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Digital Foundry對於PS5、Xbox Series X的配置推測:36CU、56CU的Navi

Digital Foundry對於PS5、Xbox Series X的配置推測:36CU、56CU的Navi

目前,關於下一代家用遊戲主機,我們已經看到了Sony和微軟兩家都已經公開了一些簡單的信息,比如新主機上面會有的一些新功能,比如會用上SSD,比如會使用新的基於Zen 2架構的CPU以及基於Navi架構的GPU等等等等,不過兩家都還沒有公開新世代主機的具體參數,我們現在只能夠去猜測新主機的具體配置,尤其是它們在顯卡上面的具體規格,因為對於遊戲而言,這才是最重要的東西。最近Digital Foundry通過早前AMD的代號為"Gonzalo"、"Oberon"和"Arden"的神秘晶片和被泄漏在GitHub上面的有關於它們的測試數據,對PS5和Xbox Series X的相關規格進行了一番推測。 圖片來自於Digital Foundry,下同 首先是PS5,Digital Foundry認為在去年(2019年)四月份曝光的代號為"Gonzalo"的APU極有可能就是PS5上面使用的晶片(目前這已經變更為代號為"Oberon"的晶片了)。通過對型號進行解讀,他們認為這枚晶片上面可能搭載了代號為"Navi 10 Lite"的GPU。 同時,近段時間泄漏的測試讓他們知曉了這顆GPU確實是Navi 10,不過少了4個CU,另外它的工作頻率相當之高——2.0GHz。在36CU的規模和2.0GHz的工作頻率下,這顆GPU的單精度計算能力可以達到9.2 TFLOPS,由於RDNA架構在效率方面有著比較大的提升,所以這個9.2 TFLOPS已經意味著PS5在圖形性能上會有非常大的進步了。另外在顯存方面,DF認為GDDR6是最有可能的,顯存位寬應該仍然會保持在256-bit的規格,頻率可能會是14GHz,也可能是16GHz,所以顯存帶寬可能是448GB/s或512GB/s的其中一種。 那麼DF是怎麼確定Oberon就是PS5晶片的呢?他們提到了在測試數據中,Oberon上面的GPU存在著多種模式——"native"、"Gen 0"、"Gen 1"和"Gen 2",其中"native"和"Gen 2"模式下面,這枚GPU開放所有CU,並工作在2.0GHz下面。而在Gen 0和Gen 1模式下面,它將降低頻率,同時還可能會關閉部分單元,比如在Gen 1模式下面,它將以911MHz的頻率工作,並且此時的顯存帶寬降低到了218GB/s,這個規格與PS4 Pro上面的GPU是一致的。同樣的,Gen 0模式下,這枚GPU「模擬」成了PS4的樣子。 但有一點值得懷疑的是,測試數據中並沒有提到Gonzalo有搭載了幫助加速光線追蹤計算的硬體,而另一款代號為"Arden"的晶片上面是有的,同時還有VRS,這個Navi 10目前沒有支持的功能。如果說Oberon的規格還是比較靠譜的話,那麼這個Arden就比較離譜了,但泄漏的文檔數據中就是這麼寫的。 Arden——可能就是Xbox Series X上面的那顆晶片——具有3584個流處理器,按照單CU有64SP來算的話,它有56組CU,這應該就是AMD遲遲沒有推出的Navi...