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網傳《闇龍紀元恐懼之狼》將於2024年年底發售

之前我們曾報到過開發《龍騰世紀》和《質量效應》的工作室BioWare宣布裁員計劃,預計裁掉大約50人,讓很多粉絲擔憂《龍騰世紀:恐懼之狼》的開發會受到影響。近日BioWare總經理Gary McKay試圖向公眾保證裁員50人並不會對《龍騰世紀:恐懼之狼》最終的開發產生重大影響,但他的話在玩家看來有些空洞。 今日業內著名舅舅黨Jeff Grubb在其Game Mess Morning直播中分享了他自己聽到的《龍騰世紀:恐懼之狼》消息。總而言之,《龍騰世紀:恐懼之狼》最早發售窗口為2024年夏季,但Grubb認為2024年底發售的可能性更大。 Grubb表示《龍騰世紀:恐懼之狼》原計劃在2023年9月發售,但在內部不斷被推遲,前不久被推遲到2024年3月,現在又被推遲,目前最早的發售窗口是2024年夏季。不排除再次內部跳票。 BioWare正在調用《質量效應》團隊的開發者打造《龍騰世紀:恐懼之狼》,這意味著《質量效應》新作的開發暫時受到了影響,所以也不要指望《質量效應》新作有什麼進展,該作仍然在預開發階段。 值得一提的是,如果《龍騰世紀:恐懼之狼》2024年底發售,那麼這意味著距離《龍騰世紀:審判》過去了整整十年時間,後者於2014年11月下旬推出。BioWare當然希望《龍騰世紀:恐懼之狼》能延續《龍騰世紀:審判》的「榮光」,該作是Bioware有史以來首發最成功的遊戲,還獲得了當年的「年度遊戲」大獎。 很多人認為《龍騰世紀:恐懼之狼》將決定自身的未來,如果成功,將為BioWare翻開新的一頁,如果失敗可能意味著被關閉的命運。 來源:遊俠網

《闇龍紀元》編劇盛贊《柏德之門3》玩的都不想睡了

《龍騰世紀》編劇 David Gaider在推特上透露,與很多人玩家一樣,最近他一直在玩《博德之門3》,由於太過沉迷他都無法入睡了,但這有點諷刺,因為他的新遊戲《Stray Gods》要發售了,他還在玩《博德之門3》。 《Stray Gods》是一款互動小說式音樂劇遊戲,已在今日(8月10日)推出, David Gaider 表示他被人問到為啥不去做自己拿手的RPG遊戲,做《Stray Gods》這樣一款「另類」的遊戲風險很大。 David Gaider承認做《Stray Gods》確實有風險,而玩《博德之門3》給了他一些啟示,:「那就是你全力以赴做的任何事情都是值得的,全身心投入。承擔這些風險。我們製作遊戲的原因就是我們玩遊戲的原因」。 來源:遊俠網

《闇龍紀元》編劇夸贊《柏德之門3》:做什麼都值得

「如果說《柏德之門3》向我們展示了什麼,那就是無論你在做什麼都是值得的。」大衛·蓋德表示,「精益求精,勇於冒險,我們做遊戲的目的就是為了玩遊戲,對吧?」 蓋德現在是Summerfall工作室的負責人之一,其首款遊戲《Stray Gods》將於今日正式發售。蓋德希望玩家們能夠嘗試這部作品。 《Stray Gods》是一款互動音樂劇,本作原定於8月4日發售,隨後延期到8月10日。官方表示此舉是為了避開《柏德之門3》的發售。 來源:遊民星空

前《闇龍紀元》作家談AI生成對話:沒有深度和靈魂

我們都知道,AI技術如今已經變得越來越強大,它可以部分代替甚至完全代替人類去做某些工作。在遊戲開發領域也是如此,比如用AI技術來創造NPC,生成遊戲對話等等。然而,在遊戲開發中引入AI技術真的好嗎?前《闇龍紀元》敘事負責人David Gaider近日就發表了自己對AI生成遊戲對話的看法,一起來看看他是怎麼說的吧! Gaider表示每次團隊都深深相信用AI生成對話是可行的,然而每次他們都發現——即使當程序流程是人工寫的時候——AI生成對話的結果依然是乏善可陳的,它沒有靈魂。 總的來說,Gaider認為人工智慧所產出的內容是很膚淺的,只能涵蓋一些基礎的要素,而沒有什麼更深的內容。 來源:遊俠網

《闇龍紀元》前主管稱編劇被視為阻礙 故事不再重要

大衛發布這條推文時,正值美國編劇舉行罷工,要求好萊塢電影公司改善薪酬結構和工作條件。「即使是BioWare,這家以優秀的故事和角色而獲得成功的公司,也慢慢地從一個口頭上重視編劇的公司轉變成現在這樣……」他在推特中寫道:「私下怨恨著對昂貴敘事的依賴,認為這是公司的昂貴負擔,阻礙公司前進。」 「也許這聽起來很沉重,但這就是我在離開之前的明確感受,」他表示。「突然之間,所有負責人都在問『我們怎麼才能減少寫作?』」好故事在他們眼里看起來就像用魔法棒簡單一揮就生成了,再也不是需要不斷支持和放在首位的事情了。」 大衛於2016年離開BioWare,在此之前已在該公司工作了17年,他對公司的影響毫無疑問是巨大的。他曾擔任《闇龍紀元起源》、《闇龍紀元2》和《闇龍紀元審判》的首席編劇 ,並被認為創造了遊戲系列所發生的世界——Thedas。 在《闇龍紀元》之前,大衛還為BioWare製作了《星球大戰舊共和國的武士》和《柏德之門2安姆的陰影》。他目前正在為Summerfall Games開發一款新的敘事RPG遊戲《Stray Gods》。 來源:遊民星空