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戰錘 魔戒 奧斯吉力亞斯–剛鐸城廢墟

價格:185英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2024/05/04 戰錘遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰錘系列遊戲分別分為 戰錘40K(科幻) 戰錘西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了「「奧斯吉力亞斯–剛鐸城廢墟」 這個套裝,一下子就可以獲得您所需要的一切,用地形填滿中土戰略戰鬥遊戲。它包含一座剛鐸塔樓、三座剛鐸大廈和六段剛鐸遺址。每一個都是一個模塊化套件,可以以多種方式組裝,甚至可以與其他套裝組合,實現幾乎無限的可能性。 奧斯吉力亞斯–剛鐸城廢墟 細節圖 板件圖 來源:78動漫

AMD Radeon 780M超到 3.3GHz TDP解鎖到170W、性能提升22%

除了此前我們報導過,有大神將Ryzen7 8700G APU的Radeon 780M核顯超到了3.15GHz,現在這個記錄又得到了刷新。 超頻玩家SkatterBencher,使用華碩 ROG Strix X670E-I Gaming WiFi主板+EK定製水冷,將 Ryzen 7 8700G的TDP解鎖到了170W。 同時,還將這款APU集成的Radeon 780M核顯,電壓加到了1.25V,從而達到了最高超到了3.3GHz的高頻。 需要注意的是,由於AMD對APU產品的電壓限制非常嚴格,除非在LN2液氮模式下使用,否則用戶最好不要將電壓突破標准設定。 最後,SkatterBencher在3.3GHz頻率進行了3DMark測試,看起來很是穩定,比未超頻的性能平均值要高了22.31%,不過可惜的是這位超頻大神沒有上傳超頻後的結果。 這位大神表示,普通用戶也可以學習這種超頻模式,並給出了五種上手難度較低超頻策略:啟用PBO和EXPO、調整PBO 2參數、以壓榨更多性能、手動調整與IGP性能相關的頻率,對CPU超頻、換用更高性能的內存條。 來源:快科技

《白荊迴廊》白夜烙痕圖鑒

白荊迴廊白夜烙痕圖鑒 1.烙痕特質 2.漫巡技能 Bonus Time 為友誼乾杯 機械特攻β型 狩獵時刻對空 核心充能三角β型 利刃三角β型 3.烙痕喚醒 來源:遊俠網

《幻獸帕魯》雲海鹿推薦詞條

在幻獸帕魯中,雲海鹿是騎乘時可以二段跳的坐騎帕魯,作為探圖帕魯來說十分的優秀,這里推薦玩家在閒暇之餘,可以給雲海鹿洗神速,運動健將,和靈活這三個詞條,它們都可以直接增加雲海鹿的移動速度。 幻獸帕魯雲海鹿推薦什麼詞條 答:神速,運動健將,和靈活這三個詞條,他們都可以直接增加雲海鹿的移動速度。如果有條件還可以加個運動健將。 (這里是因為雲海鹿雖然作為戰鬥帕魯來說,比較一般,但是勝在探圖速度優秀,再加上可以二段跳,因此推薦詞條全部洗增加移速的) 幻獸帕魯雲海鹿洗詞條方法 答:這里我個人推薦棉悠悠配種大全。 在幻獸帕魯這個遊戲里,父母代的詞條是由大機率繼承給下一代的。 因此我們只用准備一隻帶有這些詞條的的棉悠悠,拉去配種和,最後將她們統合在一起就好。 來源:遊俠網

銘瑄推出新款MS-挑戰者B650M WiFi主板:CPU供電TDP達180W,售價729元

雖然AMD方面在年初推出了A620晶片組主板完善了對AM5入門級平台的布局,並且保留了內存超頻這個較為重要的功能,但其相比B650在擴展性上做出了較大幅度的縮減,CPU供電堆料與性能調度較為保守,價格方面也沒有與定價較低的B650主板拉開較為明顯的差距,因此,B650主板在目前來說依然具有較強的競爭力。 近日,銘瑄推出了MS-挑戰者B650M WiFi主板,供電部分採用了6+2+1相 50A Dr.MOS設計,其中7相覆蓋了較大體積的散熱片,可輕松駕馭TDP 180W的AMD銳龍 7000系CPU。現在該產品已經上架至銘瑄京東自營旗艦店,提供三年質保,售價為729元,京東連結>>> 銘瑄MS-挑戰者B650M WiFi主板為小款MATX版型,尺寸為245×210mm,提供了兩個DDR5內存槽,最高支持128GB容量和5200MHz+OC頻率。唯一一個PCIe 4.0 M.2插槽(支持2280和2242規格)占用了第一個PCIe槽位,因此PCIe 4.0×16的顯卡插槽下移至了第二個PCIe槽位。另一個PCIe 3.0×1的插槽則放置在了第四個PCIe槽位,主板在安裝超過2槽厚度的顯卡會對其造成遮擋。旁邊的M.2 WiFi插槽上預裝好了一張來自瑞昱的RTL 8821CE無線網卡,支持Wi-Fi 5和藍牙4.2,信號饋線延伸至背部I/O擋板的Wi-Fi天線接口上。 主板上提供了1個CPU風扇供電接口、2個機箱風扇供電接口、1組(2個)前置USB3.2 Gen1(5Gbps)插針、1組(2個)USB2.0插針以及3個SATA 3.0硬碟接口。背部I/O則擁有2個Wi-Fi天線接口、1個HDMI視頻輸出接口、1個DP視頻輸出接口、4個USB3.2 Gen1(5Gbps)接口、2個USB2.0接口、1個千兆LAN口、3個音頻口以及1個CMOS清除按鍵。 ...

《閃亮的你》黑粉消除攻略

閃亮的你遊戲中玩家是作為藝人出道的,因此黑粉是必不可少的,玩家如果遇到黑粉之後會對自己有影響,這個時候是可以自己去消除黑粉的,可以參考小編給大家帶來的遊戲攻略。 閃亮的你黑粉怎麼消除 1、當有黑粉之後,在遊戲界面的下面位置有一個【粉絲】的功能。 2、點擊進入之後,在左側的位置會有【公益活動】,玩家要點擊參與這個玩法。 3、這里會有不同的公益活動,玩家選擇喜歡的參加,就可以提升好感度,多去幾次就可以消除黑粉了。 來源:遊俠網

《柏德之門3》焦黑的鑰匙獲取方法

在柏德之門3中獲取焦黑的鑰匙需要我們先去德魯伊林地,那附近有一個隱藏的石門,從石門進入山洞消滅那片地精之後順手救下一個倒下的半身人,之後之後跳到湖裡的石山上可以找到焦黑的鑰匙,鑰匙可以打開上面高坡上的箱子,獲得自然陷阱的雙手法杖。 柏德之門3焦黑的鑰匙怎麼得 1、我們需要先前往德魯伊林地,那附近有一個隱藏的石門。 2、我們需要從石門進入山洞,裡面會有幾片地精。 3、優先解決上面的地精,之後再站在坡上打下面的地精。 4、把他們消滅之後我門就可以使用法術救援倒下的那個半身人。 5、最後再跳到湖裡的石山上面,就可以從那個屍體上搜刮出來一把焦黑的鑰匙。 來源:遊俠網

《柏德之門3》開局初始戲法效果一覽

戲法在開局就可以使用,當法術位消耗完之後的戲法可以作為主要法術傷害手段,一些效果稍弱的buff也值得選擇。 火焰箭 遠程萬用戲法,適合引爆油桶/油脂地面 電爪 貼身戲法,敵人近身想跑路但是又沒有迷蹤步可以用,敵人被擊中後就沒法觸發借機攻擊 凍寒之觸 貼身戲法,光能讓敵人回不了血就已經是一個相當不錯的戲法了 冷凍射線 遠距離戲法,雖然看起來傷害沒火焰箭高但是一旦敵人被擊中就能造成行動減速,配合匕首雲使用有奇效 荊棘之鞭 德魯伊獨有戲法,看似傷害一般但是能造成敵人位移來提供戰略優勢或者直接把敵人拉下懸崖 將敵人從高處拽下來的效果 找准機會,一個弱雞戲法也能造成巨大的墜落傷害 橡棍術 德魯伊獨有戲法,敵人近身可以加個buff直接開揍。 魔能爆 邪術士王牌戲法,1升2級的時候可以選擇加強,每次成功擊中還能將敵人擊退4.5米,對於BG3這樣高地形多的遊戲真的相當OP,配合迷蹤步移動到有利位置,高地輸出推人下懸崖。 可以增加魔能爆傷害。 可以擊退敵人 劍刃防護 對於脆皮職業能稍微提高一下存活率,但是最好在開戰之前施法以防浪費了寶貴的輸出機會。 舞光術 在眾多陰暗環境下作戰攻擊擊中機率會大大降低,製造光源在BG3中真的很重要。 光亮術 可以將一個物體變成發光源。經典例子就是給吉斯妹武器放光亮術這樣在幽暗地域作戰不會有劣勢。 神導術 嘴炮/開鎖必備 次級幻影 能讓未受警覺的敵人扎堆方便放aoe,或者支開敵人方便潛行 燃火術 德魯伊專屬戲法,變相光亮術,還可以使用動作來投擲火焰 惡毒嘲笑 吟遊詩人獨有戲法。口吐芬芳不僅爽還能削弱敵人,不會真的有人不喜歡用吧 法師之手 看似沒什麼用,但是在情況允許的情況下把人推下高處 法師之手還有個特性是可以投擲物品。開戰之前可以先把武器和藥水放在地上,這樣就可以開始整活了 來源:遊民星空

部分RTX 4070、RTX 4060 Ti可能不使用12VHPWR供電口,視TDP而定

目前GeForceRTX 4090以及RTX 4080都使用的是12VHPWR供電接口,而目前對於不少用戶來說,想要用上使用12VHPWR供電接口的顯卡,還需要為電源准備3*8pin轉12VHPWR的轉接線。 據igorslab報導,即將於4月份推出的GeForce RTX 4070顯卡可能將有兩個TDP版本,高端一點的OC版本,其功耗可能來到225W並且會繼續使用12VHPWR供電接口,而普通版本的功耗預計為200W,供電接口可能改回使用傳統的8pin供電接口。除了GeForce RTX 4070,GeForce RTX 4060 Ti和RTX 4060可能也會使用8pin供電接口。 12VHPWR能夠更好滿足RTX 40系高端顯卡的供電需求,不過對於中低端顯卡來說,似乎還沒有太多的必要,此外,不久前有用戶反饋RTX 4090的12VHPWR接口出現了過熱熔化現象,還是給玩家帶來存在一些安全隱患的印象,不過12VHPWR是一種趨勢,未來12VHPWR接口會在新一代顯卡上逐漸普及。 預計有兩個TDP版本的RTX 4070: RTX 4070 #1 : 225W TDP, OC, 1x PCIe 16-pin (12VHPWR) RTX 4070...

52TOYS 萬能匣 MB-25 全能小隊 牧人號

搞什麼飛機? 商品名:MEGABOX 萬能匣系列 MB-25 牧人號 售價:168元(一隻) 發售時期:2023年03月04日 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/390595.html 本次要測評的是萬能匣全能小隊最新款——牧人號。和上一款獵人號一樣,牧人號的載具也是應用於太空探索,是一艘航天火箭,而且自身就可以兩兩合體成機器人,也可以與獵人號組成官方合體形態——月行者,可以說是玩法多多,一起來看看產品表現如何吧 包裝展示 內容物一覽 附有轉接頭一套 還有一個帶有全能小隊字樣的小膠帶 外觀展示 和獵人號對比一下尺寸,受限於玩具大小,比例有些崩 牧人號看外觀應該是一艘航天火箭,但是身上又保留有部分太空梭的特徵,比如機頭的駕駛艙,機尾的尾翼,整體外觀風格採用的是黑白撞色以及橙灰兩色圓圈符號裝飾,與獵人號風格保持一致 側面可以看到身體有兩處空洞,比較可惜,畢竟是太空載具 下方的空洞看起來割裂感比較強 機頭比較扁平,上方有駕駛艙細節 艙蓋可以打開 侧面涂装,後方是收纳起来的连接桩,可以合体使用 機頭底部 機身兩側有不同的塗裝 機身中段 最大的空洞即來源於此,側面看比較明顯,在機頭處向後看看會好一些 通過四根零件連接上方的機身與下方的推進裝置 尾部的推進裝置 噴口 四個方向都有機翼 匣子變形流程 頭部下方是由4根零件拼成,同色兩兩一組,變形時需要先將零件分開 收起翼片 機身零件通過圖中所示的T型零件與頭部連接在一起 翻轉機身零件並扣合,中段零件正好包裹住飛船頭部,再翻下尾部零件並扣合,即可變成匣子 變形完成 匣子六面展示 側方正好每一面都有數字序號 尾部比較密恐 頂部也很有意思,最後變形的時候尾部零件像風車一樣的排列,扣合完成後連接件也排列的很整齊 收納玩法 合體變形流程 上半身 需要先將火箭拆開,將一側零件翻折成手臂和上方的推進器,翻折出手部,再調整一下推進器,連接至機頭兩側 變形完成 下半身 像變匣子一樣,先將四根機身零件分開並旋轉 翻出腳部,調整一下零件位置 變形完成 合體展示 牧人號(上半身)+牧人號(下半身) 機體不是那種標準的人形外觀,比較像有些日式遊戲里的機甲,身體很短,四肢很長,機頭充當頭部,多餘的零件都向後撇當作推進器。推進器、腿部、手臂使用的都是像同樣式的零件,所以看起會有些不太明確。需要注意的是此種形態站立不太穩定,受機身後方零件影響,膝蓋處容易無法固定,站立需要多多調整 四根零件都甩到了背後,導致重心非常靠後,也可以把它們都拆掉 如果嫌站立麻煩,也可以將腿部反曲一下,會更穩固一些,此種狀態的腿部也很有重裝機體的感覺 簡單看一下可動吧,其他合體形態也基本一樣 手臂/腿部彎曲 手部/腳部零件前端可以翻折 零件可以下翻90度,完全上翻即為收納狀態 收納後小臂有點像是武器 腳部可以接地 連接件兩頭可以旋轉 腰部可以平轉 月行者:獵人號(上半身)+牧人號(下半身) 一直挺喜歡獵人好頭部的大圓盤,很有一種鬥笠的感覺。月行者的外觀要比兩台獵人號合體順眼一些,因為胸腹部沒有那麼累贅,雖然也還是抽象一些,但是擺起POSE來挺有感覺的。站立還是受膝蓋影響會有一點不穩,但是充當襠部的機頭下方正好有自定義孔洞可以連接支架 牧人號(上半身)+獵人號(下半身) 這個形態不太好看,不多評價 上面那種合體是說明書上的形式,下半身可以換一種連接方式,看起來會順眼一些 其他合體形態 由於機身是四根零件拼成,也可以採用四足的下半身樣式 POSE展示 可以與獵人號組成火箭發射台 本體可以拆成很多小零件,用來做配件包非常合適 外骨骼狗子 dio重甲 總結 這款牧人號的綜合素質感覺比獵人號稍弱一些,火箭形態有比較明顯的空洞,合體形態站立不是特別穩固,匣子變形中規中矩。但是自身的構成是一大特色,可以拓展出多種玩法,既可以合體成機器人,也可以當作別的匣子的配件包,自由度要比獵人號更高一些。一台獵人號和一台牧人號合體的形態,也就是月行者,個人認為是最正的,擺起姿勢來也很好玩,如果雙入的話,個人比較推薦這兩款各入一台。 來源:78動漫

喬思伯推出新款塔式CPU散熱器HX5230,D-TDP230W配暴力熊矽脂,159元

喬思伯推出了新款中端塔式CPU散熱器,型號為HX5230,目前已經上架電商平台,售價為159元。 喬思伯HX5230散熱器尺寸為128x75x158mm,散熱器重量為704g,兼容英特爾LGA 115X/1200/1700以及AMD的AM4/AM5插槽。HX5230散熱器秉承其HX系列的產品開發理念,塔體採用全黑化塗層防氧化,純銅底部焊接工藝以及一體式頂部拉絲頂蓋設計,標配了FDB動態液壓軸承,低軸噪,配備120mm的高性能風扇,4pin PWM輸入,風速來到700-1800RPM±10%,並支持PWM溫控,風壓范圍為0.47-2.64mmH2O,風量范圍為32.47-83.04CFM,風扇噪音范圍為25.2-37.6dB(A)。 喬思伯HX5230採用5根6mm鍍鎳散熱熱管,標配1g裝德國暴力熊Hydronaut矽脂,官方信息顯示D-TDP達230W,目前喬思伯HX5230塔式CPU散熱器已經在電商平台上架,售價為159元,感興趣的玩家可以留意一下。 ...

《霍格華茲的傳承》氣球位置匯總 氣球有哪些?

氣球位置匯總 每一處地點都有5個氣球,將所有氣球戳破才會視為收集完成,氣球都飄在天上,開始收集之前先准備好飛行掃帚。 霍格莫德谷地氣球位置 來到下圖位置,抬頭就能看到,氣球向西南方向延伸。 北福特沼澤氣球位置 1.來到下圖位置,抬頭可以看到一個,氣球繞過選下向西北方向延伸。 2.來到下圖位置即可看到。 北霍格華茲地區氣球位置 從傳送點往西走,在山丘旁邊找到。 南霍格華茲地區氣球位置 1.大橋東邊。 2.霍格莫德站附近。 3.魁地奇球場周圍。 4.從阿蘭海岸沿著鐵路線往南,在下圖位置有一些氣球。 5.霍格華茲南出口南邊的山丘上。 來源:遊俠網

《風帆紀元》那霸位置分享 怎麼去那霸

路過淡水再右邊一點點就到了。 來源:遊民星空

跟著TDP配電源怎麼就藍屏了?原因揭開

選電源是搭配完硬體之後的一個首要工作,不過對於電源選多大功率卻有不少問題。如果按照CPU的TDP選擇電源,你可能會面臨掉幀或者藍屏的問題,難道TDP就那麼不可信嗎? 搭配選擇電源要考量的是硬體的功耗,但是在CPU這里廠商提供的卻是TDP,全稱是“ThermalDesign Power”,中文意為“熱設計功耗”。 雖然單位和功耗一樣都是W,但是這個熱設計功耗卻和功耗還不一樣,因為它指的是散熱設計的參考指標,換句話說,TDP指的是其搭配的散熱系統需要能夠散發出的單位時間熱量。 但CPU的廠商只給出了TDP,而沒有給出CPU的功耗,那麼選電源的時候要怎麼配產品呢?總不能一味地加功率吧! 一般來說,比較穩妥的CPU的功耗算法是直接採用實測數據,大多數產品評測以及網友的功耗測試可以看出CPU的滿載功耗。但很多時候CPU的評測數據不全面,或是沒有功耗測試,那就需要我們自己進行判斷了。 對於主流的CPU來說,一個簡單的做法是直接將TDP乘以2,也就是說,TDP為95W的CPU要將其功耗計算為95x2=190W。 此外,在合計硬體功耗時,也應該留出一定的餘量,考慮在部分場景下硬體會有較高的功耗,整機硬體功耗之和再加上60-100W為宜,選擇電源的時候也應該將額定功率作為選用的標準,避開最大功率。 來源:快科技

萬由810a大翻車,重起爐灶再折騰

這台DIY NAS組建的初衷是想搞一台U.2 x4的NAS玩玩,所以就有了上一次的折騰《都2202年了,萬由810a尚能飯否》。剛裝完NAS的時候,手頭還米有U.2盤,所以貿貿然的發了帖。等當我拿到U.2盤上機後,發現~我翻車了!!!!!罪魁禍首竟然那塊永擎的ITX主板EPC612D4I,這塊主板的兼容性真的不敢恭維。在我興致勃勃的插上U.2盤,啟動NAS後,系統直接卡死在LOGO界面,連BIOS都進不去。後來問了大神,得到答案說C612這塊主板太老了,不兼容許多U.2 nvme SSD。淚奔~~~於是只能重起爐灶,再來。這一次折騰依舊延續之前的裝機思路,使用大神手搓的三合一背板,組建一台3.5" HDD(硬碟籠) x4 + 2.5" U.2 SSD(硬碟籠) x4的NAS。就前一陣子逛海鮮市場的時候,正好相中了一塊永擎ITX伺服器主板X570D4I-2T,支持AMD Ryzen 5000系列CPU,板載萬兆,帶有IPMI功能,接口也一應俱全。價格雖然不便宜,但猶豫了一下還是決定拿下。 主板選定後,NAS的配置就基本定下了。 機箱:U- NAS 810a 主板:ASRockRack X570D4I-2T CPU:AMD Ryzen 5600G 記憶體:三星ECC記憶體8GB x4 擴展卡:CEACENT ANU24PE08 PLX8724晶片四口U.2擴展卡 獨顯:NVIDIA GeForce GTX...

【鬧鬧爹廚房】正兒八經接近西餐廳的-低溫水浴熱水壺牛排

這次是好好研究普通家庭偶爾吃個正統牛排的便捷性製作流程大部分人往往卡在兩個地方一:沒有鑄鐵平底鍋,這個好辦,用平地不銹鋼鍋也可以,但是缺點是導熱過快,用起來需要經驗二:就是自己覺得自己可以駕馭好3-4CM厚度的牛排,覺得自己煎出來的牛排應該是外焦里嫩白里透紅切開不流血入口不掉渣恩。。。。今天我們來述說第二個問題為什麼會有我以為我能行呢?--------因為你們小紅書看來的各種教程都不是個人做的,完全不是給你一個普通人通過試錯放出來的經驗,都不是我這種實打實砸錢自己TEST出來的經驗SO。。開始————————————————————————————————————開市客 澳牛眼肉,我是喜歡吃比較肥的,中間那個油花真的是無腦下鍋都是嫩的先說重點!①下鍋的油需要煙點高的植物油,推薦初榨橄欖油,(橄欖油有很多種, 買的時候看清楚說明),當然這玩意比較貴,實在不行植物油都可以,千萬沒事別什麼調和油。。。目的:為了你煎牛排不起煙不容易焦②黃油是中後期調味用的,不可以作為主油,否則就等著奇怪的味道和難刷的鍋吧。。③前面說了,平底鍋可以選擇 大重量厚的鑄鐵鍋,也可以選擇厚一點的不銹鋼湯鍋,各有千秋,一個溫度均衡,一個導熱快,當然我這里用鑄鐵鍋來講,反正不建議用炒菜鍋,受熱不均衡。④要有耐心,要控制火候,⑤一次多買幾塊牛肉。。。每家每戶廚房狀況不一樣,連續三天做三次,不信你做不會————————————————————————————————————低溫水浴的核心方法就是:提前把牛排用固定溫度的熱水煮到五分熟,然後下油鍋做外面的焦化層+調味,做到外焦里嫩電熱水壺這里通過APP的恆定溫度設定來模擬昂貴的低溫水浴設備,避免沖動買來吃灰。本次製作目標---5分熟————————————————————————————————————- 牛肉我是冷凍保存的,這里tips:提前一天放在0度層回溫,哪怕中心還是硬的,也沒關系,畢竟這次要做的是低溫水浴,就是牛肉要煮水的,無所謂了就,反正別回到室溫血水都出來了。 【大蒜子,迷迭香碎,黑胡椒,海鹽】均勻撒牛肉上,【用橄欖油塗抹】丟入食品級的密封袋,橄欖油主要目的是把牛肉和密封袋中間的空氣擠掉,提高水浴效果,當然你實在不想用也可以,只要抽氣抽的好【密封條抽氣】 小米電熱水壺提前打開保溫模式,設定55度,保溫時間設定2小時,中間不要斷不然你卡不准時間。牛肉丟入小米電熱水壺。 【劃重點】正常來說,專業低溫水浴設備會良好的控制水溫在57度,因為畢竟只是個燒開水的,做不到這麼精確所以,需要一個溫度計時不時監測一下 我這里的情況是:水溫會在55-62度這個區間來回波動,也就是保溫加熱!到60度出頭,停下來,然後回到低於55度,再開始加熱誤差肯定不小,但是吧,我試下來還行,最終出來的牛肉內部溫度誤差不大,建議自己做的時候提前模擬自己家電熱水壺的溫度曲線當然如果發現做砸了沒關系,冰塊或者冷水降溫也是來得及的。 設定90分鍾,如果像我這樣牛肉太大,就打開蓋子,中途牛肉掉個方向,保證牛肉所有區域都加熱過低溫水浴的好處是:牛肉最熱的地方,就是這壺溫水的溫度,不會內部過老,而且油脂也是半融化的狀態,入口即化水分吸乾,下油鍋 平地鑄鐵鍋  先  加熱,手感覺有溫度了,塗抹一丟丟  真一點點橄欖油或植物油你感覺油在鍋里流動如水一樣  溫度就對了 然後  關火到75%的火力 下牛排,正面 反面  側面  每個地方都接觸45秒~1分鍾基本上來一輪之後,顏色也很好看了,但是別著急!里面還是沒味道的! 丟入大塊【黃油】【新鮮迷迭香】【大蒜子連皮下鍋】黃油融化開之後,平底鍋30度傾斜,用勺子把熱黃油澆在牛肉上,用黃油的熱,帶動牛排的熱,同時,黃油會帶著自己和迷迭香的香味會融入牛排這個操作,也是正反面各一分鍾,注意火候,這個沒辦法,要自己靠經驗,畢竟每個人買的牛肉差異太大了。 准時拿出來,蓋住,悶10分鍾,不要提早打開,因為牛排內部還是不穩定的,這個時候切開血水會流掉,也就是「嫩」的口感,流掉了,所謂的嫩,就是凝固的血水可以這麼說。 這個時候,一鍋這麼好的牛油黃油,不浪費,煎雞蛋啊,配菜啊 弄起來啊 !! 就普通中式菜刀,磨的鋒利一些,劃開牛肉,沒有血水,只有香氣撲鼻 【黑胡椒】【海鹽】擺盤 有多好吃我就不說了,我也是偶爾會奢侈一下去館子店吃專業牛排的,300元以下的,我覺得味道區別不大,更貴的沒法比較但是口感差不多(不是同一種牛肉區域和是否熟成處理)當然,自己做這一大塊,確實是兩個人管飽了,性價比極高 有個角落只有三分熟,挑戰一下,完全沒有血腥味,下次試一試全部三分熟的牛排吧結束,早安期待交作業來源:Chiphell

超能課堂(316):處理器的TDP究竟是什麼,它還有參考價值嗎?

相信有不少老玩家已經知道處理器的TDP並不等於它的實際功耗,但還是有不少人會把TDP當作CPU的功耗,就比如說Core i9-11900K的TDP是125W,所以它的功耗就是125W,這明顯是錯的,但也不完全錯,所以今天我們就來聊聊CPU的TDP和功耗這事。 什麼是TDP 關於TDP的定義,它全稱是Thermal Design Power熱設計功耗,維基百科上的解釋是指處理器在運行實際應用程式時,可產生的最大熱量,單位是瓦特,TDP主要用於和處理器相匹配時,散熱器能夠有效地冷卻處理器的依據。而Intel Ark上對TDP的解釋略有不同,原文是「熱設計功耗 (TDP) 以瓦特為單位,表示所有活動內核在Intel定義的高復雜性工作負載下,以基本頻率運行時消耗的平均功率。」 可見無論哪個解釋TDP都和處理器的功耗沒直接關系,並非指CPU實際的功耗值, 它的其實是給散熱器廠商和系統設備製造商的一個重要參考指標,是台式機、筆記本電腦、伺服器等設備散熱系統設計的重要參考指標。TDP越大,表明CPU在工作時會產生的單位時間熱量越大。對於散熱系統來說,需要將TDP作為散熱能力設計的最低標準,也就是散熱系統至少要能散出TDP數值所表示的單位時間熱量。 在第37期的超能課堂中我們已經說過,CPU的電能幾乎都消耗在線路上了,其它還有少量的輻射能和內部儲存的化學能可以忽略不計,也就是說CPU所消耗的電能幾乎都轉換成熱能了,而Intel定義的TDP則是處理器在運行實際應用時可產生的最大熱量,那麼從這個角度來看TDP又是否等於處理器的實際功耗呢? CPU最大功耗和TDP漸走漸遠 這個問題嘛,要分兩個時間段來解釋。對於Intel處理器來說在Turbo Boost 2.0來之前TDP是比較接近處理器的最大功耗的,而在Turbo Boost 2.0到來之後TDP對於普通用戶來說參考意義已經不大了。 在最早的時候,處理器其實就只有一個固定的頻率,比如賽揚500處理器的主頻就是500MHz,隨後Intel的SpeedStep和AMD的PowerNow!這類節能技術出現讓處理器能夠自動降低主頻以降低能耗與發熱,而在需要時又可以迅速地恢復原有的主頻以提供標稱的計算能力,這個階段處理器最高頻率就是它的基本頻率。 既然能讓處理器主動降頻,那麼是否能讓處理器自動超頻呢?隨著技術的演進、作業系統的電源管理逐步完善,這一設想逐漸成為現實,在Core 2處理器的移動版上就有了可以讓一個核心進入節能狀態而讓另一核心加速的動態加速技術,到了第一代酷睿處理器Nehalem上該技術就進化成了初代Turbo Boost睿頻技術,可讓多核心在以更高頻率運行。 其實不論動態加速技術還是睿頻技術都是讓CPU在TDP范圍內進行自動超頻,但不能突破TDP的限制,然而自第二代酷睿處理器Sandy Bridge開始引入的Turbo Boost 2.0就允許CPU越過TDP進行超頻,此時TDP已經不能代表處理器的最大功耗了,由於在超過標稱TDP後,CPU的發熱量會大很多,所以Intel又給這個特性加上了最長時間、最高允許的功耗兩項限制,後者延伸出了Power Limit和Turbo Time Parameter這兩個東西。 Power Limit有四個等級,也就平常所說的PL1、PL2、PL3、PL4,PL1一般指CPU的長時運行最大功耗,等同於TDP,而PL2則是規定了CPU在睿頻狀態下的最大功耗值,PL3和PL4默認是關閉的,即使開啟也只是允許10ms的瞬時峰值。 Turbo Time Parameter也就是Tau,是用於PL1指數加權移動平均功率計算的平均常數,它決定了處理器能在超過PL1功率後可持續工作多少時間,超過此時間後就會從PL2降至PL1狀態。 對於桌面處理器來說,在第九代酷睿處理器之前,PL2的值一般是PL1的1.25倍,但到了第九代酷睿,PL2的數值已經被大幅提高,並且不同型號處理器的PL1可能是一樣的,但PL2可能差距很大,已經看不出什麼規律了。 被解除的功耗限制 更重要的是Intel把PL1和PL2的數值開放給用戶和OEM廠商自行調整的,板廠很早的時候就把Z系列主板的CPU功耗限制默認全解了,近幾年B系列主板也給你把功耗限制解除了,PL1、PL2以及Tau是可以在主板BIOS里面隨意調整的, 想怎麼改就怎麼改。筆記本上限值稍微多一點,但你會發現許多遊戲本會把原本TDP 45W的處理器功耗解鎖到100W以上,並用軟體提供多種性能模式給用戶自行選擇。 解鎖功耗限制的好處自然是可以讓處理器穩定工作在更高的頻率,以Core i9-11900K為例,依照Intel規范的話,使用AIDA 64 FPU負載且僅使用AVX2的時候處理器烤機穩定頻率是4.2GHz,解除功率限制的話頻率可以穩定在5.0GHz,當然代價就是CPU Package功耗從125W直接飆到266W。 功耗限制這問題在早年四核時代其實沒多少人會注意到,當時處理器的功耗比較低,解除限制的滿載功耗其實也不會比TDP高多少,然而在第八代酷睿之後核心數量開始增加後這問題日益嚴重,越是頂級的處理器,它的滿載功耗和TDP相差就越大,以至於現在大家都覺得處理器的TDP沒什麼用了。 一般來說這個功耗限制在BIOS的內置《CPU高級設置》子菜單下,PL1的選項叫「Long Duration Power Limit」,PL2則叫「Short Duration Power Limit」,Tau的稱號方式在不同品牌的主板上可能會有些不同,但一般都夾在PL1和PL2選項之間。較早的時候主板會直接幫你解鎖這些東西,默認的Auto多數就是最大的意思,不過這兩代會好點,初次啟動時會讓你選擇是否解除處理器功耗限制,各品牌的主板詢問方式可能會有所不同,像微星那樣的就是讓你選擇你用的是什麼散熱器。 到了12代酷睿這里事情又變得復雜起來了,可能是Intel看你們板廠都默認解鎖功耗控制,12代酷睿K系列處理器默認PL2是等於PL1的, 上面BIOS截圖里面Core i9-12900KS就是PL1=PL2=241W,非K系列處理器則依然有明顯的PL1和PL2功耗區分。不過到了12代這里,Intel也不用TDP了,ARK里面直接沒了TDP這項,PL1叫處理器基礎功耗,PL2則叫作最大睿頻功耗。 說真的12代酷睿這樣標準其實更好讓消費者理解,只不過實際到了消費者手上,這些桌面處理器多數也會被解除功耗限制,白給的性能誰不想要呢?會乖乖遵守Intel功耗規范的也只有OEM廠商賣的整機了。 筆記本那邊也會根據機器的散熱設計對處理器的功耗限制進行調整,比如Core i9-12900H標準狀態下PL1是45W,PL2則是115W,但我們之前測試的ROG槍神6遊戲本上的它的最高就能設置成PL1=PL2=135W,而在ROG幻X二合一設備上只開放到PL1=55W,PL2=95W。 需要手動解鎖的AMD處理器功耗限制 對於AMD的處理器來說,AMD第一個處理器自動提頻技術Turbo Core是和K10.5架構處理器一同到來的,之後的推土機架構處理器有繼續沿用,AMD的Turbo Core和Intel的第一代Turbo Boost一樣被嚴格控制在TDP之內的。 到了後來的Zen架構,Turbo Core升級為Precision Boost精準頻率提升技術,除此之外還有XFR自適應動態擴頻技術,在銳龍1000處理器的時候它們僅能提升兩個線程的頻率,和Intel的Turbo Boost 2.0比起來弱不少,所以在銳龍2000處理器的時候推出了第二代Precision Boost和XFR,允許更多線程同時提升到更高的頻率,不同線程的負載可以把頻率提升到不同水平,頻率增幅更大且提頻更靈活,這兩技術一直沿用至今。 在這兩技術投入應用之後AMD的銳龍處理器的最大功耗就允許超越TDP了,特別是XFR是能讓CPU的頻率最大值能隨散熱方案進行自動調整,散熱方案越好頻率增幅越明顯,所以會出現處理器功率大幅度超過TDP的情況,以Ryzen 7 5800X為例,它的TDP是105W,實際烤機測試時峰值功耗能到151W。 當然AMD銳龍處理器功耗超越TDP的幅度遠低於Intel的酷睿處理器,這是因為板廠默認並沒有解除AMD主板上的功耗控制,你會發現銳龍處理器在輕載和重載時處理器的全核頻率是不一樣的,這就是功耗限制的結果。 想要解除AMD銳龍處理器的功耗限制,就得進入主板BIOS的PBO菜單,把Precision Boost...

《原神》鳴弦列島寶箱收集路線 鳴弦列島寶箱在哪

從冰花所在的位置出發,看好左上角小地圖,首先往北偏西一點點的方向走,可以看到這里有一條通道,如下圖所示。 走出通道後,可以看到視野內有兩條路,一條是往前走,通過木橋去到對面(即1號箭頭所指),另一條是往左走(即2號箭頭所指)。這里我們向左走(即選擇2號)。 在上圖分岔路左轉,走一段後,就可以看到一個門扉,進入該門扉。 進入門扉後,面前有1個演奏機關,直接將其激活,通過風場飛到下一個平台。 飛到下一平台後,可以看到平台上有個普通箱(寶箱1),靠近後會出現敵人,需要擊敗全部敵人後開啟。 擊敗出現的敵人,拿完寶箱後,上樓梯走到頭,飛到對面的平台上。 跨過裂隙後,直接激活這里的演奏機關,通過產生的風場飛到下一個平台。 飛過去之後,先完成藍色的音符踏板機關以解鎖演奏機關,之後無需調整,直接開啟演奏機關即可解鎖普通箱(寶箱2)。 拿完寶箱2之後,再激活1次演奏機關,就會出現風場,通過風場飛到最後一個平台。 在這個平台,可以看到這里有1個幻形生物、1個鎮守寶箱。這里我們先擊敗所有敵人獲得珍貴箱(寶箱3),之後觸碰幻形,幻形會進入門扉,我們跟著進去就行。 跟隨幻形穿過門扉後,可以看到右手邊有一面鼓,幻形生物也在旁邊。 靠近觸碰後,幻形生物會飛到對面,這里我們敲一下鼓解鎖道路,也沿路走到對面即可。 走到對面後繼續跟隨幻形生物,幻形生物會再走到1面鼓旁邊,此時靠近幻形生物,它就會變成普通箱(寶箱4)。開啟寶箱後,我們把這里的鼓也敲一下,解鎖通路。 之後沿著剛才敲鼓新解鎖的通路繼續前進。 走到對面後一路走到最里面,進入這里的門扉。 進入門扉之後走左邊,敲一下崖邊的鼓之後,通過浮空石形成的道路前往第二個平台。 到達第二個平台後,直接開啟演奏機關,通過風場飛到第三個平台。 到達第三個平台後,首先擊敗鎮守怪物,獲得精緻箱(寶箱5)。 擊敗敵人後往前走,可以看到還有一個限時挑戰。這里我們先開啟演奏機關,之後開啟限時挑戰,即可直接沿風場飛到下一個平台,並在復蘇之門前開啟限時挑戰的挑戰寶箱,即獲得1個精緻箱(寶箱6) 拿了寶箱之後,從樓梯上去,不做任何調整,直接開啟演奏機關即可解鎖精緻箱(寶箱7)。 拿完寶箱後,將中間的花朵機關調至朝左,再開啟演奏機關飛到石頭上,即可收集到海螺。 海螺拿完後,再將中間的花朵機關調至指向前方,開啟演奏機關,通過風場去往下一個區域。 去下一個區域時可以看到平台上的幻形生物,靠近觸碰後一路跟隨。幻形會為我們解鎖1個火元素方碑。 之後我們將這個方碑點亮,就會出現新的門扉,進入該門扉。 進入門扉後,可以看到左前方有一個演奏機關,遠處通道里還有一個音樂屏障,我們先走到屏障那里,把離屏障最近的花朵機關調整至朝向屏障。 調好花朵機關朝向後,再回到剛才的演奏機關旁將其啟動,音符傳導過來就會擊破屏障。擊破屏障後走到頭,可以看到左手邊有個鼓,敲一下,之後不要從新出現的路走,直接原路返回進入剛才來時的門扉。 進入門扉後往前走,在崖邊敲一下鼓,浮空石就會排成道路,沿路走過去,進入對面的門扉。 進入上圖所示門扉後,我們直走到崖邊,往右手邊看,這里的珍貴箱現在是解鎖狀態的,拿到珍貴箱(寶箱8)。 之後往南邊看,可以看到下圖箭頭所指位置有一個平台,我們直接飛到這個平台上。 飛到平台後,敲一下左手邊的鼓,此時會出現木橋,但不要走木橋,而是繼續往南進入下圖箭頭所指的通道中,沿通道走到最里面即可看到一個門扉,進入該門扉。 進入門扉後,玩家右手邊有一個演奏機關,直接激活次機關,即可通過風場飛到另一個門扉所在的平台。 進入門扉後,貼著右手邊的牆直走到頭,可以看到此時這里的演奏機關是沒上鎖的。 直接啟動機關,音符就會一路傳導到冰花房間的屏障,並將屏障擊碎,此時即可拿到屏障後的3個寶箱(1華麗2精緻,即寶箱9、10、11) 拿完這三個寶箱後,原路返回回到剛才的演奏機關旁邊,站在崖邊往下看,可以看到火花,我們直接跳下去,飛到火花所在的平台。 到了火花所在的平台後,視角轉向東南方向,進入東南方向的門扉。 進入門扉後通過這里的演奏機關生成風場,飛到下一個區域。 到達後完成這里的藍色音符踏板機關,激活演奏機關,通過風場飛到下一個平台。 到達之後再次完成一個音符踏板機關,之後直接開啟演奏機關,即可解鎖一個普通箱(寶箱12)。 拿完這個普通箱後,不要改任何機關的朝向,直接再次激活,即可產生風場,通過風場飛到下一個平台。在這個島平台上,有4個火元素方碑,需要按順序點亮,觸碰幻形生物即可提示順序,順序如下圖所示,全部點亮後拿一個精緻箱(寶箱13)。 拿完寶箱後,繼續觸碰幻形生物,此時幻形生物就會飛走,我們接著一路跟隨,最後幻形生物會在門扉前變成普通箱(寶箱14),拿了之後直接進入旁邊的門扉。 進去之後可以看到里面有丘丘人和音樂解謎寶箱,將丘丘人擊敗,調整好路徑上花的朝向,之後通過演奏機關解鎖精緻寶箱(寶箱15),開啟此寶箱可以獲得鑰匙。 拿到鑰匙後再次進入門扉,通過演奏機關激活風場,來到下圖所示位置的平台,之後使用鑰匙,進入該平台上的門扉。 再回門扉里,來到中間那個門,進去後先敲左邊的鼓,解鎖通路,之後開啟限時挑戰,23秒內開啟寶箱,跑過去開精緻箱(寶箱16)。 來源:遊民星空

《原神》結晶反應機制原理詳解

一、結晶反應 形成原理 在火/水/冰/雷附著情況下,受到岩元素觸碰 由於岩元素無法附著,所以岩元素只能作為觸發元素,主動去觸碰四大反應元素 當岩元素攻擊遇到四大反應元素時,觸發結晶反應,出現「結晶」提示並且掉落出一個小結晶 拾取結晶之後,獲得一個護盾,用於抵擋傷害,屬於角色盾 細節點 岩元素攻擊遇到水環境,核廢水環境,感電水,燃燒草等環境時,由於岩元素未攻擊到實體從而無法形成結晶護盾 存在四種晶片,分別對應著火盾,水盾,冰盾,雷盾,最多隻能同時存在一種類型的結晶護盾,重復拾取則會以新拾取的結晶護盾進行計算,對應屬性的護盾對同種元素有250%的吸收效果,其餘為100% 結晶反應遵循計時器原則,在同一個目標身上每秒至多觸發一次結晶反應 結晶反應會消耗一定量的附著元素和全部的岩元素進行結晶反應 二、數值解析 我之前的【高等元素論】中有提到,岩元素被所有的元素克制 因為1元素量的岩,至多可以反應掉0.5元素量的附著元素 使用心海附著弱水,2s之後使用阿貝多的弱岩進行結晶反應 2s時,水元素附著量 0.8-0.0842*2=0.6316 阿貝多放花,利用1元素量的弱岩與剩餘的水附著進行結晶反應 結晶反應後,剩餘的水附著為 0.6316-1/2=0.1316 此時附著標志已經開始閃爍,實際剩餘附著時間為 0.1316/0.0842=1.562945368(秒) 由於結晶反應觸發對於同一個目標存在1s的cd,無法和藏水凍結,感電狀態打出雙結晶的效果 結晶反應形成的護盾盾量 結晶反應屬於一種特殊反應,可以歸為劇變反應一類 受到觸發角色的等級和精通的影響 90級角色零精通 基礎盾量1851 盾量和等級呈正相關,80級基礎盾量約為1020 結晶反應形成的護盾,可以受角色防禦力,護盾強效,免傷效果來提升其承傷能力 拿出一個零精通,2566防禦的普通阿貝多 用於觸發結晶反應 吸收結晶護盾後,受到小寶的一踩一拍,額外受傷1417 在防禦力不變的基礎上,添加上47精通,此時盾量會提升14.3% 此時還是一樣的招式,額外受傷1152 差值Δx=1417-1152=265 這265盾量,就是元素精通帶來的加成 因此我們可以直接約掉多餘的乘區,進行對單個角色盾量的詳細計算 總盾量x,元素精通加成Κ x=Δx/Κ x=265/0.143=1853.146853 那麼零精通時的盾量就為 1853.146853 47精通時盾量為1853.146853+265=2118.146853 我們再往里面加上雙岩共鳴來提升護盾強效 這次測試,額外受傷只有834 與之前精通盾量差距為1152-834=318 精通加成Κ=0.143 護盾強效加成1.15 盾量x=1853.146853*(1+0.143)*(1+0.15)=2435.868881 盾量差值Δx=2435.868881-2118.146853=317.722028≈318 符合實際情況,計算成立 三、復雜元素下的結晶反應 凍結反應 強凍結狀態下受到了強岩的攻擊,沒有觸發結晶反應但是出發了碎冰反應 原理:強岩觸發了優先級最高的碎冰反應,無藏元素的情況下碎冰無元素殘留,不會觸發結晶反應 藏水元素的凍結反應,雲堇強岩觸發了碎冰,藏元素水顯現出來與岩形成結晶反應,產生了水結晶護盾 同理,藏冰元素下,雲堇觸發碎冰後與藏元素冰形成結晶反應,掉落了冰結晶護盾 受到弱岩攻擊,直接碎冰,在存在藏元素時掉落與藏元素相同的結晶護盾,藏元素可能消耗不完 遇到超強岩時,情況與上面相同,不會存在殘留元素 感電狀態(雷水共存) 受到了元素優先級(雷>水)和結晶反應的公共cd的影響,只會和雷元素反應形成結晶,而怪物頭上存在水元素殘留 強岩和超強岩的情況和上面完全一樣(掉落雷結晶護盾,怪物頭上存在水元素殘留 四、細節 利用植物和一些特性的怪物,我們可以很好的形成結晶護盾(史萊姆,火把丘丘人,烈焰花,深淵法師等自帶元素的怪物) 結晶護盾最多在地上存在15s,過後消失 角色身上的結晶護盾也是至多存在15s 岩元素結晶護盾 擁有岩系護盾的效果,只能由幼岩龍蜥產出 吸收量和幼岩龍蜥的等級有關 岩結晶護盾可以和其他的結晶護盾共存(所以可以推測岩結晶護盾不屬於結晶護盾范疇) 多護盾共存 看起來很無敵,其實當受到傷害時每個護盾都會被削減同樣的數值 實際盾量以最厚的護盾一致 護盾被減傷效果影響 結晶護盾,角色護盾也一樣可以收益,比如一個盾可以抗1000傷害,此時還有行秋的雨簾劍掛在身上,得到了21%的減傷 此時護盾受到1000傷害,實際上只削減了790的護盾值 五、總結 岩+四大反應元素=結晶反應,消耗一定的元素附著量,掉落對應屬性的結晶護盾 結晶護盾的盾量受到角色等級和元素精通影響,可以被防禦力,護盾強效,免傷效果加成 岩結晶護盾只能由幼岩龍蜥產出,不屬於結晶護盾的范疇 凍結狀態的結晶優先碎冰,再與藏元素觸發結晶反應,感電狀態下固定觸發雷結晶,怪物頭上存在水殘留 結晶反應對與同一個目標秒只能觸發一次,結晶和結晶護盾存在時間均為15s 多護盾共存,每個護盾都會受到等額傷害 結晶反應嚴格遵循元素附著量進行消耗,但是不會因為消耗量的多少而影響盾量 來源:遊民星空

56核112線程的Sapphire Rapids樣品曝光,350W TDP,PL2高達420W

Intel的新一代伺服器處理器Sapphire Rapids原本說是會在去年末就登場的了,但一在延期後目前傳言是在今年第三季度推出,不過近段時間關於Sapphire Rapids的各種消息開始流出,相信它真的離發布不遠了。 @yuuki_ans近日放出了Sapphire Rapids的一顆56核ES的CPU信息截圖,和消費級的Alder Lake與Raptor Lake類似,Sapphire Rapids採用Intel 7工藝,也就是原本的10nm Enhanced SuperFin工藝,與此前曝光過的Sapphire Rapids樣品不一樣的是,此前那顆ES處理器的TDP只有270W,而這一顆的TDP提高到350W,而PL2則能到420W,根據HWINFO軟體反饋,處理器的最高功耗能到764W,估計這是瞬時的最高功耗。 根據軟體反饋,這塊Sapphire Rapids的樣品1到28核的最高睿頻能到3.7GHz,全核睿頻頻率最高2.8GHz,AVX2和AVX-512負載時睿頻頻率會有所降低,基礎頻率則是1.9GHz,推測這顆處理器可能是Xeon Platinum 8476或Platinum 8480,兩顆預計都是56核112線程,它安裝在Intel C741主板上,代號為Emmitsburg,從軟體上可以看到這套平台裝了1TB的DDR5記憶體,時序是40-39-38-76,推測記憶體頻率是4800MHz。 Sapphire Rapids會在今年作為第四代Xeon Scalable處理器登場,而按照Intel的線路圖的話明年將會被Emeralds Rapids處理器所取代,Intel其實已經在今年2月份公布了第5代以及第6代Xeon Scalable處理器的線路圖。 ...

《綠色地獄》纖維來源及作用介紹

《綠色地獄》中玩家在製作猴子雕像的時候,需要用到纖維,而纖維的可以找個棕櫚樹砍一下,然後就可以獲取到一定的量的纖維,也可以採收船兒葉葉子也可以,利用纖維和燒好的猴子合成,可以製作雕像。 纖維來源及作用介紹   纖維,找個棕櫚樹砍一下,有一根原木兩三個纖維,和燒好的猴子合成,跟猴子雕像穿了個裙子似的 來源:3DMGAME

微星RTX 3090 Ti SUPRIM X顯卡曝光:24GB GDDR6X、480W TDP

日前,VideoCardz曝光了微星即將發布的RTX 3090 Ti顯卡的外觀和參數。 據了解,微星RTX 3090 Ti SUPRIM X搭載了滿血版GA102核心,10752CUDA核心,顯存為24GB 21Gbps GDDR6X。 另外這款顯卡採用的是單顆2GB的顯存顆粒,只需要12顆即可達到24GB的顯存容量,這將簡化PCB的設計,PCB背板也無需獨立散熱了。與老款RTX3090 GPU相比,核心從10496個增加到了10752個,3090 Ti具備了40T的算力,大約提升了11%。 這款顯卡的功耗為480W,比NVIDIA公版高30W,16pin供電,加速頻率可達1950MHz,極限性能模式下可達1965MHz,而NVIDIA公版加速頻率為1860MHz。 散熱方面,微星RTX 3090 Ti SUPRIM X採用了3風扇,3.5槽厚的散熱設計,顯卡重量達到了2.1kg。 價格方面,行業人士認為定價會遠高於預期,價位預計在3571美元(約22711元人民幣)至4497美元(約28600元人民幣)。 最新消息稱,NVIDIA RTX 3090 Ti顯卡將於3月29日晚10點發售。 來源:快科技

THREEZERO ROBO道 斷空我

鳴謝THREEZERO提供本次測評樣品 今天帶來的是THREEZERO的機甲新品——ROBO道系列的斷空我 這是一款經過THREEZERO旗下首席機械玩具設計師Kelvin Sau重新設計的三零風格的斷空我,可能大家對Kelvin Sau並不熟悉,實際三零早期的大型機甲類產品如蓋塔、魔神Z、重甲侍鬼及眼鏡狗都是由他設計的~ 說回產品相較於其他品牌的斷空我產品,三零的斷空我在保留了合體機構的前提下,增加了更加精密的機械結構刻畫,在塗裝上則是用上三零最擅長的舊化漬洗~ 包裝 高度對比 封繪使用了渲染後的斷空我+獸形四機實物圖 後側則是合體四機的人形 魔術扣開蓋~這也是三零常用的開蓋方式了,內繪則是獸形四機 人形態 人形態高度對比 象戰機A.G.H.形態 象戰機的武器為光束加農炮,也就是合體前斷空槍 整體比較魁梧,畢竟象戰機就是斷空我的身體了...身體各處有著大量的細節添加 頭部細節,相較於目前市面可見的斷空我,面部更加俊俏,而頭部出於變形與合體考慮,可以直接向下按壓到底 胸背細節,同樣也有大量的細節追加,胸口兩側的二連鐳射炮為軟膠材質,為了避免丟失,額外附帶了一對~背部則是斷空炮 斷空炮們使用了三零常用的舊化塗裝,相較目前市面上的產品,三零的斷空炮更加細長 斷空炮有四段可動關節的設計,但是僅限於上下可動  手臂細節,肩部和大臂也有著不錯的機械結構的還原,另外這次為了變形手臂可以向肩部外側滑動 手型方面附帶了兩對開手、象戰機橫持光束炮的普通握持手、握持斷空槍的手型及持劍手 光束加農炮,可以實現拉伸形態,握把拉伸後炮管會回縮,不同於萬代的光束加農炮在拉伸握持有槍尾有卡位可以固定在象戰機的胸口,三零的只能自行調整位置了 光束加農炮拉伸機構只要拉住握把向兩側拉開即可,同時握把也可以調整位置,另外槍尾的槍托可以左右擺動,斷空槍則是通過安裝額外的槍口擴充件實現的 斷空槍,將獅、豹戰機的武器安裝在擴充件兩側在卡在光束加農炮的炮口即可 斷空槍比較沉重,對手型是個比較大的考驗,文中POSE基本是通過將槍托卡在腋下實現的 裙甲細節,前後裙甲都可以轉動極大的幅度 腿部細節,腿部可以在膝蓋的位置進行拉伸 鷹戰機A.G.H.形態 細節還不錯,但是由於是在是太小了,臉幾乎就看不清了... 頭胸細節 武器類似於狙擊步槍,直接通過孔洞連接 腿部細節 獅戰機A.G.H.形態 整體造型和身形比例還是讓人比較滿意的,可惜只是分體機,同時也考慮到變形與合體的穩定性,最終還是犧牲部分位置的可動 頭胸細節,腰部的三塊金色零件就是獅鬃了,有一定的可動幅度 手臂細節,後側可以看到坦克形態的履帶和獸形態的獅爪 獅形態沖擊槍,獅、豹兩機都附帶了額外的持槍手型,但是只有右手 腿部細節,比較飽滿,同時線條感的塑造也不錯 頭部僅有旋轉可動,手臂可動讓人比較滿意,腰部則是僅有少量平轉 手肘彎曲,腿部前踢後踢,大腿關節沒有平轉 膝蓋可動,僅有一丟丟,另外腳踝也沒有接地~在缺少大腿平轉和腳部接地的情況下,無論是站姿還是POSE都看起來比較呆 豹戰機A.G.H.形態 整體造型還是讓人比較滿意的,就是這個大臉有點出戲... 頭胸細節,頭部由於嘴巴被塑造的過於「豐滿」,看起來頭好大 背部細節 手臂細節 豹戰機的沖擊槍,和獅戰機造型是不一樣的~ 腿部細節 獸形態 獸形態高度對比 象戰機A.G.B.形態 變形比較簡單,就是轉啊轉~就可以了,這里就不多做介紹了 象戰機的獸形態還是非常霸氣的,主要問題還是在需要兼顧人形造型導致的接地問題 背部的斷空炮,三段可動的關節給了斷空炮更多的調整空間 象鼻平時收納在象頭內,最後兩段翻出比較麻煩,但是仔細看第三段有一個孔洞,用附帶的翻動零件的小工具捅一下就可以了,另外前面也提到過,肩部有滑動設計,變形野獸形態和載具形態的時候記得滑出肩部關節 前後象腿 鹰战机A.G.B.形态 鹰战机 鹰战机下侧就是断空我的头了 鹰战机底部 狮战机A.G.B.形态 狮子形态,还是和象形态一样,脚部缺少接地,金色的狮鬃需要自行调整角度~ 造型方面和目前市场上的狮豹战机比起来更加的细长 前肩的光束炮有一定的上下调整幅度 脚爪细节 豹战机A.G.B.形态 豹战机和狮战机同模,但是在部分位置进行了一定改动,另外狮豹战机的抬头幅度不大,不要用力向上扳动 脚爪细节 载具形态 象战机A.G.T.形态 象战机变形比较简单,就是翻转前後腿,另外有一点需要注意的是,前後腿的卡榫是分左右的~ 豹战机A.G.T.形态 低头,翻转前後腿,卡住卡位~搞定~另外狮、豹战机的载具形态在稍作调整就是断空我的双脚了 後脚爪有两个卡位,保证合体为断空我时脚部稳定性 豹战机顶部及底部细节 狮战机A.G.T.形态 变形方式和豹战机一样 记得看一下官图上狮鬃的收纳,说明书上介绍的并不是特别清晰 顶部及底部细节 合体准备 首先将鹰战机变形为断空我的头部,连接是通过鹰战机人形的双手,之後将象战机变形为人形,将头部按压至胸内,翻起头顶零件 象战机头顶零件翻起就露出了连接位了 狮豹战机需要先将光束炮平转至後侧,翻起连接件,同时将前脚爪向外推一定幅度 肩甲有一段拉伸机构,将肩甲尖端外拉 裙甲零件上翻 断空我 高度对比,至炮口,全高约34CM 合体後的身形把控还是比较到位的,至于有网友所说的过于瘦弱就见仁见智了,另外颜色方面更偏蓝一些~ 头部细节,面相个人还是比较满意的,可惜没有额外的替换表情,另外头顶的导弹舱由于没有固定卡位可能不小心碰到的话会抬起,另外象战机头顶翻起的零件是插进下巴里的,对可动不会造成影响 胸部就是象形态的胸部了,在前面已经做过介绍了 背部则是标志性的推进模组,这个线多少是有点大龙龙了,飞翼部分有比较收敛的渍洗 推进模组的造型和战机比较相似 战机内侧细节 机翼有一定的上下可调幅度,使用了齿轮关节~ 推进模组内侧有四个固定位,两个插背,两个卡肩 手臂和手型也是直接使用了象战机的~不多说,记得把肩膀拉出来 断空剑,实际上在TV版中是没有断空剑的...断空剑是在後续的OVA《迷失者们的镇魂歌》中追加的武装,平时收纳在侧裙甲,而在TV版中实际断空我使用的招式“啊哒啊哒啊哒”和“BIUBIUBIU”,外加大篇幅的主角心路历程的描写,断空我曾一度被认定为超级系,顺便一提,断空我第一次合体已经是16话的事情了 侧裙甲这里也需要注意,翻起的零件一不小心就碰下去了 腿部细节,腿部方面由于象战机的膝盖位置有拉伸关节,合体时记得把腿完全拉出来 双脚,没什么可多说的,我手上这台控制前後的卡榫有点松,在金属柱位置一滴丙烯亚光剂完美解决 可动 头部可动,实际断空我的头部本身是没有可动的,可动是通过被按进胸口的象战机头部控制的 手臂可动,手肘使用了双关节的设计,基本可以实现小臂紧贴肩甲,此外这次断空我是没有肩部外拉的,这一点比较迷...这也导致後面一刀流的POSE怎么看怎么奇怪 腰部可动,前倾幅度让人满意後仰幅度一般,前倾後仰、左右摆动全部由由胸腹关节控制。另外在不使用蛮力的情况下腰部旋转角度大概在45度左右会触碰到後裙甲的突起 腿部可动,腿部有极大的下拉幅度,当下拉到极限幅度时,与腰间产生的空位甚至可以收纳前裙甲,这也完美解决了可能会产生的前後裙甲蹭漆问题,膝盖由于象战机的履带设计,可弯曲幅度只有约90度 最大接地 POSE 這款斷空我走的ROBO道產品中的魔改路線~上一款就是蓋塔了,造型方面增加了大量的機械細節和刻線,身形方面雖更偏向於細長,但是個人感覺還在接受的范圍~造型這個太過主觀的東西,這里就不多說了。塗裝方面走的是3A最擅長的舊化漬洗來一波路線,除了略顯大龍龍外,目前來看沒有明顯塗裝問題,漆面也比較穩固。材質方面雖然是混合材質,但是在大量的鋅合金關節和內部結構的加持之下,雖是合體機,但是載具形態和合體准備形態基本都配備了獨立的卡位,無論是單獨把玩還是在合體後都表現出了驚人的穩定性,三形態的變形外加合體可以說是可玩性爆棚,當然為保證合體還是犧牲了部分可動。 可動方面作為合體機幾乎沒有槽點,全四機共有203個可動關節,當然合體後肯定就沒這麼多了,不過基本POSE都可以駕馭,比較可惜的是肩部沒有外拉機構,這我不能接受...配件方面基本該有的都有了~不知道後面會不會在來個黑翼啊、X翼啊之類的~ 多的就不說了看圖吧...已經預定的朋友可以安心補款~相信不會讓你失望的~ 來源:78動漫

intel 12代酷睿不再使用TDP功耗:改為基礎+Turbo功耗 更直觀了

自TDP功耗這個概念推出多年以來,可以作為散熱器選擇的標準之一。但問題在於無法代表處理器的真實功耗,只能間接體現功耗的高低。 不過,現在這個局面要被改變了,從12代酷睿開始,Intel不在標注TDP功耗設計,改為基礎功耗+Turbo功耗設兩種參數。 如下圖規格表中所示,i9-12900K的處理器基礎功耗(Processor Base Power)為125W,該功耗可以理解為基礎頻率下的功耗;最大Turbo功耗(Maximum Turbo Power)為241W,該功耗可以理解為處理器的最大持續功耗,可由廠商來更改。 據了解,用於筆記本的12代移動端酷睿處理器也採用了這種方式,與桌面版處理器不同的是,多了一個最小保證功耗(Minimum Assured Power)。 如下圖所示,i9-12900HK基礎功耗為45W,最大Turbo功耗115W,最小保證功耗35W。 改版之後,比起此前的TDP功耗,新版功耗更具有參考價值,消費者可更直觀的了解到處理器的功耗釋放處於什麼水平。 來源:快科技

能壓241W TDP的酷睿i9?Intel高端散熱器RH1曝光:塑料扣具變了

Intel盒裝處理器自帶的散熱器之前一直被當作玩具,除了低端CPU還能用下之外,高端難堪大用,不過這兩年新一代原廠散熱器改變不少,12代酷睿也有多款新品,,現在針對241W酷睿i9的RH1高端散熱器也來了。 推上有人曝光了這個高端散熱器RH1的上機實拍圖,原文已經被爆料者鎖定,不過網上有其他媒體的轉載,可以得見真身,看著還不錯的樣子。 跟之前的RM1相比,RH1散熱器設計風格相似,也是下壓式設計,還有藍色的信仰燈,只是整體的散熱規模更大。 更重要的一點是扣具,RM1還在用人被人詬病已久的塑料扣具,承壓不夠,可靠性也是個問題,這也是原裝散熱器最大的槽點了,而RH1散熱器換上了螺絲扣具,應該還有個背板,這樣可以壓得更緊,提高散熱效率。 RH1顯然是為高端酷睿處理器設計的,說是用於12代酷睿i9,那就是可壓制241W功耗的12900K了,不過實際效果還很難說,等著有了可靠的測試結果再來看。 來源:快科技

第12代酷睿T系列規格放出,35W TDP依然能睿頻到4.9GHz

Intel預計會在10月底推出Alder Lake處理器,而上市時間應該是在11月中旬,隨著離發布時間越來越近,近段時間已經有不少關於第12代酷睿處理器的相關規格放出,現在FanlessTech放出了12代酷睿35W的T系列處理器的完整列表。 這份列表包含Core i9與Core i7各一個,三款Core i5與兩款Core i3,具體列表如下: Core i9-12900T 16 (8+8) 24T 30MB L3 up to 4.9GHz UHD Graphics 770Core i7-12700T 12 (8+4) 20T 25MB L3 up...

AMD Zen3線程撕裂者全線泄露:繼續64核心、280W TDP

Zen3架構已經誕生一年多,桌面、筆記本、數據中心都有了,就差一個發燒級的銳龍線程撕裂者,遲遲不肯露面,發布時間也一再推遲。 根據最新曝料,Zen3架構的線程撕裂者5000系列要等到11月份才會發布,針對工作站的線程撕裂者5000系列更是要等到明年1月。 撕裂者5000系列將有三款型號,分別64、32、24核心,繼續搭配TRX40主板,頂級型號5990X,64核心128線程,256MB三級緩存,支持64條PCIe 4.0、四通道DDR4-3200。 熱設計功耗最高還是280W,其中,負責輸入輸出的IOD熱設計功耗都是80W,CCD計算模塊部分則統一200W,不區分核心數。 撕裂者5000 PRO系列則有五款型號,分別64、32、24、16、12核心,繼續搭配WRX80主板,頂級型號5995WX,開放到128條PCIe 4.0、八通道DDR4-3200。 熱設計功耗依然280W,但是IOD部分差異較大,五款型號分別為110W、85W、80W、75W、62W。 整體來說,線程撕裂者5000系列除了架構升級Zen3、三級緩存統一(頻率肯定也有調整),其他變化不大。 來源:快科技

《高空艦隊》發動空襲方法介紹

《高空艦隊》中的空襲是遊戲里比較常見的一種進攻手段,用的好的話非常舒服,但是很多玩家都不太清楚發動空襲的方法是什麼,其實想要發動空襲的話只要直接點擊右下角的著陸拉杆底下的↓按鈕就行了,更多如下。 發動空襲方法介紹 發動空襲的方法為,點擊右下角著陸拉杆底下的↓按鈕,會出現一個當前機庫狀態,有你全部的飛機。 點擊飛機會顯示彈藥種類,單擊即可裝載 來源:3DMGAME

AMD全新AM5接口首曝 TDP最高170W 僅支持ddr5記憶體

媒體消息,大佬ExecutableFix分享了有關AMD新處理器AM5接口的渲染圖。 伴隨AM5渲染圖一起的還有Zen 4處理器的一些細節。擁有1718個觸點,支持28個PCIe 4.0通道。在記憶體方面,雖然Intel Alder Lake晶片將同時支持ddr4和ddr5,但AMD Zen4處理器將只支持ddr5記憶體。 此外,據ExecutableFix稱,新的Zen 4 sku的tdp最高可達120W,不過也可能會有170W的特殊型號。新一代的熱功耗設計,配合全新Zen 4架構與5nm製程,相信AMD這一代產品會擁有不錯的性能提升。 來源:遊民星空

喬思伯推出HX6250大型塔式CPU散熱器 可壓制TDP 250W的處理器

知名 PC DIY 配件製造商喬思伯(Jonsbo),剛剛推出了一款能夠壓制 250W TDP CPU 的新款散熱器,它就是採用了大型塔式設計的 HX62050 。該散熱器擁有厚實的疊層鰭片,輔以鍍鎳銅底和六條熱管,重量達到了 1.15 千克。此外熱管和鋁鰭片表面都經過了石墨烯處理,能夠進一步增強 14 CM 風扇的散熱效果。 HX6250 配備的 14CM 風扇,支持從 700 ~ 1800 RPM 的轉速調節。風扇風壓介於 34.57...

來聊一聊豆瓣的電影(新電影)

No.丨:人潮洶湧 這是一部主要講劉德華和肖央在一次意外的洗澡中交換了身份。劉德華變肖央肖央變劉德華。 No2:唐人街探案4 據說第四季將在2022年拍,但是由於事情原因,追迫到2022年4月12日開拍。2022年2月。劉昊然受導演邀請讓他們拍到紐約去。接下來的故事概不透露,不然你防止有人抄襲。本片2022年12月6日上映。 No3:鎧甲勇士帝皇俠 古老的電影有著古老的人生,這是一部由鎧甲勇士戰勝了暗影黑魔獸地球,重新回歸了平靜和安寧的故事。然而這個故事背後卻藏著人性的考驗,深得思考。 No4:刺殺小說家 本片主要講了一個叫空文的人掌握了一個老闆的生死,然後老闆開始發血,渾身不舒服。幸好有一個人阻止了陸空文,但是機下來的事情卻讓他們大開眼界。豆瓣6.8。 No5:百萬英鎊 百萬英鎊拍攝於1953年,那時候人們並不懂得特效,然而接下來的故事不是特效都測不出來,這是一個考驗人性的故事。有能力可以去看一下。 推開窗戶,仰望天空,開懷大笑。今天又是美好的一天白天忙於工作,晚上回歸靈魂光是遇見,就已經很美好了你說一個人連聽歌都能紅了眼,是有多少不甘跟遺憾「打掃、散步、聽歌」成為我對抗世界的方式別人打遊戲網戀奔現,我打遊戲命懸一線被窩之外,都是他鄉宅家別總是上網了,也上上秤吧曾經我也有過,去拯救世界的念頭 好了,本篇文章到這里結束。 來源:kknews來聊一聊豆瓣的電影(新電影)

鄰家妹妹歐陽娜娜怎麼突然換臉了?

‍近期,歐陽娜娜的全新EP《NANA III》即將跟大家見面,第一支單曲《無名浪潮》光聽了預告版就已經讓人等不及想聽完整版。 而除了有新作品的期待,娜比最近私下的妝容風格也給我們帶來了不少驚喜~ 在她最新po出的春日街邊照里,一頭微卷的長髮搭配針織衫,不再是以往的可愛少女感而是走起了更加穩重大方的輕熟風。 不光是造型搭配變得知性了,妝容高級感也+1,不得不說,我們的鄰家妹妹歐陽娜娜是真的長大了吧! 其實,每個女孩子都免不了逐漸從可愛走向成熟的轉變。不光是內心,最直觀的妝容和造型自然也要跟得上啦~ 想要打造熟齡感,但卻不想顯老?趕緊跟著芭姐一起看看如何get娜比同款的輕熟氛圍感吧! 增熟不增齡 底妝先交滿分答卷 當下膚質的狀態,決定了底妝的服帖度,不想上妝老十歲?自然少不了好膚質的加持。 趕上近期又到了換季的敏感期,所以,平日里肌膚的維穩工作還是要做好的~ 其實,年齡偏小的娜比肌膚的底子很不錯了,但偶爾也免不了有敏感或需要救急的時刻。 明星推薦:娜比自用的Dermalogica德美樂嘉的水光肌多維面膜,作為一款院線級的急救面膜,去黃、維穩、抗老、修護的能力它都占,能夠更多方位地狙擊肌膚問題,擊退換季敏感的困擾~ Dermalogica 德美樂嘉 水光肌多維面膜 ¥440/75mL 除了能救急的面膜,芭姐也有適合長期維穩修護肌膚的好物。 芭姐推薦:來自秀雅韓的新真生精華乳,蘊含5種珍貴人參精粹能夠有效解決肌膚問題,遠離換季期的暗啞、粗糙,修護敏感並維穩肌膚,賦予肌膚水潤活力。 肌膚狀態達標,底妝妝感自然不會太差。 但想要略帶熟齡感,切記選擇啞光霧面這類更易帶磨皮效果顯高級的妝面效果~ Step1.妝前先打底,get絲滑肌 上底妝前,做好妝前打底能夠起到均勻膚色、修飾毛孔、讓後續妝感更服帖的效果。 其實妝前乳是可以根據個人膚質局部使用的,膚色泛紅的部分(如:面頰)可以選擇校色類產品,而缺水部位(如:鼻翼)則可以用保濕的產品,依此類推。 cr:@Yasmin卡卡 在易出油的春夏兩季,芭姐更建議大家選擇能夠遮蓋毛孔、具有控油力的妝前產品~ 芭姐推薦:MILK MAKEUP的龍舌蘭妝前保濕精華,主打保濕控油,1mins成膜修飾毛孔,無油無矽的植萃配方既養膚又能get好妝效~ Step2/4.瑕疵分開遮,妝效更自然 別疑惑,芭姐的小標題沒錯字哦!針對不同的肌膚瑕疵,的確要分情況討論。 像黑眼圈、面部泛紅等需要大面積校色的瑕疵,要放在stpe2,在上粉底前先進行校色遮蓋。 cr:@睿睿_wan 在上完底妝後,如果還能看到瑕疵,可以再進行二次遮蓋。 而痘印、斑點這類比較小的甚至會凸起的瑕疵,在上妝後可以用細節刷進行疊加遮蓋,才更容易蓋得住~ cr:@小豬姐姐zzreal 芭姐前段時間剛跟大家科普過一次針對不同瑕疵的遮蓋方法,想學習更詳細功課的寶寶們趕緊戳下圖複習一下吧~ Step3.底妝去油學手法 娜比的輕熟感底妝贏在輕透同時也兼顧了遮瑕,不會讓妝感厚重老態,但卻保持了精緻。 上底妝的思路是粉底的用量不要多,有瑕疵就少量多次地疊加遮蓋,沒有瑕疵均勻好膚色就收手,甚至不用全臉塗。 cr:@妮可蹦蹦 相比于海綿蛋,粉底刷能夠更好地還原粉底產品的遮瑕力,打造出來的妝效也更具透明感,新手也可以試試看~ cr:@妮可蹦蹦 如果肌膚瑕疵比較多,想要兼顧輕透粉底產品可以儘量選本身遮瑕力就不錯的。 明星推薦:娜比同款的L'OREAL歐萊雅恆放溢彩持色啞光粉底液,堪稱「吸油棒」的它能夠打造完美的霧面感底妝,遮瑕力穩在線能夠遮蓋換季瑕疵和皮膚粗糙問題,打造無死角的磨皮底妝。 L'OREAL歐萊雅 恆放溢彩持色啞光粉底液 ¥150/35mL 可愛or成熟? 面部色調定風格 相比於之前偏粉嫩的面部色調,娜比這次明顯選擇更成熟的暖杏調色系。 而從妝容上來看,則削弱了眼妝,把面部色塊放在兩頰和唇部,既避開了容易艷俗的雷區又很襯春日的氛圍。 對於膚色偏黃調的亞洲肌膚來說,在低飽和度的基礎上再偏暖點的色系,如:大地色、裸色、杏色、奶茶色系等,是彩妝首選。 這類明度、飽和度都偏低的顏色,更容易突出優雅高級的氛圍也是提升氣質的首選色系啦~ 由於顏色飽和度、明度較低,腮紅可以跟娜比一樣,打在面頰側邊與修容的面積融合。 cr:@SopHiaXy 眼影直接蘸取腮紅定底色,大面積掃塗在上眼皮範圍,整合了面部色調同時也能起到一定消腫效果。 蘸取微珠光色點塗在上眼皮中段提亮,塑造立體感,不喜歡珠光眼影的寶寶們也可以用淺啞光色替換。 同一個珠光色,塗在下眼瞼臥蠶的位置,注意範圍不要暈染過大哦~ 選擇略深的眼尾色啞光眼影,加深下眼尾的部位,再用高光色提亮一下眼頭,這兩筆都是放大雙眼的小心機哦! 眼線的部分同樣不要太濃了,用眼線膠筆填充好內眼線,再用眼線刷將顏色稍微向外帶出一點尾巴就好~ 最後,選擇一款跟腮紅顏色同色系略深一點的色號作為唇妝塗好,輕熟感的氛圍妝就完成啦~ 總而言之,面部色調儘量做減法,妝容寧淡勿濃就是打造高級感的秘訣啦! 當然,除了妝容,娜比劉海的改變也對風格切換起到了不可置否的影響。 比起更可愛的齊劉海,留一個中分或偏分也能夠提升優雅感哦~ 想要跟歐陽娜娜一起進階的你,趕緊嘗試一下吧! 部分圖片來源於網絡 編輯:soltii 圖片整理:亦可 來源:kknews鄰家妹妹歐陽娜娜怎麼突然換臉了?

十字路口任務趣事:這是我的迅猛龍腦闊!不,是我的

複雜的十字路口百味的人生,這里是無數部落冒險者夢開始的地方,讓我們從十字路口出發探尋貧瘠之地上的趣聞故事。 1、部落重鎮 當獸人部落在貧瘠之地定居之後,他們在這里建立了無數大大小小的哨所和農場。除了滿足日常生活的衣食住行,這些崗哨最大的作用就是預警和禦敵。乾旱的貧瘠之地可不只有枯樹皮和乾草料,強壯的半人馬掠奪者、骯髒的野豬人、歹毒的鷹身人都對部落虎視眈眈著。 貧瘠之地荒漠中,橫行著劇毒魔蠍,狂奔著剃刀野豬;草叢中,暗藏著赤鱗迅猛龍,靜臥著長鬃草原獅;看似生機勃勃的綠洲中,潛伏著致命的長尾鱷,遊蕩著狂暴的水元素……除了資源的匱乏,獸人還得時刻警惕著這些潛在威脅,崗哨的設置也就變得尤為重要了。這其中規模最大的兩個崗哨分別是陶拉祖營地與十字路口,前者我已經專門介紹過了,我們主要說說十字路口。 十字路口位於貧瘠之地的中心地帶,是名副其實的貧瘠之地心臟。其地處黃金之路主幹道,四通八達,北通灰谷,東臨哀嚎,南往陶拉祖,西接棘齒城,沿著黃金之路途徑前沿哨所就可以直通杜隆塔爾的奧格瑞瑪。十字路口成為了部落重要的中轉樞紐和驛站,隨著部落在貧瘠之地的紮根,十字路口儼然已經從一個營地哨所發展成了一個小鎮,這里幾乎配備了一個主城所需的所有配套設施,旅店、補給商人、職業訓練師……應有盡有。 WOW中的十字路口: 2、豐富有趣的冒險任務 當部落冒險者來到十字路口,我們能夠找到許多老朋友。孤獨的曼科里克尋求著幫助,想要找到他的妻子奧格拉;被遺忘者的藥劑師赫布瑞姆在這里擺攤研究,尋求跑腿的為他探尋綠洲中的秘密。 這些熟人的故事和冒險我之前已經做過詳細的介紹了,來到十字路口我們肯定得找點新鮮的、有趣的冒險任務,那麼自然不能是這些熟面孔。一個普通的獸人戰士引起了我們的注意,獸人加茲羅格是十字路口哨所警戒塔的一位成員,他向部落冒險者講述了一件離奇的盜竊案。 加茲羅格: 前不久哨所內的一箱子銀幣失竊了,那可是十字路口所有警衛員的全部薪水啊!心急如焚的加茲羅格就像是熱鍋上的螞蟻,對此不知所措。在銀幣失竊的當天,警衛員們逮住了一個特別的小偷:一頭迅猛龍,這令人瞠目結舌。因為沒有龍贓俱獲,警衛員們推測小偷應該不只一頭迅猛龍,應該是一群迅猛龍。雖然這個大膽的推測看起來有些離譜…… 警衛員們確認銀幣肯定是迅猛龍偷的,但他們不確認的是這些迅猛龍偷貨幣要幹什麼?加茲羅格和警衛員們需要某人幫助他們去尋找失竊的銀幣,因為他們還得放哨,保證十字路口的安全。加茲羅格交代得很清楚,取回那箱子銀幣,除掉那群迅猛龍竊賊,記得把它們的腦袋帶給他。 於是部落冒險者的任務日誌里就出現了這個有趣的任務:偷錢的迅猛龍。 ~~任務進度~~迅猛龍的頭:11/12 當然除了迅猛龍的頭,那箱子銀幣也不能落下。迅猛龍把銀幣藏在了位於棘齒城南邊的迅猛龍巢穴里,部落冒險者費了點功夫殺入迅猛龍的巢穴,取回了銀幣。說真的,直到他們取回銀幣,加茲羅格和冒險者也不清楚迅猛龍為什麼會對銀幣這麼感興趣,不過警衛員們至少下個月不會吃土了,加茲羅格也非常感謝部落冒險者的幫助。 戰士日常「衝鋒」搶怪: 時至今日,任務「偷錢的迅猛龍」和曼科里克尋妻的相關任務「在戰鬥中失蹤」、「復仇的怒火」等任務一直被玩家們奉為經典,為此許多部落冒險者在收集迅猛龍頭顱的時候會出現爭奪的情況,他們甚至會因為不滿對方搶怪的舉動而插旗進行瑪克戈拉(單挑)。 每日更新,關注小編不迷路。#魔獸爭霸##魔獸世界##爐石傳說##遊戲##遊戲圈資訊# 來源:kknews十字路口任務趣事:這是我的迅猛龍腦闊!不,是我的

私房照這樣拍,才是真的美

# 分 享 一 位 攝 影 師 # 💐 提起私房攝影,不知大家會如何定義它? 在旅拍菌看來,它其實是探討攝影與自我的先行者 —— 真誠地面對自己的身體與情緒,並由攝影師與相機記錄下來;過程與結果都極具藝術性。 今日份,便是想分享一位喜歡了許久的攝影師 - 林喜山。 photo by 微博 @林喜山 天生敏感的女性視角,讓攝影師喜山的鏡頭,更擅長捕捉自我情緒與少女感氛圍。浪漫、自在與真實,都是她的拍攝要義。 細細地瀏覽她的作品,以及一番簡單的採訪之後,旅拍菌只覺得,又是一趟美的旅程。 ▽ 林喜山 攝影師 / 山和民宿主理人 坐標:湖南長沙 擅長:情緒類寫真、私房 出鏡:林喜山攝影師 01 房間里的女孩 —— 私密 自我 對於拍攝情緒類私房照,喜山攝影師已經有了四五年的從業經驗。 起初是為了「表達自己的一些情緒和生活經歷」,但拍著拍著,比起關心自己的想法,她更想了解眼前的女孩,想真正為她們而拍攝。 私房的拍攝,地點大多數會選相對密閉的室內。人們在與外界隔絕的房間里,便會不自覺地鬆弛下來。喜山也有一間屬於自己的民宿。 對她而言,有自己的拍攝地是一件很自由的事情,在房間這個「大容器」里,「可以讓我們在里面做一些奇怪的事情,跳舞或者哭泣,而不被干擾和批判」。對於攝影師來說,這是最接近被拍攝者真實狀態的時刻。 問及她「私房是不是就意味著脫衣服」,喜山的答案是否定的。 身體的裸露,會讓拍攝的兩個人有更親密的感覺,但也只是其中一種展現自我的方式。女孩們更可以是任何模樣的,性感的,抑或清純的、孩子氣的、仙氣的、酷的。 她在房間這樣一個特定空間里,就遇見過許多女孩。有的會一直和她交流,有的則很安靜。提起印象最深的人,喜山說是一個孩子媽媽。 「她的身體因為生過大病,受激素的影響變的有些胖。但她在我面前都是很自然的坦露自己的身體。我才知道,不是每個女生都對自己的身體感到羞恥的。這和身體的形態無關。如果說一個人厭惡自己的身體不去正面看待他,會給自己的生活帶來很多麻煩和痛苦。」 所以她每次的拍攝策劃,都會有側重點,為了更接近每個獨特的個體 —— 是更著重於朦朧微醺的氣氛,還是通過各種物件來襯託身體,或者是記錄在房間里的一舉一動;面對不同的女孩,便要生成不同的記錄視角。 02 身體...

12代酷睿處理器信息泄漏:最多16核 或將於9月發布

VDZ消息,英特爾Alder Lake-S的發布可能要提前了。在泄露的路線圖中可知,此次曝光的是入門級工作站和客戶端台式機平台均可用的S系列。 根據這份泄露的路線圖,採用Alder Lake-S CPU的英特爾入門級工作站系列將在2021年第三季度末發布。該路線圖的確切來源尚不清楚,看起來像是與分銷商或合作夥伴的會議。該路線圖顯示,在2021年第35周,8大8小16核心的SKU將投入生產。從今年的第41周開始,將陸續製造具有6+0個核心的SKU。 泄露的路線圖幻燈片確認該平台將支持針對工作站構建的W680主板。根據這張幻燈片可知,英特爾Alder Lake-S最多可配置16核,採用LGA1700插槽,擁有20條PCIe通道,支持DDR5記憶體。TDP方面,K系列為125W,標準版為65W,節能版為35W。 來源:遊民星空

全城的杜鵑花都開了,它是我們的市花,請抽空去看看,給它以榮耀

在江西,它叫映山紅 在無錫,它叫杜鵑花 四月此時花開正當時 有紅有紫有粉有白 1983年它成為無錫市市花 因為杜鵑花是無錫市的市花,所以無錫全市種有很多杜鵑花。只要稍加留意:市體育中心、市區一些交通幹道的綠化帶、小區的中央公園,很多地方都有種植。 杜鵑花作為中國傳統十大名花之一,自古就有「花中西施」的美稱。每年一到4月,在市區的大多數地方都能看到花開正好的杜鵑花。其中:惠山古鎮的中國杜鵑園、花彩小鎮的花星球園,那里的杜鵑花特別好看。 無錫市的市花,除了杜鵑花還有梅花。但無錫最有名氣的花當屬櫻花。梅花、櫻花和杜鵑花,它們依次從春天開到夏天。其中(種植櫻花的)黿頭渚和(種植梅花的)梅園,它們分別有著「世界三大賞櫻勝地」之一和「江南三大賞梅勝地」之一的美譽。唯獨這開滿了各種各樣杜鵑花的地方,雖然也擁有「中國杜鵑園」這樣的「國字頭」名號,卻並沒有得到相對應的榮譽。 我查閱了一下資料:杜鵑花又稱為映山紅,在的栽培歷史十分悠久,從唐朝起就深受人們喜愛。杜鵑花的花語為「愛的喜悅」,它象徵著無錫人民對美好生活的激情和追求。杜鵑花更是標誌「美麗無錫」的一張名片。無錫市政府將杜鵑花定為市花,寓意深遠。 資料顯示:1978年5月,錫惠公園首次嘗試舉辦杜鵑花展覽,當時有高達5萬人次參觀。1983年無錫市正式確定杜鵑花為無錫「市花」。1984年,無錫市在錫惠公園舉行首屆杜鵑花展,竟有高達36.4萬人次參觀。1987年,錫惠公園承辦首屆中國杜鵑花展。之後,又於2003年、2006年、2016年承辦了第四屆、第五屆和第十三屆中國杜鵑花展。如今,一年一度的杜鵑花節已成為無錫市繼國際梅花節、國際櫻花節之後,在春夏之交舉辦的一項盛大花事。 既然杜鵑花在無錫曾經如此風光過,楊叔(@媒體人楊壯波的落腳地)我衷心希望它可以和櫻花、梅花一樣,拿下與中國杜鵑園「國字頭」相匹配的「中國三大杜鵑花賞花勝地」之一之類的榮譽。網上說,最有名的杜鵑花賞花勝地:一個在江西,一個在貴州。目前全國至少有丹東、無錫、鎮江、三明、長沙、巢湖、韶關、珠海、大理、井岡山、九江、嘉興、餘姚、馬鞍山等14個市的市花是杜鵑花。 杜鵑喜陰,在山野之中的生命力無比強盛。原生態的杜鵑花,紅得似火,隨意而傲慢地在大山里生長,全無嬌柔之態。到了城市,它與園林之秀有點格格不入,所以,大多被種植在林緣的樹蔭下。現在的杜鵑花,已經是很龐大的一個家族了,花色和花樣都很豐富。 杜鵑花既然被定為無錫市的市花,就應該是無錫城市的生命,一如香港的紫荊花,享受最崇高的愛的禮遇。我真情期盼,未來的無錫是「一路山花呈錦繡,清溪倒掛映山紅」。同樣,我期盼無錫永遠給杜鵑花以市花的榮耀,讓杜鵑花串起所有人的生命熱情,共建和諧家園。承載起「敢為人先」的無錫城市精神。 文章最後,重要的事情還是要囉嗦說三遍: 全城的杜鵑花都開了,它是我們的市花,請抽空去看看,給它以榮耀! 全城的杜鵑花都開了,它是我們的市花,請抽空去看看,給它以榮耀! 全城的杜鵑花都開了,它是我們的市花,請抽空去看看,給它以榮耀! ▼「About 楊壯波」 60後大叔一枚,人稱楊叔,自稱「全媒體大叔」,資深媒體人,知名旅行達人,優秀文旅傳播從業者,無錫市委網信辦公布的首批自媒體大咖薈成員。喜愛旅行和一切與旅行有關的東西。 來源:kknews全城的杜鵑花都開了,它是我們的市花,請抽空去看看,給它以榮耀

有這些護耳小妙方,誰還敢說聽力不好?

■■■■ 說到聽力下降,可能很多人都沒有發現 「這些不經意的損耳動作」危害有多大? 01、經常用耳勺、火柴棒掏挖耳朵 容易碰傷耳道,引起感染髮炎,還有可能弄穿耳膜。 02、經常泡吧、去KTV 在100分貝的音樂中待15分鐘,相當於工人一天8小時接觸85分貝的聲音,泡吧、唱K等場所容易引起噪聲性耳聾。 03、不正確的擤鼻涕 容易造成中耳炎甚至鼓膜穿孔。 04、長時間打電話 容易造成感音性耳聾。 05、抽菸、喝酒 菸草中的尼古丁是一種強烈的耳毒性化學物質,會對耳朵造成很大傷害。研究表明,不僅僅是吸菸,被迫二手菸也會對其聽力產生深遠影響。 酒精稀釋血液,這意味著耳朵里的毛細胞得不到足夠的氧氣供應,長此以往會對聽力產生明顯的副作用。 中老年人的聽力健康很重要 年輕人的護耳任務一樣繁重 ■■■■ 在聽力健康行動中,想要遠離可怕的老年痴呆 我們要維持正常的聽力,保持正常的社交活動 用時,也要時不時給我們的耳朵補充一點營養 ■■■■ 預防聽力下降的「神藥」——田七 這味神奇的藥材——田七 藥學家李時珍稱其為「神藥」 可以活血通竅,改善血循環、擴張血管 改善血液粘稠度,有利於保持耳部小血管的微循環 幫助聽力障礙患者維護血管功能 今日湯膳,不如就試試「田七烏雞湯」 材料: 田七15克,烏雞100克,生薑5片,蜜棗3枚,清水2000ml 做法: 1.加入食材;2.注入2000ml水; 3.大火煮開;4.文火45分鐘煲至剩餘200ml湯水即可開鍋飲用。 ■■■■ 預防聽力下降的養生方式——鳴天鼓 鳴天鼓能夠有效緩解耳朵發悶、耳鳴等現象 長期堅持,還能夠延緩衰老,延年益壽 尤其適合長期開車、缺乏運動的人群 調整好呼吸,兩手掌心緊貼兩耳,兩手食指、中指、無名指、小指指尖相對,按在雙側枕部,兩中指指尖互相接觸; 再將兩手食指蹺起疊在同側的中指上面; 然後把食指從中指上用力滑下,叩擊腦後枕部,此時聞及洪亮清晰之聲如同擊鼓; 左手24次,右手24次,最後兩手同時叩擊48次。 耳鳴耳聾藥膳推薦清單 你們一定不知道吧? 耳鳴耳聾是有虛實之分的 實證耳鳴耳聾的藥膳療法,通常以活血通竅為主,避免過食補益、燥火、昇陽之品。 用活血化瘀的藥物或食物能改善血循環、擴張血管,改善血液黏稠度,有利於保持耳部小血管的正常微循環。 可選用的藥物或食物有:田七、丹參、毛冬青、黑木耳、韭菜、磨盤草等。 虛證耳鳴耳聾的藥膳療法,通常以補益肝、脾、腎和氣血為主,一般不宜進食寒涼、生冷之品。 可選用的藥物或食物有:黃芪、人參、杜仲、牛膝、巴戟天、桑椹子。 專家介紹的這波適合做藥膳的藥材 多多飲用,可以預防聽力下降,還可以改善耳聾哦~ 遠離噪音,愛護雙耳 希望人人都能擁有「順風耳」 部分圖片來源: 網絡、pixabay、pexels 如有侵權,請告訴我們 來源:kknews有這些護耳小妙方,誰還敢說聽力不好?

有種「閨蜜情」叫陳喬恩,探望安以軒女兒,一個動作被網友怒贊

在10月29號的時候,安以軒在社交平台發文迎來了二胎,並且曬出了老公抱著兩個寶寶的視頻。在視頻當中我們能夠看到老公抱著剛剛出生的女兒,右手抱著兒子兒女說明了他雖然說看上去特別雲淡風輕,但其實內心早就開心極了吧。 有種「閨蜜情」叫陳喬恩,探望安以軒女兒,一個動作被網友怒贊! 這個小孩子長得確實是比較好看,很多人都在稱讚。媽媽長得這麼好看,孩子能夠唱到哪里去?那麼在最近陳喬恩也是探望了安以軒,這兩個人是一對情侶,今天的好姐妹,從結婚到生孩子一直都是陪伴在彼此身邊的。 最近閨蜜生了二胎,陳喬恩就去探望了一下自己的好朋友。可能是因為小寶寶長得比較可愛吧,所以說把目光都放在了這個小寶寶的身上,甚至都忘記了跟好朋友合照。看了娃娃歸來的陳喬恩,還在社交評論上面寫,二胎寶寶比媽媽還要好看,有了寶寶誰還看媽媽。 能夠說出這麼一番耿直的話,絕對是真閨蜜級別的,後來陳喬恩發文說了,自己看孩子的經歷之後,媽媽也來吐槽閨蜜。閨蜜說自己才是主角,為什麼要把我給忘記了呢?看來這兩個人的互動真的是非常有愛。 從文案當中我們能夠看得出來,這個女孩子確實是一個高情商的人,畢竟對於媽媽來說,聽到別人誇寶寶或許比誇自己還要開心。很多粉絲們也被這個女孩子的另類誇張給逗笑了,甚至還有人說趕快自己生一個吧,或許比你還好看呢。 可能是因為兩個人的年齡比較相仿吧,現如今閨蜜都已經生了二胎,但是陳喬恩卻沒有透露出什麼時候結婚。像這種女明星一年抱一個,兒女雙全的非常多,見很多女明星,到了一定的年紀就會儘快的生寶寶。明星1~40歲的時候基本上都會儘快的生孩子,畢竟生孩子太晚對女性的身體會有傷害。 要知道安以軒生這個小寶寶可是費了很大的功夫的,所以說生完這胎之後,就直接把肚子封上不生了。 一、之後恢複比較慢 隨著年齡的生長,女性如果生孩子比較晚,恢復的也會比較慢,這一點不管是普通人還是明星都不例外。之所以有很多女明星生完孩子之後氣色比普通人還要好,主要是因為媽媽在坐月子期間,調養得比較好,甚至是一個月子要花幾十萬。 而且孩子都不用自己看也不用自己操心,有這麼好的條件,媽媽們恢複比較快也是比較正常的。但是對於普通人來說可能沒有辦法享受這種待遇了吧,很多高齡孕媽生了二胎還要照顧大寶,休息幾天就得自己帶孩子。所以為了安全著想,一定要適齡生育。 二、生育風險比較高 高齡生育對於孕媽和寶寶來說是一個挑戰,在這個階段去生孩子的畸形率是比較高的,往往面臨的是更多的危險。當初這個女明星懷孕的時候,就曾經被熱飲燙到當場宮縮被送到了醫院里面去。 所以說這些高齡產婦們一定要比那些年輕孕媽媽更加謹慎,原本這個年紀生孩子就相當不容易,所以家人們一定要多多照顧媽媽,關注一下媽媽的情緒問題。 三、承受壓力比較大 像年齡比較大照顧孩子的時候,可能會覺得心有餘而力不足,而且生孩子所承受的壓力也比較大。女性的年齡越大,備孕也會越來越困難,如果不是條件不允許,最好還是要在30歲之前,儘量的把生孩子這個問題解決掉。生孩子生育太晚,照顧孩子可能會比較困難,所以一定要提前生寶寶。 總結: 一胎跟第二胎之間間隔最起碼一年再生育,這樣是最好的,既可以方便照顧大寶寶,而且還可以給二寶寶更好地照顧。更重要的是,如果這兩胎間隔太短,媽媽所承受的壓力比較大,一家人要承受的經濟壓力也會更大。 所以說各位媽媽們,如果想要生二胎,一定要根據自己的身體選擇作出決定,否則對自己的身體有影響,那就得不償失了。生育孩子這件事情是最為難的一件事情,每一位媽媽都應該得到尊重,願每一位媽媽都能夠生活開心,永遠幸福。 來源:kknews有種「閨蜜情」叫陳喬恩,探望安以軒女兒,一個動作被網友怒贊

英特爾DG2獨顯具體規格曝光 4096流處理器+150W TDP

近日英特爾官方網新了相關的資料,這些文檔並不是一般用戶可以訪問,需要有相關權限的人員才能查看。 其中GPU方面涉及了Xe-HPG架構的DG2(Discrete Graphics 2)獨顯,以及前幾天曾公開露面的Ponte Vecchio。 英特爾的DG2的多個型號覆蓋桌面以及移動平台,新的GPU將支持PCIe 5.0和GDDR6顯存,支持HDMI 2.1接口和Type-C接口的DisplayPort輸出,分別會配置16GB、8GB、6GB和4GB顯存。 據VideoCardz報道,資料顯示移動平台會有五款不同配置的型號,桌面平台至少會有兩款,兩者或許會有重疊的配置。具體情況如何,還要等進一步消息了,應該也不需要等太久。 DG2將會有三個規格的產品,分別配備了512個EU、384個EU和128個EU。 意味着最高規格的DG2-512EU擁有4096個流處理器,其移動平台型號的TDP為150W。另外資料顯示,DG2-512EU使用BGA2660封裝,而DG2-128EU將使用BGA1379封裝。 而擁有超過1000億個晶體管的Ponte Vecchio也有了更詳細的資料,據TomsHardware報道,其47個芯片包括了16個Xe-HPG架構的計算芯片、8個Rambo cache芯片、2個Xe基礎芯片、11個EMIB連接芯片、2個Xe Link I/O芯片和8個HBM芯片。面對如此龐大而復雜的結構,Ponte Vecchio作為開放加速器模塊的時候,英特爾會使用專門的液冷散熱模塊進行散熱,其標準為600W,說明其TDP相當高。 作為即將在年底投入使用的Aurora超算系統中的配件,散熱方面不會是問題。 來源:快科技

再現黑科技,A4印表機,無需墨水也能輕鬆列印

自疫情以來,線上教育已經成為了一種潮流。現在網際網路發達,老師可以直接將需要列印的文件通過社交APP安排列印。不過,傳送需要列印的文件雖然方便,但是將文件列印出來的過程就未必方便了,每次都要去列印店,很是令人頭疼。不過最近有一款產品——漢印FT880AI智能作業印表機深得我心。 小巧玲瓏,操作簡單 漢印印表機外觀小巧,凈重不過1.8千克,便於攜帶,不占地方。採用木紋設計+白色機身,做工精緻,時尚而不失典雅。漢印印表機另一個特點就是功能使用簡潔,機身只有一個開關機按鍵+兩個指示燈,操作十分簡單方便。 語音列印,更具樂趣 漢印FT880主打的賣點——AI智能語音列印。印表機內置天貓精靈,通過和天貓精靈語音對話,就可以完成列印,另外還可以播放音樂、播報天氣時間新聞、講故事、說外語,小朋友們可以和天貓精靈聊天,豐富課餘生活。 無墨列印,解除束縛 漢印FT880的定位是一台熱敏式印表機,無需墨水,只需要熱敏紙耗材就可以列印。另外,漢印FT880使用的熱敏紙列印有效期為10年,通過了SGS安全環保認證,所以在安全性方面不是超市用的熱敏紙可以比較的。 漢印智能印表機天貓精靈版FT880擁有多種列印形式,其中的遠程列印,更是讓列印變得輕鬆快捷;而最大賣點就是內置了天貓精靈,相當於花一份錢,同時得到了一個智能印表機和一個天貓精靈音箱。 來源:kknews再現黑科技,A4印表機,無需墨水也能輕鬆列印