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Gamingbolt盤點15款有著令人驚嘆戰鬥的遊戲(下)

戰鬥毫無疑問是絕大多數遊戲體驗中最重要的組成部分,但是要創造出一個有趣的、緊湊的、快速響應的戰鬥系統則是說起來容易做起來難。然而有些遊戲卻做出了非常出色的戰鬥系統,遊戲的戰鬥令人驚嘆。 媒體Gamingbolt最近盤點了15款有著令人驚嘆戰鬥的電子遊戲,小編將分成上下兩期呈現給大家,今天是下期,一起來看看吧! 更多閱讀>>>15款有著令人驚嘆戰鬥的遊戲(上) 9.《緋紅結系》 萬代南夢宮的動作RPG遊戲向來有著迷人且快節奏的戰鬥系統,而他們的賽博朋克動作RPG遊戲《緋紅結系》就是其中的代表作品。 在遊戲中,你可以利用精神力量,使用從汽車到自動售貨機等一系列重物來壓垮摧毀敵人,它玩起來就和聽起來一樣有趣。然而讓《緋紅結系》的戰鬥真正大受歡迎的,是組合各個角色的特殊能力來造成致命驚人的傷害。如果只從戰鬥的角度來看,《緋紅結系》在萬代南夢宮最近這些年的遊戲中可以說是鶴立雞群了。 10.《榮耀戰魂》 《榮耀戰魂》的戰鬥選項的深度已經足以保證它進入這份榜單了。從日本武士、騎士到維京人,育碧的這款動作遊戲讓你有機會扮演各種中世紀的戰士馳騁戰場,大殺四方,每一個派系都提供了大量的職業種類,每一個職業都有他們自己的特性和專門的武器。 《榮耀戰魂》的戰鬥系統非常容易上手,但由於其驚人的深度和細微變化,玩家依然會有動力花費幾十個小時的遊戲時間去專研它。 11.《空洞騎士》 《空洞騎士》的戰鬥之所以出色,並不是因為各種噱頭玩法或者引人注目的獨特設計理念,而純粹是因為其戰鬥系統的完美無缺。 《空洞騎士》中的每一次打擊都讓人感覺很精準,每一次移動都如手術刀般精確,它們與遊戲極具挑戰性的難度完美地結合在了一起,因為每次當你在戰鬥中失敗,不是因為遊戲的運行機制有問題,而是因為你犯了一個錯誤。 多種多樣的敵人,緊湊的移動,強有力的打擊感,不可思議的BOSS戰,所有的這些元素加在一起,確保了這部傑作中的戰鬥永遠都是令人無比享受的。 12.《怪物獵人:崛起》 隨著時間的推移,《怪物獵人》系列遊戲的戰鬥只會變得越來越強大,而《怪物獵人:崛起》通過改善本已非常出色的《怪獵:世界》的戰鬥,而完成了一項不可能的任務。 《怪物獵人:崛起》的戰鬥系統非常復雜,且極具深度,遊戲有著出色的怪物設計,環境也是精心打造,還有一大堆武器可以選擇使用,每一種武器都是獨特的,需要你熟練掌握。 除此之外,遊戲還加入了「御龍」系統和「翔蟲」系統,並且更加強調怪物們的地盤之爭,《崛起》中的每一場戰鬥都讓人感覺充滿活力和技巧性。你會很容易地就在這款遊戲上投入100個小時,並且仍舊不會厭倦它令人驚嘆的戰鬥。 13.《地平線:零之曙光》 只使用陷阱和弓箭來對抗那些機械怪獸的設計理念理論上看起來就讓人很興奮,而謝天謝地,《地平線:零之曙光》對此的實踐也令人激動。 有很多因素幫助遊戲實現了這一點:出色和多樣化的機械獸設計,每一種機械獸都需要用獨特的策略去應對,你也可以利用各種各樣的工具來扭轉戰鬥的局勢,你要研究如何才能破壞機械獸自身的武器,然後為我所用。 雖然遊戲的潛行和近戰做的有點拉胯,但好在絕大部分的戰鬥體驗都是一流的。 14.《瘋狂的麥克斯》 《瘋狂的麥克斯》可以說是教科書般地定義了什麼叫「璞玉(未經雕琢的玉)」。它遠非是一款完美的遊戲,但是當你玩起它來的時候,它卻如此的棒。而幫助提升了這款遊戲的元素之一便是它的戰鬥。 遊戲中的近戰簡單而有力,它從《蝙蝠俠:阿卡姆》中汲取了不少靈感,包括殘暴有力的打擊和靈活流暢的反擊技。當然了,還有車輛載具戰鬥,從頭到尾都是爆炸的狂歡。 15.《控制》 Remedy Entertainment出品的遊戲向來以出色的戰鬥系統而聞名,這一點可以追溯到《馬克思佩恩》了。然而憑借《控制》這款遊戲,他們讓遊戲的戰鬥達到了全新的高度。 每一次武器的變換都是富有意義且體驗獨特的,但真正讓遊戲的戰鬥閃光的是Jesse的意念控制能力,從本質上來說,它把玩家變成了一個帶槍的現代絕地武士。遊戲的戰鬥有著令人難以置信的瘋狂與忙碌,各種碎片殘骸四處飛舞,戰鬥中穿插著酷炫的爆炸效果,從頭到尾都是如此,而你永遠不會厭倦這些精彩壯觀的場面。 更多閱讀>>>15款有著令人驚嘆戰鬥的遊戲(上) 來源:遊俠網

Gamingbolt盤點15款有著令人驚嘆戰鬥的遊戲(上)

戰鬥毫無疑問是絕大多數遊戲體驗中最重要的組成部分,但是要創造出一個有趣的、緊湊的、快速響應的戰鬥系統則是說起來容易做起來難。然而有些遊戲卻做出了非常出色的戰鬥系統,遊戲的戰鬥令人驚嘆。 媒體Gamingbolt最近盤點了15款有著令人驚嘆戰鬥的電子遊戲,小編將分成上下兩期呈現給大家,今天是上期,一起來看看吧! 1.《對馬島之魂》 在《對馬島之魂》發售之前,說實話,很多人對遊戲的戰鬥品質是相當懷疑的,然而當遊戲真正發售以後,這些懷疑全都被證明是錯誤的。 《對馬島之魂》那靈巧流暢而又迷人的決鬥絕對會讓你感到愉悅。每一次精準的揮砍都有著難以置信的分量,每一次完美的格擋都會讓人感到如此滿足,每一次擊殺都是迅速而又殘酷的。它完美地捕捉到了日本武士戰鬥的高效率與精準性,並為其添加了多種不同的步型姿勢、工具和戰鬥技能,從而為每一場戰鬥帶來了驚人的深度。 2.《隻狼:影逝二度》 FromSoftware在打造令人驚嘆戰鬥系統方面有著自己的秘訣,盡管《隻狼》和這家開發商以往其他遊戲在戰鬥方面大相逕庭,但在質量上並沒有打折扣。 完美的格擋,在瘋狂的攻擊/防禦過程中打破敵方的架勢條,努力完美閃避,避免致命攻擊的絕望時刻,這一切都令人感到滿足。 《隻狼》中的每一場戰鬥都讓人感覺是生死攸關的事,因此每一場勝利都會讓我們更為開心。 3.《星球大戰 絕地:隕落的武士團》 《星球大戰 絕地:隕落的武士團》可能不如《隻狼》那麼具有挑戰性,但它的戰鬥還是提供了與之非常相似的體驗。它強調的是快速的攻擊和完美的格擋時機。 當然了,作為一名絕地武士(或者至少是一名還在訓練中的絕地武士),將致命的光劍攻擊和原力能量結合起來使用是每一場遭遇戰的關鍵。這是一個關於《星球大戰》力量的幻想,這個幻想數十年以來俘獲了數百萬人們的心靈,而《隕落的武士團》通過其精巧設計的戰鬥,讓這個幻想完美地實現了。 4.《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》 我們很容易被Insomniac的《蜘蛛俠》遊戲的戰鬥所吸引,而沒有發現它其實是《蝙蝠俠:阿卡姆》的另一個克隆版本,但這樣說未免有失公允。 從表面上來看,這無疑是對的,在戰鬥中,你只需要的戰鬥手段就是常規攻擊和適時的閃避,但是它的戰鬥還有很多其他的內容。你可以使用你的各種小道具和能力,利用你敏捷迅速的移動以及抓取能力來繞著敵人轉圈圈戰鬥——邁爾斯莫拉萊斯尤其擅長這個,你還可以使用你的生物電流力量。 所有這些元素結合在一起,創造出了某種讓人熟悉的感覺。但總的來說,《蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》的戰鬥是非常獨特的,並且具有令人難以置信的上癮性。 5.《鐵拳7》 一款格鬥遊戲的成敗無疑取決於它的戰鬥。而作為如今這個時代最好的格鬥遊戲之一,《鐵拳7》以它出色的戰鬥而聞名於世。而這無疑要歸功於遊戲純粹的硬核操作。 努力實現連擊,浮空打擊,合理地移動,《鐵拳7》賦予了玩家一個穩定可靠且細膩微妙的戰鬥系統,如果你能合理利用它,你就能施放出前所未見的最致命的打擊和連招。 6.《真人快打11》 《真人快打11》很顯然能入選,如果沒有了《真人快打》,那麼這份榜單將會是不完整的。 《真人快打11》實至名歸,遊戲的角色都是精心設計的,有著各自令人的戰鬥方式,這款遊戲被定義為是一款殘忍野蠻,且充滿令人興奮暴力的遊戲,遊戲切實可靠的戰鬥系統讓每一次的打擊都清脆作響且有力。當然了,目睹這些夸張的終結技和死亡令人愉悅,和數十年前我們玩《真人快打》的感覺一樣。 7.《最終幻想7:重製版》 從《最終幻想12》開始,這個系列就一直在試圖找到一個回合制戰鬥與即時動作戰鬥的合理平衡,而到了去年發售的《最終幻想7:重製版》,這個系列終於找到了完美的配方。 《最終幻想7:重製版》的戰鬥系統幾乎完美地拿捏住了腎上腺素爆棚的動作戰鬥和快捷策略要素之間的平衡。玩家需要不斷地切換隊伍中的角色,適時使用他們的ATB槽來釋放出完美的攻擊。它非常巧妙地為這個本質上來說是回合制的戰鬥系統披上了一層實時動作遊戲的外衣。而從最終的結果來看,它可能也是迄今為止最好的《FF》戰鬥系統了——這是大實話。 8.《人中之龍0》 《人中之龍》系列的黑幫打架戰鬥在電子遊戲界一直相當於美味舒服的「垃圾食品」——它不是那麼的奇幻,也不是很獨特,但不可否認,它玩起來讓人很開心。而《人中之龍0》的戰鬥將這一特色帶至了新的高度,自從它之後,系列其他作品都未能達到這個高度了。 《人中之龍0》中,桐生和真島各自都有四種戰鬥風格,而每一種戰鬥風格都與其他風格有顯著的差異,真島的「重擊者」戰鬥風格尤其出色。而《人中之龍》系列標志性的夸張燃爆動作和堅實與吸引人的升級系統幫助進一步充實了每種戰鬥風格。然後我們便體驗到了一個雖然不是很復雜,但卻充滿樂趣的戰鬥系統。 來源:遊俠網