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老任遙遙領先任天堂 索尼 微軟2021年發行遊戲對比

過去的18個月內,任天堂、Xbox、PlayStation旗下的遊戲機以及遊戲的銷量非常可觀,有人認為,這可能與2021年Switch、PS5、PS4、Xbox one和Xbox Series X/S上的新遊戲發行數量猛增有關。 這兩年中,電子遊戲行業取得了前所未有的成功。因為疫情的原因,玩家遊玩遊戲的時間大大增加,加上Xbox Series X/S和PS5的在此期間發布,也使得這兩款次時代主機銷量打破記錄。雖然此前有預測稱,疫情會減少遊戲的發行數量,但是今年的遊戲發行數量已經遠超去年。 行業分析師Mat Piscatella最近在推特上分享了2021年任天堂(Nintendo)、微軟(Microsoft)和索尼(Sony)遊戲機發行的的新遊戲數據(實體版和數字版)。Mat Piscatella指出,任天堂Switch的數據超過了索尼和微軟。 Piscatella在報告中寫道,PS4和PS5比2020年同期增長了66%。Xbox One和Xbox Series X/S比去年同期增加了61%。Xbox Series X/S和PS5兩款全新的主機在一定程度上推動了新遊戲的發行。 Piscatella表示,對於這些的數據,NPD將PS4和PS5以及Xbox One和Xbox Series X/S上發布的遊戲作為獨立的sku進行統計。例如,同時在Xbox One和Xbox Series X/S上發行的一款遊戲會被視為兩款新遊戲,而不是一款遊戲。任天堂遊戲的統計方式未知,這些數據來源於第三方,一切數據以官方為准。 來源:遊俠網

SIE前高管:索尼永遠不會讓第一方遊戲同步登陸PC

前PS高管Shawn Layden最近談了索尼的PC戰略,他認為SIE永遠不會選擇將自己的第一方遊戲同步登陸主機和PC。 前PS美國負責人Layden,2019年離職前擔任的是SIE環球工作室的主席,在接受媒體視頻采訪時談到了這家公司PC遊戲策略的起源。 雖然微軟已經選擇將Xbox的第一方遊戲在首發時同步登陸PC和主機,但索尼在自己遊戲登陸主機之外的平台採用了一個更加謹慎的策略。 索尼已經通過《地平線:黎明曙光》進行了試水,這款遊戲於2020年8月登陸了PC,也就是在登陸PS4三年之後。《往日不再》今年5月登陸了PC,在PS4發售兩年之後,而2016年的《神秘海域4:盜賊陌路》和2017年的《神秘海域:失落的遺產》將於2022年登陸PC,也是在登陸PS5之後。 Shawn Layden:「我認為你永遠都不會看到PlayStation和PC同步,當然了,事情也沒有那麼絕對。但是登陸PC這個想法,我還在職的時候,我們的策略是我們需要走出去到這些新顧客這里,他們可能是新的粉絲。我們需要去這里,因為他們已經決定不來我這里,所以我必須現在去他們那里。 那麼去他們那的最佳方式是什麼?為什麼不拿出的其中一個頂尖暢銷遊戲呢,這些遊戲已經在市場上打出名聲,已經發售了18個月或24個月,沒有對抗它的真正零售活動。我不會用一筆銷售換另一筆銷售,我們將遊戲帶到個人電腦平台上,讓他們有一個想法——你們這些傢伙選擇不來PS,讓我來告訴你們你們錯過了什麼。」 Layden表示登陸PC不會有什麼損失,因為PC遊戲的銷售不會以主機軟體購買為代價,理想情況下,它們可能會鼓勵PC玩家購買主機,「這是一種拓展的方式,這是我的看法——試圖接觸到平台目前無法接觸到的人。」 在今年六月時,PS環球工作室總裁Hulst表示索尼仍處於PC計劃的早期階段,但新發售遊戲主機將是第一優先級。 索尼最近還收購了Nixxes Software,後者負責開發了SE遊戲包括《古墓奇兵》《駭客入侵》《刺客任務》等的PC版本。 來源:遊俠網

PS5完整設計專利圖曝光散熱組件工作原理公開

雖然媒體和玩家都對PS5的設計贊賞有加,但是也有玩家對索尼的工業設計非常好奇,最近PS5被曝光了專利藍圖,展示了其內部工作原理。 2020年9月24日,索尼互動娛樂公司向世界智慧財產權局 (WIPO) 申請了一項「電子設備」專利。該文件於2021年9月30日發布。在121頁的設計圖中詳細描述了PS5的工作原理。從PS5的硬碟到散熱系統都有提及。 雖然受到疫情的影響,PS5貨源緊缺,但PS5仍是索尼去年銷售最快遊戲主機。在上市後,索尼繼續通過在線更新對PS5進行升級,最近的一次更新增加了對可拆卸M.2固態硬碟的支持,允許玩家擴展主機的存儲空間。在日本和澳大利亞等國家,還有一款更新的PS5型號上架,以此降低主機製造成本。 完整專利圖:點擊查看>>> 雖然PS5仍在努力解決貨源短缺問題,但關於PS5 Pro的消息已經在網上流傳。據媒體猜測,索尼發布這款Pro型號至少還需要兩年時間。 來源:遊俠網