情才開,跳過)防禦姿態!很重要!防禦姿態加10%防禦and拉仇恨什麼的,重點是沒有對氣血的加成,所以鐵衣對裝備的需求,耐力大於根骨、氣血!血量只要不被boss一下即可 <p自己的裝備屬性圖,我只截圖了裝備評分,總評分有技能評分干擾,我覺得不靠譜。當然技能越高傷害越高,但是只能帶10個技能,所以技能評分是有水分的 <p這是防禦姿態下的屬性!所以鐵衣,防禦屬性比氣血更劃算點。氣盾和抗性我還沒細研究。(說到這個!血河有個狀態霸者橫攔,有t在的情況下,不要開了!) <p技能要說的太多了,我可能要分好幾次說,先說心法,相當於被動,優先級最高的技能。無腦加就完事了 <p獅吼,減boss傷害,而且超大范圍聚怪!超喜歡有木有!無腦加滿,打boss的時候,cd好了就用。 <p減傷技能,無腦加滿,還有一個減傷技能,鐵壁(這個技能涉及到,我對鐵衣技能認知的核心,最後我會放在後面講)。這技能使用的時機:1、半血的時候,這時候使用,奶媽更容易把你的血量抬到一個安全的血線(這里我要說有些極個別奶媽,不要無腦丟加血技能。留一些加血技能,保證維持好t的血量)2、奶媽拉人的時候,這時候奶媽可能顧不上你,你開着更好扛傷害。(這遊戲溝通很重要,尤其是t跟奶媽之間) <p這個金剛,加滿!在我眼里就是個buff技能,持續半小時,所以沒有必要占我們僅有10個技能中的一個。我們組好隊,開局就用,用完等20秒左右,再換一個實用技能,按k打開拖下來用一下,等技能cd到拖回去(這個技能我看有些主播一直放在技能欄里,我個人覺得不合理,就算隊友死了掉了這個buff。那我也沒必要再給隊友上這個buff,畢竟抗boss的是我大鐵衣!) <p下面我發幾個我各種情況下帶的技能,可以猜到一點我對鐵衣的技能認知。 <p這個就是核心(我個人認為的) 來源:遊民星空

《逆水寒》鐵衣武林風雲錄技能選擇與技巧

<p《逆水寒》中因為百煉令的原因,武林風雲錄副本收益非常可觀,但因為其BOSS機制較多,所以許多新手玩家都在此損失了不少經驗,作為團隊中唯一的T,鐵衣的重要性不言而喻,下面帶來「助冒」分享的《逆水寒》鐵衣武林風雲錄技能選擇與技巧,希望能幫到大家。 技能選擇及思路 <p煉火拳:主要填充技,泄怒快,位移少 <p無影拳:無影拳→f1→煉火拳→f1,較短時間內能打出的連招,一般用於起手或boss放aoe,時穩固仇恨 <p游龍盤打:同理無影拳連招,也是一個可以快速近身的技能,而且帥,輸出高,舒服 <p開山拳:泄怒,而且帥,輸出高,舒服 <p旋風腿:我真不知道帶什麼了,踢着好看 <p獅吼:嘲諷,主要減傷手段,卡cd用 <p力劈:唯一位移,比輕功更精準走位,而且有一個小護盾可用於銜接獅吼空檔期,不需要走位時最好卡獅吼cd前4s時使用 <p援護:老三時詳解 <p巋然不動:大減傷,在躲不開boss技能或隊友倒地需要奶媽斷奶等情況下,配合,力劈/獅吼/藥酒使用,3減傷全開氣血合格的話可以硬吃三號的所有大招 <p金剛:就是感覺爽,開打前小buff一拍,就感覺能碾壓 BOSS機制 老一 <p沒有難點,第一天滅了一把就過了,對於現在的服務器等級,不應該卡任何團隊,boss傷害遞增,後期記得減傷覆蓋好。 老二 <p比老1更高的傷害遞增,半血時boss身上的酒意三層或四層為正常,吃酒打怪的節奏需要磨合,建議t起手吃,在他放扇形aoe時用你的炫酷連招(末尾會講)拉滿仇恨。 <p吃酒解酒時注意,開好所有減傷去吃,以防boss不小心a到你,足夠謹慎的t會等boss讀技能的瞬間找位置吃,第一天大概7層怒就抗不了了,由其他隊員風箏死的,第二天正常,開好減傷,再加上正常的dps,可以擊殺。 老三 <p技能1:沖擊波,把boss頭控到對着沒人的地方即可,只用a+shift邊緣掛機就可以全團無視此技。 <p技能2:鳳凰,躲圈就行,不用去刻意跑過去拉仇恨,做好自己的,帶好頭的位置,覆蓋好減傷。 <p技能3:點名(重點講講),滅團技能,碎夢沒自保(隱身沒升階是不能減傷的),九靈也沒大自保,神相有冰箱,血河有血盾。 <p我們的治療是堆氣血的一般硬抗,理論來講通過奶媽鏈子和復活,血河給盾,dps堆血等手段去做到不被秒殺,可是在裝備基礎不好的情況下,奶媽很難手忙腳亂將血抬起來,技能處理不夠快的話,血量不滿時就要去接boss下一波其他技能。 <p但通過自由模式(3d模式力劈援護需要左鍵地板),可以用鍵盤繼續保持動作模式的習慣,還能僅憑鼠標指向給技能,類似英雄聯盟的智能施法,魔獸的鼠標指向宏,特別舒服。 <p規定好站位,一點到九靈碎夢等直接援護,就算雙點,奶媽也有時間讀復活,因為你的援護免疫了你以及一位隊友受的傷害,全團的血量很健康,打開你的巋然不動,boss根本不會打疼你。 <p技能4:全場火,力劈或輕功到冰塊即可,t應該去找最遠的冰,因為可以通過游龍盤打返場。 老四 <p說說外場t放火技巧吧,扇形aoe,識別躲背,容易體積碰撞導致跑不開被誤傷,直接向後輕功,然後等他劈完扇形緊接着會有長條形的劍氣,wasd走開即可。 <p還有一個念台詞的圓形斬擊,s輕功即可,放火不需要你站在想放火的地方躲技能,理論上兩個火之間有上述2個技能,在空曠地方躲完第二個的瞬間輕功到想放火的地方等他追過來就好。 <p就算時間軸會有小幾率出錯導致火放歪了也沒關系,只要內場合理打,火不會放滿。 <p因為遊戲機制問題,不建議風箏boss,奶媽施法范圍小,風箏偏了反而吃不到救命的一口奶,玩T應該相信自己的減傷和治療,不要見勢不對就輕功跑路,而且還會影響dps的輸出,這遊戲有起手動作,而且技能為指向性,你拉走了boss,他們沒傷害。 來源:遊民星空

《逆水寒》鐵衣副本技能搭配及裝備選擇推薦

<p《逆水寒》中鐵衣在遊戲中是定位為近戰肉盾的職業,以拳套作為武器的鐵衣是隊友堅實的護盾。作為遊戲中唯一的肉盾,和奶媽一樣,是副本中不可缺少的角色,想玩好鐵衣當然要搭配好技能與裝備,今天給大家帶來「箱子」分享的《逆水寒》鐵衣副本技能搭配及裝備選擇推薦,希望大家喜歡。 <p輸出T,顧名思義就是能抗能打的T,邊抗邊打,輸出還不低。 <p逆水寒遊戲里的T,其實跟其他遊戲的T不一樣,不是T了就一點輸出打不出來。 <p如果你裝備比大部分人強出一線, <p那麼在你T boss的同時,合理運用技能能打出較高的輸出。 技能搭配 <p武器技能:劈雲拳-無影拳-裂地斬-煉火拳-開山拳 <p職業技能:獅吼-怒威不動-力劈-金剛-鐵壁/以一貫之/疾風,後三個技能自己視不同的BOSS選擇。 <p當然這只是我自己的手法問題,一切以自己習慣為主。 <p核心技能開山拳,對首領和不可擊飛目標造成雙倍傷害。 <p獅吼有CD必須放,減少目標攻擊力,在你Tboss的過程中會讓你輕松很多。 <p必須控制好自己的能量,不要讓自己的怒氣溢出或者出現在沒有怒氣的情況下使用了開山拳。 裝備選擇 <p因為開山拳的問題,所以我是主堆會心,其次才是力量/大小攻。 <p當你發現你的會心上去之後,一拳暴擊1W+而且還是T姿態 這個數字會讓你覺得我是玩了個假T吧。 <p紫武攻擊效果選擇必須要基礎最大攻擊,在PVE里這個收益最高。 <p當然你要玩PK,肯定是眩暈效果。 <p寶石選擇不要選擇藍色玉等,需要破防+會心傷害寶石。 <p一顆4級寶石破防4.2% 主推薦破防,畢竟耳環手鐲項鏈可以出現加會心的詞條,而破防沒有。 <p防具的話推薦基本屬性根骨,耐力這一類。 <p不推薦格擋,氣盾沒太多作用。 來源:遊民星空

《逆水寒》鐵衣PVE、PVP技能搭配及打法教學

<p《逆水寒》中的鐵衣作為遊戲中的坦克職業有着不俗的防禦力和機動性。那麼鐵衣在PVE及PVP是應該怎麼搭配技能,PVP應該怎麼打,請看下面的《逆水寒》鐵衣PVE、PVP技能搭配及打法教學,希望對大家有用。 PVE技能搭配 拳法 <p《劈雲拳》持續輸出,穩仇恨,回覆怒氣。 <p《無影拳》中等輸出,回覆怒氣。 <p《裂地斬》控制小怪配合獅吼,先獅吼拉怪然後眩暈控制。 <p《旋風腿》傷害輸出,回覆怒氣。 <p《練火拳》高仇恨技能。拉BOSS專用 <p其他拳法CD過長 移位技能副本沒太多用處。 職業技能 <p《力劈》躲避BOSS大招,逃跑專用。 <p《獅吼》可快速清理小怪,幫你省很多點卡。 <p《怒威不動》半血以後可以使用,或者抵擋一些秒殺性傷害。 <p《金剛》增加團隊防禦能力的BUFF,加完BUFF在切換技能會導致BUFF消失可用可不用。 <p《疾風》《援護》《鐵壁》看當前BOSS技能選擇,副本職業技能要靈活運用。 <p《橫掃》清理小怪專用,BOSS時候 技能換掉 一點用都沒有。 <p鐵衣是副本的核心,躲避沒必要的傷害,降低治療壓力,懂得BOSS技能,現在BOSS難度不大等一些大型副本一出 經常看看攻略 以免腦袋煩迷糊, 你抗的住怪,走位風騷,對於才能完美的輸出與治療。 PVP技能搭配 <p鐵衣爆發能力差,解控少,所以要發揮鐵衣的有點,就是完美的控制。 拳法 <p《練火拳》中等傷害,弱療,打出配合《沖勁寸拳》可以補足傷害,按鍵位置1與F1搭配。 <p《裂地斬》范圍眩暈控制,看到起飛的敵人不要使用技能,落地使用,有聚攏的效果。 <p《升龍拳》范圍擊飛控制,此技能容易打空所以必須配合移位技能使用,比如《力劈》《裂地斬》後快速釋放技能等。 <p《游龍盤打》位移,收割技能,當有人脫離你可攻擊范圍或者殘血收割使用,有個小竅門,當看到有人蹦躂蹦躂逃跑的時候,有擊飛眩暈效果(一般人不知道)。 <p《開山拳》位移控制弱療與爆發傷害,當你有格外怒氣值可以超強控制,此技能操作難,如果用好有奇效,控制之後補傷害技能比如《碎空擊》。 <p以控為主,傷害為輔。技能不要釋放重,不要滾鍵盤1234567 7654321,每個技能有每個技能釋放的時機。 PVP職業技能 <p《力劈》快速進攻,逃跑均可,適合先手技能之一,優先砸人多的地方補《裂地斬》《升龍拳》均可。 <p《疾風》解控,免控,PVP最強的大技能,掌握好釋放技能的時機,如果釋放不好可能會被控制到死。有技能浪,技能CD慫。 <p《金剛》隊伍增強BUFF,可選可不選。 <p《破軍》控制移位,可以抵擋敵人支援。快速讓支援人脫離支援區域,釋放後建議補《裂地拳》《升龍拳》。 <p《破空擊》控制爆發傷害,當隊友使用范圍控制技能時使用。如果時機掌握好可附帶控制技能。 <p《援護》救援免控,當隊友被集火時候救援。(在高端局鐵衣是被集火目標之一)。 <p《鐵壁》此技能9階是天霸道,掌握好運用時機,壓制敵方走位,等技能CD空虛使用效果更好。 <p鐵衣要學會開團,開好團,針對目標明確,大部分時候以針對法系為主,控制輔助為輔,看好大局,收割殘血,限制敵方支援,做到「打不死你惡心死你」的戰略方針。 <p因為每天下午2-5點,晚9-12點論劍才會開始,所以其他時間我以副本任務為主。 <p希望大家都加我好友,一起探討逆水寒的PVP PVE的點點滴滴。 <p以上只是我的個人理解,如果與你理解不符,那就愛咋咋地吧,有本事打我呀。 <p還有很多細節在努力研究當中,當有其他想法時,在和大家探討。 鐵衣屬性章 鐵衣優先的屬性 <pPVE 根骨,耐力,外功格擋,外功防禦,內功格擋,內功防禦,外功氣盾,內功氣盾,還有就是一些增加技能等級屬性的裝備。 <pPVP 根骨,力量,氣海,和一些屬性抗性,抗會心,抗眩暈,抗五行屬性。血上線大於一切。增加自己容錯率。 <p最好在配一身幸運裝備 到處湊湊就好了,不在乎其他屬性,就是做一些奇遇,開箱子的時候等等使用。 <p還有更復雜的攻略我在研究呢,就比如 我方陣容XX XX XX 敵方陣容XX XX XX優先針對誰,限制誰,等等等等。 你理解越多玩的會越好。 PVP教學 碰到常見的素問、血河、神像組合怎麼打 <p一般情況下有二種選擇,針對輔助,或者針對法師,因為找血河秒傷打不過,血河大控魔免多,而鐵衣大部分技能都是短暫控制且傷害過小。 <p開局後,鐵衣第一個沖到前面,這個時候一定要注意血河的沖鋒,空格躲開技能,不然瞬間15%的血線就被打了,很虧的。然後找到時機用《力劈》近身素問或者神像,馬上補控制技能,當敵方 空格逃走時用《游龍盤打》進行追擊,如果追擊奶媽 儘量讓奶媽脫離支援區域,比如用《破軍》帶走一小段距離,然後《裂地斬》配合《開山拳》這段配合之後奶媽會被你打的遠遠無法短時間內支援。尤其敵方殘血時候,控制好奶媽。 <p幾個注重點,躲避血河大控與傷害,當追擊神像時,不要把控制技能快速全交,因為神像解控比較多,注意自己走位一定要跟上,不然就限制不住了。 我方鐵衣、素問、神像組合時候,碰到菜刀隊如雙碎夢一神像 <p在菜刀隊伍時候儘量鐵衣去控制神像,儘量把神像打到角落,脫離戰場,讓我方素問與我方神像組成2V2,限制與拖住雙碎夢,一般情況下鐵衣控制神像只需要一分多點就可以KO掉對手,所以自己的隊友儘量堅持拖住時間等待鐵衣擊殺掉一名敵方人員,如果神像殘血快速脫離你可控制區域,你要瞬間判斷出是否能追上,如果追上時間比較長,馬上回頭幫隊友3V2擊殺雙碎夢。 菜刀隊2:我方鐵衣、神像、九靈(或者素問)VS 敵方、鐵衣、血河、碎夢 <p這個隊伍的難點 就是怎麼保護好 自己有方九靈,所以神像距離九靈距離不要過遠時時刻刻幫忙控制,讓九靈有更大的生存空間,鐵衣這個時候就要去限制碎夢,因為其他位置控制比較多,鐵衣也會被集火秒殺掉,所以輕易不要去集火區域,打側翼限制住碎夢,讓碎夢被動交出一些技能,沒有辦法給我方後排壓力,我方法系放風箏後撤控制,你《力劈》敵方後排開始包夾。 <p以上2種隊伍都是百強隊伍碰到後的打法,筆者只能碰到什麼隊伍,就給大家大概講解大局上的一種打法,你們也可以研究自己的打法。 來源:遊民星空