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《P的謊言》一修大師修改器使用說明

《P的謊言》一修大師修改器可在官網下載,>>>點擊此處前往下載<<< 《P的謊言》一修大師修改器支持物品,屬性,自我素等功能修改。 使用前請確保遊戲已運行,再啟動修改器。修改器必須優先激活「開啟人物修改」才能正常使用其他相關功能項。 基礎屬性 激活相應功能後立即生效 (非永久),關閉功能後,傳送回酒店或重新讀檔後自動失效。 位移屬性 在使用「跳躍穿牆"功能 (或是在正常遊玩過程中) 不慎出現角色卡模、卡死等類似情況時,可嘗試通過"恢復先前坐標」來解決 (若玩家之前沒有手動保存過坐標,則默認恢復至當前場景的初始位置)。 永久修改基本屬性 在編輯框中輸入想要修改的數值,點擊修改。(注意:這里修改的數值是角色的基礎屬性值,而非面板上的實際值。人物基礎屬性上限為100,超過100也只會按照100來算),修改完成後通過即可使屬性修改永久生效。 來源:遊俠網

謊言與真相的博弈 《P的謊言》限時 7 折優惠

備受玩家喜愛的敘事冒險遊戲《P的謊言(Lies of P)》現正進行限時特惠活動,原價 298 元的遊戲本體現僅售 208.6 元,折扣力度高達 30%。本次優惠活動截止日期為 2023 年 4 月 17 日,喜愛這類遊戲的玩家千萬不要錯過這個入手的大好時機。 《P的謊言》是一款由著名遊戲開發商 TellTale Games 製作的敘事冒險遊戲,於 2022 年 9 月發行。遊戲以卡洛·科洛迪經典童話《匹諾曹歷險記》為藍本,講述了一位患有「匹諾曹綜合症」的少年在謊言和真相之間掙扎的故事。 遊戲採用了獨特的分支敘事模式,玩家的選擇將直接影響故事的走向和結局,帶來高度沉浸式的遊戲體驗。 本作以其精彩的劇情、細膩的人物刻畫和出色的配音表現獲得了眾多玩家和評論家的一致好評。此次特惠活動不僅為玩家提供了超高性價比的入手機會,更是 TellTale Games 致力於回饋廣大玩家的體現。 對於那些喜愛敘事冒險遊戲的玩家而言,這無疑是一個絕佳的選擇。感興趣的玩家可以前往...

博主稱贊韓國遊戲:《星刃》《P的謊言》同樣優秀

有網友評論表示,這兩款遊戲的氛圍可能不一樣。博主回應稱,在他看來,韓國開發商遊戲的戰鬥系統都有相同的感覺。很多網友也都在稱贊《P的謊言》非常好玩。 來源:遊民星空

《P的謊言》玩家人數突破700萬:好評率為92%

於去年9月在PS、Xbox、PC上推出。遊戲目前在STEAM上玩家好評率為92%,目前正處於STEAM春促打折中。 來源:遊民星空

類魂遊戲《P的謊言》第一人稱MOD發布演示欣賞

MOD製作者「Cristiferbeast」發布了一個新的MOD,允許玩家以第一人稱模式來體驗NEOWIZ 的魂系風格遊戲《P的謊言》。對於那些已經通關遊戲但還想要重玩的人來說,這是一個非常酷的MOD。以下是一段MOD的演示,一起來看看吧! 視頻審核中…… 由於《P的謊言》是一款類似於《黑暗靈魂》的遊戲,所以在第一人稱模式下玩它可能會非常困難。但我們可以看到,該MOD的躲避系統做的很好。不過玩家可能會在格擋敵人攻擊時遇到一些困難。躲避滾動可能也會讓人感到有點迷失方向。然後還有一些360度的特殊攻擊動作,看起來可能會讓人感到有點奇怪。 點擊這里下載更多《P的謊言》MOD 如果你是第一次玩《P的謊言》,小編不建議你使用這個MOD。如果你已經通關了遊戲,想要一些不同的遊戲體驗,可以試試它。如果你有興趣,可以點擊這里下載這個MOD。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《P的謊言》包攬NAVGTR四項大獎

在第23屆NAVGTR-電子遊戲產業獎評選上,《P的謊言》摘得了「最佳時代背景」「最佳原創冒險」「最佳新IP」「最佳聲音效果」四項大獎桂冠。 本次NAVGTR-電子遊戲獎將從動畫、美術、角色設計、聲效等多個維度評選共54個獎項,最終將由1千多名全球媒體工作者和1萬4千多名用戶投票評定。 《P的謊言》的獲獎說明本作在背景創作、美學細節、音樂聲效等方面的藝術價值也得到了全球業界和玩家的認可。 Neowiz相關人士表示:「獲得NAVGTR四冠王證明了《P的謊言》藝術性,並且該作是通過自主開發IP取得的成果,對於本公司來說意義深遠。目前正在開發的P的謊言DLC也將具備高完成度,將在未來給全世界用戶帶來新的感動。」 另外,《P的謊言》自2023年9月全球發售以來,累計已摘得許多業內獎項,包括:2023 NYX Game Awards「年度最佳角色扮演遊戲」、IGN「年度魂類遊戲獎」、蘋果2023應用商店大獎「年度Mac遊戲」。而在韓國,該作於2023大韓民國遊戲大獎中獲得包括大獎在內的技術創作獎(企劃/劇本、聲音、圖形)、人氣遊戲獎、優秀開發者等六大獎項。 Neowiz在《P的謊言》、在NAVGTR中獲得四冠王 -全球電子遊戲大獎NAVGTR,共在54個領域評選今年優秀作品 -P的謊言是藝術指導、遊戲、原創戲劇成績、聲音效果部門獲獎…包攬四冠王 (株)Neowiz(共同代表金承哲,裴泰根)28日表示,自主開發的作品《P的謊言(Lies of P)》在NAVGTR(The National Academy of Video Game Trade Reviewers)中獲得了四冠王的榮譽。 NAVGTR是今年迎來第23屆的全球電子遊戲大獎,將在動畫、美術、角色設計、聲音等共54個部分評選最佳作品。大獎將通過1千多名全球媒體相關人士和1萬4千多名用戶的投票進行,今年以韓國時間為准,今天(28日)通過NAVGTR官方網站公布了獲獎作品。 P的謊言包攬了NAVGTR評選的各部門最佳遊戲中的△藝術指導部門的「時代背景(Period Influence)」、△遊戲部門的「原創冒險(Original Adventure)」、△原創電視劇分數部門的「新IP」、△聲音效果(Sound Effects)部門。 至此,P的謊言在NAVGTR上獲得了四冠王。不僅是作為遊戲背景的美好時代的完美再現,細致的描述和美學細節、出色的音樂等遊戲的藝術價值也得到了認可。 Neowiz相關人士表示:「獲得NAVGTR四冠王不僅證明了遊戲的藝術性,而且是通過自主開發IP取得的成果,意義深遠。目前正在開發的P的謊言DLC也將具備高完成度,給全世界用戶帶來感動。」 P的謊言獲得NAVGTR的消息請登錄NAVGTR官方網站(https://navgtr.org/winners/)可以確認。 另外,P的謊言是自2023年9月全球同時推出以來,2023 NYX Game Awards「年度最佳角色扮演遊戲」、IGN大獎「年度魂類遊戲」、蘋果2023應用商店大獎「年度Mac遊戲」、而在韓國,它曾在2023大韓民國遊戲大獎中獲得包括大獎在內的技術創作獎(企劃/劇本、聲音、圖形)、人氣遊戲獎、優秀開發者獎6冠王。 來源:遊俠網

《P的謊言》賺麻了

去年發售的類魂游戲《匹諾曹的謊言》口碑、銷量雙豐收。據報導,游戲幫助開發商Neowiz Games創下了新的收入紀錄,2023財年整體增長了24%,營業利潤也顯著增長了62%。第4季度游戲業務收入也大幅增長了96%。 這一成功將激勵該公司進一步探索單人游戲。該公司在財報中透露,計劃為主機和PC平台推出更多單人游戲,並希望專注於具有強大故事情節的游戲。此外,財報還透露了《匹諾曹的謊言》DLC的發售窗口,它預計將於2024財年內發布。 來源:遊戲時光

《P的謊言》移除D加密:發售已五個月

《匹諾曹的謊言》於2023年9月18日發售,截至發稿,本作在Steam共收錄22521篇玩家測評,好評率92%(特別好評)。 Steam商店地址>> 游戲介紹: 《匹諾曹的謊言》是一款精彩刺激的魂類游戲,靈感源於《匹諾曹》的故事,風格顛覆原作。玩家扮演一個由吉佩托製造的人偶,陷入謊言編織而成的羅網之中。你必須調整自己和武器,對抗未知的恐懼,揭開城市精英們深不可測的秘密,並且在尋找自我的旅程中,選擇是以真相面對困境,還是編織謊言克服困境。 來源:遊民星空

《P的謊言》移除了D加密

據Dsogaming報導,在今日的更新中,《匹諾曹的謊言》移除了游戲的D加密。 考慮到補丁說明中沒有提及這一修改,並且游戲的Steam頁面也尚未刪去相關標注,因此這大機率是開發人員的意外之舉。 Dsogaming指出,事實上《匹諾曹的謊言》已經被破解成功,所以並沒有繼續支持D加密的必要。開發商這樣做只會繼續傷害正版玩家,讓他們的游戲體驗變差。 來源:遊戲時光

《P的謊言》本體大小說明

在PS4版本里需要29GB左右存儲空間,在PS5版本里則是34GB左右,在PC端則是上升到了50GB可用空間要求,這與不同平台的畫質支持有著很重要的關系。 匹諾曹的謊言本體多少g 答:不同平台大小不一樣。 1、匹諾曹的謊言這款遊戲在不同平台上有著不同的大小,也與其畫質有很大的關系。 2、在PS4版本里需要空間為29.107GB,而在PS5版本里則是34.707GB。 3、在PC端上需要有50GB的可用空間,玩家預留60GB最好。 4、因為在主機平台上有著一定的畫質限制,而在PC端上就看玩家的配置如何了。 5、玩家配置好甚至可以做到4k畫質高刷新率,這是主機上無法達到的。 來源:遊俠網

匹諾曹變關二爺!《P的謊言》再聯動《臥龍》

本次聯動內容將於2月14日正式開啟,《匹諾曹的謊言》所有玩家均可以在當天更新上線後,獲得武器與服裝道具:青龍偃月刀、忠烈義士的盔甲、忠烈義士的頭巾。 宣傳視頻: 視頻可以看到主人公匹諾曹裝備青龍偃月刀與忠烈義士盔甲頭巾的形象,戰鬥所呈現的特效華麗而又帶「臥龍風」,似乎將兩個游戲的世界觀融合在了一起。 在去年9月,兩款游戲就進行了聯動合作,《臥龍:蒼天隕落》中玩家可以裝備《匹諾曹的謊言》內的謊言武器:人偶軍刀、禮儀。 來源:遊民星空

《P的謊言》招聘新成員 續作將用虛幻5引擎開發

韓國發行商Neowiz Games最近在官網發布了針對遊戲策劃的招聘啟事,新招聘的員工將負責《P的謊言》續作的開發工作。 根據招聘信息,《P的謊言》將用虛幻5引擎開發。官方在2023年10月時宣布《P的謊言》的全球銷量已超過100萬套,並在進行DLC內容的開發。而相比採用虛幻4引擎開發的《P的謊言》,續作將以虛幻引擎5進行開發,以求達到更尖端的畫面表現與刺激的動作體驗。 來源:遊俠網

官網招聘信息顯示 《P的謊言》續作將使用虛幻5

而《P的謊言》續作的內容策劃崗位描述中寫到:「我們正在為下一個項目「P』s Lie Nex」尋找開發規劃師。該遊戲會基於虛幻引擎5開發,我們的目標是為玩家們提供一流的圖形、深入的關卡設計和激烈的動作體驗。 來源:遊民星空

招聘信息顯示《P的謊言》續作採用虛幻5引擎開發

《P的謊言》遊戲總監 崔智遠 曾確認將製作《P的謊言》續作。而韓國遊戲開發商 NEOWIZ 官網顯示,他們正在為《P的謊言》續作招人,招聘信息中透露《P的謊言》續作將採用虛幻5引擎開發。 《P的謊言》續作的開發策劃職位描述中這樣寫到:「以虛幻5引擎為基礎,我們的目標是提供一流的畫面、有深度的關卡設計和激烈的動作體驗。」 《P的謊言》採用虛幻4開發,畫面已經相當優秀,讓人很期待《P的謊言》續作的表現,但目前該項目還處於早階段,開發團隊正忙於製作《P的謊言》的DLC。 來源:遊俠網

《P的謊言》戰鬥設計的吐槽

富有創意的武器組合系統 武器承載了魂系遊戲的核心戰鬥功能,而本作的武器組合系統是相較於傳統魂類遊戲的一個非常獨特的系統。除了帶有「不可拆解」詞條的武器外,所有的武器都可以被拆分成刃部和手把兩部分,並且任意的刃部和手把間都可以自由組合,刃部決定了攻擊范圍和基礎屬性(物理攻擊、脈沖電池充能、虛構充能、防禦時減傷率,部分刃部帶有特殊效果比如火焰攻擊),而手把則決定了武器的攻擊補正和攻擊模組。雖然兩者可以自由組合,但武器的實際組合效果還受到攻擊類型的影響,攻擊類型被分為兩種——斬擊和戳擊,刃部的攻擊類型上,=表示該刃部擅長的攻擊類型,而兩個下箭頭則表示不擅長的攻擊類型。手把的攻擊類型上則直接使用斬擊和戳擊詞條來表示,斬擊和戳擊在遊戲中最直觀的反應就是攻擊動畫間的區別,有部分手把同時存在斬擊和戳擊的詞條,這類手把在連續攻擊、重擊或是虛構之技上可能會交替使用兩種攻擊類型。如果刃部和手把的攻擊類型相互適配就能正常發揮武器的最大性能,反之則會降低武器的性能,所以實際遊玩過程中不能無腦的根據物理攻擊數值組合刃部和手把。 刃部和手把還有各自的虛構之技也就是所謂的技能,虛構之技也可以是武器組合時的一種考量,但因為我不常使用虛構之技,所以在此不多贅述。除此之外,即使同一個手把,在搭配不同刃部時,攻擊速度、精力消耗等都有細微的差別,還有很多可以深究的部分。 優點: 玩家可以根據不同場景或個人喜好來自由組合武器,並且對不同組合的探索和嘗試以及獲得意料之外的結果算是一種不錯的內驅動力。 鼓勵玩家探索地圖以獲取新的武器來進行更多的組合嘗試。 策略深度:除了傷害數值外,玩家還要綜合考慮負重、虛構之技等因素。 不明所以的武器耐久系統 不是很能理解武器耐久系統在本作當中的意義。攻擊敵人或是防禦狀態下受到攻擊都會降低武器的耐久度,當武器的耐久度降低到一定程度時,武器的性能會受到影響,而如果耐久歸0則武器會直接斷掉,導致武器幾乎無法使用,所以就如打磨機的描述一樣:「因此一定要時刻關注耐久度槽」。但是,武器的耐久在探圖過程中並沒有多少影響,因為玩家可以在安全時用打磨機將武器耐久度拉滿,並且坐Stargazer(就叫它篝火)也能完全恢復耐久度。個人認為耐久度在本作中反而是一種打斷遊戲節奏的設計,耐久度歸零的懲罰是非常高的,所以玩家必須要關注耐久度。但是要恢復耐久度,除了坐篝火外就需要花一小段時間用打磨機恢復耐久度(也可以用緊急修復裝置)並且這期間只能慢慢走(打磨過程雖然可以中途停止但耐久不滿會讓我難受)。還沒遇到過BOSS戰中耐久用完的情況,不過比起主角,BOSS的高機動性和攻擊欲望應該會讓磨刀有些難度。我能想到的這個系統存在的理由便是斷刀,遊戲中角色的武器耐久度歸零時武器便會斷裂,而使用武器的敵人也有同樣的設計,耐久度便是這種設計的具象化。通過多次完美防禦或是多次攻擊防禦中的敵人(很多敵人根本不防禦)即可破壞他們的武器從而極大的降低他們的攻擊能力,這樣的設計是對完美防禦的極高的正反饋,但這就不得不提本作高風險低收益的完美防禦機制了。 優點: 可拓展性:武器耐久度上可以衍生出很多機制,比如降低武器耐久的debuff、滿耐久時提升攻擊力等,遊戲中也確實是這麼做的。 缺點: 分散玩家的注意力:戰鬥過程中玩家不僅要關注左上角的體力、精力和虛構欄,還要關注右下角的武器耐久度,因為0耐久度的懲罰極高。 意義不大:雖說會分散玩家注意力,但實際上只有在BOSS戰中需要留意一下,而探圖過程中耐久度對體驗並沒有多少影響。 打斷遊戲節奏 高風險低收益的完美防禦 類似《黑暗靈魂》的盾反和《血緣》的槍反,《P的謊言》中也有完美防禦的設計,但是不同於前兩者的高風險高收益,本作的完美防禦是實打實的高風險低收益。遊戲中防禦被分為普通防禦和完美防禦,按住防禦鍵即可執行普通防禦,普通防禦期間受到敵人傷害會同時減少血量和精力,而在被擊中前的瞬間按下防禦鍵即可執行完美防禦,完美防禦只會減少角色的精力。這設定看上去似乎是在鼓勵玩家執行完美防禦,就像《隻狼暗影雙死》中的彈反一樣,但是角色的機動性遠不如狼,完美防禦的判定幀也非常短,敵人的設計也更偏向《黑暗靈魂》,即使不考慮以上問題,在成功的完美防禦了敵人的攻擊時你將獲得: 敵人架勢條(隱藏屬性)的增加 如果你能完美防禦很多次便可以破壞敵人的武器,前提是敵人會用武器 完美防禦的收益差不多就這些。以架勢條為例,玩家不知道敵人的架勢條有多少,知道了用處也不大,因為玩家必須要在敵人架勢打滿之後接一個蓄力重攻擊或是部分虛構技才能讓敵人進入暈眩狀態並進行處決。無法通過完美防禦讓敵人進入暈眩狀態、完美防禦的判定幀短、完美防禦不能打斷敵人攻擊而部分敵人會進行迅猛的連續攻擊等問題,導致完美防禦在實際遊玩過程中遠不如普通防禦的收益高,即使普通防禦會掉血,但遊戲中有防禦回復(虛血)的機制,可以通過攻擊敵人來回復這部分血量。但是,有些敵人在設計上強迫玩家使用完美防禦就比如胖小丑。怪物的設計上有一種割裂感,就像有些怪來自《隻狼暗影雙死》,有些怪來自《黑暗靈魂》里一樣,雖然都被歸為魂類,可兩者因為角色的性能不同,敵人的設計也是不一樣的。 不過,我還可以閃避。 總結 遊戲中後期的體驗特別是BOSS戰,給我的感覺就是——沒有盾的不死人去挑戰狼的敵人。但除了以上一些槽點外,遊戲的整體體驗還不錯,刃部和手把的組合也非常有創意,P器官也是個有創意的加點系統,不過實際遊玩過程中存在感不強。 來源:機核

蘋果商店年度遊戲獎公開 《崩鐵》《P的謊言》得獎

-iPhone 年度游戲:《崩壞:星穹鐵道》 其他入圍作品:《Afterplace》《吸血鬼倖存者》 –iPad 年度游戲:《Lost in Play》 其他入圍作品:《蛋仔派對》《袖珍城市 2》 –Mac年度游戲:《匹諾曹的謊言》 其他入圍作品:《核心元素2》《重返猴島》 –Apple Arcade年度游戲:《Hello Kitty Island Adventure》 其他入圍作品:《Cityscapes》《stitch.》 來源:遊民星空

《P的謊言》乞求動作解鎖攻略

匹諾曹的謊言乞求動作解鎖攻略 1.在博覽園區域擊敗Boss「冠軍維克多」後繼續前進,坐車走之前會再次遇到赤狐和黑貓兩個NPC,他們會向你索要金幣果救命。 2.選擇給金幣果後獲得唱片《Quixotic》,同時還能獲得姿勢「乞求」。 來源:遊俠網

《P的謊言》塞西爾的書面懺悔獲取攻略

匹諾曹的謊言塞西爾的書面懺悔獲取攻略 1.主線推進剛來到圖書館地圖的時候,從Stargazer往左前方走,見到修女塞西爾,接取支線任務。 2.得到相關道具【大主教的聖印】後,回去交任務獲得一個屬性瓶,注意這個要在打boss之前給。 3.打完boss再次回到原地,會發現修女已經不見了,拾取地面光點可以得到唱片《Divine Service》和【塞西爾的書面懺悔】,閱讀後者至最後可獲得姿勢【祈禱】。在之前修女像的地方,對著修女像使用此姿勢,便可增加人性。 來源:遊俠網

《P的謊言》追跡者的承諾動作解鎖攻略

匹諾曹的謊言追跡者的承諾動作解鎖攻略 追跡者的承諾動在維尼尼工廠中打一個小boss掉落的,在第一次見到狐狸姐和貓哥的地方,面對著他們的方向右側可以上樓梯。 來源:遊俠網

《P的謊言》wolfpart1唱片位置視頻攻略

P的謊言wolfpart1唱片位置流程視頻很多人都想看,P的謊言有很多非常隱蔽的道具,尋找到這些道具對遊戲進程很有利,很多玩家樂在其中,下面就來看看最新的wolfpart1唱片位置攻略。 《P的謊言》wolfpart1唱片位置視頻攻略 來源:3DMGAME

《P的謊言》Quixotic金唱片位置視頻攻略

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《P的謊言》MistyE『rA唱片位置視頻攻略

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《P的謊言》致敬姿勢位置視頻攻略

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《P的謊言》懷念姿勢位置視頻攻略

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《P的謊言》追遺者的承諾姿勢位置視頻攻略

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《P的謊言》恐懼姿勢位置視頻攻略

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《P的謊言》祈禱姿勢位置視頻攻略

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《P的謊言》鼓掌姿勢位置視頻攻略

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《P的謊言》打招呼姿勢位置視頻攻略

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《P的謊言》憤怒姿勢位置視頻攻略

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《P的謊言》開心姿勢位置視頻攻略

匹諾曹的謊言開心姿勢位置流程視頻很多人都想看,匹諾曹的謊言有很多非常隱蔽的道具,尋找到這些道具對遊戲進程很有利,很多玩家樂在其中,下面就來看看最新的開心姿勢位置攻略。 《匹諾曹的謊言》開心姿勢位置視頻攻略 來源:3DMGAME

荒誕感下的黑暗童話——《P的謊言》

《匹諾曹的謊言》是一款充滿黑暗童話氣息的蒸汽朋克風格動作角色扮演遊戲。該遊戲由韓國遊戲開發商NEOWIZ開發,於2023年9月發布。從遊戲性能、玩法、性價比、同類遊戲對比等多個維度來看,《匹諾曹的謊言》是一個非常出色的作品。 首先從遊戲優化來說,《匹諾曹的謊言》圖像效果極為精美。遊戲提供4K超高清畫質,畫面細膩逼真、光影效果精良。即使在最高畫質設置下,遊戲仍能保持流暢的60幀畫面。這為玩家提供了極佳的視覺體驗。與許多獨立遊戲相比,《匹諾曹的謊言》的圖像質量可謂達到了三A大作的標准,完全不遜色。 地圖設計精良,各個區域之間的連通性很強,呈現出了很好的箱庭式設計。怪物和補給品的數量和位置分配也很合理,例如在玩家資源匱乏時提供篝火或捷徑,大大增加了玩家的探索樂趣。這些設計細節使得遊戲的探索過程更加流暢和有趣。 裝備系統具有相當高的可玩性。玩家可以自由組裝普通武器的手柄和刃部,創造出獨一無二的「輪椅武器」,這一創意非常有趣。雖然部分武器不能進行自定義組裝,但它們各自都有獨特的特色,都值得一試。軍團義手也是如此,為玩家提供了更多戰鬥的可能性。 遊戲的戰鬥系統鼓勵玩家使用多種解決方案來攻略遊戲。無論是精準防禦還是連續的連擊,都能給玩家帶來強烈的爽感。遊戲中的戰鬥速度均衡,玩家可以按照自己的喜好選擇戰鬥風格,享受遊戲帶來的樂趣 在性價比方面,《匹諾曹的謊言》的定價也是比較符合魂類遊戲首發的價格的。Steam商店售價約為人民幣300,供30-40小時的遊戲體驗,且具備一定的重玩價值。遊戲同也登錄xgp平台,對這類遊戲持保留態度的玩家也可以去xgp平台進行免費的遊玩。 相比《黑暗之魂》系列的世界觀陰暗、《血源詛咒》的高難度。《匹諾曹的謊言》極具自我特色。遊戲整體以黑暗童話風為主題,畫風更加明快,難度也更為平衡,其難度應該比《黑魂2》簡單但是比《黑魂3》要難。整體遊玩體驗感覺略遜於《血源》的難度,對新手玩家較為友好。 在Steam上,《匹諾曹的謊言》獲得「特別好評」的評價,好評率高達96%。許多玩家稱贊遊戲美術風格獨特、劇情引人入勝。目前全球銷量已超過50萬份,作為一款獨立遊戲而言,這是個非常優秀的成績。 這款遊戲的製作團隊投入了許多心血,可見他們對遊戲與故事的熱愛。他們成功營造出一個栩栩如生的世界,配合緊湊的劇情、豐富的人物、細膩的美術,帶來非常出色的遊戲體驗。對一個剛剛起步的遊戲製作者來說,遊戲獲得如此之好的成績已經相當的不錯了。 我是從這個遊戲的第一個預告播出就開始關注這個遊戲了,我一直記得在他Demo出的時候我與我朋友一起開直播連麥,用了一晚上的時間去通關了他的Demo。 我和我的朋友被這個遊戲吸引來遊玩的理由各不相同,我的朋友是因為他是一個極度沉迷魂類遊戲的玩家,而我是因為對維多利亞時期的藝術風格,以及對蒸汽朋克美術學的嚮往。但是我們遊玩後的體驗以及給出的觀點,幾乎如出一轍。 說實話,我與我朋友當時對這個遊戲的態度其實是比較悲觀的。遊戲在其閃光的方面做的很完美,甚至可以說是相當耀眼。但是,其打擊手感,boss戰的數值碾壓,以及遊戲的優化卡頓。這種情況讓我這個新手玩家苦不堪言,也給我朋友這個魂類遊戲的老玩家帶來了一點點的失落。畢竟他當時想靠這個遊戲把我再度拉回魂類遊戲的圈子。上次這麼成功的是《血源》,但是這個遊戲很明顯沒有達到《血源》的高度。 所有對於他這種很希望魂類遊戲圈可以有更多新人玩家的老玩家來說,這個Demo可以說是對待他的一次極大的打擊。 但是,在遊戲的正式版出了之後我們都打消了之前對它的顧慮。更加流暢的遊戲優化,更加平衡的遊戲數值等等,讓我這個對他並不看好,甚至只是為了敷衍我朋友的熱情而去遊玩正式版的玩家眼前一亮。 就我個人而言,在遊玩正式版後,我是非常喜歡這款遊戲。它提供了一個完全不同於傳統的魂類遊戲的風格,獨特的蒸汽朋克黑暗童話世界,與眾不同。在魂類遊戲中確實具有獨特魅力。舞台布景充滿怪誕與神秘,又帶著典雅復古的氣息,完美契合了黑暗童話與蒸汽朋克風格。我尤其欣賞製作組對細節的用心設計,無論是可動的鼻子,還是NPC的閉環劇情,都讓我感受到他們的專業與誠意。這也成為本遊戲區別於其他同類作品,更能打動玩家的關鍵。 遊戲的很多玩法也是相當的獨特,比如這個遊戲的的特色玩法之一——p器官。他某種程度上相當於我們傳統理解裡面的「技能樹」。這個創新在我遊玩過的很多魂類遊戲中是沒有的,這也就意味著玩家可以在這個遊戲中,走出更多不同風格的打法。 與之相對應的是遊戲的武器系統,可以說是魂類遊戲中的獨一無二的存在。我甚至可以在我的長矛上裝上砍刀的刀刃讓自己的攻擊范圍大到無法想像。其武器的自由度高到我越往後玩越震撼。遊戲的投擲物也是一個非常有趣的特點,在《血源》中,投擲物再強也不會是主流武器打法。但是在這個遊戲中,投擲物的傷害和數量都非常可觀,深受我的喜愛。 比如在與黑兔幫大哥的boss戰中,若是以我的打法根本不可能硬抗下那波車輪戰。而當我丟完5個投擲物之後,那就不好說了。這東西簡直就是逃課利器!(再次感嘆一下,黑兔幫的登場cg太帥了!) 其次就是我最關注的美工,與歐美以及日本的遊戲不同的是。韓國做遊戲根本不在乎政治正確,完全不在乎什麼女權主義,他只要好看!這是我非常非常欣賞的一點,這一點在遊戲《黑色沙漠》中也得以體現!所以,遊戲的人物建模可以說是相當的優秀,無論是哪個npc其服道化都是非常非常符合這個npc的人物設定的,人物的建模也可以說是非常精緻。 遊戲與《血源》一樣,充斥著極為濃厚的維多利風格的建築與服飾,但與《血源》不同的是,它並沒有將維多利亞風格的優雅、神秘與奢靡衰落感走到極致。《匹諾曹的謊言》將蒸汽朋克的荒誕蕭瑟感與維多利亞的華美做了融合,將玩家置身於一個有著粗獷的重金屬機械風格下的卻依舊著裝舉止優雅華麗甚至於奢靡的荒誕感當中。讓玩家與認知中的真實感進行剝離,使得玩家更加容易沉浸其中。 當然,本遊戲也存在一些可優化之處,比如部分Boss戰略設計。在前期的遊戲體驗當中,整個遊戲的風格都是非常支持玩家去走彈反這個打法的。但是到了後期這個打法明顯開始吃力(也有可能是我個人打法的問題。),到了後期的boss戰中,閃避的優勢和手感以及戰斗節奏明顯要比彈反好很多。這個現象在boss人偶之王的boss戰中非常明顯。 其次就是遊戲的劇情相對於魂類遊戲來說有些過於單薄了,不同於《黑暗之魂》、《血源詛咒》這一類經典的遊戲,《匹諾曹的謊言》這個劇情的實在是沒有那麼多可推敲的地方,也沒有什麼讓人值得回味之處。對我這個劇情黨來說可以說是一個很嚴重的敗筆了。(雖然我知道這是韓國遊戲的通病,但還是會有點失望的。) 再有就是遊戲的宣發,遊戲似乎在一開始並沒有控評好社交媒體上的視頻口碑。導致了遊戲本身的評分與其在社交媒體上的口碑大相逕庭,以及很多玩家寫出的遊戲攻略並不是他們標題上所說的最優解。 雖然是控評並不是什麼好事,但是這也會直接導致了遊戲的雲玩家是否會入手該遊戲。希望官方可以加大宣傳力度以及在社交媒體上更新自己遊戲的真實性。 整體而言,這款遊戲給我留下了深刻的印象。製作組的誠意和用心可以從遊戲的細節中感受到。盡管戰斗系統可能存在一些問題,但其他方面的表現讓我覺得這些問題並不那麼重要。 我期待著製作組的下一部作品《綠野仙蹤》的問世(之所以敢確定是《綠野仙蹤》是因為遊戲的最後有一雙紅鞋子,那雙紅鞋敲擊了3下。而這個設定與《綠野仙蹤》的主角多蘿西也就是桃樂絲完美重合,而敲擊3下鞋子在童話中有傳送的意思,感覺可能與下一部的傳送機制有關),希望他們能夠創造出更宏大、有趣的世界,並取得更大的成功。 來源:遊俠網

韓國最高獎!《P的謊言》獲得「韓國遊戲總統獎」

由 Round8 Studios 開發、Neowiz 提供技術支持的《P的謊言》獲得了最高獎項「總統獎」。 除此之外,《P的謊言》除特等獎外,《假P》還獲得了六項技術創作獎,包括策劃獎、場景獎、音效獎、圖形獎、人氣遊戲獎和傑出開發者獎。 來源:遊民星空

《P的謊言》總監確認將開發續作

類魂遊戲《匹諾曹的謊言》盡管首發登陸了Game Pass,但還是不到一個月銷量就超過了100萬,而且還獲得了粉絲和媒體的一致好評。正因為如此,開發商NEOWIZ已經計劃盡可能地支持這款遊戲了。 在今天的「總監之信」中,崔總監透漏了一些平衡性改動,將在下次更新(本月晚些時候)時加入。首先,某些刀和刀柄將獲得增強,以便它們可以在武器組裝系統中正確使用。NEOWIZ還計劃通過將Rising Dodge技能作為默認技能,來降低遊戲早期階段的難度。此外,NPC商人Polendina(安東尼亞的私人玩偶和Krat酒店的接待員)將在他的商店的第一階段出售兩種額外的水晶。 視覺定製也將得到改進。社區要求能夠同時戴眼鏡和帽子,開發人員將通過引入專用的面部配飾槽來滿足這一需求。最後,NEOWIZ希望通過向《匹諾曹的謊言》玩家贈送所有人最喜歡的NPC商人Alidoro穿的服裝來表示感謝。在11月的更新中將有更多內容,具體細節將很快分享。 此外,官方還確認《匹諾曹的謊言》DLC正在路上,總監還展示了一些概念美術,比如沉船和水下基地等。更有意思的是,總監還確認將製作《匹諾曹的謊言》的續作,盡管很有可能幾年後才會推出。 來源:3DMGAME

《P的謊言》三周目全成就存檔分享

P的謊言中有很多玩家容易忽視的問題,那麼有哪些要注意呢?下面為大家帶來P的謊言三周目全成就存檔分享,感興趣的大家一起來看看吧。 存檔在哪下 雲連結 連結:https://pan.baidu.com/s/1YJZh2AcQ3OeS9ASOjSsvjA?pwd=8x8o 提取碼:8x8o 存檔位置為: C:Users用戶名AppDataLocalPackagesNeowiz.3616725F496B_r4z3116tdh636SystemAppDatawgs 將存檔在以下的目錄的【000901FA8155E480_0000000000000000000000007B71E406】文件夾刪除替換即可 以防萬一建議還是將之前的存檔保存一下,防止丟失 如果在C盤找不到文件夾,可以在右上角的【搜索】欄中,搜索【Neowiz.3616725F496B_r4z3116tdh636】 來源:遊俠網

《P的謊言》裝配武器規則介紹

P的謊言中有很多玩家容易忽視的問題,那麼有哪些要注意呢?下面為大家帶來P的謊言裝配武器規則介紹,感興趣的大家一起來看看吧。 裝配武器有什麼規則 P的謊言,其中刃與柄的組合比較新穎,這里先講幾條規則。 1,刃決定了武器的基礎面板攻擊力,以及刃的虛構技能,還有處決敵人時的攻擊模組。 2,柄決定了武器根據什麼加成以及除了處決攻擊模組外的所有攻擊模組,還有柄的虛構技能。 ①加成方面,雙手把的武器,純動力加成的模組,是同面板下攻擊力的1.5倍。猜測在混屬性面板時,由動力影響的面板,雙手把的武器,始終是單手把的1.5倍。實測數據如下。 而同面板下的雙手武器(為了測試我力敏對點的)。 寫作「雙手」的柄,不一定所有攻擊都為雙手攻擊,比如舞者彎刀柄,它的普攻模組為單手,蓄力重擊為雙手。 單手把在「動力」方面,沒什麼特殊加成。 ②技術柄通常負重較小。進步加成則多與異常傷害掛鉤(腐蝕,雷鳴電閃,火焰)。 以下為變更了飾品,導致數據變化的草算表格。大概ABCD級是這麼個關系(無「進步」數據) 0 在《P的謊言》中,ABCD檔極為簡潔,不像《黑暗靈魂3》中每個檔位內還有隱藏數據。不同的B級柄,會給於相同面板刃相同的加成。 一周目可以動力或技巧單點,但最後肯定是動力、技巧對點的水桶號傷害最高。 ③在P的謊言中,大多數的柄為: 【動力B,技術D】 【動力D,技術B】 【動力C,技術C】 而改變柄的加成,動力柄會使動力上升一檔,技巧降低一檔,技巧柄相反。 進步柄則會使進步上升一檔。 理論上,以上三種柄都可根據需要調整為【動力C,技術C】。 ④自帶異常狀態的武器,最好搭配有進步加成的柄。但這種柄通常直傷加成不高。同樣的,這部分的刃本身是混合傷害,攻擊力同樣也不高。 3,攻擊大致可以分為兩種,戳擊與劈砍。兼具兩種攻擊方式的刃,為全能刃,可以與任意柄搭配。由於柄決定了攻擊模組,所以兼具兩種攻擊方式的柄,最好是與全能刃來搭配。 如果柄的攻擊模組與刃的擅長模組衝突,比如槍柄裝砍刀,那麼相同面板下,攻擊力將有約20%的折損。 同面板測算數據如下: 4,武器進行搭配時,組合武器總負重越輕,在原模組基礎上攻速越快。 組合武器總負重越沉,越容易將敵人造成硬直與破防。 經過多種搭配測試,破防似乎與「攻擊力」無關。 來源:遊俠網

《P的謊言》銷量破100萬:證明韓國遊戲的潛力

發行商Neowiz和開發商Round8 Studio宣布,《P的謊言》全球發售還沒到一個月(9月19日),全球總銷量就突破了100萬份。 Neowiz聯合執行長Seungchul Kim在一份新聞稿中表示:「《P的謊言》令人難以置信的里程碑證明韓國主機遊戲在全球舞台的潛力。對於Neowiz和Round8 Studio來說,《P的謊言》是一項具有挑戰性的努力,我們對這款遊戲所取得的成就感到非常自豪。」 《P的謊言》的導演Jiwon Choi補充道:「到目前為止的反響非常好,非常感謝超過100萬名玩家開始旅程。同樣,我們對《P的謊言》的未來感到興奮,迫不及待地想在合適的時機分享更多內容。」 來源:遊俠網

《P的謊言》結局-拒絕視頻攻略

《P的謊言》結局-拒絕,成就:free from the puppet string,下面就為大家帶來玩家 愛玩遊戲的小透明的《P的謊言》結局-拒絕視頻攻略,可以幫助玩家了解遊戲內容,快速通關遊戲。 結局-拒絕視頻攻略 來源:3DMGAME

《P的謊言》結局-復活索菲亞視頻攻略

《P的謊言》結局-復活索菲亞,位於成就:Rise of P-了解索菲亞最後的故事,下面就為大家帶來玩家 愛玩遊戲的小透明的《P的謊言》結局-復活索菲亞視頻攻略,可以幫助玩家了解遊戲內容,快速通關遊戲。 結局-復活索菲亞視頻攻略 來源:3DMGAME

《P的謊言》方法1獲得黃金謊言視頻攻略

《P的謊言》方法1獲得黃金謊言,下面就為大家帶來玩家 愛玩遊戲的小透明的《P的謊言》方法1獲得黃金謊言視頻攻略,可以幫助玩家了解遊戲內容,快速通關遊戲。 方法1獲得黃金謊言視頻攻略 來源:3DMGAME