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這不安排新作?CAPCOM:《鬼泣5》銷量突破五百萬

CAPCOM官方今天(4月27日)宣布,《鬼泣5》的銷量已經突破了五百萬大關!官方發文感謝玩家們的支持。 《鬼泣5》是《鬼泣》系列第六款遊戲,同時也是《鬼泣》系列正傳的第五部作品。《鬼泣5》的故事發生在《鬼泣4》的故事的5年後,玩家在遊戲中可以扮演三位角色:但丁、尼祿和新角色V,主角們將惡魔王Urizen破壞人類世界。 來源:遊俠網

《鬼泣5》製作人離開CAPCOM 已加盟《漫威鋼鐵俠VR》

《鬼泣5》製作人Matthew Walker今天(3月2日)在推特宣布,自己已經從CAPCOM離職,並加入了《漫威鋼鐵俠VR》開發商的Camouflaj,現在的職位是製作總監。 Matthew Walker並未在推特上透露自己離職的原因,在CAPCOM工作期間,他除了負責《鬼泣5》的開發外,還曾參與過《惡靈古堡 浣熊市行動》、《惡靈古堡 啟示錄2》和《街頭霸王5》的開發。 來源:遊俠網

PS5最新的更新悄咪咪的提升了《鬼泣5》的性能

索尼官方在上周為PS5推出了新的固件更新,加入了玩家們都非常期待的新功能,比如M.2 SSD拓展,內置揚聲器的3D音頻,多個UX調整等。不過索尼更新日誌中並未提到其他的一些更新升級,像是《控制》、《鬼泣5:特別版》的那個多款遊戲在PS5上的性能表現被提升,幀數提升了大約3%-5%。 媒體Digital Foundry最近在對比PS5新舊主機的表現時發現,一部分遊戲的幀數在舊版PS5上表現更好,不過Digital Foundry後來發現,造成這種差異的原因在於他們的舊版PS5運行的是最新版BETA固件。 目前該BETA固件已經被整合到最近的更新中,為所有的PS5玩家推出,所以不管是新舊主機,性能基本是一樣的。雖然只是一個小提升,不過索尼能通過修正檔調整PS5的性能表現這一點還是非常有趣的。 來源:遊俠網