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《原神》溫迪培養攻略 原神溫迪配對思路是什麼

培養素材 溫迪小可愛又開始復刻了,在這個很多小型怪的須彌又體現了其強大的聚怪,反應、削韌、回能作用,個人覺得還是很值得抽取的,目前溫迪還是具有唯一和不可替代性的。接下來我們就來看看培養溫迪需要的資源,我分為3檔: 一是79級可用狀態,需要的資源如下: 79級可用狀態下,普攻1級,戰技6級,爆發8級。 二是81級突破狀態: 81級突破狀態下,普攻1級,戰技6級,爆發8級。 三是90級實用狀態: 90級實用狀態下,普攻1級,戰技8級,爆發9級。 需要抽取溫迪的玩家可以提前准備材料,後續墊池子抽出來溫迪的也可以看看。 配對思路 接下來就是配隊思路。目前結合我個人玩法推薦以下兩個配隊思路: 原始感電隊 此類型隊伍講究一個安逸,而且回能速度有保障,溫迪自身不需要堆過高充能,專注於精通即可。 配隊角色:溫迪、水系角色、雷系角色(個人推薦麗莎)、其他角色(推薦神子、阿貝多)。 配隊思路:溫迪主c位狀態下,主推精通以提高感電傷害,使用4風套進一步提升雷抗及水抗,水系角色不想動可以使用法師類型角色,也可以使用凌人進一步提升傷害,雷系角色使用麗莎可以減防增加輸出,其他角色使用神子可以組雙雷使循環更絲滑,神子落雷在溫迪颶風下可以打出范圍傷害,阿貝多可以產晶片保證一定生存,產球保證一定循環。 離譜激化(綻放)隊 只要用溫迪,肯定就是安逸,精通風套染雷(水),加上麗莎(心海)高頻雷(綻放水後手收益大,心海上水頻率適合),雙草,不用動手,哪里亮了點哪里,技能丟對了就行。 配隊角色:溫迪、雷(水)系角色(推薦麗莎、心海)、草主、科萊 配隊思路:高頻、安逸、傷害可觀,草系角色其中一位帶草套,另一位飾金即可。 來源:遊民星空

《原神》草主怎麼配隊?3.0草主配隊推薦

3.0草主配隊推薦 大世界配隊 由於草主的大招是范圍性的長期傷害,所以只要給草主最大限度的充能,雷草反應可以快速高效打出大額傷害,在草主的加持下可以為刻晴帶來強大的對群能力(樓主實操60級刻晴帶草主輔助打80級怪)。 單刷boss隊 此時我們需要一隻不要錢的麗莎和草主,麗莎與草主有一個共性——范圍性的長時間大招傷害草主與麗莎同時開大,保持長期的元素反應打出高額的傷害(同樣需要最大限度的充能),如果出了鍾離,拿鍾離換芭芭拉套盾同樣能打出大額傷害。 (主c位限平民玩家,刻晴換成將軍或者八重估計也很強)。 來源:遊俠網

《修普諾斯》平民陣容推薦 平民用什麼陣容

思路: 核心C位是古尼沙和芙蕾雅,古尼沙大幅度提高攻擊,芙蕾雅使其攻速翻倍,達到輸出爆炸的目的,並且由於活動贈送,古尼沙的獲得難度比其他C位來得更容易,古尼沙八星質變,必定命中傷害可見的提升,芙蕾雅最好整到四星,技能50%提升非常大 有條件的可以養優姬,優點是輸出基本沒有真空期,持續輸出強於古尼沙,但是需要高命中程序 輔C為老君,群體增傷懂得都懂,必拿,打群怪輸出比古尼沙還高 輔助位為立春,輝夜(奧丁),立春開局給盾,給防禦力,輝夜主要是獲取容易,零氪我推薦輝夜,好用,奧丁星級上來了或者八人口以上就可以換奧丁,多的人口上貓女和巴爾 T位肯定是獅王,活動給,升星容易,群盾很強 奧丁和輝夜根據情況切換使用,在某些情況下甚至可以一起上,靈活配合 雪女主要是八星被動大幅度減對面攻速,加上老君暈眩三秒,可以大幅度延遲敵人的啟動時間,降低損失 輝夜,奧丁,立春能提供全隊(橫排)高額防禦,增強團隊的坦度,提高容錯 程序,裝備,神跡思路∶ 程序∶古尼沙必拿高暴擊程序,賭狗狂喜,另外一個前期拿400攻擊,中期可以換增加傷害率,後面有個鬥轉橙色程序可以白嫖,傷害很高,其他人格有什麼用什麼,貓女帶400攻擊 裝備∶等級和品質都優先武器,然後防裝拉獅王,C位不用全身裝備都拉滿,只需要拉攻擊,防裝意思意思就行,金幣著實不夠花 神跡∶古尼沙裝+30%攻擊的烈陽魔劍,必中魔劍給優姬或者老君,獅王我推薦豐饒號角,前期15天左右肝一下拿三個神跡(其中一個覺醒)不是難事(十五天送一個) 技能順序∶ 老君——古尼沙——芙蕾雅——獅王(總傷害高,打怪多陣容) 古尼沙——芙蕾雅——老君——獅王(開局先秒,打怪少陣容) 獅王——古尼沙——芙蕾雅——老君(打空間滿星和高爆發陣容) 站位∶ 一般站位,實操需要調整 優點∶高爆發,絕大多數關卡都能通過秒秒秒過關 缺點∶怕盾厚的陣容和AOE足的陣容 來源:遊俠網

《異度神劍3》全NPC位置及出現時間一覽

各地標位置請參考這篇攻略。其他區域NPC位置正在更新中…… 9號殖民地 勞雷亞 9號殖民地背面入口、全天、牽絆值+10 愛麗絲 9號殖民地背面入口、全天、牽絆值+10 特莉休 9號殖民地背面入口、全天、牽絆值+10 赫拉拉 9號殖民地背面入口、全天、牽絆值+10 嘉莉 9號殖民地背面入口、全天、牽絆值+10 弗克斯 9號殖民地集合廣場、全天、牽絆值+10 凱茲 9號殖民地集合廣場、全天、牽絆值+10 伊斯特 9號殖民地集合廣場、全天、牽絆值+10 澤恩 9號殖民地集合廣場、全天、牽絆值+10 波爾 鐵巨神內、全天、牽絆值+10 卡蜜拉 商店、全天、牽絆值+10 羅亞 9號殖民地集合廣場、全天 雷納德 伊扎納平原(需完成特定任務後)、全天、牽絆值+10 (未完待續……) Q群招募 歡迎加入<a href="https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=vuW40OCT APP端請搜索QQ群號:561599646,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《原神》殘像暗戰第一天怎麼打 殘像暗戰第一天攻略

角色推薦: 第—階段的挑戰中我們的敵人是遺跡系列的精英怪,這類怪物都有著高額的物抗,但元素抗性較低,所以我們要避免使用物理類C位,優先選擇元素類C位。 第一階段的buff十分利好以元素爆發為主要輸出手段的角色,那麼我們在選擇角色時就盡量多攜帶以元素爆發為主要輸出手段的角色。 這里我推薦一些合適的角色,大家在搭配隊伍時可以優先考慮。 注意: 第一階段的挑戰只有兩個目標:1.釋放6次元素爆發2.消滅強力敵人 注:不需要消滅小怪!大世界可以嗑藥! 挑戰內容: 挑戰分為兩個大的階段,第一階段為鏖戰,有一個遺跡獵手作為強力敵人,第二階段為絕路,有兩個遺跡重機作為強力敵人。 開啟挑戰後會刷三隻遺跡機兵,兩隻眼睛和一隻蚯蚓,在釋放6次元素爆發後怪物會直接消失,然後在原地刷一直蚯蚓和一隻眼睛,同時強力怪物會出現,鏖戰中為一隻遺跡獵手,絕路中為兩只遺跡重機分波次出現。 刷怪位置: 1.開啟挑戰後在面向山地的方向會刷三隻遺跡機兵 ⒉.釋放6次元素爆發後在第一波同樣的位置刷一隻蚯蚓和一隻眼睛,在V型木板附近(第—波怪物對面偏北的位置)刷第一隻強力怪物,鏖戰為遺跡獵手,絕路為遺跡重機。 3.絕路挑戰中的第二個遺跡重機會在第—波強力怪物對面小石頭旁刷新 打法思路: 1.提前將隊伍中四名角色的元素能量充滿,練度低則開啟挑戰前多吃一些輸出類料理; 2.開局直接火力全開,第—時間將四個元素爆發全部釋放; 3.不停用元素戰技充能(—定要讓角色吃到對應屬性的元素微粒); 4.充能即將完成時來到強力怪物的刷新地點,釋放元素爆發開始准備; 5.怪物刷新後將所有傷害都打在強力怪物身上; 6.當怪物血量40%左右時攢著關鍵技能不要釋放,技能齊全後一波帶走不要給怪物回血的機會; 7.絕路階段挑戰會有第二隻強力怪物,擊殺第一隻後立即趕過去用樣的方式解決即可。 來源:遊俠網

《金鏟鏟之戰》秘法狐狸怎麼玩 秘法狐狸陣容攻略

【陣容介紹】 這套陣容主c靈狐,二段真實傷害,比較克制神將,鬥士這些坦度較高陣容,被劍轉重炮,沉默游俠等物理爆發陣容克制 【陣容站位】 站位一 所有人圍繞主c靈狐,盡量給狐狸留出輸出時間,注意機器人對位對方c位,有女巫抬血和靈狐科技槍的回復,機器人可以多次出鉤 站位二 防男槍站位,這套陣容比較怕劍轉男槍,站在一起會被瞬秒,把機器人頂在前面吃傷害,執法官對位無畏重炮位置,盡量控到他 【運營節奏】 看起手裝備,如果比較適合靈狐可以拿狂野或者刺客牌打連勝,如果比較差的話,需要賣幾波血拿大棒,最好第二輪選秀能做出科技槍 正常節奏即可,打完石頭人3-2拉到6人口搜卡,如果來牌較順可以卡在30利息搜卡,如果不順就不能留錢,要把質量全提到2星保血量,如果核心c位都3星的情況下,可以拉人口補4秘術或者4鬥 來源:遊俠網

《奧比島手遊》C位出道成就 C位出道成就怎麼完成

成就 【c位出道】 參與評審100次 其他成就 【夢想成為機器貓】 完成方法:背包擴容至10 【為什麼追我?】 商店購買50個金色大鵝,發起50次追隨邀請 (另外兩個追隨類的不清楚) 【小豬小豬嘟嘟】 餵養寵物(次數不確定) 【躲在角落畫圈圈】 魔法杜爾十連跪 【c位出道】 參與評審100次 來源:遊俠網

C位角逐落下帷幕,三麗鷗明星人氣評選排名你預料到了嗎?

經過粉絲們持續近兩個月為心儀角色的搖旗吶喊後,第37屆三麗鷗明星人氣評選終於於6月12日落下帷幕。 此次三麗鷗明星人氣評選共計收到了26,467,259張選票,創下了自三麗鷗明星人氣評選舉辦以來的最高票數記錄,戰況可謂空前激烈。在全球綜合排名結果中,大耳狗力壓群雄拔得頭籌,緊隨其後的布丁狗也再次斬獲第二,第三名則被酷洛米收入囊中。 今年迎來20周年紀念的大耳狗在本屆評選中,最終以近290萬張選票的壓倒性優勢奪得冠軍,同時他在今年也實現了三連冠的精彩戰績。排名第二的布丁狗則是連續八年蟬聯全球排名TOP3,表現出穩定的人氣水平。過去的兩年里,三麗鷗明星人氣評選全球前三名一直由大耳狗、布丁狗和帕恰狗占據,而今年酷洛米卻突破了往年御三家的「堡壘」,成功躋身第三名。 作為三麗鷗家族一年一度的重要盛事,自1986年成功舉辦首屆人氣評選後,迄今為止三麗鷗家族已經舉行了37屆人氣評選。放眼今年的大陸賽區,大耳狗依舊憑借著超高人氣穩居第一;帕恰狗則變身黑馬首次躋身大陸賽區亞軍;酷洛米依舊維持著在大陸賽區的高熱度,獲得了本屆評選的第三名。 面對日益壯大的粉絲群體,三麗鷗對大陸地區本屆人氣評選的玩法也做出了調整。首先是三麗鷗更加重視粉絲們的抉擇、更側重於挖掘IP本真魅力和特色,比如拉票環節全程由IP發布拉票宣言,用更直接的方式向用戶介紹旗下IP的特質。其次,三麗鷗與新浪微博平台展開了深度合作,首次開啟了微博特設投票通道,以貼合年輕用戶的網際網路使用方式提升本屆明星人氣評選的曝光度。同時,還與微博動漫進行了聯動,開啟了垂直的線上推廣活動,並推出了三麗鷗明星人氣評選頭像掛件、背景卡片專區,加深粉絲的打投參與感和沉浸感,競爭氛圍拉滿。 自進軍大陸市場後,三麗鷗一直致力於將旗下明星IP與大陸本土氣質貼合,深度融合市場環境,真正做到完美融入年輕世代,彰顯三麗鷗IP的影響力。對於三麗鷗來說,亞洲市場是其未來增長的主要推動力,而大陸市場無疑是其拓展的重要方向,從今年將三麗鷗明星人氣評選與微博進行雙通道投票的合作中,就可見一斑。這些貼近大陸用戶的活動形式,能夠提升粉絲的粘合性與忠誠度,通過用戶的自主傳播為三麗鷗帶來更多的關注度、收獲更多粉絲的喜愛。 截止目前,三麗鷗明星人氣評選的全部結果都已在官網正式公布。今年的人氣評選以 「微笑,讓世界更加豐富多彩」為概念,融合了三麗鷗新的品牌理念「One World, Connecting Smiles」中的「微笑」一詞。三麗鷗希望通過明星人氣評選的活動,能夠讓大家綻放更多笑容。 來源:動漫之家

《沙石鎮時光》NPC圖鑒 NPC位置及角色介紹

歐文 歐文的角色介紹如下。 歐文的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與歐文的關系影響如下。 作為藍月亮驛站的老闆,我們可以在驛站中找到歐文。 歐文通常會在大廳和吧檯之間活動。 招募啟事 還在找組織嗎?歡迎加入《沙石鎮時光》遊民交流群,一起重建沙漠小鎮,重現昔日輝煌! App端請搜索群號:825609479,或掃描下方二維碼入群: 埃爾西 埃爾西的角色介紹如下。 埃爾西的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與埃爾西的關系影響如下。 埃爾西和她的父母住在小鎮東邊的農場中。 大部分時候在小屋中或旁邊的農場里可以找到埃爾西。 阿爾維奧 阿爾維奧的角色介紹如下。 阿爾維奧的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與阿爾維奧的關系影響如下。 阿爾維奧位於小鎮西南邊的梯坎百貨中。 阿爾維奧會在門口打掃百貨的衛生或在家中休息。 彭虎 彭虎的角色介紹如下。 彭虎的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與彭虎的關系影響如下。 通常情況下可以在小鎮西邊找到彭虎。 在政務大廳旁邊的台階上可以找到彭虎。 伯吉斯 伯吉斯的角色介紹如下。 伯吉斯的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與伯吉斯的關系影響如下。 伯吉斯會在每天早晨開始從【協會售水處】出發沿著下圖所示線路前往野外巡邏。 睡醒後第一時間來到此處即可找到伯吉斯。 米安 米安的角色介紹如下。 米安的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與米安的關系影響如下。 米安與我們同樣是來到沙石鎮的工坊主,在遊戲剛剛開始時就會與其相遇。 洛基 洛基的角色介紹如下。 洛基的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與洛基的關系影響如下。 洛基是尤弗拉回收公司的老闆,我們可以在小鎮東南邊的尤弗拉回收公司中找到他。 通常情況下他都會在回收公司中的辦公室里。 素鑫 素鑫的角色介紹如下。 素鑫的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與素鑫的關系影響如下。 素鑫作為小鎮的郵遞員,白天的絕大部分時間會在小鎮四處活動。 瑪貝爾 瑪貝爾的角色介紹如下。 瑪貝爾的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與瑪貝爾的關系影響如下。 我們可以在農場雜貨鋪找到她。 通常情況下她都會站在農場雜貨鋪門口。 齊衡 齊衡的角色介紹如下。 齊衡的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與齊衡的關系影響如下。 齊衡位於小鎮偏東北邊的【科研中心】里。 在白天的絕大部分時間中齊衡都會待在此處,如果一睡醒就來可能見不到他,稍微等待一會就好。 胡果 胡果的角色介紹如下。 胡果的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與胡果的關系影響如下。 我們可以在老胡鐵匠鋪中找到他。 作為小鎮中唯一的鐵匠,在白天的絕大部分時間中他都會在此打鐵。 薇薇奶奶 薇薇奶奶的角色介紹如下。 薇薇奶奶的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與薇薇奶奶的關系影響如下。 我們可以在小鎮中的薇薇製衣找到她。 微微奶奶在白天中的絕大部分時間都會待在製衣店中。 馬蒂爾達 馬蒂爾達的角色介紹如下。 馬蒂爾達的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與馬蒂爾達的關系影響如下。 我們可以在鎮中心的鎮務大廳中找到她。 通常情況下都可以在鎮務大廳中找到鎮長【瑪蒂爾達】。 卡托莉 卡托莉的角色介紹如下。 卡托莉的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與卡托莉的關系影響如下。 我們可以在博物館中找到她。 卡莉托會在小鎮中隨意走動,一大早來到博物館前即可找到她。 顏 顏的角色介紹如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 顏的關系網如下。 與顏的關系影響如下。 我們可以在小鎮中的商會里找到他。 商會會長【顏】常年位於商會中,玩家可以在此處直接找到此NPC。 賈斯迪 賈斯迪的角色介紹如下。 賈斯迪的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與賈斯迪的關系影響如下。 賈斯迪作為民兵團的團長,每天白天會在小鎮中巡邏。 我們可以在小鎮西南角的民兵團據點或政務大廳前找到他。 海蒂 海蒂的角色介紹如下。 海蒂的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與海蒂的關系影響如下。 海蒂位於小鎮中心的建築公司中。 白天的絕大部分時間海蒂都會遭建築公司中。 阿蜜拉 阿蜜拉的角色介紹如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 阿蜜拉的關系網如下。 與阿蜜拉的關系影響如下。 詹森 詹森的角色介紹如下。 詹森的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與詹森的關系影響如下。 我們可以在小鎮的火車站台上找到詹森。 詹森會在站台附近活動,在站台前方找不到詹森可以在房屋四周的角落找找。 梅丁 梅丁的角色介紹如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 梅丁的關系網如下。 與梅丁的關系影響如下。 作為保衛小鎮的民兵團的一員,梅丁會在小鎮中四處巡邏。 格蕾絲 格蕾絲的角色介紹如下。 格蕾絲的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與格蕾絲的關系影響如下。 格蕾絲目前在藍月亮驛站當學徒,因此她絕大部分時間都會在藍月亮驛站門口招攬客人。 米格爾 米格爾的角色介紹如下。 米格爾的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與米格爾的關系影響如下。 米格爾白天會在小鎮中四處遊走,通常在協會大樓和鎮務大廳附近可以找到他。 米格爾每天必經過小鎮左側的台階。 小叉 小叉的角色介紹如下。 小叉的關系網如下。 該NPC的禮物喜好清單如下。 與小叉的關系影響如下。 小叉是醫生房師渺的寵物,因此大部分時間中都可以在診所里找到它。 庫珀 庫珀的角色介紹如下。 庫珀的關系網如下。 該NPC的禮物喜好如下。 與庫珀的關系影響如下。 我們可以在沙石鎮的農場中找到庫珀。 房時渺 房時渺的角色介紹如下。 房時渺的關系網如下。 該NPC的禮物喜好如下。 與房時渺的關系影響如下。 作為小鎮的醫生房時渺在絕大多數時間都會待在小鎮北邊的診所中。 春 該NPC的禮物喜好如下。 洛根 該NPC的禮物喜好如下。 莫特爺爺 莫特爺爺的角色介紹如下。 莫特爺爺的關系網如下。 該NPC的禮物喜好如下。 與莫特爺爺的關系影響如下。 莫特爺爺是小鎮的守墓人,因此可以在小鎮最北側的墓地小屋中找到他。 帕布羅 該NPC的禮物喜好如下。 杜蒂 該NPC的禮物喜好如下。 扎克 該NPC的禮物喜好如下。 (未完待續……) 來源:遊民星空

一方靈田狗娃在哪

《一方靈田》中有很多的角色以及路人NPC,當玩家在需要狗娃的任務時,玩家可以通過M鍵打開地圖進行查找NPC的名字,信仰就可以發現需要找的NPC位置在哪,而狗娃就在地圖上方,追逐打鬧的男孩之一。 狗娃的位置分享   地圖上方有倆小孩追逐打鬧,小男孩就是,你可以利用M點開地圖能看到NPC的名字,進行查找具體的位置。 來源:3DMGAME

《天外世界》C位出道成就攻略分享

《天外世界》中的C位出道是遊戲里非常難搞的一個成就,而完成這個成就的具體要求就是曾在歐典影業出品的電影中擔當主演,說白了就是完成任務萬眾矚目At Central,想要做的話就先在拜占庭貨運平台降落,然後坐電梯上去城市。 C位出道成就攻略分享 C位出道成就的要求就是曾在歐典影業出品的電影中擔當主演。 要做的話就是在拜占庭貨運平台降落,坐電梯上去城市,出來第一個十字路口右邊就是大導演招你對話拍廣告電影,在電影里可以完全亂演亂殺,導演都會拍手叫好,演的好! 來源:3DMGAME

《暖雪》第一個NPC位置介紹

《暖雪》中的NPC是非常重要的,因為大部分NPC都有一些重要作用,比如第一個NPC就可以賣一些東西,而它的位置就在豬之章的地牢里面,直接過去幫他把牢籠打開就可以了,這哥們作用還是很大的。 第一個NPC位置介紹 第一個NPC的位置就在豬之章的地牢里面,這傢伙被囚禁著,只需要進去把木牢直接砍了就可以了。 來源:3DMGAME

《暖雪》營地加屬性NPC位置介紹

《暖雪》中是有一個可以在營地里面賣機關加屬性的NPC的,不過需要先找到他,然後把他解救出來才可以,而它的位置就在存在機器人很多的那個關卡里面,只需要在路邊的一個籠子里面就能找到。 營地加屬性NPC位置介紹 營地里賣機關加屬性的人物在機器人很多的關卡里面,路邊的一個籠子,他就在里面,不限周目,什麼時候找都行。 來源:3DMGAME

《團戰經理》騎士配隊思路分享

《團戰經理》里面有很多英雄,不同的英雄有不同的配隊方法,不過有些玩家不知道騎士該怎麼配隊,下面就給大家帶來騎士配隊思路分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。 騎士配隊思路分享 騎士 騎士是為數不多能保護c位輸出的肉盾英雄,無論是近戰還是遠程,一手嘲諷總能救c位於水火之中。 推薦陣容:1前後3 2前2後 克星:陰影法師 庸醫 等有效推進陣容 作為傳統意義上的前排,騎士的一手嘲諷保護隊友能力太強,大招加盾基本上刺客切過來跟送死沒什麼區別,因為獨特的坦度和保護隊友能力所以陣容首推擁有高輸出的後排,次選高輸出的前排,前後配合致使敵人陣容快速瓦解不二之選 當然雖然作為強力角色但他也是有害怕的敵人,因為騎士本身輸出不高,若遇到了發育能力強的陰影法師或能快速沖垮自身的庸醫近戰陣容,自己是很難發揮出應有的作用的。 來源:3DMGAME

《哈利波特》重聚特輯海報 哈利、羅恩、赫敏、盧娜、金妮等登場

《哈利波特》二十周年重聚特輯公布海報,眾位主演現身。主角三人組,丹尼爾·雷德克里夫(哈利)、艾瑪·沃特森(赫敏)和魯伯特·格林特(羅恩)站在C位,後面的是湯姆·費爾頓(馬爾福)、詹姆斯·菲爾普斯(弗雷德韋斯萊)、奧利弗·菲爾普斯(喬治韋斯萊)、伊凡娜·林奇(盧娜)、邦妮·賴特(金妮)、馬修·路易斯(納威)、阿爾弗雷德·伊諾克(迪安·托馬斯)。 ...

《人中之龍7》的「審判之逝」Mod演示:性感八神c位出道

油管用戶RyTmo發布了一段《人中之龍7》的「審判之逝」Mod演示!視頻中的BGM為《審判之逝:湮滅的記憶》中舞蹈社的經典曲目:Long Drill on the Beach。 《人中之龍7》的「審判之逝」Mod演示: 【游俠網】《人中之龍7》審判之逝mod 《審判之逝:湮滅的記憶》是由SEGA製作發行的一款動作角色扮演遊戲。本作繼續請到著名演員木村拓哉出演律師偵探——八神隆之,這次的案件需要八神進到高中校園中進行調查,甚至還要帶領男團出道。 視頻畫面: 來源:遊俠網

迪士尼漫威界面更新背景圖 新美隊站C位 尚氣亮相

慶祝線上付費會員迪士尼+成立兩周年,漫威影業在迪士尼+專區更換了新的背景圖。初代人物邊緣化,新美隊站上了C位,同時新的亞裔超英尚氣也登上了首頁。目前,迪士尼+現在擁有超過1.18億的全球付費用戶。該流媒體服務在上個季度增加了210萬訂閱用戶,在過去12個月內增加了4440萬訂閱用戶。 在漫威新劇《獵鷹與冬兵》中,安東尼·麥凱飾演的獵鷹繼承衣缽,接下盾牌,正式成為新一代的美國隊長。 此外,漫威也公布了大量新劇的消息,《月光騎士》、《女浩克》、《驚奇女士》宣布2022年上線、《假如》第2季、《洛基》第2季等等。 來源:cnBeta

《開拓者:正義之怒》重新訓練NPC位置介紹

《開拓者:正義之怒》中的NPC重新訓練之後是有很多好處的,但是很多玩家都不太清楚重新訓練的NPC 可以在什麼地方找到,其實重新訓練的NPC就在酒館的伊莎貝拉旁邊,直接過去找就行了,更多如下。 重新訓練NPC位置介紹 重新訓練完成的NPC可以在酒館的伊莎貝拉旁邊找到,另外第二章軍營的話就在馬廄旁邊找。 來源:3DMGAME

《雲頂之弈》11.15版連敗空城刺客上分教學

《雲頂之弈》在對局中,可以通過連敗吃連敗福利,這樣也可以提升上分的成功率。下面請看由「kyokyo」帶來的《雲頂之弈》11.15版連敗空城刺客上分教學,一起來看看吧。 大劍拳套開最好,開局空城連敗穩住最大利息 最好是精緻連敗,如果其他人拚命上人口對質量波波被滿入的話3 2可以小d基礎牌或者打工牌,最好不d靠嫖,不升人口3階段選秀完血量一般在吃低保左右,然後看自身血量健康與否決定打狼上7d還是現在上7d,打狼d最好。 然後就到了最重要的部分了,殘血上7d牌怎麼鎖血,留刺客喪屍牌,看來牌情況組成如下幾種三喪四刺客兩鬥。 三喪四刺兩秘,四刺三復生【有刺轉】大致能鎖血就成,四刺客大於一切,沒有就優先喪屍配刺客,小菊和稻草,都來的話就可以下喪屍搭配三復生和兩秘書。 然後觀察周圍人,如果節奏快很多人七級d的話我們質量也要跟上繼續d,全體低費卡兩星或者四費卡皎月,稻草,小菊其中2張到2,而且七級d有可能出五費卡的,有佛爺直接6刺客,熊上四復生皆可。 因為我們是獨家而且連敗經濟拉滿,四階段初期出三星夢魘也不奇怪,這個時候專注對位就行了。 思路都大差不差,但其實更重要的一點是連敗拿裝備的把握 學懂了勝率能高一半 思路都是一樣的復制過來就能學。 裝備的問題 拳套或者大劍開開 連敗拿拳套大劍攻速魔抗腰帶,優先順序跟我說的也一樣,為什麼要拳套開,就是因為需要的拳套非常多 刺轉無盡穿甲伏擊都是拳套要合成,而且刺轉的優先級最高,我自己最開始玩的時候經常碰到先合成玩無盡或者穿甲,把拳套用了,這邊鏟子就在野怪或者選秀出來了,拿了又托節奏托裝備,不拿又很虧,所以拳套不嫌多 ,開局就拿。 後續裝備的合成問題,夢魘神裝大於伏擊大於皎月回藍裝,大於水銀復活甲佛爺,大於特效裝,(日炎,鬼書,冰心,射線回藍裝?)等於無盡,拿裝備優先級按這個來就行,什麼都沒有攻速旗子或者帶水滴的隨便拿吧,具體情況根據局勢有變動,比如1v1對面喪屍或者大眼,法衣和伏擊優先級肯定是最高的。 關於為什麼伏擊優先級那麼高,在我眼里伏擊是除了夢魘神裝外最重要的裝備,能做一定要做,打很多陣容都可以劣勢變優勢,伏擊防什麼?放聖光大眼辛德拉的念力抓取,黑夜盲僧的拍地板減攻速,重騎女槍的大(如果沒對位,或者女槍在第一排,容易讓女槍開兩個大,把夢魘復活打出來,很虧,極少數情況下會這樣)瑞文豹女陣容瑞文的貼臉暈,並兒的暈,這些都是關鍵限制刺客的東西,本來對位是難打的,有了伏擊都變成碾壓。 神話裝備選擇也是跟之前說的一樣,優先夢魘裝備,然後冰心,射線,靈風,旗子這種限制類buff類裝備裝備,不要肉裝,不要肉裝。 火炮 我就說下颶風火炮殺人劍要很多攻速和大劍,而且光火炮非常強配颶風殺人劍非常強,但是裝備上和亞索瑞文衝突這一套不好做出來,殺人劍必須要配颶風才行,這一套強度當然很高,能做出來也推薦玩,看你裝備的數量質量來定就是了,反正隨機應變。 站位不會站就懶人站位站中間,打縮角陣容夢魘放一邊殺進去,而且現在前排大部分都是重騎兵,根本保不住後排,即使有個泰坦武器這種在c位身邊,兩下就能秒。 全部沉底,懶人站位刺客放中間,基本上必能切到c。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.15版3龍3神盾轉大頭95思路

《雲頂之弈》11.15版大頭95有著人口與棋子雙重優勢,但是成型很難。下面就為大家帶來由「ihateyou14」分享的《雲頂之弈》11.15版3龍3神盾轉大頭95思路,一起來看看吧。 如何運營 3-1升6,3-1之前升5升6速人口,不計利息,留3龍(烏迪爾婕拉寒冰)3光明(刀妹奧拉夫洛)3神盾,強度極高成型6階段即可鎖血,3階段選秀之前小d微調至此陣容即止。 3-5升7(加小菊與洛湊2復蘇)、4-1升8,5-1升9,此陣容核心點就是速9轉95,大部分是5費卡;7、8階段刀妹(日炎)坦克,婕拉寒冰主c;有大頭提莫換婕拉寒冰拿裝備,有加里奧換刀妹,有菊熊下神盾,留稻草人佛爺蓋倫(78階段機率很低),只要78階段能上大頭提莫,稍微注意站位基本就能穩血,存錢升9;速9後(血量不低於50),補齊陣容其他卡牌,注意好站位,裝備不要太錯,這陣容吃雞率賊高。 9人口陣容:大頭提莫、菊熊、蓋倫加里奧、佛爺、稻草格溫。 陣容解析:雙輸出(大頭提莫)、雙抗(蓋倫加里奧)雙騎士、雙秘書(格溫稻草人)、三復生、單偷(佛爺)、雙復蘇雙神諭、格溫罩子固定保護雙c 如何拿裝備(只說重點) 起手拿弓,做羊刀。然後是青龍刀和日炎。這是此陣容三大必備裝備,陣容優先級:羊刀>日炎>青龍。 羊刀和青龍刀是c位主要輸出裝,日炎對於刀妹的重要程度尤其高,因為有日炎的刀妹,7階段以前就非常好穩血,至少不會入太多,不然7階段前血入太多,後期就沒法順利升8和9,還有提莫需要用血買,這樣就會導致這個陣容的一大缺陷:前期不順極其容易第7第8出局,此陣容的兩級分化極其嚴重要麼第1要麼第7第8 大頭提莫(羊刀青龍法爆颶風大天使帽子)先後順序即為優先級 刀妹加里奧(日炎龍牙反甲)先後順序即為優先級: 佛爺(竊賊) 格溫(聖杯旗子救贖) 裝備不可能太多,上面已經夠了 關於站位 7人口前,刀妹(日炎)第一排,第二排烏迪爾,寒冰婕拉(羊刀青龍一人一件)分別站在兩個底角加強控制,洛奧拉夫放最後一排。 9人口,炮台大頭提莫底角排開,上面放格溫,保證罩子罩到大頭提莫,其他龜縮周圍,加里奧頂前,佛爺偷對方C位。 總結 關鍵一:前期三龍三神盾三光明早日湊成是關鍵,且必須是指定6張卡,三龍就是為了攢經濟速9 關鍵二:穩血的基礎上速9! 裝備要求其實並不高,刀妹給一個日炎(必須前期早點做,優先級前二)大頭提莫能保證在青龍羊刀颶風法爆任意2個以上,這個不難,成型基本就肯定吃雞。 隱患:看什麼時候升9且具備一定的血量。前期如果節奏不對發牌員針對,就無法升9,且陣容強度驟然下降,78階段就會被版本遍地的盧錫安、賞金、阿尚克吊打血入,8階段就會678出局!所有前期節奏非常關鍵,裝備要求不高,但是對卡組要求極其高,這一點要注意! 來源:遊民星空

《原神》8月初深淵11層打法指南

《原神》8月初更新了深境螺旋的怪物,不少玩家想要了解新版本的深境螺旋該怎麼打,下面請看「夢麟兒」分享的《原神》8月初深淵11層打法指南,希望能夠給大家帶來幫助。 地脈效果 配隊思路 C位(主輔)推薦 冰、火元素傷害可享受地脈60%傷害加成,相近練度冰火屬性輸出角色有著壓倒性優勢。 上層配隊 根據【怪物分布】中怪物陣容分析,11層上路輸出位置優選火系。由於第一間怪物多為雷屬性怪物,考慮到雷火超載反應很容易將怪物炸散,所以攜帶聚怪位置可有效提高輸出效率。 第二間深淵法師的免疫盾對角色屬性有所要求,攜帶火屬性角色與冰屬性角色可有效破盾。 此時隊伍基本成型,最後一個位置可根據具體角色選擇情況,補充一些強綁定類角色(火傷隊指定工具人:行秋),傷害不足還可考慮補充火系角色組雙火共鳴,也可以考慮補充盾、奶輔增強續航容錯: 下層配隊 考慮到下路第三間敵人為無相之火,對火屬性有免疫,推薦輸出位置選擇冰屬性角色。 第一二兩間的雷系深淵法師可通過冰元素或火元素快速破除,而深淵詠者的雷瀕死盾目前最效的破盾方式為甘雨溫迪配合的冰龍卷或是班尼特元素戰技,所以火系破盾位置首選班尼特。第三個位置需要選擇水系角色來將火無相快速打至消燃狀態,以為輸出角色提供輸出時機。 其他搭配 考慮到上路冰屬性僅僅用於第二間的水深淵法師破盾,輸出輔助能力有限,造成一定的位置浪費,第二間若攜帶風屬性角色,可通過操作利用擴散反應使深淵法師相互破盾,利用冰深淵法師破除水深淵法師的免疫盾,如此可省去冰系位置占位,以補充更加合適的脫手輔C位置(適用於輸出有限時提高輸出能力,操作換上限)。 下路第二間深淵詠者的瀕死盾除甘雨班尼特外,還可考慮利用重雲冰附魔破盾,此時班尼特為非必須,但在輸出有限的情況下班尼特能夠提供非常可觀的輔助輸出加成,有必選。 本層上下路均有預留空位為非必選項,如此以來,若旅行者並未培養強力冰火輸出角色時,可通過舍棄部分陣容能力來根據個人主C情況搭配,如風隊可設計為: 岩隊物理隊同理,當然,若有選擇,推薦盡量選擇能夠享受60%元素傷害加成效果的冰、火主C為優。 在練度有限的情況下,本層不推薦雷屬性角色作為主C角色。 怪物站位及輸出手法 11-1上 分析:史萊姆每四個一組,僅當本組被完全消滅才會刷新下一組,最後一組史萊姆被消滅後刷新三個丘丘暴徒;雷騙騙花無組次,場上最多同時存在兩只騙騙花,每被消滅一隻就會上場新的騙騙花。 輸出手法: 1.開場向前走,先不要輸出,待騙騙花瞬移到角色面前後開始輸出。 2.由於感電傷害為雷傷,多數情況下,水史萊姆會在玩家對雷史萊姆輸出時被順手解決,所以輸出時可無視水史萊姆。 3.時刻留意雷騙騙花是否開盾,及時打斷。 4.丘丘暴徒攜帶有【追蹤法球】技能buff,對玩家具有一定威脅,可考慮在輸出第二組史萊姆時留一部分技能,待丘丘暴徒上場後盡快解決。 11-1下 分析:深淵法師攜帶【噬能之雷】,周期性為場上角色施加debuff,攜帶debuff的角色周期性損失元素能量。丘丘雷兜王攜帶【三項雷陣】,周期性觸發,對接觸的角色造成傷害。 輸出手法: 1、相對而言,吞噬玩家能量的【噬能之雷】對玩家影響更大,因此開場前移,優先擊殺深淵法師(不管後移前移,另一方怪物均會第一時間位移到玩家面前,考慮到深淵法師需要破盾且其位移時為無敵狀態,因此前移破盾為更優選擇) 2、丘丘雷兜王本身傷害不俗,但較為笨拙。需要注意的是其技能buff【三項雷陣】瞬發,但順發位置均為玩家面前,在移動時留意及時改變方向可有效規避傷害。 11-2上 分析:水深淵法師攜帶【遲滯之水】buff,周期性為場上角色施加debuff,攜帶debuff的角色釋放技能後技能CD極大延長。冰深淵法師攜帶【冰牢】技能buff,周期性對接觸的玩家造成傷害。丘丘霜鎧王攜帶【冰爆】技能buff,周期性對范圍內角色造成冰元素傷害並附加冰附著。 輸出手法: 1、【遲滯之水】的負面效果對極為依賴技能輸出的角色而言非常頭痛,推薦優先解決。2、冰深淵法師的【冰牢】技能的觸發CD約為12s,玩家可留意時長,估計【冰牢】快要發動時保持移動狀態可有效規避傷害,若是沒來得及反應被困冰牢內,保持無操作狀態也可避免受傷。 2、若選擇擴散破水免疫盾,可面朝水深淵法師稍等片刻,待冰深淵法師靠近後擴散破盾。 3、丘丘霜鎧王的【冰爆】技能發動CD約為16s,傷害頗高,但發動前有明顯的蓄勢效果,可提前拉開身位,也可使用護盾、無敵幀抵擋,不推薦通過閃避躲避(成功率較低)。 11-2下 分析:雷深淵法師攜帶【三項雷陣】buff,周期性觸發對接觸的角色造成傷害。。火深淵法師攜帶【追蹤法球】技能buff,周期性對接觸的玩家造成傷害。 輸出手法: 1、開局前移,誘使雷、火深淵法師位移到玩家面前(機率極高),此時正好面向深淵使徒,可達成一波手動聚怪操作。 2、使用冰、火或風快速破盾。【三項雷陣】發動時間約為12s,而【追蹤法球】發動時間約為20s。若聚怪效果不理想,可優先解決掉雷深淵法師。 3、深淵詠者的雷瀕死盾可用班尼特元素戰技快速破除,也可用高頻冰傷快速破除。 11-3上 輸出手法: 1、短周期高爆發陣容非常契合對陣無相系列敵人,在核心暴露期間可打出更高傷害。 2、核心未暴露時,角色的元素戰技擊中敵人依然可獲取元素能量。 3、冰無相瀕死生成落冰時,角色盡量貼身冰無相站位,可使落冰盡可能集中,方便更快擊破護盾 11-3下 輸出手法: 1、短周期高爆發陣容非常契合對陣無相系列敵人,在核心暴露期間可打出更高傷害。 2、核心未暴露時,角色的元素戰技擊中敵人依然可獲取元素能量。 部分強勢陣容推薦 國家隊 萬達國際隊 永凍隊 蒸發隊 視頻 07:32 288播放 00:00/07:32 1080P 1080P 720P 480P 0 後記 對於火系輸出角色未推薦安柏聲明:安柏作為初始角色,雖然同樣為火元素C位,但在多數練度水平下挑戰深淵已經較為吃力,作為角色推薦需要盡量保證攻略的可用性,這里並無蔑視安柏的意思,正相反,安柏在整個遊戲歷程中對我的幫助是任何角色都無法代替的。這里希望廣大安柏玩家諒解。 來源:遊民星空

永劫無間公測首日,直擊快手遊戲主播的C位出道現場!

7月8日,備受矚目得多人競技端游大作《永劫無間》准時開服,各大平台主播湧入遊戲,揮舞刀槍劍戟,一番亂戰打得不亦樂乎。以三排第一大神Melo為代表的快手遊戲主播們,迅速集合組成永劫無間天選組,發力沖榜,向第一的寶座發起沖擊。趕緊跟小編來看看各懷絕技的主播們吧! 永劫無間Melo 他是快手永劫無間技術流代表人物,在此前Steam終測三排位列第一,成為唯一無間修羅。作為曾經的鬥陣特攻世界盃參賽選手,他打法兇狠,操作細膩,經驗豐富,意識到位;遊戲公測首日,他一手妖刀姬殺翻全場,與隊友一路連勝,成功躋身三排榜前十的位置。 永劫無間半島迷城 他是永劫無間官方大神水友杯三冠王,雙刀滑步、連續振掉對手武器的高光操作,都給粉絲留下深刻印象;尤其是在單人賽中,他選擇了變身方式慶祝勝利,看得觀眾相當熱血沸騰。他曾在采訪中表示,將在公測後繼續努力沖榜,為玩家奉獻更多精彩的操作。 YzG_故陽 作為《永劫無間》首屆官方賽事錦鯉杯三排第二名,故陽在遊戲三排方面相當具有發言權。他總是扮演隊伍指揮的角色,脾氣暴躁但對局勢的判斷准確。經過首日沖榜後,目前他位居三排榜Top30,正在向更高的目標發起沖刺。 永劫無間莫北、螞蟻懶得說 莫北在此前Steam終測修羅榜位居前列,各職業全能選手,尤其擅長太刀、長槍和長劍,其中長劍教學視頻受到網友大贊。作為男神音小哥哥,他的迷妹眾多,經常上演「帶妹吃雞兩不誤」的操作,技術和人氣並存;螞蟻懶得說是快手視頻優質作者,畢竟在遊戲上演一場「逃竄人生」大戲,不論是硬剛還是苟分吃雞,節目效果都是妥妥拉滿的! 一隻菜啾啾 她是遊戲《明日之後》的著名說書人,各種故事小劇場吸引大批粉絲圍觀。她會在《永劫無間》講怎樣的故事?像明日之後一樣繼續相親還是一見鍾情,這段永劫的情緣也是很牽動人心了。 在觀看主播精彩直播的同時,快手永劫無間專區也為玩家准備了豐富的直播禮物,玩家觀看即可贏取大禮,包括終極版遊戲及各種道具,還等什麼,趕快來快手永劫無間專區參與吧! 來源:3DMGAME

《原神》神里命座改動的個人理解

在《原神》這款遊戲中,神里綾華這一角色是之後版本中將會推出的一位冰屬性單手劍角色,該角色的命之座在近期有所改動,不一定是最終調整。有玩家分析了這些改動的具體意義,感興趣的大家就來看看這篇《原神》神里命座改動的個人理解吧。 神里命座改動的個人理解 最近看到神里的六命從原來的全傷害增加變為重擊增加298%,不同聲音也有,說下個人理解吧。 除了命座改動,還有普攻倍率的改動(同時據說也有攻速提升)。 六命的改動似乎迎合了現在限定C位的六命設計理念,不管是胡桃的六命,還是優菈六命,還是甘雨和魈的六命,要麼是迎合了新境界的大數字,要麼是徹底改變了玩法。總之是氪佬巨爽的命座。 但是神里之前的六命相較而言,是比較平穩的傷害提升,甚至會有人覺得命座設計有點「常駐」。 目前尚不好說這個傷害提升是加算還是成算,但至少也給了神里一個大數字的機會,以及轉型速切10秒一個小核爆的機會。 再說命座的設計,我個人覺得像極了甘雨。 一命——直接的增傷(減少E的冷卻相當於增加了觸發天賦1增傷的頻率) 二命——技能plus(甘雨是多了一朵蓮花,神里是多一道雪關扉) 四命——怪物減抗增傷,屬於全隊增益。 六命——增加速切的玩法(並且感覺神回老版神里的斬殺?) 所以個人覺得更像限定C的設計思路。 最後說改動的影響,很多人覺得減低了Q技能的傷害,屬於神里的大幅度削弱。 個人理解是的確影響到了Q技能的傷害,但是——神里的Q技能在測試服效果究竟是怎樣? 目前我得知的亮點——第一,倍率高,傷害很高,是真的高。第二,不好打全。 我代入過萬神莫隊伍,沒有嗑藥,就是萬葉增傷,莫娜增傷,帶霧切,常規的配隊操作,神里的9級Q的傷害(按倍率3531%算)有58W,即使你覺得莫娜有點猴,換更穩定的行秋,Q技能傷害是51W。 這樣的傷害不管怎樣,正常的ch都不會讓它容易打全的吧。六命直接增加傷害50%,可能的確讓Q技能的傷害過於膨脹。 那麼在大招傷害比較充足的情況下,ch將目光轉到了重擊本身,不忘作為主C的初心。六命大幅提升重擊,削普攻但是加了攻速。 整體的改動理由似乎就是板正了主C的位置。 來源:3DMGAME

《原神》國家隊使用思路

《原神》中國家隊是由行秋香菱班尼特為核心的一個速切陣容,在深境螺旋中的出場率非常的高,那麼國家隊在使用是要注意什麼呢?現在為大家帶來「餵不飽的狼114514」分享的《原神》國家隊使用思路,希望對大家有所幫助。 本質是冰水位掛元素讓香菱吃到蒸發融化,並且互相充能,達到輸出不斷的效果。養致大成可以3人甚至4人同時輸出,dps極高 國家隊適用人群 首先,萌新千千萬萬不要練國家隊國家隊的適用人群是需要打深淵,而二隊沒成型,沒有5星c位的旅行者。 國家隊的培養並不像市面上講的,扒垃圾都能過12層,那是對於老深淵而言。現在因為深淵詠者的出現,隊伍還是比較吃練度的。如果沒練度,軟磨硬泡也能過12,不過遊戲體驗是極差的 國家隊,打起來想舒服需要較高練度,首先得保證每個人都80級,除了重雲。重雲這個位置可以替換成別的角色,比如這里打本我就替換成了甘雨,或者可以換成凱亞。想靠一堆垃圾裝備打穿12,不現實。 國家隊的養成問題 如果需要養國家隊打深淵的萌新大佬,提人物練度的同時,需要去刷宗室本。國家隊的所有角色都比較依賴大招,所以基本需要人手一套宗室。 香菱需要火2宗室2 行秋需要水2宗室2 班尼特則需要宗室4 國家隊的養成是循序漸進的。我之前開始養國家隊的時候,也沒聽說過國家隊,就是單純的需要行秋班尼特,就慢慢提練度。後來需要香菱,就把香菱的練度也提了上來。然後我的國家隊就成型了。 一句話說的好,五星決定上限,四星決定下限。先把掛件養好,以後養主c打起來也會非常舒適。國家隊4個角色基本都是副c,行秋班尼特必練,香菱重雲的副c能力也不差,正所謂 【聚是一團火,散是滿天星】 陣容操作問題 國家隊最重要的就是充能,充能沙漏需求很大。香菱的充能至少160,班尼特至少200,行秋至少200,祭禮劍必須 香菱必須充能武器和充能沙漏二選一,因為有班尼特的加攻,所以攻擊力不會太差。選了攻擊類武器比如匣里,角鬥,那就得帶充能沙漏。 我見過很多剛剛玩國家隊,說國家隊爛的,一看面板香菱充能110,行秋充能150,大招都連不起來,根本打不出效果 思路 凱亞帶的是教官套和西風劍,13級的充能沙漏不用重雲是因為不順手 視頻里面我們可以看到,人物陸續開大以後,我把行秋切出來踢兩腳,第一是為了充能,第二是為了打蒸發傷害。 而班尼特的球是全程給香菱吃的,如果不給香菱吃,那香菱大招開的很慢,傷害跟不上。 我的凱亞單純就是掛冰工具人,如果練起來傷害會更高,過關會更快 每個人物都是高充能,還是比較卡能量。如果不帶充能沙漏,基本不用玩了。所以這就是我勸新人不要練國家隊的原因。沒一定練度打起來是很不舒服的 來源:遊民星空

疫苗對「德爾塔」變異毒株是否依然有效?專家回應

過去七天,英國99%的新增確診病例感染的都是「德爾塔」變異毒株。在俄羅斯,莫斯科市長索比亞寧表示,莫斯科89.3%的新冠肺炎患者體內都發現了「德爾塔」變異毒株。德國疾控機構羅伯特·科赫研究所所長威勒也指出,「德爾塔」變異毒株,最遲將在今年秋季,成為德國境內的主流毒株。 世界衛生組織根據變異株的致病力和傳播特點,列出了4個「需要關切」的新冠病毒變異毒株。分別是最早在英國發現的毒株B.1.1.7—阿爾法(Alpha);最早在南非發現的毒株B.1.351—貝塔(Beta);最早在巴西發現的毒株P.1—伽瑪(Gamma)和最早在印度發現的毒株B.1.617.2—德爾塔(Delta)。 《新聞1+1》6月21日晚連線華中科技大學同濟醫學院公共衛生學院教授魏晟,共同關注新冠病毒變種。 病毒變異意味著什麼? 華中科技大學同濟醫學院公共衛生學院教授 魏晟: ①變異毒株的致病性發生了變化,流行病學的特點促使疫情惡化,比如「德爾塔」變異毒株它的傳播力增強,潛伏期變短。②另外病毒變異也可能會使現有防控措施、治療手段及疫苗防護作用出現一定程度的減弱。在一段時間的流行過程中,這4個「需要關切」的變異毒株,肯定是牢牢地會占住傳播的「C位」。 如何看待「德爾塔」變異毒株可能存在一定的免疫逃逸現象? 華中科技大學同濟醫學院公共衛生學院教授 魏晟: 所謂「免疫逃逸」簡單來說是新冠病毒發生變異後,通過接種疫苗產生抗體對病毒的綜合作用會有所減弱。換句話說,比如我們現有的接種疫苗可以保護90%的人不再感染,如果新的變異毒株出現以後出現了免疫逃逸效應,那麼保護作用可能會從90%可能會下降60%,甚至完全無效,所以我們要特別關注新的變異毒株,所可能產生的「免疫逃逸」的現象。 疫苗對「德爾塔」變異毒株還有防護效果嗎? 華中科技大學同濟醫學院公共衛生學院教授 魏晟: 根據最新實驗的結果,我們廣泛接種的疫苗對「德爾塔」變異毒株依然是有效的。特別是從廣州疫情的防控經驗中也可以看到,完成全程接種新冠疫苗的人即使發生了感染,發生重症的風險相對於沒有接種的人群也是大大減少的。那麼這也反過來說明我們現在接種的疫苗對我們的人群是有保護作用的。 如何在與「德爾塔」變異毒株的正面交鋒中獲勝? 華中科技大學同濟醫學院公共衛生學院教授 魏晟: 我們要及早加快流行病學調查,擴大核酸檢測數量和范圍,同時防疫措施也要盡早加碼,這些都是能夠迅速控制疫情的關鍵。也就是說,我們要跟病毒傳播比速度、比力度,才能夠更快更好地控制好疫情。 廣東持續承擔著境外輸入的壓力,面對「德爾塔」變異毒株,如何升級防範措施? 華中科技大學同濟醫學院公共衛生學院教授 魏晟: 廣州承擔了很大的輸入病例的管控壓力,又是一個人口巨大的城市,人口的流動性很強,所以防控疫情的壓力非常大。我們在今後應對類似變異株的時候,要更好地研究它的流行病學的特點。在現有的防控手段、防控的環節上面,能不能夠及時有效的應對,存不存在著相關的漏洞,需要我們更好地定期或者實時進行研判,做好預案,這可能是我們今後在面對類似的變異株的情況時很重要的一個經驗。 來源:cnBeta

《雲頂之弈》11.12版拳套開局變陣思路

《雲頂之弈》的開局很重要,需要為後續的陣容組成打下一定的基礎,那麼要如何變陣呢?請看下面由「試圖翻身的咸魚」帶來的《雲頂之弈》11.12版拳套開局變陣思路,一起來看看吧。 我最近試了挺多開局方式的,大棒開 眼淚開 腰帶開,大棒開 眼淚開就是幾套法系陣容,腰帶開前期連勝,最近試了試拳套開,感覺還挺舒服的,分享一下我的思路,分段大師三百點。 拳套開這幾套陣容:破敗德萊文 龍族游俠 黑鳥盾夢魘 喪屍九五 聖光大眼 黎明卡爾瑪都有可能,前期裝備如果定不下來陣容的話,板甲之類的防裝先合,基本上到石頭人定陣容。 破敗德萊文,開局破敗牌多就可以考慮,破敗打工能力很強,可以打連勝,選秀和武器庫基本無腦黑裝備,如果有黑眼淚湊復活甲黑藍給瑞茲,德萊文裝備黑旗子/羊刀 破甲 無盡 飲血/黑正義 殺人劍,沒標注黑白的都是黑白皆可,沒有飲血或黑正義的情況下需要上鐵男保證容錯,基本的陣容就是鐵男 芮爾 千珏視情況三選二+六破敗人馬 瑞茲 德萊文 錘石 維克托 佛爺,如果有破敗轉視場上情況下錘石或維克托,一般下維克托,藍量裝給瑞茲。 沒有黑藍的情況下站位,瑞茲保護德萊文,錘石打卡爾瑪對位,打大眼就這麼站,在對位失敗的情況下能鉤到沒有防錘石的大眼。 有黑藍,瑞茲放前排,和對面C位站同一邊。 在德萊文裝備不是全輸出且有佛爺的時候的時候打鐵甲天使需要沉底拉出來,用佛爺和錘石對位天使。 只要開局有三龍並且裝備還算合適就可以玩龍族游俠,寒冰裝備破甲 分裂 殺人劍/無盡/黑巨殺(這一套來自,感謝大佬的思路)或者羊刀+輸出裝,除了寒冰裝備外盡量做一個白救贖出來,只要有了白救贖和四秘打大眼都不用對位的,大眼根本滋不動,這套成型基本上決賽圈,場上沒天使大機率吃。 基本站位如圖: 場上有錘石的時候需要防一下鉤子。 喪失九五,喪失牌胡就能玩,思路還是和上個版本一樣,五喪屍有吃雞能力,不多說了。 黑鳥盾夢魘 開局有夢魘或者有黑旗子或者有黑鳥盾就能考慮玩,站位基本上就是沉底把人拉出來,這套吃分吃雞能力都很強。 開局裝備有眼淚大棒就可以考慮六聖光大眼和卡爾瑪,大眼更舒服一點,黎明卡爾瑪是最末的選項,不是卡爾瑪很胡基本上不會玩,這兩套陣容論壇里攻略不少,我就不多說了。 來源:遊民星空

鴻圖之下吳國蜀國武刀體系一覽

各位主公好,本期我們繼續來講六大體系。研究各項武技的傷害機制,對主公們陣容搭配十分重要,所以今天小圖再次邀請了大神主公——一劍落星河來為我們講解武刀體系之吳蜀篇。 S2、S3重點推薦 陣容:連擊三孫 陣容解析: 吳國的隊伍中,比較正規的隊伍當屬連擊三孫,這個陣容自S3賽季開始後就非常強。 該隊伍的主要弱點是:因為孫尚香是弓兵,所以容易死;但她無論是增傷回復、破甲,還是前排的坦度都算比較高的,可以通過攜帶一個降低敵方輸出效果的技能,來變相提高孫尚香的存活率。可以根據大環境在釜底抽薪、抽刀斷絲、盤弓錯馬中選擇一個;另外一個技能則是必須要帶的連擊技能貫頤奮戟或者孤勇飛鸞。孫策的技能配置則比較單一,配置有怒目退敵+拊背奇襲,怒目退敵+天義兩種選擇。最後是孫權或孫堅的技能選擇,先聲奪人是必帶的,剩下那個技能可在厚德載物、嚴陣以待、破虜、黃龍、八門金鎖等技能中進行選擇。 這樣組成的三孫在S3,甚至在S3以後的賽季也是非常強的。以S3的9級地來說,有一半的9級地在剛開資源洲時,連擊三孫可以做到單穿。這一點是蜀槍等其他連擊隊伍無法做到的,因為三孫有著孫尚香、孫權的持續高增傷加成,且孫策擁有30%的超高破甲。不要小看這30%的破甲,在後期無論是打地還是打人都是非常的給力。 小提示 孫策技能可以考慮舍我+天義的組合方式,來保護下我方孫尚香。 打架戰報 克制關系圖: 克制關系: S2雜牌隊伍比較多,直接練這套陣容就行了。一般在S3開始的時候,諸葛槍比較多。如果是比較厲害的區,則會練天義槍或魏步。其實張遼陣容主要是打諸葛槍的,魏步和天義槍我們選擇在第2隊拿出來,主要為了針對前期的諸葛槍。 那麼本期推薦的這套連擊流的三孫陣容,與上期介紹的陣容也有相似之處,只不過是用另外的一種形式針對諸葛槍。如果無法練天義槍和魏步推薦練這個隊伍,但是需要注意的是這個隊伍是打不了天義槍和魏步的。如果以後天義槍和魏步大面積流行,那麼我們更推薦先登流三孫里的小三孫。 S3重點推薦 陣容:先登流小三孫 陣容解析: 先登的攻略內容部分比較復雜,我們在後面的先登體系篇里詳細介紹了先登整個的體系,這里就暫時略過。我們就簡單說說天義,天義是非常重要的輸出技能。因為先聲會帶兩層debuff,配合抽刀斷絲的三層效果,就可以達成疊加五層debuff的條件。與天義槍的滿層天義同理。 三孫先登流的另一個重要輸出手段就是天義技能。先登三孫如此搭配的話,是完全可以保證傷害的。我們看下圖實戰里,天義的輸出數據,幾乎與先登不相上下。小三孫的主要問題是沒有控制技能,在被敵方持續輸出的情況下,孫堅的血量會大幅下降。 由於捷足先登+天義是一個面傷+點傷的組合。只有單輸出,在面對需要單點突破的前排時(如諸葛槍的關銀屏),因為連擊技能過少,基本天義都打在閃避和抵擋上,即使孫策有高破甲在,其單點突破效果不如連擊大三孫給力。 小提示 這個隊伍如果孫堅紅度較高可以考慮 ,孫權解控孫堅,來提高孫堅的技能觸發頻率。因為坦度高,沒有脆皮孫尚香,所以不怕沖鋒王者天義槍和魏步。 打架戰報 克制關系圖: 克制關系: 像魏步,天義槍這些靠控制+爆發,可以一波把人帶走的隊伍是打不動小三孫的。小三孫的這套體系最大的問題是:因為放棄了孫尚香的先手控制,所以打不過諸葛槍。 S4重點推薦 陣容1:核彈小霸王 自>>上一篇魏國群雄武刀體系<<的一刀流關平放出後,很多主公說:哎呀我沒有靈帝啊!還有很多小將軍在苦惱:哎呀我沒有關平啊!我紫卡都分解技能點了啊,現在抽不到了啊! 陣容解析: 核彈陣容本就是需要高屬性點,尤其是孫策的主將技有百分比武力加成的,所以孫策核彈陣容,對於孫策紅度的要求比較高,建議孫策三紅以上再選擇使用本套陣容。 我們選擇孫策的理由很簡單:高破甲,高勵軍;這兩點可以參考陷陣流體系的組成。孫策完全具備陷陣的所有功能,他沒有陷陣只能打進攻的這一弱點,而且破甲和勵軍效果還各超過陷陣10%。孫策這名武將極其容易高紅或者滿紅,就算小氪玩家也能體驗到滿紅武將的樂趣。既然孫策有擔當核彈主的能力,我們只需要套用上期關平的陣容,即可改成孫策版本的核彈陣容。 簡雍我們不提,荀彧一是為克制關平核彈流,二是為克制所有的主將是C位的陣容,但這些不是主要的。主要的點在於荀彧的指揮定點——20秒的力竭機制,敵方主將不可驅散。除非是武將關平或馬騰的騎兵,其他任何輸出核心武將都將被力竭。 小提示 關平因為速度快,所以有幾率免控;而甘寧主將技比荀彧開場技慢,只能免疫主將技後的控制,並不能免疫荀彧的開場力竭。對於大部分敵方主將,這個力竭可以百分百觸發,那麼被力竭後會吃到斂威攝勇的全額增傷, 對於很多敵方主將,有著致命的打擊效果。 荀彧因為50級有220的政治點數,攜帶畫地為牢,能極大增加該技能的成功率,不需要點任何的政治點數,也能繳械到大多數輸出武將;攜帶源清淨流,來保護孫策輸出,只要成功釋放,是有幾率在孫策技能放出前,解除孫策受到的雷暴、抽刀斷絲等效果,讓孫策不再受到減療,減傷等影響。加點方面,要保證簡雍一速,孫策二速的釋放順序。 小提示 如果孫策天賦點點了蠻武,則開場會增加15點,請主公們注意。孫策全點武力的情況下,需要荀彧點50點速度,才可以卡到孫策。如果需要卡源清的速度,來保證第二回合的卡速解控,則需要荀彧點80點速度,荀彧3紅則為最佳。 這套陣容的主要缺點是孫策因為速度問題,可能會吃到眩暈、力竭、沉默等控制效果,從而打不出爆發傷害。在面對雷暴隊和其他控制隊時,孫策的技能釋放則比較依賴解控鏈的解控,適合打控制較少的隊伍,比如靈帝連擊隊伍。 打架戰報 與張角隊進行了10多次試驗,基本勝率保持在50%左右。主要跟源清的發動成功機率有關,因為簡雍開局玄謀,源清在第一回合有很大機率釋放成功,所以關鍵在於第一回合的傷害是否出暴擊,和第二三回合孫策或荀彧是否被驚雷暈到。 與靈帝單刷步的勝率大概在70%左右,關鍵在於繳械能否繳到朱儁。中間有一次簡雍技能發動失敗,簡雍90%的發動機率,也不一定每次都成功。 說克制關系之前先普及一套沒說過的陣容,那就是S4新版的單核核彈騎。 張遼版單核核彈騎 這套陣容主C是可以變化的,也就是張遼和馬騰哪個紅,哪個就做主C。這套核彈陣容,不怕荀彧的力竭,也不怕諸葛的盾,劉備的主將閃避和一些雖然閃避率很低的全場羈絆閃避,比如公孫瓚的多騎羈絆,三孫的羈絆閃避等等。可以說沒什麼天敵。但是唯一的問題是,傷害不是頂尖傷害。如果玩這個隊,建議紅度較高再去體驗,體驗感會比較好。 呂綺玲版挑戰核彈騎 打架戰報 感謝微信一區一世盟主核平發育提供的戰報: 小提示 自關平一刀流流行起來後,夏侯淵核彈體系可能要放棄張遼,而改做荀彧。這套在微信戰一區已經有小將軍開始玩了。 夏侯荀彧核彈 這一套的體系效果與小霸王體系效果類似,就不多做介紹了。 那麼我們先說說三大核彈陣容的內部克制循環,如下圖。因為挑戰核彈騎也有精準效果我們克制關系里統一稱為核彈騎,夏侯淵帶荀彧體系與孫策核彈體系效果類似,克制關系里我們統一看做為核彈小霸王體系。 三大核彈內部克制關系圖: 單克制關系圖: 陣容2:雙核靈帝騎 陣容解析: 上期很多主公留言說,沒簡雍、沒謀定。既然玩不了一刀流,也是可以玩雙核靈帝騎的。靈帝雙核中關平的自帶免控增傷,很適合主動:而馬雲祿自帶被動則是殘血追殺,觸發方式是連擊,所以更適合連擊技能。 這套輸出主要是打靈帝陣容內戰使用。當然碰一些其他隊伍也可行,但因為靈帝的速度無法卡關平,所以還是少碰張角為妙。 陣容變型: 陣容解析: 這套雙核連擊騎,主要是用來打靈帝內戰的。因為攜帶了惠澤四方,所以會給靈帝穩定的閃避機率。主抓站位方面,要以自己的靈帝對位敵方的輸出;依靠自己靈帝的閃避,避開敵方主要傷害。己方雙連擊,則利用虎豹騎多給出的5%的連擊技能觸發機率,依靠開場技能觸發機率高的優勢,秒殺掉敵方靈帝,起到克制並斬殺的作用。 小提示 這套有個問題就是靈帝步一般是打進攻專用,想騙他出手不是很好騙,這一點就要看各位主公的演技了。 打架戰報 總結 本期內容到這里就結束了,每次我們出配將攻略都會有主公留言這個缺,那個沒有的。比如我們上期出的關平體系。很多小將軍都放棄了張遼版本,改用荀彧版本對抗關平。這樣的後果就是:這些核彈雖然可以打贏關平,但是又怕諸葛槍、馬騰軍閥等陣容。從軍閥的內部循環克制可以看出,雖然關平大家可以不玩,但是這套陣容放出來就是為了提供一個平衡鏈。大家不能組關平一刀流大可不必為此灰心喪氣。 組建克制陣容,是征戰時必須要掌握對敵的技巧。希望這篇文章可以給大家帶來新的搭配思路。 來源:遊民星空

鴻圖之下曹仁駐守體系陣容推薦

不管是組司馬盾陣容,還是組其他的三勢陣容,曹仁一直以來都是不可或缺的武將。因為曹仁的自帶技可以提高全隊100點防禦,可以在防守時,讓全隊擁有30%的減傷效果,所以這個隊伍在防守時有極大的優勢。今天大神主公——一劍落星河,將為我們講解曹仁駐守體系,和小圖一起來看看吧~ S1、S2重點推薦 陣容:郭嘉司馬盾 陣容站位:曹仁(2)+司馬懿(5)+郭嘉(6) 在這個陣容中,郭嘉的兩個技能都有施加中毒狀態的幾率。因為郭嘉的技能判定是,施加中毒狀態以後再判定沉默;所以雙上毒可以保證郭嘉的沉默發動率。司馬懿的通智令昏,會增加更多的控制效果;兵者詭道則會對全體敵方武將造成智力傷害。 有主公可能會擔心,郭嘉兩個毒之間的疊加關系。如果兩個技能同時觸發,計略百出的傷害會有些損失。但這影響不大,因為主輸出是司馬懿。 這套陣容在與大多數主流隊伍對抗時,效果極佳。因為毒和爆毒是Buff流而不是瞬法,所以就算遇到諸葛亮的抵擋體系也能與其抗衡。 小提示 打架時,最好使用郭嘉做為主將。由於郭嘉的主將技是固定每20秒釋放一次,所以不會受到敵方控制效果的影響。就算被敵方控制,他的主將技也有幾率釋放出沉默效果。 S3重點推薦 陣容1:鄧艾司馬盾 陣容站位:曹仁(2)+鄧艾(3)+司馬懿(5) 這個陣容中,鄧艾加點,點全速度,主打控制,並補充一定的傷害。與郭嘉那套陣容原理相同,關鍵是在第一次20秒的控制壓制以後,能不能把敵方血量壓到半血。假如不能,這時要看通智令昏的眩暈,和司馬懿的力竭能否打到敵方的C位。如果司馬懿紅度較高,則不需要鄧艾補充傷害。 陣容變形 把通智令昏換成釜底抽薪或掃穴擒渠,控制效果更佳。 鄧艾司馬盾陣容,在面對以郭嘉為主將隊伍時,該陣容則處於比較劣勢狀態。如果大環境是以郭嘉為主將的隊伍較多,可以通過鄧艾攜帶緘默無言和源清流淨;曹仁則攜帶破虜和宣撫鎮軍的方式來應對。要把勝負率押在鄧艾的源清流淨觸發頻率上,而不是敵方身上。 陣容2:沉默槍盾 陣容站位:曹仁(2)+郭嘉(5)+於禁(6) 這套陣容選擇苦肉計+堅如磐石的全智力打法。曹仁拉到敵方連擊武將後,堅如磐石的免暴擊可以讓他坦度更高。沒有了司馬懿三馬同槽的約束,苦肉計+堅如磐石的全智力曹仁,就是終極曹仁的坦度。 郭嘉是限制主動隊伍的輸出,於禁則是為了補充更多其他形式的輸出。因為在這套陣容里,魏國國家隊里的於禁,可以受到郭嘉的攻速以及智力加成,所以就算用智傷也沒有問題。建議於禁紅度較高的主公,把這套駐守陣容練起來。 本套陣容優勢在於,首先郭嘉能受到滿魏國的屬性加成,在與其他郭嘉隊伍的對抗中,有很大幾率可以拿到先手優勢;其次於禁的速度和智力都比較高,他的通智令昏也能對敵方起到先手控制的效果。最重要的是這個陣容,解決了魏智在面對物理連擊時,被克制的問題。 陣容變形 於禁可換做鄧艾等法術槍。 打架戰報 陣容變形 於禁前排 陣容站位:曹仁(2)+於禁(3)+郭嘉(6) 鄧艾替換於禁版 陣容站位:鄧艾(1)+曹仁(2)+郭嘉(4) 感謝微信158區輝煌永恆提供的戰報: 打架戰報 小提示 高紅玩家的S3擂台駐守,一定要練一隊駐守隊或者先登小三孫,防住魏步、天義槍進攻的隊伍。相比上期介紹的小三孫來說,這個沉默槍盾,在擂台駐守時更厲害。 因為於禁的速度非常的快,而S3的天義槍和魏步又很多。八門金鎖對於後排主將的威懾力度很大。但於禁的超高攻速,是不怕八門金鎖的,所以他在前排。將通令智昏改為扶危持傾來維持於禁的血量,郭嘉則在於禁身後,避免被八門金鎖突臉。這樣在與對抗S3主流沖鋒隊的時候能起到完美的克制效果。 這套陣容的優點是:能抵擋住大部分敵方隊伍沖鋒。但因回復能力較弱,且損耗無法得到彌補,所以能扛住的隊伍數量有限。擂台如果做出此隊伍後可以在敵方進攻時擋住敵方的天義槍或者魏步的貫穿。我們也可以選擇使用連擊智力版的鄧艾來替換掉於禁。 陣容3:鍾會祝融盾 陣容站位:鍾會(2)+曹仁(3)+祝融(4) 本套具體內容解析和戰報請參看後續攻略先登體系詳解。 S4重點推薦 陣容:黃天盾 陣容站位:張寧(3)+曹仁(2)+張角(6) 小提示 S4高爆發隊伍過多,S4的駐守陣容非常難玩,我們只能選擇攔截敵方一些我們駐守打不過的隊伍才能起到駐守效果。S4的駐守隊不適合大規模團隊作戰,只適合個人戰或者小規模的拉鋸戰,這一點各位主公一定要提前知悉。 這套黃天盾陣容,因為擁有後事之師的兵法免控技能,所以放棄了免控華佗的雙弓組合。主要依靠曹仁強大的駐守減傷能力,和後事之師的免控手段,充分彌補了黃天流派雖然打地給力,但打架時容易被連擊克制的問題。降低敵方傷害與自身雙步兵的減傷結合。曹仁自帶指揮技能100全隊防禦的加成使的這個隊更加能抗。而攜帶木鹿拆技則是為了防單核核彈。 這里要先講下黃天隊。黃天陣容,使用華佗是為先手解控,讓張角張寧有穩定的輸出。而張角則需要把雷暴鋪滿,所以選擇了兩個10秒技能通智,先手智力減防和復制技能來很大幾率去復制張寧的化道和驚雷。因為復制到黃天化道傷害高,復制到平地驚雷有眩暈。 經過很對於黃天隊伍的觀察,發現黃天隊伍其實是不需要張角帶兩個10秒去鋪雷暴。雷暴的覆蓋率很高,一旦被解控後,也是對面卡速解控。在這種情況下我們就算每回合都鋪雷暴也不能解決。 所以黃天隊伍,更推薦張角攜帶復制技能和黃天化道,讓張寧帶通智令昏和平地驚雷。尤其是黃天盾的隊伍,因為曹仁沒有主動技能的原因,張角的技能輔助所復制的不是通智令昏就是平地驚雷。讓眩暈技能的觸發范圍更加廣,是我們這套黃天技能技能攜帶的思路。在實戰中,這套戰法,很容易讓敵方陷入持續的眩暈,就算是面對核彈隊伍,如果他不能一次秒掉,也是有很大幾率在後續通過眩暈控制來取得勝利的。 打架戰報 駐守隊也並非是所有的陣容都能防。在使用駐守隊的時候,如果是小范圍戰鬥,我們可以通過觀察敵方進攻主將的方式。敵方派遣攔截隊伍來打擊,是駐守隊打不過的。比如駐守黃天盾在黃天內戰中就處於劣勢地位。 如果敵方派遣的是黃天隊,我們可以通過派遣靈帝步來攔截敵方的黃天隊。如果敵方是靈帝刷新步,通過派遣核彈或者雙連擊靈帝騎來攔截敵方的靈帝刷新步;其他的隊伍就放進來,讓他們撞在駐守隊里。利用軍事指揮中,類似圍點打援的方式與敵方來攻擊我們駐守的隊伍進行對抗。如果敵方是連擊隊伍或者其他我們可以對抗的主動隊,那就放對方進來打。 駐守體系克制 本套駐守可以放進來的隊伍有所有武力連擊(先登步不包括)、單解控後生隊、妹妹隊、三孫和核彈夏侯淵(或孫策)等等。 雖然S3的鍾會和陸抗的法刀體系有些克制曹仁,但是曹仁駐守體系在與其他隊伍對抗時,防守能力依然很強。看過本期攻略後,想必各位主公對曹仁駐守體系的陣容組合與武技搭配有了新的認識。 來源:遊民星空

《摩爾莊園》NPC檔案大全 NPC位置及喜好一覽

《摩爾莊園》中玩家可以與各種NPC進行互動,如做任務,根據NPC的喜好送禮提升好感度等等,本文就給大家帶來全NPC的超詳解檔案。 瑞琪 弗禮德 梅森 絲爾特 琦琦 彩虹姐姐 菩提大伯 埃里克斯 凱文 尼克 湯米 洛克 艾米記者 茜茜 尤尤 貝琪 傑西向導 苦勞神父 花嬸 艾爾警官 來源:遊民星空

全屋Wi-Fi選得對,處處上網是C位 華為路由 H6視頻評測

這是華為首款支持鴻蒙系統的Wi-Fi 6路由器——華為路由 H6 視頻 它擁有3000Mbps超大帶寬、支持華為鴻蒙Mesh+高速組網、擁有多種智能安全等特性,專為大戶型設計; 先來快速過一下外觀,華為路由H6的整體包裝,方方正正的盒子,正面產品實物的照片,上方印有產品標準名稱及產品亮點; 華為路由H6是一個PoE供電的路由系統,由1*母路由+3*子路由組成(1*Pro版),其中Pro版的子路由覆蓋更廣,性能更強,可以安裝在客廳這種環境較大的房間,標準版路由建議放置於臥室、書房、陽台等; 另外,母路由最多可拖6個子路由,倘若家里的房間較多,你可以根據自己的情況,靈活把控子路由的數量和分布位置,以滿足不同戶型的需求,而且還可以享受一次免費的上門安裝服務,非常人性化。 華為H6在設計和安裝上的思路是「看不見的路由器」,簡約的白色設計,可以很好地融入到各種家居環境,母路由直接放置於弱電箱,充電寶大小的機身不會占用額外的空間(193mmx80mmx28mm); 而子路由則採用標準型86型面板設計(86mm X86mm X30mm),正面僅有HUAWEI字樣及Wi-Fi6 LOGO,非常簡潔,背面有一根可更換式網線,默認長度為18cm,兩側有3M粘膠,撕掉之後就可以把子路由粘在預留的86網線面板之上; 在性能方面,華為H6子母路均採用了AX3同款凌霄雙核Hi5651L,母路由 1.4G主頻、子路由 1.2G主頻、且子母路由都支持wiif-6、其中母路由還有單獨的IPTV口,所有子路由都內置2根全向天線以及2根智能天線,雙頻均支持2×2MIMO,具體的參數配置大家看圖: 接下來開始安裝工作,總的來說安華為路由H6的安裝方式非常簡單,首先是母路由,直接將母路由放入配電箱中,連接電源,將WAN口連接至光貓的LAN口,然後將母路由的LAN口與各房間的預留的網線連接即可,當然也可以使用固定支架,使用螺絲將母路由固定到配件架上,這樣會更美觀一些; 接下來子路由的安裝方式就更So easy了,只需要兩部,第一,連上網線,第二,撕下子路由的3M粘膠對齊86面板粘貼固定即可; 因為是使用3M粘膠的方式粘貼,所以在安裝子路由的時候不用打孔、不用上螺絲,這意味著它可以適配各種不同的牆面裝修材質,而且還可以使用附贈的備用貼,方便未來長期替換使用; 這款路由器依舊延續了華為系列操作簡單的特性,連接配置是用手機就可以完成操作,上其默認的WIFI就可以進入到配置界面,選擇上網方式更改WIFI名稱,然後進行簡單的漫遊調優,就可以進行正常的使用了; 為了測試華為路由H6的信號覆蓋能力,我們來到了一戶面積140㎡以上的住宅進行測試。 在僅設置一台主路由在客廳的情況下,最里面的幾個房間的信號表現其實都不算太好;通過華為路由H6生成的Wi-Fi覆蓋熱力圖可以看出,靠內的房間實際信號強度基本都在-60dB、-70dB左右,稍有走動可能就會斷連,連接非常不穩定,極易出現丟包。 然後我們在分房間里設置了一個子路由,哎,情況發生了好轉,周圍房間的信號覆蓋率都改善了不少,其中最差的一間臥室的也升級到了良的水準,顏色也普遍從綠色提高到了黃色,信號穩定在-50dB左右甚至更好。 實際測速來看下效果,華為路由H6的子路由內網速度可以輕松達到千兆的有線網絡上限,在2.4G Wi-Fi網絡下,受制於干擾,不過連接速度也能達到127Mbps, 除了更優秀的覆蓋外,Mesh組網的另一個優勢就是無線漫遊。實際測試一下無線漫遊的表現,在從子路由切換到子路由Pro時,無線漫遊所需要的間隔極短,最低僅有404ms,普遍在0.5s左右。而反過來耗時則較長,平均在900ms左右,可認為在1s內即可切換完成。全程無丟包,無線漫遊可謂迅速而穩定。 簡單小結一下,華為路由H6的子路由不僅配置安裝非常簡單,即插即用,實際信號表現也非常優秀。 華為路由 H6作為華為全屋Wi-Fi系列的旗艦產品,也是華為首款鴻蒙系統的路由器,其鴻蒙OS的能力主要體現在:開放能力和安全能力上。 華為路由 H6擁有微內核級的硬體安全能力部署,可以提升全場景設備安全性。由於鴻蒙TEEOS獲得了CCEAL5+等級的金融級安全認證,因此任何一款連接到華為路由H6網絡中的移動設備,都會被置於金融級的安全防護能力之下,像DNS地址被劫持這種事情將不會發生; 面開發者開放了多達60個API,面對硬體廠商提供了鴻蒙OS的SDK接口,廠商們可集成在自己的設備上,使其擁有和鴻蒙生態連結的能力; 在安全隱私方面,華為路由 H6不僅支持防暴力破解、防蹭網、防泄漏等基礎安全防護,還能識別網絡內的攝像頭設備,限制攝像頭上傳雲端的行為,開啟後攝像頭將無法向網絡伺服器上傳數據,從根本上斷絕個人隱私泄露的可能。 Wi-Fi作為無線連接標準,看不見,摸不著,肉眼無法偵測。而華為路由 H6通過生成Wi-Fi覆蓋熱力圖的方式,可以清晰的展示Wi-Fi覆蓋的邊界,哪里信號好一目瞭然。 相比普通路由器產品,華為路由H6的最大特點在於它是從全屋智能方案著手的,考慮到了安裝設計、網絡覆蓋、功能應用等多個方面,如果說全屋智能是一個需要構建的願景大廈,那麼全屋Wi-Fi則是它的地基; 華為路由H6在技術上相比競品也有優勢,千兆網口,能夠最大限度地滿足現有智能設備對網絡帶寬的需求;支持Wi-Fi 6+和華為鴻蒙Mesh+,在無線連接上提供了有力的技術支撐;總的來說,華為路由H6可以提供更快的網速、更穩的連接和更廣的覆蓋。 作為當下構建全屋Wi-Fi的最佳解決方案之一,華為路由H6可以一次性滿足大戶型對Wi-Fi覆蓋廣、網速快與安全性高的三大需求,各位土豪朋友,直接閉眼入手即可。 來源:快科技

《雲頂之弈》11.10版破敗德萊文玩法思路

《雲頂之弈》最近的幾個熱門陣容,例如屠龍鐵男、騎士天使等非常令人頭疼,今天給大家帶來一套相對克制它們的陣容,請看「棋高弈招摩昂」分享的《雲頂之弈》11.10版破敗德萊文玩法思路,希望能夠幫助到大家。 破敗德萊文 棋子構成 從上到下從左到右依次為: 赫卡里姆(人馬)、佛耶戈、芮爾(可換潘森、千珏)、錘石、莫德凱撒(鐵男)、卡特琳娜、德萊文、瑞茲/維克托。 陣容8人口成型,9人口大成可補5費強勢卡,千珏(保護德萊文)、蓋倫/泰坦(增加坦度)、諾手(破甲)、狗熊(破盾)。 關鍵羈絆 6破敗。陣容主C德萊文。 陣容詳解 破敗德萊文主要思路就是利用6破敗羈絆給德萊文帶來高攻擊力與高法強,在搭配德萊文核心裝備巨殺,快速清理敵方前排與後排,輸出爆炸對局基本都在15秒內結束,快速清場;另一個核心點就是瑞茲搭配青龍刀快速釋放技能群控為德萊文爭取更多的輸出時間;還有個不算核心點的棋子錘石,拉取敵方角落C位,針對站位天使無處可藏。 裝備推薦 ※點擊圖片可查看大圖 陣容中德萊文是主要輸出,6破敗給予高攻擊力與技能加成輸出爆炸,且征服羈絆還能偉德萊增加少量回血,增強續航。最關鍵的就是裝備,這版本黑巨殺極大增強,直接讓德萊文輸出提升幾個檔次,搭配開局的高攻速,能快速秒掉除潘森與狗熊以外任何前排棋子,進而開始屠殺後排。 德萊文最優出裝 黑暗巨殺、黑暗基克、黑暗正義。 黑暗巨殺:只要對面血量高於1100,直接增加額外50%傷害,德萊文自身就是高輸出,在搭配增傷50%,如虎添翼,輸出直接爆炸,可替換裝備巨殺/輕語/無盡/颶風。 黑暗基克:開局增加攻速最多的裝備,有攻速的德萊文,才能維持住技能2把飛斧。可替換裝備黑白火炮、黑白羊刀(火炮優於羊刀,羊刀收效太慢)。 黑暗正義:續航於輸出兩不耽誤的裝備關鍵,還能額外增加暴擊率。可替換裝備黑白飲血。 瑞茲 陣容中關鍵主控,能快速讓其釋放出第二次技能是陣容的一個核心點。沒有青龍刀上維克托收益更高。 建議出裝:青龍刀有多少出多少。 人馬/鐵男 兩個棋子一起說肉裝、坦度裝備基本都可以給予他們倆,黑暗的就給人馬,光明的就給鐵男。 建議出裝:黑白石像鬼、黑白泰坦。 佛耶戈/卡特 這兩個輔助棋子一起說,本套陣容主德萊文所有卡特只是輔助。 建議出裝:黑/白冰心(這個不能疊加一個就好,黑的更優質)、基克。 陣容站位 這套陣容對站位要求不算太高,關鍵點就一個德萊文。①遠離皎月跳後,②遠離潘森那一面,避免直接攻擊潘森,過不了牆浪費輸出時間,③一定避免和大眼斜對角站位,會直接秒了德萊文。 這套陣容非常懼怕刺客陣容,遇到4刺或6刺躲避皎月、佛耶戈、妖姬。 簡單運營 優先拿取寶劍、反曲是最優質的,能合成關鍵裝備巨殺。 由於寶劍反曲難拿建議賣3波血,選秀拿裝備後不在賣血。打工3破敗薇恩帶德萊文裝備或2征服+2重,滑板鞋帶德萊文裝備打工。我這局就是滑板鞋打工。滑板鞋打工另一個征服建議亞索前期超級強勢後期在換2星鐵男。 裝備方面優先考慮德萊文的核心裝備黑/白巨殺(黑巨殺更優質),之後看情況拿取裝備德萊文的另外兩件。 3-2左右拉6人口,看情況選擇棋子由於石頭人給我掉落2個亞索亞索直接2星,我選擇4黑夜打工。如果這時候有6破敗可直接上6破敗,但需要薇恩達到2星,否則穩不住血。 3階段還是還是主要以穩血為主,關鍵的能合成的裝備就合成,千萬不要讓你的裝備躺在備選席,這樣的話對局很可能一勝一負,血量也會變得很低,減少後期對局的容錯,得不償失。如這局我就是德萊文裝備給的滑板鞋,卡特/佛耶戈裝備給的皎月,很輕松達成7連勝。 來到4-1階段,我們就要開始搜卡,陣容向破敗德萊文轉型,關鍵是找到1星的德萊文否則開6破敗會穩不住血量(2星薇恩削弱的太狠了),只要德萊文來臨1星就可鎖血,前提是這局刺客玩家較少。我這局4-3才來的德萊文,但也是很輕松的達成11連勝。 來到5階段,直接拉8人口,開始大搜卡,找到2星德萊文,注意站位躲避大眼,皎月與潘森就好,特別是現在屠龍較多一定不要德萊文直接攻擊帶裝備的潘森,打的慢浪費輸出時間。 這時候還有一個關鍵點就是如果陣容沒有青龍刀可不上瑞茲,瑞茲強勢在與第二次技能群控,沒有青龍刀釋放第二次技能速度太慢,還沒有維克托給前排加護盾來的劃算。由於我這局德萊文來的早,早早的開始攢錢准備上9人口,還能瘋狂的如其他人血量,基本都是滿入在5-6階段就決出前四名,這時候我還77的高血量。 來到9人口後,就需要看場上情況選擇上5費強勢棋子,關鍵就是千珏、狗熊、諾手與蓋倫。如果決賽圈敵方吹風多可考慮鐵男換天使,9人口上寶石增加免控。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.10版四屠龍四征服玩法思路

《雲頂之弈》11.10版本的玩法流派有很多,想嘗試全新陣容的大家不妨試試下面這套,請看「過程艱難」分享的《雲頂之弈》11.10版四屠龍四征服玩法思路,希望能夠幫助到大家。 裝備,感覺拳套,大劍,腰帶,反曲弓,魔抗都能打。 前期雙征服打工,有三神盾可以上三神盾,我發現前期打工凱南巨強。 裝備優先合黑拳套,因為亞索和銳雯都可以用。 反曲弓來的多就玩亞索,有黑分裂就玩銳雯,銳雯感覺真的很強。 如果有旗子可以直接合給劍魔或者打工卡,後期賣了旗子給鐵男。 中期如果裝備已經能明確路線就看裝備決定玩亞索還是銳雯,如果裝備沒胡就看哪個卡來的多。 如果七級嫖卡不好,裝備也不好,可以考慮大搜一波,搜一個二星亞索銳雯或者四屠龍這時候如果不是裝備太差基本都能穩住血,等錢上8,穩不住也可以強上8,羈絆齊了鐵男也能幫忙穩血。 最終八人口成型.潘森,巨魔,鐵男,皎月,亞索,銳雯,德萊文,瞎子(豹女)銳雯c就上豹女,亞索瞎子豹女都行。 站位我一般都是亞索瑞文站鐵男旁邊,主c裝備有火炮就三張卡都站第二排,沒有就都站第一排,巨魔對大肉,其實這麼多局感覺巨魔沒對上也無所謂,皎月一定要對住後排。 這個陣容如果不是特別臉黑的,牌和裝備都不來的,我只有感覺打二星提莫特別難,但是二星提莫有天使幫忙入。 鐵男沒旗子,就穿那種肉裝,鐵皮人強度真的高,各種撿垃圾都有輸出。 這個就是銳雯c的站位,其實無所謂怎麼站,這陣容並不怕佛耶戈跳後排,一般只要皎月對准對面的後排就行。 亞索的就把c位放第二排,因為亞索一般帶火炮,這個是默認鐵男有旗子的,如果鐵男沒旗子,鐵男和銳雯都可以放第一排跟五樓一樣.,亞索單獨放第二排。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》11.10版6刺卡特陣容玩法思路

《雲頂之弈》S5賽季進入11.10版本已經有一段時間了,相信各位也正忙於沖分,接下來請看「小小up1」分享的《雲頂之弈》11.10版6刺卡特陣容玩法思路,希望能夠幫助到大家。 陣容早期對女神淚的需求非常高,選秀的時候盡量先拿裝備女神淚。前期三破敗,2游俠過渡,2-1上4人口就能成型前期陣容,2-2選擇拿卡特的裝備,優先級藍buff為剛需,所以一定要有,第一輪拿眼淚,2-2有黑暗裝備也能先拿,給破敗軍團加成。 卡特裝備基本上是固定的,有黑暗無盡最好,因為提供的暴擊傷害可以直接蒸發後排,藍buff提供無限續航的能力,加上科技槍,配合高傷害高暴擊,在第一時間切入對方主c,就能拿下比賽,是針對6騎天使最強的利器。 畢竟,6騎士會往前走,後排就空虛了,就算有復活甲,在第二輪飛到後排後,天使還是會被斬殺。加上皎月的控場,其他陣容也十分好打。 卡特靈活站位,站對方c位的斜對角,這樣跳過去第一時間會把飛刀扔到c位,前排肉裝夠多可以針對騎士和重騎兵,而且如果千珏沒來可以換成狗熊,坦度提升還能破盾,最好是有肉裝給皎月,讓皎月直接去對面主陣營切後排,其他的可以用佛耶戈去對位副c,運氣好能化敵為友。裝備成型完克天使。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5賽季11.10版本天使陣容運營思路

《雲頂之弈》11.10版本更新後天使陣容非常強勢,雖然後期很強但是前期如果不能很好的過渡也將無法成型就輸掉比賽,想要了解天使陣容該如何運營的玩家請看下面「KingNevermore」帶來的《雲頂之弈》S5賽季11.10版本天使陣容運營思路,希望能夠幫助大家。 天使這個陣容應該是公認的後期最強陣容,同時需要大量高費卡來組建陣容,後期除了更胡的同行基本是必吃雞的,想明白這點就知道這個陣容是必須要連勝運營的,要是連勝打的不好見不到天使就沒了(7人口來天使的歐皇除外),所以過渡就尤為重要 先從天使裝備說起,羊刀(黑白皆可),黑正義/科技槍,復活甲(黑白皆可),只要開局裝備沒差太多,就可以走,現在武器庫機制存在也比較好拿神裝,然後我們看這些裝備,其實能吃這些裝備的卡太多了,不管是ad還是ap,我說說我比較常用的過渡體系 1.聖光韋魯斯過渡,這是最常見的,也是最適合新手的一套過渡體系,因為是體系內變動,天使來了把韋魯斯換天使就可以,但並不是盤盤都能硬走的,建議2-1能湊出3聖光再走,開局4人口,曙光+韋魯斯+劍魔/辛德拉+任意騎士,肉裝給曙光,天使裝備給韋魯斯,站位建議全部沉底站位,這樣韋魯斯的箭雨覆蓋己方單位的幾率會大很多,在不卡利息的情況下留騎士牌,畢竟騎士牌是要用到最後的,拉克絲如果卡經濟了都可以不留,站位如下圖所示 拉克絲放角落最大化給盾 6人口上3聖光4騎士,游俠羈絆優先級並不高,上一個沒裝備的艾希不會讓你的陣容多什麼傷害,但4騎士在3階段基本上橫著走,除了天使的神裝,別的裝備不要留,全部做前排肉裝或者功能裝,之後就繼續補騎士卡或者雙游俠,以及辛德拉/拉克絲,快速上8是沒什麼難度的,除非是滿血上8的質量,不然8級得花錢,d前排質量,尤其是兩星瑞爾寶石,核心中的核心,前排質量頂得住的再上9,找兩星蓋倫千珏天使 2.聖光征服者過渡,同樣是開局能3聖光才走,只不過是把韋魯斯換成了征服者來吃裝備,前期是卡莉斯塔,中期可以換德萊文,別的思路是完全一樣的,留騎士牌,連勝上8花錢 3.鬥刺過渡,比較早來夢魘可走,開局酒桶螳螂狼人多,就可以用這套過渡,也算是很簡單了,只不過這套陣容在後期換天使時需要幾個回合的容錯來換牌,就是前期用雙鬥4刺打工,7人口往後在不卡利息的情況下拿騎士牌,8人口花錢,能出天使就徹底換陣容,熊和小菊來的多也可以亡魂6刺走到底,不然就拿騎士換鬥士,出4騎4刺,來天使之後再補別的卡 4.其他體系過渡,羊刀黑正義這套裝備幾乎是所有主C都能吃,如果開局胡小惡魔也可以走,5,6人口來4費輸出卡,賈科斯月男德萊文鐵男大眼都可以吃裝備,總之就是中期要有4騎士,然後圍繞吃天使裝備的打工人開其他羈絆 最後的成型陣容如下,決賽打ad陣容瑞茲換賈克斯,錘石看對方C位的位置站對角線 有刺客站位,皎月破敗王也算 關於對6騎天使的看法,雖然6騎加強了,但我並不看好,實戰中也遇到過拿6騎打我這種4騎的,基本都打不過,說說6騎的問題,首先少了秘術,3秘不是6騎的減傷就能代替的,其次少了千珏這張萬能5費卡,6騎要麼上波比不上諾手,或者同時上諾手和蓋倫,波比1費卡後期作用應該不用我說了,然後說說諾手,諾手這張卡主要是為了破甲,然而天使體系里基本全是法傷和真傷,諾手的破甲是浪費的,然後說諾手這卡頂嗎,頂,但得2星帶肉裝才頂,遠比不了蓋倫一星帶肉裝就有可能放出兩個大來的身體素質,畢竟一個是給自己盾,一個回血來的比較慢,所以綜上所述我不看好諾手6騎 最後說天使陣容的一個誤區,有人覺得天使體系核心只是天使,結果發現自己兩星天使前四都沒進,天使體系只需要一張天使就能吃雞,主要還是看前排質量,尤其是瑞爾蓋倫寶石這三張牌,太能拖時間了,前排一星和二星差別很大,天使只要過了20秒,一星二星都無敵了,如果有妮寇強烈建議優先給蓋倫千珏出二星,而不是天使,下圖就是典型的例子 一星天使蓋倫贏了2星蓋倫天使,這盤我滿血上8,速沖9才d的牌,全程只見到一張天使,第二名4階段結束10血不到白嫖一張天使,一直苟到和我爭第一,甚至人家8人口能來2星蓋倫和6張天使來卡我,只能說人比人氣死人,哪怕我選秀拿了張帶法衣的天使,還是始終找不出2星,最後一回合沒辦法賣了法衣天使,靠著法衣拖他前排啟動最後險勝,順帶說一下法衣和凌風在天使內戰時的使用,這兩件裝備,都不要用在對面天使身上,天使沒有藍,被凌風吹了也不會被打斷飛升,凌風吹對方最肉的,一般是蓋倫,法衣去照前排,一般能把蓋倫寶石瑞爾都照了,這三個是讓天使拖到20秒的元兇,只要沒給肉裝,寶石和瑞爾在被法衣照了的情況下是有可能放不出技能就被秒的,比如我這盤就是。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5賽季亞索主C陣容玩法思路

《雲頂之弈》S5賽季中的玩法流派非常多,還在找上分思路的大家們不妨試試這一套,請看「神風神者」分享的《雲頂之弈》S5賽季亞索主C陣容玩法思路,希望能夠幫助到大家。 我熱衷於前期鎖血,今天再帶來一套以亞索為核心的陣容。 羈絆 6黑夜+征服(莫得感情最優)+秘術(千珏最優) 裝備 優先亞索裝備(分裂,火炮,正義,黑正義,法爆,帽子,黑巨殺,科技槍,水銀) 其次是輔助裝:莫甘娜(春哥),皎月(冰心,黑冰心) 運營 前期過度:嫖到亞索,直接走4黑夜兩征服。沒嫖到就用炸彈人帶亞索裝備小惡魔過度,也可以聖光游俠過度。 大致的節奏是,一局中vn多,血量低,經濟好就3-2拉6人口d出4黑夜2征服,最好能d出2星亞索,基本上能無傷過度3階段,3階段的神。vn少,經濟好,就上7找亞索。 這套陣容卡都是幾個陣容不要的,亞索比較容易追三,同時場上沒有鐵男可以追鐵男三,鐵男裝備肉裝吸血搶正義都可。 這套陣容很吃皎月的冰心,很怕對面的冰心,站位上亞索盡量不要吃到冰心 如果有黑夜轉職就把黑夜轉職給莫得感情,然後把瞎子換秘術,出三秘術的陣容,或者上9出8黑夜(不推薦) 也可以轉游俠厄斐琉斯,牌是差不多的 遇到冰心佛耶戈這麼站位,遇到卡特就讓c位對著卡特,讓她調過來再跳走,後期可以把諾手和瞎子換兩秘或者熊菊,亞索帶回復裝備不需要秘術羈絆也可以亂殺法師。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5賽季龍拳陣容玩法思路

《雲頂之弈》S5賽季龍拳陣容最近比較熱門,運營得好拿到第一也是沒問題的,接下來請看「惡惡惡惡犬」分享的《雲頂之弈》S5賽季龍拳陣容玩法思路,希望能夠幫助到大家。 感覺養寒冰沒用,裝備就是給瑟提努努,追3星努努和瑟提,努努跟上版本鬥士努努一樣無腦一個人吃一個隊,後期大爹。 努努3星每把對位對清楚,正常龍拳打不進去就是前排瑟提要清很久,3星努努沒有一口吃不進去的前排,基本3-5秒瑟提就到c位面前,一拳結束了。 第一輪選秀前留vn的排,以防天黑局,有鏟子可以玩鐵男,基本獨家,小惡魔除非開局前幾輪一直給惡魔排,不然沒鏟子中期被vn血入。 這套陣容別說幾星vn,只要站位不要太離譜都是血入。 說打不了vn的肯定站位被破敗抓後排 。 打vn一定要裝反甲防暴擊,努努跟瑟提有暴擊後vn效率大打折扣。 這版本最少腦子里要裝4-5個陣容,這樣前期過度會很舒服,目前比較能吃分的陣容有vn(除非前期很早2星vn)魔女(每把必有)6聖光大眼(推薦)卡爾瑪(一堆眼淚可以玩,吊打vn)藍buff,大天使,正義,無限疊法強。8征服(有鏟子首選)小惡魔最近都是爛分,搞心態不愛玩中期被各種陣容吊打。龍拳推薦的原因是體驗感極佳,合成順滑。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5賽季神諭復生大眼、重秘大眼陣容玩法心得

《雲頂之弈》S5賽季大眼陣容也可劃分為許多玩法流派,例如神諭流、重秘流等,接下來請看「葉知秋」分享的《雲頂之弈》S5賽季神諭復生大眼、重秘大眼陣容玩法心得,希望能夠幫助到大家。 6聖光神諭復生大眼 過渡方法一 直接三聖光過渡,慢慢往上丟聖光牌,期間前排質量不行就上前排,後排輸出不夠就上輸出,最簡單無腦的。 大眼裝備給辛德拉帶。天使裝備給維魯斯帶。 個人推薦大眼神裝:青龍刀,黑法爆,黑正義。維魯斯帶電刀,和基克一類的裝備,後期給天使,甚至節奏快的話,直接維魯斯用到結束也可以。 過渡方法二 小惡魔過渡,因為小惡魔需要天胡才能玩小惡魔,而遊戲里很難做到,所以這時候,如果大眼來的多,可以直接轉大眼,因為裝備是互通的,且小惡魔中期過渡也需要大眼,所以能快速轉陣。 打游俠鐵男的站位 打卡爾瑪提莫的站位 重秘大眼 這個沒什麼好說的,前幾個賽季會重秘的,就會這個。過渡還是老樣子,無腦上騎士秘術牌就可以。 過渡平滑,後期中庸。坦度足夠,爆發不足。個人最不喜歡的大眼玩法。 大眼的裝備還是照樣給辛德拉就可以。 後期可以根據戰局,選擇要幾秘術和幾騎士,外搭婕拉辛德拉熊菊之類的牌,變化很多,但還是一個問題,爆發不夠,過於中庸。 神諭大眼 這套陣容,很強,也是我最喜歡的一套,變陣也多。但是缺點也很多,很貴!過渡運營要求很高!但是一旦成型,天下無敵! 先上陣容圖: 只看陣容圖,就知道這套有多貴了吧? 羈絆:3聖光、4神諭、2復生、2復蘇。 變陣一 4神諭不變。上8後,大眼二不了的話,可以選擇轉成4黎明4神諭,卡爾瑪主C,蓋倫副C。 有黎明轉的話,可以下奶媽,上大頭或者大眼,這樣就又可以多一個C。 變陣二 變C位,這麼多C位,哪個2了就可以選擇主C是誰,副C是誰,不要思維定死。 例如大眼2不了,大頭2了,那麼,可以把裝備給大頭。狗熊不來,來蓋倫了,那麼就上蓋倫,2復生變成2黎明。 大頭不來,來千珏了,那麼就上千珏打一手保護。 另外還有一些小眾大眼:喪屍鬥法,魔女大眼,目前來看,運營節奏不太適合排位,所以我也不怎麼了解。可能之後的某個版本就會變成主流吧。 還有一種變陣,由鐵男轉成的大眼,因為之前鐵男冒出來,裝備又和大眼互通,所以可以直接轉。科技槍、法爆、水銀。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5賽季龍拳陣容玩法心得

《雲頂之弈》S5賽季可謂是風雲變幻,強勢陣容一天換一個,這種情況下擁有一套比較穩定的上分陣容才是最關鍵的,請看「Lucian丶つ」分享的《雲頂之弈》S5賽季龍拳陣容玩法心得,希望能夠幫助到大家。 裝備 目前來說,最優解是開局搶大劍,然後有個拳套或者魔抗,第一波赫裝備降臨有個黑大劍或者黑拳套就可以選擇走龍拳,也是目前吃分最高的陣容 目前先詳細說一下龍拳陣容玩法。 首先最優質三件套,白飲血黑無盡黑正義,第三件可以替換白正義,泰坦,黑復活,絕對不要白復活,寧願空著等裝備,哪怕殺人劍巨殺黑龍牙狂徒都比白復活好。 運營 建立在這樣的基礎上,野怪完畢,有大劍拳套魔抗其中兩個就可以走,2-2裝備如果有黑大劍或者黑拳套就是裝備天胡。 1-3或者2-1如果有兩張龍族牌可以f一下拉四嫖卡,沒有就不拉,野怪前先連敗(因為前期裝備不足戰力有限,沒有輸出牌,很難打五連勝,陣容發力期是中期,前期連敗吃經濟拿裝備),只留鬥士龍族牌,石頭人前有三龍族也算天胡。3-2拿完第二次天選裝備,經濟有50以上,可以直接拉6人口,上四鬥三龍族,基本對好位置就吃連勝了。如果拳王小夫還沒二,就要d一波,場面有三張以上二星怪才可以。然後就存錢依然上7上雙游俠,這個時候配置為四鬥士,兩游俠,三龍族,婕拉二了就丟熊的力量,再多都丟不追三。7人口在沒有同行的情況下,要等龍蛋出小夫,卡著40以上利息d,等小夫三上八。有一家以上同行,直接稍微d點,把場面全二就上八。 八人口找熊,大頭,艾翁,千珏,熊代替狼人,大頭代替婕拉,千珏代替低費游俠牌,如果這四個有兩個二星,就可以等錢上九,順手吃龍蛋養經濟追小夫。寒冰在不能三的情況下,也可以賣,上秘術牌或者提莫,裝備給大頭。三了就讓她混著打打控制,不必主養,後期還是要靠二星大頭或者提莫。 上了九就上秘術牌或者提莫,或者除天使以外的二星五費卡(天使沒羈絆沒裝備c不了,加上這不是鐵皮陣容能讓天使活到登神)。 對位和其他技巧。對位一般就兩個位置,左上角或者右上角,看對局記錄,最近都沒打過的人,下一把大機率會來對局你,酒桶身上帶個正義吹風,如果對面c位在左邊,就最後幾秒更換小夫到左上角,酒桶到右上角,這樣一般小夫很容易直搗黃龍。一拳aoe爆殺vn提莫大頭冰女天使等。 來源:遊民星空

《雲頂之弈》S5賽季神盾屠龍陣容玩法心得

《雲頂之弈》S5賽季有著不少的玩法流派,想要找到一套好上手的陣容還真不容易,請看「啤酒館」分享的《雲頂之弈》S5賽季神盾屠龍陣容玩法心得,希望能夠幫助到大家。 陣容八人口成型,七人口D質量後上八 英雄 【巨魔】【潘森】【鐵男】【皎月】【泰坦】【芮爾】【寶石】【武器】 羈絆 四屠龍 三鐵甲 三神盾 兩騎士 裝備 【必需的裝備為兩個救贖和羊刀】一個白救贖,第二個救贖黑白都行 C位巨魔固定出裝 【白救贖】【羊刀】固定裝備,一定要固定裝! 有兩個護甲可以做個((反甲)) 輔助位潘森固定出裝 【救贖/無論黑白】 副C鐵男 帶輸出裝,撿垃圾(相信大家都知道鐵男適合什麼裝備了,無非水銀羊刀之類) 隱藏副C賈克斯 多餘的輸出裝可以帶 七人口不要硬D了,上八陣容成型後再看經濟決定追 不追三,鐵男、巨魔、潘森可以追三。 過渡:開局拿淚滴或腰帶,2階段做出一個救贖,用鬥士加螳螂(跟酒桶組兩黎明)打工,能開(四鬥)最好,七人口D質量,陣容不齊時可以上艾翁 來源:遊民星空

《原神》1.5版新深淵第11層詳細打法教學

《原神》的深淵已經更新,並且增加了新的敵人,那麼比較難的第11層要怎麼打呢?請看下面由「水性楊花的莉莉醬」帶來的《原神》1.5版新深淵第11層詳細打法教學,一起來看看吧。 為了保證所有玩家都能看懂和快速理解,我盡量從屬性角度入手,具體的配隊,千人千面,後續會附上部分心得。 拋棄幻想,擼起袖子,開始戰鬥! 關於水buff,這里需要提及的兩點: 1)目前還沒找到有效的水buff消除手段,但是似乎不影響進度的推進。(某個天賦/聖遺物本也有水buff) 2)因為水buff的存在,一個高效強力的爆炸開局變得十分有必要。 當不考慮水buff的時候,實際上就變得比上一輪深淵更容易理解和搭配了,因為流程簡化了。 守護目標,從上一輪深淵的11—2遷移到了11—1,並作了大量的調整。 在我看來,是變得更加容易了。(也就是後面會變得更難更惡心!) 第一間-戰場狀況-上半 上半層有4波敵人。 【粉碎者】 是個拿鐵錘的錘子哥,敲人巨痛(敲水晶水晶也痛),仇恨一開始在石頭上,優先擊殺。 【拳術家】 就是…額,專門打拳的,仇恨在玩家身上,追著你打拳。 【神射手】 簡稱雜兵,仇恨容易吸引,攻擊不高。 第二間-戰場狀況-下半 別看列表的敵人類型多,實際只有【2波】,比上半稍微難纏一丟丟。 【掘墓者】 就是鏟子哥,一如既往老內鬼,不鳥他。 【藥劑師】 仇恨不好拉,而且會對水晶扔些顏色奇怪的東西,很痛。 戰術分析 上半層 4波敵人 聚怪角色優先放在上一層,開局想都不用想,最多有時間給你沖刺位移一兩布,馬上開大聚怪,之後就會被上延遲之水了。 按順序推薦角色:溫蒂、砂糖、風主、琴 下半層 2波敵人 聚怪次之,建議風主下半層,站好位橫推一條龍,慢慢磨得能量和cd滿了再殺第二回。 因為只有兩波敵人,聚怪用得好,整個流程等於沒難度。 第二間-戰場狀況 第二間上下層都有水胖子和雷錘兄,最惡心的都有雙雷錘。 不愧是前鋒,一上就是雙,注意躲避不講武德的偷襲,你得躲、閃,不顧一切的擊殺水胖子。 戰術分析 角色需求 上下半層冰角色都是剛需(破雷盾,凍結水胖子),下半層岩角色推薦帶上(破岩盾)。 推薦輸出搭配 開局迅速扔冰/火/雷技能,並秒切風角色開大擴散元素(之後就被上水buff了,我們要在被上buff前完成2~3步動作),接下來就是對著水胖子一頓無情且猛烈的輸出(擴散是為了同時對其它三個進行輸出)。 第三間-戰場狀況 上半層 兩個冰螢+一個雷螢,站得比較近。 下半層 兩個激流,高高瘦瘦,一看就是脆皮雞。 戰術分析 上半層 推薦用溫蒂/風主開局,馬上立即給我有多快要多快來一波聚怪輸出(被上水buff前完成,DPS不高情況下,失誤直接左上角重開11—3) 細節介紹: 1)聚怪盡量將怪往前面角落推,風主一次大就能做到,溫蒂向前沖刺一步需要兩次開大才能將三妹...雷瑩壁咚到角落上。 2)雷瑩脫控的第一次肯定會往後瞬移,因為開局馬上開大,大招冷卻時間短,cd結束的第一時間馬上跑雷瑩後面找准位置再次將三雷瑩往牆角推。 之後,當然是…一頓輸出。 (親測刻意試了好幾次,第二次雷瑩似乎放棄短暫的抵抗了) 下半層 激流,確實是個脆皮雞,我還是靠刻晴(2300攻擊,50暴擊,110爆傷)來刮血的,可見有多脆。 1)因為技能cd被水長了,盡量將倆激流拉一起給以一頓猛烈的輸出,持續幾個回合,當激流只剩【1/10】血時,就會強制超長進盾條的水盾附體。 2)當一個激流召喚水盾時,不要急著破盾,繼續打另一個,等兩個都召喚水盾後,走位將這倆拉一起,猛然一頓輸出破盾。 3)破水盾,開高頻掛冰大招,再用大劍/雷/火等物理或相關屬性技能破冰盾。 4)不要要高頻掛冰,激流開水盾後的抗凍結太牛逼了,2s內自動解除凍結。 隊伍搭配推薦 前言 可以看出,上下兩隊都需要冰破雷錘盾; 上半層,為了照顧11-3那三個螢妹子,建議上個猛烈的火,不一定非要火,上個雷也行,或者帶個大劍岩也闊以,具體還得是看各位靚仔靚女的練度; 下半層,為了招待11-2的岩兵,最好上個岩。 元素搭配 上半層:冰+風+火+其他 下半層:冰+風+岩+其他 陣容搭配 第一套: 【1】莫甘娜+溫蒂 【2】【凱亞/重雲】+【盾奶女僕/血牛鍾離】+砂糖+#隨意# 第二套: 【1】可莉/迪盧克+行秋+溫蒂/風主+迪奧娜 【2】甘雨+砂糖+刻晴+女僕/鍾離 第三套: 【1】可莉/迪盧克+行秋+溫蒂/風主+迪奧娜 【2】重雲+砂糖+女僕/鍾離+#任意c或搭配重雲打反應的副c位# 第四套: 有什麼用什麼... 小猜測(沒練度,沒試過,從元素角度進行猜測): 建議有重雲可c的可以在11-3下半層試試,或許有奇效。 簡單的星級目標:不要3+3+3,來個3+3+2,或3+2+1就容易得多了。 來源:遊民星空