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《墨西哥英雄大混戰 黃金版》圖文攻略

操作指南 <pX:攻擊 <pA:跳躍 <pB:特殊技能 <pY:投 <pLT:閃避 <pStart:菜單 <pBack:地圖 <p故事開始主角收到神父的委託去教堂幫他辦點事。這里可以熟悉下基本操作,只有打和跳躍,木桶能打破,里面紅色的球能回復生命。 <p按下START可以查看地圖,然後獲得目的地信息,總體來說地圖非常直觀,沒有太多需要繞路的成分在里面。 <p來到PUEBLUCHO里可以見到那個半禿頂的神父。原來他的女兒被惡魔綁架了,神父求主角去幫忙救回女兒。(主角像個英雄?) <p隨着地圖標記來到frost delchiro,找到魔女主角被2下放到。 <p醒來後回到村子中,來到神像附近,主角觸發神像打動神力,變身野豬人。 <p再次回到教堂,發現神父被幾個怪物圍攻。 <p基本戰鬥訓練。用X的組合拳打暈敵人,然後按Y抓住敵人投擲。敵人之間可以互相碰撞,造成比較大的傷害。LT可以閃避怪物攻擊,得到額外的分數。分數越高最後錢越多。 <p骷髏頭可以購買技能,購買特殊衣服。換操作角色等等,另外還能恢復生命。 <p到森林以後,這里基本還是訓練向,很簡單,中途可以打破雕像獲得技能,上勾拳(↑+B)打碎紅色的石頭,中途有不少寶箱,3個骷髏碎片可以合成一個完整骷髏增加一格能量,作為消耗技能使用。 <p3個心髒隨便合成心髒提升HP上限,另外商店還能購買一些碎片,不過價格會越來越高。部分地圖進入後會強制戰鬥,勝利後打碎屏幕中間的紫月圓球能掉落大量金幣。 <p閃避在空中也是可以使用的,可以閃開一些擋住的荊棘。不過空中無敵時間很短,這一關基本沒有太難的陷阱。很輕松就能過去。到達下個村莊。 <p到達satna luchita後,得到消息似乎在temple of rain 有人看到了神父女兒的蹤跡,主角決定去那里找回神父的女兒。 更多相關內容請關註:墨西哥英雄大混戰專題 <p入口在村子左邊,不過那里有個搏擊俱樂部的公雞不然你通過,先去他的俱樂部訓練一下基本連擊才能走,中途看到一幅暴漫,很喜感。 <p神殿分2個世界,表世界和里世界,通過漩渦可以在兩個世界進出。 <p通過這個系統可以有很多有趣的玩法,有一些虛幻的平台是可以在里世界顯示的,但是表世界的平台就會消失,入下圖,通過切換世界讓敵人掉岩漿里摔死。 <p巨大的石頭人可以跳起來+上勾拳打心髒,一會就能打死,別在正面,一套連拳直接給你滿血拍死。中途還能找到鐵頭功按B能撞碎黃色的磚頭。 <p在如圖位置,能取得踩牆跳。這個能跳很遠,不過要把握好節奏,不然容易掉下去。 <p如下圖的位置,就要卡好下落的距離,猜到漩渦瞬間上鈎一下就能踩住牆壁繼續跳過去,算好提前量。 <p新出現的敵人變成火球撞人這個技能是無法閃避的,只能跳起來或者用另外一個去撞擊他來打斷。 <p遇到了神父的女兒後,發現她被魔鬼改造了,已經不想在回到人類生活了。 <p幹掉她放出來的小兵後在外面遇到看守神殿的巨龍,只能逃跑,被追上直接死。通過與石頭人對話可以傳送回村莊。 <p在酒吧遇到骷髏槍手,和他玩一把俄羅斯左輪,他給了主角一些錢說讓主角去desiert to laliente 找他,去酒吧下面能找到技能壓殺,空中↓+B能壓碎綠色的磚頭。 <p沙漠新多了幾種怪物,飛龍非常煩人會噴射3連發酸液,用上鈎打下來最好,仙人掌不要近身,不能直接攻擊的,按Y抓住它扔出來的垃圾,然後反扔給他,當然有的東西是不能抓的(忍者龍劍傳2要是尼瑪有着系統,龍哥大概能少挨幾下爆炸手里劍)。地上的花記得用技能砸出來再收拾。 <p中途會遇到帶着保護罩的敵人,看好什麼顏色用相對應特殊技能破掉就可以,打骷髏很嚇人,但是拉到天上一套死。某些地方的齒輪掉下去應該加上主角被碎屍特寫(三上的心態,都懂。) <p找到神父的女兒後發現之前那個是傢伙,對方釋了咒語給主角變成了小雞。 <p小雞只能用X打人,不能抓,跑的很快,跳的也很高,不能踩牆,不能用特殊技。可以通過狹小的縫隙。 <p有個需要躲開一堆怪物的站點,用跳躲開撞擊,讓怪物被齒輪碎屍就行,有些地方障礙物比較多,但是不是很難。 <p地刺多的地方看好時機傳過去就好,某個地方要你強制幹掉幾個哥布林,不難。 <p遇到大公雞後得到能力變身,按LB鍵。 <p從森林再次返回pueblucho,中途由於進入了里世界,所以之前很多開不開的門順便都轉轉,有好東西。 <p來到目的地後和BOSS:女巫開始交戰。 <pBOSS第一階段只會使用散彈,上去空連一套就行:X,X,↑B,X,X,一套就能暈,如果你買了強化投擲,Y抓到以後直接↓B能扣掉大量血。 <p第二階段,BOSS會先咆哮,直接跳起來,最下層會有地刺。打法和1階段一樣,BOSS會隨機切換場地。 <p第三階段,BOSS落地,帶有保護罩,閃開攻擊破罩子後X,X,↑X,X,X,↑B,Y一套誰玩誰知道。 <p第四階段,雙分身,直接先滅紅色,勾拳挑空一套搞定。在慢慢收拾綠色。 <p擊敗BOSS得到自由進出里外世界的能力。按RT鍵。 <p為了進入戰神殿,主角必須先去世界樹尋找進入戰神殿的鑰匙。 <p為了跳而跳絕對是很低級很無聊的行為,這是我為這遊戲跳躍做的評價。得到劃分世界的能力,不少地方需要切換世界才能看到機關。 <p敵人也區分了兩個世界,新增加的炸彈怪物需要直接打爆,不然會直接全屏幕的自爆,傷血非常厲害。 <p這一部分整個都在跳跳跳的。下面就幾個難點重點說一下。 <p這個地方需要多繞繞,下面是一個加血的碎片,不是很難。 <p這個地方要在跳躍途中切換世界移除掉擋板,在下落後在切換一次,然後主角就會落在上面,記得算好提前量,不然會由於卡模型的原因無法切換回來。 <p這個地方直接從第二個板子起跳,然後最高點切換讓板子消失,下落控制好方向,讓板子出現,運氣好的話可以直接踩在第三個板子上,在跳一次,然後空中勾拳正好能上來。 <p得到進入戰神殿的鑰匙後還有一段坑人的跳躍,這里這是來回切換世界,注意節奏,多多練習。最後還能順便得到二段跳能力。 <p戰神殿相對沒世界樹那麼坑了。這里得到新能力對着牆壁按Y可以抓在牆壁上。 <p岩漿通過切換世界可以改變成無害的水的,新增加的骷髏刀兵攻擊段數很高,上勾拳特別好用。錘子骷髏的攻擊是無法閃避的,只能通過走位避免被砸到,另外,黃色骷髏速度加快了很多,而且攻擊頻率非常高,多用浮空一套連死最好。升級下stun power可以讓敵人加速眩暈。 <p中途可以得到破壞藍色磚頭的能力,使用方法為←/→+B,這個還可以在空中當沖刺用,非常好使。 <p中途幾個比較難的跳點單獨講解。 <p這個位置,先抓住上面的然後利用速度差落下去,必須抓到內側才行,然後就可以上去了,盡頭又刺,記得跳一次牆壁在彈上去。 <p這個位置要卡准切換世界的時間,比較難控制,多練習。 <p這個位置,跳上去後,先對着左邊牆壁跳一點抓住牆壁,然後對着右邊的牆壁跳上去,斜坡只能彈一下,而且不能抓,利用這個把自己送到高一些的位置,最後彈牆上到對面,記得切換世界弄掉中間的牆壁。 <p這個位置難點在最上面超長的距離,要利用好跳躍距離:起跳-閃避空中刺-沖拳-上鈎-跳,卡好位置正好能到對面。 <p這個地方就是松開Y卡好下落世界,被齒輪掛到一擊死。 <pFire face:BOSS很簡單,躲在上面射子彈站在下面就行,下來打一套。 <p第二階段召喚小弟,需要切換世界幹掉,注意BOSS子彈由於變成白色經常看不清楚。 <p第三階段召喚岩漿,切換世界吧把岩漿變成水。 <pBOSS後期攻擊頻率非常快,所以要提前算好位置去提前站位,不然BOSS正常亂跑非常討厭。 <p雪山場景,在如圖位置可以獲得沖刺,方法是抓在牆上的時候按←/→+Y,如果沒有障礙物可以無限沖刺。 <p雪山戰鬥強度再次增加,不過很多戰點可以跳過去不打,中途有一段非常長的沖刺,中途要不停切換世界來使障礙我消失。最後切換的非常快,注意把握節奏。 <pBOSS:守護者 <p對手是之前在森林遇到的巨神殿守衛者。他要求主角必須打敗他才能進入巨神殿中。 <pBOSS攻擊方式很簡單,變成火焰撞擊和周圍火柱子是無法迴避的正常狀態的木棒打擊可以迴避,BOSS難點在於不停切換世界和屬性,需要我們隨之對應切換,這個BOSS很難打成連擊傷害,推薦使用斷combo快速下血,覺得麻煩就一直用特殊攻擊吧,雖然會慢點。 <pBOSS打敗後還可以繼續鞭屍泄憤。 <p最後的巨神殿。新增加暴風骷髏,無比imba的敵人,浮游狀態下方的龍卷風也有傷害判定,空中連射散彈和閃電風暴傷害非常高。如果可以回去練練連招,最好一套秒殺,投是無敵的,可以拖過很多技能。 <p某個炸彈特別多的房間,被炸到一擊必殺,利用特殊技能的特性去清理敵人,注意背版,提前站位。 <p某些特殊房間,可以從角落里利用牆壁沖刺,通過傳送點吧自己切換到較高的位置。 <p這個骷髏比較多的站點如果硬打非常累,這里可以在進入場景先不要觸發戰鬥,用上鈎穿牆幹掉一個,再進入戰鬥後把敵人往天上扔牽制骷髏會很簡單。 <p這個場景需要現在藍色門旁邊抓住牆壁然後對着門沖刺瞬間切換世界從另外的門彈出後上鈎到台子,再利用兩個板子切換跳到上層。 <p空中小跳點很坑人,如果掉下去盡量往右邊推動,保證直接掉下去,這樣會被傳送上來,如果落在其他板子上又的重新爬一遍,敵人掉下去會直接摔死,多用吹飛技能。 <p很多場景需要利用牆壁彈射加上切換世界通過,不過有些場景需要從之前一個場景提前彈射進來。 <p需要通過傳送點連續跳躍的注意把握好下落距離,別掉綠水里面。 <p這里先貼住一個板子,跳的時候切換世界快碰到的時候在切換回來就能通過。 <p巨神殿頂部開始最後BOSS戰 </a <pBOSS魔王:必須打敗魔王,阻止獻祭,不然世界會陷入惡魔統治中。 <p第一階段BOSS人形態,BOSS的技能和你幾乎是一樣的,不過也是會切換世界和防禦屬性,這個BOSS只能用特殊攻擊來打,無法combo,而且傷害很高。下墜一擊的火焰無法閃避,這里我推薦使用二段跳來躲開BOSS攻擊,這樣還能比較安全的閃避下墜。 <p第二階段BOSS惡魔形態,BOSS還是會掛盾,不會切換世界,利用下落的隕石按Y抓到投擲BOSS去費血,BOSS的火焰柱可以提前預判軌跡,3連發散彈可以用閃避躲開,砸地板跳起來就可以,BOSS如果把頭縮回屏幕外一定是噴火,直接蹲下即可,投擲過程是無敵的,也可以利用這點來閃避攻擊,BOSS本身不難,但是攻擊力非常高,本戰容錯率很低。 <p最後欣賞結局吧。 來源:遊民星空

《聖域2 黃金版》森林女神心得

<p因為是死亡模式,所以比較注重防禦和生命。 <p武器是盾牌+飛刀。屬性全部加敏捷。全部用技能攻擊,基本不使用普通攻擊。 主動技能: <p主動技能組合是破壞沖擊+標槍攻擊。 <p破壞沖擊+標槍攻擊開始只升1級,保證cd時間在1秒內。 <p破壞沖擊升級:貫穿 - 開放傷。追蹤 - 跟蹤目標。雙擊 - 兩次打擊。 <p標槍攻擊升級:裝填 - 增加1個拋射物。擲回 - 擊退敵人。旋轉 - 向所有敵人自動攻擊。 <p持續技能是邪惡掠奪者。 <p邪惡掠奪者會增加cd時間,所以初期不用,等cd時間能減到1秒內才用。 被動技能: <p戰術學識-加傷害和升級點數。 <p無常狩獵專攻-減小無常狩獵CD時間和減少等級懲罰。 <p遠程武器-加攻擊命中和速度。 <p盾牌學識-加防禦和擋格。 <p體質學識-加生命。 <p護甲學識-加護甲。 <p速度學識-加攻防和跑步速度。 <p戰鬥訓練-減cd,加傷害 <p全神貫注-減全部cd <p一直放技能組合破壞沖擊+標槍攻擊就可以了。 更多相關內容請關註:聖域2:墮落天使專區 來源:遊民星空

《聖域2 黃金版》六翼天使心得

<p近戰天使最好是雙持,輸出用盛怒打擊和心靈之錘,buff用戰鬥姿態,以後可以看情況加上防護能量。 <p盛怒打擊的強化第一個選雙重打擊那個,加上雙持增加的攻擊次數,一次可以打很多下,清怪打boss都不錯。 <p初期不要隨便升級技能,漲的那點攻擊和增加的CD相比實在是得不償失,盡量把CD保持在盛怒打擊可以連發的范圍內。 <p被動的話,雙武器、戰鬥學識、護甲學識還有減CD的技能是必加的,其他就看需要加。 <p因為能量武器等級超前,所以這種練法前期輸出很高(後期不知道) <p白銀與黃金的BOSS完全不用躲避,沖上去就是右鍵,沒有一個能沖到你跟前 <p能量武器左鍵攻擊距離很遠,絕大部分BOSS都可以狙擊,虐殺白金鈮金的BOSS也是易如反掌 <p屬性不用多說,全部敏捷吧。 技能 <p神聖專攻 75 <p神聖學識 高點好 <p尊貴武士 75 <p戰術學識 高點好 <p全神貫注 75 <p遠程武器 1 <p剩下4個技能自選吧 <p喜歡防禦高就,護甲,體質,堅韌,能量盾。 <p喜歡PK就,堅韌,體質,護甲,天界魔法專攻 <p喜歡打寶就,護甲,體質,感知,交易 <p心情好就,雙武器,劍系專攻。。。你全能了。 <p遠程武器只需要1點,其他的就隨意了 CA改進 <p能量武器 加傷害-加傷害-殺怪就穿刺,PK就命中 <p命中在後期能夠達到60%以上的忽視閃避,對於高閃角色還是比較可觀的 <p戰鬥姿勢 加傷害-減懲罰-反近戰 <p第二個改進還有一個選項是閃避,但是加得很少,所以就不考慮了 <p盛怒打擊 多重攻擊-減防禦-減護甲 <p第一個改進多重攻擊比重擊好用點,因為到了後期重擊已經很高了。而多重攻擊有一定概率打出雙擊,越到後面概率越高 <p用盛怒打金獸人的時候出現過這樣的傷害:13000 13000 17000 17000。而我只用了一個盛怒,雙擊與減甲的效果可見一斑。 <p心靈之錘 重擊-減護甲-重傷 <p第一個改進另一個選項是開放傷害,這個傷害跟物理傷害有關,後期傷害類型基本轉換到其他屬性去了,所以作用不大 <p神力防護 延長-縮短-反戰技 <p一長一短能夠把CD壓到1/2持續時間,作用還是比較明顯的 <p能量護盾 反遠程-反戰技-減傷 <p如果沒有學護盾學識,這樣改進護盾會很脆,不過配合大盾作用還是比較明顯的。也可以考慮改進加強盾。 <p沖勁十足 跑得快-延長-縮短 <p不選攻擊速度是因為,已經滿了。對於狙擊手這樣的遠程職業,機動性畢竟是第一戰鬥力。 <p學天界別忘了給致命重擊升卸武器,治療別忘了升預防,用輻射吸怪別忘了升吸引跟范圍。 白金鈮金難度各大任務BOSS心得 1.可憐的石頭人 <p之所以說他可憐,因為4個難度的石頭重來就沒看過一眼殺害他的兇手是誰。最好打的BOSS。對付他只需要站在最高的橋中間,調整好視角,CTRL+左鍵吧。然後下去收屍。放心吧,時間來得及。 2.烏賊 <p沒什麼好說的,先慢慢靠近它。當他在地圖中出現時,往回跑。跑到你認為安全的距離。然後CTRL+左鍵,最後收屍。 3.攔路龍 <p他我可得好好說道一下,此龍,就是第五章的那隻死龍,必須點擊他之後才可以開始戰鬥,所以狙擊手的距離優勢全無(我唯一一次死在BOSS手上就是他乾的。。。。)當然,聰明的各位也許會想到:我先開雙盾點擊他,然後瞬間回城,再跑過去狙擊。 <p哇!你太聰明了,我也試過一次,結果發現他視距極遠,你一揍他就會飛過來,移動速度很快,100%的速度跑不過他,近身傷害很高,反正開雙盾也頂不住。於是乎傳說中的狙擊手倒在了血泊之中。 <p建議各位狙擊手在對付他的時候建議換上加速的裝備,然後配合沖勁十足,拖開距離,再用盛怒。遠距離他會用跟蹤火球,不過傷害不高,不用擔心。 4.旋風 <p狙擊手最愛干這個,特別是他把小弟召喚在一起出來的時候。一個短點射,一排傷害,一票經驗,一堆會飛的殭屍。。。。。。(記得能量武器學穿刺) 5.蠍子王 <p跟打烏賊一樣,出現後立馬跑開,然後狙擊。 6.飛機 <p就是那個有翅膀的惡魔,我怎麼看他怎麼像飛機。這個BOSS在白金與鈮金難度輸出很高,小心點。對付稍微復雜,因為他出生在BOSS區的正中間。最開始你從任意一方向揍他,他都會飛過來。所以當他飛過來的時候,立馬跑出BOSS區,(就是中間那個正方形區域)放心吧他是不會飛出來的,而是停在靠近邊緣的地方。下面你該做的就是繞到BOSS區另一面,現在距離夠遠了,安全而快樂的狙擊吧 - -. 7.水晶 <p沒有難度,調整好視角,狙擊就可以了。感覺一路上的鬼火威脅更大一點。 8.無名守護者 <p最終BOSS,四個長得像巴爾似的。後三個都不是等閒之輩,特別是最後一位。照理說應該狙擊,但是最終BOSS至少要給點面子,所以採用游擊戰。就跟對付攔路龍一樣,提速,散打。需要注意的是,大機器旁邊的會生成手槍狗,在鈮金難度里,他們的攻擊也不容小視,最好先清理了。 <p當守護者被激活時,第一件事情就是把他們引到內環上,就用這個跑道拉距離,盛怒,心情好還可以加點其他技能,就是別把自己撘上去就行了。鈮金難度最後一個BOSS攻擊頗高,頂過一次,瞬間傷害10000,持續傷害3000/秒,持續3秒。 <p要是沒開雙盾就死翹翹了。如果你是在覺得游擊戰難打,也可以狙擊。 <p把第一個笨蛋幹掉後,其他的3個會依次激活,站遠點狙就行了,注意先清手槍狗。 更多相關內容請關註:聖域2:墮落天使專區 來源:遊民星空

《聖域2 黃金版》視角技能詳解

<p點設定里面的遊戲性的視角有3個選項!把左邊3個框框都空出來!也就是不要X。 <p然後右邊效果是: <p第一個可以用鼠標中鍵來調整鏡頭遠近,越靠近左邊你用中鍵能調整的距離越遠。 <p第二個跟第一個差不多,不過第二個是你所能調整的鏡頭遠近的大小。 <p第三個這個是調整水平線的高低,從左到右依次是從仰視到俯視。 <p第四個說實話沒感覺出來。 <p最後給大家一個比較好的操作方式。(第一個直接拉到最左邊,第二個直接拉到最右邊,第三個根據自己愛好可以在中間和最右邊這個范圍調整出自己喜歡的.) <p特別說明,我這個操作方式是根據我自己喜好來的,因為我喜歡兩手一起操作,右手鼠標攻擊,左手操作方向(也是AWSD)和技能。 <p技能問題也就是快速施法,然後根據自己喜歡設置快捷鍵。 更多相關內容請關註:聖域2:墮落天使專區 來源:遊民星空

《聖域2 黃金版》生存獎勵詳解

生存獎勵: <p是按遊戲中角色處於戰鬥狀態的最長累積時間而得出的百分比數,時間按最基本單位「秒」來計算,累積時間越長,生存獎勵越高,當角色在遊戲中死亡時,生存獎勵便歸零。 <p下面是各級生存獎勵的詳細數據: <p生存獎勵(百分比) — 所需累積時間(秒) <p01% — 180 Sec. <p02% — 240 Sec. <p03% — 300 Sec. <p04% — 360 Sec. <p05% — 480 Sec. <p06% — 540 Sec. <p07% — 660 Sec. <p08%...

《馬克思佩恩3》全黃金槍 全線索收集劇情攻略

距離前作發佈已有9年的時光,而三代中的馬克思也老去了8年,從一名干練的警探美男變成了滿臉胡須,窮困潦倒的大叔。他的精神世界沒有太多的改變,仍舊為妻女的死悲傷欲絕,整日在痛苦於回憶中沉淪,藉酒精麻醉自己,靠止痛藥緩釋身體的傷痛。 和前兩作很大的區別是,場景不再是紐約破舊的公寓和陰暗的街道,而流連於巴西聖保羅市的高級會館場所,燈紅酒綠,紙醉金迷。不再採用靜態漫畫來銜接劇情,而是運用了大量的過場動畫,使得整部遊戲如同一部畫面細致的動作電影。  最顯著的差異是,畫面運用大量的掃瞄線,物體重疊、色差過度、屏幕分割、關鍵字閃現等效果,給人疑真似幻的感覺,從中反映馬克思的避世心理,和酗酒帶來的那種恍惚感。戰鬥部分新加入了生命值的設定,並且止痛藥非常的稀少,主角受傷後不能自動恢復,只能運用唯一的恢復道具-止痛藥來補血,這樣很容易陷於死地絕境,增加了戰鬥的難度。 和前作相同之處,運用非線性的敘述結構,大量的運用倒敘和閃回手法,讓玩家逐漸剖析馬克思的內心世界。小馬克仍然命運多舛,一路的走霉運,不斷的失去,不斷的尋找自我救贖的方法。 戰鬥中的子彈時間,飛撲魚躍仍然保留下來,還有清場的最後一彈斃敵,敵人扭曲掙紮著倒下的慢動作展示等等,均在本作延續呈現。遊戲的畫面依舊充斥着暴力美學,子彈貫穿頭頸,血花飛濺;炸斷的肢體、模糊的血肉等等。 世上最難平復的痛苦,無疑是與親人至愛的生離死別。馬克思·佩恩是原本是紐約城的一名警察,在妻子和孩子被殘忍殺害後,幾近瘋狂的他在崩潰的邊緣遊走,開始一場如同夢魘的旅程,等待他的卻是想象不到的選擇和背叛…… 距離那些事件過去了8年的時光,馬克思仍然陷於內疚和自責的泥沼中,每日借酒慰藉心中的悲傷,用止痛藥來緩解身體的痛楚。他知道妻子在世的話,不會喜歡自己如此的頹廢和潦倒,於是離開家鄉來到了聖保羅,希望在這里開始新的生活。 第1章:空中彌漫着腐朽的氣息(Something Rotten in the Air) 馬克思找到了一份工作,為當地的富豪名流提供保安服務。現在的僱主是地產商羅德里格·布蘭科,他在總部舉辦了一場募捐慈善會,與會的都是聖保羅的富商政要,有羅德里格的美貌妻子法比亞娜;二弟維克托是著名的政客,下屆市長的候選人之一;三弟馬塞洛,年青的花花公子,一杯香檳就能讓頭腦變成豆腐。 馬克思憑欄喝着蘇格蘭威士忌,一旁的帕索斯說有些擔心那些菜鳥保安,他有一種不妙的預感。話聲剛落,一群匪徒涌進會場,劫走了羅德里格和法比亞娜。 馬克思望着匪徒逃走的方向追去,走廊上出現劫匪,按Shift鍵進入子彈時間,精準的將他爆頭。按方向鍵和Space鍵縱身躍起躲避敵人的子彈,慢鏡頭中將餘下的兩名擊斃。調查走廊的末端,拾取【黃金槍-手槍PT92零件1/3】。黃金槍是遊戲的收集元素,每支黃金槍拆分為3個部件,分散在關卡的角落,集齊它們組成完整的黃金槍,能夠讓手里的該武器變成黃金色,傷害效果增加10%,從而獲取更多的擊殺成就和獎杯。 肅清客廳里的劫匪,鋼琴可以調查彈奏,在桌子上調查雜誌,取得【線索1/2 名人雜誌】。線索也是遊戲的收集元素,從中獲取一些背景信息。穿過客廳末端的門到陽台,看到法比亞娜被一名匪徒劫持着,沿屋頂滑下去自動進入子彈時間,將匪徒一彈爆頭,救下驚惶失措的老闆娘,將她交給帕索斯和馬塞洛照料,自己繼續尋找羅德里格。 乘電梯下行,在休息大廳遭遇4名匪徒,按Q鍵躲在掩體後,按鼠標右鍵瞄準。清完敵人搜索現場,在大廳轉角拾取【黃金槍-手槍PT92零件2/3】,從屍體上拾取M500霰彈槍。往前看到一名匪徒沖出大門,按鼠標左鍵進入子彈視角,追蹤子彈的飛行軌跡。按住鼠標右鍵可減慢時間,按鼠標左鍵連續射擊。 在各場景中注意搜索止痛藥,它相當於其它遊戲的繃帶和血瓶,是遊戲中唯一的補血道具,一般在桌櫃和醫藥箱里,按Shift鍵使用。 從地上換取魯格米尼30步槍,下樓梯到地下停車場追上劫匪。躲在柱子後消滅企圖攻上來的敵人,跑到對面推電閘打開大門。停車場的另一邊,到右邊標有B01的地方拾取【黃金槍-手槍PT92零件3/3】。沿着左邊的斜道走過去,拾取【線索2/2 遺落的照片】。 跑到停車場的入口,匪徒們正和外面的警員槍戰,上前將其消滅。幾名匪徒將羅德里格塞到廂式貨車里試圖逃跑,朝貨車左側的輪胎開槍,失控的車輛撞到了牆上。 擊斃貨車跳下來的3名匪徒,打開車門,戴着頭罩的羅德里格撞了出來,兩名匪徒朝羅德里格沖過去,被撞倒的馬克思連忙將他們射殺。 屍橫遍地,血流成河。望着這般場景的馬克思心里有種負罪感,帕索斯勸慰起他,老闆一家安然無恙,入侵的匪徒被殲滅,是個最好不過的結局。 UFE(聖保羅反黑部隊)進來清場,對尚存活的匪徒隨意的槍殺,這種行徑惹怒了一名便衣警察,譴責他們草菅人命。隊長貝克爾傲慢的說他無權指責UFE的行為,率隊揚長而去。那便衣警察埋頭救治未死的匪徒,帕索斯推測他是個小字輩,或許是個編外人員吧。 羅德里格舉辦了一場慈善酒會,名流薈萃,富商雲集 馬克思一槍擊斃劫持法比亞娜的劫匪 在地下停車場救出驚魂未定的羅德里格 一名便衣警察和UFE的貝克爾爭執起來 更多相關內容請關註:馬克思佩恩3專區 第2章:不過就是第二好而已(Nothing But the Second Best) 幾天後的夜晚,馬克思陪着法比亞娜和馬塞洛前去遊玩,乘坐直升機趕往一間夜總會。那場劫持案讓他們心有餘悸,此行算是給他們收驚吧。法比亞娜的妹妹喬凡娜也來了,據說她在貧民窟工作,大概姐姐想向她炫耀自己的富有吧。 進到夜總會的舞廳,人潮鼎沸,燈光絢麗。馬塞洛進到貴賓室,發現最好的位子被球星克勞迪奧給占了,心里略有不爽,嘟噥着罵了幾聲。馬克思置身歡場,身心生出一種厭倦感,只有藉助酒精的麻醉才能忍受這些電子音樂,還有馬塞洛的嘮叨。 一群匪徒沖進舞廳劫走了法比亞娜和喬凡娜,馬克思抓過一名匪徒撞碎前面的玻璃幕牆,朝下層飛墜,一邊朝樓梯涌下的匪徒射擊。清場後不宜停留過久的時間,匪徒將人質劫走會導致任務失敗,所以盡快的收集道具。 爬到右側的DJ平台,拾取【黃金槍-.38連發左輪手槍零件1/3】。沿樓梯跑上去,那道門從外面鎖住了,於是折返大廳,貴賓室的門湧出一群匪徒。殺進貴賓室,調查克勞迪奧的屍體,取得【線索1/6 死去的球星】,調查吧檯取得【線索2/6 酒吧傳單】,在吧檯里拾取【黃金槍-米尼-30零件1/3】。 上樓梯到2層包房,躲到沙發後清敵。在走廊遇到驚惶失措的人們,從地上拉起夜店經理,囑咐他疏散人群。行至大廳,射殺所有匪徒,從左側樓梯穿過包廂抵達DJ平台,拾取【黃金槍-.38連發左輪手槍零件2/3】。往前到衛生間,在中間的門里遇到退休警察,他從未見過舞廳槍戰這麼火爆的場面。馬克思勸他別逞英雄,老實的躲在廁所里,取得【線索3/6 前任警察】。調查破裂鏡子下方的洗手台,上面掛着法比亞娜衣服的碎片,取得【線索4/6 被撕扯的裙裝碎片】。 穿過儲藏間來到廚房,在右邊的桌子上調查報紙,取得【線索5/6 葡語報紙】。來到充滿日本風情的茶室,看到匪徒強行將法比亞娜帶走,那些傢伙顯然就是上週聚會的入侵者,帕索斯提到過的所謂暗影特攻隊的黑幫分子。清理匪徒,在中部包廂的桌子上拾取【黃金槍-米尼-30零件2/3】。 離開茶室看到匪徒劫持着喬凡娜乘坐電梯上去,趕往天台的停機坪。馬克思射碎窗戶跳到樓外的維護吊籃上,要抵達樓頂的時候,匪徒的直升機朝這邊掃射,吊籃的鐵索被打斷一根,縱身攀至樓頂。 帕索斯駕駛的直升機趕來,馬克思躍上直升機向帕索斯說明情況。朝樓頂的停機坪望去,一群匪徒將法比亞娜塞進直升機艙,而喬凡娜掙脫了匪徒逃跑。馬克思決定先援救天台上的喬凡娜,從機艙里找到步槍,朝停機坪上的匪徒開火,解決掉5名匪徒。喬凡娜繼續逃跑,馬克思一路掩護她的行動,射殺那些追逐堵截她的匪徒,優先清除離她最近的傢伙。 掩護喬凡娜進到樓里,停機坪上出現火箭兵,帕索斯躲避飛來的火箭彈,馬克思被甩到了起落架上,倒懸身體射爆空中的火箭彈。在直升機要降落的時候,火箭兵再次現身,果決射爆火箭彈。 墜落到停機坪上,沿着喬凡娜方才逃跑的路徑前行,一路上遭遇敵人的阻擊。由樓梯下到天台,往右邊走找到一道雙扇門,進到休息室拾取【黃金槍-米尼-30零件3/3】。返回沿樓梯下去,清掉天台陸續出現的敵人,再沿廣告牌的平台殺過去,平台末端拾取【黃金槍-.38連發左輪手槍零件3/3】。由廣告牌後面的路走,進到方才喬凡娜進的建築,沿樓梯拾到一條斷裂的項鏈,取得【線索6/6 喬凡娜的項鏈】。 終於在露天餐廳找到了喬凡娜,她牽掛着帕索斯的安危,不知道他們什麼時候相好上了。現在的情況越來越糟,法比亞娜失蹤了,馬克思不知道該如何面對羅德里格。 一群劫匪衝入夜店,劫持了法比亞娜和喬凡娜 直升機上的馬克思掩護喬凡娜逃跑 射爆空中的火箭彈 從直升機跌落天台,尋找喬凡娜的蹤影 脫困的喬凡娜撲入帕索斯的懷里 第3章:一如往常的工作日(Just Another Day At the Office) 收到了綁匪的信件,布蘭科兄弟在辦公室里商量對策。維克托則認為布蘭科家族樹大招風,綁匪為了錢財而來,不若就舍棄點錢財換取大嫂的平安吧。 馬克思和帕索斯趕到體育場,被暗影特攻隊的人圍成一團,只好放下槍械,將錢袋丟給他們。看台上槍聲響起,一顆子彈洞穿了馬克思的手臂,匪徒們帶着錢袋一鬨而散。馬克思知道看台上有狙擊手正瞄着他們,只有迅速逃離廣場。 進到看台下面的通道,帕索斯在前面開路,解決掉沿途的匪徒。馬克思搖搖晃晃的跟隨在後面,鮮血沿着手臂流了一路,感覺身體越來越虛弱。進到醫療室,帕索斯找來消炎藥物和繃帶給馬克思進行包紮,交給他一支手槍。 離開醫療室遇到倉皇逃竄的暗影特攻隊的人,有兩種選擇:消滅他們或放他們逃走。進到醫療室隔壁的辦公室調查牆上的巨幅照片,取得【線索1/4 維克托的照片】。回到外面,走匪徒逃出來的走廊,調查左邊染有血跡的門,取得【線索2/4 染血的門】。 升電梯到禮堂大廳,椅子上坐着流血的匪徒,帕索斯上前訊問他,那傢伙慘叫連天,說狙擊手不是他們一夥的。殺掉闖進來的3名匪徒,進到旁邊的錄制室,從地上拾取【黃金槍-M10零件1/3】。 進到走廊,果斷射殺從左邊房間里沖出來的匪徒,拾取霰彈槍。沿走廊到樓梯間,來到體育用品商店,看到一群裝備精良的傭兵處決一名匪徒。解決傭兵,不要跟隨帕索斯離開商店,而是往回走,從鞋櫃上拾取【黃金槍-M82A1零件1/3】。看到帕索斯在研究傭兵的屍體,他身上的防彈衣可是高檔貨,這些人不是普通的黑幫分子。 回到體育場看台,迅速往前衝刺,躲避埋伏在控制室那名狙擊手的瞄準紅外線,往右側的門進到弧形的走廊里。遇到一群匪徒,選擇任他們逃走,或是和他們槍戰。調查走廊右側柱子上的血手印,取得【線索3/4 染血的走廊】。 來到走廊末端,沿右邊的斜坡上去消滅一名匪徒,守住控制室的門口解決掉兩名傭兵,沖進屋里解決右端的狙擊手。帕索斯拿到狙擊步槍,交給馬克思一副耳機,耳機里傳來傭兵們的呼叫聲。透過窗戶看到傭兵幾乎要捉到那名拎錢袋的匪徒了。決定分頭行動,馬克思前去拿錢袋,帕索斯留在控制室掩護。 落身到看台,清理前方的那群傭兵,返回走到看台的下層,往左轉拾取【黃金槍-M10零件2/3】。進到戰利品展廳,里面共有10名傭兵,躲在掩體後耐心清除。左側是貴賓休息區,里端一排沙發上有【黃金槍-M10零件3/3】。展廳末端有一堆有關球星克勞迪奧的記念品,調查取得【線索4/4 球星記念館】。 由展廳右側的門穿出去,乘升降機升到達看台的頂端。縱身而下,在空中射殺下方的兩名傭兵,沿着通道往右側清掃3名敵兵。往回走,在柵門前拾取【黃金槍-M82A1零件2/3】。 遇到狙擊手,在帕索斯的掩護下順利的摸上塔樓解決掉他。帕索斯那邊發生狀況,一群傭兵朝控制室趕去,而他的狙擊步槍已沒子彈了。帕索斯要沿着看台的下方通道往左邊逃,途中會在5個地方駐足,馬克思用狙擊步槍掩護他的行動,清除四周出現的傭兵。由於距離較遠,子彈飛行需要一段時間,所以在瞄準的時候須留有提前量。 帕索斯成功逃脫傭兵的追擊,馬克思讓他趕到直升機那邊,准備逃離這個鬼地方。通話的時候,一名狙擊手盯上了馬克思,他連忙逃離塔樓,沿着下方的走廊探索過去。來到一間監控室,透過監視器看到帕索斯潛行到某處房間,一群傭兵捉住了拎錢袋的匪徒,逼問出他們將法比亞娜關押在鐵特河上游的碼頭里。傭兵將那名匪徒射殺,帶着錢袋離開。 現在不但搞丟了老闆娘,還弄沒了300萬美金,老闆知道結果會有怎樣的反應?不論如何,現在得逃離這是非地。 要安全抵達直升機那里,要先解決掉那名狙擊手。返回到足球場看台,清除上方的兩名傭兵,沿着左側牆壁跑上去,再沿頂部通道往右走,拾取【黃金槍-M82A1零件3/3】。進到院里清掉3名傭兵,爬豎梯到上方的天橋,解決鐵塔底部的另3名傭兵,爬豎梯到巨大的燈架平台往右側跳下,踢碎玻璃沖進屋子將狙擊手踢飛,抬手將其擊斃。 兩人乘直升機離開體育場,現在知道了法比亞娜的關押地點,意味着一個美好工作日的開始…… 馬克思和帕索斯趕到體育場和劫匪交易 在醫療室簡單的包紮後,兩人前去尋找暗影特攻隊的劫匪 體育用品商店里,一群全副武裝的傭兵射殺了一名匪徒 帕索斯拾取狙擊步槍,留在塔樓里掩護馬克思的行動 米洛扛起火箭筒要轟毀馬克思所乘的直升機,被尼夫斯給阻止了 第4章:誰來請我喝一杯(Anyone Can Buy Me A Drink) 回想和帕索斯的初逢,在新澤西的一間酒吧里。馬克思在酒吧里不知白晝黑夜,只要有酒來者不拒,試着把自己灌醉,試着不要把事情想得太清楚。一群混混惹上了他,為首的是當地黑幫老大的兒子托尼。他不住的奚落污辱馬克思,而馬克思反唇相譏,托尼暴跳如雷拔槍相向。 帕索斯走進酒吧,將這些混混趕出了酒吧,並執意請馬克思喝一杯。帕索斯自稱是馬克思的警察同學,現在自己辦了間保安公司,如今正在招募人手。馬克思對於保安工作沒什麼興趣,不過看在酒的份上沒有當面回絕。帕索斯在酒吧里談笑風生,左右逢源,很快就和一位女孩聊得如膠似漆。 托尼帶着一群人殺氣騰騰的返回酒吧,這些傢伙顯然不是街頭小混混,而是黑幫分子。衝突中托尼砸暈了帕索斯結識的女孩,馬克思不假思索的抬手一槍,子彈貫穿了托尼的前胸。從那刻起,他註定無法在新澤西立足了。 在酒吧展開槍戰,注意不要傷到同伴帕索斯。在清完檯球室的混混後,返回到酒吧的前門處,從牆角拾取【黃金槍-1991手槍零件1/3】。回到檯球室,由左方的樓梯上到二層,拾取【黃金槍-1991手槍零件2/3】。 回到檯球室的下層,推門到地下室,清完槍手到後面的廚房,從服務通道逃離酒吧。酒吧的後門外停着兩輛轎車,一群黑幫槍手在商量着如何堵截兩人。這里可嘗試射爆了其中一輛轎車,將他們轟殺過半。清完街面的槍手,返回酒吧後門的樓梯下,拾取【黃金槍-1991手槍零件3/3】。 沿街道繼續清敵,帶着帕索斯返回寓所。帕索斯望着凌亂的房間,說馬克思不該如此的潦倒頹廢,像他這般優秀的人才應該過着風光無限的生活。說話間,寓所被黑幫分子包圍了,為首的矮小老頭兒就是托尼的老爸安東尼·馬科。 清理走廊上的3名槍手,回身調查屋子,在小桌上找到警徽,得到【線索1/3 馬克思的紐約警局徽章】。在沙發旁的地上拾取【黃金槍-M500霰彈槍零件 1/3】。 走廊上晃動着很多的綠色光線,外面的屋頂上埋伏着大量的槍手。不用和他們交火,迅速的沖過這里。走廊沖來成群的槍手,鄰居布魯爾推門出來,端着霰彈槍轟殺了最前面的槍手,和顏安慰馬克思不要害怕,槍火會讓人的靈魂變得純淨。說完他衝向那些紛紛涌來的槍手,引爆身上的炸藥…… 進到布魯爾的房間,牆上貼滿了關於馬克思的新聞剪報,這位特立獨行的鄰居一定將馬克思當成了失散多年的兄弟,取得【線索2/3 報紙剪報】。在工作檯的一角是一本日誌,上面寫着各種炸藥的組裝圖和配方,取得【線索3/3 陰謀家的日記】。 回到走廊繼續往前飛奔,躲避外面槍手的射擊。來到爆炸地點,在木製樓梯右側的房間里拾取【黃金槍-SAF 40 Cal沖鋒槍零件 1/3】。上樓梯到屋頂天台,清理埋伏的槍手,再返回天台入口,繞到後面拾取【黃金槍-M500霰彈槍零件 2/3】。沿着天台繼續殺過去,跳到水塔上,看到下方的天台站着6名槍手。水塔的聲響引起他們的警覺,一陣槍雨揮灑過來,破舊的水塔朝他們的方向傾倒過去,在水塔倒掉前將其全部擊殺。否則,只有被他們爆頭。 調查旁邊稍高的樓頂,在牆邊拾取【黃金槍-SAF...

《特技摩托 進化黃金版》通關技巧

原帖地址:點擊進入 此為《特技摩托黃金版》的上手攻略,與技巧通關點。純為個人觀點。 這一款遊戲感覺來是一款手感與模擬性不錯的遊戲,而且是PC平台上少有的橫版摩托車遊戲。遊戲大體上和其他橫版摩托車遊戲的相似,用最短的時間,最花哨的特技,最安全的到達終點。 遊戲里關卡是由你所獲得的獎牌與駕駛執照來解鎖,獎牌的好壞與你通關的時間,失誤次數有關,總的來說就是時間越短,失誤越少獎牌就越好 遊戲里可以自己在商城里DIY自己車手的服裝等,也可以挑選出性能更好的摩托進行比賽, 而遊戲里的摩托需要駕駛執照來解鎖才能夠購買。 在操作上,玩家可以定義按鍵與輸入方式,可以用手把來控制摩托車。 賽事方面,只有兩個可供與選擇。僅僅開放了一個大關卡的地圖供選擇。另一種是屬於休閒的難度進階模式。由於剛發售,所以可能這種方面還不全面,可能會在更新中加入新的賽事。在這僅有的選項里,里面的關卡也算豐富,各種比賽應有盡有,足有玩家玩一段時間了。 遊戲初始時只能先開始執照的測驗,執照等級從D-A依次提升,難度會越來越大,D級測驗的難度十分小,整個就是一個教程。獲得此執照無難度。 在遊戲中,每到一個指定位置,都會有一個如上圖所示檢查點記錄你所到的位置,即使之後失誤,也可以從檢查點位置重新開始遊戲,但是失誤會影響着最後的評分,所以說抓住訣竅一次性通過是最好的。 遊戲中的操作只有 加速、減速,前傾或者後仰。這幾個操作是非常重要的。在空中前傾或者後仰調整車子所在的重心,是車子在落地時能平穩的着地的關鍵所在。目前D級執照中的稍有難度的兩關如下圖所示 這一關的地形扭曲,下坡時的控制與上坡時的翻車。這一關中,上坡時最好稍往前一些為好,往後面的重心會使車子更容易翻;下坡時側相反,不然車子很容易失控,成為一個輪胎滑行。這一關的分數目標是在37.5秒內,無失誤的通關即可得到金牌 在這一關中沒有了摩托車,會有一個滑板來代替使用,這關有着時間限制為90秒,在這個時間內跑出盡可能分數,空翻會有分數加成。所以說下坡,下坡的幅度會因距離的變遠而慢慢增加,使用後空翻時不需要按着油門,這樣只會讓人翻轉的更慢。當發現人與地面產生角度時,應該按住剎車,左右進行微調即可。這一關的金牌目標是分數1250分,空翻5個即可。 來源:遊民星空

《火炬之光2》4級漂泊者穿上99級終極黃金套裝

關於低級小號穿上高級裝備,我已經發過一次了(詳見我的另一個文章:http://www.gamersky .com/handbook/201211/217806.shtml)。由於另一個文章里的狂戰士號已經NG+4了,一分錢沒花,身上有800萬的錢(我自己都覺得好多)。。。重新玩一個漂泊者,挑戰一下4級穿上99級黃金套裝,名字叫神秘套裝!!!照理3個步驟: 一:升到4級,全加力量。然後套上一套4級能穿的藍裝,順便把我狂戰士當時16級穿的那套附過魔的裝備和血蒸汽套(也附過魔)全部拿過來。當然,賭博出來的神秘套是必不可少的,4級穿的藍裝和神秘套用大號拿去屬性附魔(我是用我的狂戰士去附魔的,她錢多啊,並且還有一個屬性附魔師在那里,只要你遇到了不動他,一直都在的。)附魔穿上後屬性如下: 二:然後一件一件套血蒸汽套裝,套的時候注意看左邊的屬性,不然很容易全部跨掉,就跟堆積木一樣的: 三:當然是一件一件套神秘套裝: 最後,裝備成型,鑲上石頭,拿上武器,又開始了我的精英難度無壓力之路;其實這後面加點就不用加敏捷了,加力量或專注都可以,看你玩什麼流派了。。。 最後的最後,上傳幾張靚照,希望大家看完後回回貼啊,為了這個我搞了一下午加一晚上: 來源:遊民星空

《暗黑3》1.05時代百萬黃金劍盾流惡魔獵手

嗨,小盆友們大家好,還記得我是誰嗎?對了,我就是帶來 1.0.5 時代全球DH的技能選擇新動向的配音演員,月炮。 1.0.5 時代近戰站樁流復興。雖然站在全球的角度來看,追噬+電球這些 1.0.4 時代的主流 Build 地位仍舊無法動搖。不過在凱恩這樣走在時代前列的論壇,錘子流箭塔流地雷流這些站樁流已經成為最熱門的話題。 經過一番嘗試,樓主發現一個在 1.0.4 時代就存在的冷門 Build 貌似很適應 1.0.5 的這種變化。那就是華麗麗的百萬黃字劍盾流!嗯,先看看華麗麗的圖: 腫麼樣,是不是很有英姿颯爽的感覺? 內行人士一眼就能看出這個 Build 的核心了:絕截。 一句話概括本 Build :通過死亡標記 - 死神之刈將絕截爆出的大額黃字的12%分攤到20碼范圍內造成 AoE 傷害。 1.0.4 時代這個 Build...

Kids Logic 聖鬥士星矢CBC G05 黃金聖鬥士雙子座 撒加 灰模官圖

Kids Logic - 聖鬥士星矢Cosmos Burning Collection G05 黃金聖鬥士雙子座撒卡 來源:78動漫

《火炬之光2》快速無限刷黃金裝備與金錢方法

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[宅聞聯播]2010年黃金周《文學少女》力戰《銀他媽》,消失影長150分鍾

1.之前備受大家矚目的《文學少女》劇場版終於公佈上映的時間,在官網上宣稱文學少女的劇場版將在日本黃金週期間公映。這部根據同名輕小說改編的電影由於原著受到了大家一致好評。不過這次在2010年黃金周檔期還有一部Jump人氣動畫《銀魂》的劇場版。票房上不用多說文學少年絕對不是Jump系的對手,不過影片能否保持原作魅力才是大家所關注的。 2.《涼宮春日的消失》已經決定的劇場版的時間,劇場版的總時長為150分鍾。對於一部動畫劇場版來說兩個半小時算很長了。 3.《某科學的超電磁炮》的OP《Only My Railgun》獲得了Oricon周排名的第三。MV觀看地址 4.《化物語》第一卷DVD+BD的銷量已經累計超過了7萬枚。 上圖是酒井法子在日本法院受審時的似顏繪,由於不是公開審理的案件為了保護當事人的合理權益是不能拍照的,所以在一般的新聞里都用圖片來代替,不過這次這張圖片讓很多人都有一個疑問「這是誰?」。最後法院的決定給予酒井法子有期徒刑一年半緩期三年執行的判決。 來源:和邪社
《古墓麗影8 地下世界》6個加血的黃金球地點及拿法

《古墓奇兵8 地下世界》6個加血的黃金球地點及拿法

作者: 古墓俠影 第一關:被人襲擊後回到章魚大廳的最高層,本來該一圈攀爬後落到下面出去,這時先不要下去,繼續向右,一個比較隱蔽的房間里。 第二關:用手套移動石壁的地方,就在雕像的頭部後面,通過移動石壁到達那里。 第三關:這個比較簡單,很容易看到。一共四塊石頭(一樓三個,二樓一個),兩個過關必須用到,另兩個放到離金球最近的石板機關上,關金球的柵欄就打開了。 來源:遊民星空

NDS《節奏天國 黃金版》全遊戲詳解

作者:逮捕(wuwowangwo)來源:巴士速攻 <p節奏天國是GBA晚期的MUG大作,作為一款音樂遊戲,它不像DS上的應援團需要很高的觸摸技巧,不像太鼓達人需要面對一連串的符號,本遊戲最大的特色就是把握遊戲中的音樂節奏並按下對應的按鍵。雖然畫面比較簡陋,不過遊戲的趣味性一流,讓人久久不能忘懷!本次DS版新作將以前的按鍵設定改成了豎屏觸摸模式,帶給玩家一種全新的享受,現在就由我引領大家進入到魅力十足的節拍世界。 <p進入遊戲後,右屏的左上角可以設定左右手習慣,方便左手系玩家。起初會有適應性訓練,只要讓硬幣擊中目標即可,非常簡單。每個遊戲開始前都會讓你習慣一下操作,在右屏的左上角有一個按鈕可以跳過測試階段,當一個遊戲連續失敗三次以上時,去咖啡屋對話就可以直接以平凡的評價跳過遊戲。 <p當出現這個標志的時候,只要完美的過掉這關就可以拿到道具了。 全遊戲詳解: <p第一關: <p基本背景旋律為哆來咪發唆,唆啦西哆來兩種。只要在結尾第五個音符處將工件發射出去即可完成一次組裝,失誤的話會出現沒有打中和螺絲掉落兩種情況。背景音樂節奏感很強,變化豐富,最後還會有黑暗階段,不過只要把握住節奏點即可,不需要用眼睛去看。 <p用觸筆按住屏幕時人物會閉嘴,松開就會唱歌,快速甩動就會大聲喊唱。遊戲開始時要先點住屏幕音樂才會響起,基本旋律為哆咪唆,還會有一些動聽的和聲,需要大喊的地方會預先有一段語音,注意聽不要錯過了。唱歌的時間長度一般與前面兩個人的時間相等,如果以和聲部分收尾則是在一個音樂小節結束後停止,唱得不好的話其他兩個人物會有皺眉頭的表情。 <p給機器人加油的遊戲,按住屏幕開始補充,松開觸筆結束加油。大部分都是八拍節奏,從第五拍開始按住屏幕,在第八拍的時候松開,體型較大的機器人需要連續充七拍再松開。中間會有一段節奏與背景音樂不符的地方,可以靠機器人下落的節奏判斷或者靠目測掌握時機。一共會出現三種情況:沒有充到,直接錯過了;充的不滿,機器人的頭會歪斜;充的過滿,機器人會出現異常或者爆炸。 <p拍手遊戲,你要扮演猴子給歌星鼓掌,點擊一次屏幕鼓掌一次,甩動觸筆可以跳起。基本節奏有兩種:一種是標準的四拍節奏,另外一種是一個切分節奏之後跟着跳起,交替進行,如果失誤的話你旁邊的兩個猴子就會看你(看什麼看,沒見過帥哥啊!)。台上的MM十分可愛,歌曲也非常動聽。 <p前四小關的綜合,節奏天國的傳統了,每一大關的最後都是將前面的小遊戲進行巧妙的組合,後面不再對最後一關進行贅述,大綜合的樂趣不親自試試是體驗不到的。 第二關: <p乒乓球遊戲,甩動觸筆就可以擊球了,要點是球在台面兩側的運行時間相同。球速分快中慢三種,在每個樂句段落結束的時候必定是快球,多熟悉幾次應該就沒問題了。 <p飛機射擊遊戲,只要按照敵人出現的節奏點擊屏幕就可以順利消滅,如果稍有誤差敵人就會留下屍體,失誤的話就會被敵人攻擊。後面敵人會大量密集出現,那點起來真叫一個爽啊。 <p海鳥回憶錄,幾只海鳥在長官的帶領下回憶軍旅生涯,真是個不得不服的創意。口令有兩種,一種要連續點擊屏幕三次,另外一種要等海鳥眼睛出現星星的時候先點住屏幕啄地後再甩動觸筆仰頭即可。 <p復活節石像談戀愛?輕觸屏幕可以發出短促的聲音,點住屏幕石像就可以發出肉麻的聲音(我實在不知道要怎麼形容),跟着雄性的石像學就是,學不好會糟到白眼,天上的小鳥還會在你頭上拉屎。 第三關: <p在蜥蜴的腳運動結束後用觸筆快速來回劃動四次(就是與尾部擺動的節奏要一致)。 <p拔蘿卜遊戲,按照節奏點住屏幕就可以將蘿卜踩起,然後在每個拍子的中間甩動觸筆就可以把蘿卜裝進筐里;期間還會遇到鼴鼠,鼴鼠上升的時間很短,正確的方法是踩起來的瞬間就甩動觸筆。 <p給汽車拍照的遊戲,當汽車跑到面前的時候輕觸屏幕即可。要點是記住汽車跑動的時間間隔,期間還會有人在鏡頭前面走過,無形中又加大了難度。 <p表演遊戲,每次在第三組黑下來的時候點住屏幕,之後可分為兩種情況,當成組表演的時候你跟着最後一組的人甩動觸筆,如果是單個人亮起來的話你就在最後一個人之後再做動作。時機把握剛好就會出現星星,反之會出現冷漠的表情或者「我倒」的動作。 <p打完前三關後會出現一個按鈕,按住了向上拉動就可以看到第四關。 第四關: <p吃飯團,點擊屏幕就可以把飯團送進嘴里。其中白色的飯團要每隔一拍點擊一次,紅色的飯團要一拍內連點兩次(有特殊聲音提示),綠色的飯團要四拍連續點四次(有一二三四的口號聲),遊戲的節奏很快,大家一定要集中精力。 <p玩轉DJ,首先要等待口令,在口令「WU」的時候點住屏幕,在口令「HEI」的時候甩動觸筆即可。其中起始口令有stop和break come on兩種,注意區分。 <p應援團,打鼓遊戲,只要按照前面那個人的節奏打鼓即可,後面的節奏會越來越快,一定要跟上哦! <p實驗室之戀,點住屏幕可以接住瓶子,上下劃動觸筆會搖出心來,甩動觸筆可以把瓶子傳給下一個人。具體的操作要模仿第一個人的動作來做,心合在一起進入袋子的話就是成功了。 第五關: <p水上表演,點住屏幕潛水,松開上浮,在特定的時機甩動觸筆可以有騎海豚和扔演員的動作。其中上浮和下潛的動作對應哨聲,其他動作對應觀眾的呼聲,只要嚴格模仿前兩個人的動作即可。在群體動作之前會先有觀眾的呼聲做提示,比較好判斷。 <p幽靈樂隊,甩動觸筆就可以彈奏電吉他,每個曲子都是彈四下,之前會有one two three的口令做提示。整體節奏大致相同,快慢要參照曲子的速度。 <p犬忍者,切蔬菜遊戲- -!甩動觸筆就會做出切蔬菜的動作,把蔬菜飛行的時間均分成兩份,第二段時間的起始點就是你要做出動作的時機。期間還會有骨頭、輪胎、鐵鍋等無厘頭的東西飛過,要注意的一點就是有時會有連續的兩份東西飛過,請記住這些點,連切兩次即可。 <p青蛙跳舞遊戲,點擊屏幕會扭動屁股,甩動觸筆可以做旋轉動作。基本動作會貫穿全程,一定不能停下。期間還會有特別的節奏,只要跟隨前面的雌蛙做就是了。(這個遊戲已然被我玩成撞屁股遊戲了) 第六關: <p顛球遊戲,點擊屏幕做顛球動作,甩動觸筆是勾球的動作,所有動作都要保持一個節奏去做。注意聽提示音,提示音之後的下一個節拍必須要做勾球動作,只要把握住這個要點就沒有問題了。 <p群體體操,連點兩次可以切換動作的方向,建議這個遊戲不要看着屏幕玩,否則眼必花,聽准兩個提示口令後及時雙擊變換方向即可。主要是確定自己是否與大部隊撞了,在大部分時間內保證方向的正確性就可過關。 <p吉他彈奏,點住屏幕不放是靜音,甩動觸筆是彈奏吉他,只要模仿同伴的演奏即可。注意在come on、that's all口令之後是合奏,合奏部分的節奏很好記,多熟悉幾次就可以過掉了。 <p武道家,老遊戲了,點擊屏幕是出拳,按住了再甩動觸筆是踢腿,背景的歌曲我很是喜歡。注意區分提示口令,一個是三連擊,還有一個是提示木桶的,木桶要先用拳打破然後補踢腿的動作踢飛炸彈,如果只用拳地上就會留下一個炸彈。 <p6-5 <p作為一周目的最後一關不能在咖啡屋跳過,遊戲是第六關遊戲的綜合,多熟悉幾次過掉應該不是問題。 <p隱藏關 <p在完成6-5之後會開出一個隱藏的滑板遊戲,點擊屏幕人物會低頭,按住後再甩動觸筆人物會跳起,由於此遊戲的全程視角在不停變換而且一直在出字幕,所以本人建議不用看着玩,聽着前兩人的口令跟着做動作就好,遊戲本身的難度並不大。 二周目: <p完成隱藏遊戲後遊戲的二周目開啟,這時中間的方向按鈕會變成四方向,新關卡的遊戲均為一周目遊戲的威力加強版,在這里只對有新要素加入的關卡進行說明。(話說二周目很多關卡真不是一般的變態啊) 第七關 <p7-4 <p1-4的加強版,新加入一個動作,口令的聲音類似「WU」,要在樂句的末尾連續兩次拍手。 第八關 <p8-1 <p2-1的加強版,高速球不再只出現在樂句的結尾處,某段旋律會固定出現高速球四連擊。 <p8-2 <p1-3的加強版,會追加一種小機器人,只用一拍即可充滿;追加黑暗場景,可以利用機器人下落的聲音確定節奏或者靠眼睛確定位置。 第九關 <p9-3 <p1-2的加強版,大量的加入了節奏復雜的雙音,包括和聲部分。 第十關 <p10-1 <p2-2的加強版,出現了一拍內兩敵的情況,節奏也變得復雜得多了。 <p10-5 <p作為2周目的最後一關和6-5是一樣的,均不能在咖啡屋跳過。 結語: <p不得不說,《節奏天國 黃金版》作為GBA版節奏天國的續作表現還是很出色的,無論是在遊戲的創意、操作的創新、整體耐玩度上都有所加強;同樣的,本作的難度也是大大提升了,可能起初會有相當一部分玩家對操作不適應,但這並不是遊戲本身的問題,而是大家的習慣問題,一旦你改變了觀念並去適應它,那麼遊戲的樂趣就會成倍的增長。 <p推薦人群:節奏天國的死忠;喜愛音樂遊戲的玩家;沒玩過並敢於嘗試此系列的玩家。 來源:遊民星空
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《咒語力量》Spellforce黃金版全攻略

咒語力量Spellforce三和一黃金版一共11場戰役,遊戲時間100小時以上。本攻略有北京YLT的pby撰寫在很多人的印象里,即時策略遊戲無外乎建設基地、收集資源、發展人口然後建立軍隊將你的對手消滅……似乎這已經成為這類遊戲恆古不變的步驟。然而,來自德國的遊戲開發商Phenomic正在嘗試為即時策略添加一些新的元素。三維實時渲染使得《咒語力量》的畫面效果非常出色,色彩基調明亮,景物的紋理也相當漂亮和細致。玩家遊戲中可以在俯視視角和第三人稱後視視角中進行選擇,前者有利於戰鬥時調兵遣將,後者則有利於遊戲中帶領某個角色完成特定的任務。兩者之間的切換也非常方便。為此我們製作了鳳凰之影的攻略,希望能幫助玩家更加快速的上手這款優秀的遊戲。人物選擇總得來說,在選擇人物開始會有光明/黑暗兩個部落可供玩家選擇,且根據選擇部落的不同分支出不同的任務/劇情路線。不過差異也只是出自於第一個戰役中,之後光明/黑暗兩派也將匯集到同一路線中,共同朝着鳳凰之影的指引奮戰!黑暗路線戰役一——蒙面人的指示本關屬於上手階段,難度並不高,主要通過遊戲的逐步推進了解一些遊戲系統以及操作方式。遊戲伊始,你會接到蒙面人帶來的所謂的威脅/誘惑性命令,陰影之刃是一把雙刃刀,極其強大的殺傷力背後也在慢慢的吞噬着主人公,所以主人公沒有和蒙面人任何討價還價的成本,從此時此刻開始一步步踏入了蒙面人所設的圈子。如何擺脫蒙面人的枷鎖……嗯,這是個值得考慮的問題。  幫助蒙面人找回壇子根據蒙面人任務要領指示,得知在本戰役中需要尋找一個壇子,而壇子位於地圖的中間並且有着重兵把守着。不過這一切敵人對於擁有28級別的玩家來說只是毛毛雨,在以橫掃千鈞之勢消滅地圖中央的敵人之後發現需要打開一道閘門才可能獲取任務道具:壇子。這時才領悟到蒙面人所提到的「5星相連」要領。「5星相連」,在地圖上以5角星的5個頂點為坐標,我們可以清楚的看到分別出現了5個門,每當玩家進攻到此門處會再次彈出任務提示:需要一位英雄來鎮守每個門,這樣一來才能抑制住源源不斷的從門中蹦出的怪物。  怪物不斷出現的大門但是目前就主人公一根獨苗而已,如何能同時順利的鎮壓住此5座大門呢?在地圖的東北角,有一個英雄紀念碑,當玩家來到紀念碑並且將其激活之後,會擁有5名英雄可供玩家操作,分別是武士、戰士、弓箭手、法師、牧師,至此玩家可以將5名英雄復活後組成一支6人小隊分別向5座門進攻,每攻占一門之後留守一位英雄在門中間。當最後一個門都我們占據之後地圖中央的閘門將會被打開,壇子隨手可得。  取得壇子得到壇子之後任務手記得到更新,蒙面人大呼:火速離開!往地圖南部撤離,話語剛落,只見滿山的復活殭屍蜂擁而至,這可不是能對付了的敵人(35級),趕快前往南部尋找蒙面人完成任務。  蒙面人就在南邊 戰役二——突圍到恩培亞  穿越傳送門來到馬腦海岸本戰役難度驟然提升,相信這對一些初玩者是一個極大的挑戰,首先你如果曾經接觸或十分熟悉即時戰略遊戲的話,或許會對你通過此關有些幫助。以即時戰略為主是本關的一大亮點,首先主人公在第一關卡中通過蒙面人的傳送門後來到了一個陌生的島嶼,在這里你需要繼續你的使命——來自蒙面人的指示。一切的一切都得從零開始,在傳送點旁邊會出現一個寶箱,寶箱中藏有開通本關的最主要的「鑰匙」——人類工人苻文。緊接着你需要找到「人類紀念碑」,通過激活紀念碑開始訓練出最初級的人類工人。顧名思義,你可以通過指揮工人去工作搜集一切有用的資源,比如:石礦、木材、鐵礦、食物等等,而當擁有了足夠的資源之後你才可以開始「訓練一支極其強大的部隊」來為你所用。而這次出演反派角色的則是一群強盜哈祖母,他們不會站木樁似的等你過來偷襲,而是時不時的對你基地發動進攻,所以你需要在有限的時間內快速的糾集出一支部隊來抵抗外來敵人的侵略,同時加快基地科技發展,訓練更多的高等級兵種才能進行反撲,因為你即將遭遇的敵人可不是一般的強。如上所說在啟動人類紀念碑後,基地紀念碑中首先別激活的是人類工人,而其他8種兵種由於需要一些特定的建築物或者資源還處於未激活狀態,這可以通過鼠標移動上該兵種上可以觀察出所需要的條件。  激活傳送石,以後可以任意使用OK,離基地最近的資源是石礦和木材,而其他的建築物正好要以這兩種物質為藍本,所以首先要利用你的工人來開采這兩種資源,並且在觀察基地附近的資源種類,制定好發展方針。由於第一撥敵人將很快出現在你面前,所以需要訓練一些低級的兵種來駐建防禦系統,擁有高殺傷力而且價格便宜的探子(初級弓箭手)將是你不二的選擇,如果你選擇的英雄是肉盾類(前面抗住敵人,吸收大部分的傷害類)更有利於這種戰術的實施。而弓箭手需要鐵礦、木材,所以你還得在基地的北部需要找鐵礦,並加速鐵礦的開采。一般來說訓練5~7個探子對於來犯之敵已綽綽有餘了,留着更多的資源來投入的基地的升級中更為合算。通過小型、中型總部的建造,你會發現許多高級兵種和建築的命脈將受牽制於一種高級礦物質——魔水,而魔水就在敵人的眼皮底下,如何搶奪這塊肥肉是你當前需要解決的問題。一般來說你需要通過抵抗一次敵人的進攻,然後火速糾集起5~7個工人以及護衛軍團前往魔水開采地,5個工人進行魔水祭壇的修建,而剩餘的工人則是修建箭塔(不要過多的依賴箭塔來防禦,這種木吶的防禦單位不會帶來太大的防禦改觀,但是在初期聊勝於無吧)。當魔水擁有40之後在前方建造一座「聖手」,聖手可以有效的治療有損單位,性價比極高。正當前往開采正歡之際,有群更為強大的敵人將會對魔水礦處發動進攻,如果你這時還是閉門訓練一些低級的探子,那麼對於此次敵人的進攻將會十分吃力,一旦前方失手那麼基本上可以舉白旗宣告失敗了。而如何來控制住這幫來犯之敵呢?牧師+弓箭手的組合更加有效,首先你需要修建弓箭場以及光明聖殿(需要魔水)然後通過建築物升級弓箭手的射程以及增加可攻擊目標,把人類紀念碑的糾集地選到戰線的最前方,這樣一來你才能最快是獲取有生力量抵禦住敵人。而且在排兵部陣上一般要把弓箭手和牧師放置到後排,而英雄強推到前面並且控制「聖手」治療英雄這樣才能把部隊的優勢最大化。如此類推,站在部隊最前沿的應該是英雄/近戰部隊;然後中間是一些魔法型的兵種,比如牧師、巫師,最後將是弓箭手。如果你已經擁有了這支部隊那麼你現在可以騰出手來發動反擊了。在地圖東部還會有兩個敵軍的駐扎地,消滅他們吧。  英雄的技能書中可以查看技能在通過東部一處敵人基地之後在東北角會重新發現「英雄紀念碑」所有在第一關卡中出現的英雄都可以重新招募過來,在加上原先你那支無堅不摧的部隊或許你認為將會橫掃地圖上所有的敵人,任務也即將完成。可是守衛在南邊敵人將會把你高傲的自信心碾得粉碎。首先他們攻擊力極高,其次從隊形來說不露任何破綻,前排近戰後排魔法師的配置將讓你大吃苦頭。所以在通過這個關卡的時候,有必要實施一些「奸計」(當然這些小手段以後也將會用到),利用英雄弓箭手通過遠程攻擊將敵人的部分分散化,然後逐個擊敗就是此「奸計」的要領。你可以不費一兵一卒殲滅這群攔路虎。徑直往南走,沿着小路向西你會達到一個村莊,在村莊內接任務: 解救兀拉姆他將幫助你根據村子里人的提示,前往村子西邊解救兀拉姆和給頭熊帶去一個蜂蜜,然後通過兀拉姆打通的秘密隧道擊敗地圖南部的哈祖母並破壞他們的營地,最後在營地南部將會出現通往恩培亞的大門。戰役三——恩培亞的宮殿來到恩培亞繼續我們的使命,與城鎮守衛對話可以得知需要向平民區北部的阿麗亞處獲取信息,而當看見阿麗亞時方知道此君竟是一位樑上君子,並且提出了交易性質的情報。原來在一次黑吃黑的地下活動中阿麗亞所盜出的東西反而被另外一位盜賊弗林克竊走,受此大辱的阿麗亞決定要給弗林克一點顏色看看,所以主人公再次扮演殺手角色力求從城鎮中把弗林克挖出來然後跟阿麗亞進行所謂的信息交換生意。弗林克是個生性狡猾的傢伙難怪連賊頭阿麗亞都被其蒙騙,通過交談之後需尾隨着弗林克來到城鎮西邊,隨後弗林克又開始耍他的小把戲——在城鎮中飄忽不定,所以當弗林克從你屏幕上消失時不用慌張,因為他可能就在隔壁的小屋子前,消失三次之後弗林克將不在逃跑,然後交給他10gold後便可以帶他去見阿麗亞了。用弗林克換來了重要的情報:從市場進入到宮殿。阿麗亞提供了3種方法進入,分別為:東門,西門以及南門進入市場的方法,這里建議選擇西門進入,因為西門的任務獎勵不菲的經驗值。二來也比較簡單。西門進入市場(途經神廟區):根據任務提示,在與阿麗亞對話後接着激活弗林克的劇情,他會幫助你引開把守神廟區的衛兵,然後你可以輕松的利用手頭上的工具撬開門鎖進入到神廟區。然而離通過神妙區進入市場還有一牆之隔,所幸在神妙區中可以接到相關任務——里瑞奧的幻覺——幫助里瑞奧尋求到「夢幻之酒」,而製造夢幻之酒的原材料則是:葡萄酒和夢塵,葡萄酒可以從城鎮中的酒保處購的,而夢塵則是在貧民區的綠衣袍人手上獲取(夢塵是可以通過購買或者掠奪兩種方式取得)。東門進入市場(途徑馬戲團區):來到東門,會與東門的衛兵發生口角,通過之後進入到馬戲團區域,沿着小路往北直走會再次遇到守門衛兵,不過這次問題不再需要武力解決,在衛兵傑拉德的要求下,你將前往馬戲團中央的競技場並最終通過角鬥獲取勝利來贏取前往市場的鑰匙。南門進入:被譽為進入市場的捷徑,或許,人在江湖,手段不得不辣一點,面對囂張的守衛不要再費口舌,動刀是必然。 市場,就像是一個大觀園,里面聚集了形形色色的商人,當然也不乏各式商品如裝備、技能書、任務道具等,如果資金充裕的話不妨在這里shopping一番。至此,離此關最後目標——進入精靈之樹只有一步之遙。精靈之樹的傳送門位於宮殿內部,從市場通往宮殿之路還是被門衛把守着,接近在市場東北部門,兩個衛兵正在聊侃最近的一些光輝事跡,當然這里指得是發生勾引人妻等劇情,你能做的便是記錄下這一切,然後添油加醋般告訴已招「妻變」的男子伯容,滿腔怒火的伯容立刻會幫助你把守衛給KO掉,那麼一招借刀殺人足可以讓你輕松進入到宮殿。進入宮殿便可以沖向位於西邊的精靈之門了,不過還剩最後一個小任務需要完成因為最後一道卡上又是被門給鎖住,而鑰匙則在精靈之門的上方,沖破守衛的攔截在獲取鑰匙之後從容進入到下一個樹精之門。 戰役四——尋找樹精/最後一個樹精來到樹精世界,陰影之傷繼續的刺痛着我的每一條神經,是的!一定要把樹精找出來,用陰影之刃刺入她的心髒,或許,或許這樣我才能得到解脫……任務:尋找樹精從地圖上清晰得可以看到樹精的坐標——地圖中央,所以在激活傳送石之後便可以開始刺殺之旅。沿着小路往北走再次探尋到英雄紀念碑,復活幾位苻文老朋友一起加入到戰鬥中來吧。獵殺野狗(在寶箱中可以得到建築圖紙——狗屋,這物品在以後的戰鬥初能幫你渡過兵力真空期),#圖014:在此處可以獲得狗屋建築圖紙 來到地圖中央的大樹底下終於一睹了樹下之女芳容。正當主人公人格即將破產,要進行行刺之際,這段時間遇到的問題以及矛盾已經越來越尖銳,終於在此刻爆發了,所幸主人公最後一刻把持住了自己,扭頭將劍指向了蒙面人……是的,在這一刻你將獲得重生。任務:最後一個樹精主人公發誓要幫助弱小對抗權威,首先先要幫助樹精找到污染樹精森林的毒源。我們還是沿着彎彎曲曲的小路,一路上把前後左右的小怪都給清掉能完成解救精靈的任務,在地圖上依稀可以看出本關的boss位於西北角,當沿着小路解救了3處被禁困的妖女之後來到了蜘蛛洞穴,在洞穴門口又一次發現了如同第二關任務「毒水般的劇情」:一股毒水不斷從圓圈中蔓延開來,興許戒毒的秘方可以從蜘蛛boss身上找到呢?蜘蛛,蜘蛛BOSS本為蒙面人的爪牙,長期滯留於此地正是為了謀殺樹精,但是貪婪的蜘蛛跟國王達成了一些不可告人的協議:國王承諾在每個月中向蜘蛛提供「可口」的年輕女人,在這邪惡的協議下樹精才得以存活在現在。而主人公的到來迅速的打破了兩人之間的默契,在擊敗蜘蛛後獲取它身上的戒毒藥劑再通過於樹精的劇情對話將森林中的毒源一一化解,然後重新回到恩培亞開始你新的使命。 戰役五——穿越紅色沙漠通過阿麗亞的對話獲知蒙面人正在繼續發展着他的黑暗事業,如何趕上蒙面人破壞他的計劃成為了目前最重要的任務,而黑暗山谷並不是人人可以通過,這里需要一 位睿智的人出來指點迷津,她,尤茹,一位神般的女子位於黑風山脈……又回到了沙漠,又看見了哈祖姆頭子巴瑞歐,這次並沒有兵刃相見,而是繼續以條件作為誘惑,根據他的話來說並不是每個哈祖姆的人都這麼好戰凶神惡煞般的。他指出要想找到尤茹就必須挫敗兩大敵對部落守護的陣營,然後穿越過峽谷才能達到,當然事已至此我們也能任由其擺布了。擒賊先擒王,設計讓雙方的頭目進入到毒陷阱,然後讓主人公扳動陷阱的開關,即使兩頭目都同時暴斃,之後在南邊有獸人紀念碑,如同第二關卡一樣,你需要在本關中訓練一支強大的部隊為你所用。首先在激活獸人紀念碑之後控制主人公來到陷阱出坐等兩邊頭目進入陷阱,一切都這麼水到渠成的發生了:在按下設計陷害頭目計劃中的關鍵道具開關後兩名頭目同時死亡,這時任務也得到了更新:消滅那些剩餘的無頭蒼蠅,這時候你不能在一個人作戰。回到獸人紀念碑,在紀念碑附近有個箱子里面有苻文獸人工人(注意!要選擇等級高的苻文工人,因為工人的等級直接與你說訓練出的部隊等級相掛鈎),激活獸人紀念碑之後不斷訓練出大批量的獸人,優先伐木工程然後是尋找石礦,因為不久之後就會有哈祖姆的巡邏隊過來搗亂,在這之前你需要足夠的石頭和木材、草來搭建好你的防禦系統。由於地形緣故,整個開放式的基地布局並不利於兵力組建防禦小隊,所以我們看到哈祖姆有必經之路就在之前陷阱往上的一個要道上,現在要做的就是收集足夠的炮台資源,包括石頭、草、木材。木材,基地附近都有,而草就在基地北部的魚塘旁邊,石頭就稍微遠了點,在基地的東北部。這些資源都是要第一時間採集到,如同先前所說廣闊且復雜的地址不利於移動兵力的防守,所以在關卡處修建炮台能夠有效的抑制的來犯之敵,而且最重要的是保護這了唯一的一處石頭礦。關卡處修建4座炮台便足夠應付哈祖姆的巡邏小隊了,同時秉着兩手都要抓的精神基地中的科技升級也需要有條不紊的進行着,在訓練了大約30人左右的部隊後開始對東部的哈祖姆開始進攻,同時紀念碑中需要不斷的訓練部隊,對付這群亡命之徒哈祖姆需要有源源不斷的兵力支援。掃平哈祖姆後任務持續更新,這次是要保護巴瑞歐的運輸小隊通過峽谷,據悉,峽谷的南邊到處都是四處游盪的殭屍和骷髏人,那里迷茫着令人窒息的死亡氣息,在此之前你需要擁有超過40人口的高等級部隊,否則必定在峽谷中遭遇挫折,保護任務也將失敗(保護任務不影響結局)。再則你還可以隻身一人穿過層層圍堵,在南邊有通過本關卡的傳送門,切記是最南邊,不要戀戰。 戰役六——烏鴉峽谷的戰鬥剛踏上了烏鴉峽谷,阿麗亞決定與主人公分道揚鑣並號稱一定要藉助其他力量來擊敗蒙面人,那現在厄利亞斯成了唯一能幫助主人公繼續前行的夥伴。不過前方又出現了巨魔紀念碑……石頭、木材、鐵礦……一個都不能少,本關中加入了攻城模式,並且添加了工程兵種,點擊巨魔紀念碑附近的寶箱你將會得到除苻文工人之外還將獲得攻城建築圖紙,將圖紙放入到巨魔建築記憶欄中便可以建造了。本關中對木材和石頭的需求非常大,即便基地附近有一車石頭(可以通過右鍵直接獲得700石頭資源,另外一車則是鐵礦)也只是杯水車薪,所以在開采基地附近的木材之後就要建造採石場,並且搜尋附近的石頭資源(在東北角還有一處石頭礦,但是由於離基地比較遠可能會頻頻遭受敵人騷擾,不建議初期來開采)。總得來說敵人的騷擾小分隊會從基地的東邊、東南以及南邊會發動進攻,這些騷擾不足以致命但是會影響到經濟發展,而且每一次進攻時敵人的小隊中會擁有一名骷髏法師,此兵種將對建築物構成極大的威脅,應當優先消滅,其他的因該注意的地方就是先前被遺忘的一種物資——食物,因為奪取在本關中的四座要塞需要投入大量的戰鬥兵力,如果卡在人口上限的坎上很容易就會在一場戰鬥中被敵人反撲而導致全滅。第一座要塞雖說是屬於掌握攻城模式的熱身而已,但是強度也是非常的大,如果沒有足夠的強大的兵力做為後盾千萬不要對敵人的兩座炮樓進行工程打擊,因為一旦炮樓被毀之後會涌現出高達30多人口的骷髏部隊,這不是你二三十人口所能應付過來的。在掌握了大量的資源以及科技發展完善之後,應該對這幾種兵種進行大規模的量產:投石者。當摧毀炮樓後,火速將大部隊撤離戰場回退到基地附近,然後在把敵人的部隊分散化攻擊(具體查閱第二戰役中的戰術)。這樣有利於保護部隊免受果多的傷害,以便一鼓作氣拿下第一座要塞。殲滅出擊的骷髏部隊後,稍作調整之後才能對要塞發動總攻,在要塞中還存在大批量的敵人,如果直接沖入進行肉搏無疑是傷敵1000自損800,這種事不能做因為在後面還有更難的要塞等着我們去攻占,保留資源和兵力才是最重要的。為此就用利用到本遊戲的另外一個技巧了:卡門。所謂的卡門就是通過一些狹窄的關口,利用自己最強的兵種分布在前面,一般來說為:英雄、NPC、泰坦然後是一些重型的近戰部隊,以此來控制戰鬥中與敵人的接觸面不要太廣,以一敵一的關卡戰中敵人只能面對我方最強大的兵力,弱勢兵種得到保護後能長時間貢獻出自己的力量,比如弓箭手、牧師、圖騰師等。在消滅了要塞中的敵人後,會從「鑰匙看守者」身上獲得一把鑰匙,該鑰匙可以打開被囚禁的NPC矮人。此關鍵NPC賈爾是打開第二座要塞的關鍵人物,攜帶着三四十人口的大部隊指向了第二座要塞。第二座要塞來到第二座要塞門口發現這原來是個死胡同,加固後的系統還如從前般脆弱,其實我們都明白,這個世界上哪有不透風的牆,有盾就有矛!對於現在這個盾,在要塞一總解救出來的NPC就是矛了,在要塞門口與NPC賈爾對話可以引發用炸藥轟開城門的劇情,這一切你袖手作壁上觀的即可,緊接着大門即將向你敞開同樣迎接你的還有海一般的死亡一族。要消滅這群敵人至少需要40人的大部隊才能完成,如果不能順利擊退這群敵人,他們會直搗黃龍對你基地進行兇狠的反撲,所以在這之前一定要做好足夠的准備,或者在門口前面建造幾個箭塔也未嘗不可。抵抗住這次進攻之後,順利的進入到第二座要塞內部,這里原本是暗精靈的居處,遭到蒙面人控下的死亡一族洗劫之後已無人煙,所幸暗精靈的建設尚存,而此時也激發任務——抵抗外來敵人的進攻。激活暗精靈紀念碑後狂訓練大批量的工人,首先開采的是高級物種月銀,因為其他的一些普通物質通過之前的巨魔基地的開采已獲得不少的存儲,接下來控制工人將每所建築物激活。並且要快速的生產高等級兵種這里推薦:毀滅者、咒術士,前者能召喚出大批量的幽靈做為肉盾,後者的攻擊力也超強。將兵力集合在暗精靈基地的西南角的城門處,因為敵人將會從這扇大門涌進,如同在第一要塞中所用的卡門戰術,經過一番對轟之後應該能勝出。接着又得往第三座要塞進軍了。第三座要塞上次打開城門的是依靠NPC賈爾,而第三做要塞的城門「鑰匙」其實就把握在你身上。來到要塞城門口再次發現城門緊鎖,在反復觀察之後看到在城門附近有條小道通往北面,沿着小道直走會遇到一個NPC站在傳送門前面,與之對話後得知需要通過傳送門後啟動里面的機關才能打開第三座要塞的大門#圖027:從NPC中獲知打開第三座要塞的要訣。激活NPC附近的一個傳送點,然後穿越傳送門後來到要塞的內部,里面有45級的殭屍不斷在遊走,由於等級上的差距目前還不是這群殭屍的對手,你現在只能觀察好殭屍的行走路線避開遇它們的正面衝突,然後講里面的機關一一打開(在這里面如果被發現後要火速撤離要塞,通過傳送門回到先前的NPC處,然後等殭屍離開之後再次進入)。城門大開後,里面的散兵游勇根本不是對手,輕易的奪取了此座要塞。第四座要塞這是本關最後一個任務要地,同時也出現了一個真正意義上的敵對BOSS:洛汗,難度頗高進入第四座要塞之前最好做好存盤。第四座要塞門戶大開,里面都是一些小砸碎怪物分布在要塞四周,基本上不用多加控制就講此要塞給占領。仿佛這一切便是暴風雨前的寧靜一般,正當你以為可以穿越傳送門進行下一個戰役之際,一股前所未有的敵軍像蝗蟲一下黑壓壓的沖向第四要塞,領頭的則是一個騎着骷髏恐龍的將軍BOSS:洛汗。在這之前你需要有:1、超過60人口的高級兵種混合部隊(近戰、遠程、魔法、咒術);2、布置好隊伍的陣形(形成一個扇型);3、在預計開戰的地方修建多座箭塔;開戰之後你需要做:1、用遠程部隊吸引洛汗進入你的預置箭塔區,相當於進入你扇形部隊的圓心點;2、控制英雄位於部隊後方,因為緊隨英雄的幾個NPC經常盲目的充大頭提前挑起戰端,而打亂你原先的布局。3、一旦進入戰鬥有意識的講對方BOSS引向箭塔處,然後群毆之。4、由於敵人大部隊共分兩部分,沒部分並不牽連戰鬥,所以需要拉開兩個戰鬥部隊的距離,然後逐個消滅(由於boss所帶領的部隊在前方,先優先消滅)。5、BOSS有群體殺傷技能,需要合理運用英雄的治療技能。6、BOSS高達45級,一般的小兵傷害對其不痛不癢,況且擁有強大群傷技能的BOSS對於大部隊來說無疑是個災難。所以推薦將英雄、NPC、巨魔泰坦暗精靈泰坦推至前線,利用狂暴後對BOSS進行傷害技,其他的遠程部隊也將boss作為首要攻擊目標。而其他的近戰部隊則是要保護組攻擊BOSS的遠程兵種,抵抗組洛汗的大部隊。7、在引發boss進攻劇情後,阿麗亞的援兵會趕來相助,本來可以以為這是件雪中送炭的事情,誰想到援兵竟然是豆腐渣工程,除了在地上多了幾具屍骨之外也無他用,所以玩家不要寄太多希望在援軍上面,可以說這遊戲里面的援軍大部分都是裝飾用的。一旦將BOSS擊敗他所帶領的部隊也將灰飛煙滅,這是個火拚的過程,你需要源源不斷的兵力進行補充,最後擊敗洛汗重新奪回最後一座要塞。BOSS倒下之後更新任務,傳送凱塞之門就在大地圖的南部。 戰役七——風之子凱塞,尤茹正與他的正義之師共同守護這最後一塊未受蒙面人所侵害的城鎮,該鎮就在凱塞的最南邊。現在你需要去解救被圍困已久的尤茹,她需要去你幫助,同樣,你也需要她來為你解答心中的困惑。人類紀念碑就在傳送門南部,這是一關跟敵人搶時間的戰役,前期的你十分薄弱,薄弱到隨便幾個敵對的偵察小分隊都能讓你叫苦連連。在人類紀念碑中會獲得幾個更為高級的人類工人苻文,分別是23級別以及25級別,而使用25級別的工人則是需要英雄等級為39級,什麼!你還沒有39級,那麼請你回到第五戰役重新修煉一下等級吧,不然你會很受傷很後悔。25級的苻文人類工人,請相信我這是基礎。那麼就從這基礎一點點做起吧。PS:秉承網絡遊戲中的掛機大法,在咒語力量中得到了延伸,在一些關卡中如圖,這種位置會不斷刷新高等級的惡魔,說他們是惡魔還不是說是經驗大餐,因為惡魔防禦力極低,等級頗高、而且刷新速度快,不愧是掛機達人的良師益友,如果你需要快速提升等級,如果你需要到戶外輕松,那麼你都不應該忘記在刷新惡魔點放置一支部隊以及英雄,因為這里的經驗值可是拓手可得。高效率的基地發展基地附近堪稱貧瘠之地,一眼望去幾個屏幕的距離都寸草不生,可憐巴巴的幾塊石頭是你最易得的資源,而遠處的木材可以經濟發展的關鍵材料。狂點訓練工人熱鍵,將訓練好的5個工人一起圈到基地右下方的湖邊,那里有少許木材。緊接着訓練出來的工人將全部去充當採石工,石頭在人類種族中需求量不是很大,所以當木材足夠修建其他建築物時,比如鐵礦、魔水,則調整採石工人的數量,這里建議全程5~6個工人採石即可。先前5個伐木工將會帶來50的木頭,然後首要任務就是在樹林旁邊修建伐木場,並且在木材足夠之後建造狩獵場開始收集食物。20的人口上限是目前限制你經濟高速發展的瓶頸,所以小型總部是你下一個建築目標,多拉幾個工人一起打造吧。魔水、鐵礦是你下一個目標,也是經濟發展的最重要兩個元素,在你來到人類紀念碑之前應該在半道上變能發現魔水,所以在小型總部形成之後快速地進行魔水採集吧;鐵礦則是在基地南部,這個位置最容易與敵人發生衝突,在本關戰役中,你的礦廠可能會頻繁的找到敵人的洗禮,所以要時刻關注礦廠的動態,如果發現開采礦的工人減少便需要即使的補給了。魔水足夠之後建議不要用於高級兵種的訓練,應當先把重點繼續放在基地的科技升級上,一般來說大型總部是你的最終目標,因為它能訓練出強大的人類泰坦——獅鷲。無所事事的英雄?每個關卡通常你都會獲得一段難得的真空期讓你發展基地建設以及部隊訓練,這里也不例外。但是這次你需要關注到遊戲系統的另一個設置,敵對勢力的視野化。還記得在第二關卡的時候不斷在小地圖上顯示紅色驚嘆標記吧,那就是敵人的偵察兵,當時看來還沒什麼太大的影響,而在本關中,這種偵察兵需要優先消滅,如果速度慢了可能就會遭遇滅頂之災。在基地北部及南邊都是敵人的陣營,敵人的偵察兵會不斷的往我方基地進行探索,找獲得信息之後便匯報到敵軍總部,導致敵人會派出小分隊對基地發動進攻。這是不可避免的,但是如果你在前期迅速的秒殺掉大部分的偵察兵後會緩解敵人的進攻時間,在擠出空閒的時間後還可以對左下方和右上方的野外怪物進行屠宰從而獲取經驗值。兵種選擇幸好在第二關卡中我們已經對人類的兵力有所了解,所以在兵種上可以從容的做出選擇,弓箭手還是已性價比極高而再次獲得我們的青睞,當然在此之前你需要攢夠足量的鐵礦,並且對弓箭手進行升級。其次是聖騎士,聖騎士擁有良好的裝備護甲,更重要的是他對亡靈一系具有獨天得厚魔法殺傷技能,然後便是利用多餘的魔水進行牧師的升級後,訓練少量牧師。更為關鍵的是你的部隊中必須要加入對對建築造成巨大殺傷力的魔法師。要進攻就得先學會防守,只有捉住瓦解敵人的一次進攻後你才能騰出手來進行反攻,你的目標——解救出被困與凱塞南邊的尤茹。如同先前所說,從基地的方位來說可謂腹背受敵,而且狡猾的的敵人總是能協同作戰,兩股敵軍會從東邊以及南邊發動進攻,如果這兩群敵人同時達到基地之後你會顧暇不及基地鐵定大受損失,所以一旦發現在遙遠的南部出現敵人之後就要先迎上去以最快速度消滅這支敵軍,然後在退回基地抵抗由東邊來襲的另一敵軍。如果實在是來不及了可以訓練「狗」10條小狗能夠為你贏取少許時間,退一步來說小狗打不過敵人還能牽制住敵人,通常你可以用小狗先攻擊一個敵人,然後將狗群拉至遠處,期間的移動路線盡量避開基地,因為如果敵人發現基地的工人之後就會放棄對狗群的追殺,工人將受到無妄之災。在抵抗一兩次敵人的進攻之後慢慢的糾集了足夠的兵力便可以發動進攻,南邊的敵人陣營是我們的首先突擊目標,因為在南部距離我方基地較近,更容易得到新生力量的資源,其次在南部還有一大片鐵礦等着我們去開采。首先在營地外面會有個刷新骷髏的傳送點,用大部隊抗住怪物然後控制魔法師攻擊營地建築物,因為只有在建築物被全部摧毀之後傳送點就會消失,這樣敵人就不會永無止境的刷新了。但消滅掉門口這隊骷髏之後後面一點就是比較強悍的殭屍營地,估算一下自己的兵力以及時間(時間指得是每次敵人進攻的時間段,如果在跟殭屍打鬥的過程當中南邊的敵人過來進攻基地那就很危險了),從而選擇是否進攻殭屍營地。一般來說你需要有30的戰鬥人口才能消滅掉這所營地,一旦講殭屍傳送點打掉之後馬上回到基地進行防禦,在擊退敵人後再次掃平東邊的另一個殭屍營地。當解決東南邊的敵軍營地之後壓力減少,人類部隊也越來越強大,如同推土機一般直接將最南部的敵人營地推掉。同時在掃平南部的敵人之後在東邊有座被封閉的石門擋住部隊的前進之路。不得已只能控制英雄攜帶着3個NPC一起從石門前的傳送門處進入了南邊的城鎮中,而在城鎮中尤茹正陷入與蒙面人的不死軍團的苦戰中,你需要盡快幫助尤茹走入目前的困境。通過石門引發的劇情報告,目前首先要解決的問題是位於城鎮南北兩邊的柵欄,只有這樣才能將我方的人類大軍帶進入到城鎮中,此刻移動畫面可以明顯的看到在南北兩邊的柵欄附近都有一個鑰匙守護者,只要任意打開一扇柵欄便算完成任務。不過進入城鎮後首要任務是前往尤茹去,他會給你一些簡單的任務以及幾個城鎮的護衛兵。並且在尤茹的下方便是一座英雄紀念碑,復活里面的英雄並且將把紀念碑中的英雄用防禦、武器武裝到牙齒便可以向南邊的柵欄發起進攻了。在此過程中需步步為營,由於路途中經常會遇到小規模的敵人,而且每群敵人之間的距離也相當的近,如果由這幾個魯莽的NPC引起多場不必要的戰鬥可能就會導致失敗。就如同上述所說,不需要太廢周折就能拿到打開柵欄的鑰匙,開門迎接我們的人類大軍,並且根據提示將城鎮中所有的敵人一一殲滅後宣告蒙面人在凱塞的計劃全面失敗。不過戰鬥還沒有結束,在第二關中留下的隱患現在需要我們去解決了。國王,一個邪惡派的教徒,如同一切電影中的反派人物一樣為了自己的利益不惜犧牲一切,甚至對於魔法的追求已經讓其走火入魔了,就連他的女兒阿麗亞也不放過。現在他又帶領着國王軍團來到了凱塞,並且企圖消滅我們的苻石軍團以及尤茹,在交涉未達成共識之後一切還得用武力解決……位於西北部的人類紀念碑已經被國王摧毀了,連帶着大規模的人類部隊也隨着紀念碑灰飛煙滅。那如今除了幾個NPC之外就英雄孤家寡人一個了,面對着潮水一般的國王軍隊如何應對呢?還是尤茹提供了救命草,她指出在城鎮北部就有很多矮人建築物,並且全部都讓城鎮的人們保護起來,至今仍完好無缺着。那麼我們可以再次通過矮人紀念碑來組織部隊對抗國王的軍隊。由於矮人的所有建築物都已經建造完畢,現在你只需要訓練一大批矮人工人,並把他們一一放入到每個建築物中並可以開始訓練其他的戰鬥部隊了,月銀再次成為矮人紀念碑中訓練部隊的關鍵性材料,所以需要優先開采。另外,我們因盡量選擇一些高等級的兵種進行訓練,比如戰鬥牧師,戰士等。任務得到更新,首先要擊退進入到城鎮中的敵人,他們分別位於城鎮北、西、南三處,需要逐個擊敗,當你有30左右的戰鬥人口之後完成這種任務簡直易如反掌,在消滅這三股力量之後趁勝追擊,把國王的部隊一股消滅,那麼本關到這里就算通過了。 戰役八——穿過時光地穴尋找黑風要塞終於出現了益智類型的關卡,本關中我們將會多次面對陷阱關卡。不過在某些關卡中你可以智取也可以力奪。開啟石門:1、 第一個指向標:下2、 第一個指向標:下3、 第一個指向標:上4、 第一個指向標:上5、 第一個指向標:選擇不動通過陷阱:分別有兩個小陷阱需要通過,如果不關掉陷阱中的機關而硬闖過去的話會刷新一批骷髏,繼續繞過骷髏繼續通過第二個陷阱之後就算完成了陷阱1的任務。當然這里指得就是力奪。智取又如何呢?首先我們模擬話陷阱的機關的布設:左(機關)右(陷阱)A B CD E FG H L我們依次扳動C、L、A、G、E 第一個陷阱將會得到解除。而第二個陷阱則為:C、E、H、B、F、D的順序也可以通過(當然還有其他的機關順序組合也能達到相同的結果,這就需要玩家自己慢慢去摸索了)。智取寶箱:在穿越陷阱區之後來到寶箱區,在寶箱區中放置着9個大寶箱,起初只有一個寶箱是沒有上鎖的,而這個沒上鎖的寶箱中將含有打開另外8個寶箱之一的鑰匙……還在做圖來表述這個迷宮吧(數字1~9代表寶箱代號,(*)中的*表示該寶箱中取得的鑰匙所能打開的寶箱代號)。1(8)——2(4)——3(6)4(3)——5(1)第一個沒上鎖的寶箱——6(7)7(9)——8(2)——9最後一個寶箱要注意的是在寶箱區四處開寶箱時要時刻關注着3個殭屍守衛的移動路線,因為只要你一進入他們的視野范圍就會被秒殺掉。寶箱區往西南方向走再次來到一個陷阱區,在這里你需要沿着黑白的格子行走,不然會刷新怪物,而這些怪物有魔法技能:瘟疫,中了這種疾病,你所能做的便是等死。建議反向思考,從出口處尋找路線,不過其實這個陷阱區難度比第一個小多了,你只需要穩健的控制好英雄的行走路線(切記不能帶部隊一起通過,因為部隊中有些NPC是不按你所指的方向行走的,很容易觸發陷阱)。通過該陷阱後接着往南走會再次遇到死對頭——澤拉勃,頑固不化的澤拉勃還沒有吸取上次的教訓,而這次他利用手中握有通往下一戰役的鑰匙來危險我們幫他做事,而他的目標便是在東北部的寶庫中的任務道具——風令牌。這里不建議你通過戰鬥解決澤拉勃,因為他的手下的部隊都不是泛泛之輩。一旦交火失敗的很可能是我們,所以也只能按照他所提出的交易來進行了。回到寶箱區,往東走來到蜘蛛區域,這里只是單一的擊殺怪物,最後將里面全部的蜘蛛消滅掉之後石門便會自動打開。繼續往東北方向走,你會發現這里到處都是機關,不過也十分容易處理,因為機關內沒有任何陷阱,你只需要將每個機關都激活便能來到北邊的寶庫前,寶庫里面有本戰役中最重要的一個任務道具,只可惜石門緊鎖,我們需要另尋他路。通過和尤茹的對話得知要想打開這寶庫的大門需要將其背後的5個石像點燃,然則清楚的告訴我們點燃石像的地方並不是我們目前所處的位置。所以我們不得不原道返回。就在東邊利用澤拉勃所給的東門鑰匙打開此處的石門,然後進入到東區里面一一尋找到5個石像,將任意一個單位放置與石像邊能點亮東北寶庫前的石頭像,當5個石像同時點亮之後寶庫的石門邊敞開了,里面有我們所需要的一切,包括任務道具——風令牌。將風令牌交還個澤拉勃之後,狡猾的澤拉勃企圖變卦。但是這次首先向他發難則是他的部下,一起內訌事件幫助我們順利的將澤拉勃幹掉,並且獲得了開往第九戰役的傳送門鑰匙。 戰役九——超出了諸神的法力穿越傳送們來到黑暗峽谷,引發打開北部石門與援軍匯合的劇情,不費什麼周折就推至北面的石門(在臨近點激活英雄紀念碑),不過石門由7~8個骷髏守護着,最後在技能沒有cooldown的時候前去火拚這堆骷髏,而且在治療技能全部用完之後可能要逃跑等待技能的恢復,這樣一來二退慢慢的消耗掉這群骷髏,然後再拿下左邊的鑰匙守護者取得鑰匙之後便打通了與凱塞的傳送門。NPC這次帶了了二十多個援軍,就目前而言應該是大手筆了,也算是唯一的一次真正需要到援軍的時候。利用這這支凱塞的部隊,首先將矮人紀念碑前面的怪物消滅掉,同時激活該紀念碑開始訓練矮人符石工人開始資源採集工作。首先在矮人紀念碑中前期需要最多的材料便是石頭(因為矮人沒有木材資源),而到中後期將會受到月銀這種礦物質材料的限制,所以這兩種物質需要有優先開采,因為首個任務便是守住陣營,抵抗敵人的多次進攻。你需要放棄對低級兵種的訓練,因為在對抗敵人高達40多級別之後,這種豆腐渣兵種只能成為浪費資源的罪魁禍首。但是由於前期的由凱塞而來的援兵經過搶奪紀念碑的戰鬥中已所剩不多,這已經不能再次抵抗住哪怕一波的敵人進攻了,所以這要求你必須快速而准確的做錯選擇:有且只能在第一輪敵人進攻之後訓練出一種兵種,並且以此作為目標開始採取針對性的發展。筆者這里選擇的是:精兵。1、精兵屬於重型兵種,擁有較高的生命值與防禦,在抵抗敵人進攻當中盡量拖延時間,即使不能一鼓作氣消滅敵人也能依靠後備力量慢慢的將敵人拖垮,畢竟我們是主場作戰。2、精兵的訓練需求物質為:120月銀,在發展期中,我們只消耗大量的石頭與鐵礦,唯獨月銀這種高級物質沒有使用過,那麼長時間積攢下來的月銀足夠我們訓練出大量的精兵。3、精兵在整個戰役中都是主力兵種之一,戰鬥中保存下來的精兵可以一直用到最後。那麼制定好目標之後,就需要立馬開始動工:首先是20個工人的不斷訓練5個工人開採石頭;當擁有足夠的石頭後馬上建築石頭場,加速石頭開采;安排5個工人挖月銀並建造月銀場;然後是對鐵礦的挖采;小型總部——中型中部——大型總部;如果你足夠快,當NPC提示你基地即將遭受敵人進攻的時候你應該可以訓練精兵了。如此同時在南邊呼嘯的一群敵人象受傷的毒蛇,狂亂地呼嘯着往基地沖來。如何利用有限的兵力來應對這群強大的敵人是本關的關鍵。一旦你鎮守住了前兩波的進攻基本已經算通關成功了,因為矮人紀念碑中的兵種組合起來幾乎是不可戰勝的(當然是指等級相符的情況下)。首先將英雄、精兵(估計就3~4個)放在前線再加上6~10個凱塞援兵以及英雄紀念碑中復活的英雄,以這種防守力量來抵抗接近20人口的敵人也是非常吃力,不過主場作戰的優勢就需要充分把把握住了,即使是毫無還手之力的工人其實在這種危機關頭也有用武之地,因為一個29級別的工人也擁有上千的HP可以充分充當肉盾炮灰作用,並且在在英雄紅血有沒有技能的情況下要當機立斷讓英雄早死早投胎,因為復活點就在基地里面,切莫過早放棄。在頂住敵人的前兩波進攻之後,便開始慢慢組織反攻部隊。首先要攻占的是處於矮人紀念碑西南邊的精靈紀念碑,因為我們在後期可能會使用到精靈族的泰坦樹人以及風之子(魔法型弓箭手,能將敵人凍卻住)。然後部隊中不斷加大對精兵、戰鬥牧師、防禦者這三種兵種的訓練,並且一一對應起他們的建築物,提升這三兵種的能力。當擁有30左右的戰鬥人口之後就可以發動進攻了,一直打到南邊的河邊發現有很多蜥蜴在守護着橋,不過這些烏合之眾根本就不能和已成型的矮人部隊相提並論,踐踏過他們的屍體之後我們來到了本關的最後一個關卡,控制英雄靠近緊鎖的石門之後會引發劇情,接着大門將向我們敞開。穿越石門,任務得到更新並提示我們把小島中的惡魔傳送門一一占領,這里指得占領就是跟第一戰役中的含義一樣:需要我們控制一個單位(不論英雄還是小兵都可以),然後讓其在消滅守護惡魔傳送門的惡魔之後留守邊可以了,不過這里推薦使用英雄紀念碑的幾個英雄來留守,因為如果選擇小兵的話,一旦在附近發生戰鬥他會不由自主的暫離崗位,那麼惡魔傳送門會再次失手,而如果選擇英雄之後,按住「H」鍵位在你沒有再次下達指令之前他是不會亂移動的。冰刃惡魔,可以說這是鳳凰之影中最具攻擊力的一個怪物,在本關最後的關卡中他們將登場亮相,基本上每個惡魔傳送門有一個冰刃惡魔把守,他們對防禦型英雄的傷害都在300~500之間,而小兵則是500傷害以上,所以要注意保護好部隊,盡量利用英雄來擋住他,然後控制大部隊優先將其消滅。在打掉小島左右兩邊的四個惡魔傳送門之後就可以將中間的怪物全部清理干淨,然後通向下一戰役的傳送門的石門也將打開,這時候不能急匆匆的率領部隊進入傳送門石門,因為那里埋伏這6個冰刃惡魔以及他的其他黨羽。一旦部隊進入他們的包圍圈後果則不堪設想。那麼先用英雄靠近傳送門讓他們顯形後馬上回撤到大部隊前(惡魔追擊一小段路之後便返回了)。然後還是利用我們老計劃,三三兩兩的將這群敵人一次次分散擊敗,這樣本關戰役也宣告完結。 戰役十——在峽谷里在傳送門處獲得更高等級的工人苻石以及英雄苻石(這個英雄職業為牧師,一個高等級的牧師,她是鳳凰之影最後兩個戰役中最關鍵的人物,有了他的治療術你可以跟死亡說byebye,當然首先你得保護好脆弱的她)。往西直行依次激活巨魔、英雄、獸人紀念碑,並且更新一下三紀念碑中的英雄或工人,在紀念碑中優先選擇肉盾型英雄,當然少不了剛才我們獲得的高等級牧師。總基地位於地圖最北面,如同拋物線的頂點一般,那麼左右兩邊各有一條小徑通向總基地,而敵人便是分別由這兩條小道向我們進攻,這次的任務不但是要防守住敵人的侵犯,而且還要殺出一條血路將地圖上5個分布點的敵人陣營占領,最後扳動營地中的機關。作戰思路:如何攻守兼備是解決本關的最大問題,一來進攻的敵人等級較高,一般的炮台、部隊是難以防守住敵人潮水般的進攻;二來防禦力量比較薄弱高等級的英雄卻只有主人公一位,其他英雄紀念碑中的英雄最高等僅僅是35級而已(敵人都是39級以上),如何協調好基地兩邊的防禦呢?這里就需要動用到泰坦和紀念碑中的牧師配合了,一般來說利用主英雄率領少量的部隊把守一方,這邊的是主攻區域。另一邊則是有泰坦和紀念碑英雄鎮守,所以我們可以稱之為防禦區域。在這攻區這邊不但要防住敵人的進攻,還要把握時機將地圖西邊的敵人陣營給拿下,這個是本關的一個分水嶺。如果占領了西邊的敵人,我們主攻部隊可以毫無顧慮的南下,將一圈的敵人營地都給摧毀掉,最後與另外一邊的防禦區域部隊匯合。假設我們西邊為主攻區,這邊布置為英雄、獸人泰坦、獸人步兵、以及配合一些巨魔的投石者。而東邊則是布防紀念碑英雄以及大量的巨魔部隊、巨魔泰坦,利用牧師在這邊的輔助作用減低西部防禦的壓力。當戰鬥人口達到40以上,可以嘗試性將西邊的主攻區陣線前置,然後慢慢推到西邊的敵人營地出口處,當頂住一撥敵人之後開始往西邊發動進攻,與此同時要兼顧好東邊防禦陣形盡量避免東邊的牧師被秒殺(多利用「H」鍵位固定牧師坐標,同時避免大部隊脫離牧師的視野范圍)。切記在部隊中加入攻城單位,因為在第五關中出現的「黑塔」在這里再度登場,這種炮台只有藉助攻城單位才能消滅。消滅掉西邊的敵陣營後再一鼓作氣打掉南部的兩個敵陣營,最後返回北邊和防禦去的部隊匯合,糾集最後一次部隊,沖向最南部的大橋,那里雖然有不少蜥蜴怪物,但是消滅他們沒有任何難度可言,除了讓你的機器變的有點卡之外阻擋不了你前進的步伐。那麼讓我們進入到最後一關。 第十一戰役——最後一戰傳送門將我們帶進了神妙外域,這里是蒙面人最後的老窩,當然這里的敵人也就更為強大了。相信這時候的你應該也達到了50級,這是鳳凰之影中的峰頂級別,所以你也不需要在花費功夫在這里面練級了。傳送點附近的就是4個陣營的紀念碑,分別是:暗精靈、獸人、精靈、人類。如果你熟悉遊戲設定,你會知道暗精靈和獸人是屬於黑暗系列,而精靈和人類則是光明一族,當兩個種族的部隊甚至是工人相遇時也將會水火不容。所以在早期你就要再次制定好作戰計劃,到底是使用光明還是黑暗勢力來和蒙面人決一死戰呢,這取決與你對這幾個陣營的熟悉程度,在某種意義上來說選擇有治療的強化部隊更容易讓部隊長時間作戰。在基地北邊你需要尋找到一塊採集魔水的源地,只有擁有了足夠多的高級資源你才能順利的一次通過蒙面人說布設的陣陣關卡。通常在戰鬥人口達到40左右再生產兩種陣營的泰坦後便可以出發了,一路上不會遇到任何難題,沿着路線不斷將敵人摧跨之後將遇到一個任務劇情,只有將位於東南角籠子中的小猴子解救出來後你才能打開通過蒙面人的最後一道閘門。而後將在地圖的中央再次激活四座紀念碑,開始生產攻城單位來對付那令人生畏的黑塔。一旦將所以的黑塔消滅干淨之後將沒有任何敵人能擋住你前進的步伐。最後來到了地圖最南端的傳送門,在達利斯的幫助下正式進入到蒙面人的最終老窩——神廟,蒙面人正在釋放自己的靈魂即將要與惡魔合而為一,在這之前你必須阻止他!通過傳送門,激活神妙中的英雄紀念碑,先忘記你那無堅不摧的大部隊吧,雖然部隊只與你有一牆之隔,但是不要想他們對你有一絲的幫助,在神妙中你除了自己也就只能依靠英雄紀念碑中的幾個英雄了,但是最為關鍵的還是牧師英雄。一路上你會遇到冰刃惡魔,如果一次出現兩個你就得小心的保護好牧師了,因為他們的攻擊力可不是蓋的完全能和最後的總BOSS相提並論。在消滅冰刃惡魔後來到了最後的決戰之地,不過事已至此還有什麼能難倒你的?其實最難的幾關你都渡過了,這里的蒙面人也只能算小菜一疊而已,先利用主人公將蒙面人引出來,然後集中火力將蒙面人做掉,說實在的蒙面人除了皮粗肉厚之後可以說一無是處,花費多點時間便能將其擊殺,至此鳳凰之影也正式落下了帷幕。一路走來,似乎玩得渾渾噩噩、reload不斷,從戰役一到最後的第十一戰役,失敗是不可避免的。回過頭來,你會發現在遊戲中其實有不少設定多多少少存在這不少問題,但是在體驗劇情如同「電影大片」的同時還能「即時戰略」一番,的確不枉此「行」。 來源:遊民星空