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喜迎雙11剁手節,影馳推出GAMER Ⅱ PLUS天貓限定版記憶體

馬上就要到11月了,大家准備好剁手了嗎?天貓的雙十一購物節今年將迎來10周歲生日,而且今年也是影馳的15周年,繼推出限定版SSD後,影馳再度攜手天貓,為這個節日帶來了天貓限定版記憶體——影馳GAMER II PLUS。 影馳GAMER II PLUS記憶體(天貓限定版)是單根容量8GB的DDR4-2666記憶體,時序16-18-18-38,記憶體採用特挑超頻DARM IC、定製款黑色啞面8層PCB,5顆 LIGITEK 高亮RGB LED,由於是天貓限定版所以包裝盒正面同樣是顯眼的天貓雙十一10周年logo。 與普通版的GAMER II記憶體不同,GAMER II PLUS記憶體(天貓限定版)的散熱片採用金色與黑色進行搭配,外觀看起來更為華貴。 作為一款定位於主流普及型RGB燈條產品,GAMER II PLUS記憶體採用時下主流的的極光燈效,在HOLTEK燈效MUC IC的支持下,針對燈光亮度和均勻度進行了優化改良,並去除了導光條上的線條,讓燈光展示更加純粹自然,實現更好的柔光視覺效果。(燈效不可調控) 普通記憶體條一般採用0.6-0.8mm厚度的鋁片散熱,而GAMER II PLUS記憶體散熱器則採用了厚度1.2mm的鋁材,擁有更好的散熱性能。 除此之外,它還首次在散熱片上使用石墨烯散熱塗層。石墨烯具有極佳的熱傳導性,是目前為止導熱係數最高的碳材料。它的加入,進一步增強記憶體的散熱性能,保障安全使用。 <p 目前影馳GAMER II PLUS記憶體(天貓限定版)已上架天貓影馳電腦硬體旗艦店,單根8G售賣479元。 ...

美光2019年晚些時候生產DDR5記憶體,想普及等2023年吧

DRAM記憶體的價格已經連漲三年了,目前樂觀的預計是今年底價格觸頂,2019年開始下滑,只不過未來8GB DDR4單條價格沒可能降回200元的水平,因為記憶體廠商很快就會轉向新一代的DDR5記憶體了。對於DDR5記憶體,大家知道它的頻率可達到6400Mbps,DRAM核心容量也會提升到16Gb甚至32Gb,容量更大、帶寬更高。美光公司預計在2019年晚些時候開始生產DDR5記憶體,使用的還是成熟的18nm工藝,核心容量16Gb,不過桌面電腦普及DDR5記憶體恐怕要到2023年了。 根據Cadence公司消息,Cadence的Marc Greenberg和美光的Ryan Baxter在台積電的OIP生態系統論壇上談到了DDR5面臨的挑戰及解決方案。從DDR3升級到DDR4記憶體,推動力主要來自客戶端及移動設備,但推動DDR5記憶體發展的動力主要是高帶寬需求,特別是伺服器需要更高帶寬的記憶體,否認無法追上多核心處理器的增長。 對於DDR5記憶體,新一代標準提高了數據頻率、提高了總線效率、改進了刷新方案、擴展了16Gb核心容量支持,記憶體帶寬大幅提升,DDR4 3200到DDR5 3200記憶體帶寬提升到1.36倍,DDR4 3200到DDR5 4800則是1.87倍。 美光的計劃是明年晚些時候開始生產,使用的工藝還是目前成熟的18nm,核心容量16Gb,未來還會使用更新工藝,但是工藝發展到10-12nm之後也需要解決很多問題。 記憶體晶片在不同市場上的發展路線 明年有DDR5記憶體問世不是新聞,本文最有看點的其實是DDR5記憶體晶片的路線圖,盡管是Cadence專欄作家自己做的,他認為DDR5主要用於伺服器/數據中心、桌面/筆記本以及消費/工業三個市場,其中移動設備被納入了最後的消費/工業市場上中,其中伺服器/數據中心市場是最早啟動的,2019年開始生產,2021年產能最大化,設計工作已經從去年就開始了。 桌面市場的量產要從2020年開始,2023年產能最大化,設計工作今年開始,而消費/工業級市場再晚一年,量產從2021年開始,產能最大化是2024年,設計工作明年才開始。 注意,表格中最後一部分工藝節點預測不是針對DRAM記憶體的,而是DRAM物理IP的,Cadence自己就有DDR5 IP業務,之前已經展示過7nm工藝的DDR5物理層晶片,速率4400Mbps,跟美光合作的。 根據這個進度來看,桌面電腦要想用上DDR5記憶體還需要很長時間,量產是2020年才開始,2023年產能才能最大化,而Cadence早前預測,DDR5記憶體的份額在2020年會翻倍,但不超過主流市場的10%,2021年份額增加到15%,而在2022年達到25%,屆時DDR4記憶體份額降至15%,DDR5完成逆襲DDR4的使命,不過這時候依然算不上普及。 ...

迎接Z390平台,芝奇展示DDR4-4800 16GB和DR4-4500 32GB套裝

今天凌晨Intel正式發布了第九代酷睿處理器和Z390主板,作為記憶體的高端品牌,芝奇也為新的平台准備了高規格的記憶體,DDR4-4800MHz 16GB(2x8GB)及DDR4-4500MHz 32GB(4x8GB),這是目前芝奇16GB及32GB的高端XMP速度。 芝奇新出的兩款記憶體都屬於TRIDENT Z RGB系列,也就是大家所熟悉的幻光戟,這兩款新品都採用三星B-die打造,並通過芝奇燒機測試認證,在新一代硬體上還有不錯的超頻潛力。 隨著Intel Z390主板上市,芝奇再次沖擊X.M.P.規格記憶體的速度極限,透過芝奇資深研發團隊的特殊研發技術,讓雙通道記憶體速度在新一代Z390平台上可達到DDR4-4800MHz CL19-22-22-42的頂級速度。以下截圖展示此套裝已在ASUS ROG MAXIMUS XI GENE主板上通過燒機測試: 除了16GB的雙通道套裝,芝奇也特別針對需要用大容量記憶體的人准備了32GB(8GBx4)套裝,頻率可達DDR4-4500MHz,時序則是CL19-22-22-42,在四條記憶體的套裝中頻率是相當之高的,成功在Z390平台上突破過往大容量記憶體的速度上限。此規格的記憶體已成功在ASUS ROG MAXIMUS XI Extreme主板上通過燒機測試: 新的Z390和第九代酷睿處理器對高頻DDR4記憶體的支持會更好,各個記憶體廠商都在嘗試沖擊更高的頻率,以後開XMP直接跑5000MHz應該都會變為可能。 ...

芝奇發布Trident Z RGB DC 32GB*2系列記憶體,帶來雙倍的容量

之前就報導過華碩的Z390主板會支持一種新的大容量記憶體,通常消費級的DDR4記憶體最大單條容量只能達到16GB,然而新的Double-Capacity DIMM的容量能達到32GB,使得那些只有兩條記憶體插槽的主板也能用上64GB的記憶體,華碩這次和兩個記憶體廠商一同研製了這種記憶體,其中一個就是知名高端記憶體品牌芝奇。 芝奇攜手華碩ROG團隊研發出Trident Z RGB DC 系列DDR4 64GB(32GBx2)雙倍容量記憶體套裝,使用高質量三星8Gb IC顆粒,打造出單條高達32GB的大容量模塊,並兼容於3款華碩新型Z390主板,它的外形延續了經典的幻光戟設計,讓玩家能同時享受大容量記憶體和酷炫的RGB燈光,能透過幻光戟的專屬燈控軟體或華碩Aura Sync燈效同步系統任意調配不同的燈效組合。 「雙倍容量(Double Capacity DIMM)」技術是新一代記憶體解決方案,特別研發的記憶體模塊能單一根搭載高達32顆DRAM晶片,與一般UDIMM即使雙面搭載共16顆晶片數量相比,高出了多達一倍的容量。 此款Trident Z RGB DC記憶體目前只兼容於ROG MAXIMUS XI APEX、ROG MAXIMUS XI GENE及ROG STRIX Z390-I GAMING這三張只有兩根記憶體插槽的主板。 Trident Z RGB DC有3000MHz和3200MHz兩種頻率,而3200MHz的有兩種時序可選,採用高品質的三星B-die打造,支持Intel XMP 2.0,可一鍵輕松提升記憶體頻率,目前芝奇只是發布了這款記憶體的規格,具體的上市時間和價格都是不知道的,不過可以確定的是肯定不會便宜。 ...

三星發布單根32GB DDR4記憶體,這次沒ECC,是消費級平台的

在消費級市場上,現在最大的單根記憶體容量是16GB,單根32GB的DDR4記憶體通常都是支持ECC的伺服器用記憶體,不過三星今日悄悄的推出了一款不支持ECC的32GB UDIMM DDR4記憶體,這明顯是給普通消費級平台使用的,它使用了三星在今年早些時候推出的16Gb(2GB) DDR4顆粒,其實這種顆粒已經使用在32GB SO-DIMM和64GB RDIMM記憶體上面。 三星的這款32GB UDIMM DDR4記憶體型號為M378A4G43MB1-CTD,所用顆粒採用三星10nm級別工藝生產,一共16顆組成32GB的規格,工作頻率是2666MHz,電壓為1.2V,考慮到三星的原廠記憶體基本上都是面向OEM客戶出貨的,所以記憶體的時序應該是使用了DDR4-2666的標準JEDEC時序CL17或更高,三星表示使用16Gb顆粒的記憶體模塊會比使用8Gb顆粒的同容量記憶體更為節能。 理論上有了單根32GB的記憶體你就可以在主流平台這種只有4根DDR4記憶體插槽的主板上用上128GB的大容量記憶體,然而實際上無論Intel和AMD平台,這一代主流平台的最大記憶體容量只能去到64GB,而HEDT平台這種有8根記憶體插槽的主板也只能去到128GB,目前這種單根32GB的記憶體意義不是很大,不過未來的平台肯定會支持的,現在的主板可能也會升級BIOS支持這種記憶體。 目前這款記憶體還處於樣品階段,價格暫時不知道,不過這貨是面向OEM市場為主的,應該不會有零售價,目前32GB DIMM成本約為300美元左右。 ...

映眾正式發布iChill RGB記憶體條:頻率最高4000MHz,單條4-16GB

記憶體市場上又要多一個選擇了,早前映眾公司在台北電腦展上宣布將進軍存儲產品市場,推出了iChill冰龍系列RGB記憶體條,今天映眾官方正式發布了冰龍RGB記憶體,頻率覆蓋2400到4000MHz,容量涵蓋4到16GB,配備了金屬外殼散熱器,支持RGB發光,主要面向高性能/遊戲玩家,不過售價還沒有公布。 映眾的iChill冰龍系列顯卡大家很熟悉了,現在的iChill冰龍記憶體一看也是冰龍顯卡的風格——黑色的散熱器,磨砂工藝處理,風格跟冰龍顯卡都是一個味兒的。雖然黑色看著有點粗糙,不過映眾的iChill冰龍記憶體條也是支持RGB發光的,1680萬色彩范圍,還支持自定義色彩調節。 規格方面,映眾iChill RGB記憶體的頻率范圍是2400MHz到4000MHz,起步不算低,而4000MHz的記憶體條可以說是市面上的高端記憶體條了。容量方面,映眾提到他們的記憶體會有4到16GB容量可選,8GB、16GB單條記憶體都很正常,不過4GB單條DDR4記憶體有點意外,絕大多數DDR4記憶體條都是8GB起步的,但是映眾官方的新聞中全篇也沒提到是DDR4記憶體,這個4GB容量的記憶體難道是DDR3的?現在再做DDR3記憶體條有點違和啊,而且DDR3記憶體起步頻率就達到2400MHz,這規格又不低了。 映眾產品經理Ken Wong表示「我們已經進入了一個為遊戲玩家及追求高性能的玩家提供更多系統性能的時代。」,他表示映眾的記憶體就像他們的顯卡一樣代表著狂野的遊戲體驗,通過高性能及合適的設計震驚了遊戲世界。 不過映眾並沒有公布iChill RGB記憶體的上市時間及價格,只是提到未來幾周內將在歐洲及亞洲的經銷渠道內上市開賣。從映眾iChill顯卡的風格來看,映眾的iChill RGB記憶體也是走高性價比路線的,市場上將會多一個有競爭力的選擇。 <p ...

開獎啦!九款RGB記憶體燈光一次讓你看個夠,評論送遊戲key

現在裝機不弄點RGB都不好意思出來見人,而想讓機箱充滿光污染的話RGB記憶體是絕對不能少的,然而現在市場的RGB記憶體選擇太多了,有選擇困難症的人必然難以下手,這次我們找來了市售常見的九款RGB記憶體,放在一起給大家看下它們的燈光,這次不談性能,只看燈光。 看了多這麼多RGB記憶體的燈,這里面有沒有各位的心頭好呢?如果有的話可以在本文下面評論留言說出你們最喜歡的一款,我們會在評論中隨機抽出一位幸運朋友送出《孤島驚魂5》的遊戲key一個,7月24日下午6時抽。 手機通道:B站/YouTube PS:大家評論時記得登錄啊,不然誰知道你是誰 開獎啦!開獎啦!開獎啦! 截止到開獎前的統計,芝奇幻光戟記憶體獲得最多數人的認可,評選為本次最美的RGB燈條。 本次獲得《孤島驚魂5》遊戲KEY一個的幸運兒為評論區72#:xavijujqu,恭喜獲獎,我們的超能一枝花fish會通過站內私信與你聯系領獎。 至於大家這次沒有被抽中也不要感到可惜,這里小小透露下,我們後面還會推出超能網會員威望值兌換獎品的活動,具體可以留意我們網站之後的更新。 ...

兩條4GB記憶體應如何升級?直接加根8GB可行嗎?

某日,某位同事和我討論起一個問題,他家電腦現在用的是兩條4GB的記憶體,現在8GB記憶體不夠用了,想加到16GB,不過不知道應該怎麼加好,方案一就在再加兩條4GB的記憶體,然而這基本就抹殺了進一步升級的可能性,方案二就是直接加兩條8GB的,用這方案的話就擁有24GB的總記憶體,很長一段時間內都夠用,只是成本太高,方案三就是只加一條8GB,這樣既可以擁有16GB的記憶體容量又可以保留升級潛力,而且這也是最省錢的方法,只是插三條記憶體不知道會不會有什麼負面影響。 其實方案三是可行的,因為現在的主流平台都支持彈性雙通道技術,可以讓兩條4GB組成雙通道而新加的那條8GB工作在單通道模式就行了,只不過有多大影響一時半刻還真想不出來,反正辦公室里那麼多記憶體,直接試下就行了。 於是我真拿了兩條4GB和一條8GB的記憶體插到一塊主板上,因為頻率都是3200MHz的以為沒什麼問題,結果一開機就出問題了,直接點不亮…… 最終我們先把那根8GB的拔掉然後進BIOS恢復默認設置後,再插上這條8GB的記憶體才點得亮,然而事情並沒有這麼簡單。 進系統一看,這堆3200MHz的記憶體在給我跑2133MHz 想直接開XMP是不可能的,兩套記憶體的時序並不一致 正確的打開方法是先在BIOS里把XMP選項開了 然後手動改時序,這個時序你只能按較高的那套來調,我們手頭上那條FlareX 8GB 3200MHz是可以工作在14-14-14-34的時序上的,然而只能按RipjawsV 4GB 3200MHz的16-16-16-36來調。 這是只插了兩根4GB記憶體時測出來的結果 這是插了兩根4GB加一根8GB的測試結果,記憶體總體性能有一些下降,不過看起來總體影響不大 後來想了下測試方法不太對啊,這只說明系統會優先使用速度更快的雙通道的記憶體而已,於是我用Ramdisk占用了大半的記憶體,再跑了一次測試,這次總算讓軟體跑出了那條單通道記憶體的性能了,記憶體的速度直接降低了一半,記憶體延時也加了些。 穩定性也沒問題,可以通過memtest 這種兩條4GB加一條8GB的方案是可行的,當記憶體占用量低的時候其實沒什麼問題,然而記憶體占用過半的話就會用到那條單通道的,帶寬直接減半,當然實際影響比較小,比較獨顯平台單通道和雙通道記憶體對CPU的性能影響是很小的。 其實這種彈性雙通道方案最大的問題不是性能上的影響,而是記憶體兼容性的問題,最麻煩的是如果讓這三條記憶體能夠正常工作,當你在雙通道系統里面再加一條完全不一樣的記憶體時最大的問題是如何開機,把這個問題解決了之後接下來的都只是小問題。 ...

Colorful iGame Z170烈焰戰神G 評測主板

序言         除了賴以成名的顯卡外,主板也是七彩虹的一大主力。多年來七彩虹也從未停止過主板產品的更新,其中也包括面向玩家的iGame系列。這次七彩虹隨着Intel Z170一共推出了三款以iGame為名的主板,分別為iGame Z170烈焰戰神U/G/X。這次我們收到的是後綴「G「的款式,在後綴「X」款上市前也是七彩虹目前配置最高的一款Z170主板。 產品規格         Z170烈焰戰神G的配置基本上和大多中上級Z170相當,雙BIOS,雙網卡等都裝備在上面。不過USB3的數量偏少,M.2和其中一個SATAe也未支持SATA模式。 產品解析 外包裝設計和七彩虹自家同名顯卡系列如出一轍。 頗為豐富的配件。包括說明書、光盤、線纜標簽貼紙、SATA線、雙顯卡SLI連接器、帶彩印和緩沖墊的擋板,還有如今不常見的D型供電口轉SATA供電口接線。附帶的集線接頭則是用於USB2.0,幾乎無用。另外I/O部分的護罩由於安裝需要用到主板在機箱上的固定螺絲孔,因此獨立提供。 主板採用標準的24.4cm寬的ATX板型。經典紅黑雙色搭配。並配有大面積的金屬製護罩。 背面。雖然PCIe x16插槽補滿了觸點但是限制於芯片組規格,「只是看起來很美「。 背部接口:一個PS/2、四個USB2.0(黑色和紅色)、四個USB3.0(藍色)、6個3.5mm音頻、1個S/PDIF光纖輸出、一個HDMI 1.4、一個DP1.2。兩個RJ-45 LAN,分別由Killer E2201(紅色)和Intel I211AT提供。另外還有一個Clear CMOS鍵和一個速率不詳的USB Type-C,由於我手頭沒有Type-C接口的設備沒辦法通過連接狀態來檢查。 CPU VRM部分的散熱片份量十足。不過黑色部分是額外附加上去的裝飾,算是主板正面護罩的一部分。 夾在CPU和PCIe插槽之間的這段還提供了燈光LOGO。 七彩虹經典的「玩家.定製」LOGO位於芯片組附近。 M.2位置與規格的提示。 音頻部分則有MSI的既視感。另外提供了紅、綠、藍三種單色LED。 CPU VRM散熱器特寫。 內部以熱管連接。 裝飾護罩和芯片組散熱片。 全卸下後的全貌。主板提供了5個風扇接口(兩個CPU、一個系統、兩個輔助),均為4-pin,但只有標注CPU和系統的風扇位可以調速。其他接口還包括COM、LPT、兩組(4個)USB2.0。功能性指示燈方麵包括CPU、記憶體、顯卡、硬盤自檢燈。無Thunderbolt口。 LGA1151 CPU插座,目前在Z170上僅支持Skylake-S桌面版CPU。 CPU供電為8+4+1+1(核心、核顯、SA、IO)。 主PWM控制芯片為Infineon Primarion PXC1410ADM。 4條DDR4 DIMM,支持non-ECC...