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《魂斗羅RC聯盟》體驗版今日發售 登陸PS4/X1/NS/PC

<pKonami Digital Entertainment Limited宣布《魂斗羅:RC聯盟》體驗版今天正式發售!對應PS4, Xbox One, Switch and PC (STEAM) 平台。《魂斗羅:RC聯盟》的標準版參考售價是$33.99美元,包含數位季票的版本則是$39.99美元。 <p在雙搖杆操作的第三人稱動作遊戲《魂斗羅:RC聯盟》中,玩家必須過關並取得資源來升級武器和身體部位,才得以在令人絕望的「地獄城」中存活下來。玩家們可以在線上找群好友合作一起來鏟平敵人,也可以找朋友們到家里舒服的一起玩單機離線CO-OP合作攻略,更有稱為大屠殺聯盟的風格獨PVP上對戰模式,玩家們彼此間能來場最多4人對4人的對戰廝殺。 <p由25年來形塑出魂斗羅系列作品精神,魂斗羅スピリッツ(CONTRA III: THE ALIEN WARS)的總監中里伸也親自領軍,魂斗羅RC聯盟繼承自系列作的瘋狂巨大敵人頭目、極度暴力、以及一票各有突出個性的玩家角色們更為遊戲添增狂放不羈的風格。 <p在結束外星人戰爭的數年之後,魂斗羅RC聯盟劇情聚焦在一群住在「地獄城」靠着當賞金獵人和尋寶人討生活的前傭兵們身上,要能存活下來必須仰賴快速的反應、強大的火力、有時還需要強化身體器官。 來源:遊民星空

《魂斗羅RC聯盟》IGN評分4分:不配叫做魂斗羅系列

【遊戲封面】 遊戲名稱:魂斗羅:RC聯盟 遊戲類型:動作遊戲 遊戲製作:科樂美 遊戲發行:科樂美 遊戲平台:PC/PS4/Xbox One/Switch <p今日,IGN為《魂斗羅:RC聯盟》打出了4分的評分,IGN方面認為這款遊戲表現非常差,是系列最糟糕的遊戲之一。 評分:4分 爛作 <p《魂斗羅:RC聯盟》是系列最糟糕的遊戲之一,製作組妄圖通過改變遊戲類型來讓現代玩家重新接受該系列,但他們做的太差。 總評: <p一個有可能使得《魂斗羅》系列重生的機會沒有被利用起來,玩家們對這款新作的抱怨和失望溢於言表。如果Konami沒有為這款遊戲冠名「魂斗羅」的話,沒人會覺得它是《魂斗羅》系列作之一。這款遊戲只會不斷令粉絲失望,它缺乏魂斗羅系列標志性的玩法,又不夠出色,根本無法獨立存在。如果你想找到更經典的《魂斗羅》遊戲,不妨去看看《魂斗羅周年慶合輯》或是《熾熱合金》。 來源:遊民星空
遲到了一個世代 《魂斗羅 RC聯盟》IGN僅僅給出4分

遲到了一個世代 《魂斗羅 RC聯盟》IGN僅僅給出4分魂斗羅 RC聯盟

今日(9月24日),科樂美知名經典IP「魂斗羅」最新作品《魂斗羅 RC聯盟》媒體評分正式解禁,這款3D斜俯視視角新作似乎並未得到大家的太多支持,IGN 只給了該作4分的評價。 「《魂斗羅 RC聯盟》可以說是獲得知名IP後做出的最差遊戲之一,經典未能傳達給傳承現在的玩家,一次失敗的復興嘗試。」 而在評分匯總站 Metacritic 上,該作 PS4 版本媒體均分62,Xbox 媒體均分57,都沒有很好的表現。 大部分評測中都提到了此次《魂斗羅 RC聯盟》將系列的2D卷軸風格改變,切換為了3D斜俯視視角,然而這樣大膽的嘗試並沒有獲得大家的認可。而在遊戲的畫質表現上,IGN Spain 表示《魂斗羅 RC聯盟》來的太晚了,是「遲到了一代的作品」。 《魂斗羅:RC聯盟》將於9月26日正式發售,登陸PS4、Xbox One、Switch、PC平台。 來源:3DMGAME
《魂斗羅》回歸2D?系列製作人:可以但是需要創新

《魂斗羅》回歸2D?系列製作人:可以但是需要創新魂斗羅 RC聯盟

盡管經典《魂斗羅》系列的粉絲們在今年喜提新作,但是新推出的《魂斗羅:RC聯盟》採用的是3D斜俯視視角,官方解釋稱是為了多人合作時顯得不那麼混亂。顯然粉絲中不少玩家渴望的更為傳統的2D卷軸新作,而系列製作人在近日接受采訪時回應稱,對於Konami而言,製作2D《魂斗羅》也不是沒有可能。 《魂斗羅》系列總監中里伸也表示他並不介意遊戲回歸系列根源的2D視角,但是Konami需要對遊戲做出創新,而不僅僅用新的材料對原始遊戲進行圖形方面的改動。 「是的,我自己也很喜歡舊的2D視角,我也想基於此製作新的遊戲。但在我看來,僅僅對圖形進行現代化處理和升級,並不是在遊戲中創新的正確做法。我必須想到一個新的創意點,也許還會改變一些玩法風格,然後才可能開始製作。」 雖然這並不是直接告訴玩家Konami在做2D版本的《魂斗羅》,但最起碼聽起來Konami和系列製作人對這個想法並不反對。 《魂斗羅:RC聯盟》將於9月26日正式發售,登陸PS4、Xbox One、Switch、PC平台。 來源:3DMGAME

和「魂斗羅之父」聊了聊新作 武器超多、更有可玩性

<p東京電玩展期間,遊民星空受邀和「魂斗羅之父」中里伸也聊了聊他的新作《魂斗羅:RC聯盟》,這是一款3D化俯視角的動作射擊遊戲,包括單人闖關,四人合作以及多人PVP的玩法。這款遊戲的試玩版最近已經在PS4和NS平台上線,如果想知道遊戲玩起來到底什麼樣,不妨自己下載體驗一下。以下是對製作人的采訪。 <pQ:為什麼選擇在這個時候做一款《魂斗羅》新作呢?會不會擔心現在的玩家對經典IP的態度呢? <pA:今年是Konami成立50周年,距離首部《魂斗羅》誕生也有32年了。這兩年任天堂、世嘉等等都推出了復刻版的經典遊戲合集,感覺是有這樣的一種潮流;另外在中國授權騰訊製作的《魂斗羅:歸來》也很有人氣。綜合這些要素之後感覺還是有信心,覺得可以做一款家用機平台的《魂斗羅》,帶給系列粉絲。 <pQ:《魂斗羅:RC聯盟》是一款3D化俯視角射擊遊戲,為什麼沒有採用之前的橫版卷軸的方式,而是用這樣的視角呢? <pA:之前的《魂斗羅》是2個人玩,現在這個時代更流行多人遊戲,如果還用橫版的話無法展開,也很難看得清楚。為了迎合現在的時代,也為了讓玩家在遊玩的時候能看得更清晰、效果更好,這次挑戰了用3D相機,視角會根據場景切換。 <pQ:本作的背景設定是一個被外星人所入侵的世界,發生在叫做「地獄城」的地方,過去《魂斗羅》遊戲對於背景設定資料很少,您是如何構思出本作的設定的呢? <pA:其實這一作算是沿用了《魂斗羅3》(魂斗羅:精神)的設定。之前《魂斗羅3》在亞洲賣得可能不是特別好,所以這次也特地做了3條動畫來介紹系列的發展史,近期將會釋出。對於只玩過1987年版本《魂斗羅》的玩家來說,可能看過之後會對整個故事有更深的了解。 <pQ:這次的角色設計上是怎麼考慮的呢? <pA:之前因為硬件方面的原因,製作人物無法精細、多樣化,所以那時候只有兩個人,現在硬件也發展了,同時《魂斗羅:RC聯盟》又是一款面向多人遊玩的作品,因此覺得要有各種樣式的新的人物,來豐富整個遊戲的文化。多人遊玩時每個角色有自己的個性,有自己擅長的武器,武器還可以再進行升級,在可玩性上也更加豐富。 <pQ:之後會考慮以DLC或者其他方式追加經典的角色嗎? <pA:目前沒有具體追加哪一個人物的計劃,不過遊戲的季票里會包括一些服飾,經典服飾上會有經典角色出現。 <pQ:本作武器分為主副武器,之前看到的情報顯示可選的包括機關槍,鐳射槍,追蹤槍,電鋸等等,還有攻擊時會有非常華麗畫面的炸彈,除此之外還有哪些武器您覺得非常獨特的呢? <pA:這次在武器方面特地做了一些嘗試。遊戲中的武器有幾百種,沒辦法一一作出說明。不過本作中加入了一些很有趣的武器,是大家之前沒有見過、試過的。玩家通過遊玩,可以開發自己新的武器,由此衍生出各種不同的武器,屆時也可以在網上合作或對戰的時候秀出來,增加遊戲中的樂趣和玩家間的互動。官網也會陸續更新一些基礎武器的資料供大家查看。 <pQ:在試玩中出現了一種金色的敵人,當按L2沖過去對他進行攻擊時,是可以使用機械臂或者佩劍之類的終結技的,為什麼考慮加入這樣的設定呢? <pA:之前《魂斗羅》的畫面是大家一起看的,對於單個角色的個性沒辦法展現太多,而《魂斗羅:RC聯盟》里多人聯機時玩家可以看到自己角色的畫面,因此想要多刻畫一些每個人物獨特的動作和技巧,因此進行了這樣的設計。 <pQ:遊戲本身的難度分為幾種,難度可以隨時切換嗎? <pA:遊戲有5種難度,從簡單開始,最難的是「魂斗羅」難度。難易度的區別在於人物的裝備、自身的生命值等方面。隨着遊戲的進行,玩家可以不停升級人物身上的器官和武器,其實升級之後難度也就降下來了。 <p如果是多人遊玩的情況下,假設其中一個人的水平比較高,他就會更容易收集到武器升級的工具,這樣會變得更好打一些。如果是單人遊玩的話,其實和之前的《魂斗羅》有些相似,是有一些攻略的,比如說你找到一些特定的位置就不會被打到等等,這樣也就不會覺得很難了。 <pQ:單人模式下玩家通關需要多長時間?有沒有二周目的設定呢,還是說鼓勵大家通關之後進行多人遊戲? <pA:其實除了4V4網上對戰的模式之外,單人遊玩和四人合作遊玩的關卡沒有太大區別,多人合作的話更容易通關,也可能更有意思一些。任務大概有4個大的故事,每個故事中有很多個關卡。 <pQ:《魂斗羅:RC聯盟》中的鏡頭是由遊戲控制的,玩家沒辦法自主移動,在試玩中也有玩家反饋有的畫面會有些別扭,這方面後續會做出調整或優化嗎? <pA:之後定期會有遊戲的更新,現在正在收集各方的意見,包括相機的視角等,都會做出一些升級改進。 來源:遊民星空

《魂斗羅RC聯盟》推出免費Demo 用猛男首領碾壓戰場

<p《魂斗羅:RC聯盟》今日推出了一個免費體驗版,現已上架PS4和NS商店,其他平台暫無。 PS港服商店地址>> NS日服商店地址>> <p試玩版中玩家可以使用Kaiser"體驗量身打造的獨特關卡,如果你抱有期待或是猶豫不決,那麼通過這個Demo大概可以確定你的想法了。 <p《魂斗羅:RC聯盟》將會在9月24日正式發售,登陸PS4、Xbox One、PC和Switch平台,敬請期待。 體驗版說明: <p「外星人戰爭結束的2年後,在曾為決戰地的戰場遺跡出現一個神秘的領域「地獄城」。 <p怎麼看都不像是正義夥伴的他們,目的是為了人類的和平嗎?還是為了深埋在「地獄城」的寶藏,想一夜致富呢…… <p下載體驗版使用Rouge Corps的首領 Max 「Kaiser」Doyle 試玩度身訂造的關卡任務。 <p製品版包括全戰鬥關卡、自訂裝備、超龐大駭人BOSS 及轟炸多人遊玩模式。 •最多4名玩家的本地和合作遊戲模式 •4個古怪的角色,展現出獨特的風格和華麗的態度 •使用在任務期間獲得的生物器官部件構建超過100種武器並增強您的角色。 •通過角色成長,武器開發和定製重新挑戰 •瘋狂的新英雄和惡棍加入了Contra Universe <p本遊戲由於是體驗版,有可能會發生不正常的現象。萬一發生任何異常現象,敝公司不做任何保證,敬請見諒。 來源:遊民星空

TGS:《魂斗羅RC聯盟》新預告 狂暴大熊貓登場

點擊進入TGS遊戲展專題,海量情報一網打盡 <pKonami公布了《魂斗羅:RC聯盟》的一段新預告,為我們帶來了遊戲中多位出場角色的介紹,其中一些的技能看起來非常勁爆。 《魂斗羅:RC聯盟》新預告: <p《魂斗羅:RC聯盟》將會在9月24日正式發售,登陸PS4、Xbox One、PC和Switch平台,敬請期待。 高清視頻畫面: 來源:遊民星空

《魂斗羅:RC聯盟》合作模式演示 四人聯手屠殺怪物

<p科樂美在今年E3上公布了新作《魂斗羅:RC聯盟》,IGN分享了一段11分鍾的實機演示,展示了遊戲的四人合作模式,一起來看看。 遊戲演示: <p《魂斗羅:RC聯盟》是一款俯視角的動作射擊遊戲,有各種瘋狂的敵人、激烈的戰鬥和多樣的可操縱角色。玩家有四位可選主角,除了外觀不同,還有各自專屬技能,以及各種獨特的武器。 <p《魂斗羅:RC聯盟》除了有四人合作模式,還有充滿挑戰的單人故事模式,遊戲也支持線上PVP對戰。 <p《魂斗羅:RC聯盟》將在9月24日登陸PS4、Xbox One、NS和PC平台,敬請期待。 視頻畫面: 來源:遊民星空
上上下下BABA 《魂斗羅:流氓軍團》四人聯機演示

上上下下BABA 《魂斗羅:流氓軍團》四人聯機演示魂斗羅 RC聯盟

今日(8月31日),IGN 公開了一段《魂斗羅:流氓軍團(Contra Rogue Corps)》的四人聯機戰鬥演示,這大家排排坐,一起打《魂斗羅》的場景現在真的是很難見到了。 《魂斗羅:流氓軍團》四人聯機演示: 《魂斗羅:流氓軍團》是一款3D斜向俯視射擊遊戲,徹底舍棄了最初的2D卷軸射擊闖關類型。正如此次演示所展示的那樣,本作中將加入4人合作機制,採用3D俯視視角,支持最多8人同時混戰。 作為科樂美旗下的超級IP,此次《魂斗羅》以3D形式回歸,也是受到了不少期待的。不過大家也無需等待太久,《魂斗羅:流氓軍團》預計9月24日發售,登陸PS4、Xbox One和Switch平台。 視頻部分截圖: 來源:3DMGAME
爆裂熱血8人對戰!《魂斗羅:流氓軍團》最新預告公開

爆裂熱血8人對戰!《魂斗羅:流氓軍團》最新預告公開魂斗羅 RC聯盟

雖然近年來科樂美正在背離「遊戲廠」的名頭,不過旗下經典IP實在太多,其中之一的新作《魂斗羅:流氓軍團》的最新預告公開,展示了本作多人對戰的爆裂場面,一起先睹為快。 《魂斗羅:流氓軍團》是一款3D斜向俯視射擊遊戲,徹底舍棄了最初的2D卷軸射擊闖關類型。本作中將加入4人合作機制,採用3D俯視視角,支持最多8人同時混戰。 ·《魂斗羅:流氓軍團》預計9月24日登陸PS4、Xbox One和Switch平台。 ·《魂斗羅:流氓軍團》最新預告: 來源:3DMGAME

GC:《魂斗羅RC聯盟》新預告 PVP四人對抗喋血戰場

點擊進入科隆遊戲展專題,海量情報一網打盡 <pKonami公布了《魂斗羅:RC聯盟》的新預告,展示了PVP模式的玩法。 視頻欣賞: <p該模式允許玩家間進行4V4戰鬥,具有兩種規則。基礎規則:把戰場上那些「球」丟到對手的粉碎機里獲取得分。狂怒規則:在這一模式下,你可以幹掉其他對手,然後丟到粉碎機里來得分。從PVP模式中獲取的代幣可以用來購買一些稀有武器和其他內容。 視頻畫面: 來源:遊民星空
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《魂斗羅》之父談為何將新作3D化:4人合作是重點

<p外媒Gaming Bolt采訪了《魂斗羅》之父中里伸也(也是《魂斗羅:RC聯盟》的首要開發者),並且談到了一個很多人關心的問題:為何放棄經典的2D卷軸模式,而轉成3D俯視角? <p在采訪中中里伸也解釋為這些都是為了能實現4人合作,而他們發現3D俯視角是最適合的。「《魂斗羅:RC聯盟》原本是一個2D卷軸遊戲,但是我們實在是非常享受和兄弟或是姐妹一同進行遊戲的感覺,所以我們把遊戲拓展成了4人合作遊玩的形式。」 <p「但是我們發現當4個人都在2D畫面中時,整個遊戲變得一團糟。所以我們覺得。如果把遊戲變成3D,這樣你們就能擁有不同的視角,也就更容易理解你們在哪以及你們在做什麼。」 來源:遊民星空