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《看門狗:軍團》畫質優化:RTX2060也能玩光追

《看門狗:軍團》是育碧製作發行的一款黑客題材動作冒險遊戲,遊戲背景設定在一個虛構的未來倫敦:人民被一個能夠監聽一切的部門所壓迫,腐敗的私營軍事企業控制這街道,強大的犯罪集團正在掠奪最脆弱的民眾,玩家將在遊戲中組建抵抗力量來反抗對裁政權。 在遊戲發售時,我們就為大家進行了主流NVIDIA顯卡的性能測試,測試結果顯示《看門狗:軍團》有着極高的硬件性能需求,尤其是顯卡的性能需求非常高,玩家至少需要一塊RTX 2060 Super以上級別的顯卡,才能在主流1080P分辨率最高畫質設定下獲得60FPS以上的遊戲平均幀數,而開啟光追特效後,顯卡性能需求會進一步提升。 《看門狗:軍團》主流N卡1080P分辨率遊戲實測 極高的顯卡性能需求抬高了玩家流暢遊戲的門檻,而另一方面,《看門狗:軍團》的優化做的也並不好,時不時的幀數卡頓和遊戲崩潰也頻繁困擾着玩家。 《看門狗:軍團》優化修正檔更新 不過在遊戲發售不久,育碧就更新了遊戲修正檔,針對遊戲流暢性進行了優化。更新優化修正檔之後的《看門狗:軍團》,雖然還存在遊戲崩潰、掉幀的情況,但遊戲的整體幀數表現有了明顯提升。 更新修正檔前(1080P/DX11/最高畫質/RTX 2060顯卡/平均幀53FPS) 更新修正檔後(1080P/DX11/最高畫質/RTX 2060顯卡/平均幀59FPS) 雖然更新修正檔之後,遊戲整體幀數表現有了明顯改善,但還是差點意思,所以接下來,小編就為大家剖析一下《看門狗:軍團》,看一看入門級光追遊戲顯卡RTX 2060,應該如何設置畫質選項才能獲得最佳遊戲體驗。 遊戲平台簡介 遊戲平台簡介 技嘉GeForce RTX 2060 GAMING OC PRO顯卡 技嘉Z490 AORUS MASTER超級雕主板 芝奇焰光戟DDR4記憶體 NZXT Kraken海妖X73 360mm一體式水冷 陰影 《看門狗:軍團》為玩家們提供了較為豐富的畫質設定選項,其中對遊戲幀數影響最大的是"陰影",分為最高、非常高、高、適量和低5檔,降低陰影效果等級可以大幅提升玩家們的遊戲幀數體驗,但要降低多少就需要根據陰影效果來決定了。 陰影效果對遊戲幀數影響最大 陰影效果最高(1080P/DX11/RTX 2060/遊戲幀數51FPS) 陰影效果非常高(1080P/DX11/RTX 2060/遊戲幀數63FPS) 陰影效果高(1080P/DX11/RTX 2060/遊戲幀數68FPS) 陰影效果適量(1080P/DX11/RTX 2060/遊戲幀數71FPS) 陰影效果低(1080P/DX11/RTX 2060/遊戲幀數72FPS) 從效果上來看,最高、非常高和高級別的陰影效果非常柔和,貼近現實中的真實光影效果,而適量和低級別下,陰影非常清晰,相比更高級別的陰影效果略顯生硬。 而在遊戲幀數表現方面,最高和低級別的陰影效果之間相差了20FPS,整整40%的差距。 在原則上來講,如果玩家追求的是最真實的視覺效果,推薦至少開啟高級別以上的陰影效果,但如果想要獲得更高更流暢的遊戲幀數體驗,那麼使用低級別陰影效果更佳。 但是!在《看門狗:軍團》的實際遊戲過程中,玩家很少能有機會在陽光明媚的戶外活動,而室內的陰影效果縮水非常嚴重,這就讓《看門狗:軍團》的陰影效果非常微妙。 大量陰雨天讓玩家難以感受到戶外的陰影效果 室內的陰影效果嚴重縮水 從實際遊戲體驗來講,《看門狗:軍團》的陰影效果幾乎是可有可無的存在,但對遊戲幀數影響巨大,很多時候遊戲幀數的暴跌就是因為場景中突然出現大量陰影效果所致,所以在手動設置遊戲畫質時可以優先降低陰影效果,減少高級陰影效果所帶來的遊戲幀數影響,來獲得最高的遊戲幀數體驗。 材質分辨率 在各種畫質設定選項中,對顯存占用最多的是"材質分辨率"。 最高材質分辨率(1080P/DX11/RTX 2060/顯存占用7438MB/遊戲幀數70FPS) 高材質分辨率(1080P/DX11/RTX 2060/顯存占用6299MB/遊戲幀數71FPS) 適量材質分辨率(1080P/DX11/RTX 2060/顯存占用4227MB/遊戲幀數72FPS) 低材質分辨率(1080P/DX11/RTX 2060/顯存占用3582MB/遊戲幀數72FPS) 最低材質分辨率(1080P/DX11/RTX...

RTX2060與GTX1070Ti性能對比 8款遊戲大作幀數測試

<p作為英偉達旗下RTX20系顯卡的中高端「甜品級」顯卡,RTX 2060已在近期推出。理論上,英偉達的新一代的顯卡在性能上要高於上一代顯卡的更高一級,也就是高於GTX 1070的性能。那麼此次,RTX2060相比於GTX1070的升級版GTX1070Ti,誰的性能更強呢?在這里,我們就為大家帶來國外YouTube頻道wolfgang近日通過8款遊戲大作做的對比。 <p相關視頻: <p註:視頻中FPS為實時幀數,AVG.FPS為平均幀數。 <p測試的八款遊戲依次是:《巫師3》、《孤島驚魂5》、《古墓奇兵:崛起》、《極限競速:地平線4》、《全境封鎖》、《看門狗2》、《戰地5》、《刺客信條:奧德賽》 <p其他主要配置為: <pCPU:Intel Core i5-8600K 4.8GHz, Hexa Core / Coffee Lake   主板:MSI Z370 GAMING PRO CARBON   記憶體:16GB (2x8GB) 3000MHz CL16 1.35V XMP 2.0   SSD:Samsung SSD 960 EVO...

光追甜點有多甜?RTX2060光追蹤效能對比評測

<pRTX2060的正式到來無疑是在中端顯卡市場投下了一枚重磅炸彈,作為「甜點神卡」GTX1066的繼承候選者之一,已在上週解禁的媒體評測中展現出強大的遊戲性能。根據測試結果來看,RTX2060在綜合性能表現上超越GTX1070約20%左右,而在開啟DX12後的遊戲表現中更是可以比肩GTX1070Ti,如此水準遠超媒體玩家之前的預期。 <p當然,超過預期的不僅僅是RTX2060的成績表現,3000元上下的售價也是不斷動搖RTX2060成為「新甜點」的重要因素,但無法忽略支持光線追蹤技術也是一個重要的加分項,本文就將通過現有的光追蹤性能標準測試以及遊戲實跑,對比評測RTX2060的光追蹤效能水準。 <p精準切割TU-106 <p在進入測試環節前,咱們先來聊聊RTX2060的發動機TU106-200A核心。你沒記錯,TU-106的確是RTX2070使用的核心,分為TU106-300A和TU106-300兩個版本,分別對應超頻用戶和性價比用戶。當大家都替2070終於擁有一顆完整核心而高興時,黃教主一刀下去切出來個TU106-200A,再從PCB板上扣掉兩顆顯存顆粒,換個外殼包裝就是全新的RTX2060。 <p當然RTX2060的誕生並沒有這麼草率,而對TU-106核心的切割也是經過仔細度量的,如果你不是很瞭解,那先看看下圖中RTX2060與幾款相近顯卡的核心參數對比。 <p從圖中可以看到,RTX2060搭載的TU106核心已經與GTX1070的GP104核心在參數上達到基本持平,且TU-106所使用的核心架構更為先進,同時DDR6規格的顯存比DDR5強了不少,所以從參數上來看RTX2060對壘GTX1066/GTX1070都有非常明顯的優勢。 <p而跟完整的TU106核心相比,RTX2060使用的TU106-200A核心削減了三個TPC(每個TPC包含兩組SM)、384個流處理器以及24個紋理單元,在像素輸出部分,TU106-200A削減了兩組共8個ROPs,關閉兩個32bit顯存通道,實際位寬為192bit,與上一代的GTX 1060 6G保持一致。 <p到這里為止,我們可以看到RTX2060從核心參數上大約是80%的RTX2070,與GTX1070保持持平,超越GTX1060 6G約50%,而RTX2060負責加速實時光線追蹤技術的RT Core相較於完整版的TU106消減了6個單位的核心,約為RTX2070的83%,下面我們就通過測試來看看RTX2060能有怎樣的光追蹤表現。 <p測試平台介紹 <p本次測試為針對RTX2060與RTX2070兩款顯卡的對比測試,為保證顯卡性能得到充足發揮,測試平台選擇搭載最新的9代酷睿i9-9900k處理器,使用微星Z390戰斧導彈主板,配以雙通道DDR4 16G記憶體,電源部分選擇通過美國80PLUS金牌認證的長城Fire G7電源,測試平台其他參數如下: <p3DMark Port Royal光追蹤測試跑分 <p目前能夠支持RTX光線追蹤技術的軟件遊戲寥寥無幾,好在本月初測試硬件性能的「黃金標竿」軟件3DMark正式發佈了針對光線追蹤技術的基準測試Port royal,測試Demo默認2K分辨率,中等反射過濾特徵以及TAXX反鋸齒,垂直同步關閉,其他參數如下: <pRTX2060理論成績及詳情 <pRTX2070理論成績及詳情 <p根據測試結果來看,由於核心數以及RT CORE的削減,RTX2060的光追蹤性能約為RTX2070的71.9%,幀數方面由於測試畫面含有大量鏡面材質較為苛刻,故RTX2070平均幀數為22.75,全測試過程有輕微卡頓,而RTX2060平均幀數為16.36,測試過程終會出現明顯卡頓。 <p為了給大家展現出更為詳盡直觀的數據對比,我們結合《3DMark光線追蹤基準首測》中在相同測試平台中另兩款RTX顯卡的表現製作出柱狀圖,以供玩家參考。 <p《戰地V》光追蹤實機測試 <p理論成績跑分中RTX2060與RTX2070存在一定差距,但最能直觀展現光追蹤能效的還是在遊戲中的幀數表現,我們選擇在《戰地V》中的「鹿特丹」地圖中測試RTX2060與RTX2070的幀數表現,這張地圖中充滿大量各類可以反光的材質,對顯卡光線追蹤性能是有較高參考性的測試環境。測試使用MSI Afterburner軟件,記錄戰鬥或跑步前行狀態下一分鍾內的幀數表現。 <pRTX2060有多甜? <p雖說在理論成績跑分中RTX2060的光追性能與RTX2070有一定距離,但在《戰地V》的實機測試里RTX2060展現出驚人的幀數成績,不論是受眾范圍較廣的1080P分辨率還是70級顯卡主戰場2K分辨率下,RTX2060的平均幀數僅比RTX2070低10幀左右。尤其是在1080P下能有55幀的表現,實機遊戲體驗也比較完美,完全有能力扛起1080P下的光追蹤大梁。 <p讓我們回歸本題,RTX2060到底甜不甜呢?甜,根據TU106-200A的規格參數和RTX2060在《戰地V》中的表現都能很清楚的感受到,RTX2060是經過非常精準的切割後將顯卡性能把控在足以支撐1080P下的光追蹤畫面的水準上,正好補全了NVIDIA對4K、2K以及1080P三個分辨率全新定義的最後一個版塊。 <p那麼RTX2060有多甜呢?如果單從光追顯卡的角度上看RTX2060真的挺甜,但目前RTX技術的發揮空間並不是很大,且定價稍高也是是實情,所以綜合來看只能說「微甜」,期望在之後的各類支持RTX遊戲盡快到來,RTX2060將會從微甜變成有點兒甜,如果價格還能再降一些,那麼就是真甜到齁甜。來源:遊民星空來源:遊民星空

英偉達RTX2060正式公佈 售價349美元 1月15日發售

<p英偉達顯卡官方推特今日正式公佈了全新顯卡RTX 2060,官方表示RTX2060是面向下一世代遊戲的顯卡,售價只需349美元(人民幣2388元),RTX2060顯卡將於1月15日正式發售!官方公佈了一段預告片,展示了這個新顯卡,一起來感受下吧! <p預告片展示了多款RTX 2060顯卡的遊戲演示,包括《戰地5》、《贊歌》和《堡壘之夜》,這幾款遊戲都支持最新的RTX顯卡技術。此次RTX顯卡將會採用先進的英偉達Turing架構,帶來不可思議的遊戲表現,顯卡支持實時光線追蹤技術,AI增強型的畫面技術,超強的性能加上實惠的價格,相信一定能讓很多PC玩家心動。 視頻截圖: 來源:遊俠網
游俠網

RTX2060首批遊戲跑分出爐 性能略超GTX1070Ti顯卡

<p媒體Videocardz近日泄露了英偉達GeForce RTX2060顯卡的規格參數、價格和首批遊戲benchmarks跑分。 RTX2060是英偉達即將推出的全新中端顯卡,這款顯卡的售價為349美元(人民幣2399元),顯卡將於明年1月7日發佈,正式發售日期為1月15日,顯卡將會同捆免費的遊戲《戰地5》或者《贊歌》。 媒體Videocardz泄露的RTX2060顯卡照片: <pRTX 2060基於TU106-300核心打造,配置了1920顆CUDA(比2070的2304顆少16%)、30顆RT光追核心、240顆Tensor核心,120個紋理單元、48個光柵單元,它最高的GPU浮點計算能力(FP32)據說可以達到6.5 TFLOPS。顯卡的頻率為1365MHz/1680MHz,最高6GB GDDR6顯存,TDP為160W。 <p除此之外,Videocardz還公佈了RTX2060顯卡的首批遊戲跑分,綜合跑分結果來看,顯卡的性能與GTX1070Ti類似。不過在某些遊戲的跑分中,RTX2060顯卡要略強於GTX1070Ti,而其餘的跑分則與GTX1070Ti基本持平。 來源:遊俠網