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WAVE: 22年4月(延期) 1/6 Avian Romance Pink Label 5 白天鵝之女

レビュー 躍動感あふれる造形が素晴らしい! 肌の露出が多い衣裝は美しいボディラインを隅々まで堪能できますし、 1/6スケールの存在感も嬉しい。 そしてこのポーズを再現するためにつま先だけで固定しても安定する高い精度のバランス設計に驚愕! 衣裝はクリアパーツにパール塗裝と美しく、 動きのある髪の毛はキレイな色味と毛先までシャープな造形です。 肌の表面処理も良好で、シャドウもしっかり施され肉感を引き立てています。 お顔もとても可愛い♪ アイプリは大きくてクリア加工。 チーク&アイシャドウもあり、口も立體感のある造形と至れり盡くせり。 ポーズ上、右側からは見えにくいですが素晴らしい仕上がりです。 ワキから胸へのラインと肉感が最高です! しなやかな腳の造形や食い込みが素晴らしい下半身も魅力的。 キャストオフ サプライズ仕様で乳首の造形&塗裝がありました!! 接著されているのでドライヤーで溫めながらゆっくり剝いてあげましょうw 接著剤の後は殘りますがキレイな美乳が拝めます♪ 完全に脫がすのは無理なのでチラ見できるくらいにして楽しむのが良いですね。 動畫(準備中) まとめ 以上、waveの Avian Romance Pink Label 5 白鳥の女の子 でした! 待ちに待った4月のフィギュアですが、 1體目から素晴らしいフィギュアが來ました♪ 造形、クオリティとも素晴らしいうえにサプライズ仕様アリ! とにかく見どころ満載で、ぐるぐる回しながら360°楽しめちゃいます♪ 是非とも他のキャラクターも立體化して欲しい! https://fig-memo-r18.site/review_r18/76117/ 商品名:Avian Romance Pink Label 5 白鳥の女の子 メーカー:wave 発売日:2022年4月 価格:19,800円 スケール:1/6 サイズ:全高約310mm 原型:目出ル金 彩色:あきもとはじめ 來源:78動漫

Coromon胡蘿卜和汗蘑菇怎麼獲取

《Coromon》中有很多可以食用的食材,每個食材的獲取方式都不一樣,其中就有胡蘿卜和汗蘑菇,而胡蘿卜可以在乾草村上方菜地進行採摘,汗蘑菇是一種紅色可以發光的蘑菇,在沼澤地里存在。 胡蘿卜和汗蘑菇獲取方法分享   胡蘿卜獲取方法:乾草村上方菜地,多拔幾根過手癮沒意義,最後交任務的時候會把多的沒收。   汗蘑菇獲取方法:沼澤紅色的蘑菇就是,要等它發光才能採摘。 來源:3DMGAME

AV女優們的帳號,正在推特上消失

收聽文本 0:00/0:00 這些女孩所感受到的無奈與郁悶。 幾天前,新聞披露特斯拉CEO埃隆·馬斯克花費30億美元收購了推特9.2%的股份,持股比例遠超推特創始人,成為該公司最大的外部股東,並被任命為董事會的一員。 發推狂魔馬斯克曾多次抱怨自己遭遇推特的刪帖和限流,雙方恩怨由來已久。就在一周前,這位世界首富還在怒斥當下推特的管理方式嚴重妨害了用戶們的言論自由,暗示自己要做個新的社交媒體。 事實上此時的馬斯克已經在大肆收購推特的外部股票 只是誰也沒想到他說的新平台就是把推特給買下來改個新的。 這樣「龍王歸位」的爽文展開很快炒熱了氣氛,推特股價在當天暴漲了27%。 無數人期待著馬斯克將給推特的發展前路帶來怎樣的影響,至少按他此前的表態,理應會推動推特成為一個用戶更不受約束的網站。 然而此時此刻,眾多日本AV女星的體驗卻截然相反——一覺醒來,她們發現自己的推特帳號被無端凍結了。 今年23歲的miru是一名日本AV女優,她曾在被視作「里界奧斯卡」的FANZA大賞上獲得最佳新人獎,在行業里算是小有成就。 但點開她的推特首頁,乍看起來就和普通的網紅美少女沒什麼兩樣。分享的內容大多是是自己的生活瑣事,夾雜著美食與萌寵的照片,轉發一些最新電影動畫的資訊……當然,也少不了各種風格的自拍,或清純或性感。 她時常轉發一些粉絲見面會的返圖,大多走的是可愛風 如果不是簡介里的自我介紹以及時不時轉發自己的作品信息,miru的推特帳號其實很難讓人想到她的本職工作是一名成人片女優。 從2018年出道伊始,這個推特帳號就伴隨她一路走來,是她與粉絲溝通、展示成人影片之外自我的主要平台,發布的推文大多能有上千點贊,她也時常在評論里與人互動。不出意外的話,她的粉絲數很快就能突破50萬。 但這一切都在4月6日凌晨戛然而止——miru收到推特官方郵件說她的帳號因嚴重違規而被凍結,她自己無法登陸,別人也看不到她帳號頁面的任何信息。甚至連她單純用來分享美妝穿搭小物件的小號也收到波及被一並凍結。 只剩一片蒼白 miru氣憤地在ins上抱怨了這件事,但除此以外也無可奈何,甚至連究竟是違反了什麼規則而被封禁也無從得知。 很快,miru被發現並非唯一的受害者——大量日本AV女優的帳號遭遇凍結, 上到Julia、櫻空桃這樣同樣粉絲幾十萬的知名女星,下至不過幾百粉的業界新人,千百條圖文在一夜之間歸於虛空 。 有男優對業界熟人的帳戶進行了篩查統計,就列出了一份長達50人的凍結名單,而這些還只是業內較為知名的一二線女優,冷門的演員或小號更是無法統計。 名單中也有一些是此前就被凍結了的帳號 關心和了解此事的人們開始將其稱為「 春之封號節 」(春の垢BAN祭),但誰也不知道背後究竟發生了什麼事,只能看著女優們的帳號一個接一個消失,唯一線索是被凍結的帳號集中在幾個事務所的旗下女優身上。 「事務所」指的是女優們所簽約的經紀公司,負責女優的發掘、培訓、包裝、商務接洽等工作。而這一次遭遇封號的女優大多出身於T-POWERS、C-more、Bambi這幾家知名事務所,甚至有事務所連官方帳號也被凍結。 T-POWERS首頁主推的女優們推特帳號就在這次的封號祭中幾乎全滅 這幾家事務所都很快發公告表示已經注意到事態發展,正全力與推特溝通,相信能恢復旗下女優們的帳號。 miru也在ins上說收到了很多人的鼓勵和安慰,心情已經好了很多,她還樂觀地表示,雖然老帳號真不能恢復的話很可怕,但自己還是會堅持在推特用新帳號和大家交流的,大不了就是花一年時間重新增加50萬粉絲嘛。 但事情並沒有就此迎來轉折。 起初,大夥兒推測這一狀況來自於同行的攻擊或是無聊人士的惡作劇,只要走常規的申訴渠道就能恢復大家的帳號。 然而一天時間過去,不僅那些已經被凍結的女優帳號沒能恢復,還不斷有其他人的帳號陷入封禁,更多事務所被捲入其中,受害者名單越來越長……而推特方面對事務所及女優們的回應也是強硬而模糊,帳號恢復重重受阻。 事態發展越來越像是推特官方有意凍結了這些女優們的帳號,且拒絕給出任何具體理由。 一時間人心惶惶,一些帳號尚在的女優忍不住發文說:「好可怕,下一個消失的會是我嗎?」 有著40多萬粉絲的渡邊まお剛發推說完「很害怕被封禁所以最近先老實點」就慘遭凍結 不少女優開始刪除自己推特里暴露度較高的照片,就連自己當天發售的影碟也不敢再直接宣傳,有些人甚至把自己帳號內容轉為了僅粉絲可見,只求自保。畢竟大家第一時間能想到的,不外乎是推特又開始打擊平台內的成人內容了。 早在2020年初,推特就發布了一系列針對敏感內容的政策,比如不允許用戶的封面、頭像和直播包含成人色情內容,並要求用戶在發布相關推文時添加「敏感信息標注」(其他用戶不登錄或是未成年就無法看見這些信息)。 這些規則對於此前推特上自由傳播色情內容的風氣無疑產生了影響,但總的來說還算是比較寬松,對於那些正規女優理應更是影響甚微——畢竟她們本來就不依靠推特來直接提供成人內容,除了引導關注者去其他網站購買她們的作品以外,帳號內發布的大多是些正常內容。 可事實上,即便行業內有一套頗為完善的規避策略——比如較為露骨的圖片和宣傳內容就由事務所的專門帳號發布,女優個人帳號僅做轉發,也不會參與敏感話題的討論,可依然時不時就有帳號被凍結或限流,申訴無門,只能自行揣測是不是做了什麼過火的事。 但像這次一樣大規模的集體封禁還是頭一回,也顯然不可能是女優們的個人行為所導致。 此時正值馬斯克成為推特董事的消息傳開,自然免不了有人將兩件事聯系在了一起。馬斯克是個知名的「二次元」,而多年來日本的成人動畫內容越發式微,便有人揶揄說這是馬斯克遷怒於真人AV。 馬斯克曾在推特上唐突地發出《偶像大師》系列中角色的照片,因此被認作是「二次元」 另一方面,由於馬斯克也是幣圈的風雲人物,油管上許多炒幣視頻都會拿他用作封面吸引點擊。而或許是由於受眾重合度高,這些視頻又時常成為一些日本AV網站的貼片廣告——結果就導致馬斯克的形象總是伴隨著各種露骨的AV標題出現在成人影片的位置,這似乎也能成為他打擊報復的動機。 馬斯克桑,エロ! 而在這一次的風波中,只有日本的AV女演員遭遇了大規模封禁,那些歐美的色情明星卻都安然無恙,即便她們發布的內容要露骨得多……這也被解讀為馬斯克只看歐美系,不喜日本AV。 當然,也有人指出此刻馬斯克才剛剛當上推特的大股東,已然發生的大規模封號理應不是他的手筆,現在正應該去向他求助,讓他來搭救被剝奪了自由的女優們。 但段子再多,也不能對身陷帳號凍結的女優們產生什麼實質性的幫助。她們寫推文講述了自己的遭遇,期望得到轉發和關注,爭取平台方的正面回應,但是應者寥寥。畢竟那些有影響力的同行此時也是泥菩薩過江,不敢參與任何與平台有對抗性質的活動也是人之常情;而普通人似乎更沒什麼理由來為AV女優的言論自由奔走號呼。 在相關評論區里,留言表示鼎力支持的多是些使用人名和真人頭像、看起來五六十歲的大叔,倒是多少展現了些真性情。 只是這些支持遠不足以形成聲勢引起平台的重視和正面回應。即便曾經有著6位數的粉絲,遭遇封號的女優們還是陷入了「叫天天不靈,叫地地不應」的困境,能像miru一樣坦盪認命,火速創建新帳號「重頭再來」的更是少數。 而miru的新帳號也走上了與之前截然不同的路線:她將帳號主題設定為「現役AV女優向你介紹優秀影片」,發布的圖片都成了性感勾人的硬照,顯然是想以最快的速度吸引關注,好讓自己帳號重回此前的熱鬧景象。 新帳號的風格轉變從封面圖的變化也可見一斑 並不是所有人都對女優們的遭遇報以同情。在消息傳開之後,就有人說自己從不關心這些AV女郎的社交帳號,誰要看她們穿衣服的樣子;至於帳號沒了就沒了,大不了再注冊個,反正也就是引流發廣告的號。 還有人表示這次大規模的封號很可能是因為這些帳號其實是由事務所統一管理,使用同IP甚至同設備登陸,違反了推特的相關安全規定。這些號表面上說著可愛的發言跟粉絲親切互動,背後其實都是禿頂大叔在運營,被封了正好,讓粉絲們就此正視下殘酷的現實。 但事實上,這次遭遇封禁的帳號即便不說都像miru那樣精心運營,大多也稱得上是內容充實,個人風格濃厚,就算是由事務所代為發布,這些內容也少不了女優本人參與籌備。在推特之外,不少人也在ins、tiktok、YouTube等平台經營著帳號,內容還走的差異化路線,並非簡單的復制黏貼、一稿多投。 比如miru的油管帳號就還有她的遊戲錄像 就和演藝界其他行業一樣,社交媒體的運營早已成為AV女優事業發展的重要一環,而且事實也證明,SNS玩得好就是能對影片銷量帶來直接影響。 最具代表性的人物之一就是深田詠美,地下偶像出身的她不僅能在社交媒體上賣弄性感,還能大方地談論自己的工作、講述整容經歷、說黃段子甚至搞一些土嗨整活,有很強的造梗能力。 深田詠美經常和粉絲進行一些惹人發笑的互動,還曾以「大喜利AV女優」的名號出圈 這些都為深田詠美帶來了很高的話題性與知名度,不僅影片銷量總是位列前茅,她本人也更像是一名立體多面的「網紅」,「AV女優」僅僅是她的身份標簽之一。她讓更多人意識到,只要遵守相應平台的規范,成人片演員也能在網際網路上陽光地展示自我。 更別說近來還有人反其道而行。在TikTok上有近400萬粉絲的頭部級網紅うんぱい就在今年選擇了下海拍片,三小時長的影片有如一部大型Vlog,僅有十來分鍾遮遮掩掩的「正戲」,遭到諸多差評,卻還是一舉拿下了當月的銷量冠軍。她在社交媒體上的關注度更是不降反升。 うんぱい也在tiktok上和深田詠美進行了「前輩與後輩」的聯動 因此,當下的事務所都會鼓勵旗下的女優積極運營自己的社交帳號。畢竟這不僅能帶來更好的拍片機會,也能讓女優們感到自己的工作並不完全是出賣肉體,多少起到些心理建設的作用。對於女優自身而言,也能為將來「上岸」留條路。 C-MORE事務所在介紹旗下女優時就會附帶她們各個社交網站的連結,官網本身只留下簡單的介紹 另一方面,由於嚴峻的盜版問題,也迫使女優們需要提供一些增值的情緒價值,讓觀眾們更願意掏錢來支持她們的勞動成果。畢竟就算是AV觀眾,也有不少人會看重肉體以外的要素,甚至不乏真心實意的粉絲,關心著這些曾在深夜里帶給自己慰藉的人們。 2018年隱退的女優鈴木心春曾在她的推特發了一篇博文,說自己的身體和生活狀況都很糟糕,但她還是一一回復了之前的粉絲留言,感謝大家的鼓勵說一切都會好起來,卻在留下最後一張照片後就此杳無音訊。 鈴木心春說這張照片讓自己看起來像一個宅女,衣服上的印花人物則出自《Lovelive!》,一部關於偶像的動畫 幾年過去,這條推文的評論區依然時不時就有人來留言,尤其是去年傳出疑似鈴木心春的女性臥軌自殺的消息,更引來了不少人詢問狀況。他們用不同語言關心著鈴木新春的近況,表達對她的喜愛,也有人說自己是看了她主演的AV來關注,但看了她的推特後覺得她的靈魂比肉體更吸引人。 即便是AV女優和觀眾之間,也可能產生情慾之外的情感聯系。可能這就是為什麼女優們大多以更真誠的姿態來運營自己的社交媒體,並且看重和珍視著自己的帳號。 但這些努力在這一次的封號面前都顯得有些一文不值。 盡管發布的內容要更加露骨,但那些有著百萬粉大號的AV女優目前都還倖免於難,在平台上直球販賣色情內容的各種福利姬也依舊泛濫,反倒是平時老實本分的正規中小女優們遭遇了如今的封號潮,難免讓她們感到自己受到了不公對待。 miru的新號在「破罐破摔」改走直白的薦片路線後成果喜人,僅一天就重新獲得了近五千粉絲,看起來重返50萬粉也指日可待。但也有人關切地留言,擔心她這樣的做法是不是又會被推特盯上導致新號也被凍結。 然而比起再度封號,先到來的是miru自己的意冷心灰。一天過去,她在凌晨發推說自己終究還是接受不了這個現實,不想再繼續用推特了。 電視劇《全裸監督》改編自日本傳奇AV監督村西透的故事,影片的第一季講述了主角如何與知名女優黑木香一起以「性解放」之名顛覆了80年代的日本AV行業,村西賺得盆滿缽滿,黑木香成為大眾明星……這幾乎是一部以AV為主題的勵志劇,也被詬病為洗白和美化這一行業。 然而在影片的第二季,故事來到了後半段。隨著泡沫經濟破滅,村西原本那套光彩亮麗的說辭也不再奏效,影片銷量下滑,新人女優始終難以破圈成名,公司入不敷出。村西也由此露出了本性,開始利用藥物和暴力控制演員及其他員工,壓榨他們的肉體與精神,最大限度地創造經濟利益。 其中就包括私下出賣女優們的無碼影片,這在日本甚至是違法行為,依賴於黑道代勞 不論是光鮮還是黑暗的一面,作為外界人士,我們都很難去探究影片究竟反映了幾成現實,但其中所包含的邏輯還是有著一定共性——如果女優們連正常使用社交平台的權利都難以得到保障,無法藉此獲取應得的收益,那麼她們現實中的生存狀況只會更加陰暗窘迫。 每個人對於色情行業都會有著自己的看法,也少不了有人會對從事其中的人們另眼相看。但至少在遭遇無端封號的時候,這些女孩所感受到的無奈與郁悶和普通人不會有什麼兩樣。 來源:遊研社

《詭異西部》西比爾的日誌獲取方法分享

《詭異西部》中西比爾的日誌是遊戲中比較重要的道具,一般存在於狼人主線的佛蘭西斯庫的辦公室中,想要進入獲取需要玩家先將神父辦公室的雕像炸開,然後進去拿即可,位置很好找。 西比爾的日誌獲取方法   佛蘭西斯庫的辦公室雕像旁邊有一對紅色的窗簾,靠近打開會出現一個拉杆,下去之後的那個門用閃電瓶炸開 來源:3DMGAME

《綠色地獄》卡皮木的樹作用分享

《綠色地獄》中有很多的樹木,每種樹木的作用效果都不一樣,卡皮木的樹可以用來定期刷巴西堅果和藍蘑菇,而且生長出來的藍蘑菇不僅能減寄生蟲還可以恢復體力,非常實用。 卡皮木的樹作用分享   每顆那種超級大樹(刷卡皮木的樹)都會定期刷巴西堅果和藍蘑菇,藍蘑菇不僅能減寄生蟲還可以恢復體力,超級好用 來源:3DMGAME

WAVE: 22年6月 鳳凰號

「科學忍者隊」の主力作戦機である「ゴッドフェニックス」がプラスチックモデルとなって登場! 日本のアニメ史上に燦然と輝くタツノコプロの代表作「科學忍者隊 ガッチャマン」。その「科學忍者隊」の主力作戦機である「ゴッドフェニックス」がプラスチックモデルとなって登場します。 キットはノンスケールながら全長22cmに及びボリューム感満點。著陸形態はもちろん、バードミサイル、超バードミサイルの展開狀態も再現可能です。G-1號、G-2號、G-3號、G-4號も付屬。 ゴッドフェニックス ●価格:¥8,580(稅込) ●2022年6月下旬発売 ■プラスチックモデルキット ■ノンスケール ■接著剤使用 ■登場作品:科學忍者隊ガッチャマン ■製品コード:GR-011 ※寫真の完成品は組み立て、塗裝を施したものです。 ※寫真は開発中のものです。実際の商品とはデカールなど細部の仕様が異なる場合があります。ご了承ください。 ©タツノコプロ 來源:78動漫

四騎士 新品 宇宙軍團系列 Gravenight – AIUS CYPPITEON 可動人偶

宇宙軍團系列 Gravenight - AIUS CYPPITEON 可動人偶 Cosmic Legions: Gravenight - AIUS CYPPITEONCelebrated across the system for their telepathic skills, the Grayborn are well suited for...

《Have a Nice Death》猛獸使用心得分享

《Have a Nice Death》中有很多的武器裝備以及法術,其中就有猛獸,該武器屬於鬥篷類的裝備,是一把控制與輸出兼備的武器,而且該武器在升級後可以容易眩暈敵人的效果,拖延與敵人周旋的時間。 猛獸使用心得分享 猛獸。一把控制與輸出兼備的武器。猛獸在地面上基本只打得出敲的傷害,石頭很難濺射到敵人身上,但是空中砸下來敵人通常能吃到很多石頭,而且猛獸在空中使用傷害會變得更高。空中使用的猛獸傷害已經接近其它重武器,cd還要短不少,而且帶有強控效果。 猛獸升級獲得的容易眩暈敵人的效果,實質上是降低敵人恢復的速度(詳見另一篇有關眩暈機制的文章),但總歸比沒有好。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》逸風武器評價分享

《Have a Nice Death》中有很多的武器裝備以及法術,其中就有逸風,而逸風是屬於鬥篷類的武器,該武器比較擅長上攻擊,在上攻擊帶有一個很長的無敵幀,可以用來進行躲避操作,比較實用。 逸風武器評價分享 逸風。逸風能稍勝其它t3武器一籌的地方是上攻擊,它的上攻擊帶有一個很長的無敵幀,用來躲避攻擊很方便。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》脈沖劍武器使用心得分享

《Have a Nice Death》中有很多的武器裝備以及法術,其中就有脈沖劍,脈沖劍是遊戲中比較厲害的武器,輸出足量,cd冷卻時間不算長,在進行攻擊時還附帶遠程aoe,是除了天啟弓之外最強的武器,相當優秀。 脈沖劍武器使用心得分享 脈沖劍。好用就是我對脈沖劍的評價,輸出足量,cd不算長。攻擊還附帶遠程aoe,人稱天啟弓之外的最強遠程鬥篷武器。 脈沖劍的升級增加了危機的觸發機率和傷害,增強整體的輸出。其大招也非常優秀,極罕見的近乎於強制眩暈的效果能讓你擁有額外的輸出boss的時間,如果能配合眩暈必危機的詛咒脈沖劍更上一層樓。 唯一的缺陷是cd還是稍稍長了一點,必須走鐮刀和鬥篷一起強化的老路。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》天啟弓使用心的分享

《Have a Nice Death》中有很多的武器裝備以及法術,其中就有天啟弓,天啟弓是一把比較好用的單武器,可以在短時間中進行cd的冷卻,輸出足量,在升級之後獲得的自動追蹤的技能,比較厲害。 天啟弓使用心的分享   天啟弓,鬥篷的牌面。大多數鬥篷武器都因為cd過長而無法做到純鬥篷輸出,被迫走鐮刀鬥篷雙輸出路線並在控制室浪費大量的資源,但天啟弓不一樣,天啟弓可以做到單武器打穿關卡。   天啟弓cd短又儲存彈藥,輸出足量。升1級獲得的自動追蹤使其可以處理天上的敵人,2級獲得的雙箭大幅增加輸出,3級獲得的彈藥+1進一步強化了天啟弓的主輸出能力。天啟弓的上攻擊帶有aoe效果,加上遠超其它武器的射程,在清圖方面也是非常非常優秀。可以說天啟弓面面俱到,沒有缺點,在我的心目中它幾乎可以上t1。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》鬥篷武器使用心得分享

《Have a Nice Death》中有很多的武器裝備以及法術,其中就有最強的鬥篷武器,該武器作為一把重武器,擁有相當不錯的傷害,在升級之後獲得的狂暴速度加成,配合多段的傷害可以打出無限大招。 鬥篷武器使用心得分享   最強的鬥篷武器,唯一的t1:血腥屠·殺,作為一把重武器它和屠戮、鐵拳基本上各有優劣,大體上強度相差無幾。讓它如此強大的是它升級後獲得的被動效果。   升到2級時獲得的狂暴速度加成,等效於狂暴獲取速度變為4倍,升到3級緩慢自動回復狂暴條。2級就有4倍,這是何等的強大,開大招和呼吸一樣簡單,配合那些多段傷害的副武器更是能做到大招不斷甚至是無限大招。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》電萊斯特使用心得分享

《Have a Nice Death》中有很多的武器裝備以及法術,其中就有電萊斯特,電萊斯特的等級為紫色的稀有度,在0級的時候與爆炸相同的耗藍,可以打出相當不錯的傷害,在升級之後的用處也不是很大。 電萊斯特使用心得分享 電萊斯特。花里胡哨,配不上紫色的稀有度。 0級的時候與爆炸相同的耗藍量,差不多的傷害,但是爆炸直接用,電萊斯特還要提前設置。一旦升級兩個武器的強度就拉的更遠了,爆炸的升級實打實的大幅提升,電萊斯特的升級就實在搞笑了,挨打釋放創意倒是有,傷害倒是給高點啊,挨一次打就造成幾十的傷害還不一定打的中又有何用。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》劇毒之禮和毒霧使用心得分享

《《Have a Nice Death》中有很多的武器裝備以及法術,其中就有劇毒之禮和毒霧,兩者都是與毒藥進行掛鉤的,在遊戲中使用時傷害並不高,還會受到最大層數,和時間的計算方式的影響,比較平庸。 劇毒之禮和毒霧使用心得分享   t4的兩個毒法術,劇毒之禮和毒霧。   毒的傷害完全不行,原因有二,一是最大層數,二是按時間的計算方式。   從武器的升級加成到詛咒的加成,層數給的都比流血少。流血的按傷害次數算還比按時間算的毒更優越。這倆武器連磨boss血都很艱難,更別說處理快節奏的競技場戰鬥。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》蜜蜂使用心得分享

《Have a Nice Death》中蜜蜂是蚊子的下下位,帶有自動索敵的能力,擁有的傷害不高,很容易撞牆然後就消失不見了,簡單來說就是比較平庸的一種,並不能讓自己在躲避攻擊方面獲得多少優勢。 火焰箭使用心得分享   蜜蜂。穿心線是蚊子的下位,蜜蜂又是穿心線的下位,不,下下位。   帶有自動索敵的能力,但是距離不遠又容易撞牆消失,傷害也不高,大招也平庸。   升級也弱到爆,好不容易升兩級只是讓它擁有和穿心線平起平坐的飛行速度罷了,滿級獲得的人物移動速度加成並沒有什麼用,移動快並不能讓你在躲避攻擊方面獲得多少優勢。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》火焰箭使用心得分享

《Have a Nice Death》中有很多的武器裝備以及法術,其中就有火焰箭,該裝備是遊戲中使用技能比較弱的存在,在遊戲的前期使用效果比較好,帶有略微的眩暈效果,但是非常不建議在後期使用,比較吃力。 火焰箭使用心得分享   火焰箭。老熟人了,菜,但是前期能用,因為帶有略微的眩暈效果所以能壓制第一章的女幽靈,越到後面越薄弱。   看似既是灼燒流的核心又是灼燒流的組件,實則弱到幾乎沒法用。大招更是弱到發指,全游最弱大招沒有懸念。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》魔藥法術使用心得分享

《Have a Nice Death》中很多實用性比較強的法術,其中就有魔藥,魔藥在遊戲張使用後的效果是掉10血,而大招則是不掉血且傷害提高100%,在使用後魔藥的持續時間太短,很容易回到原點。 魔藥法術使用心得分享 魔藥。魔藥的效果是掉10血(升級從10變為5、0)使傷害一段時間提高50%,大招則是不掉血且傷害提高100%。一句話概括就是使用條件太苛刻。 魔藥的持續時間太短,在當前這個回血困難的版本是絕對捨不得掉血以獲得很短一段時間的傷害加成的。所以要麼防禦硬抗全部傷害,要麼升級到滿級不掉血再使用,要麼擁有回血能力,魔藥才能算用的上。前期拿到魔藥用處很小,偶爾開個大就沒了,到後期才能穩定提供50%的傷害加成。因為定時要索取100藍,所以法術流用著也容易卡手。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》遊戲特色內容介紹

《Have a Nice Death》是一款相當不錯的2D動作類Roguelike遊戲,遊戲中玩家將扮演一位過度勞累的死神,你需要拿起你的武器來讓他們知道誰才是老大,還可以在在快節奏的砍殺戰鬥中磨礪你的技藝,非常有特色。 遊戲特色內容介紹 <strong歡迎來到 Death, Inc. 探索發現 Death, Inc. 黑暗迷人、秩序井然的各部門,邂逅各種各樣令人難忘的角色——比如那個總和你分享辦公室八卦的,你親愛的南瓜頭助理「瓜魁」。 一分耕耘一分收獲 在快節奏的砍殺戰鬥中磨礪你的技藝(以及鐮刀),利用超過 30 種可升級的武器和咒語,創造出毀滅性的組合 死神永不眠 反正死神又不會死,那就用你學來的本事和賺來的東西,去戰勝 Death Incorporated 各部門的主管和他們的手下吧……一遍又一遍。每一輪結束後都有表現評估報告,幫你不斷解鎖有趣的物品、升級技能,讓你變得越來越強大。 在快節奏的砍殺戰鬥中磨礪你的技藝(以及鐮刀),利用超過 30 種可升級的武器和咒語,創造出毀滅性的組合。 <strong當生活給你詛咒 在 Death Incorporated 的企業文化中,為自己爭取更多權力是一項有爭議的舉措。舉個例子:如果你給自己的詛咒升級,勞動監察員可能會賦予你手下更大的力量;或者更糟,他們甚至可能會提高加啡之類對工作效率至關重要的物品的價格。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》遊戲配置一覽

《Have a Nice Death》是一款哥特風格的橫版動作冒險遊戲,遊戲中存在黑白色的元素,畫面表現比較好以及還擁有相當不錯的哥德式風格,而且需要的配置也不高,CPU最低為英特爾酷睿的處理器,存儲空間2個G。 遊戲配置一覽   系統需求 <strong最低配置: <strong需要 64 位處理器和作業系統   作業系統: Windows 10 (64-Bit)   處理器: Intel Core i3 2100   記憶體: 4 GB RAM   顯卡: NVIDIA GeForce GTX 650 or higher   存儲空間: 需要 2...

GSC: 22年11月 MODEROID系列 God Gravion 樣品介紹

「あみあみメカスマ秘密基地」ではグッドスマイルカンパニーのブランド『メカスマ』にターゲットを絞って、その魅力をお屆け! 大張正己氏が原作・監督を務めたロボットアニメから、第1の主役メカがMODEROIDに登場です! ※『メカスマ』とは?※ グッドスマイルカンパニーがメカ&ホビーを愛するユーザーに贈る、ロボット、メカニック、ヒーローをテーマにしたホビーブランド。 グッスマならではのクオリティと、ユーザーに負けない熱いハートを込めて送り出されるメカは、時代を超えて幅広い作品からのセレクトで、製品仕様もフィギュア、キット、合體トイなど様々な形態でメカの魅力を再現しています。 サンジェルマン城に住む謎多き人物、サンドマンにより、ゼラバイアの襲來に備えて建造された地球を守護する盾! 『超重神グラヴィオン』より初のプラキット化となった、「MODEROID ゴッドグラヴィオン」のデコマス取材レビューをお送りします。 (※記事中で使用している「THE シンプルスタンド×3」は別売りです。) グランカイザーを中心に、4機のグランディーヴァが合體するゴッドグラヴィオン。合體前の各機からチェックしていきましょう。 コアとなるグランカイザーは、重力フィールド「エルゴフォーム」の展開能力など機能的にもグラヴィオンの核をなす人型メカ。 胸のエンブレムは彩色済みパーツとなる予定です。 ここが気になる! 通常は徒手空拳で戦うグランカイザーですが、ボーナスパーツとしてシーズン1第8話のみに登場した幻の武器「グランマグナム」が付屬。ケレン味のあるしぐさの開き手パーツも付屬し、単體でのアクションポーズを盛り上げることができます。 ステルス機「Gシャドウ」。翼のシャープなエッジが目を惹きますね。なお、グランディーヴァ各機はいずれも、コックピットのキャノピー部分にクリアパーツが使用されています。 2人乗りの地上用マシン「Gドリラー」。丸く膨らんだドリルの形狀も設定どおりに造形。 2機の戦闘機「Gアタッカー」と「Gストライカー」。ほぼ同型ですが、機首先端が平らになっているのが「Gアタッカー」、細く尖っているのが「Gストライカー」です。 では…… 「グランナイツの諸君、合神せよ!」 というわけで、ゴッドグラヴィオンへの変形合體のプロセスを見てみましょう。 中心となるグランカイザーは、肩アーマーに腕を収納して、足首を畳みます。手首は回転して前腕に収納。 また、合體後のプロポーションに合わせて、肩アーマーと胴體がスライドして肩幅を広げます。寫真では、右側が変形後の狀態。 また、ゴッドグラヴィオンでの安定性を重視した、肩・胴體の変形ギミックがない合體時専用の差し替え上半身パーツも用意されています。 Gシャドウは兜部分と、固定用のフレームパーツを取り外します。 本體を展開して胸とバックパックに。 Gドリラーは右腕と左腕に分離。ドリル部分をいったん外して反転させ、収納されていた拳と入れ替えます。 さらに、後部の見た目重視パーツを外して合體用の軸を露出。 左右の腳になるGアタッカー、Gストライカーは翼を畳み、機首を縮めて倒すことで膝部分に。 グランカイザーからゴッドグラヴィオンの頭部への変形は、後頭部をGシャドウのパーツに差し替え、額の角も合體時用のものと交換して再現。 「超重合神! ゴッドグラヴィオン!」 (「一度言ってみたかったのだ」byサンドマン) 大張正己氏による作畫イメージを前提に、大河原邦男氏によってデザインされたプロポーション。 がっしりと張り出した肩、巨大感を出す足元に向けて末広がりのデフォルメなど、メリハリの利いたスタイルに造形されています。 ここが気になる! 頭部と胸の球體にはクリアパーツを使用。顎の赤、額の黃色のラインなどが彩色済みパーツとなる予定とのことですが、凜々しい顔立ちを際立たせるスミ入れなどは簡単仕上げでも手を入れて作りたいところですね。 ガッチリとしたスタイリングの手足も、細部のメカディテールを加えて見ごたえのある仕上がりとなっています。 ゴッドグラヴィオンの武裝は片刃の形狀が特徴的な「グラヴィトンソード」と、長銃身の「グラヴィトンライフル」二挺が付屬。 グラヴィトンソードの裝備時には、胸のパーツを外すことでソードへの変形を表現します。 グランカイザーをコアにした構造により、合體後の可動範囲もグランカイザー単體と同様に幅広いアクションが可能となっています。 さらに、続く「ソルΣグラヴィオン」の予約もスタートしています! こちらも後日レビュー予定ですのでお楽しみに。 あみあみ/MODEROID『超重神グラヴィオンZwei』ソルΣグラヴィオン プラモデル 商品ページ 「ゴッドΣグラヴィオン」の発売も決定していて、3體を揃えることでアルティメットへグラヴィオンの最終合神が可能となるMODEROIDのグラヴィオンシリーズ。 その第一歩となる「MODEROID ゴッドグラヴィオン」、逃さず予約してお待ちください!! (文 TAC☆) 來源:78動漫

《Have a Nice Death》暴食使用心得分享

《Have a Nice Death》中存在很多實用性較強的武器和法術,在V0.1.4版本中暴食是作為控制類型法術存在的,限制條件比較苛刻,不太適合在大范圍中進行使用,而在滿級的斬殺回血能稍微延長續航能力,比較有用。 暴食使用心得分享   暴食。作為控製法術,限制條件又太過苛刻,適用面不廣。   相比黑暗利爪,需要提前預判而沒法瞬間控制住場面,又尤其難處理天上的怪。   升級之後的斬殺回藍能起到一定的輔助效果,滿級的斬殺回血能稍微延長續航能力,不過感覺略虧。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》天降殺機使用心得分享

《Have a Nice Death》中存在很多實用性比較強的武器和法術,在V0.1.4版本中天降殺機簡稱小狂星,可以在玩家轉身後立刻釋放法術,將敵人放進包圍圈中,由於傷害並不算太高,對敵人是殺傷力不太強,比較弱的存在。 天降殺機使用心得分享 天降殺機。人稱小狂星,但由於傷害趕不上狂星,很多時候感覺確實是覆蓋到了敵人卻又干不掉對方。 在當前版本存在轉身後立刻釋放法術,方向會打反的bug,所以使用手感不太好 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》黑暗利爪空中使用特點分享

《Have a Nice Death》中黑暗利爪是遊戲中非常優秀的控制類武器存在,而該武器的靈魂在於空中使用,主要有兩個特點,一個是滯空以及另一個是第二個是三向,使用時可以有極高的效率控制住boss。 黑暗利爪空中使用特點   黑暗利爪的靈魂在於空中使用。空中使用有倆個特點,一個是滯空,低消耗無cd的滯空意味著你可以長時間呆在空中進行躲避;第二個是三向,空中使用同時向左右下三個方向伸出爪子,范圍的拓展意味著控場能力的提升,而且貼臉大型敵人的時候可以讓目標同時吃到三個方向的傷害——即三倍的控制,這能以極高的效率控制住boss。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》黑暗利爪法術使用心得分享

《Have a Nice Death》中在V0.1.4的版本中存在很多比較優秀的法術,黑暗利爪法術需要消耗的藍條非常低,還沒有冷卻的CD,而且該法術在釋放技能的時候速度非常快,是遊戲中最優秀的控制類武器。 黑暗利爪法術使用心得 黑暗利爪。低耗藍、無cd、釋放快,黑暗利爪是最優秀的控制類武器。在小怪里的統治力堪稱一流,但是遇到boss的時候,控制就開始吃癟了,畢竟沒法一直控住boss,輸出終歸才是王道。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》迴旋鏢法術使用心得分享

《Have a Nice Death》中迴旋鏢法術是V0.1.4版本中比較好用的,該法術在升級後提升的效果並不明顯,還擁有中范圍的中等傷害,在詛咒加成下狂暴攻擊次數很多,而且該法術可以很快的積攢狂暴,屬於中規中矩的類型。 迴旋鏢法術使用心得分享   迴旋鏢。也是中范圍中等傷害,很標準的法術,攻擊次數不少所以吃詛咒加成也不賴。   迴旋鏢的狂暴攻擊次數也不少,攢狂暴速度也挺快。只可惜范圍偏小,狂暴持續時間又算較長的類型,容易讓boss脫離攻擊范圍。   缺點是升級提升小,優點是不升級也能用。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》繁星點點法術評價分享

《Have a Nice Death》中有很多使用性比較強的法術技能,每種法術的作用效果都不一樣,繁星點點擁有中范圍的中等傷害,在詛咒加成下狂暴攻擊次數很多,而且該法術可以很快的積攢狂暴,屬於中規中矩的類型。 繁星點點法術評價分享   繁星點點。中范圍中等傷害,很標準的法術,攻擊次數不少所以吃詛咒加成也不賴。   繁星點點的狂暴攻擊次數很多,可以很快地積攢狂暴。只可惜范圍偏小,狂暴持續時間又算較長的類型,容易讓boss脫離攻擊范圍。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》爆炸法術評價分享

《Have a Nice Death》中爆炸法術在V0.1.4版本中,是作為灰色稀有度很優秀的存在,使用手感非常清爽,單次傷害非常高,而且在釋放技能時速度極快,可以足夠斬殺大多小怪,非常給力。 爆炸法術評價分享   爆炸。作為灰色稀有度的法術很優秀,使用起來非常清爽,因為釋放速度極快,單次傷害很足,足夠斬殺大多小怪。雖然爆炸攻擊范圍不大,依靠瞬間的爆發能力你可以很放心地在近距離的情況下無傷處理那些麻煩的小怪。   爆炸的亮點在於爆發,與其他武器相比,相同的耗藍量打出的傷害並不高。   升級能減少耗藍量,實現短時間多次爆破的能力,很吃升級的法術。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》噴火法術缺點介紹

《Have a Nice Death》中噴火法術是遊戲中傷害比較高的一種,但是該法術存在一定的缺點,在麥克嘶嘶使用噴火法術時很容易極度的弱對空,看著火勢非常不錯,結果只是虛張聲勢,這讓噴火的輸出變得非常困難。 噴火法術缺點介紹   噴火缺點非常明顯,極度弱對空,尤其是麥克嘶嘶。噴火的動畫看著火苗很高,但其實一點點高度差都能要噴火的命。麥克嘶嘶站在地圖中間時實際上是略微漂浮的狀態,這讓噴火的輸出變得非常困難。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》噴火法術評價分享

《Have a Nice Death》中有很多實用性比較我i昂的法術存在,在V0.1.4版本T2中存在一個』噴火的法術,該法術噴火輸出的傷害很高,特別是在對於遊戲中比較大型的生物,使用效果特別好。 噴火法術評價分享   噴火。噴火輸出很高,尤其尤其是大體積生物,在對付第二三章boss時一次普通攻擊比其它武器一次暴怒的傷害都高。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》V0.1.4臨時火箭法術評價

《Have a Nice Death》中與很多不同類型的法術,每種法術的作用效果都不一樣,在V0.1.4版本t2中的臨時火箭法術,是一種屬於遠程攻擊的法術,擁有相當不錯的傷害,近似於aoe,在升級後效果更佳。 V0.1.4臨時火箭法術   臨時火箭。遠程法術,傷害挺不錯,近似於aoe。   升級之後變為雙向。如果貼臉大型敵人,對方可以同時吃兩邊的傷害。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》狂暴機制介紹

《Have a Nice Death》中有很多的技能機制存在,其中就有狂暴,狂暴可以給所有的傷害都會增加上一層暴怒值,而單次傷害增長的暴怒值與傷害量沒有關系,只會對傷害的次數與一定的影響。 狂暴機制介紹   1)所有直接造成的傷害都會增加暴怒值,初始鐮刀滿級獲得的狂風和熔合:沖擊波獲得的沖擊波也算直接造成傷害。但灼傷、中毒等dot形式的傷害不增漲暴怒值。   2)單次傷害增長的暴怒值與傷害量無關,只與傷害的次數有關。   3)具體增長規則:造成一次傷害時,若你造成傷害的武器在6s內未造成過傷害,你獲得一層buff.   然後每有一層buff,本次傷害為你你累計1%的暴怒條進度。   該buff的層數在使用一次暴怒後全部清除,在切換地圖時也會清除。   4)部分武器的狂暴本身造成傷害的同時也會積累狂暴值,主要是法術類,例如穿心線、狂星、繁星點點、迴旋鏢、星環。   5)血腥屆殺升1級之後獲得的被動效果是增加狂暴獲取速度,2級是大幅增加。經過測試,2級血醒屆殺等效於狂暴獲取速度變為4倍。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》武器的眩暈能力一覽

《Have a Nice Death》中有很多實用性比較強的武器,而大部分遠程的法術都沒有眩暈效果,在初始鐮刀的主武器中存在的眩暈值還是相當不錯的,在其他副武器中脈沖劍眩暈效果比較強外,剩下的都差不多。 武器的眩暈能力一覽   然後是武器的眩暈能力的統計。目前推測大部分遠程的法術都沒有眩暈效果。   各武器造成的眩暈值如下:   1)初始鐮刀   平al0 (包括空中平a)   空中下攻擊50   上攻擊15   下攻擊 每次傷害15   蓄力攻擊 輕150、重200、沖刺30狂暴(俗稱大招) 每次傷害50  <strong2)其它副武器   脈沖劍80大招遠超2000   姐妹30大招遠超2000(與脈沖劍同款的大招)   猛獸250 (砸250+石頭0)大招400-600   顫抖之矛200 (50X4) 大招0   黑暗利爪150   血腥居殺130 (刀100+波15X2),空中則只有揮刀100巨獸100   屠戮每次傷害100   沖擊波50   暴食每次傷害45   火焰箭25 大招200   污穢匕首20   長劍10   火箭彈發射器0大招0   爆炸0 大招50   迴旋鏢0   臨時火箭蜜蜂0 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》大小boss眩暈需要點數分享

《Have a Nice Death》中玩家在與大小boss進行戰鬥的時候,玩家可以利用眩暈的技能進行拖延時間,在小boss洪和蛛蛛第一次眩暈需要350點,然後以此類推每被眩暈一次+250,比較簡單。 大小boss眩暈需要點數   小BOSS:   洪、蛛蛛第一次眩暈需要350點,每被眩暈一次+250。   耐力值恢復速度疑似為無限大,即一旦開始恢復耐力就瞬間回滿。   大BOSS:   1)布拉德、格里污、麥克嘶嘶第一次眩需要500點,每被眩暈一次+250。   耐力值恢復速度為100/s。   2)少校第一次眩暈需要1000,每被眩學一次+500.   其中猛獸升級後獲得的容易眩暈敵人的效果實質上是降低敵人的耐力恢復速度。   1級效果,對於布拉德等boss是從100/s降低到80/s。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》眩暈機制分享

《Have a Nice Death》中有很多的屬性技能,每個屬性存在的機制都不一樣,眩暈是玩家在拖延和擊敗敵人的有效手段之一,而且眩暈不同敵人所需的難度也不同,在耐力值面前還是稍微有點弱化的存在。 眩暈機制分享   1)眩暈不同敵人所需的難度不同,敵人自己帶有一個代表了抗眩暈能力的數值【我取名為耐力值】   2)不是所有武器都帶有眩暈效果,一般帶有眩暈能力的是近戰武器(尤其是鬥篷類)。   2)使用帶有眩暈效果的武器攻擊敵人,敵人的耐力值逐漸下降。停止使用帶眩暈效果的武器攻擊敵人,一小段時間後(1s),敵人的耐力值以很快的速度恢復至上限。   3)持續使用帶有眩暈效果的武器攻擊敵人,就能阻止敵人的耐力恢復。但如果武器完全沒有眩暈效果,就無法阻止敵人恢復耐力,所以有眩暈能力和沒有眩暈能力差別很大。   4)耐力值達到0敵人立刻眩暈。眩暈期問敵人耐力恆為0,所以眩暈時打敵人不會繼續降低耐力值。   4)眩暈結束後敵人恢復耐力至上限。每被眩暈一次,該敵人的耐力值上限永久提高。 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》buff使用建議分享

《Have a Nice Death》中玩家在戰鬥的時候,可以利用相關的buff進行武器增益,一般都建議使用一個顏色的buff走到底,不要分散點,然後根據自己的流派選顏色,不同的顏色作用效果也不願意,謹慎選擇。 buff使用建議分享   推薦一個顏色走到底,不要分散點,根據你走的流派選顏色,紅色屬於鐮刀/鬥篷類,綠色屬於法術類,藍色通用和巨石專屬(巨石3防禦能上10幾) 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》升級武器金幣使用范圍介紹

《Have a Nice Death》中玩家有三次機會將自己的武器進行升級強化,每次升級強化所以使用的金幣數量都不一樣,第一次的50金幣,然後第二次,第三次都會往後推50金幣,而且武器在2到3次強化後可以有額外附魔,比較實用。 升級武器金幣使用范圍   升級武器一共能強化三次,分別需要的錢是50/100/150,武器在2/3會有額外附魔(垃圾的好像是1/2還是1/3),使用假條能在任意一個階段免除所有的金幣,即如果你有150快錢,你可以用錢升到2級,在用假條升到3級(滿級)   特殊:鐮刀改造只能用假條,且鐮刀會保留改造,會直接應用到你變的武器,鐮刀1/3會直接變成鐮刀3/2/3 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》咖啡回血注意事項分享

《Have a Nice Deat》中玩家在使用咖啡進行回血操作時,需要注意的是如果手上有靈魂,同時自己的血條也比較少,需要先試用靈魂再喝咖啡,這樣回血的狀態會很快,不容易導致回血失敗。 咖啡回血注意事項分享   使用咖啡回覆蓋灰條,如果手上有靈魂,而且也有灰條且血少,推薦先試用靈魂再喝咖啡。 小咖啡是回灰條的10滴血 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》療傷回血的物品一覽

《Have a Nice Deat》中有很多治療系的物品,每種物品的作用效果都不一樣,療傷的物品有休息層的荔枝,打死小怪掉落,撿起身體冒紅光的吸血buff,而回血的物品有大咖啡,休息室大咖啡等等,都是比較普通的道具。 療傷回血的物品一覽   療傷有:荔枝(休息層),小咖啡(碰到直接喝),嗜血狀態(打死小怪掉落,撿起身體冒紅光),吸血buff   回血有:大咖啡(按交互鍵觸發,回25血) 休息室大咖啡(回50)   特殊:金靈魂(回血還附贈療傷條,回血不收療傷條影響)。 膠囊:使你的黑條變成灰條。 藍色的幣:暫時白條,持續掉血(不確定除了能不能讓這個段血受傷之後加灰條) 來源:3DMGAME

《Have a Nice Death》扣血機制介紹

《Have a Nice Death》中每個內容都有屬於自己的機制,扣血機制是在玩家受傷的狀態下執行的,在遊戲中大部分的怪對你造成傷害除了扣血,還會減少自己的療傷條,一旦療傷條低於8血,一時間就不能回到滿血狀態。 扣血機制介紹   扣血機制,大部分的怪對你造成傷害不但會扣血,還會減少你的療傷條(灰條),及被打了省55血,但是你的灰條只有8血,使用藍色靈魂和回血不能回滿 來源:3DMGAME

解謎逃脫遊戲《The Time I Have Left》正式公布,將於2023年發售

在2022年度未來遊戲展春季直播活動中,GROUND Game Atelier 公布了旗下最新解謎逃脫遊戲《The Time I Have Left》。據悉,本作的故事發生在七號殖民地錯綜復雜的地下設施當中,已被宣告死亡的主角「艾琳」必須與時間賽跑,最終逃出生天。 在七號殖民地中,一股名為「瘴氣」的神秘現象讓艾琳必須在幾個小時逃出此地並拯救自己的性命。憑借信念和意志,玩家也將尋找線索,解決謎題、打開隱藏區域。開發者表示,本作中時間是最為關鍵的核心玩法,在與怪物周旋的同時,有些事件僅會在情景情況下觸發,玩家也必須仔細權衡自己的下一步操作。當然,一次通關遊戲也很難發現全部內容,團隊也鼓勵玩家反復通關發現完整的故事。與此同時,本作還融合了回合制戰鬥以及 JRPG 元素。 《The Time I Have Left》將於2023年末在 Steam 發售,玩家現可在商城頁將本作加入願望單。 商店頁面:點我進入 來源:機核