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PSVR2刀劍動作遊戲《虎刃》推遲發行

今天本應是 Ikimasho Games 的 PSVR2刀劍動作遊戲《虎刃》發售日。不過,現在看來情況並非如此,PlayStation 商店的列表已顯示其發售日期改為 12 月。 PS Store 歐洲/美國地區《虎刃》頁面發行日期現為 2023 年 12 月 22 日。 Ikimasho Games 尚未公布有關延遲的最新消息。是否是由於需要更久的開發時間或日程沖突尚不清楚。 11 月對於 PSVR 2 遊戲來說相當平靜,其中包括《吸血鬼:避世血族- 正義》和《浴血黑幫...

好評高速VR遊戲《僚機計劃》登陸PSVR2平台

PCVR遊戲作品《僚機計劃》現已登陸PSVR2平台。Sector D2之前宣布本作將登陸PSVR2平台,但在發售日期方面一直保持緘默。如今本作的PSVR2版本已經正式上線,並新增副標題。 《僚機計劃》是2020年首發登陸PCVR的作品,收獲了不錯的評價。作為一款高速VR飛行動作遊戲,《Project Wingman》將玩家置身於戰亂的地球上最先進的戰鬥機駕駛座上,然後挑戰你是否有能力成為真正的高手。 玩家需要在基於架空地球歷史的戰鬥區域中參與空戰、轟炸等任務,穿越白令海峽、炎熱沙漠和加州海岸,轟炸各種目標,並隨時准備應對來自空中的敵人。 《僚機計劃:59號前線》現已登陸PS5平台,可作為標準的PS5遊戲或PSVR2遊戲進行遊玩。 來源:3DMGAME

開膛破肚遊戲《人體解剖VR》現已登陸PSVR

此前已經廣泛登陸各大VR平台的《人體解剖VR》現已登陸PS平台,玩家可以使用PSVR頭戴設備體驗這款由VIRTUAL MEDICINE帶來的探究人體奧秘的「遊戲」。 《人體解剖VR》上市宣傳片: 《人體解剖VR》將全面模擬人體解剖的場景和過程。玩家將身臨其境地進行「開膛破肚」,一步步剖析人體奧秘。從表皮、肌肉到內髒器官,玩家可以360度無死角地觀察人體的每一個細節。 《人體解剖VR》擁有極高的模擬真實度,所有人體的各個部分都經過精心打造。遊戲還提供了核磁及CT掃描功能,玩家們可以從中學習到人體知識。 《人體解剖VR》在PS商店開售。 來源:3DMGAME

VR烹飪遊戲《鮮味叢林》面向PSVR2等平台公布

發行商DANGEN Entertainment和開發商Pomshine Games宣布將為PlayStation VR 2、PC (STEAM)和Quest 2推出虛擬現實烹飪遊戲《鮮味叢林》(Umami Grove)。發行日期尚未公布。PC版試玩版已經推出。 關於這款遊戲 鮮味叢林是一個輕松的,基於物理特性的VR冒險遊戲,有各種各樣的生物和地方可供探索。使用強大的移動和交互系統,跳躍、攀爬、躲避和搖擺,體驗獨特的烹飪冒險。 您的烹飪之旅開始了 Umami Grove是一款基於物理原理的VR冒險遊戲,在遊戲中,您將面臨危險並磨練您的廚藝,以獲得最大的獎賞:黃金!橡子的形狀。可能被施了魔法? 遊戲特性 ■游歷絢麗的世界,遇見可愛的生物,並將它們烹飪成美食!(或者為它們進行烹飪)。 ■利用雙手和周圍的環境克服困難!把魚扔到什麼東西上可能解決不了問題,但不試試你是不會知道的。 ■這棵樹可以爬上去摘蘋果,桌子上的蘑菇可以隨意切割!使用強大的物理引擎和自己的雙手來獲得完整的烹飪體驗。 ■在這里,您會遇到各種各樣的角色,您可以通過各種方式幫助他們!幫助他們回到床上,為他們做頓飯,請不要再不小心打碎他們的東西了! ■想想這些橡子到底是怎麼回事! VR烹飪遊戲《鮮味叢林》發布預告片 遊戲截圖 來源:3DMGAME

VR刀劍動作遊戲《虎刃》公布 年內登陸PSVR2

發行商 Big Sugar 和開發商 Ikimasho 日前公布了《虎刃(Tiger Blade)》。這是一款韓風 Hip-Pop 設計風格,以刀劍近戰格鬥為主的 VR 動作遊戲。它將於 2023 年內在 PSVR2 上發售。 遊戲預告: 遊戲介紹: 《虎刃》是一次超激烈的 VR 動作體驗,結合了快節奏的劍術戰鬥和激烈的槍戰。 故事發生在另一個韓國,你扮演一名為虎幫,호랑이(虎狼)分會工作的致命刺客。你奉命從敵對戰團偷走一個神秘包裹,震驚地發現搶劫的對象是一隻虎崽。被認為已經滅絕一百年的神話生物現在被城市 Sewoon 的每個幫派所渴望,他們會不惜一切代價從你手中奪走它。 遊戲特色: 感受快節奏戰鬥的快感 幾乎沒有喘息的時間,用你鋒利的刀刃斬擊敵人,用抓鉤抓住掩體,用手槍開槍打倒持槍的步兵 穿越 Sewoon 的高風險追逐 韓國城市的幾個不同區域——例如市場、碼頭和小巷——都經過精心設計,以確保 10 個動感十足的階段既真實又大氣 專為高度可玩性而設計 如果您想登上排行榜並成為一名真正的虎刃大師,您需要盡快完成關卡,盡可能少的受到攻擊,並收集所有隱藏的獎牌 專為利用 PlayStation VR2 的獨有功能而打造 伴隨身臨其境的觸覺反饋、動態自適應觸發器和耳機隆隆聲進一步增強令人心跳加速、不間斷的動作,體驗感官上的驚險刺激 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

AI畫師靠馬娘色圖賺錢炎上 網傳索尼正在開發新款掌機

過完清明的短暫假期,我們迎來了4月的首個瘋狂星期四。節後的工作總是讓人有些睏倦,不過還是讓我們來看看今天的趣聞雜談吧: AI畫師靠馬娘色圖賺錢炎上 官方是否該出手發布AI禁令 眾所周知,Cygames嚴格禁止旗下手遊《賽馬娘》的R18同人創作。但管得了人卻管不了AI,伴隨AI畫圖技術不斷發展,使用AI生成馬娘色圖的人也越來越多了。如果只是用AI生成馬娘色圖自娛自樂,或許只有一些「馬娘警察」會出來警告。但最近,一個AI畫師的行為卻惹怒了不少玩家。 這名畫師在Pixiv上大量發表AI生成的馬娘色圖,其中不少作品都觸及R18的門檻。不過最令玩家氣憤的還不是色圖本身,而是這名AI畫師以色圖為餌,靠付費訂閱和商品賺得盆滿缽滿。根據訂閱費用和人數來估算,這次炎上的馬娘AI畫師每月能賺到50萬以上的日元(約合人民幣26222元)。不僅觸犯官方的禁止條例,還以低成本的AI色圖大量斂財。這樣的做法無疑在挑戰著玩家和官方的底線。 在官方的禁令下,正常畫師無法下筆創作馬娘色圖。而像他這樣用AI大量生成色圖並以此賺錢,確實令人難以容忍。也有玩家提出,如果不對其進行限制的話,FANBOX、Patreon、Booth、Discord等平台遲早會被馬娘的AI色圖占領。而那些嚴格遵守規定的人反而會被當成傻瓜了。 網傳索尼開發新款掌機 新時代的PSV要來了嗎 喜歡掌機的朋友,或許還記得PSP和PSV。但PSV在與智慧型手機的競爭中遭遇慘敗,其後索尼的掌機產品便再未出現。如今的掌機市場基本被任天堂NSL占領,不過最近外網又流出了索尼計劃開發新款掌機的傳聞。 雖然說是新款掌機,但這款代號「QLite」的設備與傳統掌機不太一樣。QLite的本質是作為PS5的配件。就像過去用PSV遊玩PS4遊戲那樣,QLite可以配合Remote play遠程遊玩PS5上的遊戲。 根據傳聞中的說法,這款QLite的初始樣機與PS5手把形狀相似,並配備了8英寸的可觸液晶屏。實際使用時可以適應1080P、60幀的畫面,不過在使用期間必須全程保持與網際網路的連接。 據悉,這款QLite是索尼「PS5第二階段」的一部分,除此之外還包括搭載移動光碟機的「新型PS5」、「Project Nomad(無線耳機)」、「Project Voyager(無線耳麥)」。QLite的發布日,預計在「新型PS5」與PS5 Pro的發布日之間。而PS5 Pro的發布日,似乎是2024年假期期間。 以上這些就是本期雜談的全部內容了。不知大家昨天假期過得如何,又看到了哪些感興趣的內容呢?如果你有想和其他人分享的話題,也歡迎在本期評論區留言討論~ 動漫之家社區有獎話題連結 來源:動漫之家

據傳索尼將會推出新一代遊戲掌機,但不會是PSV的繼任者

雖然現在御三家里面只有任天堂的Switch還有掌機的屬性,但玩家們對於掌機的需求其實沒怎麼變過,比如說以Steam Deck為代表的一眾x86掌機就賣得不錯,一些基於ARM處理器的Android掌機也有市場。而根據Insider Gaming的消息,索尼似乎也在考慮重新加入掌機開發的行列。 Insider Gaming稱,索尼正在開發一台新的手持設備,代號為Q Lite。該設備並不能獨立運行,它的設計目標是成為PS5的一個組件,依靠PS5的Remote Play功能進行遊戲。另外,它也不是一台雲遊戲掌機,跟羅技G的類似設備不同。 該設備的早期原型機外形接近現時的PS5手把DualSense,但卻在中央擁有一塊8英寸的LCD觸屏。考慮到Switch OLED和Steam Deck的螢幕均為7英寸,索尼的這台新設備可以說擁有一塊足夠大的螢幕。跟DualSense類似,這台掌機將支持自適應扳機和觸覺反饋等多種功能。當然,它還具有音量鍵、揚聲器等一般掌機應有的配置。 這台掌機目前正在QA階段,預計將在光碟機可拆卸的PS5之後,PS5 Pro發布之前推出。附帶一提,根據Jeff Grubb的消息,索尼正在計劃宣布「PS5的第二階段」,這包含一系列硬體,包括上面提到過的Q Lite、光碟機可拆卸PS5,以及無線耳機等,它們將會很快發布。另外,PS5 Pro將會在2024年的聖誕假期發售。 最後,假如爆料屬實的話,那麼期待PSV繼任者的玩家們大概就要失望了。畢竟大部分玩家都想見到一台能獨立運行遊戲的索尼掌機,而非PS5的又一件外設。說起來,Q Lite與其說是PSV繼任者,還不如說是WiiU Gamepad的精神續作呢。 ...

PSV經典大作《秘境探險黃金深淵》發售11周年

2012年2月23日,《秘境探險黃金深淵》於北美地區發售,成為SONYPSV掌機首發護航遊戲。官方感謝所有參與尋寶冒險的玩家。 《秘境探險黃金深淵》為《秘境探險》系列的外傳,時間線在一代之前。德雷克將探索中美洲失落的都市遺跡,解開四百年前西班牙殖民者大屠殺背後的秘密。 《秘境探險黃金深淵》並非直接由頑皮狗負責,而是由SONY旗下的Bend工作室開發。目前仍為PSV獨占,暫無登陸PS4、PS5或PC的計劃。 來源:遊俠網

PSV強化移植《數碼寶貝世界新秩序》現已上市

根據PSV平台同名遊戲強化製作的《數碼寶貝世界新秩序》現已登陸PC和Switch平台,遊戲發行商Bandai Namco為本作製作了上市宣傳片,一起來看一下吧。 《數碼寶貝世界新秩序》上市宣傳片: 《數碼寶貝世界新秩序國際版》是2016年於SONYPSV掌機平台發售的《數碼寶貝世界新秩序》的強化版,後以《數碼寶貝世界新秩序國際版》的形式登陸PS4平台,PS4版相對PSV追加了新的12個數碼寶貝、30個全新的劇情等要素。Switch版加入了「新手模式」、「跑步」等方便遊戲的功能。 《數碼寶貝新秩序》2月22日發售,登陸STEAM和Switch。 來源:3DMGAME

《Pavlov》將作為首發遊戲登陸PSVR2平台

Vankrupt Games宣布,《Pavlov》將於下個月作為首發遊戲登陸PSVR2設備。 《Pavlov》已在兩年前宣布登陸PSVR2平台,但隨後便沒有公布任何消息。如今廠商終於宣布其上市日期將與PSVR2一致。感興趣的玩家可觀看本作的上市日期預告片: 在《Pavlov》中,玩家將感受到真實武器和裝備互動,以及一系列競技與社交遊戲模式。在遊戲中,玩家將經歷一場失敗的實驗並逃出實驗室,在一對多玩法中展開激戰。玩家也可邀請三位好友,共同對抗一波又一波的喪屍軍團。在遊戲中,玩家可駕駛T-34坦克,與炮手交流共同消滅軸心國士兵。玩家還可以動用自己智慧的頭腦,在遊戲里的謎案中揪出拙劣的偽裝者。 《Pavlov》PSVR2版本將與PC版相同,且支持跨平台遊戲。 《Pavlov》PSVR2版將於2023年2月22日發售。 來源:3DMGAME

PSVR2首發獲《莫斯》和《莫斯2》強化支持

以小老鼠作為主角的VR遊戲《莫斯》頗受歡迎,並且推出了續作《莫斯2》。該遊戲開發商Polyarc今天(12月8日)確認,將於2023年2月22日PS VR2平台發售當天為該平台提供莫斯系列兩款作品,為其首發護航。 根據官方的介紹,面向PS VR2平台的兩款《莫斯》遊戲在畫面和性能上都得到了強化。遊戲可以4K解析度@90FPS的畫面運行,並且相較於原作,遊戲也加強了光照和貼圖的質量,增加了景深效果。 新版本遊戲還支持PSVR2的新特性,比如眼球追蹤和自適應扳機等功能。 目前《莫斯》和《莫斯2》正在PSN商店以9折促銷,對於想要入手PSVR2的用戶來說,是個不錯的機會。 來源:3DMGAME

VR遊戲《滅亡之後》將是PSVR2首發遊戲

《滅亡之後(After The Fall)》將於2023年2月22日登陸PSVR2,也就是和索尼的PSVR2同一天推出。 此前,《滅亡之後》曾登陸了Steam VR,PSVR,Oculus。開發商Vertigo Games表示PSVR2版進行了全方位的改進,支持真實觸覺反饋、4K HDR和110度視場。 《滅亡之後》今年再次獲得了TGA最佳VR遊戲提名,開發商Vertigo曾打造了VR FPS遊戲《亞利桑那陽光》。《滅亡之後》遊戲世界廣闊而充滿挑戰,允許多達4位玩家在其中展開一場驚天動地的求生之旅。 《滅亡之後》2021年12月登陸了Steam,獲得玩家「特別好評」。 關於這款遊戲: 本遊戲由Arizona Sunshine®的開發團隊製作,是一款史詩級VR動作FPS遊戲,其核心玩法是通過緊張刺激的合作模式,將最多4名玩家帶入後末世的VR世界,一起對抗受嚴寒扭曲並發生變異的殘暴喪屍。 在另一個時間線的20世紀80年代,你將進入已經化為廢墟的洛杉磯。通過真實的體感動作來使用致命武器和毀滅性力量,逐步形成你自己的戰鬥風格。與世界各地的玩家聯合起來一起對抗成群的喪屍和巨大的Boss,努力將城市恢復成比你的祖先看到的還要更好的地方。 緊張刺激的多人合作VR動作要素: 單打獨鬥或者加入由4名玩家組成的小隊,進入20世紀80年代風格、充滿喪屍的VR世界 探索冰封煉獄: 進入變幻莫測的後末世洛杉磯,將這座城市的未來掌握在你的手中 此屍非彼屍: 迎戰無窮無盡的喪屍大軍,以及各種特殊敵人和巨型Boss 尋找自己的專屬戰鬥風格: 運用真實體感動作來製作、升級和使用種類繁多的武器和破壞力驚人的力量 來源:3DMGAME

VR第一人稱射擊遊戲《X8》新增PSVR 2版本

日本開發商 Thirdverse 今天(11 月 15 日)宣布,虛擬現實 FPS 遊戲《X8》將增加 PSVR 2 版本。此前官方已經確認遊戲將於 Steam 和 Oculus Store 發布 PC 和 Quest 版本遊戲。《X8》將由該公司的舊金山工作室開發。 遊戲預告: 《X8》Steam 頁面目前已經上線,遊戲計劃於 2023 年 Q1 發售,暫未支持中文。 Steam商店頁面:點擊這里 遊戲介紹: 一場數字災難迫使所有現代射擊遊戲重新啟動。來自不同第一人稱射擊遊戲系列的英雄們發現自己穿越回到他們共同的祖先遊戲引擎。他們將競相恢復他們自己的遊戲世界,並各自重建他們的回家之路。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

免費更新《無人深空》PSVR2版本確認首發日支持

SONY公布PSVR2的發布細節時,只確認了兩個遊戲的發布日——《地平線:山之呼喚》和《大都會:天際:VR增強版》。然而,事實證明,《無人深空》的粉絲們也值得些期待,Hello Games向Eurogamer確認,本作的PSVR2更新將於明年2月22日與新硬體一起到來。 Hello Games透露,《無人深空》的PSVR2更新早在6月就在進行中,旨在利用PS5、PSVR2及其新手把的強大功能,在遊戲的2019年VR版基礎上構建增強的VR體驗,並且「將這種沉浸感和可信度提升幾個主要等級。」 本周早些時候,Hello Games在PS5商店上更新了PSVR2預告,官方將本作支持PSVR2的日期描述為「2022年2月」,在年份的標註上,這顯然存在錯誤。但介於明年2月本就是PSVR2的發售日期,不免引人遐想。 而這一點在經由Eurogamer與Hello Games確認後也證實為真:本作確將在明年2月22日PSVR2發售當天提供更新支持。 Hello Games 尚未詳細說明此次更新將帶來什麼,所以期待下Hello Games是否能藉此機會改進其VR模式——以及此類改進是否會加入PC。 在2023年2月22日發布之前,期待有關《無人深空》的PSVR2更新的更多詳細信息——該更新將對所有玩家免費開放。 來源:遊俠網

《原神》翠翎恐蕈位置說明 翠翎恐蕈在哪

首先來到地圖上的這個錨點 傳送過來後,前面有個4葉印,向著翠翎恐蕈的方向走。 飛到一半的時候,可以看到有一個黑洞。 進去後就可以看到翠翎恐蕈了,後面還有一個錨點,別忘了開。 來源:遊民星空

《F1 22》暫無計劃登陸Sony PSVR2

《F1 22》為系列傳統帶來了大量關鍵變化,其中之一顯然是PC版遊戲支持VR。當然,同時也有很多玩家注意到不支持PSVR,盡管很多人希望隨著PSVR2明年推出,《F1 22》屆時能添加PSVR支持。 遺憾的是,看起來這不會發生。在接受UploadVR采訪時,《F1 22》的高級製作人David Williams說Codemasters當前沒有計劃開發PSVR2版本,不過他也補充說將來Codemasters也會「考慮各種機會」。 《F1 22》2022年7月1日發售,Steam上支持中文配音,當前評價「褒貶不一」,支持V社Index,HTC Vive和Oculus Rift等PC端VR設備。 來源:3DMGAME

PSVR2確認採用Tobii的眼球追蹤技術 VR頭盔連接線支持替換

近日,Tobii正式確認將與SIE展開合作,作為供應商將旗下的專業眼球追蹤技術帶到PS VR2上。作為交易的一部分,該公司將從2022年開始獲得預付收入。 支持這項技術的遊戲將允許玩家通過眼球來控制遊戲,如瞄準、選擇物品等,視覺效果也可以通過玩家視線來調整焦點。SIE在今年2月的PSBlog網誌中,也提到眼球追蹤的控制輸入方式、更直觀的互動等細節。 另外,根據消息人士PSVR without Parole透露,PS VR2頭盔上的單條連接線將支持替換。這條線接頭盔的那頭是專用接口,另一邊接主機的那頭是USB-C。該消息人士在近一年前就准備透露了PS VR2的詳細規格,因此他的消息有一定的可信度,之前他還提到PS VR2預計在2023年第一季度發售。 來源:電玩部落

傳聞:PSVR2的線材可更換 主機端使用USB-C

即將問世的PSVR2會在各個方面對索尼目前的VR設備進行改進,它取得巨大進步的另一個領域是易用性。與最初的PSVR不同,PSVR2將只有一根連接設備和PS5的線材,並根據傳聞稱,這根線材似乎也是可以更換的。 PSVR Without Parole是一個YouTube頻道,它一直在透露各種PSVR相關的信息,並在過去准確地泄露了大量關於新設備的細節。在最近的一段視頻中,他們聲稱PSVR2的唯一線材是可更換的,並且頭顯設備的接口是專用的,主機端的接口是USB Type-C。 目前,索尼尚未公布PSVR2的具體發售日期。 來源:3DMGAME

索尼PSVR2頭顯將使用Tobii眼球追蹤技術

在最近的一份新聞稿中,總部位於瑞典的高科技集團Tobii透露,索尼PlayStation VR2將使用其眼球追蹤技術。公司曾於2022年2月公布進行過談判。 Tobii執行長Anand Srivatsa表示:「PlayStation VR2為沉浸式虛擬現實(VR)娛樂建立了新的基準,將使全球數百萬用戶體驗到眼球追蹤的魅力。我們與索尼互動娛樂SIE的合作將繼續證明Tobii的全球領先技術能力(在面向大眾市場提供尖端解決方案方面)。」 據報導,該交易的收入將占Tobii全年收入的10%以上。報告指出,「虛擬現實行業的快速發展」意味著2022年以後的收入貢獻預測無法確定。因此,該公司無法提供有關明年收入潛力的任何細節。 這並不是Tobii公司技術首次用於VR頭顯裝置,此前該公司曾為高通設計過一款獨立的VR設備。它的技術也被用於HTC Vive Pro Eye、HP Reverb G2 Omnicept Edition和Pico Neo 3 Pro Eye等設備。PlayStation VR2現在也將加入這一陣容,但公司尚未表示何時會推出這款設備。 索尼尚未宣布設備定價,當然公司會在未來幾個月陸續公布相關細節。 來源:3DMGAME

VR遊戲開發團隊收到PSVR2樣機 設備或將明年上線

索尼公司於今年2月正式公布PSVR2以及未來登陸該設備的遊戲,不過,目前似乎已有遊戲開發團隊收到了PS VR2的樣機而非開發套件。 近日,曾開發過《Ultrawing》的VR遊戲開發團隊Bit Planet Games在推特上發布了一張PSVR2的現場照片,圖片包括一幅頭顯、一對無線手把以及數據線等配件等,不過目前相關推特頁面已被刪除。 據此前公布消息,PS VR2頭顯將使用4K HDR的OLED顯示屏,與PSVR相比或將更加輕盈,PS VR2尚未公布售價以及發售日期,不過此前有傳聞稱該設備將於明年第一季度發售。 來源:3DMGAME

索尼PSV上的神秘接口 讓眾多日本玩家前來解密

2019年,SONY宣布停產自2011年發售掌機PlayStation Vita(PS Vita),也沒再發布後續掌機的消息,彷彿宣告了掌機遊戲機時代的終結。 說起對於PSV的回憶,許多玩家或許還記得在初代的PS Vita上方,有一個神秘的接口。這個特殊規格的接口到了下一代機型就被移除。最近日本推特網友們聊起這個話題,發現都過了10年之久,卻依然沒有人知道當初SONY打算拿這個接口做什麼。 這位暱稱たまやん(Tamayan)的網友發文:「請大家回想一下,PS Vita主機的上方有一個神秘的接口,從來沒有出過任何的周邊配件可以連接,直到停止生產依然不知道是要用來做什麼。」 他附上這張照片,圓圈處就是那個「神秘接口」 這個話題一出,立刻引發網友們爭相翻找自己的PSV。許多人也紛紛提出假設: 「應該是PSP麥克風的接口吧?搭配翻譯軟體《TalkMan》很實用。」 「會不會是打算讓PSP出的攝影機、GPS、電視之類的周邊配件可以沿用呢?」 不過たまやん(Tamayan)一一否定了這些推論,因為PSV神秘接口的形狀和PSP周邊配件用的接口完全不同。 「我一開始也覺得是接GPS或電視、麥克風的接口,但是周邊配件都是接左邊PSP那種孔,右邊的PS Vita神秘接口的形狀不一樣,插不進去喔。」 「神秘接口的形狀不一樣,當初應該是打算出PS Vita專用的配件吧。」 而且這個神秘接口到了PS Vita的後繼機種就被拿掉了,許多人手上的後繼機種都沒有這個接口。 「原本想說怎麼對這個孔沒印象,原來是後期機種已經拿掉了啊。」 「我的也沒有——」 我想說哪有這個孔!?還拿出來確認一下,看來是1000機型有,到了2000機型已經拿掉了。」 「我也去找了自己的PS Vita,發現真的有這個孔耶。當初是打算用來做什麼啊。」 根據資深玩家們所說,神秘接口似乎是用於視頻輸出。但是只有官方自己握有相關配件,並沒有普及給玩家連接線。 至於原因是否是PSV銷量不如預期或是發生其他突發狀況,就不得而知了。 「以前Niconico官方的《遊戲時間》這個節目上,在做PS Vita專題報導時,曾經從這里接線輸出給電視。所以我覺得應該是只有官方握有專用的特別配件。如果有人可以破解做出傳輸線的話,我也想要買一條。因為有些遊戲在Vita TV玩不了啊」 來源:遊民星空

PSBlog網誌新文章透露PSVR2將在2023年之前發售

最近的PlayStation State of Play發布會展示了許多即將登陸PSVR2的大型遊戲,如《惡靈古堡:村莊》、《無人深空》、《地平線:山之呼喚》等,但索尼仍沒有確定PSVR2的正式發售日期。在這一點上,《行屍走肉:聖人與罪人》第二章的開發商Skydance Interactive可能意外地透露了PSVR2將在2023年之前推出。 在《行屍走肉:聖人與罪人》第二章的PSBlog網誌新文章中,Skydance透露這款遊戲將於今年登陸PSVR,2023年登陸PSVR2。我們尚不清楚這是否是開發商的失誤,但它確實通過了審核,並在PS的官方平台發布了。 在過去幾個月里,各種消息來源都透露PSVR2將在2023年發售,但索尼並沒有做出相關回應,所以請繼續關注未來的消息。 來源:3DMGAME

《行屍走肉:聖人與罪人第二章》登陸PSVR2 新預告賞

《行屍走肉:聖人與罪人》已經登陸PSVR平台,而且其表現堪稱PS商店最佳生存VR遊戲。其續作今年早些時候正式公布,如今在State of Play上,我們得知《行屍走肉:聖人與罪人第二章》將登陸PSVR和PSVR2平台。 《行屍走肉:聖人與罪人第二章》講述的應該是一個原創故事。在PSBlog網誌上寫道,續作是第一部作品故事的直接延續,加入全新劇情戰役,新地圖,新武器和新挑戰。 本作將擁有晝夜循環功能,在夜間可以獲得獨特道具,當然,夜間的喪屍也更加凶殘。 PSVR2版將會有更高品質的視效,更精確的手勢追蹤和更高等級的細節。 《行屍走肉:聖人與罪人第二章》預告片: 來源:3DMGAME

《無人深空》PSVR2版開發中 將和PSVR2同步發售

在今早的State of Play直播節目中,Hello Games宣布《無人深空》將登陸PSVR2平台,將是本體遊戲的免費升級,隨PSVR2一同發售。 Hello Games解釋說他們一直在秘密地開發PSVR2版《無人深空》遊戲,Hello Games聯合創始人Sean Murray表示,藉助於PS5的強大機能,再搭配全新PSVR2硬體,包括新的Sense手把,遊戲的沉浸體驗和可信度將更上一層樓。 預告片: 視頻畫面: 來源:3DMGAME

PSVR2遊戲《地平線:山之呼喚》新實機預告

在今早的State of Play直播節目中,索尼公開了PSVR2遊戲《地平線:山之呼喚(Horizon Call of the Mountain)》預告片,展示了第一人稱跑酷和射箭戰鬥。在本作中,玩家將扮演系列新角色Reyes,在旅程中玩家會遇到系列女主Aloy。 此外,預告片還展示了《地平線:西之絕境》更新內容,加入了新的畫面選項,新遊戲+模式以及「超級困難」難度。目前新遊戲+模式已經上線。 預告片: 「在《地平線 山之呼喚》中展開全新的虛擬現實冒險,扮演全新主角,前影子卡加族人瑞亞斯探索世界。 也可以和埃洛伊一起重返西之絕境的世界!《地平線 西之絕境》迎來新的大型更新,包括「新遊戲+」模式、超難難度、換形和洗點功能等,還有更多等著你探索!」 視頻畫面: 來源:3DMGAME

傳聞:新作《殺戮地帶VR》正在開發中 登陸PSVR2

自從2013年的《殺戮地帶:暗影墜落》和《殺戮地帶:雇傭兵》之後,殺戮地帶系列就沒有公布過新作品,開發商游騎兵工作室似乎已將其雪藏,然而現在新的傳聞稱,一款新《殺戮地帶》遊戲正在開發中。 這個消息來自PSVR Without Parole,他曾准確地泄露過PSVR的詳細信息。在最近的一段視頻中,他聲稱一款新《殺戮地帶VR》遊戲正在開發中,最初由Supermassive Games開發,也就是《直到黎明》和《黑相集》的開發商。當時索尼與其簽訂合同,這個項目開發了多年時間,最初是為PSVR准備的,但在2019年,索尼對該項目的進展不滿,決定拿回開發權,並將其轉移至內部開發。 值得一提的是,視頻中說的都是推測,但確實有一定道理。在那個時候,索尼不太可能花費再更多時間和資源為初代PSVR開發一款新遊戲,這表明《殺戮地帶VR》很有可能演變成PSVR2遊戲。 索尼將於6月3日上午6點舉行新一期State of Play遊戲發布會,將重點介紹第三方遊戲以及PSVR2遊戲。 來源:3DMGAME

PS3和PSV新固件更新現已禁止玩家創建新PSN帳號

PS3的4.89固件更新和PSV的3.74固件更新現已禁止玩家創建PSN帳戶,並且相關帳戶管理設置也被刪除,玩家現在需要智慧型手機等第三方設備才能恢復登錄密碼,希望在這兩台設備上創建帳戶的玩家需要第三方設備來進行。 與此同時,索尼正在放慢關閉舊系統服務的步伐。去年,索尼曾因計劃關閉PS3和PSV的數字商店而遭到強烈反對,但後來其推翻了這一決定。 去年,索尼取消了在這兩款設備上使用信用卡或借記卡購買遊戲的功能,並強制玩家使用電腦、PS4或PS5系統為數字錢包充值。這很可能是最終完全關閉這兩款設備上的PS商店的下一步。不過,目前還不清楚這樣做的具體時間,尤其是在此前的聲明遭到強烈反對之後。 來源:3DMGAME

PS3和PSV突然收到更新 禁用舊主機PSN帳戶管理功能

SIE於昨日突然為PlayStation 3和PlayStation Vita推送了最新版本的系統升級(PSV:3.74版本,PS3:4.89版本),更新後PSV與PS3將無法進行PSN帳號的創建與管理。 新的系統更新刪除了從PS3和PSV創建和管理PlayStation Network帳戶的能力。索尼表示:「請各位玩家在PC或手機瀏覽器上使用性能更高、速度更快、更加安全的帳號管理功能;此外為保護帳號,您在登陸PSN時需要輸入機器設定密碼。」 另外較新的PlayStation 4和5則仍保留帳戶管理功能。索尼原計劃在2021年完全關閉PS3和PSV的數字店面。但在收到用戶的強烈反對後,索尼最後改變了決定,截至本文撰寫時PS3和PSV商店仍然可用。 不過,索尼仍在逐漸減少舊遊戲機的功能。2021年10月,索尼刪除了PS3和PSV上的PayPal和信用卡支付方式。2022年4月上旬,PS3和PSV用戶報告出現了一個PSN漏洞,導致許多遊戲的到期日期回到了1970年。 來源:遊俠網

《中世紀王朝》正在開發VR移植:隨後將推出PSVR2版

開發商Render Cube透露《中世紀王朝》將在未來登錄PSVR2以及Meta Quest 2。 近日在波蘭網站ISBTECH的采訪中,Render Cube開發人員表示,該團隊目前正在努力將《中世紀王朝》移植到Meta Quest 2,並在隨後將推出PSVR2版。開發商Render Cube還對這些版本的開發狀況進行了說明,稱其已經完成了4個關鍵工作里程碑中的1個。 移植版本將與PC版本有明顯不同,但主要機制和系統將保持不變。這些移植版本的發布日期官方暫未公布。 來源:遊俠網

《中世紀王朝》正在開發VR移植版 未來將登錄PSVR2

根據開發商Render Cube透露,生存遊戲《中世紀王朝》將在未來登錄PSVR2以及Meta Quest 2。 在最近接受波蘭網站ISBTECH采訪時,Render Cube開發人員表示,該團隊目前正在努力將《中世紀王朝》移植到Meta Quest 2,並在隨後將推出PSVR2版。開發商Render Cube還對這些版本的開發狀況進行了說明,稱其已經完成了4個關鍵工作里程碑中的1個。 移植版本將與PC版本有明顯不同,但主要機制和系統將保持不變。這些移植版本的發布日期官方暫未公布。 來源:3DMGAME

Quest獨占《淤能碁呂物語》即將登陸Steam和PSVR

開發商 AMATA K.K. 宣布將為 PlayStation VR 和 SteamVR 發布 VR 動作冒險遊戲《淤能碁呂物語》。目前正式發售日期暫未公布。 《淤能碁呂物語》最早於 3 月 18 日為 Meta Quest 設備首次獨占發售,售價 29.99 美元。 遊戲介紹: 遊戲故事設定在一個帶有蒸汽朋克風格的平行世界,玩家戴上頭盔之後就與封印神社的巫女連接起來。在這里名為「神」的生物會突然出現,胡作非為。巫女使用祈禱和氣力以自己的性命鎮壓「神」,保護人們的生活。 一天,鎮壓「神」的巫女遭人陷害,丟失了部分身體,她使出最後的靈力將玩家召喚到這里。玩家將幫助巫女奪回身體和她的弓箭,並與她一起解救大家。 來源:3DMGAME

《莫斯》開發者稱PSVR2新技術可以提高遊戲性能和保真度

雖然索尼對PSVR2的細節守口如瓶,但它的一些配置細節已經開始揭曉,一位開發者稱贊了其注視點渲染和眼球跟蹤技術,並表示這些功能將方便開發者開發,並提高遊戲性能和保真度。 最近,VR開發商Polyarc的首席工程師Brendan Walker在接受「Play Magazine」采訪時表示(Polyarc是《莫斯2》的開發商),在目前的PSVR上,遊戲開發者「浪費了大量的渲染能力,並把細節放在了實際上不需要的地方」,這是由於缺乏注視點渲染功能。 Walker表示,在遊戲呈現的視覺效果中,人眼只能專注於「一個狹窄的窗口」,而藉助PSVR2的眼球追蹤功能,開發者將能夠對其進行優先排序,這反過來會「改進性能和提高保真度」。 根據Walker的說法,這也將增加PSVR2的壽命。他說:「索尼採用這款遊戲機是明智之舉,因為你知道,這款硬體有望在一段時間內問世。為了盡可能延長生命周期,你需要在所有可能的地方進行優化。」 當然,由於索尼還沒有宣布PSVR2的發售時間,所以用戶何時能夠使用這款設備並體驗新遊戲還不清楚。 來源:3DMGAME

《時空之輪2》等多款PS one遊戲在PS3/PSV上被禁

據媒體Kotaku報導,《時空之輪2》等多款索尼PS One平台的經典遊戲在PS3以及PSV平台上被禁,已無法下載或遊玩,其過期日期顯示為1969年12月31日。結合最近SE旗下《時空之輪2》以及《最終幻想6》等作品登陸了當前世代遊戲平台,有網友猜測這可能是索尼的發行策略發生了變化。 不過根據報導中的測試結果來看,這批遊戲「被禁」可能與這些遊戲的新世代版本沒有關系:因為在Unix系統下資料庫的時間信息如果出錯,就會默認設為1970年1月1日,折算為北美時間之後顯示的正是1969年12月31日。但目前索尼對這些問題還沒有回應,需等待官方通告才能知道真正原因。 來源:遊俠網

索尼PS美國前總裁稱:PSV「像孤兒一樣」被索尼遺棄

2021年3月,索尼宣布計劃關閉 PS3、Vita 和 PSP 上的 PlayStation Store,顯然已經逐步放棄手持設備市場。但近日,前SCEA(索尼電腦娛樂美國)總裁傑克·特雷頓(Jack Tretton)表示PSV是被索尼「像孤兒一樣」遺棄的幾個 PlayStation 技術之一。 傑克·特雷頓從PS誕生時就在索尼,索尼的一眾手持設備都有他參與的身影,也是他一手開拓了PS在美國的市場。2014年3月6日,Tretton宣布月底前將辭去SCEA總裁兼執行長,理由SCEA不與他續約。PlayStation Vita是PSP 的繼任者在2011年推出,當2019年該機型停產時一共售出不到1500萬台。 傑克·特雷頓在接受采訪,為他認為PSV是被索尼「像孤兒一樣」遺棄的幾個 PlayStation 技術之一,3D遊戲和PSVR也是他認為很好的東西,但受到當時技術的局限性(PSVR直到他2014年離開公司後才推出)。他提到當一家大型公司其他業務(主機部門)很成功時,一些表現不佳的部門必須做出犧牲。 傑克·特雷頓認為PSV是一台很棒的機器,只不過那會很少人覺得他們需要一個專用可攜式設備,而且當時大家已經轉向遊戲主機了,PSV那會上市有些晚。 來源:遊俠網

前PS美國總裁希望PSV能獲得索尼更長久的支持

索尼電腦娛樂美國前任總裁Jack Tretton最近接受了媒體Axios的采訪,他表示希望索尼能對掌機PS Vita支持地更長久。 這款掌機系統2011年推出,是PSP的繼任機型,在2019年停產之前銷量不到1500萬台。 Tretton認為PS Vita是被母公司索尼「遺棄「的多個PlayStation技術之一,「當然有一些我覺得當時很好但就是沒有獲得他們所需要的高強度支持的技術。」他還提到了3D遊戲和PSVR,PSVR直到他2014年離開公司後才推出。 Tretton說,作為一家大公司的成功部分,有時意味著當其他業務部門表現不佳時,必須做出犧牲。 「所以,你想出了新的技術來介紹給行業和消費者。但是,你是否有營銷預算來真正推動這一信息?你是否有開發商的支持資金來激勵他們開發遊戲來支持這一舉措?有時你會誕生技術,並希望它能夠流行起來。」 2017年Tretton在向IGN談到PS Vita的命運時,他說索尼認為該產品進入市場的時間太晚。 「現在我不在那里工作了,我認為索尼內部的想法是:這是一台偉大的機器,只是太晚了。世界已經轉向不是專用遊戲機的可攜式設備上。 我認為PSP是令人難以置信的成功。我喜歡它所做的一切,我認為它帶來了一種類似主機的體驗,並為那些在便攜平台上不能玩類主機遊戲的年長玩家帶來了遊戲類型。但Vita是一個很好的機器,當時很少有人認為他們需要一個專門的可攜式設備。」 2021年3月,索尼宣布計劃關閉PS3,PSP和PSV上的商店。然而,在玩家的強烈反對下,該公司在接下來的一個月做出了部分的180度大轉彎,表示將不再關閉PS3或Vita商店,但仍計劃關閉PSP商店(索尼最終在去年7月關閉)。 來源:3DMGAME

PS前CEO回憶最佳和最差的索尼E3時刻:PS4發布和道歉

前北美PlayStation執行長傑克·特雷頓(Jack Tretton)在索尼當然也有過起伏。雖然他的任期內高潮要遠多於低谷,但PlayStation在2006年至2014年之間確實也經歷過艱難的時刻。 在接受Axios的新采訪中,特雷頓分享了他在索尼就職期間,在E3展上的最佳和最差的時刻。例如PS4的發布,它在Xbox One發售前就已經對其造成了壓倒性的打擊。 當年E3索尼披露的內容包括「官方的PlayStation二手遊戲教學視頻」,該視頻嘲諷了微軟當年試圖限制Xbox二手遊戲交易的政策(雖然最終微軟還是撤銷了該政策)。此外由於Xbox one最初的套裝包括Kinect,所以PS4首發比Xbox One的價格低了約100美元。 「我現在在微軟有很多朋友,那時我也有很多朋友,我並不是一定要以犧牲他們為代價。我只是覺得(這樣做對我們自己)很好。」特雷頓說。 不過對於特雷頓來說,時代並不總是那麼美好。2011年,索尼遭遇了為期23天的PlayStation Network中斷,原因是一次黑客攻擊導致約 7700萬個帳戶泄露。PlayStation因此次事件受到了嚴厲批評,最終向所有會員提供了30天的免費PSN會員以及其他福利。 特雷頓回憶,當年的E3展上,上台第一件事就是為該事件道歉:「雖然這是一個難以啟齒的事件,但我認為必須說出來。」 在其他地方,特雷頓回顧了他在索尼的一些其他項目,他覺得這些項目「缺少關愛」,沒有得到必要的關注。他表示PSV銷量的不盡如人意和PS VR的進展緩慢都是此類:「當然有一些我認為很好的技術,但他們沒有得到應有的支持水平。」 特雷頓於1995年入職索尼,2006年開始成為PlayStation的執行長,直到2014年離職。現在的他就職於Interactive Gaming Ventures,該基金與許多獨立遊戲開發商密切合作。 收購是最近的熱門投資,Xbox和PlayStation在穩步推進著收購案,特雷頓認為這種趨勢並不是負面的,而他目前也正在尋求收購一家價值十億美元的遊戲公司。 來源:遊俠網

索尼新專利描述PSVR2手把 或可支持抓握操作

索尼PSVR2的官網上線已經有一段時間了,最近還在GDC上面向開發者進行專題展示。這台設備暫未公布上市日期,有消息稱索尼的目標是趕在今年年內發售。就這台設備本身而言,其中有很多能讓用戶使用起來更加舒服的設計改動。PSVR2相比前代設備更加輕盈,新增通風口讓佩戴者不會感覺過於悶熱。手把方面,加入手指探測技術,玩家甚至不用按鍵就可以完成指令輸入。 最近,有網友發現索尼注冊了一項與手把有關的新專利。這項專利描述的是一種附有束帶的手把,讓遊戲過程更加安全,當然這也是類似手把的常規設計了。不過,僅根據專利看,現在還無法判定束帶的具體位置。 還有一種理論認為索尼可能會研發與Valve Index的指節手把類似的控制器。這種手把讓玩家可以做出抓握的操作,更增真實體驗。而專利中附帶的圖片與我們所見過的手把都不太一樣,這可能是PSVR2附帶的手把原型。不管怎麼樣,這都更能增添VR玩家對這款新設備的興趣。 來源:3DMGAME

索尼開始發送PSVR2介紹郵件 全新產品蓄勢待發

國外遊戲圈記者Tom Henderson發推表示,自己已經收到索尼寄來的電子郵件,題為「介紹PSVR2」。在PS5發售之前,索尼曾進行過類似操作。這也就是說PSVR2隨時有可能進行全面展示。多位業內人士曾透露索尼的PSVR2即將進行全面展示的消息。 索尼PSVR2官網已經正式上線,玩家可以注冊並接受最新的PSVR2新聞,包括遊戲新聞、上市日期和預購信息等等。 近日公布的《地平線》系列VR衍生作《地平線:山之呼喚》很有可能會登上PSVR2平台。但開發商Guerrilla發言人表示不願對這款作品透露太多,表示新作將擁有新角色,且「很快就會公布新主角」,這也讓很多玩家猜測本作將成為PSVR2展示時的主打作品。 來源:3DMGAME

PSV已成時代的眼淚?PS+新訂閱服務不支持PSV遊戲

       自上世紀90年代中期首款遊戲機問世以來,PlayStation一直是遊戲界最大的主機巨頭之一。時至今日,PS2仍是史上最暢銷的主機,甚至讓該品牌已成為電子遊戲的代名詞。然而並非所有索尼的主機都取得了巨大的成功,PlayStation Vita(簡稱PSV)就是索尼典型的失敗案例。        PSV於2011年12月在日本發布,2012年2月在全球發布,索尼的觸屏遊戲姍姍來遲。由於任天堂的DS、3DS以及隨後即將推出的Wii U都將觸控螢幕作為替代控制方案,因此PSV在機身的正反面都配備了觸控板,並希望通過兩個操縱杆和高質量遊戲打敗任天堂的其他遊戲機。然而不幸的是,由於較為復雜的原因,PSV的生命周期很快就被終結了,其人氣甚至不如PSP。        索尼昨日公布了全新版本的PS Plus訂閱服務,該服務分為三個級別,更高級別的用戶可以遊玩PS1、PS2和PSP的經典遊戲庫。細心的玩家會發現,同樣是掌機,PSP都能模擬,而PSV卻不在名單內。        雖然PSV在商業上沒有取得索尼所希望的成功,但PSV里的一系列遊戲已經成為索尼主機和整個遊戲行業的標志性產品。《女神異聞錄4:黃金版》是Atlus熱門RPG的強化版,首發就在PSV上亮相,即使它在2020年被移植到Steam平台後仍無法在現代PlayStation上運行。《神秘海域》和《殺戮地帶》等其他熱門遊戲也在該平台上發行了專屬的遊戲。        可以看出,索尼的PS Plus Premium(尊貴)將對標Xbox Game Pass。雖然該服務還沒有公布具體的遊戲庫陣容,但PS Plus...

前Valve編劇分享PSVR2體驗:感覺實在是太不一樣了

索尼已經在GDC大會上展示次世代PSVR2產品,擁有4K OLED顯示、110度FoV等特點。目前我們還沒有看到全面展示,但GDC 2022的與會者已經與這款產品有了近距離接觸。 前Valve和Bossa工作室編劇Chet Faliszek介紹了自己對這款頭戴設備的體驗:「今天用全新的PSVR2 HMD體驗了一把VR時刻。回到現實的時候感覺還是會跟不一樣。太棒了……」 正在為PSVR開發《RUNNER》的Truant Pixel工作室開發者在論壇上發表了自己的想法。首先他們表示Faliszek的說法「並不夸張」,他們認為:「索尼對於這款設備的很多選擇是經過深思熟慮的。他們對空間研究了很長時間。性能和沉浸感要優先於解析度。數值當然很重要,但大局更加重要。」 「別擔心線的問題。一旦開始遊戲之後這些顧慮就無影無蹤,除非你要戴著設備轉圈。觸覺帶來的影響超乎想像。回想一下第一次體驗DualSense的感覺吧,現在這種感覺來到了VR環境中。有人想要我們發視頻,而我們要說明的是,視頻完全不能體現出VR的實際體驗,這也常常成為本就謹慎且持懷疑論的玩家批評VR的論據。而我是基於實際體驗來講的」 「VR已經向人們展示出了足夠的『證明』,而用未完成的版本展示出來的效果對誰都沒有好處。」 索尼現在還沒有宣布PSVR2的發售日期,有傳言稱將在2022年聖誕檔上市。 來源:3DMGAME