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《最後紀元》虛空騎士流血顯化盔甲流Build分享

配裝 簡介 省流:0.85版本流血MA的修車結果。 改動: 1、裝備、技能加點有變動,適應新版本暗金鞋子。由於0.9版本異常傷害的效果詞條被改成穿透,傷害上限大不如之前了。現在1.1億結算,估計上限1.3-1.5吧,以前6億左右。 2、採用新WW暗金鞋子,配合一系列裝備來刷盾,刷圖大幾千護盾配合上萬護甲80%+減傷,基本不會死 ,也一定程度上彌補了這個BD刷圖不佳的缺點。 3、職業換成虛空。虛空特殊的回響特性,可以直接看作40more提升,彌補之前削弱導致的傷害降低。 結算傷害:1.1億,移動敵人會更加高,由於暗金鞋子特效,差不多翻倍。 刷圖時的護盾: 這個BD的護盾不穩定,基本大幾千吧。本BD刷盾數量主要看敵人數量。敵人越多越高,1-2W的時候也有,1-2k的時候也有,有種自適應的感覺,怪多盾多,怪少盾少。 單人木樁護盾:2500左右吧 敵人數量多會很高 護甲:1W+,80%+的擊中減免 主要思路 傷害 就是沿用0.85的流血MA思路,疊流血然後結算,只是裝備、技能點法有點不同就不囉嗦講了。 防禦機制 主要利用新暗金鞋子效果,刷新急速buff來疊盾 思路主要著眼於四個部分: 1、擊中數 盾牌投擲(飛盾)點出【噴發】節點,使得盾牌投擲擊中敵人為2+擊中。如果敵人站的很密集,這個范圍法術的擊中數會更多。 盾牌投擲觸發懲戒(2X2神像前綴),修改懲戒(神火之裁)加點,轉電懲戒(神火之裁)並點滿【游盪閃電】提升擊中數。最多單次7擊中 2、提升護盾維持 主要採用暗金單手斧【斬擊解決方案】的特效,智力=力量,並且堆力量到接近100點來提升智力同時提升護盾維持。 3、急速幾率 主要兩個戒指+手套,提供最多90%擊中獲得急速buff幾率 4、護盾質量 盾牌投擲(飛盾)有偷取護甲節點,打起來基本可以做到1W+護甲,80%左右擊中減傷。同時配合堆力量特性,帶上【榮譽壁壘】盾牌獲得4m內100%格擋效果(百格盾限時回歸),條件允許可以找護甲減傷轉持續傷害減免詞條(手套和哨兵WW暗金遺物)來提升持續傷減免。 優缺點 優點 1、仍然超高的傷害,T4朱拉輕松秒,兩次回溯結算仍然能1E以上傷害,移動敵人會有2E以上。 2、大幅度提升刷圖效果,生存大提升 缺點 裝備不好搞,同時一部分裝備需要准備兩套 裝備 頭盔:刷圖、攻堅都必須帶有顯化盔甲等級的頭盔,+4最好,另一條力量,後綴抗性、生命都行。 衣服:暗金衣服合成流血穿透,兩孔可考慮流血穿透+流血持續時間or持斧流血幾率 武器: 攻堅:月牙砍刀,前綴持續+物理傷害,後綴流血幾率+召喚物持續傷害,近戰技能范圍也勉強行,加的不多 刷圖:暗金單手斧頭+榮耀壁壘,單手斧頭最好合成流血幾率,inc為次選。本BD堆接近100力量,榮耀壁壘仍然是百格盾。有孔合成格擋效率 手套: 攻堅:抗性穿透手套 合成投擲攻擊速度。主要沒有其他合適手套了(實測暗金雪上加霜(機翻好像是傷口撒鹽什麼的…)的爆傷轉流血穿透對顯化盔甲沒用),大概23more提升。 刷圖:暗金手套【翼衛】,擊中急速幾率要高。合成詞條首選擴大范圍技能范圍(極大改善刷圖體驗),次選力量、投擲攻擊速度 戒指:綁定兩個暗金戒指,急速buff幾率要高,合成力量+投擲攻擊速度 項鏈:抗性基底,前綴隨從傷害、生命值,後綴抗性+一條虛弱幾率就可以 遺物:最佳為哨兵WW遺物+力量、隨從傷害/生命詞條,不過這個看運氣。普通的T6/7力量遺物也可以 鞋子: 攻堅:暗金鞋子。大量出血時長,以及移動敵人more傷加成。由於就BOSS用,合成冷卻比較好。 刷圖: 暗金WW鞋子,開出力量+移動速度詞條最好,看臉。注意獲得護盾數量盡可能高,最好35吧。 技能 顯化盔甲(召喚護甲):24級點法。遺物有+1可以點右下角免眩暈。和0.85比舍棄了頭盔4點,轉為4點鞋子吃新暗金鞋子效果。 盾牌投擲(飛盾):21級,20可以去掉一點左邊法術范圍。改動就是點出觸發范圍法術和加范圍 時間回溯(波動逆轉):也可以不要左邊的30%加到攻速、移速上。最多能疊加兩次釋放,4層buff也就是360%more 深淵回響:結算技能 懲戒(神火之裁):大量擊中來源,不建議改動 天賦 守衛:常規 虛空騎士:未滿級,剩下的加生命,或者全部挪到移速也行,反正盾多 熔爐: 聖騎士: 神像 綁定四個2×2雕像,前綴必須投擲攻擊觸發懲戒(神火之裁),幾率越高越好。後綴格擋效率最好。四個1×1補抗性 祝福 66生命、抗性 75魔力 85暴擊避免 90火 召喚傷 90冰 格擋幾率及格擋效果 注意事項以及換裝玩法 可以看出,如果在刷圖配置下召喚顯化盔甲,傷害其實比正常情況是低很多的。主要是因為暗金斧頭詞條太差了,總體流血幾率、inc都低了不少。在我的配置下,相同打法刷圖配置結算傷害為600W左右,低了很多。所以合成詞條提升刷圖配置的傷害是很重要的,主要是斧頭。 這里引入另一種玩法:卡快照。 先換上一聲傷害裝備,召喚盔甲,然後換上一身刷圖護盾裝備,這時候召喚物還是之前裝備的屬性。利用這個原理,可以同時有超高傷害和大量護盾。但是可能有人會覺得這是bug,所以只寫在後面不當作正式的玩法,僅作擴展。 傷害裝備:頭盔、衣服、武器、手套、鞋子和攻堅是不變的,戒指、項鏈找召喚物傷害、生命。同時遺物換暗金遺物,給顯化盔甲物理吸血,讓其可以一直存在不會被打死 護盾裝備:也就是之前的刷圖裝備哪些,召喚完換上就行。 注意:時間線可以這樣卡著刷,但是地牢進入下一層會讓召喚物刷新到目前裝備狀態,所以地牢卡不了。 模擬器 攻堅:點擊進入 刷圖:點擊進入 傷害換裝:點擊進入,或者直接沿用攻堅裝備,換個遺物就完事。 演示視頻 輸出手法就是按住盾牌投擲(飛盾)-時間回溯(波動逆轉)-深淵回響結算 高腐化魔戒太肉的話,可以等第二次回溯再結算,就可以達到1E左右的結算傷害了。 刷圖:400腐化左右。其實可以一路盾沖到底的 中途記得扔幾個飛盾刷刷盾就行 手套沒有范圍詞條,有的話范圍會大很多 400腐化刷圖 T4朱拉 來源:遊民星空

《刀塔自走棋》騎士獵人陣容及玩法介紹

<p經過玩家們的遊玩遊戲內形成了諸如六騎三龍、巨魔騎、精靈獵、六刺等一些主流陣容,今天,推薦一個刀塔自走棋非主流陣容騎士獵。下面為大家帶來「失落、心」分享的《刀塔自走棋》騎士獵人陣容及玩法介紹,快來瞭解一下吧。 陣容選擇 <p四騎士:全能騎士,混沌騎士,月之騎士,死亡騎士。 <p三獵人:蛇發女妖,風行者,卓爾游俠。 <p此陣容七人口成形,擁有四騎士、三獵人、兩亡靈以及一惡魔羈絆,8人口可帶船長與全能騎士組成2人類,並與美杜莎形成一套群體控制鏈,給後排輸出提供輸出時間。 <p也可以不帶船長,在死靈法師、巫妖以及死亡先知中選擇兩個在9人口的時候形成四亡靈羈絆,大幅提升後排輸出能力。總之,七人口之後的選擇比較靈活,當然也需要看實際情況來選擇,在經濟允許的情況下甚至可以升十人口上六獵人。 三星優先度 <p卓爾游俠>混沌騎士>月之騎士>風行者>全能騎士>死亡騎士>蛇發女妖。 運營思路 <p前期可以拿一到兩張單卡戰鬥力比較高諸如伐木機、巨牙海民等升到二星打工,不要拿太多打工的,那樣會影響經濟。 <p當然如果體系內的卡在前期就能拿到並且升到二星,那麼就不需要用來打工的卡了,當然這是運氣好的情況下。 <p遊戲剛開始的時候是拿不到蛇發女妖的,那麼可以拿獸王來和卓爾游俠以及風行者組成三獵人,後面在用蛇發女妖代替掉獸王。 <p前期優先上三獵人,再上四騎士。如果前期比較順的情況下,可以在十三回合開始前升七級保持連勝,並確保能打贏之後十五回合的野怪,如果不太順的話那麼最好在十四回合結束後升七級來確保能打贏十五回合的野怪。 <p因為裝備對於該體系的提升還是比較大的,如果沒打過野怪,不僅僅是血量的降低,更重要的是會影響裝備的獲取。 <p這套陣容七人口並且只需要一張4塊錢的棋子就能成形,成形相較於其他陣容更容易,並且經過實戰檢驗該體系戰鬥力還是比較強力的,有輸出、有肉、有控制,是可以吃雞的體系,運氣不好也可以苟到前四吃個爛分。 來源:遊民星空

《刀塔自走棋》六騎三龍玩法解析

<p《刀塔自走棋》中,很多玩家任務六騎三龍的陣容無法吃雞,那麼今天就為大家帶來「_從今若許閒乘月」分享的《刀塔自走棋》六騎三龍玩法解析,希望能幫助大家更瞭解這個套路。 <p大家好,很高心又跟大家見面了。如果你要問現在最火的是哪些遊戲,dota2自走棋無疑算一個現象級的端游,其實這個遊戲跟之前戰三國的群雄逐鹿模式還有忍法戰場是差不多的。很容易上手,也容易迷上這款遊戲。 <p最近有朋友反映自己4騎士4巨魔總是湊不齊,而且目前龍騎士在他的分數段是冷門卡,經常能拿到2星,從我最近的實戰來看,拿到6騎士3龍基本能進前三,但是無法吃雞。這是六騎士三龍打開方式不對的原因。今天就帶領大家領略完全體的六騎士三龍陣容到底有多強。 為什麼選擇六騎士三龍陣容 陣容強勢 <p騎士在早期版本被大家笑話,稱作「弟弟」職業,但是目前來講,騎士的羈絆非常強,騎士的物理魔法雙抗都賊高,搭配起巨魔或者三龍都是不錯的選擇。 陣容冷門 <p大家都喜歡玩熱門的陣容,比如獸人法啊,六精靈三龍三刺啊(現在又有個精靈獵人體系),和亡靈獵啊這樣的陣容。那麼我們這個相對冷門的六騎士三龍陣容就不容易被別人卡,成型快。 巨魔騎不容易成型 <p有的朋友會說,玩六騎士三龍還不如湊巨魔騎。但是巨魔騎得看運氣,看發牌員的臉。朋友,你經歷過死都刷不出不來巨魔「蘸醬」的絕望嗎?而且巨魔騎沒控制,總之沒有咱們六騎士三龍容易苟雞啊。 六騎士三龍的組成 <p那麼,何為六騎士三龍體系呢。這個體系的組成是又六個騎士:蝙蝠騎士,混沌騎士(惡魔),全能騎士,死靈騎士,月騎,龍騎士(既是龍又是騎士),帕克,毒龍組成的。所以我們玩這個體系就湊這些棋子。這些棋子里面,核心是龍騎士,有一張兩星龍騎士就可以吃雞。 遊戲運營 <p前期,順的話,抽到有露娜和混沌騎士是一定要拿下來的。其實混沌賊容易三星,畢竟大家都去搶女王,SF這樣的惡魔,所以沒人搶咱們的混沌騎士。 <p死騎也可以順便拿一下,有死騎就湊一下雙亡靈的減甲羈絆。拿到他們就可以確定你這盤的主旋律是以騎士為主的陣容了。前期有騎士羈絆還是挺強的小組合。 <p前期如果不順的話,也別急。先用強勢的地精啊,獸人等先過渡。後面再慢慢轉型就行了。 <p中期,如果沒有連勝大家就別13回合的時候升人口了,可以等到17回合再說。在這個階段沒什麼好東西,沒必要刷。六騎士三龍最大的問題在於占人口。中期的時候人口不夠容易守不住家。 <p大家要記住15回合「狼來了」的時候,咱們要記得把場上的陣容調一下, 因為狼都是刺客。別被白白入血。打野得到的防禦裝給混沌騎士就行了。 <p後期的時候,騎士太猛了,因為坦度起來了。不過大家也不要得意忘形,騎士也不是無敵的,缺點就是怕謎團,站在謎團技能里面洗個澡,任誰都扛不住。 棋子站位 <p肉放前面,脆皮放後面的原則。全能騎士,亞巴頓,混沌這種就放最前面,而龍騎士,露娜,蝙蝠騎士,帕克之類的可以放後面(龍騎站最角落窩着輸出,露娜站旁邊)。 <p總而言之,大家玩這個體系要有信心,這個套路很強,強到只要8人口就可以和眾多十人口打後期。永遠不要覺得一點失利就要放棄,這個套路的一個關鍵棋子的二星和三星就能大幅扭轉局勢。 來源:遊民星空

《刀塔自走棋》巨魔騎士玩法及裝備分配講解

<p《刀塔自走棋》中,巨魔騎士流是非常熱門的一種流派,但很多玩家還不清楚巨魔騎士應該怎麼玩,下面為大家帶來《刀塔自走棋》巨魔騎士玩法及裝備分配講解,一起來瞭解一下吧。 玩法思路 <p騎士巨魔,核心搭配為四騎士-蝙蝠、混沌騎士、露娜、亞巴頓(護盾Buff)以及四巨魔-蝙蝠、薩滿、巫醫、巨魔(群體攻速Buff)再輔以死靈法師和煉金術士,構成雙亡靈(減甲Buff)以及三術士(群體吸血Buff)的菜刀大軍。 <p相比於獸人、三地精來說,騎士巨魔在前期的戰鬥力是比較弱的,一方面四巨魔的核心巨魔戰將是一張四費卡,薩滿和巫醫即便是有巨魔攻速的加成本身的輸出也是比較有限的,這兩張牌的主要作用還是以控制為主,而蝙蝠的輸出和肉盾程度也都很一般,可以說在四巨魔湊齊之前,其他三張巨魔牌的是不太值得全體登場的。 <p這時候我們就要觀察一下騎士牌能否幫助我們挺過開局的疲軟期了。 <p剛才提到了蝙蝠作為四巨魔之一,本身雖然必不可少,但是在騎士牌里,它也不是決定勝負的直接因素,關鍵在於你是否擁有一個二級混沌或者露娜。 <p四騎士Buff加持下的CK身板非常硬朗,也能打出足夠的控制,而兩星露娜的輸出在一些物理裝(瘋臉及其配件/水晶劍及其配件/減甲球)的幫助下也是比較可觀的。 <p亞巴頓作為一個三費的騎士牌,本身是比較抗揍的,而且擁有一個小范圍的AOE法傷,對騎士前期單純依靠平A也是另一種方式的幫助。 <p而且作為一張亡靈牌,在前期沒有其他可用的卡時,也可以先利用一個二星小黑湊雙亡靈的減甲,不要小看這五點護甲,畢竟騎士巨魔基本的輸出都是物理輸出。 <p具體等級的取捨,蝙蝠的三星是沒有太大必要去追的,而三級混沌還有三級露娜都是質變,條件允許的話是一定要追一下的。 <p但是因為現在選擇騎士巨魔的玩家太普遍了,而且還會有一些六精靈的玩家也分走一些露娜牌,所以說這張牌如果非常卡手,在九人口甚至十人口的時候都離三星非常遙遠,完全可以考慮用二星龍騎取而代之,因為兩星露娜在後期的身板是不足以充分利用它的輸出裝的,裝備優良的兩星龍騎輸出是非常爆炸的。 <p單純的四騎四巨魔只需要七人口就可以完成,這個時間段如果能刷到巨魔,你的戰鬥力基本就是場上最強的一檔,這也是追連勝鞏固經濟的一個最佳時間段。 <p而7-8、8-9、9-10人口依次添加的牌需要我們觀察場上的形勢具體分析,一般是看缺輸出還是續航,然後死靈法和煉金哪個先二星,打地精的話也可以優先上謎團,打法師的話用兩星薩爾,除了范圍沉默之外薩滿薩爾也是有開局秒羊聯動的。 <p以上的棋子介紹是四騎士+四巨魔+三術士+薩爾,這是十人口的最終形態,但是騎士巨魔在裝備一般或者沒有三星露娜或混沌的情況下在後期並不強勢,所以在7-9人口的時候不要一味貪圖利息而錯失壓制對手血量的良機。 裝備的分配 <p對於巨魔騎士的裝備分配,通常取決於你卡牌的等級。 <p防禦裝優先給混沌,巨魔Buff加持下的三星肉裝混沌是可以一個人打對面好幾個的,而且可以提供充足的單體控制,尤其在面對法師的時候隊友全死最後一個人打對面五個很常見。 <p回藍裝可以先留一下,根據對手體系以及自己術士能否釋放技能酌情分配,比如打法師的話優先考慮二星薩爾,打站擼陣容的話優先考慮謎團即可。 <p輸出裝的分配比較關鍵,因為巨魔騎士就是簡單粗暴吃普攻的陣容,而四巨魔之前露娜有沒有一定的輸出裝差別還是比較大的。 <p如果為了經濟鞏固連勝,可以先給露娜部分輸出裝保證自己能夠把經濟穩定在第一梯隊,巨魔Buff加持下的三星露娜輸出是遠高於兩星巨魔的,兩星龍騎的血量和輸出是高於兩星露娜的。 <p當然你要是打算玩三星巨魔體驗1V9的快感也可以讓巨魔裝備拉滿。但是我個人感覺騎士巨魔提節奏在9人口就把潛在的威脅全部按死最為穩定,所以不建議給巨魔裝備太多輸出裝而且強追三星。 <p這套體系也是如今版本非常熱門的一套陣容,不亞於之前提到的獸人三法,在使用的時候必然會遇到被卡的情況,這個時候如何在攢錢和搜怪中取捨就需要我們冷靜思考,認真分析了。 <p我個人比較推薦7、8人口的時候着重搜一下巨魔這張牌,畢竟巨魔是保證你7人口能否鎖血的關鍵卡牌。然後根據局勢搜怪升人口,在壓制對手的同時保證自己人口也穩定提升,用滾雪球的方式逐個擊破。 靈活應變是能否保證名次的關鍵 <p因為這套牌組選擇的玩家實在是太多了,所以適當的做出改變可以幫助我們穩定名次或是另闢蹊徑吃雞,比如專打法師的龍騎三龍、沒有露娜也沒有其他騎士的雙騎三龍三術士四巨魔,不要拘泥於一種思路,如果同場中有太多相同玩法的玩家,上頭強行搜怪的話反而很容易加速自己的死亡。 來源:遊民星空