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《黑街聖徒》直升機獲取位置 直升機在哪

本文編譯自Powerpyx。 蒙特維斯塔 這里是離大本營最近的一處直升機刷新點,第一架直升機就在山上別墅的東南角。 荒地北部 第二架直升機位於監獄南方的停機坪上。 黃金城 第三架直升機位於黃金城北側,湖邊一處綠色的停機坪上。 大本營 完成第21個主線任務後,就可以在大本營中解鎖停機坪。玩家也可在主線或支線中解鎖多個直升機(無需支付任何費用),進入大本營的停機坪即可查看。 以下是所有可用的直升機: 來源:遊民星空

小號手 大黃蜂外傳 B-127 大黃蜂

鳴謝trumpeter小號手模型提供本次評測件 大家好,今天要給大家測評的是小號手最新推出的B-127大黃蜂,此前已經推出過甲殼蟲版的大黃蜂,和打醬油的飛過山,這次的B-127大黃蜂其實也是飛過山的換頭換色產品。B-127其實就是一開始大黃蜂的代號,「大黃蜂」是他降落至地球後女主角給他起的名字,而在他模擬地球車輛外形之前,保持的就是塞星的外觀,也是本款產品和之前飛過山的外觀,讓我們看看塞星狀態下的大黃蜂表現如何吧 包裝展示 繪封還原了開頭大黃蜂踢飛雜兵腦袋的畫面 板件展示 板件基本上就是飛過山換色,並無太多改變 附帶了大黃蜂兩種狀態的頭盔 單獨放置的武器和腰部零件 說明書採用了折頁的形式 外觀展示 整體是很塞星的外觀風格,半裸露的灰色機械結構和鮮明的黃色外甲,還是熟悉的大黃蜂味道 頭部 頭頂處的兩個翼片相比甲殼蟲版要更有稜角一些 戰鬥面罩 胸部 腹部的結構搭配黃色,的確是有點蜂類的感覺 背部 手臂 使用了預塗裝軟膠零件,會有一些色差 替換手型 手背的紋路也是讓人聯想到了黃蜂 腿部 大腿是預塗裝軟膠,腿部有非常多的機械細節 腿部細節展示 腳部 武器 廢件情況 可動方面與飛過山一致,可參考之前的測評 https://bbs.78dm.net/forum/post/787497.html POSE展示 擎天柱「B-127,你在干什麼?」 總結 此次的B-127大黃蜂沒有太多新東西,零件基本沿用自飛過山,但好在飛過山本身的素質也OK,這次的產品四肢可動表現不錯,組合度各方面都沒有什麼問題,不過也需要注意如腳部安裝可能斷樁、背部翼片在擺動時容易松脫等舊問題。總體表現還是可以的,雖然是換色產品,但誰讓他是大黃蜂呢,喜歡大黃蜂的朋友不要錯過 來源:78動漫

小號手 大黃蜂外傳 聲波&機械狗

鳴謝trumpeter小號手模型提供本次評測件 大家好,本次要給大家測評的是小號手推出的聲波&機械狗拼裝模型套裝。聲波在外傳電影中的登場時間不多,但是放狗咬柱子的片段還是讓人印象深刻,致命野獸向你奔襲而來的畫面也是壓迫感滿滿,讓我們看看這次的模型表現如何吧 包裝展示 包裝同之前是一個風格,機體顏色為基調的背景色和豎立的繪封 側面是一些信息展示 因為板件比較多,盒內附有紙板用以保護 板件展示 A板件主要是藍色主體外甲,部分零件有做出金屬色塗裝 B板件是機體和機械狗軀幹部份的白色零件 C板件多是機械結構零件 D板件是PC關節件 聲波胸前的透明件,圖案印刷很清晰 單獨放置的胸部零件,內部有電路板紋路 支架底座 支架板件及頭部 說明書採用了翻頁的形式 聲波 外觀展示 主體輪廓和風格還是比較還原電影中的樣子的,但還是感覺稍顯單薄一些,機體表面的細節也是非常豐富 頭部 頭部的還原程度稍弱一些,與原作差異略大,查了下好像不是按照電影而是按之前的設定圖做的?眼睛不是一體的護目鏡樣式,額頭處和臉部兩側的結構特徵也有所簡化,顯得頭部沒有電影中的那麼方正 脖子處的機械細節 胸部 胸部的「狗籠」結構是聲波的一大特色,本款模型還原的比較到位,圖案印刷也很清晰 可以打開蓋板並收納折疊狀態下的機械狗,不過蓋板沒有卡扣 折疊狀態的機械狗,非常小的一片零件,但是細節也做得比較到位 聲波的上身比較厚實,在側面也有不少的細節刻畫 背部 中間的孔洞是支架接口,右側是安裝武器的接口 武器搭載樣式 可以放下收納 肩炮細節展示 本款模型只提供了肩炮這一武器 手臂 小臂有很多的細節,關節處也做了機械結構刻畫 大臂兩側有不同的細節 小臂內側細節 張開手型 肩甲 用的是簡單的旋轉結構,包裹性很好,這個肩甲倒是讓我想起了AGE-1的飛雀型 腰部 兩篇白色帶裝「裙甲」與腰兩側連接,可以旋轉 後面的兩片小裙甲可以輕微活動 腿部 腿部細節 腳部 腳底板細節 可動展示 頭部 「口罩」大了一些,占用了可動空間,低頭角度非常小 手臂 雖然肩部沒有外拉關節,但是大臂根部關節比較長,也能實現外拉的效果 平抬表現優秀,但是肩甲會無法固定耷拉下來 手臂彎曲及腿部可動 這一部分有些可惜,四肢彎曲角度差了那麼一點 腿部側踢 雖然沒有側裙甲限制,但是由於大腿根部結構導致側踢受限 腰部 由於腰部採用的是簡單的單柱連接,且存在矩形零件的嵌套,所以只可進行一定角度的旋轉,不然會被零件邊沿頂出去 腳部 腳步同樣也是存在零件邊沿的干涉情況,不過可動表現還可以 接地 機械狗 外觀展示 機械狗的塗裝位置也是比較還原的,但是感覺脖子短了一些 和折疊狀態下的對比,感覺從左到右不僅僅是變形這麼簡單啊 頭部 嘴巴可以張開,下巴的片狀結構沒有做出來 腿部 外側圖案的印刷也是很清晰的 腿部內側就是空洞處理了 身體 機械結構刻畫很豐富 背部 腹部 可動展示 頭部 抬頭角度稍弱 腿部 可提供一定角度接地 後腿下端提供了反關節設計,比較現實 爪子 只能垂直旋轉 軀干 三段式結構,可以小幅扭動 尾巴 POSE展示 「good boy!」 關門放狗!!! 總結 這次的聲波雖然頭雕還原度稍弱了一些,但是本體和機械狗做的還是比較不錯的,身體表面的細節非常豐富,預塗裝的細節很多,機械結構、標志印刷、細節分色等都做得非常細致。身體其它部分也都對電影中的特徵進行了還原,機械狗的腿部結構也設計得不錯,不會出現直挺挺很呆板的情況。模型的組合度沒有問題,而且是免剪切設計,即便是素組也能達到很好的外觀表現,把玩門檻大大降低。可動方面略顯遺憾,特別是手臂腿部的彎曲,如果有所改善會加分不少。這次的模型總體上表現還是可以的,小巧精緻,可以一試 來源:78動漫

徠卡SL2-S入手記

前言:(全是廢話可跳過)       之前去北疆和川藏線旅遊都是6D+大白兔和徠卡Q2的雙機組合,每次玩回來處理照片的時候都感覺Q2比6D好了不是一點點,但因為Q2配的是不能更換的28mm定焦,實在是做不了我的主力機,所以之前其實想更換的是佳能的R5,至於可換鏡頭的徠卡的SL系列我只是偶爾看到,並未真正了解過。正巧前幾天要幫朋友去徠卡專賣店買台Q2,順便就試了一下徠卡SL2,感覺這就是個可換鏡頭的大號Q2啊,這畫質和對焦,不就是我想要的麼~特別是這質感和做工給我留下了非常深刻的印象,除了體積和重量,我似乎找不到什麼缺點了(當然覺得價格貴是我的問題)。回家做了一下功課,發現SL2還不是最新的,後面還出了個SL2-S,改善了SL2在對焦和高感上的短板,雖然解析度砍了一半,但價格也便宜了1萬多啊,這還猶豫什麼,直接下手了啊~開箱 包裝的箱子大得匪夷所思,不知道的還以為買的是90-280的長焦套機 看到第一層的泡沫厚度就瞬間理解了,這貴重物品保護得真好..... 機子和鏡頭是分開包裝,紅色可樂標真是顯眼 這個體積就正常了 先看機子,最上面是一疊不會去看的冊子(中文版手冊還得去官網自己下) 第二層是機子和配件 配件一覽 SL2-S來啦,金屬機身,整體風格簡潔硬朗 後面依舊很簡潔,和佳能、尼康那種布滿各種轉輪和按鈕的設計完全不同 頂部來一張,金屬的質感非常好 低角度正面 其實仔細數一下,按鍵也不少,而且很多都可以看你自己的習慣自定義 右邊雙SD卡槽 左邊耳機、話筒和HDMI接口 底部很平整,和徠卡Q2一樣沒有電池蓋 電池是直接按進去,出來的時候解鎖後還要再輕輕按壓一下,這樣電池就不會直接崩出來 和之前版本的SL機子不同,LEICA從白色變成黑色了,感覺低調內斂了不少 當然可樂標還是非常顯眼的 二次曝光來一張 打開蓋子就能看到全新的CMOS了 這樣更顯眼,上面一串金屬觸點用於L卡口的信號傳輸 第一次開機會有可樂標和型號顯示 關機的話就只有個可樂標了 再來說說鏡頭        其實從焦段上來說最合適的掛機頭應該是徠卡自家的Vario Elmarit SL 24-90mm f/2.8-4 ASPH,所以最初我也是計劃SL2-S機身+2490鏡頭,但是SL的機身本來就已經很大很重了(加上電池、手腕帶和肩帶 1Kg往上了),以至於被戲稱為「巨單」,雖說是台無反,體積和重量面對5D之類的單反都「不落下風」,這也是當時我上手店里的SL2時候的第一感受,然後再看看24-90這只鏡頭,好傢伙,比佳能的RF70-200都還要重,1140g!這拿個5D4+70200一樣的體積重量去掃個街什麼的也太痛苦了吧,何況都玩徠卡了,後面怎麼也要搞幾只AA定焦玩呢,所以掛機兼幹活的頭還是得輕一點才行       於是「便宜」又「輕巧」的24-70套機走起來~ 鏡頭的配件就少了 機身寫著Made in Japan,這也是最讓人詬病的地方之一 前後蓋的Leica那肯定不能少 82的大玻璃很亮眼 既然機身是Japan的,那隻能靠Germany的UV來撐場面了 這個遮光罩也是金屬的,質感無敵,里面抗反射的設計和常見的植絨還不一樣 合體,1.8kg,還是蠻重的 樣片 新的固件已經支持左右眼對焦了,這讓我有些意外的驚喜而且6400的高感非常干淨,看來這兩塊主要的升級還是非常給力的(以下為JPG直出)ISO 3200 ISO 6400 ISO 12500,開始能看到噪點了 人物抓拍,眼睛對焦很好用 手持1/5秒,5.5級的防抖還是挺不錯的 長曝 逆光 光影 層次感 多重拍攝 徠卡SL2-S還有個好玩的多重拍攝模式,是連拍8張照片合成1張9600萬像素的照片,所以靠這個模式拍一些風光片就很合適了(以下為DNG直轉JPG) 隨便裁~ 紙的紋路還有油墨都清晰可見 小結:      1、徠卡居然出了一隻可以「幹活」的全畫幅相機   ...

《原神》金蘋果群島海螺位置一覽

海螺位置一覽 破破島 第一個 海岸邊丘丘人營地旁 第二個 沙灘的石頭上 第三個 石頭上 第四個 石頭上 第五個 注意:第五個海螺需要將山體調整為矮個的山體(如圖) 然後在這個位置有個山洞, 進去。 點亮眼前的四個火炬後解鎖火元素方碑,降低水位 再次點亮四處火炬解鎖第二個火元素方碑,降低水位 四個火炬位置分別為:普通寶箱旁一個,火元素方碑後方路上兩個,路盡頭門後一個 點亮火元素方碑後水位完全褪去即可看到海螺 雙雙島 第六個 雙雙島下面傳送點傳送後往右方向走到小島邊 第七個 上方傳送點傳送後往走邊繞一下可見 第八個 幽夜高城挑戰傳送到城堡上方往右方樓梯處跳出去可在懸崖處看到 第九個 拿完第三個後往小島上飛可見一口井以及三個夜鴉 對話至出現放入石塊後放入三個石塊(任意) 放入石塊後海螺浮出 布丁島 第十個 傳動錨點旁可見 第十一個 後方跳下山體,沙灘旁石頭上 第十二個 危危島 注意:危危島的樣貌一定要如圖所示,否則使用裝置沉入水面 第十三個 山體最低處 第十四個 雷錘前鋒軍下一層 第十五個 山頂,可用風場前往 中間島 第十六個 來源:遊民星空

符文工廠5菠蘿汁配方在哪里獲得

《符文工廠 5》中的菠蘿汁配方是遊戲里非常高級的一種飲料配方,是遊戲後期快速刷料理等級的關鍵配方,而想要獲得這個配方可以去天空之城,天空之城二樓左上角的一個房間里面就能找到這個配方。 菠蘿汁配方在哪里獲得 菠蘿汁是遊戲後期非常有用的飲料,可以用來刷料理的等級,而菠蘿汁的配方想要獲得可以去天空城二樓左上角的房間那里找。 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年9月 限定 粘貼掛鉤

新品價格 1,430円(稅込)/個 發售日期 2022年9月 廠商 BANDAI 商品詳細 「仮面ライダー」よりスティッキーフックが登場! 小物をギュッと抱えて、ピタッと貼り付く吸著式フック!貼りはがしOK! 手足を曲げて歯ブラシ・ヘアゴム・メガネ・鍵など、ごちゃつく小物をかわいく収納! ■サイズ:W56.7×H148×D9mm ■材 質:ポリ塩化ビニル・スチール・PET樹脂・PU ■耐熱:80℃以下 ■耐荷重:250g以下 ■生産エリア:中國 ※掲載している寫真は、試作品のため、実際の商品とは多少異なる場合があります。 ※準備數に達し次第、ご注文の受付を終了いたします。 ※多數のご要望をいただいた場合、準備數を調整して再度販売することがございます。 來源:78動漫

MegaHouse: 22年10月 盒蛋 PETITRAMA系列 Over Soul

新品價格    990円(稅込) /個  發售日期    2022年10月  廠商    MegaHouse 製品仕様 彩色済みジオラマフィギュア 【1BOX】4個入り 【サイズ】全高約80mm 解説 全4種よりメーカー規定の比率に従い封入。 大好評プチラマシリーズに「SHAMAN KING」が登場! 各キャラクターそれぞれの印象的なシーンを立體化。 小さいながらも極上の空間表現で卓上に感動の記憶が蘇ります。 【ラインナップ】 ハオ&スピリット オブ ファイア 麻倉葉 道蓮 恐山アンナ (種類數は、生産商品全體での総種類數となります。販売商品には、そのうちメーカー規定の比率に従い封入されますので、商品によって全種揃えるために必要な購入數は異なります) 來源:78動漫

BANDAI: 22年6月 景品 Qposket petit系列 vol.1

呪術廻戦 Q posket petit vol.1 2022年6月16日(木)より順次登場予定 「呪術廻戦 Q posket petit vol.1」のラインナップは、東京都立呪術高等専門學校に通う1年生「虎杖悠仁」「伏黒恵」「釘崎野薔薇」の3人。 3人の「らしさ」を感じる立ち姿を全長7cmサイズで再現しました。特にヘアスタイルの造形と瞳のデザインにはこだわっており、瞳をふちどるまつ毛も、キャラクターデザインにあわせて個性的に表現しています。 商品仕様 ・全3種 ・約7cm 來源:78動漫

千爵史詩瞧瞧我現在我才是伯爵成就怎麼做

《千爵史詩(Card Shark)》中是有很多非常獨特的成就的,瞧瞧我現在我才是伯爵就是其中一個,而成就的要求就是你這次拿到了更好的手牌,想要做的話可以在疊牌時把給伯爵的大牌給自己。 千爵史詩瞧瞧我現在我才是伯爵成就怎麼做 瞧瞧我現在我才是伯爵成就的要求就是你這次拿到了更好的手牌,想要做的話需要你在疊牌時把應該發給伯爵的大牌疊給自己。 來源:3DMGAME

MegaHouse: 22年10月 PETITRAMA系列 DRACAP RE BIRTH 超絕極限突破篇

新品價格    990円(稅込)/個  發售日期    2022年10月  廠商    MegaHouse 製品仕様 【1BOX】4個入り【サイズ】全高約85mm 解説 全4種よりメーカー規定の比率に従い封入。全世界的に盛り上がりをみせる「ドラゴンボール超」の伝説のシリーズが登場!長年培ってきたノウハウをふんだんに盛り込んだジオラマフィギュアの決定版が帰ってきます。戦士たちの熱き闘いが卓上で再現されます!【ラインナップ】孫悟空&孫悟天10倍界王拳ベジータ孫悟空vsゴールデンフリーザ(種類數は、生産商品全體での総種類數となります。販売商品には、そのうちメーカー規定の比率に従い封入されますので、商品によって全種揃えるために必要な購入數は異なります) 來源:78動漫

BANDAI: 22年5月 景品 Qposket petit系列 vol.6

鬼滅の刃 Q posket petit vol.6 2022年5月24日(火)より順次登場予定 Q posket petitシリーズ第六弾は「竈門炭治郎」、「我妻善逸」、「嘴平伊之助」の3人が登場します。 商品仕様 ・全3種 ・約7cm ※寫真と商品とは異なる場合がございます。 ※店舗により登場時期が前後する場合がございます。 ※掲載內容は予告なく変更する場合がございます。 ※取扱店舗は隨時更新となります。 來源:78動漫

MegaHouse: 22年7月 盒蛋 PETITRAMA系列 先行官圖

新品價格    990円(稅込)/個  發售日期    2022年7月下旬 廠商    MegaHouse 商品詳細 ※ご予約期間~2022/05/25 ※ご予約受付期間中であっても、上限數に達し次第受付を終了する場合があります。 プチラマシリーズにアニメ『SPY×FAMILY』が登場! 印象的な4つのシーンを立體化! 小さいながらも洗練された表現であのシーンが蘇ります。 商品構成:彩色済みジオラマフィギュア 1體入り 全高:約80mm 全4種(1BOX 4個入り) ※BOX販売商品になります。 ※対象年齢15歳以上 ※畫像と実際の商品とは多少異なりますのでご了承ください。 ※畫像はイメージです。 発売元:株式會社メガハウス トイ 販売元:株式會社メガハウス トイ 関連ワード: スパイファミリー / メガハウス 來源:78動漫

有了它,塑料 24 小時就能降解

從二十世紀開始出現的各式塑料製品,給我們的生活提供了不少便利,但也因為難降解等特性,給我們身處的環境造成了巨大的負擔。 占全球所有廢物的 12% 的 PET 塑料(學名聚對苯二甲酸乙二醇酯),就需要上百年的時間才能自然降解,如今的微塑料污染更是已經侵入人體,解決塑料污染已經迫在眉睫。 ▲圖片來自:Unsplash 於是,多年來人們一直在想辦法「消滅」這些廢棄的塑料製品。雖然回收利用是減少塑料垃圾最明顯的方式,但全球只有不到 10% 的塑料能被回收,其他的廢塑料不是被扔進填埋場,就是被燃燒。不但成本高,耗能大,還會產生有毒氣體。 ▲ 圖片來自:Flo-Bro 在熱解、利用甲醇等多種嘗試中,科學家發現了一個有效的方法——利用酶來分解廢塑料。幾年前日本的研究人員就發現一種會「吃」塑料的細菌,在酶的作用可以在幾周內分解 PET 塑料。 之後,英國朴茨茅斯大學(University of Portsmouth)的研究人員設計出一種性能更強的酶——「PETase」,並將它與另一種名為「MHETase」的酶結合形成一種「超級酶」,能夠以六倍的速度「吃掉」PET 塑料。 ▲ 圖片來自:New Atlas 不久前,這種「吃」塑料的酶又變得更強了。德克薩斯大學的一個團隊對「PETase」酶的一些缺點進行了改進,比如它無法在低溫和不同的 pH 范圍內正常運行、直接處理未經處理的塑料廢物缺乏有效性以及反應速度慢等等。 ▲ 圖片來自:cnBeta 為了讓「PETase」酶變得更強,研究人員開發了一種機器學習模型,這個模型可以預測酶中的哪些突變可以消除這些阻礙,比如在低溫下如何快速解聚那些消費後留下的廢塑料。 藉助機器學習的預測和研究,研究人員設計了一種功能、活性、穩定性和耐受性都更出色的酶,稱為「FAST-PETase」。 ▲ 圖片來自:UTNEWS 測試中,「FAST-PETase」酶在一周內幾乎完全降解了 51 種不同的消費產生的塑料容器、5 種不同的聚酯纖維和織物以及 PET 製成的水瓶。在某些實驗中,它甚至可以在短短 24 小時內就可以將塑料分解。 通過測試,研究人員已經地驗證了它的有效性。更重要的是,「FAST-PETase」酶不僅分解速度更快,還可以在低於 50 攝氏度的溫度下發揮作用,這也就意味著它能得到更廣泛的應用。 ▲ 圖片來自:UTNEWS 接下來,這個團隊計劃擴大酶的生產規模,為工業和環境應用做准備。研究人員已經為這項技術提交了專利申請,並計劃了幾種不同的用途,比如清理垃圾填埋場;也在研究多種將酶帶入田間以清理污染場地的方法,計劃把它用於環境修復。 ▲ 圖片來自:UTNEWS 廢塑料給我們造成的影響已經太多也太久了,「FAST-PETase」酶的出現,是合成生物學、化學工程和人工智慧等多種學科共同的智慧成果,也是處理塑料污染的可行之道。希望藉助它的力量,能讓塑料製品帶來的污染能在我們的環境中漸漸消失。 來源:愛范兒

BANDAI 22年8月 食玩 超獸戲牙G 卡牌 第2彈

超獣戱牙ガオロードG(ゲノム)チョコ 第2弾(20個入) 2,860円(稅込) オリジナルIP『超獣戱牙ガオロードG(ゲノム)チョコ』第2弾 商品詳細 お菓子売り場オリジナルキャラクター「超獣戱牙ガオロードG(ゲノム)」第2弾!第2弾では、超強力キャラが大・大・大集結!トピックスはこちら!①極星騎士団の若き副団長&參謀総長 VS ノヴァとメディアを追う星神研究所の次なる刺客!②遂に參戦・・悪魔の王、機獣の王!!③ノヴァは実験體3號だった!?制御不能の凶暴な半獣人たちが襲いかかる・・・!物語の歯車が急速に動きだす激動の第2弾です!また今弾より、アナザーカードが2種類にラインナップがパワーアップ!イラストレーター原川光博氏が魅せる新たな作畫にご期待ください・・・!    【セット內容】●プラスチックカード1枚(全24種)●チョコウエハース【素材】カード:PVC・PET【サイズ】H約122mm × W約76mm【対象年齢】4歳以上【賞味期限】初回出荷時から賞味期限1か月以上を保った商品を発送いたします。 ※セット販売のみ承っております。※1セットで全種揃いません。 來源:78動漫

Intel院士Tom Petersen專訪:淺談銳炫顯卡的兩大創新

這不僅是無數遊戲玩家的期盼,更是整個行業亟需的新鮮血液,尤其是在整個行業被缺芯、「挖礦」折磨長達兩年的情況下,更需要一股新的力量來發揮「鲶魚效應」,真正推動進步、推動變革。 誠然,Intel是獨立顯卡市場上的「新手」,但憑借自身雄厚的技術實力,尤其是在核顯領域的常年積累,Intel獨立顯卡必將迅速成為一股不可忽視的中堅力量。 Arc銳炫系列雖然剛剛誕生,就展現出了不同一般的創新能力,無論是硬體架構,還是技術特性,都有大量閃光點,比如全新的Xe核心架構、AI加速硬體與算法、XeSS超解析度技術、平滑同步顯示、Deep Link協同加速技術、AV1視頻編解碼、Arc控制中心等等,都讓人眼前一亮。 近日,快科技有幸采訪了Intel負責圖形技術創新的院士Tom Petersen,重點聊了聊Deep Link、AV1兩個方面的創新、意義。 Deep Link—— 所謂的Deep Link,一如其字面意思,簡單地說就是讓Intel處理器、Intel顯卡(獨顯/核顯)進行協同工作,充分利用各自優勢、釋放各自潛力,在特定任務、負載中達到效率的最大化,既要連接(Link),又要深入(Deep)。 Deep Link技術現階段主要有三個方面的應用,一是動態功率共享,二是超級編碼,三是超級算力,而這還只是個開始…… 在專訪中,Tom Petersen也特別強調,Deep Link並非單獨的一項技術特性,而是多個技術的融合,Intel會持續開發更多技術,並將其納入Deep Link的體系中。 他認為,Deep Link最令人興奮的一點,就是可以讓Intel的不同IP實現協作,所以如果有某一個CPU功能可以與GPU進行配合(反之亦然),就會探索兩者協作的可能,盡最大努力快速拓展。 動態功率共享是Deep Link中,Intel探索了很長時間的技術,其覆蓋范圍和效果也可圈可點,一句話來說就是可以讓處理器、顯卡動態分配功耗空間,靈活滿足不同負載需求,比如玩遊戲的時候就給予顯卡更多功耗釋放空間,獲得更高頻率、更高幀率。 Tom Petersen對此解釋道,動態功率共享的一個好處就是它是自動實現的,無需用戶干預。每一台搭載銳炫獨立顯卡的筆記本都會提供支持,並始終保持開啟,OEM廠商也會根據各自的產品、系統情況進行調試、設置,達到最優化。 不過,該技術目前還是初始階段,只是邁出了第一步,大多應用與媒體處理有關。 Intel會基於這一理念持續創新、完善,比如未來也希望將AI應用於該技術中,通過AI的實時推理,高效判斷為處理器和顯卡提供更多功率空間,比如加入更多參數,收集更多系統信息,更合理地實時判斷當前狀態,切換頻率也更高,可以達到100毫秒級別甚至更低。 Deep Link技術有兩個地方讓我們非常感興趣,一是在遊戲中,能不能實現獨顯負責3D渲染、核顯負責XeSS這樣的分工? Tom Peterson表示,其實這就是Deep Link要實現的目標之一,希望未來它可以利用所有平台的CPU SoC、不同獨立顯卡IP,讓它緊密協作,從而提供更多特性。 當然,做到處理器、顯卡的無縫協同很不容易,除了Intel方面的工作,還需要遊戲做平台移植、對中間件進行優化,但是Intel對此很有信心,也希望未來無需任何額外的軟體適配,就能自動利用不同IP帶來更強性能。 二是搭配混合架構的12代酷睿處理器,性能核、能效核與顯卡IP之間有沒有不一樣的協同? Tom Peterson指出,12代酷睿性能核、能效核的協同目前還不屬於Deep Link動態功率共享的范疇,但在一些情況下,也希望能夠通過顯卡驅動,調動性能核或者能效核來執行特定的工作負載,將節省出來的功率空間運行圖形負載,未來不排除在動態功率共享中,加入性能核、能效核的判斷。 AV1—— 視頻編解碼一直是GPU顯卡的一項重要工作,Intel Quick Sync視頻轉碼技術的高效率也一直廣為稱道。 Arc銳炫顯卡上,不但支持MPEG-4、VP9、AVC、H.264、HEVC(H.265),更是首發支持AV1硬體編碼、解碼。 AV1視頻格式還處於起步階段,很多人可能不太熟悉,但它的優勢相當明顯,相比大家熟悉的H.264、H.265,編碼效率分別高出50%、20%,能夠以更小的文件、更少的帶寬帶來更高的畫面質量。 最關鍵的是,AV1格式不像H.26x系列,它是完全開放的,無需版權費,也得到了行業眾多巨頭組成的開放媒體聯盟的力推。 Tom Peterson進一步解釋說,針對AV1視頻格式,Arc銳炫顯卡設置了專門的硬體引擎,對編解碼進行優化,而且都是在硬體層面高效完成,與驅動、AI並沒有直接的關系,當然AI也會參與一些編解碼之外的相關處理工作。 對於AV1的推廣普及,Tom Peterson坦承還處於前沿階段,還有很多工作,但它擁有巨大的優勢,Intel也會一如既往探索和創新,未來希望在獨立顯卡、集成顯卡中全面集成AV1,而隨著相關設備保有量達到百萬級別,也期待生態系統全面跟進。 Tom Peterson還打了個形象的比方:當初開始做USB的時候,市面上並沒有多少USB設備。當初開始做Wi-Fi的時候,市面上並沒有多少Wi-Fi設備。 AV1也是同樣的,需要一定的時間,Google、Twitch、亞馬遜等服務商才會接納,但最終會讓所有人受益,尤其是Intel不會從中收取授權費,這更有利於整個生態擁抱AV1。 當下,Intel正在與軟體生態合作推廣AV1,比如說DaVinci、Adobe...

迷惑行為 動保組織PETA呼籲玩家在《艾爾登法環》中善待動物

此前曾在多個遊戲中要求善待動物的動物保護組織PETA,近期把目光瞄準了熱門遊戲《艾爾登法環》,他們發布了一段視頻,提出了5件玩家應在遊戲中做的事情,並呼籲玩家善待《艾爾登法環》中的動物。 PETA《艾爾登法環》視頻: PETA提出的5個該做的事分別為: · 帶著你的狗在湖邊散步 · 阻止騎士繼續剝削馬匹 · 觀看野生動物時保持安全並有禮貌的距離 · 參觀動物保護區 · 與奇珍異獸們度過平靜美好的時光 PETA甚至還把《艾爾登法環》中的「YOU DIED」字樣改成了「GO VEGAN」(做個素食主義者)。PETA此前曾要求《動物森友會》玩家不要釣魚捉蟲,並譴責《孤島驚魂6》中的鬥雞比賽過於殘忍。 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年7月 網限 RE/100系列 夏克

新品價格    4,180円(稅込)  發售日期    2022年7月  廠商    BANDAI  商品詳細 イ エ ロ ー ジ ャ ケ ッ ト の 尖 兵 ― ガ ン プ ラ 初 キ...

壽屋: 22年7月 塞壬

製品スペック 作品 ゼノブレイド2 シリーズ その他プラモデル 発売月 2022年07月 稅込価格 13,200円 稅抜価格 12,000円 スケール NON 製品サイズ 全高 約300mm(台座含/羽根先端まで) 製品仕様 プラモデル パーツ數 201~400 素材 PS・ABS・POM・PET 原型製作 糸山 雄大 製品説明 モノリスソフトがおくるRPG、『ゼノブレイド2』より、「セイレーン」がプラモデルで商品化! 劇中でも美麗なラインが特徴的な「セイレーン」を商品化。 アームの差し替えで靜止狀態、発射狀態が再現可能。 フライングベースが付屬。発射狀態を支えるアームも付屬します。 羽根と輪の表現は、PET樹脂への印刷で再現。 カラーリングについては、成型色で一部再現。 フェイスは塗裝済み、デカールも付屬します。 © 2017 Nintendo / MONOLITHSOFT 來源:78動漫

《英雄聯3》建築破壞視頻展示 大炮轟房子不要太爽

開發商Relic分享了《英雄連3》其中一個最重要功能的一些細節:把東西炸翻天。雖然前兩代遊戲有著不俗的建築摧毀元素,但《英雄連3》看起來加強了這一功能,每一場戰鬥中都會出現。 首席環境美工Patrick Lopetrone在論壇里寫道: 「關於《英雄連3》的破壞,大家注意的第一件事就是它感覺非常的真實。雖然1代和2代更早加入了破壞,但它們沒有真實物理碎片。在3代中,我們破壞整棟建築,產生真實的幾何碎片,而不是過去使用的FX碎片。我們的碎片看起來更加真實的原因在於他們破壞時產生的碎片貼圖和健康時是一樣的。」 Lopetrone還表示,他們還在建築中應用了物理,以至於遊戲有一個令人滿意的破壞感受,這一真實性通過確保所有建築物都有多層材料。在實戰中,藉助於Relic自己的Essence引擎,一個被大炮攻擊的建築物將噴射磚頭、砂漿和石膏雨。建築物仍然可以承受大量的傷害,但最終它們會坍塌成一堆瓦礫。 除了令人深刻的破壞功能外,《英雄連3》還支持在單人戰役中做出戰術暫停,以供玩家做出關鍵決定。 視頻1 視頻2 視頻3 來源:3DMGAME

《Super Auto Pets》六本食物介紹

《Super Auto Pets》中萌寵需要食物來增加戰鬥力和生命值,不同的食物發揮的效果也不同,玩家可以根據萌寵的技能餵養食物來增加傷害,而且在六本食物中,蘑菇這種食物效果是可以讓死亡的萌寵在復活一次,繼續參加戰鬥。 六本食物介紹 六本食物 Melon/蜜瓜:我方1個隨從獲得Melon Armor(受到傷害-20) Mushroom/蘑菇:給予1個隨從復生特效 Pizza/披薩:隨機2個隨從獲得+2攻擊力、+2生命值 Steak/牛排:給予一個隨從Steak Attack(沒試過) 來源:3DMGAME

《Super Auto Pets》五本食物介紹

《Super Auto Pets》中食物等級越高,給萌寵增加的戰鬥力越強,玩家可以根據食物的特性給萌寵餵養,而且在五本食物中壽司可以一次性給隨機三個萌寵增加攻擊力和生命值,效果非常好。 五本食物介紹 五本食物 Chili/辣椒:給予1個隨從Splash Attack(忘記效果了) Chocolate/巧克力:給予一個隨從+1經驗值 Sushi/壽司:隨機3個隨從獲得+1攻擊力、+1生命值 來源:3DMGAME

《Super Auto Pets》三本食物介紹

《Super Auto Pets》中有很多種類的食物,玩家可以根據自己的喜好養成自己喜歡的萌寵,給它們餵養不同等級的食物,而且不是所有食物都只能增加萌寵的戰鬥力和生命力,大蒜可以減少自身的傷害,效果非常好。 三本食物介紹 三本食物 Garlic/大蒜:自身受到傷害 -2 Salad Bowl/沙拉:隨機2個隨從獲得+1攻擊力、+1生命值 來源:3DMGAME

《Super Auto Pets》四本食物介紹

《Super Auto Pets》中有很多不同等級的食物,不同等級的隨從可以食用不同等級的食物,而且每種食物的效果都不一樣,在四本食物中一個罐頭可以讓商店隨從永久性的增加2個點的攻擊力,包括未來的生命值,效果非常友好。 四本食物介紹 四本食物 Canned Food/罐頭/諾米:商店隨從永久+2攻擊力、+2生命值(包括未來的) Pear/梨:一個隨從獲得+2攻擊力、+2生命值 來源:3DMGAME

《嚴陣以待》基礎作戰內容分享

《嚴陣以待》中作戰是需要知道最基礎的內容的,比如投降人員的處理方法,殺人需要注意的事情,快速換彈和備彈的查看方法,放下武器快速移動的方法,開門需要注意的各種事情,還有各種開門的方法。 基礎作戰內容分享 下面是一些補充內容 進入任務後,按TAB鍵查看任務目標,出現在螢幕右側 如果在任務中將目標全部完成,將會自動進入結算畫面 如果有部分完成,部分無法完成,將會在左上角出現投票選擇是否退出任務 地圖中有嫌犯和平民,外表類似 看到人時,朝他喊叫,鳴槍,使用非致命攻擊都可以讓他投降 鎖住的門後,小心會有陷阱 木質結構的障礙物都可以打穿 聽到你聲音的敵人可能會穿牆攻擊你 來源:3DMGAME

小號手 大黃蜂外傳 飛過山

鳴謝trumpeter 小號手模型 提供本次評測件 本次帶來的測評小號手出品免膠拼裝系列,大黃蜂電影中的博派角色飛過山。之前這個系列已經出過大黃蜂和閃電了,前兩款都有著較為不錯的表現,一起來看下這次的飛過山吧~ 封繪的顏色和飛過山是一致的,以銀紅色為底色,上面還寫有免剪切、易拼裝、免膠水、預分色的特點。 盒子厚度和之前的大黃蜂是差不多的,側面也印有博派的各個角色,擎天柱搞快點 說明書一份 板件展示 A板為紅色的成型色,部分板件上面有著預塗裝 B板主要為內部的機械細節 和之前一樣附帶了支架 剪切下來單獨包裝的預分色零件兩個 高度對比 本體正面 整體的比例看上去塑造的很協調,造型是出自大黃蜂電影之中,板件的預塗裝的最終呈現效果還是很好的。 背面 細節展示 頭部是一整個分件,面部和眼睛都是預塗裝的金屬漆面,分界也是很規整。 頭部後側也有銀色的塗裝 上半身為倒三角的造型,看起來比較的壯實。同時也有著大量的預塗裝,主要都是黑鐵色,給整體質感提升了不少。 同時腹部位置有著較為豐富的機械細節,有能力的可以進行噴塗一下,相信質感會提升很多。 背部有著「脊椎」式的結構,細節清晰但並不瑣碎 屁股處依舊是有著開孔用於連結支架 手臂細節 手臂有著較為優秀的預塗裝分色,並且塗裝水平也是很規整的 腿部的造型較為粗壯,有著很強的力量感,通過分件實現了大部分的分色,外部覆蓋裝甲的細節也做的很贊了。 腿部後側的水口處理起來要小心一些 配件展示 手炮一枚可以,通過把手型拆卸安裝上去。正反兩面都有著預塗裝的分色。 開掌一對 支架一個 可動展示 頭部可以進行180度的水平旋轉 腰部也可以一定幅度的旋轉,幅度雖然不到360,但是幅度也還可以。 手臂平抬90度,旋轉360度。腿部平抬90度,踢腿幅度極大。 手臂以及腿部彎折表現。 接地性十分不錯 POSE展示 總結:這款飛過山的板件依舊不多,拼裝起來十分輕松流暢,一小時以內就搞定了。模具的組合度還是很好的,拼裝體驗整體很不錯。整體的造型取自大黃蜂電影之中,一部分零件沿用了之前大黃蜂的模具,但也有著屬於飛過山的新規部分,最終呈現效果還是可以的。可動方面手臂和腿部的表現極為優異,腰部和頭部有所欠缺。整體上還是一款性價比不錯的模型,畢竟有著預塗裝的加持,簡單素組就有著還不錯的效果。 來源:78動漫

MegaHouse: 22年5月 盒蛋 PETITRAMA系列 空想特攝 劇情場景 奧特曼篇

新品價格    990円(稅込)/個 發售日期    2022年5月  廠商    MegaHouse 製品仕様 彩色済みジオラマフィギュア 【1BOX】4個入り 【サイズ】全高約95mm 解説 全4種よりメーカー規定の比率に従い封入。 絶好調のプチラマシリーズに「シン・ウルトラマン」が登場!! 2019年初公開畫像と2021年公開の特報畫像から、ウルトラマン、ネロンガ、ガボラをラインアップ 小さいながらも極上の空間表現で卓上に「シン・ウルトラマン」の世界が広がります!! 來源:78動漫

MegaHouse22年2月 盒蛋 PETITRAMA 假面騎士 Legend Rider Memories

プチラマ 仮面ライダー Legend Rider Memories 來源:78動漫

BANDAI Qposket Petit 鬼滅之刃vol.4 蝴蝶忍 & 宇髄天元 & 甘露寺蜜璃

商品名:Demon Slayer: Kimetsu no YaibaQ posket petit vol.4 作品名:《鬼滅之刃》 素材:PVC、ABS 包裝:彩盒 發售時間:2021年08月 今天我們來評測的是眼鏡廠鬼滅之刃 Qposket系列的小盒蛋,第4彈選取的人物是鬼滅之刃最強的九柱里的三位,分別是蟲柱 蝴蝶忍、音柱 宇髄天元 和 戀柱 甘露寺蜜璃。延續了前三彈的高水準,融合了Qposket系列的可愛風格,讓人十分驚喜的一套產品。那麼接下來就一起來看看新的三位的表現如何吧~ 包裝 側面印有人物介紹 三視圖 高度對比 拆盒,內袋分裝 A款 蝴蝶忍 包裝盒主色調為紫色,也是蝴蝶忍的代表色 蝴蝶發飾表面光滑,施以簡單的塗裝 羽織的漸變的色彩很漂亮 刀是需要安裝進去的(我的這款容易松動,要注意) 發梢尾部有紫色塗裝 B款 宇髄 天元 包裝盒主色調的藏青色和他的鬼殺隊制服一致 背後背著很獨特的日輪刀,動畫里還未使用過,包裹著白色綁帶 (12月的花街篇就是音柱的華麗表現了,很期待!) 華麗的頭飾、夸張的眼妝,還有左右耳上的耳釘都一一還原 鎖鏈相連的設定有還原出來,手部的塗裝就沒有那麼精細了(盒蛋很正常) C款 甘露寺蜜璃 盒子主色調使用了粉色,比蜜璃頭發的顏色要深一點 (話說連續八個月每天吃170個櫻餅真的能讓頭發變成這個色嗎? 無法考證就是說) 頭發是粉色到綠色漸變,綠條紋長筒襪,極具色彩沖擊 三條櫻粉色的長麻花辮 還原動畫的淺葉綠色的大眼睛 因為變成Q版,眼下的痣非常明顯 蛇柱伊黑小芭內送的綠色條紋長襪(吃一口狗糧) 身披雪白的羽織,敞胸隊服被櫻粉色的麻花辮遮擋 (十分健全) 總結 本款《鬼滅之刃》盒蛋系列延續了前幾彈的品質,每位角色的造型也都有個人特色,形象上融合了Qposket一貫的大頭大眼睛可愛風格,非常靈動。角色的還原度都很高,細節和塗裝也比較優秀,在盒蛋方面難免有塗裝過界的情況,發揮上也都在正常水平,想要收集鬼滅盒蛋全系列的可以入,推薦給喜歡的大家們~ 來源:78動漫

MegaHouse: 22年3月 盒蛋 PETITRAMA系列 TOMAN HEROIC SCENES

新品價格    990円(稅込) /個 發售日期    2022年3月  廠商    MegaHouse 製品仕様 彩色済みジオラマフィギュア【1BOX】4個入り【サイズ】全高約80mm 解説 全4種よりメーカー規定の比率に従い封入。TVアニメ「東京リベンジャーズ」がプチラマシリーズで立體化!全力のタケミチ、風格漂うマイキー、大迫力のドラケン、そして決意の場地という魅力的な4シーンをラインアップ!小さいながらも洗練された表現で卓上に彼らの勇姿が蘇ります。【ラインナップ】佐野萬次郎(マイキー)花垣武道(タケミチ)場地圭介龍宮寺堅(ドラケン)(種類數は、生産商品全體での総種類數となります。販売商品には、そのうちメーカー規定の比率に従い封入されますので、商品によって全種揃えるために必要な購入數は異なります) 來源:78動漫

BANDAI: 21年10月 景品 Qposket petit系列 vol.9

全3種 ■サイズ 約7cm 2021年10月19日(火)より順次登場予定 ※寫真と商品とは異なる場合がございます。 ※店舗により登場時期が前後する場合がございます。 ※掲載內容は予告なく変更する場合がございます。 ※取扱店舗は隨時更新となります。 ※SNS・ネットオークション等で、予約販売されている商品に関しては、正規品ではない可能性がございます。 來源:78動漫

BANDAI Qposket Petit 鬼滅之刃vol.3 富岡義勇&時透無一郎&伊黑小芭內

商品名:Demon Slayer: Kimetsu no YaibaQ posket petit vol.3 作品名:《鬼滅之刃》 素材:PVC、ABS 包裝:彩盒 發售時間:2021年07月 今天我們來評測的是眼鏡廠鬼滅之刃 Qposket系列的小盒蛋,第三彈選取的人物是鬼滅之刃最強的九柱里的三位,分別是水柱 富岡義勇、霞柱 時透無一郎 和蛇柱 伊黑小芭內。延續了前兩彈的高水準,融合了Qposket系列的可愛風格,讓人十分驚喜的一套產品。那麼接下來就一起來看看三位的表現如何吧~ 包裝  側面印有人物介紹等產品信息 高度對比 A款 富岡義勇 羽織的分色很鮮明 造型上很有動態效果 刀身為藍色 刀鞘與刀均需要組裝上去~  B款 時透無一郎 變成Q版之後顯得更可愛了wwww 整體細節不是很多 頭發後部直接銜接綠色塗裝,未做漸變效果(有過界的情況)  C款 伊黑小芭內 三個角色里唯一沒有帶刀的角色 清晰可見的「左綠右金」異色瞳眸 脖子上纏繞著這條名為「鏑丸」的白蛇 黑白条纹羽织的袖子很长,直接挡住了手 整体采用涂装还原,像海带一般的头发也有很好得还原出来~ 与Qposket手办蝴蝶忍的高度对比 综合展示 總結 本款《鬼滅之刃》盒蛋系列延續了前兩彈的品質,造型為拔刀的水柱富岡義勇、站姿的時透無一郎和伊黑小芭內~,形象融合了Qposket一貫的大頭大眼睛可愛風格,非常靈動。角色的還原度都很高,細節和塗裝也比較優秀,雖然在盒蛋方面難免有塗裝過界的情況,發揮上也都在正常水平,想要收集鬼滅盒蛋全系列的可以入,推薦給喜歡的大家們~ 來源:78動漫

科學家利用免疫球蛋白的自然特徵來改善抗癌療法

據媒體報導,南安普頓大學和生物制藥公司UCB的研究人員找到了一種方法,利用被稱為補體級聯的人類免疫系統的一部分來增強治療性抗體攻擊血癌細胞的自然能力,為潛在的一類新療法開辟了道路。 發表在《通訊生物學》上的這項新技術利用了免疫球蛋白M(IgM)的一個自然特徵,這是一種具有天然高水平補體激活的抗體,並將這一特性建立在免疫球蛋白G(IgG)抗體中,後者是治療人類疾病的首選。這種方法將兩種類型的抗體的最佳特徵結合到一個單一的分子中。 這種新方法使用簡單的蛋白質工程,並已被證明對幾種不同的抗體有效。這使得它作為一種"即插即用"的修改工具對癌症研究界具有潛在的吸引力,使他們能夠改善現有抗體的性能或從現有的治療藥物中創造出 「生物資產」。 這項研究是南安普頓大學的血癌專家和生物制藥公司UCB的抗體工程專家在英國政府贊助下進行的博士合作的產物。 南安普頓大學的 Mark Cragg教授說:「抗體工程是一個迷人的領域,它使我們能夠利用自然界為對抗感染而進化出的奇妙分子,並為我們的治療目的對它們進行改進。」UCB的研究人員Shirley Peters博士和David Humphreys博士說:「這是資助促成合作研究的一個很好的例子,它結合了學術界和工業界的優勢。如果沒有南安普頓的專業知識和研究團體,我們UCB不可能如此全面地研究這項發明。UCB貢獻了創新的抗體專業知識,這為該概念奠定了基礎,並將使其在未來進一步發展。我們非常高興能夠通過這篇論文與全球社區分享我們的聯合科學。」 來源:cnBeta

BANDAI: 21年9月 景品 Qposket petit系列 vol.8

全3種 ■サイズ 約7cm 2021年9月23日(木)より順次登場予定 ※寫真と商品とは異なる場合がございます。 ※店舗により登場時期が前後する場合がございます。 ※掲載內容は予告なく変更する場合がございます。 ※取扱店舗は隨時更新となります。 ※取扱店舗は隨時更新となります。 ※SNS・ネットオークション等で、予約販売されている商品に関しては、正規品ではない可能性がございます。 來源:78動漫

BANDAI: 21年9月 景品 Qposket petit系列 vol.5

全3種 ■サイズ 約7cm 2021年9月23日(木)より順次登場予定 ※寫真と商品とは異なる場合がございます。 ※店舗により登場時期が前後する場合がございます。 ※掲載內容は予告なく変更する場合がございます。 ※取扱店舗は隨時更新となります。 來源:78動漫

研究發現鳥類在遷徙時其腸道細菌會發生變化

據媒體報導,生活在我們內髒中的數萬億細菌在我們消化食物和抵禦疾病的能力方面發揮著關鍵作用。所有其他動物也有生活在它們體內的細菌群落,科學家稱之為微生物組,通過對它們的學習可以幫助科學家更全面地了解這些動物如何與世界互動。 在《Molecular Ecology》的一項新研究中,研究人員使用微小的無線電追蹤器跟蹤在巴哈馬和密西根之間遷徙的鳥類的運動,他們發現,同樣的鳥類個體的腸道細菌在這兩個地方是不同的。為了弄清這一點,科學家們不得不近距離接觸大量的鳥糞。 「我們已經在其他動物身上看到,微生物組可以受到其宿主居住地的影響。很多鳥類都會遷徙,它們在遷徙周期的不同階段經歷不同的環境。我們不知道這些不同的環境如何影響鳥類的微生物組,」菲爾德博物館(Field Museum)和芝加哥大學的博士生Heather Skeen說道。他是分子生態學研究的論文主要作者,跟菲爾德博物館的John Bates和Shannon Hackett、史密森尼保護生物學研究所的Nathan Cooper以及喬治敦大學的Peter Marra合著。 菲爾德博物館副館長Hackett表示:「這項研究表明,即使是鳥類生物學的基礎方面,如遷移,我們也能從新舊技術的結合中了解到很多東西,像實地考察和跟蹤鳥類的繁殖、遷移和越冬棲息地以及較新的無線電遙測技術和下一代DNA測序技術。」 雖然有數以千計的鳥類遷徙,但Skeen和她的同事們在這項研究中只關注了一種--Kirtland's Warbler,這是世界上最稀有的鳥類之一。Kirtland's Warblers是一種小型的黃胸鳴禽,它們在巴哈馬過冬,春天遷徙到密西根州北部,只在年輕的短葉松林里繁殖。它們在20世紀幾乎滅絕,到1987年野外僅剩167隻雄鳥,但由於在繁殖地進行了大量的保護工作,它們的種群已經穩定下來。 盡管如此,它們在鳥類世界中仍是一種稀有動物,這種稀有性再加上它們對繁殖地的極端挑剔使它們成為這項研究的理想對象。Skeen說道:「我們選擇Kirtland's Warbler是因為很少有鳥類物種,你能從它們的非繁殖地追蹤個別鳥類,然後在它們的繁殖地捕捉它們。試圖跟蹤像知更鳥這樣極其常見、分布廣泛的鳥類個體,就像在乾草堆里找一根針;而對於Kirtland's Warbler來說,可供選擇的乾草堆要小得多,分布在一個小得多的地理區域。」 據了解,研究人員首先在巴哈馬進行了實地考察,他們在那里用錄制的鳥叫聲引誘Kirtland's Warbler並給它們安裝了微小的無線電跟蹤裝置。這些鳥兒本身很小,約半盎司,所以地理定位器的重量不到半克。在安裝好追蹤器後,Skeen和她的同事將這些鳥放在蠟紙袋里幾分鍾。這些鳥兒很快就把袋子變成了它們自己的私人廁所。然後,這些鳥被釋放,這使得Skeen能進入袋中收集糞便樣本。 幾個月後,當這些鳥兒從巴哈馬遷徙到密西根州時,Skeen和她的同事們利用一個大型的自動無線電塔網絡即Motus野生動物追蹤系統,找到跟他們在巴哈馬取樣的鳥兒完全相同的個體。Skeen說道:「有12個無線電塔分布在密西根州的鳥類繁殖區,當我們的鳥類追蹤器在一個塔附近發出信號時,我們將使用一個手持無線電天線在該范圍內行駛以尋找到該鳥。一旦我們接收到信號,我們就下車走動並試圖用鳥兒的歌聲錄音來吸引它們。」當鳥兒飛入研究人員設置的網中時,科學家們在再次放飛鳥兒之前重復了紙袋程序。 研究人員利用近兩百個鳥糞樣本及來自巴哈馬和密西根州的相同鳥類個體的樣本對鳥糞中存在的細菌進行了遺傳分析。他們發現,密西根州便便中的細菌跟巴哈馬州便便中的細菌不同。而更重要的是,同一隻鳥的消化道里有不同的細菌,這取決於它們在收集大便時的位置。 Skeen說道:「這項研究最重要的部分之一是,我們能在不同地點的年度周期的不同部分重新捕獲鳥類,我們對同一群體和同一個體進行了一對一的比較以及它們的微生物組如何變化。如果我們測試了不同的鳥類個體,我們就不能確定我們看到的變化是否是由於地點造成的,或它們只是種群之間的差異。由於我們觀察的是完全相同的鳥類,這些結果更有說服力。」 這項研究發現,鳥類的微生物組在不同的地點有差異,甚至在同一個體內也有差異,這可以幫助科學家解開鳥類微生物組的工作原理。Skeen指出:「我們知道鳥類的微生物組跟大多數哺乳動物的不同,但我們不知道到底是如何或為什麼。」在大多數哺乳動物中,存在的腸道細菌種類跟動物的物種和進化歷史密切相關,但對於鳥類,這些聯系似乎比較鬆散。相反,以前的研究表明,鳥類的腸道微生物組跟它們生活的地方有著更多的關系,而不是它們是什麼物種。「在我們的研究中,我們發現有一些細菌群可能是暫時性的--鳥類從它們的食物中獲得細菌,它們把其拉出來然後消失不見。這些細菌不會在鳥類身上定居,它們會進進出出,」Skeen說道。 Skeen還指出,氣候危機可能會使腸道微生物組變得特別重要,因為動物試圖在變化的環境中生存。Skeen稱:「動物的腸道微生物組是一個額外的分子多樣性水平,隨著全球氣候變化改變了生態系統,腸道微生物組可能是動物能夠適應變化的環境的途徑之一。腸道微生物組有自己獨特的生態系統,它的發現時機已經成熟。」 來源:cnBeta

研究稱一些恐龍可能擺動它們的尾巴來幫助它們移動

根據周三發表在《科學進展》雜誌上的一項新研究,某些雙足行走的恐龍可能通過來回擺動它們的尾巴來幫助它們移動,有點像人類在走路時擺動手臂。專家們經常假設不會飛行的恐龍以多種方式使用它們的尾巴,但是這項研究是首次研究尾巴在幫助它們移動方面的作用。 該研究指出:「作為許多動物行為的一個關鍵方面,了解運動是破譯現存和已滅絕物種的生物學的組成部分。」 研究人員利用南美鳥類鳳頭䳍的模型,創建了一個名為Coelophysis bauri的恐龍的3D計算機模擬,該恐龍生活在2億年前。 通過玩模擬遊戲,他們確定了在恐龍運動時哪些身體部位做了什麼,關閉和開啟一些來測試理論。他們發現了一些令人驚訝的事情。 "我們假設(尾巴)只是掛在那里,"研究的主要作者Peter Bishop告訴《Live Science》。但事實證明,尾巴的作用遠不止於懸掛。當尾巴被從模擬中去除時,恐龍在奔跑時更難保持平衡。這有助於研究人員更全面地了解這些早已滅絕的生物究竟是如何移動的。這可能看起來並不是重要的信息,但它為科學家如何繼續獲得更全面的恐龍解剖學和運動圖像打開了一扇門。 Bishop告訴Gizmodo說:「我們現在已經准備好在一大批其他已滅絕的動物中探索運動和其他行為,而不僅僅是恐龍。幾乎任何東西都是公平的遊戲。這就是模擬的偉大力量--它們使我們能夠探索沒有現代對應物的解剖結構,從而檢驗那些否則不可能回答的問題。」 新的信息可能不僅限於Coelophysis bauri。研究人員在報告中說:「我們推斷這種機制也存在於許多其他雙足非鳥類恐龍中,我們的方法為將來探索恐龍尾巴的功能多樣性提供了新的途徑。」 來源:cnBeta

這就是黑洞啃食倒霉恆星時的樣子

亞利桑那大學的天文學家分析了對X射線耀斑的觀測,並將數據與理論模型進行了擬合,記錄了一顆不幸的恆星和一個中等質量的黑洞之間的一次致命的相遇。雖然黑洞幼兒似乎沒有什麼共同之處,但它們在一個方面卻非常相似。兩者都可以把「飯桌」搞得一團糟,從而產生了大量的證據,證明它已經吃過了。 一名熊孩子可能會留下義大利面的殘渣或酸奶的飛濺物,而黑洞這種高級吃貨則會創造出令人難以置信的後果。當黑洞吞噬一顆恆星時,它會產生天文學家所說的"潮汐力破壞事件"。無助的恆星的破碎伴隨著輻射的爆發,這種輻射可以比黑洞所在星系的每顆恆星的總和還要亮上幾個月,甚至幾年。 在《天體物理學雜誌》上發表的一篇論文中,由亞利桑那大學斯圖爾德天文台的博士後研究助理Sixiang Wen領導的一個天文學家小組,利用被稱為J2150的潮汐破壞事件所發出的X射線,首次對黑洞的質量和旋轉進行了測量。這個黑洞屬於一種特殊的類型:中等質量的黑洞,長期以來一直沒有被觀測到。 "我們能夠在這個黑洞吞噬一顆恆星的時候捕捉到它,這為我們提供了一個非凡的機會來觀察那些原本看不見的東西,"亞利桑那州立大學天文學教授、論文的共同作者Ann Zabludoff說。"不僅如此,通過分析耀斑,我們能夠更好地了解這類難以捉摸的黑洞,它們很可能占星系中心的大部分黑洞。" 通過重新分析用於觀測J2150耀斑的X射線數據,並將其與復雜的理論模型進行比較,作者表明,這個耀斑源於一顆不幸的恆星和一個中等質量的黑洞之間的遭遇。所討論的中間黑洞的質量特別低--對於一個黑洞來說--大約是太陽質量的10000倍。 由死亡恆星的碎片形成的內盤發出的X射線使我們有可能推斷出這個黑洞的質量和自旋,並將其歸類為一個中間黑洞。 當一顆恆星離黑洞太近時,引力會產生強烈的潮汐力,將恆星分解成一股氣體,從而導致一種被稱為潮汐破壞事件的大災難現象。巨大的能量被釋放出來,在某些情況下導致潮汐擾亂事件超過其星系。 在承載超大質量黑洞的大型星系中心,已經看到了數十次潮汐力破壞事件,在可能包含中間黑洞的小型星系中心,也觀察到了少數潮汐力破壞事件。然而,過去的數據從未詳細到足以證明一個單獨的潮汐破壞耀斑是由一個中間黑洞驅動的。 研究報告的共同作者、耶路撒冷希伯來大學的高級講師尼古拉斯-斯通說:"由於現代天文觀測,我們知道幾乎所有大小與我們的銀河系相似或更大的星系的中心都有中央超大質量黑洞。這些龐然大物的大小是我們太陽質量的100萬到100億倍,當有太多的星際氣體落入其附近時,它們就會成為強大的電磁輻射源。" 這些黑洞的質量與它們所在星系的總質量密切相關;最大的星系承載著最大的超大質量黑洞。 "我們對比銀河系小的星系中心的黑洞的存在仍然知之甚少,"共同作者、荷蘭拉德堡大學和SRON荷蘭空間研究所的Peter Jonker說。"由於觀測上的限制,發現比100萬太陽質量小得多的中心黑洞是很有挑戰性的。" 據Jonker說,盡管它們被認為很豐富,但超大質量黑洞的起源仍然未知,目前有許多不同的理論爭相解釋它們。中等質量的黑洞可能是超大質量黑洞生長的種子。他說:"因此,如果我們能更好地掌握有多少真正的中間黑洞存在,它可以幫助確定哪些超大質量黑洞形成的理論是正確的。" 更令人興奮的是該小組能夠獲得的J2150的自旋測量。自旋測量為黑洞的成長提供了線索,也可能為粒子物理學提供線索。這個黑洞有一個快速的自旋,但不是可能的最快自旋,這就引出了一個問題:黑洞是如何在這個范圍內最終形成自旋的。測量的自旋排除了黑洞在很長一段時間內從穩定地吞噬氣體或從許多快速的氣體小吃到隨機方向的情況。 此外,自旋測量使天體物理學家能夠測試關於暗物質性質的假設,暗物質被認為構成了宇宙中的大部分物質。暗物質可能由實驗室實驗中尚未看到的未知基本粒子組成。斯通解釋說,候選粒子中包括被稱為超輕玻色子的假想粒子。 如果這些粒子存在並且質量在一定范圍內,它們將阻止一個中等質量的黑洞擁有快速旋轉。然而J2150的黑洞正在快速旋轉。因此,自旋測量排除了一大類超輕玻色子理論,展示了黑洞作為粒子物理學地外實驗室的價值。 在未來,對潮汐破壞耀斑的新觀察可能會讓天文學家填補黑洞質量分布的空白,作者希望。如果事實證明大多數矮星系含有中等質量的黑洞,那麼它們將主導恆星潮汐破壞的速度。通過將這些耀斑的X射線發射與理論模型相匹配,我們可以對宇宙中的中等質量黑洞群體進行普查。 然而,要做到這一點,必須要觀察到更多的潮汐破壞事件。這就是為什麼天文學家對即將上線的新望遠鏡寄予厚望,包括維拉-C-魯賓天文台,也被稱為"空間和時間遺產調查",它有望每年發現成千上萬的潮汐破壞事件。 來源:cnBeta

動物保護組織PETA要求任天堂在遊戲中追加團體吉祥物

近日,自稱是動物保護組織的PETA,向任天堂的櫻井政博發起了一項在《任天堂明星大亂鬥SPECIAL》中追加同團體吉祥物「Not a Nugget」的署名活動。 在這次活動中,PETA設計了對動物來說充滿著恐懼和威脅的農村舞台,以及有著各種能力的黃色小雞角色。希望任天堂通過遊戲向全世界的人們傳達完全素食主義的好處。 來源:動漫之家