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跟蹤《霍格華茲的傳承》直播網站遭關停 上線不到一天

而在國外的直播平台Twitch上,不少觀眾選擇完全抵制這一遊戲。 在昨天甚至出現了一個可以跟蹤哪些主播在玩《霍格華茲的傳承》的網站,以方便反對者來取關這些主播。不過該網站在發布不到二十四小時後已經被關閉,在今天訪問這一網站時僅僅可以看到服務終止的畫面。 而該網站的創建者Sam Gibbs在網站關停後尚未發布任何言論,而網站關停的原因我們也尚不清楚。 來源:遊民星空

任天堂無情關停了民間最大的《大亂鬥》賽事

官方取締民間。 作為遊戲公司的任天堂一直以來都享有盛譽,但其對於電競賽事和民間社區的態度卻比較冷漠,而在最近,任天堂毫無徵兆地關停了一項由玩家社區組織的《任天堂明星大亂鬥》(下文簡稱「大亂鬥」)電競賽事。 作為任天堂的招牌遊戲之一,《大亂鬥》系列主打的是易於上手的派對遊戲風格,但經過玩家們的不斷鑽研,遊戲仍舊有著很高的競技性,由此應運而生了大大小小的競技賽事。從2007年開始,北美最高規格的格鬥遊戲大賽EVO,也將《大亂鬥》系列作為比賽項目。 2021年,在EVO電競聯盟被索尼收購後,任天堂聲明會對參加EVO進行重新評估,而最後等待《大亂鬥》玩家的,則是「《大亂鬥》項目再也不會回歸比賽」的消息。 那時人們猜測任天堂這樣做的原因有兩個,一方面是EVO賽事已被競爭對手索尼掌局,退出也顯得理所應當;而另一方面則是2021年,電競賽事公司Panda宣布他們與任天堂達成了合作夥伴關系,將會在未來舉辦真正得到官方授權的《大亂鬥》賽事。 能擁有任天堂的商業授權十分難得,但對於沒有授權的比賽來說,可能意味著要被徹底關停的後果。Panda公司的宣告引起了《大亂鬥》民間賽事Smash World Tour(以下簡稱SWT)組織者的擔憂。 SWT雖然是民間賽事,但經過社區玩家多年的支持與發展,規模可以說相當龐大,去年他們組織了6400多場線下比賽,參賽人數多達32.5萬,擁有25萬美元的《大亂鬥》賽事歷史最高獎金池,今年的獎金池甚至有望突破35萬美元。 在SWT的公告中寫到,在Panda公司成為唯一的授權賽事方後,他們原本以為SWT會被立刻關停,但在和任天堂進行聯絡後,任天堂展現出的開明態度出乎他們的意料。任天堂不僅表示了對SWT長久以來的關注與肯定,也許諾賽事的授權並不代表著「一家獨大」,只要不違反相關的要求,任天堂依舊允許其他賽事的舉辦。 這次對話令組織方對任天堂大為改觀 任天堂友好的態度讓SWT組織者認為,這一切只是虛驚一場,他們充滿自信地舉辦了2021年的賽事,並決定要在2022年的賽事宣布前,正式拿到任天堂的授權。 但事情開始出現了轉折。根據公告中寫著,在2022年賽事籌辦的階段,SWT組織方發現Panda公司的CEO——Alan,正在散播「SWT將會被關停」的言論,這引起了一部分參與者的擔憂。 Panda公司CEO,Alan 盡管之後在之後的交涉中任天堂再次對SWT做出保證,Alan的行為卻變本加厲,他不僅宣稱SWT一定會被關停,還不允許報名自家比賽的選手再去報名SWT,同時試圖將知名的播報團隊都納入自家賽事,而當團隊不想違反簽好的協議表示拒絕後,Alan甚至直接威脅他們,最後還揚言會讓任天堂直接涉入此事。 「決不妥協」 與此同時,2022年SWT大賽舉辦的時間越來越近,但組織者們發現任天堂與他們的溝通變得越來越緩慢,商業授權的申請也遲遲得不到肯定的答復,眾多SWT的合作者也開始擔憂了起來,而任天堂表示Panda、Alan以及各種各樣的聯系開始讓局勢變得復雜,他們正在仔細思考,盡力讓事情取得進展。 雖然無法及時獲得商業授權,但鑒於任天堂此前友好的態度,組織者們還是按照流程繼續籌辦著SWT,然而11月23日,距離大賽正式舉辦僅有不到三周時間,他們和任天堂再次進行了交流,任天堂卻直接表示,在沒有商業授權的前提下,SWT不能再舉辦。而不論是今年,還是明年,任天堂都無法保證他們能獲得商業授權,同時無法透露原因和細節。 任天堂的決定令組織方難以理解,但仍不忘做出最後的「掙扎」,他們詢問任天堂即使沒有商業授權,SWT能否和以前一樣,「假裝什麼也沒發生」般繼續舉辦,並且提醒任天堂,現在禁止舉辦SWT會引發一系列波瀾,包括選手和主辦方們的各種直接損失,然而得到的回復依舊是無情的否定。 當2022與2023年的SWT停賽通告發出後,人們的失望與憤怒也隨即而來,很快他們知曉到了Panda公司和Alan的一系列行為,而在得到相關業內人士的證實後,有《大亂鬥》選手當即表示,再也不會參與任何所謂任天堂授權的大賽,或者是Panda公司舉辦的比賽。 還有玩家發起了對Panda的聯合抵制,號召人們拒絕參加Panda旗下的大亂鬥賽事,而如今在Panda和Alan的推文下面,更是聚集了眾多的網友,唾棄著這家公司和老闆的行為。 「沒人會去看你們的比賽」 同時許多人在情感上也無法理解任天堂的做法,他們認為這麼多年以來,任天堂對於民間社區的建設和發展上幾乎不聞不問,而如今這無情的決定,摧毀了大亂鬥社區多年來共同的心血。 我們可能無法得知促使任天堂最終做出這般決定的原因,也無法得知Panda公司和任天堂背後的交流,而唯一能夠確定的,只有《大亂鬥》玩家們受到了深深的傷害。而這場「未授權」比賽被取消的先例,也讓人們開始擔心,未來是否還會有更多的民間賽事被無情關停。 來源:遊研社

事隔兩個月,Google關停旗下Stadia雲遊戲服務

Google宣布,將會在明年1月正式關停旗下Stadia雲遊戲服務。所有訂閱用戶在2023年1月18日前均可繼續在平台上進行遊戲,至於通過Google Store或Stadia Store購買的Stadia硬體、遊戲以及額外附加內容將可以獲得退款。 Staida經理Phil Harrison在公告中表示: 「盡管Stadia為消費者提供的串流遊戲方式是建立在強大技術基礎之上,但它並沒有達到預期那樣吸引到用戶,因此我們不得不作出這個艱難的決定,把Stadia串流服務關停。」 不過他同時也強調,雖然Stadia在吸引消費者用戶方面沒有成功,但是其背後的技術「已經被證明可行,並且也可以為遊戲帶來變革」。 「我們在Google其他地方看到不少可以利用這項技術的機會,像是YouTube、Google Play以及我們的AR研發上,同時也可以對我們的業界合作夥伴開放這項技術。我們將仍然深耕遊戲當中,並且會繼續在新工具、技術以及各種平台上投入資源。」 早在兩個月前就有傳言表示Google准備在年底放棄Stadia,不過當時Google就在相關的社交平台上公開回復,表示Stadia不會關停,並且正在努力將更多的好遊戲帶到Stadia以及Stadia Pro訂閱中。 因此在兩個月後就突然宣布關停Stadia也是讓很多玩家感到措手不及,有的工作室甚至可能現在是在准備遊戲的Stadia版本當中,這將無疑是一記重擊。 ...

關停Stadia?Google表示目前並無此打算

最近一段時間就有傳言表示,Google准備在年底放棄Stadia這個他們自己推出的雲遊戲服務。由於流傳很快,加上Google本身現在對於Stadia好像還沒想好要怎麼去做,這個傳言很快就被很多人認為是真的。不過Google最近就在社交平台上公開響應,表示並沒有打算要關停Stadia。 Google要關停Stadia的消息首先是由Killed by Google傳出來的,內容只有一封疑似是電郵的截圖。電郵提及到Google將准備在今年夏季之前關停Stadia服務,具體日期待定,另外Google也不會把Stadia的服務或者伺服器轉交給其他競爭對手。 對於這樣的消息,Stadia的玩家們當然不會坐視不理,放是有人向社交平台上的@GoogleStadia查問,想要知道這是不是真的。對此,Google是這樣回復的: 「Stadia不會關停。大家可以放心,我們正在努力將更多的好遊戲帶到Stadia以及Stadia Pro訂閱中。」 而在隨後,Google也宣布將會把《Wavetale》帶到Stadia Pro級別的訂閱當中,同時也會有多達17款遊戲加入到Stadia的內容庫當中。 Google對於Stadia的計劃可以說是有點混亂。原本對Stadia的設想是把其打造成擁有精品第一方遊戲的雲遊戲平台,並以此來加大自身的競爭力。不過在去年年初,Google就關停了Stadia內部的遊戲工作室,不會再為Stadia推出獨占遊戲。及後Google又出售了一些Stadia的技術給其他遊戲公司用以開發他們自己的遊戲串流服務。 這些跡象無不顯示著Stadia定位的改變,因此也是難怪會有這麼多Google要關停Stadia的傳言。 ...

Bethesda遊戲啟動器將於4月關停,玩家可遷移數據至Steam

Bethesda在2016年的時候推出了其自家的遊戲啟動器Bethesda.net Launcher,可以讓玩家在其官網上直接購買遊戲然後直接啟動,而Bethesda這樣做的目的也很簡單明顯,那就是為了繞開在Steam上面的30%抽成。不過現在看起來這個如意算檔並沒有像Bethesda當初設想的那麼好,回報也預期中那麼高,因為Bethesda將會在4月分正式關停自家的遊戲啟動器。 Bethesda並沒有確切說明會在哪一天關停啟動器,但表示,玩家在Bethesda.net帳號上的一切東西都不會丟失,強調在啟動器上面擁有遊戲的玩家將可以把所有遊戲都轉移到各自的Steam帳號上,並且在之後會有更多詳細的指引步驟說明。 啟動器上絕大部分遊戲的存檔也會一起轉移到Steam上面,除了一款遊戲,那就是《德軍總部:新血脈》,官方也沒有說明為甚麼這款遊戲的存檔不能轉移。雖然大部分遊戲的存檔都會自動轉移過去,但是也有一部分是需要玩家手動操作的,這部分的操作指引也會後續放出。如果有的遊戲會使用啟動器上的好友名單的話,好友名單也會一並轉移至Steam。總而言之,在絕大部分情況下玩家的遊戲體驗是基本上不會受到影響的。 不過,雖然啟動器是會沒了,但是現在的Bethesda.net帳號將會繼續存在,並且也會用於需要這些帳號來啟動的遊戲上,就像《輻射76》。說到《輻射76》,Bethesda在另一個FAQ當中也明確表示玩家的帳號不會損失任何東西。 ...