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賣爆!《劍星》PS5盤價格不降反漲

據了解,港版英封的《劍星》不是面向香港門店發行的,而是面向周邊東南亞國家發行的版本,所以不會帶有藍色警告標。 《劍星》在日本也相當受歡迎,有博主表示,自己看到該作在東京的好幾家商店都已售罄。 來源:遊民星空

強綁PSN遭反噬?《地獄潛者2》單日獲超3萬差評

而消息公布後,大量玩家紛紛表示不滿,而在社區中,要求退款的憤怒玩家隨處可見。 而查看本作的Steam評價,5月3日一天,《地獄潛者2》就收到了36989個差評,而5月4日至今也受到了17428個差評。 而Arrowhead的社區經理在Discord頻道上向玩家們解釋原因並澄清「這是SONY的決定,而不是我們的決定。」 來源:遊民星空

《劍星》質量高的原因找到了!PS為其提供質量保證

之前,《劍星》遊戲總監金亨泰表示,與SONY的合作簡直是命運之約,當時吉田修平剛好在韓國,他們就聯系了SONY說正在製作一款遊戲,邀請他來試一試。自那時起,他們就開始合作了。SONY的工作室也在開發過程中為其提供了技術援助。 來源:遊民星空

有些唐突?製作組成員竟不知《黑神話》已登PS商店

評論區有網友詢問,《黑神話》WeGame的相關消息是否屬實,李佳騏表示自己「悶頭幹活,知不道啊」。還有網友調侃粉絲的消息比製作組還靈通。 來源:遊民星空

《Epstein》基礎攻略:詳細教程

遊戲特色 建立和升級基地: 玩家可以通過建造自己的基地來加強在島上的生存能力。通過學習新的武器和機制來增強家園和角色,從而變得更強大。 釣魚、繁殖動物和生產肉類: 為了生存,玩家需要解決角色的飢餓問題,我們可以通過製作釣竿和使用土壤中的蠕蟲作為魚餌來釣魚。 建立農場養殖豬和雞,餵養它們喜歡的水果以生產肉類。 尋找神廟代碼和擊敗Boss: 玩家需要在神秘而危險的島嶼環境中體驗真實的生存挑戰,通過探索充滿神秘的故事線,玩家可以發現並解決各種謎題。 與其他倖存者形成戰略聯盟和互動,共同對抗島上的敵人。 遊戲中的世界是動態的,玩家的決策將顯著影響故事走向。 配置要求 最低配置: 作業系統: 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir 處理器: Windows 8 內存: 8 GB RAM 顯卡: GeForce GTX 950 or Radeon HD 7970 DirectX 版本: 11 存儲空間: 需要 5000 MB...

《最後紀元》PS5是否能玩說明

最後紀元,ps5端目前來看是不能玩的,該作也是於22號進行了大版本的更新,更改為賽季制度模式,更添加了很多新內容玩法,已經登錄steam平台,感興趣的可以了解下。 最後紀元ps5能玩嗎 答:暫時不能。 最後紀元ps5是否能玩說明 最後紀元是一款以獲得戰利品為基礎的暗黑風格動作RPG遊戲,剛於昨天22號更新發售於steam平台。 該作目前並未有通知上架ps5端的消息,所以目前來看,其遊玩平台只有pc端,暫時不支持ps5主機端。 遊戲介紹 受到多部暗黑風格系列的遊戲影響,主打角色升級和裝備打造,包含迷宮探索、角色培養、BOSS戰、隨機地牢等多種遊戲要素。 整體來說是一款可玩性很強的遊戲,無論是新手還是老玩家都能夠享受其中,唯一的遺憾就是暫時沒有中文版吧。 來源:遊俠網

《人中之龍8》CD《PS02》怎麼獲得

《如龍8》中的CD是BGM變更道具,可以在遊戲過程中收集獲得。很多玩家想知道CD是什麼位置找到的,下面就給大家帶來《如龍8》CD《PS02》位置攻略,一起看看吧! CD《PS02》怎麼獲得 橫濱Julie』s Gearworks異人町分店。 來源:3DMGAME

曝《戰爭機器》有望登陸PS平台 微軟正在考慮中

「這並不意味著它會發生,」他補充說,「但它正在討論中。」 去年《戰爭機器》開發商The Coalition公開招聘了很多人,但微軟仍然沒有正式宣布這個經典射擊游戲系列中的新作品。 來源:遊民星空

《星刃》製作人:為PS製作遊戲是我從小的夢想

「我想要在一個平台上發布高完成度的作品。在確定選擇哪個平台時,我們得出的結論是PS5能提供最優質的游戲體驗。」 其還特別強調了PlayStation的主機特性:「通過利用SSD的快速加載和DualSense的自適應扳機功能,我們希望增強沉浸感。」 隨後金亨泰本人又補充說:「到目前為止,這是一個認真的回答,但從個人角度來說,作為SONY游戲的狂熱粉絲,在PlayStation上製作游戲,對我來說有著特殊的意義。這是我從小以來的夢想。」 「在 PlayStation 問世之前,我本身就很喜歡游戲,但當時我沒有很多錢……。 直到 PlayStation出現我才能夠認真地玩游戲。 因此,這一硬體在塑造我對游戲的個人價值觀方面具有重要意義。」 來源:遊民星空

PS各地區最熱門遊戲公開日本地區《原神》第二

PlayStation公開了2023年度總結,其中包括了各地區玩家在PS上遊玩時間最長的遊戲。 在日本地區中,遊玩時長最高的遊戲是由重生工作室製作的第一人稱免費大逃殺遊戲《Apex英雄》,排名第二的是由米哈游推出的《原神》,第三則是《要塞英雄》。 此外,韓國地區遊玩時間最長的是《暗黑破壞神4》,排名第二的是《EA Sports FIFA 23》,第三則是《艾爾登法環》。 其餘地區的最熱門遊戲幾乎一直,排名第一的是《要塞英雄》,第二是《決勝時刻》,第三則是R星的《三男一狗》。 來源:遊俠網

《潛水員戴夫》上PS5介紹

潛水員戴夫這款遊戲目前是已經上架到PS5平台的,如果玩家是使用PS5遊玩的話,現在是可以直接在PS5上面購買並遊玩的,雖然說在一開始的時候玩家可能在PS5上玩不到,但是現在就可以玩。 潛水員戴夫ps5會上嗎 答:潛水員戴夫這款遊戲現在已經上架PS5平台。 1、現在玩家在PS5遊戲平台上面是可以直接找到並且購買到這款遊戲的,在遊玩方面也沒有任何問題。 2、有些玩家可能是習慣在PS5上用滑鼠玩遊戲,現在這款遊戲就能夠滿足玩家在PS5上遊玩的需求。 3、除了在PS5平台上架之外,潛水員戴夫這個遊戲也是在很多遊戲平台上面都上架了的。 來源:遊俠網

熱度不減 《柏德之門3》在PS商店九月遊戲排第二

盡管《博德之門3》發售一段時間了,並且受到來自新遊戲的沖擊,但該作的熱度似乎沒有因此退去。據SONY公布的2023年9月PS商店下載遊戲榜公布的數據顯示,《NBA 2K24》是北美和歐洲PS4和PS5最暢銷的遊戲,但《博德之門3》依舊排第二。 拉瑞安工作室尚未透露該遊戲在PS5和PC平台的銷售情況,卻也表示遊戲在EA階段已經售出了250多萬套,該遊戲受到了廣泛的好評,並成為Steam今年推出的第二大遊戲,僅次於與《霍格沃茨之遺》。 《博德之門3》現已登陸PS5和PC平台,還會在今年某個時候登陸Xbox Series X/s上。 來源:3DMGAME

《絕對武力2》打開fps顯示方法分享

cs2如何打開fps顯示 1、點擊遊戲設置,遊戲選項。 2、找到Enable Developer Console (~)」設置點擊右邊選擇yes。 3、就可以通過~鍵或Esc鍵打開控制台。 4、進入控制台輸入指令即可(注意指令關是「0」開是「1」)。 5、指令關:cl_showfps 0 6、指令開:cl_showfps 1 來源:遊俠網

《本尼迪克特福克斯的最後一案》最終版將登PS5

繼今年早些時候面向Xbox Series X/S、Xbox One和PC發行後,Rogue Games的《本尼迪克特福克斯的最後一案》即將登陸PS5。Rogue Games和Plot Twist宣布了這款銀河惡魔城風格遊戲的最終版,但沒有提到發行日期。官方分享了全新的預告片。 最終版將在視覺,AI,界面和謎題方面進行一些改進,同時完善了戰鬥和平台冒險元素。這一版本還將添加新的遊戲機制。進一步的細節尚未公布,Rogue Games執行長馬特·卡薩馬西納在新聞發布會上表示:「這些實質性的、有意義的遊戲玩法和視覺上的改進,將通過PS5把本已相當有趣的銀河惡魔城遊戲推向新的高度。」 這些改進是否會出現在Xbox One, Xbox Series X/S和PC的現有版本上還有待觀察。按照之前其他遊戲的最終版發行套路,其他平台的原有版本也會通過免費升級獲得這些改進。 《本尼迪克特福克斯的最後一案》最終版發布預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《特戰英豪》顯示fps的方法

無畏契約fps怎麼顯示 1、進入遊戲,打開遊戲設置(按ESC調出菜單)。 2、在最上方找到畫面選項,進入畫面設置後,選最後一列的數據選項。 3、第一行就是【客戶端FPS】,後面可以選擇是僅文字顯示、僅圖像顯示、還是文字和圖像同時顯示。 4、選擇之後保存設置,出來再進遊戲就可以看到左上角的幀數了。 來源:遊俠網

《腐爛國度2》武器 危犬PPSH-41如何獲取

《腐爛國度 2》是一款開放世界的生存幻想遊戲,可供與最多 3 名好友合作遊戲。在一次喪屍大災變之後,一小撮倖存者意欲重建文明一隅,而他們下一步部署的決定權,掌握在您的手中。 裝備數據及獲取方法分享 危犬PPSH-41 單發/連發/全自動 周年包 彈匣式裝填 可縮放 不可+1 就是一把改裝版波波沙沖鋒槍 來源:3DMGAME

《橡膠強盜》PS平台信息介紹

橡膠強盜已登錄PS平台,遊戲是一款亂鬥性質的家庭派對遊戲,遊戲支持單人及多人同屏和聯網對戰且遊戲支持跨平台聯機可以與STEAM好友一起聯網遊玩。 橡膠強盜有PS平台嗎 答:有。 遊戲在PS store中售價108港幣,目前半價促銷中售價54港幣。截止日期致9月13日。 遊戲是一款亂鬥性質的聚會遊戲,玩家可以單人或最多4名玩家一起在對局中打砸搶完成關卡的目標和獲得更多的分數! 多種多樣的武器與搞笑的物理反饋是本作的核心賣點。 來源:遊俠網

《陣羽織應仁之亂》登陸PS4 豐臣秀吉生涯物語

講述日本戰國時期最具盛名的英雄之一,豐臣秀吉生涯興衰榮辱物語的遊戲《陣羽織:應仁之亂》登陸PS4商店,預定9月8日正式發售,敬請期待。 《陣羽織:應仁之亂》:PS4商店 《陣羽織:應仁之亂》的故事背景發生在16世紀後半,那時正是日本歷史上最混亂的年代戰國時代,正所謂亂世出英雄,除了織田信長,最出名的就是豐臣秀吉了,本作講述了豐臣秀吉如何從原本卑微的士卒如何從信長的手下一步步升級,直到成為同齡整個戰國時代的君王的生涯故事。 應仁之亂是1467年—1477年日本室町幕府時代的封建領主間的內亂,在八代將軍足利義政任期內幕府管領的細川勝元和山名持豐等守護大名之間發生爭斗,戰火遍及其他日本國土,動亂使日本進入將近一個世紀的戰國時代。 來源:3DMGAME

《薩默維爾》將於8月31日登陸PS4和PS5

開發商Jumpship宣布《薩默維爾(Somerville)》將於8月31日登陸PS5和PS4。此前該作於2022年11月15日首發,登陸了PC(Steam、Epic、微軟商城),Xbox Series,Xbox One。 PS版預告: 《薩默維爾》是款第三人稱視角冒險遊戲,遊戲描述在世界末日的背景下,玩家要竭盡所能、想辦法和家人團聚。 遊戲主要讓玩家控制一個有著父親、母親、兒子與寵物的家庭,在地球發生世界末日事件後,玩家要引導角色想辦法穿過前方危險的原野與文明遺留的廢墟,避開試圖殺死人類的奇怪外星訪客,並想辦法與倖存者相互合作,讓全家安全的活下去。 遊戲強調將運用場景、動畫等方式來打造敘事體驗,希望讓玩家沈浸在這個末日冒險旅途中。 來源:3DMGAME

當FPS主播們「遷徙」到《特戰英豪》

被問煩了的主播們向彈幕反問:「難道我的電腦里就裝不下多幾個射擊遊戲嗎?」 就在這幾天,《無畏契約》國服開啟了終測。由於這一次的測試資格在各渠道上幾乎「點擊就送」,因此獲得的關注度也遠超以往,遊戲內外都已經相當熱鬧。 在國服終測開啟的當晚,從CSGO到吃雞,各直播平台的射擊類主播幾乎都放下了原本的遊戲,借著熱度改為 「播瓦」。 這本身是一件很尋常的事——每當有受到關注的射擊遊戲開服,該領域的大部分主播都會去進行一些嘗試;而觀眾們大多也就看個樂子,在彈幕里聊聊自己對這遊戲的看法。至於主播會不會轉投其中改為主打新遊戲,那都是後話。 很少有遊戲像《無畏契約》這樣,主播們播上一晚就能讓一些觀眾「如臨大敵」。 終測開啟的當天,在CSGO貼吧里,有人轉發了國內頭部FPS圈主播參加《無畏契約》宣傳活動的海報,並配上了頗為夸張的標題。 發帖者本意或許也只是想打趣水貼、混混經驗,但很快,這成為了吧里近來最熱鬧的帖子之一。 樓里爆發了相當混沌的討論,各種節奏此起彼伏,從爭論 「瓦在國內究竟能不能火」「兩個遊戲孰優孰劣」,到抱怨別來遊戲吧討論網紅主播的,還有反諷說這里早就是「交易吧」遊戲玩家才少來蹭的……堪稱各方陣營大亂戰。 而這只是幾年來玩家間圍繞著CSGO與無畏契約各種爭論的一隅,隨著國服公測的臨近、主播們的「叛逃」、網絡上玩家討論的增加,這些矛盾也正在逼近臨界點。 1 自三年前《無畏契約》誕生伊始,將這款遊戲與CSGO擺在一起進行對比的聲音就向來不少。 一方面是《無畏契約》的遊戲玩法和CSGO確有不少相似之處,都是以5V5「下包拆包」作為勝負核心,主打「短TTK」的激烈對抗,有著相似的單局經濟體系,遊戲中的角色技能也更像是CSGO中各類手雷閃光彈燃燒彈的衍生。 但也正是因此,在那個「吃雞」類遊戲仍舊風頭正盛的時間點,拳頭推出這樣一款「CS-Llike」的遊戲被許多人認為是押錯了寶,面對一片紅海市場,只能從CSGO的「牙縫里摳些剩飯」。 在這期間,自然也少不了各國遊戲主播和電競選手們在兩款遊戲間「左右橫跳」。 起初,海外觀眾們對此也表現得頗為敏感,當時CSGO的主播嘗試直播無畏契約大多得承受「你是不是想轉瓦」的評論壓力,職業選手想要轉項目更是會被質疑「在CSGO混不出頭」「想去瓦賺快錢」。 幾乎只有少數像S1MPLE這樣的傳奇選手,能挺直了腰杆說「所有FPS遊戲都是我的領域」,並在直播中瓦得不亦樂乎。 S1MPLE的「GO是工作,瓦是生活」名場面 玩家觀眾的這種「應激反應」本身不難理解——當時像CSGO這樣的傳統FPS,生存環境受到了「吃雞類」的擠壓,受眾分流、選手流失,大家本就在擔心這一遊戲類型持續式微,無畏契約的登場則被認為是「強行分一杯羹」。 然而三年過去,一邊是CSGO的玩家在線數屢創新高,成為了Steam上同時在線人數歷史第二高的遊戲;另一邊則是無畏契約穩坐海外直播平台Twitch上的射擊類遊戲一哥的位置,和當初的《英雄聯盟》一樣,被公認為觀賞性高、電競休閒兩相宜的直播遊戲。 即便不說彼此促進,至少事實證明了這兩款遊戲本身並沒有陷入惡性的競爭,曾經玩家間的焦慮情緒也已經基本緩解。 當去年又有CSGO選手在采訪中聲稱「越來越多新選手轉瓦是因為他們只想賺快錢」時,收到的玩家和同行回應已經大多類似於「差不多得了」。 如今再發表類似的言論通常會被視為純站隊或博眼球 在北美以及曾經被認為是「FPS荒漠」「電競孤島」的日本,無畏契約都在一定程度上完成了「逆襲」,發展為有著穩定玩家與觀眾基數的大眾遊戲。 本年度的大師賽便正在東京舉行,為此製作的宣傳片也相當有日式「中二味」 但在國內,即便國服終於開服在即,輿論環境卻仿佛仍停留在「遠古版本」。 2 早在一個月前,無畏契約國服便開啟了封測,當時就有包括茄子、YJJ、XDD在內的多名FPS主播嘗試直播。也是從那時起,彈幕里便節奏不斷。 一開始,大部分主播面對「你要轉瓦?」之類的彈幕提問還會認真回應,評價遊戲本身,分析其在國內的發展前景。 他們會解釋遊戲老生常談的那些話題,比如無畏契約的畫面不止是卡通化,還包括高亮敵人輪廓等畫面提示,畫面信息更加「遊戲化」更易於辨認; 同樣的,盡管這是個「短TTK」的射擊遊戲,節奏甚至比CSGO更快,但因為角色移動速度慢,PEEK風險高,還有技能系統,反倒讓新手也能有表現機會。 就像遊戲里角色所說的那樣:「即便今天手感不佳,也有其他方式來做貢獻。」 關於職業前景,大家也普遍認為無畏契約的聯盟體系能更好地支持一般職業選手的生存,更容易把受眾盤子做大。至於自己將來是不是要「轉瓦」——那是另一回事,現在播這個遊戲就單純是想玩一玩,大多也是幾個遊戲輪換著播。 但這樣的正面回應很少起到效果,用一些主播的話來講:「也不知道為什麼,我一播瓦,就有人要急。」 PUBG選手XDD在直播時便坦言至少在自己的直播間里,玩瓦更容易招來非議 射擊類主播,尤其是主打CSGO的主播們,只要直播玩無畏契約,就可能被帶起「背叛」「忘本」「不思進取」等節奏,這是他們嘗試其他射擊遊戲時很少發生的事,以至於不少人忍無可忍,轉而向彈幕發問:「為什麼就非得問是不是要轉瓦,難道我電腦就沒法同時裝下這麼兩三個遊戲嗎?」 苦於這樣環境久矣的,還有那些玩無畏契約的普通玩家們。 他們同樣不理解為什麼自己玩這個遊戲就總得遭遇嘲諷——即便他們本身不止玩瓦這一個射擊遊戲,也不曾到處去宣傳強調瓦有多好,卻總會有人來埋汰他們玩的遊戲「畫面像來自上個世紀」「玩法縫合怪」「電競運營全靠砸錢不可持續」「在國內就是火不了」…… 對於他們中的大多數人而言,國服的開啟也只是多了一個選擇,並不期望以此來證明什麼。 3 不過在一些CSGO玩家看來,故事是另一個版本——無畏契約才是來勢洶洶的那一方。 這次貼吧里爆發爭論的另一大導火索,就是CSGO貼吧的版頭廣告位被無畏契約所占據,這被吧里不少人視為「家被偷了」。 但事實上,這段時間幾乎所有射擊類遊戲貼吧的封面都被投放了無畏契約的宣傳廣告,這樣的操作在貼吧也並非頭一回發生——就在《守望先鋒》國服剛關門那陣子,打開OW貼吧還會彈出《APEX》的廣告。 「Apex前來收留心碎OW玩家」 大多玩家將這歸咎於如今貼吧的經營模式本身,很少會把這種商業行為視作刻意的挑釁,大家看過算數、愛玩不玩。 畢竟會影響一個玩家挑選射擊遊戲的因素眾多:手感、美術審美、對抗節奏、玩家圈子的氛圍、身邊朋友的喜好……綜合這些方面來說,CSGO、APEX、無畏契約、守望先鋒、彩虹六號,這些國內當下熱門的FPS遊戲彼此之間都稱得上天差地別,玩家喜好遠不是一個彈窗廣告所能左右。 倒不如說對於國內而言,此前從未有過哪個時期,FPS的玩家群體像當下這般百花齊放。 在這些遊戲之中,要說如今的無畏契約有什麼特別之處,也就是久違地又有一款在全球范圍內具有熱度的FPS遊戲在國內有了官方運營,這意味著遊戲有機會在國內獲得更好更正規的賽事運營與線下活動,國內玩家既有了屬於自己的本土環境,也有了名正言順登上國際賽場的機會。 在本次的東京大師賽上,也有兩支中國隊伍受邀參賽 要往前數類似的遊戲,還得追溯到2016年守望先鋒上線和2017年CSGO開設國服了。 但在一些CSGO玩家眼中,這似乎形成了一種「威脅」——意味著CSGO本身在國內的知名度、玩家群體和輿論地位可能因此受到影響。 除開無畏契約帶來的外在刺激,這種敏感性實際上也源於國內CSGO玩家群體的內在焦慮。 即便在開設國服後,CNCS多年來也沒能在競技賽場上打出什麼像樣的成績,存在感稀薄;而作為高強度的競技遊戲,缺乏娛樂性的節目效果,CSGO本身也很難成為受眾廣泛的直播遊戲;更重要的是,近年來國內CS玩家間飾品炒作盛行,打開貼吧,關於遊戲本身和競技賽事的討論寥寥無幾,霸占首頁的總是關於飾品開箱和買賣的內容…… 「全球最大的CSGO中文飾品交流社區」 CSGO玩家間對於這些現象的不滿積怨已久,從一定程度上來講,無畏契約成為了這些負面情緒的一個宣洩口:有玩家借「踩瓦」來「一致對外」,由此汲取自信;也有玩家反串來「踩GO」,實則還是為表達對CSGO本身環境的忿忿。 當然,也少不了純粹只為挑唆矛盾對立的「樂子人」混跡其中,煽風點火。 4 在CSGO玩家之中,自然也有眾多不屑於「彼此拉踩」、只想安靜認真玩個遊戲的人們。但由於許多遊戲貼吧被關閉了吧主申請的功能,淪為「劣幣驅逐良幣」的無主之地,那些正常玩家們幾乎失去了正經討論的空間,早已離開這里。 實際到了遊戲之中,你還是很容易通過ID認出那些從其他遊戲來嘗試無畏契約國服的玩家們,他們中的大多數人也表現得投入、友好。 即便他們中一些人的ID看上去依然有些傲嬌 也是因為有了國服,無畏契約在國內開始有了線下活動,玩家們得以聚在一起面對面交流,更切身直觀地感受到「自己喜歡的遊戲有許多其他人同樣喜歡」。 在這兩天的廣州「核聚變」展會,無畏契約的展台前試玩體驗的隊伍就排起了長龍 相比那些持續了幾年也沒啥變化的爭議,這樣的友善氛圍也還是有傳遞到主播和選手之間。 對於他們而言,國服帶來的更多仍舊是活力與希望——曾經費心製作卻還要被潑冷水的攻略視頻等來了認真觀看的新觀眾、新互動,自己參與的比賽開始有更多人關注和加油,賽事直播也終於有了純淨的中文流。 這也促使大家更有動力去更新內容 從短期來看,這一切未必就會給他們帶來什麼物質回報,但許多人想要的也不過就是 「自己的努力與熱愛得到正視、有所回應」。 這樣的感情,對於熱衷於其他FPS遊戲的玩家而言,同樣不難理解。 結語 說到底,無畏契約在國內究竟能不能火,會給電競產業和主播圈子帶來多少影響,目前一切仍舊是未知數。 與之前幾年不同的是,這一切終於不再只停留於「假設」,而是即將揭曉的謎底,無數人正矚目於此,註定將在國內網游史上留下一筆。 或許隨著國服的正式開啟以及時間的推移,無畏契約和CSGO在國內也終能像在海外一樣,「花開兩朵,各表一枝」,玩家們獲得更豐富的選擇,彼此間的矛盾也有所消弭。 對於大多數玩家而言,這無疑也是更好的故事發展。 來源:遊研社

《龍背上的農家》將於4月28日正式上架PS4

今日(4月18日),發行商PLAYISM宣布,慢節奏生活經營模擬遊戲《龍背上的農家》將於4月28日正式上架PS4。本作是WOLF RPG Editor引擎名作之一——《巡り廻る。》的作者ゲ製うんかん所製作的牧場型村莊運營模擬遊戲。在巨大的龍背上經營村莊,讓村子發展壯大吧! 宣傳視頻: 本作於1月12日登陸STEAM平台,目前評價為特別好評。感興趣的玩家不要錯過。 2023 年 1 月 12 日 來源:3DMGAME

《劇場版PSYCHO-PASS》特報映像第2彈及海報公開

《劇場版 PSYCHO-PASS 心理測量者 PROVIDENCE》特報映像第2彈及海報公開。 作為原創動畫《心理測量者》系列的最新作,《心理測量者PROVIDENCE》將於5月12日在日本全國上映。特報映像中搭配著ED——EGOIST的《當事人》,展現出常守朱他們的樣子。另外,海報上描繪著背對背的常守朱和狡齧慎也的形象。 此外,2014年9月舉辦的「PSYCHO-FES」也將作為10周年企劃的集大成之作再次舉辦。以「PSYCHO-FES 10th ANNIVERSARY」為題,將於6月17日在東京花園劇場舉行。 來源:動漫之家

外界猜測《上古卷軸6》可能還是會登陸PS5

最新釋出的微軟文件讓外界猜測《上古卷軸6》有可能最終還是會登陸PS5平台。此前微軟曾暗示《上古卷軸6》將是Xbox主機獨占。 據媒體Axios記者Stephen Totilo,微軟上周表示ZeniMax兩款即將到來的遊戲僅登陸Xbox和PC。這個表態是正在進行的有關動視暴雪收購案的一部分。 然而,2022年12月,微軟當時稱ZeniMax「三款未來遊戲」將僅登陸Xbox和PC。那時,外界普遍認為這三款遊戲分別是《上古卷軸6》《星空》和《紅霞島》。從12月到現在,ZeniMax唯一推出的遊戲是《完美音浪》,暗示該作應該是上述提到的三款遊戲之一。 因此現在只剩下兩個。《星空》當然是Xbox主機獨占,《紅霞島》也是。這就將《上古卷軸6》排除在外。 Totilo聯繫到了微軟想聽聽微軟官方的解釋,但被拒絕答復。 來源:3DMGAME

《森林之子》GPS定位器怎麼用 使用GPS的方法

GPS定位器怎麼用 1.玩家首先拿出GPS定位器,然後看大定位器上有著各種圖案,玩家可以根據自己的需求將圖案作為一個地方或者東西的標志。 2.接著玩家利離開這邊的位置前往森林地區,先是找到一個地方,隨後玩家需要找到一根木棍,將手中的木棍朝向地上,然後向下插進地面固定住,固定住木棍後玩家就可以將GPS定位器取出來,將想要記錄的圖案放在這個木棍上方就可以了。 3.玩家離得稍微遠點,可以在定位器上面看到這個地方的方位了,但是有一點需要注意的是玩家需要將這根木棍插在一個不容易碰到的地方不然這個木棍稍微一碰就會倒在地上,會導致定位的不准確,所以這一點還是需要玩家注意的。 來源:遊俠網

《森林之子》gps怎麼用 GPS應該如何使用說明

森林之子gps怎麼用 1.有個用GPS定位器的方法可以在地上先找要標記的點,然後把木棍直立在標記點上 2.這時拿好GPS定位器選好標記的圖案並放在立好的木桿上就可以標記地點了,此時開地圖就會看到做好的記號在上面了。 GPS上的紫色點 紫色點=洞穴 GPS上的綠色點 綠色=營地 來源:遊俠網

《森林之子》gps怎麼放大?地圖放大方法

地圖放大方法 放大gps地圖默認按鍵為滑鼠中鍵,玩家可以按滑鼠中鍵來調整到自己喜歡的大小。 gps獲取位置 GPS定位器可以在海面的救生筏上找到,游過去爬上救生筏可以直接拾取,還可以找到手槍。 來源:遊俠網

《鵝鴨殺》實用小Tips分享

1.鵜鶘可以報警,但是鵜鶘全場投不了票。 2.狼人死後可以做任務給隊友關燈。 3.投票的時候。別人是看不到你投票的。你身為狼可以發言踩隊友,但是切記,投票不要投隊友,可以投別人。引起別人懷疑,讓別人互相猜測。 4.全票打飛的時候,你要是投隊友,沒意義的,說不定因為少你這張票,隊友可以活下去,所以,就算隊友暴露身份,也不要投他。 5.警長們肯定碰到最無奈的事:爆了身份想帶隊,但是被狼起鬨刀人,然後雙雙斃命,最好的解決辦法就是你先拒絕,根據起鬨最大聲最活躍那個,跟他說,如果兩個人都死了,全場票他。 如果警長沒死,認半個好,但是解釋不出身份,直接刀。 畢竟最想警長死的就是狼,當然不排除愚鵝,雖然我也不知道他們是期待什麼。 6.教你們一個玩萌新小鵜鶘的辦法,如果他吃了你,你們別說,也別放歌,等他跟別人碰面的時候直接說她為什麼要做狼任務,然後她就會很急了,就會一直說,我沒買做任務。 來源:遊民星空

《怪物獵人:崛起》或在2023年登陸PlayStation和Xbox平台,支持4K/60fps

《怪物獵人:崛起》自推出以來就受到了怪獵粉絲的熱烈追捧,不過並不是所有人都能夠玩到這款遊戲,因為一開始《怪物獵人:崛起》是任天堂Switch獨占的,而在今年才被移植到PC平台,至今還沒登陸PlayStation和Xbox平台。 近日,據Insider Gaming消息稱,怪物獵人崛起預計將於2023年初登陸Xbox One、Xbox X/S系列、PS4和PS5,同時其拓展包《怪物獵人崛起:曙光》也將於春季晚些時候在新平台上推出,CAPCOM或將會在2022 TGA年度最佳遊戲揭幕後公布《怪物獵人:崛起》的具體登陸新平台時間,據了解,《怪物獵人:崛起》登陸Xbox平台後還將加入Xbox Game Pass。此外,《怪物獵人崛起:曙光》還將支持最高4K/60fps的遊戲畫質效果。 《怪物獵人:崛起》是CAPCOM(CAPCOM)製作,並在2021年3月26日發行的一款動作角色扮演類遊戲,初期僅在Switch平台發售,在2022年1月13日正式登陸PC端Steam平台,是CAPCOM知名遊戲《怪物獵人》系列的作品之一。在《怪物獵人:崛起》中,玩家將扮演為獵人,前往各個狩獵場狩獵各種強大的怪物,收集各類素材,製作更為頂級的武器防具,不斷提升個人的技術,以挑戰更強勁的怪物。截至2022年9月,《怪物獵人:崛起》全球累計銷量已突破1100萬份。 ...

索尼PlayStation倫敦工作室正在開發在線合作戰鬥遊戲:以現代幻想倫敦為背景

近日在索尼互動娛樂Blog網誌上,PlayStation倫敦工作室宣布正在開發一個在線合作戰鬥遊戲,背景設定以幻想的現代英國倫敦為背景。其工作室聯合負責人Stuart Whyte和Tara Saunders談到了這個項目,介紹是如何形成的。 Stuart Whyte和Tara Saunders表示,希望通過這個項目,探索一些新的途徑並設定一些新的挑戰,從中嘗試不同的東西,以展現其價值觀。由於倫敦是自己的家鄉,是一座美麗且多樣化的城市,擁有豐富的歷史和文化,對於將幻想元素代入到現代倫敦的想法非常興奮。其使用的是PlayStation倫敦工作室製作的「Soho」引擎,其專門為PlayStation 5打造,能充分利用遊戲主機的機能,比如光線追蹤和超快速存儲等技術。 最初構想這款在線合作戰鬥遊戲,靈感來自於《地平線:零之曙光》,開發的過程也非常相似。在最初的幾個月里,開發團隊提出了大概60個不同的想法,並對其不斷進行完善,然後做出最終的決定。在這個過程中,討論的許多概念都發生了變化,同時還基於各種調查了解各方面的想法。 Stuart Whyte在PlayStation工作了五年,重點負責生產和工程部分。Tara Saunders已經在PlayStation工作22年了,初期以動畫師的身份加入工作室,在創意開發部門里成長,曾涉及電影領域,後來開始領導藝術團隊,專注於創造力的人和文化。PlayStation倫敦工作室成立於2002年,參與開發了超過60款遊戲。近年PlayStation倫敦工作室好進軍VR領域,開發了《VR Worlds》和《Blood & Truth》。 ...

有玩家在未經修改的PS5上玩到了《P.T.》

前提是要有另外一台『越獄』過的PS5。 2015年,小島秀夫離開科樂美(Konami)之後,發布在PS4主機上的試玩Demo《P.T.》從PlayStation商店下架,遊戲文件也從PS商店伺服器中完全刪除。 此後想要在PS4上玩到原汁原味的《P.T.》,就必須用到那些不被用戶協議允許的手段。已經在PS商店帳戶中擁有《P.T.》的玩家,需要通過粉絲自製的代理伺服器把遊戲下回來。後來的玩家就只能破解自己的PS4,直接下載和安裝遊戲文件。 上傳至網際網路檔案庫的《P.T.》遊戲文件 多年以後,科樂美也沒有放過下一代的SONY主機PS5。 PS5支持向後兼容功能,允許玩家帳戶中的絕大多數PS4遊戲轉移到PS5上運行,按理說也支持《P.T.》。然而在PS5發售前夕的一則聲明中,科樂美公開宣布:因為《P.T.》已經從PS商店下架,用戶無法通過向後兼容功能把《P.T.》轉移到PS5上。 2020年10月,媒體Polygon的一位編輯對提前收到的PS5進行了兼容性測試,測試的第一款遊戲就是《P.T.》。根據報導,他成功進入了遊戲,沒有碰到任何明顯的問題。 可是到了11月,經過發售前的最後一次系統更新,那位編輯再也沒能進入《P.T.》,試著啟動遊戲,螢幕上只會彈出「這部PS4遊戲無法在PS5上運行」的對話框。Polygon征詢了SONY方面的意見,得到的答復是,「這是發行商的決定。」 這一決定無法掩蓋PS5在硬體上兼容《P.T.》的事實。只要無視用戶條款,在PS5上玩到《P.T.》的可能性仍然存在。 2022年10月初,一位網名叫做SpecterDev的黑客公開了一個PS5上的網絡漏洞。該漏洞能夠幫助用戶「越獄」,獲取PS5系統文件的讀取和寫入權限。 由於用戶無法藉助漏洞運行任何外部文件,這一發現尚不能算作對PS5的完全破解。而且該漏洞已經被最新版本的PS5系統修復,僅在今年3月發布的4.51版本或更低版本系統可用。 黑客在Github上傳的自述文件(機翻) Lance McDonald是推特上首批轉發這個「越獄」漏洞的玩家之一。McDonald是一名視頻博主兼資深「島學家」,近年來一直在挖掘《P.T.》不為人知的細節,偶爾也會在推特上抨擊科樂美,痛陳其「對《沉默之丘》與《P.T.》表現出的歷史性的純粹惡意」。 10月4日,McDonald利用漏洞進入PS5的調試菜單,通過USB傳輸安裝《P.T.》,從而繞過PS商店的黑名單限制,結果卻沒能啟動遊戲。他認為,PS5的系統文件中還留有第二份名單,因為這份名單的存在,即便登陸擁有《P.T.》的PS帳戶並成功安裝遊戲,依然會碰到「這部PS4遊戲無法在PS5上運行」的對話框。 10月6日,Mod作者Michael Kemp發推表示,他找到了PS5系統文件中的一份白名單,其中記錄了允許在PS5上運行的PS4遊戲。利用漏洞修改白名單後,僅在PS4上可用的《惡靈古堡7》試玩Demo,也能在PS5上完美運行。 修改前 修改後 理論上,只要把《P.T.》也加入白名單,無數粉絲一直以來的夢想已經觸手可及。可McDonald直接跳過了這一步,走向了瘋狂的下一步:在一台使用最新系統、從未修改過任何文件的PS5上運行《P.T.》。 從10月17日又一條挑釁科樂美的推特來看,他做到了。 「Eat sh*t, Konami! 」 當天晚些時候,McDonald在Twitch開啟直播,講解其中的原理。原理其實十分簡單,只需用到PS5的數據備份功能,被備份的系統文件中,就包含那份白名單。 但實現成本有點高。McDonald使用了自己合法擁有《P.T.》的商店帳戶,還准備了兩台PS5。一台PS5經過了「越獄」,他在這台機器上做了修改,將《P.T.》加入白名單。隨後他用U盤備份了系統數據,將數據轉移到第二台未經修改的PS5上,覆蓋掉白名單,從而繞過了在新PS5上運行《P.T.》的任何限制。 McDonald推測,因為少有玩家同時擁有兩台PS5,而且其中一台還經過了「越獄」,他碰到的情況絕對屬於罕見的「邊緣案例」。這不代表SONY不會採取措施,例如在接下來的系統更新中阻止備份替換白名單,或者徹底封禁McDonald的所有PS商店帳戶。 雖說科樂美最近有意重拾《沉默之丘》IP,准備公布新作的消息,但他們針對《P.T.》的態度不見得會有所改善。從原則上講,修改主機文件的行為也並不可取,在PS5上體驗正統《P.T.》,就和McDonald在推特上對科樂美的公開挑釁一樣,都需要承擔不小的覺悟。 來源:遊研社

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