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《月圓之夜》S3賽季什麼時候開始

1.賽季時間 鏡中對決S3賽季「神奇小鏡靈」將於3月28日開啟 全新競技夥伴「小小鏡靈」登場,全新英雄即將上線! 2.賽季介紹 【全新競技夥伴「小小鏡靈」】 全新系統「小小鏡靈」將於S3賽季加入鏡中對決戰場,小小鏡靈是各位卡牌大師的鏡技場夥伴,作為玩家的化身在鏡技場進行戰鬥。 小小鏡靈會擁有豐富的表現形式,包括獨特的打擊、擊殺特效,點觸互動效果以及各種可愛呆萌的動作表情,不同小小鏡靈將帶來不同的戰場趣味性和沉浸感,提供獨一無二的戰鬥特效,為鏡中對決開啟一段新的冒險故事。 每位玩家均可在新賽季通過帳號等級系統免費解鎖一位小小鏡靈! 【全新英雄:雕塑家與香水小姐】 S3賽季鏡中世界將加入兩名全新英雄,沉默的「雕塑家」與鏡子魔女的親信「香水小姐」,前者可提供穩定的三連保障,後者保證隨從身材與自身經濟,兩位新英雄的加入將會帶來什麼樣全新的鏡技場策略與戰術,讓我們拭目以待! 【賽季優化:戰鬥體驗與社交】 在S3賽季也將持續對玩家體驗進行優化,增加了對局回放功能、優化了戰場表現,更豐富的戰鬥特效,更完善的社交組隊系統,更便捷的好友切磋,新賽季即將開啟,鏡中世界也將迎來嶄新面貌。 來源:遊俠網

《暗黑破壞神4》s3怒火回盪威能是什麼樣子的

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。怒火回盪之威能具體效果如下。 s3怒火回盪威能效果分享 前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。怒火回盪之威能具體效果如下。 現在在任何怒吼技能持續期間內,每秒產生 6–10 點怒氣,而非先前的每個怒吼技能持續期間內,每秒產生 2–4 點怒氣。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》s3無盡怒火威能是什麼樣子的

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。無盡怒火之威能具體效果如下。 s3無盡怒火威能效果分享 前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。無盡怒火之威能具體效果如下。 傷害加成有 5 秒的持續時間。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》s3憤怒欺凌威能是什麼樣子的

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。憤怒欺凌之威能具體效果如下。 s3憤怒欺凌威能效果分享 前段時間推出了s3賽季,在這個賽季之中有很多的新裝備新威能,同時還有一些原來的裝備威能有了改變。憤怒欺凌之威能具體效果如下。 傷害從 82–100% 降低至 40–60%。 傷害加成有 5 秒的持續時間。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》s3墜星冠冕有什麼用

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。遊戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季有一些新裝備。墜星冠冕是巫師的新裝備之一,具體內容如下。 墜星冠冕作用分享 遊戲近兩天更新了魔動機賽季,新賽季有一些新裝備。墜星冠冕是巫師的新裝備之一,具體內容如下。 墜星冠冕 的使用次數為 2 次,法力消耗改為 11–6 秒的使用次數恢復時間,並且會在目標周圍額外掉落 3 顆隕石。的附魔效果和]會額外掉落 1 顆隕石。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神4》提煉恐懼s3怎麼獲得

《暗黑破壞神4》是暴雪新推出的,暗黑破壞神ip下的最新作品。提煉恐懼是遊戲中的一個道具,這個道具在s3可以穩定獲得了。具體的獲得方法如下。 提煉恐懼s3獲得方法 提煉恐懼是遊戲中的一個道具,這個道具在s3可以穩定獲得了。具體的獲得方法如下。 因此玩家可以穩定獲得提煉恐懼,我們修改了從夢魘地下城收集提煉恐懼的方式。 玩家完成階級 30 以上的夢魘地下城,必定會獲得提煉恐懼。 階級 30 以上每 10 階級,會提高獲得額外提煉恐懼獎勵的機率。 完成階級 90 以上的夢魘地下城,必定會獲得 3 個提煉恐懼。 來源:3DMGAME

《潛龍諜影5幻痛》WU S333武器藍圖怎麼獲得

《潛龍諜影5幻痛》是一款動作冒險類遊戲,世界的格局被一種稱為「潛龍諜影」的武器所影響著。WU S333是遊戲中的一把手槍,玩家可以獲得藍圖從而製造這把武器,具體如下。 WU S333武器藍圖獲得方法 WU S333是遊戲中的一把手槍,玩家可以獲得藍圖從而製造這把武器,具體如下。 手槍 — WU S333 獲取途徑:完成 派遣任務-Restore the DMZ / 恢復DMZ 來源:3DMGAME

《墮落之主》dlss3情況介紹

墮落之主是支持dlss3的,不過許多玩家在遊玩的時候會遇到崩潰的現象,官方認為導致崩潰的因素就是這個dlss3,所以打了個補丁把dlss3給屏蔽了。 墮落之主支持dlss3嗎 1、墮落之主遊戲原生是支持dlss3的,在測試期間也是可以開啟這個選項的。 2、但是因為遊戲內的一些崩潰問題,官方打了個熱補丁又把這個設置屏蔽了,目前無法開啟。 3、具體的解禁時間還沒有確定,可能要等到徹底解決這個問題之後才會重新開啟這個功能。 來源:遊俠網

《P的謊言》免費版DLSS3幀生成MOD發布

LukeFZ針對《P的謊言》發布免費DLSS3幀生成MOD,將遊戲的FSR2.0替換為DLSS3,讓玩家同時享受DLSS3超級解析度和DLSS3幀生成效果。 與PureDark的DLSS3幀生成MOD相反,這個MOD是完全免費的。另外,該作者還曾為《星空》只做過免費的DLSS3 MOD。 其實《P的謊言》並不需要DLSS3幀生成MOD,因為這款遊戲在各種PC配置上的表現非常出色。 感興趣的玩家可點此下載這款MOD。 來源:3DMGAME

《三國志戰略版》草船借箭怎麼樣 s3事件戰法解析

強度★★★★★★★★★★ 數值一般,勝在通用。 來源:遊俠網

《王者榮耀》s33賽季開啟時間

1、預計將在9月28號正式開啟王者榮耀s33賽季。 2、玩家更新後將重置上賽季段位、戰力以及巔峰賽分數。 3、戰力繼承規則:當前賽季戰力+上賽季戰力×0.8+上上賽季戰力×0.6 4、還會上架新的賽季皮膚和戰令皮膚,目前確定是新賽季皮膚是高漸離的。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》s3改動介紹

一、賽季更新 賽季更新之後,開啟全新英雄逃脫者:賓目測是該版本強勢英雄,對於刷圖方面十分強力; 而且還改動了新賽季的手冊,帶給了玩家們更多的獎勵。 二、賽季改動 1、全新玩法 在遊戲里的s3賽季中,帶給玩家全新貪欲魔方玩法,並且更新刷圖的獎勵可以讓玩家抽取更加珍貴獎勵。 2、全新系統 全新上線神格石板玩法,在該系統模式下,玩家可以進行對自己喜愛角色的培養,並且通過該玩法可以不斷的養成培養。 3、技能修改 所有技能:修改了所有技能名稱。 詛咒技能:在釋放該技能時候,擁有專屬的釋放動作,以及釋放的冷卻時間縮減。 法術地面技能:擁有0.1秒的冷卻時間,【暗影之沼】現在擁有0.6秒的冷卻時間。 哨衛技能:提供在遊戲對局中放置4個或4個以內的哨衛數量限制,並且提高它的基礎傷害。 來源:遊俠網

《火炬之光無限》S3什麼時候開始 S3賽季時間

一、速覽 《火炬之光無限》將在5月10日公測並開啟新賽季「貪欲魔方」。 二、新賽季新內容 賽季玩法:貪欲魔方 新系統:神格石板與新神的造像 新英雄:逃脫者·賓 新特性:眾神之化身 新玩法:獵人煉境 新機制:法術迸發 新機制:統御值 新技能 新傳奇裝備 新契靈 來源:遊俠網

《王者榮耀》S30段位繼承表 S30排位繼承規則

【段位繼承圖】 從S27賽季更新的時候,賽季段位繼承規則進行調整,從給出的改動方案可以看到,強化的王者75星和100星存在的價值,目前也沒有對改方案進行改動,S30的可以直接參考。 來源:遊俠網

DJI RS3 體驗:變強了?變得更好用了

6 月 15 日,大疆發布了兩款第三代 RS 相機手持穩定器,它們正是 RS2 和 RSC2 的升級產品。 一款叫 DJI RS3,另一款叫 RS3 Pro。 面對新一代的命名,大家都以為大疆想要取消定位更偏向非專業視頻拍攝用戶的 DJI RSC 系列,同時推出了一個技術投入更豐富、規格更高的 Pro 版,增強 DJI RS 系列的專業屬性,同時也可以滿足 RS2 用戶想要「氪金變強」的需求。 只是,大疆對於...

青島社 22年4月 1/20 鈴木 SS30V Alto/SS20 Cervo’79

1/20 スズキ SS30V アルト/SS20 セルボ '79 プラモデル ブランド  AOSHIMA シリーズ  ザ・モデルカー No.127 スケール  1/20 発売月  2022年4月発売予定 価格  3,520円(稅込) JANコード  4905083-064238 ツイート 時代を変えた革新車 アルト&セルボ!! 1/20スケールのアルトとセルボが2IN1の二台入りセットなプラモデルとしてザ☆モデルカーシリーズで定番化!!このキットひとつでSS30VアルトとSS20セルボが1台づつ出來上がるとってもお得な內容となっており、'80年代の雰囲気を色濃く殘すステキなデカールも付屬します♪ SS30アルト一式 SS20セルボ一式 二台入りキット 80年代風デカール 社外品アルミホイール P7タイヤ使用 この商品は1980年代に製作された金型を使用しております ※掲載されている畫像は試作品です。 來源:78動漫

超能課堂(287):消失的第三方之圖形顯示晶片篇

如今消費者想購買獨立顯卡,不是選擇綠廠(英偉達)就是紅廠(AMD),兩家企業從產品線布置到價格劃分都非常清晰。即便拿兩家同樣定位的產品進行比較,來來去去能比較的技術要點可能經常看評測的朋友都能背了,甚至不同板卡廠商的產品也是那麼千篇一律。目前英特爾和AMD基本形成了從CPU、GPU到晶片組的合圍,即便是英偉達,也在努力收購Arm,御三家各自有了自己成體系的配置。或許在未來,無論OEM廠商還是消費者,選擇顯卡可能會更多地優先考慮從上至下同一個廠商的型號。 如果將時間撥回到20到25年前,購買一塊顯卡可以討論的話題可要多得多。可能由於可選的產品太豐富,消費者或許要花更多的時間,針對自己的預算和使用需要去進行比較。在圖形顯示晶片的「戰國時代」,各個圖形設計公司都在尋找自己的突破點,使得圖形技術在短時間內有了質的飛躍,電子遊戲得到了飛速發展。 3dfx:如流星般璀璨 對於電影史,1994年可能是迄今為止最強的一年。除了電影行業,其他領域在這一年也發生了不平凡的事,比如圖形領域,這一年一群矽谷的計算機圖形技術精英成立了3dfx。3dfx已消逝多年,能經常被人提起,是由於3dfx在短暫的幾年中光芒四射,雖然如流星般消逝,但兌現了當年成立的時候的承諾: 讓每一個消費者用合理的價格享受世界上最頂尖的3D應用體驗! 在3dfx之前,3D圖像只屬於專業領域,為科研、影視和醫學等行業服務。對於普通消費者,當時無論PC還是遊戲機,所謂3D加速的性能仍然非常有限。3dfx在1996年推出了Voodoo,加上搭配的Glide API,席捲了整個PC遊戲市場,這是第一塊真正意義上的「3D加速卡」,第一次以硬體管線的形式實現了包括光照貼圖、半透明混合、調色紋理、窄頻壓縮以及硬體霧化在內的許多先進特效。在不到兩年的時間里,統治了顯卡市場,打開了3D遊戲世界的大門。 隨後的Voodoo 2更是攀上了巔峰,帶來了包括SLI在內的各種劃時代的先進技術,其他廠商的產品完全不是對手。Voodoo 2並非完美無缺,由於是純3D加速卡,缺乏2D功能,用戶要搭配2D顯卡使用。可以想像,最頂級的PC遊戲平台,將是兩塊Voodoo 2組成SLI+一塊2D顯卡搭建而成,一台主機的成本非常地高。為了迎合市場的需求,3dfx又先後推出了Voodoo Rush和Voodoo Banshee(女妖),加入了2D功能,不過前者是比較失敗的一款產品。 大概是成功來得太快,3dfx非常地膨脹,傲慢使得錯失了世嘉Dreamcast遊戲主機(合作代號Black Belt)項目。為了進一步壟斷市場,3dfx在1998年收購了板卡廠商STB,不再授權給第三方而是開始自己生產顯卡,導致大量合作的板卡廠商倒戈到英偉達,為日後衰落埋下了伏筆。到了1999年,3dfx推出了Voodoo 3,但是不支持32位渲染、不支持大紋理貼圖和不支持直接記憶體調用使得許多遊戲玩家大失所望。與此同時,英偉達正大步向前踏,特別是世界首款支持硬體幾何和光影(T&L)顯示晶片GeForce 256的誕生,技術上完全壓制了3dfx。 搭載VSA-100的Voodoo 4/5顯卡錯過了時機,性能上也不如人意,即便開放Glide API原始碼也無補於事。隨著微軟選擇英偉達作為Xbox遊戲主機的圖形顯示晶片廠商,3dfx錯失最後扭轉戰局的機會。最終在2000年12月25日聖誕節之際,英偉達以7500萬美元現金和100萬美元股票將3dfx購入,獲得了3dfx的所有技術。 SiS/XGI:更多地只是副業 SiS中文名為矽統科技,1987年在台灣新竹科學園成立。相比於圖形顯示晶片,SiS更為出名的是主板晶片組,一度是世界第三大主板晶片組廠商,還曾有機會獲得x86處理器技術成為一間橫跨CPU、GPU和晶片組的廠商。 SiS被人熟知的首款圖形顯示晶片是SiS 6326,單晶片集成了2D和3D加速引擎、DVD解碼、TV編碼以及支持AGP總線。與Trident有點相似,都是得益於90年代中後期PC的普及和多媒體的發展。由於SiS的產品一直在價格上很合理,所以OEM廠商普遍比較喜歡。不過SiS的重心一直不在圖形顯示晶片上,圖形技術更多地是為其晶片組服務,而且性能也並不突出,雖然後來推出的SiS 315也是市場上最早支持T&L的產品之一。 當然,SiS也曾在圖形領域努力過,Xabre系列曾一度得到不少廠商的支持,其中Xabre 600是市場上第一款「8x8」的產品,即支持DirectX 8.1和AGP 8x接口。2003年5月,SiS剝離了旗下的圖形顯示部門,獨立成立了XGI圖誠科技,推出了Volari系列。個別產品看起來還挺潮的,比如單卡雙芯的Volari V8 Duo Ultra顯卡。 到了2006年,ATI為了增加與AMD談判的籌碼,提高估值和議價能力,並購了XGI在上海的合作公司遠弘科技(負責獨立顯卡研發)和加州的分部。現在AMD位於上海的GPU設計部門,很大程度上就是源於當年ATI對XGI的並購。SiS也在2010年將XGI回收,徹底結束了放棄了圖形市場。現在SiS依然會提供諸如觸控解決方案等產品,在中國地區仍有研發部門。 3Dlabs:專業領域的王者 3Dlabs成立於1983年,位於英國倫敦。對於大多數普通用戶來說,基本接觸不到他們的產品,那是因為3Dlabs的圖形技術一開始是以UNIX為發展平台,主要是研發面向工作站的顯卡。當時消費領域和專業領域的顯示技術劃分得很清晰,在各自的細分市場都有不同的圖形顯示晶片設計公司。 3Dlabs在90年代中開始擴展自己的版圖,甚至還得到了英特爾的注資,推出一些PC使用的圖形顯示晶片,受到了一些准專業用戶的歡迎。就像現在使用的一些入門級專業顯卡,能做專業工作,平常也能滿足一般的娛樂需求,比如帝盟搭載3Dlabs Permedia 2的顯卡。在世紀之交的時候,3Dlabs成為了專業顯卡的領頭羊。 OpenGL成就了3Dlabs,最終也拖累了3Dlabs。雖然3Dlabs的Oxygen系列和Wildcat系列專業顯卡仍有不錯的表現,OpenGL 2.0也受到了好評,但隨著微軟DirectX標準的擴展,以及英偉達向專業顯卡領域發起攻勢,到了2006年左右,3Dlabs逐漸招架不住了。新加坡的創新科技(也就是音效卡那間)在2002年以1億7千萬美元股票加現金的方式收購了3Dlabs,四年之後雙方一度分手,不過最終在2009年再次被創新科技旗下的個人數字娛樂部門兼並,結束了在圖形領域的征戰。 3Dlabs和創新科技之間的關系也是很有意思。雙方的合作始於1994年,創新科技在1995年推出了搭載3Dlabs的顯卡,當時創新科技在板卡市場也算是一間大廠。不過90年代末由於板卡業務虧損嚴重,創新科技最終退出了該市場,收購3Dlabs曾被認為是想重新進入該領域。此外,創新科技收購3Dlabs大概還想利用相關技術,應用在自己的多媒體設備的晶片上,後來還推出了Zii「干細胞計算」SoC。 Trident:多媒體先驅 Trident(泰鼎)成立於1987年,屬於最早的圖形晶片設計公司之一,早期主要提供數位電視/數字多媒體的解決方案,英偉達成立之前已經在納斯達克上市了。後來Trident開始涉足電腦顯示晶片,採用ISA接口的Trident TVGA 8900/9000系列在90年代初一度是16位色的顯卡代名詞。隨後的3DImage...

小號手8月30日更新1/35 歐洲直升機公司AS365N2「海豚」直升機

資料庫入口:http://acg.78dm.net/ct/78073.html? 產品介紹: 產品編號 05106 模型比例 1:35 ...