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EA本財年將推出兩款新作或為《闇龍紀元恐懼之狼》

在本周二的季度財報中,EA公司發布了最新的遊戲發布計劃。根據該計劃,該公司確認將在2025財年(截至2025年3月31日)推出兩款未公布的遊戲。 據悉,這兩款遊戲其中一款與第三方合作,另一款基於自家IP。與第三方合作的遊戲很可能會通過其Origin平台發售,並預計於2025年第一季度推出。而基於EA自有IP的遊戲的發售日期尚未確認。 據Giant Bomb記者Jeff Grubb透,EA與第三方合作的神秘遊戲很可能是BioWare的《闇龍紀元恐懼之狼》,該遊戲計劃在今年夏天全面揭曉。 來源:遊俠網

遊戲記者爆料《闇龍紀元恐懼之狼》或將於今年發布

近日,遊戲記者 Jeff Grubb 在新一期播客節目中聲稱:BioWare 的開發團隊非常有信心將讓玩家期待已久的《龍騰世紀:恐懼之狼》於今年發布,雖然這並不意味著發行日期不能推遲到 2025 年,但目前工作室預計這款經典 RPG 新作將在今年推出。 Jeff Grubb 並不是第一位聲稱《龍騰世紀:恐懼之狼》計劃於今年發售的人,早在去年 11 月,一位 EA 員工的 LinkedIn 個人資料上也有同樣的說法,1 個月後 BioWare 便發布了遊戲預告片,展示了玩家能夠在遊戲中探索的地點,並確認完整預告片將於 2024 年夏季公布。 來源:遊俠網

《闇龍紀元恐懼之狼》STEAM頁面上線 支持簡中

遊戲介紹;歡迎來到《闇龍紀元恐懼之狼》,進入賽達斯世界。這片生機勃勃的土地上,遍布著崎嶇不平的荒野、變幻莫測的迷宮,也存在著燦爛輝煌的城市。如今,它深陷於野蠻的戰爭和秘密的魔法之中,命運岌岌可危。 2024年夏季全面揭曉。 官方截圖: 來源:遊民星空

開發者領英顯示:《闇龍紀元恐懼之狼》明年發售

Kevin  Scott的領英頁面工作經歷處顯示,其為《龍騰世紀:恐懼之狼》(2024年發行)使用動作捕捉和手工關鍵幀動畫製作游戲角色動畫。 另外值得一提的是,舅舅黨Jeff Grubb在今年早些時候爆料,《龍騰世紀:恐懼之狼》目標是在2024年夏季發布,但更可能是在2024年底。 來源:遊民星空

網傳《闇龍紀元恐懼之狼》將於2024年年底發售

之前我們曾報到過開發《龍騰世紀》和《質量效應》的工作室BioWare宣布裁員計劃,預計裁掉大約50人,讓很多粉絲擔憂《龍騰世紀:恐懼之狼》的開發會受到影響。近日BioWare總經理Gary McKay試圖向公眾保證裁員50人並不會對《龍騰世紀:恐懼之狼》最終的開發產生重大影響,但他的話在玩家看來有些空洞。 今日業內著名舅舅黨Jeff Grubb在其Game Mess Morning直播中分享了他自己聽到的《龍騰世紀:恐懼之狼》消息。總而言之,《龍騰世紀:恐懼之狼》最早發售窗口為2024年夏季,但Grubb認為2024年底發售的可能性更大。 Grubb表示《龍騰世紀:恐懼之狼》原計劃在2023年9月發售,但在內部不斷被推遲,前不久被推遲到2024年3月,現在又被推遲,目前最早的發售窗口是2024年夏季。不排除再次內部跳票。 BioWare正在調用《質量效應》團隊的開發者打造《龍騰世紀:恐懼之狼》,這意味著《質量效應》新作的開發暫時受到了影響,所以也不要指望《質量效應》新作有什麼進展,該作仍然在預開發階段。 值得一提的是,如果《龍騰世紀:恐懼之狼》2024年底發售,那麼這意味著距離《龍騰世紀:審判》過去了整整十年時間,後者於2014年11月下旬推出。BioWare當然希望《龍騰世紀:恐懼之狼》能延續《龍騰世紀:審判》的「榮光」,該作是Bioware有史以來首發最成功的遊戲,還獲得了當年的「年度遊戲」大獎。 很多人認為《龍騰世紀:恐懼之狼》將決定自身的未來,如果成功,將為BioWare翻開新的一頁,如果失敗可能意味著被關閉的命運。 來源:遊俠網

《闇龍紀元恐懼之狼》新情報:將會包含大量技能樹

BioWare在最近的一篇Blog網誌文章中透露了少許正在開發中的新作《闇龍紀元恐懼之狼》的情報,一起來了解下。 首先,《闇龍紀元恐懼之狼》中的build將會非常多樣化,遊戲將會包含很多技能樹,每一個技能樹都對應特定的職業。其次,《闇龍紀元恐懼之狼》將會迎合RPG狂熱愛好者們的口味,帶來非常詳細的數值頁面,以及玩家可以探索的手工繪制的遊戲地點等等。而遊戲的設計也將會是這款新作的重點,BioWare表示將會在未來公布更多這方面的信息。 我們不知道BioWare還需要多久才能分享更多關於這款新作的細節內容。不過該開發商最近證實這個項目已經進入了alpha測試階段。 來源:遊俠網