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Take Two:Epic商城的推出 讓我們直接從中受益

Take Two:Epic商城的推出 讓我們直接從中受益Epic遊戲商城

Epic商城為開發商提供88%的收入分成,對比來說,競爭對手Steam以及其他平台,包括微軟、索尼以及蘋果的數字商城都是提供70%的收入分成。 在本周一舉行的Take Two 2020財年第一季度財報會議上,公司CEO被問到在GoogleStadia,Xbox Scarlett以及PS5即將推出之際,平台費用是否在演變。 對此,Take Two CEO Strauss Zelnick表示平台之間競爭的加劇將壓低平台費用。 他說:「你們已經在看到一些最近推出的平台已經宣布降低了費用。如果你從一個寡頭壟斷的環境走向一個競爭更廣泛的環境,我認為這會滿足你的期望。我想指出的是,隨着這些費用的下降,這顯然會直接讓公司受益。」 Epic遊戲商城2018年12月推出,其更加有吸引力的收入分成幫助它獲得了一些重要PC獨占,包括Take Two下個月即將發售的遊戲《無主之地3》。 此前P社董事會執行官Fredrik Wester曾表示Epic商城為整個遊戲行業做了一個非常棒的工作,「我覺得70/30收入分配太離譜了,我覺得平台商拿的錢太多了。」 來源:3DMGAME
Epic Games 強勢參展Chinajoy,三重奏助力游戲產業發展

Epic Games 強勢參展Chinajoy,三重奏助力遊戲產業發展ChinaJoy

一年一度的Chinajoy終於進入尾聲,即便在炎炎夏日,玩家依舊熱情高漲,到處都是一片人從眾的景象。 作為全球知名遊戲開發商以及遊戲開發引擎,Epic Games攜虛幻引擎在Chinajoy上唱響了三重奏,助力遊戲產業發展。 攜多款精品內容參展,Epic Games一路高歌 在W3展館中,Epic Games黑白色調的展台異常醒目,展台上不僅有其當家大作《堡壘之夜》,還展示了多款由Unreal Engine所打造的精品內容。 2019年,移動遊戲使用Unreal Engine的比例逐步提升,在「吃雞」遊戲為契機,國內諸多手遊公司都開始轉用Unreal Engine進行開發之前,祖龍娛樂研發團隊就開始選擇UE4開發產品。正因為研發團隊對UE4的了解與熟練運用,由祖龍娛樂研發,騰訊發行的最新手遊《龍族幻想》成為了第一款國內UE4的MMO頭部產品,其逼真的渲染效果堪比次世代主機遊戲,里面的細節諸如皮膚、雨水、毛發、海水看起來極其真實。同時,遊戲上線後的表現也驗證了用戶對於高畫質、高品質作品的追求。《龍族幻想》上線首日登頂iOS遊戲免費榜榜首,而且自上線第二天開始便持續保持在iOS遊戲暢銷榜Top5之內。祖龍遊戲也曾經對外宣稱,這是其第一次使用Unreal Engine研發手遊,投入了200多人團隊耗時2年多完成。雖然成本增加、工作量增加,但其認為市場趨勢如此,祖龍也計劃在未來的多款作品中繼續使用Unreal Engine引擎。 當然不只是祖龍,國內諸多廠商也在暗中籌備,可見未來手遊品質會一步步趨近主機,也將成為市場發展主流。這也是為何Epic Games展台前來咨詢的客戶絡繹不絕的原因所在。 另一方面,主機遊戲在國內的市場潛力以及國內廠商對於主機遊戲的熱情都進一步被驗證。從索尼的「無索不玩」發布會上來看,諸多國內優質原創作品大部分均使用Unreal Engine打造,就連國內原本未涉足主機產業的遊戲公司如米哈游、bilibili也開始研發主機遊戲作品或者開啟發行業務。 而隨着騰訊代理任天堂NS國行版入華,國內的主機遊戲市場也將迎來新的發展。 而為了推動遊戲產業發展,Epic Games一方面不斷更新迭代虛幻引擎技術,另一方面也推出了諸如Epic Online Service等等服務,幫助開發者更好管理、運營遊戲項目。 而除了遊戲之外,Unreal Engine也並沒有給自己設限,在Unreal Enterprise 業務展區,Epic Games以保時捷911為例,展示了Unreal Engine的實時光線追蹤渲染技術,以及實時交互設計所帶來的全新體驗。 8月2日上午, 中宣部副部長梁言順在專人陪同下到訪Epic Games展台,了解了Unreal Engine在實時工業三維設計、可視化虛擬仿真、增強現實與人機交互等各個垂直領域的應用場景,並觀看了該案例,給出了高度評價。梁部長希望未來Epic 中國與更多企業開展合作,引入更多的先進技術和服務來支持國內的用戶,讓Unreal Engine的先進技術在行業內得到更加廣泛和深入的應用。 精彩演講:Unreal Engine獎勵機制支持遊戲創作 展台之外,Epic Games大中華區總經理 (商務與市場)吳灝還在Chinajoy 全球遊戲產業峰會上發表了演講。其從Epic Games公司背景出發,通過公司發展談到智能手機市場的興起與繁榮驅使Unreal Engine的商業模式的轉型,並特別提到了Unreal Engine給予遊戲創作者的獎勵機制。 智能手機市場從2012年開始快速發展,遊戲產業也乘着這股東風從PC轉移到了移動平台上,從2011年到2016年移動遊戲每年的增長率都保持在50%以上,最高甚至達到了246%。 得益於智能手機性能提升以及移動遊戲的迅猛發展,Epic Games也在其中發現了新的機會,因此在2015年改變Unreal Engine的授權模式,正式推行0授權金+免費下載+5%遊戲流水分成的EULA方式。 正如Epic Games 創始人Tim Sweeney所推行的公司理念——「We succeed...
《蔬菜精靈》開發商轉投Epic:他們給最低銷量保障

《蔬菜精靈》開發商轉投Epic:他們給最低銷量保障蔬菜精靈

Glumberland工作室宣布,他們已經與Epic公司簽訂了獨占合約,他們的最新作品《蔬菜精靈》將成為Epic商城獨占遊戲。他們表示,Epic向他們提供了最低銷量保障,這與他們登陸全平台所期望獲得的銷量相符。 Glumberland表示,Epic提供的保障是他們決定獨占的主要原因。由於獨占協議,他們可以將全部注意力都集中在提升遊戲本身上。不僅如此,他們還不需要擔心這款遊戲在PC上的銷量情況。 《蔬菜精靈》是一款農場經營遊戲,玩家將收獲物資、訓練村民、探索土地,還能進行舞蹈大戰。他們表示,Epic在簽署獨占協議的時候就已經預先支付了款項,所以Glumberland工作室現在可以支付更多援助和資源,繼續提升作品品質。 老實講,這份聲明的內容非常真實,雖然Epic工作室購買獨占作品的行為讓玩家感到不爽,但我們看到他們的努力也讓許多優秀的獨立製作組能夠不再為銷量擔憂,快速獲得租金支持。至少,Epic的獨占策略令遊戲開發業界實現了一定范圍內的良性循環。 來源:3DMGAME
Epic喜加二:《榮耀戰魂》和《心靈殺手》免費領取

Epic喜加二:《榮耀戰魂》和《心靈殺手》免費領取Epic遊戲商城

為了擴大用戶基數,Epic商城在上線初期採用了每兩周送一個免費遊戲的策略吸引玩家入駐,不過現在改成了每周送一款免費遊戲。此前Epic商城已經送過不少經典遊戲,比如《地獄邊境》、《火炬之光》、《胡鬧廚房》、《挺進地牢》。 現在又有兩款免費遊戲開放了限時領取,它們是《榮耀戰魂》和《心靈殺手》,領取時間截止至8月9日,下周的免費遊戲為《GNOG》。 值得一提的是,《榮耀戰魂》Epic目前鎖國區,國內玩家無法領取。不過好在另外一個遊戲《心靈殺手》可以領,有賬號的玩家趕緊登陸領取入庫吧。 領取地址:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/collection/free-games-collection?sessionInvalidated=true 點擊《榮耀戰魂》,提示這樣: 《心靈殺手》: 來源:3DMGAME
モホテヌソユ

Epic已為部分遊戲提供「雲存檔功能」 將進一步推廣

<pEpic商店與Steam之間仍存在許多基礎服務上的差距,比如人們常常詬病的「缺乏雲存檔功能」,但Epic也確實有在進行一些努力。網友在剛剛免費的《夜勤人》設置中發現了「開啟雲存檔」這一選項,而CEO Tim Sweeney也對此進行了回應:「雲存檔目前已經支持了一部分新遊戲,他們需要更多的工作來將這一功能進行推廣。」 <p雲存檔可以讓玩家把存檔上傳到雲服務器中,從而讓玩家可以自由更換設備或是避免突然斷電存檔丟失之類的情況。而Valve在2008年的時候推出過一個功能,目前在現代遊戲主機上也十分普遍。雖然在Epic商店推出之初並沒有加入,但目前看來確實有在進行改變。 來源:遊民星空
游俠網

Epic即將喜加二《榮耀戰魂》《心靈殺手》免費送

<p我知道很多游俠網友都很討厭Epic遊戲商店,不過在送遊戲方面,不得不承認,Epic還是很良心的。昨天,Epic通過官方推特公布了下周的免費遊戲,它們是《心靈殺手》和育碧的《榮耀戰魂》!領取時間為8月2日至8月9日,如果你是Epic遊戲商店的用戶,可千萬別忘記領取這兩款大作哦! <p我們都知道,《榮耀戰魂》是一款在線格鬥遊戲(盡管它也提供了一個簡單的單人戰役模式)。不過小編我可以肯定,那就是Epic遊戲商店應該能夠允許Epic玩家與UPLAY玩家對戰。 <p至於《心靈殺手》,雖然是很老的遊戲,但當年它也算是一款大作了。《心靈殺手》最初於2010年登陸了Xbox 360,遊戲的劇情充滿懸念,扣人心弦,發售以後獲得了廣泛好評,在2012年的時候,遊戲又登陸了PC平台。小編我覺得這是一款非常優秀的遊戲,沒有玩過的同學一定要補一下功課,相信我,你不會失望的。 <pEpic現在也是玩套路玩得風生水起了,又是搞獨占,又是降低分成,又是免費送大作,為的就是讓遊戲開發商和steam玩家都「叛逃」過來。而目前看起來,這幾招還是蠻有效的。各位游俠網友,你會選擇Epic遊戲商店嗎?歡迎在評論區暢所欲言! 來源:遊俠網

喜加2.5!《夜勤人》、《這是我的戰爭》免費領,還有《疾速追殺》同人遊戲

Epic Store好像改變了它的限時免費策略,現在每周可以領取兩款免費遊戲,而且質量還不錯,值得期待一下。本周的兩個遊戲是《夜勤人》(Moonlighter)和《這是我的戰爭》(This War of Mine),領取時間到8月2日為止。另外,在《夜勤人》的設置選項里,我們發現Epic也有了雲存檔的選項。同時仿8-bit風格的《疾速追殺》同人遊戲已經更新支持鍵盤操作。 《夜勤人》 在很久以前的一次考古挖掘中,發現了一組古門。不久,人們便發現這些古道通往不同的王國和維界 — 為英勇無畏的冒險家呈獻不可估量的寶藏。挖掘遺址附近,還發現了一座叫尼羅卡的商業小村莊,讓冒險家能夠安頓和居住,進而出售他們得之不易的財富。 《夜勤人》是一款採用大量類 rogue 元素的動作角色扮演遊戲,以威爾的日常生活為主線。威爾是個敢作敢為的掌櫃,做著一個英雄夢。同時,值得注意的是,《夜勤人》支持雲存檔功能,Epic的老大Tim Sweeney在推特上也確認了他們為幾款新遊戲啟用了雲存檔功能,但在更廣泛地啟動以前,他們需要先做好充分的准備工作。 《這是我的戰爭》 在《這是我的戰爭》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被圍困的城市中求生的平民。你們食物、藥物緊缺,還得時刻防範狙擊手和敵對的拾荒者。 這款遊戲提供全新的角度讓玩家體驗身處戰爭的感受。 《這是我的戰爭》的遊戲節奏由晝夜更替設定。 白天,外面的狙擊手迫使你留在屋內,這期間你需要好好經營藏身處: 製作、交易物品,以及照顧倖存者。 晚上,你得派一個平民前往一系列特殊地點收集大夥兒生存必需的物資。 你需要在良心的驅使下決定他人的生死。 你可以選擇保護藏身處里的所有人,或是為了長遠利益而犧牲一部分人。 在戰爭期間做的決定並沒有好壞之分,最重要的只有生存。 越早意識到這一點越好。 下一周的兩款免費遊戲是《心靈殺手》和育碧的《榮耀戰魂》 《疾速追殺》 而一款致敬基努里維斯同名電影《疾速追殺》(John Wick)的仿8-bit同人遊戲已更新支持鍵盤操作。這款遊戲由@MuriloDev採用Overplasma引擎製作,遊戲流程很短,因此沒有存檔功能,如果角色死亡就必須從階段關卡的開頭開始,背景音樂很魔性,而且操作手感比較僵硬(在為自己的手殘找理由),但作為一款同人遊戲,要求不要太高嘛,這個水平已經算很好的了。 下載頁面:點擊跳轉 ...

Epic喜加二:免費領取《這是我的戰爭》《夜勤人》

<pEpic商店剛剛更新了新的限免福利,這次大家是喜加二,可以免費領取《夜勤人》(Moonlighter)和《這是我的戰爭》(This War of Mine)這兩款遊戲,截止到今年8月2日。值得一提的是,兩款遊戲在Steam上都為「特別好評」評價。 遊戲領取地址>>>> <pEpic商店下周的免費的遊戲將是《心靈殺手》和育碧的《榮耀戰魂》,領取時間是8月2日至8月9日,感興趣的玩家屆時可以關注我們的新聞。 來源:遊民星空

PUBG公司:Epic是最好的合作夥伴之一 雙方無敵意

<p《絕地求生》和《堡壘之夜》是如今遊戲界「吃雞」類型的兩大扛鼎之作,雖然它們之間由不同廠商打造,風格和推出時間也不一樣(《堡壘之夜》最開始沒有吃雞模式),但兩者卻時常被放在一起討論,尤其是關於《堡壘之夜》模仿《絕地求生》這個話題,甚至還引起過官方下場Battle。 <p不過把時間放到現在,據pcgamesn報道,PUBG公司的總監Brian Corrigan接受采訪時表示,他們並沒有對Epic有不好的感覺,實際上Epic仍然是PUBG公司最好的合作夥伴之一,雙方的交流一直都很頻繁。外界有人認為他們之間存在「敵意」,這完全是一種誤解。 <pBrian Corrigan表示,《絕地求生》有着自己獨特的風格與發展方向,盡管他們正在做屬於自己的「堡壘風格」battle pass模式,但並不會不會趨於同質化。他認為,很多遊戲都互相借鑒學習,《絕地求生》也在從不同遊戲中找到「好老師」學習,但《絕地求生》是獨一無二的,而且他們要保持這個風格。 來源:遊民星空

Epic喜加一:免費領《地獄邊境》 93%特別好評

<pEpic商店推出了新的喜加一福利,玩家現在可以免費領取備受好評的冒險遊戲《地獄邊境》(Steam好評率93%),免費領取時間截止至7月25日晚上11點。 《地獄邊境》領取地址>>> <p《地獄邊境》是由Playdead製作的一款獨立遊戲,遊戲有着有令人難忘的特殊美術風格、簡單的操作、精心設計的重重機關和謎題。整個遊戲主軸沒有任何故事元素貫串,也沒有出現任何對白。但是遊戲將細節專注在解謎過程和畫面呈現上,謎題巧妙的設計讓玩家拍案叫絕。 <p另外下次Epic商店免費領取的遊戲為《夜勤人》與《這是我的戰爭》,開放領取時間為7月25日晚上11點。 來源:遊民星空

《俄羅斯方塊效應》PC版7月23日登陸Epic商城:畫面+音樂最強的俄羅斯方塊遊戲

原PS4獨占遊戲《俄羅斯方塊效應》將於7月23日登陸PC平台,在Epic商城發售,價格為16.79美元(約合人民幣115元),在VR環境下,推薦使用Intel i5-4590 + GTX 1070以上的配置。 《俄羅斯方塊效應》是日本著名音樂遊戲製作人水口哲也牽頭製作的PS4獨占遊戲,是一款可以讓玩家們耳目一新的俄羅斯方塊遊戲,在標準螢幕上遊玩時,可自由調節解析度,幀數不設上限(需關閉垂直同步);或者選擇使用Oculus Rift和HTC Vive等VR設備體驗震撼的3D VR效果。 《俄羅斯方塊效應》PC版是終極版本,支持4K甚至更高解析度,幀數最高可達每秒200幀(關閉垂直同步後不設上限),並提供超寬顯示器支持以及其他擴充的遊戲和圖形選項(包括可調整的顆粒體積和尺寸、材質過濾以及其他選項),保障2D和VR環境下暢玩,但PlayStation4版本所沒有這些擴充的選項。 遊戲最大的特色是支持VR,使用Oculus Rift或HTC VIVE以及配套控制器(完全支持標準遊戲手把、Vive控制器、Oculus Remote和Oculus Touch控制器)可以體驗沉浸式VR效果。內有超過30個不同關卡,每個關卡都有獨特的音樂、音效、畫面風格和背景,並會根據玩家的遊玩進度不斷進化演變。 硬體配置要求如下: 最低配置:作業系統:Windows 7 / 8 / 10 (64位)處理器:Intel i3-4340記憶體:4GB RAM顯卡:NVIDIA GTX 750 Ti同等或更高性能產品存儲空間:5GB可用存儲空間音效卡:DirectX 11兼容DirectX:版本11其他說明:VR環境下推薦使用GTX...

Epic花重金買獨占 《殭屍部隊4》開發商欣然接受

<p《狙擊精英》開發商Rebellio對新作《殭屍部隊4:死亡戰爭》Epic獨占很滿意,之前在接受媒體采訪時就談過這樣做的原因,而本周在Develop Brighton開發者大會上,Rebellion的老總Jason Kingsley再次談到了自己的想法。他透露,Epic花了一大筆錢來買下《殭屍部隊4》的獨占。 <p盡管之前Rebellion表達過不太可能讓自家遊戲在Epic獨占,但看來他還是沒有拒絕金錢的誘惑。「通常來說我們更願意選擇不去獨占,不過我理解Epic的立場,坦白的說,他們現在就是花重金打造自己的商店。」 <pRebellion本來不覺得Epic會向他們交易,因為似乎Epic更看重大型遊戲,但當Epic願意支持《殭屍部隊4》並提供了很有吸引力的交易時,Rebellion還是很樂意的。 <p「作為獨立開發商,有時候你就得抓住機會。」Kinsley說道。 <p《殭屍部隊4》將於2020年登陸PC、Xbox One和PS4平台。 來源:遊民星空

喜加二!經典暗黑式ARPG《火炬之光》、策略戰棋《奇跡時代3》免費領

遊戲免費領的活動是一個周期,等著等著,庫里就拉滿了。今日,有兩款遊戲在Steam和Epic上開啟了「喜加一」的活動,分別是策略戰棋遊戲《奇跡時代3》和經典暗黑式ARPG遊戲《火炬之光》。 《奇跡時代3》(Age of Wonders III)是由Triumph Studios開發的一款策略戰棋遊戲,於2014年發行。該遊戲是《奇跡時代》系列的最新作,採用全新的3D畫質顯示技術,讓玩家真正體驗到身臨其境的感覺。故事背景設定在一個幻想的魔法王國里,一場大規模的戰爭聚集了所有巫術師的力量,遊戲中玩家要去為爭取光明而奮鬥。遊戲中,各種五花八門的地圖和形形色色的玩法能夠充分滿足玩家的需求,具有色彩濃郁的世界地圖和富有深度的戰術戰役層次。免費時間持續到7月16日凌晨1點。 《火炬之光》(Torchlight)是一款由Runic Games製作的暗黑類ARPG遊戲,曾被稱作是卡通版的《暗黑破壞神》,一大批扭曲的生物,受到Ember的蠱惑,從沉睡領地Torchlight的山洞中蜂擁而出。 這款動作角色扮演遊戲備受贊譽,玩家可選擇三位強大的英雄展開冒險,深入體驗無盡的寶藏和榮耀。遊戲具有隨機生成的地下城系統,每次冒險都獨一無二包括新怪物、寶藏、謎題和物品。免費時間持續到7月18日,屆時將會開啟下一個遊戲的免費活動,是廣受好評的獨立遊戲《Limbo》(地獄邊境)。 《奇跡時代3》領取頁面:Steam傳送門 《火炬之光》領取頁面:Epic傳送門 ...

Epic喜加一:《火炬之光》限時免費領

<p今日,Epic官方公布了新的喜加一活動:截至7月18日,原價14.99美元(約合103元)的經典遊戲《火炬之光》免費領! 領取地址>> 《火炬之光》發售預告: 遊戲介紹: <p一大批扭曲的生物,受到Ember的蠱惑,從沉睡領地Torchlight的山洞中蜂擁而出。 這款動作角色扮演遊戲備受贊譽,玩家可選擇三位強大的英雄展開冒險,深入體驗無盡的寶藏和榮耀。 每次冒險都獨一無二。每次遊戲都將隨機生成獨特環境,包括新怪物、寶藏、謎題和物品。 <p此外,值得一提的是,下周的免費遊戲為同樣備受好評的《地獄邊境》。 遊戲畫面: 來源:遊民星空
游俠網

Epic盛贊GOG:統一PC用戶很好網友:自己打臉?

<p最近,CDPR宣布《賽博朋克2077》的PC版預購中有三分之一都來自他們自己的PC遊戲平台GOG。而Epic遊戲平台的老大Tim Sweeney現在也發推對此慶祝,並表示:多平台化是未來的大趨勢! <pSweeney表示,GOG《賽博朋克2077》的成功更加驗證了多平台化的趨勢,而且GOG Galaxy客戶端沒有去分散PC玩家群體,反而在試圖提供一站式解決方案,甚至想要將主機的用戶也一塊兒聯結在一起。顯然他對於這種做法非常稱贊。 GOG致力於將所有遊戲平台的庫存與好友整合到一起 <p當然,立刻就有網友指出:Epic平台目前大搞獨占的做法似乎是恰恰相反的行為,因為獨占遊戲只會使PC玩家群體更加分裂。不過Sweeney表示:《賽博朋克2077》在GOG銷售能帶來100%的利潤,沒有中間商賺差價,這說明遊戲本身是比銷售平台更重要的;而Epic之所以搞獨占,也只是為了和Steam抗衡、推廣低抽成的做法。 <p目前,Epic平台已對國區開放,雖然其用戶界面還很欠缺、許多功能仍未實裝,不過官方也已經有所計劃。不知道日後的PC遊戲平台大戰會發展到什麼地步? 來源:遊俠網

Epic喜加一:免費領取烹飪題材益智遊戲《煮糊了》

<pEpic商店推出了新的喜加一福利,玩家現在可以免費領取烹飪題材益智遊戲《煮糊了》,免費領取時間截止至7月11日晚上11點。本作在Steam上的售價為57元,整體評價為特別好評,IGN評分8.4分。 免費領取地址 <p《煮糊了》最多支持四名玩家本地合作遊玩,玩家要在廚房中合作烹飪美味佳餚,相當考驗默契程度,一不小心就會觸發「友盡」,因此還有個《分手廚房》的惡搞別稱。續作《煮糊了2》則在去年發售,支持本地模式和在線模式。 遊戲畫面: 來源:遊俠網

Epic喜加一:免費領友盡益智遊戲《胡鬧廚房》

<pEpic商店推出了新的喜加一福利,玩家現在可以免費領取烹飪題材益智遊戲《胡鬧廚房》,免費領取時間截止至7月11日晚上11點。本作在Steam上的售價為57元,整體評價為特別好評,IGN評分8.4分。 免費領取地址>>> <p《胡鬧廚房》最多支持四名玩家本地合作遊玩,玩家要在廚房中合作烹飪美味佳餚,相當考驗默契程度,一不小心就會觸發「友盡」,因此還有個《分手廚房》的惡搞別稱。續作《胡鬧廚房2》則在去年發售,支持本地模式和在線模式。 遊戲畫面: 來源:遊民星空

P社高層公開支持Epic:70/30的收入分成模式「太離譜」,Epic對開發者更友好

近日,在西班牙巴塞隆納舉辦的遊戲大會GameLab上,P社高層Fred Wester公開支持Epic的88分成,認為Valve Steam所堅持的70分成模式太過過分,對遊戲開發者,特別是獨立遊戲等形式的開發者很不友好。 圖源:GameWatcher Fred Wester是Paradox Interactive前CEO,2018年卸任,繼續緊密地參與到公司的業務當中。Paradox Interactive是一家瑞典電子遊戲開發及發行公司,簡稱P社,因歷史策略類遊戲而著名。其代表作品包括歐陸風雲系列、王權:幻想王國、鋼鐵雄心系列,維多利亞系列,王國風雲(十字軍之王)系列以及群星Stellaris等。除此之外,公司代理的騎馬與砍殺也很有名(騎砍2快封測了,上市真的快了)。 圖源:Pcgamesn Epic近年來憑借獨占策略和低分成比例,試圖挑戰Steam一家獨大的PC遊戲社交平台。Wester在接受采訪時表示,盡管Steam和它的同行們帶來了數字遊戲產品的時代,但對於遊戲銷售卻幾乎沒有提出更合適的定價。主流的7:3收入分成已經是一個過時、離譜、不公平的商業模式,那是建立在實體+硬體+軟體的模式基礎上的(比如索尼,微軟),而Steam只是個數字遊戲商城+社交平台。所以,他認為Epic Games的行為對整個遊戲業界而言,是正確的,因為遊戲開發者能夠獲得更多的收入分成,從而更加有動力去打造更好的作品。Fred Wester後續在推特上宣稱,他並沒有針對Steam的意思,只是在批評70/30的分成模式。 再者,對消費者而言,一家獨大從來都不是一件好事,充滿良性競爭的市場才是消費者渴望看到的局面。 ...
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Epic老總解釋獨占:想競爭別無他法、玩家最終會獲益

<pEpic創始人兼CEO Tim sweeney在推特上發起了一場「推文風暴(Tweet Storm)」解釋了為何Epic要實行獨占策略。 <p事情的起因是Tim在月中的一條推文,他回應GOG想要將所有遊戲啟動器的庫存和社交聯合起來的願望,也表示想要「Connect All Launchers」。這條推文自然遭受了不少網友的質疑和嘲諷,面對網友對「獨占行為」的指控,Tim對這一行為進行了解釋:「這個問題涉及到Epic與那些支配平台們競爭策略的核心。我們相信獨占是當下改變七三分成的唯一途徑,只有這樣才能有足夠大的規模,對整個遊戲產業產生永久性的影響。」 <p他在之後舉例稱EA、動視、UBI獨立經營的商店有着比Epic更多的功能,也可以不用顧慮各種各樣的壓力進行打折,但即便花了多年辛勞,最後看上去也沒能達到Steam 5%的規模。這也讓Epic最後選擇了獨占這種策略,即使它不會受那些專注於Steam玩家的待見,但它確實有效。 <p「對於衡量過在遊戲中採取如此混亂的意向舉動是否合理,我建議你們思考下這兩個問題:『這個解決方法是否與所面臨的問題相稱』以及『如果最終的目的(應該指改變利潤分配)能實現,玩家是否能從中獲益』。」 <p他覺得30%的稅對開發者而言並不合理,甚至是一種「災難性」的情況,因此覺得「這個解決方法與所面臨的問題是相稱的」。而最終如果能成功建立一個88/12的分成方案,或只是讓其他平台提升自己商店中遊戲的質量,這些錢會轉化成再開發的資金,最終也可以讓遊戲擁有更大的折扣幅度。 <p因此他表示自己相信這一舉措在重新平衡商店、開發者獲取更多再開發資金後,最終也會讓玩家受益,即使在這條路上還會面臨許多挑戰,但最後一定會致力於解決玩家和合作夥伴中出現的所有問題,讓Epic不斷成長。 來源:遊民星空

Epic宣布給員工「放暑假」 經營《堡壘之夜》太累了

<p在昨日《堡壘之夜》官方Blog網誌公布的一個新公告中,Epic Games公司宣布將給該工作室放兩個星期的假期。從6月24日到7月8日,Epic的辦公室會關閉,期間官方不會舉行任何正式的《堡壘之夜》比賽活動,不過這幾週遊戲仍然會有幾個內容更新。 <p之前在冬季Epic已經進行過一次2周「寒假」,而這次則是他們開始在夏季「放暑假」。如今服務型遊戲逐漸占據遊戲業界越來越多的位置,而這也同樣給遊戲經營者帶來了更多的工作壓力,Epic決定強制休息也是為了抵消不斷撲面而來的艱巨遊戲更新任務。 <p雖然員工們要休息,但是《堡壘之夜》遊戲就不用了,除了公告中提到的幾個內容更新外,Epic還表示他們已經採取措施,確保在公司關閉期間能及時對重大問題作出反應。至於措施是什麼,以及可能遭遇到哪些問題他們並沒有透露。 來源:遊民星空

喜加二:跨平台聯機彈球遊戲《Kabounce》、太空冒險遊戲《Rebel Galaxy》免費領

「開局一個號,遊戲全靠領」,這是遊戲玩家們對遊戲平台不時展開的遊戲免費贈送入庫的活動的一種善意的調侃,畢竟免費送,就算不喜歡,捧個場也沒損失。近日,Steam和Epic Store又開啟了喜加一的活動,Steam方面的是多人彈球遊戲《Kabounce》,Epic的則是太空冒險遊戲《勇闖銀河系(Rebel Galaxy)》。 從今日起至6月25日凌晨,玩家們可以免費領取原價49元的多人彈球遊戲《Kabounce》,本作支持中文,好評率91%。這是一款快節奏的多人彈球遊戲,玩家可以控制彈球,通過旋轉與碰撞,使彈球達到驚人的速度;或者將彈球發射入空中,出其不意地從上方攻擊敵人。在這種團隊對抗的獨特彈球遊戲中,玩家需要團結一致,合理運用各種戰術,擊敗對手並奪取他們的點數。 遊戲最多支持4對4的8人聯機對抗,也可以分屏進行至多4人的本地遊戲或加入聯機對抗,支持PS4和Steam之間的跨平台對戰。 《勇闖銀河系》是一款動感十足的遊戲,玩家在已知宇宙的盡頭與異國居民作戰、探險、發現、交易和「談判」。遊戲里,玩家將和星際海盜作戰、探索異象、和外星人交友、搜尋戰事殘骸、挖掘行星礦物並且發現太空的遠古器物。在這場活靈活現的星際探險之中,玩家可以選擇成為一名狡詐星際交易者,看似流氓但實為好人,或者是一名渴望權勢的星際海盜船長(空……空賊王?)。遊戲原價68元人民幣,Steam評價為特別好評(85%)。遊戲的免費領取將於6月27日截止,下一款免費入庫的遊戲為《瓊的最後一天(Last Day of June)》。 《Kabounce》領取頁面:Steam傳送門 《Rebel Galaxy》領取頁面:Epic傳送門 ...

Epic公司代表出席英國重大調查會議被指控態度不端

<p近日,Epic公司代表在出席英國下議院「沉浸和上癮性技術」調查會議時,因多次拒絕回答和提供迴避性言論而被指控為「態度不端」。 <p英國議員Clive Efford在會議上向Epic公司代表發出提問,此次調查內容涉及玩家消費、遊玩時長、年齡認證以及公司責任等問題。但是Epic公司代表對於這些問題要麼給與迴避性的回答,要麼一味拒絕回答,讓調查委員會成員感到十分困惑。 <p調查委員長Damian Collins在會上表示:「如果我的孩子也沉迷於《堡壘之夜》,而我也是一位對此感到焦慮不安的家長的話。那麼此次Epic公司代表的言論對我而言沒有任何幫助,而且我也沒有發現任何有利於這款遊戲的發言。更重要的是,這些問題原本就應該由Epic公司深思熟慮。」 <p另一位議員Ian Lucas也同意Damian Collins議員的看法:「在如此重大的調查會議上,Epic公司代表居然表現出一副事不關己的態度。對於那些沉迷於遊戲的人們,Epic公司似乎沒有為此承擔責任的意願,而且他們給人一種從未考慮過這種問題的感覺。」 Epic公司法務部律師Canon Pence <p此次出席英國調查會議的Epic公司代表為市場總監Matt Weissinger和法務部律師Canon Pence。這位律師在會議上認為將Epic定義為「視玩家為搖錢樹」類型公司的相關說法是不准確的。對此,委員長Collins表示:「又不是讓你去做慈善公司。」此外,市場總監Matt Weissinger還在會議上表示:「英國議員們的某些問題牽涉到公司的商業敏感信息。」 <p值得一提的是,Epic公司代表雖然承認了「沒有為《堡壘之夜》設置年齡驗證」相關問題,但是卻將所有責任推卸到平台持有者身上。 <p調查委員長Damian Collins很沮喪的表示:「此次會議的爭議在於,玩家經常要為遊玩《堡壘之夜》這款遊戲而花錢。我們從其他渠道了解到很多關於這款遊戲的信息,而且我們會一直收集和分析這些信息。我不認為Epic公司代表對這些信息一無所知。至於你們提到的商業敏感信息,我們並不關心。但是有一點我能夠確認,Epic公司代表一定知道這些問題的答案。」 然而法務部律師Canon Pence卻依然表示毫不知情,調查委員長Damian Collins因此義正辭嚴的聲稱:「Epic公司應該清晰地認識到對於用戶的責任,而且目前的一些行為顯然是沒有將世界衛生組織放在眼里,更沒有把需要履行的責任放在眼里。」 <p調查委員會成員Jo Stevens也在推特上表示:「從目前Epic公司提供的證言來看,他們沒有年齡認證系統、沒有保護措施,更沒有責任意識。」 <p後續情況如何,請關注相關報道。 來源:遊俠網

Epic老大:讓索尼實現跨平台聯機是Epic的輝煌時刻

<p根據《華爾街日報》報道,Epic Games創始人Tim Sweeney稱讓索尼能夠消除平台之間的聯機障礙,是Epic歷史的一大輝煌。 Tim Sweeney <p據悉,Tim Sweeney稱這是「國際外交的努力」,他還表示:「考慮到長期的競爭,這些商討可能會出現一些爭議。」 <p起初,只有任天堂和微軟能在各自的主機之間實現聯機,但之後索尼也在這一功能上實現了讓步,為《堡壘之夜》以及其他精選遊戲提供了其他平台與PS4聯機的可能。 <p「這是Epic歷史上最偉大的時刻之一,我為此而高興,也非常的累。」 <p而對於一些媒體對《堡壘之夜》批評,諸如「這款遊戲會讓人上癮」等,Tim Sweeney反駁道:「把有趣的事描述成某種邪惡的東西是令人遺憾的,這些事情和踢足球、看足球一樣,會給人們帶來快樂。」 《堡壘之夜》 來源:遊民星空

Epic老大回應批評:你們支持的是敲詐開發商的平台

<p近日,Epic宣布鵝模擬遊戲《無題大鵝模擬》的PC版將由Epic Games Store進行限時獨占發售,針對玩家的熱議,創始人Tim Sweeney不僅在推特中大加贊賞了這款遊戲,還懟了競爭平台。 <pTim Sweeney在推特中稱:「現在有很多人在這里留下了批評言論,但事實上這款最好的鵝模擬遊戲將登陸我們的平台,而對於那些批判者所支持的平台,依然在敲詐着遊戲開發商。」 Tim Sweeney <p《無題大鵝模擬》是一款由House House工作室開發、Panic發行的鵝模擬遊戲,而開發者也在近日對於遊戲在Epic Games Store限時獨占進行了解釋,感興趣的朋友可以點擊這里進行了解。 《無題大鵝模擬器》 來源:遊民星空
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Epic老大回應《搗蛋鵝》獨占:玩家支持敲詐性平台

<span style="cursor:pointer"近日,Epic老大Tim Sweeeney就對另一款即將成為Epic商城獨占的遊戲進行大肆贊賞。據悉,玩家將在這款獨占遊戲中扮演一隻鵝,在人類世界里各種製造麻煩的同時還要躲避襲擊,該遊戲未來將推出switch版。 <p原本Tim Sweeeney還在推特上興高采烈地夸獎這款滑遊戲,但是在看到玩家們的評論後,老大便開始了反擊。他隨即在原本的推特上更新了一則新內容:「我看到了很多玩家在這里留下的批評言論,但是事實上,這是一款在Epic商城里最佳的鵝模擬遊戲。不過,仍然有一些人在支持那些敲詐遊戲開發商的平台。」 <p雖然Tim Sweeeney並沒有點明具體是哪些平台,但是玩家們都認為此次他所暗諷的平台正是Steam和GoG,而這兩個平台的不少玩家都對Epic商城的獨占行為感到不滿。同時,不少玩家也在Sweeeney的這條新推文下發表了自己的看法。 <strong「所以,這就是你敲詐《莎木3》眾籌支持者的理由?」 <strong「在我看來,你才是傷害遊戲廠商的罪魁禍首。你想讓發行商的錢包更鼓一些,但是這種行為卻傷害了開發商。然後你又毀掉了眾籌,讓玩家們難以信任開發商,甚至還會對以後的眾籌產生負面影響,而這一切都是epics商城獨占搞的鬼。」 <strong「如果你真的希望對開發商有益的的話,為什麼不提升一下你的平台用戶體驗?」 <strong此外,還有一些玩家曝出Epic商城遊戲下載問題:「Tim Sweeeney到底什麼時候才能修復下載時間過長的問題?1GB的更新內容居然花了我30分鍾時間,由於我家的下載速度達到了平均水平,按理說5分鍾1GB應該是綽綽有餘的。」 來源:遊俠網

Epic喜加一:免費領彈幕地牢冒險遊戲《挺進地牢》

<pEpic商店推出了新的喜加一福利,玩家現在可以免費領取Roguelike彈幕射擊遊戲《挺進地牢》。免費領取時間將持續至6月20日晚上11點。 <p免費領取地址>>> 遊戲介紹: <p《挺進地牢》是款彈幕地牢冒險遊戲,玩家將扮演很不搭嘎的英雄們挺進槍彈地牢,運用射擊、翻滾躲避和翻桌來過關斬將,直搗傳說槍彈地牢的終極寶藏:一杆能過抹煞過去的槍。選擇扮演一位英雄或在合作模式下與好友一同戰鬥,一路殺到槍牢的最底層,挺過最具挑戰且越來越強大但又可愛的亡命彈頭怪(Gundead)與可怕的槍牢魔王們。收集珍貴的掠奪品、揭開隱藏秘密以及跟投機的商人們聊聊,順便買買強大的物品來提升生存優勢。 <p槍彈地牢:《挺進地牢》——不斷進化的彈幕地牢堡壘,精心設計的各種關卡搭配上隨機生成的地牢迷宮,讓闖入者毫無回頭路。請注意即便你選擇安全路線逃過哨衛跟陷阱,槍牢還是會不斷進化並提高挑戰難度與豐富的報酬! <p亡命彈頭怪咖:槍牢不僅僅只有陷阱跟坑洞,還有持槍蹣跚游盪的亡命彈頭怪咖,看到他們還請冷靜並握穩瞄準射擊。槍彈的教徒們將會奮不顧身的擊倒英雄們並運用計謀來防衛邪廟。 <p槍牢英雄們:從許多看起來靠不住的英雄們中選擇您所要扮演的英雄,每個英雄都有不堪回首的過去且不惜代價尋求改變過去的方法。充滿一樣多的勇氣與絕望,這些冒險者們會眼都不眨的鑽過冒火的牆壁、滾過迎面而來的槍林彈雨以及躲在什麼東西都不知道的掩護下,只為活着達到目標! <p槍炮武器:發掘並解鎖獨特的強大槍枝,陪伴你毀滅任何擋在你面前的東西,每位英雄都身懷絕技與專屬的彈藥裝備。盡情射擊,樣樣都一起來,無論是導彈、激光、炮彈還是荒唐卻有奇效的彩虹彈、魚彈、泡棉彈跟蜜蜂彈!沒錯,蜜蜂彈。 來源:遊民星空

E3:《賽博2077》Steam留言區刷屏 玩家瘋狂吐槽Epic

點擊進入E3遊戲展 專題,海量情報一網打盡 <p早先CDPR已經多次確認《賽博朋克2077》PC版不會是epic商店獨占,今日遊戲開啟預購後,官方果然沒有食言,沒想到的是,激動的玩家居然在留言區花式吐槽起了Epic。 購買地址>> <p在《賽博朋克2077》Steam最新一條官方新聞下,涌現了眾多玩家用epic+大家都懂得中指手勢表情的留言刷屏,還有玩家在此基礎上加了Cd Project+大拇指點贊的手勢表情。 來源:遊民星空

Epic獨占行為並非災難?《幸福工廠》銷量已破50萬

<p據《模擬山羊》開發商Coffee Stain工作室的負責人Jace Varlet稱,他們旗下新作《幸福工廠》的銷量已超過50萬份。此前這位負責人還曾開玩笑稱「《幸福工廠》銷量不佳」,這似乎也是為了反駁人們認為這款遊戲在Epic商城獨占註定會失敗的觀點。 《幸福工廠》 <p這位負責人表示:「《幸福工廠》是我們發售狀況最好的一款遊戲,它(的銷量)已經超出我們所有人的期望,真是太驚人了。」 <p《幸福工廠》是一款由Epic商城限時獨占的遊戲作品,雖然Epic Games對遊戲的獨占行為受到業界的熱議,但是這也可能是幫助這款遊戲到達銷量里程碑的原因之一,Jace Varlet也稱由於這是一款小眾遊戲,起初團隊根本拿不准《幸福工廠》是否會取得成功。 <p目前為止,那些在Epic商城獨占發售的遊戲廠商,他們很少會向外界公布遊戲銷量的確切數字,包括《戰慄深隧:離去》的發行商也拒絕談論遊戲在PC端的銷售情況,不過Epic Games曾表示《戰慄深隧:離去》的銷量是前作同期在Steam上的2.5倍,但其中影響銷量差距的原因可能也是非常復雜的。 《戰慄深隧:離去》 <p不過就《幸福工廠》而言,似乎證明了Epic商城的獨占行為對遊戲廠商並非是「災難」,即使這只是一款小眾的獨立遊戲。雖然Epic商城與Steam的競爭之路還有很長,但這似乎並沒有阻止玩家在這家平台上購買遊戲。 來源:遊民星空

《戰慄深隧 離去》現身微軟商城,6月9日發售,獨占提前結束?

《戰慄深隧:離去》可謂是Epic獨占策略的一個重點戰役。遊戲原定於在Steam上發售,後臨時改意,在2月15日於Epic商店獨占推出,為時一年。但今日,它突然出現在微軟Windows商店里面,顯示將會在2019年6月9日發售。 《戰慄深隧:離去》是由4A Games製作的第一人稱射擊遊戲,靈感取自小說《戰慄深隧2033》和《戰慄深隧2035》。遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,游歷整個春夏秋季,以及核冬季,遊戲採用晝夜循環系統以及動態氣候系統。本作講述在核戰爭摧毀了地球四分之一個世紀之後,幾千名倖存者仍然堅持在莫斯科廢墟下的地鐵隧道中存在。他們一直在與有毒的元素、變異的野獸和超自然的恐怖作鬥爭,並遭受內戰的困擾。 微軟商城頁面 主角Artyom和其他探險者登上前往俄羅斯東部的蒸汽列車「Aurora」號(這是一個重型改裝的避難所),尋求新的生活居所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重復可玩性大增。遊戲將致命的戰鬥和隱身與探索和生存恐怖融為一體,創造了一個最沉浸式遊戲世界。 此前,《戰慄深隧:離去》原定於在Steam上發售,臨近上市前Deep Silver與Epic Games達成合作,改為在Epic Games商店獨占推出PC版遊戲,為時一年。Steam商店的購買功能被移除,已預購的用戶不受限制,未來也能在Steam平台購買此後推出的季票和獨立DLC。雖然商業行為無可厚非,但V社、Steam用戶和一些玩家還是對此表示譴責,時至今日,《戰慄深隧:離去》的Steam頁面仍有V社給玩家們表示無奈的公告。 本次Windows商店更新的頁面上,顯示的發售日期為6月9日,正是今年微軟E3展前發布會的日期,聯想此前微軟宣布將在PC平台推出Xbox Game Pass服務,不知道《戰慄深隧:離去》會不會是XGP首批遊戲的一部分呢?當然,一切信息以微軟官方後續的更新為准,遊戲目前還無法在微軟商城里搜索到PC端的頁面。 ...

Epic將在底特律設新公司 虛幻引擎將與汽車公司合作

<p隨着視頻遊戲工具的使用范圍越來越廣,不僅僅得以應用於遊戲,更可以在工作和生活中大放異彩。所以現在一些創意產業也開始向虛幻引擎投資,以獲得其渲染動態逼真圖像的能力。具外媒報道,Epic底特律創新實驗室的負責人Heiko Wenzcel目前正在底特律舉辦虛幻引擎工坊活動,教授程序員如何將遊戲引擎用於汽車設計。 <p福特(Ford)和奧迪(Audi)等公司已經成功地將包括VR在內的遊戲產業技術嵌入到設計和營銷產品的過程中。Epic利用其開發虛幻引擎與這些汽車公司進行緊密的合作,並計劃今年年底在底特律開設一個全新的公司。 <p福特全球車展及活動經理Garett Carr表示:"我們正在尋找最具成本效益的方式來實現我們的目標。如果虛幻引擎是傳達我們想要傳達的信息的最有效方式,那我們就會使用它。」 <p英國電影和電視藝術學院獎(BAFTA Awards)在上個月宣布,Epic Games獲得BAFTA學院獎特別獎項(Special Award),頒獎典禮將在E3期間的6月12日於美國洛杉磯舉行。 <pBAFTA組委會認為,Epic Games首創的虛幻引擎為許多備受好評遊戲的誕生提供了可能性,其中就包括榮獲BAFTA遊戲獎項的《堡壘之夜》《地獄之刃:塞娜的獻祭》。 <pBAFTA遊戲評選委員會主席Jo Twist OBE說道:「我們很高興能夠將今年的特別獎項頒給Epic Games,這些年來虛幻引擎為各類遊戲開發團隊提供了創造和想象的動力,而其中不乏一些已經獲得BAFTA獎項的團隊。因此將特別獎項頒發給Epic Games是正確的,對他們做出的巨大貢獻表示祝賀和肯定。Epic處於全球遊戲產業發展的最前沿,他們的創新所產生的印象是不可否認的。」 來源:遊俠網
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Epic喜加一時間 《黃銅之城》可在其商店免費領取

<p《黃銅之城(City of Brass)》是一款由前《生化奇兵》開發者打造的FPS遊戲,這支名為Uppercut Games的獨立新團隊打算通過本作打下口碑和基礎。這款遊戲極具阿拉伯特色,讓玩家感受濃濃的異域風情。目前可在Epic商店免費領取,想要嘗試的玩家可以登錄免費領取。 <p《黃銅之城》為一款rogue-lite冒險遊戲,不同於roguelike遊戲的大三要素:永久死亡、隨機關卡以及回合制戰鬥。《黃銅之城》的玩家死亡後雖然也會掉落所有物品,但還是會保留一部分屬性,並且該作也開辟創新地使用的第一人稱即時戰略的視角。 <p遊戲中玩家將扮演一名盜賊,在阿拉伯風格的城市《黃銅之城》中打敗看守,奪取寶物。隨機關卡、裝備以及能力讓玩家每次都像挑戰一個新的遊戲。 來源:遊俠網

Epic免費領取冒險解謎佳作《Rime》 截止至5月30日

<pEpic商店推出了新的喜加一福利,玩家現在可以免費領取畫面非常清新的冒險解謎佳作《Rime》,領取時間截止至5月30日。《Rime》於2017年5月發售,原價88元,目前在Steam上的好評率高達90%。 <p免費領取地址:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/rime/home · <p本作的世界和結構非常巨大,給人一種站在大海旁就會感覺自己十分渺小的感覺。遊戲的廢墟也被自然占據,樹木和動物隨處可見,他們正在慢慢的占據整個世界,玩家只能在一些石像上找到人類文明的殘余。 <p此外,Epic還宣布下一款免費遊戲為第一人稱動作冒險遊戲《黃銅之城》,開放領取時間為5月30日晚上11點。 來源:遊俠網

主播在Epic購買太多優惠遊戲 系統誤判欺詐遭封號

<pEpic商店前段時間開啟了特惠活動,吸引了許多玩家購買遊戲,然而卻有玩家因為購買遊戲過多而被封禁。 <pTwitch主播Patrick Boivin在推特稱,他在Epic商店買了5款遊戲(從5美元到50美元不等)後賬號被標記成可能存在欺詐行為,他強烈要求加入購物車功能。 <pEpic官方人員Nick Chester回應表示:「這是我們嚴格的反欺詐規則引起的結果,如果玩家遇到這個問題,可以聯系客服以便進行調查。」Epic商店目前還沒有購物車功能,因此想要在特惠期間購買多款遊戲只能分開購買,這也就導致了商店的欺詐檢測系統誤判,根據Epic三月份公布的更新計劃,購物車功能得到九月份後才添加。 來源:遊民星空

Epic國區來了,有獨占有打折,還要繼續F*ck嗎?

<p本周三Epic終於解除商店鎖區,正式向中國玩家開放了,不但給予了低價區待遇,還一並支持了微信、支付寶,實在是非常有誠意。一夜之間,epic的馬不僅原地復活了,很多玩家還要親自給他的馬套上復活甲。 <p如果說「混亂是階梯」,那麼由Epic掀起的這一系列紛爭,究竟會把玩家們引向何方呢? 《撲街遊戲廳-業內版》第17期: 文字版: <p《戰慄深隧:離去》《無主之地3》《底特律》《殭屍世界大戰》等眾多遊戲都先後宣布PC版限時獨占Epic,這自然引發了許多玩家的不滿,尤其在國區未開之時,這種獨占更顯致命,也無怪乎中國玩家噴的最凶。 <p但平胸而論,除了《戰慄深隧流亡》那波上線前2周強行換平台的騷操作沒得洗外,其它的獨占行為也都無可厚非,是正常,甚至說必要的商業競爭行為。 <p要知道,在steam已經幾乎一統PC平台的局面下,Epic想要打破壟斷,獨占顯然是為數不多的、行之有效的手段。 <p盡管獨占在PC平台上一直比較少見,但在主機遊戲領域,早已被證明是決定生死的重要一環。目前的御三家,任天堂、索尼、微軟,旗下都有着非常強悍的獨占陣容,一部曠野之息就幾乎盤活了switch的整個開局,而在PS4、XboxOne之間猶豫的玩家,最終也往往是因為「奎托斯」或是「士官長」做出的最後選擇。 <p顯然,搞獨占一直是平台大戰中的核武器,唯一的問題是這種武器通常都比較貴,要耗費巨量的財力、物力才能維持,此前也只有EA的橘子、暴雪的戰網有實力用自家的第一方遊戲在PC上搞獨占,如今Epic肯用真金白銀去換第三方獨占,也足見其野心與決心了。 <pPC平台的分裂已是大勢所趨,EA、戰網將繼續保持獨占,育碧的新作也大都脫離了steam,epic還會不斷搞大新聞,而bethesda.net、 GOG、Wegame、win10商店等也不容小覷,Steam在PC端的王權正愈發脆弱。 <p但對於玩家來說,這終歸是件好事。 <p一個顯而易見的事實是,作為遊戲平台,尤其對於3A級標杆而言,PC平台還不夠好,盡管有所復蘇,但仍處於被主機平台全面碾壓、吊打的狀態,銷量占比通常不值一提,主機平台所展現出的三十年如一日的強大活力,很大程度上正是源自於那一次次慘烈的主機大戰。 <pSteam的服務真的夠好嗎?30%的利潤分成是否合理?PC遊戲在主機面前,註定只是龍套?PC平台的未來究竟該是什麼樣子、何種地位?這些問題的答案,單靠steam安穩的自我迭代顯然是遠遠不夠的,他需要強有力的對手,作為前進路上的另一隻手。 <p況且,就算PC平台鬥的再凶,玩家也只是多安裝幾個客戶端而已,這你就大喊受不了了?想一想主機平台因為搞獨占,抱着PS4羨慕曠野之息的絕望,捧着switch眼饞士官長的無奈,舉着個RTX2080就是玩不到戰神的眼淚,要跨越那層壁壘才是真的貴啊! <p最後,作為PC平台的復興者與統治者,steam有着深厚的技術積累與群眾基礎,大米不認為也不希望steam在PC端的地位短時間內就能被撼動,但必須指出的是,steam未來的路確實凶險,最大的問題或許還在於它自己,steam背後的Valve似乎躺着掙了太多年的錢,已經失去了創造力。 <p自2012年推出《絕對武力全球攻勢》之後,V社就再沒推出過像樣的新作,最成功的作品還是買來的《DOTA2》,直到去年才在千呼萬喚中憋出了一款新作《ARITIFACT》,結果非常失敗,反而陰差陽錯的成就了個叫「自走棋」的傢伙。 <p要知道steam最初也是靠着捆綁CS系列才破的局,靠着《半條命2》《求生之路》《傳送門》等第一方大作才站穩的腳跟,也曾是背負着「V社出品必屬精品的」超級第一方,但如今這一切似乎都已成為了歷史,除了偶爾吐槽一下G胖不會數3的爛梗以外,我們幾乎都記不起V社還曾經是個遊戲研發公司了。 <p研發能力的迷失,讓steam失去了曾經引以為傲的第一方獨占陣容,反而是EA、育碧、Epic等正拿着一大幫獨占遊戲在瘋狂搶占市場。 <p這樣也好,如果沒有眾多巨頭圍剿的壓力,我估計G胖永遠都學不會數3,事到如今,面對內憂外患,《半條命3》這種無限寶石級的殺招,或許終於可以再期待一下了吧~ <span style="font-weight: bold"如果你喜歡我們的節目,請一定去B站關注我們【撲街遊戲廳】!另外,歡迎加入「撲街遊戲廳群」:761530893!和我們一起解鎖更多遊戲姿勢! 來源:遊民星空
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《底特律》《暴雨》《超凡雙生》PC版發售日期公開

<p之前Quantic Dream宣布原本為索尼PlayStation獨占的三款遊戲《底特律:我欲為人》、《超凡雙生》和《暴雨》將登陸PC,並且這三款遊戲都將在Epic商城獨占一年。今天Epic平台公布了這三款遊戲的發售日期,下面讓我們來看一段預告片。 <p《暴雨》將於6月24日發售,並於5月24日提供試玩版,售價19.99美元。 <p《超凡雙生》將於7月22日發售,並於6月27日提供試玩版,售價19.99美元。 <p《底特律:我欲為人》目前還沒有準確發售時間,但是確定將於今年秋季發售,並於今年夏季提供試玩版,售價39.99美元。 <p《底特律:我欲為人》、《超凡雙生》和《暴雨》在玩法上有很多相似之處,被稱為「互動式遊戲電影」,所以沒有接觸過此類遊戲的玩家可以下載試玩版先行嘗試。 來源:遊俠網
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部分廠商不願參加Epic打折促銷 將遊戲從平台下架

<pEpic遊戲商城國區終於在前幾日正式解鎖,而在昨晚,Epic商城正式開啟了超級大促,多款特惠遊戲最高折扣高達75%,此外Epic還為售價高於14.99美元的遊戲提供10美元優惠券。然而,似乎有些發行商/開發者並不願意參與其中,目前《吸血鬼惡夜獵殺2》和《缺氧》都已從Epic商店下架。 《吸血鬼惡夜獵殺2》下架前僅需14.99美元(103.1元RMB) <p《吸血鬼惡夜獵殺2》的發行商Paradox Interactive表示,一旦Epic超級大促結束,遊戲將會在Epic商城重新發售。並且在這次Epic超級大促開始前一些玩家就已經發現在Epic商店搜索不到任何一款育碧的遊戲,因為上周末Epic Games官方就發布公告稱,由於正在修復與UPlay平台的整合問題,所以將暫時下架所有育碧旗下遊戲,在故障修復完成後會重新上架遊戲。所以玩家們如果想購買《全境封鎖2》或《Anno 1800》便需要前往UPlay商店購買。 <p值得注意的是,在上月初剛剛公布的《無主之地3(Borderlands 3)》雖處於預售階段,此次仍參與大促。普通版優惠後僅售19.99美元(約合137.5元RMB),豪華版售價39.99美元(約合275.1元RMB)。優惠持續到6月13日。若5月2日之後預購/購買遊戲,會自動退返相較於本次優惠的差價。 來源:遊俠網

Epic獲英國BAFTA學院獎特別獎項虛幻引擎功不可沒

<p英國電影和電視藝術學院獎(BAFTA Awards)今日宣布,Epic Games獲得BAFTA學院獎特別獎項(Special Award),頒獎典禮將在E3期間的6月12日於美國洛杉磯舉行。 <pBAFTA組委會認為,Epic Games首創的虛幻引擎為許多備受好評遊戲的誕生提供了可能性,其中就包括榮獲BAFTA遊戲獎項的《堡壘之夜》《地獄之刃:塞娜的獻祭》。 <pBAFTA遊戲評選委員會主席Jo Twist OBE說道:「我們很高興能夠將今年的特別獎項頒給Epic Games,這些年來虛幻引擎為各類遊戲開發團隊提供了創造和想象的動力,而其中不乏一些已經獲得BAFTA獎項的團隊。因此將特別獎項頒發給Epic Games是正確的,對他們做出的巨大貢獻表示祝賀和肯定。Epicchu處於全球遊戲產業發展的最前沿,他們的創新所產生的印象是不可否認的。」 Tim Sweeney <span style='Century Gothic", "Century Gothic W01", "Helvetica Neue", Arial;font-size: 14px'Epic Games的創始人兼CEO Tim Sweeney將會代表公司接受這一榮譽,在獲獎之後Tim Sweeney表示:「BAFTA能夠將卓越技術獎(excellence in technology)頒給虛幻引擎,我們所有Epic...

E3″PC遊戲秀”陣容公布 贊助方Epic將帶來更多獨占

<p國外玩家很多更關注主機遊戲,不過PC遊戲也仍然大有市場,最近的Epic商城就在搶占PC上的獨占遊戲,並在昨天開放了國區。而現在,一年一度的「E3 PC遊戲秀」展出陣容公布了,而這次它將由Epic官方贊助,Epic也會公布更多平台獨占遊戲。 <p目前已確認將出展本次活動的廠商有(括號內為相應廠商之前推出過的遊戲): <pAnnapurna Interactive(《艾迪芬奇的記憶》、《Florence》)   Chucklefish(《戰紋》)   Digital Extremes(《星際戰甲》) <pDigital Uppercut(《Valfaris》)   E-WIN   Fatshark (《戰鎚:末世鼠疫》)   Fellow Traveller (《未來出租車》)   Frontier Developments(《精英:危機四伏》、《過山車大亨3》、《侏羅紀世界:進化》) <pFuncom(《侍魂》、《流放者柯南》)   Modus Games (《三位一體4》、《無主滅絕》)   Paradox Interactive(《鋼鐵雄心》、《歐陸風雲》、《城市:天際線》)   完美世界娛樂   Raw Fury(Kingdom: Two Crowns)   Rebellion(《狙擊精英》系列) <pRe-Logic (《泰拉瑞亞》)   Tripwire Interactive(《紅色管弦樂隊2:斯大林格勒英雄》、《風起雲涌2:越南》) <p此外,之後還會有一些尚未公布的其它廠商參與本屆「PC遊戲秀」,而Epic商城也會在屆時帶來多款新作,其中也有一些會是Epic平台獨占。 <p本次的第五屆「PC遊戲秀」將在6月11日凌晨1點舉行,並由國外知名主播Sean 「Day 9」 Plott和電競主持人Frankie Ward共同主持,官方表示,它將是歷來規模最大的一次,會有數目最多的公告和新預告片。 來源:遊俠網
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Epic又一獨占 以電影《疾速追殺》為背景的戰術遊戲

<p今天,獅門影業(Lionsgate)和發行商Good Shepherd Entertainment宣布,《John Wick Hex》這款基於電影《疾速追殺(John Wick)》系列的戰術動作遊戲將在Epic商店獨家發售,面向PC和Mac用戶,並計劃在晚些時候發布主機版。讓我們來看看這款遊戲的預告片。 <p遊戲由《孤獨的托馬斯》製作人Mike Bithell開發,結合電影背後的創造和特技團隊,一同製作,玩家扮演的主角為影星基努·里維斯在電影中飾演的的殘忍而有效的殺手——約翰·威克,並通過戰略規劃角色的移動和攻擊。 <p《John Wick Hex》使用多彩的平面藝術風格呈現,遊戲角色重現他們在電影系列中的角色,並以一個原創的故事為背景。作為主角約翰·威克,玩家將會解鎖各種新武器,新戰術以及他標志性的套裝,還有更多新地點和新選項。因為彈藥有限,所以在遊戲中制定戰術將會是完成任務的關鍵。 來源:遊俠網

Epic喊話G胖:Steam答應分成88% 我們就不再搞獨占

<p最近一段時間,Epic Games公司CEO Tim Sweeney在推特上相當活躍,他與網友聊天時談及了相當多關於Epic商店政策的內容。 Epic Games公司CEO Tim Sweeney <p繼之前他表示「大廠之所以自立門戶,因30%抽成實在太多」後,今天他再度於推特上隔空喊話G胖,稱如果Steam承諾為所有開發商和發行商永久提供不帶附加條款的88%分成(相當於Steam抽成12%),那麼Epic之後就不繼續再搞獨占(已經合作的除外),並且會考慮將自家遊戲上架Steam。 「Steam答應給廠商88%分成,我們就不繼續搞獨占(已經合作的除外)」 <p他還表示,如今30%的平台抽成是許多PC遊戲開發商和發行商最頭疼的問題,它有待解決,而現在Epic Games正試圖通過自己的商店平台來解決這個難題,並且會堅持到底。 「30%的抽成現象令人頭疼,Epic正試圖解決這一難題」 <p從Tim Sweeney的意思來看,他和Epic是非常希望V社能夠真正改變現有的抽成政策,將部分利益轉給遊戲開發商和發行商。而他也認為,如果V社能夠做到這點,那麼將成為PC遊戲歷史上的輝煌時刻,並將對未來幾代的其他PC商店平台產生巨大影響,而這些商店將重新成為買遊戲的好去處,而不是遊戲廠商的重稅地。 「如果這件事能成真,對業界的發展非常有益」 來源:遊民星空