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RTX 4080 12GB真被取消不發了:非公廠商們已紛紛刪除宣傳頁

原定於11月16日發售的RTX 4080 12GB顯卡,日前突遭NVIDIA取消,官方給出的原因說是名字沒起好,給玩家造成了困擾。 RTX 4080 12GB本就沒有公版,這麼一宣布後,PNY、微星等AIC們紛紛響應配合,此前公布的部分RTX 4080 12GB產品已經從官網悄悄消失了。 實際上,RTX 4080 12GB引起爭議的原因並不難理解,有著x80之名的它,居然只配192bit位寬顯存,這可是NV史上頭一回,大家不禁這一它是不是RTX 4070改名而來的“贗品”。 基於NVIDIA官方的遊戲測試數據,RTX 4080 16GB最少比12GB的版本遊戲性能高出24%,最多有30%,這一鴻溝超越了RTX 3080之於RTX 3070的增幅。 更貓膩的是,除了外包裝盒與BIOS,僅從卡體本身上,完全無法區分RTX 4080 16GB還是12GB。 另外,還有一個“內幕”,據稱RTX 4080當前的製造成本非常高,比RTX 3080 12GB多33%、比RTX 3080 10GB多71%。 來源:快科技

顯卡史上第一次 RTX 4080 12GB突然取消

,被吐槽最多的除了價格偏高,就是“RTX 4080 12GB”。 它和RTX 4080 16GB乍一看屬於同一系列,非常接近,但其實是兩種核心,規格相差極大,而且只有192-bit顯存位寬,x70系列在歷史上甚至都沒有過如此之低。 有說法稱,這個所謂的RTX 4080 12GB,其實原本計劃叫做RTX 4070 Ti,甚至是RTX 4070,在發布前的最後時刻才改名。 於是,神奇的一幕出現了,整個顯卡歷史上第一次: NVIDIA官方宣布,取消發布RTX 4080 12GB! NVIDIA解釋說,RTX 4080 12GB是一款優秀的顯卡,但名字取錯了,兩款顯卡都劃入4080系列造成了混亂,因此決定“反發布”(unlaunch),取消這款RTX 4080 12GB。 RTX 4080 16GB則保持不變,將按計劃在11月16日解禁。 NVIDIA官網上,RTX 4080 12GB已經在列表中消失,只剩下了RTX 4080 16GB,而且直接被稱為RTX 4080。 當然,RTX 4080...

RTX 4080 12GB真實性能公布後:網友的吐槽更猛烈了

前不久NVIDIA發布三款RTX 40系顯卡時,被網友評論中傷最深的當屬RTX 4080 12GB。 大家很難相信,有著x80之名的它,居然只配192bit位寬顯存,這可是NV史上頭一回。甚至出現一種質疑,RTX 4080 12GB恐怕是原本叫做RTX 4070 Ti/4070,為了營銷臨時改的吧?! 萬萬沒想到的是,在NVIDIA公布RTX 4080 12GB的官方遊戲性能後,對它的吐槽更猛烈了。 具體來說,在基於酷睿i9-12900K搭建的測試平台中,NV測試了三款遊戲《瘟疫傳說:安魂曲(A Plague Tale: Requiem)》、《F1 2022》和《微軟飛行模擬》,均開啟4K解析度和DLSS3,關閉光線追蹤。 結果顯示,RTX 4080 16GB最少比12GB的版本遊戲性能高出24%,最多有30%。 這個差距本身就不小,在對比了三款遊戲中RTX 3080和RTX 3070的成績後,玩家更不淡定了。因為RTX 3080比RTX 3070在遊戲中也是最高快30%,最少則只有15%。 換言之,RTX 4080 16GB和RTX 4080 12GB之間的性能懸殊,甚至比RTX...

RTX 4080 16GB/12GB性能對比:能差30%

今年NVIDIA同時首發了RTX 4080 16GB和12GB,規格上的區別較為明顯,那麼實際性能差異如何呢? VCZ基於三款遊戲《瘟疫傳說:安魂曲(A Plague Tale: Requiem)》、《F1 2022》和《微軟飛行模擬》做了性能分析,其中數據均來自官方PPT,並非紙面推演或者工程卡偷跑。 結果發現,RTX 4080 16GB最少比12GB的版本遊戲性能高出24%,最多有30%,確實算比較大的鴻溝了。 據悉,RTX 4080 16GB內建9728個CUDA,基於AD103核心,匹配的顯存位寬是256bit,熱設計功耗320W。 而RTX 4080 12GB則內建7680個CUDA,匹配匪夷所思的192bit位寬,熱設計功耗285W。 媒體認為,RTX 4080 16GB的綜合性能不會超過RTX 3090 Ti,是否如此,11月份發售後真正見分曉。 來源:快科技

神之飛躍 RTX 40架構、技術、產品深度解析:價格大有玄機

盼星星盼月亮,NVIDIA GeForce RTX 40系列顯卡終於來了。隨著以太坊的轉型、“礦潮”的退去,遊戲玩家們終於有希望回歸本源、體驗新一代遊戲生活。 RTX 40系列在架構、技術上有哪些革新?光追、DLSS 3真的有那麼神奇嗎?首發價格為什麼定那麼高? 今天,我們就來好好談一談。 【Ada架構初探:結構基本不變 規模暴漲】 NVIDIA近些年的GPU架構代號,都來自歷史上如雷貫耳的著名物理學家,比如Tesla特斯拉、Fermi費米、Kepler克卜勒、Maxwell麥克斯韋、Volta伏特、Pascal帕斯卡、Turing圖靈、Ampere安培…… GPU核心編號前綴一般都是字母“G”(代表Graphics)和代號首字母的組合,比如GT、GF、GK、GM、GP、GA。 當然,Turing系列有些特殊,因為GT已經用過了,所以改成了TU。 RTX 40系列的架構代號、編號則都有些不同。 “Ada Lovelace”(以下簡稱Ada),即阿達·洛夫萊斯,原名奧古斯塔·阿達·拜倫(Augusta Ada Byron),著名英國詩人拜倫之女,數學家,電腦程式創始人,為計算程序擬定了“算法”, 建立了循環和子程序的概念,寫作的第一份“程序設計流程圖”被珍視為“第一位給計算機寫程序的人”,本人也被稱為“程式設計師之母”。 為表紀念,美國國防部將耗費巨資、歷時近20年研製成功的高級程序語言命名為Ada語言,被公認為是第四代計算機語言的主要代表。 GA的編號方式也剛剛用過,所以這一代都是AD系列。 Ada AD10x系列核心採用NVIDIA單獨定製的TSMC 4N工藝製造,其中旗艦核心AD102集成最多763億個電晶體。 這是三星8nm工藝GA102 283億個的足足2.7倍,但核心面積反而從628平方毫米縮小到608平方毫米,電晶體密度高達1.255億個/平方毫米,提升了超過1.7倍。 僅僅四年前的Turing RTX 20,台積電12nm工藝,也才186億個電晶體,每平方毫米還不到2500萬個,實在令人感慨技術進步之快。這部分會在後邊詳談。 新的Ada架構全面升級了SM流式多處理器、RT光追核心、Tensor張量核心、視頻編解碼引擎,還帶來了真正強大實用的光流處理器(OFA),但這一次徹底去掉了NVLink總線模塊,永別了SLI。 AD102核心共有18432個CUDA核心(分為12組GPC/72組TPC/144組SM)、576個第四代Tensor Core張量核心、144個第三代RT Core光追核心、576個紋理單元、192個ROP單元、18MB一級緩存、96MB二級緩存、36MB寄存器文件。 其中,一級緩存增大了71%,二級緩存不但是Ampere架構的多達16倍,而且經過徹底重構,對於任何應用都能帶來明顯提升,尤其是光追中的路徑追蹤等復雜操作會獲益匪淺。 或許,這就是NVIDIA敢於把產品顯存位寬使勁往下砍的原因,大容量、高帶寬的二級緩存可以有效彌補帶寬,就像AMD Infinity Cache無限緩存,只是後者需要大容量才能提現優勢,Ada這邊做到96MB也不算太大,顯然帶寬高得多(暫無具體數據)。 值得一提的是,AD102核心有288個FP64雙精度浮點核心(每組SM 2個),浮點性能是FP32的1/64,專門用於處理FP64代碼,包括FP64張量核心代碼。 GPC依然是NVIDIA GPU的頂層組成單元,所有的關鍵圖形單元都在這里,結構組成上整體而言Ampere架構沒什麼不同。 每個GPC包括一個獨立光柵引擎、兩個ROP分區(每個包含8個ROP單元)、六組TPC,而每個TPC又包括一個多邊形引擎、兩組SM。 SM單元的內部組成也和Ampere如出一轍,可以分為四個部分(分區),以及128KB一級數據緩存/共享記憶體、一個第三代RT光追核心。 每個分區內又有64KB寄存器文件、零級指令緩存、一個Warp調度器、一個分配單元、16個FP32單精度浮點CUDA核心、16個FP32/INT32單精度浮點和整數混合CUDA核心、一個第四代Tensor張量核心、四個載入存儲單元、一個特殊功能單元(SFU)用於執行圖形差值指令。 RTX 40系列採用了與台積電定製優化的4N工藝,得以集成比GA102核心多70%的CUDA核心,成就了史上最復雜的GPU晶片,還大大提升了運行頻率,RTX...

RTX 40顯卡棄三星後”遭殃”成本暴增:消息稱NVIDIA也要出手 拒絕台積電漲價

此前市場傳出台積電明年先進位程漲價計劃遭蘋果拒絕。目前,台積電另一大客戶NVIDIA也意圖要求同樣待遇。業內預估,身為台積電第三大客戶的聯發科也有望得到“豁免漲價”待遇。 業界傳出消息顯示,台積電將於明年漲價,幅度依照製程不同,約在6%至9%左右,但後來傳出有所協商修正,漲幅從3%起跳,成熟製程漲幅上看6%。 去年9月份全球晶片產能最為緊張的那段時間,台積電宣布代工價格全面上漲,漲幅在10-20%左右,而蘋果作為VIP客戶,只接受了3%的漲幅,成本遠低於其他公司。 有分析人士直言,若蘋果明年新iPhone搭載的A系列處理器未全數導入台積電3nm製程,明年台積電3納米產能利用率恐僅五成。 業內人士分析,先進位程是台積電的金雞母,第2季營收結構中,5nm製程貢獻21%,7nm製程則貢獻30%,等於7nm以下製程總共貢獻超過五成業績,一旦報價漲勢受阻,對台積電影響相當大。在3nm製程方面,台積電規劃今年下半年量產。 在這之前發布的RTX 40系顯卡,其採用了全新的Ada lovelace架構GPU核心,同時工藝製程升級到了台積電4N工藝,對於這個調整,黃仁勛更是直言,從三星8N到台積電4N,微縮層面的提升大約在15%左右,但非常不幸的是,成本增幅超過了15%。 來源:快科技

台積電4N 5nm威武 4080 12GB電晶體竟遠超3090Ti 卻小了一半

NVIDIA Ada Lovelace RTX 40系列採用了特殊的台積電4N工藝,NVIDIA定製版本, 事實上,台積電5nm家族版本非常豐富,包括標準版N5、性能增強版N5P、N4、N4P、N4X、NVIDIA 4N。 雖然命名上很有迷惑性,但是台積電4N工藝在規格上還是不錯的,遠勝RTX 30系列的三星N8 8nm。 AnandTech獲悉了RTX 40系列首發三個核心的確切面積、電晶體數量,如下: - RTX 4090 AD102:608平方毫米、763億電晶體、1.255億/平方毫米 - RTX 4080 16GB AD103:378.6平方毫米、459億電晶體、1.211億/平方毫米 - RTX 4080 12GB AD104:294.5平方毫米、358億電晶體、1.211億/平方毫米 三個核心在單位平方毫米上集成的電晶體都超過了1.2億個,AD103、AD104還完全一樣,遠遠超過了台積電8nm工藝RTX 3090/Ti GA102核心的4510萬個。 更驚人的是,AD104作為一個小核心,電晶體數量比GA102大核心還要多足足75億個,但面積還不到後者的一半,縮小了多達53%! 另外,Ada架構達到增加了ROP光柵單元的數量,三個核心分別92個、112個、80個,可大大改善傳統光柵遊戲性能。 二級緩存也分別增加到96MB、64MB、48MB,有望明顯提升帶寬。 來源:快科技

歐元頹廢 RTX 40系列在歐洲貴上了天:漲價超50%

RTX 40系列發布之後,價格自然是大家的關注焦點,尤其是RTX 4080 16GB 9499元、RTX 4080 12GB 7199元比上代貴了太多,RTX 4090 12999元反而是最優性價比的了。 其實還有更加水深火熱的,那就是歐洲玩家。 由於歐元一路萎靡,現在1歐元已經不到1美元,直接反應在產品價格上就讓歐洲人民撐不住了。 看錶: 注意,美元建議零售價是不含稅的,而在歐洲要算上19% VAT增值稅,所以表中列出了含稅、不含稅兩種歐洲價格。 RTX 4090在美國比上代RTX 3090首發價貴了100美元(6.7%),但在歐洲漲了幾乎25.8%,算上稅接近2000歐元。 RTX 4080 16GB在美國比RTX 3080 12GB貴了足足400美元,達到了RTX 3080 Ti的水平,而到了歐洲,它要比RTX 3080 Ti還貴足足22.5%。 RTX 4080 12GB在美國比RTX 3080...

老黃刀法砍歪了 RTX 4080 12GB創造史上新低 位寬僅192-bit

,首發三款型號RTX 4090、RTX 4080 16GB、RTX 4080 12GB。 這是第一次首發就有不同顯存的版本區別,但事實上,RTX 4080 16GB、RTX 4080 12GB的區別可不僅僅是顯存。 它們其實是完全不同的產品,RTX 4080 12GB原本的名字是RTX 4070 Ti,直到最後一刻才被改名,提高了一個檔次。 不管叫什麼,RTX 4080 12GB這次被吐槽得非常厲害。 一個是7199元起的價格非常離譜,RTX 3080首發可是5499元。 不過原因也很簡單,要拉高檔次、留出空間,清理RTX 30系列的庫存,不然新卡便宜了,誰還要舊卡…… 另一個就是顯存位寬,RTX 4080 12GB只有區區192-bit。 哪怕是追溯到2008年的GTX 200系列,這都是x80系列歷史上的最低點,甚至連x70系列都沒有這麼低過,後者至少也是256-bit! RTX 4080 12GB搭配顯存是21GHz頻率的GDDR6X,其帶寬只有可憐的504GB/。 要知道,RTX 3080...

七彩虹發布全系RTX 4090/4080:高清顯示屏真會玩兒

,各家顯卡品牌也同步行動起來,七彩虹就第一時間官宣了iGame RTX 40全系產品,包含注重人機互動的Vulcan、控溫高端新硬體的Neptune、全新進化金屬科技的Advanced、全新藝術風格的Ultra、豪華版的戰斧! iGame Vulcan升級更為凌厲的造型,結合獨特的錆鐵色金屬外骨骼,同時繼承了該系列經典的銳利三角元素、漆黑的底色,高頓范兒十足。 “人卡交互新體驗”是這一代Vulcan系列的核心賣點,尤其是專屬的LCD側屏“智屏”,採用可拆卸磁吸式設計,通過磁吸觸點,橫、豎兩種安插方式隨意選擇。 搭配全新的iGame Center軟體,可以更自由地自定義螢幕顯示內容,800x216的高解析度也讓顯示內容更加清晰。 超頻控制、全局燈控、自定義顯示,這些也都能通過軟體進行操作,監控CPU、GPU等硬體狀態也不在話下,而且操作、交互方式都更加人性化。 值得一提的是,產品包裝還附贈了智屏底座,玩家可以將智屏取下,放置其中,成為桌面裝飾品。 考慮到螢幕取下後,顯卡觸點處看起來會略顯空盪,這次新品還附贈了Vulcan燈光組件,同樣磁吸式設計,吸附上就會亮起賽博燈效。 iGame Neptune當然還是水冷,全覆蓋的大尺寸銅底直觸GPU熱源,配合360mm冷排可以高效散熱,掌控溫度。 銀白合金外甲,淺色系的風格與前代迥然不同。 標志性的圓環形海洋之眼,這次也進化成了雙波浪曲線,帶來從左至右貫穿的RGB信仰燈效,如水流一般靜謐流淌,潺潺流動,仿佛夢回深海中的亞特蘭蒂斯。 iGame Advanced造型上以浩瀚的宇宙為靈感,加入了圓角、弧面元素,原本的金屬感增添了一絲神秘感。 iGame Ultra帶來了全新的“波普”藝術風格,運用腦洞大開的元素拼接設計、大膽的色彩,在不同的光線照射下,會呈現出不一樣的色彩。 戰斧系列一貫擁有高性價比,這次也升級為“豪華版”,黑色磨砂啞光的外甲處理,深紅色的亮面“鑽石三角”元素。 RTX 40系列新卡上市還要一段時間,iGame特地准備了以RTX 40 Vulcan系列顯卡為原型打造的iGame奇趣主機積木,用1123個“顆粒件”堆砌,復刻出RTX 40系列顯卡和最新的iGame硬體產品。 售價399元,預售階段僅需299元! 在微信小程序搜索“COLORFUL官方旗艦店”,即可進入七彩虹官方微信小商店入手。 來源:快科技

RTX 4090、RTX 4080正式發布:性能暴漲4倍、沖上12999元

9月20日深夜,萬眾期待的NVIDIA RTX 40系列顯卡終於來了!首發宣布的有三款,分別是RTX 4090、RTX 4080 16GB、RTX 4080 12GB。 RTX 40系列基於全新設計的Ada Lovelace GPU架構,在性能、效率上都實現了巨大的代際飛躍,無論是實時光線追蹤,還是AI神經網絡渲染,都可以說開啟了新時代。 RTX 40系列的主要創新提升有: 1、流式多處理器(SM) 著色器能力高達83TFlops(83萬億次運算每秒),吞吐量超過上一代產品的2倍。 2、第三代RT Cores光追核心 有效光追算力達到191TFlops(每秒191萬億次運算),是上一代產品的2.8倍,光線與三角形求交性能是上代的2倍。 同時,並加入兩個全新的重要硬體單元: 一是Opacity Micromap引擎,可將光追的Alpha-Test幾何性能提升2倍。 二是Micro-Mesh引擎,可動態生成微網格、產生額外的幾何圖形,提升幾何圖形豐富度的同時,不會像傳統復雜幾何圖形處理那樣犧牲性能、存儲成本。 NVIDIA還以《賽博朋克2077》為例,號稱RTX 40系列可對每個像素執行超過600次的光追計算來確定光照,比四年前的首批光追遊戲增加了多達16倍。 3、第四代Tensor Cores張量核心 FP8張量處理性能高達1.32PFlops(每秒1320萬億次運算),超過上一代使用FP8加速性能的5倍。 4、支持著色器執行重排序(SER) 通過即時重新安排著色器負載,提高執行效率,更好地利用GPU資源,為光追帶來最高3倍的性能提升,整體遊戲性能提升也可達25%。 NVIDIA聲稱,該技術的創新力度,堪比CPU處理器的亂序執行。 5、集成光流加速器 帶來2倍的性能提升,搭配DLSS 3可以預測場景中的運動,神經網絡保持圖像質量的同時提高幀率。 6、DLSS 3 在RTX 40系列顯卡、第四代Tensor Core張量核心、光流加速器的硬體基礎上, 其革命性之處在於,它可以直接生成全新的完整幀畫面,而不僅僅是單個像素點,通過使用光流加速器分析兩幀連續的遊戲圖像,計算幀到幀之間物體、元素的運動矢量數據。 DLSS 3能用AI重建多達7/8的顯示像素,與沒有DLSS相比遊戲性能提升4倍。 6、集成兩個第八代NVIDIA編碼器(NVENC) 輸出時間至多縮短一半,並支持AV1視頻格式編解碼,得到了OBS、Blackmagic Design DaVinci Resolve、Discord等公司的採納。 NVIDIA...